スコスコに言われてるけど事実
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「パズドラ」以外ヒット作ゼロ
— アクティビストメディア (@actvmda_info) January 30, 2025
「1,000億円超」かけてヒット作ゼロ
「13年」かけてヒット作ゼロ https://t.co/B4yOptiMOm pic.twitter.com/j9vALi1tVC
「パズドラ」以外ヒット作ゼロ
「1,000億円超」かけてヒット作ゼロ
「13年」かけてヒット作ゼロ



この記事への反応
・もう株式会社パズドラ、でいいんじゃないかな
・ガンホーさん、思っていたよりパズドラ依存なんすね
(ラグナロクの売り上げは含まれてないらしい)社長の報酬が高すぎるのもちょっと…
課金した金がゲーム開発や運営でなく、社長や役員報酬に流れ過ぎるのは、ちょっとモヤモヤ
・あらまあ、ガンホーさん。アクティビストファンドの標的に。大変だ
・パズドラのガンホー、一時期は時価総額一兆円ほどあって、そのキャッシュで第二のパズドラを当てようとしてたけど、1つもヒット作を出せなかった模様。それほどゲーム開発は難しいということだけど、その中でちょこちょことヒット作を出すサイバーエージェントってかなりすごいのでは?
パズドラはなぁ。大枠はマジでよくできてるけど細部はマジで甘いままだもんな。そこすら直せてない会社に新作当てる能力はちょっと・・・


パズドラと比べたらミジンコだよ
ゲーム以外の事業だけでやっていけるとも思えないが他の事業がある分ガンホーよりはマシか。ここもソシャゲの一発屋
30万本程度の爆死だったもんな💦
下手に違うものに投資しても結果が振るわない事になってる訳だし
記事にある妖怪ウォッチなんて見る影もないしな
つくれねーんだよ。企画者がゲーム開発したことね―やつで固めているからさ。
グランディアの新作出してくらはい
こんな化石についてきてる貴重なユーザー層からちゅーちゅーすることだけ考えてろ
その点ポケモンGO、ポケモンスリープ当てた任天堂は凄いと思うよ
サイバーエージェントはオタク陰キャに媚びた結果だと思うけどガンホーももうその道しかないんじゃない?笑
求人見ると給料安いしな
ポケモンアプリはポケモンのガワ使ってるだけで開発は別じゃん
ナイアンテックが株式会社ポケモンとのキャラクターコラボしてるようなもん
モンストがスパイファミリーのキャラ使ってるからすごいのはスパイファミリーとか言ってるのと同じ
パズドラ調子いいときに安定しやすいCSのゲームに投資すれば良かったのに
1000億かけたって化石は化石だよ
どこかの妖怪ウォッチの社長は勘違いしちゃったけど
察しろ
●ドグマ2 PS5 67% PC 23% 箱10%、 ●スパーキングゼロ PS5 70% PC22% 箱8%、 ●エルデンリングDLC PS5 62% PC30% 箱8%、 ●メタファー PS5 70% PC22% 箱8%、 ●鉄拳8 PS5 76% PC16% 箱8%、 ●ペルソナ3R PS5 56% PC39% 箱5%、 ●龍が如く8 PS5 86% PC11% 箱3%
他はトントンでいいのよな
てことはニンジャラ大ゴケなんだな
作れるならやってるだろ 作れないんだよ
作れてもバンナムみたいな例もあるし 大体こっちで紹介されるほどのゲームは本国でも人気があるもの
いま日本で原神のように開発費100億 1年の運営費が数百億のタイトル作る体力のある会社はほぼない
3DS時代にCS版だしたから親友やぞ
任天堂と契りの盃交わしてるから圧力無し
インフレと壊れキャラ実装の繰り返しですぐに強キャラが型落ちになるし、ガチャの値上げをしまくってたし
ついていけない
それGREEな
本体のIPは決して強くない
独占のニンジャラ出してるし
3ヵ月後には追加ダンジョンで火力が足りないなんて状況が当り前で
コラボ熱が冷める度に辞めようかと考えるんだよね
最低だなガンホー
任天堂に関わったばっかりに…
寿命があるから新作は必須
才能があって当たったのではなくて偶然だぞ
だから13年もやってて後が続いてない
アイディア系ソシャゲか自社IPソシャゲまたはその複合タイトルばかり作ってるけど
マジで全部爆死してるよなトップの頭の中が10年前のまま枯れた廃坑を掘り続けてる
ラグナロクとパズドラは当てたが、他はうーんってカンジ
任天堂の倒し方を知ってるらしいグリーと区別が付かないレベル
wwwやめてねーのかよwwwwゴミゲーやって何が楽しい?wwwゴミ人生だな
まあ電話でゲームする文化がないからだが
ちまちまと小作を出し続けてる会社はもうついてこれんやろね
パズドラはもうゲームとして末期で人は増える事ないから衰退していくのみと結構前から言われてるし。
偶然のラッキーパンチをもう一回やるしか無いけどどうなるかな。
と思ったらパズドラってスイッチに500円で出していたよね〜
ニンテンゾーン?
スマホをただの電話と認識してる時点で時代についていけないとしか
パズドラがガンホーなのも初めて知った
ただPSPのLUNAがクソ化させたガンホーだからなあ
😎「アドバイス?」「キッズ多いな〜、、」
いろんなシステム継ぎ足していったら新規お断りみたいなゲームになっちゃったしな。
山本さんも離れたくても離れられないから大変だな。大ヒットするって事はその作品に縛られるってとこかね。
お前らもしもしゲーマーかよwww
任天堂のマリオやゼルダしか作らせてもらえないようなもんだよね
だから任天堂のクリエイターは高齢化して
新陳代謝が全くされず新規IPが生まれない
規制や手数料がないから自由に出来る反面
似たようなゲームばかりだけど
パズドラモンストグラブルFGOウマ娘とかまさにそういうノリだし
この中で複数ヒット出せてるのサイゲくらいという再現性の無さ
原神は作ってる所はゼンレスとかスターレイルとか色々それなりにちゃんとヒット作を打ち出してるよ。
ウマ娘もグラブルとかを作ってる会社で色々出してそれなりにヒット作は出してる。
その後に亡くなったけど
代表作選ぶならそれってだけでしょ
ホヨはスタレやゼンゼロ、サイゲはグラブル等、原神やウマ娘のメインと比べると劣るってだけで他も十分すぎるぐらい売れてるんだが
ガンホーはそういうレベルの話ではない
数撃ちゃ当たるみたいなやり方もあるけどね
他は小当たりいくつか出せたとこあるかなくらい
大体は単発ヒットで他は微妙な感じになる
本来批判って良いところと悪いところを言うことであってそれをできる奴は株主に居なかったんだろうな
ソシャゲでジャンル被らない新しい軸作れなんてクソほど難しいしそんなの誰だって思ってるわけでそんな指摘と提案しかできないなら黙ってたほうがまだマシまである
2023.02.16
↑
これはヒット作扱いされないのか
バカは批判しかできないと言うけど。
問題の一つがヒット作を全く打ち出してないし業績は落ち続けているしかし社長の報酬は上がり続けているんだよ。
もうちょっと調べたほうがいいな
ゼンゼロ成功例みたいに言ってる時点でタダのエアプさんですやんw
出してるだけで集金スタイルまで同じようなものばかりだからそれならパズドラも絵面と名前変えて類似出せばええやんで終わる話。もう少し調べたほうがいい
スイッチの基本無料ゲームは完全にアウトだよ
任天堂ファーストの基本無料ゲーの
カービィハンターズとかカスカスだもん
フォートナイトもそうだが
ダウンロード多くても利益出ない市場
スタートで数日で130億稼いでるのに失敗だとハードル高すぎねえか。
まぁ人間なんて同じものは4年くらいが限界で飽きるように脳みそが作られてるわけでそれ以上続けてるのはある意味で障碍者みたいな層なんだよ普通は飽きて他に行く、そうなってないと環境の変化とかに追いつけなくなって生物としての生存競争に負けるから
原神スタレ程は跳ねなかっただけで売上的には普通に大ヒット級だぞアレ…
アレでダメならガチャ更新で1位取れないタイトル全部失敗みたいな話になる
そんなエセ学者みたいなこと垂れ流してないで
素直に僕はつまらなかったですってだけ言えばいいのに
小ヒット細々出してるとことどっちがいいのか
何ズレたこと言ってるんだろうこの人
スタレゼンゼロ出してヒットしてるからハラガミだけじゃないだろ
大半は100位にも入らん
リリンクでCS向けの知見も養えてたわけだし、ちゃんと開発力つけてたな
それ以外のところは....
どこを縦読みするん?
サイゲもウマが跳ね過ぎて軟着陸失敗(株主総会での公式発言)からは迷走してる感じ強いけどな…
呪術ヒットやCSのリリンク頑張ってたけどそれ以降は動き止まってるし
誰もやってないですよその2タイトル
ツベでもネタにすらならないから誰も動画あげないレベルで過疎ってる
スタレはターン制とキャラの絵柄で失敗して今では配信者にゴミ案件振る位しかできない悲しい子
ゼンゼロはそれすらしてもらえない無駄なステージ自慰演出と街の往復させるだけの糞クエで拷問と呼ばれる子
まずやってみてくださいヒットもしてないし理由がわかるのであなたのズレはそれでだいぶ修正できます
スクエニよろしく無駄撃ちもいいとこだよ
その代わり新作は当たらない
モンストとかスピンオフゲーでもダメだからキャラ人気も薄いんだよな
儲け出てもあれをゲームと呼ぶのかと言えばただのガチャでしかないだろw
FGOでウケてる部分他で使えないし妥当だろう
普通は無駄な広告減らしましょうとか残ってるユーザーに色々還元して付加価値上げて客単価を上げましょうとか提案するけどそんな脳みそが無いただピーク時にノリで買ったガキたちがそのまま成長しない頭で中年になってしまった系の株主がうじゃうじゃいることの証だろ
DW「FGOの再現してもう一作当てるぞー!」
→サクラ革命
営業利益は10年で69%下がってるのに社長の報酬はどんどん上がり続けて過去10年で1.2億から今3.4億まで上がるって言う訳分からん不思議な会社ですよ
ガキにはわからんだろうがゲーム開発って単年じゃねえし投資規模がデカい割に出してみないとどうなるかわからんギャンブルだからそんなもん今の状況で提案するのは馬鹿だけってことだぞ
そして1番再現性が無いから屍の山を築いた
そやな。
でも結果出してないのに報酬を増やしていくのは意味の分からない話やぞ。
失敗したな!では報酬増やすから次頑張れ!を繰り返すのか?
それもingressのパクりだけどな
開発元に依頼してるからまだ良いけど
普通に怖い
パズドラユーザー?
まぁそれ言うなら任天堂だって先行者利益といえると思うけどな
マリオ、ゼルダなんてファミコン時代のキャラだしな
売上上位でも配信者がいなきゃヒットって認めない人か
だから会話が通じなかったんか納得したよ
ずっと何言ってるのか分からなかったよ
ええ…?
萎えてるどころか市場規模はどんどんデカくなり続けてますよ…
ヒットなしはさすがに無能だから
開発チームを解散した方がいい
普通に配信者いるのに見たいものだけ見てる人だよ
埒が明かないから触れてやるな
ウマは既にピーク時の7分の1まで落ちてるけどパズドラはまだピーク時の4分の1で保ってるんだから褒めてやれよ
ほぼ居ねえぞ見てたところも10人くらい他ゲーしか動画出さなくなったし
やってる奴でも現実見れるのと盲信で現実から目を背けるのとで分かれるのは宗教と全く同じ
ただ次のヒット作をまた作れると思ったのは自信過剰というか驕りだったな、何本開発したか知らんけど投資しすぎだわ
それは困った業界がゲーム業界におけるデータの守備範囲を広告とかまで広げたからですw
ゲーム制作なんて映画制作と同じでヒット作なんて滅多矢鱈に作れないのが普通
おまえが面白いゲーム作って見ろよ蛆虫無職ニート引き籠もりは社会未経験の口だけ糞
めっちゃ追跡してて草
そして現実を見るでさらに草
いや開発規模や売上規模やグッズ規模とか年々増え続けてますよ。
だからもはやレッドオーシャンを通り越して血の海になってても色々なメーカーがそれに乗ろうとしてソシャゲのリリースを続けてるんですよ。
ありがとうそうするよw
お前優しいな
セルランの紹介しときますね
スタレですら【年間】全17件中13位【累計】 全31件中25位 これで主力級の中で上位なんすか数字だと下位ですが…ゼンゼロに至っては書くのも悲しくなる数字なのでやめます現実見てください
そうですね。
でも10年で1000億円をかけてまともな後続を作れないのはもはやガンホーの内部に問題あるんじゃないとしか言えないんじゃ無いですかね。
全17件とか全31件がなんの数字か分からんけど、
セルランで13位とか25位って大分ヒットしてる部類なのに何と比べて下位なん?
開発費で言えば原神のところも年間100億規模だからこの先10年他に原神レベルのヒット出ないと同じように叩かれますwwあそこでさえwそれがイナゴにわか批判ニキたちの世界ですw
字読めないのか?全○○中って書いてあるだろ対象の中で半分より下ならそりゃ下位扱いになる
セルランで年間統計出せるタイトル=通年経験ありで継続中のタイトルの中では売り上げは下位ってことだよ
どうしたの突然原神の会社を出して?
ガンホーはそれ以下言うなれば原神とかの会社が出してるゲームの10分の1売上を出すゲームすらリリース出来ないからこんな事になってるんですが。
その対象って何の対象なのか聞いてんだけど通じてねぇや
全○○件って何の件数?お前の中で無秩序にカウントしてる数字?何の説明もできないんか
攻撃力の倍率がとんでもねぇことになってんのな
あんなヤケクソについていけてる現行ユーザーすげぇよ
原神とかと比べても10倍以上の収益率あるからミホヨもそれ狙って似たようなゼンゼロ出したけど爆死した
横だけど全部書いてありますやんセルラン最大手の出してるデータですやんそれ位調べればわかりますやん
その程度すらわからんで噛みつけるの凄すぎですやん手札0でルールもわからずに挑むカードゲームですやん
ゲーム運営のセンスがない。
パズドラだとダンジョンクリアで進化先を解放するためのキャラにアシスト装備を作るための曜日ダンジョンをクリアするためのパーティー編成が限定ガチャキャラとかばっか。恒常やクエストドロップが息してない。
それを嫌がる奴らに月額制提示してもまず買わない
売り上げが無いとどんなにいいゲームでも維持すらできない
だから課金しない奴らの声よりも課金のデータから見て判断して課金方式は選ばれてる
それをゲーム運営のセンスが無いと言うならそれは無課金さんでしかない
パズドラ2作れば?ハナホジ
だって継続中タイトル全17件って絶対そんなに少なくなくね?
そもそもどこのサイト情報よ見に行くわ
ゼンゼロの2024年の売り上げ約290億円だそうじゃん
失敗作なん?
崩壊3rdくらいしかこの話題に沿えないと思う
それ以外の原神とかってコンシューマにも出してるから
アプリ開発一筋のガンホーと比べられんて
パズドラさえあれだし
ガンホーの記事だけどな
あれ、日曜朝に1年間アニメ化してたし、
コラボもいっぱいしたし
かなりの金が動いたんだろうな
ラグマスラグオリラグナロクXとか使い捨てみたいなソシャゲ出しすぎ
キリギリスだから仕方がない
金は遊んで食い潰す運命
しかし凄いなパズドラ、四半世紀このままでも会社潰れないとかとんでもない額稼いでたんだな
みたいというか最初から使い捨てのつもりで作ってるんじゃないの?
ROB、ROV、ROM2(ラグマス2)、TRO、RO3...
まだまだたくさんROシリーズ出てくるぞ
まぁそうよな
毎回なんかPtWにはしないとかプレイヤー主体とか大嘘こくからムカつくわ
RO3もいつも通り使い捨てかね
日本のソシャゲって低品質だからなぁ
内容で負けまくってる時点で勝つの無理でしょ
ガンホーがパズドラ以外にヒット出せないのは純粋に人材(P)の問題だと思う
パズドラも3dsにあるよ
本国でROって人気あんの?
メイプルストーリーとアラド戦記が強いイメージしかないわ
妖怪ウォッチ売れてる期間でもジワジワと子供はポケモンに回帰してたし
運だよ運
1位 SIE $29.8 billion
2位 Tencent $25.5 billion
3位 Microsoft Gaming 21.5 billion
4位 Nintendo $11.6 billion
モンストでゲーム業界をハックするとか言って
モンストシリーズ10本くらい短期間で出してすべて終わらせた伝説知らんの?
今だにlet it dieに昇華しましたって言葉が理解できない
そのまま新しいことを始めるのがめんどくさがりの大人もやり続けてるって感じ
ここさえ押さえとけば最低限のゲームとしての面白さを保証できるラインやこれだけやっとけば売り上げが確保できるっていうのをあそこまで管理できてるのは素直にすごいと思う
ワイはあのスマホのタッチ操作に合わせた低すぎる難易度が好きじゃないからやらんけど
何が「新作当たる能力はちょっと...」だよカス
テメェもアドブロックで収益減ってジリ貧だろ?
ガンホーと共に◯ねク.ソはちま
社員降臨しました
日本の技術力、センスでは不可能です
最近日本を先進国と勘違いしてる輩が多くて困るねインターネット界隈は
結局テレビに毒されてる
24年度上半期
30年掛けてヒット0のソニー
売上高:1兆9364億円、ソフト販売本数:1億3130万本
最強の任天堂
売上高:5232億円、ソフト販売本数:7028万本
ポケGO作ったのはGoogleの子会社ですw w
任天堂どころか日本企業があんなもん作れる訳ねぇだろ w w w w w
日本の技術力と教養レベルを考えなさい
あぁ、それを考えられるほど文化水準高くなかったか日本は
PSは2世代跨いだのに
かくいうmixiも、モンストに売上7割依存してる状況
めっちゃ金かけてソシャゲを次々にリリースしてるけど全くヒットせずサ終の繰り返し
モンストだけが収益の柱でパズドラだけのガンホーと一緒
なぜかこうなっているかと言えば、ソシャゲバブルが終わったから
モンストも任天堂だったなw
みんながガラケーからスマホに買い替えてる時期で、とりあえず流行ってるゲームをインストールしてみたりしていた時期
パズドラやモンスト程度のゲームでも低予算クソゲーでもみんながどんどんインストールしてくれてどんどん課金してくれてた
今はもうスマホは行き渡り、とりあえず流行ってるゲームをインストールしてみようなんてことは起こり得ない
よほどクオリティの高いゲームでなければ手を出してくれなくなって開発費は高騰
ソシャゲバブルの終了
金だけはあったんだから
まあこれよね
強くするには、同じ所、何百回もグルグル回らなきゃならんので、時間の無駄なんでやらない。
昔は、周囲で何万円も課金してて、家庭用ゲーム買えるのにバカだなーと思ってました。
ソシャゲそのものが萎んでるからなあ
任天堂も40年間同じIP繰り返してるから役員の罪は重い
1つの作品のだけじゃなくて多作品のキャラ使えるようなのが望まれてんじゃないの
そうなんよね
アプリ売り上げランキングで漫画アプリが売り上げ上位になってしまうほどソシャゲの売り上げがガタ落ちしてるんよなぁ
もう飽きた飽きた言いながら続けてやがる
コンコルド効果ってやつだよね
何十万、何百万と課金してきたから辞めたら無駄になるって心理
すでに無駄遣いなのにw
アニプレックスだとディズニーのなんかがいい位置につけてるぞ
サイゲという例があるので違いますよ
勉強やりなおしてくださいな
ガラコバス生物はちょっと環境が変わると即死してしまうんですよ。
そんな常識もないか?
やべえな?
スイカ1位じゃダメだろ?
マリオのパズドラとかパズドラZとかな。
当時は岩田も生きてて、パズドラ覇権時代。
とにかく岩田という人物自分(おまけで任天堂)が1番にならないと気が済まない人物だったことをよく表してるエピソード
1社1本でいいんだよそもそもな。
ユーザーの財布は1個なんだから複数手を出して、片方のコンテンツ疎かにすんなな訳で
時代の流れ的に大規模なネットゲームは下火だったとはいえ結局何も育たなかったな
そりゃあCSは半週でシナリオあげて、実装までしろなどというイカれたことはしないからね。
リングフィットと手が伸びるあれは新規でヒットもしただろ
まぁ15年遅いわ
過去に一社だけ、本当にセンスのあるリーダーと一緒になったことある。自社他社共にどれが成功するか全て予想できてた。あと一般作業者の中にはそういうのが分かる人は意外といる。
俺はモンストだわw
ソースは現セルランw
サイゲは要はウマ娘とアイマスだろ
本当アホやねw多分そいつは厨二病のイキリなんだろうw
で、8位平均のウマ娘とか原神で気持ちよくなってるアホw
アニプレックスで見ればチラホラおるぞ
成長出来ない企業はあとは衰退するだけなんで。
仮にパズドラ本格終了したらそのまま会社潰れるレベル
それじゃダメだろ
轢き殺しGOしてもちゃっかり任天堂は株ポケの配当貰っとったな
無料ゲームでちょくちょく入ってくるあれw
同じこと言うなよ猿がwてかみんな知ってること今更言うな。
この世に30とかしかソシャゲがないと思ってたとしたら心底クソバカだと思いますわ。
生まれ変わって1から勉強やりなおせやアホが
それ前も見た
君ってその時点から少なくとも1ptも経験積まなかったんやな
知恵遅れの見解は不要
ドラクエウォーク作ったのはコロブラです。
無能で教養がねえのはてめえだからww
このご時世で絵は動かないし喋らないし
化石みたいなゲームのままで震えたわ
無料で遊べるのに課金してる奴って何を考えてるの?
運営が無料で提供してるんだからわざわざ課金してどうするよ
運営費が必要ならそもそも無料で提供すんな
岩田が自分が1番じゃないと気が済まん性格だったから、パズドラとモンストを無理やり引き込もうとしてたんだろ
あれって広告見ると無料で読めるがコンセプトだろ?
つまり広告費を計上してるだけw
君はセンスがないこと自負してるなら
前半の思う。とか、だろう。等の分析ごっこはいらないよね?
誰かが言ったこと鵜呑みにしてるだけなやつよ
サッカーとかほぼ無料で出来ても
じゃあ1番かと言われてば全くそんなことは無い
偉そうに言う前にゲームランキングに名前残してからにしろよ
3よりエグいのができそうで草
結局良かったのは最初だけとしか
パズドラで当たったんだからローコストでバカ売れするソシャゲバブルの波に乗るぜ~wってんで
まともな企画なんざ通らん
アホ丸出し
パズドラ流行ってた時期に、なんかの体験談で
ソシャゲの開発は使い捨て前提みたいな話題の漫画があったけど、
そういうのが少なくなったのかな、勿論いいことだが
その辺できそうなやつも社長の独裁でなーんもできないから辞めてったからな
残った連中はパズドラあるから楽で給料よくて勝ち組って思ってるだろうけどさ
GUNHOって東京喰種が本体?それとも韓国?
両国に開発・運営拠点があんの?
今から後追いで複雑なシステムを理解する気はないけどあのパズルは中毒性ある
パズドラの後継になるソシャゲばっか作ろうとした末路でしょ
あんだけ稼いだガンホーがなぜ原神を作れなかったかは、もっと重く受け止めた方がいい
体制づくりや運営も
グランディアもあったな 眼玉商品はぎゅわんぶらあ自己中心派(麻雀)で
ルナシリーズはリマスターするって発表してなかったっけ