Monster Hunter Wilds won't add a 15th main weapon but the devs talk about one all the time – one problem is the 14 weapons we have are a hard act to follow
記事によると
・メインシリーズの『モンスターハンター』ゲームでは、2013年の『モンスターハンター4』でチャージアックスと操虫棍が導入されて以来、新しい武器タイプは追加されていない。そして、2025年2月28日に発売される『モンスターハンター ワイルド』も武器の変更はない
・しかし、『ワイルド』のアートディレクター兼エグゼクティブ・ディレクター藤岡要氏とシリーズプロデューサー辻本良三氏は、開発チームが新しい武器のアイデアについて定期的に話し合っていると述べている
・イタリアのサイトMultiplayer.itのインタビューに応じた藤岡氏は、15番目のメイン武器を追加するというアイデアは決して放棄されていないと断言し、その結果、多くの潜在的なアイデアが蓄積されていると述べた
・『モンスターハンター』には技術的に18種類の武器が存在する。穿龍棍、マグネットスパイク、アクセルアックスはいくつかのスピンオフゲームにしか登場しておらず、ミドルボウガンは『モンスターハンター3』にしか登場していない
・藤岡氏はさらに、『ワイルド』は『ライズ』や『ワールド』のようなゲームのアプローチを継続しており、14の既存の武器を洗練し、追加の動きや機能で新しい方向性を示していると語った。特に『ワイルド』では、ほとんどすべての武器に何らかのカウンター攻撃やジャストタイミングの仕組みが追加されている
・辻本氏によると、現在の武器の深みと細部へのこだわりに匹敵するものを作ることが、15番目の武器の選択と肉付けを困難にしているという
・チャージアックスと操虫棍は最新の武器であるにもかかわらず、発売以来劇的に進化している。一方で、大剣や太刀のような古いな武器は、初期の頃と比べてほとんど別物になっている
・また、開発の優先順位の問題でもあると辻本氏は指摘する。たとえチームが確固たるアイデアを持ち、15番目の武器を作るためのリソースがあったとしても、それが本当にそのリソースの最善の使い道であるのか、それともシリーズやファンのために他のところに投資した方が良いのかを考えなければならない
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既存の武器の完成度、開発リソースを考えると新武器追加は難しいか
でもMHFZのトンファー好きだったからいつか復活してほしい…
でもMHFZのトンファー好きだったからいつか復活してほしい…


1度追加したら次回以降もずっと居座られるんだから追加に及び腰にもなるわな
開発費に対して割に合わんやろな
まぁ難しいだろうな
ワイルドハーツの飛燕刀パクってよw
追加する余裕ないわ
そうすれば新武器作れるでしょ
普通の斧で良かったんだよ
やしろあずきの仲間らしく三角コーンで戦ってろクソバイト🥴
二度と実装すんなよ
なんでやスラアク最高やろ
別にライズのモーション変更システムでもええんやけども
ワイルズやん
ほんっとセンスねぇワイルズは絶対に買わん
Switch2で出すからだよ?w
武器種1個追加するほうが話題にもなる気がするが
無手とは言わんから籠手とか鉤爪とかトンファーとか欲しいですね
リーチや手数、防御法から考えても片手剣と大差ないって気はしますけどね
ハンマーとの違いが難しいだろ
ダブルクロスみたいにジャンプ出来るようにしろ
どうせガンナーで脳死回転になるし
剣、ランス、斧、弓、ハンマーでええよな
モンハンと同じシステムでさ
トンファー、マグネットスパイク、狩猟鞭、前者2つは既にモーションも何もかも作成されており、後者は設定のみ存在する武器
前者は簡単に導入出来そうだけどな....
ガンランスと、それ以外だ(洗脳済
そんなのより本編しっかり作ってくれ
馬鹿じゃねえのお前?
そろそろお願いしたい所ではある
あぁ?
ウィッチャー3コラボであったでしょ!
劇的にゴミになっとるやんけ
ワイルズで過去最低のゴミ調整なのどうにかせえや
現実的には難しいって話か
キャプテンアメリカを知らんのか?アホどもが
元々ゴミなので、虫と片手きたら確実にキックするわ
虫棒は4Gで強過ぎてやらかしたし懲役中なのは分かるけど長すぎるわ
スラアクチャアクでネタ切れ感あるわ
全とっかえするしかないけど
総スカンでオワコンなる可能性出るからな
現状維持が無難
普通に考えればわかる話だ
こいつらは絶対に統合できるだろ
新武器あったら嬉しいけど思いつかない
強くしたらまたブッ壊れるし
変形とか虫棒みたいなんじゃなくてさ
丸太とか
昔は雑誌でそういう企画もあったけど、最近は無いんかね
ストリートファイターのモーションを活かせばいいのに
唯一昆虫棍だけはそっから外れてるから
あるとすれば棍の発展形か全く別の外れたもんか
どっちでも出せる訳ないやろ。寝言は寝て言えマヌケ
一部の無駄も無い動きしてキモいくらいw
お前みたいなゴミ 出てくるなよ
PSP時代みたいにいろんな武器使うの無理だわ
あんな大型を倒せるなんてのはどうせ
何使っても最後は毒とか火薬にしか行き着かないんだから
他の武器欲しいとか言ってても意味ないよ
相手モンスターだし鞭くれ
好きなの持って戦えばいいよ
最近のFPSみたいにな
スナイパーライフルとショットガン持ちみたいなもんだ
弓は背負って剣は腰にでも下げてりゃ良いだろ
でも雰囲気てあるやんなのでそういう意味ではそういうなにかでかいやつを殴れそうて物を優先した方がいいとは思うよ武器でなくともなんかそういう納得感あればウケると思う
もちろんランスの方がリストラな!
やっぱトンファーなのかな
ワイルズはそれ出来るけどね、セクレトに2つ目の武器持たせられる
火属性であったじゃん
現状ランスはガード固めたら強い反撃させねーよという開発からの強い意志をモンスター介して浴びせられてるから
ランスが盾捨てて突撃アクションは面白いけど
それが昆虫棍の扱いなんだと思う
この武器種の片方の武器いらんやろってのあるわ
スラアク使ってるけどチャアクとどっちか1つでいいよ
モンハンはFF16の初週33万本未満で爆死確定wwwwwwwカプコンざまあ見ろwwwwwww
カプコンが如何に宣伝費注ぎ込んで流行らせようとしても無駄wwwwww
モンハンはFF16の初週33万本未満で爆死確定wwwwwwwカプコンざまあ見ろwwwwwww
モンハンはFF16の初週33万本未満で爆死確定wwwwwwwカプコンざまあ見ろwwwwwww
だったら簡単だ
死んだ人間の体に毒とか火薬仕込めばいい
どんなモンスターでも体内から倒せる
火炎袋を利用した火炎を撃てるとか
体内は消化しなきゃならんから固くは出来ない
内側から滅ぼせ無い生物は居ない
盾が右構えなのも、大型モンスターの攻撃耐えるため
とかそういう設定あるなかで(のわりに崖からノーダメ着地だが)
トンファーはないよな
狩猟鞭や狩猟篭手とかでもええんやで
臭そう
スターフィールドを大絶賛してそう
既存の技のモーション値全部ゴミにされるじゃん
やり始めたら毎回スラアク握ってるわ
でも新しいの期待しちゃう気持ちは分かる
ワールドを今からプレイしてみるなら何使うのが良いの?
これホントほしい
ヘイトも稼げたらなおよし
シールドバッシュとかやりてぇよ
大型モンスターに当たっても手本に戻ってくるのが魔法過ぎるのでダメです
モンハンの悪癖だよなぁ
新要素使ってほしいのはわかるが既存の技ゴミにするの毎度の事だし
まじで好みだぞ
自分がやりたい、カッコイイと思う武器でヤレ
プークスクスwww任ハードで出ないと確定してネガキャンですかぁ?
そこにメスを入れるのが先なのでは??
それのせいで人気武器変わるしな
なぜチャアクとスラアクで変形斧と変形斧追加してしまったのか
新しいキャラを追加とかあるけど
やっぱパイルバンカー?でもこれ概ねガンランスだしなあ……
多分発案されてると思うけどバンカーかアンカー欲しくない?
笛と虫は魔法でないと?
一つ二つ覚えるので精いっぱいだ
普通の斧はダメなんかな?
でも弓やハンマーみたいに溜めながら移動する、っていう武器なら欲しいかも
追尾矢追加されてて弓を使うことにした
夢見過ぎ、ps4以下やぞ
ブーメランはむしろ現実の仕様を再現したものがいい加減ほしい
なんだよ敵全体にダメージとか投げたら必ず戻ってくるとか
インテリジェンスフライングソードかよ貴様
ハンマーみたいなので切断系か?
実際実装当時ガンナー含めた全武器殺したからな、その結果がZ以降の調子インフレとマグスパ
最初から全機種マルチだろうけど
エフェクトで威力あがった描写にしてよ
ダメージ数字いらん
そもそもトンファーの見た目の双剣あったよな?
汚物は消毒だあああああああああああ!!
火力足りないし安定感チクチクならランスだしこれも時限パワーアップ入れても良いじゃん
あれとマグスパは今のスピードインフレした環境についていけるからなあのままで
ライト火炎速射してよう
オプションで切れば?クリティカルならエフェクトで分かるし?よくわからんぞ
魔法みたいな技出してくるモンスターはオッケーなのにハンターはダメとか意味わからん
頭悪いなお前w
ネタっぽいけど双剣っぽいので合体でハサミ良いじゃん
それを組み合わせて新武器作れるようにすればいいんじゃね
そして生み出されるガンス
増やすならどれかをリストラしないと・・・
あのへんの遅延取り戻すので精一杯だよ
それ、穴ルビーズだぞ?
これがむしろ個性を奪ってんだよ、どんな武器にもスタンとカウンター与えるのやめろ
感覚掴みにくいわ
なんでハンターが揃いも揃って左利きなんだよ
流石にそれはダサいから双剣合体したらダブルセイバーみたいなのになってほしい
イメージとしてはダークドレアムが持ってる武器
今でも多いくらいだろ
アイスボーンでコラボしたff14のドラゴンソウルとかでもいいし、何なら他の小型竜操れた方がカッコいいだろ
サンライズはカウンターゲーだったからなぁ
カウンター決めたリターンがデカすぎてちくちく殴るのが馬鹿らしくなった
全部揃ってるしな
ゲーム本編はアレだが人気モンス生み出した数もドスが1位やろ
スタイリッシュアクションなんてすぐ飽きる盾担いで無骨に狩るのがいいんだよ
真面目に新武器追加は鎖鎌とかでいいんじゃね
後は薙刀とか
わかる
古龍すっげーワクワクしたし新武器もめっちゃ良かった
地味にゴリラ系とかカニ系も追加されたしな
堅実で好きやでカウンターとか面白味もあるしな
薙刀は太刀とちょっとかぶるかも
武器は無印に戻して大剣、片手剣、ランス、ハンマー、ヘヴィ、ライトに戻せ
ちなみにサンブレイクではボウガンの威力はかなり削られてる
モンハンの魅力は武器の種類だけじゃない
だんだん「狩り」が上手くなる自分が一番の魅力
カウンター配ってランス○して
次は何配ってどの武器の個性○するの?
何年やってると思ってんねん流石に飽きるわ
デビルメイクライとか毎回リベリオン意外チェンジしてるだろーが
全く新しい武器に総入れ替えしたら?
あれだけ種類あったらそら死ぬ武器もあるだろ
毎回武器人気投票とかしてるんだから、不人気武器の下位3つ位新武器に取り替えとかやれば良いのに
若い子は知らんだろう
現状多すぎるから整理して減らせとさえ思うくらい
ただ減らすとそれしか使えない奴が文句言うから減らす事も出来ない状態
俺もランサーだぜ!まあ他も使うけど
素人は構え時の動きの鈍さで敬遠しがちだけど、ちょっと離れたら盾バッシュで距離詰めればいいし、中距離ぐらいなら突進するといい感じに接近できる。突進をシールドアタックに変えれば前進中に攻撃もガードしてくれるしな
ガードが的確ならいつまでもモンスターに張り付いていられるんだぜえ!あと、何気にダメージ計算は打撃と斬撃の両方でやってて、有利な結果が適応されるんだよな。背中側の硬い尻尾も腹側から攻撃できるのも利点
地味にモンスターのスタミナ削れる盾攻撃も織り混ぜると楽しい。頭殴ればスタンも取れる
ガンランスと統合しろ、とか言う奴がいるが全然別物。使わない奴のタワゴト
いやガンランスも当然使ってるけどな!
※すぞ?
なら頑張って武器種半分くらい刷新すりゃいいのに
結局言い訳ばっかで10年後20年後も同じラインナップになってそう
手を抜くなよ
いいよなぁランス
P2g時代に回避ランスにドハマリしてワールドのガステで絶頂したもんだ
モンハンの開発にランスの理解者がいるおかげでなんやかんやでいい形に仕上げてくれる
流転突き?知らないのですね
それでいい
同じものをブラッシュアップし続けろ
どこに問題あるんだ?男女兼用
むしろ露出度高い装備したいから顔まで隠れるゴテゴテの甲冑がいらんのだが
とか言う奴に限って太刀とライトしか使ってないだろwww
俺はチャアク以外全部使ったことあるぞ
ただ、全武器使うと必要な素材の量が半端ないのよ
だからチャアク登場した時は諦めた
それ以来武器種は絞ったけど、片手双剣ランスガンランスハンマーヘヴィライトになった
もう他は増えようが減ろうがどうでもいいわ
操虫棍がスピアのモーション使っちゃってるのがね
ゴッドイーターでもそうだったけど、何故スピア持つとやたらジャンプするようになるんだろうか
既武器のリストラして代わりに新しいのを入れたら
キチばりに連日連夜発狂し続けるのはわかるけど。
竜騎士のイメージが強いんだろうな
ポイズンタバルジンを知らないのか?
それな。片手と双剣も統合でいいだろ
その言い方からしてただのアンチにしか見えないな
そもそも日本でも売れるのわかってるだろ
実際にやると分かるが素材の量が半端なくて諦めざるをえなくなる
そして斬撃武器が無駄に多いことに気づく
魔法みたいなモンスターの技って例えばなに?一応は物理法則に則って炎や雷を発射してると思うんだけど
現状でデザインとしてやりたそうなのは、魔法の杖
短剣と盾を分けて二刀か片手&盾か盾×盾で組み換え出来るようにすればいいんだよな
自分が使わない武器にはみんな容赦しないよなwww
全部の武器で村クエぐらい終わらせてから言ってみなwww
PSPの頃からシリーズ通してヘビィ一択だったわ
武器使用率100%ヘビィのみ
奇形コントローラーじゃモンハン出来ないよ
こりゃワイルズも期待できねーなクソゲー確定でええわ
ただ魔法が世界観と合わないから
ワンピースの天候棒みたいに、一見魔法に見える物理現象を操る武器が落としどころだと思うけど
ハンマー→笛の派生もだろ?
全機種マルチなのになんでソニーガー
あんなに武器種類あっても使わない種類ほとんどやん
近距離でも中距離でも戦える気がするから
日本向けに作ってないって
それあなたの感想ですよねw
だからアンチ言われてるって自覚無いの?
蛇腹剣は使いたいねぇ
それはそれとして処理がめちゃめちゃ重くなりそう
伸縮自在の細長い武器モデルを滑らかに動かすの大変すぎる
拳やろ、格闘、ナックルなら住み分けできる
まあ正直今の14で十分だが
ランスじゃダメなん?盾バッシュに盾突進でスタンも取れるしスタミナも削れる。さらに頑張れば尻尾だって切れるんだぜえ!さっそく使ってみようぜ!!!
じゃあ大剣は?
縦斬りからの横殴りで滅気もスタンも取れるよ。ちゃんと使えばガードも出来るスグレモノだぞ
ようするに今ある武器ですら使いこなせて無いだけだろ
鞭だと近距離って感じじゃ無い気がするな
討鬼伝の鎖鎌とかパクればいいのに
あんたが殆ど使いこなせてないだけやん(プ
ロングソードと蛇腹で切り替え出来る武器になればいいな
もうブラボの変形武器輸入しようぜ
開発に膨大な作業が追加される
そりゃ慎重になるよ
そうすれば個々人で散弾ライト+盾とか、太刀と片手剣で擬似二天一流とか出来る
お守りとか珠でのカスタマイズ飽きたんじゃ
初代無印から存在するからな
不人気の原因はおそらく構え時の鈍さだろうな
そんなもん使い方次第でどうにでもなるのにな
俺に言わせりゃ納刀すりゃみな同じだし、攻撃出来ない状況で構えっぱなしがアホなだけなんだが
まーた捏造してんな
ProじゃなくてもヌルヌルだらねwTGS試遊動画とか出回ってるのによくすぐばれる嘘つくよねw
じゃあWヘビィでいいなもう
敵に杭を打ってそれを起点に立体起動できる武器な
・・・あれ、ランスにもそういう技あったな(黒歴史
続けるにしてもガンランスと差別化するために盾を小さくして機動力重視の武器にするとかさ
誰も使わない武器の為に新武器が実装されないとしたら本末転倒なのだが
嘘🐖🦍
双剣じゃやだ
ガクガクのロード地獄だったのはスイッチ版DQ3リメイクでしょw
もちろんPS版はヌルヌルだったがなw
使用率の低い武器は廃止にするか、他武器と統廃合した方がいい
スラアクチャアクの可変武器系とかもかなりコンセプトズレてるからギリギリのところだよ
グレソに星砕きにロマン武器だな
てか裏設定的に過去の繁栄した時代の遺物から作られてるのが今使われてる武器なので別に世界観壊して無いぞ
超文明が一度崩壊した後の世界だからなモンハン世界って
ソロでやってると片手剣が使いやすくて好きなんだよね
動きが遅い武器がどうしても合わないから残して欲しい
てかボウガンがボウガンじゃくなりつつあるからしっかり分けてほしいわ
パイルバンカーみたいなやつでも良い
毎回同じで飽きたよ
チャジアクは面白いよ
死ぬほどコンボがややこしいけど
パソコンガさん…
そんな設定あったのかよw
説明されないとわかんねえw
そろそろって言うか、一度も増えてないんじゃないか?
弓が消えたり復活したりはあるけど。
横だけど錆び武器とかあるんだから勘が良ければゲームだけで察せると思うぞ
減らせばいい
操虫棍もランスもいらない
竜機兵とかいう設定すこ
任天堂信者さんは一年ネット断ちすればいいんじゃないですかね?w
焼き回しってなんや?皿とか作る時の技術か?
せめてビッグサイズの尻尾くらい届くようにしろ
流石勇者様は装備できるのが剣系だけだなw何?どこの勇者なの??ロトなのww??
新武器はライズ2で来るんじゃない?w
外伝の続編とか出るのw
他の武器と比べて2世代くらい前の戦い方してるからな
今ですら武器格差で泣いてる武器種があるんだし
まずはそこの改善が急務じゃないの?
モンハンはFF16の初週33万本未満で爆死確定wwwwwwwカプコンざまあ見ろwwwwwww
ご自慢のPC()で遊べばいいのに
懲役が普通にされてる武器もあるから
見た目のこと言ってんだよ
上手に焼けましたー!
だろ?焼き回し
で?
ライズ2とか真の全機種マルチ確定やん
あの完全にゲームバランスをぶっ壊した武器種をw
最近作られたのに錆(太古だっけ?)武器が存在したガンランス…
初心者ほどこのクソつまらん強すぎる武器使わんから作業化の為にしか存在しないんだよこれ
し、狩猟鞭…
狩技あるランスほんま嫌い
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レンジ的にptだとどうしても双剣の下位互換になるのがな
どこからでも無敵判定使って触れるのは強いと思うんだが
遠近打撃ガード可能
愛があるんやろうな
適当で仕事できないゴミゲーム会社は続編で武器減らしたりキャラ減らしたり統合したりするからな
モーニングスターは盲点だったな
ハンマーのようにスタン出来て片手剣みたいに素早いのは良いかもしれん
ランスとガンランスと操虫棍は統廃合して軽槍と重槍にしてオプションパーツで砲撃を付けるか物理特化するかを選ばせてほしい
太刀は刀と大太刀に分けて速さなのか威力とリーチなのかでコンセプトを再検討してほしい
しかも今回複数武器持ててほとんどのやつがボウガン持つ事になるから今まであった縛り文化が崩壊するよ
プレイ人口も売り上げもごっそり減るだろうし
そりゃそうだろ
自分が好きで使ってた武器なくなったらやる理由ないし
そもそも好きで使ってる人がいるのに管理がめんどいとかいう理由で無理やり統合するとかは人の心がない邪悪そのものだよ
そんな当たり前のことは当然カプコンだってわかってるよ
だから武器統合して種類減らすなんてことはやってないじゃん
スマブラとかも絶対キャラリストラしないし過去作含め全キャラ出してるからな
桜井さん曰く「好きで使ってくれてる人がいるから減らすなんてことは考えられない」って理由らしいが
おや?推薦組や調査隊に使えないハンターがいるようだ。
タイプで同じモーションっていい加減つまんねーもんよ
ワイルズはPC勢のマウサーが参戦するから更にそうなる
モンハンのガンはなんか大砲持ってるみたいでトロイのが嫌なんだよな
拳銃なら走りながら撃てそうだしスピードも双剣なみに速そうだしぜひ出してほしいわ
ついでにちゃんと棍にしてくれ
なんでグレイヴやねん
大型モンス倒しに行くのに小型銃2丁てww
いうて弓で討伐よりかは現実的でしょw
ニャンターだな。調整して再実装はよ
すまぶら
スマブラもリストラ何度もあったけどな
モンハンでも1度だけあったんだが結構悲しまれたり言われて復活してる
消せないのには理由があるんだよ
モンハンの弓は普通の弓じゃないじゃん。あのデカさは異常やで、ハンドガンより殺傷力どう考えてもあるやろ。
どうしても二丁持ちたかったらグレポン二丁くらいにしとき。
MS「実は容量とかあるってなかなか追加できないんすよ~」
🐷「モンハンはFF16の初週33万本未満で爆死確定wwwwwwwカプコンざまあ見ろwwwwwww」
steam「え?」 MS「ソニーさんのお知り合いっすか?」
ソニー「いや、全然知らんけど」
結局昔からある武器が一番手に馴染むんだよ
クソゲー
拳法でもいい
トンファーはビームも出せるし
パイルバンカも出来るし、トンファーローターで空も飛べてキック力も上がる万能武器なんだが?
というわけで薙ぎ払いに特化した薙刀とかどうっすかねぇ?
ついでにサンブレ大剣の流斬り連携も好きだった
大剣といえば溜め攻撃だが、流斬り連携は溜めずに定点連続攻撃とか出来て上手くハマればめっちゃ強い
そうなったら終わり、よほど弱くしてない限りみんな近接サブになる
サイレントヒルの三角…
強くもないランスの属性倍率下げたり火力トップのヘビィのガード性能上げたり
どう言う基準で調整してるのか小一時間かけて問い詰めたいよ
ボウガンも3形式でカスタムしてライトミドルヘビィを自分で調整したい
ランスもカスタムでガンス化選択できたり 双剣片手剣はリアルタイムに装備変更できるとかさ
あとニャンター復活しろし
ああどうなったとしても損失は任天堂に被せればいいライズ系でやればいいなw
おまえがいらない
リストラは歓迎されない
役立たずのゴミライズ系列も本命外した実験くらいの役には立つなw
良かったねえw
PS国内サード3分の1にもなれないゴミ界隈が僕凄い!と思っちゃってるw
オメー脳みそねえなあ?w
国内3400万が20万本ありき自社買い粉飾して負けてるのすら見えないw
目玉をビー玉に脳みそは豆腐に換装しておけよ雑魚w
双剣と何が違うんだい?
無責任アスペ君が使わなければいいだけの話なのになぜかリストラすると口出すんだよなあ?
属性が変わるとかはあるやろ
ランスガンス・ボウガン2種・ハンマー笛・斧2種
こいつら大して変わらん癖に任天堂時代ハードの性能を誤魔化す為に残した結果任天堂時代のスタッフ共々いつまでも残ってるからな、しかも微妙にデザイン違うから無駄に工数掛かってる無駄な金を掛けてるアホっぷり
脱任した今こそ生まれ変わったモンハンをやりたいね
ゲーム業界に限った話じゃないけど「常に新しいものを追加していかなきゃ駄目」みたいな強迫観念めいたのって何なんだろうな
スラアクの後にチャアクってどんなセンスだよって
蛇剣とやはり、拳系武器が欲しい☻