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『原神』が40カ月で売上50億ドルを達成―『クラッシュ・オブ・クラン』を抜き、モバイルゲーム最速記録
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記事によると



・米のdata.aiは、オープンワールドRPG『原神』への消費者支出が推定50億ドルに達し、もっとも利益を上げたタイトルの1つとしてさらに確固たる地位を築いたと発表した。

・この数字はApp StoreとGoogle Play経由でのデータに基づいており、Androidのサードパーティのアプリストアのデータは含まれていないが、iOS版のみでも中国において約15億ドルを売り上げ、第2位の日本は約10億6,000万ドル、第3位の米は9億300万ドルとなっている。

・同社によるとApp StoreとGoogle Playの合計で利益が50億ドルを突破したモバイルゲームは現時点で13タイトル確認されており、2020年9月のリリースから40カ月でその大台に到達した『原神』はモバイルゲームとしては最速を記録。

・2番目は『クラッシュ・オブ・クラン』で51か月、3番目は『モンスターストライク』の52カ月と続いている。

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この記事への反応



原神なんだかんだ言って圧倒的なんやな

スマホゲーのキャラなどのガチャが強いのは分かるが 『クラッシュ・オブ・クラン』は (モバイルストラテジーゲーム) なに課金なんだ? トップクラスなのが凄いわ

今に始まったことじゃないけど、ここ数年日本のセルラン見ても中華ゲームだらけになってきてるよな
ちゃんと税金取れよ


原神のアプリストアの売り上げを上げて落ち目だって言ってた人たちがいたけど、アプリストアに反映されないPS5は一番プレイされてるゲームだし、PC版はみんな持ってる人は基本こっちだし、中国は反映されないしってことですね
しかし、1カ月あたり150億円か……






原神やっぱり強いな!

B0CP21CDS9
カプコン(2024-03-22T00:00:01Z)
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