『デス・ストランディング』を開発したコジマプロダクションの小島秀夫監督
『デススト』のRTA(リアルタイムアタック)を初めて見たと語る
デスストのRTAをYouTubeで初めて観た。想定通りのところもあり、想定以外のところ、こちらの仕様の裏をかかれたところ等もあり。いろいろと勉強になった。デスストの様なゲームでもタイムアタックが楽しめるとは驚き。二人のトークがいけたからというの大きいのかも。
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) December 30, 2023
僕らもマスターの最終チェックの際にはタイムアタックを何度もやります。仕様やプログラム内容を知ってるので。それでも今日のRTAには発見がありました。 https://t.co/mLHfNr6cPV
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) December 30, 2023
「デスストのRTAをYouTubeで初めて観た。想定通りのところもあり、想定以外のところ、こちらの仕様の裏をかかれたところ等もあり。いろいろと勉強になった。デスストの様なゲームでもタイムアタックが楽しめるとは驚き。二人のトークがいけたからというの大きいのかも。
僕らもマスターの最終チェックの際にはタイムアタックを何度もやります。仕様やプログラム内容を知ってるので。それでも今日のRTAには発見がありました。」
2023年12月26日~2023年12月31日の間で行われた『RTA in Japan Winter 2023』
『デス・ストランディング』のAny% オフライン グリッチなしRTA
「親の遺体で加速する」というテクニックでトレンド入り
#RTAinJapan
— にワカのタイショー (@wasabitaishi) December 26, 2023
「親の遺体」がトレンド入り
普通なら物騒な事件でも起きたのかと思う所だが
デスストRTA「親の遺体で加速する人間のクズ」
上記パワーワードが炸裂したのが原因とか予想の範疇外にも程がある pic.twitter.com/5srdGBtXGS
DEATH STRANDING RTAまとめ #RTAinJapan
— ゲームやりこみ学会 (@game_yarikomi) December 26, 2023
・グリッチレス、オフラインでクリアを目指すRTA
・走者は世界1位の記録保持者
・2段ジャンプで硬直キャンセル
・転びそうになる挙動で移動速度を上げるRTAテク
・親の遺体で加速する
・普段RTAをする時は転んだ瞬間にリセット… pic.twitter.com/2jVgtZkwfm
RTA走者のokometsubuさん
「いやほんと動画観て頂けて感無量です」
面白かったのは制作者の方々も最終チェックでタイムアタックを何度もしてる所。そして想定外や仕様の裏を突いていた部分もあったようでちょっとニッコリしてます。いやほんと動画観て頂けて感無量です。
— okometsubu (@okometsubu0) December 31, 2023
この記事への反応
・うわー監督のRTAリアクション動画見たすぎる
・「親の遺体で加速」わろた、たしかに加速するけどもw
・RiJでやったの製作者に捕捉されてるのすごすぎる
・デスストRTA覗いたら別次元の動きしてた
なんであの森走って抜けれるんだよ
・すっご!!
小島監督にここまで言わせちゃうのは感無量なんだろうな・・・
・開発者側でも想定されてた弱い部分やそれを超えてくるRTA走者w
・これRTAできるの!? みたいなゲームでもRTAとかありますからね・・・・・・
・デスストRTAでは人との繋がりは不要なの笑った 人との繋がりのゲームなのに最速を目指すなら不要 面白すぎる
・デスストRTA、アーカイブで見てるけどお急ぎ便って言われているのめちゃくちゃ面白い
・年末の深夜に親の遺体がXのトレンドに上がることになった元凶
開発者がRTAに言及するのは初めて見たかも
2024年夏のRTA in Japanは史上初の7日間開催 楽しみですな
2024年夏のRTA in Japanは史上初の7日間開催 楽しみですな
『RTA in Japan Summer 2024』開催決定!
— RTA in Japan (@RTAinJapan) December 31, 2023
今回はRTA in Japan史上初の7日間開催となります!
詳細については順次発表いたします。乞うご期待!#RTAinJapan pic.twitter.com/aBoWWFPJ1B


運ゲーのRTAとかカス以下だろ、ヨッシーのたまごくらいゴミになるぞ
MGS5もデスストも寄り道ばっかしてたわ
韓日ダンス合戦だっけか
エアプップ
RTAって最速でゲームオーバーになりゃいいのか?
誰だよ監督って
このおっさんは自分が監督だと思い込んでる異常者の男だろ
死後硬直始まってたらスーツケースに入らん
なのでヤッてすぐ箱詰めされた感じだな
満たすほど自分を受けないよくぞご無事で俺はどうかと言うと、その時は職員をすればいいんだ。それそうすべてこの前が決まっていた白うんこの春子のパーフェクト4.頭頭頭頭頭県境大好きだよ。
感動した
いい発想のゲームやった
死後硬直ってすぐに解けるからね
ずーっと固いままでは無いよ
ハブられ堂は頭がいつもお可哀想w
お可哀想過ぎてw
ブレワイ「すいませんでした...」
いまんとこ任天堂タイトルでデスストの再生数超えてるのマリオ2しかねぇぞw
動画みたいな落ち着いた実況?はずっと見てられる
ゲームスピードについていけるうまい開設者がかなり重要だけど
RTAプレイしながら解説も一緒にやってる人は超人だわ
詳しい意味を説明しない無能
大ヒットして悔しいのか豚www
普通にクリアして5時間の終ンダー
普通にクリア(100%クリア)して5時間の終ンダー
チェックしてるんやろな
そう思いたいだけだろwww
ウナきりアクションのゲームページにアクセスしてunityの読み込み中にPCの時刻を手動で29日の13時に設定してオープニングの後のタイトル画面に飛べば今からでも拝める。この時限ギミックをRiJのスケジュール公開で捕捉してゲーム更新日時の12月07日に埋め込んでRiJで日の目を見たのかと思うと凄い
バランスを崩している間に早く移動する方法があったという事か
だが女の補足解説以下の何かは不要すぎた
歴史の教科書に載りそう
昔から実際に監督もやっているぞ
YouTubeで観れる
恐ろしい集中力だな
あんなに熱心にギャーギャー喚いてたのに
ちなレーティングはグリッジレスよ