「内容が薄い」「退屈」「過去作のほうが楽しい」…って、130時間も遊んでるのに!?とあるハンターの『モンハンワイルズ』評価にツッコミの嵐(Game Spark) - Yahoo!ニュース
記事によると
130h
— ZeldaHuntr (@_ZeldaHunter) March 12, 2025
Sucks for me to admit but MHWilds is too boring.
The gameplay is nearly perfect but it’s not peak MH.
The content is too weak and not super inspired. I can’t find any meaningful incentive to keep playing, which is fine.
But I had more fun and purpose in World or past games😔 pic.twitter.com/NsfDp5RsMe
話題の発端はXにて行われたとあるユーザーの投稿。『モンハンワイルズ』のプレイ時間130時間が記録されたスクリーンショットとともに、「認めたくないが、モンハンワイルズは退屈すぎる。ゲームプレイはほぼ完璧だが、モンハンのピークではない。」とし、「内容が薄すぎるし、刺激的でもない。」「ワールドや過去作のほうが楽しかったし、目的もあった」と、過去作も踏まえつつ本作のコンテンツについても指摘しています。
これらの投稿には賛否両論な反応が寄せられているのですが……実は多くのユーザーが言及しているのは「130時間」というプレイ時間。冷静に考えると『ワイルズ』発売からは今日で2週間を迎えましたが(投稿が行われたのは13日)、単純計算で1日に平均して10時間前後プレイしていることになります。
「2週間で130時間?休んだほうが良いよ。」「130時間で□退屈□って…50時間の段階で止めればよかったのに!」「発売から2週間も経っていないゲームを130時間プレイして退屈だと言うのは、すべてをやり尽くして満喫したってことだと思うけど…」とツッコミを食らう一方、コンテンツの少なさやストーリーデザインなど投稿者に共感する声もみられます。
ただし、同様の現象は別に『モンハン』に限った話ではなく。過去に海外掲示板redditで行われた議論では「好きでもないゲームをどうやって数百時間もプレイするの?」と鋭い指摘も。
当時の議論では、シングルプレイのタイトルかマルチプレイのタイトルかによって状況は異なるのではないか、という指摘も。
以下、全文を読む
この記事への反応
・ドヤ顔でゼノブレはクソ!って言ってる奴が
100時間超えのマイニン見せてるようなもんか
・ヤフコメみんな長文でシュバってておもしろい
・ファミ通によると150時間でも遊び足りないはずなんだが
・大人気シリーズ作品がゆえの苦悩の産物ですね。
印象としては今作が初めてのモンハン体験でも簡単に楽しめる、という優しい環境です。
ワールドはシリーズ集大成に近い経験者がより高みに挑む、
強いモンスターと骨太のシナリオ作品だったのもあり、
そのギャップが賛否両論を巻き起こしているとも言えます。
・ワールド持ち上げてる時点で評価に全く信憑性がない
・長時間プレイ出来たのはそれはすなわち楽しめたからだ、
みたいな論法は良く見るけどそうじゃねーんだよな
・ワールドも最初はこんなものだったんじゃないのかなと思います。
今のワールドはアイスボーンで大幅に強化され、
そこからアップデートを重ねてミラ・アルバや王カーナが追加された完成形なので、
発売直後のワイルズを比べるのは酷ではないかと。
ガチ勢だったんでしょう
ワールドがワイルズより高く評価されてるのが
少し以外だったけど
ワールドがワイルズより高く評価されてるのが
少し以外だったけど
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現実を見てみろ君たち🦇
世間では見えない正義よりも
づっしりと重い欲望がある(私は金儲けだが) 🦇
岸田や石破は増税で脱税し私腹を肥やし
またある党は殺人や暴行を簡単に揉み消す🦇
それでも正義を信じているのか貴様ら🦇
どっちが人気?
バイハン
「不味かったら料金はいりません。」
ラーメンを完食した客「不味いぞおい!」
1000円まで落ちたら買うわ
アイスボーン含めたボリュームに追いつくのは一年後だろうしそんなん分かりきってるんだからのんびり遊ぶのが正解なんよ
ワイルズです。
コンテンツ欲しいなら追加有料大型DLC出るまで放置しろ
地雷すぎる
人は、すぐに忘れる。自分の損得に関係のない話を覚えようとしない。ならば、話を忘れると損をするということを教えなければならない。そうして、社会に罰則というものができた。罰則は必ず明文化されている。忘れてましたとは言わせないために、だ。
いつものことなのに過去作の方が楽しかったって
多くのゲーム会社が未だにPS4やSwitchで出してるのにわざわざ高過ぎるハードで出したのが悪い
今後DLC出てきてボリュームも増えてくだろうし
多くのゲーム会社が未だにPS4やSwitchで出してるのにわざわざ高過ぎるハードで出したのが悪い 普及せんわ
ワールドよりは難易度高いで
カプコンはコンテンツ不足なん?
お前が監督になってそのシチュのAV作りなよ
1位 スマホ 94.7%
2位 スイッチ 38.5%
3位 PC 33.2% 4位 タブレット 26.5% 5位DS 12.2%
PS5 圏外 PS4 圏外 ←DS以下www
これが現実
美容師の手元が狂って危ないだろ
お客さんに怪我をさせたらどう責任を取るつもりだ
マム作業のみ
あたりの時期を経てるワールドをIBで思い出補正しすぎ
カスみたいなレベルの装飾品とイヤリング作り虚無過ぎるだろ
ニートかバイト戦士なのか?
悔しかったやつ😂wwww
やめなよw
灯台もと暗し
みんな仕事は?ってリプすると必死にブラック企業勤め乙とか効いてないアピールしてくるよ
歴代最低作なのは同意するが
30時間以下であきると思うわ
進めるの早いんだよクソニート
消せ消せ消せ消せ消せ消せ
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
並のゲームは100時間もやらないわ
凡作
ワールドの方が密度が濃くて楽しかった
低性能置いてけぼりでスマンスマン
ワールドはゲームの体験として新鮮だったしやり込ませ要素かもしれんが攻撃珠達人珠って目的があった分長続きした
こんな糞ニートが糞マナーだの言ってんだろ
老害ははよ引退しろよ
移動が全自動な上に素材も簡単に揃うから
けっこう薄味な感じだった
ワールドなら敵が強いからこの装備欲しいとかあったのに…
どんな人間も永遠とひたすら同じゲームを遊び続けるなんて難しいぞ。
別のゲーム遊んで気分を変えるなんてよくある事。
こんな無内容な凡作が出てくるとは思わなかった
つまりスイッチ2は…
普及せんわ😂wwww
2週間で130時間もぶっ通しで遊べばそりゃ飽きるだろ
登校日が3月13日だから2週間程度だよ
歴戦ボコってクソダサい武器厳選だからな
アーティアでかっこいいのはハンマーとスラアクぐらい
半ライスと同点なのが運命的なものを感じるな
ワールドなら分かるがスカスカ半ライス?
加藤純一が好きなもの→タバコ・配信・女・飯 このどれかが欠けると他が増大する。今は女が欠けてて飯もセーブしてるから配信の比重が大きいが、全部が満たされると配信に注いでるパワーが減って均等になる。2個以上全くやらないよう我慢すると爆発する
グラも中身もスカスカのおもちゃハードあったよね
どういう点がよくないのかをまとめてメーカーに送るべきであって、SNSで騒ぐだけなら何も改善しないよ
SNSで騒げばメーカーは見てくれると思っている一部がいるけど、メーカーはそこまで暇じゃない
3日で800万本超だもんな
糞ニートに登校はねーよ
マップがワールドより複雑になってるから自動移動はいるかな
モンハンの次はバイオをオープンワールドにするみたいだけどさ
もう飽き飽きしてるんだよオープンワールド
アーティアはどうせアプデきたらショボくなるからヘビィの高速周回用しか作ってない
そういう設定だからってのも言い訳で結局ユーザーに前よりショボく見られない工夫が出来なかったのが現れてるだけだし
ライズやってねーからわからないんだけどライズもこんなんだったの?
ワールドの完全上位互換を期待してたから期待外れ感あるんだよね
しかも糞捨て版は60万しか売れてないってねw
まともな奴なら3日もすれば
やる事なくなるからな
やめてさしあげろ(爆)
発売して2週間でやる時間じゃないww どんだけニートなんだ??
過去最悪のモンハンではないか
なんでもかんでも便利になってて遊びやすいけど
その分だけ狩りしてるって感覚が薄れてたわ
昨今の3Dソシャゲよりお手軽に遊べるけどモンハンにこれ求めてなかったかなぁ
効いてたやつ?
記事を使い回すな豚バイト
ライズ 8.5点
ワールド 7.7点
ワイルズ 7.2点
どうすんのこれ・・・・
それは別に薄味とは関係ないしむしろ要りもしない複雑化に対してそれないと本当にただのクソゲと化すしワールドで得た新規がまた消えることになる
今からでもワイルドをなかったことにして大型DLCでワールド2に変えないか?
普通に神ゲーの予感しかしない
はいはい、うんこうんこ
どーもしねーよ子供部屋おじさんwww
プレイ時間は減るよ
わいもそんなもんやなちな無職
イベクエ適当に消化だけして別ゲーやるかってなっちゃう
ワールドも最初はボリューム不足と言われてたしな
ワイルズはワールド当初と同等くらいだと思うわ
廃カスに合わせればコンテンツ終わるからこれでいい
そのおかげで今作のマップって全然印象に残ってねぇわ
これなら狭くていいからちゃんと自分で考えて追跡する感じのほうが好きだな
よりやばくて草廃人ニートじゃん
素材の栽培できないのキツくね?
採取依頼は完全にガチャだし全然増えないし、
過去作みたいに増やしたい素材を畑に植えて
クエから戻ったら増えてる仕様に戻してくれよ
それだけは無いわw
ねえよゴミ
生産武器最強だけ作っときゃいい
まぁ全自動で追尾してただ平坦な場所で敵倒すだけってほうが
モンハンのコアユーザーにはウケるんかなぁ
個人的にはワールドのが好きやった
新しいプラットホームでの新作に期待値も高かったんだろ
売り上げもワールドはカプコンの中でも化け物だし
壁ドンしたいんだが
で、スイッチいつ買うの?
ローディング時間等も込みだからな、それ。
今作は金冠集めも双眼鏡で狩る前に確認できるし、蔡新ハードでローディングも短くなっている。
報酬とかの美味しさを踏まえて自分で色々クエストを選べるから、快適性が段違いに上がっている。
今回はそれがなかったんだよね
いつもそうだろ
マム武器や百竜武器知らんとか何やってきたんだよ
社会人だけど
やる事なくなったけど
今まで何やってたんだ
俺はワールド大好きだけど傷つけはともかく壁ドンは問題があるように当時も感じたわ
即怒りになっちゃうしとりあえずやっとけシステムになってたし
まぁ楽しかったけど
それだけでいろいろ違うからな
追加モンスが増えて行ってIBも含めて今やるとボリューム感あるように感じるだけ
今目線で語ってアホだなとしか思えん
日本語お上手ですね
無印は最初同じように酷評されてたよ
独占タイトルからマルチになって合算累計売り上げの数字に騙されたんだよ
カプコンは汚い会社よ
ワイルドおもんない
リアル彼女にしてやれよ👍
なかったなぁ
なんかどこで戦ってても同じような印象のMAPばっかりだった
装飾品と遺物集めは修正された一夜花周回でいくらでも手に入る
ほんまクソゲーですわ
モンオ
(頭)お子様にぴったりだったよね
土日しかゲーム出来ないから
暇な会社はいいな
色々拡張来てからやるわ
むしろ今作他武器触りやすいからこっちのがマシかもしんねぇ
豚がまた都合よく捏造してんな
そこが今一つ盛り上がる部分になれない
ここのガイジはハードの話と結び付けて中身の話なんて出来ないけどな
はちまはモンハンより自分らのネタ切れ心配した方がいい
そもそもシステムの根本として
気絶しないし咆哮とか塞がなくて問題ないし沼地とかも大して足遅くならんし
ただ火力盛ればいいゲームになっとるな
そう言うことじゃなく普通にワールドの方はモンスターラインナップもシナリオもマップも出来が良かった
今回はなんかどこをとってもワールドに劣ってて強いて勝ってる部分が遊びやすさライト層向きの作りの部分くらいなんだ
え?
アイスボーン要素なのでワールド時点ではない
架空の人物を作り出す癖がある
豚は洞窟で半ライスでも食べてなよ!キャハハハ!
特に詰まることなく最後まで行けるのがほんと虚無
モンハンってこんなつまらなかったっけ?って思ったくらい
ちょっと冒険しすぎ
充分やっとるやんまだやりたいんか
弥助がUBIを潰すゲームだっけ
神だよな
やることなくなったなら彼女と出かけたりしたらいいじゃんか
お前もしかして他に趣味ねーのかよw
PS5みたいにアホな値段にしなければ売れる。てか任天堂が家庭に普及させることが大前提なのを知っているのにそれをやるとは思えん
環境サマリーにでないんですけど
嫁にもかなり手伝ってもらって長期間遊んでたんだけど今回嫁の出番無いわ
7500円で売れたから1000円で80時間遊べたと思えば十分かな。拡張きたら買い戻すかもしれん
見てろよ?これからG級がきてアイボーのアルバやミラボみたいなのが来たら、今度はキツすぎムズすぎって文句言い出すからなコイツら
PS5みたいにアホな値段にしなければ売れる。てか任天堂が家庭に普及させることが大前提なのを知っているのにそれをやるとは思えん
ライズが最高到達点だからな
130hやり込めば飽きる
ヌルすぎるってより
システムの根本がなんか退屈な感じなんよ
これもう次は売れないね
ヌルげーすぎて達成感なかったわ
こんなクソゲーいらんよ
switch2専用か次世代マルチ機種に対応した新エンジンの新作作ってくれたらいい
ワールドもこんなもんだったぞエアプ
痕跡探しが無い分今作のが快適
わかる
古代樹の森みたいな万人に好かれる神マップがないのは寂しかった
答え出てるね
だからモンス全体的に体力が低い・ハンターが軽やかに動けすぎる
でもまだ実装しきれてないので薄く見えてしまうんだろうよな
いいとこ6000円ぐらいのボリュームだった
あれが叩かれまくったからこその砂原なんだろうな
平坦でのっぺりした感じのMAP
アレがないとワイルズぐらいになったわ
本当に過去最低だと思ってるか?なんで直近のライズは見ないふりしてんの?ってなるから
結局ワールドが好きですってだけだしワールドはワールドで問題抱えてたやろとしか
具体的にどう短いのかも説明できないくせに
新規モンスはアルベド以外全部面白くない上に体力も少なく総モンス数も少ない、素材過多で周回不要、これでライズはもっと短くなるのか説明してくれよ
お前が下手すぎてワイルズは手応えがありボリュームが多いと感じてるとかじゃなく?
プレイ時間の価値なんて人によって違うしその時間指摘してどうこうってのは違うわ
お、良いぞ
でも今回の一番はブンブンよりフルリだろ
そりゃそんな進化しないよねって感じ
それは君が大人になってきただけやで
根本は何にも変わってない
俳人ニートか放置してたかのどっちかだろw
客(素人)の言い分を聞きすぎるとつまらんくなる現象かもw
異常者の比較とか何の指標にもならんぞ
ボイス関係とかNPCとの会話のダルさとかゲームプレイの問題の方がヤバい
そうかぁ?
去年くらいにアイスボーンを1から遊びなおしたけど最初から最後まで面白かったぞ
簡悔ダー!理不尽ダー!って言うよ
個人的にはワールドより確かにボリュームはないけど、内容はワイルズの方が圧倒的に高品質だし良いと思う。
ただ難易度は確かに低すぎたまであるから今後のアプデではしっかりやってほしい。
ストーリークリアまで装備一切変えずに強化もせずに1回くらいしな死ななかったし、回復薬すらそんなに使ってない(グレートは一回も使わなかったレベル)くらいだし流石に簡単にし過ぎかなぁ。
特に今はオープンワールドの中華ソシャゲが物量の塊だからな
あれでも虚無る層が今のゲーマーなんだって事がCSメインでぬるい商売やってたメーカーにはイマイチ分かって無いんだよな
G級まで寝かせていいと思う
モンハンは熟練者こそ戦い以外の面倒な要素を嫌う印象があるけどな
楽しみたいのは戦いであって狩りじゃないんだと思う
モンスターファイターやな
勘弁してよ
1位 スマホ 94.7%
2位 スイッチ 38.5%
3位 PC 33.2% 4位 タブレット 26.5% 5位DS 12.2%
PS5 圏外 PS4 圏外 ←DS以下www
これが現実
やめたれwwwwwww
今からワールドに戻って遊びたいかと言われるとワイルズが遊びやすくなってるからNoなんだけど
凄い雑に言うとワールドと同じ世界感設定なのに貧乏になってて荒廃しててマップも広さ面積たいして変わらなそうなのに多分狭くなってておもんないマップ&綺麗やら凄いって感動も特になく要らん環境天候周期設定も邪魔なだけでワールド準拠で良かったのでは?って所が散見するんだ
だな個人的に。ライズとワールドは人によるだろうが、俺は動きが軽い方向によって
爽快感重視のバトルによったことでアクション面でライズが好き(その軽さは今回ワイルズに受け継がれてる部分もあると思う)
ワイルズってライズで生み出した爽快さと乗り物、ワールドの重厚感どっちもそれなりにあるが、だからこそ結局過去作で生まれたものにすぎずワイルズらしい新しさが全然感じられなかったってのが率直な所。あと、グラ頑張りすぎた結果、何かちょいちょいグラ壊れる事もあったりするのも、グラフィックの進化の筈が退化にも感じてマイナスになってる
POE2とか3か月で500時間遊んだユーザーにアプデ遅いとかボリュームたりねぇって叩かれてるからなぁ
急にライズの事言いだしてどうした?
こんなぬるげーだったっけ?モンハンって
春休みかぁ
天候とかは2で季節とかやってたから
モンハン開発はこういうことがやりたかったんだろうなぁとは思う
楽しいかといわれると微妙だが
スイッチ2モンハン断念かぁ
残念
アプデで内容増えていくゲームと知らずネガキャンするだから
たまにマルチ行くとあれだけやたら死にまくってる奴いるな
G級来たら即ゴミになるアーティア武器より生産武器全部作る方が
未来の投資になる。
自分からコンテンツの寿命短くしといて何言ってんだ
ゴアくんはがんばりすぎ
もっとゆっくりして
武器にしか火力の珠つけられないのがな
修理しないで放置してるわ
しかもサンブレ入ったら一瞬で産廃になったし今回のアーティアもそうなんだろうな
俺は楽しかったが言われてたな
痕跡集めで時間稼ぎ簡単過ぎボリューム無い
まぁ新作MH出れば毎回言われるテンプレ
当たり前だろ
G級と無印比較してどうする
クラッチアクションや山ほどモンス追加されたアイボーと比べるならワイルズのG級だろ
別に何かを極めようとかコンプしようとかじゃなく普通に寝る前ちょっとだけ遊ぶスタイルでやってたからそのくらい掛かったわけだけどワイルズもその感じで遊んでるんだがもう終わっちゃうぞ
てかセクレトに乗ってスマホいじってると敵の前に着いてるから
今作ほとんどテント使ってないわ
ボリュームはアップデート次第かな
無限に回復できる
クソ長判定の完全無敵の回避行動がある
元々がアクションの中じゃヌルゲーだぞ
エアプなん?
パタン
だから最初からって言ったんやで
セクレト乗って5分で死ぬ敵倒してムービー見てまたセクレト乗るのループが
単純に退屈でおもんない
それが1番ヤバい
スピンオフおめでとうございます
しっかりとした拠点が無いのはかなりマイナス点でかいと思うんだよね
同じ事繰り返すだけの物量だけどね
せっかく復活してくれたグラビが進化したプレイヤーの動きに全くついてこれなくて
当たらない光線を打つデブと化してるのが悲しかった
ワールドも追加なかったらこんなもんだったぞ
今回モンスターのラインナップいまいちだよな
携帯食料じゃ食べてる感が出ないんだよな
アンソゲハカスコラボやんw
本当に同じなら1年かかる筈なんだよ
ストーリークリアまででチュートリアルみたいなもんだし、上位行っても一応ストーリーの続きみたいになってんだよね。
それでモンスターの種類は機種的な面で3DSの頃から減るのは当たり前なんだから
狩りゲーで狩りに集中させるとプレイ時間が減るって罠だな
本当の退屈ってのはドラゴンズドグマ2みたいなのを指すんだよ
戦闘は単調、一本道、エンドコンテンツなし 救いがない
とか言ってる奴いるが、言うほど毎回言われてるか?「言う奴もいた」であって今回程目立ってなくね
今回は明らかにモンハンとしては異例の言われ方だし言われる理由も納得でしかないとは思うがな
ボリュームがG級前提で水増しで薄いのはいつもの事だが、それに加えて敵の圧倒的な弱さと
これは良くも悪くもだが快適になりすぎた結果UI以外でインゲーム部分でのストレスがかなり少なくて
だからこそその解消にかける時間とか解消する気持ち良さも減って、体験が薄いのは間違いないぞ
ゴキは少しでも申し訳ない気持ちがあるなら自分らが頭が悪くて間違ってたと表明しなよ
アステラは船倉みたいな物置しかなかったからな
みんなG級あとの完成された過去作と比べすぎなんよ
比べるなら発売初期の過去作だろ
モンスターボリューム不足感すごい
ワールドもアプデ重ねてそうなったんだが…
たまには充電してあげてください
退屈でスマホいじってるわ
昔ならマップとかほとんど頭に入れてきたけど
今作はなにひとつ覚えてない
馬鹿にもわかるように説明するとワールドは1年で追加が入って初めてボリュームがでたんだよ
ジョーが来る前とか虚無だったぞ
100時間超えも遊んでおいてその言い草は、ない
過去作が良かったなんて思い出補正効きすぎだろ
あのゲーム最大の欠点をあえて誇るとか信者風アンチか?
痕跡探しながら進むよりは全然いいよ
俺まだ60時間くらいやけどもう金冠集めの為にひたすら狩るしかなくなってるぞ
それはお前の脳が劣化してるだけだろ
ワールドベースであれくらいの決定版ほしいよなぁ
「もっとやらせろ」っていう意思表示だからな
豚バイトは悲報だとか言ってるが逆だよ
見透かされてるのかSteamレビューも賛否両論
ワールドみたいな拠点らしい拠点に居たい
ワールドみたいな覚えやすいマップで遊びたい
俺たちが求めてたのはワイルズの挙動でワールドの様な世界を闊歩して狩をすることやったんや
これからアプデ継続でどんどん良くなるで。運営費込みとしたら価格も特別高いってわけでもないし
シリーズ全てを遊んだ生粋のファンよ?
やっぱがっつり団子が最高だよ
歴代で最も難易度低くね?
武器防具厳選もせず鎧玉もあまり使わずにソロで100線くらいしたけど
3乙0回、2乙1回、1乙3回しかしてない
渋めにしたかったのはわかるけど、やっぱモンハンは元気よくバカみたいでパワフルな狩りがしたいわけよ
そういやエアプの任天堂信者がワイルズは5時間で終わってスッカスカってネガキャンしてたなw
スタッフロール後から本番なのに
どん滑りしてて草
たくさんあるウチのいくつか教えてくれない?
そんなにマップ覚えたけりゃセクレトから降りてワールドみたいに自分の足で歩けばいいじゃんw
それは無い
豚の巣窟のふたばですらライズの方が良いという意見が出たらそれだけは無いと袋叩きにされてたからな
言うて去年遊んだサンブレイクはくそ面白かったし・・・
犬も便利だけど気になるような退屈さは無かったな
あえていうならヒトダマみたいなの集めるのがめんどかったくらいで
アシュベルト周回しろ、なんて誰も頼んで無いし、色んなモンスターを倒して徐々に素材を集めて、少しずつ装備を充実していけばいずれは歴戦なんてのにも挑戦できますよね、というゲームデザインを進んで壊しにいってるのは開発じゃなくて効率に固執するプレイヤーだろうに。
話通じないやつだなぁ
自分の思い込み主張が正しいと勘違いしてるからそうなるんだぞ
なんもない状態の部分で1年かかったから言ってんだよ
クソ雑魚プレイヤーの俺がちまちま遊んでそんくらい掛かかるのがワールド初期
そんな俺がもうクリアしちゃったのがワイルズ
それのどこがスカスカだ、よく考えてみろや…ネガキャン野郎
平日一日1時間休日3時間で9日でチャプター6終了
ガンスだったのでアーティア厳選ナシ、現状最強装備まで15日で終了
16日目にだらだらやって環境生物大体集め終わる、やることが縛りプレイ以外なくなる
現状60時間程度だけど30時間前後で既に目標がなくなった、ストーリーはそこそこわくわくしたし、楽しかった。
歴戦ゴア、レダウ、アルシュベルドがそこそこ強いんだが、落石とかが強くて強さ5が裸下位武器でも15分とか行けてしまう、体験版のドシャグマ、アルシュベルドがなかなか面白かったけど、本編やってみると難易度は過度に低いとは感じた。
ガイジアピールいいってw
そこはわざとだろ
4月の追加が過去1難しくなるらしいぞ
タマミツネは簡単だろうけど
そもセクレト用の崖だの通路ばっかでな
まぁ次回作に期待だな
減速できるの知らんのか
ワイルズは「面白いのにやりこみコンテンツが足りない」
ライズは「面白くないからもうやりたくない」
130で疲れた!終わり!ってなるだけで特に達成感が無いのがワイルズ
知ってる。
うわぁ...
セクレトタクシーが便利すぎてマップをじっくり散策ってやらないよな
便利にすりゃ良いってもんでも無いなと思った
それで飽きたってそりゃそうだろとしかならんわ
必死のモンハン下げに加えてゼノクロ高評価強要まで出てきて、この後よほど不都合な何かがあるんだろうとしか思えんw
いるでしょ
今までがドラゴンハンターすぎなんだよ
まぁ最初からかなり難しい・理不尽よりも全然いいとは思うけどな。
難易度はアプデであとからでもいくらでも盛れるし。
豚じゃないんだから
それに追加コンテンツとかG級きたからが本番なのは過去作やってればわかるはずなんだがなあ
廃人なんて変わり者ばかり
麻痺してるんだろうがそれだけやって「達成感がない」は無いよ
がっつり遊んでるじゃん
素材も勝手に集まるからやる意味ないからなぁ
そういう意味では環境生物探しはちょっとおもしろかったな
あそこではじめてMAPを観察したわ
ワールド経験してクソ雑魚プレイヤーじゃなくなったんじゃね?
マジレス
ブレワイ・マリカ
あと今度のゼノクロ
間違いに気が付いて反論出来なくなったらそうなるよね可哀そうな人生送ってんなぁ
ジャスト回避とガードを潰す強敵って
すっげぇストレス溜まりそうだな
むしろ期間空いてIBクリア時よりよわなってん
いたたたた
相殺やらジャスト回避やらでそもそも今作攻撃全然食らわないだろ
それなのに乙っといてイキるとか恥ずかしすぎるなこいつ
そもそもワールドが古龍渡りって古龍がテーマだし初期から大物出過ぎだった感はある
レ・ダウとかワールドで言ったらレイギエナ程度の格しかないけど四天王みたいに扱われてる
行きつく先はファーストのモンハンかなw
俺も含めて乙しまくる
知ってるのなら使えよ
ファミ通発表のの60万ってパッケージだけじゃろ?
お空に きらめく お星様
きらりと かがやく 流れ星
おめめと おくちを 描いたら
はい
うさ団子の
できあがり
未だにDL版抱えて涙流してるゴキブリが一番の負け組だと思う
まじで死ぬ要素無かったな
モンハンやってて眠くなったの久々だったわ
マルチで三乙決められたの今のところジンダハドくらいやし
そこは別に悪くないんだけどなんか装備切り替えれるペース早過ぎて切り替えなくてもいい部分も多くてなぁ
君が下手なだけか慣れじゃね?
プロハンから見るとタイムアタックしてるとかじゃなく普通プレイで1乙するのは普通プレイヤーやで
🐷バイトがまた悔しくなってソース不明の提灯記事あげとるわw
悔しさが滲み出ててええなぁw
そんなことより爆死濃厚のゼノブレの心配したれよw😂
そりゃただのゲーム廃人だろ
割とやり込むゲームでも一周なら70時間とかだな。収集の要素も合わせて
何度も周回するようなのでようやくそれを超える
退屈なゲームだとその周回が苦痛だから続かない
ブレス一発でトリプルプレイの即解散あるスリルが楽しめるぞ
何で豚はPSゲーとして扱ってるの?
もしかして内心では一番売れたのはPSだと理解できちゃってるのかな?
あ、ちなみに俺はワイルズをPCゲーとして扱うのは勝手にすればいいと思うよ、どっちでもやれるし
サンブレイクは2年以上前のゲームなのに去年遊んだ?
やっぱり認知症始まってるだけだぞそれ
データから多くが中国ユーザーである事も確定
中国は年収2380万円以上が1億人以上 PCゲーユーザーは3億人以上
中国で販売されてる家庭用ゲーム機は規制が多くまともに遊べないのでハードが転売されてる パッケもまとも売られてない ワイルズのように同発ならPC版を買う
黒神話は3日間でスチーム840万本 中国人75%
ハブられてる電子ゴミの一人でーすwww
いつだって騒ぐのは仲間外れになった落ちこぼれの連中
そしてその落ちこぼれ仲間のコンテンツは決して炎上しない
自分から楽しむことを放棄してるくせ文句だけは一丁前
尻尾隠す気すら無くて草
いや現状ライズよりゴミな訳で
見て見ぬ振りしてんのお前
UI劣化、バグの多さ、オンラインの不便さ、集会所も闘技場もない、イカれるほど複雑なマップ、自由移動出来ません、セクレトは阿呆鳥です、モンス数歴代3番目に少ないです、アルベド以外の新規全て面白くないです
フィールド云々はライズと別系統として考えるんなら、比較対象はそりゃワールドになるやろとしか
いや、普通にワイルズのが散策楽しいが
アイスボーンの批判見てて俺もそれ感じたわ
×ゴアマガラ
〇ゴアマガラ
どんだけ盛ってんだよ
探索っていうかセクレトで通り抜けるだけじゃね
わざわざ降りる意味あるか?
売れたのはPC版だよ
でもゴキちゃんワイルズはPS5ベースとか抜かしてたよね?
スカハンの全ての元凶はPS5じゃん
この感想2週間も立たないうちに上がってたから長期休暇取るようなゲーマーかゲーム批評で飯食ってるか、そうじゃなきゃ無職の廃人でもない限り無理
今回なんか気持ち悪いの居て嫌なんだけど
まだやってないんだけどそんな感じなんやな。それは確かにきついな
steam scoutって言語別でsteamレビュー見れるサイトでワイルズ調べてみ
中国からのネガキャンが大半だって分かるから
そのチュートリアル終わったらやることなくなるのがワイルズなんだが
Wildsの方もそれくらい待ってあげて
そのライズよりボリュームないけど笑
イメージ云々でプレイしたことないなら喋んなや
でも君喋ったら口臭そうだしやっぱ閉じといて
ワールドなんか3ヶ月待ってジョーだけ追加だしライズなんかそもそもラスボス未実装
全狩猟+厳選してたら100時間はすぐに到達するんだよ
それが必要なモンスターもいた、単純に1ゲームのスパンが長いゲームだから100時間超えとか廃人!、それだけ楽しんで云々っていうのはそもそも比べるゲームを間違っている。
社会人でも平日5時間土日10時間ずつやってれば130時間遊べるが?
散策したいのにセクレトに乗りっぱ?
頭大丈夫か?
買おうと思ったけど辞めたほうがよさそうだな
結局買うんだw😅
だってアイツいないと通れない場所とかクソ多いやん
採取だって〇押すだけだし
初期と比べてもワールドのがわくわくしたわ
俺はマップ1つとってもワールドのが今の所評価高いわ
散策ってあちこち見て回ることなのになんで走り抜けることだと思ってるんだろ
またいつもの「都合が悪いことは全部PSのせいにする」か
ほら「それはお前らなんだガー」って言わないと
それどころか発売時点でのモンハンのボリュームがどうとか知らずにコンテンツ充実しまくったセールでの購入がほとんどだから、それ基準にしてるんだろうな
何回同じゲームやっとんねん。そら飽きるの早いわ
どこに「公」があるんだ?
ただワールドは発売から1ヶ月遅れでプレイしたので、その時第一弾のイビルジョーアップデートが行われた後だったので楽しめたのかも知れない。
ボリュームを除けば、ストーリーや武器のアクション又はモンスターのBGMはワールドより良かった。
オプションで目的地設定してない時は勝手に目的地設定して動くやつをオフにするんじゃ
セクレトだと行けないところもあるが本当に散策してるのか?
金がないなら金がないと書け
値段もほかのゲームの3倍以上するが
関わるも何もプレステから最初に出たゲームなんだけど😅ブーちゃんは脳に障害でもあるのかな?w
「今のアイスボーンに比べてコンテンツが少なすぎる」とかって意見が平気で出てくるからなぁ
出来るけどやらないよね普通
だってアイテムは標準合わせて丸押すだけやん
それも勝手にフォーカスして左画面に出てくるし
あえて降りてやるやつ居ないだろ
おりゃお好み焼きからワールドみたいな進化を目の当たりにすりゃ感動するわなw
お前はただの懐古厨なんだよw
実際に働いたことのないニートならではの分析ですね^^
森奥の洞窟とかな
ああいうとこはワイルズのマップの中でも楽しかった場所だわ
すまんな
お好み焼きがなんのことかわからん
どっちかというと悪質なModが横行してるPCが排除されるべきだけどな。
結局全然散策してなくて草
会話できないなら無理して噛み付いてくるなよ
昔は他の人や猫が作ってくれたのを最早自炊しだして食事ムービーになんの魅力もなくなったのに、そのグラフィックを上げるという暴挙
A. それは仲間外れにされた人です。
こいつ自分が馬鹿ですって大声で言ってるだけなの気づいてないんだろうな
ほんと恥ずかしすぎる
思えばRISEだってSteamは後発だったからコンテンツ充実してた頃の発売やな
しかもこいつの場合2週間で「130時間遊んだけど!」って自己申告してるから毎日が休日レベル…あっ…(察し)
そういや今回設置型の兵器無いな
ストーリーはワイルズより難しかったけど、モンスター数は大して変わらないのでは
今回ひりつきが全くないから1日持たない、全歴戦周回を4人でやったけど3時間で終わった
ライズもまぁそこそこ弱かったけど百鬼夜行のワタワタゲーとかあるにはあったからな…
ワイルズは適当に遊んでるだけで終わるゲームって認識
お前エアプなんだろ
あんな意味わからん地形覚える暇があったら大人しくセクレトタクシーに乗っとくわ
ぶっちゃけハードル上げ過ぎたよ
みんなネトゲみたいなボリュームを期待してた反動だよ
30時間~50時間あたりでやることがなくなる人がほとんどだと思う
そりゃワールドのワクワク感は高かっただろそれ以前のモンハンはしょぼ過ぎた古(いにしえ)ゲーだったから
Xからワールドなら激喜インフェルノワクワクで
ワールドからワイルズなら順当ワクワク
Xからワイルズなら激喜インフェルノワクワク
文句言うならなんで買ったんや
DLCも含めアプデ繰り返したワールドはそこらのゲームの倍くらいのボリュームはある
ライズもワールド程じゃないけどそこそこボリューム多い
それがDLC付き格安セールで手に入るから感覚が麻痺してる貧乏人でモンハン初心者なんやろ
ワールドのアプデ入った後と比べてレビューしてるんだろ
いつもこんなもんだろボリューム、高難度クエとかどうせ後から増えるし
したくないことをやらされてる時→時間の経過が遅く感じる
それだけの話
もっと楽しめよ
ライズはグラも酷いしモンスターも弱いし
元がSwitchなだけあって少し絵が綺麗になったくらいじゃダメなものはダメって解る出来だったわ
それに今回属性の偏り酷いし、正直今までよりもボリューム少ないのは事実
無駄なところリアルにしてモンスターの数をその分減らされてもねー
「ワクワク」はニシくんの多用するワードのひとつです
自分には説明できない場合に優越感を得ようとする目的で使われます
コイツ動画勢だろうな
自分で操作できないから散策なんかできるわけないし
正直ハンターならこうするのくだり全般がなんかダサい
フリーレンみたいでダサい
アホみたいな値段でもPS4の販売ペースより早く売れてるんですけど そこはガン無視ですか😅www
お前インディしか買わない人?
猫の握った寿司なんて食えるか!
やりこんでも強くなる要素がなくなった時にモンハン中毒者は空しくなるんだと思う
ライズシリーズつまんないからワールドに人増えたとか言ってたとの同じことをやればいい。ワールドでもXXでもP2Gでも遊べるモンハンはたくさんあるだろ?
全体的に皆からそう思われてるならそのわくわくが何なのかを突き止めないといかんのは開発やからなぁ
アイスボーンで言う導きの地を拡充したような感じだからね
単純にセレクトのおかげで見た目以上に広く感じないというのもある
スイッチぐらいに血迷うと段ボールをあの値段で売りつけるようになるんだね😉w
50時間超えたけどまだまだ楽しいわ
アプデ前でこんだけ遊べてるしとりあえず及第点はクリアしてる
後はアプデ次第
間違えて限定版でも買ったんでしょw
いやそれは流石に無いわ
それでもワールドはモンハンとして初物のシステムが多かったからまだ遊べる時間長かった気がするわ
慣れもあるがワイルズはワールドに毛が生えた程度の差しかないからなぁ
自炊は便利でいいけど
拠点での猫料理人は残して欲しかったな
DLC追加拠点限定でいいから導入して欲しい
ワイルズは内容が薄いとなっても仕方が無い
オワコンになったゴッドイーターと同じことをやっている
いやアーティアが十分渋いぞ、アカウント作成時にテーブルが決まってて変更できない出ない強化項目は何回作っても出ないからな無駄に虚無で回しまくらなきゃならない出ないと分かっていながら
ブーちゃんって韓国人みたいな嘘のつき方するよね。何で?
ワイルズ発売後も盛り上がらないサンブレイク
う~ん、わかりやすいw
普段500時間くらい飽きずにやってる奴が130時間で飽きたとかならそら薄く感じるだろう
俺は普段は100時間程度位までは装備作ったり装飾品やら掘ったりガッツリ遊んでたが
今回は50時間でやることなくなってやってないし明確にボリューム不足感じてるよ
アイルーのデフォ装備も良かったし飯も良かった
今回のはなんかベーコンにチーズ乗せて食う独身孤独質素飯みたいなのか
わけわからん食材まんま齧るみたいな不味そうなやつとかでイマイチ
ファミ通でも70万ですよ?ちゃんと聖典チェックしろよ
申し訳ないけどもう過去作には戻れんわ
うーん体験版込みだとそこそこできてるのかな、ワールドはもっとやってた気がするけど
そのテンプレスクエニスレで拾ってきたの?
まだ上級なんだけど😅
狭くないな
俺ブレワイもマリカも割とすぐ飽きちゃったけどどうしよう
その時点で130時間w
完全にゲハニートですわ
オープンワールド化したけど、結局は戦闘エリアと移動エリアで分かれてるから感覚としては今までと変わらないのが勿体ないよなぁ
動画見ただけでも書けそうな駄文
それだけ続けてやれりゃ上出来よ
ブレワイの事か😅w
アイスボーンから始めたからそんなん知らんし
広いのって砂漠くらいでしかも広さも無駄に広いだけで面白くもないんだよ
こいつ馬鹿すぎて反論してるのかどうなのか分からんくなったわ
つまり今作はクソ簡単てことやな
やることないって状況にはならんかったからな
始めたばっかやんw
そんな駄文批判しても現実は変わらん
しょぼいのも直らん
ワールドIBと比べてごみ化してる部分が多い
プレステの人生をかけた一本だったが無残な結果に終わってしまったな
某Vが「PS5でやるしゅば~」と言っただけで「やめとけ」「PCの方が綺麗」「PC一択」で溢れるコメント欄w
バイオも飽きられるよ
その時までに新規ip作れなかったらいよいよカプコンも終わりやね
ハンターの経歴とか気になること多いから
考察動画見たいけどネガキャン動画トップに出てくるのウザい
オープンワールド化とシナリオ強化という、今回力を入れた点が、ことごとく本来のモンハンのシステムと相性が悪いんだよなあ。
そもそも珠を要求する環境だったと思うワールドは
今回は防具強化する必要性があんまり感じられない
今までのモンハンならとっくに300時間は遊んでる
ベースキャンプをとりあえずやめてちゃんとした拠点にしてマイハウスも付けて猫の料理人復活させて
テント壊される要らんシステム削除するとこからかな
アレはエンコン不足ではあったが、狩ゲーの中で間違いなくトップの面白さだったわ
知らんなら黙っとけ────
プロハンとして────
周回しなかったら他に何やるんだよw
▶︎色んなモンスターを倒して徐々に素材を集めて、少しずつ装備を充実していけばいずれは歴戦なんてのにも挑戦できますよね
ここがもうエアプ
お前やってなってないんだから議論に入って来んなよ、もしくはどうしようもないくらい下手なんやな
去年アイスボーンを最初からやって最後までやったデータだと200時間だったな
その前のワールド初期からやってるデータだと500時間越えてたアプデするたびに再開してというの繰り返してた
具体性ゼロ
スパチャでも投げてろ
ぶーちゃんには申し訳ないけど、ボリューム不足ってだけでアクションに関しては圧倒的過去一なんです。
追加拡張しでコンテンツ充実する頃には過去最高のモンハンになってるから心配しなくていいよ
出すべきハードに出さずメイン層が遊べていないのだから不満の声が出るのは仕方ない
アイルーが居るか居ないかで評価点1兆点違うからくだらないこと言いに来なくていいよ
例えば昔からのモンハン好きが集まるようなコミュニティーだと新作が出たらプレイを強要されたりする
彼は明らかに苦しみながら義務でプレイしてる、相当苦しかったはず
本当にお疲れさまでしたと言いたい
神ゲーで溢れてるSwitchを起動して、今はただゲームを楽しんでほしい
働け
配信者の間ではciv7が人気
もちろんPC版
ボリューム不足ってより調整不足感がある
メイン層遊べてないのに過去最高売上の初動800万なのか
何でもかんでも気に入らなければぶたがーじゃまともに会話も出来ないだろう
過去1売れてる時点でメイン層は遊べてるだろ
ここ元々はゲハまとめサイトなんだけど?
ゲームもかじってない奴が見に来てるのもキモいけどな
だってよ任天堂
300 時間 =12.5 日
物理的身体的に無理な話やめてね
自己紹介?w
みんなswitchでユミアの体験版やってるよ
アストロボット何てトロコンまでガッツリ遊んでも58時間でクリアしてるし、RPGのテイルズオブアライズはDLCの拡張ストーリーを合わせても68時間程度でゲームエンディング見てるから、76時間てクリアしたモンハンワイルズのボリュームはある方だと思う。
ワールドに1年かけた俺ですら今回は適当にやってるだけでどんどん進むって感覚がある
つまり犯人はスウィッチのゲームを好む人か
隔離病棟扱いで草
まぁ元々そういう不便を強いることで長く遊べるようにしてたのがモンハンシリーズだしな
今作は良くも悪くも快適にしすぎ。ボリュームがないっつーか5倍速でコンテンツを消化できるようにした感じだが結局の所体感としては「すぐ終わっちまった」に繋がってる
魔王を倒しにいくのにレベル上げがあると面倒だとか言う奴いるが、それに応えちゃRPGはおしまいだ。こういうストレスを与えつつも達成感とかで上手くコントロールできてるゲームが名作だが今作はライトに寄せすぎた
メイン層?
お前らははしごを外されたただの豚だよ🤣
阿鼻叫喚じゃねーか
クソゲー評価を認めないのは原理主義のゴキだけになってきている
金返さんかい!
ストーリーがペラペラだし
初期のライズとどっちがボリューム不足?
初期ライズ楽しめてたから同じくらいなら買おうかな
しね🐷カス
まさかもう既に飽きてやめたりしてないよね?w
単純に比較対象を間違ってる
1つの戦闘やステージに10分かからないのと最初のモンスターから10分かかるゲームは根本的に性質が違う
バトロワFPSのプレイ時間が長くなるのは1ゲーム20~40分かかるから
それに騙されて出したら内容も売上も半ライスになったじゃん
やめなよ…
すごいペラペラなコメント
100時間遊んでも「物足りなさ」があるのは事実なんじゃねーの
5倍速でコンテンツ消化
マジでこの表現がしっくりくる
ボリューム自体はワールド初期とかわらないのは理解できる
でも物足りない感がすごい
今のところ超大型モンスターって言われてるのがジンダハドだけだからな。今後に期待しようぜ!
発売直後ドカンの売り上げが良いのはただただ過去作が良かったからだぞ
逆に過去作悪けりゃ売り上げどんだけ良くても次回がの売り上げは落ちる。それが続編ってもんだ
結果としてボリューム不足と捉える人が居ることが原因で
いつものことじゃねーかって言ってる奴は遊んでないだろ
こんなクソゲーに貴重な時間を使ったことに後悔してる・・・
18年1月 18年3 19年3 20年3 21年3月期 補足24年3
ワールド 790 450 450 230万本 280万本
発売日
21年3月 21年3 22年3 23年3 24年3月期
ライズ 480 410 370 190万本
ふわっとした擁護ばっかり
表示されないけどメンバーリスト見たら普通に人いるぞ
ワールドから始めた比較的新参だが
去年買ったライズは300時間でDLC含め全部クリアしてやる事無くなったわ
その後初期に上位までやった後放置してたワールドDLC買ったが450時間でもう少しで黒龍倒せそうというとこで止まってる
ちなみにながらプレイや放置でかなり時間食ってるから実際のプレイ時間は多分半分〜7割程度だと思われる
アクション下手な新参がこの程度だから効率プレイ出来るであろう廃人がアプデ無しの状態で130時間やれるなら十分じゃないか?
アイスボーンやサンライズのアプデ全部終わったのと比較して内容薄いとか言ってるやつ・・
池沼かな?
いよいよPS5も先行き怪しくなってきたな
まさに俺はワールドが良かったから買った勢だわ
そりゃボロクソいわれるんじゃないの
ディアブロやPOEがそんなことになったら絶対炎上するだろうし
純粋ハクスラではないモンハンにどこまで求めるかは人それぞれだろうけど
ヒント:ボリュームの問題じゃない
ライズは新モンスが大体最初の低難度に配置されてて難易度上がってくほど見知ったモンスターばっかになってたからシリーズ経験者は後半行くほど味気なくなってったのが短いって感想に結びついてる
実際ライズも看板以外ほぼ死なないの変わらんし
過去作半ライス評判悪かったのに売れちまってスマンな
フォールアウト4やOWですら150時間越えたらもう作業めんどくせーになったし俺
何の問題?
でも文句言ってるやつも拡張版出たら買うやろな
何をどうやったらこんなコメント出来るの?目ん玉ついてる?
みんなもう忘れとるんや
多分お前とそいつ話噛み合ってないぞ
話通じてないな
「2週間で130時間遊んだ」ことに突っ込まれてるんだぞ
ワイルズはまだ竜都の東側だけの地域だから、今後の拡張で他の地域も開放して行くのだろ
メガテン5?
ただ今まで通りストーリーに期待するゲームではない
素材集めが簡単すぎてもうちょっと厳しくてもいいとは思った
やること無いって
追加出てからの作品と比較してどないすんの
アイスボーンと比べられてるわけじゃないよ
他者を馬鹿だと決めつけて見下してるとそう思い込むのかもしれないけど
自分と同等かそれ以上だと考えた上で物事を見る癖付けた方が良いと思うよ君みたいなレベルの人はさ
横だけど、お前セクレト並みに知能低そうだね
クリアに時間かけるゲームじゃないから比較がそもそも考え方が違うって話
お前はクリアに時間をかけて450時間、こういうやつらは厳選とかタイムアタックに2000時間をかける
なんでそう的外れなことばっか言うわけ?
最新作がこれじゃコンテンツ自体先細りしてくかもって懸念の話してんのにバカなんかお前
お前はモンハンが好きなんじゃなくてゲハなんだよ
モンスターの数?
結局HR60になるまで装備整える事なくダラダラでクリア出来てしまった
その割に装備整うと火力盛れるから道具なり傷破壊なりでダウン取ったらワラワラ殴るだけで最強の敵でもダウンがループして勝ててしまう
道具無しで真面目にやるとモンスターの動きも速くて隙が小さく、背面とってても振り返る動作なしに攻撃して来たりするから大ダメージを取れずチマチマずっと睨み合いになって非効率極まりない 。正直アクションゲームとしては退屈
なんの報酬も無いモンスター1000体狩る奴が居る世の中で何言ってんだ
ワールドは歴戦まわして珠集めできたけど
ワイルズはもうなにも欲しいものがないって状態が不満になってんじゃね
狭いしな
氷のステージのアルシュベルドが苦痛だった
比べられてんだろ実際
豚だから字も読めねえのか?
ワールド信者は携帯機持ち寄って遊ぶ友達がいないもんな😛
それを豚が拾い上げて合唱してる
このボリューム不足一点でひたすら叩いてるのは、今までの豚のネガキャンと同じ流れ
煩雑化+簡略化でワールドよりも遊びやすくしてる
煩雑化の部分が要らない
歴戦ゴアとかアルベド野良で行くと普通に乙りまくってるけどな
ディアブロもⅣでそうだったけど、ハクスラ(モンハンも広義の意味ではそう)がストーリーに寄せるの大間違いだとは改めて思うわ
ストーリーがあるうちは新規のムービーとか敵が登場してワクワクしながら進められるのに対して、ストーリーが終わってバトルだけになったら途端に一気に飽きが来る。これはストーリー+バトルで得られてた楽しさからストーリーがなくなるんだからバトルだけは単調に感じてしまうのは至極当然の話。ストーリーの終わりがゲームコンテンツの終わりになる
逆にPoE2とかはストーリーに全然力入れてなくて最初からバトル以外ないから終わりがきにくかったわ。アレもムービーとかストーリーがっつりあったらストーリー終わったらもうやることねーとか言ってたと思うわ
ワールド初期と比べてもおもんない
そんな特殊な例持ち出されても知らんわ
お前こそ何言ってんだ
下手なんじゃない?
どこが?
130もやりゃ普通のゲームはやり尽くすぞ
ライズを持ち上げろ!ってこと?
ライズのときも発売当初はボリューム不足言われてたからなぁ
珠集めやアーティアもっと時間かかるようにしたらそれはそれで確率渋いって文句言うヤツ出るから結局万人を満足させることは出来んっちゅうこっちゃな
ソロでやれば?
そら簡単やろ
「2週間で130時間?休んだほうが良いよ。」「130時間で□退屈□って…50時間の段階で止めればよかったのに!」「発売から2週間も経っていないゲームを130時間プレイして退屈だと言うのは、すべてをやり尽くして満喫したってことだと思うけど…」とツッコミを食らう
そりゃそうだろ
また捏造か豚www
今作はパッケージモンスターが狩るだけの空気で終わってしまう感じじゃなく、ストーリーの最後まで触れられてた良かった。
ちょっと今回地底っぽいのばかりで変化が少ないよな
今までは1つのフィールドで色んなロケーションあったけど
油涌き谷以降がちょっとよくないわ
いや、俺じゃなくて他のやつね
歴戦ゴアとかアルベドの同時言ったら2回ぐらい3乙されて終わったぞ
ライズがハブられてるの面白い
外伝だから🤣
いやネットで見たけどストーリーペラペラは事実だろ
昔のモンハンはモンスターごとに弱点部位が決まってたからメリハリがあった
傷つけてどこでも弱点化するのはなんかちげーわ
あといちいち怯みすぎ
下手なんじゃない?
欲しいもんでなさすぎんのよ
一般的に考えたらあんなもんにやる気持続させられる方が異常だしこんぐらいでいいよ
ペラペラでフリーレンみたいなセリフ吐いてうすら寒かった
いたかな👴
傷口破壊システム楽しいけどな
人それぞれか
それは退屈なんじゃなくて単純に飽きただけだろう
ライズとかやってないしワールドの続編って立ち位置らしいからな
ライズのほうがクリア後にもう少し遊べた気がする
ワールドはもっと長かった
つまらない事はないが特段褒める点もない
ワイルズの前の作品となるとライズなはずなんだけどね
ライズや過去作とは言わずワールドや過去作って言ってるんだよな…
アルシュベルド以外を狩る意味がない
RPGじゃないんだからそんなわけないだろ
多分自分で言ってたんでそ
PS→switchの時点で確実に言う人居るやん?
130時間遊んで何言ってんだ
他にたくさんモンスターいるでしょw
ティアキンは満足度が高い
130時間も遊べたなら十分じゃね?
俺はまだHR20でアンジャナフ亜種倒したところだけどめちゃめちゃ楽しめてるよ
常に弱点狙えるわけじゃないし
今ここ狙うとお得って感じでいいワールドの時からいい改良したなって思う
ティアキンてただのコピペゲームじゃん
比較対象はワールドになる
宗教上の理由で?
他の武器もやり込めばいくらでも遊べるでしょwww
みんなが帰るところだから
そもそもクリア前の印象も薄いしクリア後はバゼル斬烈弾でボコってた記憶しかないわ
いやあるやろw
いや退屈でも義務感気味に遊ぶのは普通の心理だぞ
ソシャゲ遊んでる連中なんてその典型だが、面白いとはおもう思えてなくても
かけた時間や金やらシリーズが好きだからで義務感で遊ぶとかは普通にある
よく言われるコンコルド効果って言うまさにそれの典型だよ
満足度?
クリアしてやってねーわw
重ね着コンプした今はもう素材の使い道が無いしアーティアもある程度揃ってしまった。
手に入るものに使い道が無いとHR上げが虚無なんだよな...。
外伝は過疎ってるよw
まだ70時間だし、重ね着コンプ目指してのんびりやってる
アーティア装備は別にやりこんでないな。どうせまた強い武器が出るだろうし
そもそもモンハンは年がら年中遊ぶものだとは思ってないしなぁ。イベント来たら復帰ってばかりだった
ボリューム最高だからな
任天堂ハードの性能に合わせて作るべきだったな
グラを気にしすぎた余り内容がスカスカ
ざまあねえな
余程暇人でもなきゃ発売からここまでで130時間遊んでるやつなんて全体で見たら少数だろ
ほんまに滅入るよな
SONYだの任天堂だのPCだのマジでくだらない
つまらん所、ダメな所、その批評を受け入れられないなら次回作はもっとつまらんくなる
こいつらみたいな盲信馬鹿はほっといてデベロッパーにコメントした方がいいよ。俺もそうした
全部の武器をアーティア最強まで上げてるやつなんていませんw
楽しいは楽しいんだけど傷ができる頻度が多く破壊するたびに怯み生まれて結果モンスが弱くなっちゃうのが残念ではある
130時間も遊んで贅沢すぎる
お好み焼きかよwww
モンハンって1回の戦闘に20分~30分かけるゲームだからね
ヤクザ8はやってないから知らんけど、戦闘に20~30分かけるのはラスボスとか裏ボスじゃないか?
モンハンは装備揃えたり相当うまくないと最高難易度とかに40~50分かかってた
言いたいことはわかるよ。金冠とか集めるモチベーションがなきゃ一部のモンスターだけ狩れば良いからな。珠集めかアーティ集めを主としたら星7以上だからほんの一部のモンスターに限られる。
星7以上を増やせば解決するんだがなぁ
時間効率悪すぎ
他のゲームをプレイした方がいい
みんな彼女もいないし仕方ないよね・・・( ノД`)シクシク…
ストーリーも意識高すぎてつまらない…
つまりクソゲーってこと
ライズが半ライスとか嘘だよな、良くてお猪口くらいのボリュームだしEDも無かったもんな。ワイルズより長く遊べるとかそれ琵琶法師とロード時間のおかげだろ?
UI劣化、バグ多いなど。色々あるがこんなのプレイしてたら誰でも気づく
つまりお前はやってない
拡張版出るまでキッパリ止めるのが一番
ぶっちゃけそれはそれで問題だと思うけどな
いつまでも繰り返し作業してるの発達障害か何かでしょ
130時間やってる無職にも刺さるけどw
は?ライズは当初エンディング収録されてなかったんだけど?
本当に遊んだのお前
お前バカだなw
ライズの倍速で売れてる程度やな
ワールドだってアプデ来る前は導きの仕様クソ過ぎてやれたもんじゃなかったし
IBもトロコンまでに約3ヶ月
でも俺でもワイルズは2週間でトロコンしちゃった
こういう[過去作比でやり込み要素が足りない]って話なのに、
「130時間も遊んでるのに!?」みたいな書き込みしてる人多くてびっくりだよ
とはいえ買い切りゲームで1000時間以上遊べるのを期待しちゃってるユーザー側が良くないってのも分かってるけどもね 今までがそれだったから、ね
ほんの一部以外狩る意味ないのは今に始まった話じゃないでしょうに
いや普通にいるだろ
前回の修正前に躍起になって復元回すやつがかなりいたじゃん
自分も属3切1攻1ならガンスと大剣剣以外は揃えたで
許してやってくれ
彼はまだプリレンダムービーの世界しか知らないんだ
もう終わりだよモンハンは
エアプ擁護は馬鹿すぎて気付いてないけど
過去作より敵弱いから囲んで殴るだけの作業だぞ
こんなのいつまでもやってるの病気だと思うよ
息が長いコンテンツに必要なのは惰性だよ
マーケティング的には惰性でやるを成立させれば成功
自分以外の他人は全部発達障害だろうから関係ないんだろうけど
むしろいきなりクラッチきて怠い感じないならなくてよかった
大量におったよ
ただ今回はUI等も劣化してるから、色々言われてるのはボリューム不足のせいだけじゃない
ユーザーフレンドリーから乖離してる。開発がエアプかと思うくらい
繰り返しの回数少なくて済むようになったのは寧ろいいんじゃない
廃人以外でもエンドコンテンツ触れやすくなったでしょ
永遠やらされるのがやり込みって考えが古いんだよね
これ
フレンドいないから〜とか煽ってる奴ら何してるんだろうな
俺はスラッシュアックスずっと使ってるけど飽きずに楽しめてるよ
次はチャージアックス極めたいなって思ってる
カウンターと相殺が決まった時の脳汁やばいんだよなぁ
単純につまらないのに130時間もやるのかw
昔のモンハンって初見の敵は20分くらいかかってたし、乙るのも当たり前。だからこそ緊張感もあったり装備をちゃんと揃えていって、安全に時間を縮める達成感があった
今回の敵って負ける要素ないし初見だろうが10分くらいで大体終わる。装備作りに関しても敵に勝つためを目的ならぶっちゃけ必要もなく、満足のスキル構成にするためでしかなくなってる。だからこそ緊張感も達成感も薄くて作業感が最初から最後まであるのよ
やることは探せばあるけどやる必要性やそこで得られる特別な体験がないから、退屈ってのはまぁその通りだとは思う
ちゃんとプレイしてるだけここの豚よりマシだと思う
ストーリーもキャラもアイボで追加されたクラッチもゴミだったし、ガチで褒めるとこねーわ
ただのPSアンチのツイートだって
一瞬でわかってしまったよ
はちまバイトのいつもの対立煽り記事だな
アクセス数を稼ぎたいらしいな、なぁバイト
わざわざ予防線張ってキショいなこいつ
そら装備も揃ってないか下手な人もマルチくるやろ
それも加味して言われてんだよたわけ
まあモンハンの昔の作品とかなら平気で500時間とかでも楽しめたけど
横からだけど金冠お裾分け出来るようにしたのはやりすぎな気はした
あっちは護石とか欲しいもん流石に出なさすぎてストレス溜まるわ
これぐらいのがほどほどにやって気持ちよくアプデ待てるよ
何が問題なんだ?
ソウルライクや強制的に20分~30分かかるFPSと変わらんだろ、そういうゲームデザインなだけで、
1.5倍速、2倍速で映画見る人もいるけど3時間の映画を等倍で見る人もいるだろ。
無駄にグラこだわって
固有名詞を増やしまくって
戦闘よりも食事に注力
オンラインはバランス崩壊して戦闘が💩
これもうファイナルファンタジーなんよ😅
ただイベクエはしょぼ過ぎていらない
上位ゾシアいねえのに同じようなもんだろボケ
クレジットが流れれば嬉しいのがお前?勿論飛ばしてないよな全部
周回なんて過去作から敵囲んでボコるだけやぞエアプ君
モンハンとしては過去一おもろいまである
ボリュームは拡張くるまで話す意味もあんまりないしな
どつせリリース直後はバグまみれでボリューム不足だからな
セール来る頃には割とまともになってるだろ
ストーリーが弱いのはいいとして、上位以降はもうちょっと難易度上げてもよかったとは思う
カジュアル層のが多いからな
CAPCOMもSwitch2専用モンハンでは反省してくるだろう
ワールドやライズ過去作やりまくって貯金があるようなやつが20分かかるなら初見はソロ無理なんだよ
レンタルで十分だなあ
廃人の意見聞いてるとコンテンツが廃れるってのはもう周知の事実なのに懲りないよな
マスコミにモンハンの生みの親とか呼ばせている奴が
開発のトップになっていて
ストーリーに力を入れるとか小島みたいなヤバい事を言っているからな
そりゃあクソ化するっしょ
はたらけ
ほとんどのゲーム130時間なんてすることないんだが
任天堂と関わってからクオリティ落ち続けてたやん
ワールドだって初期の頃はキリンのケツ追いかけて痕跡集める虚無だったやんけ
そろそろ売っ払ってSwitch2を買う足しにするかな
修正後に始めた奴らはアーティア厳選で無駄な時間使ってて可哀想
根本的にはモンハンが何をするゲームかって話
時間かけて装備整えてジャイアントキリングするゲームだったんだぞ
カジュアルでも根本的にそこがダメならダメだろ
dlcで完成とか言い出す完成してないと認めてる謎の勢力w
古龍種の幼体より古代人の叡智の結晶のほうが上なのさ
あとスリンガー採集
ポストした日が3月13日
2週間で130時間って狂っとるがな
そんなあなたに極限化
フリプやセール来れば人も増えるしな
今作この価格で買う価値はない
半額セールで丁度いい
100時間ちょっとで飽きるんじゃ失敗作だね
やはりSwitch対応せずにグラフィックス至上主義にしたのが原因か
ラスボスとか見た感じアイツらと関係あるし
龍灯、竜乳の設定とかワールドのジーヴァ達と似てるし
マップ探索してると遺跡とか考察するの楽しい
今後のアプデ、DLCで期待してるわ
ボリューム不足に「感じる」のは普通に正しい意見だと思うよ
オートラン、自動マーキング、ファストラ、ハチミツ集め、装備に必要素材の減少
こんだけ様々な要素が過去作比較で快適になってるわけで
これらの要素が入れば過去作だって同じボリュームで同じ進行度は達成できないよ
快適になるのが悪い事とは思わんが、その結果ボリューム不足感が出るのは仕方ないとは思うよ
まさか弱いモンスター雑に倒してそれで満足か?モンハンなのに?
ぶっちゃけワイルズの方が面白いとこだけ味わってサクッと終わるからいいと思うよ
装飾品集めもアーティアもそこまで頑張る必要ないしな
廃人のことだけ考えたら物足りないかもやが全体で見たらこれぐらいがちょうどいい塩梅じゃないの
ライズのおかげでボリューム少なくても悪い印象にならなかったって言ってるだけでライズよりボリュームあるなんて一言も言ってないぞ
イメージってのもプレイしてないって意味じゃないし日本語できないなら君こそ口閉じた方がいい
な、🐷って馬鹿だろw
どうせ高難度クエ、ボリュームは増えるんだし
やることだけは無限にある基本無料ソシャゲでもやってればいいんじゃないかな
ワイルズのアーティアはしっぱいだったと思うわ
実際これよな
ボリューム不足に「感じてる」だけで、初期のワールドやライズと比べて具体的にどうボリューム不足なのか説明してるコメントが0なんだもん
ドMなのかな?
まあ分からんでもないけど快適になってストレスなく進められることをボリューム不足と感じる感性はヤバいと思う
いい悪いの問題じゃあ無いんだろ
ストーリーに金をかけるくらいなら
フィールド、モンスターを一つでも多く作れよって言いたいんだろ
モンハンって世界観繋がってるから考察するとけっこう凝ってるんだけど、考察勢が圧倒的に少ない
あとマップが森以外暗くてやる気無くす
ぶっちゃけ出過ぎだからしばらくいいや
ハンマー「・・・。」
バグらしいバグに遭遇してないんだが運が良いだけなのかね?
あったとしたらテクスチャの読み込み遅い時があったくらいかね
戦うのは基本ハザクで何百周もしないと出ない装飾品集め
PS4くらいで十分よモンハンは
派手さだけの不遇スラアクより火力でないのおかしいわ
どうせ出るだろ
古龍達はマスタークラスからで良いわ
強くあってほしい
エアプで草
18年1月 18年3 19年3 20年3 21年3月期 補足24年3
ワールド 790 450 450 230万本 280万本
発売日
21年3月 21年3 22年3 23年3 24年3月期
ライズ 480 410 370 190万本
ライズはDLCの時しか武器調整入らなかったけどワールドはちょくちょく入ってたし数値いじるぐらいならやるんちゃうん
いい加減学習しろよ
今後も長期に渡ってアップデートがあるのは確実だし、ボリューム不足な点は解消されるだろう。
ゼノブレイド3とかな
今作の設定は初期の頃の没設定のイコールドラゴンウェポンの公式化と再定義だろうと思った
今回ぐらい緩い方がいいよ
普通のやつはあんなのやったら楽しいよりストレスのが上行く
後半マップのセクレトタクシーの頻度が高すぎる
なんか極限化が引き合に出されがちだけどあれは難易度高いというよりただ無敵にしたに近いだろ
モーションが強いのはわかる、攻撃力が高いのもわかる、スキがほぼないのもまだわかる
弱点がなくなって拘束も効かないその上で攻撃力が高いはもうモンスターの個性がないだろ
古龍はダルいだけだからいらない👋😞
内容は薄いけど退屈はしなかったから130時間も遊べたんやろ
一般人には十分すぎるボリュームだし
俺も今回のストーリー好きだわ
ナタとハンターの物語であると同時にマップごとの生態を知る物語でもあるから、
そのマップにそのモンスがいる理由が分かるし世界観に奥行きがある
そういうの考えずにひたすらバトりたいだけなら過去作でいいしな
ワールド50時間、ライズ20時間、ワイルズ100時間の俺からしたら300時間楽しく遊べるゲームなんて印象は元からない
むしろワイルズはハマりすぎたぐらい
一日2時間とかしかゲームしない人にとっては別世界の住人に感じるかもだけど
初動は休みとってぶっ通しとかそういうゲーマーなら全然普通にいくプレイ時間だとは思うで
バランスも簡単言われてるけど、これぐらいで調度いい。モンスの攻撃力盛ったりしたらカウンターや相殺攻撃狙いいくのもリスク高いし失敗したらストレスイライラ半端なくなるし、使いこなす前に諦めるやつとか増えるだろうしな
調整下手くそで定評があるCAPCOMだけど(笑)今回は初手から出来いいわw武器もバラけて使われてるらしいしな
3Gからダブルクロスにかけて進化した要素全否定すんなよ
操虫棍もチャアクも無かったことになるけど
むしろワールド以降グラ以外に何にも進化してないやんけ。今のアクションはクロスが先駆けやしな
50分てタイムオーバーなのでは?
自分も過去作で残り1分切って討伐とかはあったけど…。
今のモンハンは余程しくじらなければそこまで時間かかりませんし。
フレンドと冬竜夏草求めてダラダラしてるけど
まだまだ楽しいよ
100時間で終わるように設定してある事に文句タラタラなのは相手しなくていいと思う
大半のユーザーがゲームの一番面白い旨味のある部分までやらずにやめてるのを危惧していろいろ変えたそうだし
なに?飽きたって?w
有料デバッグありがとなお前ら
今回のムービーより前の琵琶法師の方が長く感じる
いや、人ってそんなに利口じゃないし言語化なんてできんよ
昔は100時間遊べたタイトルが今作は50時間しか遊べない!ボリューム不足!って繋がるのは普通の人
その50時間短縮した理由が無駄に時間かさまししてた色んな要素にあるとかまで思い至って
仕方ないよねーなんて思えるのはお利口さんだけど、そこまで考えんよ普通。もっと直観的なのが普通
俺はロードマップと解析モンスでGまですかすかなのがわかって、作り込みが勿体ない思ったわ
タマミツネ+さらにおまけ亜種2匹とかいてほしかった
3ヶ月ごとに1体しか追加されません🤣
カタログは可能性あるがフリプはさすがにないんじゃね?
マムみたいに違う要素が追加されたりってこともあるしどうかね
動画でしか判断できない無職🐷らしいコメントだなw
アプデ前で130時間あそべりゃ十分ちゃうか?
トロフィー取得率から見ても明らかにワイルズはかなり多くの人がエンドコンテンツまで手を付けてるんだよな
今まではエンドコンテンツは廃人のものみたいな風潮を変えたのは良い判断だったと思うわ
廃人がぬるすぎ!とか言うのに合わせてたらゲーム終わるだけ
まとめてガチャ引けないのがクソ過ぎたけど
無駄な時間は実際よりも遥かに長く感じるからしょうがない
アクション面白いよな
今作のランスとか歴代で1番好きだわ
今は操虫棍使ってるけどこっちも普通に面白い
まあ、初めて使う武器だからかもしれないが
何体かは公表されてないけど複数体追加されることは明言されてるのにいつまで嘘つき続けるつもり?
ナタが主人公ヅラして普通にうざいっす
しかもクリア後先生とか呼んでくるし。お前の先生になった覚えはない
ちょっと戦闘にに参加してくれるだけでも印象は変わったろうに、マジで口だけ達者なガキと、それに振り回される真主人公がただの従者って感じで不快でした
あまり最初から難しくされてもね
どうせ今後高難度増えてくんだし
ダブルクロスからライズと考えると劇的進化だったんだけど
次回の時点でミツネと歴戦より上の難易度追加は確定じゃなかった?
ワールド移植されなかった時点で…
そう言うカジュアルな層も引き込まないとゲーム業界が廃れるから、こう言う廃人の意見は基本的に無視される
新要素はやっぱり有料大型DLC待ちだよな
ワールドから始めたユーザーや新規ユーザーには丁度いいレベルだと思うし
いやそれ新モンスターちゃうやん
頑張って出てきたのがそれ?
な、🐷って馬鹿だろw
あった所で言うほどストレスでもない、面白さに繋がってたから過去作は評価されて売れたんだろう
それを今更なくして過去作楽しんでた奴らがサディスファクションしづらくなっちゃって評価落としたなら
そこは単純に失敗でねーのか
叩く場所なさすぎて無理矢理ナタを主人公扱いするのは流石に草
必死かよw
おじさんこのゲームで着せ替えに目覚めちゃったよ
個人的に3と同じくらいのおもんなさやわ
まーた豚が負けてしまったのか
モンスター数が少ないのは残念だが、自分としては単純な数よりもゲーム内での細かい作り込みにこだわって欲しい派なので、まぁMR相当まで他ゲーでもやって待つとする。
難易度下げると文句を言う
不便だと文句を言う
快適にすると重箱の隅つついて文句を言う
理不尽な設定にすると文句を言う
理不尽を取り除くと物足りないと文句言う
結局篩にかけるなら最初から高難易度は入れてよかったし簡単すぎてやることねーとか評判落とす事もなかったんちゃうのか
せっかくアクション楽しいのにモンスの満足度が低いんや
現時点で歴戦ゴアとか野良で行くと高確率で乙ってるのみるけどどうなるか
な、🐷って馬鹿だろw
40から49分ってわざわざ表記するの?、じゃあ後0.1秒でクリアしたから49分59.9秒っていうの?
そもそも準備除いて49分かかったら1回の戦闘に50分以上かかってるだろ。
40分~50分「かかっていた」んだよ、今作そんなかからないから130時間が大した時間じゃないって話
怠くてやめるやつのが多いからこういう調整になったんだろうに
文句言ってる人は他の武器あまり遊んで無さそう
いや、複数対追加されるのはもう明言されてます
ゴキがブーブー鳴いてらw
野良マルチのクエスト成功率50%らしいからな
ハンターランクも定期的に調査報告してる人がいるが文句垂れてる層が少数廃人枠のエコチェンになってるのは明らか
しかしそれを言い訳にできるのは今月までかな。4月のアプデが正念場なのは事実なところではある
複数武器種作るの結構面倒だからな
必要素材数はぬるくして、歴戦証の枚数を課したのは賢いと思った
とりあえずロンチではその辺を楽しんでもらって、DLCの上位難易度って事で今作の新要素がリスクな難易度にも納得してもらう計画で運営してんだろなとは思う。最初からジャスト回避やパリィ狙いました、失敗して死にました……みたいな難易度だと批判に繋がってただろうしな
男女で同じ装備着れるの良いよね
まじで重ね着の為に防具作りまくってるわ
αβ両方の装備作ってるわ
ランスだけどガードの上からでも凄い削られるし
よくわからんがそれ込みで評価良かったのが前作までだろ
それにテコ入れして評価落ちてるのが結局今作だろ
そこテコ入れする必要あったんか?
俺がライズを評価しない理由は百鬼夜行だからね
しかも強制イベの百鬼夜行が本当に糞、考えた奴はマジでセンス無い
MHの良いところって自分でプレイしても面白いし配信で見るのも面白い
ホロみたいに騒ぎながら遊んでるのを見るのは楽しい
150時間ってかなりなもんよな
何言ってんだこいつ?
他ゲーとかと叩かれ方同じだもん
拡張込みで話してないか?
みこすば良いよな
あんな感じで効率とかガン無視できゃっきゃ遊ぶのがゲーム本来の姿だと思う
自分をeスポーツ競技者と勘違いしたミッドコアが息苦しい空気を生んでるよな
発売してから20日程度なのでそれで割ってみたらええ
どういう生活になってんだと
全ての完成度においてFF7リバースやFF16の方が上
好評のアクションもジャスト回避にジャスガ、相殺がある武器に限られる
これらがないまたは欠陥がある武器種はクソ
子供みたいな煽りだなw
ただ快適になって装飾品も金冠も温いから消化が早かっただけ
そのうち狂竜化ヌシや古龍や歴戦王や極限化がくるだろ
普段は150時間くらい遊んで武器2種位は一通りそろえてたもんだけど
今作は60時間くらい遊んだらなんかもうやる事なくなって既に起動しなくなっちゃってるわ
ただボリュームがないっつーか快適になって消化速度が過去作よりはるかに速くなった事が原因だとは思う
何もかもがサクサク進みすぎるわ
かかった時間ずっと楽しかったわけではない
友達とか恋人と遊びに外に出かけたりしないのかな?
そこまでやった奴がごく少数だから
そこの評判より大事にすべき事があると気付かれちゃったってことじゃん
このストーリー絶賛してるヤツが、普段どんなアニメ漫画小説ドラマ映画を見ているのかを知りたくなった
かなりひどい出来では?と素で思ってしまった
あっ…(察し)
思うけど、それ自体仕事に転換してたり一生分稼いでドロップアウトしたなら別にいいのでは?
廃人廃人言うけど仕事してる人のこと廃人とは言わんでしょ
よくわかんねーけどあったところで高評価には影響しないものだったのに
なくなったら評価が落ちたわけで大事にすべきものを間違えたんじゃねーの?
PCで普通に遊んでるけどこいつらのせいで
仲間扱いされるのマジで嫌だわ
ゲームをプレイするための初期投資の高さと、
快適なシステムで単調で無駄な時間が減ってしまったことで、
あっという間にゲームコンテンツを消費しきってしまってんだろな
そもそもβをやり過ぎなんだよw β込みなら何時間やってんだろなw
大型アップデートで掘り下げあるかな?
お前のうっすいコメントよりはおもろいよ
頭空っぽで見れるやろ
大衆が喜ぶのはこんなもん
いちいち重箱つつきながら見てる評論家様をターゲットにしても収益は上がらんよ
それ以上言うな!
FIREした人に好評になるように設計するのが好ましいのか
なるほどなーやっぱネット記事なんてあてにならないな()
煽りとかではなく、本当に面白いと思った?
普段どんなもん見てんの?
今回のストーリーは昔のバックボーンとか知ってる人ほど楽しめるような仕様だから
最低限XXあたりやってないと多分普通にクソになる
自分は3プレイしてないんだが、グラフィック向上と引き換えに一部の武器がカットされたんだっけ?過去の話なので単純に比べられんが、性能向上の境目でボリュームがある程度カットされるのは仕方ない事なのかもな。
そんなやつはゲーム人口全体で見て相当希少例やということを考えよう
ほんでそれも飽きたらまたアプデまで他の事してたらええやん
ワールドの時もそんな感じだったぞ
自分はFF7は論外FF16は親切すぎてつまらん
ワイルズは慣れたら飽きた
頭空っぽにして観ないといけないやつだったか
ストーリーを真面目に見た俺が間違いだったのかもな
いまやオワコンの映画評論家がよく言ってたセリフw
それしかないから惰性でモンハンやってるだけだから
そういうやつはそれ終わったらそれ以外やることない
煽りとかではなく、本当に面白いと思った?
普段どんなもん見てんの?
マリオ映画を絶賛してる豚に同じ事聞きたいわw
20日で150時間プレイすることに関して別にいいだろとしか言ってないのに
ゲームの評価はどこからか生えたんだ、勝手に行間作ってクソリプするタイプ?
「ギルドの要請により、○○の討伐を依頼します!!」って台詞すごい好き
いや、お前のコメントが具体性なさすぎて空っぽだから反論しようにも出来んのやが
今作の主人公喋るようにしたの正解よね
ラスボスの最終形態の時とかの知ってる風の反応とか気になるわ
ギルドナイトって考察されてるのは良く見るけど
もっと深堀してほしい
1日7時間以上ワイルズ遊んでる計算になるけど大丈夫?w
逃げるモンスター追いかけんのクソだるい
セクレトはアホだし
あと武器変えいちいちセクレトでだるいわ
料理もクエ前の方が忘れないでよかった
ハンターのボイスも全部特徴なさすぎ高い声にすると機械みたいになるアホ調整だし
オカマ声とか追加しとけバカ
その後依頼書見たら
依頼主ハンターになってたり正直好き
過去作なんていちいちキャンプ戻んなきゃ武器持ち替えられんし料理なんて食うの忘れてたらその場で食えるやろ今回
そりゃモンハンメインでやってるような人じゃなければストーリーを一通りやったら終わりでしょ
ガチゲーマーのゲームプレイの時間を平均して考えるのが間違いだよ
初動はガッツリ朝から晩まで寝る間を惜しんでやるもんでそこで一気にかさむし
ゲームを切るって習慣があんまないからつけっぱ放置でもプレイ時間が増えるもの
その後、特に要請とかないけど手当たり次第に狩ってるんだが・・・
人気の装飾品を取るために無数のハズレクジを引き続ける事数百時間はボリュームと言ってよかったのでしょうか
というところを落ち着いて振り返る機会だよね
快適まじか?
クソUIでイライラしてたわ
せめて装飾品をマウスオーバーしたら詳細くらい出せよとは思ってたわ
配信者なら最低単位、廃人には物足りない時間やね
でもってG旧(アイボ。サンブレ含む)出たら毎度毎度P2Gと比べるというw
ここまでエアプだといっそ清々しいな
セールでも良いしカタログのゲームを遊ぶでも良いじゃん
100時間以上遊んで中身が無いは意味不
俺はデススト2までの暇潰しにセールで何を買うか考えてるし
ワイルズもまだまだ飽きそうもないから暫くはワイルズ遊ぶ
クエ中に武器変えできんならさっさと変えさせろっていってんだよ!!!!!
いちいち
口笛ピー、5秒後セクレト「乗って🦖」
くるくる動きながら武器変え
降ります
じゃ遅すぎんだよ!!!
無駄に時間かかる方が良かった人もいるかもしれないけど
どこがエアプか言えよ
言えないならいちいち絡むなあほ
セールで安くなってたサイレントヒル2とreadyornot買ったけど
まだフレンドとダラダラワイルズ遊んでるわ
環境リンクで釣りとかしながら金冠待ってる
いや、だから過去作じゃそれすら出来ないやんてw
今作は装備の強化の必要性が無いからプレイ時間が伸びないだけだぞ
レア素材が出ないのはハクスラでは当たり前だしな、そこを確定素材で解決したからプレイ時間が減ったわけではない
ロボゲーじゃあるまいし、生身の人間が瞬時に虚空から武器チェンジするのはちょっと…
笛上手い人いるとあんなに狩猟快適になるんだね
歴戦ゴアでも苦戦しないで倒せて感動したわ
セクレトタクシーとか言ってるやつ絶対まともに探索してないだろ
わざわざ壊されなくて近いキャンプを各所に散りばめてくれてるのにマルチやると全然解放されてなくて歩かされることが多すぎる
過去過去うるせぇなぁ!!
今作はクエスト中いつでも武器変えできるからこそモタモタじれったいんだよ!
てかセクレトいらねぇ!
傍観爬虫類が!
どうせ2種類くらいで終わってんだろ
そんなん報酬アップの敵が出るまで休憩ガチャでいいやん
虚空からどデカいタル爆弾出すんはええんか…
村襲われないのは音鳴らして耐えて来ましたので→おぅ?
油涌き谷襲われましたが、ハンターがなんとかしたんでもっかい気にせず点火します→おぅ?
里襲われて人死んでるかもしれないけど、なんかアルシュベルドって可哀想!→お、おぅ?
ゾ・シアは倒せないから全部止めるしかなくて困ってるんやな…からの、最後「あ、倒せばええやん!」→お、おぅ?
他にもツッコミどころ盛りだくさんあるが、多分頭空っぽにして観ればもっと楽しめたのかもな
これなw
レダウの救援入って巣に飛んだから近場のキャンプ飛ぼうと思ったら置いてないの
そう言う奴が追いかけるのダルいとか言ってんだろうな
ウチも撮影中アルマが邪魔なくらいだわ
釣りはしない
巣が奥にあるモンスターの時開放されてないとまじダルい
不安定までならよほどの事ないと壊されないから建ててくれ
フォトモード逆にアルマ見る時くらいしか使ってないわw
アルマ見てると反応してくれて可愛い
謎の土偶自慢してくるし
アレだ、4G発売初期で「抗竜石ガー!」って発狂してた連中思い出したわw
2か月前の感覚で
2年前の話をするなよwww😂
ギンってアイルーの声可愛くない?
うちのオトモもあの声が良いわ
今のままでも可愛いけど
あれ貼り主のせいなのか
なんかキャンプ無くて不思議だったわ
何してるんだろうとしか
お前が「快適」に身を置きすぎてんだよw
100時間以上遊んで中身がスカスカって言ってる奴は普通にヤバイと思う
俺もアイテム集めに夢中でそんなに頭に入らんかったわww
まあでもただモンスター狩るより雰囲気あってええやん
動画だとな🤣
そういえば発売前の白くて見えないとかネガキャン酷かったな
ただ天気悪いだけだと当時から思ってたが
100時間て本当に相当な時間ですからね…
ウズトゥナ、レダウ最小金冠はすぐ埋まるから本当に出ないんだろうなぁって思った
発売して15日でトロコンできたのちょっとあっけない感あるけど
その雰囲気ならP3rdのユクモ村が好きだなあ。
モンスター弱い、レア素材確定入手、素材の要求数も少ない、珠も簡単に集まる
そりゃすぐやる事なくなるわ
なんなんだあの白っちゃけたグラは
強いモンスターとしか戦ってないってのもあるだろうが
ゼノブレイドの話は別の記事だ
おまえの環境荒廃期しかないの?
よく130時間も遊べたな
そこまで遊べたなら良ゲーだろう
久しぶりにやったモンハンが不完全燃焼だったからだったから初めてアイスボーンに手を出したらこっちは完成されていて楽しすぎた
わかる、ずっと白く霞みがかった感じ
OBTの時から今も思ってる
勝手に武器変わることもあるし
フレンドとPCで遊んでるけどフレンドは高解像度テクスチャダウンロードしてないから微妙だもん
俺は結構綺麗だと思ってるが
どう見ても相対的にって話だけど会話できそ?
ワールドはワイルズより最初は何もなかったぞ
アプデとアイスボーンで完成されたんやで
余裕だが?
もう誰も言ってないよw
でも簡単には直しようがないというかもうどうしようもないのかもしれない
それ十字キーの左右押してるだけじゃね?
初期のワールドと比べろよw
逆やで最小は歴戦より通常個体のほうがでやすい
だたフリークエストはサイズ固定なんで最小金冠探すならフィールドで双眼鏡で探す
内容の薄さによる飽きにさらに拍車をかけてる
歴戦とばかり戦ってないか
上位通常のモンスターの方が小金冠の期待値は高いって聞いた
結局運だから出ない人はとことん出ないが
オープンβで知識が止まってるエアプくんバレましたね
わかる!
俺もアホみたいに下手だからたまにそれやっちゃうわww
まぁその分色んな武器作れるけど
痕跡集めも強制じゃないし時間掛かる要素少なくしてるから今作好きよ
操作覚えろよ
システム:直すべきところはあるが、及第点
敵の硬さ:これぐらいでいい
個人的に80点ぐらい
いやな予感がしますねぇいろいろ
意味無くなってるし
素材関係も落ちやすくなってて鬼周回しなくてもいいし
狩にいく目的が過去作より圧倒的に少ない
全部の武器防具作るならまだしも一般プレイヤーならそこそこやって飽きてくる
もう少し細かくキーコンフィグ変えられるようにして欲しいわ
やっぱりそういう事よね
昨日の夜位からフレンドと環境リンクで散歩しながらダラダラ探してるわ
いや意図せずに誤操作が暴発してるってことなんだが
全部を描かないから逆に想像で楽しむことが出来るんだよなゲームって
いや下手クソな俺が恥ずかしいだけよww
焦ってセクレト乗って回復しようとして誤爆が多いなwアホみたいに下手やねんw
上押すだけでそんな誤爆するか??
落ち着いて操作しなよw
1000時間やりたい廃人には不評みたいだけど
サクッとクリアして一つのゲームに時間かけたくない人には
概ね好評とみるが
過去作の設定資料とか考察とかしてきた人には
今作の設定とかたまらないと思うよ
やっとそこに触れたかって感じ
XX以前の旧体制モンハンみたいに一つの武器or防具部位に
10回近く周回必要とかじゃなくていいのは良い面であるのも確かだよな。
いや下手クソの俺基準で考えなくてもええんやで
みんな困ってなさそうやし
スイッチングハブの流れ来てるね
すげえ笑ってる
ライト層にはこれぐらいでいいんだと思う
でもなんか狂ってるしぶち殺してください
はぁ
逆に逆鱗出なかったりするんだがw
宝玉は数あっても困らないから良いけどね
全部鎧玉にしちゃうだけだ
十字キーの上でただセクレト呼ぶのを
左右押して武器変更と支給品を暴発させてるだけで
カプコンのせいにされてもなあ
オープンワールドはチープだとダメ
でも全部を描いてもダメ
どーすりゃいいんだよ?
方向キーを人差し指で押すワイはよく失敗するで
オープンワールドはチープだとダメ
でも全部を描いてもダメ
どーすりゃいいんだよ?
100時間て本当に相当な時間ですからね…
この記事少し前の話だから更に期間短くなるよ異様なレベルだよ
そういうの置いておいてもボタン長押しのほうがいいと思うよ
自分が動きながら呼びやすいし
ガルクはそうだったのになんでここ十字キー上のみをデフォにしたんだって思う
どうかなと思ってたけど試してみるわ
7時間以上遊ばないといかない時間ですwww
ただ狩猟数のカンスト目指してるだけだから内容なんてなんでもいいんよなあいつら
背面ボタンあるならそこにセクレト呼ぶボタン入れるのもアリよ
俺は操虫棍用に攻撃ボタンにしてるが
まあでも俺ですらもう慣れたしなぁ
20歳以上の人間なら「あ~俺もこんな感じのヤツ知ってるわ~」くらいのもんだと思うけど?
2行目がわからん
長押しじゃない方が動きながら呼べるのでは?
あとタコの足斬るの楽しいww装備揃ってても何度も戦っちゃうw
ゼルダとかを2,3年遊ぶ人達に何を言っても無駄だと思うよ
ニートだ廃人だ言ってる奴はお前がおかしいだけな
こんなもん1万で売るなよ
まだモンハン持ちしてる人がいるんだな
ストーリー終盤に荒廃機になるからそのことを言ってるんだと思うが、一瞬だからずっと暗いって感想は抱かないはずだよな
十字キー上で動きながら呼ぶときモンハン持ちしないといけないのよ
慣れてる人なら問題はないだろうけどね
タコ両方とも戦ってて楽しいから好きだわ
全部の足切れたことは未だにないが
方向キーを人差し指ってどんな持ち方してんの?
むしろ長押しのが面倒だわ
普通にワンボタンで十分
最近これしかしてない
モンハン持ちっていうけど視点操作じゃないからね
ソウル系のゲームでも移動しながらアイテム使うためよくやるよ
メーカーにとっては買い切りのゲームで
重課金の太客でもないのに文句ばっかいう廃人て
嫌な客だろうな
オンラインゲームで良く見かけるネガキャンだな
発売後や拡張後で大部分のユーザーがクリアして、カジュアル層が別のゲームに行き始めると毎回言うんだよね
モンハン持ち
アプデ、DLCきたらどうせ戻ってくるし
5000時間なんてやるのはやることなくても続けられるガチ異常者だよ
発売してから一ヶ月も経ってないんですけど…
思うに金冠の判別仕様を前のままと激レア組み合わせスキルがある、ちゃんと出にくい装飾品ガチャがあったらモンスター弱いとはいえたぶん4月のアプデまで継続して遊んで、アプデでさらに遊んどったと思う
ワールドの時もジョー来るまで散々飽きた飽きた言われてたしただの恒例行事だぞ
ちゃんと働こうぜw
そうなんだ
俺もシニゲーやるけど普通に持ってて困ったことないな
L1L2で薬指まで使って器用だな
逆に二週間たって同接半分も残ってるのはスゴイ
スターフィールドの減り方はやばかった
5000時間は始めて聞いたわw
そんなにやっても最強装備にならないんだったらクソゲーだろ?w
無職のサイコパスてやつか
ゴキにそれは褒め言葉
エッジ持ってたら背面にセクレト割り当てれるんかね?
130時間でやることなくなったって言ってるのはワイルズ遊べないユーザーだろ?
2週間で130時間やから約9時間じゃね
まあ、どっちみちまともじゃねえけどw
今作もコラボクエスト期待して良いんだろうか
前作のFFとウィッチャーのコラボは拘り過ぎてて良かったわ
ベヒーモス、レーシェンみたいな化け物欲しい
同接なんだから開幕がピークであとは各々の空いた時間に遊ぶんだから当たり前だろ
お前ゲーム自体エアプだろ
敵に吹っ飛ばされて移動出来ない時だから
人差し指でやらんでも左アナログから親指離しても大丈夫だけどな
また魔界村みたいに自社コラボとか来そうな気はする。
ストリートファイター系の衣装は来ると思うわ。
横だが、背面に割り当てるっていうよりも背面ボタンに⚪︎ボタンを割り当てるみたいな感じになる
背面ボタンは既存の何かしらのボタンの代わりにしかならんのよ
ゲームカードがブヒッチのままとバレたから完全に不可能やぞ
それな
転けてる時以外で急ぎ乗る必要はまずない
一番の新要素である「集中モード」
抜けてんぞエアプ🤗www
どのボタンでも設定できるよ
俺はやってないけど十字キーの上だけとかも出来る
お陰で快適
とりあえず
ワールド恒例の春祭りの時にアルマの着せ替え衣装でチュンリー頼みたい
あんな凝ってるコラボ、他ゲーでもなかなか見ないよな
それ故に今作もあるのか現段階だと心配になる
少なくとも50時間くらいは普通に楽しめるしワイルズはver1ですら良作だろ
ランスだけど集中モードでの方向転換が楽すぎて
普通そんなもんだよ
ゆっくり楽しめば良いよ
操虫棍用に〇入れてるわ
〇長押ししながら△連打とか俺には難しいわw
より環境の良いPS5・PCで遊ぶね
大剣使いだけど真溜め発動中に方向転換できるの便利すぎるので
もう過去作には戻りたくない
でもお前、はちましか居場所ないじゃん😅
このままプレイしても行きつく先は「つまらない」ってことなんだろうな
リリース2週間でお祭りの雰囲気楽しんだら中古で売るのが最適解
もしくはワゴンセール待ってから買えばいい
その頃には追加コンテンツ充実してるだろ
武器の調整も過去作に比べてかなりいい
ハンマーはそのうち強くなるだろ黙っとれ
無限に遊べるのが過去作だったのに
まぁ主な不満点が威力不足みたいだし数値いじるだけならそう手間も取らんやろうしな
もう売り上げ8割減とかやろ
ここまで羅列しておいて全然理解できてないのもすごいもんだ
MOD入れて俺TUEEEくらいしかやることないでしょ
無限になんて遊べねーよ😅
ハンマーは強くするとオリヴィアが今以上に強くなるんだろうか
オリヴィアがハンマー使うのうますぎてな
PCならMODで無限に遊べるからまだわかるんだけど
討伐数カンストとか全武器使用数カンストみたいな事やってんの?
それともそれ以外やることがなかったのかな
modでどう無限に遊んでるんだ?
バカが勘違いしてるけど何千時間遊ぶやつはそもそも装飾品やら集めるためにそんな時間やってるわけじゃないからな
やることなくても続けてるだけだよ
イエス「オリヴィア姐さんより速くアジャラカンを狩れる者だけがハンマーに石を投げなさい」
まあ言い訳不可能だから仕方ないけど
不遇にされてしまうのが毎度毎度のお約束だからなあ…。
同じ打撃武器の笛は演奏による援護が出来るけど…
それでも今作不具枠筆頭候補だが…。
集中モードが革命すぎるわ
この先もこのシステムだけは続投させてくれ
過去作も発売直後にや同じこと言ってるんやろこいつら
130時間は引きこもりなんだろうけど
ゲーマーとしては信用できる
多分こいつ引きこもりだけどな
万人が口揃えて弱いは前代未聞
エアプ
ワイギリギリ2桁だったのでセーフ😊
普段は上位は上位らしい歯応えがずっとあったシリーズでそこも含めて受けてて不満が強かったわけでもない(つーかそれをマルチで救済するからこその狩ゲーってジャンルだった)だろう
今作は上位入ってもソロで余裕でクリアできる。最終的にスキルでどんだけインフレしようが上位入りたての難易度は絶対に緊張感があってそれもあってのモンハンだった
4月にアプデで上位難易度出すよ!とか言ってるけどいつもはそもそもこんなの後だしで言う必要もなくセットだったのに、今回は最初に高難易度が入れられてない時点で調整不足なの間違いないっしょ。そもあんなタイミングで武器調整入れてバランス見直しできるわけもないしな
こんな時間プレイしてるの無職か不登校で確定や…
ワールドも坂で滑ってグルグルしてただけだし
アイボもスリンガーのワイヤーでグルグルしてただけ
今作は普通にハンマーの本来の姿に戻ったとも言える
まるでワールドの時は不満なかったみたいな言い方やな
上位で歯応え?w
エアプ過ぎないか?
開発者から明確な何かが設定されていてそれを達成する事でしか楽しみを見出せない人間もいるから仕方ない
むしろ紆余曲折あって成長する姿に好感を持つな。最初「クソガキかよ・・・」って思ったけど正直スマンかった。
他武器にも手を出したいし時間が足りんわ
ファストトラベルで金取ろうとするくらいだから期待はしてなかったが
信者目覚ました方がいいよw
Switch2がオススメですよ
現実みろ豚www
3桁行ってた…😨
スイッチがお似合いですよw
当たり前の話なんだが
アクション下手だからクリアする前に強敵と戦えるように厳選するんよ
下位ストーリー程度なら大して素材集めなくても進めるがMRとなると都度更新しないと乙って先に行けない
狩り効率悪い下手糞より厳選に時間掛けたいって単に運悪いだけか永遠に装飾ガチャ回したいだけのガチャ中毒やん
確率緩和された事に文句言う廃人の言う事聞いてたら新人が居つかずコンテンツ廃れるわ
ファストトラベルで金取る?
ドグマの話してるなら別にリアルマネーなんて払う必要ないぞ?
集中モードはマジ楽しい
できればみんな近接以外も使ってほしい
ベータで作り直し放題だったじゃん
ぶっちゃけあの人でもアルベドもゾシアも倒せたでしょ
エアプで草
クリアまでは余計な事したりちょっと邪魔に感じるけど冒険を経てハンター見習いになると決心したんだから立派だと思うわ
まだ子供だからワールドの受付嬢に比べてヘイト稼がず済んでるというのもあるが
そもそも150時間ってゲームとしてはかなりのボリュームになると思うんよな
やり込み勢と一般人の感覚の差がわかるよね
対戦型やMMOとは違うし
刹那の飛石なんてゲーム内で買えるしその辺に落ちてるけど何の話してるんだ君
そもそも故郷滅ぼされたという過去があるからね
受付嬢ってそういうバックボーンもないのに戦力にもならんのに出張ってきて状況悪化させるから
マジでアルマは歴代受付嬢の中で一番好き
周回すれば確実に手に入れられるアイテムだよ
エアプだから知らないよね
ワイルズに飽きたら久々にドグマ2遊ぼうかな
あ、ゴキブリ評価じゃなくて世間の評価ね😅
弓、大剣、ハンマー、ヘヴィ、片手←イマココ
多分積みゲーとかすけど
PS5レンタルしてか?w
レダウ戦の代わりにクエスト発注のくだりとかナタ心配してたあたりで好きになった
ヴェルナーは技術者って感じで好き
というかガンス使うから文句言えん
豚の中の世間かな?w
最後ってどこのとこ言ってるの?www
ライズより評価が低くなることは無理ゲーだろ?
百竜夜行ある限りwww
「あっクソゲーだコレ」ってなったけど(笑)
130時間プレイしないと分かんなかったかー
な、🐷って馬鹿だろw
任天堂の事か?
ゼルダでファストトラベル有料にしてたよな
何十年前の話よ👴
バイト👴さ、日本語で頼むわ🤣
日本語で頼むわ🤣
108時間やってたわ
やってないのに🤣
これは酷い💩
あれだけPC版売れてるPS5売れてない言うてる🐷が
まるでPS5版しかないみたいにゴキ煽りしてるの草なんだが
Switch2 → W+IB 完全アップデート版
Switch3(仮) → Ws+MR級 完全アップデート版
くらいのロードマップじゃないか?
もしくはSwitch2でXX、RISE系の後継作か。
ニート歴20年の歴戦の無職じゃん🥹
な、🐷って馬鹿だろw
ライズって評価された事あったっけ?
そんだけ遊んだら200以上行くやろ
でもワイルズよりは面白かったね
そんだけ遊んだら200以上行くやろ
なに言ってんだ
当時も今も”低”評価されっぱなしじゃん
モンハンという括りの中で言えば正に偉業だぞ?リスペクトしろ
ゆとり化 問題
ワールドもライズもソロ専だったワイには何言ってるのかわからん
まだ貯まってなかったのかよ
使用率は上位らしいからどうだろうな
言われてみれば確かに
俺70時間でHR172だわ
こりゃ大半放置時間だな
狩りごたえのなさでガッカリだよ
マリカーの映ったPVでSwitch2は低性能って解ったのに何でまだPS4並みの性能があると勘違いされてるんだ?出ないゲームをクレクレしても出したら出したで売れないじゃん?
まずはSwitchでダークソウル、RDR、ホグワーツ、ウイッチャー3、DOOMエターナルを300万本くらいづつ購入されたら各社も再考するレベルで爆死させといてw
な、🐷って馬鹿だろw
このツイート自体13日だから発売2週間くらいの時点でのプレイ時間。
白黒レベルの設定を明るさ設定と勘違いした奴がそこを白飛びさせた上で明るさも上げるとそうなる
SNSで広まってからは下火になった話
他のゲームだと自分で楽しみ見出せないやつが馬鹿にされるのに、モンハンに限っては自分で楽しみ見出せないやつがめちゃくちゃ暴れてるのがな
普通に戦ってて楽しいのはワイルズやな
ワールドって太刀で言えば居合ないし大剣もスリンガー強化打ちとか使えないからね
知ってるわけないやんエアプだもん
とは言え片手剣やランスを簡単に潰せるようなの出てきても困るけど
ゼルダ・ティアキンはGOW3のパクリって言ったら「病院にいけ」って言ってきたオマエなのか?www
ボケて突っ込んでくれる友達とかリアルにいないんですか?
売り上げはPCが過半数
国内PSじゃミリオン割れの大幅右肩下がり
ゴキブリさぁ…
途中で止めたならつまらなかったことの証明になるけど
飯でもたらふく食った後に味が落ちたなって言っても何の説得力もないだろ
利便性ではワールドより評価されてる
ただ便利にしすぎでもあったからワイルズは間を取っていい感じの塩梅になってるね
でも短くても文句言うでしょ?
200万本ってダブルミリオンって言わないのか?w
自分で縛ればいいだろ
俺はネコと狩りたいから救難信号自動NPCのみ最大2人でやってるぞ
戦闘がただの作業になる
やり込みたいやつはDLCに期待してればいい
ライズの話か?
ただの難癖やんけ
アプデ&DLCを重ねに重ねて良バランス&大所帯な最終Verな前作と比較して
発売されたばかりの新作にクソバランスのクソリストラとか言う奴が多くて困る
特にキャラ数云々で前作と同数以上のボリュームを維持しろとかなんて
スマブラみたいなキャラの技数が少ない=モーション作成の手間が少ないゲームでしか無理よ
騙されてクソ微妙なPC買った人達に謝って!
過半数はps5の方だろ
おばさまーあいぼー
と
大自然!
のどこがシナリオよかっただよ
アホか
俺オリヴィア姐さんガチ勢なんで
最終的に姐さんの鎧の腕と足がギルドエースからゴアマガラに
バージョンアップしてるのを知ってるぜ
上位のゴアマガラが狩れるなら下位は余裕やろ
ジャスガとジャスト回避は気持ちいいいんで良し
ファミ通の数字しか信じない狂信者だから何を言っても無駄だぞ
噂のマジオスが本当ならデスストコラボお願いしたい。タコでヒッグス装備、マジオスでサム装備とチャームにドールマンとか
アプデ待って寝とけ
難易度が低いなら自分で下位装備で挑むとかしろよ
FF16の時にアクセサリー外さずに簡単過ぎとか言ってるのと変わらん
お前の頭は何の為についてるんだ、人に指示されないと何にも出来ないの
社会に出たらマジで苦労するから今から努力した方が良いぞ
不便さのせいでかさ増しされた時間をボリュームと言ってるんですか?
無限に遊べるモンハンなんて存在したことねえよ
ゲーマーはこれで心置きなくSwitch2に移行だな
ゼルダ50時間でやる事なくなる
ツシマ70時間でトロコンやる事なくなる
エルデン100時間でトロコンやる事なくなる
モンハン130時間でやる事なくなる
上出来では?
最新作(リマスター)
普通のプレイ中ではほとんど見ないしなぁw
20年はもう歴戦王だろ
お前がスゴイよ
あー… うん…
?チョコボが自動で追尾してくれるし
その間アイテム調合、体力回復、武器研ぎも出来ていいじゃん?
それに昔の方が移動先への移動はメンドクサカッタぞ?
まだまだ遊べることあるわ
今はまだ6割くらいじゃねーかなー
ブレワイティアキンじゃなくて知恵かりがゼルダの最高傑作ってことでええんか
GTAもデスストも出来ないんでしたっけ
で、switch2で何やんの?
持ってないゲームの売り方俺にも教えてください!
マリオゼルダポケモンゼノブレイドカービィ
横だが割とそう
現行switchと同じ命運を辿りそうだなw
現行switchと同じ命運を辿りそうだなw
デススト2、MGSΔ、新作サイレントヒルif、と大作もあるし
無限機兵、KHAZAN、餓狼伝説FF、DOOM・DRK・AGES、ブリーチ、もあるし
Switchマルチでユミアのアトリエ(DL版購入済み)、ファンタジーライフi、もあるし
まだまだ「最後の希望」は続きますよ?毎年の事だけど「最後の希望」多いよねw
まぁ8月以降もなんか新作発表あるっしょ?Switch2はマリカーしかロンチが無いらしいけど
頑張って30時間やったけど、もうきつい
MH4は熱中して400時間できたんだが
「韓国人は事実と意見を区別できない」低すぎる読解レベル
モンハン武器を極めたらもっと遊べるよ
購入者のみにした途端これってことは叩いてんのやっぱエアプばっかなんだなw
釣ってたらセクレトやアルマに見づらくされたんでイラついてもうやってない
あのな、短期間でのめり込み過ぎなんだよ
参考意見に成りません
ワールド遊んでねぇのかよオマエ?
豚ちゃんにとってswitch2は最後の希望だもんな🤣
言っちゃ悪いが
君の老化もあるんじゃないか?
では、まったくやってないやつは叩く権利があるということだなwwwww
やってるで
俺も今130時間くらい
勲章はコンプしたんで環境生物コンプ中
あとフワフワクイナと虹色ドスヘラクレス
あったよ
痕跡集めにボリューム不足と嬢とか嬢とか嬢とか
デススト2も鬼無視もメタルギアもグラセフもあるが
ハンマーと太刀はうんち
・ELDEN RING NIGHTREIGN
・GTA6
・NINJA GAIDEN 4
・Death Stranding 2
Switchって何あるっけ、ポケモン?
リセマラが捗るんで
付いてこないと逆に困るんですが
皆誘導弾とか使わない感じなの?
逃げる時にぶつけると戻ってくるぞ
モンハンは毎回アンチが同じことしてる
批判がないモンハンは空気で売れてないやつだろ
無視すんな
戦闘中で盛り上がってる最中に急に立ち去るとか普通に冷める
こんな当たり前の話を伝統だとか言って改善しないカプコンさん…
たまに何処にいるかわからん事あるよね
フォトモードで色んなとこで一緒に写真取れるから
ついて来てくれた方が嬉しいな
アルマはカメラむけるとリアクションするし
いや今や任天堂にとってSwitch2が最後の希望なんでwww
なにせSwitchのゲームが売れなさ過ぎて色々クーポン付けたり足掻いてるけど全然売れないんだもの
まぁSwitch2を出せば即商売が上向くとも思えないけど
立ち去らないように立ち回ればええやん
名前上がってないのだとボーダーランズもなんだかんだで楽しみ
まあ俺の本命はデスストだが
デススト→メタルギア遊べるとか今年最高
?いつものMHじゃん?今までMH遊んだ事無いの??
立ち去らないようにすればいいじゃん
クエ中の話じゃねぇよ
もうちょっと険しい山でないと登りがいがない
移動中は砥石使ったりしてるから正直準備時間として助かる
あると思います
緊張感無くなってもうね
ヒット作になればなるほどライト層や新規が入ってくるんだから
そいつらを途中で投げずEDまで楽しませるためには
ヌルくなってくのは仕方ないと思う
歴戦の救難入って一個もキャンプ作ってないやつに会ったことはあるな
モンスまで距離800以上てでてめっちゃ萎えた
ゴキちゃん言ってること矛盾してるな?
安全な場所に建てろよ
親方「10000ポイントにゃ」
なおレンガでもアルシュベルドとかには壊される模様
130時間遊んでこんなこと言ってるこいつが矛盾してるやん
それはジャンプが増えたライズ
スクエニよりはマシではあるけど
こういうの間に受けて旧作まんまの面倒臭いだけのモンハン出すとDQ3みたいに令和にやるゲームじゃねぇって言われんだろうな
「ゼノクロ130時間あそんだけど退屈なゲームやなw」
「ゼノクロやってねえけど動画見る限りクソゲーだなw」
想像力を働かせてみよう
看板タイトルswitchハブにしてから絶好調やろw
うーん
任天堂よりかはどこの会社もマシなんじゃね?面白いゲーム出してるし
ネガキャン「集中モード」
はあてにならない😅www
食へのこだわりどこ行ったんだよ
あれモンハンじゃなくゴッドイーターだよな
キャラも変にアニメぽいし
この前遊んだ三国無双オリジンズは中々の良いゲームではあったけどな。
ライズのPS5版がでたときにやったけど
何度かアプデ重ねてるはずなのにこれしかやることねーの?って驚いたぞ
少なくとも無アプデワイルズ>>>>サンブレ直前ライズだわ
友達とか恋人と遊びに外に出かけたりしないのかな?
この短期間に130時間もやるほどハマっといて何言ってんだ?wって話
PS5ってAAAタイトルが多いと聞くけど調べると評判の悪いゲームばっかだからいまいち買う踏ん切りができないんだよなぁ
G級含まないのなんていつも簡単ですぐ終わる
何なら懐古に持て囃されてるP2Gも言うほどボリュームない、やり込み部分は古龍の大宝玉でかさ増ししてるだけだし
宮本「早くゲームをクリアするのは単なる自慢でしかないよ」
岡本「そうですね(笑)」
宮本「やはりゲームはじっくり時間かけてプレイして欲しいよ」
な、🐷って馬鹿だろw
サンブレのアプデ部分やってないからやりたい気持ちはあるけど
しっくりくる武器が一つもなくてやる気にならんのよなぁ
だからライズの2倍も売れちゃったのか?
ランスも入れていいぞ
ライズのジャスガ強制のクソシステムから選択の幅出るようになったし
(笑)👴
老眼大丈夫そう?🤣
家族なし、友達なし、仕事なしの人でしか出来ないでしょwww
貧乏だから踏ん切りがつかないんだろ?www
ほんまモンハンとフロムゲーにはイキりが多いなw
よっぽどのモンハンファン以外はDLC解放まで待つのが吉
設定的にワールドの地脈エネルギーとかと似てるから
龍灯の正体はジーヴァとかありそうだけどね
何ならゆっくり楽しめる導きすら豚に叩かれ続けてたしな
サンブレはソロでNPCハンター入れても敵の体力増えないのはいいね
ワチャワチャして楽しい
攻撃力ゴミだけど状態異常やバフは一人前だから
それゆえにソロが最効率な上、過疎ってるからオンやらない
ワイルズも救援のNPC選ばせて欲しいわ
現状ランダムなんで3人呼んでいらん奴をキックすることは出来るらしいが
環境生物自分で飾れるとこ早く作ってくれ
リューヌならええやろ
こういう通ぶった貧乏人が集まるのがPC
新作が売れない
ライズなんか特に酷くてイベントボスをひたすら周回するしかない
ワールドはハザクが効率よかっただけで歴戦古龍なら何でも良かった
ワイルズは歴戦ゴアが初期からいるモンスターにしては破格に強いからまだやれる
ただ武器調整ミスって既にインフレしてるから弱体が必要
ひ、1人2〜3タイトルとか少ねえ〜これロンチタイトルも少なさそうだなw
エアプなんか擁護しないよw😅
つまり投資対効果はSwitch>ps5
なおPSストア評価は上々な模様
Steam評価は散々だけど、おま環のPCなんか知らね
そして世の大半はそうだろ
一部の頭のおかしいゲーマーの意見とか
まあ要らんのよな
言葉だけで見たら竜の母乳だろ?
哺乳類なのかは知らんがクソどうでもいい
フロムマンセーだけしときゃいいんじゃない?
ライズが当初エンディングが未収録だったことはミエナイキコエナイだもんな
そもそもライズを遊んだことない可能性の方が高いんだけどね
なんてゲーム?
魚はほとんど投網でおわた
サイバーパンク
ティアキンなんて1月後でも山積みだったぞ?
今はHR40で氷ブレス噴射するの倒したところだ
俺の上司はクリアしてデータ消して初めからやり直してを繰り返すぐらい遊んでるらしい
いや「乳製品の様に見える」からついたってだけで、母乳まで持ち出して竜を想像してるのは妄想逞しいオタクだけだよ?😅
気持わかるわw
完全版商法の意味わかってなくて草
ワールド最初なんてハザク倒すだけの珠集めゲーだし
今回はそれにアーティア加わったからエンドコンテンツ量が2倍よ、2倍
完全版商法なんて任天堂ハードで出たのが最後だろ
主人公が喋るのは進歩だがそれ以外はどうだろう
3作目に期待やね
まさにこれだよね
まだまだ遊べるドン
自分は結構好きだったので
集中モードが快適過ぎて相対的に難易度は下がってる感じ
破壊されるキャンプのシステムだけはマジで必要性を感じない
あと釣りしているとセクレトが寄って来て視界塞ぐのは直して欲しい。
珠の武器・防具分けはともかく
逆裁の真宵ちゃんみたいで
好きだったよ
ライズこそがモンハン最高傑作
100時間も超えないけど快適に狩れるから過去作より時間短縮はされてそう
買わなくて正解だったわ
買ってないのにつまらない?
ニシくんくらいになると動画が実体験になるんだね
救援要請の奴が歴戦アルシュ一撃で尻尾破壊して1分くらいで終わったのいたぞ
カプコンのセキュリティの甘さやな
配信動画の攻略とか見ずにそれなら褒めたるけどな
環境生物集めとか絶対に調べてそうだよなぁ
それでいきられても
難しい簡単とかいうもんじゃねーだろモンハンのプラチナは
最小最大金冠とか回数やらされる面倒くさいのばっかりだし
緩和されてるならむしろ喜ばしいわ
それはないなライズはやることが少ない上に、やる必要すらなかったからな
ライズの百竜夜行なんて苦痛すぎて1.5%しか達成してない
あとマスターランク実装されてからが本番だろうに
スイッチに出ないゲームはクソゲーなんだあぁぁああ!!
で、スイッチいつ買うの?
俺と大体同じ
HR40上限ぶち当たったんで仕方なくストーリー進めてる
ワールドと比べて敵モーションが多彩で滑らかになってて、回避や相殺のタイミングが合わせにくい
モンスターの種類も多いしね
まだやってんのかこのバカ
さっさとスイッチ買え
架空の人物を作り出す癖がある
それで退屈wこの短期間で130時間遊んでおいてwww
まだまだやることあるで
金冠マラソン終わらせてトロコン優先させてたからアーティア厳選も珠厳選もまだまだの状態
HRは160越えたくらいだな
マムと比べるとかなり精神的に楽になったよねアーティア
そもそもマムって自分が求める武器種が出ないことがザラだったので武器種や属性とか選んで素材から生産できるアーティアはマムほどのストレスなく挑戦できるんだよな
頭大丈夫?
まあトロコンしようとしたら100時間じゃ足りんけどトロコンして一息つけた感じ
これからはまったりやるで
遅すぎだろ🤣
まあ社会人は時間足りねえわな
クスクスw
一生待ってろよwそいや前作ワールドはスイッチで出たのかい?w
現時点でもワイルズは過去モンハンで最高傑作だよ
マジで楽しい
ストーリーがガッツリ禁忌ほのめかしてるからワールドのミラに続いてワイルズではルーツが来るんじゃないかってもっぱらの噂だね、龍乳?人口的な白い塊のエネルギーはルーツのエネルギーを擬似的に再現したものとの考察もあってそういう面でも楽しいしマジで今後の展開がすごい気になる作りになってるんだよな
ここチューおじさんってどのゲームでもきしょいよな
130時間もやってるとかすごい矛盾だねw
咆哮を回避成功させてもジャスト回避強化発動しないことが度々あるんだよな
弓はすごい緩々みたいで羨ましい
退屈なゲームなら130時間も遊ばないだろ。もしかして馬鹿?
任天堂ハードならグラも中身もスカスカだしなw
飽きたとつまらないの区別すら出来ないアホなのだろうな
つまらないゲームなら1〜2時間で辞めるしな
アイスボーンでがっつりやりこんだ
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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それなる時とならない時あるよなw
重なってくる時ほんと邪魔くせぇと思った
そもそもワールドやライズのように数年前から既に完成されたゲームやってた層が文句言ってるんじゃないの
やる事やり尽くして退屈ならアプデまで別ゲーやれば良いだけ
は?
どうやら読解力が壊滅的なようだ
ゲーム内にはこの記事の人よりもHR高い人たちがごろごろいるけど
くっそおもろいけどw
ライズは確かに過疎ってたわ
熟練ハンターには物足りなかったんだろう
飽きられてきたようだな
つまらないと皆が気づき始めている
残念なことにライズと違ってたくさんいますよw
まだ全然下手くそだからしばらく遊べそう。
ゲーム上手な人にはすぐ消化されちゃうのかな
ボリュームというよりバランス調整が下手糞になった。外国人に配慮しすぎて簡悔の精神が足りない。
戦闘中アルマ(相棒言わないメガネ)とセクレトが走ってウロチョロしてて目障りとか。
せっかくPS5大ボリュームでできるんだからモンスターは確かに少ないかな
くらい以外はまーいいと思うけどな。正直ワールドのほうがストレスはなかったからなー
だからこれはワイルズの記事でライズの記事じゃねぇって何回言えば理解するんだ?
脳内プレイ無料
自分は80時間で全て終わった感じある
スイッチすら買えないので悔しいです😠
100時間では1つの武器を強化しただけだよw
ワイルズ遊べないユーザーだったんだろ?
だから叩かれたんだよ
どうせこのあとG級くるまでの繋ぎでしかないし
ワイルズのモンスター少ない問題も、今後アプデで解決していくはずなんで、気長に待つべし。
一旦離れて他のゲームでもやるのがいいよ。