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モンハン公式配信者・Mハシさんの
βテスト感想動画より






50分17秒にわたって
「ランス弱い」とお気持ち表明……


GbnlSWsbsAALP2p


※なお漫画家いちのゲーマー
真島ヒロさんも同意見……






関連記事
【悲報】プロハンター・真島ヒロさんのモンハンワイルズ感想「ランスめちゃ弱い」 → 共感の声が殺到し話題に「使ってて面白くない」


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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2025-02-28T00:00:01Z)
レビューはありません





  


この記事への反応


   
Mハシさんのランスへの思い動画見たけど本当に辛そうで・・・。
ゲームやってて「楽しくない」と思わせるのは
作り手として1番ダメだと思う。
批判ではない、いち意見としてMハシさんの心が公式に届いてほしい。
何か、ランスに救済をしてあげて欲しい


Mハシ公式になったばっかなのに
ワイルズランスお気持ち動画出してるの
立場よりモンハン愛を大事にしててすこ


Mハシさん、非公認時代のいつかに言ってたけれど、
「公式あってこその存在だから、リスペクト精神は忘れない」
っていう誠実さよな
ホントに心の底からモンハンという作品、
ランスという武器が好きなんだなって感じられるから
こっちも安心して動画を視聴できる

  
公認になった以上言いづらくなったりもするだろうに
ちゃんと苦言を呈してくれるのはありがたいね


こいつイエスマンで有名なのにコイツが言うって相当やろ

ランス=重装備
ってのもうやめないか?
fateのランサーみたいなスタイリッシュなのでええやん
変なステップしてじっくりチクチクとか何がおもろいねん


「守りの時間を攻めに変える」は共感しかない。
ランスの強みはやっぱここよ。
防御こそ最大の攻撃なのよ。



真島ヒロさんといい、
多大な信頼と影響力がある人物が
堂々と発信してくれるのは良い事だけど
「そこまでひどかったんか」って気持ちにも…



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芥見下々(著)(2024-12-25T00:00:00.000Z)
レビューはありません



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スクウェア・エニックス(2024-11-14T00:00:01Z)
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コメント(685件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:39▼返信
ありがとう任天堂
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:39▼返信
他の武器使えば良くね?プロゲーマー(笑)さん
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:40▼返信
ここのコメントはお気持ちではないの?
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:41▼返信
リアルにしようとするとゲームは失敗するよな
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:41▼返信
>>2
全武器使った上での感想だと分かってないアホもいます、と

個人的にはここまで敢えて弱くするぐらいならもう削除してしまえば良いのにとは思う
何で意地になって残そうとするんだろうな
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:41▼返信
まぁーMハシ承認欲求まとめかよ
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:41▼返信
ここはマジのイエスマンだらけだからな
しかもイエスマンしてるやつに限ってエアプっていう
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:42▼返信
俺のガンランスは最強🍌
9.投稿日:2024年11月07日 07:42▼返信
このコメントは削除されました。
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:43▼返信
>>9
むしろ誠実な対応だと思うが
マイナス点も言えないなんてそれこそ信用がない
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:43▼返信
>>1

真島は自分の漫画がつまらないのをどうにかしろよ
筆が早い事を競う職業か?
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:44▼返信
どんだけランス糞弱いんだよ
13.投稿日:2024年11月07日 07:45▼返信
このコメントは削除されました。
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:45▼返信
>>5
ろくに触ってない定期
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:45▼返信
ランスはガード硬いからいいでしょ、片手剣は抜刀中アイテム使えるからいいでしょ、
的な大昔からの固定観念という名の呪いにかかった武器は開発も扱い難しいんだろうな
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:45▼返信
最近のランスがスタイリッシュすぎただけで初期の頃のランスって本当にどうしようもない武器だったと思うけど
原点回帰しただけなのでは
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:46▼返信
ランス不人気武器だしな
昔からガンスは弱けりゃネタになるけどランスは空気
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:46▼返信
もう魔界村みたいにランス投げられる様に
しよう!
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:47▼返信
使用率偏ってる場合は使用率高い武器を弱体化して調整させるべきだな
ダクソ系なら大抵そういう調整をしてくれるわ
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:48▼返信
ありがとう岩イルズ
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:48▼返信
こわ
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:49▼返信

別の武器使えばいいじゃん
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:49▼返信
>>12
公認取っばかりのMハシが配信で愚痴るレベルに弱い上につまらない
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:50▼返信
懐かしいな
アイボーの時この人の動画でランス練習した
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:50▼返信
グッズ販売でガチのやらかししたのに温情で公式にしてもらった後に50分の批判動画出すのか
改善案は良いんだけど長いのよ、長い
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:51▼返信
皆様から頂いた内容を参考に、今後の製品・サービスの更なる向上に努めて参ります。
ぜひご協力ください。

【アンケート回答期間】
2024年10月29日(火)~ 2024年11月8日(金)13:00
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:51▼返信
>>25
頭足りてないから人気になった側面はあるこいつは
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:51▼返信
βエアプながら何を大げさにと思ってたけど
Mハシが言うなら信頼するわ
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:52▼返信
弱いが本編でランスが光るモンスがいるんじゃね
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:53▼返信
ワールドのランスが完成されすぎててライズ、ワイルズのこれじゃない感が酷い
別に強くしてくれとは言わないが使ってて楽しくないのはやってられない
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:54▼返信
一時期のランスは斬撃100%、打撃100%でステップ中に向きも変えられる化け物みたいな武器だったな
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:54▼返信
そういやランス使ったことないな
太刀は昔から好き、やっぱ日本人はカタナでしょ
ド下手だけどね
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:54▼返信
スキルも付いてないのに何に文句言ってんのか意味がわからん
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:54▼返信
>>13
ワイルズ武器格差ありすぎてやばい。
ランスがゴミな一方、弓が意味不明な壊れ武器になってる。太刀も相変わらず寵愛を受けてるし。露骨すぎて萎える。
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:55▼返信
まぁテストだし、これだけ声上がれば手加えるだろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:55▼返信
結局動画にしてるんだし飯の種やんけ
意見を送るフォームなりないのか?
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:55▼返信
ランス使ってないけどそんなにアレなのか
あとスラアクは剣モードをもっと強くしろ
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:55▼返信
盾捨てて長槍でいこう
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:56▼返信
>>19
モンハンは人気武器は超絶強化して不人気武器は劣化させてくるぞ!
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:56▼返信
モーションの修正なんか今からじゃ間に合わないからまあ今回は終わりやなランス
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:57▼返信
確かにSBで使った感じでは蟲技あってこその強さだからなぁ、特にデュエルヴァイン
蟲技が無くなると超痛いわな
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:57▼返信
軽めの槍みたいなのあれば使いたいけどなんで槍二つとものそのそ歩く奴なんだよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:57▼返信
>>37
スラアクはランスに次いでTA遅いからな
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:58▼返信
>>36[
この有名配信者がお気持ち表明してくれるから効果あるんだろ…
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:58▼返信
人によるからなぁ
俺はライズサンブレのランスめちゃくちゃ嫌いだからモーション値やありえん溜めカウンター直してくれるだけでええわ
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:58▼返信
製品版で超アッパー調整されるから震えて待て
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:58▼返信
太刀は毎度の事ながらカウンター武器だから
カウンターしっかり決められれば最強なだけで出来なければ凡以下な訳で
でも必ず毎回ナーフされる運命
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:59▼返信
今回のランスは完全にコンセプト崩壊してるわ
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:59▼返信

βテストだからな、どんどん言っていこう

50.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:59▼返信
大体微妙だったやん
オワコンよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 07:59▼返信
操虫棍もどうにかしてくれ
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:00▼返信
まだ装備の質やスキル関係で優遇あるかもしれんだろ
って淡い期待すらも裏切ってきそう
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:00▼返信
片手も救って
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:00▼返信
俺はワイルズはハンマーとかガンランスあたりの武器使うわ
雑魚武器はマジで悲惨だし、カプコンお気に入りの弓とか太刀はぶっ壊れすぎて逆に使いたくないし。
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:01▼返信
ランスモーション担当者は左遷で
56.投稿日:2024年11月07日 08:01▼返信
このコメントは削除されました。
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:02▼返信
>>4
リアルならランスは騎乗して使うんですよ
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:02▼返信
触ってて派生やモーションが致命的におもろないんだよな
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:02▼返信
>>47
鬼刃溜めして兜割りからの新技やってるだけで並以上に強いでしょ
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:02▼返信
こんなやつに屈するなカプコン
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:02▼返信
嫌ならやめろ
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:03▼返信
自分がヘタクソなだけなのに
面白くない!って言う奴
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:03▼返信
>>15
なお特別硬くはない模様
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:03▼返信
あきらめて就職しろよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:04▼返信
>・Mハシさん、非公認時代のいつかに言ってたけれど、「公式あってこその存在だから、リスペクト精神は忘れない」っていう誠実さよな
>ホントに心の底からモンハンという作品、ランスという武器が好きなんだなって感じられるからこっちも安心して動画を視聴できる

おええええ気持ちわる
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:04▼返信
>>22
ならランス削除してもいいじゃん別武器用意してよってなる
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:04▼返信
>>65
モンハンは宗教
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:04▼返信
ランスは今回儀式専用武器だろ
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:04▼返信
フッ、進化したモンスターといえどこの至近距離からの三段突きを受けてはひとたまりも、、、何ッ!
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:04▼返信
Mハシはこれが最初で最後の公認になりそうだな
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:05▼返信
まあカウンターするなら太刀でいいよねってなるし
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:05▼返信
不人気武器は開発に時間と人数かけてなさそうなのがね。
逆に弓とか太刀はノリノリでやってそう。
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:06▼返信
>>62
弱くてつまらないはもう下手くそとかいう次元じゃないな
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:06▼返信
ハンマーはだいぶ楽しいぞ
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:06▼返信
ランスはサンブレが一番楽しいわ
ヒットストップとエフェクトも気持ちいい
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:06▼返信
ガハハハ!
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:06▼返信
昔は鬼畜王と呼ばれるぐらい強かったのに
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:06▼返信
>>37
蝉の前例もあるから多少はね
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:06▼返信
強い弱いはスキルである程度補えるけど、今回のランスは「つまらない」のよな
ゲームとして致命的だわ
前までのランスは地味だけど使ってて楽しかった
今回は本当に酷い
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:06▼返信
落ち目の時ほど応援してあげるのが本当のファンだぞ
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:06▼返信
そんなん知ランス
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:07▼返信
太刀は簡単にカウンターできて高火力ときているのに
ランスのカウンターは出しづらいし全体的に低火力
😭
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:07▼返信
格ゲーと一緒で弱いなら使わなきゃいいだけ
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:07▼返信
こんな早朝からゴキちゃんイライラ敗北大発狂ううぇああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:07▼返信
ツンツンしてるだけで画面も映えないよな
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:07▼返信
>>36
1番可能性があるだろうやり方なんだが?
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:08▼返信
せっかくのランスなんだから
セクレト騎乗時は最強とかになったら良いのに
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:08▼返信
まあ外伝だしストーリーと綺麗な映像をお楽しみ下さい
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:08▼返信
>>4 モンハンしこしこガイ児 「リアルにしようとするとゲームは失敗するよな」

>>57「リアルならランスは騎乗して使うんですよ」


終わってんな>>4。なろうレベルの知能・知識でファンタジーしようとするからこういう事になるんだよ 
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:09▼返信
運営「両手にランス装備出来るようにして、攻撃力アップさせました!」
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:09▼返信
>>33
スキルw
強くて面白くないものやりたいか?
結局面白くないってことだろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:09▼返信
>>4 モンハンしこしこガイ児 「リアルにしようとするとゲームは失敗するよな」
 
>>57「リアルならランスは騎乗して使うんですよ」
 

終わってんな>>4。なろうレベルの知能・知識でファンタジーしようとするからこういう事になるんだよ 
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:09▼返信
お前のクソゲーもよろしく頼む
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:09▼返信
>>4 モンハンしこしこガイ児 「リアルにしようとするとゲームは失敗するよな。」

>>57「リアルならランスは騎乗して使うんですよ。」


終わってんな>>4。なろうレベルの知能・知識でファンタジーしようとするからこういう事になるんだよ。
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:09▼返信
普通の人はランス使うならガンランス使うからな
96.こんなもんやってる馬鹿いるんだな投稿日:2024年11月07日 08:09▼返信
これが日本の害悪(💩)どもだ!                         


老害
ゆとり(当然さとり、Z含む)
在日、公僕、オタク、LGBTQ
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:09▼返信
そもそもランスが楽しかったこと無い
競技場でその武器が安定するからと無理やり使わされることぐらいしか使わんけど
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:10▼返信
※42
初代ベースのモンハン時代は他の武器がクソ雑魚なのもあるが火事場にステップで避けながら長いリーチに丁度頭や腹の位置に当たる三段突きが超強い時代もあった
ランスといえばガードだろってガード主体にされてから何の特徴もないゴミになった
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:10▼返信
やはり正当進化は任天堂switch後継機に託されてしまったか
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:10▼返信
そもそも遊ぶ権利すら与えられなかったブヒッチユーザーに合掌
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:10▼返信
文句いうだけなら素人でもできる
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:11▼返信
むしろ弱いからこそ技術アピできるっていうポジ発想で乗り切るしかないな
そもそもランスって昔からそういう武器ってイメージだわ
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:11▼返信
まあ他に直さなきゃいけないところ多すぎて無理だよこれもう
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:11▼返信
>>4 モンハンしこしこガイ児 「リアルにしようとするとゲームは失敗するよな」
 
>>57「リアルならランスは騎乗して使うんですよ」


モンハンガイ児の中世ファンタジーの世界観がこんな感じW
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:12▼返信
鍔迫り合いと相殺とカウンターをもっと派生しやすくすれば良いと思うランスこそ隻狼みたいなジャスガ音ゲーの路線が似合う
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:12▼返信
公式ストリーマーがそんなこと言ったら解雇ちゃうの?
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:12▼返信
※101
>>4 モンハンしこしこガイ児 「リアルにしようとするとゲームは失敗するよな」
 
>>57「リアルならランスは騎乗して使うんですよ」

モンハンガイ児の中世ファンタジーの世界観がこんな感じ。くっそ笑える。笑えすぎるわギャハアアアアアアアアアアアアアアアアぎゃはあああああああああああああああああああああギャハッハッハッハハッハ嗚呼ああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアあああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:12▼返信
ランサーが死んだ!
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:14▼返信
ランスとガンランスを比べると
圧倒的にガンランスのほうが強いし楽しいというね
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:14▼返信
きっと突きの心得+3とかいう謎スキルと珠で補ってくれるよ
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:15▼返信
いっぱい武器あるのに気持ち悪い界隈だな
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:15▼返信
格ゲーで弱キャラ使って文句言うやつみたい
弱いと思うなら別の使えよ
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:15▼返信
カプコン世界中からお気持ち届いてるだろうなどうすんだろう
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:16▼返信
>>113
そんなん

知ランス(笑)
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:16▼返信
そもそもサンブレイクの方がアクションゲームとして楽しいしなんで過去作より肝心な部分が劣化したのか疑問が多いわ
こんなんテスターも不満あっただろうになんでこの調整と仕様でOBTしたのか
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:16▼返信
人気の太刀なんかを優先し不人気ランスの調整が後回しになるのは当然
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:17▼返信
爪楊枝でPS相手に戦うぶーちゃんを見習え!
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:17▼返信
ランスはもうファンネルみたい飛ばして使えるようにすれば?
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:17▼返信
なんでそんな一つの武器にこだわるの?
いつの時代だって不遇な武器あるだろwww
それが自分の番になったらぎゃーぎゃーぎゃーぎゃーとみっともないよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:18▼返信
つまらない(へたくそ)
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:18▼返信
※102
回避ランサー時代はTAでも使われてたからな
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:18▼返信
ガードのたびに必殺技ゲージでも溜まるようにしたら?
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:18▼返信
まあベータだし発売する頃には良くなってるでしょ
知らんけど
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:19▼返信
だ、だれ?
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:19▼返信
2月発売ならもうすぐマスターアップでしょ?
発売日までに大幅な仕様変更や調整出来ないんじゃないかな
初動の評判大事にするなら発売日延期してでも良いゲームにして欲しいけど
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:20▼返信
ランスや操虫棍や片手剣やスラアクは発売延期のレベルで修正が必要だろうな
まあ発売延期しないだろうけどカプコン残念だわ
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:20▼返信
公認と公式
天と地ほど差があるけど?w
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:21▼返信
>>115
そもそもアイスボーンの方がアクションゲームとして楽しいぞ
やれてないのかもしれんけどwww
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:23▼返信
>>124
CAPCOMモンハン公認実況者のMハシ
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:23▼返信
>>111
一つの武器を極めるしかない
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:23▼返信
作品によって強さがブレる武器やししゃあない。だが余計なアクションいれるよりステキャンと上段突きよりフロンティアで出来た高い部位を攻撃出来るアクション寄越して欲しい
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:24▼返信
今作スラアクも不遇なんやな
パンパンゼミでお手軽高火力のイメージ強いけど
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:24▼返信
>>72
でも笛は調整頑張ってるぢゃん😢
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:25▼返信
>>67
RISE(サンブレイク)のランスが空を飛べたしなwww
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:25▼返信
モンハンの武器ってどれもいまいちハマるのが無いんだよな~
ハンマーじゃなくて純粋な斧があればな~
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:25▼返信
>>109
ガンランスも色々の不安要素はあるんだけどな
楽しければOKな印象で乗り切っとるだけや
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:25▼返信
修正に期待できないからsteamで返金リクエストしたわ
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:26▼返信
そもそも相手よりリーチに優れてるのが槍のメリットなのにリーチ負けしてるモンスターにランス持ってってる時点で頭ランゴスタだからな
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:26▼返信
スラアクはIBの時点でパンパンセミ以外人権無しレベルの武器だったからな
そりゃパンパンセミ無くなれば最下位レベルの火力よ
ガードも無く移動も遅めなのに不遇過ぎる
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:26▼返信
>>65
こいつの信者ほんまきしょいわ
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:27▼返信
ランス強かった時期ないだろ
まあ弱すぎる時期もあまりないけど
ハンマーとか片手とかチャアクとかが弱い時期はあるが
ランスの重装備やめろは他の武器と差がなくなるから駄目だ
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:27▼返信
>>34
今回の太刀と弓が明らかに強すぎて面白くないな……
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:27▼返信
特定の武器種OTPのyoutuberが挙って武器調整お気持ち動画出してるけどこんなことさせるためのOBTではない
ゴネ得で調整要求の動画出されまくるならカプもOBTやるメリットないどころかデメリットしかないわな
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:27▼返信
そもそも人気ないじゃん
というかランスは玄人志向なんだから普通にやっても無理なものを0分針にするんだろ
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:28▼返信
操虫棍も操作忙しい割に楽しくないし今作の新要素から置いてきぼり食らってる上に空中戦も楽しめないの何かの嫌がらせなのか?
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:28▼返信
シリーズ毎に不遇武器はあるし今回はランスって感じなんやろ
それより操虫棍の暗黒期はいつ終わるんですかね
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:28▼返信
>>142
RISE(サンブレイク)は全体に強くて面白かったけど、太刀だけが明らかに異常に強いのクソゲームやんwww
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:29▼返信
弱くてもいいんじゃない
異端アピールとか弱い事が嬉しい人も中にはいるだろう
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:30▼返信
>>86
テストプレイしたユーザーに同じ感想が多ければ一考するだろ
きちんと他武器も含めていい部分と悪い部分を書いたり、こう直して欲しいまで書くならいいと思う
公認で動画を飯の種にしてるなら建設的なものにして欲しいよ
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:30▼返信
>>146
腕につく虫が嫌いです😐
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:30▼返信
ランスより儀式武器の方がつまらんかな俺は
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:30▼返信
>>147
弓と太刀はナーフはガチでしていいぞ!
今回は武器2つ持てるから、このままだと全員がこの弓と太刀の2つの武器だけ担ぐことになる!
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:31▼返信
ランスはクラッチクローのおかげで派手さがあったのに今作無くしちゃったからな〜
義務傷つけなくなったからクラッチクロー復活しよ?
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:31▼返信
>>143
ほんまこれ
そもそもTGSとかの体験版からすら変わってるんだからみっともなくゴネるなよとしか思わん
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:31▼返信
そうか〜スラアクはIBではダメだったんだぁ
じゃあSBで強くて使い易いのはオロンディーネ様のおかげだったんだなぁ
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:31▼返信
ランスは2でガンスと分けたのが失敗だったよな
ランスの中にガンスがあるか変形でガード性能下がる代わりに攻撃力上がるガンスモードとかにしとけばよかった
ランスだけじゃもうアクション追加しようにもジャベリン追加するくらいしかないやろ
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:31▼返信
ランスだけ古のモンハンに置いて行かれた感じが酷い
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:32▼返信
槍って人類も最初期から使い続けてる狩猟最強武器なのに
それが最弱ってあまりにも浮世離れしすぎだわな
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:32▼返信
ワイルズは極端に太刀と弓が強すぎるだろwww
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:33▼返信
双剣並みの機動力で常時多段攻撃できるようにしとけ
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:33▼返信
>>159
理由は和弓と和太刀は日本の固有の武器なので!
外国人に日本が強いと洗脳する為に必須なのです!
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:33▼返信
ランスは脳死武器と思ってる
タイム気にしないなら突く、ガードしかやらなくていいから楽。
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:34▼返信
ワイルズ太刀は大回転で赤くしてから三角連打してるだけでクソ強なの草
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:34▼返信
>>153
カウンタークローはほんま楽しかったな
それのせいでよく死んだけど
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:35▼返信
セクレト騎乗で真の力を発揮するとか無いの?
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:35▼返信
太刀蛇弓この3匹毎回優遇されすぎて草
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:35▼返信
弓が近代兵器になってたからな
槍は特に可哀想に感じたわw
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:35▼返信
>>163
カウンターも簡単に出来るぞ!
サブ武器に弓を装備すれば遠距離攻撃も出来てぶっ壊れ!!
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:35▼返信
つーかテストやるなら共通装備じゃなくて武器に合ったスキル装備用意せいよ
ガード性能すらないランスとかゴミやろ
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:36▼返信
>>165
攻撃長押しでずっと攻撃判定出しながら突進できるぞ

なおガンスでもできる
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:36▼返信
基本武器をカスタマイズして個性出せるようになってほしいってのはあるな
ガンランスもその派生の1つにして長槍やジャベリンみたいにもできるみたいな
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:36▼返信
でも馬上で使ってるのは格好良かったよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:36▼返信
公式はもうランス排除したいんだから、いい加減悟れよ
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:36▼返信
モンハンワイルズは
メイン武器を太刀(和刀) サブ武器を弓(和弓)
コレ以外の奴は辞めろと公式からのアドバイス!
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:37▼返信
>>133
笛は毎回操作方法激変するせいで逆に不満出にくそうまである
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:38▼返信
>>174
俺はこういう風になるとマジでみんな直ぐに辞めると思うよ だって武器強制されるのガチでつまないじゃん
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:39▼返信
>>171
操虫棍から虫引っ剥がしてぇ
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:39▼返信
今日Pro発売日らしいけど在庫余ってるらしいね
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:39▼返信
>>176
この武器使うやつは地雷ってなると萎えるなw
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:40▼返信
ハンマーもクラッチ回転アタック返して
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:40▼返信
>>178
モンハンワイルズが駄作なんですもん
PS5でマルチやったけどカクカクで2時間でセッションが35回途切れるし
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:41▼返信
※171
斬属性高めの薙刀や青龍偃月刀も追加したらだいぶバリエーション出そうでいいけど1武器で3,4種はやりすぎか
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:41▼返信
言うてOβだし…
こうやって騒ぐことでフィードバックを期待してるんだろうけどw
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:41▼返信
モンハンナエルズ
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:42▼返信
>>181
馬鹿豚は尻尾隠せよ
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:44▼返信
お前の股についているランスよりマシ
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:44▼返信
モンハン久々にやるとジャンプできないのがすげー気になった
もう自前でピョンピョンさせてくれんか?
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:44▼返信
そんなん数字いじるだけの話だし後回しでいいからボケボケににじんでる雲とかワクワクしないフィールドを何とかしてくれ
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:44▼返信
拡張版出てアプデ終わった2年後ぐらいに2000円で買うわ
その時生きてるか分からんけど
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:44▼返信
そんなん数字いじるだけの話だし後回しでいいからボケボケににじんでる雲とかワクワクしないフィールドを何とかしてくれ
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:45▼返信
>>152
このままだと太刀と弓以外の奴が地雷扱いされて、マルチ参加したらハブられる未来が見えてる!そして海外では差別だと問題視される!露骨に太刀と弓の使うキャラを白人キャクリで、ハンマーとランスを黒人キャラクリでハブられたと言えば大問題になるw
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:45▼返信
ゴキちゃん自分で言ってたけど
今からこのレベルの調整なんて間に合わないよ
ワールドでもロクに調整されなかったでしょ
強い武器は強いまま、弱い武器は弱いままで多少極端さがマシになった程度
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:45▼返信
>>191
黒人キャラはスラアクとランスがいいなw
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:46▼返信
>>181
嘘ばっかり書き込んでるけどあんまやるとガチで訴えられるから気をつけな
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:46▼返信
ランスの良かったところ全部丁寧に改悪してる
他の部分は面白いからマジで残念だったわ
予約はしてるしアンケートも送った
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:47▼返信
>>192
ソースは?
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:48▼返信
あんまり言いたくないけど今作のモンハンの戦闘はつまらない、アイスボーンやワールドは良かった!RISEやサンブレイクも面白かった!しかしワイルズはつまんない
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:48▼返信
まあ俺はハンマー使うけど
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:48▼返信
>>197
ライズとサンブレイクはいまいちだっただろ
豚なのがすぐわかる書き込みやめーや
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:48▼返信
まぁまだテスト段階だけどワイはこのままだと太刀になりそうやなー
バランス調整は必需やでカプさんよ
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:49▼返信
モンハンワイルズの片手剣と双剣もめっちゃクソ弱いなwww
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:49▼返信
初期ランスなんてそんなもんやろ
恐らくスキル込みの調整だからβ終わって一通り出そろうまでわからんで
下級クエでランス担いでくやつおらんやろ?
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:49▼返信
>>201
今作のベータ版の最弱だよ
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:50▼返信
てか初期武器だけしか触ってないからまだわからんけどな
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:50▼返信
>>201
属性ないと言う奴いるけど属性追加しても過去作基準で見ても多分かなり弱いと思うぞ
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:51▼返信
まぁ強い武器イナゴして楽しんでいこうぜ
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:51▼返信
スラアクも弱いっちゃ弱いんだけど、弱点集中攻撃後の属性解放とかフルリリースラッシュとか気持ちいい部分もあるからまだ擁護できなくもない
ランスはガチのマジで面白いとか褒められる部分がねーのが終わってる
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:51▼返信
楽しくないなら買わなくていいじゃん
それだけだよ
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:52▼返信
こんな雑なバランス調整なはずがないけどな
初期武器だから地味になってるだけだと思う
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:52▼返信
太刀はやり過ぎや
近接攻撃範囲はめっちゃ広い、カウンター可能、近接火力最強!
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:53▼返信
今作は太刀使ってクリアしてもヌルゲーって言われそうやなwww
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:53▼返信
>>205
どうやって比較したの?
ワイルズでどんな武器が追加されるか知ってるの?
ねえ答えて?
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:54▼返信
視聴者が全然居ないやつやんw
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:54▼返信
上手い人なら弱い武器で強い奴討伐してくれよ
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:54▼返信
>>212
まず、火力は過去作の無属性初期武器で使うと分かるぞ
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:55▼返信
強いと弱いのがあるから差別主義やな
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:55▼返信
今作のカウンターの仕様にした人まじで何考えてるんだか
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:55▼返信
ライズもサンブレ来る前は最強だったな弓と太刀の2強
やはりサンブレよりさらに劣化させるくらいのお仕置きが必要だな
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:56▼返信
>>211
今作「も」な?
いつまで太刀優遇続けるんだよ
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:56▼返信
モンハンワイルズがおもんないのバレてきたなw
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:56▼返信
これは...延期じゃな
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:56▼返信
やっぱランサーってどっかおかしいわ
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:57▼返信
>>220
職バランスまともな調整出来ない状態でモンスターなんか理不尽かクソ弱いヌルゲーが確定してるしなw
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:57▼返信
虫でレ・ダウを4分ぐらいで倒している人いるから、どちらかと言うと使い手次第だと思う
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:57▼返信
>>220
馬鹿豚は遊べないからそう思い込むしかないもんなw
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:58▼返信
弓と太刀は3分〜4分でレダウソロ討伐可能
ランスや双剣や片手剣は8分以上掛かるから来ないでねwww
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:58▼返信
それよりシリーズ進むごとに操作複雑になるのやめちくり
同時押し多すぎんよ〜
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 08:59▼返信
>>226
ぎゃっははははは バランス調整出来てないw
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:00▼返信
>>218
なんで毎回経験値がリセットされるんだろうな
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:00▼返信
>>219
太刀使うとは難易度5段階くらい下がるよな
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:01▼返信
>>141
MHGではかなり強かっただろ
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:01▼返信
全部武器種で3分以内に討伐できたらイキっていいとおもうぞ
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:02▼返信
勝手に固執してつまらなくするなんて自暴自棄になってるとしか思えんのよな
似たような需要の無さで片手剣だとそんなこと言ってるやつ見たことねーし
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:02▼返信
ポチポチ豚がネガキャン頑張るな
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:02▼返信
>fateのランサーみたいなスタイリッシュなのでええやん
まぁなぁ・・・
あっちのランサーは作中最強とかだから、いつもキャラ同士戦闘よりはマスターに殺させるとか
呪殺とか戦闘させずに殺すとか、キャラ同士でも相性悪いのを当てるとかだもんな
居たらアーチャー輝かんもんなくらいに強いからさ
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:02▼返信
>>208
ベータ版だから製品版じゃないから改善されるし文句言わないとダメ
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:02▼返信
バランス調整できてないのはいつもの事
結局早く倒す方法が何パターンかしかなくて、効率求めてたら楽しくなくなってくるのもいつもの事
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:03▼返信
そうだ 魔界村タイプへ
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:03▼返信
操虫棍が虫捨ててくれればそっち使うんだけどね
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:04▼返信
>>237
なんか後半になるマルチで古龍を4分で倒して周回すると作業がしてきてクソ飽きるよな…
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:04▼返信
いまだに黒龍槍が強すぎたのを引きづられてる感ある
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:04▼返信
ランスが面白かった事なんて無いじゃんね
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:04▼返信
トレンド入りするくらいヤバいからな
ランスの人はアンケートちゃんと送りな
俺はもちろん送った
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:05▼返信
>>242
初代の無印モンハンはランス最強!
弾かれない!火力強い!防御最強!
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:06▼返信
どうせ中途半端に強くなってもキックされるだけだよ
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:07▼返信
まだベータ版だからこれから意見を聞いて製品版で改善されるからドンドン意見を送れよ!
太刀と弓が強すぎるし他の武器で弱い奴は火力底上げするべきだな
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:07▼返信
火力はいくらでも調整できるからな
面白さは今から間に合うかわからんけど
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:07▼返信
未調整っぷりがドグマ2感ハンパないな
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:08▼返信
>>12
今作のランスは弱い上に戦ってて楽しくない苦行や
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:08▼返信
>>247
弱い武器は火力だけでも上方修正しないとな
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:08▼返信
>>12
今作のランスは弱い上に戦ってて楽しくない苦行や
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:09▼返信
>>248
モンハン劣化ドグマ2は禁止な…
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:09▼返信
まぁー・・俺も要望送るかなむしろ強すぎる武器種の調整というか下方修正的な要望だけど
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:09▼返信
>>253
ドンドン送れよ
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:10▼返信
文句しか言わねえなこいつら
ワイルズ(野生)は厳しいんだよ!
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:10▼返信
>>33
スキル云々の話じゃない
そもそものモーションがだめだから触ってて面白くない
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:10▼返信
双剣と片手剣は火力死んでるなw
2〜3しかダメージ出なくて笑ったわwww
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:11▼返信
強かったらランスじゃねぇだろ
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:11▼返信
>カプはいっつもバランス調整下手だよ
MHP3rdで片手剣だけ属性値に0.8倍補正かけて双剣はお咎めなしだった昔の話思い出したわw
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:11▼返信
槍サーの姫
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:11▼返信
ただただ・・・・キモイwww

まあこういう人ってゲームやる事で金稼いでるから仕方がない事なんだろうけどさw
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:11▼返信
カプコンこれでドグマとワイルズ2連続やらかしたことになるなストリートファイターは好調なのになあ
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:11▼返信
>>257
ゴミじゃん👈🤣
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:12▼返信
>>257
集中モードで弱点なら5くらいでるぞw
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:13▼返信
楽しくないなら・・・・ゲームやめればいいのに
266.投稿日:2024年11月07日 09:13▼返信
このコメントは削除されました。
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:13▼返信
エアプやけど騎馬突撃に備えて長槍の石突を地面に固定して槍を構えたり、はたまたウッドスパイクのように構えたところに突撃して来てくれれば相手の速度と自重で攻撃できそうなものやが

古来のマンモス狩りと言えば槍やろ
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:13▼返信
ワイルズランスのここがアカンみたいなまとめ読んだらスキルの問題じゃなさそう
技が暴発しすぎる操作性と、気持ちよくなれるポイントが皆無って…
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:13▼返信
>>262
まあスト6もだいぶアレな環境だけどな
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:14▼返信
そのためベータ版だろ
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:14▼返信
>>267
マンモス狩りは投石なんだよなぁ
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:14▼返信
>>188
強さ求めてたらランス使わねーよ
モーションとかエフェクトとか全てが劣化してておもんない
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:15▼返信
※269
一応2年目でも盛り上がってるでしょまだ
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:15▼返信
太刀は弱かった時が少ないからしょうがないね・・・
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:15▼返信
強い弱いより使ってて楽しいのが一番やな
野良マルチもいろんな武器で集まったほうが楽しい
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:15▼返信
>>11
早くゲームしたいから仕方ないね
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:15▼返信
こういうやつらってネット民たちの賛同受けて俺たちの思い通りにゲーム作らせたいんだろうけど・・・
カプコンにメール送ったりアンケートに答えとけばいいのにな
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:15▼返信
>>264
ひぇ…
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:17▼返信
>>270
もはやダメージの問題じゃないから多分間に合わんで。もし間に合ったら凄い
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:18▼返信
※277
俺は動画見てアンケート送ったなあとsteamでも要約キャンセルしたわ
アンケートは世界中から来てるだろうから大変だろうなまとめの
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:18▼返信
太刀大剣ハンマーガンスでレダウソロしたけど同じくらいだったよ
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:19▼返信
>>275
モンハンマルチは弱い武器を使ってるとハブられるし除名(キック)される
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:19▼返信
>>257
その辺りは属性盛り始めてからが本番では
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:20▼返信
>>277
適当に文句言ってりゃ自分の頭で考えられない土民から支持されて承認欲求満たせて広告収入バカクソ入ってくるんだから楽な仕事だわなほんと
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:20▼返信
声を上げても意味はない 弱いものが強くなった歴史は基本拡張がきたときだけだ ましては面白くしろだなんてモーションをかえるようなことカプコンの開発力では時間が足りない
そもそも前提としてバランス調整なんて出来ないのだ
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:21▼返信
>>281
太刀でそのタイムってほぼなともに使えてないでしょ
システムを理解できてない
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:21▼返信
>>267
あれツンツンして落とし穴に誘導するんだぞ
立木も薙ぎ倒すマンモスにあんな細い槍は折れる
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:22▼返信
今までのランスを一言で表すと質実剛健
今回は文字通り素寒貧になった。だって大剣使ってた方がまだぽいもん
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:22▼返信
サンブレが良すぎた
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:22▼返信
集中モードとジャイロ・マウス操作が相性良いから
弱点特効とか超会心とか積んだら化けると思うよ
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:23▼返信
βやった感じだとガンス以外使うのが阿保らしいくらいにガンスが圧倒的に強かった。全武器種でガンスが最強のDPS叩きだすようになるんだから凄い時代になった
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:23▼返信
>>257
これ冗談じゃなくてガチなんだよ
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:24▼返信
World以降からのにわかだけど、ランスは必殺技はないが
カウンターやらパワガからの突きやら小気味のいい技とカウンターで戦う武器だと思ってる
Wildsのランスはカウンター突き削除、飛び込み距離減少、だっさい飛び上がり等
小気味の良さを全撤廃された搾りksみたいな感じ
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:24▼返信
>>215
作品が違うのに同じ比較ができるとでも?
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:25▼返信
>>285
今回はβテスト版で公式が意見を出して欲しいと言ってたし意味はあるよ
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:25▼返信
そもそも狩猟にあんな形の槍なんて似合わんのよ
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:25▼返信
>>289
ないないw
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:25▼返信
>>286
んな事ないけどな赤ゲージも維持しとるよ
他の武器と同じくらいの練度だと思うね
プロパン並みに鍛えた訳では無いから理論上最速みたいなTAプロハンの切り抜きと比べるのは簡便な
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:26▼返信
>>285
まだ製品版じゃなくてあくまでテスト版だから、その討伐タイムやユーザー意見で製品版の武器の性能が変化すると思うぞ
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:26▼返信
>>291
ガンスは砲撃の仕様的に序盤は強いけど今作はどうなんやろな
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:27▼返信
海外だとモンハンワイルズは武器種の討伐時間やダメージ差が激しいとプチ炎上してますよ
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:28▼返信
>>285
声上げるのは意味あるけど、製品版までにモーションまるっと変えるのはキツいだろうね
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:28▼返信
※300
あくまでもβの範囲内だしな。ワールドも序盤はライトボウガン一強だったけど、アイスボーン来てから各武器に調整入ってかなり化けたし今作もどんな感じになるんだろうな
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:29▼返信
>>301
弱い武器はダメージ倍率を上方修正すれば良いな
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:30▼返信
モンハンワイルズは武器のバランス調整しないとこのままだとガチの駄作になっちゃうよwww
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:30▼返信
>>1
ごみみたいなまとめだな
管理人
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:30▼返信
>>282
ワールドは武器じゃなくサブキャラの低HRMRで蹴るヤツおったくらいやな
まぁ野良で救難出して選り好みするヤツは寄生したいだけやん?
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:31▼返信
>>282
それやってたの3DSキッズだから今作は大丈夫やろ。IBでもSBでもランス使っててキックされた事ないし
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:31▼返信
>>283
属性増えたら他武器も強くなるよ
弓や太刀がさらに壊れる
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:34▼返信
本家ジャスガのランスより大剣のジャスガの方が気持ちいいのバグだろもう
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:34▼返信
次βがあったら不遇武器主張者はソロ討伐頑張れよ
PTで寄生プレイしててもデータ取ってもらえないぞ
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:35▼返信
>>18
攻撃を受けたら鎧が脱げるのもお願いします
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:37▼返信
悲しいけど、今回のランスは数字弄ったりちょっと技追加したりした程度ではどうにもならんね…
例え突きダメが1発1000になってもまだおもんないと思う
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:38▼返信
ランスってそんなもんじゃね?今までもそうだったじゃんワールドもジャスガグラップリングなかったらつまらんかったろ
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:39▼返信
ランスなんかとっとと削除して新武器追加しろやしょーもない
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:39▼返信
武器種増やさないのにモーション値やらで格差広げて何がしたいの
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:40▼返信
ランスがつまらないんじゃない、ワイルズがつまらないんだ
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:41▼返信
配信者だから話題になったら勝ちってのは置いておいて
オフゲーで使ってた武器が次作で弱くなったからなんなんだ?
別の武器使えばいいだろ
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:41▼返信
基本的にヒットストップとSEの問題だと思うんだよね気持ち良さは
大剣ハンマーはタメて当てた瞬間
ランスはガードで耐えてチクチクしてる忍耐感
当ててる感触がないと気持ち良くない
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:42▼返信
やっぱ、ライトボウガン微妙そうだな
射撃武器が調整されない限り、やらねーなー・・・
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:43▼返信
ランサーって声だけ大きいんだよないつもそう
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:43▼返信
流石に太刀が強くし過ぎだろw
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:44▼返信
公式じゃなくて公認では?
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:44▼返信
ガンス「今はもう俺の時代だ、老人はさっさと引退しな」
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:45▼返信
でもこいつらランサー(笑)が面白いって言う要素は一般受けしないよね
だから完成系とか言って持て囃してたタイトルでさえ使用率最下位
まさにノイジーマイノリティの典型例だよ
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:46▼返信
カプコンは4人ステキャンツンツンマルチをまだ根に持ってんのか?
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:46▼返信
>>134
ガンスじゃなくて?🤔
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:46▼返信
弱いというか大返しが使い物にならんってのとカウンターが溜めじゃなくて攻撃モーション中の判定になったから敵の連続攻撃に連続でカウンター決めるみたいなことがほぼできなくなったって感じやな
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:47▼返信
>>300
一応砲撃の火力が攻撃力依存になったらしいから前作までみたいに頭打ちにならないっぽい?
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:47▼返信
ガンスの砲撃に対抗して、ランスにはパイルバンカーを付けよう!そうしたら最弱でも使うわ
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:49▼返信
これが異世界のインボイス制度フリーランス背信者
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:49▼返信
>>330
ガンスにあるんだよなぁすまんけど
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:50▼返信
>>326
先人の罪を憎むんだな
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:52▼返信
>>332
本当にスマナイが俺はアレをパイルバンカーとは認められないんだ、個人的な好みでスマンが
SBの爆杭砲が砲撃じゃなくて杭だったら理想的なパイルバンカーなんだ
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:52▼返信
本来フレーム回避できないアクション苦手な初心者でも後隙少ない攻撃とガードで死なずに立ち回る用の武器なんじゃないの
地味なのも火力出ないのもしょうがないでしょ
納刀せずにアイテム使える片手剣もそうだけど保険的性能とその辺はトレードオフなんだから今回くらいのバランスが本来あるべき姿とも言える
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:52▼返信
盾捨てて投げ槍にしようぜ
ファランクススタイルは対人用だろ
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:53▼返信
>>175
響音符無くなってたよね・・・
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:54▼返信
>>100
😩<www
🙏
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:55▼返信
ベータのランスはね、虚無だね…
あれは言ってみれば座禅みたいなもん
ただひたすら三角ボタンを押す作業
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:55▼返信
他の武器使えよ
楽しく感じないならその武器に合ってないんだよ
14種類もあって完璧なバランスに出来るわけないだろ
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:56▼返信
この公式配信者って要る?平気でデマばっか流して腕も民度も低いとしか思えないんだけど
ドグマ2の時だって実際やったら散々騒いでたやつ全部ウソネガキャンだったし
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:56▼返信
>>334
確かにパイルバンカーというよりドリルかもしれん
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:56▼返信
後はスキルがん積みにしてどうなるかだよな
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:57▼返信
前はモーションに力強さを感じたんだけど、今作はもっさりの割にスカスカしてる気がする。ジャスガバッシュとかエフェクト軽すぎない?
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:58▼返信
>>341
契約期間中に好き勝手やって名を上げる踏み台にしてやろうみたいな奴もいるだろうな
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:58▼返信
ランス無くしてガリアンソード追加しようぜ
丁度良いモンスターが出てきたし
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:58▼返信
>>179
βテストで何言ってんだ?😅
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 09:59▼返信
>>344
スカスカ感は他の武器でも言われてるよ
大剣やハンマーも素振りと変わらん手応えだから気持ち良くない
ヒットストップがどうとかって過去記事にもある
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:00▼返信
単純に盾にスパイクつけて、防御時もダメージ出るように変えればいいのに
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:00▼返信
>>329
マ?ガンス最強やん!
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:02▼返信
>>192

悲報)ぶーちゃん、ワールドとライズの作品区別がついていない🤗www
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:02▼返信
>>348
あー、ランスだけじゃなかったんだこれ
製品版でヒットストップ戻ってると良いなぁ
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:02▼返信
>>349
そういうとこやぞランス冷遇されがちなのは
ガードしてりゃいいやみたいな
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:03▼返信
PS5Pro Enhanced対応4K120fps fortniteヤバいわ 1%low 78fps mini 85fps to 120fps 物凄い安定してる
描画軽い場面だと120fps張り付き

PS5 4K120fpsから物凄く向上してるわwwwwwwwwww
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:03▼返信
そもそも、騎乗槍を徒歩で使う理由がわからん。
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:03▼返信
他の武器使えよ
同じ武器ばっか使ってると飽きるだろ
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:04▼返信
今のバランスだと製品寿命はワールドよりだいぶ短くなるだろう
弓と太刀が抜き出すぎだなガンスもその次くらいには強いがこいつらよりはそれでも差はだいぶある
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:04▼返信
乙らねーんだから火力は差し引くべきと考えてる調整スタッフがいそう
間違ってもないんだが面白くもならない呪われた武器
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:05▼返信
本当にひどいよワイルズのランス
ワールドの良かった部分を根こそぎ廃止して
使えない新機能ばっかり追加してんだもん

そりゃMハシもキレますわ
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:05▼返信
>>220
βテストで何言ってんだ?😅
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:06▼返信
>>228
ソリャβテストだもの😅
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:07▼返信
ジャスガから⚪︎を溜めカウンターの2段突き出せるようにして突き3から⚪︎は無難に上方3段突きとかにしてガードダッシュの距離伸ばせばええんちゃうの
後突進の加速もっとはやくするとか
大返し突きと溜めカウンターは削除で
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:07▼返信
使用率最下位なのが悪いよね
使用率高かったらこの調整で良かったんだって機能引き継ぐかもしれないけど調整した上で最下位だったものをそのまま次のシリーズに持ってくるわけないじゃん
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:08▼返信
>>258
?🤔ん?
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:12▼返信
>>358
基本的に火力武器はデメリットあるからな
ゲージ管理やタメやクールタイムとかガードなしとか
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:12▼返信
>>344
スカスカもっさりは全武器や
諦めろ
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:13▼返信
>>282
虫棒だけどサンブレで俺だけイソネミクだったかの大業をジャンプで避けて眠りこける同僚を尻目に戦ってたら和を乱した罪でキックされたわ
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:13▼返信
結局こういうやつがやりたいのってワールドやサンブレのランスであって、一新されたワイルズのランスを楽しめないなら他武器行けよ
ワイルズのランス触ってみて楽しいって言ってるやつもいる現状、公式配信者っていう立場を利用してお気持ち表明して沢山の人に同情してもらおう、あわよくば修正してもらおうって魂胆が見え見えで本当に身勝手で気持ち悪いと思うわ
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:14▼返信
>>334
ワイルズ、もしくはDLCに入れ替え技として来ることを祈ろう
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:14▼返信
>>326
暴れ具合で言えば3のほうがよっぽどやろ
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:15▼返信
>>368
調整入ったら俺のおかげみたいな顔しそうだよな
キモいのは同意
372.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:15▼返信
俺も熟練ランサーだけど
今回は弱い 本当に弱い
泣けるほど弱い
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:16▼返信
>>170
ソレ近接全武器できるんですよ
もちろん全武器カスダメです
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:16▼返信
とりあえず武器種そろそろ増やさないか?
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:16▼返信
今まではランスにはランスだけの面白さがあったんだが、今作はそれ他武器でも味わえるし何ならそっちの方が楽しいと言う死体蹴り具合
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:17▼返信
>>289
自演ハート連打草
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:17▼返信
ランスなんか地味なのがデフォだろ
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:17▼返信
※368
楽しいって言ってるやついるんだ・・・
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:17▼返信
※2
なら武器は一番人気の太刀だけでいいな
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:18▼返信
片手剣攻撃したい方に向き変えながら攻撃出せなくなったの結構な弱体化なんだけど
381.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:18▼返信
※377
ワールドとライズは楽しかったぞ
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:18▼返信
>>281
その辺落石なしTAでタイム同じくらい(20秒差)やな
均等に使えてる証拠と言えるか
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:18▼返信
ランスが好きな人がそれほど多かったってわけか
今回弱いランスと片手剣が初心者向けとか理由があれば納得できそうだが
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:19▼返信
>>380
ゲーム下手な妻がやる時に一番直感的にやれるのが片手剣だったけど今回は無理かもしれん
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:20▼返信
ランスはむかしっから死にたくないやつが使う武器だからあんなもんだ
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:21▼返信
>>380
旋回斬りないのほんま笑ったわ
その上ジャスラまた弱化して地味な新技来るしなんだこれって感じ
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:21▼返信
ランスを使ってるひとさっているんだなw
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:21▼返信
>>385
ゲーム下手な奴はランスなんか使うよりも片手剣の方が生存率高かったんだ
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:21▼返信
>>383
公式がもう初心者向けは太刀って言ってるよ
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:22▼返信
ランスはタメガードで派手なカウンターとかあればいいんじゃない?もちろんタメ中は無防備で
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:22▼返信
>>368
俺もランサーだけどボロクソ全否定するほど酷くはないと思う。絞りカスだろうと愛すよ俺は
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:22▼返信
両手に盾持ってろよもう
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:23▼返信
重装備なのにスキルありきのゴミガード&すぐコケる 頼みの綱だったカウンターも他武器に取られ
ただのもっさりハードモード縛り武器になっちゃったからなあ
なんか事情があるのかもしれんがどういうつもりで開発してるのかはマジで疑問に思う
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:23▼返信
体験版でガタガタ言っても仕方なくね?
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:23▼返信
>>389
今回は初心者は太刀が一番無難かもな
片手剣ダメそうだし
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:24▼返信
ランサデルレランパーゴしたいよな
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:24▼返信
>>389
そうなの?大剣じゃね
太刀はぶん回すのに夢中で乙りそうだけど
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:24▼返信
インフルエンサー名乗るなら調整上手くいってる時に不人気武器wとか言ってないで使用率あげる方向に発信すれば良かったのに不人気なことをアイデンティティにして競合増えるの嫌ってマイオナしてた結果だろ
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:24▼返信
>>394
このタイミングでガタガタ言っとけばワンチャンって話しなのでは?
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:24▼返信
>>394
オープンβなんだから今ガタガタ言わなくていつ言うんだよ
401.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:26▼返信
>>385
昔のランスは足は遅いし盾は飾りの棺桶だったぞ
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:27▼返信
ランスなんてもともと地味だしなぁ
ガンランスのカッコよさ、派手さを考えるとどうしても地味にならざるを得ない武器って感じがする
あとはカプコンの調整がどれだけ優秀か次第だな
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:28▼返信
ランス愛好家が使ってた理由の一つであるカウンターを他武器にばら撒くことで他の武器を使ってねっていうカプコンからのメッセージだろ
そろそろランス消したいんじゃないか?
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:29▼返信
>>394
何のためのβだよ
良し悪しを開発に伝えるためのもんだろ
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:31▼返信
溜めカウンターの仕様考えた予知能力者をランス調整班から外せよ
玄人向けで良いから常人が扱えるようにしろ
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:31▼返信
ガンスは毎回強いのが答え
開発にランス嫌いがランス好きを騙ってナーフ調整してるんだよ
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:32▼返信
水中戦では最強だったなぁ(遠い目
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:32▼返信
じゃあランスだけライズの入れ替え技ありでいいよ
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:33▼返信
>>406
ガンスが毎回強い……?
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:33▼返信
ガンランスの下位互換
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:35▼返信
盾チクしてりゃ勝てるんだから強いだろw
412.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:35▼返信
>>380
集中モード、回転切り、滑り込み?かチョップで飛び掛かれって事なんだろうな
頭張り付き性能は上がってる気がするから製品版では良さそうだと思ってる(個人的にはベータ版片手剣はたのしめたぞ)
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:35▼返信
>>406
その世界線行きたい
414.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:36▼返信
>>406
エアップ😭
415.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:36▼返信
🤖「他の武器使えばいいだけなのに…」
416.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:37▼返信
数年間ずっと公式もらえなかった男が公認もらえたワイルズでこれ
もう開発はドSでランサーの反応見たくて公認与えたろ
417.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:39▼返信
>>405
相殺もモーション覚えて技置いておかないとダメじゃね?というかタメ系は元々大体そう
418.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:39▼返信
メイン武器ランスでサブが太刀だったんだけどもう完全に立場変わったわ
419.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:39▼返信
>>395
攻撃当てるのに苦労するレベルのガチ初心者には片手剣は使いやすいと思うぞ
△+スティックで移動して攻撃出来るからな
これだけでも時間は掛かっても倒せはするし
420.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:41▼返信
てかいつも思うんだけど突進ってしっかり盾構えてるのに何でガード判定ないの
421.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:42▼返信
そもそもガンランスが出てきた時点で完全下位互換のランスなんて本来既にお役御免だったからな
もっと大きく違いを出さないとそりゃそうなるわ
422.投稿日:2024年11月07日 10:42▼返信
このコメントは削除されました。
423.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:43▼返信
>>406
固定ダメの砲撃が強いとかまじかよ
424.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:44▼返信
ワールドで真溜めだの兜割りだのジャスラだの同期が強い新技もらってたのにランスはひたすら盾チク
泣いたね
425.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:45▼返信
ガンランスを消せばランスが強化されるのでは?
426.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:45▼返信
>>406
ハナクソなんかいらん
427.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:45▼返信
選択肢が複数あればクソ武器やクソキャラは絶対に出る
今回ランスがそれだっただけ
428.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:45▼返信
ガンランスなんて実装から数シリーズずっと産廃だったのに歴史ねじ曲げてるエアプ大量発生で草
直近シリーズでも砲撃火力頭打ちで一線級とは言い難い評価だったのに
429.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:47▼返信
>>417
モーション覚えるのは当然だけどランスのためカウンターって3回ツンツンツンって突かないとダメらしいからな
同じ事でも難易度はちがうと思う
430.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:47▼返信
ガード出来る武器をランスだけにする
カウンター出来る武器をランスだけにする
ランスがガードしてる間一定範囲内の味方はダメージが減る
ランスがモンスターの弱点を突き続けると傷がつく
ランスだけ回復カスタムが付けられる

これくらいしろ
431.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:47▼返信
>>396
ついにランスを投げ捨てるのか
432.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:48▼返信
スラアクだって酷いだろ
433.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:49▼返信
ドシャグマホンマ嫌い
434.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:49▼返信
FFの竜騎士みたいにジャンプさせよう
435.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:49▼返信
>>429
3回はキツイな
436.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:50▼返信
色々叩かれてるけどmhxのスタイルとかライズの入れ替え技とかほしいわ
437.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:50▼返信
>>417
大剣辺りは意外と咄嗟に相殺出せるけど、ランスはコンボの最後にしか出せないからそもそも構えるまで時間がかかる
438.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:51▼返信
幼稚だなぁ…
弱い弱いって叫くより他の武器で戦えよ
439.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:51▼返信
>>430
もう別でランスオンリーゲー作ってもろて
440.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:52▼返信
ランスってだけで蹴られた事あるからなマジで
わざわざ嫌味書かれた後に
441.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:52▼返信
>>433
鍔迫り合い練習しやすいドシャグマ先生だぞ
442.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:53▼返信
長々クダまかずに「ランス弱いから製品版で修正されなかったら他の武器使います」でいいじゃん
誰に強制されてるでもなし自由にやれよ
443.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:54▼返信
クエスト時間いっぱい使ってんじゃねえよ
444.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:54▼返信
>>422
これだね
アイスボーンの時のガー不や削りのイジメっぷりほんとキツかった
445.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:55▼返信
シンプルにきめぇ
446.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:56▼返信
ガ強くらいデフォであげてもいいだろランスには
447.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 10:59▼返信
>>442
簡単に別の物に乗り換えたら◯◯愛好家じゃないから言ってもしゃーない。にしてもある物で楽しむ姿勢くらいはあって欲しいが
448.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:00▼返信
>>420
4人で突進するゲームになっちゃうからだよ
449.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:00▼返信
作品によって強かった武器が弱くなったりなんて事も普通にあるだろうにそれを考慮出来ない時点でお察し
それにしたって別の武器で頑張れば良いのに「お気持ち」でグチグチはワイルズすら遊べないのに嫉妬でワイルズを叩く任豚ぐらいダサい
450.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:00▼返信
ランスだけは弱いままでいいみたいな空気あるよな
451.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:02▼返信
>>365
スラアクはその火力武器とやらに属すると思うけどデメリットとして火力が低いぞ
452.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:03▼返信
エクリプスメテオをガ強つけたら防げます!
ベヒ戦に限りガ強つけたランスの後ろにいればダメージ喰らいません!
みたいな妄想してた
453.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:03▼返信
強くても弱くても使用率変わんねーからな
454.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:06▼返信
>>435
そう
太刀はツンッってした後に長いディレイかけられる無敵カウンターあるのにってランス使わなくて太刀使う自分でも思ってしまうわ
455.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:08▼返信
トップクラスのガード性能を持つ武器
で笑ってた頃にもどして
456.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:11▼返信
でもランスが強いモンハンってなんか嫌だな
457.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:12▼返信
体験版はずっと叩き続けられるぬるいモンスターしか居ないんだから火力差出てもしょうがないでしょうよ
その内ガード無いとどうにもならんような敵出てくるから正座して待っとけって
458.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:12▼返信
ランスのおかげで最弱武器にならずに済んでるから感謝してます
459.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:13▼返信
>>457
はいスリップダメージ、ガ強貫通攻撃
460.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:13▼返信
>>432
脳死でモーション値上げれば解決すると思うわあれ
ナベゾーがガタガタくっちゃべってるけど無意味だ
461.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:14▼返信
強い弱いはモーション値弄るだけでなんとでもなるけどそもそも使ってて楽しく無いはどうしようも無いな
462.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:14▼返信
防御性能が高い安心安全安定のランスが攻撃力高かったらいかんだろ派。
463.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:14▼返信
太刀が人気武器だから強いのはいい
でも人気ないから弱いままにするのは変だろう
464.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:14▼返信
お気持ちは自由だけど弱いと思うなら別の武器を使うか過去作のランスでも使って遊べ、βが終わったばかりだからワールドに戻らざるを得ないだろうけどな
465.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:15▼返信
>>442
一瞬、他の武器使うなら笛かなぁって言ってたな
まぁそれでもランス使うんだろうけど
466.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:17▼返信
>>454
まぁ太刀はワンボタンガードないからね
ハンマーの相殺がむずいわ
467.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:19▼返信
ガンランスを消したら今のままでも許容するわ
468.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:19▼返信
>>459
そんなにランスさんのHP減らして楽しいですか!
469.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:19▼返信
どうやってもランスが1位なら、弱い言ってるのは扱えてないだけでは?
狩りゲー興味なくてやってないから知らんけど。
470.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:19▼返信
βテストなんだし全体調整するだろ

471.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:20▼返信
>>462
それはそう
でもクリティカル距離無視して遠距離から誘導弾放てる弓が属性も強弓も無い段階から超火力だからなぁ
公平では無いんだよな
472.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:20▼返信
なんで対人ゲーでもないのにこんな事になるんだろな
473.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:20▼返信
>>461
カウンターがもう少し楽しくなればな…
あと盾無しモードとか搭載したら化けそう
474.投稿日:2024年11月07日 11:21▼返信
このコメントは削除されました。
475.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:21▼返信
>>472
開発にランス嫌いがいるんだろうな
476.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:22▼返信
削りしてくる敵なんてOBTにいなかったのにランサーさんはそんなことまでわかるの?(笑)
477.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:22▼返信
ランス両手持ちさせろよ
大剣並みに強くなるぞきっと
478.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:23▼返信
>>467
ずっとロマンしかなかったガンランスさんにヘイト向けるなんてランサー最低だな
479.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:23▼返信
>>471
今回の弓に対して公平な武器なんてないぞ
480.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:24▼返信
使わない人からのイメージはフルバや砲撃の出来ないガンランスだし別にええやろ
正味ランスに出来てガンスに出来ない事ってあるの?
481.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:24▼返信
>>462
足遅くなったし序盤から割とデカいガード削りあるしで今のままだと防御面ですら難がある
482.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:25▼返信
>>466
相殺の性能は大剣が頭ひとつ抜けてる感あるな。成功後の追撃も含めて
でもワイルズ大剣は使ってて楽しいし気持ちいいからナーフでは無く他を上げる調整して欲しいわ
483.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:25▼返信
変えることが目的になって面白さに繋げることを忘れるバカな開発者はいる
484.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:26▼返信
弓には勝てない
485.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:26▼返信
ランスは防御モリモリの方向でええやろ
業火も防御で耐えれるとかで
486.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:26▼返信
>>480
そら突進よ
487.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:27▼返信
そもそも火力出すコンセプトじゃないやろ
488.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:27▼返信
ツンツンツン。ガード。
やる事ほぼこれしか無いのに使い辛いってのがもう終わってる
489.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:28▼返信
>>480
カウンターがあるやろ
490.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:28▼返信
俺は蹴らないけど蹴られるのはガードしてる時間が長いからだろうな
ガードが悪いんだよ盾捨てろ
491.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:28▼返信
>>486
ランサーの俺からしたら突進よりドリルの方が羨ましいんだが…
492.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:29▼返信
>>484
弓もっと弱くてええわ
493.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:30▼返信
>>489
いっぱいあるからこのままでええな
494.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:31▼返信
もうランス捨てて盾マンとして生きろよ
495.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:32▼返信
>>479
まぁ太刀ですらTA基準で見ると火力が飛び抜けてる程ではないと言えるか
もう強い武器にヘイト向けさせて批判の弾除けにする開発の罠では無いかとすら思えてくる
496.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:33▼返信
ランスを使っている奴が全員ガンランスに移行してランスを廃止すれば全て解決
ランスとガンランスの差別化失敗してんのよ
497.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:33▼返信
>>494
敵の大技を真正面から受け止めてぶつかり合いたいだけだから俺はぶっちゃけそれでも良い。デュエリングシールドはよ
498.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:35▼返信
格差ひどいよな
太刀とかノーリスクでお手軽にゲージ上げられるようになったし
無敵カウンターやハイパーアーマー技も完備
強い以前にやり過ぎてコンセプトがおかしくなってる
499.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:39▼返信
ランス使っている奴がガンランスに移行すれば単純に使用率も倍になって日の目を見るだろ
大体もうランスでしかできないみたいな特徴がほぼ無い無個性化してんのよ
しつこく拘っている奴が使われない武器を廃止することの邪魔
500.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:40▼返信
ヒットストップさえ復活すれば俺は文句って言う文句は無いかな。溜めカウンターが避けても盾使っても無いのに謎に無敵ってのが気に食わないくらい
501.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:40▼返信
ガード性能とガード強化はデフォでいいし、もっとザクザク刺したいよね。
502.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:40▼返信
ベータ版のランスは間違いなく超絶ゴミ武器
503.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:44▼返信
チャアクも超高出力ぶっぱできなくなって、全く楽しくないんだけど
504.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:44▼返信
別にあっても使わないモーションとか他武器でもあるんだから使いにくい技は使わなければいいだけだろ
ランサーが目の敵にしてるガンスなんて砲撃火力不足すぎて仕方なくアイデンティティ捨てて殴りメインでやってたこともあるんだぞ
505.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:44▼返信
>>468
バ開発は楽しいんだろうなぁ
506.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:45▼返信
>>53
願うだけじゃなくてちゃんと声に出していけよ。せっかくのベータテスト明けのアンケートなんだから遠慮せず言わないともったいない!改善されるといいな!
507.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:50▼返信
モーションとしてはガンスよりランスの方が強いもの持っているんだから
ランス廃止してランスの強いモーションをガンスに移植した方がいいって
ガード固めで一撃の火力もあるってコンセプトじゃガンスとまるかぶりになるだけ
508.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:54▼返信
次のベータ22日くらい?
509.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 11:59▼返信
>>499
どっちかというとヘヴィボウガンの方がランスに近い
510.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:02▼返信
というか本当に他武器に奪われたとか言ってるカウンターとかを楽しいと思って使ってただけなら他武器を楽しく使うわけで本音はマイオナしたい!だよね
511.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:02▼返信
>>484
導きの矢で火力下がるようにして昔みたいにチャージステップでため上がるようにしてくれ。
512.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:03▼返信
>>491
ドリルなんてほぼ使わんぞ。
513.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:03▼返信
歴代でも最低最悪のランスなんすわぁ!
514.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:03▼返信
>>475
むしろ開発にランスがいないのかも。
515.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:04▼返信
皆太刀で良くね?
516.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:05▼返信
>>467
ランスの真の敵はヘヴィボウガンだぞ。
ランスが射撃できるようになった感じ
517.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:09▼返信
>>516
それで言ったらガンランスの方がヘヴィボウガンに近いだろ
どのみちランス自体の個性が死んでいることには変わらん
518.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:14▼返信
やっぱ強過ぎる武器はナーフして弱武器はしっかり救済するフロムはゲーム作り上手いわ😁
519.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:18▼返信
強い弱いより楽しくないってのをあと数ヶ月で改善するのは無理だろうな
520.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:20▼返信
なべぞーもスラアクについて同じような動画を出してる。
同時に公認になった2人が、よりによって弱武器2種使いだったという悲劇。
521.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:21▼返信
今までのモンハンの武器の差別化で考えるならランスを武器構えたままでも走れるようにして
ガンランス:ガード↑・火力↑・機動性↓
ランス:ガード↑・火力↓・機動性↑
とかにするしかないっしょ
522.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:22▼返信
ランスなんてむかしから地味な武器だったよ
あれはタンク役なんであれでいいわ
523.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:22▼返信
ランスのコンセプトはガンスに任せてランスはFFの竜騎士みたいにしていいんじゃないか
524.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:23▼返信
他の武器がカウンター技持ち始めた時から価値ない
525.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:24▼返信
>>507
そして動きが軽快な槍にすると操虫棍と被り始めるという不幸が始まるんですね、わかります
526.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:26▼返信
※522
昔から地味な武器だったというのは同意だが、問題は他の武器がタンクまがい事も出来るようになってるのに、一向にタンク役しか出来ないことなんだよな。
あとモンハンではタンクってあまり機能しない。ランタゲだし。
527.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:26▼返信
>>520
なべぞーは平気で他武器disったりするなら可哀想とは全く思わんな
528.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:27▼返信
>>525
操虫棍にはガードがねーだろ
529.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:27▼返信
馬鹿がめんどくせえからランス削除しちまえよw
530.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:27▼返信
ランスとか臆病門が使う武器
531.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:28▼返信
>>484
弓はマジで簡単に死ぬ仕様にしないとバランス取れないだろもう
532.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:30▼返信
口開けてまってるしかできねえのに与えられたもの使いこなせねえなら別不器用やれよ
うるせえな
533.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:31▼返信
>>8
🌽「🍌に浮気するな!」
534.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:32▼返信
ランスの機動力が上がって死ぬ武器は操虫棍じゃなくて片手剣な
武器種増やしすぎて武器ごとのコンセプトが維持できなくなってんのよ
535.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:35▼返信
増えすぎた武器種は開発のリソースの無駄やバランス調整の邪魔だし減らした方が良い
その時に邪魔になるのがその武器に拘る固定ファンなんよね
536.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:36▼返信
そもそもランスやガンスがなんであんな盾持ってるのかって防御のためなんだが
太刀の見切りやチャアクのGP、双剣の回避攻撃みたいな、多少難しくとも攻守そろったカウンターの択が増えすぎたせいで
防御にも別に仰々しい盾なんていらなくね?って流れだからランスには向かい風。
537.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:37▼返信
まぁ攻撃からガードに移るまでのはやさは圧倒的なので通常ガードが普通に咄嗟のカウンターとして使えるよ
538.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:37▼返信
>>1
昔は極力ガードはせずに、ステップの無敵時間ですり抜け回避しならがら刺すのが楽しい武器だったんだけど、今はあんまりそういうのできんの?
539.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:37▼返信
ライズで暴れまくったので
540.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:39▼返信
武器変えればよくね?
541.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:39▼返信
>>539
ライズでも全く使用者いなかったぞ
542.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:41▼返信
ぶっちゃけ普通に楽しかったから俺は数値いじってもらえるだけでも全然使えるかな
現状パワーガードの存在理由ないのは何とかしてほしいが
543.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:42▼返信
確かにランスだけなんでこうなったって作りだったわw
サンブレで強化され過ぎたんでせめてワールドのままで良かったのにな
544.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:43▼返信
>>1
βテストを体験版と勘違いしてるヤツいるよな
545.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:48▼返信
ランスの不満で出ているもっさり感とか気持ちよさがないってのはぶっちゃけ他の武器でも殆ど同じことが言えるワイルズの仕様だよな
全体的な動きの遅さやヒットストップの無さとかその辺は他の武器でも同じなのに何かランスだけ声でかくない?
546.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:51▼返信
まぁライズのときだって体験版で強かった武器は製品版でナーフされてたし
これも調整入るんでしょ
547.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:54▼返信
???「ランスさん程じゃないですけどスラアクも結構終わってるんっスよ」
548.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:55▼返信
>>545
件の動画みたら分かるわ、そういうレベルの話じゃねーから
549.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:56▼返信
弓ライト片手双剣が弱いと言われるなら属性がって逃げ道あるけど
弓は強かったし双剣も片手ほど酷くないから
片手剣は太刀で表すなら ゲージの上げ方をすべて没収してポータブル2ndの頃の状態に戻します。
兜割りの火力は半減させます
派生の新モーションは火力高いので頑張って赤にして使ってね
それ以外はgm火力にするから絶対に新アクションで遊べ
我々が指定した遊び方が嫌なら岩で遊んでろ って感じ
550.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:58▼返信
>>548
見たけどカプコンが想定した強い使い方は分かるけど自分が気に入らないから使わないとか言っててまともな意見とは思えなかったけどな
551.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:58▼返信
>>546
まあバグとかそういうバランス取るためのベータだしな

とはいえランスはIB以降不遇が続いてんだよなあ
ガードなんかさせねえよみたいな攻撃ばっかだし
これは前からだけどモンスターがコケた時なんか突き連打以外することがない
552.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:59▼返信
ワイルズ太刀と弓が強すぎて武器バランス過去一おかしくなっとったぞ
笛もライズ仕様のままで良かったんじゃないか
553.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:59▼返信
てかねもう似たような武器一緒にしろよと思った
ランス ガンランス
ライト ヘビィ
チャアク 片手
この6種類はひとつにしていいと思うわ
554.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 12:59▼返信
大剣楽しいからランス民は乗り換えてええぞ
555.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:00▼返信
しかしブヒさんてこういう内容の話のときは一切出てこないな
自称ハイスペPCでやってる設定どこいったんだよ貧乏人
556.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:00▼返信
>>550
お前の理屈はどんなに改悪されても文句を言うなって考えだから話にならない
557.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:01▼返信
>>536
その辺で相対的に弱体化したのもあるなあ
558.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:02▼返信
>>556
誰も文句を言うななんて言っていない
文句があるなら公式に意見送ればいいんだし
ランスだけこうやってまとめサイトに取り上げられるレベルで声がでかいんじゃないのと言ったまで
559.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:04▼返信
>>558
ランスの改悪が際立っているからだよ
560.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:05▼返信
>>549
片手剣と双剣も大概だろww
2〜3ダメージしかでねーし全部武器で最弱後半
561.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:06▼返信
>>550
しれっと嘘つくなや
俺も見てきたがそんな出鱈目言われたら流石に動画主擁護するわw
562.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:06▼返信
>>559
大体どの武器だって不満を持つ人はいるし本当に改悪だけだったの?
今回のランスの変更を楽しいと思って使っている人はいないの?
有名な実況者の意見に流されているだけじゃね?
563.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:07▼返信
fateのランサーしたいなら操虫棍すればいいんじゃ?
564.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:08▼返信
>>425
むしろ統合していいだろ
565.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:09▼返信
スラアク使いのワイ高みの見物
566.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:11▼返信
ランス消したほうが全体の評価上がりそう
567.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:11▼返信
カウンター削除してガードと回避強化しよう
原点回帰。面白いかは知らん
568.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:12▼返信
>>562
ランス不遇動画は検索するといっぱい出でてくるな、わいもワールドで使ってたんでパワーガードどうしちゃったの?ってなった
569.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:12▼返信
火力が低いのは別にいい
ただ、削りダメージ祭りだけはやめてくんねーかな
570.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:14▼返信
モンハンのベータテストは自分もやったし動画も見たけどランスだって楽しんで使っている人は結構いたよ
大体フレームがどうとかなんて殆どのプレイヤーは気にしないし
そういうのを界隈で有名な人があれこれ言って素直に楽しんでいた人まで不満を持つような方向に誘導するのは良くないと思うわ
571.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:14▼返信
>>565
スラアクはランスの次に数値下げられてたがとりあえずガチャガチャしてれば楽しいもんな
572.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:15▼返信
PC性能やらPS5やらの話題が一巡して内容の話になってきたね
いい傾向だわ
と言うかベータ期間が終わったからかな
573.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:15▼返信
ランスが弱いなら強い武器を使えばいいじゃない
574.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:16▼返信
>>562
各種アクションの利便性を下げ、操作も複雑にしてストレスを大きくしました

必死に使いこなしても火力は出ません

どや面白いやろ
575.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:16▼返信
ゲーミングPC買うわ
576.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:18▼返信
>>571
正直合体より変形の方がロマンを感じる
577.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:18▼返信
ランスメインの人が少な過ぎて声が小さいのが悪い
誰でも触るレベルで人気がある弓太刀なんかどう転んでも産廃にならないし結局強くなる
578.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:18▼返信
と言うかこの短期間で真島ひろが全ての武器を一通り遊んでることには誰もツッコまないんだな
連載抱えててニート並みに遊んでることに恐怖しかないんだが
579.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:19▼返信
カウンター他武器にもついたしランスの突進やらガード優位がヘビィとガンスに持っていかれたんで存在意義問われる作りではあったなw
580.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:20▼返信
>>535
格ゲーのキャラ多すぎ問題と似てるな
そういやカプコンか
581.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:21▼返信
弱いのはいつものことだから別に良いんだわ
つまんなくなったってのがヤバいのよ
数値弄って解決する問題じゃないから詰んでる
582.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:21▼返信
>>579
モンハンのゲームシステムの変化に伴って単純にランスの個性や他武器との差別化が限界にきているだけだと思うわ
ガチでガンスと統合するしかないんじゃないのって感じ
583.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:21▼返信
>>526
タゲ固定効果を持つワザとかがランスにあればまた違う?
584.投稿日:2024年11月07日 13:24▼返信
このコメントは削除されました。
585.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:24▼返信
正味ベータテストでランスをつまらねーと思いながら使って遊んでいた奴ってどの程度いたんだろうな
つまらないなら他の武器を使うでいいんじゃないの
586.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:24▼返信
ランスとガンランスって似てるの見た目だけで使用感とかコンセプト全然違うだろ
587.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:24▼返信
何を今更
もっと早くから声をあげろ
588.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:27▼返信
実際楽しくランスを使って遊んでいた奴がこういう有名プレイヤーの個人的な意見に流されて不満を感じるようになることの方が不幸だと思うよ
589.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:29▼返信
>>588
ランス使ってるやつは元からバカで不幸だから問題ない🤣
590.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:30▼返信
動画見てないがランスは気の毒なくらいワールドからナーフされてたな
俺は弓しか使わんが弓強すぎてもう紙装甲ワンパンでもいいぞ
591.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:35▼返信
ワイルズくらい武器格差あるとランスはガンスに吸収、はんまーは笛に吸収でいいな
592.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:42▼返信
誰だよ
593.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:46▼返信
使わなかったわ
火力ないから
594.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:48▼返信
一般ユーザーは武器乗り換えればいい
今作は派手で面白くて強いランスがあるじゃないか
595.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:53▼返信
もう一回くらいはベータテストやりそう
596.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 13:59▼返信
ランスなんて昔から楽しく無いだろ
597.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 14:01▼返信
ランス最強時代は盾使わずにステップ踏んでチクチクだからな
598.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 14:10▼返信
ランス自体おもろいと思ったことがない
599.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 14:11▼返信
広いオープンワールドでモンスターと戦うゲームなのに
盾に引き籠って槍でチクチクするリアルの俺らのような事して何が面白いん
600.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 14:11▼返信
アリスソフト涙目
601.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 14:21▼返信
>>599
お前がランス使った事ないことだけは分かった
602.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 14:22▼返信
>>598
ほんとつまらないよな
まあランス使った事ないけど🤣
603.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 14:24▼返信
うまく使いこなせなくてピーピー言ってるだけやろ?知らんけど
604.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 14:25▼返信
翔蟲ない今作だと突進の機動力残ってるだけマシじゃね
他の重い武器は距離詰める手段全くないでしょ
605.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 14:27▼返信
挑発技があれば輝けるよ
多分キックもされない
606.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 14:27▼返信
今作はあからさまに「相殺してくださいね」って感じのクソ長予備動作まみれでめんどくせえとは思った
607.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 14:38▼返信
プレイ動画出してる公式配信者導きとかクラッチ叩いてる奴いなかったけどちゃんと問題点を発言できるのはすごいわ。
608.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 14:51▼返信
つまんねぇなら使わんけりゃいいだけの話だろ
それを50分も長々と語るとかアホなのか
609.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:01▼返信
ここまで言ってたら、まぁ調整くるやろ。
βじゃ流石につまんなすぎて、チャアクに浮気したしな。
610.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:03▼返信
>>609
モーションから全部見直さないといけないレベルだわ
611.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:04▼返信
>>488
ステップで連続で突けるのが面白いのに。
612.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:05▼返信
>>585
俺は試し操作の時点でゴミ調整だなと思ったわ
613.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:12▼返信
公式なったのにワイルズ楽しくないとか言って大丈夫か
614.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:14▼返信
出したらワイルズ今回失敗かもしれんな一部の武器だけ優遇されすぎたバランス調整とか
なんかオープンデータで不安な箇所しか出てないっていう
しかもその不安な箇所はもうあと数ヶ月で修正が効かない部分っていうのが終わってるわ
優遇武器だけ楽しいゲームだと数種類の武器がある意味がないしな
615.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:15▼返信
・得意の定点攻撃・ピンポイント攻撃 → 集中モードで全職種で余裕
・火力 → DPS(平均火力も瞬間火力)が最低
・防御面 → 防御性は大剣にも劣るし、カウンターもクソ
・ジャスガ → 他職種は攻撃に起点となるが、ランスはとくになにもない。
・移動 → 間合いが詰められない。大バクステも一回だけ。
・行動 → なにもかもが遅い。MH2やってんのかってくらい。
616.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:20▼返信
まーやることが地味でも、ガード付きのモーション値さえ高ければ文句はないけどな
火力がドンドン下げられてて全く戻らないから困る
617.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:30▼返信
fateのランサーみたいなやつ本当はスピアーやし
618.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:30▼返信
ランス熟知してるやつが考えた絶望的につまらないランスだよなワイルズランス
調整ミスじゃなく念入りにやられてる
619.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:36▼返信
旧作からやってれば防御opついてるしガード性能高いしで補助輪的な立ち位置だったけどな
つまらないし火力低いのは分かるけど守り特化ってコンセプトなのに他より火力出てたらそれはおかしいでしょ
それにしてもつまらないし弱すぎるけど
620.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:40▼返信
盾捨ててチャージランスとかにしようぜ
突進だけ残せばいいだろ
621.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:51▼返信
弱いだけなら何時も通りだけど面白くないのはアカン
622.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 15:55▼返信
カプコンやらかしたなドグマに続いて2回目か内部的に何かあったのかな
623.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 16:04▼返信
>>621
面白さという完全に個人の主観によるところで文句言っても意味ないのに
強くしろとかの方がまだマシ
624.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 16:07▼返信
強くして欲しいんじゃないんですよー、面白くして欲しいんですよー(チラッチラッ
ってか
面白さの感じ方なんて千差万別だろアホかよ
625.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 16:18▼返信
ランサーの方々の言う面白い調整出来てたシリーズで使用率最下位だったしな……
626.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 16:19▼返信
>>608
それはイナゴの考えやな
ランスやゲームに限らず愛好家は同じ物やシリーズをずっと使う
627.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 16:21▼返信
>>483
深いな
628.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 16:42▼返信
>>619
あんな序盤から削りダメージあったら防御も危ういよ。ジャスガでもダメージ0にはならないし
629.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 16:58▼返信
もともと難しめなゲームではあったけど初心者が直感的に触りづらいアクションゲームになってしまってるのは良くないと思う
630.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:04▼返信
ランス弱いの?太刀しか使ってないから分からんかった
631.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:11▼返信
>>630
ランスはいつも弱いし不人気さ
632.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:11▼返信
使用率が低いから調整する必要がないのにゴミ調整したから文句言ってんだよw
対戦ゲームで弱キャラがナーフされたら文句いうだろ
633.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:36▼返信
ランスはスキルや属性で面白くなる未来が見えないという根本的なつまらなさ
634.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:38▼返信
>>622
社内とある外国人社員が居てそいつが力を持っているらしい
635.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:39▼返信
太刀と弓が強すぎてすぐに飽きられる未来しかないなw
636.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:41▼返信
>>519
火力の数値だけならイジれるけど他の無理
637.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:42▼返信
>>518
フロムゲーなら太刀と弓は大幅な弱体化されるよ
638.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:47▼返信
ランスなんか元々面白くねーだろ
ステップしてガードしてチクチクしているだけなんだから
639.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:53▼返信
>>609
チャアクも大概だろ
斧強化して振り回してるだけじゃん
剣モードの移動遅くしたりまじでアホ
剣モードで追ってガードポイントから反撃とかできなくなった
追っていって斧変形斬りしてブンブンするだけ
640.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:55▼返信
ランスは昔はソロ向き武器だったのよ
お供も大してタゲ取ってくれない昔では、速度は出ないが事故が起きない安定武器
なのになんでか威力だけドンドン下げられて、ソロでもガンスの方がマシになったのが4とかその辺
今じゃNPCも優秀だしスキルも色々あるから、当初のコンセプトは完全に破綻してるわ
641.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:56▼返信
>>632
集中モードが無ければほぼすべての武器がナーフされてんだよな
もっさりさせられてんだから
ただし太刀だけは集中無くても余裕で強い
642.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:59▼返信
タイムアタックが遅いだけだろ
安定して落ちづらいのが売りなんだから火力は我慢しろ
643.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 17:59▼返信
>>640
もうリストラでいいよな
元々のコンセプトがつまらないんだし
644.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 18:01▼返信
太刀っていう神武器があるのに他の武器を使うヤツの気がしれない
645.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 18:17▼返信
まだ動画見てないけど、突進の爽快がなくなったのかな?モンハンナウのランスもおもしろくない
646.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 18:19▼返信
弱いって文句言うとわがままだと思われるから面白くないって言いかえているだけだろ
647.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 18:34▼返信
ランス消せば早くね?
おもんないし、いらんやろ。
648.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 19:18▼返信
元々ランスは突進で他のハンターぶっ飛ばすのが面白いだけでマジレスすると一部のモンスターにド安定で安心に狩れるカウンター突きが気持ちいいくらいのイメージ、面白くはない。だけど全く使わないことはないしワールドではちょいちょい使ってる。
マルチで対象のモンスターにまだ自信ないとか下手ならむしろガードガチガチに強化してガード意識強め弱点のみをひたすら突くチキン戦法してくれた方がいい
649.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 19:19▼返信
ガンスの下位互換だろランスって
650.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 20:06▼返信
回避距離と性能と三連ステップ出来た大昔に立ち戻ればいいやん
651.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 20:11▼返信
スラアクはランスみたいな栄光がなくて
ひどくなかったことが無いから別に問題ないんだよな
酷いのはいつものこと
652.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 20:56▼返信
火力出す武器じゃないだろランスなんて
嫌ならタイムアタック向きの武器使えよ
653.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 20:58▼返信
>>652
むしろ今までが優遇され過ぎてたよね

654.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 21:00▼返信
ランスなんて強くなって皆が使い始めたらモンハンそのものがつまらなくなる武器種の一つ
ボウガンとかと同じ
655.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 21:23▼返信
製品版でランス消えててもワンチャン誰も気づかない説
656.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 21:30▼返信
ランス操作方法が独特すぎて昔から楽しくなかったんだが
逆にみんな何に楽しさを見出してたんだ
657.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 21:52▼返信
>>656
ランスはワールドから追加されたガードダッシュで使い勝手がかなり上がった印象
攻撃後に隙キャンセル+ガード+移動が同時に出来るから張り付きが楽になったしガンガン攻められる
それとモンスターの連続攻撃をカウンターで返すのは気持ちよすぎるわ
ジンオウガのお手とかカーナの尻尾突きとか
まあ、カウンター没収されたんだけどね・・・
658.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 22:05▼返信
※638
実はそれだけじゃないんだ
でも今回それに戻っちゃったんだね
659.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 22:12▼返信
>>520
なべぞーなら太刀や弓が弱いって動画も出せるだろ。下げることしかしないんだから。
660.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 22:49▼返信
>>638
普通のガードは殆ど使わんな
カウンター、パワガ、ガーダの中から適切なのを選んで反撃するんやで
SBではジャスガも強い
モンスにもよるが上手い奴が使えばずっと俺のターンできるで
661.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月07日 23:21▼返信
ガンスもフロンティアのガンスに比べたら全然楽しくない作り直せ
662.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 00:23▼返信
>>646
いやランスなんて元から弱いんでwそこはみんな知ってるわw
今までそんな文句あったか?って話
663.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 00:25▼返信
>>646
恐ろしくつまらないぞ
今まで立ち回りを支えたモーションを入念に殺されて新しく追加されたモーションが軒並み使えない
結果只の通常攻撃と只のガード以外使う価値が無くなった
664.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 02:42▼返信
>>660
どれも結局ガードの派生じゃん
665.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 02:43▼返信
>>663
強いモーションがなくなって弱いモーションが追加されたからつまらないって結局強いか弱いかだろ
666.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 05:10▼返信
>>65
ミラー配信の時に「よし!体験版体験版!!今か・・・・11月?よし、近い近い!・・・・え?短くね?」言うやつのどこにリスペクトがあるのか。
あと、他の公認ミラー配信者はしっかり体験版とβテストの違いを動画にしてるのにコイツだけはなし。アンケートも動画送りつけたみたいだし
667.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 07:15▼返信
>>664
ガードに親でも56されたかw
668.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 08:09▼返信
サンブレよりアクションが退化してるのがやばい
669.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 09:40▼返信
>>667
いや、何言ってんの?
ガードの派生なんだから、ステップしてガードしてチクチクしてるだけであってんじゃん
670.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 10:58▼返信
そんな事より ヒットストップよこせクズカプ
671.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 11:36▼返信
>>669
ランスはガードしながら突いてるだけ
ボウガンは回避して撃ってるだけ
斬撃武器は回避しながら斬ってるだけ
ハンマーは回避しながら殴ってるだけ
つまり攻撃や回避以外のことをやってる笛が最高って事だな!
672.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 11:42▼返信
>>608
1武器の愛好家としては言いたいことは分かるよ
ただ50分は冗長すぎる。整理して20分くらいにできるだろとは思うわ
673.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 12:22▼返信
>>672
まあ収益得てる配信者だからな
再生数もなかなか伸びてたし
674.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 20:49▼返信
ランスが弱くてもユーザーの98%には関係ないしヘーキヘーキ
675.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月08日 23:53▼返信
やだなー
こういうネットの一部意見に左右されてあのカプコン様がランスを強くする未来やだなー
676.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:30▼返信
>>675
強くは望んでないぞ?
いつものランスにしてくれって言ってるだけだ
677.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:32▼返信
>>624
面白くないから動画でお気持ち表明してんだろw
何も理解してないやん
678.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月10日 03:03▼返信
>>35
発売時期考えたら大幅な調整は見込めない
やるなら延期が多分必要
679.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月10日 03:05▼返信
>>60
意味がわからんぞそれ
680.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月10日 03:14▼返信
>>106
解雇って考えが何故出てくるのかはよく分からんから置いといて、公認外されるのは何なら覚悟の上やろ
別に常連とかじゃなく初だし

こんだけ悲惨すぎる状態なのに、媚びて文句の一つも言わなかったらそれこそランサーじゃねぇよって後ろ指さされて、他の配信者とも絡めなくなる可能性もあるからむしろ正しいムーブ
681.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月10日 03:16▼返信
>>111
自分が気に入った武器使い続けたくなるってのは普通に愛だろう
まさか理解できないとか言うんか?
682.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月10日 03:17▼返信
>>116
だから優先順位が普通逆なんよ…
683.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月10日 03:18▼返信
>>119
愛着ある武器使い続ける人を馬鹿にする資格をお持ちか?
684.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月10日 03:24▼返信
>>173
なるほど、「次回作から無くなるから思い出作りのために最初で最後の公認に」ってわけね…鬼畜か?(苦笑)
685.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月11日 20:18▼返信
>>675
ランサーは強さを求めてるんじゃないんだよ。面白さを求めてるんだよ。まぁ、他の人が言うように、今作のランスに面白さを見出した人も少なからずいる··········?と思うから、その人たちの意見を蔑ろにする訳にもいかないから、もう別武器担ぐのが無難じゃないかな。私も長いことランス使ってきたけど、モンハンというゲームを楽しめない武器使うより、楽しめる武器を担ぐよ。

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