大人気コミック&ノベル『ニンジャスレイヤー』のゲーム化が決定! KADOKAWA Game LinkageとABCアニメーションが行うインディーゲームプロジェクト第1弾タイトルとして世界に向けて発信!
記事によると
・株式会社KADOKAWA Game Linkageは、大人気コミック&ノベル『ニンジャスレイヤー』をゲーム化することを、本日2024年4月2日(火)に発表いたしました。
・本プロジェクトは、今までアニメIPの創出を行ってきたABCアニメーションが新規にゲームコンテンツ制作という事業にラインナップを拡大する中で、ゲームメデイアとして長らくゲームと関わってきた「ファミ通」「ゲームの電撃」を擁するKADOKAWA Game Linkageがタッグを組み、創造性の高いコンテンツとしてインディーゲームタイトルを生み出す取り組みとなります。
・プロジェクト第1弾タイトルとして、ノベル、コミックなど幅広いシリーズ展開を行なっている株式会社KADOKAWAの人気タイトル『ニンジャスレイヤー』をゲーム化いたします。
『ニンジャスレイヤー(NINJA SLAYER)』原作者からのコメント
・ブラッドレー・ボンド(Bradley Bond)
『ニンジャスレイヤー』という作品は、クラシックなビデオゲームの数々からも多大な影響を受けている。特に『ネオサイタマ炎上』編はそのニュアンスが強いから、横スクロールアクションゲームとの相性は良いはずだ。ラオモト・カンとの一連の戦いを体験できる作品になると聞いて、とても楽しみにしている。カラテとニンジャアトモスフィアに満ち溢れるゲームが出来上がる事を期待しているよ!(ボンド=サン)
・フィリップ・ニンジャ・モーゼズ(Philip Ninj@ Morzez)
熱意あふれるインディーズスタジオの方々に作っていただけると聞き、とても光栄だ。画面写真を見る限り、ネオサイタマ・サイバーパンクの独特の雰囲気に、今風のサイバーな色使いやクールなエフェクトを上手くミックスしてくれているようで嬉しいな。無印コミカライズ版のニンジャたちが動くのも、これが初めての機会じゃないだろうか? どんなニンジャたちが出てくるのか今から楽しみだ。早くプレイしたいね!(モーゼズ=サン)
・2010年より日本語翻訳版の連載がX(Twitter)で開始され、現在ではノベル、コミックなどでシリーズ累計444万部を突破。日本および海外でも熱狂的なファンが支持する『ニンジャスレイヤー』が、原作さながらのスピード感で縦横無尽にアクションを繰り広げる"サイバーパンク・ハイスピードニンジャ活劇"に!
・本作は、原作の『ニンジャスレイヤー』の魅力に取り憑かれた開発チームが思いの丈を詰め込んだインディーゲームとして開発しているタイトルです。舞台となるのは第一部の"ネオサイタマ炎上"編。ニンジャスレイヤーの前に立ちはだかる数多くの強敵たちと生死を賭けた戦いを繰り広げるアクションゲームです。
・ゲーム化により、原作のスピード感や過激さはさらに尖ったものに!プレイヤーは"ニンジャダッシュ"と"ヒサツ・ワザ"を駆使して、途切れることのない怒涛の攻撃を叩き込む!
・原作は、第一部の途中に突然第ニ部エピソードが始まったりするランダム性を持つ。本作でも、待ち受けるボスにどういう順番で挑んでも問題はない。すべてのボスを倒した先に待ち構えるのは……!?
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— ゲーム『ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上』【公式】 (@NJS_GAME) April 2, 2024






【2024夏】「ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上」が横スクロールアクションゲームとして発売! これはエイプリルフールではない。備えよう!!🦀==
— ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer (@NJSLYR) April 2, 2024
【公式サイト】 https://t.co/OIquyoha1S https://t.co/ylYltRVVPK
この記事への反応
・ワッザ!?
・えっエイプリルフールではなくて!?
・アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
・エイプリルフールかと思ったけど4月1日ではないので実際出る
・購入を検討する!力強く!!
・ニンスレさん、エイプリルフールは昨日ですよ
・日本は既に4月2日だが、時差とかでホントはエイプリルフールのジョークなのでは?
ボブは訝しんだ
・ニンジャスレイヤー がゲームになる????
エイプリルフール2日目にゲン・ジツは止めるんだ!!!!
・ニンジャスレイヤーのゲーム 予算的に横スクなのは仕方ないんだけどこれが売れてもっと予算出たらジャスコとかスパイダーマンみたいにドウグ社製のフックロープ使ったりしてビュンビュンネオサイタマ飛び回る3Dアクションゲームの方面も出て欲しいという贅沢な気持ちもある
・昨日発表したらエイプリルフールと思われるから今日発表するの 普通にガチガチのやつじゃんニンジャスレイヤーのゲーム
2日に発表されたからエイプリルフールではないヤッター!
ヘッズは夏に備えよう
ヘッズは夏に備えよう
ブラッドレー・ボンド(著), フィリップ・N・モーゼズ(著), 本兌 有(著), 杉 ライカ(著), わらいなく(著)(2019-11-30T00:00:00.000Z)
5つ星のうち5.0
余湖裕輝(著), ブラッドレー・ボンド(著), フィリップ・N・モーゼズ(著), 田畑由秋(著)(2024-03-18T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.9
ブラッドレー・ボンド+フィリップ・N・モーゼズ(著), わらいなく(著), 本兌有+杉ライカ(翻訳)(2015-04-16T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.7


俺はスーパーウルトラセクシィヒーロー
アーイエオーイエ
最悪!飼ってた任豚が脱走した…🐷
撮影した後タッパーのブタを閉め忘れた😭
20匹以上いたのに半分以下に減ってる🐖🐖🐖
もうこの家には住めないのでゴキ豚が脱走したことは内緒にして家売ります🪳🪳🪳🪳
監督は何を考えてあんなものを世に出したの?
全く分からないんだが
知っている人にしか認知出来んだろこれ
外国人が新しく作り直したのがネオサイタマなんだろ
はちまって数日前のネタ持ち込んだりするから~
そうだね。
最後のカットイン技みたいなのがそれを阻害しそうでちょっと心配
あれもゴジラみたいなのとか出てきて世界観ハチャメチャだったしな
あれも10年くらい前で今更すぎ。OP歌ってたブンブンサテライツの川島も亡くなったし。
同じような設定のソフトは既に山ほどあるだけに
お辞儀をしないとゲームオーバーとかオシャレでクレイジーな感じが出てたらうれしい
しかしインディーズって聞いて安心する作品も珍しいな
ほんと惜しい事したよ
アニメが酷いって言うのは言いたい事はわかる
…でもアレはあの酷さを前提にしたアニメだったじゃん?
世界観の深化という設定厨なミーは第二部以降のアトモスフィアも大好きだが
無情なるノーカラテノーニンジャはやはりvsラオモト・カンに限る
クソゲー確定
北米ストアで早くも半額セール・・・
PSストアの評価332
Steamの評価248
ゲーム自体の問題としか思えないが…
発売から1か月半しか経ってないから北米ストアがミスってるんじゃないの
「ドラゴンズドグマ」シリーズは、剣や魔法が登場する王道ファンタジーの世界で自由な冒険が楽しめる、オープンワールドアクションゲームです。2012年に第1作を発売して以降、自ら行動する従者「ポーン」達と共に冒険するゲーム体験がグローバルで好評を博し、シリーズ累計販売本数1,000万本を突破しています。←売れてんじゃん
評判悪いから次は売れないだろうな
しかしドグマ2で250万ってことは半分以下のローニンは下手したら100行ってないな
次いでにファイナルファイト味を加えてくれ昨日の連載読むに作者相当の往年のカプコンファンだろうし
ジワ売れ中
ローニン日本だとドグマ上回ってるし海外でもそこまで差ないぞ
100万は確実に越えてるだろ
未だに世界累計売上のアナウンスが無いFF7リバースさん・・・
>>65
残念だったね…ドグマのせいで大体わかっちゃって
ドグマ2はPC版の販売数もあるのにそれを知らないで浮かれてるFF信者アホすぎるw
だからそのPCとついでに箱を足した売上がPS5のみのリバースとほぼ同じなんだよw
低能晒しすぎだろ…
何寝ぼけたこと言ってんだ
コミカライズが秋田なだけで原作は角川だし前のコミカライズも別に版権引き上げられて秋田に移ってるわけではない
原作出版社とコミカライズ出版社が異なるなんてよくあること
電撃の小説の漫画がスクエニガンガンだったり、逆に非角川系なろう小説のコミカライズは角川とかいっぱいある
トリガーって会社名見るとゴミって認識になった