伊津野英昭氏がXでカプコン退職を報告
9月からは新たな環境で新作ゲームを作っていくとのこと
— Hideaki Itsuno (@tomqe) August 31, 2024

伊津野 英昭(いつの ひであき、1970年8月25日[1] - )は、日本のゲームクリエイター、ディレクター、ゲームデザイナー。カプコン所属。代表作は『Devil May Cry』シリーズ、『DRAGON'S DOGMA』シリーズ。
作品
クイズ アンド ドラゴンズ(英語版) : 1994 : Planner
クイズ殿様の野望2 全国版 : 1995 : Planner
ストリートファイターZERO : 1995 : Planner
スターグラディエイター : 1996 : Director
ジャスティス学園 : 1997 : Director
ジョジョの奇妙な冒険 : 1998 : Planner
パワーストーン : 1999 : Co-director
パワーストーン2 : 2000 : Director
カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト 2000 : 2000 : Planner
燃えろ!ジャスティス学園 : 2000 : Director
ヴァンパイア クロニクル : 2000 : Director
CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 : 2001 : Director
ワンピースマンション(英語版) : 2001 : Director
ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 : 2002 : Planner
アウトモデリスタ : 2002 : Director
CAPCOM FIGHTING Jam : 2003 : Consultant
DEVIL MAY CRY 2 : 2003 : Replacement Director (only on last 5 months of development)*
バイオハザード アウトブレイク : 2003 : Special thanks
真・女神転生III-NOCTURNE : 2003 : Miscellaneous crew
バイオハザード アウトブレイク ファイル2 : 2004 : Special thanks
Devil May Cry 3 : 2005 : Director
Devil May Cry 3 Special Edition : 2006 : Director
DEVIL MAY CRY 4 : 2008 : Director
DRAGON'S DOGMA : 2012 : Director
PROJECT X ZONE : 2012 : Supervision & Cooperation (Devil May Cry Series and Rival Schools Series)
ディーエムシー デビルメイクライ : 2013 : Supervising Director
DRAGON'S DOGMA DARK ARISEN : 2013 : Executive producer
ディーエムシー デビルメイクライ ディフィニティブエディション : 2015 : Supervising Director
DEVIL MAY CRY 4 Special Edition : 2015 : Director
Devil May Cry 5 : 2019 : Director
Devil May Cry 5 Special Edition : 2020 : Director
DRAGON'S DOGMA II : 2024 : Director
この記事への反応
・ドラゴンズドグマ2を遺して伊津野さんがカプコンから去られてしまった…😭
これからもドラゴンズドグマは応援するけど悲しい…😭
・こ、これはビックリ… 私にとってDMC4、ドラゴンズドグマ無印は想い出の作品。 伊津野さんの次のゲームも楽しみにしてます!
・最後の最後にドグマを世に出してくださってありがとうございました
・えっ
ドラゴンズドグマ2どうなるんやろ・・・
まじでこのままドグマ放置とかやめてねカプコンさん・・・
それでも、ドラゴンズドグマを生み出してくれた伊津野さんのこれからの活躍をお祈りいたします・・・!!!
・お疲れ様でした。で、でびるめいくらいシリーズは…
・遂に伊津野さんもカプコンを去るのか…( ˘ •ω• ˘ )
デビルメイクライ、ドラゴンズドグマその他手掛けてくださった諸ゲームシリーズ楽しませていただきました…長い間お疲れ様でした!/)`;ω;´)
・はーーーーーー、伊津野さんがカプコンを退職だと!DMCのあとは誰が継ぐのか、ドグマは、うわぁぁん😭 でもでも新しい環境での新作も心から楽しみにしています。
・伊津野さん含め3以降のDMCに関わった人が結構居なくなってて、今後シリーズ続編が出てくれるのか不安
・デビルメイクライに対するベヨネッタみたいなカンジでドラゴンズドグマに対する伊津野ドグマが出してほしいというかください
・木下チームがドグマ引き継ぎそうだしカプンコのIPとしては残りそうだけど、伊津野さんがオープンワールドアクションを出すならそっちに期待なのよな
ドグマ新作はもうなさそうか・・・?
新天地でもいいゲームを作ってほしいね
新天地でもいいゲームを作ってほしいね


あんなことこんなこと あったでしょう
うれしかったこと おもしろかったこと
いつになっても わすれない
不具合直してから辞めてくれ‥
あのさあ…
リリース済みゲームに新たに人員配置するわけねーだろ
キチガイはPS独占
むしろ前より良いのが出来るかも
いつかは来ると思ってたけど、ちょっとショックやわ
これじゃドグマ新作どころかDD2のDLCも無さそうだな
修正パッチもあるのかどうか
ぶっちゃけワールド一発屋のメーカーだよね
時期ズレ過ぎだから違うだろ
Nゾーンの呪い
どれも今からやるようなゲームじゃないよ
比較的評価の高いダークアリズンも古臭いし、お世辞にも快適とは言えないゲームだから
その他の人が作ったDLC方のが評価されてたし
ドグマオンライン終わらせてまで作った2があの評価だとね
ドグマ2はほんと酷かった
復帰かな?
ブスザワ一発屋の七割減WINNER企業よりはマシ
お前の中ではなアホ
入れてくれるだろうね
やりたいことをユーザーに全否定されて心折れたんかな・・・
早くお尻を出してくれ
性犯罪者はswitch独占
WINNER2が自称オープンワールド一本道ゲーになっちゃう
魔界村やストリートファイター等、ゲーム業界のパイオニアだろ
任天堂ではより良いゲームは作れません
悔しい🐖はただの🐷だ!
外に出て頭を冷やせ!
誤魔化しの鳴き声ばかりだぜぇ!
今日だけじゃなく毎日な!
たてやオラ!
忘れ去られた決算七割減19万本出荷自称WINNER・・・
一本道進んでるだけ
あれのせいで赤目ポーン作りづらくなったのクソ
ポーンが楽しさの半分以上占めてるゲームなのに、そこに制限かけてどうすんねん
任天堂でベヨネッタかも
ドグマ2で修正しなかったのが痛いな
呼ばれて飛び出てチョチョチョチョ〜〜ン
本気でキレちまったよ
DMC5も酷いよね
クソゲーじゃねえか
レペルファイブの子会社の社長
ブヒッチをハブしたので神ゲー
訂正
レベルファイブ
DMC開発陣どんどんカプコン辞めていくやん
彼一人で作ったものではないんだし、個人が独占権持ってるわけでもない
彼は小島みたいな厄介なタイプではないよ
今年でYouTube辞めるってよ
またスマブラじゃね?
プラチナはライデン作ってた頃は良かったけど、Nゾーンの呪いにかかってからはアレだからダメかも
そのアンケートで耐えられないくらいの苦情が来ただろうけどw
手抜きの糞ゴミなのを直してから辞めろよ
仕方ないクソゲー生み出してしまったから
グラが上がった分プレイヤーがクリエイト頑張ったらメスポーンをエッチな体つきに出来たのだけは評価してるぞ。
プレイヤーの腕に大分依存するが
switchに出してたらNゾーンの呪いで今よりヤバいぞ
え!?
残飯で来た山下の軌跡で我慢しろ
エルデンリングのDLCより高かったら論外
それとスキル枠増やせ
実写使ってんだから2日もありゃ映像用意出来んだろ
仕事遅ぇよ何ヶ月かかってんだよ
このシステムのゴッドイーター、討鬼伝、フリーダムウォーズとか全て終わった
今の時代はマルチプレイが主流だ
昔は安かったらしいね
カプコン在籍時は派手な服装と中二らしさ全開の名物クリエイターって印象だったな彼
ドグマ2の失敗で限界感じたんだろうな
「ダンテとバージルの人気全部持ってちゃう」んでしょ?
スパーダどんだけすごいんだよ・・・
オンラインは粗削りだったが後半揺さぶりしなくてもコアに攻撃すればダウン出来てたし
あれはあれで割と楽しかった
ワイルズで復活するけど…
カプコンの社員が辞める理由はいくつかあります。主な理由としては以下のようなものがあります。
長時間労働:カプコンでは、特に開発職において長時間の残業が常態化していることが指摘されています。残業代が22時以降でないと支給されないという制度もあり、これが不満の原因となっています。
成長の限界:中堅社員になると成長の機会が少なくなり、窮屈さを感じることが多いようです。
ゲームへの情熱:カプコンで働くにはゲームに対する深い理解と情熱が求められます。ゲームに興味がないと、仕事が続けにくいと感じる社員もいます。
評価制度:代表作やヒット作に携わっているかどうかで評価が大きく異なり、ボーナスにも影響します。このため、プロジェクトによっては評価が低くなることもあります。
これらの要因が重なり、離職率が高くなっているようです。
同じくカプを辞めた三上によると
偉くなるとプロディーサーやらされて、現場でゲーム作りが出来なくなるらしい
それが嫌で辞める連中が一定数いるんだろうね
最初不評だったけど
別に悪くは無いぞ
過去作にあった使い易い技消えてるけど
ドグマは今後も安泰そうだけどDMCは果たしてどうなるか
オープンワールドとしてはお粗末
そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌
ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)
バカかコイツ
名古屋の千秋楽中止決定→最新の渋谷公演の映像を全編ノーカット公開ってのを数日で決断できるのは、#ハロプロ は撮って出しの定点映像でも音楽コンテンツとして成立するという、アップフロントの自信、メンバーへの信頼、ファンの感性への信用の現れでもあるでしょう。
マジで竜憑きとかいう誰も得しないクソシステム
関わらなくていい
ゴキ叩き=外国人差別になると分かった以上
もうやる気が無くなった……
敗戦処理お疲れ様です
豚はドグマもDMCもやってないくせに語んなよw話しに入ってくんな
あれこそがドグマ、FF16の失敗の原因だ
オープンワールドなのに戦闘で無駄に重くなっている
ろくに修正も調整もしねぇで辞めやがってほんま最低だわ
16がオープンワールド?
ドグマ2はプラチナ取ったけどストーリーが良く分からんかったわ
バタルの女王とか存在する意味すら無かったよな
通報しといた
おいおいエアプか? まずはやってみろ
ろくに修正してないんだから不評のままだぞ
ほぼ何も変わってないに等しい
FF16の戦闘は60fps安定だよエアプ
そういや小野も辞めてたな。かなり前に…
実際にゲームやってないのにまとめブログの情報だけで叩いてるエアプ民か?
装備の分割枠を削ったせいで工□装備の組み合わせもワンパターンになっちまったやん
みんな探究心の証で貰ったレオタードみたいなの着ててつまらんわ
ゴキ=豚って事でいいのか?
それともゴキ=日本人 豚=シナコリアン=日本人叩き=差別って事か?
伊津野「俺だよw」
今でこそほんの少しアプデでマシなったが、DLC作ってると思うけど新しいPDにはどんどん改善してもらいたい。というかUI周りのアプデ改善はこの人辞めたから手を入れれるようになったんでは…
あと、移動が本当にめんどくさい
修正しまくってるがなw
装備の部位へったのは残念ポイントとして同意だが、modで衣装好きに出来るし温泉の湯気もナシにできて楽しいぞ
肌の質感とか上がってるからエッチ度は上がってる。mod使えない家庭用は捨てておけ。
今度こそ息の根が止まっただろ
そのかわりにフィールドはスッカスカだけどな
ドグマ3は任天堂から出るかもな
アプデで若干改善はされたけど不評のままだよ
置いてある手紙も何のイベントも起きないしさ
もうDMCのみの人材になるかと思ったらクビか
ビッグマウスだったから悪いイメージだわ。
クビにするの遅いくらいだと思う。
mod入れればストレス要素なくなるからPC版一択やで
IPの権利をカプンコが持ってんのにスタッフ引き抜いただけで出る訳無いやろ
MSみたいに会社ごと買収しろよ
全機種マルチなのに豚には何が見えてるんだ?
こんなのに構う方が草
さすがにこいつらは切られても文句言えない
ソニーの今期利益600億しかないのに全部ぶっ飛ばしてる
ガイジすぎてIPの意味すら理解してないと思うぞ 豚なんぞ捨て置け
間が空いたことによって元のドグマを知らない層が騙されちゃったんだよな
あれはイベントがあるよってヒントなだけ
直線示してるからヒントの役割が機能してないけど
たった一本の爆死で任天堂じゃないんだからそんなに損失出るわけねえだろ
豚は都合よくPCの存在忘れられるケツグラボだから
ゲハより
『【悲報】任天堂eshopのダウンロードランキング、低価格ゲーで埋め尽くされる』
豚「こういうの情けないからやめてくれる?(´・ω・`)」
そう言う事だ
DLC発売のタイミングであのUIだけは一新ほしいわ
別にこの人が権利持ってるわけじゃないんだから作りたい人達と会社がOKすれば出るでしょ
アトラスにダンテ貸しただけでキャリアに入るのか😂
プロディーサー?
尚その信者からもブチギレられた模様
いつからホワイトになったんだ
まあ、カプコンのゲームってここ数年ライズ以外全部コケてるからな
DMCとドグマ2爆死の責任取らされて首になったんだろう
ドグマDAは10年近く投げ売りセールやってようやく累計580万本
しかしドグマ2はモンハンワールドの2000万本級の大ヒットのせいか、海外じゃエルデンリングに匹敵するくらいの注目度が発売前にはあったんだよな
それがいざ発売されたらいつも通りのドラゴンズドグマだったからみんな盛大にズッコケた感じ
国内のドグマ信者だけが「いつも通りのドグマでありがてぇ、ありがてぇ」って喜んでた
まだワイルズは成功していないし
ワールドがあそこまで急激に海外で大ヒットしたのは
体験版でマルチプレイをメインにしたから海外で受けた
元カプコンのFF16鈴木と一緒にDMC風FF17作れるじゃん
すごい面白かったんだが…
面白いの最初だけ?
ずっと未完成
70%減堂より悪いニュースあるか?
どぐら?ベガ使いかよ
キミが2時間で満足してる程度のゲームって事でしょ
そこでやめておいて正解だったね
馬鹿豚はそれしか喋れないんか😂
グラフィックはもう中韓に負けてるのにアクションゲーのコアの部分を持ってかれたらいよいよ和ゲー終わりやん
やっぱ同族企業はダメなんだな
中国系の会社だろうな
1時間で挫折したわ🤣
一族経営の所はつらいわな
ドグマDAは他の人が監督して成功したんだっけ?それ考えるとこの人が戦犯なんだろうね・・・。
まあ誰も金出さないだろうな
まあ辻本一族の会社だし仕方ないか
こんな無能は中国企業が引き抜いても失敗して終わるよ。
1時間じゃキャラクリと最初の街に着いて終わりやろ
エアプ野郎
あれから良くなったの?評価はそのままって感じですか?
やっぱ同族
あの竜憑きが、NPCのAI周りでシステムにメチャ負荷掛かってるから強引に減らす目的の措置なら、そこら辺を解決しないと難しいんじゃないの🤔
無印ドグマ、ダークアリズンの不満点を潰していけばそれだけで神ゲーになれたのに、なんで前作よりも劣化したゴミを作りだしたのかコレガワカラナイ
後現場から離れたけどスト2のメインプログラマーだった人
カプコンは緩いんかな
前作やってれば大して気にならないが
いつものヤフコメ爺さん👨🦲🐷だろ
『ドラゴンズドグマ2』にてフレームレートを上げるため、要らないNPCを“消して”しまおうと画策される。冗談か本気かわからない恐怖のアイデア ← 記事
これが根拠ね。ここら辺はDLCとかで解決できない根本問題だと思う🤔カプコン技術班頑張れ
もう世界的に見たら
AIで動く仲間とのパーティでの戦闘なんて言うほど人気無いんだわ
仲間1人くらいが限界だ
すごいゲーム待ってます。
ドグマ2発売当初、アイテム課金ゲーにしようとした
ノウハウが10年前のままで脳みそを現代にアップデートできていない諸悪の根源は誰だろう
ゲーム業界では社員からいきなり独立や移籍が起きるのが普通です
そうすることで定年というのも回避出来るし退職金にも色が付きます
モンハンワイルズもこのくらいの負荷でくるからドグマ2でNPCを消さないと重かった人は注意しような
ありゃ酷かった
PS3時代のゲームだし無印ドグマ。システム的に特殊で、PC版でやった人はマシンスペックごり押しで不快に感じないんだと思う。それをPS5時代で流用してグラフィック強化したら14900KとRTX4090でも重いとかになったんだと思う🤔
どこ行くんかね
シリーズ的にも厳しいかもな
DMC系アクションの今後の進化は、完全にスクエニに託された感じかなぁ
DMCのバトルデザイナーはFF16のバトル作ってる
元カプコンの藤林さんは任天堂のレジェンド青沼さんの後継者
この人はどこで何するんやろか
の三連発でカプコンの評判もだいぶ落ちたからな
それは苦肉の策の範疇だろ。戦犯までいかん
現に炎上して撤回されたからな😐
オン課金はドグマのゲームデザイン変えんと無理
↑
豚さんさぁ、もう少し現実見ようや
ドグマ2の評判の悪さって半分くらいREエンジンのせいだよな
やっぱ駄目だよアレ
バイオ7みたいな狭っ苦しい室内にしか向いてない
ドグマ1から何年も経っても全く進歩が無かったし
そこで何もないやつは底辺に落ちて行くのみや
国内大手か、中国資本の新スタジオの可能性が高そう
後者だとブルームバーグ望月の情報が完全ウソってことになるが
問題はグラじゃなくてCPUじゃね
AIにCPUリソース食いすぎてる
カプコンではいつものことやで
くにつがみは評価高いぞ🤗
普通に面白いよ
凡ゲーだったスタフィみたいなもん
ドグマ2現状のままサポ打ち切ったらカプコンの今後の作品の信用にも繋がるから避けてほしいな
兼森 →スクエニでKHのバトルを築き上げる
遠藤 →スクエニでFF7Rのバトルディレクター
鈴木 →スクエニでFF16のバトルディレクター
伊津野 →???
Circanaのアナリスト、マット・ピスカテラ氏は、8月26日月曜日のCircanaのPlayer Engagement Trackerを引用して、「Concordは、全タイトルを通した米国のPS5デイリーアクティブプレイヤー数で147位にランクされ、月曜日のアクティブなPS5プレイヤーのうち、このゲームをプレイしているのは0.2%未満でした」と述べている。また、GameDiscover coニュースレターの著者であるアナリストのサイモン・カーレス氏は、Concordの総販売数はSteamで約1万台、PlayStationで約1万5000台になると推定している
ドグマ2は評判の悪いシステム以外にもストーリーとマップ構成が腐ってるから
修正するにしても限度がある
この人が悪いわけではないけど考え方はちょっと古いところがあったから
統括が変わることで「よくわからない面倒さがドグマ」というのを変えて欲しい
現状CPUクロック最強の14900Kで液体窒素でゲームしたら判断付きそうだけどな。7800X3Dでキャッシュ積んでも変わらないならCPU処理負荷がクロック依存なのかキャッシュ依存なのか判断付くと思うぞ😐
450億円が3万本のゲームソフトに化けるとは
これはもう魔法だな
相当邪悪だよ
古くはKH2のバトル作った兼森氏もおるで
ヴェルサス13→FF15の時のゴタゴタで辞めて、ソシャゲ会社に移籍してしまったが
ドグマはダークアリズン作ったほうに任せたほうが良さそうだよな
ドラゴンズドグマ2を作った伊津野です! あ、ああ・・・・
責任取らされたのかもしれないけど最後やっちまったな
この人の作品好きだったけどねw
十時ブチギレて日本が損失穴埋め値上げ?
無かった事にしよう!🐷うるさいから記憶消してー
これハウスが昨今のAAA級の開発費パなくて止めたいとか言ってたけど、それ開発者サイドに問題あるんじゃないの🤔
バカやってる暇があるなら
playstation5を買いたくなるようなソフトウェアを社員全員で考えたらいいのに
あ、SIEジャパンスタジオ消えたから考えれる奴いないのかwwwww
修正できない部分もつまらないからな
ダメです
勘弁してやってはくれまいか
ほぼカプコンやなクズエニ無能過ぎへん?😰
ああやって周回プレイ前提の作りにしないとOWはきついんだろうな
ハード8万じゃ終わったからな
本当にswitch2しか未来なくなった
ドグマ2は前よりバトルショボいしバランス悪くなってたな
モンハンもどうなることやら
ドグマ2すら動かないハードに未来なんてないぞ
まぁ何言ってもSwitch2には移植不可能ですからMHWs
ついでにドグマ2も移植不可能だろうし
そもそもSwitchでクラウドで遊べてたバイオRE2・RE3・7・8も今年初めに撤退されてるし
Switchじゃ売れないってカプコンも諦めてるよね
END
1作目で失敗してるから開発費出なかったんだろう
欠陥品を買った人達が可哀想すぎた
DQ12に参戦!とかだったら面白いのに
こんな火の車の会社に優越感持ってんだから頭おめでたいよ、ゴキちゃん
RE4も嫌がらせだらけだったしカプコンはプレイヤーを楽しませるって目的が欠落して嫌がらせする事しか頭にないのか?
カプコンは普通のファンタジーRPG作ってくれ
我々ps教徒の足を引っ張る邪魔な存在でしかありません🤦♂️
ブレワイ出したって8万じゃSwitch売れなかったと思うぞ
流石に物事には限度がある
営業利益3000億円のゲーム会社にお前も入れたらいいな
ワイも入りたいわ
序盤はワクワクできるからな
そしていよいよ中盤だなと思ったらエンディング迎えて終わり
Switchで出たMHRもMHS2もPCとPSに出されていう事がそれ??
Proですらない4年前に出た底が見えてるノーマル版が
マルチの大作が出たら絶対に売れるはアホ過ぎんだろ
その精神性がすでに害悪なんだよね
本当にゴミ
シリーズプレイヤーだからどれだけ楽しみにして待っていたと思ってるのか
ドグマ2の開発者が語っていたインタビューのビッグマウスも嘘だったし…
フォーエバーブルールミナスもドグマ2もそうだけど十何年ぶりに復活系タイトルはマジで地雷だな…
コナミも同じく追放してもらえると助かります😉
ps教の教えにコナミは敵だという教訓があります
寧ろ前作やってた奴が永久にキレてるやん
9月19日 プロスピ
10月8日 サイレントヒル2
これ酷すぎない?
カプコンばっかり言われてるけど
コナミはこんなんどうしろっちゅうねん
マリオ、スマブラ、マリカ、ゼルダ、スプラ、どう森出して10年持たせるハードに未来なんてないぞ
それ僕たちps教徒に効くから辞めてね(´・ω・`)
AC6神でした
まぁ俺は新規勢だから待ってたわけじゃないが
たぶんドグマ2そこまで値崩れしてないから刺さってる人が多いんだと思うぞ
サイレントヒル2でps5爆売れ待ったナシ!!!!
アナザーコード メタスコア73 2万本
マリオVSドンキーコング メタスコア76 国内21万、海外91万、世界累計112万本
プリンセスピーチショータイム! メタスコア74 国内21万、海外101万、世界累計122万本
ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88 国内38万本、海外137万本、計176万本
ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73 売り上げ不明
ルイージマンション2 メタスコアは78点 国内19万本、海外100万本、計119万本 人気キャラのマリオ系も今年は売れなかったね 任天堂IP終わりの始まりじゃねぇのww
既に6000万人以上ユーザーいるのに何いってんの?
ドラゴンズドグマ2は移動するだけで新しい発見のあるオープンワールドにしたから
各駅停車な旅のつもりで移動自体を楽しんで欲しいとか言ってたな
なお実際は殺風景な細い道で敵に襲われるくらいの体験しかない模様
10万以上はさすがに一般人はドン引きしてブランドそのものが崩壊する
10万円で高いとか言ってたらゲーミングPCとか誰も買わんだろ
8万でゲームができる暖房器具なんて他に無いよ?💦
これ流れじゃ追い出されたようにしか・・・
まだ買ってないの?w
500ドル600ドルって豚がだが買わぬしてるPCほど高くならんが
Proは更に冷房も付けちゃいます💦
最近の猛暑にはうんざりですよね?買わない理由ありません💦
だったから ✕
だったら ◯
意味が逆になってたわ
ハイタッチを欠かさないとかハイタッチ出来なかった
ポーンがおずおずと手を引っ込めるシーンで妄想出来る奴な
妄想出来ない人からしたら古臭い不便なゲームだわ
他にも思いつく事は全てできるファンタジーシミュレータにしたと言われてめちゃくちゃ期待したのに実際にはBotWに到底敵わない科学エンジンもない、出来ることも少ない探索もできないルート決まった道しか通れないゲーム…
ポーンは人と会話しているくらいパターンがあると言っていたのに実際には同じ事しか言わないっていう…
こういう嘘はセガ社長が決算で「ボリューム以外の不平不満は聞こえず好評」と嘘ついたのと同じレベルで酷い
この手の嘘は取り締まって欲しいくらい
すみません冷房つけてるのps5で遊んでるとばかあちぃです😇
無職絵文字🐷おじさんはSwitch後継機なんて最初から無いしNVIDIAはもうAPU提供しないとか作ってくれる会社もねぇだろがって豪語してたのに😂
強力な任天堂ファンを獲得したゲーム機の売り上げ数 FCとSFCって全然売れてなかったんやな・・・そして携帯ゲーム機だけ売れてるな Wiiは運動器具だしなぁ
ちなみに箱は高くなるから撤退
日本マイクロソフトは、Xbox Series Xの新モデル「Xbox Series X 2TB Galaxy Black」について、日本での販売予定はないと発表した。
僕達には原神とセンゼロがあるじゃないか!
冷房機能付きならバク売れするのにw
じゃあソニーガーの絵文字無職🐷は恥かかないようにスイッチ2を今では出ないように願ってるんだw
FFナンバリングがデビルメイクライ化したからデビルメイクライには悪いイメージしかない
普通にFFやりたかったのに
大手で普通に作ってたらこうはならんだろみたい仕様をプレイヤーが感じまくるというか
あぁ豚にはそれらが羨ましいわけねw
村作り系にしたらよかったのにな
加護なき世界から始めて少しずつ世界を奪還していく系
村は畑作ったり牛飼ったりして拠点を牛車で繋げて
行動範囲を広げていくとか
1もそれ不評であとから無限石追加したくせになぜ同じ過ちをしてしまったのか
あと周回プレイ前提なのに最強武器揃える前に飽きてやめてしまうくらい
エンドコンテンツないのも手抜きすぎる
値上げして買わないとかほざいてる奴らは信仰が足りてないしどっかいけ🤬
加護なき世界とかいうエンドコンテンツらしきものw
先にxboxに出たのが効いてたしなw
🐷の部屋に扇風機しかないから快活クラブで涼んでるんよ
Switch2が8万になるの?
今のところ新規は全滅や…
ファンタジーシミュレーターにはなってないな
俺は宣伝文句は一切聞かずに買ったからそこそこ満足してるが
宣伝文句をある程度信用して買った奴は失望しただろうな
残念ながら事実
今年の夏を乗り越えられなかった貧乏ゴキがいっぱいいただけ
まぁここの🪳は本体を持ってないからなw
ps5という名のps4では遊んでるみたいだけど🤣
取得済みが記録されず一部の職でないと取れない探索の証、スフィンクス関連全般も酷い。自由に探索できず道沿いでしか移動できないマップデザイン、ロケーションも単調で魅力がない。職バランスも悪く刀やハンマーや大鎌や魔銃みたいなファンタジー王道武器がないのにイロモノ武器しかなく使いたいと思えない。世界観も浅く描写不足でプレイヤーの想像するファンタジー感におんぶに抱っこで脳内補完させる浅さ、ファンタジー世界で濃厚な人間関係があってRP出来るのではなくほぼお使いだけで終わるあっさい短いストーリー。ファストトラベルやHPや重量制限など制限だらけでストレスにしかならない、しかもその制限が厳しすぎる。戦闘も永久にノックバックされたりと作り込みが甘く手触りも悪い。オープンワールドに不向きな取り返しが付かない要素&周回ゲー。
もうDLCとか無いのかな
続き
キャラクリもVRCやPSO2などネトゲで定番の140cm台が作れず、女性キャラはスレンダーにもムキムキにもできずぽっちゃりかデブにしかできない、髪色なども自由に設定できず前作にあった色すらなく何故か黒っぽい赤系に偏っている、肌パターンに何故か色が紐付けられる意味不明なアホアホ仕様で使えるパターンがほとんどない、目玉の獣人も手抜きで人と同じ位置に耳がってダサい、人キャラの頭頂部にケモミミ付けるような期待されていたハーフキャラクリすらできない自由度のなさ、PSO2のような直感的キャラクリではない為作りづらい、しかもフィールドで操作してキャラを確認できない上に再キャラクリ有料……と書き切れないくらい酷いゴミだったしカプコンはプレイヤー楽しませるより嫌がらせ目的だし社内のクオリティチェックが機能していない。
キャラクリの自由度もキャラクリファイル保管したり自由にカラー設定できて衣装も自由に外見変えられてファストトラベルも自由で快適性とプレイヤーへのサービスを重視したライズオブローニンの方が何十倍も好感度高いし楽しかった。
逆でしょPS関わるからやろドグマ2グダグダ言ってたゴキなんだしw
カプコンの判断は間違ってなかったが開発する側はストレスを貯めたんだ
とにかくカプコンを離れないと人格が壊れてしまうからフリーになって沢山寝て欲しい
珍豚の工作だろ 熱暴走なんて起きたことないわ
任天堂にこそ当てはまって草なんだ
前作の方がファンタジー世界で冒険してる感があった
というかドグマシリーズはプレイヤーと相棒のポーンとイチャイチャして旅したいだけなのになんでプレイヤーの分身達である主人公とポーンに変な設定つけたり嫌がらせ仕様入れて破壊していくのか理解できない
ファンタジー王道と言いながらゲームシステムや仕様は覇道だらけの酷いゲーム
ドグマ1のもう一人の立役者小林裕幸の存在が重要だったってことだろうな
小林はBASARAとかやっててカプコンの中では珍しいオタク的センスの持ち主だったし
不便さばかり目立ってて作り手が最近のゲーム知らなすぎる感じだしどうしようもないよ
はぁいきなり熱で落ちるとか言ってる奴はエアプ
長時間(5時間以上)8月中旬に使ってたら「PS5が高熱になってます暫く電源を落としてください」ってメッセージでたからね・・・・まぁうちのクーラー古くて部屋の一部は熱くなってるからね仕方ないね
そんなに発狂しないで
5で完結ぽい終わりだから6は作らないのか残念
時間が止まってる任天堂はだから駄目なんだなw
お前だって中国美女のケツの穴舐めたいだろ?
シリーズの中でPやDが変わることをためらわないところあるし
固定を嫌う社風があるんじゃないか
結局竜憑きには一度も遭遇しなかった
無印やDAから良くなった所は使い途がほぼ無い無駄アイテムが減った事くらいか
川近くの崖の間にドラゴンがいてビビったけどw
もう少し細かく設定出来たら良かったな
セガ辞めた名越どうなった?
バンナム(そしてスクエニ)辞めた馬場どうなった?
コエテク辞めた板垣どうなった?
結局、小島以外だれも結果出してないよね?
アクションDDONベースにしてくれ
あとスキルは武器1種なら最低6つできれば8つで
4つじゃあ足りんよ
カプコンがドグマを捨てたと見ていいのかな
ダメだったポイントはプロデューサーや開発ではない感じもするんだけど
◯日本ファルコムサイトスタッフインタビューより
プログラマー2022年入社 小西 優斗
吉田学園情報ビジネス専門学校 ゲームスペシャリスト学科
ファルコム新人の日々「どんなお仕事をされていますか?」
「入社して研修が終わると、Switch移植を任されました。
現在はSwitch移植のプログラムを一人で担当しています。」
じゃあなんでスイッチには2出ないの?
毎月毎月ドグマ1がイーショップでセールやっているのに?
いや発売即クビなんてあるわけ無いだろ
何と時期がズレてると思うんだ?
任天堂がパクったゲームの元ネタの宝庫だろ
スイッチ2で完全版出るから安心しなゴキちゃんw
いつもの夢見すぎ👴
🤣
そういや空手やってた時に瓦割りの練習だからってよくps5を瓦の代わりにさせられてたな🤔
今となってはいい思い出です😁
寝ぼけてんのか
こいつがまともにできるわけないだろ
むしろこいつが消えれば3にも希望がある
低性能極まるスイッチにでるのは嬉しいのか…(困惑)
8万の物置にそんな有効活用方法が😳
国内最強ハードはやっぱSwitchだと再認識させられました
こりゃあps6出ないな😨
こういう時だけ箱信者凄い勢いでアプローチしてるなw
もしそれで評価が落ちたならまあ納得いかんだろう
とはいえ雇われの身である以上は決められた納期で仕上げなきゃならん
しかもSXではくSSという…
ルチオ・フルチ監督みてぇだな「サンゲリア」「墓地裏の家」「ビヨンド」の時はスタッフが充実してて
自伝で「蜜月の時だった」とか言ってたらしいし
ん?PCじゃなくて箱なの?
でも箱って基本dlでソフト中古価格になるまでかなり時間かかるんじゃ?定期的にセールやってるんか?
Xて
また嘘話信じてるの
ニンダイどうだった?🐷
ゲームパス月1500円で遊び放題らしいw
魅力的なソフトCODしか無いけどw
もちろん嘘
例の奴らに騙される
ソフト高い〜サブスク高い〜コスパ最悪( ´A` )
あとで嫌われるの確定なのにな
ワイルズ楽しみだわ
結局どこかに囲われる未来しか見えない
いなくなって正解だわ
ユーザーの失望は大きい
ゲームとしては全く別物の低クオリティなゴミ海賊版をフォーエバーブルールミナスとして売り付けた任天堂とアリカの方がやばいけど
モンハン2でもやらかしてた田中さんやなかったっけ?
その分若手育成に力を入れてるからなんとかなってるけど、シリーズ作品の続編がメインの会社である都合上綻びが生じそうだ
責任取ったという感じなんだろうね
あれはどこに行っても駄目だろうから、この機会に見つめなおして方向を修正するべきだよ
あっちは中国古典の西遊記がベースで国民的人気があったとはいえ、西洋でもウケている様は何故なのかって所で自身のゲーム性を見つめ直した方が良いよ
新たな環境で作ったもので判るといいな
つまりそういう事
高評価のDAは伊津野は関わってない
散々言われてるけど比較対象ならライズオブローニンでしょ
国内大手ゲーム会社のオープンワールドゲームかつ発売日が近く、更に自分のキャラともう1キャラ作成する……と思いっ切り当て馬になる内容で洋食VS和食と言われていた
結果はもちろん圧倒的にローニンの勝ち
ドグマ2はプレイヤーに嫌がらせする事しか考えず、武器バリエーションも少なくやり込み要素もなく、ボリュームも少ない上にオープンワールドに不向きな取り返しが付かない要素だらけかつ周回方式
一方でローニンはプレイヤーに如何に快適にプレイしてもらうか重点的にストレスフリー設計とキャラクリ自由度に加えドグマ2と違いキャラクリやゲーム要素にDLC課金なし、ストーリーもボリュームたっぷりでエンドコンテンツやり込み要素もあって更にオープンワールドの周回問題を解決するシステムもある…とドグマ2の対極思考で開発されている
海外ユーザーは全体の一割程度で9割方中国ユーザー
PSストア評価の★1がドグマ2の14%に迫りつつある13%前後になってきた
ドグマ2も黒神話も期待させて買わせた反動が来てるね
ゲーム性では黒神話:悟空だと思うで
悟空は、ファストトラベルポイントを至る所にちりばめ、どこにでもいる全部違う大ボス、中ボスたちに、ロケーション進入禁止を大胆に入れる事によって実はここ行けますよと言う所をちりばめる事によってマップを隅々まで見て回らせる作りになっている
言いたいことが解るし、まあ何と言うか一体何を面白いとして購入者に提供しようとしているのかがそもそも理解できず、推しのポイントがモンスターの仕草や表情とか、お前それ映像作品で十分でゲームじゃねーよと言いたい事ばかりで全然だめだったな
つべで見て笑った(タイトルだけ)まあ在日米国人でしょw日本人に箱は論外だからな(360の初期でソフト出さなくなったから見捨てた、初期箱も買ったお得意様だったのに)
まぁでもいよいよこれでドグマも終わりだな
よそのベテラン引き抜いて出来た会社だし
2はクソ要素だらけだったがドグマ自体は好きだから終わってほしくないよ
デビルメイクライシリーズも゙終わりでは?
それに加えてドグマのセールスポイントの一つでもあった
緩いオンライン要素もローニンが持っていってしまってたな
オンCo-opに加えMAP徘徊&拠点に拘留されてるプレイヤーNPC
キャラクリデータ共有、貸し猫需要反映、シナリオ分岐選択率とかな
その世界観を楽しんでって大まかにはそんな感じなはずなのに、入れている要素はイライラする要素ばかりで楽しめない本当にゲームセンスが全然なかったゲームだったよな
一からゲームって楽しむものだという至極当たり前の事であるってのを学び直して欲しい
「竜憑きがわかりやすいように目の色が少しだけ赤く発光するようになりました!フルフェイスや元から赤目は分かりづらいままです!」
とかいう根本的な問題無視した修正ばっかだけどな
KOTYはもうないんやで……
ドグマ2もかなり酷いクソゲだが、今年はそれの更に上をいくフォーエバーブルールミナスがあるからどっちにしろあったとしても無理や
この2本どっちも十数年ぶりに新作出るからファンの期待高かったのに2本とも裏切る内容だったという共通点がある
かろうじてドグマ2はドグマしているが、フォーエバーブルールミナスは内容が全く別物のゴミだからな……
PSO2とかあつ森とかアサクリシャドウズとかな
ただゼスティリアとか俺屍2みたいな開発者ががっつり関わってもあかんパターンもあるからなあ
ドグマ2はそのプレイヤーのファンタジー感に頼りっきりなのがなあ…
王道ファンタジー世界だとしても世界が薄っぺらく、世界描写や設定が浅すぎて借り物寄せ集めのファンタジーっぽい何かにしか思えないっていう…
ドグマ2もファンタジー世界で濃密な人間関係やドラマを体験してロールプレイというよりは王なのにお使いさせられてるだけで中盤かと思ったら雑に終わる展開‥というクオリティも低いストーリーだった
ドグマを中身スカスカのカジュアルゲーにした罪は重い
頭が退化したお爺さんが作ったんだろうゲーム 進化も時代にもあってなかった
ぶーちゃんのポチポチ工作で❤️が
大変なことになってる・・・😰
ニシくん!😭
?🤔?
そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌
ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)
別に珍しくないだろ
RE3、RE4、逆転裁判4、デッドライジング4、ロストプラネット3、大神続編とか定期的に失敗作出してるわ
デッドフェニックスやらダッシュ3みたいに出すことすら出来なかったケースまである
バイオ4のテクスチャ無断使用、バイオ8のデザイン盗用疑惑、バサラのゲームシステム問題などやらかしたり血行コンプラもやばい
俺は1のワープ不便は平気だったけど
2では拠点が複数あるから一定進めたらまた戻るを繰り替えなきゃならなくて
イベントの取り忘れが激しすぎてダメだった
無駄足が多すぎる
しかもそれでも取り逃したし
それは全部知ってる俺からするとちょっと美化しすぎかな・・
三上さんはそうだったかもしれないけど辞める理由の大半は
そういうことではない
組織で物を作る場合いろんな人の意見が入ってくるので
自分が本来やりたいこととかけ離れていくことが多いわけさ
そこを我慢できるかどうかの違いですね
あの手抜きじゃ
ネットじゃ失敗って事にしたい人多いけど
海外ゲーム会社に引き抜きじゃないの?
これで失敗なら世のゲームの大半は失敗になる
どっちも面白すぎて寝る間も惜しんで遊びこんだわ
DMCとDDの今後も伊津野さんの新作も楽しみだ
こういう10年語られるレベルの独自性あるタイトル作れるのは貴重な人材
新環境ではノウハウ活かしまくったタイトルになるのかそれとも新たな挑戦か
次回作期待してるわ
フロムのソウル系みたいに好き嫌い別れる作りではあるけど合う人にはすごく合う唯一無二の体験があったから3も期待したかったな…
DMCシリーズも今後どうなるんだろう
え?これで終わり?って感じだったわ
竜憑き受けるやろなぁニチャア丸出しのキモさ
ゼスティリアでんほぉったテイルズの馬場英雄と同じ末路辿ったな
こいつが関わったゲームは二度と買わんから!w
粘着ネガキャンの方が浮いてるだろう
購入者には概ね好評なレビューと点数なのに
ゲハ関係のブログではネガキャン多数
お里が知れるわ
裏を返せば根強いファンが多かったんだな
ファンを裏切らない順当な進化をさせてればまた違った結果になっただろう
普通に面白いし評価も高いし友達も面白いって感想だし、いつもの幻影陣で一部がネガキャンしてるだけだろ
アプデも止まったしクソゲーこねくり回すよりも新体制で3作るほうが建設的だわな