JP GAMESの創業者 田畑 端氏にインタビュー。FFの開発経験を生かし,RPGクリエーションの次なるステップに挑む
JP GAMESの創業者 田畑 端氏にインタビュー。FFの開発経験を生かし,RPGクリエーションの次なるステップに挑むhttps://t.co/kjA3neeyjC
— 4Gamer (@4GamerNews) December 4, 2023
「RPGはすごくポテンシャルのあるジャンルだし,もっと進化させていい作品を作りたい」
記事によると
・元スクウェア・エニックスのゲームクリエイター田畑端氏が台湾の文化内容策進院が主催するアジアコンテンツ産業年次イベント「Taiwan Creative Content Fest 2023」に参加した
・田畑氏は2018年11月にLuminous Productions代表を辞任してスクウェア・エニックスから退職し、2018年12月に独立して開発スタジオ「JP GAMES」を立ち上げた
・JP GAMESはUnreal Engine 5をベースにしたRPG/メタバース制作ミドルウェア「PEGASUS WORLD KIT」を開発。RPGを作りたいゲームクリエイターがゼロから模索する必要がなく、開発をより手軽に始められるように作られているという
・JP GAMESはすでに公開しているメタバースプロジェクト以外にも、RPGの開発が2タイトル進行していることも披露した
・(FF15を終えたタイミングで会社から独立してJP GAMESを立ち上げた理由)
田畑氏「当時スクウェア・エニックスの社長とは方針の違いがあったんですが、会社としては当然、社長の方針で進めることになりますので、僕がやるべきだと考えていたことは出来ませんでした。その状況で、その後何年も仕事を続けるのは無理があると思ったので、独立させてもらいました」
・(FF15の開発で得られた経験)
田畑氏「予定されたDLCが最終的に一部キャンセルになったことはとても残念。その当時は本当に仕方のないことではありましたが、今でもずっと心残りです。約束を守れなくて、楽しみにしてくれていたプレイヤーの皆さんに予定したすべてをコンテンツを提供できませんでした」
「DLCのキャンセルは僕が下した決断ではないですが、それを止められなかったので、当時は余計に落ち込みました」
以下、全文を読む
この記事への反応
・はぁ!?この人がスクエニ辞めるからFF15のDLCが中止になったんじゃなく、寧ろ出そうとしてくれてたのか、上層部は何やってくれたんだよ…。
・本当にFF15のDLCが見たかったよな…
・FF15のDLCを完全な形で出せなかったことに悔いがあったんだろうな……という事がなんとなく読み取れるインタビュー
・凄い久々に田畑さんのインタビューを見た気がする
FF15についても言及してるけど、なんにしても新作ゲームもちゃんと作ってるようで良かった
・田畑さん、FF15のDLCについて今でもずっと心残りっておっしゃってるのほんとつらい…🤦♀️
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DLCで真エンド見たかったなぁ・・・


今からでもDLC再開発して少しでもブランド力回復させたほうがええんちゃう?
最初絶対様子見する決断をしたユーザーは何割かいたはずで
その原因は間違いなくこいつ
まあ駄作連続で掴まされなかっただけいくらか温情なのかもしれん
でも独立してから大して結果出してない人間に言われても説得力に欠けるね
序盤はなんか漠然と大作感あったしまあたしかにマシかもしれん
16は未だに買ってない
今作ってるゲームも、1昔前ぐらいのスマホゲーレベルのクオリティなよ笑ったわ
フォースポークンなんかのためにDLCを中止させられたのは本当に残念でならない…
アイツがやったこと
シらない
スんだこと
シナリオだけはどうにもならんがw
開発じゃなくて経営陣がやべえからソシャゲラッシュからの納期と予算少なくされて微妙なゲーム連発してんだもん
将来的見たら悪い方への分かれ目だったかもな
単に会社辞めたから誰も後始末の後始末なんかしたくなかっただけだろ
引継ぎ先がいなかたのを止められなかったとはよく言ったもんだなぁ
嘘は言ってないんだろうけど騙そうとする言葉選びだわ
てか先走り過ぎ
キャラの癖や印象に残るセリフは多かったからネタにはなったしな
主人公とヒロインが天国で結ばれてタイトルロゴドーンはめっちゃ気持ち良い〆だったし
それを最初から出せばよかったのに。
汚い社内政治で嵌められてクビにされちまった
才能に嫉妬して追い出した吉田のゴミ16はいったいどんだけ売れたのw
天才田畑は帰って残りのdlc出してよ
損切りは大事だけど、単発タイトルじゃないんだぞ
現場は「1本のゲームに収まる量のストーリーじゃない!」と悲鳴上げてたのを無理矢理1本にさせられたとか、電撃かなんかのインタビューで言ってたしな
FF15はアニメやら映画やら小説やらで
ゲームだけで完結しないから嫌い
新エンディングのDLCは出ないままだし
客の信頼は失ったけど
それはそう
発売あと一年遅くしてでも仲間のエピソードDLCだけは同梱すべきだった
会社は正しい決断をした
このクリエイターは馬鹿
野村はヴェルサスを少なくとも2部作にしようとしてたから、そのまま流用させるのは無理だったんじゃない?
それを言うなら出した時点でやっとけよ
15のDLCは付け足しじゃなくて改変修正のDLCだぞ
今だから言えるんだろ
FF15が横に広がった所で糞は糞、DLCやるならまだ16の方がいいわ
なに開き直ってんのこいつ
あれで大半のユーザーが離れて大赤字→DLC開発打ち切りになった
社長バカすぎて草w
田畑はディレクターでしかないんだからDLC中止なんて決断下せる立場にない
当然読んで無いけど
DLCを買われないようなゲーム本編を作ったのは田端さんなんだから
お前は何を無駄に難しく考えてんだよ
>>単に会社辞めたから誰も後始末の後始末なんかしたくなかっただけだろ
なんで会社やめるはめになったと思ってんだよ
こんなことみんな知ってる事で今更なんだよ
開発中止したから会社抜け出したんだろプライド高いから
外野になってから好き勝手言う奴の事はまったく信じられません
自分の都合の良い脚色して相手を悪者にする言い方しか絶対しないからな
売れないから上からNO出されたんだよ
DLCで完成させようとすんな完成品を出せ
ちなみにsteamだと発売からずっと「非常に好評」だぞ
DLCキャンセルは会社として当然の選択かと
そもそもDLC第2弾を発表する前に判断しろよって話なんだけどな
経営判断が遅すぎる
結局本編作った奴が悪いよね
あのゴリラのDLCって、ゴリラが修行して怪我して帰ってきましたって話でマジで無意味なDLCだったよな
ダンジョンも殆どなかったし風景も殆ど一緒であそこまで広くする必要は無かったんだよな
ジャンプの新連載が何であんなに序盤見せ場ばかりなのかって話よな
最初にでかい弾ぶち込んで客引き付けないと次が無いかもって何で分からなかったんだろうなアホエニ
タバティス自体もうんこだけどな。
ならロイヤルエディションで止めとけよw
その時点で判断できるやろ
自分をボスにしたの作ってたよな
あんなの作らなかったらdlc作れただろ
好評の内容でもよく見ると脚本とDLCやらマルチメディア媒体を見ないと完結しない
ようするに最初から詰め込まれてない未完成シナリオを高確率で叩いてるんだよな
横レスだけど、それでも田端監督のFF15でDLC出しまくり&最終DLCを中止してるんだから
流用しなかったにしてもまとめる力が無かったんだと思う
・・・と言うのは無慈悲か
元々のFF13Vは松田社長どころか、それ以前の和田社長時代から色々と因縁のあるタイトルだったしな
dlc商法も上からかもしれんしなあ
田端が開発止めたって信じてるアホマジでいるんだな
高校生でも普通に理解できるだろうに本人が告白するまでもない
小説のDLC作っといたほうがマシだったわな。
それをした結果
田畑がFF15の主要スタッフを引き連れて独立して
100億かけたフォースポークン()もゴミみたいな出来になったんですよ^^
FF病って言葉でFF病爺の恨みを買ってしまったんだよ
ファッション失明とか言われてたのに納得のいく理由をつけてくれたのもあるけど
元を辿れば投げ出した野村が悪いんだけど
そのプロジェクト内で一番偉くても結局は会社の方針に従う他ないことなんて普通に分かりそうなのにな
もはやこれからのFFは没落しか待ってないからね
15は駄作だけどリアタイで最後のFF祭りに参加できたのは良かったとも思える。
マップはスカスカだったけど本編と無関係なダンジョンは結構あった気がする
というかそれらを探さないと王の武器とかレアアイテムとかモブミッション揃わなかったし
名前忘れたけど何十と階層を下るダンジョンに入り浸ってた覚えがあるわ
DLC商法でも炎上してたのにダラダラDLC作らせるわけないだろ
いうてFF発売の盛り上がりって作品によってマチマチだけどな
12は全然盛り上がらなかったし、逆に7R1発売日はそこそこ騒がれた
つまらん作品作って上に打ち切られたってのは田端さんが開発止めたって事だろ
和田が最も最悪な社長で今でも諸悪の根源みたいな奴だなぁ…財務整理で会社継続したとはいえ
急なスマホ傾倒でCS開発を疎かにして現代でもCS経験が無い奴が増えて
クソシャゲデザインのCSゲームを作る奴が増える今日のスクエニの駄目なとこを築いた
松田は媒体をバランスよく供給する体制を整えたとこまでは良かったけど
数うちゃ当たる戦法をとって企業信用を落としてしまったな
そもそも未完成品を出したこいつに根本の原因はあるだろ
だから無能としてユーザー裏切った責任として批判されてるんだよ
叩き棒に利用してるだけだぞ
序盤だけが最高のゲーム
あんなゴミのDLCなんてやるきせんわ
そんな疑惑もないでもない気がするんだが今となっては誰も分からない
せめて小説版の内容をゲームに入れれたら日本の評価も変わったかもしれない
発売当初のバグとかは論外だけど
それは現場が馬鹿だろ
1本にまとめるのが仕事だろうが
続編やDLCありきのゲームなんか誰が遊ぶんだよ
叩き棒にするために無理矢理持ち上げてるだけやろ
野村追い出してまでやったんだから吉田くらい成果出さないと許されないよなぁ
野村は何だかんだ才能あるから悪いトコを抑えて良いとこを最大限発揮できるよう
人間関係をちゃんと作れなかったのが悪い
DLCでメインストーリーを扱うのはやめた方が良い
FF15とポケモンsvは笑えるバグがそこそこあったからまだよかった
妙だな
そりゃPCのは良くなってから出たからな
続編ありきのものは色々なゲームで昔からやられてる事だから
DLCの方は咎めても良いと思うけど
パラリンピックを題材にしたソシャゲ?もとっくに終わってるんだろ?
人間そう簡単には変われない。でもこいつ自殺未遂もしてるしそれでも変わらんって中々よな
1000万本
素の値段で短期間で売れたワケじゃないから
エピソードプロンプト→本編の補完。プロンプトの出自とノクトとの友情が語られる。TPSじみた戦闘は賛否両論
エピソードイグニス→本編の補完。かなり気合の入ったFF史上五本の指に入る熱いシナリオが展開される。珠玉の出来栄え
オンライン→映画の補完。王の刃の残党のその後とノクトの眠る10年間の人々の動きなどが分かる。戦闘システムが神
エピソードアーデン→本編の補完。あまりにも救いの無さ過ぎる結末は賛否両論となった
そういうのは本編でやる事だろうが
そこそこ…だと!
ストリートファイターのプレイヤーから嫌われそうな社名ですね
現実は本編がボロボロだったからこそこりゃ駄目だって判断されたわけで良く言えるなと…
根本の原因はヴェルサスを未完成にして押し付けてきた奴
・その結果出来上がったものが私が考えたホストファンタジー
・万人ウケしない難解な専門用語のオンパレード
・発売日前のネタバレはアラブ人ではなく日本人が悪い発言
・会社が悪い俺は悪くない発言
15みたいに未完成ではなくしっかり完成はしてるの?
PC版は完全版と同時期発売だったけどCS版で発売日に買ったユーザーは俺含め悲惨
上層部が切りたがるのも当然に思える
運用型コンテンツでもないのにFF15をちょこちょこ手直しして働いてるムーブしてたし
シナリオも開発もプロモーションも何もかもが香ばしかった
成功してしまったが為それ以降ずーっとスッキリしないエンドが続いて16まで来てしまった・・・。
アーデン編なんて結局話題にもならなかっただろ
完成してる
FF15、FF13よりは多くの人にとって上じゃないかな
ユーザーじゃなくて酷評されたゲームのディレクターが出せなくて申し訳ないとか言ってるのが草
馬鹿じゃねーの
オープンワールドのノウハウを積み重ねていれば10年後に活きたかもしれなかったのにスクエニ
ロックスターを見習え
スクエニは運用型のゲーム作りたがるクリエイターが多いのかもしれん。あんなにソシャゲやらかしても懲りずにまだ作ってるし
しっかりと完結して今の評価だから歴代最悪だよ
こいつらは10年以上かけてFF13の派生だのFF15にするだのグダついてた無能共だし
FF15と比べてはいけないくらいちゃんと完成してる。FF15はどこからどう見ても未完成品だった
社長直々にストップ掛かるほど、開発費がペイ出来ないって判断されたんやろ
ユーザーにとっては残念でしかないけども
黒幕とか誰も興味ないんじゃない?
帝国の父の仇すらまともに敵として語られてないのに
そんなもん前提にしてるだけでもディレクター失格よ
絶対に小説を読んで欲しくないFF10
16はFFシリーズの軌道修正もせなあかんかったんやろ
15がシナリオ含めてそれなりにちゃんとしてれば16はオープンワールドやったと思うしな
1000万売れるまで5年以上かかってるからな
逆に言えば16もそれぐらい売れる可能性はあるって事
本編は完成してるし完結してる
もちろん16世界の謎はいくつか残っちゃいるが、この程度の匂わせはどのゲームにもあるレベルだと思う
ただ個人的には15より物語にワクワクしなかった
映像スゲーし召喚獣戦は他に例が無いレベルでスゴイしでまとまっちゃいるんだけどね
まあ個人の感想です
FF15も16もそうだけどDLCで更なる事実がの部分が本丸なら最初から語りにこいやワレ
10年掛かってないよ、田畑さんは
むしろ途中から引き継いで完成にこぎ着けてるんだから、出来てる方でしょ
それまでのDLCも一概に好評ではなかったし、DLC中止は仕方ない。
アプデにアプデを重ねた今となっては駄作とはいえないけど、結局何もかもが中途半端な作品なことに変わりはない。
シナリオライターとか同人上がりとかでめっちゃ叩かれてたな
まだ、田端がプロデューサーなりディレクターなりで
ルミナスの面々をまとめられてたら、
フォースポークンはまだマシになってたかもしれない
あれ以前と以後で評価が全く違うタイトルだと思う
ファブラノヴァクリスタルシリーズと言って3作同時展開とか止めなかった和田にも責任があり
それを言い出したFF開発上位陣にも当然問題はあるけど
直近で似たような条件で立て直した吉田直樹Pやソイツらを活用してうまくプロジェクトをまとめあげた浜口直樹Dの成功例もある事から
田畑の仕事はやはり当人の能力不足によるしくじりと言えるものである
ドラクエとFFじゃ開発チームが違うから関係ないやろ
こんな無能にも信者いるのかよ
ホントここは珍獣の巣窟だな
どうせ20年待てばリメイク完全版でDLC出るぞ
SNSでどや発言しているだけのこの無能がいたら発売に至ってないの間違いだろw
キンハーみたいなFF作りたいって感じで
それが何回も作り直しているうちにああなったとかなんとか
田端さんがDやってるFF7CCとFF零式は大好きだけど
ここ数年はオリンピックの変なゲームしか出してないし、もう才能枯れたんじゃない
それって、本当のことかもしれない。
この二つが神ゲーなら信頼を取り戻せるし
両方が爆死すればMSだかテンセントだかの買収予備軍になるよ
唯一の戦犯はつまんねぇ腐女子ライターを採用、重用したせいでヒロインが序盤で4ぬハメになったことかな
坂口がいなくなって野村が力を持つようになったのが最大の原因だと思う。まあでもぶち壊した1人であるのは間違いない。
2018年3月→ロイヤルエディション発売→プロジェクト終了
2018年4月→追加で未来への夜明け全4弾制作発表
2018年11月→第1弾詳細発表と同時に残3弾開発中止発表
の割には15やらニーアで社長出してクッソ寒い内輪ネタで媚び売ってたのがよく分からんけど
そんなんで喜ぶ程度の奴だったんかな
FF=絶対称賛されて爆売れする
FF15の悪評やのこりっぺのフォースポが悪評ばら撒いて会社叩きが苛烈な状態にせしめた状態で売り上げが落ちるのはしょうがない事やろ
ホストグループに女入れるわけにもいかんからしゃーない
頭が悪いとこうなるのか
ほんこれ。まじであのライターなんだったんだ。
社運なんてかけてるか?
田畑自身にはクリエイターの才能無いだろ
リーダーに向いてる人だわ
けど野村はKHをオリジナルで生み出してヒットさせてるんだから
少なくとも才能はハッキリとあるんだよな
問題はデバッガー上がりのデザイナーにプロジェクト進行管理を含めて全部やらせた会社の体制
つまり和田の組織作りの悪さにある
何言ってんだこいつ
それでCS作れる人材に逃げられてたらそら今のような落ちぶれたスクエニになっちゃうわな
田畑「会社が悪い」
てことだろ
人のせいにしてはいけない
次の年にDQ11が控えていなければ延期でDLCを本編収録くらいはできたのかもね
田端が辞めたからやろ。2018年10月末で退社してる
GOTYフォルダやら世界出荷700万本の代償が1ヶ月でワゴン行きwww
そもそも採算取れないDLCなんかんい金まわさないだろ
よくDLCまでやらずFF15評価するやつはアンチか言うけど
評価してほしかったなら最初からそれを出せっての
桜井も動画で言ってた通り企業や開発の都合なんぞ知った事ではない
大作の規模で作らなあかんし海外に伸び代ないしでガチで詰んでる
だからちょっとでも海外にアピールしたくて12でちょっとダークな雰囲気出したんやろや
なんで具体的な感想ねーんだろうなコイツラ
ドラクエ以外にもう玉無いやん。FFはもう海外で売れないことがわかったし次回作が出るかも怪しいのに。ドラクエは今回海外狙いって宣言してたんだから本気出してるだろ流石にw
そもそもDLCで出すな
ただでさえクソみてーなストーリーのくせに
そりゃつれぇでしょ・・・
第一開発等の本陣は正常になった感じあるけど
末端が即サ終させるソシャゲしか作ってこなかったミソカスしかいないのがヤバい
人材の回復のためとはいえゴミ集めしすぎたな
エルシャダイかよw
具体的には?
野村がちゃんと作ってたらねぇ
DLC展開がひと段落ついてあとに新規のDLC企画が承認されて、直後に中止されたって流れだぞ
13として作り始めてたのは無視ですか?
一社員が上にさからえるとでも?
7R売れてるし16だって数百万普通に売れてますがな
FF15積んでるんだよねww
やってみようかなぁ🫵🥴
ついでに言えば14も
やったことない癖にテキトー言うのやめろよな
現代味のあるビルの中でファンタジー戦闘から車でキャンプだからな
良いか悪いかは置いといてジャンル変わりすぎだろ
フォースポークンを途中で放り出した人がなんか言ってるw
スクエニを辞めても結局はスクエニから仕事を貰ったり、
スクエニに物申すしか話題になれない元クリエイターが多いよな
田畑が関わってからの開発期間の事じゃないの?
どうでもいい
それで出てきた15があの出来だったからあんまり好印象持てない人だな
流れ流れって田端が辞めたからっていう流れは考慮しないのかよw
リメイク商法のスクエニがもしこの先15のリメイク作るにしても後回しになりそうだな
リヴァイアサンとジルの監禁生活くらいしか知りたいところないくらいやな
ジルでも使わせてくれたらよかったがクライヴのちょい過去やるんだっけか
ちゃんと完結されたからあんまDLCまでやって知りたいとも思わんなぁ
召喚獣戦はバハムート戦は気合の入り方がやばかったと思うわ、何体もいるから慣れてたけど
あそこは別格に感じた
区切ったところで過去の開発で使った金が戻ってくるわけでもあるまいしw
文句言うのは簡単だよなぁ?
FF16の足元にも及びません
主人公がヒロインを殺した事実を忘れていて
それを徐々に思い出していく話なんだっけ
どう見てもエアプだしな
16より面白いは正直無いなぁ
3章か銃がやたら痛くて逃げ回るしかない帝国兵からイライラするし
10章まではまぁ当時基準で良作と言えるくらいの出来はあって基盤があるのは分かるけど
その10章から急にホモ臭展開始まって13章に至ってはいきなりバイオハザード始めて敵が自滅するだけというカタルシスの無いストーリー展開
クソゲーとまでは言えない程には技術がしっかりしてるけどお世辞にも良い作品だとは言えない
ロシア語パックってあるwwww
なんでロシア語だけ🫵🥴
そのためにはFFみたいに過去作全部steam配信するとかしないといけないっていうハードルがね・・・
作ったのは外注っていうね
自分にとって一番楽しめた思い出がある
そんなのは聞いた事ないけど2010年くらいのPVは確かに凄く面白そうだったし現代のゲームの未来見てた感じはあるわ
田畑に代わって妙な車ドライブのPV出たあたりから「んん?」ってなってどんどん不安になった
FF15として作り直しが決定してから開発期間は3年半
シナリオは本来3倍くらいあったなど暴露されているよ
ネズミを自分のオリジナルとか
恐ろしいことを
田畑が辞めただけで既に発表してたDLCを中止する判断したのは誰なんですかねえ
誰がどうみても経営判断だったでしょ
装着率の見込めないDLCに何年も予算使うくらいなら新作作れって話になったんだろ
まあそれでできたのがフォースポークンとか言う粗大ごみだったわけだが
未完成で発売
途中で終了
しくじり先生を全部踏んでて笑える
次にこいつで
その次が社長なw
根本的におもんないし
いや辞めたら大不評の後始末なんか誰もやりたくないでしょ
やるわ🫵🥴
だったら未来への夜明け自体を承認するなって話なんだが
結局田畑が辞めただけで残りは開発中止って経営判断としてありえんわ
普通に楽しめて面白かったら普通にDLC出てたんよ
部屋の中にまで水流が走ってたり、超巨大な水の渦の中をシフトや色々で移動したりしてて
それがFF15になったらスーパーノクトの◯押しっぱで武器飛ばすだけで終わるんだものな
だから任天堂はあの惨状なのか
ディレクター辞めたんだから辞めるだろww
田畑辞めただけって致命的すぎる
持ち出してるくせにご都合主義だったり紋切り型の解決が多く
ダークさを活かしきれてないだけで
起承転結はちゃんとしてて盛り上がり所もあって珍しく纏まってるからな
その点では15より大分いいよ安っぽい内容だけどね
FF16見る限りスクエニという会社がクソなんだと思うよ
どっちもクソゲーだったから
15はpsと❎の同時発売だぞ🫵🥴
エアプなら無理すんなよ
任天堂には関係ないゲームだったね
ごめんねごめんね😂
未来への夜明けDLC開発中止にならなかったかもな
ちょうどFF15に変わったPVがリヴァイアサン初出だろ
一応聞いておくけど具体的には?
15は❎も同時発売だったよね?www
もしかして❎botすら忘れてる?❎1🫵🥴
DLC出る前の不評時に決まったんだろうけどPC版ブーストもあって出せば売れてたと思うで
という動画勢の感想文
最初は鼻につく主人公たちと思ったけどプレイしていくとずっと喋っててくれて冒険感がよかったし、最初の街の到着は感動した。
FFはスクエアの看板だろうに 損得じゃなく最後まで出し切るべきだったよね それが看板ソフトだろうに
案の定16を見てみろ酷いデキだったろ。もし中身が本当に面白ければ口コミでちゃんとうれるよネームバリューだけはあるんだから それがこの程度とか駄目なゲームだったんだよ
ただで貰ってもプレイしたいと思えなかったなぁ
確かにキーブレード関連は野村ファンタジーだけど
ディズニーも有りきだからヒットしたんやで
野村だけの功績にするのは苦しい
胸硬そうだったけど
そもそも野村の時にヴェルサス13出せなかったのが元凶
マイノリティ自慢楽しい?
普通にFF15叩いてたやつら+売上の問題でしょ
戦闘をそれっぽく見せて戦ってる風を演出するには良いんだが
戦闘重視だといまいちと言うかダメだあれ
戦闘微妙でも総合で神ゲーなRPGってのはあるんだが
フォースポークンは戦闘に比重が置かれるからダメっぽさが目立つのよ
具体的にとは?アンカミスか?
FF7リメイクもDLCどころか分割続編も全部バラバラで育成引き継ぎ無しとかさぁ
俺は本編で育てたキャラで新しいことやりたいんだよ
16のDLCはちゃんと本編の拡張であってくれよ
15はあの糞シナリオと糞ゲームシステムのおかげでFFナンバリングで唯一クリアしてないわ
あとオープンワールドはいらんかった めんどくせぇだげった
あの頃から一気にスクエニ信頼なくなっていったな
やっぱり豚って吉田のこと憎んでるんだなwww
責任者辞めてんだから開発ストップとか普通に理解できる範囲の出来事
それを言っちゃお終いだけどその通りなのよね
しかしなんであそこまで開発難航してたんだろうな
ストーリー自体は一応最期まで出来てたらしいのに
開発にディズニーが関わってるならそれも通用するんだけどな
実際は権利借りてるだけだし
一応脚本家は大物使ったんやぞ
すぐ信者認定 頭イカれれんな
ご都合主義と紋切りの具体例
やっぱ当時は無理やり擁護されてただけだったんだな
ff16もこうなりそう
もっとドロドロした人間の内面を描いてくれんと
ブーちゃん発狂するのやめなよ
田端15になってからその辺の独自性が薄れた
野村がいる頃から変更になったけど
ノクティスの衣装も初期のがかっこよかったよなぁ
お前の主観とかどうでもええわ
だからなのかさぁwww
芋男が居づらく感じてしまうんじゃない?w
男とも女ともつるまない芋男🫵🥴
箱でも売ってるの忘れてて草
ブーちゃん記憶力も悪いのか?
DLCは田畑がディレクターじゃないんだよなあ
引き継いだらFF7R2初戦から神々の黄昏使えちゃうしねぇ
田端は零式で独自の良さ出てたから合体事故だったのかもな
寒かったけどね
エアプ?
箱でも売ってるしFF16はすでに成功してるけど
現実逃避楽しい?
つまりあれ社長の意向の可能性高いな
それは嫌だな
腐女子向けの印象に芋男がイラっただけな🫵🥴
16はRPGですら無くなったウンコじゃん
本編以外のディレクターは別人だぞ
作ったストーリーが巨大すぎて再現不可能だったんじゃないかね。
できることとやりたいことを完全に測り間違えてたんだと思うぞ。
特にPS3はゲームを作りにくいので有名だったし。
15より売れてないのにね
お前な、退社する際に我が社とはもう関係ない人間ですから(引き抜き対策も兼ねて)会社員名簿は回収させていただきますとか釘刺されるんだぞ。
それで辞めた直後にペラペラ喋ってみろ、弁護士だなんだと面倒くさいことになるだけだろ
ただでさえ、会社立ち上げたばかりの不安定な時期で
映画は観たよwwww
映画面白い🫵🥴
そんなに人数いないし覚えやすいやん
それ龍が如くでええやろ
そうやって適当に他人がやったの持ってきて
見た目だけ面白そうなゲームもどき売るクズエニ
それみると15のストーリーがヴェルサスの断片を無理やり組み合わせて作ってるんだなって分かるわ
吉田の部門にFF16を振ったのと、FF15のDLC作ってたメンバーに開発中止させて新作作らせたんだろう
後はKHとDQとFF7Rの部門で開発期間5年でいける
社長の方針は間違っちゃいないと思うけどね
そもそもDLCありきのゲームデザインがおかしいんだよ
15の本編に社長なんて出てこないけど
スイッチユーザーって
PS5とゲームの値段が変わらない事に疑問を感じたりしないのかな?
そこは沢山有りすぎるから指摘しだしたら切りがないんだけどな
少し例を出すと差別問題の解決が根深い部分も全然描いてなくて
あっさり解決する様がまさに紋切り型の浪花節
そんなんで解決するならあの世界はもっと考えが二分してるだろう
そんなにFF16が成功したのが嫌なのかwww
感じれるようなやつは安物買いの銭失いをしないんだよ
具体的には13から
本編にはないけど発売前記念放送だかでゲーム内社長あったよ
DLCのディレクターとは一言も言ってないけど?
総責任者田畑のは変わらん。田畑が一切このDLCに関わってないなら分かるがな
お前が、「募集するスタッフに必要な条件:女性」とか「ディレクターとのハグ会(女性限定)」とか気色悪いことばっかやってるから、往年のファンが愛想尽かして離れていったんだろ
DLC打ち切りの決断だって会社上層部からしたら当たり前だわ
でもKHヒットの後Dが本腰入れてゲーム事業やりだしたけど結局KHクラスのIP一つも作れてないからな
エピックミッキーは面白かったけど
龍が如くはあくまで基本がVシネ体感ゲームで
そこに色々セガの悪ノリ要素をてんこ盛りにしてるだけで
野村中2要素とマフィアな雰囲気の融合は醸し出してねえんだよ
なーーーも分かってねえよお前はよー
ps5単独とps箱マルチを同じにしてるの頭悪すぎるだろwww
いつ完成するのかも分からん
周りにDLCまで買ったやつ誰もおらん
フーゴは動く義手付けるかと思ったが喪ったものは二度と戻らんのな
14と16、リメイク7があるのでその理論は無理があるので
結局田畑がいなくなったから続ける動機もなくなり開発中止したって流れじゃん
ステマは広告隠しで擁護じゃないぞ🫵🥴
任天堂に言ってやれよwww
そんなに現実が嫌いなのかwww
IGNのレビュー見ただけで草
実際は差別問題なんてのは解決しないってオチだぞ
むしろラスボス側が自我を無くし差別も争いもない理想の世界を目指してる
主人公は汚い部分含めて人間だから少しずつでも前に進むんだって立場
魔法をこの世から消しても人間は変わらず別の理由で差別し争うって話
開発されてたDLCが発売されてもまだ未完成
それほど内容のないゴミクソ
ステルスマーケティングをさwwww
ゲームの擁護とか優遇だと勘違いしてる間抜けいるねwwwww
ステマは広告であることを隠したサクラ🫵🥴
それなw
結局本編に細切れの映画ぶち込むことになってたし
全然良くないだろ
さすがにエアプ過ぎんか?
自分が最高責任者だったのに辞めてもプロジェクトに影響出ないと思ってた事になるよね
中止になろうがどうでもいいから辞めたとしか思えないんだが
そう指示されるはめになったのは良い結果を出せなかったからでしょ?
施設の花壇何のキャラにした?
いつまで言ってるんだよ
お前みたいなゴキ豚がよく湧くもんな
無能認定する前に15の開発記録調べてみ
田畑さんが10年も関わってるとかデマもいいとこだぞ
結局FFって野島一成の脚本で成り立ってたんじゃないの
それまではオープンワールドじゃなきゃゴミみたいな流れだったのに
田畑がひたすら何も無い更地移動するだけの意味のないオープンワールド作ったのが世界に衝撃を与えた
なんでアニメと映画と本編とDLCと小説を消化して
ようやっと話がわかるようにしたんだ
不評でこの先続けても無駄だって上層部に判断されただけだろ
実力不足を他人のせいにすんなや
スクエニの想像より売れたからDLCで補完するって形取ってたけどそれも投げだしたのはクソだわ
あのぉ〜16は15より売れてませんよ?
まず予算を超えずに物を作らない時点で問題だろうが
そんなに頭の悪さ自慢したいの?
それとも箱で売ってたことすら忘れちゃった?
そりゃFF全盛期の作品だもん
新しく作り出す力がもうスクエニには残ってないってことや
シリーズものなんだから、前作の評判が次回作の売り上げに影響するのは当たり前だろ
ゲーム本編で明確に描かれる部分はそうなってない
後半のサブクエに如実に現れてるけど
娼館マダムとか砂漠の武器屋のエピソード辺りは
ああもうあっさり解決して相互理解しあうの見て萎えないなら
もう感性が違うとしか言えない
あそこもう少し掘り下げほしかったよなあ
あの世界の生活様式の根幹を変えその過程で多大な犠牲も出す行動を起こす事になんだから
代替の技術を容易してると言っても必ずしも広まるとも限らないし
鍛冶屋の村では上手く言ったけどな
グラセフ6すごく良い🫵🥴
道徳の教科書以下のクソ浅い差別反対テーマですら持て余してぽっと出の神としょうもない自我問答して差別の原因になるからと神殺してインフラ消滅で完
どうしようもない終わらせ方の酷いストーリーだと思った
そういう部分もご都合主義で萎える
シド自身はラムウ宿ったお陰で未来視的な能力があったらしいけど
それもロアで説明するのも微妙
答えないのは見てないだけなのかエアプなのかが気になる
ザンブレクの門の前で絶望してる民に話しかけたりしなかったの?
ファングなくなったけどファングパンがあるって頑張ってる人とか
ゲームどころかファンと信用を切り捨てるって事だからな
実際そんなにつまらんの?
ブーちゃん現実逃避ばっかりだな
シナリオライター変更
ヒロイン変更
スカスカオープンワールドに変更
とかやろ
ほんまろくでもねぇ
今は普通に遊べるレベルだぞ
Switchに注力して躍進したDQ
明暗がハッキリ分かれてて面白いね
まるで16は15より評価されてるような口ぶりだな
ならなんで発売後の売り上げ推移が15以下なんでしょうね
口コミでジワ売れさせるとか言ってた癖に未だに初回出荷すら捌けてないみたいだが
これ
中止ってのを覆せなかったレベルの作品ってだけだよマジで
煽りでもなんでもなく
スクエニが名指しで赤字の原因に据えたスイッチドラクエを忘れたのかwww
スクエニがうまく行ったとしたFF16
どっちが失敗でしょうか
モンスターズ好評でゴメンな
15マルチじゃね
あと繰り返しになるけど俺は16のお話はチンケだなと思いつつも
近年のFFとしては上手く纏まってる方だと思ってるよ満足度はそこそこある
題材は扱いきれてないけどね
ゲースロを参考にとか言わなかったらもっと評価してたかもね
エアプ丸出しで草w
はらんでるどころかちゃんと作中で主人公が明言してるやん
神を殺しても人間は争い続けるがそれでも足掻きながら前に進むんだって
むしろサブクエなんかよりよっぽど重要なテーマの部分
サブイベにしても世界が滅びかけていて共通の敵が敵がいるから
その場は人間同士手を取り合うのも別にそこまで無理な話ではない
その割にはまとめた方bと思うかどうか
あの程度で描いてると言うなら
ますます話しが噛み合わんわな
お前が深く描いてると感じ取ったのは別に否定しないよ
ハッピーエンドしかやれんのこいつ
糞グラカクカク糞ロード、課金しないと揃わない図鑑のゲームが好評?
マフィア(笑)
なろうに金箔貼ってもなろうだろ
ノムのサグラダファミリア乙w
バッドエンドしかないゲームの何がいいんや…
ホモ好きかよ😩つれぇわ
ならお前のコメントにも意味なんてないじゃんw
3大トリオww
ニーアは人気だな
プレイした感想としてはあのエンジンはいまいちである
捨てられたのは当然だろう
ヴェルサスのムービーは本当に面白そうやった
ホンソレ
そもそもDLCやらないと真のエンディング見れません〜って感じで作ってるのが舐め腐ってるというのをわかってないんだよなぁ…
ユーザーズスコア9.3でゴメンな
日本の片田舎に住んだことのないニワカ外人にペルソナ4の片田舎を描けるわけがない
ペルソナや龍が如くは日本人開発者達が日本の町並みを作っているから外人受けするんや
ヨーロッパの片田舎に住んだことのない連中がヨーロッパの片田舎の風景を描いたところで
そんなもん受けるわけないやろ
バルダーズゲート3日本語版楽しみ🤗
その後の手のひら返しが余りにも安っぽいだろw
FFだからJRPGだから許容出来る感じ
ゲースロ参考にしてそれかーって感じがどうしても否めんのよw
都庁登りたかったよね
作ってる途中から買えたバルダーズゲート3すげぇー😳!!!
PCベンチで見たけど草でした
崩壊する前のインソムニアを探索できただけでも評価は変わってたんじゃないかな…
フォースポやった感じではオープンで高グラであの高速移動描写出来てエフェクトも凄いし敵の数とかも凄い
悪くは無いエンジンだと思うよ
そこの葛藤が薄いし直に攻められる場面も少ないから
そういう面がないとは言わないけど弱い
多分吉田がプレイヤーのストレスになると思って弱めたんだろうけどね
14でもそういう過度と言える配慮したサブクエあるし
ゲーム完成させてからイエーイ🎊🥳🎉
全体主義だろ
言う事はご立派だけど
それを作中で表現してこそのテーマじゃない
高々と演説しだすのは日本ドラマの悪い部分を見てるかの様な寒さだった
そんなことはないから他ゲーやれよ
例えばバルダーズゲート3とかな🤭
ノムのサグラダファミリアヴェルサスはKH4に引き継がれてるから!!!
これができてただけで随分違ってたろうに…
社長に逆らうとか無理じゃね
新しいことに挑戦はしてたからな
それ外部の人達が頑張ったからだろ
FF16のED後はベストとはいかなくともベターではあっただろう
浄水機能と肥料を確保出来て内燃機関まであるんだからあの世界はなんとか回っていきそうだ
もしキャラクリ+FFヒロインパーティーだったらソフト+全DLC買ってたね
ありがとう田畑
あとFF・DQのキャラデザ好きじゃない 意識高い人じゃないとわからないセンスしてる
UBIに作ってもらえよ😉アサクリゔぇるさす(笑)
下手な新作よりは売れるだろ
あれが正史でいいやろってなったレベル
敗戦投手よな😩ドブ救い…つれぇわ
横だが
フォースポの高速移動やエフェクト描画はエンジンコア部分の最適化の成果だぞ
外部の人が関与できる余地は無い
そもそもクリスタル破壊の根拠が薄いからな
そこを進める上であまり強く描くと破綻をするんだろうとは思った
まぁゲームにどこまで求めるかだがこれ以上やりすぎると重すぎるかなとは思う
誰が頑張ったか知らんがそれでエンジンの評価は変わらんでしょ
戦闘は楽しかった
FF15のパラレルワールド的な感じでいいから作ってほしい
元々13があるからせっかくならヴェルサスはナンバリングじゃできない事やるって話でアクションRPGだったのに
13本編の出来と連作化に同時期の14大コケからの会社挙げての立て直しも重なって開発長期化したのが運の尽き
FFブランド自体に昔みたいな余裕が無くなった時点でもっと早い段階で中止するべきだった
スクエニの場合はごちゃ混ぜ世界観だからわかる人にしかわからないよね~
弟大好きなのは分かるけど
血族って理由以上にそこまで入れ込むのがプレイヤーには正直ピンとこない
ジョシュアとの絆が分かるエピソードが本編で多いとも言えないし
リアル兄弟がいると余計にそこまで大事か?と思えるw
そのしっくり来ない感じをあの短い場面で最期の最期で納得させてくれたのは悪くなかった
PC版でNvidia最適化でレイトレとかクソ重いだけで外人キレてるコメあったからな。そんでフォースポでAMDとか最適化でFSR3.0でfpsバカ上がりしてたから完全に外部で外国人材の助けの結果ですぞ万年Nvidia販促ベンチ屋さん🤭これこそカプコン無双との差
EDでああこのゲーム腐に媚びてんなと確信した
ジルが終始ムスッとしたブスなのは喪女に感情移入させる為だったんだなと
ゴミのあんたにはできない仕事だよな
ヴェルサスをナンバリングにしろと言われたんだろうし
主人公の見た目だけおっさんにしたけどJRPGみたいなセリフしか言ってないもんな
開発責任者クビになった型落ちエンジン評価とか無いわー😩あのカプコンでもパンタ・レイ失敗だからな。真に評価されるとかREエンジン位の名機になってから言ってほしいね🤭
世界市場で戦うのに日本の喪に媚びる必要性ってあるか?
明らかに踏み外したのは10-2から
知らんがな
フォースポやった感想言ってるだけじゃん
エンジンは悪くないと思うよ
ちゃんとグラ的には次世代感出てたし
PS5版のロード速度やエフェクトの話じゃねーのか?
あとFSR3.0でfps馬鹿上がりするのは当然だろ、あれゲーム選ばずだぞ
作中の分量的には全然多くないのに
結局スクエニとFFの価値を大きく下げただけよな
社長が無能だったんだからしょうがない
ヴェルサスがナンバリングになった当時はまだ野村がディレクターだったぞ
その後でディレクターが変更になってる
ドラクエモンスターズ3が英国売り上げランキングで
40位以下圏外で核爆死ー!
別にルミナス押すワケじゃないが、オープンワールドであのロードを体験できたのは上等な体験だったと普通に言えるわ
日本においてはFF15より話題にすらならず終わったしな
これまた求められてる形ではなかったわけだ
なんかやたらと貶める人いるが
FF16ならPC版やDLCも準備中だし、何ならFF14コラボまであるが?
これで逃げるってどーいうこと?
まあ、聞いても答えねーんだろうがw
されてないされてない
店舗別特典DLCを出した事が大問題なんだよ
だれに聞いても『パラノマサイト』の評価が高い。その理由を制作者に聞いてみたら、プレイヤーを飽きさせないために連載漫画のようなライブ感で見せ場を差し込みまくっていた
──Steamのレビューを見たら「スクエニだけどおもしろかった」という書き込みもあったのですが、スクエニを再評価するユーザーが増えている印象です。
石山氏: そうなんですよね……そういうふうに言われてしまうと、ちょっと微妙ですけども……(苦笑)。じつは企画提案時は「“スクエニ” と言わないで売り出したほうがいいんじゃないか」という意見もあったんです。特にインディーズ業界からは「大手が価格で殴ってきた」と反感を買ってしまう可能性もありますし、「スクエニの新規アドベンチャーゲーム」で興味を持ってくださる方が果たしてどれだけいるのかもわからないので……。
ただ野村ファンタジーを引き継いでちゃんとケツ拭いたという背景を考慮すれば
よく完成させたねえらい。としか言えない
お前は今すぐFF16のアルティマニア買ってこい
お前らのネガキャンが酷いってTVで言われたくせに
15もゴミだけど
そんなもんFF7やFF10、FF15すらキャラの知名度や話題性なら大成功の部類なんだから分かりきってたことだが
話しもRPG要素も小さく無難に纏めた作品で
尖った部分が無いからな
お前がFFを殺したと言っても過言ではない
FF15Remakeと称してヴェルサス作ればいいよ
バチクソ高評価で草
問題はFFユーザーは誰もキャンプゲーなんて求めてないという事
それの余波を引き摺ってたのがFF15
大体WDのせい
初期版買った奴が可哀想過ぎる
任天堂サイトで85点だけどwww
やり込み作るより優先する事があるだろって、人に言われるまで気がつかないのもタメだって。
言いたくないが正直ps5が足を引っ張ってるとしか思えん
FF16なら発売日前にDL版決済したっつーに
てかそういうお前は買ったのか?
頭パーで草
任天堂S 2023年12月4日85点
ドラゴンクエストモンスターズをプレイしていると、最初はポケモンと比較してしまいがちですが、これは真実からかけ離れたものではありません。このゲームにはペルソナやモンスター ランチャーの色合いがより多く含まれており、モンスターを融合する仕組みがゲームを進めていく上でほぼ基本となり、非常に強力なクリーチャーのロックを解除できるようになります。
合計 500 体以上のモンスターが存在し、ターンベースの戦闘はややシンプルで、複数のモンスターが戦場で同時に他のモンスターと戦い、モンスターが従う戦術を選択できることがわかりました。私たちにとって本当の課題は戦闘そのものではなく、その準備(チームの構成、彼らが持つ才能など)にあります。
それはとりもなおさずFF15が酷評されてる要因の一つでもある
結局ゲームは未完成品で終わっちゃったけど
最初からユーザーを納得させるだけのストーリーが
作れていればそもそも真エンドなんていらなかったんだよね
それ触れるかな?😟言いたかないけど
ノムはPS3で出す気だったんだぞ?
それをPCで詐欺ムービー垂れ流して
引っ張りに引っ張ってキンハー3と並行
PS4でエピソード方式とか言い出してクビ
でFF7R言い出してPS4再後半でリリース
FF16が良ゲーだったから17は売れるな
ユーザーが求めていたのは冒険だったけど
スクエニが作ったのは旅行なんよ
横だがフォースポの話しだろ
お前は何を言ってるんだ?
バッドエンドが
というよりそのEDまでに向かうプロセスが雑過ぎて不評なのよ
FF16を叩けば他のゲームが良くなると本気で信じているから
すげえ金だけは使うから会社としては当たり前の判断して外出されてんのにめちゃ同情されてるじゃん
計画性なさすぎてるPでかなり揉めまくってたのにすごいなこのインタビュー片側しかみてないwwww
俺だって発売日に買ったわ
てか俺が言ったのはそんなことじゃないのだが
あれが真のFF15だから
グラディオに求めていたもの全部海藤さんが持ってるから
キンハー3はルミナスからUE4に変更
それ渋ってた発言ノムしてたからな
でも会社の判断として
UEに変更は間違いじゃないからな
下手したらゲーム出てなかった可能性😩
PS5凄いのは分かるけどクズエニの手柄じゃないね
それでワクワクしながらいざ発売したらあの炎上っぷりはマジでヤバかったな
ファンと距離を近くということで色々と生放送やらしていたから余計に大荒れで反転アンチ大量発生というね
フォースポークンは外部人材に魔改造された旧式のルミナスエンジンで作られてるけど、それと合わさってPS5の力でクソ快適ではあるんだろ?異論はないぞ😔
そもそも15の原案はFF13ヴェルサスだしファブラノヴァクリスタリスも継承してるんだから影響されるのは仕方ない
お前が何も返答してねーんだよ
FF16を積極的に擦り続けてる状況で「逃げた」とか意味不明って言ってんだよ
しかもどうせ答えないだろうと言ったことに対する返信が「買え」だぁ?
頭沸いてんのか? こっちの言った通りマジで何も答えてーねじゃねーかボケが
15って本当ダメな方が目立ち過ぎてそこばっかり話題になるのがもうね
まともに言葉のやり取りもできんのか
会話になってないって事なんだが
その後のフォースポークンの脚本家とのイザコザを見ても当時のルミナススタジオが
上がりに上がったハードルを越えるものをお出しできたとは思えない
なんか分かる
失敗したプロジェクトは損切りして次のプロジェクトに注力するのは営利企業として当然の判断だろう
本来のリリース日考えよう🤫あれPS3専用
そんでもって他業種とコラボ案件あった
多分、開発資金回収でねじ込み多数だぞFF15
PS3『ヴェルサス XIII』はワールドワイド展開、「ROEN」とコラボ〜2008年8月2日(土)と8月3日(日)に開催している完全招待制・新作発表イベント〜
そもそもGOサインを出したのはこいつで、表現も明らかに不十分だし
素材をつなぎ合わせるだけの作品になったのはこいつが無能なだけじゃん
実に残念だ
金で広告バラ撒いて楽しい?
買わされる側に立ってみたことある?
キャンプ用品とコラボ程度で開発資金の足しになると思ってるならゲーム舐め過ぎだろ馬鹿か
FF14で吉田のしくじり先生の内容からして会社丸ごとFF病だぞ
黒字の見込みあるものを潰すとか意味不明な事するとかいくらスクエニでもそこまで落ちぶれてねーもの
なんでゲームじゃなく小説で出すの?
16はまだ許せる範囲だったけどさ、未だに15は許さんぞ
まぁシナリオもゲーム構成もチープ過ぎて売れないDLC中止されたのは当然だろうけど
ドラクエよりは
評価は変わらん
中止されたのは予定外だから切り抜きではないぞ
切り抜きではないというだけだが
未だにこの悪習が残ってるからな
フォースポークンは別会社で特損Death(100億円over💥👊😡)
発売日前からエキスパンションパスDLCで売った3つの奴はどう見ても切り抜きでしょ…
むしろ本編の出来が悪すぎて黒幕にされたバハムートが不憫だから実現しなくてよかったよ
ルシスの血は絶えたけどアーデンは復讐完遂できましたで終わりでいいやん
ノクトにどうしても死んでほしくない人別にゲーム内にはいないし
そっちはなぁ…グラディオは切り抜きDLCでも差して気にせんけどプロンプトとイグニスは発売延期してでも突っ込んどけと思った
ゲームには未実装
アホかと
ゲームはゲーム内で完結させろ
失敗してるゲームどれもこれも共通してシナリオ糞だろが、集金ばっかしてその金どこに使ってんだよマジで
もっと悲惨なことになる
ゲームは作り出したら発売しなきゃ回収できないからそりゃ出すよ
でも作っても作っても利益にならんと判断されたら中止は当たり前
現にFF15も作りかけだったエピアデは出たし
シナリオクソだったがアクション部分だけはまだ良かったから15よりマシ…だったかな
そっから100億以上損したから松田の判断も悪い
陳腐っぽい厨二っぽい安っぽくなりそうだしな
15のdlc出した方がサプライズ的にも売り上げ的にも企業イメージ的にも良い感じがすると思うよ
売上良かったら金になるんだし上も文句言わないだろ
しかもFF病だの以前のチーム批判だのビッグマウスであの出来だからなぁ
FF版デビルメイクライと考えたら大丈夫
問題は数だからSteamのセールに期待
最も女性受けしたRPGかもしれん・・・
儲からんから中止はわかるんだよ。そりゃ当然だもの
その割に儲かりもせんニシッチにドラクエ出し続けるのが謎すぎるだけで
声優交代してまで今更出す意味はないと思うんだよね
もうDLCは忘れよう
FFはもうむしろアクションに割り切ったほうが良いかもしれない
トレジャーズとモンスターズ見てるとDQもやばそうだもんな
二大看板に同時に泥塗って自殺願望でもあるの?スクエニ
結局スクエニの技術力すごいだけだったってオチか
ゲームに良質なシナリオを提供できるライターは映画方面の方が稼げそうではある
スクエニ「ドラクエモンスターズ3が好評につき品薄になって申し訳ない」
『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』はご好評につき、パッケージ版が一部店舗で欠品しております。
ダウンロード版でもご購入いただけますので、ご検討いただけますと幸いです。
追加で女性キャラの仲間追加みたいなDLCがあれば買ってたかも知れない
16は論外
──Steamのレビューを見たら「スクエニだけどおもしろかった」という書き込みもあったのですが、スクエニを再評価するユーザーが増えている印象です。
石山氏:
そうなんですよね……そういうふうに言われてしまうと、ちょっと微妙ですけども……(苦笑)。じつは企画提案時は「“スクエニ” と言わないで売り出したほうがいいんじゃないか」という意見もあったんです。
特にインディーズ業界からは「大手が価格で殴ってきた」と反感を買ってしまう可能性もありますし、「スクエニの新規アドベンチャーゲーム」で興味を持ってくださる方が果たしてどれだけいるのかもわからないので……。
というかDLC無しのエンドが復活してやっぱつれぇわがただのギャグになるから出さないで正解
原神の間違いだろ
ホントに期待を煽るのだけは一流
セガとかゲームすら出せなかったエンジンに6年80億かけて全破棄だから時間も金もゴミ以下じゃん
復活っていうか別の世界線?10年寝てる間に見た夢?みたいな感じだからマジで本編茶番
まあ小説とはいえ世に出てるんであっちが正史なんだろうけど
FF14のストーリーが面白くなったのは前廣から石川夏子に代わってからだから
前廣がFF16のメインシナリオ担当だと知った時ヤバいんじゃないかと思ったもんな 案の定だったけど
約140億特損やぞ
スクエニみたいに無理矢理クソゲー世に出して信用を失うより企業としては正しい
やることは全てやったみたいなこと言っててアレやから
クズエニには何も期待していない。
嫌いじゃないけど売れないジャンル過ぎて草
パッケージの製造は相当絞ってるんだろうな
レインボーカエル捜すの苦労したなぁ
それは、なっちゃんのシナリオだ。
前廣はいまいちだよ。
スクエニの名前で小売に警戒された結果だわな
しゃーない
ノクトとルーナのDLCが一番楽しみだったのにな…あとマップエディタとか気になってた。
そのカエル探すお使いクソつまらんサブクエストに今のスクエニが全て濃縮されている
レインボーカエル=スクエニの縮図
慕っている部下の声がそれの証拠だ
経営陣を納得させれるものを用意できなかった時点で開発陣の実力不足だよ。
経営陣を納得させれるものを用意できなかった時点で開発陣の実力不足だよ。
いきなりオジサンになって奴隷時代の描写ゼロ
ヒロインとの話をメインにしたいのか弟との話をメインにしたいのかブレブレでシンプルにはならなかった
戦闘は簡単だったから融合させて幅広くできるわけでもなくてな
個人的にテイルズもだが恋愛いらないんよな
完品ならまだしも、何で途中で田畑が放り投げた、未完のわけのわからんのを出さなきゃいけないんだよ笑。
まぁ、俺も最後まで見たかったし、素直にそこは残念だよね。小説読んだけど面白くて夜通し読んじゃったよ笑。それでもどっちにしても、費用とか株価とかの問題もあるから、田畑にしても社長にしても苦しかったとは思うけどね。でも発売中止の致命的原因は田畑には変わらないからな。
発売前はくっそ出たがりでビックマウス連発してたのにDLC打ち切り発表したお通夜会場ではその部下のみなさんにお手紙渡してそのままトンズラしたから大ヒンシュク買ってたけど?
FF7全部入りはPS6になるのでは
ジルボコボコに半殺しにしといて謝らない主人公はギャグかと思った
あとご都合展開にアルテマの存在が全てをチープにしてる
あれなら最後のDLCも期待できたのに
気の長すぎる話で草
世界観、グラフィック、キャラクター
エルデンリングに何一つとして勝る部分が無い
ゲームスタートした瞬間の『はじめてFINAL FANTASYをプレイする方と、すべてのファンの為に―』の方がヤバいと感じたけどな…
元々ブラザーフッドやキングスグレイブなどでメディアミックス展開の多い作品だったのもあって
ゲームは無理でも映像作品やせめてボイスドラマくらいは来るだろうと期待されていた
結局一番安い小説だからな「あ、もうやる気ないんだ」ってのはこの時点でようやく察したよ
当時の公式チャンネルでも相当悔しそうにしてたし
永遠に未完成よりは全然マシよ
せめて辞める前に完成してたら、結果は違かったかもね。
現にアーデンは出したわけだしなあ。
過去の言動や成果を見るとこの人の言う事をあんまり信じる気にはなれない
利益を優先してユーザーに満足感を与えない企業なんて先が見えてるもの。
んで結局ソシャゲで失敗しまくるという結果に繋がってくる。
まぁ、むしろよく続けたと思うけどね。だって16だよ?めっちゃ長寿じゃん。
ついに一つのブランドが終わるんだって感じ。FF9がなんやかんや好きだったなあ。
長期的なブランドイメージより目先の利益しか見ていなかった
状態が立て直せてないもんね。社長しんどうそうだなあ。
その程度じゃ信頼は取り戻せない。信頼を取り戻すチャンスを掴めるだけ…リバースでやればできるじゃんって評価を得ることができればFF17も同じ熱量でしっかりやってねって期待がユーザーから出るだろうからそこでどんなもの上げてこれるか次第。DQ12は裏切ることはないでしょ。良くも悪くもいつものドラクエだと思う。その2つ売れたから信頼戻ったねは違うと思う
最近じゃスクエニっていうブランドが仇になってるって話すらある。
もうブランドすら信用されてないのよ。
そこはちゃんとやり切らないと
GOTYエディションなるものを出そうと画策してたみたいだし
本人たちはあれでガチで名作作ったなと思っていたんだろう
人員を別タイトルに割り当てるために普通にやる
開発に理解のある人って感じだし、この発言も眉唾モノやな
吉田はオンラインやらせたらしっかり普通じゃない結果出してるから…
国なんか信用しちゃだめおじさんのパロディとか
公式がやってスベってたし中の人がセンスないんだろーなー
二次創作気分のままやっちゃった感が痛々しかった
あの世で一緒になれたんだからハッピーエンドだよ。もう離れることもない
脚本がクソでもそれにゴーサインを出したのはこの人なので…
ほんと惜しい人を切ってしまった
特別損失37億という回収不可能な大赤字出しておいて何が方針の違いだ
無能なホラ吹きはさっさと消えろ
この無能が勝手にDLCがどうこうなど言ってただけで、スクエニの方針は違ってたんだなwなら社長の意向に従えやw
1000万売れるゲームの心配より自分の今日のめしでも心配してろよw
結局今頃喋ってるやんw
何が終わるのやらw
17発表されたら。岩田に会いに行ってこいwww
SONYと合併だろ
スクエニのキャラクターコンテンツがまんまSONYのものになり。
頭下げてSONYにマルチお願い出来ない任天堂ドラクエ永久封印w
ドラクエモンスターズ3が案の定爆死し、SONYが開発協力したFF16が売れれば売れるほどSONYによる買収が近づくね♥
もう7年前のゲームだぞ
ソニーがせこい買収に金出すわけねえだろなに夢見たんだこの豚
711半角がNGかよ
なんとか711ってフェミㅤバイトのIDなんだっけかな
15は色々おしいと言うか無駄と言うか過去(映画)から学んでないよね、自分は好きだけど欠点も多数あったよ
FF15はガチで神ゲーだわ
FF16でFFシリーズにトドメ刺すくれえの出してもまだ吉田ってスクエニに居るのか?
今でもデバフとして後の作品の足を引っ張っている
お前がアスペだから理解できないんだろww
吉田の主張するトークン制とか意味無えことを功績にして自爆したのが悪例になった
後から買わせんなボケェっていう内容だぞ
オープンワールドでパーティメンバー複数人で戦闘して、仲間たちと冒険してる感はFF15はFFらしさを感じたよ
FF16はナンバリングじゃなくてもよかったんでは
プロデューサーもナンバリングは外したかったらしいし
吉田は歴代FFシリーズでの低成績になったから
今更いつもの言い訳だろ
ナンバリング外しても初動売れ数惨敗な自分の失敗を認めれんのな・・
株価暴落してたりしてるの見ると、この人単体じゃなくて上層部に問題があるんだなって思える
韓国でフォーラムしてるし反日かの発言とガチャ使用なとこだったからな・・
もう日本国民は見限った人らが増えたから株価大暴落したとみてもいいだろ
外国の株主たちが一斉に株を手放したとかの情報もみられたが吉P責任者の才能不足だわ
本気で言ってんの?俺のFFは10で止まってる。次からクソゲーだぞ
リリース遅れると、コアなファン以外消えて行くからね。モンハンと一緒でいつのまにかやらなくなる
社長と折り合いが悪かったし、社員の分際で偉そうに自分の理想とか言ってる無能に理があると思うんだなw
小島みたいに有能なのが疎んじられたり、煙たがられたのとはわけが違う
何故田端如きが好きにさせてもらえるって思うのか?
いやあそっかお前なんも考えてないだけだなw
一千万本累計行ったら、くだらねえことほざいたメクラは詫びて、旅に出るんだぜ
いらねえよw予想もできねえゴミはさあw
老害が偉そうに言うなよw
名作がどうのじゃない
お前がプレーヤーとして死んでるだけw
新しいFFをプレイすることに限らずすべてが止まってる癖にwww
衰えを自覚しろや老害www
せやな、田畑が自分の都合でそうしたかっただけ、会社かつ社長が出張ってきて、終わりだと言われれば終わり
いくら綺麗事ほざこうが所詮は座り心地がいいFF開発のトップにしがみついていたかっただけな才能なしに過ぎなかったな!田畑とやらは
独占で300万なら上位だろアホ
それも最初だけで
相変わらず主観入りすぎな任天堂信者
プレイ時間が長いほど仕事がおせえ馬鹿ですと言ってるだけなことに気づいてないんだなあw
体験はその中身で語るべきで、中身のないのにいつまでもぬるま湯に浸かっていたいかの如く、だらだらやってるなんて単に意志薄弱なだけwww
制作労力と対価が安牌なアニメ映画のが需要あって稼げる
ゲームはスクエニ以外ならまだ可能性ある
吉田に予算出した前社長の遁走引退見てもそれが言えるのか?
FF15の担当を離職させたのは過失だわ
それとff15の担当やめさせたの何が関係あるの?
無能が消えただけじゃん
発売後もそれなりの時間と予算与えて新規にスタジオまで立ち上げてるんだから名誉挽回のチャンスはあげてるじゃん
それでもDLCを軌道に乗せられなかったから外されただけだろ
企業としては普通だし別に過失があるとは思わない
というかなんなら温情あるでしょ
でも、意味不明だったよね?
開発が出来るのはそれの開発を提案するまででその後の決定権は結局、上にあるわけだから
ただ、開発速度が遅すぎだったんじゃないか?
無能なもんかよ
無能ってのは初動300万本しか売れなかった奴だろ
マジモンの一本道な13、グラフィック至上主義の上にぶん回された14(根性版)辺りで危うかったから・・・
トドメを刺したのはそう
勝手に任信と決めてるお前も主観入りすぎてて草
アホかな?
思い出の中でじっとしておいてくれや
アンチは批判するためなら自らIQを落とすからね
今でこそ10のストーリーは評価されてるけど当時はそこまで賑わってなかったからな
当時のネット浸透具合があったのも確かだが
ドラクエのような国民的ゲームになれないのが悪い
1本のRPGとしては十分完成してる
15に至っては空白のエピソードはゲーム以外の媒体とかいうゴミだったでしょ
体験のほとんどがロード時間のSwitchさんw
ナンバリングじゃなかったら絶対もっと早く見切り付けられてたぞ
毎年死んだ子供の年齢を数えてるみたいで悲しいなぁ
未だに生き返る事を期待してるよりはいいけど
颯爽と童貞バハムートが突然現れるシーンには
吹いたよな
ノクトを助けてシヴァに褒めてもらったんやろな
何言ってんだこいつ
起死回生のスイッチはあると思う
ドラクエ11S大赤字だね
豚が願ったところで来年もFF14大型アプデにFF7Rにといろいろ出ますね
無能っていうのは妄想だよりのお前らのことなw
妄想するためのソースに妄想を使うなwww
顔真っ赤で草
スクエニ辞めるのは最初から決まってたとか言われても逃げたって思われるのは仕方ないわ
板室を絶対に許すな
ps5品薄
スイッチ山積み
かりにこれが真のエンディング含まれてたら
それはそれで極めて悪質なDLC商法だよ
ずっと待ってるよ
作りかけのヴェルサスの断片を組み合わせて形にしてるから無理やり感が強いんよな
慣れ親しんだ固有名詞って覚えやすさや懐かしさにはつながるけど面白さには必ずしも繋がらないんだよね
ブランド力ってのはそれまでの蓄積であると同時にクオリティの担保でもあるわけで最低でも過去作と同程度の水準をお出しすることが求められてくるわけだけど
FFはそのブレが凄く激しいっていうかここ数作は全然上振れしてくれなくて
端々に懐かしさは感じるけどゲーム体験としてはそれなりにつまらない
ポケモンに例える過去作で使ってたし安心するからなんとなくパーティーに入れてる弱いポケモンみたいな感覚に近い
Switch独占からの全機種マルチでゲーパス落ちとか赤字の穴埋めとしか思えないよな
まるでポケモンが調子いいみたいな例えをされてもな
ポケモンというゲームが面白いか調子いいかという話はしていない
他に例えが思いつかなかっただけ
悪いのは他人で俺は悪く無いと?
何都合の悪い事は人のせいにしとんじゃ手柄は独り占めするくせに
行くわけねぇだろ
いまだに二次出荷されてないのに
あんなクソみてえなゲーム作りやがって
そんなの同人ゲーでも作ってろよ。
たしかにあのPVは当時みんな痺れた
あれ何年前やったっけ?
開発時間かかり過ぎよなw
FF15が神ゲーなのは動かん事実だ
FF16は定評通り面白くねえし良さが無い
メーカー出荷本数だからな
騙された小売が未だに在庫抱えて毎年福袋に入れられてるの笑うわ
独立してから成果どころか倒産しかけてる癖に何が天才だよw
炎上してた当時はろくな声明出さずにだんまりで逃げ回ってた癖にね