KADOKAWAグループの2024年3月期 第3四半期 決算説明資料より
アクワイアを100%子会社化したことを報告
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9468/ir_material_for_fiscal_ym10/149821/00.pdf
ゲームセグメントにおけるIP創出力強化の進捗
・ゲーム事業戦略における「ゲームIPの創出力強化」のため、アクワイア社を100%子会社化
・ミリオンヒット作品を生み出してきた同社をグループに迎え入れることで、当社の既存のゲーム子会社とのシナジー発現を見込むことに加え、グループ全体の企画・開発力を強化しコンソールゲームのラインナップ拡充を図る
KADOKAWAグループ
・KADOKAWA
・フロム・ソフトウェア
・スパイク・チュンソフト
・アクワイア
・過去作品の再開発を含め、ラインナップ拡充を検討
・同社と協業関係にあったフロム・ソフトウェアおよびスパイク・チュンソフトとの連携を推進
◆アクワイア社概要
・1994年設立。家庭用ゲーム向けにオリジナルタイトルの開発・販売、開発受託等を行う
・RPGやアクションジャンルのゲームを中心に、『オクトパストラベラー』(シリーズ累計400万本超)や『天誅』等、ミリオンヒット作品を複数制作する企画力・開発力を保有
この記事への反応
・KADOKAWAのアクワイア買収、フロムソフトウェアとの連携、これは完全にダークファンタジー高難度ストリップアクションRPG作ってるよ
・Kadokawaは角川ゲームスを解散させた一方、ゲーム会社を買収するという謎なことやってるな
・もしかしてアキバズトリップ3を期待しても...いいのか...!?
・マジか、天誅新作頼むわ
・100万トンのバラバラとグラディエータービギンズは好きだったよ、絶対迎撃ウォーズとか。
あんまり周りにやってる人いなかったけど。
・KADOKAWA、フロム買収で味を占めたか
・まじかよ。天誅5作ってよ!忍道新作もさ!
・KADOKAWAがアクワイア買収したらしいので忍者が主人公のローグライク死にゲー作ろうぜ!
・リマスター版買ったけど、AKIBA'S TRIP placeを綺麗で可愛いモデリングで遊びたいんだよKADOKAWAさんよ
・忍道新作だしてくれ~
vitaから何年待ってるんじゃ~
【アクワイア (ゲーム会社) - Wikipedia】
株式会社アクワイア(英: ACQUIRE Corp.)は、秋葉原に本社を置く日本の企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。主に家庭用ゲームの開発などを手掛ける。株式会社KADOKAWAの連結子会社。
ゲームソフト
・『立体忍者活劇 天誅』開発元:アクワイア 発売元:ソニー・ミュージックエンタテインメント
・『勇者のくせになまいきだ。』開発元:アクワイア 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
・『剣と魔法と学園モノ。』開発元:ゼロディブ 発売元:アクワイア
・『AKIBA'S TRIP』開発元:アクワイア 発売元:アクワイア
・『ディバインゲート』開発元:アクワイア 発売元:ガンホー
・『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』開発元:スクウェア・エニックス、アクワイア 発売元:スクウェア・エニックス
・『閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女達の響艶-』開発元:タムソフト、アクワイア 発売元:コンパイルハート
など
版権がややこしいことになってる天誅、KADOKAWA傘下になって続編ワンチャンあるのか…?


任天堂に関わったばっかりに…
私は何度も申し上げた筈ですぞ若!
PS4,5で頑張ってればゴーストオブツシマみたいな侍道出せただろうになw
まったく話題にならんけど
ブーちゃんもすっかりHD-2D持ち上げなくなったなw「任天堂スイッチだからこそ可能になった特別なグラフィック表現」だと思ってた頃はあんなに持ち上げてたのにw
まあHD2Dは全部開発元違うからいざとなったら他に回すだけか
駄目だ
任天堂の監理が必要だ
作品的にコーテクあたりに吸収されてほしかった
あ、天誅!?
アクワイアに作らせろよ
アキバズトリップのシステムでカズマにスティールさせるとかw
今は別に全然ややこしい事になってないぞ
天誅←新作待ってる
アキバズトリップ←新作待ってる
オクトパストラベラー←お前はいらね
つまらなくて2日で売った
カドカワとかどうなん?w
オクトパストラベルはNintendoのものだし
でもオクトラは草。スクエニはもうRPG無理だな
アニメゲー、キャラゲーなんて売れる時代じゃあねえしな
グラがしょぼいのと行動で運命が変わる的なのも侍道っぽい
ワンチャン売れる
ライズオブザローニンはかなり侍道っぽいと思うけど
ずっとKADOKAWAのIPでゲーム作ってくれるとこを探してた感じだろう
これで盾の勇者のちゃんとしたゲームがつくれるんじゃまいか???
スイッチ筆頭サードとして
角川みたいな事をやっているね
売れてねえけど
フロムの名前を出して天誅を売る
フロム開発の天誅なら昔もう出たぞ
だいたい海外のコメントはキングスか天誅はよ!って書いてあるよな
HD2Dはアクワイア以外もやってる
開発費が呆れるほど少ないからな…
あんなん誰が買うんや
だったらフロムをコラボばっかさせないで、自社IPを作らせろよ
もはや戦略が意味不明
Switchはこれだけ神ゲーが待機してるけど
ps5には何があるの?行ってみろよ雑魚
2019年6月27日 じんるいのみなさまへ 2020年2月20日 侍道外伝 2020年10月28日 OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者 2021年9月16日 閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女達の響艶-
2022年9月8日 剣と魔法と学園クエスト。2022年9月29日 残月の鎖宮
2023年2月24日 OCTOPATH TRAVELER II
なぜ買ったのか理解に苦しむな
一応、グラディエーターの新作、剣闘士Xが2019年に発表されてる
その後まっっったく音沙汰ないけど…
どうなん?フロムやスパチュンと比べると1ランクも2ランクも下の企業だろ
他のところはインディーで研鑽積んで技術力高めてるとこ多いのに
日本のインディー文化がしょぼいせいか技術が15年前から停滞してるとこばかりに感じる
パルワのところはクソみたいなクラフトピアからしっかりパルワで進化させたし日本では珍しく良くやっとる
イーショップのセールの時に買ってプレイしたけど
なんかあんまり面白く無かった
そもそも日本の大手すら技術力大したことないじゃん
真面目に欧州の小規模ゲーム会社はおろか中韓にすら負けてると思うぞ今の日本の技術力
ソニーはコンテンツ強化に注力するらしいし、KADOKAWAはお買い得だろ
なんかバグなのかバランス調整が出来てないだけなのか
あるミッションでイライラして投げたなあ
フロムに出資するだけでどう見ても十分
出版社があるから買収難しいんじゃね
なければ行けただろうけど
原作を扱う角川とアニメ化するアニプレックスでゲーム以外にも利点ありそうだけどまぁ無かろう
ポケットペア見習え
エッジオブエタニティを見てみな
はっきり言ってアクワイアはおろか
任天堂より上だぜ
つーかアレが侍道っぽいし別にええやん
大手のコーエーですらオープンワールドだとあんなグラなんだしアクワイヤにそこまで求めんなよ
角川傘下でフロムとアクワイアが組むのなら、天誅の正統続編がでたりするのかね
アニメや小説で展開すると面白いんだよねアキバズトリップ
つーかスクエニカプコンより上だよどう見ても
まあいうて海外もどんどん落ちてるけどなレイオフやら閉鎖やら相次いでるし
今、マトモに出来てるのはPSのファーストくらいだよ
マップ増量で頼むわ
そもそも強固な産業形態だからな日本のゲーム産業。日本の悪い村社会構造や。インディーはサラリーマンじゃないし起業するにも資本がいる。ぶっちゃけスクエニが悪い。稼いだ金でしょうもないことしてグラだけ水準上げてくから資本力で他が脱落するだけ。純粋にゲーム作るとかできない環境よ日本は。パルワのとこは異例中の異例
角川ゲームズを解散したりラノベゲームばかりでいまいちだったり企画力ねえんじゃねえの
アクワイヤ買収してもKADOKAWA上からあれこれ言わない方が良いように思える
寂れた雰囲気も何にもないただのくだらない雰囲気になってる
アキバズトリップはグラよくてなんぼなゲームなのにそのグラが汚いからな
あまり詳しくなくて申し訳ないが、出版社は買収できないって法律か何かで制限されてるんだっけ
自社出版作品を積極的にゲームにして出すとか言っていなかったか?
フロムがリゼロのゲームを開発か?って話題になったのに~
現状でも株主だが出資比率増やしたりしないのかな
自社ブランド消滅させて他社買収っておい
恐らく日本一並の開発費で作ってるが日本一と違って固定ユース層がいなくて爆死してる
頭おかしいの湧いてて草
フロムにキャラゲー作らせるとか切実にやめてほしい
どんな地獄だよ
タイトルもまともに覚えてないのかw
ソニーはゲーム以外にも、アニメ、映画、音楽なども手掛ける複合エンタメ企業で、KADOKAWAの買収はその全ての分野で恩恵ありそうなんよ
そのポケットピアのパルワールドは開発費10億円だろう
インディーと言ってもそこらの中小より資金力あるんじゃないか
確かにな
てか方向性違いすぎるよなフロムとアクワイアは
元々作ってるよ
そしてフロムソフトウェアの現在の価値、約1200憶円
と言うかラノベゲームなんか売れるわけねえのにワンチャン期待してる時点で角川はゲームかかわらんで欲しい自由にフロムもアクワイヤも泳がせてる方がまし
俺あんな古いタイトル知らんわ
1番効くのはスクエニやな
ツシマやら昨今の出来の良い時代ゲーと比べられるとは思うが、あのコミカルさと侘び寂びの混じった独特な感じはあのシリーズならではだし、また朝倉紀行氏の音楽を堪能したいぜ
昔スパロボのアクションみたいなゲーム作ってたやん
確かキティちゃんとかアイルー村とか作ってたよ
なるほど😅
それを言うならスライ・クーパーやん
アクワイア「今の映像を見てXとかYとか黄色ととか赤のボタンが見えたりしました?」「見ちゃいました!?」「見えちゃいましたかー」ニヤニヤ
「ユーザーさんからのご要望に応えて、なんと侍道3がですね、緑の箱360で発売することが決定いたしました!!」
「えー、PS3ユーザーさんからはですね、きっとねいろんな(ブフフッw)なにやらいろいろ言われそうな気もしますがw」
「PS3を買えなくて360を持ってる方は是非ねやっていただきたいなと」
なるほど😅
そもそも頃合いだと思うが
外注減らす方針だから関係ない
行く理由が解らん????
日本にはおらんよね?そう言う人
フロム株はテンセントが16%、SIEが14%持ってるから、
増資で得た金で自社パブリッシングするならEPICとPS5のマルチじゃないのか
どっちもやりてえ
別に謎でもなんでもねえよな
デベロッパとしては旧角川ゲームスよりアクワイアの方がマシなのと
旧角川ゲームスの中核にいた連中がIP持って独立して存在価値がなくなったから清算したようなもん
そんなんおらんやろオープンワールドは
最近出てたっけ?
セキロの権利はフロム持ち
セキロの権利表記に「フロムソフトウェアが全ての権利を有する(©2019,2024 FromSoftware, Inc. All rights reserved.)」って書いてあるだろ
kenshiは開発始めの6年は一人だよ
そっからもかなり小規模だけど
マインクラフトはほぼ一人で作ったらしいよ
失敗したんだよなぁ…
マイクラはオープンワールド言うのか?
昔は版権物も作ってた
kenshiは?
はい?
ジャンル 忍者アクション
対応機種 PlayStation
開発元 アクワイア
発売元 ソニー・ミュージックエンタテインメント
天誅ってSCEファースト作品から始まってるんだよな、そして天誅4をWiiで出して死亡した
やっぱりセキロが実質天誅だったんだな
ガンダムゲーとか作ってたなw
アイルー村もキャラゲーっちゃあキャラゲー
他社から出してるから気づいてない奴多いんやな
UE5の扱いとか習熟していけばできることは増えるだろう
SMEとSCEは別物だぞ
もしWikiで見たのなら、最初開発の経緯を見ればわかる
そもそも面白そうで始まったシリーズで綿密な設定などなく
新しいプレイスタイルとしてステルスアクションを作ってた、
Wiiは当時からファミリー向けでステルスアクションゲーに向いてないんだよ
今では当たり前のジャンルになったから、正直新作を出しても目新しさがないんだよね
じんるいのみなさまへ とかいう神クソゲを作り上げたあのアクワイア!?
据え置き機のアクションゲームとか長年作ってないだろうからなあ
技術的なもんは今は特に無さそうだけど侍道とか切り口好きだしワンチャン
現在好調な強みがあるなら簡単に買えないだろうし
そりゃ買取保証だから
IP代やな
高くついてそう
天誅のファンなんて、せいぜい1億2000万人位だし。
国内でちゃんとパブリッシングできてたのに
最近はインディーズスタジオ程度のゲームばっかで悲しくなった
PS5のうちに何か1本良作レベルがでればいいが
そりゃカドカワ的には良い買い物だっただろうけど
ファンとしてはカドカワが急に変な事し始めてフロムが巻き込まれないか不安で仕方がないわ
エルデンリングが中華ソシャゲになるって噂もあったし
侍道、忍道もだな
アクワイア単体で権利持ってるのは神業くらい
その度に身売りしてクソゲーの下請けして倒産買収
・KADOKAWA
・フロム・ソフトウェア
・スパイク・チュンソフト
・アクワイア
どんどんパワーアップしてるな
つまりまーたスクウェニから脱退したんや
パワーアップかな…
でも4は売れなかったよ…
ソウル系天誅か
角川だからメディアミックスに使いたいのかもしれんけど
Steamでグローバル向けにゲーム作らせるほうが良いと思うけどな
フロムは人材貸すほど人員に余裕ねえって言うかゲーム作るのが好きな連中がブラックしながら喜んでゲーム作ってるやべえスタジオだし
スパチュンもローカライズがメイン事業だからなぁ
確かアクティビジョンに版権があって、一時期アクワイアが開発できない時期あったよな
4ではアクワイアが開発してたが、あれは開発依頼してたのか?
その後どうなってるんだ
そこまで悪くはないが。
次はレベル5とか飲み込んだらいんじゃね?
家庭用でやってくれるんか?
外国企業が買収出来ないってだけだから日本企業のソニーが買収するのは問題無い
旨味があるか無いかは置いておいて
いらんわ
角川的にはラッキーな買い物
じゃあファルコムだな
ここ最近のカドカワは何がしたいんだろうな
会社はデカいけど方針がいっつもハッキリしないよね
ゲームアーツとか全盛期に買っときゃ良かった気がしないでもない
天誅紅の開発途中にアクティビジョンからフロムソフトウェアに権利が移った
天誅4でフロムが開発をアクワイアに戻したけど出来があまり良くなかったせいかその後続編は出ず
権利は今もフロムが持ったまま
元々スクエニがアクワイアに開発委託してただけだから
今後は角川経由で委託するだけでしょ
そもそもソニーは昔から独立支援型だよ
はえー
たらい回しにも程がある
KADOKAWAグループ内におけるゲームIP創出力強化の名目で子会社化したのに、スクエニIPの開発に従事させるのか?
エアプと言うか古すぎて覚えないだろw2流(ショボグラ&短ボイス)のわりに頑張ったなって作品だし
新作じゃなくて戒匠セットのリマスターの方がほしい もちろんバグ取りはしてね
刀神のことは忘れるから頑張って作ってよ
Wiiで出したやつやってこの会社終わったと確信したわ
天誅は弍が最後だ
侍も1は素晴らしかったが...人材引き抜かれたんだろうな
中小は所詮大手の踏み台よ
SMEとSCEは別会社
2を作っている時にSMEがゲーム事業から撤退するので天誅の権利をアクティビジョンに売ってしまった
カドカワが買ったってことはwizモドキを作らせるためとしか思えん
K2は2008年にカプコンの完全子会社になって以降はカプコン作品にしか関わってないぞ
どこ名義になるんだろ
そういう人を期待するのは銅貨と思うぞ
インディなんて借金してやってる人も多いんだから
中規模以上の海外インディーが任天堂より上なんてのは世界の共通認識だろ
海外のパブリッシング担当だっただけだよ
お前の言い分だとSwitchのナムコゲーとか全部任天堂のものになっちゃうわ
スムーズに動いてグラ的にも文句のないのが一本あってもいいかな
リマスター程度のリメイクでも良いような気はするよ
オクトラせっかく軌道乗ってたのに可哀想
これからも作らせてもらえるんか?
DQ8の制作はレベル5だったけど1回きりだ
無個性主人公+選択肢マルチルートが重要なんだけどあるの?
キャラクリも
和風やりたいのに西洋建築多すぎてやりたい雰囲気と違うような気もするけど
さよなら天さん!😭
自社買い保証以外の何者でもない
PSとのマルチになると言うことだよ♥
既に独占は破れているしな♥
PS3リロードだけで殺せる
ちなみにそれ今年中にお前がこなせなければ嘘つきとしてお前の舌を抜く👅
何本かありえないソフトもあるがまあ自業自得だなw
グラ上げてんのはどこも同じだアホw
低レベルのもんルーチンで作ってるから進歩がないんだよ🤪👎
ポケットペアって稼いだ金全つっぱしてのギャンブルな上に何年もかけた上で人手も多く必要だったから見本にならないんだなw
成功者見習えとかいうやつはいいとこしか見ないw
スクエニもホッとしてるよw
浅野くん...辞めてええんやで?w
スクエニは外注整理したいと思ってたから渡りに舟だなw
自社で賄えるゲームだけ作るw
アキバそんな変わってねえと思うがな
ネカフェが激減して、ラーメン屋が増えたくらいゲームにゃ関係ない
オクトパストラベラーズルート封鎖した
アクワイアに浅野派遣する形で作ってたのに
任天堂のハードのソフトのことはなw🤪
今月FF7リバースw体験版配布済みw
決算で最下位のモンスターズ3w
高クオリティのゲームに絞る!
じゃなあ👋中途半端w
売れないだろうなあ
ローニンやツシマに龍が如くのスピンオフにすら勝てまい
キャラに個性がなさすぎる
箱が事業辞めるまではマルチ維持するよw
マシだったら買えない
アキバは相変わらずだろ
コロナ渦中のアキバならともかく
パルワールド出たけどな!
金になるならやりゃええやん
金鉱掘らないで放置とかある?
ならこの記事来るなよ👎
上澄みしか興味ないとイキってるだけ君w
スクエニにあんなRPG作れるわけないやん
サービス終了3年後に5千円の資料集が出たロードラ
版権物さえまともに出来ていなかったけど
フロムもあるし、これからは期待していいのかな
パーティー組んでるのに他の主人公のシナリオに一切影響しない、登場しない
プレイヤーみんなが8人集めるわけじゃないから? アホか、強制でいいわ
サガみたいにシナリオが簡素に済ませるセンスがあればいいが、
ベタベタのガキシナリオを押し付けてくる作りなんだから、すごい違和感ある
作ってる側が勘違いしないで欲しい、ボンクラにサガの真似なんかできないんだよ
それに関しては企画の問題で、下請けのアクワイアに罪はないんだけど
なんでMGS1はクォータービューだったのか・・・
DQ9もレベルファイブだったと思う
貴重ではある
見にいってみたけど小奇麗な坂本龍馬でギブアップだったわ
今のアキバは観光客がひしめいてて、走れるスペースすらないしマップとして成立しない
じゃあもうここのゲーム買う必要ないな
初代から全てやりつくしてきた俺を一撃で嫌いにさせた開発者に天誅してやりたい
いや、技術力=資金力だから
日中韓の大手と欧州の小規模と比較するのは頭がおかしい
それと欧州って有力なところはアメリカ、アジアに買収されてるし
日中韓の時価総額トップ10作ると欧州はランクイン出来ない規模
インディーで研鑽というか大手から独立してインディーじゃないの