エルデンリングの世界累計出荷本数が2500万本を突破!
『ELDEN RING』の世界累計出荷本数が2,500万本を突破しました。本作をプレイしてくださった皆さん、本当にありがとうございます。 pic.twitter.com/E9mTgNtRfS
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) June 12, 2024
この記事への反応
・おめでとうございます👏👏
エルデンリングは文句なしの神ゲーです。
毎日のようにプレイしてます🤣
もう脳がフロムだよ〜
・文句なしで神ゲー
ダークソウルの楽しさがあるのにゴリ押しで攻略することもできるのが間口を広げて最高だった
・この手の死にゲーは人を選ぶはずなのに2500万本出荷する程売れたのは本当に凄い
過去シリーズに比べて救済要素が多いから是非やってほしい
・すげえよ…もうあのFFやポケモン、を超えゼルダに並ぶ(超えた?)レベルのコンテンツになっちまった…
・これはマジで激烈安い買物ですわ、ゲームやる人は是非やった方がいい
・すごーい!!
これからもフロムソフトウェアについていきます
おめでとうございます!DLC発売でまたさらに伸びそうね


そのレベルのゲームだよ
ブレワイの4000万本目指して頑張って
マルチのくせにまだ抜いてねえのかよ😅
任天堂の公式ホームページでは3,185万本らしいですよ
何で1000万本盛っちゃったの・・・
なわけ
なら4兆円も売れないよ
4兆円
はい論破
すでに3000万本くらい売れてんのかと思った
出来次第じゃ4千万もいけそう
装置率102%なんだっけ
駅前でティッシュ配った数誇っちゃうんだw
アンチ乙
パケのみで装着率102%をたたき出す政治力も使ったというのに
SIEが4兆円なんだから
PS 4兆円
ブレワイの劣化模倣品
任天堂にはゼルダ“しか”ないけど、プレステにはエルデンリング“も”あるんですわ
結局またゴキブリがまた敗北してしまったのか
一体どうすれば豚に一泡を吹かせる事が出来るのだ”?
102%を発売からやらかされたら超えれませんよそりゃ捏造された数字ですし
PS5エルデンリング2500万本エグすぎwwwwww
やべぇw
据え置きゼンメツゼンメツ
持ち上げすぎるフロム信者ぱねぇ
豚が数字出す時はいつも盛って嘘言うからな
金字塔や
既存部分はノータッチなんかな
またコピペぶーちゃんか
何度もつっこまれてるけど、一泡吹かせるだから
日本語分からないなら祖国の言葉で書いて
🐷ってこの妄想しか言い返せなくなったよなwww
なんでゴキが調子こいてるんだか
あとはスクエニ
逃げた先でもGOTYにかすりもせずに敗北したという悲しき実績を作ってたね…
最近ニンダイもやらないし
撤退したんでしょ
任天堂をバカにすんのも大概にせえよ
WINNERって最大の功績があるからww
去年10月に280万超えたというのはあったな
国内は決算で70万
武器とかの調整はあるんじゃね
すでに世界280万本らしいぞ2023年10月
散々多方面で日本企業バカにしといて
何被害者面してんだおまえはw
いまだに1000番代のグラボ使ってる化石ジジイがなんでイキってるのw
性能不足でフリーズとデータクラッシュ装備ばら撒き環境のPC様だww
でマリカはGOTY取れたの?
ざまーみろ豚今どんな気持ちww
PS4になってから好調やね
やっぱり1画面>2画面
据え置き>携帯機と完全証明された
🎉おめでとう🎉
マリオやゼルダみたいにタイミングよく敵の攻撃を避けたり機敏に敵を攻撃するアクションゲームの方が日本では売れてるぞ
マリオシリーズ累計15億本だがw
蟻が竜に勝てるかよw
俺がいる
こういうコメントガチで書いてそうでめっちゃ怖い
ラダゴンがどうしたって
一行目と二行目で同じこと言ってどうしたの
一応言っておくとPC版とセールはノーカンだからな
ちなみにゼルダブレワイのゼルダは3000万本だからね
ゴキブリって名乗るなよ😅
任天堂にはダクソしかよこさなかったくせに他には新作出しまくり
恨みは当たり前だろうが
携帯機売れねー
エルデンリング、原神
死にゲーの元祖はマリオブラザーズだろ厚顔無恥
【悲報】箱版を売上0本wwwwwwwwwwwwww
任天堂がいなければエルデンリングも生まれてない
それどころかプレステすらなかった
クリアしたことにして先に進みますか?
はシニゲーじゃないやろボケ
それは何?
昔の栄光の話なの?
でもPSが発売されてから敗北の歴史・・・
バカの理解力のなさやべえな
無職の🐷ちゃんでもスイッチ買うチャンスや
Temuでスイッチ9円で売ってるぞwww
完全にそれ敗北宣言では
任天堂が不義理起こして企業裏切らなければ任天堂の天下は続いたさww
任天堂が裏切ったばっかりにPSの天下になってしまって万年最下位
MHもソウルシリーズもPSユーザーが大部分なんだからしゃーないなw
4兆円の時点で売れてるの確定ですw
あつまれ どうぶつの森 4,536万本
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 3,422万本
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 3,185万本
スーパーマリオ オデッセイ 2,796万本
ポケットモンスター ソード・シールド 2,627万本
エルデンリング 2,500万本←ザッコwww
って思ってたらもうすぐなんだな
頭switchかよwww
全く流行らず似たゲームすら作られないのダッサww
敵と戦う以外になんかあんの?
クラフトとか街を発展させるとか
まあ意図的にハブったというより本体性能が低すぎて動かなかっただけなんだけどね
エルデンDLCのプレイ条件を満たしてるプレイヤーたったの3割しかいないことが判明
後から買ったほうがオトクって感じなのな・・。
ないよ
敵と戦ってやられてを繰り返すだけdのゲー無
何年前のゲームに言ってるの?
他のメーカーは首をかしげたんだよね
「どうしてスイッチでは販売元任天堂のソフトだけしか売れなかったのか」
その結果「そうだ、スイッチでゲーム出すのやめよう」になっちゃったんだよね
ソニーの出す数字まだ信じてるの?
ないね
だからティアキンに負けた訳よ
ファミ通の数字信じてるの?
えっそんな古いゲームなの?(知らんかったけど・・。)
そんな古いゲーム自慢してたら駄目じゃん。。墓穴ほってるやん。
アーマードコア6のほうが同じメーカーで新しいみたいだけど・・。
ゲームを放棄して大半をムービィで塗り固めたFF16は反省すべき
難易度高くても面白ければ売れる
これだけソフト売れてるはずなのになんであんなボロボロでゲーム業界下位なんだよ
宮崎の後任もACⅥ見てる限り育ててる感じがあるし、これからも頑張って欲しい
頑張り続ける事が他のフロムゲーの為でもある
これ値引きとか配ったりしてないからな?
あからさまに手を抜かれてる
マリカー「嫌みか貴様っ!」
得だなんだって気にするところが貧乏なPCユーザーって感じがするね
セールまで待って買えばもっとお得だぞ?
レガシー(遺物)、化石とかそんなレベルだぞ
WINNERさん発売年をずらしたのに何も受賞できなかったねww
ハート連打すげーなw
こっちもすげーなw
過去のソフトしかまともに売れてないどこぞの陣営はどうすんだよwww
アクションでただ強い敵作るのは滅茶苦茶楽だぞ
人間の反応速度超えればいいだけだからな
ぶーちゃんが言うにはPSポータルも「高すぎて誰も買わない」らしいんだけど
多分PSのユーザーは金そこそこ持ってる客ばかりで、スイッチユーザーは販売元任天堂のゲームソフト買うだけで手いっぱいなんじゃないかってね
決算の4兆と1兆で客層の金払いの差を物語ってた
リメイクしてもデメイクになってるし
古いのに前より劣化してるんだぜ?
ユーザーは馬鹿にされてるんだよ
switch自体がマジでレガシーだからなw
何か昔、switch版をレガシー版てなかったか
任天堂ユーザーは年に4回ぐらいしかゲーム買ってもらえないから
誕生日、クリスマス、正月のお年玉、両親のボーナスで4回だから
任天堂自身が決算で分析してるぞ。
「Switchユーザーは年に1・2本程度しか新作を買わない」
ってwww だから「囲んで逃がさない」宣言してるw
来週大型DLCがリリースされるゲームに対して何言ってるのwこの馬鹿w
しかもそれ任天ソフトだけ買うんやろ
そらサードは逃げますわ
後だから何だと言うのかw
当時Xでもそうつぶやいてたアホいたわ
文句ばっか言ってやってないやつも絶対やるべきソフト
なんか配信とかでまたみんな始めたりしてるもんなあ。
PCって何いってんの?PS5のDLCセット版?が安く買える話なんだけど・・。
PCも安いの?
初代のデモンズソウルに糞みたいな評価出したファミ通
マジで見る目ねえよな、ジョジョの格ゲーに満点出したり
暇人自慢されても
そういやMHWを確実に超えるね
大幅値引きセールとかしてないのにすごいわ
ゲームが滅茶苦茶売れる時代だな
死にゲーだけど
ちゃんと攻略すれば行けるし
所詮ファミコン通信よ
逆に電撃とかはかなり評価高く攻略記事とか色々出てたな
俺はブレワイのボス一体しか倒さずにやめたから倒さなくてもクリア出来る血の君主モーグで半分ならめちゃくちゃ多いだろ
元々持ってる人はDLC買うだけだろ?
何言ってるの?
お前には難しい死にゲーは向いてない
インディーの簡単な作業ゲー向いてるよ
動かないPCの最適化がどれだけ大変ってだけやろ
電撃とファミ通といえばガンパレ事件
これまでのソウルシリーズは詰まったら
諦めずにやるか反復作業してレベル上げってパターンしかなかったけど
膨大な探索やダンジョンができたおかげで敷居がだいぶ下がった
元々レベル上げや武器強化すればだいぶ楽になるゲームだからね
モンハンワールドが単体だと2010万本でDLC込み版含めて2530万本だから単体だと既にかなり超えてるし発表時点で2500万本ならDLC込みももう超えてるだろうな
エルデンリングはDLCこれからだし
ストーリークリアにモーグは関係ないから気が付かないでクリアした人やろ
エルデンリング 2500万本
ティアキン 2061万本
お前には難しかったのか
DQ組よりは遥かにマシ
7年半掛けてたった300万本の勘違いムービーゲー作ったところもあるんですよ
日本語理解してないのか
すご
実際分かり辛いし
(PS5版の話)元々持ってないから買おうかなって思ったら、元々のやつが売ってなくて、
DLCセット版のみになってて、これ買うとやすいかなぁって思ったんやけど・・。
なんか、プレステ信者?みたいになってて、ぶーちゃん?に攻撃されたとか思ってたのかしら・・。
😮?
発売初期のデモンズは色々調整がヤバかったなww
DLも込み
発売初期のデモンズは色々調整がヤバかったなww
FFガーw
自分のことをよくわかってるな
当時は大手やシリーズ以外は基本30分ぐらいしかやらんらかったらしいからな
フロムって情報出すのめっちゃ遅い方なんだけど伸びるよなー
信者は1日何回か見るとか苦行でもしてんじゃないかと心配になるわ
センスないな2回休み
なぁ?スクエニさん?
なぜティアキンと比べてる
中古のエルデンリング買ってDLC買えば安くなるし
今回みたいにDLC記念のセット販売ならそれで買えばいいだけだよね?
あれからでかくなったもんだ
そらエルデンとの対決から逃げ出して発売日ずらすわな
KONAMIなんだよなぁ
苦行じゃなく祈りやで
任天堂の社員の方ですか?
ゼルダは4000万本ですかそれは凄い社員としては誇りですね...
ガレキンがエルデンから豚走してウインナーしたからじゃねーの?
アレみて箱ユーザーが「うちにも出せ!!」とうるさかったみたいね
日本語でおk
まともに遊べるソフトがほぼないので
買う物が一部のファーストのみに集中するから
アレが勝てるハズもなかったんだ…
エルデンリングとホライゾン2の発売時期が被る。
その結果エルデンリングに話題も売り上げも何もかも奪われる
ホライゾン開発者「エルデンリングは糞ゲー!過大評価!!ユーザーはバカ!!!」
その後、鍵垢にして逃亡
マリオワンダーやマリドン、ピーチより
エルデンリングの方が売れているからなあ〜
◯公式チャンネルの冒頭より
桜井「私自身は、比較的パワーの低いマシンでゲーム制作をしているので、完全に出遅れている感はありますが…」
エアプレイ楽しいかい?
豚も認めるゲームでトロフィー見れるゲームってなんだろうか
例えば天穂のサクナヒメはクリアトロフィー25.3%
エルデンリングはエンディング分岐でトロフィー分かれるから正確には分からんけどラスボスの目の前で取れるトロフィーが56.7%
大体5割として、ゲーム開発者の誰かが言ってたゲームをクリアまでやる人大体3割ぐらいってことを考えたらむしろかなりクリアしてる人が多いゲーム
8k完全版がSwitch2で出るからよ
ゴキブリは震えて眠れ
ブラボ2もお待ちしております!
どれだけ遊ばれてるかバレるの怖くてやれないんやろけど
そりゃ今ほど海外展開してないからね
↓
フロム「スイッチ市場だめだこりゃ〜」
Switchも持って無くティアキンも遊んでない豚
ジブリ作品パクりまくってるのも知らねえのなw
酷いぞ
本編は発売日待たずに遊べるしな
そんな訳...そんなわけ...
しかも発売スパンも他大作ゲーに比べたら比較的短いし
一応簡単なプレイ記録ってのがあるけどね
🤣
いや最初はユーザーも理解できん人が多かったぞ
すぐ死にすぎとか理不尽とか反発もあった
「PS3に暗いイメージ付くからこういうの出さないで欲しい」とまで言われてた
著名なリーカーのNick氏によれば、フロムソフトウェアがPS5独占タイトルを鋭意開発中とのことだ。この新規IPは『ブラッドボーン』や『デモンズソウル』との繋がりはないようだ。
Nick氏が得た情報によれば
・PS5独占のフロムソフトウェア新規IPは宮崎英高氏が取り組んでいる
・それは『ブラッドボーン』でも『デモンズソウル』とも異なる、全く新しいIPだ。これらの作品とはつながりもない。ただ『エルデンリング』や『SEKIRO』と比べればよりソウルズらしいゲームになっている
・ソニーとフロムソフトウェアが開発を行い、IPはソニーが持つようだ
過去にはポッドキャスト番組「Real Deal Xbox podcast」もフロムソフトウェアがPS5独占タイトルを開発中であることを明かしていた。今回この噂にNick氏が肉付けした形になる。
スクウェア・エニックス社員数4,712人
カプコン社員数3,332人
セガ社員数3,459人
フロム・ソフトウェア社員数397人←開発ライン3.5という事は大体開発スタッフは100人ぐらい?
ファルコム社員数62人
ヴァニラウェア社員数39人
こんな面白いのに20点台だったからね
@AUTOMATONJapan
【ニュース】『エルデンリング』DLCエリアの到達条件「血の君主、モーグ」を倒したプレイヤー半分もいない可能性。そもそも見つからない説
DLC発売が迫るなかでもまだ「血の君主、モーグ」を倒していないプレイヤーは多く存在するようだ。コンテンツクリエイターのCohn Carnage氏は、Steamの本作の実績から「血の君主、モーグ」を倒したプレイヤーが約38%にとどまると指摘。同ボスを撃破すると実績・トロフィー「破片の君主、モーグ」を獲得できるが、Steam版では確かに本稿執筆時点では獲得率が38.7%となっている。このほか弊誌で確認したところ、PS4PS5版では約35%、Xbox OneXbox Series X|S版では約23%となっており、各プラットフォームで60~70%のプレイヤーがまだ「血の君主、モーグ」を倒していないとみられる。
こいつだっけ?19年あたりにAC6のリークして
背景に巨大な建造物がある雪原とか書いたら
それACVDの雪原とタワーやろって突っ込まれたの
なんで箱だけそんなに低いんやw
かなりショッキングだったなあ
任天堂も見習ってほしい
【超絶悲報】プレイヤー数自慢が増えたXbox、だがプレイヤーは…MSファーストの「Hellblade II」をクリアしたのは一割ほどしかいないと話題に〜
◯MSファーストタイトル「Senua's Saga: Hellblade II」ですが、九割近いプレイヤーがクリアしておらず、それどころか最初のボスを撃破(プレイ時間30分程度)した人も半分ちょっとしかいない事が実績カンにより明らかに。
外注やバンナムからの出向もいるだろうから何とも言えんな
何よりこの規模の会社でほとんど自社IPってのがすごい
Steamで出てるモンハンライズが1400万本しか売れてないからその言い訳は無理だよ
しかも当時のフロムはゲーム事業初参入だったという
なんだかんだ1年ぐらいで1作だしてるペースなんだよな
フロムとは関係ないですねえ
吉池マリア 6点
超高難度。その分達成感はかなりのものですし、投げ出してもやっぱりもう1回……と思わせるだけの魅力はあります。そうは言っても、強化や購入などすべてにおいて"ソウル"が必要など、全体的にシビアな仕様なうえにヒントもほぼなしと、ストイックすぎて……。好みが分かれます。
同じようなゲームしか作れない人という印象
歴代の名クリエイターはもっと色々作っていたけどな
クレジットからすると9割がフロム社員やで
デバッグは外注してたけど
いろいろ言われがちだけど妥当な評価だよそれ
SONY側が声掛けてキングスフィールドみたいなの作りましょうって始まったのがソウルシリーズ
今でもツシマや原神やステラーブレイドやローニンを積極的にサポートして打ち出してる
アマコアf4やセキロやデラシネをプレイされてない!?
そしてキングスフィールドで新時代が来たと思ったもんだ
国内のパッケージ売上と全世界のDL含めた売上を比較するとか手帳持ちの障害者でもやらない例えだと思うんだが、お前は重度の精神障害者か?
エルデンリング超えるものを作って欲しい
レオナ海老原 7点
ステージの進めかたや戦闘の難度が高く、トライ&エラーが基本となる。そのわりにキャラ成長とアイテム購入で同じ物(ソウル)を消費させられたり、ステージ中の復活ポイントがないなど、ずいぶんと手きびしい印象。他人の死に様が見られるなど、オンライン部分は斬新でいいですね。
周回とかじゃなければ初見でも丁度良いくらいだと思うんだけどね
むしろ落ちてるものに偏りがあって理不尽なパターンに出くわすシレンとかの方が運ゲー要素あってムズイと感じるが
FF16FF7リバースも500万本位はいきそうかね
フリプ入りしたら厳しいかな
毒沼と骸骨車輪が好きだから同じように見えるよね
例えば誰?
堀井雄二もドラクエかドラクエみたいなゲームしか作ってないし、小島秀夫もメタルギアかメタルギアっぽいゲームしか作ってないよね
河田スガシ 7点
死=無という極限のゲーム性で、たとえるなら上級者専用の詰将棋。フロム・ソフトウェアの真骨頂。一切妥協を許さないシステムで正直配慮に欠ける気もするが、地獄を抜ければ天国も多少は見えてくる。ダークな世界観と緻密な計算のもと設計されたゲームデザインは代え難い逸品
DSでキティちゃんのゲームを作ってたよ
↑
これw
でもソウルライクが色っちゃ色か
もうジャンル化してるから色が逆に見えなくなってるパターン
それしか売れてないswitchと条件が全然違うでしょうが
因みにローニンも
仁王の海外パブリッシャーがSIEだったから
その縁でSIE販売になったんだよなあ
見返すとレビューコメントはちゃんとやってんだよな
俺も初めてやった時この感想だったから気持ちは分かる
投げ出してもやっぱりもう1回……を繰り返してたらいつの間にかクリアしてて最終的に「神ゲーやん!」ってなったけど
そりゃ売り上げ発表も出来んわ恥ずかしくて
ブンブン丸のレビューで全て台無しになったからなあ
豚がFFがーする謎
ひとえにスクエニのやり方が間違っていたということだと思う
問題はもう一つ残してんだよスクエニは間違ったやり方の何かを
個人の主観だからいいんやで、満点買収ゴミ痛はアウト
かといって開発中止は安易に出来ず分作のリスクが大爆発している状況かと
血の君主モーグはそもそも攻略情報見なけりゃなかなか見つけられないからしゃーない
ピーチが全世界累計120万本って正直に発表した任天堂は偉かったなw
煽り抜きでw
コメントを読むと大体理解できるからな
なんでFFの話してんだろコイツ(笑)
つい最近まで開発中止決定とイキってたくせに
発売は決定事項だと🐷ですら理解するようになったのホント笑えるわw
な、🐷って馬鹿だろw
哀れな価値観だなw
所詮スクエニしか叩けない珍獣よ
本気で気持ち悪い
馬に乗ってたらパクリとかアホか
じゃあブスザワは馬乗ってるからPS2のワンダと巨像のパクリやね
何でかわかる?
一つは任天堂のハードが低性能ゴミだから、もう一つは任天堂信者のゴミが買わなかったから
わかった?
また起源主張してやがる…
1958年にブルックヘブン国立研究所の研究者が作った『2人用テニス』
が最初のゲームだぞ朝鮮豚野郎
次回作出てないだけなんだけどなぁ・・。ぶーちゃんもそれ言えばいいだけなのに。
任天堂のソフトってマリオを皮切りに死にゲーばかりなので売れないんだよ。プレステやPCだと珍しいから売れるんだけど。
フロムも大半PS版の売上なのに馬鹿なの?
pcとかPSと違って過疎ってたぞ
お前は病気だよ
FIFA レガシーエディションの事だね
マジでキチガイだろ
どっちにしろお前らはpc持ってねーだろってw
ファミ通も点数こそは高くないけどレビュー内容自体は的確やん
ちゃんと美点には気付いているし
だから衰退するんだよ
ナンバリング新作があんなに売れないのは根本的な部分で原因があるだろ
カプコンとかバイオリメイクシリーズの一作一作が1000万超え連発してんのにFFは7年半もの月日と莫大な開発費掛けて300万って流石にヤバすぎ
スイッチに出ると衰退するんだよ
もし出てたら絶対ゴミ化してただろうな
ダクソ出してあげたでしょ?大爆死したけどな
PS5にも出てるタイトルの記事で煽るとか、もうアンチ活動としてもわけがわからなくなってるなw
DLCの発売には影響ないんかね
ヤバいのはお前の頭
家とか作れるのかと期待したら園児の工作でゴミ作るだけっていうね。エルデンと違ってダサイ武器をくっつけて更にダサくする始末
空メインかと思ったら使いまわしマップに何一つ面白くない地下が9割ってのもクソだったわ
それは縦マルチがあるからだぞ
7ᎡなんてPS4からPS5で綺麗に比率が同じ
ホグワーツで倍になりましたか?www
知力と体力に振っとけば形になるから助かるわ
やってる事は無駄に広くしただけのダクソと同じ延長線上やんけ
巨人エリアは特にスカスカでただ広いだけのクソマップだし小規模ダンジョンは総じてコピペマップ大量に配置してるだけだろ
比率が同じって頭湧いてんのか基地外
豚は都合よく切り上げたり切り下げたりするからな
同じ文脈での比較ですら37980円のSwitchと66980円のPS5を比べて「3万円のSwitchと7万円のPS5」とか平気で言うからビビるわ
企業規模では圧勝してるから…(擁護の限界)
ブレワイ3000万本超えだステイ🐷
ティアキンをブレワイのDLC扱いしてたゴキブリ
逃げた先でもボコられてたけどw
とっくにマスターアップ済みだろうから配信自体には影響無いはず
配信後の不具合修正とかには何か有るかもしれない
任天堂なんか企業規模で圧勝してるはずのフロムにボコボコにされてるしな...
結局ティキンがエルデンにボコられた事実は否定できないのであった😅
任天堂は2000万本3000万本クラスのIP何本も持ってるだろ基地外
具体的にどうボコボコにされてんだ?
大昔の話だね
今年ももう半分終わるけど100万本でも売れたソフトあった??w てか50万も売れてないよねww 散々馬鹿にしてるFFの足元にも及ばないけどwwm
伸びてるとこは総じてPC含めたマルチ
PSの補助金漬けで安穏としてる間に開発力とユーザー失っちゃったね
ピーチやマリドンミリオン超えてるって決算出てたけどどうしたの基地外情弱ゴキブリ?
ゴミ捨て4年経ってるけど未だに国力でミリオン一本も無いよ😂
へぇ〜全世界120万本売れたんだすごいね
ヘルダイバー2の1割、エルデンリングの5%とかやるじゃん!
ティアキンとのバトルはハチマでもいつも盛り上がっていたからな
レスが数千行くのは当たり前だった
結果はご存知の通りだけど
スクエニ「儲かるゲームを作りたい(願望)」
それが他メーカーのRPGとの人気の差の決定打になっているな
FF16もリバースもマジで誰も話題にしてない
マルチに言われたくねーよカス
ゼルダはSwitchしか遊べねーんだぞ
マルチなのにまだ700万本以上負けてるエルデンって…‥
実際は2023年Xトレンドゲーム部門1位がFF16で、みんな話題にしてたみたいですよ
マリオRPG・ピクミンより下のWINNERさんは本当に話題になりませんでしたねw
どこで誰に売れたんでしょうねw
フロムは過去作でも5割ぐらいまでしかやらないけど
いくらステマしても無駄
もう誰もやってないだろ
みんな持ってるからソフト本体はそんなに伸びないかもだが
フロムはカドカワの救世主だな
そこはポケモン500億本だろ
1138. はちまき名無しさん
2024年05月23日 15:42
>1134
ポケモンはシリーズ累計500億本だけどなw
でも今年のソフト全然売れてないじゃん
伸びてるのはPSな
そらDLCの最近の動画もノイマイのチー牛にしか話題になってない再生数なわけだわ
俺もやったけどぶっちゃけ途中で飽きたし。他のフロムの死にゲーは全部クリアしたんだがエルデンリングは広すぎて途中でやめたんだわ
今後は半数未満の少数派だということを自覚して書き込んでください
2000万本売れたのブレワイでティアキンは2000万本出荷でワゴンで安売りしてるしなぁ
他はマリカー8が6000万本売れてる以外何かあったっけ?
俺も死にゲー上手くないから未クリア勢
DLCまでにクリアしたいよな!俺もお祭りに参するんじゃ!
この数字で凄くなかったらブレワイも糞ゴミ認定になるやんwwww
DLC発売でまた伸びるだろうな
ヤバいよなwwティアキンって何本?w
2年前に発売されたソフトがここ半年で200万伸びるって充分凄いと思うけどなんでハート連打してるんだろ…
フロムゲーマーなら普通に頑張るけど初体験勢は厳しいのかな?
まぁこれでもLv上げれば誰でもクリア可能だから随分遊びやすくなってるんだがな
マップが広すぎるとか言ってるバカはOWに向いてないからゼルダも飽きるんだろうなww
DLCの新エリアに入るにはモーグを倒さなければならないのだが、PCゲームプラットフォームのSteam(スチーム)の実績データ統計によると、この条件を満たしているのは全プレイヤーの37.8%にすぎない。つまり、残る約62%はDLCをすぐに始めることができない。販売元のバンダイナムコもX(旧ツイッター)への投稿でこの数字に言及し、プレイヤーたちに対してそろそろDLCに備えるよう促しているほどだ。
ゼルダは地下と空で誤魔化してるだけで、狭いぞ
まぁ鍛えられたフロム信者は折れ直裸縛りとか素手でクリアとか7周回してる連中ですから
根性が違う
つーかこの半年で新規200万増えるんだからそんなもんじゃね
パソニシくんの話か
ゼルダ狭いのか・・・🐷が世界最高のOWってイキリ倒してるから広大なのかと思ったわ
Switchで出したダークソウルが爆売れしてたら考慮くらいはしてくれたんじゃねぇの?
あれだって人気作品なのに🐷が買わないからダクソ2も移植してくれなかったじゃんwww
フロムゲーって基本色んなことが不親切だからな。プレイヤー誘導する導線が分かりにくいし
狭いフィールドならそれでもいいが、広いフィールドでそれやられると冒険のワクワクより次第に面倒のが勝ってしまった
他のプレイヤーへの導線しっかりしてる広いオープンワールドは普通に好きだぞ
?いや導きの灯で道を示してるしボスだってちゃんと何処に行けば最適かはNPCが教えてくれてるじゃん?
あんまり過剰な親切システムだと萎えるんだけど?全体マップとか見てだいたい何処に行くべきか察しも
つかないのかお前?ウイザードリーとかにも向いてないな・・・探索が楽しめないタイプか
お前の意見は心の中にしまっとけ
剣と弓と馬で敵のいるシームレスなマップを移動するのってワンダと巨象が最初じゃね?
ワンダと巨象は剣が光って敵の場所と距離を教えてくれるというオープンワールドでは
マップ頼りになるって弱点もきれいにカバーしてるよな
最近だとそういった導線がきれいだったのはゴーストオブツシマくらい
そもそも剣と弓と馬でパクリっていうのが頭おかしい
ワンダと巨像ってOWか?探索とかしてアイテム探すとか雑魚敵が沸くとか一切なかったじゃん
お前の中のOWの定義がそれなだけじゃん
ハクスラ誤用ガイジみたいに
売れていないゲームは売上を隠すんだよな何とかファンタジーみたいに
プレステの手柄でしょ
プレステの独占ゲームとは言い難いが、
世界的には完全にFFなんかより格上のゲームにはなっているな
売上発表するかしないかは公式の自由でしょ。フロムとスクエニは全く違うのに基準が同じだとでも思ってんのかこいつ。エルデンリングが売れた記事でFFと結び付けて何がしたい
信者の声がデカいだけやん。
こんなゴミを必死で擁護して少しでも反対の意を示す者には集団でボコボコにしてネットから消した事例なんてものもあるしな。
きめえんだよ糞宗教が死んどけ🤪🤪🤪🤪🤪🤪
マルチはやってないけど、メッセージの評価が1時間に4~5回はされる
本編発売時でもここまでじゃなかった
発売前後はステマで盛り上がったけど、発売後に急激に人がいなくなって過疎ったからな
もう誰もやってない
ブレワイ4K版との売上対決楽しみやなw
悔しいのぅ悔しいのぅwww
哀れ過ぎて涙が出てくる
ブレワイとの相似点なんかあったっけ???????
大体この質問に🐷は答え持ってないんよなwww
ティアキンがエルデンリングの地下とかティアキンがパクったんでしょw
まあ、ハードがゴミすぎて世界観まではパクれなかったんだろうけど
任天堂の最初で最後のGOTY獲得ゲームだし一生言い続けるよwww
早くやりたいわ全キャラ、マリカの繭の前に待機させてる
ハブッチにはブレワイしか無いからな産廃本体+プロコンで4万コスパ悪すぎww
PS5が高いとか一生言うなよただの情弱だからなww
ブレワイには一生追い付けないとか言ってた豚ども震えてろ
マリカじゃねぇミケラだった一瞬啓蒙上がりすぎたようだ
なんか新しいプレイ動画来てるみたいだが我慢して見ないでおく楽しみだ
任天堂美談くらいしか見た記憶がねぇ
ティアキンとか1機種で2000万超えてるし
ゲームだもんな
納得だな
時オカだよアホ
それをパクったのがワンダやレッドデッド
そしてワンダやゼルダに影響受けたのがフロムの宮﨑やし
ようは全ての原点はゼルダ
そして頂点もゼルダ
KADOKAWAは…株価の下がり方がもう…
デマで煽って楽しそう
お花畑やね
まあゼルダは天の上の存在やしな
エルデンは井の中の蛙そのものやからな
エルデンが圧倒的すぎてゼルダは昇天しちゃったのかw
エポナはただの移動手段だったろ
アグロは物語に絡む登場人物の一人だったと言って過言ではない
ゲームの乗り物として馬が表現されるのはウルティマが圧倒的に先
ブレワイは馬が死ぬのが任天堂にしては踏み込んだ表現だとおもったんだよ
それってアグロだね
switch3まで待ってくれ
「井の中の蛙」の意味知ってたらマルチのエルデンリングにそんな言葉使わないはずなんだけどな
「狭い世界しか知らない蛙は外に海があるのを知らない」
「Switchしか持たない🐷現世代マルチゲームを知らず」
これならしっくりくるなwww
FFガーは降参と同義だからなザコ🐷ww
老豚「エフエフフガフガー!!」
老人ホームで大人しくしとけw
出荷倉庫ギネスキンだから実売だともっと下だぞ雑魚キンwww
今は角川70%、テンセント系16%、SIE14%だ
ちなみに角川は過去にも債務超過したアトラスを資本提携で救ったりしてる
いちいちffと比べる必要がない
違うベクトルだしどっちも楽しんだ身としてはこういうやつも嫌い
残念ながらゲーム史的には完全に役割が終わった何かとスクエニとかFFとか
そういうもんなんだって
↓
それから1年半後の任天堂決算に書かれていたベヨネッタ3の出荷本数はなんと【107万本】でした
ちっとも伸びていませんね
↑
これが発売から3週間ぐらいでの話だから今なら国内も200万本ぐらいは行ってそうだな
そのうち9割はPSだろう
[賞カン]米任天堂、“「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」がこんなにTGAにノミネートされました”トレーラーを制作→受賞は1部門のみ
↓
[勝利宣言]ゼルダのTGAノミネートトレーラーを制作していた米任天堂、“The Game Awards Winner”画像も制作していた。なおAADV部門のみ受賞
恥ずかしすぎるだろ(笑)
↑
この中でゼルダティアキンが全世界で1950万本となっている(国内は351万本)
その頃の聖典ファミ通ランキングでは累計186.8万本だったのに、一体何処に向かって販売(出荷)したらこうなるのでしょうか
3ヶ月前の第1四半期時点の販売(出荷)本数は全世界1851万本(国内326万本)から全然増えていないので大多数は任天堂本社の地下にでも埋まっているのかな?
FFとスクエニの所をSwitchと任天堂にするとしっくりくるね🤣
もはや任天堂なんて声とンナ屋でBOOちゃん藁
スイッチマルチの手抜きゲーで喜ぶユーザーは稀
サードもいい加減学べよ
PSユーザーはスイッチマルチを望んでいない
フロム万歳!🥳
エポナに思い出なんて微塵もないけど
ツシマの相棒はいまだに思い出すわ
角川サイバー攻撃されてる件と無関係だといいけどね
FFって今よりも世界市場が小さかったPS1やPS2の時代で1000万ぐらい売れてたので
普通に作ってたら5000万ぐらい売れてるはずなんだけど
正直それが良ゲーなのか判断つかん DLCは買うけどたぶんクリアはできない
荒れるね
FFが一番売れたのは15の1000万だよ
それまで1000万超えなんてないぞ
25才以降はもうオッサンとオバサン
良い年なんだからアニメ卒業しろよー
ミーティアが流れてからの盛り上がりは異常?
お前ら異常なんだよw