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私達はインディーではない―インディーの境界線論争に対し『デイヴ・ザ・ダイバー』開発、多数のインディー賞得たスタジオ自身が「インディーの定義」再考促す
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記事によると



・MINTROCKETのJaeho Hwang氏が、『デイヴ・ザ・ダイバー』がインディーかどうかということについて答えている。

・「The Game Awards 2023」の「Best Independent Game」にノミネート(『Sea of Stars』が受賞)された『デイヴ・ザ・ダイバー』が、果たしてインディーゲームかどうかという論争が起こっていた。

・開発したMINTROCKETが韓国の大手ネクソンのサブブランドであるという理由によるものだが、最終的にはジェフ・キーリー氏が「MINTROCKETは独立系なのか、そうではないのか?これに関して厳格なルールを設定するのは非常に難しい問題です」とコメントしていた。

・こうした経緯があった上で、海外メディアPC GamerはGame Developers Conference(GDC)にて同作のディレクターJaeho Hwang氏にインタビューを実施。まず「もし『デイヴ・ザ・ダイバー』はインディーゲームですか?と聞かれたら、私は“ノー”と答える」と明らかにしたHwang氏は、上記のノミネートについては大きな名誉だったとしつつ、「インディーゲームとインディー開発者からその座を奪ったかもしれない」と懸念を示しています。

・Hwang氏は少人数ではあっても大手の支援を受けて影響下にあるMINTROCKETは「インディーではない」と考えており、「インディーという言葉を考え直す時期」だとも発言。AAAとインディーの間に非常に多くのゲームが存在するとその理由を説明している。

以下、全文を読む

この記事への反応



タイトル画面のコピーライトにNEXONってあったからインディーだと思ってない

インディーズの定義ってなんだろうね🤔
会社の規模?スタッフの人数?開発予算?
インディーズかメジャーかは別にどーでもいいけどね~。
聞いた事ないところから生まれたサクナヒメとかエンダーリリィズとか、面白そうなのが目に止まれば遊ぶし。
その機会が多いか少ないかががメジャーとの違いか?


プロ野球球団の設備やスタッフに支援されて練習してる草野球チームみたいなものか……

はっきり明言してくれるのはありがたいなあ

明確な基準を設けてもその境界線付近に点在するメーカーもユーザーも戸惑うから、ひとまずこういう「メーカー自身の自覚」って大切だし、受賞は名誉だとしつつインディであることを否定している点はよいねと思う

確かにこんだけ資金突っ込んでインディーはないか
知名度を考慮するかどうかも気になる


ぱっと見のガワとお値段からインディゲーと思いきやインディーのガワを被っていると勝手にユーザーが誤認しているとんでもないクオリティのゲーム(早口

レトロゲームもインディーゲームも何かしらの枠として呼んだ方が宣伝しやすい、理解しやすいのであればそれでいいんじゃないかなぁ(´・ω・`)
明確には違うけど、まぁ大体そういう枠の中だよねーって
パラノマサイトもインディーゲームだと思ってる
まぁでもそうすると小規模開発ってなるがいいにくい


大作以外をインディーで括ることが無理になってきてるのはほんとそれ。インディーかインディーじゃないか論は不毛な気がする

インディーってなんだろうね…
開発人数だけなら日本一とかD3もめっちゃ少ないよね
AAAは開発費で区分されるんだっけ?






小規模開発=インディーみたいな感じになってるよね
人によって定義違うのが難しいところですわ

B0CXPJJ1YR
任天堂(2024-05-23T00:00:01Z)
レビューはありません












コメント(162件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:03▼返信
サクナヒメはインディーか否か
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:04▼返信
岸田早く上めろ
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:05▼返信
※1
インディーだろが馬鹿
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:05▼返信
任天堂がインディーズだろ
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:05▼返信
逆に日本一ソフトウェアとファルコムはインディーでもないのにインディーレベル
6.投稿日:2024年03月24日 22:05▼返信
このコメントは削除されました。
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:07▼返信
>>4
世界的メジャー企業だろ
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:07▼返信
インディーの定義の再考を促すじゃねえよ
いつもの韓国の「狙ってインディーに擬態した」行動だろうが
こいつらは、ほんと嘘捏造ばかりを考えてる連中だよ
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:07▼返信
日本一とFalcomはインディー枠だろ
実際PSストアではインディー枠でセールされてたのを見たことある
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:07▼返信
無駄に意識高いな
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:08▼返信
※9
もしそうなら、インディー落ちしたって言ったほうが正確だわな
けどインディーとは思われてない。単なる弱小ゲーム会社
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:08▼返信
※4
時価総額10兆円の日本一CASH持ってる日本有数の優良大企業ですけど?
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:10▼返信
任天堂という偉大なる大樹からして見れば
任天堂以外の全てのソフトメーカーは有象無象のインディーみたいなもんだな
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:10▼返信
日本一やレベルファイブとか見てると、
下手するとインディーの方が技術力や資金力があるんじゃねえか?って思えちゃうもの
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:11▼返信
任天堂にはもうこんなゲームしかないという現実
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:11▼返信
技術的に任天堂って技術はインディーズレベルだよな
パブリッシャーはしてるけど自社ではほとんどゲーム作れないし
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:11▼返信
コジプロがデススト出した時小島がウチはインディーですよって言ってた
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:11▼返信
このゲームは展開が早くて都度挟む演出やミニゲームがおもろかったな
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:11▼返信
定義はあるみたいだけど、はっきりとは わからんね。
朝鮮堂には技術的に無理なゲームもインディースタジオ扱いだったり。
20.投稿日:2024年03月24日 22:12▼返信
このコメントは削除されました。
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:13▼返信
コジプロは大手支援受けつつうちインディースタジオつってるのがことをややこしくしてるw
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:14▼返信
これはノミネートされた時から疑問を呈されていたな
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:14▼返信
開発費3億円以下はインディーゲームで
良いんじゃない
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:14▼返信
本当の意味でベンチャーな人達にインディー枠あげたいっていう気持ちはわかる
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:15▼返信
AAAタイトルの会社は主人公を動けるデブに固定したりしないと思うが・・・
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:15▼返信
>>3
マーベラスの自社総額に満たないゲーム会社が世界何社あるか調べたら?
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:15▼返信
インディーってせいぜい3人くらいまでじゃないの?

ToHeartとか作ったリーフとかが6人だったし、艦これとかアズレンとかも5人くらいでしょ?
5人以上ならもうインディーじゃないのでは。
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:15▼返信
steamスプリングセールで買ってこれから遊ぶとこ~
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:15▼返信
インディーって思われると明らかに評価甘くなるからそう思われた方が得
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:15▼返信
インディードリーム実現したのが実質2人で150万売れたサクナヒメ作ったえーでるわいす
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:15▼返信
国内でいうなら法人化してるかどうかじゃね
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:16▼返信
さすがに株式上場してる企業はインディーじゃないだろ
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:16▼返信
ソウルライクやローグライクと一緒。明確な定義は無い。分けられない
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:16▼返信
まあどっちでもいいよね
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:17▼返信
※23
ブシロード涙目😂
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:17▼返信
※17
開発費に数億使ってるのにそう言われてお前は信じたのかよw
どんだけお子様脳なんだよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:17▼返信
ゲームの見た目やボリュームで判断してる場合もありそうだな
特に2Dゲームだと海外ではインディ扱いが主流か?
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:18▼返信
ふつーに考えて3人までだよなぁ。5人もいたらそりゃ一つの会社でしょ。
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:18▼返信
開発費自体は銀行が貸すかどうかによる気はするのよな
まぁ銀行が数億貸せる時点でインディーじゃないと言われればそうかもしれんけど
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:18▼返信
ファルコムってインディになるのか?
日本だと糞老舗だが、そもそもインディの定義ってなんだ?
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:18▼返信
シャンティの時もこんな話題あったな
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:19▼返信
大手グループの傘下にいる小規模チームのひとつて感じで大手の設備や販路広告やノウハウなんかをそのグループのものを利用できるとかやろしたしかにそれだと
他の全部自分たちだけでやってるインディーと違ってだいぶ有利な位置にいることになるから椅子的なものを奪ってる的な感覚になるかもな
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:19▼返信
ソニーとかのでかい会社とかでも1チームは5人とか6人とかだから、
5人以上はもう立派な会社だろう。
44.投稿日:2024年03月24日 22:19▼返信
このコメントは削除されました。
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:20▼返信
まあ大手の関連ならインディーではないわな
少なくとも資本関係がある会社は除外したほうが無難
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:20▼返信
PSストアでFalcomゲーインディー枠で売られてたやんけ
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:22▼返信
まぁ個人開発=インディだから、本当は一人じゃないとダメなんだろうけど。
おおまけにまけて、2人、、いや3人までかねぇ。
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:22▼返信
>>40
とりあえずファルコムみたいに上場してる会社はインディーズではないやろな
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:25▼返信
朝鮮がまた盗んだ!
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:27▼返信
>>14
技術力なら任天堂も負けてないぞ
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:27▼返信
日本の場合有限会社はインディー枠で良い
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:27▼返信
インディ=制作・販売会社傘下のスタジオではないことだろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:27▼返信
>>7
この場合だと任天堂が支援したソフト開発はインディーか否かってところか?
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:27▼返信
「インディーズとしてはよくできてる」と思われた時点で
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:29▼返信
サクナヒメは任天堂のお眼鏡にかなってニンダイに取り上げられて大ヒットした
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:29▼返信
※21
コジプロは開発タイトルごとに支援受けて開発してるだけで経営もゲームを作るための売り込みも全部コジプロ自身でやってるからインディ
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:30▼返信
インディーも個人制作少なくなってきた
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:31▼返信
初期コジマプロダクションをインディーズと呼んでいいのだろうか

59.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:31▼返信
小島はインディーを自称してるけどね…。
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:32▼返信
この「インディ」って、「インディペンデント」の短縮形なんだな

だから単に「独立会社」って意味なんだけど
少人数っていう意味のほうが強いため、

高度な技術を使っていない、とかなると
どっかの大手の傘下または資金提供を受けているのにインディ扱いされたりする
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:32▼返信
※58
小島がインディーだと言い張ってる
SIEとMSから支援されてるけど😂
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:34▼返信
これゴキブリ韓国人が
ブラックジョークで麻原彰晃をモチーフにキャラデザしてるんだってな…
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:35▼返信
グラがしょぼいゲーム=インディー
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:35▼返信
本来の意味のインディだとファルコムもそうだろうし、
カプコンもどっかの傘下じゃないだろうから、カプコンもインディということになる

もし持ち株会社、ホールディングスの下だったらインディじゃねえけど
それもおかしい話だよな

もはや「ある基準以上に大きな規模の会社かどうか」の意味になってしまっているので
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:36▼返信
法人開発じゃなければインディーでいいんじゃない
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:37▼返信
小島は資金力的にも人数的にも下手な和サードより規模デカいだろうしな
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:38▼返信
なんだよ超大手じゃんか
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:39▼返信
インディーズは数人開発で500円とかのDL販売のイメージだったな
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:39▼返信
>>15
これクッソ面白いけどな。
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:40▼返信
そもそも大企業からの支援がないのがインディーの定義だったとしたら注目されて後々企業から支援されて途中でインディーじゃなくなるケースが出てくるぞ
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:40▼返信
買収買収で大きくなっていき、最終的に1つか2つの大きな塊になりがちな
アメリカならではなんだろうなあ

だからインディペンデント = 自営業 = 小規模っていう意味になっていった

映画だとまさに独立プロダクションなどそうそうないだろう
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:40▼返信
ハード出してる任天堂、ソニー、MSと
大手のEA、テイクツー、Ubi、テンセント、ネットイース、セガ、スクエア、コナミ、バンナム、カプコン以外は
全部インディでいいよ
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:41▼返信
基本的な線引きは、製作元が法人かどうかじゃないの?
流石にネクソンのサブブランドなら、メジャー扱いなんじゃ?
難しいのは、個人が税金対策などで会社を立てて小規模製作している場合をインディーズにするかどうか。
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:42▼返信
AAAとかいう基準不明な定義もやめてくれ
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:42▼返信
パルワールドもインディーとか言われてたけどインディーではないからな
ゲーム会社の小規模開発をマイクラやアンテの様なガチで個人が作ったゲームと一緒にしてはいけないし一緒な訳が無い
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:44▼返信
まぁ日本のインディとは意味合い違うよね
HADESのとこもNo Man's Skyのとこも今は社内だけでも数十人スタッフいて
スーファミ時代のメーカー製ゲームより普通に多い
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:44▼返信
良い韓国人もいたもんだ
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:44▼返信
開発規模か価格で区切った方が良い
例えば新作新品4000円以下とかで
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:45▼返信
>>74
基準不明だけど大体わかるな
例えばヘルブレイド2なんかは開発期間の割に価格安くて
ああ、これは規模小さめなんだなというのがわかる
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:45▼返信
主要スタッフが数人で外部委託でがっつり金かけてもインディなのかって話だし共通認識の定義なんて無理よ
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:46▼返信
以前の映画業界だと「自己資金でやってるかどうか」判断基準だったようだがなあ
大きな会社から、または大富豪からの資金なし、自分の金だけで作ると

大富豪が自分で作ったらどうなんねん、と思ったら
「大企業からのスポンサードではないのでインディ」とか言ってた覚えがある
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:46▼返信
SFCのロマサガで20人ぐらいだから
これを超えるのは全てインディって呼んじゃダメだろ
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:48▼返信
日本だったらインディーとかではなく同人サークルかメーカーかで
分かれてたイメージだけど最近は同人サークルって言葉自体聞かなくなったね。
自分の中では今でも同人サークルがインディーってイメージ。
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:48▼返信
>>51
20年ほど前から有限会社はつくれなくなった
今ある有限会社はそれ以前から存在してる会社
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:49▼返信
インディ=日本の同人みたいな考えは捨てた方がいいな
そういうのは一部だけ
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:50▼返信
>>60
大手からの資金提供もダメとなると
大半のインディがインディ名乗れなくなるぞ
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:52▼返信
>>62
エアプ乙
ちょっと触れば日本のサブカル愛に満ちたゴリゴリのオタクが作ったゲームってすぐわかるぞ
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:52▼返信
Moon Studiosなんかもオリもくらやみは
MSがブロックしてるからPSに出せないと暴露してるからね
もうインディと独立採算は関係ないんだよな
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:52▼返信
ソニーもインディーズみたいなもんだろ
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:53▼返信
>>72
それやるとどこからが大手になるるのかという問題が発生する
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:53▼返信
任天堂とロックスター以外は全部インディーズだろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:53▼返信
インディ扱いで任天堂の買取保証がイマイチだったんだろ
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:55▼返信
インディの定義は自社販売が出来るか否かだろうな
今の時代は大手プラットホームを使ってはいるもののやろうと思えば自社でデジタル販売できるので…ってことだろう
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:55▼返信
ネクソンの傘下ならインディーじゃ無いだろ
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:56▼返信
大企業のポケモンよりも
インディーズのパルワールドのほうが面白い
それがすべて
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:57▼返信
任天堂のゲームは完全にすっかりインディーズ以下になってしまったって事だけはガチ
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:57▼返信
日本のゲーム会社なら99%美少女がメインになってるから課金+美少女で和ゲーと見分けつくが
インディーなら人種も主人公も多様だろ?そういう所で定義してみるとか?
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:57▼返信
>>95
ずっとやってろ
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:58▼返信


ネクソンなら普通に大手じゃん

100.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:58▼返信
任天堂は結局のところ何も知らないお子様時代に洗脳工作をし、ソレで飯食ってるそんな企業って事よ

だってゲームはインディーズ以下なんだからwww
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:59▼返信
日本だと同人の規模みたいなイメージだったけど海外は普通に企業の小規模スタジオのこと呼んでるのよね
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 22:59▼返信
※98
お前も本当は分かってるはずだよw
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:01▼返信
>>93
じゃあサクナヒメはインディじゃないと
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:05▼返信
逆に和ゲーメーカーのインディー以下の作品しか作れねえところはインディー扱いでいいと思う
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:06▼返信
10年くらい前からずっと言われてることだな
メガインディなんて名前でも呼ばれてる
開発が100人近くいるのにインディの皮を被ってる開発がたくさんあるからな
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:10▼返信
>>105
パルワールドのとこもインディーではあるけど開発費何十億とぶっこんでたぞ。
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:12▼返信
キングボンビー小島「私達はインディーです」
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:12▼返信
パラノマサイトもインディーズ括りしてる奴たまに見かけるけどマジで何言ってんだろうな
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:21▼返信
>>106
10億円な
書くとしても十数億か十何億
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:21▼返信
聞いてるか?任天堂
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:22▼返信
でもソニーも大手の小規模タイトルをインディーゲームとしてブログで紹介してるよね
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:25▼返信
SCE時代の吉Pがインディ誘致で一応の仮定義は言ってたけど資本金5000万以下で大手の資本注入が無い独立スタジオとかだったか
数年前にはインディ隆盛でインディーズパブリッシャなる中堅大手から資金調達する形態も増えて曖昧になってるとも言ってたわ
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:28▼返信
>>111
まあ販売や宣伝を大手に任せてるだけで、開発は小規模なスタジオだけでやってる事もあるしな
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:36▼返信
インディーゲームがゴジラとかいうデカめの版権といくら人気とはいえ、コラボできる訳ないんだよなぁ
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:36▼返信
まぁお高いソフトも出してるメーカーがインディー面して箸休めみたいなソフト売ってるのは違和感あったしな
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:44▼返信
ドグマ2、Amazonの評価がめちゃくちゃ低いな…
期待してただけ残念だわ
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:54▼返信
100人以上いるインティクリエイツもインディ名乗ってるしな。定義はあいまい
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月24日 23:59▼返信
>>104
そうするとフルプライスのインディとかいう
わけわかんないことになるぞ
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 00:03▼返信
>>116
決算に間に合わせる為に、明らかに未完成の状態で出してるから
1~2年くらい寝かしてからセールで買った方がええで
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 00:05▼返信
任天堂のゲームはインディーゲーで合ってる?
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 00:06▼返信
>>119
もう買っちゃったのよ…
ローニンと一緒に買ったんや…
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 00:14▼返信
>>121
その内アプデで良くなるから…多分…きっと…
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 00:18▼返信
※116
ハブられブーちゃんが暴れてるだけだろw

劣等感の塊で遊ぶゲームがないんだから叩くしか出来ないんだよw
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 00:20▼返信
※3
マーベラスだろ
インディじゃないよ
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 00:28▼返信
インディゲーム好きだから見たかったけどこの広告で何がわかるんだよ
ほんとごみみたいな動画だな
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 00:32▼返信
賞が関わってくるなら会社規模や資金で明確に分ける時期がいつかくるかもな
買う側からすれば別に面白ければどっちでいいことだけどさ
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 00:34▼返信
インディー、B、A、AA、AAAくらいあるもんだと思ってたわ
インディー、AAAしかないんだね
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 00:40▼返信
完全にインディだと思ってたし
というかGOTYもインディでノミネートしてたやん
あとコンシューマーはSwitch独占とかやってるからネームバリューも広がらんのよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 00:51▼返信
インディーじゃないのに早期アクセスにしたのか
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 00:51▼返信
ドットっぽいレトロゲー雰囲気がインディーズゲーム
狙ってるのにインディーズじゃないのは何だかな
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 00:51▼返信
>>89
頭の悪いコメントで笑う
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 01:31▼返信
日本一はインディーのふりしてるけどフルプライスで売ってるイメージある
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 01:50▼返信
※132
フルプライスで売ってるのにゲームがインディレベルなだけだろw
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 01:57▼返信
※133
こういう人がいるように中身でインディーみたいな基準持ってる人もいるんよな
インディー=低レベルって考えでその例えは如何なものか
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 02:21▼返信
オリジナルの同人誌みたいなのがインディーズじゃねえの?
知らんけど
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 02:25▼返信
ジェフ・キーリーは小島とか特定のクリエイターと懇意にし過ぎたり他にも色々と問題があるしゲーム表彰の権威に居ていい存在じゃない
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 02:27▼返信
これ韓国開発だったのか
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 02:33▼返信
そもそもインディーなんて括りを公に持ってくるのやめろ

元々開発者が自称するかどうかでしか区別しようがない言葉だし
そこまでは別に結構だが客観的な分類に使うなって話
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 02:58▼返信
もうめんどくさいし規模がどうのではなく企業である時点でインディー扱いしなければいい
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 03:13▼返信
大手の傘下なのに任天堂にご執心だからそう思われてんじゃないですかね
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 03:36▼返信
インディーズ=同人サークル
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 04:06▼返信
あ~なるほどwwwwwゲーム実況youtuberの兄者弟者がたまにこのゲームやって絶賛するって朝鮮会社の案件なんだな 本当にコイツラ糞だわ 何が俺達が面白いと思うゲームを配信するだよwwwwwwww
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 04:08▼返信
メジャーとインディーの境目かぁ・・・
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 04:09▼返信
任天堂の案件貰えなくなるからパルワールドは配信しないもんなwwww糞だわ兄者弟者wwwwwww
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 05:22▼返信
サクナヒメが聞いたところのないところから生まれた…?
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 07:07▼返信
何処からどうみてもインディーだわ
偽ドットうぜえんだよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 07:13▼返信
資金提供が、会社へか作品へかで違うのかな
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 07:17▼返信
低価格帯の作品は基本的にインディーズでいいだろ(`・ω・´)
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 07:48▼返信
ここはインディ扱いでギリギリいいと思うけど
小島がDS出すときに我々はインディだって言ってたのはいやお前ちゃうやろって思った
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 08:07▼返信
>>146
なんだとこの野郎!
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 08:41▼返信
最新ハードでの勝負から逃げてるヤツに「インディー」っていう劣等感イメージの無い名称付けてやった感があるのに それも嫌なら好きに名乗ればいい
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 09:16▼返信
犬の名前
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 09:38▼返信
個人または数名で開発してるのがインディーでいい
スタッフ100名以上いる組織のくせにインディー名乗るのは素人と同じ土俵でやって評価されたいだけだろw
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 10:21▼返信
インディーって自費出版レーベルでしょ
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 11:15▼返信
nexson系ならまずインディーではないな
ただの小規模開発や
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 12:48▼返信
このゲームがインディーズだとしたら
ポケモンの赤緑あたりは今思えばインディーズと考えても良いのかしら?
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 15:58▼返信
日本でいうサクナヒメみたいな物だよね
サクナヒメはインディーズ団体が製作中だった企画を大企業が目を付けて販路などのバックアップを全力で行った作品
作ったのはインディーズ団体だがインディーズゲームなのか?という厳密な話はわからない
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 17:41▼返信
レトロゲームとかインディーズとかAAAタイトルとかかなり曖昧な定義だよな
賞レースがあるものとかについてはちゃんと決めとけよ
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 18:13▼返信
別にユーザーには一切関係ないし、
賞を与える側も深く考えてないだろ。

作ってる側のプライドの問題なだけや。どうでもええ。
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 19:23▼返信
そうしないとAAAのクソゲー達が賞取れなくなるんだろwww
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 19:25▼返信
※160
賞も取れない、売上本数でも負ける・・・それが今のAAAなんよ

インディー扱いで隔離したいんだろうな
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月25日 19:44▼返信
クリア迄数時間で終わるのは全部インディーってことでいいよ。
要するに「ファミコンレベル」なソフトってことで。

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traq