• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング



『モンスターハンターワイルズ』 ディレクターレター




記事によると



・『モンスターハンターワイルズ』ディレクターの徳田です。『モンスターハンターワイルズ』をいつもプレイいただき、本当にありがとうございます。

・本日発表させていただきました通り、全世界の販売本数が1,000万本を突破いたしました。世界中でこんなにもたくさんの方が遊んでくださっていること、本当にうれしく思っています。

・1,000万本達成を記念したアイテムパックの配信も予定しておりますので、今後の情報をぜひお待ちください。

・また、発売後たくさんのご感想やご意見、フィードバックをいただき、ありがとうございます。開発チーム一同、目を通させていただいており、励みにするとともにいただいたご意見・フィードバックを元に、今後の対応について検討を進めております。

・ここからは当初予定していた内容を含め、今後対応予定の内容についてご説明させていただきます。

・以下の日程で、コンテンツの追加とともに各種修正・調整を行なっていく予定です。

・先日発表させていただきました通り、無料タイトルアップデート第1弾を4月4日(金)に配信予定です。

・そこでは追加モンスター「泡狐竜 タマミツネ」や新たな拠点「大集会所」をはじめとした 様々なコンテンツを追加するとともに各種修正・調整を予定しています。

・その後も5月末のアップデート、夏頃の無料タイトルアップデート第2弾、 そして、それ以降に予定している無料タイトルアップデートでも随時対応を行なっていきます。

・今後のアップデートでは、チャレンジングなモンスターとして、アルシュベルド以外にも歴戦の個体(★8)が追加されていきます。


・タイトルアップデート第1弾では、HR21以上でタマミツネが開放されますが、 HR41以上でタマミツネの歴戦の個体(★8)も環境サマリーに表示されるようになります。

・また、HR50以上で今までストーリーでは一度しか挑めなかったゾ・シアが 上位モンスターとして登場し、繰り返し挑むことができるようになります。

・そして、よりチャレンジングな存在として、歴戦の個体の中でも更に強力な個体である「歴戦王」が登場します。

・タイトルアップデート第1弾では、歴戦王レ・ダウが4月30日(水)配信開始のイベントクエストと、 5月7日(水)配信開始のフリーチャレンジクエストの2つの期間限定クエストで登場しますので、 HR50以上の腕に自信のあるハンターの皆さんは、ぜひ挑戦してみてください。

・5月末のアップデートでは、ゴア・マガラと各フィールドの頂点捕食者である レ・ダウ、ウズ・トゥナ、ヌ・エグドラ、ジン・ダハドの歴戦の個体(★8)を追加予定です。

・これらのモンスターは、モンスターごとに体力や傷のできやすさ、マルチプレイ時の補正など 様々なパラメーター調整を行なっております。

・以降も追加モンスターをはじめとして、より様々なモンスターの狩りを楽しんでいただけるようにしていきますので、今後の情報をお待ちいただけますと幸いです。

・プレイヤーまわりの調整

・発売後の状況を受けて、プレイヤーまわりの各種修正・調整も予定しており、 皆様に長く楽しんでいただくゲームを目指して、武器バランスの調整を含めて各アップデートにて順次手を入れていく予定です。

・内容によっては、準備にお時間をいただくものもあります。

一例として、ハンマーの上方調整については対応内容をしっかりと検討した上で、 その他の武器種も含めてより選択の幅が広がる形になるように、5月末のアップデートやタイトルアップデート第2弾にて対応を行なわせていただく予定です。


・意図せず強力になりすぎていたものについては下方修正させていただく部分もありますが、 その分、他の部分で上方修正させていただく部分なども含めて、全体的な調整を行なっていきます。

・「蝕攻の装衣」については我々の設定ミスもあり、想定よりもダメージを稼げ過ぎてしまうことから、結果的に他の装衣を使う選択の幅を狭めてしまう状況を生んでしまいました。
こちらについてはタイトルアップデート第1弾にて、プレイスタイルによって装衣を使い分ける意味がある形になるよう、「蝕攻の装衣」の効果を下方修正するとともに、他の装衣の効果を上方修正する形で調整を行なわせていただきます。

ユーザビリティの向上

・ゲームをプレイする中で不便に感じられる点についても、各アップデートにて段階的に、 以下で例示している内容に限らず、あらゆる部分でユーザビリティの向上を図っていきます。

・まず、タイトルアップデート第1弾では、大集会所でも様々な機能が利用できるようになるほか、 各地で施設の機能にアクセスしたときの待ち時間を全般的に短くする調整などをはじめとした、 いくつかの対応を行なっています。

・また、上記の中で一部対応しているものもありますが、今後のアップデートでも、 アイテムの補給、スキル情報の確認、マルチプレイでのクエスト参加のしやすさ、セクレトの使い勝手、狩猟時のカメラ挙動など、必要な機能や情報にアクセスしやすく、全般的に手触りを良くするためのUI/UX面の修正・調整対応を順次行なっていきます。


ゲームの安定度向上
特にSteam版でご報告いただいているクラッシュ等の安定度に関する問題(個別環境に起因するものを除く)のうち、原因が特定できた問題の修正や、ゲームの安定度向上につながる対応についても、随時対応を行なっていきます。

・タイトルアップデート第1弾ではSteam版のVRAM消費量の改善や、DirectStorageのバージョンアップを行なうなどの対応も予定しています。

・各プラットフォームでご報告いただいている問題への対応を進めていくことで、継続的にテクニカル面でのゲーム体験の向上に努めていきますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。

ゲームサイクルまわりの調整
・また、上記で触れさせていただいた修正・調整内容以外に、 ゲームサイクルまわりに関しても、下方/上方修正含めて全般的な見直しを予定しています。

・準備に時間を要する対応も検討しており、まずは下方修正も含めてバランスを整えるところから始めさせていただく部分もあります。
将来のアップデートで対応を検討している要素についても、お知らせできる段階になりましたら、またお知らせさせていただきます。

追加要素について
・ご要望の多い追加要素について、今後対応を予定しているものもあります。
先日の番組でご紹介した通り、5月末のアップデートでは、捕獲した環境生物を個体別にプレビュー表示できるリストを実装予定です。

また、武器の重ね着についても、今後のアップデートにて実装を予定しています。


・今後もアップデートを通じて、追加要素を実装していくとともに、ハンターの皆さんにとって『モンスターハンターワイルズ』がより楽しみやすくなるような各種修正・調整を行なっていきます。

・5月末のアップデートで実施予定のカプコンタイトルとのコラボも、その後のアップデートコンテンツも皆さんに楽しんでいただけるよう全力を尽くしますので、ぜひお楽しみにお待ちいただけますと幸いです。

・引き続き、『モンスターハンターワイルズ』をよろしくお願いいたします。

一狩りいこうぜ!
『モンスターハンターワイルズ』ディレクター 徳田優也


以下、全文を読む

この記事への反応



ナーフはイヤンゴねぇ

蝕攻の装衣下方するなら最初から出さなきゃいいのに

武器種の下方修正いる?

強いのは4月はじめにナーフします。弱いのは5月末まで待ってね。

傷口渾身溜めが1000ダメ超えたり「ハンマーさすがやな」って思うレベルでスタン値貯まらないと無理だ

下方修正って言葉大嫌いなんですけど、ただでさえ装衣が使いにく過ぎてアホって話だったのに何か納得できる理由あるんですか(´・ω・`)?笑
想定されるよりダメージが稼げるってなに?笑


何もパッとしたものを持ってない双剣からこれ以上なにを奪うというの⋯

おぉ‼️ハンマー‼️救われるのかッ⁉️⁉️

フロンティアで培った武器種のバランス調整(下げないで他を上げる)の教えはどこいったんだ!
(っ `-´ c)プンスコピ!


ガンス下方修正したらマジで許さん




上方修正はいいけど下方修正は勘弁してくれー!!!






B0F2F537CCSW版 Castlevania Advance Collection DELUXE EDITION

発売日:2025-07-31T00:00:01Z
メーカー:SUPERDELUXE GAMES
Amazon.co.jp で詳細を見る


B0DX747PD2ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女 -Switch 【初回特典】 「駆け出し冒険者セット」(獲得経験値アップ効果のついたアクセサリー「チョウチョのチャーム」、「お役立ち消費アイテム9種」 ) 封入

発売日:2025-05-22T00:00:01Z
メーカー:レベルファイブ
Amazon.co.jp で詳細を見る


B0F2RFFQLDRAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚 【予約特典】DLC「ロイドウ眼鏡」 同梱 【Amazon.co.jp限定】デジタル壁紙 配信 - PS5

発売日:2025-06-19T00:00:01Z
メーカー:アトラス
Amazon.co.jp で詳細を見る


B0F2MHNLG4
牧場物語 Let's!風のグランドバザール -Switch
マーベラス (2025-08-28T00:00:01Z)
レビューはありません
Amazon.co.jpで詳細を見る







コメント(337件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:22▼返信
5月末!?
2.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:22▼返信
アサクリシャドウズ爆売れで愛国ハンター号泣
3.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:22▼返信
🤑 【人材投資】カプコン、新卒初任給を23.5万円→30万円に引き上げ!在籍中の正社員にも特別一時金を支給へ
2024.3.6 20:00 はちま起稿

 株式会社カプコンは、2025年度から新卒社員の初任給を現行の23.5万円/月から30万円/月に引き上げることを決定いたしましたので、お知らせいたします。※大学院卒~専門学校卒まで一律 ※時間外勤務手当、通勤手当は別途支給
 当社は持続的な企業価値向上のため、「世界最高品質のゲームを生み出す開発力・技術力」の強化に重点をおいております。当社グループの最優先課題の一つである人材投資戦略を推進すべく、2022年以降、「人事関連組織の再編・最高人事責任者(CHO)の新設」や、当社全正社員を対象に「平均基本年収の30%増額」、「業績連動性を高めた賞与制度の導入」、「従業員向け株式報酬制度の導入」等の取組を行ってまいりました。今回、初任給を引き上げることで、優秀な人材を獲得し、人的資本への投資をさらに推し進めてまいります。
 また、初任給引き上げの決定に合わせて、現在在籍している当社正社員(2024年度新入社員含む)においても、将来を支える人材への投資として、特別一時金を支給いたします。加えて、2024年度は平均5%を超える昇給を予定しております。
4.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:22▼返信
🤑 最高峰のゲームグラフィック制作を支える「クリエイティブスタジオ」新設!~ 3スタジオ体制により、更なる開発環境の強化とクオリティの向上を目指す ~
2023年4月10日 株式会社カプコン

 株式会社カプコンは、国内最大級の広さを誇るモーションキャプチャースタジオを備えた「クリエイティブスタジオ」を、大阪市に新設しましたのでお知らせいたします。
 当社は、「遊文化をクリエイトする感性開発企業」を経営理念とし、1983年の創業以来「大阪から世界へ」をモットーに、最高のゲームコンテンツを通じて世界中へ笑顔や感動を届け、心豊かな生活へ貢献することを目指してきました。現在では、200を超える国・地域で300以上のコンテンツが楽しまれています。
 この度新設した「クリエイティブスタジオ」は、2つのモーションキャプチャースタジオを備えた最新鋭のスタジオです。国内最大級の撮影範囲(11m×15m×5m)に最新型の超高解像度カメラを含む150台を設置し、撮影空間密度を高めることで10人の同時収録やフルパフォーマンス撮影を実現します。加えて、当社独自の開発エンジン「RE ENGINE」によるゲーム開発環境と連携した収録を通じて、クリエイターの想像力や表現力を最大限引き出すことが可能です。当社は、当スタジオの完成によりモーションキャプチャースタジオを計3スタジオ体制とすることで、開発効率のさらなる向上を推し進め、今後も世界最高峰のコンテンツの創出に努めてまいります。
 当社は、最高の開発環境の整備を通じて、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
5.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:22▼返信
まだこんなクソゲーやってんの?
6.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:22▼返信
🤑 ゲーム団体CESA会長「開発費増のリング、立つしかない」
2024年9月26日 17:05 日本経済新聞

 26日に開幕したゲーム見本市「東京ゲームショウ2024」。主催するゲームの業界団体コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の辻本春弘会長(カプコン社長)は同日、日本経済新聞の取材に応じた。ゲームソフトの開発費が高騰している状況に対し「降りれば二度と立てないリング。立つしかない」と語った。
7.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:22▼返信
神アプデ
8.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:23▼返信
重ね着嫌い
性能とってダセー服着るか、ロマンで見た目取るかが面白いのに
9.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:23▼返信
ガンス使いは震えて眠れ
10.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:23▼返信
>>1
カプコン株価急落してて草
11.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:23▼返信
タマミツネ太刀重ね着できる嬉しい
12.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:24▼返信
またPSでスマンなぶたよわ(´・ω・`)
13.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:24▼返信
麻痺武器が強すぎるけどナーフはやめてね💛
毒武器が弱すぎるのはなんとかならんもんかのう、毒状態だと大技を使ってこなくなるとかどうだろうか
14.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:24▼返信
双剣はリヴァイ切りで確定で頭の近くに着地してくれな☺️
15.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:25▼返信
>>9
正直、拡散型と放射型のフルバ補正没収はありそう

ってか、今まで通常型より拡散型の方が火力高いのがおかしかった
16.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:25▼返信
楽しいんだけど全部遅い
モンスターのボリューム少ないのはワールドはまだ納得できたけどワイルズでは何故なんだ
コピペ亜種でもいいし護竜なんて便利な設定出来たんだからワールドにいたモンスは何でもかんでも登場させてくれればいいのにな
17.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:25▼返信
>>8
使わなきゃイイじゃんおまえがw
18.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:25▼返信
最初からちゃんとしてくれよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:26▼返信
>>13
スキル攻勢の倍率上げたら強くなりそう
20.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:26▼返信
>>10
また減益か…?
ワイルズ出して減益なら草枯れる
21.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:26▼返信
まじで1万円のβテストだったんだな
22.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:26▼返信
【売れすぎ】PS5『モンスターハンターワイルズ』発売1ヶ月で全世界販売本数1000万本を達成!カプコン史上最速の出足に!
23.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:26▼返信
>>18
ハンマーに関しては、βテストで騒がなかったハンマー使いも悪い

24.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:26▼返信
まあ装衣は蝕攻の装衣一択なのは確かにアレだったしょうがない
25.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:27▼返信
※13
攻勢が使いにくいのがなんとかなれば
26.投稿日:2025年03月31日 19:27▼返信
このコメントは削除されました。
27.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:27▼返信
『モンスターハンターワイルズ』のメインモンスター「アルシュベルド」がクリエイターズモデルとなって登場!
一般発売日に先駆けてイーカプコンで「先行発売」となりますので、お見逃しなく!
28.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:28▼返信
麻痺武器4人でタコ殴りにして終わり
全てのモンスターがそう
29.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:28▼返信
>>20
任天堂株価急落の間違いだったわ、すまんな
30.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:29▼返信
蝕攻の装衣はそのままでいいよ余計なことすんな
31.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:29▼返信
武器の重ね着は嬉しいわアーティア武器糞ダサかったから
32.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:30▼返信
>>28
そんな手抜きプレイしてたら麻痺効かないモンスター出されただけで詰むぞ
33.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:30▼返信
攻撃力1.1倍は下げるかいっそ無くてもいいから良いから、会心率だけは変えないでくれ
34.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:30▼返信
蝕攻はそれなりのデメリットもあるから良いと思うんだが
気抜いたらスリップダメで死亡するくらいくらいには減るし
35.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:30▼返信
モンハンの武器って毎回何かしら弱くなってるけど調整苦手なの?
36.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:30▼返信
意図せず強力になりすぎていたものについては下方修正させていただく部分もあります
意図せず強力になりすぎていたものについては下方修正させていただく部分もあります
意図せず強力になりすぎていたものについては下方修正させていただく部分もあります

あちゃ~上位無双武器に調整入りそうやなw
37.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:31▼返信
㊗️『DEATH STRANDING』の累計プレイヤー数が2,000万人を突破しました!
38.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:31▼返信
わいの蝕攻の装衣が
39.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:31▼返信
下方修正のメリットはインフレを抑えつつバランス調整出来る事だろう
ぶっ壊れを放置すればそれ一択になって飽きやすいし
全部ぶっ壊れ基準で上方したらインフレが加速して寿命が短くなる
新しい物を追加する時はそれまでよりある程度強くなくてはならないので
追加するたびにゆっくりインフレしたいからね
40.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:31▼返信
ガンス弱体化しろよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:31▼返信
>>10
ジェットコースターやん
明日も下がる予感
42.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:32▼返信
はいクソゲー
もう誰もプレイしてない
43.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:32▼返信
まだ未完成w
44.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:32▼返信
ハンマー不遇はわかるけど、ナーフされる程強い武器あったか?
…カプコンの事だからガンスを産廃にすると見たぞ、そこまで強くないっての
45.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:32▼返信
これガンランスの下方修正が来るな
46.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:32▼返信
>>29
任天堂もカプコンも死んでて草
ゲーセクほぼ壊滅
47.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:33▼返信
生態系のヌシにも歴戦王増えるのかって思ったら
ただの歴戦個体で草
アルシュベルドしか倒すやつ居ないって言われたからしゃーなしでステ弄って星上げただけやんけ
48.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:33▼返信
マルチ大剣、太刀、ガンスこればっかw
ハデに強すぎなんよw
調整必要だよね?
49.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:33▼返信
>>26
他武器の強化状態に何もしないでなってる感じはあるがいつも弱いしなぁ
50.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:34▼返信
他武器ナーフじゃなくアッパーしろ
つまりはハンマーを歴代最強にしろ
51.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:34▼返信
>>48
ガンス以外大したことなくて草
52.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:34▼返信
>>32
4人で属性弾撃ちまくって終わりやろw
53.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:34▼返信
下方修正いらなくね?他を強くすればいいのに
54.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:34▼返信
>>47
いずれは来るだろ
とりあえず星8が増えるだけでもマシ
55.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:34▼返信
静岡市清水区の北脇交番の犯罪者警官たまこし家族を射殺、刺殺、放火、交通事故で殺せ
56.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:35▼返信
>>34
すぐ克服するからダメージなんてほぼない
57.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:35▼返信

静岡市清水区の北脇交番の犯罪者警官たまこし家族を射殺、刺殺、放火、交通事故で殺せ

58.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:35▼返信
蝕攻ってそんな強いんだ
不動しか使ってなかった
59.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:36▼返信
>>58
頭アイスボーンかよ
60.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:36▼返信
モンスター色々追加してくれ!
何のためにPS5やらに移行したのか分からんやんか。武器修正よりもモンスターやらを
61.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:36▼返信
武器ナーフするくらいならモンスターの体力増やせよ
62.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:36▼返信
回避が簡単すぎてバランス崩壊してんだよな
大剣やらガンスやら本来は鈍重な高火力武器が高起動になったから
63.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:36▼返信
ガンスは肉質無視してるのに火力高すぎだから、通常型以外はとりあえずフルバ補正没収でええやろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:36▼返信
PvPじゃないゲームでナーフする開発ってマジでセンス無いよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:36▼返信
そんな誰も使ってない武器の強化とかそうでもいいよダサいし
66.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:37▼返信
正直発売前にやっとけってレベルのことが多くてな
まぁ夏過ぎた辺りにはようやく普通のゲームくらいにはなりそうだわ
67.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:37▼返信
ゴミアプデでクカなんよwwwもう周りの友達やってねぇわw
68.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:37▼返信
今にして思うとライズの武器バランスは神だったな
今作が酷過ぎるのもあるだろうけど
69.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:37▼返信
麻痺がナーフされそう
70.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:38▼返信
装備作り直しやねw
稼ぎもナーフされたけどまあ頑張って😁
71.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:38▼返信
>>62
大剣って高起動なの?
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:38▼返信
蝕攻ヘビィで永久スタン楽しかったのに
73.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:39▼返信
マムタロ的なモンスはいつ頃になるんや?
74.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:39▼返信
鬼太郎の原作者は伊藤正美です

水木しげるは出版社ともめて鬼太郎を捨てています

鬼太郎の最長連載の漫画は竹内寛行が描いています

嫉妬した水木しげるは出版社と和解する条件として竹内版の打ち切りを強要しました
75.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:39▼返信
武器調整は慎重にな
昔やってたTFDはナーフなしで上方修正アプデばかりだったけど逆につまんなくなったな張り合いなくなって
76.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:39▼返信
どこにいっても護鎖刃銃槍ガルホート使ったガンランスばっかり
ガルホートオンラインかよってぐらい毎回いる
砲撃するだけのお手軽最強ダメージだから仕方ないとはいえあまりにもつまらない
77.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:40▼返信
>>76
アーティア厳選いらないのも量産型大量発生の理由だろうな
78.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:41▼返信
弓はそのままでいいよ過大評価されてるだけで弱いからね
79.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:41▼返信
こんな休日の早朝から幻術頭皮した負け敗北ゴキブリイライラ幻獣チギュチギュ妄言大発狂うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
80.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:41▼返信
片手は確実にナーフされるやろな
ガンスは調整入れなくても伸びしろないしほっとかれそう
81.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:41▼返信
操虫棍の操作性ほんまどうにかならんのか
82.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:41▼返信
蝕攻の装衣ナーフされたとしても他の創い
83.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:42▼返信
モンハンとか格ゲーは弱武器、弱キャラ使ってるとこういう時ストレス無いから良いわ 
84.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:42▼返信
武器重ね着なんか最初からやっとけよ毎回後出ししてねえで
85.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:43▼返信
キャンプバグとか早く治してくれないかなぁ
不便で仕方ないわ
86.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:43▼返信
ちょっと横になるから

スイッチ3で完全版出たら起こしてね
87.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:44▼返信
ガンランス大幅下方
大剣火力大幅下方
ヘビィ騎乗時火力大幅下方
88.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:44▼返信
>>23
一回目ベータのアンケでちゃんと送った
有名な人が騒いでバズらないと変わらないって事や
89.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:44▼返信
>>83
周りはストレスだからソロでやってろよ
90.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:44▼返信
蝕攻強いのはほぼ発動条件がないことでは?
回避の装衣あるんだからガードの装衣もだそうや
91.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:44▼返信
せっかく作った装備一式が一瞬でゴミと化すからな
武器ナーフはガチ勢ほど萎える
92.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:44▼返信
>>87
そこらより片手やろw
93.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:45▼返信
セクレトヘビィ潰してくれよな
ヘビィまともに使えないゴミがみんなしてアレやってて目障り
94.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:45▼返信
(´・ω・`)ハンマーが厨武器になる姿が想像できない
95.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:45▼返信
ガンスはナーフ確定やなw
96.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:46▼返信
あ~
早くスイッチ3出ねぇかなぁ
97.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:46▼返信
※44
ハンマーは大体使ってる奴の性格が悪いのが原因
過去作公式配信でタレント呼んでやったイベントで参加したプレイヤーが妨害プレイした武器種もハンマー使い
(しかも界隈でそこそこ有名な配信プレイヤーだった)
ちなみに害悪プレイした奴は謝罪してもうモンハンやらない宣言したけど数日後には別名でチャンネル作ってモンハン配信してたクソだった模様
98.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:46▼返信
×ハンマーが弱い
◯ハンマーが弱いと比較に出されてたあの武器この武器が強過ぎたので下方する
これは草
99.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:46▼返信
大剣エアプ多すぎだろ
100.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:46▼返信
>>93
頭使って相手に何もさせないのがヘビィなのに動き回ってんじゃねえよ武器変えろって話よな
101.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:47▼返信
意図せず強力になりすぎていたものについては下方修正させていただく部分もありますが、 その分、他の部分で上方修正させていただく部分なども含めて、全体的な調整を行なっていきます。

ガンランスやろなぁ
102.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:47▼返信
ハンマー持ったMISIA😂
103.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:47▼返信
>>100
脳死周回武器じゃん
104.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:48▼返信
太刀の赤刃ループは絶対に弱くされそう
兜割りと居合抜刀気刃使わなくていいレベルだし
105.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:48▼返信
兎田ぺこらさんがチャット参戦。PlayStation30周年記念CM「123秒 完全版」を,3月31日20:00に公開

もうすぐだ
106.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:48▼返信
双剣強化は来るの?
107.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:48▼返信
ガンランスは砲撃ダメージ減らされる代わりに殴りと竜撃砲の威力上方修正とかが無難か
108.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:48▼返信
虫棒溜めいらないのどうにかしてほしいわ
溜めいらんから四連印斬返して…
螺旋斬→傷口破壊エキス全回収のループ流石に虚無
飛燕斬りのモーション値返して…
109.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:48▼返信
>>68
え?
110.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:48▼返信
>>101
説明文詐欺で将来弱くなると推測されてたスラアクなんかの事だと思う
111.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:49▼返信
そもそも装衣なんかいらねえんだよ
112.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:49▼返信
わいの妥協0アーティアセット無駄にしたら許さんからな
ガンスだけにしとけよ
113.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:50▼返信
>>111
いるけどダサいから非表示が欲しい
114.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:50▼返信
>>21
DLCのデラックス買った後勘違いしててパスも買ってるから15,000円は払っているぞニシぶーちゃん🤗
115.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:50▼返信
片手は雑なジャスガはナーフでいい
116.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:50▼返信
>>101
赤刃ループもやろな
117.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:51▼返信
レ・ダウ、ウズ・トゥナ、ヌ・エグドラ、ジン・ダハドの歴戦の個体(★8)を追加予定
おっせぇw最初から入れとけよw
118.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:51▼返信
蝕攻なしでも強いガンスは下方修正確定じゃん
119.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:51▼返信
いうてナーフされるような武器あるか?
120.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:51▼返信
ハンマーというか打撃武器はスタン耐性急上昇or無効とかで
最終的にシステムに嫌われて相対的に弱武器になるからなあ。
121.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:52▼返信
片手スライディング盾切り
ヘビィ属性弾
太刀赤刃ループ
ガンス砲撃

どーれだ
122.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:53▼返信
>>58
会心率劇上げ攻撃UPと特定アクションに追撃判定だからめちゃ強い
そのかわりHPがゴリゴリ減る(一定数攻撃当てれば克服状態になり治る)
123.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:53▼返信
ハンマーなんてスーパーアーマー追加するくらいでいいよそれで耐えながらワンパン即死とかしてて欲しいね
124.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:53▼返信
武器重ね着いらない
我慢してださいアーティア使ってなよ

小出しでこんなんするなら最初から重ね着ありにすれば良いじゃん
ちょっと不便なくらいがちょうど良いのにプレイヤーに媚びすぎ
125.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:53▼返信
1分台で歴戦倒せるガンスの火力やっぱりおかしいもんな
126.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:54▼返信
※115
ジャスガはどの武器も大体似たり寄ったりやぞ
滑り込み切りっていうっていうチートが頭おかしい案件なんやで
127.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:54▼返信
ガンランスかわいそう
128.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:54▼返信
ハンマーにもブラボの爆発金槌みたいな大技追加しよう
129.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:55▼返信
今の大剣なみにゆるゆる相殺判定をハンマーにもくれるなら
今のままの微妙攻撃力でも許せる  かも
130.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:55▼返信
ハンマーは火力1.5倍くらいあってもいい
武器重ね着はボウガン系がダサいから助かる
131.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:55▼返信
>>120
ハンマーに関してはハンマーだけ相殺がムリレベルに使えないのと
蝕攻が主力のアクションに一切乗らないのが酷すぎる
火力に関してはまあ立ち回りで何とかなるレベルだけど攻撃力数値の割に低めだねえ
スタンに関しては別に現状で特に不自由には感じないな
132.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:56▼返信
武器作るの簡単で文句出なさそうだしガンスやろな
アーティア厳選武器潰したら炎上もんやろ
133.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:56▼返信
ガンランスは拡散強すぎるから若干弱める代わりに通常と放射を強くしてほしい
134.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:56▼返信
※129
というかハンマーだけ相殺専用の新技がないってのも変な話だよ
コンボの最終段に相殺判定ありまーすって言われても狙って当てるの至難の業だし…
135.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:56▼返信
阿鼻叫喚で草
防具と装飾品まで作り直しだからな
136.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:56▼返信
結局今回もサンブライクライズ超えならずかあ

まあ惜しい作品だったねって落ち着きそうだね
137.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:57▼返信
大剣ナーフとかアホがおるな
138.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:57▼返信
武器ナーフいらんと思うけどなぁ
この書き方から何かしら入るんだろうけど
139.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:57▼返信
よっしゃ見た目ププロ銃にするわ
140.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:57▼返信
弱い武器が好きな人達がいるから明確に弱い武器作っとかないと
141.投稿日:2025年03月31日 19:58▼返信
このコメントは削除されました。
142.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:58▼返信
麻痺偏重は変わる?
143.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:59▼返信
今日もお前らゴキブリは朝から晩まで俺に論破されてイライラ発狂して1日無駄に終わらせたな^^
すまんなまたワイの勝ちや^^
144.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 19:59▼返信
ハンマーはディレイがあるし片手みたいに縦しながら移動できるから
相殺は慣れればできるけど
そのために出す縦12や回転がゴミすぎる
145.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:00▼返信
麻痺睡眠は弱体化されるかもね
146.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:00▼返信
ナーフで「もう1回装備作り直して遊んでね」が来るとはw
147.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:01▼返信
アーティア厳選潰しはあるだろ
あれも集め方グリッチみたいなもんだったし
148.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:01▼返信
1000万本突破!記事の方で大暴れしている任豚がこっちの記事には一切近寄らないのは草
149.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:01▼返信
大剣の相殺ガバガバ判定はナーフされそう
150.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:03▼返信
>>147
リセマラありでもまあまあ大変だしなしじゃ作れる気しないけどな
151.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:04▼返信
やっぱり未完セールズ
いつも通りの下方修正
アプデ終わるまでやる価値なし
152.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:04▼返信
※147
ないんじゃね
いつもの内部テーブルで結局狙ったの出るまで生産素材は消費し続けなきゃいけないし
153.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:04▼返信
>>147
いうてランダムにしたら出るまでリセマラするだけやで?
154.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:05▼返信
大量の渡りゆうたを生んだ大剣、太刀、ガンスは逃げられないな


155.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:06▼返信
>>135
今作防具素材なんてクッソ軽いし
装飾品だって武器の複合以外は軽いのに何いってんだ?
156.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:06▼返信
片手のジャスガ判定?
それでは大剣のゆるゆる相殺判定を見てみましょう!
157.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:07▼返信
蝕攻下方しても回避一択になるだけだろ
158.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:08▼返信
「蝕攻の装衣」の効果を下方修正するとともに、他の装衣の効果を上方修正する形で調整
妥当っス。太刀の赤刃ループとか単体ならPSと言えるが、蝕攻と合わせると流石にアカンかった
159.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:09▼返信
>>47
ちゃんと読めよ
レダウは歴戦王来てるだろ
160.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:11▼返信
>>48
大剣太刀なんて人気あるだけで強さは5段階中4もないいけど馬鹿?
161.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:13▼返信
>>87
えあぷおつ
162.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:13▼返信
全装衣クエスト開始時に回復するようにしろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:13▼返信
ナーフっつってもゲームバランスが崩壊するようなことはしないだろうし ちょっと狩り一回あたりの攻撃回数が増えるだけだろう 
164.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:14▼返信
※162
これはマジでそう
165.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:14▼返信
今回この手の話題でライトボウガンの話が出ないとなると、ホントに弱くされちまったんだな
166.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:15▼返信
>>135
装飾品作り直しってどゆこと?えあぷはん
167.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:16▼返信
>>149
ナーフする価値ねえよえあぷ
168.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:16▼返信
片手剣はガード斬りジャスガが簡単すぎる
169.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:16▼返信
蝕攻とかどういう意図で追加されたのか謎
デメリット0で火力補助ってレベルじゃない効果って調整ミスにしてもお粗末すぎる
さじんしげきも含めて特定行動発動系はカプコンに調整無理や
170.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:18▼返信
何も考えずに竜撃砲撃つの気持ちいいのに
171.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:18▼返信
>>165
装衣依存度高めだからリセット来るだけで強化じゃん
172.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:18▼返信
蝕攻の装衣は体力が徐々に減るデメリットがあるにはある
ただ現状の麻痺武器環境だと麻痺入ったらワンボタンで着てそのまま全員でタコ殴りにしてダウンやら傷破壊ひるみやらで押し切ると実質リスクもデメリットないようなもんだからなあ……
173.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:18▼返信
>>168
削除残念やな😭
174.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:19▼返信
弓はそのままでいいよヘビィ弱体化よろしく
175.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:22▼返信
>>168
別によくね
操作難しくするだけの簡悔調整はいらんだろう
176.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:23▼返信
ゴアって今でもマルチ阿鼻叫喚レベルなのにこれ以上強くされたらどうするんだ
あとジン・ダハドもマルチだとそこそこ失敗率高い
177.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:24▼返信
>>78
エアプと下手くそになぜか強武器扱いされてん笑える
178.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:25▼返信
   絶望 悪夢 暴力 傲慢   
  孤独         嫉妬
 強欲           怠惰
憤怒     ゴキステ     色欲
 不信           敗北
  肥満         滅び
   底辺 不幸 悲哀 闇
179.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:25▼返信
ガンスなんかほっとったらその固定ダメージのせいでインフレから取り残されるのが常なのにナーフ要らんわ
おかしいのはヘビィ
180.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:25▼返信
ははっ
つまんなそ😂
181.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:26▼返信
※176
歴戦王ジンダハドは絶対にヤバいだろうな
雪壁ちゃんと1つずつやらないと枯渇してクリアできない感じになりそうだし
182.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:26▼返信
>>48
前2つ逃げ回って遅延させる割に大して貢献出来ないオナ武器やん
183.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:28▼返信
ころみんのライトボウガン強化しろよ😠💢
184.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:28▼返信
麻痺は早急にナーフしたほうがいい。ゲーム壊しすぎている
185.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:28▼返信
ライトボウガンは目も当てられないくらいの性能になったから思いの外言われないのは時代が変わったな
186.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:30▼返信
装衣全然使ってないなぁ
個人的には武器の重ね着だけ早くしてくれーって感じ
187.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:30▼返信
ナーフはガンスと片手剣と予想
188.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:31▼返信
※179
ワイルズは攻撃力依存だっつってんだろ
189.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:32▼返信
ハンマー使いだけど倍率上げる方向の調整はにわかが増えるだけのでやめてほしい
溜2と溜3の終わりに相殺つけるだけでええわ
190.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:34▼返信
歴然王とかいう使い回し
亜種よりも遥かに酷い水増しだよなぁ
なんか肯定的な意見多いけどさ
191.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:36▼返信
※190
むしろ同じ見た目の亜種みたいなもんでしょあれ
防具あってスキルが変わる所から亜種と同じだし
192.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:36▼返信
※190
大体の人が装備目当てだもの
γシリーズで装備環境変わるだろうし
193.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:38▼返信
武器重ね着が神すぎてあとはなんでも良いわ
てかなんで今まで無かったんだろうか
194.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:39▼返信
ランスも下方修正されるだろうな…ていうか製品版でβテストさせられてるのクソすぎだろこれw
195.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:42▼返信
>>194
むしろOBTの反映で入れた部分が各武器の強みになってるから真っ先に潰しそう
196.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:42▼返信
麻痺はナーフされるだろうなぁ
197.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:43▼返信
何かの間違いでもっかいハンマーナーフされろ
198.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:44▼返信
※194
ランスってβよりだいぶ良くはなったけど別に弱体化するほど強くはないと思う
火力はガンスよりだいぶ劣るし
199.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:45▼返信
ハンマーは頭狙ってのスタン蓄積値の方を上げるとすぐぶっ壊れてしまうけど
それ以外の部位殴った時のスタミナ奪取効果の方を上げて
モンスターの疲労を誘発させやすくすれば丁度いい塩梅になりそうだけどなぁ
200.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:46▼返信
現状みんな麻痺まみれなのつまらなくね?あんなのなんも駆け引きとか無いじゃん
201.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:46▼返信
敵が弱すぎるとか文句言ってたくせに下方修正に文句言うとかなんなのw
202.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:47▼返信
※199
相殺と蝕攻に関しては調整してもらわんと…
ほぼタメ3と渾身タメしか使わんのに
203.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:50▼返信
下方だけじゃなく他は上方修正するって書いてるの見えてないバカ多すぎる
204.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:51▼返信
まーた既存モンスの難易度違いがほとんどか
205.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:53▼返信
>>203
過去それでまともにバランス取れた試しが無いし
206.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:54▼返信
>>198
むしろ鍔迫り合いの後の特殊行動追加してほしいぐらいだわ
距離離れるから特にやることないってなんやねん
207.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:55▼返信
サポハン増やして欲しい
208.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:55▼返信
>>190
ワールドやったことないんか?
209.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:57▼返信
>>181
現状ファストトラベルとモドリ玉使えるからなぁ
王になって封じられるのは簡悔がすぎるでしょ
210.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:59▼返信
会心アーティアの時代くるかもな。
211.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 20:59▼返信
※206
防御のおまけだからな追加は無くていい
212.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:01▼返信
武器重ね着はsteam版のインストールフォルダのpak内に作りかけのが放置されてるから単純に時間がなかっただけかな
213.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:05▼返信
1000万本突破発表してたなおめでとう
214.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:10▼返信
武器重ね着だけで嬉しい
215.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:12▼返信
💩ドウデモイイ
216.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:14▼返信
蝕攻の下方については仕方ないな
1択なのは試行錯誤の余地が無くなることになる
217.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:24▼返信
ハンマーは相殺大成功時の利点が時にないから熊装備で無理やり利点を作って遊んでるけど上方修正はうれしいね
218.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:25▼返信
片手剣のスライディングとガード切りナーフ無しwもう終わりやね
219.あああ・・・ブリブリ💩投稿日:2025年03月31日 21:27▼返信






こんなもん買う馬鹿はシナかゆとり
220.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:28▼返信
弓、太刀、ガンランスはナーフでいいだろ
221.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:28▼返信
ハンマーがカスダメ、儀式すぎて頭張り付くよりとにかくボディ殴ってた方がいいとかいうのやめろよ
他の武器と比べて何の長所も無いのだけ、どうにしてしほしい
222.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:29▼返信
片手剣のスライディングナーフされるやろ
223.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:29▼返信
ハンマーの回転攻撃が1ヒット100ダメ近く出るようになって派生でコンボに組み込めるようになったのはよかったけど渾身溜めの1000ダメ超えが火事場装備とかでやっと出るくらいだからきついです
224.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:30▼返信
そんなのよりモンスター増やして
タマミツネだけで夏まで乗り切れるわけない
225.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:32▼返信
※200
別にモンハン対人ゲーじゃないし多くの駆け引きなんて必要ないよ
226.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:33▼返信
※222
あれは初心者救済目的で残していいと思うが
227.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:33▼返信
弱くても使うのが真のハンマー使いで強くなるまで使わないとか言ってるやつは元々愛着なんてない人だよ
228.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:35▼返信
ハンターカード汚したくないから武器縛りしてたけど
強い武器も弱い武器もコロコロ調整されてホンマ面白くないって事に気づいた
229.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:36▼返信
>>227
全武器に言えることだな
好きな奴は弱くてもそれを使うし自分の好みでそれを使うから過剰な文句は言わない
230.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:36▼返信
>>223
ガンランスは肉質無視で竜杭フルバからの二連竜撃砲で2800ダメージ位出るの狂ってて草
231.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:37▼返信
>>224
エルデンリングナイトレンやろうぜ
232.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:40▼返信
アッパーは分からんでもないけどナーフは意味わからんな
マルチでハブがあるくらいだろ?
持ち替えればいいやん
233.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:41▼返信
双剣にも相殺入れてくれ
234.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:42▼返信
PvEで、しかもこれから強い敵出します!でナーフ調整は頭おかしいだろ
というかナーフを軽々しくやるなや
235.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:42▼返信
今回ジャスガが強すぎるからな
236.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:44▼返信
>>220
今作太刀別に強くないけど何言ってんだ
使用率高いだけで中堅程度だぞ
その並びなら片手剣だよ
237.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:51▼返信
転身の装衣から何も学んでいない無能開発
238.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:51▼返信
>>228
まだ調整されてないのにこれである
239.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:52▼返信
※237
初心者救済なんだからあれはあれでいいんだよ
240.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:54▼返信
今回装衣空気だからそんなに気にならないかなぁ
241.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:55▼返信
蝕攻以外が弱過ぎて話にならんだけだからナーフより先に他のアッパーだろ
242.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:57▼返信
スカスカらしいけどまだやってる人いるの?
243.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:59▼返信
難易度で言えば過去最低くらいに易しいんだから下方修正でも問題ないだろ
244.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 21:59▼返信
>>176
ジンダハドの失敗率が高いのは任務の方だけだろ?
調査なんてギミック理解者がやるからたまに1乙する奴がいる程度だぞ
245.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:00▼返信
装衣自体がワールドより少ない+蝕攻が強くて他が微妙だから火力重視だと選択肢が無い
ってだけだから種類増やすのと他をアッパーするだけでいいんだよ
246.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:01▼返信
>>242
母数が多いから大量離脱してもまだそれなりにいる
247.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:03▼返信
操虫棍とボウガンはナーフしてワールドと同等の手数にしてくれ。
余計な攻撃方法は無くて良いんだよ。
248.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:03▼返信
>>219
Switchしか持ってない🐷の嫉妬は醜いねぇ
249.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:04▼返信
ハンマーは全てが終わってるからな
何食っていきてたらアレでGOサイン出せるようになるのかハンマー調整した奴らの顔を晒したほうがいいレベル
250.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:06▼返信
>>227
練習したハンマーが初見の武器より討伐速度遅かったりするからね
限度というものがある
251.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:06▼返信
>>247
操作も複雑、虫エキスナーフされてるのになんでナーフする必要あるんだよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:07▼返信
ワールドワイドにすると池沼大量に入ってくる不具合どうにかならない?オフだと今度は過疎だし困るよ
253.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:08▼返信
まあ蝕攻は弱体化されると思ってたよ
明らかに違うから
254.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:12▼返信
>>251
虫棒に必要なのはナーフやアッパーじゃなく操作方法の整理、シンプル化
255.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:16▼返信
>>121
全部下げてほしいけどガンスとヘビィは必須やな
256.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:16▼返信
達人珠IIIが全然出ないのどうにかしろ
257.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:16▼返信
ボウガン系も弱体化よろしく
258.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:17▼返信
>>256
俺は昨日でたでw
259.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:18▼返信
ボウガンナーフしてもいいけど反動軽減のスキル実装してくれ
散弾が使い物にならん
260.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:19▼返信
>>257
異常なレベルでナーフされたのが今作だし属性通りやすいやつに異常に強いだけで他相手だと中堅レベルなんだよなぁ…
261.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:21▼返信
>>113
非表示はあれやけど、使い終わったら勝手に脱げて欲しい
装衣は別にいいわけど、終了後の変なテクスチャくっついてるのはまじダサい
262.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:22▼返信
ボウガンはマスターランク実装の時に属性弾の威力下げて反動軽減実装するのが無難だろ
なんならライトボウガンは現状良調整まであるし属性通りやすい遅いやつにヘビィが暴れてるだけだし
263.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:22▼返信
※260
遠距離系は弱体化でいいよ、一人でまともに火力でないくらいでちょうどいい
今作はサポハンもいるわけだし
264.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:24▼返信
>>254
操虫棍メインだけど、この忙しい感じ好きだしこのままがいいわ
265.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:25▼返信
>>176
マルチ阿鼻叫喚なクエストが一個くらいないとむしろつまらんしいいやろ
266.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:26▼返信
>>252
PS5でクロスオフの自分と同じ言語でやってるが過疎とは無縁だぞ
267.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:29▼返信
下手な強化するなよぉ、、ハンマーに変な量産型ハンター来てほしくないなぁ。頼むでぇ
ぐるぐるゆうたとかスタンプマンとか変な名前が付きそうだ
268.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:32▼返信
>>201
武器ナーフじゃなくて、強い敵が欲しいだけや
出来ないことが出来るようになるのが達成感であり楽しさなんや
出来てたことができなくなるのはストレスでしかない
269.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:32▼返信
斬烈弾、徹甲榴弾産廃化→極端だけど散々暴れたからな…
散弾産廃化→散弾ヘビィにビビり過ぎだろ…
属性弾別物化→ライトが運用難しくなっただけで結局ヘビィが暴れてるし要らんかっただろ…
反動軽減無し→意味不明

ボウガン周りは気持ちは分かるけど調整が極端なんだよ
結局弓はお手軽最強の一角だし
270.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:32▼返信
>>201
武器ナーフじゃなくて、強い敵が欲しいだけや
出来ないことが出来るようになるのが達成感であり楽しさなんや
出来てたことができなくなるのはストレスでしかない
271.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:34▼返信
どうでもいいわ😅
272.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:34▼返信
※1下方修正?やってないからどうでもいい
273.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:35▼返信
片手とかナーフしないと簡単すぎてつまらんしな
274.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:35▼返信
※269
ライトに関しては弱体化しすぎてほぼ語られてないレベルだもんな
275.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:36▼返信
武器の重ね着は夏以降だろ
愚図が
276.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:37▼返信
ガード関係未だにクソなのどうにかしろ
ジャスガ前提の時点でだめだ
277.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:38▼返信
一番の問題点はつまらないことです🤣🤣🤣🤣
278.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:41▼返信
ジンダハド今でさえ体力TOPなのにさらに増えるのかよ

現時点で歴戦5個体ソロで45000↑なのに50000超えるんか?歴戦王はガイア並の体力になりそう
279.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:42▼返信
>>274
ワイルズライトは貫通弾速射をステップキャンセルで垂れ流すのが強いとかいうよく分からない止まれない武器になってる
強さ的には適正だけど武器種としては遊びの幅無くなって死んだ感じ
280.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:42▼返信
※276
ジャスガで有利取れるのはなんかFF7リバースと同じ感じがしてな
281.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:43▼返信
ヌシ系に★8追加?
他モンスの存在意義ないままかよw
282.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:46▼返信
だるいムービーと強制歩きは無くならない
283.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:47▼返信
ボウガン使ってる奴はワンパンで乙るようにしろ
284.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:48▼返信
>>282
さっさとストーリー終わらせろよ雑魚
285.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:51▼返信
>>282
ムービーはスキップできるし、セクレト歩きタイム中はスリンガー採集できるからいうほどやろ

エアプのネガキャンってすぐバレる
286.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 22:58▼返信
操虫棍の弱点集中の当たり判定広げてハズレても虫飛ばすモーションするのやめて
あと相殺成功しても怯まなかった時クソ長モーションで狩られるのなんとかして
287.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:01▼返信
意図せず協力になりすぎたものwww無敵ズザーのあいつやね
288.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:03▼返信
片手剣もベータで弱過ぎたのを極端に全部強くしたら壊れた、だからそれでまたナーフしたらちゃんと実装前にテストしろや案件でしかないのが
289.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:08▼返信
とりあえず騎乗ヘビィは下方やな
290.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:11▼返信
何作も出してるのに未だに武器調整下手だよな
新規追加のモーションならわかるけど既存のモーションでグダグダやってるのは今までのノウハウとか無いんかと
数字だけ弄ってアプデ水増し系だとしたらマジ嫌いだからやめてほしい
291.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:11▼返信
>>52
属性通らないようにして終わりだねw
簡単に倒されると悔しいもんねwww
292.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:20▼返信
初心者仕様のヌルゲーすぎてマルチが開始3〜10分で解散でそれ以上は放置か採取勢
協力して狩る楽しみがないからつまんない
293.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:21▼返信
>>281
意義自体はあるだろ
証集めたり素材あつめたり
全部星8にしたらカエルかグラビいじめるだけだろ
294.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:21▼返信
>>68
過去一終わってたぞ
295.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:28▼返信
ハンマー忘れられてなかったw

Switchは忘れられてるけど半ライス売れなかったから別にいいよねw
296.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:32▼返信
>>279
速射ステップはぶっちゃけ、全く動かないかつ高さ一定の相手にしかまともに当たらんで
トレーニングエリアの猫車に結構いい感じにダメージ出るから勘違いしやすいけど
そもそも貫通弾が弾数無限になったのと引き換えに大幅に弱まってるから配信でやってる人も結局、属性弾速射をステップではなくきちんと弱点部位に狙って当てていくって、いままでと同じ戦い方に戻っている
297.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:39▼返信
>>288
片手剣は火力が壊れてるってより、動きが壊れてる系だから、スライディング斬り無敵時間没収でええと思う

弱くすると、また玄人武器()になっちゃう
298.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:42▼返信
>>15
砲撃レベル撤廃でいいよ
ふつうのみで、上位やマスターは補正入れてさ

通常拡散放射で使い分けたくなる調整して欲しいわ、今は無理矢理使ってる感じだし、折角武器2つ持てるのに
299.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:48▼返信
正直調整とかそういうのあんま興味ないけど武器重ね着いいかも
武器の色変えてみたい
300.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:51▼返信
そもそもモンスター少ないからなぁ
どんどん増やしてこう
301.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:53▼返信
ガンランスは間違いなく弱体化だろなぁ
ハナクソ炙り棒時代みたいに使っててつまらない調整だけはやめてくれ
302.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:54▼返信
亜種がいないわけじゃないんだが、原種が出てるやつの亜種が出てないとか
何なんだろうな
303.はちまき名無しさん投稿日:2025年03月31日 23:55▼返信
ほらな飛び道具最強だろ?
パッドでPCマウサーに勝てるわけない
ヘビィ弱体化とか喚いてんの嫉妬だろw
304.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 00:07▼返信
武器の重ね着はマジ嬉しい
305.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 00:32▼返信
下方修正するなら返金してほしい。
306.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 00:40▼返信
>>282
どちらも大した時間じゃないから気にならなかったわ
307.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 00:42▼返信
>>266
箱版なんやろ
308.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 01:16▼返信
一点だけ装衣については問題点の一番はしょくこう一択は確かにそうなんだがクエスト毎に着れないことです
309.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 01:18▼返信
ガンナーのやれること減らされたのに単純に火力もないなったらガチで存在価値ない
310.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 01:38▼返信
野性爆弾ロッシーの配信見てたら今作初心者向けに作って大正解なんだなと思った
上位ドシャグマでさえ30分以上かけて倒してたし
311.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 02:07▼返信
称号に「キング」があるのに
「クイーン」がないから
追加してほしい
312.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 03:13▼返信
※290
水増しってよりアプデに意味を持たせる・他武器も使ってみようかなって思わせるため
ソフト寿命延ばすためにある程度わかった上で極端にしてると思うよ
まあ大幅に強くなった武器とかじゃあ使ってみようかなって思うし
313.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 05:40▼返信
属性をナーフすりゃいいだけだろ双剣が逝くけど
314.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 05:50▼返信
双剣は立体起動してるだけで楽しいから問題ない
315.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 06:05▼返信
>>303
PCな時点でAre you チーター?ですよw
チートしないとゲーム出来ないのか雑魚w
316.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 06:40▼返信
ナーフして装備一式作り直しは萎える
そりゃ中古売られますわw
317.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 06:43▼返信
カメラどうにかしてくれ
近すぎる
318.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 06:43▼返信
>>303
俺TUEEEしようとワクワクしてたPS5のベテランハンター(笑)が騎乗ヘビィに全部持ってかれてイライラしてるんだと思う
319.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 06:43▼返信
カメラどうにかしてくれ
近すぎる
320.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 06:44▼返信
何十時間もかけて構成した装備が一瞬で産廃化
321.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 06:47▼返信
>>231
クソゲーの話すんな
322.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 06:53▼返信
ガード斬りやら相殺でダメージ回避できるんだから
作った装備で攻略する楽しみが薄れてる
ハンター強すぎ
323.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 06:55▼返信
>>320
モンハンではないが、数百時間かけても1回のアプデでニューゲームしなきゃならなくなるゲームもある
セーブデータが消えるわけでもなし、何十時間程度で甘えるな
324.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 07:28▼返信
>>320
そんなに時間かけたことないけど、別ゲーの話?
325.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 07:36▼返信
下方修正いらん
永久にスタンするバグだったああいうのはまだしも
強いのナーフする必要はない
弱いのをそれと同じぐらいつよくすればええだけストレスたまる
326.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 07:43▼返信
※324
現状最強装備の5種のランダム厳選までしたら10時間以上かかるやろ?
エアプか?
327.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 08:23▼返信
>>324
お前が何も考えてないだけだろ
328.投稿日:2025年04月01日 09:04▼返信
このコメントは削除されました。
329.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 09:35▼返信
5回程度突付くだけで挑戦者MAX前後の効力が出る衣とかやり過ぎなんよ
330.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 11:28▼返信
歴戦⭐︎8ミツネが天眼てこと?
331.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 12:29▼返信
勝手に縛りプレイするから下方やめろや
332.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 15:33▼返信
ガンスは肉質無視の砲撃であんだけダメ出るとしっかり弱点狙って位置調整して攻撃してる剣士が馬鹿みたい
太刀はマルチでも赤刃ループで怯みとれまくるの変な笑い出るし
この辺は大きくメス入れんとバランス取れないな
333.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 15:48▼返信
>>316
買った時点で買ったやつの負けだからなw
人間轢き逃げしちゃった後で慌ててその轢いた車処分したとして、罪はチャラになるか?wやらかしは消えずw
334.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 15:51▼返信
>>326
1本だけに絞って、ちょっと環境が変わったら詰みってくそざこゴミ乙やなあw
いわゆるガラコバス生物ってやつじゃんw
335.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 20:05▼返信
なんで下方するんやこのボケども
他を上昇修正するだけにしろや
336.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月01日 20:08▼返信
>>332
龍撃砲150〜180×5ぐらいしかダメしか出ないし、
最大2回の連射しかできないがそれを下げろと?
337.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月02日 14:56▼返信
というかまだ人おるんか?

直近のコメント数ランキング

traq