Forget Dragon Age and Mass Effect 5 for a minute, this Anthem dev would "love" another shot at BioWare's doomed co-op game
記事によると
・『Dragon Age: The Veilguard』や『Mass Effect 5』は今、みんなの頭の中にある最前線かもしれないが、『Anthem』のリード・プロデューサーは、スタジオの失敗作であるライブサービス・ゲームに戻ることを「熱望」している。
今にして思えば、『Anthem』のリリースが絶望的であることは、関係者の誰にとっても明らかだったはずだ。BioWareのファンの中には、この歴史あるRPGスタジオがライブサービス、Co-op、略奪シューターの領域に軸足を移し、『Mass Effect』よりも『Destiny』のような共通点の多いゲームを開発することに、すでに不安を抱いている者もいた。開発に問題があるとの報道は、さらに眉をひそめた。そしてもちろん、長いロード時間、技術的なトラブル、そしてアイアンマンのような仲間たちと緑豊かなエイリアンの惑星を救うという賛否両論の戦闘を伴うゲーム自体が発売された。
そのため、スタジオは「Anthem Next(仮称)」と呼ばれる大規模なアップデートと再リリースを行ったが、パブリッシャーであるEAは結局、BioWareが「Dragon Age」と「Mass Effect」の続編をより安全にヒットさせるため、これを却下した。
Anthemは、2世代前のコンソールで生み出したのと同じ2つのシリーズに取り組み続けているこのスタジオにとって、後姿を映す鏡の中にある。しかし、だからといってAnthemが完全に忘れ去られたわけでもない。
Co-opシューターのリード・プロデューサーを務め、その後『トゥームレイダー』のスチュワードであるクリスタル・ダイナミクス社に移籍したベン・アーヴィング氏は最近、ゲーム内でエイリアンのメカをいまだにぶっ飛ばしているネット上のファンに対し、「いつか『Anthem』をリブートしたい」とツイートした 。「何年も経った今でもAnthemに熱狂している人がこんなにいるなんて驚きだ 」と彼は後に語った。「Anthemはまだ世界のすべての可能性を秘めている...」
以下、全文を読む
I’d love to reboot Anthem one day…
— Ben Irving (@BenIrvo) October 22, 2024
この記事への反応
・もう眠らせてあげようよ
「最上位エディション買ったのに!」とかネタにして何回か擦って元は取ったよ
・俺達はいつまで勝手にAnthem復活の夢を見続けてるんだ…
でも確かにそれだけの魅力があったんだよな、PVとゲームプレイに
拠点の仕様はゴミだったけど😐
・返金対応後の発売やアップデートでのリブートなら歓迎できるかな、コンセプトは好みだったし🤔
ただそれをやらずに別ゲーとして作って売り出すつもりなら、再販じゃなく再犯になるぞ・・・w
本気で言ってるなら、手順は間違えないで欲しいわね・・・_(┐「ε:)_
・🏆トロコンするほど愛着を持っていた。
先にリリースされたFallout76やWatch Dogs Legionの出来の悪さや不評の煽り受けたのは不幸だったと言える。
メディアの扱いにも疑問はある。
が、ゲームの構成がMHWの模倣というのは遊んだ人なら気づく。
個人的に口惜しい気持ちは分かるが今更なぁ…
・ゲームパスで遊んだけどパワーアーマーで空を飛ぶ爽快感や操作感はすごく良くて面白いんだよなぁ
アンセムは素材は最高なのでちゃんと作れば神ゲーになる可能性を秘めてると思う
・ああ、anthemよ...
ps4であの動きを体感した時の感動と言ったら...
・Anthemはマジでずっと勿体無いと感じてたゲーム
リブートとかでなくてもええから、Anthemみたいな方向性のゲームを是非作って欲しい。
パワーアーマー着込んで、空飛び回って、銃撃って、格闘戦して、良かったな〜
・アンセムは最高の素材で料理を失敗した感じのゲームだったからマジで作り直してほしい
操作するのめちゃくちゃ楽しかった
・愛ほど歪んだ呪いはないよ
【【悲報】本日発売の超大作RPG『アンセム』、メタスコア67点・・・】
【【マジかよ】PS4版『アンセム』、あまりにもバグが酷いのでソニーが払い戻しに応じたとの海外報道】
リブートさせてくれるほどの胆力が今のEAにあるかどうか・・・
まあ、そもそもこの人はもうBioWareにいないんだけども
まあ、そもそもこの人はもうBioWareにいないんだけども


あとオフラインゲーでいい
何か壮大な勘違いしてたようだ
どのメーカーでもいいからアイアンマンのゲームをAAA規模で作って欲しい
最低賃金が時給1050円以上の都道府県は
東京神奈川千葉埼玉
大阪兵庫京都愛知
たったこれだけ、一番高い東京ですら時給は1163円という低水準で日本は他の先進国と比べて賃金があまりにも安すぎる
当時の技術水準と今の技術水準は違うんだよ
ぐへへへへ、ヌチャ くっさ!
ダセェなオマエ
でももう無理よ
他のゲームではマラソンさせられたりしょっちゅうあるのに
乗り物だの動物だのに頼らなくてもどこまでも飛び回れるのが楽しすぎた
移動するだけでも楽しい唯一無二のゲーム
もう伝説はコンドーむに譲ってホイホイ
Switch2で出しそう
可哀想なやつにレスされてて草
賃貸社畜とか笑う
会社の乞食
PSならアプデを繰り返して神ゲーになるかもね!ノーマンズスカイやサイバーパンクという前例もある
コンコードの二の舞になるだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アプデするって言って沈静化させてやっぱやめるわは酷すぎた
300円ならメッチャオススメ
前代未聞のハード物理破壊ロンチだった記憶が強くてゲーム中身の足りなさを凌駕してるわ
ゲーム自体はあの当時としては期待の領域だったが蓋開けたらアレだもんよ
未完性とかそういうの以前にアンセム爆弾だったもんな
スイッチ2って頓挫したんじゃねえの
バイオウェア辞めとるやんけ…w
ゲームシステムとか、キャラクターバランスとか、PvEなのにナーフとか、ドロップが渋すぎとか
素材以外の全てが低クオリティなのが問題
つまり、リブートするなら元開発者とかいう役立たずは要らない
モンハンワイルズのTGSデモプイレイはやはりPS5版だった。
PS5でもキーボード・マウス対応でキーボードコンフィグが存在するため、キーボードコンフィグがあるからPC版だった!という主張が意味のないものに・・・現時点で世に出てる映像が全部PS5版だったことも考えればデモプレイも当然PS5版ということが再度確定する
全世界ではマリオの千分の一くらいは売れたの?
バグが酷かっただけで、ゲームとしてはかなり面白かった。
1000円で買ってかなりオンライン周回してハクスラしたわ。
普通に良いゲームだったからほんと勿体無いんよな
それな
空飛んで行けるのでクエストがサクサク進む
俺も
けっこう話題作なのに知らんとは
もちろん日本でも発売された
激安だし買ってみたら?
正直かなり面白かったで
マルチもまぁcoopは楽しかったけどルートシューターとしてドロップが渋すぎたわ
4つめのマップ追加まで3ヵ月くらい遊んでたとおもうけどレジェンダリー全然集まってなかったな確か
パケで安そうだしみかけたら買ってみようかな〜
こんな起動しないようなゲームを売ったソニーには失望した
アンセムがPSで最後に遊んだゲーム
快適にしてちゃんと作り切れよ
これはブルプロのにも言えるが
なんでココで訴えてんの??
そんなバグあった?
本体破壊バグが一週間くらいでパッチきた後もずっと不安定さと細かいバグは消えなかったけど
バグまみれなのはPC XBでもやしな
どんなだった?
宇宙でパワードスーツで
もっと何か違うことやれや
これめっちゃ売れたのよ
初動300万でdl版の初動は当時のEAで最大て発表もした
日本でもパケ難民出るくらいは売れたけども一週間後には評価最悪で下り最速レベルで値崩れした
だからインフレ加速が必要なんだよ
米国は民主政権がジャブジャブに低所得層つまりは移民に金をばら撒いているので市場には米ドルが余ってるから恐らく再びインフレが再燃する可能性は高い
クソ財務省はいい加減詐欺を止めて減税しろ。日本は市場に金が出回る前に税金で回収し過ぎなんだよ。市場に日本円が枯渇してるんだよバカ財務省のお陰でなすべての責任はクソ財務省なんだよ高学歴なだけの学生上がりのド素人がっ!
2017E3見たときモンハンワールドより興奮したもん
2017E3のワクワク感をつくって欲しい
アンセムにうちのPS4を一台壊された(バグによる本体強制再起動の弊害)事を
もう保障期間なんて過ぎてたからPS4を買いなおす羽目になったよ…
ビュンビュン飛ぶのは新鮮で楽しかったけどね
それ以外が虚無だった
マジですげーもんが出てきたなと
PS5でロード時間無くしてコンテンツも増やしたならヒットしたのかもな
バンナムのブループロトコルもそうだけど見切り発車多すぎじゃね大金かけて
この後発売されたyberpunkが潔く返金対応したことで、ゴミを売り逃げしたEAのクソさがより際立った
4あったっけ?
買い取ろうとしたら吊り上げるだろうし
コンコードは返金してるだけ良心的だろ
カプコンでエグゾプライマルの版権買うとか
まあこれもかなり無理な話だけど🤔
絶賛スカイツリー建設額レベルの損失出してるらしいからな映画で🤣
リブートしたら絶対買うよ
だってまさか本体破壊するとはEAだって思わねぇだろ
知ってて潰したのならEAは本体破壊バグ知ってたということになり、これはこれで大問題やで
もちろんそれを見逃した旧SCEだって責任問題よ
毎日起動して今日こそは先に進めるか確認して発売から1ヶ月以上経ったころにプレイすることを諦めた
それが解決したら払った分以上にしっかり楽しめたよ
グラはモンハンが逆立ちしても敵わないくらい良いよね
しかも動画でPC版見たら別ゲームかと思うくらいさらにグラが良くて羨ましかったもんだ
事前の評判も悪意があったしバグもあったけど実際よりかなり低評価つけられてると思う
オフラインモードもちゃんと完備で
寝言は寝て言え
少なくとも発売日に買う事は絶対にない
バグ満載だったがそれを補うほどシステムは良かった
コロ助の重火力で敵を蹂躙するの楽しかった
これはマジで許せん。これとNEWガンダムブレイカーは心の底から裏切られて失望させられた。
二度とEAとバンナムのゲームは買わないと決めて実際にそれ以来買ってない。
なんだかんだワクワクするのは金のかかったゲームなのでがんばってほしいところだが
ふざけんな。
お前の会社の製品は二度と買わねーよ
秘めてんじゃなくて解放してくれその可能性とやらをw
何で可能性をわざわざ全部秘めさせてんだよ訳分かんねーよ
予想以上に売れすぎて開始時にサーバの対応が追い付かなかったのが印象悪かった
ちょうどダウンロード販売が本格化し始めたころだったから、DL版があんなに売れるとは想定外だったんだろうな