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Rainbow Six Siege’s director believes the game ‘can last forever’

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記事によると



ブラジルで開催された「Siege Invitational 2024」で『Rainbow Six Siege』のクリエイティブ・ディレクターであるAlexander Karpazis氏は、『Siege』の続編の可能性について話した



『Rainbow Six Siege』は2015年に発売された5vs5のFPSで、2024年に9歳を迎える。コンテンツアップデートを定期的に受けている最も古いライブサービスゲームの1つだが、ゲームエンジンの老朽化などで、長年のプレイヤーは「続編は必要なのか?」と疑問を抱いている

・Karpazis氏は「エンジンを既製品に切り替えるというアイデアは、『Siege』のような非常に競争力があり要求の厳しいゲームのニーズには応えられません」と話した

「名前は挙げませんが、続編を経て完全に失敗したゲームがあります。続編を出すと、最初のゲームでやったことをすべて作り直さなければならない」

Karpazis氏が言及しているゲームは、Blizzardのヒーローシューターの続編『Overwatch 2』である可能性が高い。リリース当時は反応が鈍かった

「本当にイライラさせられるし、コストもかかるし、結局は何のメリットもない。始めるべきことを知っていて、それを構築すれば、そこに成功があります。それが『私たちがSiege』を将来に向けて導くことができる場所です」

「私たちは、今日のような人材と才能とツールがあれば、このゲームが永遠に続く可能性があることを知っています」

以下、全文を読む




海外ゲーマーたち「オーバーウォッチ2やんけw」


















オーバーウォッチ2とかペイデイ3とかね…
それでもどこかでオーバーホールは必要になると思う
















コメント(141件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:02▼返信
OW2ってSwitch版もあるんだっけ?
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:03▼返信
ショボハードを混ぜたせいで見事に失敗したねオバウォ
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:03▼返信
何故2にしたのかと
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:03▼返信
OW2って失敗なんだ
やってみたらめっちゃ面白かったけどな
まあ時間ないからやめたけど
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:03▼返信
GO2はどうなの?
日本じゃあってないようなもんだから一切情報が入ってこない
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:05▼返信
【特報】脱任しPS5/PS4等に対応する「真・女神転生V Vengeance」、オリジナル版と同等の長さの新シナリオを収録する事が明らかに
◯4gamerのインタビューより
物語冒頭で,プレイヤーは2つのルート選択を迫られます。ひとつは真・女神転生Vで語られたストーリー,「創世の女神篇」。もう一つは新規ストーリー,虐げられた者たちによる復讐譚「復讐の女神篇」。「復讐の女神篇」は,真Vのシナリオを踏襲しつつ,中盤以降大きく変化。最終的にはまったく異なる結末が展開します。
 プレイ時間は1つのルートで約80時間,2ルートで約160時間にものぼります。また,バトルシステムや悪魔合体,フィールド探索も新たな要素を追加し,より奥深く進化。一度真Vを遊んでいただいた方も,これを機に初めて本シリーズを遊んでいただく方にも存分にお楽しみいただける,本格RPGをお届けいたします。
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:05▼返信
2Dゲームでもないのにスイッチとマルチって狂気の沙汰だしな
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:05▼返信
>>1
混ぜるな危険を混ぜるから…
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:06▼返信
R6Sって何?リッジレーサー6?
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:06▼返信
その点任天堂ユーザーは馬鹿だから問題ないねw
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:06▼返信
>>8
疑問系に対してこの回答は頭悪いww
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:07▼返信
※1 ゆとりクソゲー
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:07▼返信
そもそも虹6が超長期的なeスポーツ化するなんて開発者も想定してないんだからボロも出てくるわな。
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:07▼返信
でもUBIもUBIで中々苦しい状況だけどな~
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:08▼返信
※9
Rainbow Six Siegeって一番頭に書いてあるのにボケるのしても酷すぎる
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:08▼返信
オバウォって言葉 まるでおばさんウォークのように
聞こえるw
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:08▼返信
lolみりゃわかるけど人気続くなら大幅に変える必要ないんだよな
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:09▼返信
MS子会社のアクブリが出しているゲームですね!
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:11▼返信
Nの法則からは逃れられない
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:12▼返信
EUは日本酒ビンはだめとネタで上げてきたけど?どんな入れ物ならいいんだ?
節約できた 読み込み時間←ひょうじこわれてる今ブレイブ
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:13▼返信
オーバーウォッチ2・・・Switch

あっ・・・
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:13▼返信
PSO2 NGSのことか…
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:13▼返信
これってOTLのつもりでOW2って書いてるってダブルミーニングだよな
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:14▼返信
L4D2の続編と期待されたB4B
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:16▼返信
CODの年一ペースの事やないか
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:16▼返信
CODもBO、MWなら安心とかあったもんやで
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:17▼返信
なんも思い付かないし金になるから放置って事でしょ
悪いと言わないが
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:18▼返信
超大型アップデートにしてデータ引き継げばええやんけ。全部新規にするからいかんのや。
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:18▼返信
OW2はそもそも会社がやらかしがね
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:19▼返信
>>28
金使いたくないんや
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:21▼返信
そもそもレインボーシックスもシージの後のエクストラクション大失敗してるからな
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:21▼返信
シージに必要なのはオーバーホールじゃなくて新規が始められる気楽さを作ることよな
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:22▼返信
あれ?レインボーシックス エクストラクションって続編ではないの?
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:24▼返信
>>31
現行プレイヤーが疲弊するレベルのスパルタンさでしょ
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:24▼返信
もうこういうところにもBFは出ないんやな…
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:24▼返信
発売から1年足らずで開発終了したR6Eとかね
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:24▼返信
失敗してたんだあのゲーム
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:24▼返信
任天堂に関わるから
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:24▼返信
でも国内はシージの方がオワコン感半端ないよね
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:25▼返信
ゴホン! オーバーウォッチ2 ゴホン!ゴホッゴホッ!

↑こういう言い方、英語でもするんだな
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:25▼返信
シムズ4なんかもあれ何年続いてるのか知らんけど長く続きすぎていまさら新作出てもそこまで売れないだろうな
今まで出したDLCやら何やら全部捨てる事になるんだしまた1からやるのも面倒くさい
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:26▼返信
>>28
現在のゲームエンジンが要求に応えられなくなってるが既製品を使っての対応だと作り直す部分が多くなるって話なのよコレ理解出来ないなら話に入ってこない方が良いよ君
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:27▼返信
>>28
ボタンひとつで簡単移植とか言い出す豚と同程度の知能
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:27▼返信
わざわざ懸念マルチの為に作り直してあのざまやからな目も当てられん失敗よつまりRS続編の成功の鍵はPCPS箱でいかにすげえリアルなやつ出せるかにかかってる
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:30▼返信
開発チームのポリコレ化で優秀なスタッフが去っていく、新キャラが同性愛者とか黒人とかブスばっかりになる旧キャラも同性愛者キャラに改変され課金売上が激減する

誰もキャラに課金しなくなりオーバーウォッチ1の課金システムでは稼げなくなる、スキンで稼げくなくなったせいでスタッフが削減され新マップや新キャラもなかなか出なくなる

オーバーウォッチ2を出してキャラ人気、キャラスキンに依存しない課金システムに改変するけど状況はさらに悪化する

続編を出したから失敗したんじゃなくてポリコレゲー化したから失敗したんだよなあ、論点をすり替えるな
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:31▼返信
失敗ハードPS5
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:31▼返信
前作やったけど、ただただ対戦するだけでストーリーとかやり込む要素が全くなかったから数回やってすぐ捨てたな。
期待外れもいいとこ。
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:32▼返信
ガンダムブレイカーかもよ?
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:32▼返信
>>46
スイッチなんかに出すから(笑)
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:33▼返信
>>4
2にする意味があったのかと思わせるグラやシステムは置いといて
ゲーム自体は悪くないし、なんならフレンドとやれば面白いまである
だけど1人の責任の重さも相まって民度は最悪、ランクは暴言厨だらけ
ソロではやるべきゲームじゃない
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:33▼返信
>>48
なぜここでそれが出る?
3までは重ねるたびに良くなっていったから当てはまらないけどな。
Newはそもそもナンバリングでもないし。
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:34▼返信
アクティビジョンブリザード踏んだり蹴ったりやな
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:35▼返信
とはいえ10年超えるとOSやセキュリティへの対応とかで問題が出てきたり
2000年代のオンゲ―は長く続いたやつもだいたいそれで終わった
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:36▼返信
OWみたいに殆ど変わらないなら2にする意味ないもの
ちゃんと新しく作り直さないと
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:37▼返信
マイクソゾーン関わるから(´・ω・`)
スペゴリ アホルツア 
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:38▼返信
OW2,Payday3,B4B…
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:39▼返信
ow2って人口は増えてんじゃねえの
あれそもそも過疎ってたやん
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:40▼返信
オーバーウォッチはウィドウメイカーを消すだけで復活の可能性あるよ
少なくとも俺は復帰する
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:40▼返信
OW2どんだけ面白いのかと手出したら内容が古い古いw
今時こんなんじゃウケないって
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:41▼返信
>>59
どんなのがウケるの?
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:44▼返信
シージもowも結局日本だと民度終わってるしコンバーターばっかやからどっちもどっちやろ
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:45▼返信

いや流石にそろそろ2作れや
って思う
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:46▼返信



続編出したから失敗したんじゃなく任天堂とマイクソに関わったから失敗したんだけどねw


64.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:47▼返信
なんだかんだでずっとシージ遊んでるけど
そろそろ続編欲しいですよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:48▼返信
>>11
これで察しろってことだよ
お前は分かったろ?
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:51▼返信
>>1
そうSwitchデバフでとどめを刺した
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:53▼返信
いつものダメージコントロールの記事だな
オーバーウォッチは続編を出す前から終わっていたよ
続編はオワコンから脱却して仕切りなおすために出しただけで別に好調だったから出たわけじゃあない
オーバーウォッチがオワコンになったのは
Eスポーツの大会が「ESGスコア」をゲーム、開発スタッフに課したせいでゲームの売上が下がりまくったんだよ
新作で大失敗したストリートファイター6も「ESGスコア」のせいで爆死した
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:55▼返信
2は1をぶっ壊しただけだからな
1のまま基本無料に以降すればよかったのに
Switch入れたせいでそれもできなかっただろうけど
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:55▼返信
オンライン系の第二段は失敗することが多い感じ
ラグナロクオンライン2、PSO2NGS、FF14初期(オンライン専用としてはFF11に続く第二段)
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:55▼返信
OW2の仕様変更は必要だった
タンク人口が少なかったからギリギリゲーム性保ったまま問題解決するために枠を減らした
でも不評なのはなぜかって?元から壊れてるからだよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:55▼返信
いうてみんな新作やりたいんやで
失敗しないために出さないなんて逃げは失敗するより失望するだろ
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:55▼返信
>>46
ヘルダイバー2が超成功してすまん
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:57▼返信
FFもだね
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 21:57▼返信
初代OWの初期は本当に面白かった
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:00▼返信
最初はレベル制にするって言ってたくせに開けてみたらタンクが減っただけでほとんど何も変わってないから2にする意味はないとは思った
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:02▼返信
OW2が失敗ならほとんどのゲームが失敗じゃね
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:04▼返信
だからっていつまでシージ続けてるんだよって話だが
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:04▼返信
R6SよりOW2の方が安定して人多いだろ
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:04▼返信
>>57
ガンダムエヴォリューションより人口多いって喜んでなOW2民
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:05▼返信
>>59
新しい最近のゲームって何?
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:05▼返信
※70
それってプロレベルの話だからなあ
実際にゲームを買っている99.99パーセントの人たちには関係のない話だ
そうやってプロ向けにゲーム仕様を変更するから売れなくなった
コンシューマーユーザーを最優先してエイムアシストを絶対に改変しないApexを見習え
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:06▼返信
オーバーウォッチ2はスイッチマルチだしなw
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:10▼返信
>>81
てか無料にするならタンク2枚で良かったよな
有料のままタンク1枚にするかのどっちかにしろよって思ったわ
なんで無料化してタンク減らすねん
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:11▼返信
※81
プロの話でもなんでも無いぞ
一般ユーザーもタンクにインキューしないから開発が枠減らしただけ
根本的な問題である「なぜタンクが不人気なのか」をOW1から無視し続けてる
だから元から壊れてるって話
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:12▼返信
>>81
ストリートファイターもガチで初心者に向けた施策を行ったから売上伸びたしな
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:12▼返信
レインボーシックス自体続編だろうに…
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:12▼返信
このタイミングでApexが持ち直し始めたしな
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:19▼返信
ブレスオブファイア

聖剣伝説
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:21▼返信
作り直す必要はないね。ただその時々に合った仕様の調整と最適化は必要だともうわ
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:21▼返信
>>87
配信者は急に触れだすやつが増えたけど人口も増えたの?
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:24▼返信
OW2は只の大型アプデレベルだったからな
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:25▼返信
基本無料って聞いたからやってみようと思ったのに
電話番号とか個人情報よこせってなったのでやめた
どんなゲームやねん
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:27▼返信
いまだにtwitchじゃ上位キープしてるからな
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:29▼返信
ロックスター「続編作れない言い訳だろw」
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:30▼返信
>>93
良くも悪くも1から変わらず2万前後だからガチで何も変わってない
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:33▼返信
過去の栄光を誇るよりR6シリーズは後継作が失敗してることを恥じるべきだろう
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:33▼返信
PS3に数百人対戦できるのあったのにな。
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:37▼返信
バトルフィールドなんかもなぁ
Vは初期はボロボロで太平洋戦争が始まったあたりからかなりまともになってきて遊べるようになってきたのに
2042の開発のためにアップデート終了されてしまったからなぁ
その2042がV以上にボロボロで始まるとは思わなかったよ
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:43▼返信
結局やる事ほぼ同じやしな
スプラも同じ道辿ってる
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:46▼返信
>>90
steamは今一番多いな
CSは120FPSも同時に来たからもっと増えてると思う
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:59▼返信
シージは原点回帰目指せよ
オペレーター多すぎて初期の少ない感じでやりたいわ(古参感
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 22:59▼返信
OWもシージには言われたくないやろ
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:00▼返信
オーバーウォッチはマジで何で5vs5にしたん
6vs6の方が面白かったわ
あとスタンプ解除できねえわスキル変更で解除不可になった物をそのままにすんなよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:01▼返信
まずポリコレのせいで売上が低下して
それでOW1を続けられなくなってOW2を出したら大爆死した
事実を捻じ曲げるな
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:01▼返信
エクストラクションじゃないの?
あれはレインボーシックスの続じゃないんか
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:04▼返信
>>104
ポリコレネタなんてほとんど影響ねえよ
OWが終わってるのはそういう次元の話じゃねえから
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:08▼返信
>>103
タンク人足らん…せや!タンクの枠一個減らそう!

OW人増えん…せや!有料から無料に移行しよう!
をごっちゃにした結果一番中途半端な基本無料1タンクゲームが始まったから
どっちか一つにしてればまだ未来はあった
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:10▼返信
スイッチでOW2やったけどめっちゃ面白かった
ゴキデンリングのDLCよりやる価値あるよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:22▼返信
シージめちゃくちゃ楽しいけど民度が最悪
すぐ敵にやられたくせに最後まで粘って一対一まで持ち込んだものの負けたら除外投票・・・
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:26▼返信
switchデバフが最高に悪かったな
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:31▼返信
R6Sもあんま他所のこと言えねぇ
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:33▼返信
オワコンがオワコン煽ってら
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:35▼返信
OWはほとんど無意味に終わってるが色々変えようとしてる話は聞くけどシージってなんかしてるの?
シージって全然話題にならんのやが
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:36▼返信
OWの続編はOW0.8だぞ
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:38▼返信
OW2になってから、無料ゲーらしく初期スキンだらけになった
OW1時代はみんなオシャレしててそのスキンいいな~って感じだったけど、2はダメダメ
変化したゲーム性はともかくマジで見た目が面白くなくなった
課金系スキンも値段が高いからか使ってるやつ見るの稀過ぎて殆ど見ない
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:44▼返信
UBIのゲームは全部前作の焼き回しやんけw
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 23:53▼返信
OWはもうずっとOWだけにに貼り付いてる変わり者しかいなかったけどOW2の最初は人口もいてレーティングも機能してた
OW2は終わりかけてるけどOW続けるより確実に意味はあった
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 00:00▼返信
エクストラクションの自虐?
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 00:14▼返信
>>117
増えた理由が無料化とCOD勢が一時的に流れてきてただけだからなぁ…
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 00:31▼返信
Destiny2はギリ許された
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 00:49▼返信
エクストラクションのことたまには思い出してあげてください
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 01:02▼返信
エクストラクションの事じゃないんか?
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 01:10▼返信
ow2はマッチングが残念。2回勝てば3回目は負けるマッチングになったり、
一つのキャラを連続で使用すると次の試合では必ず相手側にアンチキャラのベテランがマッチされて
負けるような仕様に自動的になってる感じ

つまり勝ち負けがマッチングの時点で決められてるとプレイしてると気づく
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 01:18▼返信
シージは最初から失敗してるだろ
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 02:55▼返信
>>124
これでもR6Sはsteamピーク時の同接10万以上キープしてるからな
ちなみにOW2は3万弱
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 02:58▼返信
そもそも該当するゲームがありすぎて何でOWだけに的を絞られてるのかよくわからん
OWなんてまだ良い方の部類だろ、別に普通に遊べるんだから
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 07:05▼返信
これは16w
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 07:13▼返信
※120
デスティニー2は本編と数回の追加まではよかったよ。
途中からどんどんコンテンツの質が下がってきた。
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 07:23▼返信
>>1
ある。でもぶっちゃけあんま関係ない。ゲーム性の問題。
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 08:46▼返信
>>127
こんな海外ネタの記事にも糖質がいるとか日本終わってんな笑
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 09:10▼返信
R6Sってまだあったんだ
10年位前のゲームじゃなかったか?
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 09:21▼返信
>>87
ランク見直しやスキルボーナスは良アプデだわ
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 10:19▼返信


✕ 2を出したから爆死した

○ 2を出す前から爆死していた、原因はポリコレ社員がキャラクターやストーリーをポリコレ化させたから

134.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 12:10▼返信
>>133
ポリコレ要素たっぷりのAPEXが爆売れしたり、ポリコレ無視のFF16が爆死してたりそこら辺はアテにならん
結局運営の判断やプロデュースがユーザーとズレてただけ
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 12:12▼返信
A:名前は出さないけど、続編で完全に失敗したゲームあるじゃん?
B:ああ、お前のとこが作ったアレね
A:……
っていうアメリカンジョークっぽいくだりをしたい記事なの?
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 12:14▼返信
PS5独占にして失敗したタイトルあるじゃん?
アレだよあれ
137.投稿日:2024年02月27日 12:23▼返信
このコメントは削除されました。
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月27日 12:35▼返信
カウンターストライク2みたくグラ刷新を中心とかで2出せばいいよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月29日 02:52▼返信
そもそも全力でグラに振って作りでもしない限りいまどき10年程度じゃ大して進化しないんだよなあ。
最近じゃアサクリ4とスカルアンドボーンズとか見てても感じる。
シージなんかは物理演算真面目にやったりしてこそ進化しそうなゲームにも思えるけど、その点に関しても最近のゲームは15年前のゲームにも劣るようなものが大半でなぁ……。
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月05日 20:16▼返信
>>139
人件費が上がって当時の物量を再現するのが逆に無理になっているんだろ
テクノロジーの発展でインディにはいいが大手は差がつけられないようになってる
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月05日 20:18▼返信
ユーザー数は大して伸びていないのにゲームの値段は10ドルだけしか上がってないのがゲーム業界
どこもかしこもライブサービスに血眼になるのには理由がある

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