話題のポストより
『モンスターハンターワイルズ』のUIと演出を変えると…
https://t.co/yJGx8TdSMR pic.twitter.com/2lmHzbn7ay
— 冷凍みかん (@reitoomikan) March 8, 2025
ワイルズのラスボスのBGMもモンハン曲にしては珍しくがっつりコーラス入ってるし、自ハンターの装備もがっつりブラボ意識してて使う武器種もガード不可の回避モノなので思わず今やってるのフロムゲーかと思ってタイトル確認しちゃったよね
— カリブ海産茎わかめ (@hadopelagiczone) March 8, 2025
ここダクソっぽいとおもってたわ
— 桜守姫【おうすき】 (@O_suki_Ryu) March 8, 2025
砂漠以外、マップのつながり方とか下層に行くとマップ属性変わるとかダクソっぽいんだよなワイルズ
ダクソ感が凄い。
— Mio30 (@miozom) March 7, 2025
画面真ん中に 竜都 って出れば尚🤣笑#モンハンワイルズ pic.twitter.com/z70jzzYa5v
ここだけ雰囲気がダクソ。(竜都は冷たい谷のイルシールだった…?) pic.twitter.com/WZ3PNkbxjv
— あそびべん (@asobibe) March 8, 2025
ぱっと見、フロムゲーみたいなSSが撮れた #MHWilds pic.twitter.com/tebvG9mGC9
— ムト (@mohikanlove1) March 6, 2025
#モンハンワイルズ
— なーー (@nngjm_nnnn) March 6, 2025
ここだけ見るとダクソ+ファイナルファンタジー感 pic.twitter.com/nsGTwRi38I
この記事への反応
・ここフロムゲーっぽいなー、と思ったのは私だけじゃなかった
・走り方、走るときの服のなびき方が思ったよりダークソウルでおもろい
・ダークソウルのDLCなん?
・なんっっっっっにも違和感なくてわろた
・ワイルズってこんな場所あるんだ
オトモいなかったら本当に別ゲーにしか見えない
・ボーレタリアや不死街、ロスリック城なんかに見える見える
・ここ通る度に火竜がほぼ即死ブレス吹いてきそうやな
・これまた地域名がそれっぽいんだよな
・きっと高台に弓兵か鳥いる
・ワイルズ、フロムゲーに影響受けてそうなところを要所要所に感じるんよな
・上から急にガーゴイル飛んできそう
・想像の100倍ダクソだった
・ここの景色
まじで急にフロムゲー始まったかと思った
\ドゥーン/
グラフィック強化の恩恵を感じる
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【PS5】モンスターハンターワイルズ
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【Steam】モンスターハンターワイルズ
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2024.3.6 20:00 はちま起稿
株式会社カプコンは、2025年度から新卒社員の初任給を現行の23.5万円/月から30万円/月に引き上げることを決定いたしましたので、お知らせいたします。※大学院卒~専門学校卒まで一律 ※時間外勤務手当、通勤手当は別途支給
当社は持続的な企業価値向上のため、「世界最高品質のゲームを生み出す開発力・技術力」の強化に重点をおいております。当社グループの最優先課題の一つである人材投資戦略を推進すべく、2022年以降、「人事関連組織の再編・最高人事責任者(CHO)の新設」や、当社全正社員を対象に「平均基本年収の30%増額」、「業績連動性を高めた賞与制度の導入」、「従業員向け株式報酬制度の導入」等の取組を行ってまいりました。今回、初任給を引き上げることで、優秀な人材を獲得し、人的資本への投資をさらに推し進めてまいります。
また、初任給引き上げの決定に合わせて、現在在籍している当社正社員(2024年度新入社員含む)においても、将来を支える人材への投資として、特別一時金を支給いたします。加えて、2024年度は平均5%を超える昇給を予定しております。
2023年4月10日 株式会社カプコン
株式会社カプコンは、国内最大級の広さを誇るモーションキャプチャースタジオを備えた「クリエイティブスタジオ」を、大阪市に新設しましたのでお知らせいたします。
当社は、「遊文化をクリエイトする感性開発企業」を経営理念とし、1983年の創業以来「大阪から世界へ」をモットーに、最高のゲームコンテンツを通じて世界中へ笑顔や感動を届け、心豊かな生活へ貢献することを目指してきました。現在では、200を超える国・地域で300以上のコンテンツが楽しまれています。
この度新設した「クリエイティブスタジオ」は、2つのモーションキャプチャースタジオを備えた最新鋭のスタジオです。国内最大級の撮影範囲(11m×15m×5m)に最新型の超高解像度カメラを含む150台を設置し、撮影空間密度を高めることで10人の同時収録やフルパフォーマンス撮影を実現します。加えて、当社独自の開発エンジン「RE ENGINE」によるゲーム開発環境と連携した収録を通じて、クリエイターの想像力や表現力を最大限引き出すことが可能です。当社は、当スタジオの完成によりモーションキャプチャースタジオを計3スタジオ体制とすることで、開発効率のさらなる向上を推し進め、今後も世界最高峰のコンテンツの創出に努めてまいります。
当社は、最高の開発環境の整備を通じて、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
2024年9月26日 17:05 日本経済新聞
26日に開幕したゲーム見本市「東京ゲームショウ2024」。主催するゲームの業界団体コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の辻本春弘会長(カプコン社長)は同日、日本経済新聞の取材に応じた。ゲームソフトの開発費が高騰している状況に対し「降りれば二度と立てないリング。立つしかない」と語った。
2024.10.4 17:30 はちま起稿
・株式会社フロム・ソフトウェア(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:宮崎英高)は2025年4月より、在籍社員を対象に平均約11.8%の基本給与の引き上げを実施することを決定しました。これに合わせて、新規学卒者の初任給についても従来の26万円から30万円への引き上げをいたします。
・当社は「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」という想いでゲーム作りに取り組んでおります。そしてそのためには社員一人ひとりがコンテンツの開発に専念できる環境が不可欠と考え、社員の収入安定および働きがいのある環境の創出に取り組んでおります。このたびの基本給および初任給の引き上げは、こうした施策の一つとして実施するものです。
・これからもユーザーの皆様にさらなる感動と「価値あるゲーム」を提供するべく、ゲーム開発に取り組んでまいります。
それオールドハードの話ね
PC版は売れてんだけどね…
【売れすぎ】PS5『モンスターハンターワイルズ』発売3日で全世界販売本数800万本を達成!カプコン史上最速の出足に!
王者よ
ゴリラリマスター?
スイッチ2が出たらまた起こしてね
やー楽しみd
ソースは?
さすが世界の全てがファミ通な🐷らしいコメだ
オールドハード…switchか?
switch版は出てないぞwww
永眠確定!
半ライスで量産されまくったし
くやしいのうwくやしいのうw
ドラゴンズドグマ🤔
デルタのしみ?
何語や?
今やゴキブリハードと言えば、ツヤツヤ黒光りSwitch2の事ですぜ旦那w
というか売り上げ低いのがバレてエアゲーマーが居なくなったと見るべき?
なんでコメしたんや?
たぶん古龍にやられてる
それが面白いって感じなんだろうか
PS5モンハンワイルズが一番良いで落ち着いたね
なんでもフロムが起源だと思ってんのか?
くっそー、みんなPS5でモンハンワイルズやってる・・・、なんなんだよ
1位PS5モンスターハンターワイルズ 売り上げ601,179本
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
28位Switchモンスターハンターライズ + サンブレイク セット Best Price売り上げ1,643本←このタイミングで新品のライズを買う気持ちってどうなんだろうね?
このゲームオリジナリティないの?
パクワールドもといパクワイルズなん?
【噂】国内PS5モンスターハンターワイルズ、デジタル合算で200万本突破!!?
エグいな
スイッチ2にはモンハンライズFHDリマスタードが出ますのでw
実際やれば分かるが、緊張感があって手に汗握る戦いだから面白いし装備更新していくことで強くなってる実感もあってやりがいもあるし
みーんなモンハンワイルズモンハンワイルズって・・・、馬鹿みたい
Out: バンダイナムコの記事、日本語要約版です。今回明らかになった中止案件の一部は、会社が発表した物の他に、「ワンピースのゲーム」「任天堂から受注したゲーム」など。しばらく前から、ゲーム業界の転職市場では「バンナム人材が溢れている」と話題になっていました。←バンナムにも見捨てらてモンハンどころでは無いだろwww
ゼルダもパクってる?
そんな話知らんぞ
噂ワロタ
ただの願望やんけwwwww
お前が老化してるだけだろ
モンハンはやはり格が違ったな、FFと同じネガキャン方法では潰せなかった
ワールドのアイスボーンみたいに出るんじゃね?
底辺YouTuber共が任天堂から受注したゲームの部分消してるの草
願望ってsteamで550万とか物理的に不可能な数字出してる豚だぞ
現実:すべての任天堂ゲームは何かしらのパクリ
どっかのトロールさんと違って
なんかフロムコラボであるかな?
セクレトが霊馬になったりチョコボ化もありえるな
そこだけは感謝してる
悔しいのか豚www
DLCで追加ありそうだけどな
箱で出てる時点でそんな事にならん
さすがにsteam550万とか頭悪い数字じゃなく現実的な数字じゃないか
さすがにsteam550万とか頭悪い数字じゃなく現実的な数字じゃないか
くやしいです😡
これで訴えられても困るがw
メシなんざどうでもええわ、強制おさんぽは二度とやらせるなよ
ブスザワとガレキンの悪口にしかなってねーぞwww
素材集めろよ
L2押しながら左にでてくるアイテム十字キーで選択して◯ボタン押せば取れるからよ
今までの装備を無にするんじゃなくて
100万行ってたらアナウンスしてる
ニシくんシングルタスクだから無理だろ
それ以前に動画勢だし
パルワの特許訴訟てどうなってんのかな?
そう言い続けて「800万突破!」とカプコンに不意打ちされてるやんw
もう800万発表してるのにわざわざ国内限定の数字出す必要無いって事だろ
団子にしたらファンから手抜きだって怒られたんだよ
やれないもんなw
そもそもパルワはArkのパクリですから任天関係ないしなw
著作権で訴えられてない時点で分かりきった事よ😊
エアプ
アンチ、乙
すべての起源は任天堂なんだが
普通にやってたら絶対に死なない小学生向けゼルダのどこにフロム要素があるんだ?😁
影響されてんなぁ
グラフィックはやっぱり大事だなって気付かされる
没入感がライズには全く無かった、だから飽きが早かったのかな
個人的に面白さはワールドを余裕で超えてる
ストーリーも探索もアクションもワイルズの方が遊んでて最高に楽しい
俺は仲間たちとジョギング中だよw
ライズ並に難易度低いよなー
下位装備で歴戦回すのが緊張感ある
どうしてこうなった
なんでもガンダムとこじつけるやつと同じ
現実みろ豚www
半ライスが正解だだたならもっと売れとるわアホw
ソウルライクに寛容だよな
仁王もPも良かった
この神ゲー遊べない奴かわいそうw
1位PS5モンスターハンターワイルズ 売り上げ601,179本
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
28位Switchモンスターハンターライズ + サンブレイク セット Best Price売り上げ1,643本←どんな気持ち?
左右盲😫
それはそう
ライズはそもそも生活感がない
何だよ団子しか食べない住人って…
ライズ路線ならエンディング実装まで一ヶ月かかるから嫌です。
グラフィックというか色味だけはワールドがよかった
ワイルズは遠くのポリゴンをごまかしてるのか白モヤをリアルと勘違いしている、それのおかげで後半の森が綺麗に見えるがあの森くらいのオブジェでいいんだよな
エンディング未実装とかいう前代未聞
桃太郎のオトモの末裔かな?
フリプとワンコインで配んなかったからね
あまりにも簡単過ぎてゲーム寿命が短かった。
今のと比べたらアート的な綺麗さが無い
パッとは思いつかないけどなんかこんな感じのとこあったような記憶ある
この先危険
60万本の数倍にはなるっていい加減理解しろよ情弱🐷!
ファミ通の数字が正しいならドンキーコングHDは12週で18万本しか売れてねぇって事になるんだぞ?
まぁ実際売れてないかもだけど
任天堂がこんな雰囲気の都とか作るセンスねぇだろwww適当いうな🐷www
MHWIBでムフェトジーバの時に散々コーラスのBGM流れてたと思うけど、今頃になって指摘するってどんだけエアプなの?😅
同じ土俵に立ってない任天堂
そして外から野次飛ばしてる豚
コーラスはWIBライズサンブレイクで擦りまくってたろ
似てるのは仕方ないよ
そういう話じゃねーだろ
全てのゲームがフロムを真似してる
わかる? 無駄なの。
歴戦のハンターはこんなとこ頑張らずにモンスターを増やして欲しいの。 OK?
マルチでも集中モードで如何に上手く立ち回れるかだから飽きない🤗
そりゃそんな高性能じゃ無いんだよ😅
ナタを最初見たとき「なんだこのクソガキ」って思ったけどだんだんシナリオが進むにつれて感情が戻って成長を感じたら目頭が熱くなってた。
・・・😰22時に?
オットーリリエンタールのオマージュです🤗
・・・アレ?ソレって
ロックマンDASHじゃね?🤔
やってないお前の意見なんかどうでもいいわw
Vtuberの配信とかでスイッチでワイルズ出るの待ってるとか🐷がコメントしててマジでキモい
今までの狩りメインとは違うな
ムービー多くてだるいけど
そこまでしてネガキャンするのか
だって日本で唯一海外でも通用するゲームメーカですし
真似したくなるでしょう、才能を持たざるものには
飽きられたらまた誰かが新基軸打ち出して、
また影響受けて…の繰り返しだろ
フロムゲーもいつか古臭くなるよ
ワールドにダラ・アマデュラ来なかった時点で匂わせもクソもなくね?
お!そうだな!
ティアキンも地上から地下世界に行くトンネルを光線を避けながら翼で飛行するシーンは
丸丸GOW3のクレイトスがイカロスの翼を奪って地上界から冥界に行き来するトンネルのシーンそのまんま
あんだけ清々しいパクリもなかなか見ないな・・・まぁビジュアルはGOW3の足元にも及ばなかったけど
PS3に出来た事をSwitchじゃ出来なかったのはSwitchがPS3程の性能が無い証拠だったわww
まあモンハンに限った事じゃないけど
それはもちろん映画や音楽を知った上で言ってんだよね?
そりゃSwitchのポケモンZAのビジュアル見りゃ分かるだろ・・・
PS3のMGS4・5とかPS3は普通に建築物を凄く描写できてたけど
ポケモンZAの建築物はロロナのアトリエみてぇな見た目だぞ?
少なくともPS3の性能活かしきれないゲーム会社と同程度の開発力しか持ち合わせてないのが株ポケw
例えば?例えの作品名すら出ないならオマエの言う事はただのデマカセ
175ではないけど映画なら「帰ってきたヒトラー」と「帰ってきたムッソリーニ」とか?
あれはただのオマージュだから別か
謎に破壊され何が起きたのか解らない 痕跡から始まるのがクトゥル型の変化球ファンタジーで
フロムはこれが得意
前者で失敗したのがFF15だわな
大惨事が今まさに起きているのにのんきにオープンワールドお散歩してる場合じゃねえだろと
後者でゲーム業界に衝撃与えたのがエルデンリングだわ
このパターン使えばオープンワールドのお散歩と世界に迫る危機の物語矛盾なく表現できるじゃん
そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌
ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)