Xより
スト6が出る2023年まではFPSの人気が高く、1対1のゲームよりチーム戦のほうが他人の責任にできるので遊びやすいと言われていた。「なぜ格ゲーが流行らないのか」などとそれっぽい議論がネット上で展開されていた。いまや格ゲーは「自分の責任だから面白い」と言われている。時代は変わるものである
— 石井ぜんじ (@Zenji1) April 14, 2025
格闘ゲーム 流行らない で検索すると、ひと昔前の感じがいろいろ出てきて感慨深い。
— 石井ぜんじ (@Zenji1) April 14, 2025
ヒットしてない時にはヒットしていない理由を探しているだけですよね。で、ヒットしたら「ヒットした理由を探す」。
— 岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α (@snapwith) April 14, 2025
僕の大嫌いな、後付けしたり顔理論です。言ってる奴が偉そうにしたり顔したいだけ。
「それを前に言ってみろよ」で終わりです。
対戦ゲー初心者としてはスト6は「ようやくガチ初心者のところまでハードルが降りてきてくれた」て感じですね…それまでの格ゲーは(初心者を意識してくれてても)ゲーセンの風土だったので…
— 泥井戸いろは:vtuber (@IR08_DRoid) April 14, 2025
リズム天国とまではいかないまでも太鼓の達人になってくれた感じの
昔のFPS→キャラごとに役割が決まっていない
— わか_Ship10 (@Waka_Ship10) April 15, 2025
今のFPS→キャラごとに役割が決まっている
なので、今のFPSは誰のミスで負けたかがわかりやすくなっていることも「スト6は自分の責任だから面白い」に繋がるのかなと思います
もっと昔は1人でやるゲームしかなくて
— ブースター -Booster- (@Booster3249) April 14, 2025
オンラインでチーム組んで遊ぶのがはやって
それがFPSだったり、格ゲーだったりしてるだけで
格ゲーが流行ってるのではなくてスト6が流行ってるだけじゃないかな
KOF、ギルティ、鉄拳などが昔より流行ってるとは言いにくい
おまけ
この記事への反応
・FPSはクラン戦やクラン内戦するのが一番楽しかったね
今や日雇い派遣みたいなあっさいやり取りして
他人と戦う事になんの意味感じないし
・自分は格ゲーで育った世代だけど、一時期まったく格ゲーやらずにFPSやってた
仲間内で1番上手くなれずいつも自分のせいで負けたなぁと思いながらも温かい仲間と遊んでた
でもだから野良には入れなかった
自分の責任と感じてしまう、というか敗因を責任と考えてしまう層はFPS辛いなと思いました まる
・もっとbattlefieldシリーズのわちゃわちゃゲーもやってほしい。
責任とかあってないようなゲーム。
・でもその格ゲーでも他責思考で誹謗中傷吐きながら配信とかしてる輩も居たりするからな。BANして欲しい輩とか居るし、ゲーセンみたいに相手見えないからトングカチカチなんかな?とも思う。
・いやマジでコレ
訳の分からない言語で悪口言いながらVCでため息聞かせてくる馬鹿とゲームしないで済む格ゲーは最高だよ
・今もFPSは相変わらず人気があるし
格ゲーはそんなに流行って無いでしょ?
カプコンの開発陣とマーケティング能力が高いだけじゃ無いのかね?
モンハンも海外では人気ないとか言われてたけど今や世界タイトルだもの。
カプコン凄いわ。
・個人的には「自分の責任だから面白い」より「チームに迷惑をかける心配がない」って方がデカい。そんな風にプレイヤー側の視点・価値観が変わった要因は何なんだろうな
・これ別に矛盾してないと思っていて
数年前まではFPSを初めて触る人が多かったから下手なうちでも味方のおかげで勝てる方が楽しめる人が多かったけど
皆が上手くなるにつれて下手な人を引いて負けるストレスが増えてくるから
(近い実力の人が多い前提なら)味方に左右されない方が良く感じたりしそう
・それはおそらく、結果から理屈を出してるだけだと思う。
もしスト6の次がチーム戦のゲームになったら、「やはり責任は分散されてる方が良い。個人対戦ゲーはオワコン。」と言い出す輩が現れる。
・一人だと気分で抜けやすい。
複数人で1チームだと、自分の都合だけで抜けにくいってのがストレスなんよ。
まぁ自分のせいで勝ち負けがはっきりとわかるような内容だったら、そこまでストレスたまらんのかもな
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↑お前が下手なだけだったよ…
そういうやつは超人の間だけでやってください
でも人気の大作だけで
昔みたいにマイナーな作品はあんま出ないのがな
ドンキーコング バナンザ 12000円
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 14000円
社長「嫌なら買うな、スイッチ1でもやってろ」
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社長「嫌なら買うな、スイッチ1でもやってろ」
ゲームでプレイヤーが介入出来なの確率機くらいだろ
FPSだろうがレースゲーだろうがプレイヤーの責任やろが
流石に調整はいるだろうし
良くなる悪くなるの繰り返しだろうと思うけどね
格ゲーおっさん必死やなとしか
「やりたいゲームは無いが、(スイッチ2は)発売日に手に入れて優越感に浸る
それが、何とも言えない充実感に満たされるんだよ
あえてあげるなら、アーケードアーカイブスのリッジレーサー2は気になってる
4k120fpsに対応することでどんなパワーを発揮するのかみものだし、懐かしさ、エモさみたいな高揚感も味わえそう
早く発売してら、レビューも世界最速でお届けしたい
ほな、またー」
FPSが流行ってた時代なんかねーよw
だからって格ゲーやろうとは思わんけども…
ソロ用のアクションゲームのが面白いなとは思う
スト6が頑張ってるだけで他はゴミ
FPSとか他ゲーに不満があったとしても格ゲーやろうとはならんのよな
カプコン: 2024年3月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)]
当事業におきましては、当社グループのeスポーツ展開をリードするシリーズ最新作『ストリートファイター6』(プレイステーション5、プレイステーション4、Xbox Series X/S、パソコン用)を6月に発売し、グローバルに幅広く支持されました。その結果、247万本を販売し、業績向上に大きく貢献しました。→豚「世の格ゲーマーはスイッチで遊ぶことを望んでる、スマブラプロは原因スイッチユーザーなんだから」←で、スイッチ2に出るけど?w
逆だよ。日本ではスト6以外が完全にオワコン。海外だとまだ格ゲーは色々と人気ある
あれやられて格ゲーやめたわ
成功の秘訣はスイッチングハブ
リッジレーサーが潰れた理由は箱に出して失敗し
VITAのリッジを外注に丸投げしたし
そして最後スマホに出して終わった
お前が下手だからだろ雑魚乙
そりゃサンドバッグつまんないよなSwitchで髭デブでジャンプして遊んでな
モーコンとか人気だしな
アメリカ人いわくストリートファイターはキャラデザが受け付けないらしい
それがつまんないんだろガイジばっかだし
車の事故ってよくこんなもんで済んでるなって変な感心が来る
車で言ったら標識が分かってないとか車線を理解していないとかのレベルが世の中にゃこんなゴロゴロ居るのに
プロゲーマーが戦うよりもストリーマーが戦う方が盛り上がるからな
こんな事は言った覚えないなあ
たぬかなとかそれを趣味にしてたみたいだけど
fpsが下火になってるのは、そういう輩をお客様扱いしてるから初心者がいなくなるんだよ。
いやあまり格ゲーの薄い本ってないぞ
ていうかスト6以外の格ゲーまったく流行ってない
一時期ナコルルと春麗だらけだっただろが
片側10人だと意外に誤魔化せない
誤魔化すには片側20人以上は必要だ
パフォーマンス・不具合の修正
アップデート9.0でのレベルストリーミングパフォーマンスが低下する不具合を修正しました。これは風景のロード時間を著しく改善し、プレイヤーが詳細度の低いエリアに着地するケースを減らします。
特にNintendo switchなどの低めのスペックのデバイスで、着地直後の遅延が軽減しました。
○豚突撃後の文章↓
アップデート9.0でのレベルストリーミングパフォーマンスが低下する不具合を修正しました。これは風景のロード時間を著しく改善し、プレイヤーが詳細度の低いエリアに着地するケースを減らします。
特になどの低めのスペックのデバイスで、着地直後の遅延が軽減しました。
モーコンが人気なのは別に格ゲだからじゃない
対戦人口なんて1000万本超えてるのに恐ろしく低いし
あと外人も一部のアーク系大好きなキモオタ以外は
スト6のビジュアルやアートワーク褒めてる北米でいまいちなのはビジュアルとかデザインではなくモダンを受け入れられない層が多いから
ドンキーコング バナンザ 12000円
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 14000円
社長「嫌なら買うな、スイッチ1でもやってろ」
緩い集団戦のFPSを出せばまた人気になるよ
128対128ができたMAGはマジで責任問われないから好き勝手遊べたわ
うるせえ!スイッチ持ってねえんだよ!ぶひぶひ!
不人気なものにドヤ顔で適当な不人気の理由言ってる奴はマウントしてるだけの頭の悪いクソ
人気の理由があるだけで不人気に理由なんかねーよ
何がおもろいねん
友達と対戦するのは面白くても協力プレイしてもイマイチ面白くないんだよな
いつの時代の話だよ爺
だから格ゲはずっとやってられる
特に自分に自信がなくなんでも自分が悪いなーと思える人程
格ゲやタイマン系の対戦は精神的には向いてる
未だにフォトナCODが世界的に大人気なのに下火ってどこの世界線の話だよ
チームに3人とかしかいないと死が重くなってギスギスするわな
直感的なんだよな
押すボタンがほとんど縦なのも良いんだろうなぁと
今度出る餓狼との違いがそこ
あれは一番ギスる造りだと思う
セクレトからジャンプして降りる時にモンスターの攻撃でホームラン食らってその後追撃で即死とかだろ?よく見るよ
「なんでそうなるの?」っていうゲームの最低限のルールが分かってれば絶対そうならないガイジムーブするレベルが多すぎてストレス半端ない
結局勝ってる時しか面白くない。
スト6プレイヤーはシステム(モダン)のせいにしてるじゃん
3on3の大会とかも頻繁に開催されてるし
他人じゃなくて友達とやれよ
ぶいすぽのVが、今スト6が流行っている理由はみんなFPS疲れだから言うとったぞ
お前のコミュニケーション能力が低すぎるせいじゃないのか?
戦法が卑怯だとか強キャラ使ってて勝って当然だとか
民度が終わってんだよ。そりゃ新規は遠慮するって
格ゲーが流行らない理由をそのゲーム性ではなくプレイヤーの性質に見出してる辺りが見苦しい
そんな気質の人間がやってるから余計に流行らんのだろ
下火の意味わかる?
他ゲームとの比較じゃなくて、そのゲームの人口推移を指して言ってるんだけど。
あっ!格ゲーやからワイしかおらんかった!負けたのワイのせいやうわああああ!😫
他責で心を乱す要素が少ないからいくらか健全に感じるって程度だな
でもFPSでキレちゃう奴は格ゲーでも対戦相手の動きとかキャラにキレてそう
自己責任だと思える奴がむいてるのは正しいけど
ほんとに自信ないやつだと格ゲーというか対人戦のゲームできんと思うけどな
むいてるのは俺なら勝てる(かも)ってどっかで思えてる奴で
俺じゃ無理だって感じちゃってる奴はすぐやめてくよ
そういう風習のある村もあるってぐらいの話よ
チーム戦は誰かが仕切り始めると疲れるから今度は別のに流れる
ソロゲーは自分で延々鍛えるのに疲れるから今度は別のに流れる
今はそんなに昔程は人気ないんじゃ。
スト6が売れただけ。
初心者に難しいゲームは売れなくなる。
責任あるから面白いは全然特殊でも競技者目線ってほどでもない
それ勝った時も100%自分のおかげってことだし
こいつは格ゲー衰退論で顔真っ赤だったからスト6で「ほーれ見た事か」やりたいだけ
岩崎は毎度の逆張りザコ
出来ずに負けるのは自分の責任
シンプル
遊びじゃねんだわ
視聴者の8割近くがエアプという感じなんだろうな
プレイヤー数が少ないのに時代を語るほどか?
俺CS系しかやってなかったから事情知らんのだけどなんでBFとBF系って廃れたんだ?
格ゲに親殺されたかの様に格ゲ憎んでるおじさんまだ出没してないな
はちみつください
せっかく自分が攻めて得た成果を守りの奴がザル過ぎて一瞬で無に帰すとかされるとめちゃめちゃ萎えるもんな
これが役割決まってなかったらもっと曖昧なんだろうけど
スト6はモダンやインパクト導入したりかなり運よりのゲーム性にシフトして入り易くしたとか
ストリーマーとVtuberが配信文化と相まってシーンを作り上げてるとか色々あるだろうに。
格ゲーブームの時代にサンドバッグにされてたゲーム下手連中が金で勝てるゲームに逃げ込んでマウント取ってる
格ゲー界隈の小さな盛り上がりを
さも全体的な潮流みたいに言うなっての
カプコンゲーってまず失敗する前提の難易度調整で、でも成功したら次からキモチープレイができる感じやね。ストレス→カタルシスを上手くプレイヤーに与えてハメてく感じ
ゲーセン時代からそうでしょ
ソロの奴は強くなれない
別に他の格闘ゲームが盛り上がってる感じも無いし
ウメハラも言ってたけど
格ゲが本当に社会現象になって天下取ってたと言える時期って
スト2稼働から4~5年の短い期間だからなどんなに長くみても00年代始め辺りで終わってる
その残り火でいまだ続いてるなんかバンドブームに似てる
さすがにストリーマーがスト6擦りすぎてうぜえ
調子に乗ってる格おじもうぜえ
勝敗に加えて誰だか分からない奴が足を引っ張るという
負荷に耐えられるかどうかも試されるからな
その点格ゲーはシンプルかも
スマブラでもやっとけよ豚
日本のプロゲーマーが弱い弱いと下げまくった挙げ句、その弱いキャラにボコられてる最近の大会は面白かった
ゴッドイーター討鬼伝にウルトラ怪獣色々あったな
PSOも一時期狩りゲー出てたし
成長コンテンツとして見栄えがいいからね
でもそろそろ成長頭打ちになって廃れる気はする
俺は勝とうと負けようと自分が足引っ張る恐怖とそうならないよう気を張り続けるのが無理だった
格ゲーはほんと楽、雑談しながらやりやすいし
ゲーマーの〇〇疲れ歴史は繰り返す説
今はもう色々できるリッチなゲームが増えて来たからな。これも時代の流れか
幼稚園児がipadだぜ…
誰でも出来るからね
FPSでもBFくらいの緩い対戦なら今でも楽しめるけど
ボッチはガンダム動物園にも入れんし
あと勘違いしてるのかコンプレックス拗らせてるのか格ゲーもスト6も言う程流行っても無く爆売れしてる訳じゃ無い(そこそこは売れてる)
モーコン(日本発禁)は1200万前後売れてるし、スト6はカプコン奮闘し血の涙垂れ流しながらリーグ戦やら賞金○億円~とかで無理やり感半端無い
タンクとヒーラーとかいう介護役なんて誰が好き好んでやりたがるんだよ
頭空っぽで遊べるfpsは今やcodくらいしかない
スト6一強は格ゲ全体を考えると先細りでしかないし
餓狼はあんだけのビッグネームも活用して宣伝してるから
ミリオン位は行くかもだけど
すぐに誰もやらなくなるのは目にみえてる
これ言い出すアホ最近いなくなったねってコメントしようと思ったのにいた
格ゲーはアケやランクマみたいに
所見同士が己の技量を計るのが一番面白い
プレマとか最初だけでどんどん馴れ合いで飽きる
ただもう自分はやってない
もう勝った負けたを延々繰り返すのに疲れたよ・・・
DBFZが1000万超えてるのは知らんのやろなぁ
フィルター付けばもっと流行りそうw
DBFZは格闘ってジャンルだから売れたというより、DBだから売れたって側面のほうが強くね
普通にヘタクソに足引っ張られることないから面白いでいいんじゃないの?
入力受付時間とかがシビアで技がすげえ出し難いの多いし
スパ2Xのスパコンをキャンセルする為の分割入力コンボとかもう出せないよあれw
モータルコンバットも似たようなものって事では?
鉄拳のキャラデザの方がウケてる
それ言っちゃうとモーコンも
格ゲとして評価されてるというよりも
フェイタリティがあるから売れてるって側面が強い
あと最新作の1のリメイクは明確な新作ではないとはいえ
売上はスト6と同じ様なもんだし
ほんまこれ
ランクマ面白くてハマったらその過程で覚醒して強くなり過ぎちゃってもうオフラインの友達じゃ相手にならんから接待するしかないなって寂しくなった
一人で3~5分であー愉しかったと遊べるけ
FPSは何倍も拘束されて下手したら責任転嫁が始まる
格ゲーならあっても相手ガーとか自分ガーとか少ないけど
FPS自分以外はお前ガーとか、アイツガーと陰湿で時間も長いからヤル気が起きない
ではここで現在のSteamの同時接続数を見てみましょう
カウンターストライク2←FPS 159万人
ストリートファイター6←格ゲー 3万人
鉄拳8 6千人
ギルティギア 2千人
気分転換にファイコレ2買おうぜ
よっぽどルール無視してる奴とかいたらムカつくこともあるけど、単に下手だとか弱いとかで責めようなんて思わん
バトルフィールドくらい大人数で好き勝手やる方が楽でいい
その下手でも楽しめるようにしたのがスト6で、だからはやってんの
モダンゆるせないおじさんかよ
人造人間21号のグッズもっと出せや
ネットの格ゲー初心者からスト6以外の話聞いたことない
運営が悪い!キャラが悪い!
○○を使うやつは駄目だ!
モダンは駄目だ!
って自分の責任じゃなくて
他のせいにするやつめっちゃ多い印象だけど
そいつらがオッサンなだけか?
お前ら昔からそれよなw
格ゲの方が人口が多いと言ってる訳じゃないしなぁ
辞める理由として一部でもっともらしく語られてた理由を
逆に続ける理由として発する人が出てきたって話でしかない
それは昔からでは?と言われて場そうだけどもw
スト2なんてマジで凄かったから
外出たらどっかに置いてあった
会社の入り口や行きつけの床屋の中にも置いてあったわ
大嘘つきは大前提まで嘘ついてくるから気が付きにくいよな
オンライン対戦もアホみたいな量の覚えなければならない事や操作を必要としない要素なんだよなぁ
ヒゲのおっさん走らせて次には亀が飛んできて落とし穴が連続してるよってだけでも自分の責任で面白いんだが
マジで格ゲー人口増えた
フォトナ CoD Apexとはプレイヤー人口も売上も桁違いすぎやで
勝ち続けたっていつか分からされるしそこで誰もが向上心メラメラで残る訳じゃない
人数のいるゲームなら実力差を他責で誤魔化しやすいしタイマンに近い形なら命中率やクリティカル等運の要素で誤魔化す
格ゲーじゃそれが出来ない
いつ繋げても対戦相手に困る事はない
カジュアルマッチですら恐らく内部の勝率計算に基づいてマッチングしてる節があって
ランク違っても似たような強さの人と当たって面白いし
それも人口が多いから出来る代物
新規層が入ってこず、卒業者は増えてくみたいな
スト2とバーチャファイターは本当に普段ゲームなんかやらんような人までゲーセンに来てやってたからなぁ
今はスト6がたまたま当たっただけで格ゲーが蘇ったわけでもなんでもないから、スト6がなんかやらかしたら即終了って状態
勝てないなら強キャラにすればいいし、モダンにすればいい
そういう意味で自己責任なんだよな
それをやらずに言い訳してるのはただの他責思考
練習と経験の積み重ねが必要な格ゲーなんてまずやらんよ
あんなん脱走兵ばっかりでゲームとして成立してない戦争シミュレーターやろ
せめて競技性のあるゲームと比較して語ろうぜ
ほんまこれ
今の格ゲー人気ってスト6が全て1人で背負ってて他のゲーム死んでるw
頑張れよ他の格ゲー
運不運については言及すらしてないし
女Vtuberにやらせればどんなゲームも流行るってマジ!?
ゲーム会社は女Vtuberに宣伝費払って大会開かせろ
既に暗雲が立ち込めてるな…
まぁコンボ嫌い勢の多くがサムスピ新作をやらなかったので
声高にいう事も出来なくなったがもうちょい売れると思ったよ正直な話w
まああの内容じゃすぐに過疎るだろうな
ロナウドとガナッチは単なる客寄せパンダじゃなくて相当頑張って作ったのは感じるんだけどな
鉄拳はそこら辺うまくないから流行ってない
格ゲーの入り口に立たせただけでも功労賞だわ
配信者がやってるのがそこそこ見られてるだけでプレイ人口は多くない
格ゲーは流行って無いに同意やけど
PC steamで対戦する奴おるん?チーターまみれの環境に低スペPCだらけで鉄拳8は厳しい
ガナッチの作り込みはなんか許せるレベル
SNKってよりADKの色物な匂いがして使ってみたくはなった
クリロナは…まぁ…
唯一予算たんまり格ゲーバンナム資本の鉄拳は前作7よりも衰退する爆死を遂げたからな
まぁ格ゲーって新規で作る開発難易度高い割にこの儲からない市場じゃ新規参入博打だからな
これは結構ガチやろ
遊戯王ですら盛り上がったし
鉄拳は見た目が地味なのが致命的
アニメ好きな日本人は派手なストリートファイターのが好み
リアル好きな海外で鉄拳が流行ってるのもそのせい
その原因がモダン、売れた理由もモダン
つまりフィルター付ければ売れて誰も辞めないのに
何故か維持でもフィルターつけまてん
5月にファイコレ2が出るけど
モダンはあるがランクマで使えないからストレスフリーなので楽しみw
スト6でストリーマーやVがやりだして
どうせこいつらすぐやめるんだろうなと思ってたら
ずっとやってくれる人多くてなんなら企画大会までやる人出てきて驚いたわ
スト6のモダン操作という縛りで他の格ゲーに触る機会があんま無くなってるよね
>鉄拳は見た目が地味なのが致命的
いつ頃の鉄拳のイメージで語ってる?
ネットの発達と共に一時的に「強くなる努力しない雑魚」の声がデカくなってただけで一過性の不人気だっただけなんやろ。
実際ネットが乏しかったゲーセン一強時代には格ゲーは人気だったわけで、不人気だって騒がれてたのはたかが10年前後だろうし
ネタっぽく言ってるけど割とガチなんだよなぁ
今の鉄拳もステージ破壊あるくらいでアニメ的なエフェクトばりばりのストリートファイターに比べたら地味だろ
どんなもんでもジャンケン的な強弱はあるだろ。逆にないものなんてあるのか?
あの頃は風呂、旅館、船、駅、GEO、スーパー、駄菓子屋
ここにもかってぐらい外出れば何処にでも置いてあった
ゲーセンなんてワンフロアスト2ばっかとかあった程
対戦動画見たけど普通に面白そうなキャラに仕上がってたし実況映えしそうなキャラだなと思ったわ
後は♀キャラの顔面どうにかしたらもうちょい流行りそうな空気出せそうだったけど
いや、鉄拳8は十分というか3D型格ゲーだとほぼ一強じゃね?
核爆死してしまったのだ('ω'`)
何故なんだ…
おるからサービス終了してないんじゃ チーターまみれなら運営できるわけないわい
世間を知らなさ過ぎでは?知らん事が悪いとは言わんがそれなら口はさむなよ
まだスト4のときの方がプレイヤー増えてた
あのシステムじゃ無理
一見スト6を真似て寄せてるけど
同時押しが直感的に出来ないから馴染みにくい
それな
SNKは3Dになってからキャラが不細工すぎる
もったいない
まず野良なら苛つくのやめろ。勝ちに拘るなら固定でやれ。
野良なんてデイリー消化だったり練習だったりするんだから他人にベストを求めるな
日本で流行ってるの?
日本のどこらへんで流行ってるの!?
勝った時も「ん〜なんかアレ通って助かったわ」って感じで脳汁がでない
そもそも流行ってるのはスト6だけで格ゲー自体が流行ってるとは言い辛いし
エアプかよwww
2023年6月2日にスト6が発売されたが、れんくん以外誰もやらなかった
でも今やぶいすぽメンバーのほとんどがスト6やってるのを見ると、ね
・・・誰か一人ぐらい鉄拳やスマブラもやってほしいよ あれもeSportsなのに
CS2なんであんな人多いか理解できんw
盛ってるだろ!
クオリティ高いけどあえて人種的な特徴を積極的に取り入れるデザイン面での賛否があるカプと違って
たんにしょぼいというか
餓狼のほたるもジェニーも懸命にカワイイや美女を作ろうとしてあれなんだと思うよ
楽しみであったけど旧作キャラ多すぎで、旧作を3Dモデリングに変えた感が強いな
テリーとあと2,3人以外新キャラでもよかった
現状フルプライスは出せない感じ
あんま変わらんと言うか人によってはストのほうが地味と言う奴もいるな
ビームみたいなんが出たり非現実的な動きする=派手とかいうことでもないし
任天堂って強くなる、上手くなるために努力する系のゲームほとんどないからな。
高難易度って騒いでるマリオだって何十回か繰り返せばバカでも覚えれるレベルやし。そういう層が努力が必要なゲームを認めたくないんやろな
まだ見てる奴多いけどよく飽きないな
6000人やろw世界で
運営? BANしてへんやろww間抜け
まあ地味か派手かっていうかわかりやすさかね
鉄拳は近接打撃メインだから見ててわかりにくい
まぁ格ゲーが勝者が絶対だから
何言われても雑魚乙wwwで終わりってのが楽ではあるね
相方ゲーは対戦相手じゃ無くて相方に行くから面倒臭い
なんで底辺層ってわかるん?
マウント取られて悔しいなら強くなれば?
マウント取られて悔しいなら辞めたら?
上流層ならそれらしい趣味持ったら???
SNKの開発者はジャストディフェンスが失敗システムって認識すらできてないってわかって呆れた
コマンド入力汚い人はSNKゲーやったら大分矯正できると思う
もういっそドットに戻すとかアークに作らせるとかしたらいいんじゃねと思うわ
あの勝利デモあまりにもネットでネタにされたせいかサイレント修正したんやで
しかし顔面センターから少し横に向けただけでブサイクのままなのが悲しい
鉄拳はヤバそうだが
やっぱ人多いのは正義や
餓狼新作は正直このあたりすらクリアできるか微妙や
KOFの顔を流用すればいいのにな
同じだから5以降売れ続けてたし8で大幅に変えたから大勢キレてるんだよ
これが全て
実際昔は「どう考えても自分は間違った行動してないやろ!」で負けるのも多かった
ぶっちゃけバランス悪いと民度も荒れるから昔の格ゲーにしろFPSにしろ結局は民度をいかに維持できるかだと思うわ
固定のプレイヤー層がそう言ってるだけ
鉄拳プレイヤーはリロイゲーを耐えたんだなんとかなる
と言いたいが今回根本のコンセプトやシステムに従来のプレイヤーから不満が出てるのが難しい所
なんなら今空前のデバイス戦国時代やしなスト6界隈では
DOAが最高のゲームとして6までシリーズ化してる
ストはゲームがつまらないから
Eスポーツで金かかる路線に走ってるだけ
上手くなるほど今度は他責する奴らをキャリーしなきゃいけない立場になるからな
団体競技疲れはかなりある
これがゲーム業界の真実
ゆえに屁理屈しかない
1年なのか2年かかったのか知らんけど
SNKの入力厳しいってのもネオジオ時代でも
KOFで言えば97以前とかの話じゃね
簡易(省略)入力とか出来る様になって大分変わった
餓狼MOWの方はコマンドというよりブレーキングの同時押しがめちゃシビアだった
今作はそこは流石に簡単になってたなワンボタンでも出せるし
ノムさんが言ってたが格ゲーにも言える
子供が集まるからやってるだけ
面白いのはDOAが頂点
参加者は多ければ多いほど良い
売れるタイトルが出るかどうかしか関係ないと思うがな
格ゲー人気とかいっても鉄拳は最近いい話聞かないし他の格闘ゲーもそんな変わったとは思わない
ストじゃ無理
おれそのおじさん違うけど
競技性がめんどいねん。ネトゲRPGでもそう
ちょっとチャットして適度に死んだりしておやすみの気分転換でいいのに
明日の朝飯よりどうでもいいアイテムを欲しいフリして無限に遊べるニートと合わせてやるのしんどい
プロゲーマーや大会は全然応援するけど、ただの素人のワンゲームくらい芋砂いてもどうでもいいわ
世代交代や
30歳以降が活躍するeスポーツは加齢臭きつい
スト6も20代が増えていくよ
スト Eスポーツやってる
ゲームが面白いのはダントツDOA
だからこれの7が出ないと格ゲー復活はありえない
でも鉄拳って6でバウンド導入された時もすげえ文句言われてたけどなw
7で消えたけど代わりにきりもみ回転やられ(スクリュー)が導入されて結局変わらんやんって思ったけど
日本人に新しいスターはいないの?
それでいい流れだと思う
ずっと活躍し続けるのはしんどいし、若い層のコーチとか支える側の需要が増えるのはいいことだと思う
プロゲーマーもいらない
これがわからないと復活は無理
DOAは完全にギャルゲー方面に舵切ったったんだから諦めろ
早矢仕がもう一度DOA復活させるしか無いが他のゲームで忙しいだろうし
モダンと共に格ゲ好き以外の層を惹きつける客寄せ的なモードとしては役割を果たしたし
よく挑戦したなとは思ったけど
色々と半端なモードになっちゃったのが惜しい
クオリティを上げれば格ゲーには無限の面白さがある
ウメハラたちはネガキャンしかしないからいらない
ストみたいな幼稚なゲームを勝たせる
ウメハラは任天堂信者と同じなんだよな
モデリングをもっと日本人好みになんとかしろ
ワールドツアーを導線にするためにボシュとかリーフェンをDLCキャラで出すかと思ってたけど
そんなことなかった
幼稚なゲーム
最近はスマブラ勢が入ってきたよ
スポンサー少なくなってチケットとか物販で採算取ってるじゃん
しかもプロじゃなくストリーマーの大会が圧倒的に多いし
もう限界近いやん
システムが複雑化しすぎて客離れが起きて
客層の新陳代謝が起きなくなった結果が
格ゲーの暗黒期なのにまた繰り返せと?
ストは面白いゲームを作るつもりがないのが終わってる
面白いゲームを作ろうと思わない限りウメハラたちが食い物にするだけ
スマブラずーっと人気やん
なんでこういう格ゲーマーはスマブラの話題は出さないんだ?
AIを相手にしたPvEゲーが主流になるし格ゲーなんか対面の大会以外消えるわ
メインキャラが美少女or美女の格ゲーなんか中身がどんな面白くても流行るわけがない
アメリカじゃ絶望的だし日本人にすらそんなに広がらない。装いとかイメージって決定的に大事だよ
スーパースト6にアプデする際に追加キャラとしてボシュ復活しそう
スト6以前もスマブラ超人気やん
そのスト6もYouTuber()とかVTuber()がやってるだけじゃん
次々新しいものに手を出さないと飽きられるYouTubeの連中が、スト6を年単位でやり続けるわけねーだろ
そういうのは「政治家はAIがやることになる」とかと同じで人間は人間が大好きなことを見落としてる
(実際言われたやつw)
そもそも面白いゲームの条件とは
海外で流行らない方がいいからだ
売ることと面白いゲームを作ることは全然違う
アメリカは美少女が多い鉄拳の方が優勢だからそうでもない
むしろポリコレ意識してるスト6のキャラデザの方が嫌われてるまである
かなりひっどいマッチポンプで笑えもしませんよ
まともなことしか言ってない
ただスト専用サイトみたいなところは禁止ワードで嫌がらせしてくるからやめたけどな
似たような奴いて鼻つまみ者扱いされてるけどまさか同一人物かこれ……
突き詰めて言えばモータルコンバットみたいな洋ゲーになる
子供に売るならスマブラ
Eスポーツならスト
どれも面白さとは関係ない
DOAには勝てるわけない
なぜならストを面白くしろと言ってるのは私だけだからだ
ただ今の横ゲームが面白いわけないだろと当たり前のこと言ってるだけ
鉄拳は美少女or美女メインキャラのゲームなんかじゃない
実際はやってないでしょ
私は面白くしろと言い続けてきた
どっちのファンもいるのは当たり前
クオリティが高くて複雑で美しいこと
なだけでなくセンスがあるんだよ
この4つ目が1番大事なことだ
普通に売れてるし拡大してると思うぜ。さすがにスト6売れてないは無理がある
まだ出てない人気キャラ多いし伸びしろもある
鉄拳もDOAも餓狼もKOFも置き去りで一強になるんじゃないか?
ウメハラみたいにブサイクでモダンで海外に売ろうとか
ネガキャンしない
面白くしろとそれ以外は言わない
とか抜かす馬鹿雑魚はいまだにいるけどなw
仲間内でやるならいざ知らずソロだとやばい
が、そんときも格ゲーおじたちは、FPSなどの特徴でチーム制が苦手とか他人に迷惑かけたくないとか気が重いなんかの理由をあげてたわけで
このゲームライターもアホに思えるけど、昔から全部自分のせいだから面白いって言われてたわ
ウケた理由はちょい下の人が書いてる通り、スト6が初心者取り込むためにめちゃくちゃ頑張ったからだろうよ
流行ってるのスト6だけじゃね?
そのせいでアケが消滅寸前だわ
余計なUSBとかつけたせいでアケも家庭用同様に
半チーターみたいなのが混ざってると疑われて
アケのみ無菌だったのがアケでもバイ菌だらけで
もうアケでやる価値が無くなった
ゲームは面白くならない
万博と同じだな 宣伝して税金使っても中身は横ゲームだ
進化させる気すらない
Eスポーツと同じだな
くら寿司は所詮くら寿司だ
Eスポーツやってもストはストでしかない
いつまで続けるんだこれ
面白いかどうかだ
面白ければ結局それが一番幸せなんだよ
Eスポーツは関係ない
一部の人間が熱狂する面白さだった
この熱狂が6にはない
海外で売れても意味ない
しかしスト2は面白いから偉大だったわけで
今でいうとDOAみたいなイメージだったんだよ
スト6はわけわからん洋ゲー化しただけ
DOAが宗教っぽくなってまいりましたな
VR化したら信者候補になってもいいよ
ただスト6がつまらないのは本当
別にストが超えるなら3Dにして複雑にして
いくらでも超えればよい
超えたら認める
格ゲーに必要なのは
DOAみたいなシンボルだ
な、流行らないって言ったろ
自分がヘマしても自分が困るだけの方が気が楽
ウメハラたちの屁理屈が頭おかしいだけ
自分のことしか考えてない
そもそもFPSはDOAと同じで最先端を目指した複雑なゲームだ
横ゲームではない
それに8000円出せるかっていうとな
昔やった旧作のアーカイブでいいやってなる
格ゲーはウメハラたちが最先端のゲームをEスポーツで邪魔してる
まあ彼らも生活のためだから仕方ないけど
うっとおしい連中だよ
シングルプレイの面白さを追求した方がいい
短くていいからとにかく面白いストーリー用意することだ
多くの人は短いゲームじゃないとクリアできないからな
CPU専でもAI戦経験する価値はあるぞ
まぁそれでもセール待ちで全然いいけど
へー具体的になんのFPSやってんの
あんなお互いの体触って体力削り合うクソゲー今どき流行らんてw体幹と忍殺の無いセキロみたいなもんやんけあれ
FPSは格ゲーとの比較でテキトーなタイトル知ってるけど特に興味ない
大事なのはFPSが複雑で最先端話目指したから若者がやるという事実だ
ウメハラが言うような簡単でわかりやすいなんて
親切なゲームはない
90年代に…
一人でええっちゅうねんアホくさ
もちろんBFでもいい
今のApexとかは無理
これこそウメハラの屁理屈の集大成と言える大嘘だ
FPSは複雑でわかりにくいから若者しかやらない
格ゲーは簡単だからおっさんがやる
ただし進化しないと先がないからDOAが希望なんだよ
記事書いた奴が物知らないのに知ったかぶりして偉そうに言ってるだけ
発達特有の
ストレス溜まるゲームばかり増えた
やっぱRPGが一番楽しい
コマンドが複雑化した為に初心者お断り状態になり
格ゲー人口が増えずに減っていくだけだったってだけ
スト6でやっとハードルが下がって今に至るってだけだと思う
格ゲーはEスポーツタイトルが全部消え失せたら
DOAが1人で世界制覇するんじゃないか?
ストがアケコン用だからパッド用に直す必要があったのは事実だけど
ストがEスポーツで何人取り入れてもゲームは劣化してる
それだけ
スト6見たらギルティみたいなコンボしてて変わったなあって思ったよ(´・ω・`)
FPSバンザイとか言いながら案の定エアプだったり
ちょっとアレな方なんだろう
だから俺は悪くない
なるほどな
スト2の筐体を置いてないゲーセンがほぼなく
ゲーセン以外の軒先でも見かけ
SFCの移植だけであの当時で国内280万本世界累計630万本も売れたゲームが
大して売れてないかw
CPUの難易度も上がったし
まず排除しよう
古参が確実に勝つために運要素を徹底的に排除している時点で発展性のないジャンル
クソ真面目に考えるならあからさまなトロール以外ハズレとしているマッチでも改善点が絶対見つかるけどね
>「それを前に言ってみろよ」で終わりです。
廃れる前から格ゲーは廃れると言われていた後付けでも何でもなく廃れるぞって言われ続けた結果どうしようもなく廃れた、復活できたのはまじでストリーマーやらの宣伝や盛り上げ効果がデカい
これは廃れた理由と関係なく新たに生まれた文化に助けられ多くの人の目に付くことで再注目されたにすぎず一時的に初期の格ゲーブームの時代に近い小規模ブームが到来しているに過ぎず
結局は格闘ゲームの抱えてる問題を解決は出来てないのでまた格ゲー好きだけが残っていき格ゲー好き向けにチューンがされはじめ廃れていく運命にあるって状況でしかない
この人が言ってる「後付けしたり顔理論」を正にこの人は自分でやっちゃってるってのも見て取れるので多分同族嫌悪なのだろう
ガンダムのゲームでリアル凸事件とか起きたし
モダンは似た様なの他ゲーで昔からあったわけだし
勿論、企業なり団体、個人なり人を増やす努力をしたってのは本当に凄いことだけどさ
他責思考のアホばっかりやぞ
運ゲーの下らなさや協力ゲーのシンドさがバレて来たって感じやね
運と他人に振り回される理不尽さに比べれば自分が弱くて負ける事なんてイージーモードよ
たくさん人がいるってのが最大の要因だけど
モダンを似たような簡易システム搭載したゲームは数あれど
それが通常操作と渡り合える(ある程度の上級者まで)調整したゲームは多分他にない
対戦相手のせいにしてるくせに
人気が下がったんだよ
DOAみたいないいゲームを作っても
Eスポーツの物差しでネガキャンされるからな
スト4の頃はストがEスポーツやってなかったから1番格ゲー界が充実してた時だな
そのマッチング運の部分はどうやっても改善出来ないし次に活かせない
DOAはまず見た目が無理
まあチーム戦のFPSって自分が操作覚えきれずにあたふたしてる間に勝手に勝利判定になって「は??」となったのは覚えている
ガンダムゲーなんだけど
見た目が無理なのはストの方
美しいものを作るとネガキャンされる
だからストやギルティは最初から化け物だし
任天堂は動物だ
しかしそれがネガキャンで進化しない理由なんだよ
・負けたら味方のせい(他責できる)
・負けた時、名指しで味方に文句言われたりゴミ扱いされたり揉める(今だとVCで文句言われたり)
格闘ゲーム
・勝っても負けても自己責任
・負けたら「相手のキャラが強キャラだから!!」と言い訳するクズが非常に多い
基本、他人のせいに出来ないし味方に迷惑かけない格闘ゲームのが向いてる人も多い
期待できる要素がない
逆に言うとやりたいゲームのない奴は金かかってるゲームに走るってだけ
・負けたら味方のせい(他責できる)
・負けた時、名指しで味方に文句言われたりゴミ扱いされたり揉める(今だとVCで文句言われたり)
・勝ったら自分のおかげ
なので、野良だと障害者みたいな味方に文句言われるFPS・TPSのチームゲーを嫌う人は多い
そもそも負けるの気にする奴は
最初からやる気がない
・勝っても負けても自己責任
・負けたら「相手が強キャラだから!!」と言い訳するクズが非常に多い(自分も強キャラ使いながら)
・相手のキャラの強い行動や、パナしを食らって負けるバカも文句言う傾向が多い
基本、他人のせいに出来ないし味方に迷惑かけない格闘ゲームのが向いてる人も多い
ストロクは売れたんだもん!売れたんだもん!
ストのストトのストストなんだも~~~ん!!うええええん!
↓
だ~~~~れもやってねえ
カプコンカップ始まったのスト4からだろw
格ゲーは自己責任で味方のせいに出来ないから、FPSのがイイ!!って人もいれば
格ゲーは自分の自己責任で他人に迷惑かけないから、こっちのが気楽って人もいる
ストクロとごっちゃになるからわかりずらい
正式略称はストシックスな
ストサンは失敗だったけどストヨンが格闘ゲームを復活させてくれた!
(ストゴが出た後) ストヨンは失敗だったけどストゴが格闘ゲームを復活させてくれた!
(ストロクが出た後) ストゴは失敗だったけどストロクが格闘ゲームを復活させてくれた!
ずーーっとこれ
格闘ゲームはもう二度と流行らないと心の中では分かっている
しかし、それを認めると自分が負けた気持ちになるから
必死になって現実逃避、逃げてるだけ
今スト6が大流行してるだろ、何わけわからん事言ってんだエアプ動画勢
スト4が復活の楔を打った筈なんだけどな
そもそも失敗とされて来た作品もちゃんとストシリーズを延命して続かせて来た一因なのにな
恐らく後が続かない
次回システムが変わってキャラが初期で居なくなったらやめる人続出
おまえ毎回それ言ってるよな
それで結局大失敗
少数チーム戦にすると責任の所在が明確化しちゃうから
やっぱ大規模戦が良いよ
スト5は最初から失敗て言われてた
あんだけ大流行とか捏造してて、けっきょくは負けを認めるマヌケw
ないと思うじゃん?
でもスト4はデフォで付いててマイクなしでも本体が拾って相手にだけ聞こえてたという事件あったからw
確かに4、5、6の中では一番印象薄い
ストゴは大流行してるんだもん!初心者に配慮したんだもん!
ショシのショシシのショシショシなんだもん!!うええええええええん!!
↓
まったく売れず、負け犬の捏造wwwww
なにそれオモロwww
ぼくのだいすきなだ~~いすきなフィルムカメラが出た!
わかものがフィルム買うんだもん!
わかものが、わかものが
↓
まったく売れておらず、社員が次々退社
BFもCODもみんなヒーローなんだもの
キャノンとかニコンとかソニーという大メーカーが既にやっている
ところが売れないと分かっているから、これらのプロ会社は一切出さなかった
そもそも富士フィルム自体、フィルムカメラを出していないwww
フイルム(不意るむ)なんだもん!
とかいってて、もう完全に発達障害w
格闘ゲーム好きなゴミは、ペンタックスというゴミ会社好きな発達障害
ガチで取り組んでた人程自己責任の方が楽と感じるだろう。
しかしすぐEスポーツでストは腐敗していく
5はゲームが最低だったな
6もいつまで懐古してんだってなるな
もうスト6は1000万本売れたし
今スト6が大流行してるだろ、何わけわからん事言ってんだエアプ動画勢
一度も格ゲーやった事無いエアプ障害者は黙ってろ、な? 何も知らないエアプなんだからww
その手のゲームをリア友と遊ぶと格ゲーとかタイマン系以上に関係が悪くなる可能性がある
その癖関係性を気にせんでええ野良パやとチームワークを取れんから勝てずにツマランと…
結局格ゲーとかFPSとか関係なく人のせいにする精神性ってどんなゲームも腐らせるんよ
スト3は3rdでなんとかゲームとして生き残る事になったが流行らなかった(熱心なファンはいる)
スト4で格ゲ人気とりわけ横格ゲーが盛り返したのは事実
スト5出た当初にスト4は失敗作扱いされた事はない何かと4と比較され
スト5の方が当初から失敗扱いで改善し続けてなんとか6まで持たせた実情に異を唱える人はいねえだろう
適当言うなら格ゲの事を知らない人しか来ない所でやれ
スマブラwwwwww
BFおじさんじゃないけど次作のBFがスポーツ系になってなかったらやってみたらいいよ
あれはハンヴィーにc4付けまくって一人で特攻しても許されるゲームだから
開幕ヘリに味方満載で事故死したら責められる位
コマンドが初心者にとっつきにくかった
お前が1000%エアプのガイジだってのはわかったよ 全部間違っててワロタ
とか言ってたよなwww
それが本当だとしても「儲かるのはカプコンだけ」であって、業界のためにはなってない
売れたらいいのなら、1000万売れたのに失敗と言われたヨンとゴは成功でなければならないw
こんな論理も分かってない
デンリョク節約でけるギョウムタイプ出ても.まじお客こんなら終.変笑
一般人の知り合いと大型家電量販店の試遊で遊んでた記憶あるわ
理由噛み合ってなくて草
実際に流行ってるのはスト6だけで他は全然鳴かず飛ばず
スト6が流行ってる理由はモダン操作のおかげ
前から言われている操作の難易度が高いという要素を
30年間放置してきた格ゲー業界がアホってだけでしょ
プリウスミサイルが発生するのはシフトレバーのせい!とか言ってるバカ
オートマチック車を乗ったことがあればわかるが、シフトレバーなんか駐車時以外に触らない
一時停止するたびにNに入れることなんか絶対にない
てか、なんでいっつも「1000万」なんだろうな
それしか言えねえからウソだとすぐに分かる
普通に売上みてきなよ
嘘だと言うなら嘘のソース出しな。理由っていう位なら出すべきだろう
今までの初心者用の操作と違って
初の実戦向けの簡易操作だもんな
その後、他格ゲーもモダンの流れを追従してたけど
実戦には程遠いような性能で結局まともに遊べなかった
リアルマネー消費して雑魚狩り瞬殺にあうようなもん新規はいらず
流行るわけねーだろ
スト6が市民権を得ただけの話だよね
それと比べたら自分のせいで負けた格ゲーは精神的に楽かも
でも、そういう理由で流行ってる訳じゃなくて
大して流行ってるFPSが無くて、ただスト6が成功してるだけの話だよね
「格ゲー復活」なんて言える状況は全く無い
〇 スト6が流行ってるだけ
今の時代で自己責任のゲームが本当に求められているなら
他の格ゲーも流行ってるから そこが本質ではない
吉田「任天堂からのメッセージはやや矛盾していたと思う。ある意味では任天堂はその独自性を失いつつあると思います。任天堂は新しい体験を想像することを目指してきましたが、Switch2ではそうではなくて皆が予想していたような「高性能なSwitch」ですよね?これは任天堂以外の企業も常に行ってきた事です」「高性能化はこれまで任天堂ハードでしか遊んでいなかった人にとっては素晴らしいことですが、複数ハードを所持するコアゲーマーにとっては…理論上は任天堂ハードでも素晴らしいゲームがプレイ出来る筈ですが、実際に発表されたものは「おお…?」という感じだった。パブリッシャにとってはチャンスがあれば新しいゲームを発表したい所ですが、殆どのゲームは旧世代機からの移植タイトルでした。それが任天堂の方針なのかサードの選択なのかは分かりませんが」
WTモードによるところがデカいんじゃないの?
新キャラが出る度にWTコンテンツも追加し続けてて
オフソロ勢にもちゃんと寄り添ってます!って姿勢見せてるあたりが
スマブラとスマブラみたいなゲームがあるだけ
格ゲーとはDOAの先にしかない
バトルハブのアジア以外の鯖見てから話せよ
イベントでもない限りわざわざハブに行ってやらんよ
やるならファティンググラウンドだろ
あくまでもマイナージャンルの中で盛り上がってるだけ
相変わらず基本無料のFPSTPSの対戦ゲーとシングルゲーが強い
フルプライスだとシングルゲーの独壇場じゃないの
まだやで450万だったはずだが?
それはモダンがじゃなくスト人気で
他にもモダン同様のがわんさかあるけど
根本的に他ゲーが面白くないだけ
そもそもモダンみたいなのは別にあれじゃなくても流行ってた
日本時間以外は一万良く切ってるけどな
ジャッキー・チェンの映画にもあっちから使わせてくれだったからなー
そもそもクロスプレイだからな
これいつの時代のこと言ってんだろな
ファミコン初期から2人でやるゲームあったから
それよりもっと前のことかねえ
それまではハイスコアを狙う普通のアクションゲーム扱い
本格的に対戦が流行ったのはスト2ダッシュ、ターボまで
それ以降は難易度がどんどん上がってマニアが作品が出る度に
細分化して先細った
今もモダンで呼んで、モダンが新規、古参を追い出してて
流行ってると言っても全然一枚岩ではない
スト4は面白いから復活した
5は最低だけど4の貯金で生き残った
6は膨大な賞金額やYouTuberの宣伝でやってるけど
結局つまらないというだけの話
なぜなら簡単で昔ながらの横ゲームだからだ
そもそもストは難しい時期なんかない
単純で幸せそうでいいねこいつら
それは面白いゲームを作ると新規がやらないという大嘘
なぜなら難しくて面白いゲームを作るとプロゲーマーが失職するからだ
なんなら国内で一番流行ってるスト6なんてもはやマイナーゲー枠な位には海外では注目されていないどころか国内でもクラシックしかやらない変人しかやらない位に盛り上がりと規模だしな
ワールドツアーも格ゲーの上達にもならない上にゲームとしてまともにやったら落第点に等しい出来だから結局対人優先というオチなんだよな
おまけにモダンも強さバランス以前にスト6がずーっと貫いてきたクラシックの操作のせいで気持ちよく動かせないと来たもんだ
強キャラやモダンや運ゲーなどの理由でFPSなんて目じゃない位に高々と他責してるのはもうお前ギャグでいってんのとしか言えないんだよな
むしろ他責していないしていないって上から下も自慢げに言ってるせいで異常さが際立ってるの気づいてなさそう
下手でも気がつくと1000戦とか対人してる
スト6信者が格ゲー流行ってるって主語デカくして思いこんでるって話か
>>他にもモダン同様のがわんさかあるけど
ねーよ、嘘つき
Aポチポチ、グラブル別にスト6が初ってほどでもねーよ
ただ搭載してたゲームがそもそも不人気だっただけ
スト6も別にモダンなくても普通に売れたと思うわ
他責ってよりメーカーの欠陥じゃん
運に見せ掛けて全部後だしといえクソゲーなんだよなー
他責じゃなくて開発の調整の仕方がブレてる所あるからな
取り上げられたキャラと残ってるキャラ居たり基準が分からんから不満は出る
またそのうち他人の責任にできるのが流行るよ一生繰り返しだ