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MMO版『ボーダーランズ』はアリ?ナシ?Gearbox創設者がアンケート実施
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記事によると



・Gearbox Entertainmentの創設者でCEOのランディ・ピッチフォード氏は、自身のXアカウントに人気ルーターシューター『ボーダーランズ』のMMO化について賛否を問うアンケートを投稿した。

・ピッチフォード氏は、キャンペーンモード形式のナンバリング作品とは別物で、ナンバリング続編に何の影響を与えないと仮定した場合、MMO/完全なライブサービス形式の『ボーダーランズ』に興味があるかというアンケートを投稿。

・これに対し海外の『ボーダーランズ』ファンは様々な反応を示しており、記事執筆時点(6月14日19時20分)で約1万8千票を集め、「Yes, Yes, YES!:30.9%」「Probably:19.5%」「Maybe:16.3%」「No:33.3%」という分布になっている。

・『ボーダーランズ』実況者として活動しているJoltzDude139氏は「全てのバランスが適切にとられていて、時限アイテム等を見逃すことへの恐怖を原動力としたゲーム性でない限りは(興味がある)」と発言。また、サービス終了後のゲームの扱いも重要になるだろうと指摘している。

・他にも、通常のナンバリング作品が発売され続けるのなら構わないという意見や、オンラインでしか遊べないのは嫌だという意見、理論上は成功するかもしれないが途轍もない種類の銃がセールスポイントの『ボーダーランズ』ではバランスを取れないのではという意見も。

以下、全文を読む




最終結果

Yes, Yes, YES!(いいね!):31.1%
Probably(まあいいんじゃない?):19.3%
Maybe(何とも言えん):16.2%
No(ムリムリ):33.4%


この記事への反応



そんな事考える前にクソみたいなバグ無し、エラー無し、意味不明な調整無しのストレスを感じないボーダーランズの新作出すことを考えろボケ

Hack'n'Slashはアイテムを見せびらかしてナンボみたいなところあるからMMOは相性良いんだろうけどマルチ前提でプレイするの気が重いな

ぜんぜんアリ

Noかな。
コンテンツ追加だけで何年もやられてゲーム自体の進化が無くなるから。
ナンバリングを別に出してくれるならいいかな。


絶対NOでしょ。常にバランス調整必須のジャンルとか相性悪すぎ
MMOですらなかった3がナーフ祭りだったのに


アリありの有り!!

MMOだと色々規模デカくなって面白そう

とりあえず作ってみてください

NOでしょ
あんな高頻度でナーフばかりしてたらMMOだったら常に炎上して灰も残らないぞ…


ナーフランズオンラインっていう名前ならアリ





作るとしたら中国メーカー開発のスマホ向けでしょ?
正直どっちでも・・・

B0D2H7BSNS
アトラス(2024-10-11T00:00:01Z)
レビューはありません












コメント(89件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:32▼返信



普通にボーダーランズ4出せ


2.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:32▼返信
スイッチの完全版待ち
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:32▼返信
やめとけ
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:33▼返信
モンハンタイプならアリ

対人プレイとかは要らん
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:33▼返信
3はまじでナーフしすぎ 使い物にならないレベルで弱くするもんだからDLC買わなかったわ
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:33▼返信



普通にPS5の機能をフル活用して出せ


7.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:35▼返信
ナーフ祭り開催決定
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:36▼返信
ボダランって地味にBGMがめちゃくちゃ良い
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:36▼返信
ちなみにゲーム屋は
こういうアンケート取ってる時点で既に開発する気でいる

アンケートそのものはどうでもよく
「俺が決めたことを肯定してほしい」「背中を押してほしい」「反応を見たい」

ただそれだけなのだ
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:37▼返信
どーせバグとグリッチ使ったもん勝ちなんだろ
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:38▼返信
ボダラン3はナーフ以前にスキルも武器も基礎の骨組みがつまんないんだわ
それに加えてクソシナリオ+レズとゲイしか出ないポリコレ汚染
2のスタッフがいない今はただの凡ゲーメーカーだよ
MMOとか夢見る前に地盤固めろや
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:39▼返信
お珍珍ミルク
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:39▼返信
FF14に勝てるの?
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:40▼返信
3の落ちぶれぶりを見てりゃもうここのメーカーには何の期待も持たないのが普通やな
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:40▼返信
destiny2でよくね?
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:41▼返信
3は評価悪かったね
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:41▼返信
無理だな
原神の落ち目と鳴潮の失敗でライブサービス業界は斜陽だよ
大型MMOを今から作っても開発費に見合うリターンは帰ってこない
もう課金する人は減ったからね
今出てるゲームが最後だと思うよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:41▼返信
>>1
何ぃ!!?今度はうんこぉ!!?お前、俺をバキュームカーと間違えているんじゃない?
いいよいいよ出してしまえよ。くそみそになりたければな
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:42▼返信
確実に糞になるから止めれ。ディアブロ4もネトゲ方向に舵切ってビルドはバランス崩壊、ハクスラゲーとしてユニークの性能がしょっぱすぎ、出し渋りのセコすぎてダメになった
ダメ押しでアクション糞なのにワンパン即死ゲー化して、そういう糞ネトゲが当たり前の中国人と韓国人しか評価してない
あらゆる意味で10年前の韓国産ネトゲみたいな有り様だぞ
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:45▼返信
運営さん次第
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:46▼返信
PVEですらナーフ祭りの調整しかできなかったのに?
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:47▼返信
運営能力を信用されてなくて草
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:48▼返信
>>1
3のシナリオ見たらナンバリングに期待できんよ
過去作のキャラ全部消えた4なら良いけど、今の路線でボダランサーガやられたらストーリーに何も期待出来んわ

数字増えるのが好きならクッキークラッカーやれば良い
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:54▼返信
3でナーフばっかしてたからなぁ
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:54▼返信
調整不足をバグと称してナーフしまくる糞をなんとかしてから言え
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:57▼返信
あまり参考にならない結果だな
じゃあ追加でMMOボダランも作るわってなればいいけど
そうはならんのだろうな

27.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:57▼返信
>>18
言ってる事が難しい、謝れ
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:58▼返信
3はシナリオもクソだったけどメイヘムMODとかバトロワDLCとか正気を疑うレベルのゴミ作ってるあたりゲームシステムに関しても本当に希望が無い
2は大好きで暴力シミュレーターとかずっとやってたんだけどな…
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 22:58▼返信
俺のリカーリングヘックスをナーフしたの忘れないからな。
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:02▼返信
2なら
ってか弱体化しなけりゃだろ
貴様らはオミットしすぎて付いてけないんや
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:04▼返信
1が一番面白い
ギアボックスはHalf-LifeのMOD作ってた会社だから、1はハーフライフぽさがある
2から変な方向行っちゃった
ハンサムなんちゃらとか言うのが出てきてさ
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:04▼返信
まず、運営に3のどこが問題だったのか答えてもらいたい
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:05▼返信
ま、とにかく君らはクズだってことだ
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:05▼返信
イエス!!ただリポップが遅かったらゴミだからな😠
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:06▼返信
どうせマイクソロソフトの独占ちゃうんけ?
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:07▼返信
>>35
そういえば買収したんだっけ?
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:08▼返信
問題はナーフした事じゃなくて調整不足だった事でしょ
ナーフ無かったらボスが1秒で沈むようなクソゲーだったぞ
まあ調整された事で3の基本のクソさが浮き彫りになっただけだけど
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:11▼返信
>ナーフ無かったらボスが1秒で沈むようなクソゲーだったぞ

ユーザーはそれで良かったんスよ
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:11▼返信
>・Hack'n'Slashはアイテムを見せびらかしてナンボみたいなところあるからMMOは相性良いんだろうけどマルチ前提でプレイするの気が重いな

ボダランでハック&スラッシュするキャラいたっけか?なんかニンジャっぽいの居たかそう言えば・・・
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:13▼返信
ティナのやつが話題にすら上がらないのが終わりっぷりを表してる
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:13▼返信
そりゃあ出したいだろ
フォールアウト76とシリーズの全売上より儲かってんだから
FF14級の大ヒットに成長している

42.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:15▼返信
ナーフしてやったらガキどもが一斉にうわ~ん!!
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:18▼返信
音ズレ未だに直さないじゃん、現実逃避しないで
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:18▼返信
>>42
初期に買ったファンがブチギレだろ
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:22▼返信
>>44
兎に角君らはクズだって事だ
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:23▼返信
どうせナーフに次ぐナーフで何もヒャッハーできないゴミゲーになるの分かりきってるじゃん
3であれだけやらかしたからスピンオフの売り上げ爆死してるし誰も見向きしないよ
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:32▼返信
むしろMMOに最適なゲームだろ
これを今どきオフラインでやって何が楽しいんだよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:32▼返信
ボダラン大好きなシリーズだけど
折角手に入れた武器をすぐナーフするのが嫌
基本一人用or協力プレイだからこそ面白いゲームなので
仮にMMOにしたら絶対失敗する
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:32▼返信
最新作のワンダーランズより10年以上前に出た2の方がプレイヤー人口多いのがもう終わってるんだわ
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:37▼返信
まあ出したきゃ出せばいいんじゃねえの
俺は買わないが
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:39▼返信
ぶっ壊れ武器実装→次のバージョンアップで超絶ゴミ化のループだから
とてもまともなMMOになるとは思えない
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:42▼返信
良い武器拾ってヒャッハーするのが楽しいだけでキャラクターには全然愛着沸かないゲームだよな
海外でもMMOなんて望んでねえだろう
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:48▼返信
まあゲームバランスは諦めてな
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月16日 23:58▼返信
フレとやる位が丁度いいゲームでしょ、バグ多いし
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 00:02▼返信
シリーズプレイしてるならわかるだろうが
MMO入らない
いままでどおりでいい

その代わり武器のナーフすんな
絶対ナーフすんな
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 00:06▼返信
そもそもハクスラのPVEでなんども周回プレイしたりレア武器ねらってプレイして
ぶっ壊れ武器でヒャッハーしてCOOPするのが楽しいシリーズなのに

簡単すぎるから武器を弱くするわとかそりゃ何度もプレイして強武器とるために何時間もプレイしたやつは
やる気なくすだろ。PVPじゃないんだからなんでナーフするんだよ
弱くするなら難易度上げる方向で周回させればいいのに
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 00:08▼返信
ボダラン2の時に出そうとして、プリで転けて結局中止なったよな
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 00:11▼返信
別にハクスラはオフでも十分やわ
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 00:12▼返信
ボダランのMMO興味ある?って聞かれてるんだから

「ある!ある!ある!」「それなりにある」「なくもない」「興味ないね」

が答えじゃない
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 00:21▼返信
MOですらバランス取れてないのに無理にきまっとる
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 00:36▼返信
maybeは「賛同寄りの中立」なんで、NO以外は全部賛同になる

スラングかつ名詞としてのmaybeだと「不確実」「わかんね」って意味だが

それだって賛同2 + 中立1 + 否定1であるから、統計を本気で取ろうとしていない
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 00:42▼返信
海外で根拠薄い話を紙とかメールに書いて出したりすると
「there are so many maybes」とか言われることもあるんだ

何の根拠もなしに自分に都合の良いことばかりだ、というような意味だが
ここからもmaybeは「良いほう」、つまりは賛同の意味がある

賛同を水増ししたいということは、こりゃもう既に話が進んでんじゃねえかな
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 00:44▼返信
それはそれで面白そうではあるけど
ボダラン3でゲロ酔いしたから遊ぶことはないな
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 00:50▼返信
君等の調整でmmoとか冗談は顔だけにしろよ。
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 00:52▼返信
NO・・・0% 特に大文字にすると天地ひっくり返っても断固拒否の意味
maybe・・・10~20%くらい可能性があるが否定はしない
perhaps・・・maybeと同じ、公文書などで用いる固い言い回し
possibly・・・50%くらいの確信度、アリ寄りの確信なし
probably・・・80%以上の確信 ほぼ確信
yes・・・100%賛同
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 01:06▼返信
ちゃんと日本語に訳して記事にしろ。英文字にしたがる団塊脳かよ。クソメディア
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 01:49▼返信
たくさん開発ライン抱えてて、さらに辛抱強く運営し続ける体力と予算割がないと無理でしょう
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 01:51▼返信
ディアブロライクのMMORPG出せよ
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 02:05▼返信
FPSとMMOって相性悪いだろ
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 02:09▼返信
おまえらゴキブリ無職で2024年になってもPS5買えないゴミクズは書き込みするなよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 02:12▼返信
どうせバグだらけで本体フリーズするまんま放置なんだろ
安定したもん出せや、アホ
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 03:52▼返信
想像ができないからなしだな
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 04:08▼返信
>>1
4作る資金のためにボダランMMOを作るって言う本末転倒な事を考えてしまったのかもしれない。
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 04:09▼返信
>>9
作ってもいいと思う
最悪スタジオ閉鎖か買収されるだけだし
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 04:10▼返信
>>11
いっそMMOを出して身の丈を知るか潰れた方がいい思う。
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 04:20▼返信
それよりちゃんとしたシナリオを…
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 05:58▼返信
3のマッチングがまともに機能してないのに意味ねーよそんなの
アジアサーバーかアメリカサーバーか選べるだけっていつの時代のゲームだよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 05:59▼返信
>>70
急に自己紹介してどうした?そんなに幼児に泣きつく貧乏人なのが辛くなったの?
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 06:58▼返信
>>36
してない
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 08:45▼返信
一番萎えるのは理不尽に固くて時間がかかる事。ギミック用の的がスイッチONに数分かかるとか、戦闘単調なのにやたら固いとか。
後は武器バランス、せっかく無尽蔵に武器が出るゲームなのに「これ一択」になりがちな調整、ぶっこわれはいらないから全属性まんべんなく色に合わせた底上げでいい
とにかく「ヒャッハー」が足りてない
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 09:01▼返信
実在銃が珍銃も名銃も凡作もあってわりとバランスよく設計思想の変遷が窺われるのに
架空銃が強いか弱いかの二択であってギミック含めて特筆すべき点が何も無いのはね
銃撃戦というのは致命的なんだよ
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 10:09▼返信
今の仕様ですらまともなバランス調整できないのに継続サービスなんて無理だからやめとけ
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 10:14▼返信
ボーダーランズって基本レベル上げでそのレベル帯の武器入手しての繰り返しだしレベルMAXになったら飽きそう
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 10:29▼返信
ボダランはホモが気持ち悪かったのでもうやりません
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 10:37▼返信
出したいなら出せばいいけど俺は興味ない
ティナの奴もキャラクリからしてうんこで萎えたし
強ビルドナーフ祭りとかMMO方面のセンスは無いと思うわ
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 10:41▼返信
ずっときついような難易度とかじゃなく
好きなド派手武器をぶっ放してヒャッハーしまくる路線のボダランと
剣と魔法のディアブロライクの見下ろしハクスラを作れ今スグニダ
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 13:03▼返信
こういうのやめて欲しいわ
シージなんかが何年も続いてる勢で開発中だったパトリオットは中止になったし虹6は新シリーズが出ない
APEXなんかもこれのせいでタイタフォールは長年続編出ないしこのデペロッパーからその他新規IP一切出さないじゃん
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月17日 23:58▼返信
なんでや!阪神関係ないやろ!
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月18日 18:35▼返信
ワンダーランズのが好きだった

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