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【ニンテンドースイッチ/Steam『メタルスラッグ タクティクス』、2022年内に配信決定!最新トレーラーも公開!】
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『メタルスラッグ タクティクス』発売時期が2024年秋と発表!
2021年8月に発表され、もともとは2022年発売予定だったが
2023年へ延期が発表されて以降音沙汰がなかった。
対応ハードはPC/スイッチのほか、新たにPS5/PS4とXboxが追加されている。
.@SNKPofficial, @LeikirStudio, and @Dotemu are thrilled to share that Metal Slug Tactics is landing on Steam, Playstation, Xbox, and Nintendo Switch this Fall. 🍂
— Dotemu (@Dotemu) June 3, 2024
Get ready to lead the Peregrine Falcons to some epic wins! pic.twitter.com/n1gQnf4keU
・このゲームについて
「メタルスラッグ」シリーズの世界観とシミュレーションRPGが融合した意欲作『METAL SLUG TACTICS』。過酷でサバイバルな戦場のアクションシューティングに加え、チーム編成などの戦略が問われる新たな戦いに挑め. 常に危険かつスリリングな戦場の中で、果たしてキミは最後まで生き残れるか!
・アクションと戦略性が融合したシミュレーションRPG
『METAL SLUG TACTICS』は、「メタルスラッグ」シリーズを新しい視点で再構築した意欲作。アクション要素に戦略性を融合させ、戦術の奥深さを体験しながらチームを勝利へ導こう!アドレナリンゲージを溜めて強力な必殺技を放て!戦略と戦術を駆使し、次々に迫りくる敵と決着をつけろ!
バトルごとに経験値を貯めて、新しい武器やボーナスパックを開放し、チームの火力や戦術スキルをアップグレードしよう.
チームを組んで、この新たな世界観における「メタルスラッグ」を体験しよう!
・兵士達よ、武器を取れ!作戦開始だ!
「メタルスラッグ」シリーズに登場したキャラクター達の中から好きなキャラクターを選び、作戦にあったチームを編成し、モーデンの悪巧みを阻止せよ!
戦場でのコンボの威力を増すために、最適な武器の装備と改造を選択できる!
"""SYNC""システムによる同時攻撃で、敵に大ダメージを与えろ!
チームがピンチに陥った時はいつでも援軍を呼べば、砲撃や空爆、メタルスラッグなどの活躍で窮地を脱することが可能。
・勝利への道を進め
悪名高き反乱軍の殲滅と戦争終結を目指し、2Dドットライクなマップを駆け抜けろ!立ちはだかる試練や多くの障害を乗り越え、幾度の失敗にも諦めずに突き進め!
お気に入りのミッションを何度でもプレイすることで経験値を得ることが可能。それぞれの冒険から貴重な戦術を学んだり、激戦を勝ち抜くことで自分のスキルを磨いていけ!
キャラクターに経験を積ませてレベルアップを行い、あらゆる敵に対応せよ。すべての敗北は教訓であり、諦めない者には勝利が待っていることを忘れるな!
・ストーリー
"モーデンが帰ってきた!世界政府に反旗を翻す国に何年も潜伏していた彼は、クーデターを画策するため暗躍を続けていたのだ。
そして今、モーデンが長年かけて密かに集めた軍隊がついに動き出す。世界に復讐する準備は整ったのだ。
特殊工作部隊ペルグリン・ファルコンズは、戦争が拡大する前に敵陣を突破し、モーデンを倒すために全力を尽くせ!
・特徴
●「メタルスラッグ」シリーズをシミュレーションRPGに!
●何回でもリトライが可能。死を恐れずにチャレンジせよ!
●「メタルスラッグ」シリーズでおなじみの超絶ドット絵グラフィックを堪能できる!
●20種類の異なるミッションや110種もの手作りマップでモーデン軍と戦え!
●36種類の武器や176種類の装備から各ミッションに最適なものをセットアップ。改造も忘れるな!
●チームメンバーはシリーズお馴染みの9人から選択可能!
●36通りもの武器装備の組み合わせやコンボを駆使して敵の裏をかけ!
●「メタルスラッグ」シリーズを象徴するボス達に挑戦可能!
●Tee Lopes氏が贈るサウンドトラックは必聴!










そういやまだ出てなかったんだなぁこれ


〇んんんんんんんんんんんんメロォスルッ
そりゃそうだ
だってPCで出した方が儲かるからな
これからはPS5とPCのマルチで十分とサードが気づいた時点で任天堂は終わってたんだよ
まずは壮絶爆死してからPSや箱に擦り寄らんかい
成功の秘訣はスイッチングハブ
PS5じゃ消費電力の無駄
延期で開発費が上がりスイッチじゃ回収不可と判断し対応機種増やすって流れだろうな
たぶん半年くらいでカタログやゲーパス落ちさせて回収する見込みなんだろうね
このメタスラ何だよ
追加ボイスも無くてずっと昔の使いまわしのままやん
2Dゲーでスイッチもくそもねーよばか
かと言って今の技術で2Dアクション作られても
そっとしておくべき案件では?
×DQ3とかメタスラとかPSVITAでも出せそうなタイトルが難航してるのなんなん?
〇DQ3とかメタスラとかスイッチで出るタイトルが難航してるのなんなん?
そりゃ任天堂じゃ儲からないとサードが判断して任天堂ハード以外で開発しなおしてるからだろ
脱任は任天堂が潰れるまで続くからもう任天堂独占とかいう妄想は諦めた方が良い
ドラクエ3のHD2Dですらあれだけ掛かるんだぞwスイッチ舐めるなよw
開発のし辛さはトップやでw
だってスイッチUが出たら3DSの時みたいに現行機は即死しちゃうからな🤭
WiiとWiiUの時みたいに両方同時に死ぬ妙手になりそうw
どうせ時限独占だろって言ってるコメントだらけだった
まさか延びに延びて発売時から独占じゃなくなるとは誰も予想できずw
いくら古くさくても2Dアクションじゃないのかな・・・
この1000円くらいでインディーズに沢山転がってそうなこのゲームですら無理だったのかw
こんなに大変ならそりゃ山下さんが無いとソフト移植とかやらないわなw
最初のティザームービーに戻って『オクトパストラベラー2』のプレイ動画を見れば答えは明らかだ。どう考えても1から作り直してるだ。また、『ファイナルファンタジー』シリーズのリメイクやスピンオフを数多く手がけてきた浅野チームが手がけているだけに、SFCやGBCで過去に発売された作品の延長線上でリメイクしているとは考えにくい。過去のリメイク作品よりも手を加えたと思われるため、開発は長期化しそうだ。
正直、ティザームービーの完成度で良ければ『ライブ・ア・ライブ』のように早くリリースできたはず。そして残念なことに、2023年後半にはドラゴンクエストのスピンオフ作品が続々発売た。
それは『ドラゴンクエスト ダイとモンスターの大冒険3』だ。
発売日は社内調整で決まると思うので、少なくとも2025年以降には発売されるだろう。
そうだとすると、堀井雄二氏が2022年12月のインタビューで『ドラゴンクエスト3 HD-2D』の詳細情報は近日中に公開すると発言していたのに、その後半年以上沈黙を守っているのもうなずける。
脱任来たああああああwwwwww
>それは『ドラゴンクエスト ダイとモンスターの大冒険3』だ。
混ぜるなwwww
また入Pかぁ
あとはソニーの気まぐれが発動しないことを祈りよ
ようこそPS5へ!
ドット絵は手間と労力が尋常じゃない
予定から2年延期の原因がそれなら開発アホだろ
十中八九原因はスイッチだろうが
これsteam版が問題無く出来たのにスイッチ移植で動かなかったパターンだろ・・・
スイッチ開発なんて完全な罰ゲームだろw
損失取り戻す為に対応ハード増えてやんの
このクソ企業
SRPGってジャンルそのもののシェアが小さいし大丈夫なんかね?
switchが明日引っ張ってたくせに
消費電力www
時限独占の買取保証の受付が終了しちゃったんだろうなw
もっと遅ければSwitch2の時限独占募集もあったろうに中途半端な時期だよ
Switch 6W
PS5 100~140W
かなり差があるな
性能差もそれくらいあるでwwwww
このメタスラ程度ならスイッチで十分やな
敵の攻撃を華麗に回避してこそのメタスラだろうに
生身の時は1撃で死ぬ儚さも醍醐味
わざわざクソサイトに書き込む電力使うなよwww
この程度のクソグラでもスイッチだとロード時間が激長で処理落ちしまくりだろうなww
その証拠にスイッチで開発難航してるw
流行るかどうかで言うなら
シューティングアクションにしても別に流行らないやろ…
時限独占すらもまともに出来ない御自慢の利益率って一体何なんでしょうね笑
ヴェノム ザ・ラストダンス 11月1日
ゲームに向いてないゲーム機のSwitchを甘く見るなよ?
ジャンルとしてはまだシューティングアクションの方が生き残ってるんじゃないか?
それにメタスラを知ってる人が基本的なターゲットなんだから
尚のことシューティングアクションの方がいいんじゃねーの?
Switch独占かせめて箱マルチまでだろ
メタスラは信者に重要があるけどシュミレーションは信者にすら重要がないって事だろ
流行る(信者に)の言葉くらい理解してやれよw
まだ芋屋引きずってんの?
クッソ延期から発売前から脱任と言うキレイにブーメランしたでござるの巻
※91
残念ながらお前さんみたいな奴が言う新作や続編を出せって声ほど
アテにならんとサムスピからSNKは学んだんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
そりゃ時間かかるだろ
餓狼伝説 City of the Wolves「せやな」
KOF「ウチの看板娘の不知火舞を出せんswitchは1どころか0やで」
途中で開発体制が瓦解して開発中止が検討されてたレベルだろ何があった?
SNKがサウジアラビアの国営ファンドに買われて細かいゴタゴタがあったにしても作り直しでもした・・んだな
まあ箱にも無いんだが
よう「switch2の発表待ち」とか言うブーちゃんがおるが
現実は「PS5の発表or普及待ち」なんやね…
任天堂の開発期間のが長いけどな
普通にスイッチのせいやろw
ショボゲーでもスイッチが絡んだら何故か開発期間が5年に伸びるケースあるし
スイッチ後継機とかモンハンワールドですら動くかどうか怪しいレベル
1、X、3さえ遊んでれば良いって感じ。XXも良かったけど流石にあの3作が面白すぎた。
ラルフ、クラーク、レオナを入れても、このシリーズに9人もキャラいたかな…。
steamもswitchも中国人しか買わんし
中国は基本割るシナ
Nゾーン
メタスラ4にしか出てない白髪とピンク髪じゃね?
マルコ・ターマ・エリ・フィオ
5から参戦のトレバー・ナディア
あとは怒の3人で計9人
これくらいしか持ち上げるものが無かったからだけど
意味不明www
いいじゃん
ブラックフィンガージェット買うわ
PS5なら、Switchエミュで動かすだけだろ
グラじゃなくて、ロード時間やセーブデータ数で考えたらSwitchは選べないと思うわ
ゴミだな
ぶーちゃんが持ち上げるハイスペpcにかかる電力に比べたらPS5なんて屁でもないw
それも気になるくらいだったらゲームやめちまえw
で、働けw
任のブロッ権除けにわざと開発凍結したまである
復讐もかねてPSにも解放といったところだな
卑劣な任天堂め!
DQ3も恩義マン追放のためにわざと開発を止めてた可能性が微レ存
Switch2(仮)が普及するのは値段と性能と互換性が問題
それペーパーマリオその他で言わないとな
忘れてるけどドラクエ11Sで2年も移植二時間かけて大赤字にしたゴミのゴミハードだからなw
ヅダですら型番は代わってんのにw
転売で中国に流れとる分=中国人ユーザーの数を日本人ユーザーとして加算しとるのがバレて来とるよな
任天堂ファーストみたいに世界でも売れるIPなら問題無いんやろうけど(寧ろ日本にしては不自然なほど売れる)
任天堂が公表しとる日本人ユーザー数(中国人含む)をアテにしたマーケティングをして
日本人向けのゲームなんか作っても決して少なくない数の中国人に刺さらず結局期待外れな結果になる
サード1割の市場じゃ仕方ないか
それって全部ダメと言う生まれる前からの余命宣告よね
ロード周りに安定性CPU思考
🐷君
比較で叩かれるネタは腐るほどあるから待ってなw
生き残ってないから新作が出ないんですよw
ったく察しがわりーなー
ゲームパスだろなんならデイワンもあるレベル
SONYアンチの生きてる価値ないクズがおったw
据え置きモードはPS3.7
携帯モードはやっとvita越えって感じだと思う
甘めに見て
3000になるだろ
クズは自分を過大評価しすぎ
お前まともにゲーム買ったことあんのか?w
何もやってないくせにイキってんじゃねえよw
中国で発禁のあつ森がチャイナオブザイヤーだしw
steamはセールのときだけは売れるな
Switchは…
態々そんな低性能ハードエミュレートする必要ないやろ😁
2Dだからって処理が軽いとは限らないとユニコーンオーバーロードのインタビューで言われてたな😂
switchで動かす為に性能が足りていれば必要なかった無駄な努力を強いられるとか拷問以外の何物でもないな
糞捨ての性能があまりにも低すぎて高速モードがキャンセルされたからな
また任天堂は発表だけ時限独占したんかw
インフィニティストラッシュも同じパターン
メタルマックスなんて発表会でPSディスしまくっといて後からPS版も発表した挙句に開発中止という見事な自滅
「世界」売上5位で「世界」同接2500しかないsteamさん…本当に新作9パーセント市場なんだなあ
これあり得んよな、不人気キャラで爆死した続編とか狂ってる
せめてリアルバウトみたいな正当進化ならワンチャンあったろうに
オワコン堂のハード末期のやる気の無さは異常
steam…新作フルプラの年間購入平均四本+ハイスぺユーザーは一握り+ネカフェのPCもPCユーザーに加算
こんな水増しハリボテ上等でケチな客ばかりの市場で勝負しようとしとったのがそもそもの大間違い
それがスイッチがゴミ過ぎて独占期間中に発売できなかったという・・・wwww
豚は勘違いなんかしてないぞ
悪意を持って嘘捏造をバラ撒いてるだけで、事実かどうかなんて関係ないからなw
とのこと
😂LOL
──話を聞けば聞くほど思うのですが……よくSwitchで動きましたね!?
野間氏:どの機種も「半透明」の表現は重いんです。2Dのゲームは基本的に半透明テクスチャがメインになるので、実は3Dゲームよりも処理が重たいケースがあったりします。だから、各ハードへの対応は大変でしたね……。
Nintendo Switch版は『十三機兵防衛圏』の移植を行った方が手伝ってくれたこともあり、60fpsで動いています。シェーダーを削ったり、いろいろやりくりして何とか収まりました。
──ちなみに、そういった各ハードへの移植作業もヴァニラウェアの社内で完結しているのでしょうか?
野間氏:移植に関しては、社内だけで完結しています。内部のプログラマーが担当していますね。
9位堂はそれで圧倒的な利益率確保してるんやで
Wii は3年で死んでた
ありがとう任天堂…
ぶーちゃんは2Dゲームなら性能不要と思ってるけど間違いだからな
AAAタイトル遊ぶならPS5でやるのが一番省エネだからなそもそも
PS5タイトル動くくらいのゲーミングPCなんてグラボだけで軽く
PS5の消費電力超えるしそれで一応遊んでる設定のパソ豚が電力気にするとか滑稽すぎる
ゴミSwitchの事糞捨てって呼ぶのかw
[力スイッチ]PS5/PS4/NSw/XSX|S「ユニコーンオーバーロード」、より高速なモードも入れようかとしてみたが処理落ちの為に断念していたらしい
消えろ低性能のゴミめ
Switchで何の工夫もなくゲーム作るとだな、マジでいつの時代だよってビジュアルのものしか作れないんだよ
ここから現代で見栄えの通用する程度まで持ってくだけで大仕事だよ
ゲームの内容どころじゃねえんだわ
たまにいいんじゃね
中身あまり見てないけどとりあえず興味あるよ
逆に昔のメタスラ遊びたくなるかもしれんし
Switch要因の低クオリティゲー以外では、ほとんどのゲームでPSが売上の6、7割を占める世界で何を言ってるんだか
しかも残りはPCと箱だろ?Switchとか1割にも満たないんだよ
Switch後継機でラスアス動くと思う?
無理だと思うぞ?ならまたPS2.9だろ
SwitchはDL市場死んでるからセールにすら期待できなくてもうダメだな
PSみたいにフリプやサブスクでフォローすることもできないし、どんなに良作作っても爆死したらそれまでの超絶博打でしかない
少数精鋭でよくやってるよ
コード的な意味で最適化への苦労を厭わないプログラマが何人か居るんだろうな
他のデベロッパじゃ通用しないと言うか需要がないところはあるのかもしれんけど、プロだね
おまけが逆転してて草
別におおよその例えで言ってるだけだからPS3なみでもPS3.5なみでもどっちでもどうぞw
要するにPS4超えはないだろうってことがポイントであって
まちがった
PS4なみはないだろうってことが
次はSwitch2登場でPS3がSwitch2並みに進化するとか胸アツやな
さすが永遠に過去のハードが進化し続けるプレステならでは
PS3ゲーを劣化せずに移植できたケースを一つでも提示してから書いてくれ
別にそんな例え話の話したいわけじゃなくて、
普通にスイッチが同時期のPS機よりもはるか低性能って言いたいだけなわけよw
もちろんスイッチ2があるとしたらそれもね。
まあ低性能でも低価格のおかげで売れてるんだからそれでいいじゃんw