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セーブポイントが実は全部敵にデータ送るためのものだったとか、やり直しや2周目をNPCが認識してるとか、ゲームシステムを逆手にとった強烈なストーリー演出を多感な時期に浴びると狂う










この記事への反応



クロノクロスではセーブポイントを通じて、人々の行動を監視・管理・導きをして歴史改変が起きない予定調和の世界を作ってたね

ゼノギアス「メモリーキューブによると、今キスレブにいるそうです。」

初めて見たときに感動したシーンです


ゼノギアス、一度もセーブポイント使わずに終盤に行くとセリフが変化とかも入れてほしかったなあ

ほんまそれ( ´-ω-)σ

いわゆるセーブポイント担当のキャラクターが実は主人公の記憶を敵から守るために作られた外部記録装置だったと言うのがラストバトル前にセーブをすると明かされるの狂う

エルシャダイ、セーブポイントがルシフェルなんだけど神に報告しているってていなの好き
画面上UI0(出せない訳では無い)なのほんとすごい
完全にイーノックの見てる世界


セーブポイントのデータが敵に全部筒抜けはゼノギアスとクロノクロスでしたね

ちと違うが、当時のマルチエンドシナリオをゲームシステムの根幹に組み込んでいて、雷に打たれたような衝撃を受けたゲームがあったなぁ。
YU-NOって言うんだけど。


魔女の家の黒猫が真実を語ったりとかアンテはフラウィーがセーブの力を知ってたな

ニーアレプリカントとアンテに全てを狂わされた







こういう設定、大好物です!







コメント(149件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:31▼返信
【ご報告】デカレンジャーは病気により一年半の闘病の末、今月永眠いたしました。生前、彼は俺はデカレンジャー😡と投稿することを楽しんでおり、こちらで温かくお付き合い頂いた皆様に感謝いたします。家族からのこれ以上の投稿は差し控えさせていただきますが、これまで本当にありがとうござりました。
2.コイキング投稿日:2024年04月23日 17:32▼返信
おうおう
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:32▼返信
Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ ⠀↓社会のゴミ共⠀ Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍
4.プリン投稿日:2024年04月23日 17:32▼返信
🤥
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:32▼返信
はちまでみた
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:33▼返信
ゲーマーなんて現実逃避してるだけのゴミカスしかいない
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:33▼返信
Z世代がちやほやされるのは後8年ぐらいだからね、はい終了~♪
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:33▼返信
狂ってる?
それ、ホメ言葉ね。
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:34▼返信
???
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:34▼返信
青春をゲームやアニメで潰した童貞おじさんたちがこちら
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:34▼返信
二度と口開くなにわかぬるオタ垢消せ
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:35▼返信
読点じいさんw
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:35▼返信
低レベルなエンタメでもこうやって神ゲー連呼して喜んでくれる馬鹿ばかりだしクリエイター側もやりやすいだろうな
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:35▼返信
ありがとう任天堂
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:36▼返信
東大とかのクラスになると基本的に引っ掛け問題勝負になる

引っ掛け問題のような本来の意味と違う所に力が割り振ってるものばかりやってると確実に精神が歪んでくる
だからクソ官僚は基本的にサイコパスしかいないのだ。
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:36▼返信
※10
自己紹介出来て偉い!!
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:36▼返信
クロノクロスだなー
セーブポイントが洗脳 兼 情報収集端末。
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:36▼返信
多感な時期にゲームしてる時点で陰キャやん
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:37▼返信
ライブアライブがいいぞ
オルステッド編がとくになあ
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:37▼返信
多感な時期にこういうゲームを浴びると狂う、とか
多感な時期にゲーム禁止されると狂う、とか
他人のせいにしてばっかやな
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:37▼返信
青春を不登校やニートで潰した童貞おじさんたちがこちら
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:37▼返信
リセットさんは?
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:37▼返信
RPG世代おじさんがなんか言っとるぞ
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:38▼返信
>>1
任天堂すごい
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:38▼返信
일본을 지키는 것은 당신을 지키는 것으로 시작됩니다. 당신을 지키는 것은 당신이 내일의 삶을 걱정하지 않고, 인간의 존엄을 잃지 않고, 가슴을 펴고 인생을 걸을 수 있도록 전력을 다하는 정치 위에 성립한다. 당신에게 내려가는 부조리에 대해 최선을 다할 것입니다. 살아있는 것만으로 가치가 있는 사회를, 몇 번이라도 재실행할 수 있는 사회를 구축하기 위해서. 20년의 디플레이션으로 곤궁한 사람들, 로스제네를 포함한 사람들의 생활을 근저로부터 끌어올렸다. 중졸, 고졸, 비정규나 무직, 장애나 난치병을 안고 있어도, 장래에 불안을 안지 않고 살 수 있는 사회를 실현한다. 우리가 섬기는 것은 이 나라에 사는 모든 사람들.
그것이 우리 '레이와 신선조'의 사명이다.
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:39▼返信
抽象的過ぎて何を言いたいのか分からん
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:39▼返信
>>24
일본을 지키는 것은 당신을 지키는 것으로 시작됩니다. 당신을 지키는 것은 당신이 내일의 삶을 걱정하지 않고, 인간의 존엄을 잃지 않고, 가슴을 펴고 인생을 걸을 수 있도록 전력을 다하는 정치 위에 성립한다. 당신에게 내려가는 부조리에 대해 최선을 다할 것입니다. 살아있는 것만으로 가치가 있는 사회를, 몇 번이라도 재실행할 수 있는 사회를 구축하기 위해서. 20년의 디플레이션으로 곤궁한 사람들, 로스제네를 포함한 사람들의 생활을 근저로부터 끌어올렸다. 중졸, 고졸, 비정규나 무직, 장애나 난치병을 안고 있어도, 장래에 불안을 안지 않고 살 수 있는 사회를 실현한다. 우리가 섬기는 것은 이 나라에 사는 모든 사람들.
그것이 우리 '레이와 신선조'의 사명이다.
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:39▼返信
アンダテイルとか知らんけど
実は主人公がやってきたことは全て無駄だったとか敵の思う壺だったんだ展開とか?
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:39▼返信
ゲームはゲームだと認識できない人の話?
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:39▼返信
この手の内容のゲーム知らないのは
最近ゲームをしてないせいなのだろうか?。
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:41▼返信
ワリオランド3
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:41▼返信
昔のゲームなんか知らねーよ
いちいち基準が古いんだよな
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:41▼返信
>>9
日本を守ることはあなたを守ることから始まります。 あなたを守ることは、あなたが人間としての尊厳を失うことなく、明日の心配をせずに心を開いて人生を歩むことができるよう、全力を尽くす政策に基づいています。 私はあなたから降りてくるナンセンスに対処するために最善を尽くします。 生きているだけで価値があるコミュニティ、何度でもやり直せるコミュニティを構築する。 ロスジェネを含め、20年にわたる不況で貧困に陥っていた人々の生活を改善した。 中卒でも高卒でも、失業でも不完全雇用でも、救えない障害や病気を抱えていても、将来に安心して暮らせる社会を実現します。 私たちが奉仕するのは、この国に住むすべての人です。
それが私たち「れいわ新選組」の使命です。
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:41▼返信
いそだぁぁぁぁぁぁlsぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーデカレンジャーさんが死ぬわけないんだぁぁぁァァァーーーーーーーーーーデカレンジャーさんがデカレンジャーさんがぁぁあぁっぁぁぁぁぁーーーーーー無職の俺達に勇気と希望をいつも無償で提供してくれた偉大な戦士でしたデカレンジャーさんの😭デカレンジャーさんの素晴らしいコメントを胸に刻んでこれまで生きてきました!ぼくのぼくの心の中で永遠に生きつづけてくださいっ!!デカレンジャーさんばんざーーーーーーいデカレンジャーさんばんざーーーーーーーーーーいデカレンジャーさんは永遠でーーーーーーーーーーーーすっ!
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:41▼返信
>>12
日本を守ることはあなたを守ることから始まります。 あなたを守ることは、あなたが人間としての尊厳を失うことなく、明日の心配をせずに心を開いて人生を歩むことができるよう、全力を尽くす政策に基づいています。 私はあなたから降りてくるナンセンスに対処するために最善を尽くします。 生きているだけで価値があるコミュニティ、何度でもやり直せるコミュニティを構築する。 ロスジェネを含め、20年にわたる不況で貧困に陥っていた人々の生活を改善した。 中卒でも高卒でも、失業でも不完全雇用でも、救えない障害や病気を抱えていても、将来に安心して暮らせる社会を実現します。 私たちが奉仕するのは、この国に住むすべての人です。
それが私たち「れいわ新選組」の使命です。
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:42▼返信
本当の意味で狂った落ちこぼれが哀れな記事
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:42▼返信
【超絶悲報】アトラス、「ユニコーンオーバーロード」のアップデートを配信開始と発表。発表翌日に至ってもPS5/PS4版のみ配信www
2024.04.22 平素より弊社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
『ユニコーンオーバーロード』に関しまして、
特定状況下における動作安定性の向上およびシステムの向上として「アップデートVer.1.04」を配信いたします。
PlayStation®4版、PlayStation®5版は本日より配信開始しております。
※Nintendo Switch™️版とXbox Series X|S版においては、
 各プラットフォーマーさまからの承認が下り次第、配信予定です。←( ´,_ゝ`)プッ底辺同士仲いいなwww
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:42▼返信
>>28
プレイヤーに介入してくるゲームのことじゃないの
マザー2のラスボスなんかもそう
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:42▼返信
>>21
効きすぎてコメパクっちゃったの?w
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:42▼返信
いや別に
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:43▼返信
狂うっていう厨二的なの言いたいだけだろw
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:43▼返信
なんかゴキちゃんが言いたそうにしてるw
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:44▼返信
チーズ牛丼好きそう
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:44▼返信
※42
一言どうぞ
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:45▼返信
AC6の621が支離滅裂な選択をしてる気がするのは決して気の所為じゃないよな
何度も死んでメタ視点を薄っすらと理解してるから狂気の行動をしてる
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:45▼返信
こういう設定好きよ
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:45▼返信
多汗?🐖💦
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:46▼返信
このレベルで狂えるなら本人は幸せなんだろうな
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:46▼返信
面白いとは感じるけど狂うはよくわかんないや
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:46▼返信
>>44
43が言ってくれました
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:47▼返信
厨二病が治らないのは個性ですが?
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:48▼返信
よくわからない
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:48▼返信
ゲームを浴びるってどういうこと?
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:48▼返信
まずゲームを浴びるって何?
馬鹿が無理しておしゃれな言い回しをしようとしてすべったやつ?
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:49▼返信
※50
チー牛代表として一言
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:49▼返信
アンテ然りDDLC然り
インディーズはこういうメタ演出を好む製作者が多い気がする
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:50▼返信
>>55
チーズ牛丼食べたことありません
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:51▼返信
よくこんな恥ずかしい事書けるなw
なにが狂う(キリッ)だよw
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:51▼返信
これに関しては一理あるかもな
他に「普通の」ゲームを遊んだ上でやるならいいけど
浅いうちにやったらその後ゲームをストレートに楽しめなくなる気がするわ
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:51▼返信
こんな程度で狂うような奴は、何やっても狂うだろ。
ゲームじゃなく映画・漫画、当たり前にあったんだから。
61.投稿日:2024年04月23日 17:52▼返信
このコメントは削除されました。
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:52▼返信
>>58
気が狂うじゃなくて感覚が狂うって話じゃね?
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:52▼返信
狂う(任豚)
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:53▼返信
多感な時期にバニーガーデン浴びるとどうなりますか?
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:53▼返信
まるで考古学者の気分
66.投稿日:2024年04月23日 17:53▼返信
このコメントは削除されました。
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:53▼返信
こういうメタゲーってどこもやり過ぎてもう新鮮じゃ無くなったのがね
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:56▼返信
典型的な
クリエイターは面白いと思っているけど
プレイヤーが白けまくっているタイプのゲーム

69.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:56▼返信
1 精神の正常な調和がとれなくなる。気が違う。気がふれる。「気が—・う」「—・ったようにわめく」

2 物事・機械の働きや状態が正常でなくなる。「時計が—・う」「音程の—・った歌声」「歯車が—・う」

この場合2やろ
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:56▼返信
難しい事言われても おじさん解かんないよ~、、
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:57▼返信
刺激が強すぎて普通のゲームじゃ面白く感じなくなる
→物言う系の厄介おじさんになる
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:57▼返信
そうか?
ゲームの続きをするためにセーブするっていうプレイヤーの行為がゲームにリンクする意味がわからんが
一々データを送るのってプレイヤーの都合で、ゲームのキャラクターはそれをする利点ないじゃん
ゼノギアスもぶっちゃけ違和感しかなかった
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:57▼返信
狂うと殴るはキモオタが好んで使うワード
狂ってないし殴ってない
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:57▼返信
サイコマンティス的な事?
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:59▼返信
>>64
どうもならないんじゃね?
結局創作物だし
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:59▼返信
間違いなく意識高い系のゲーマーに育つよね
俺はゲームの良し悪しが分かるみたいなことを言うようになる
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:59▼返信
ゲームばかりしていると異世界語が話せるようになる
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 17:59▼返信
プレイヤーはセーブしたいからだけど、キャラはなんとなくデータ送ってるだけだろ
プレイヤーとキャラクターが剥離しちゃってて萎えるだけ
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:00▼返信
>>72
それは普通のゲームやってきて普通の感覚になってるから
普通じゃないその手のゲームをガキの頃からやって
普通じゃない感覚になるのがまずいって話
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:01▼返信
ゲームを一歩引いた目で見るのが常態化するようになって
そうじゃないゲームを馬鹿にするようになる
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:02▼返信
あー分かったわ・・・あーいや・・・あれだろ?
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:03▼返信
そんな設定のやつ、なんかニトロプラスのゲームであったな。2週目かなんかでゲームプレイヤー自身に向かって話かけてくる演出のやつ
83.投稿日:2024年04月23日 18:03▼返信
このコメントは削除されました。
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:04▼返信
ええとメタゲー?
そんなゲームあるんだ…
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:05▼返信
メタ視点ってのは毒でもあるからな
今まで純粋に楽しめていたものが楽しめなくなったりする
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:07▼返信
確かクリア後に別のキャラクターを攻略すると起動出来なくなるヱロゲが無かったっけ?
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:07▼返信
AVであるよなカメラにむかって口開けてレロレロするやつ
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:09▼返信
ドラクエをクリアすると全ての街の人々に話しかけて、セリフを聞いて回ってたな…あれば何だったんだろう…
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:10▼返信
キッズのドラクエ初体験が映画ユアストーリーズなのを想像してみたら
なんとなくその恐ろしさがわかった
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:11▼返信
ゼノギアス、クリアしたのにそんなメタ要素があったの全然覚えて無いなぁ。
とにかく話長くて難しいから頭悪い自分には内容が全然理解出来なかった。
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:14▼返信
厨二病患者はみなさんそうおっしゃいます
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:15▼返信
こういうバカのせいで、ユアストーリーが完成した
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:17▼返信
マンティス「いくぞ、今からそのコントローラーを俺がサイコキネシスで動かしてみせる!」
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:21▼返信
多感とか関係なく、単に
物知らない時期に初めて出会う描写、ってだけじゃん
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:23▼返信
コジマ粒子を浴びて育った
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:24▼返信
>>85
第四の壁を超えてくるような演出は初見の衝撃は凄まじいけど
悲しいかな慣れてしまうと結局これもそういうプログラムなんだよなっていう冷めた視点を得てしまうな
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:25▼返信
こういう奴ってなんでタイトル挙げて話さないんだろうね
案の定OneShotすらやってねえし
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:26▼返信
中学生の時にバイオショックに出会ってから洋ゲー狂いになってしまった
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:27▼返信
俺も幼少期にやったONIのせいで
未だに非売品の初期装備を売れない体になってしまった
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:28▼返信
逆張りガイジってコト?
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:29▼返信
ニーアやんけwwww
レプリカントはセーブデータ全消去を迫られるしな
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:31▼返信
ゲームは1日1時間
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:34▼返信
GWは何するん?
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:34▼返信
賛否はともかく記憶には残る
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:38▼返信
一方でキッズ向けゲームしかやっていない任豚の頭が狂ってしまうのはなぜなんだ?
まともな出来のゲームを一切やらないとそうなってしまうのか?
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:38▼返信
ニートしかできなくね
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:39▼返信
TVゲーム如きで狂うとかあり得んわ
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:46▼返信
ゲームをゲームとしてではなくリアルに干渉させようとする試みのゲームだからな
ゲームを娯楽の一つ上の段階に上げようとするような試みだけど
ゲームがそもそも人と人とのコミュニケーションツールとして機能していればゲームそのものがわざわざそんな事しないでもいいのよね
その時点でリアルに干渉できているから
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:53▼返信
たまにはええけど、所詮王道の作品に寄生した雑魚ばっかだよね
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:54▼返信
>>1
嘘つけ俳優のギャラが上がっただけだろ
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 18:55▼返信
この手のギミックひとつも覚えて無いわ
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 19:00▼返信
こいつがそうだったってだけだけどこの記事何か意味ある?
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 19:06▼返信
 /任_豚\軽々しく狂うとかいうな
 .|-O-O-ヽ |本当に狂うというのはどういうことか、
 (. : )'e'( : . 9)俺が見せてやる
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 19:10▼返信
プレステつけっぱでキューブに触れずに該当箇所まで行ったが情報抜かれてたんだが?
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 19:12▼返信
初めてプレイしたジャンルとかならともかく
何個もプレイした後にメタネタ入れられても寒いとしか思わん
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 19:13▼返信
は?
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 19:23▼返信
セーブポイントが実は全部敵にデータ送るためのものってそんなゲームあるのか?
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 19:23▼返信
平成にありがちな古臭い設定
令和じゃ通用しないよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 19:29▼返信
マリオやべーな
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 19:41▼返信
>>79
いや、ガキだろうがキャラクターには何の利点もないのにプレイヤーがセーブっていう恩恵を受けるためだけに行っている行動がゲーム内に反映されるのは変だって感じるだろ
そもそも俺がゼノギアスやったのガキの頃だし
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 19:43▼返信
スターオーシャン
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 19:44▼返信
あのクソみたいなアンダーテールっぽいノリね、死ぬほどサブイボでる
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 20:22▼返信
ブレイブリーデフォルトとかもこういうキショい設定だったな
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 20:25▼返信
低スペック過ぎて元から壊れてただけでは?
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 20:30▼返信
多感な時期にソラリスとか亜人とか缶詰とかすごかったぜえ
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 20:41▼返信
アーマードコア6が面白い
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 20:58▼返信
なんも狂わん。ずるいことしようとしてバレただけじゃん。
オレはね 昔のゲームのリセットがどうのこうの言われる前からリセットなんて 滅多にしなかったから。
今の若い人は知らんかもしれんが、 昔 ゲームは「ゲームはリセットができるから リアルでも そーゆー考え方になる」
とか批判されたんよ。
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 21:05▼返信
かまいたちの夜2の虫偏を延々とやってみたらどうなるの
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 21:12▼返信
>>117
ゼノギアスだよ
敵に送られてるわけじゃないけど
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 21:16▼返信
セーブデータを直接フォルダから削除しないと進められないゲームなら最近やったな
PCのインディーゲームに多いと思う
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 21:25▼返信
該当のゲーム遊んだ事ない
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 21:34▼返信
狂うってどう狂うのか訳分からん
面白いゲームじゃん
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 21:35▼返信
>>113
マリオヤベーなwww
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 21:36▼返信
>>99
非売品の初期装備は売らないのは俺もそう
色々なゲームであったなw
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 21:37▼返信
>>89
ゲームじゃなく、映画でトラウマだよねー
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 21:43▼返信
メタルギアソリッドでメモリカード読まれて趣味を暴露されるの面白かった
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 22:08▼返信
大人になってからこういうメタ的な演出見ると共感性周知やばいけどな
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 22:12▼返信
>>126
ポンコツちゃんな
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 22:14▼返信
>>118
アーマードコアとかその辺ウケとるけどな
あれはまあ平成の産物を踏襲したとも言えるが
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 22:20▼返信
メタってくるゲームはうまくやらないと冷めるだけだがな
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 22:32▼返信
never17か
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 22:55▼返信
FPSばっかりやってたから曲がり角とかにショットガンいたらどうしようと今も身構えるなあ
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 23:11▼返信
気持ちわるー
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 23:18▼返信
慣れてノーダメになるか対処法考えればいい
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月23日 23:28▼返信
最初は衝撃だけど3回目あたりから、あーまたこのパターンね、ってなるよね
こういうの最初にやったゲームってなんだろうな?
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月24日 00:00▼返信
>>143
狂う
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月24日 00:33▼返信
「スクウェアのトムソーヤ」に出てくる「ふこうむし」
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月24日 02:58▼返信
今すぐにゲーム機の電源を切るんだ!
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月24日 05:58▼返信
※145
逆にパソコン時代はこういうメタなネタを仕込むのが多かった気がする

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traq