「ストーリー完結カウントダウンイベント」 特設ページ公開 | NEWS | NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX
記事によると
・『NieR Re[in]carnation』は現在配信中のメインストーリー完結をもって、サービスを終了させていただくこととなりました。
最終章の配信は、2024年3月29日(金)11:00、サービスの終了は、2024年4月30日(火)15:00となります。
2021年2月18日(木)よりサービスを開始してから約3年間、ご愛顧いただきましたお客様には厚く御礼申し上げます。
サービスの終了までは、引き続きコンテンツやキャラクターの追加、各種イベント、キャンペーンを実施してまいりますので、ぜひ最後まで『NieR Re[in]carnation』をお楽しみいただけますと幸いです。
今後のゲーム内の予定について
メインストーリーについて
本日公開されたヒトと世界の物語「二ノ幕:回帰の章」と、3/29(金)11:00に公開を予定している「三ノ幕:輪廻の章」でストーリーは完結となります。
記録・変異イベントクエストについて
1/23(火)11:00以降に開催される記録・変異イベントクエストのスケジュールは以下のようになっております。
開催期間 イベントクエスト
1/31 11:00 ~
2/18 10:59 変異:灼熱の空鎖偽眼 (新規イベント)
2/9 11:00 ~
2/26 10:59 記録:言祝の庭 (復刻イベント)
2/18 11:00 ~
4/30 14:59 記録:転生の檻 (新規イベント)
2/23 11:00 ~
3/11 10:59 記録:賛命の拠 (復刻イベント)
2/29 11:00 ~
3/18 10:59 記録:幸福の家 (復刻イベント)
3/8 11:00 ~
4/30 14:59 記録:永遠の階 (復刻イベント)
3/15 11:00 ~
4/30 14:59 記録:想憧の儀 (復刻イベント)
※復刻記録イベントクエストに関しては、前回開催時のクエストクリア状況に関係なく、すべてのお客様が同様に未クリアの状態から開始となります。
※交換所やクエストの詳細については、随時更新されるゲーム内のお知らせをご覧ください。
カウントダウン復刻イベントメダル交換所について
2/9(金) 11:00より、過去の記録・変異イベントクエストで獲得できたキャラ・武器・オトモ・メモリーを交換することができる「カウントダウン復刻イベントメダル交換所」が追加予定となります。
カウントダウン復刻イベントメダルは、2/9(金)以降に開始される全ての復刻記録イベントクエストから獲得することができます。
※交換することができるアイテムなどの詳細はゲーム内の交換所をご覧ください。
ママポイントおよびフラグメントについて
フラグメントがより獲得しやすくなるように、2月からは月間で獲得できるママポイントが倍増になるキャンペーンの開催を予定しております。
また、「ママポイント交換所」で交換することができる全てのフラグメントの獲得に必要なママポイント数を半減するキャンペーンの同時開催も予定しております。
※詳細については後日掲載されるゲーム内お知らせをご確認ください。
デイリーミッションで獲得できる報酬量調整について
プレミアムショップでのアイテム販売の終了に伴い、1/24(水) 0:00よりデイリーミッションで獲得できるスキップチケットの数量を調整いたします。
ミッション 変更前 変更後
クエストを5回クリアする スキップチケット×50 スキップチケット×100
虚光ノ想憶クエストについて
1/29(月)11:00に「F66x(零下内存の繋囚)」の虚光ノ想憶クエスト、2/9(金)11:00に「アルゴー(零下内存の冒険王)」の虚光ノ想憶クエストを公開いたします。
これらの更新をもって、虚光ノ想憶は最終更新となります。
討伐戦について
11/13(月)11:00より開催しているSeason008を最終Seasonとし、Season008の開催期間を4/30(火) 14:59までに延長いたします。
開催期間 Season
11/13 11:00 ~ 4/30 14:59 Season008
以下、全文を読む
この記事への反応
・今まで楽しませてくれてありがとうございました(´;ω;`)
・今までのキャラクターが総動員し始めたところから予想していましたが、寂しい限りです。
オフライン版や、パッケージ版や、ナニカが残ると嬉しいですね
・パッケージ版で是非作って欲しいなあ。
いままで本当にお疲れさまでした。
アニメ二期も楽しみにしてます
・まあまあ課金しました。お疲れ様でした。
イラストはくれませんか??😭
大好きなキャラクターがいるので!!
エラゲといいヨコオ作品が終わっていくなぁ


この世に悪と無職がいる限り
愛と勇気と正義を信じる心が
貴様らを打ち砕く😡
ウンコみたいな肝に銘じろ
はちま起稿のカス共😡
だからスクエニのゲームはやらない
泡の奴も同じ末路だろうな
もうヨコオ作品は二度と触らんわ
具なし焼きそば😁
3年も同じゲームやらんわ
お前飯は?
嫁に作ってもらった
リモートワークの利点やね
ニーア「サ終」
シノアリス「3銃士!」
わかるわ嫁の絵も下手だし
1000円の具なし焼きそば😂
ちょっと前の終了ソシャゲもヨコオだったな
2Bとかいないしオリキャラばかりで、ほんと何がやりたいのが分からないソシャゲだった。
お前ばっかりずるいぞ!ウチの嫁と取り変えろ!w
膣の締まりが良いなら交換してやるよ
ニーア作っとるやろ
どうせ2Bのケツくらいしかみんな見てねぇだろ
ハガモバも入れてあげて
ダラダラ意味の無いストーリーで延命してたから途中でやめたわ
売り上げもずっと悪かったしニーア感全く無かったしアレに課金してたアフォがいるのほんと面白いw
クラウドの声優のジジイもいつ人生終了するの?😂
何年オートマタで擦ってんだよとは思ってる
こんな出来にもなりますよ。
家ゲーのニーアとは全然別物だぞ?
締まる膣が良いと思ってるの本気の童貞感あって好き
糞シナリオbyヨコオじゃないからダメだ
ハガモバは原作ストーリー再現は普通に良かったし
エラゲだけが超短命にコケたのであって
シノアリスは6年半の大往生
リィンカネも3年ならまあ普通
レプリカントのリマスター版も100万は超えてるが?
やってないから打ちきりエンドかどうかは分からないけど
リィンカネに関してはコラボ先の方が出来が良いの終わってた
システム自体がゲーム性無し
陰鬱とした世界観で一部にウケてただけなのに2Bのせいで変に持ち上げられてしまった
3年はもったほうだと思う
は?
サ終了多すぎてもう誰からも信用されないよ
だからスクエニのオンゲーソシャゲは信用ならない
もう流石にユーザーも気づき始めてるだろうがな
ニシくんなんでや・・・
え?
上位が一生変わらんし変えようと思ったらアホみたいな金ぶっこんでねじ込むしか無い
ブルアカはウマ娘がえろ同人禁止にしてくれたおかげでえろ同人需要で奇跡的に復活したがネームバリューだけはあったニーアが最初にサ終するとはなぁ
ロマサガはおっさん需要で続くだろ
ダメージが笑える桁に突入してるが
スクエニのスマホゲーは課金しちゃ駄目やな
多様化の話が本気ならクリエイターは放出する方向に思える
ニーアCS版のその辺の要素もそういや飛ばしがちにプレイしてたわ
うぃっしゅさんが泣いてしまうからやめてあげろ
ブルアカバズッたの2周年だからえろじゃないで全くないとはいわないが
ニケは神
1もよくわない
ニケ 魔法陣グルグルだよ
ある程度初めに課金してしまったユーザーのためにも少しは続けてるイメージだがね…
サイゲに幻想を抱きすぎ
面白いゲーム作る能力が無いから無駄やろ
でも新社長のIP粛正はまだ終わってなかったか
今のスクエニは大型アプデで追加資金投入したりちょっと待ってあげるほどの余裕がないから、
不採算IPは問答無用で全部閉鎖かな?
ワーフリドラガリあたりもしぶとく続けてたじゃん
他社ならもっと早く切られてもおかしくなかった
2Bはいろんなゲームにお呼ばれしてるよな、2月にグラブルバーサスに参戦するし
3〜4年くらいは続いたのかな
どゆこと?イージーでやってたって事?まぁ手動でも対して変わらんけども
Switchハブの方針に転換だよ
パルワもゲーム部分は他ゲーのパクりだからなんの能力もいらんぞ
任天堂じゃあるまいし
ワーフリは海外の売り上げがよかっただけ、トラガリは普通にサービス終了しただけだぞ
3が滑ってたしもう無理でしょ
2でカイムとアンヘルの話やり切ったからもう満足だわ
普通にクソシナリオなのがまた
スクエニのソシャゲーやるやつみんなバカです!
せめて回避させろ
アクションの手触り悪かったら何周もするの苦痛だからな
トラガリは月平均5000万割ってないからセーフだぞ、他社でもそう
ウマ娘以降求められるクオリティが上がり過ぎた
3のこう言うの好きなんでしょ?みたいなストーリーマジでキショかった
ニーアはあっちこっち展開しすぎなのよ、あの続きは朗読会見てねとか舞台見に来てねとか
SOAみたいなゲームになりますが宜しいですか?
ファンザのブラゲ意外と侮れないよな
パズルのやつ結構面白かった
今年も日本で売れたのて全部IPありだからな
しつこく先延ばしより、よっぽど良い判断。
やっぱり3がこけたから無理か
確かに3は微妙だったしな
もうやらない
キャラクターは魅力あるから、やると課金したくなる
ソシャゲを止める良い機会になった
ありがとうスクエニ
ff16かな?
エバクラはFF7R完結までは無理矢理でも続けるんじゃね、本編では出来ない露出高いコスチュームで釣りながら
盛り上がりもしない任天堂のソシャゲよりはおもろいのもあるかな
違うけど
ソシャゲの場合、買い切りゲームでもアップデートを続けなきゃいけない規約になってて難しいって言ってたよ
ほぼサーバ計算でローカルにデータいかないからなあ
ローカルにあると簡単に不正されるし
本気で家庭用ゲーム機に向き合うつもりなんだね。すごくいい事。この際だから利益が出ている出ていない限らずウォーク、タクトその他のソシャゲも全て終了しては?
ゼノブレイド
リンカネは始まった当初から評判良くなかったし
あー・・・
次はffbeじゃないかな?
惰性でやってるけど常にサ終の空気纏ってるし
始まった当初はセルラン1位で売上好調だったぞ?エバクラなんかより遥かにユーザー多かった
まだ終わってなかったのかよ
評価の話
エアプ
まだ続いてたのかよ簡悔持ち物検査RPG
意地でも10周年行きたいみたい
最初からそういう契約なのかも知れないけど
ユーザーデータはサーバーにあるだろうけど開発データは手元にあるだろ
それいじってオフライン版出せばいいのにな
お前だよ
本当に10年続けるつもりなのかよ
そういうことだな中途半端は締め出しているからなw
弟の幻影戦争もまだ頑張ってるのかね?
そもそもシナリオはマルチバッドエンドの鬱ゲーな時点で人を選ぶゲームだしな
シリーズファンしかほぼ買わないゲームなのに尻見たくて買うにわかが湧いたからな
最初からゲーム機で出してくれとは思う
オリキャラの大半が売れるようなキャラじゃないし
初動のオートマタコラボが最大瞬間風速なだっただけでよく3年も続けたよ
つまらないゲームだったんだね
またヨコオ
過大評価と言うよりチャンピオンズとか見る限り
スクエニのソシャゲーは迷走しててとりあえず名前あれば
やってみよう感だと思う。アレでキャラゲーとか意味不明だし
これじゃあ三流ゲーム会社じゃないか、、、
どこの誰とも知らんやつらがメインで進んでいくんだが、その誰とも知らんやつらの話が面白くない
ヨコオの弟子がシナリオ担当してたといつかの生放送で言ってたが、まだ表に出すのは早かったんじゃないか
あとはまあゲームとしても面白くなかった
休みだから業務スーパーのポテト揚げて食った
お前の面白い面白くないは何の基準にもならないよ
もう少し客観的な評価をしないと
ヨコオはこれ含めてソシャゲ全般シナリオ書いてないし
レプオートマタはノーブレーキ、DODは知らんけど
お前が無知なだけ、オートマタも誰かが止めてなきゃいろいろやばいことしようとしてた
シノアリスはクソシナリオじゃなかったぞ
最後はある意味感謝祭的な最後まで続けたユーザーの為のラストだった
もう散々生放送やインタビューで語られてるけど、ニーアのPはシナリオに口出ししないし、ヨコオもそれを認めてた
また予算等の都合で自制することはあると語ってたけど、誰かに止められたってのは初耳
ソース覚えてたら教えて
オートマタ以降全部滑ってんぞ
いつものスクエニだよ
作ってた人がいなくてもビルダーズの続編はよ
しかも新ストーリー体感半年に1回位
まぁケツ観る9割だし
ニーアライクなケツゲーがもっと出てもいいと思うんですよ
わりとクオリティ高くて面白かったけど戦闘システムは微妙やったな
よーすぴはそれを勘違いしてしまった
ヨコオで売れるならレプリカントも売れてる
こんなんスマホで出すなよとしか言えないような内容だった
最近のスクエニにしちゃ続いた方か?
レッドサーティンの衣装で課金したくなる奴おらんしそもそも武器が課金ベースってのは厳しいと思う
結局ソシャゲってキャラ大事で衣装追加ペース遅い&なにこれ衣装割と多いエバクラは厳しそう
サ終確定したソシャゲとコラボさせられるトワツガイさんホント可哀想
これも全部ヨコオとスクエニのせいなんだ…
2Bをストーリーにでも絡めておけばよかったのに最初のガチャだけだったからな
UIもガチャもゲーム性もマジで終わってたしよくあれで3年も続いたわ
あとプラチナ田浦のアクションのおかげ
メイン完結なら成功したのでは?
ヨコオって時点でもうサ終確定
ストーリーが終わってから後で纏めて見よう、みたいな人もいるんじゃないかな・・・
>>229
そもそも作風的にメジャーな場所に居るような人じゃないし本人も認めてるんだよな
ニーアオートマタはヒットしたけどゲーム自体面白いかっていうと・・・
ま.んこ二毛作「産ませてよッ」
人志松本「よし、売春婦よ、俺の子を産め」
出だしだけやたら売れてランキング上位だったのって、リリース早々にオートマタコラボかまして2B やら9SやらA2やらをガチャにぶちこんだ&しかも限凸させてナンボな仕様でガチャ回しまくったのが大勢いたからとかだしな
しかもそういう層ですら、割とすぐに「シナリオつまんね」「ゲームとしてもつまんね」って気付いちゃって派手に失速したとかだしな。メイン部分が見事につまらなくて、キャラも人気が無かった
なもんで、ここ1~2年、セルランは低空飛行もいいとこで、いつ終わってもおかしくない具合だった
オートマタは目新しさも手伝ってそこそこ楽しんだけどそう何度も浸りたい設定じゃない
エラゲは知らん
だいぶ前から切られても仕方ないセルランの低さをし続けてた訳だから…
コラボ引っ張りだこのな2Bのケツのおかげというか、これまでの実績や人気からのお情けというか、ヨコオが土下座して「お願いですからメイン完結までは」って感じに続けさせてもらってただけかと
持て囃されてんのはオートマタ一本だけで、それ以外は割と微妙ってのが露呈した形なんだろな
最新更新話で絡んできとるぞ
流石にそれは連なるところまでやってないだけやで
そもそもヨコオの世界観はicoが超上位互換だし
もう二度とスクエニのソシャゲはやらんやろけど
※237
絡んできてるっつっても、三部のうち一部・二部を長々とどうでもいいキャラのどうでもいい話で埋めて、三部も終盤に差し掛かってようやく世界観話が出た(しかもその後のエピソード実装でそのままサ終)とかだからな
シリーズモノのソシャゲなら早々に世界観話出してなきゃダメだったと思うわ
そもそもキャラが一堂に会してああだこうだって、他のソシャゲなら割と序盤でやる内容だろこれってなったし
構造改革進んでますね〜
Xは新幹線事故が目立ってたんやけど
もう十分生きたし大往生だろう
キャラガチャもすでにいるキャラの衣装違いばっかで育て甲斐ないし
ストーリーもヨコオらしいけど報われない悲惨な話ばっかで気が沈むし
疑似対人戦のアリーナとか運営のガチャ煽りだけでぜんぜんおもんないし
正直1年サ終コースやと思ってたが3年やってストーリー完結したのはびっくりしたわ
ストーリーはちょっと気になるんでバトル抜きのビジュアルノベルとかで出してくれたら1万までなら出す
許せないのはしないヤツ
ただ階段上った思い出しかない
これからAAA()に注力して爆死する方針だもんなぁ、どこまで落ちてどう散るのか期待
だがセルラン1位取ったのに3年でサ終ははじめてじゃないか?
あれも大概クソUIだしなぁ…まぁそれ言ったら大元の7R自体がクソUIだし仕方ないかもだけど
スクエニってことある毎に「美麗なグラフィック」とか謳い文句出してる気がするけどなんでUIだけは決まって醜悪なのかねぇ…
UIはグラフィックと違うのか?よく分からないけどすごい不思議