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4月21日に発売された新作格闘ゲーム『餓狼伝説 City of the Wolves』


「サルバトーレ・ガナッチ」と「マルコ」に永久コンボが見つかったと話題に


サルバトーレ・ガナッチ氏は実在する世界的人気DJで、『餓狼伝説 City of the Wolves』にゲストキャラクターとして参戦している



























この記事への反応



2025年にこんなプリミティブな永パを見ることになるなんて
SNK、攻めてるな


永パあるとしたらクリロナかなと思ってたけどまさかガナッチの方に永パが見つかるとは…

令和の格ゲーで許されるコンボじゃねえだろwww

本気でガナッチ触りたくなってきた
MVまで見に行っちゃったし


平成のSNKが帰ってきたな

令和の格ゲーなのにこんなシンプルな永パできちゃうのは草

マルコのモーション、ビシビシしててかっこいいって思ってたのに……。
これが極限流か。


餓狼新作、永パ動画まみれでちょっとおもろい。
懐かしいなこの感じ…


Salvatore Ganacciだぞ
永パの一つくらい仕様に決まってるだろ


餓狼、世界大会までに永パ消せるんか?w

某エル・フォルテやんけ!!?!?や...やめろおおおおおおおお!!!!

やっぱ永パがあってこそSNKだよね





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EVOJまでに修正されるか…!?



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コメント(173件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:32▼返信
永パあってのSNK格ゲー
2.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:32▼返信
スレイヤーの吸血かよ
3.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:34▼返信
昔と違って永パで騒ぐ気も起きない
だって即修正の時代だもの
餓狼3のしゃがみ強Pクラックのお手軽永パの時代とは違うんだ…
4.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:34▼返信
ガナッチの方は安定して出すのはかなりムズイけどな
KOまで完走させるのは人力だときつい
5.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:34▼返信
SNKはこうでなくっちゃ
6.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:35▼返信
フェイントなんてもの入れるからこうなるんだよ・・・
ガナッチの永パは途中でダッシュ挟まってるから難しそうではある
7.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:36▼返信
ガナッチの方は難易度激ムズだからワンチャン残りそう
8.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:38▼返信
有料デバッガー頑張ってくれ
9.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:38▼返信
餓狼って昔から永久ハメあったよな
10.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:39▼返信
>>1
研究が進んで全キャラ永パ開発されれば第二の北斗になれる
11.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:40▼返信
ガナッチは話題になったからいいけど永パはまずいだろ。アーリー組は年季入った格ゲーオタだから余裕かもしれないが
12.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:40▼返信
いま予約購入のアーリーアクセス期間で
一番積極勢が多くなってもおかしくないのに
Steamチャートだとピークで5千人もやってないやべーぞこれ…
13.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:41▼返信
求めてるのは1発即死コンボなのでハメじゃないのよ
14.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:42▼返信
フェイントする事によって硬直を消し
通常から通常につながるルートを作るなんてオタクゲー過ぎる作り方するからこうなる
15.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:43▼返信
見た目が違和感ある。3Dっぽさが露骨というか
KOFよりは改善されたが
16.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:44▼返信
>>1
SNKはこうでなくちゃ。
酷い時(全盛期)なんかKOFのチームに一人は即タヒコンボあったから。
17.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:45▼返信
PSに関わるから…
18.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:45▼返信
月華の剣士みたいにダメージ最大値設定したら良いのに
19.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:45▼返信
永久(即死)コンボ
クソバランス
ラスボス超反応
これぞ古のSNK
20.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:45▼返信
>>17
な、🐷って馬鹿だろw
21.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:46▼返信
個人的にはKOF95イタリアステージ限定での庵の鎮元斎即死コンボとか芸術点高すぎる
22.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:46▼返信
もう令和の憲麻呂やろこれ
23.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:46▼返信
餓狼がビッグタイトルならスト鉄がGTA級になっちゃうよ
24.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:46▼返信
すでにスト6より話題性で勝ってるなー本格的にスト6の座餓狼がもってきそう
25.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:47▼返信
フェイントで隙消しはSNKの格ゲーで古来からあるが
それで永パできるとか令和でこれをやるなよ
26.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:47▼返信
2D格ゲーはアークとストの印象が強い
SNKが落ちぶれてた頃にアークが台頭したイメージ
27.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:49▼返信
こりゃ全キャラあるパティーンだな
28.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:49▼返信
これは実質餓狼3
29.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:49▼返信
>>10
へこーらは隠しキャラ 最強
30.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:49▼返信
今はパッチですぐ修正できるからいいよな
昔のSNKの格ゲーなんてこの手の永パが日常茶飯事だったうえに
リリースしたら直しようがないから
どのゲーセンでもパワーチャ!パワーチャ!パワーチャ!だった
31.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:50▼返信
KOF95でも京の二段蹴りがずっと空中でヒットし続けるとかあったなw
32.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:51▼返信
なんで26年前のSNK末期の餓狼MOWより開発劣化してるんだよw
33.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:51▼返信
>>28
テリーのお手軽永パで対戦流行らなかったからな
すぐ修正できる今はいい時代だね
34.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:52▼返信
>>21
あれ普通にやる分には大ダメージコンボ(8割)で終わってた代物
その発展で本当に即死コンボが発見され実用化されたのは一昨年なんだけどな
35.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:52▼返信
ガナッチはダンみたいな感じだし意図的かもしれん可能性が微レ存
スト5でも意図的に入れてたし
36.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:54▼返信
初日でこれならまだまだあるだろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:54▼返信
ここで北斗を例に出す奴はにわか
永パ有りでも対戦が熱いSNK格ゲあるやろ斬紅郎無双剣っていう破茶滅茶ゲーがよー
38.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:55▼返信
フェイントキャンセルだろ?
前作からだからリスペクト仕様じゃないの?
39.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:56▼返信
「こんなん誰でも思いつくやろ…開発は気づかなかったんか…」
って永パを普通に出してくる昔のSNKを知ってると
初日からこんな永パが発見されてるのは懐かしさを感じる
40.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:56▼返信
餓狼3が最初からリアルバウトのラインシステムとバランスだったらなぁ
SNKゲーで一番ステージ背景のギミックやKO演出含め色々と凝ってたまであるのに
コケたせいか以後はそこまで凝らなくなったの残念
41.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:58▼返信
ちょっと待て、SNKやぞ?信頼と実績のカプコンと間違いてないか?
スト6基準が考えたらダメだぞ


42.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:58▼返信
激ムズらしいよ
どうせすぐ修正されるだろうな
面白いんだから何かしらの形で残せば良いのにな
43.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:59▼返信
それよりも闇堕ちロックはマジで要らん 闇落ちしてもいいけどさぁ袴姿になるなよ あれはギースだからいいんだよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 19:59▼返信
格ゲーに永パはつきものだからどーでもいいが、永パ対策入ってないことが驚きだよ
ヒット数増えるとノックバック増えるとか、フェイルセーフのために入れとくだろ普通
45.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:00▼返信
今なら直すの簡単だからなあ
46.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:01▼返信
>>35
意図的は草
ダンの「非常に長いコンボ」は速攻でパッチ入ったろw
47.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:01▼返信
>>26
アークが台頭した頃はカプコンもスト3で失敗してストの権利売ってしまったくらいよ
カプコン格ゲーも4で復活するまでずっと斜陽だよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:01▼返信
>>43
闇落ちするにしてもスーツとかのがまだ様になりそうだよなロックの場合
若ギースと似たような格好させりゃよかったのに
49.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:01▼返信
>>44
今の時代すぐに修正できるからその必要すらないんだよなぁ
50.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:02▼返信
賞金いただきだな
51.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:02▼返信
※24
世界規模のプロモーションでスト6以上に金使って話題性出したうえに、皇太子の力で発売してもないのにEWCタイトルにまでぶっ込んでんだから、
むしろ日本やアジア人気で支えてるスト6程度超えてもらわないと困るんだが…
52.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:02▼返信
気になるんだけどSNKって当時のスタッフはまだいるのだろうか
53.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:05▼返信
「知ってれば誰でも出来そう」な感じ
テストプレイしたのか怪しいレベルで簡単そうだな…
54.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:07▼返信
令和の北斗の拳か
55.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:09▼返信
>>53
プロが難しいって言ってるのに誰でも出来るって何言ってんの?エアプ知ったか恥ずかしくない?
56.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:09▼返信
なぜ気づかなかったと言うがガナッチのやつは見た目の割に激ムズだぞこれ
57.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:09▼返信
アーリーアクセスの意味を知らない奴多すぎだろ
58.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:09▼返信
これで誰でも100万ドルや
59.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:09▼返信
SNKは、昔から永パ多いよね
60.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:10▼返信
アーケードモードのカットシーンで
ブルー・マリーやダックも出てくるんだけど
ポリゴンのモデルにレタッチしてイラストっぽくしてるカットシーンがある事から
プレイアブルじゃないにしてもモデルだけは作ってるのが分かるんで
いつかDLC出てくるかもと思ったがまあそうなると龍虎のジャック・ターナーにも可能性が出てきちまう…
61.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:10▼返信
※53
テストプレイなんてしなくても分かるレベルでUI周りクソだからあんま関係ないぞ
ベータでも散々わかりづらい使いづらいって言われてたのそのままだし

まあむしろそこがSNKっぽい
62.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:10▼返信
>>51
まあもう越えつつあるし時間の問題だろうね
スト6はオワコン、餓狼のがゲーム性もおもろいし
63.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:13▼返信
>>52
陣頭指揮取ってるプロデューサーや
全員ではないが各部門のディレクタークラスとかは
ネオジオ時代からメイン開発にいた人らがチラホラいる
だから昔とは別物と割り切れないから余計悲しい
64.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:13▼返信
>>62
もうちょっと上手くなり済ませよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:14▼返信
2001のロケテでクーラの永パ発見されてたの思い出したわ
66.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:17▼返信
これぞSNKのゲームって感じするな
67.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:19▼返信
せっかくスト6がちょっと暇な時期で
(格ゲー界隈内では)これも盛り上がってたのにらしいことしてんじゃねえよ
68.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:20▼返信
マジこのクソキモいおっさん削除してくれ。世界観にも合ってないしほんまクソ。
69.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:20▼返信
>>29
腰へこへこ無限コンボ
70.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:21▼返信
ミッキーマウス!ミッキーマウス!ミッキーマウス!
71.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:21▼返信
アプデですぐ消えるいい時代や
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:22▼返信
さすがに目押しだけでつながるみたいなシンプルなミスでは無いのだな
ブレーキングとかフェイントなんてシステムに取り入れたらより調整がシビアになりそう
73.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:23▼返信
※62
2024年EVOのタイトル別参加者が、
スト6が1位5265人に対して、SNKのKOF15が最下位の8位375人だから、餓狼がスト6以上に盛り上がるなら格ゲーシーンにとってはかなり大事だろうね

もうすぐ期待の大作2XKOも発売するし格ゲー界もどんどん盛り上がっていくわ
74.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:24▼返信
コンボをつなげるほどにダメージが減っていく補正の仕様は
いたずらに苦痛な時間が伸びるだけなので良くないのでは
むしろコンボいっぱいつなげたらダメージが伸びて良いのでは
ハイシンダー サクッと終わって次行こうぜと
75.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:25▼返信
早くしないとゲストの検索欄がサジェスト汚染されるぞー!
76.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:25▼返信
最近はすぐナーフされるからつまらん
全キャラ平等に丸めていくなんてつまらんだろう
そもそもキャラ差がある同士をぶつけ合うゲームだと思うのだが
77.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:25▼返信
>>34
一昨年まじかよ、探究心すげーなw
78.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:25▼返信
爆4してたら永パすら見つからないからね
覇権確定
79.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:26▼返信
ここは元からそういう所だろ?w
80.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:26▼返信
>>74
鉄拳がそれに似たような事になって大変な事になってるぞ
81.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:27▼返信
見せてやるぜ、人だけが持つ無限(コンボ)の可能性を!!
82.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:28▼返信
これがSNKって事は
SNKには技術がないって言ってるって事でOK?
83.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:28▼返信
餓狼がビッグタイトルとか言われてて失笑
84.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:30▼返信
※82
いやあると思ってた?
ついでに1回潰れて2~3回売られてるから経営の才能も無いよw
85.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:31▼返信
実在キャラ出して終わった感がある
86.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:31▼返信
※82
技術と技の調整は全然別の話だからね?
まあ技術があるとも思わないが
87.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:32▼返信
見た目以上にかなり難しいからあえて入れてそうまであるガナッチ
88.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:33▼返信
伝統芸能 バグ祭
89.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:33▼返信
サウジマネーで開発にも力入れてくれよ
90.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:33▼返信
>>73
スト6653 鉄拳979 ギルティ693
GBVS48 KOF294
5月にやるeovjはこんなで餓狼はもともと発売時期的に選ばれてないが
スト6は日本人気が一番とはいえ他があまりにも…本家evoだとどうなるかねえ
91.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:33▼返信
※82
いや普通にないぞ、SNKやぞ?カプコンとは規模も技術力もレベちすぎる

サウジの皇太子にはどうせならプロモーションじゃなくて開発費に莫大な金使っておれの考えた最強の格ゲーを作って欲しかったわ
92.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:33▼返信
そもそも今更餓狼っていうのがね
93.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:34▼返信
パワチャージ!パワチャージ!
94.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:35▼返信
実在キャラで予算尽きたのかもな
95.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:36▼返信
>>34
いや10年以上前から動画上がってたわ
96.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:37▼返信
逆に散々バカにされてるSNKの餓狼がサウジマネーの力とは言え、スト6追い抜くくらい盛り上がるような下剋上があれば格ゲーマー的にはおもろいんやけど
97.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:37▼返信
何が面白いっておそらく後に本人がPVでこの動きを再現しそうなところよ
98.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:38▼返信
いつものSNKクオリティ
99.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:40▼返信
>>91
ファンは普通に金使うにしてもそっちに期待してたんだよな
今回は買収時期的に開発当初からアラブマネーの投入が期待されたタイトルだし
しかし肝心のゲーム内容は海外メディアのレビューでも予算不足な感じがすると言及される始末
100.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:43▼返信
見てる分にはスト6より遥かにおもしろいw
101.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:46▼返信
煉獄・・・完成していたのか!
102.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:46▼返信
昨日かずのこの配信めっちゃ面白かったわ
ロナウドの弾とトラップが普通に強くて笑えた
自分をロナウドだと思い込んでる具現化系念能力者w
103.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:47▼返信
他にも永パいるし大丈夫!!(出来るとは言ってない)
104.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:47▼返信
パってなんだよ コンボって言えや
105.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:49▼返信
💩ドウデモイイ
106.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:51▼返信
※90
鉄拳人気のお隣の韓国からもっと人来そうなもんやけどそんなもんなやな
というかこれevoj参加締め切り期日とクソアプデがかぶっでるしその影響モロにくらったんじゃない?
107.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:53▼返信
>>95
じゃあその動画どこにあるか教えてくれ
軽くつべ漁ったけど10年前じゃなく7年前に投稿されてる
イタリアステージ限定の庵vsチンの組合せで出来る例のコンボはやっぱり8割減らすだけ
いいか最後までちゃんと屠るのが即死コンボだぞ?

108.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:54▼返信
※104
元々格ゲーよりも昔のSTGやACTで生まれた用語なので永久コンボではなく永久パターン
109.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:56▼返信
絵面はつまらんけど難易度は高そうだしええんちゃう
110.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 20:59▼返信
フェイントって要素がいらなすぎる…
111.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:02▼返信
>>109
難しいからいいじゃないかは
実用的にやる人が意外と出てきちゃうから基本よくないと思う
まぁマルコの永久は実用的だし難しいと言われてるガナッチのも一緒に修正だろうな
112.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:04▼返信
スイッチだったらこんなことにはならなかったのにね
113.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:12▼返信
スト6ばかり遊んでるから新鮮で面白いんだけどロード時間は少し多めだな
114.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:14▼返信
ネタでSNKらしい!って言ってるならまだ救いあるけど
マジで言ってる奴等が初日組なら絶対流行しないわ、これ
115.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:15▼返信
雑い永パはSNKの味
116.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:17▼返信
>>110
手元の操作も無駄に忙しくなるしつまんないよねあれ
117.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:19▼返信
90年代によくみた永パ、見た目の悪さ含めて
118.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:20▼返信
こんなんだからSNKはカプコンどころかアークにすら勝てねえんだよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:20▼返信
SNKの格ゲーっていう感じでいいじゃん
しかも使えるのが実在の人物のキャラとかw
120.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:23▼返信
全然減らないから一旦コンボ切らしたほうがいいのでは?
121.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:24▼返信
全キャラに永パつければ解決すんじゃね?
122.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:34▼返信
SNKの永パとかもはや伝統芸能だしなあ
123.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:35▼返信
お?
世紀末バスケ始まる?
124.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:42▼返信
あまりに手取り足取りオモテナシが行き届いたスト6を横目に
『コレが真の格ゲー界隈じゃい!』と硬派に古き良き永パをかますSNKさっすが
お詫びにスト6舞の壊れ大パンとか花蝶扇とかコパコパコパ運びとかナーフしろ
125.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:43▼返信
どぐら出番だぞ
126.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:46▼返信
恒例行事
127.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:53▼返信
>>95
その動画は偽物だぞ
近年発見された方法より前の即死コンボは実機そのままじゃなくて中身いじって即死コンボにしたインチキ動画
128.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 21:57▼返信
AC北斗の拳の再来きちゃああああああああああああああああああああああああああ
129.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 22:01▼返信
>>32
餓狼MOWにも同じようにフリーマンで強K→キャンセルフェイント→ダッシュ強K→…という永パがあるから開発劣化というわけではない
130.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 22:08▼返信
面白すぎるやろ
131.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 22:10▼返信
>>129
あれくっっっっそ難しいけどな
132.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 22:19▼返信
サウジの王子がSNK買収したから、王子の友達のクリロナやこいつをゲームに登場させる
任天堂がサウジに買われたら任天堂のゲームもめちゃくちゃにされる
133.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 22:26▼返信
公式の狙い通りクソバカネタゲー愛好家以外誰~もやってないゲームw
からすま辺りが動画化したら喜びそうだなSNK
134.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 22:27▼返信
ギルティは人居るけどSNKの格ゲーってクロスプレイあっても過疎りそうなんだよな
135.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 22:27▼返信
※12
PC steamで格闘ゲームやるアホおりゅ?

136.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 22:33▼返信
この時点でゴミ6より遥かに面白いわ
137.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 22:34▼返信
コンボカウンター3桁あるのか…
138.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 22:38▼返信
極限流は無敵だな
139.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 22:38▼返信
※12
今回の餓狼に関してはアーリーやるような一般の格ゲーマーよりクリロナ人気で新規勢がどれだけ入ってくるか次第やろな
だから他と比較するなら製品版が正式発売する24日の初動がどうなるかやね
140.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 22:54▼返信
でもこの調整不足の雑な作りこそ「古き良きSNK」だよな
141.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 23:06▼返信
今の時代この程度の永パなんてすぐ修正出来るから問題は無い
142.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 23:25▼返信
発売初日に永パとかスト鉄の再来じゃん
終わりだろこのゲーム
143.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 23:38▼返信
実はまだ発売してないんだよな
今遊んでる人はアーリーアクセスだから
144.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月22日 23:56▼返信
ストーリーがビックリするくらいつまらない
脚本でも本家のカプコンに惨敗だなSNK
二世代くらい違う龍虎キャラがKOFまんまの若い姿で出てくるし、マジで精神疾患がシナリオ作ったのか?
ユーザーに合わせてレベル下げてるといいたいなら余計なお世話だ
145.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 00:08▼返信
実にSNKらしいわ
146.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 00:12▼返信
>>114
少しでも流行すると思ってたならお医者さん行った方がええで
永久コンボなくても流行る要素はなく流行らないのは予想通りやろ
147.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 00:46▼返信
ガナッチ
なんか……大門みたいに感じる
148.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 01:07▼返信
わざと残してるだろ・・・
149.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 01:08▼返信
スト6は真面目に勝とうとすると
相手が技スカるまで画面見る早押しクイズさせられて面白くは無いからな
150.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 01:15▼返信
フェイントとかいうクソシステムを入れたからこうなった
本来の意味のフェイントじゃなくてseービングキャンセルみたいな扱いになってるのがシリーズの悪いとこだったのに
151.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 01:17▼返信
知らない DJ 入れた時点で冷めた
そういう内輪のノリはいいから
ただでさえクソグラで人がよりつかないというのに
152.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 01:35▼返信
前作もフェイント技にキャンセルかけて
大パンから大パンを繋げてゲイザーとかだだったよな
距離離れて届かなくなるように調整すればいいだけでは?
153.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 01:38▼返信
スト6と比べると完成度低すぎ
154.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 01:44▼返信
爆死が約束されたクソゲー
155.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 01:45▼返信
石油王がラスボス
156.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 02:42▼返信
✗永パ
◯永コン
157.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 03:04▼返信
画面端限定とかですらなくて少し笑ったわ
テストプレイしてないレベルじゃん
これだとバランス調整なんて一切してないんだろうな
158.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 03:23▼返信
ゲロキモ野郎が永久コンボなんてしてきたら台パンじゃすまんやろな
と思ったらアーケードないっぽい?やっぱ儲かんないのかな
159.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 03:40▼返信
賞金100万ドルじゃなかったっけ?未発見の永久コンボ出したやつが勝ちじゃないか
160.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 04:05▼返信
まあ今はオンラインでいくらでも修正できるしな
161.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 05:01▼返信
単純に対戦を楽しみたいという動機でプレイするならこうした永パはしらけるから無くせ、となるのだろうがこの餓狼、EWCでの賞金100万ドルが発表されたからな。一発当てれば勝ちという環境にワンチャン賭けたいというプレイヤーが出てきて直すなという意見も出てくる?見てるほうもそのうちそうしたギャンブル性を楽しみだすかも
ゲームプレイが娯楽から仕事になるとゲームの在り方も変わる可能性
162.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 05:13▼返信
ロナウドいいな
アメリカンスポーツチームを感じるw
163.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 05:46▼返信
これコマンド簡単そうに見えてクソ難しいからな
164.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 07:26▼返信
>>1
まあわかってたけどクソゲーだな
165.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 10:26▼返信
良かったな
オンラインで修正パッチ配信出来る時代で
166.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 12:15▼返信
たぶん
1週間ぐらいで修正パッチ来るやろ
167.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 12:23▼返信
粗探しというか揚げ足取りというか
こんなことして何が楽しいの?
168.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 14:06▼返信
そりゃ黒人様がカラテを使えば永パなんて当たり前でしょうに
ポリコレピラミッド上位を舐めんな
169.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 14:38▼返信
平成の格ゲーじゃねーんだからさぁ、ヒットバック補正くらい入れろや
170.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 14:44▼返信
※167
これを粗探しとか揚げ足取りとか言い出すお前は論点がズレすぎ
格ゲーだけじゃなく対戦ゲーで永パは普通に叩かれるし、叩くべき
こういうのを性善説で放置して許されるのは平成初期までだろ
171.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 17:59▼返信
永パよりほたるの顔面がブサイクなの直して
172.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月23日 23:21▼返信
KOFなら毎年永久とかぶっ壊れ性能とか大門とかいたから「いつも通りのSNKの光景」を見れてホッとした、バグ修正パッチの後に調整版が入るのが通例かな
173.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月25日 09:42▼返信
>>74
闘姫伝承って30年近く前のゲームで導入されてるんだよなぁ。北斗も真っ青のゲーム性になって、以後真似されたって聞かないが。

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traq