任天堂の直営オフィシャルストア「ニンテンドー フクオカ(Nintendo FUKUOKA)」が2025年末にオープン決定https://t.co/McUs2oSsgf
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) May 19, 2025
東京、大阪、京都に続く国内4店舗目。ゲーム機本体、ソフト、キャラグッズなど販売のほかイベント開催を目的とした国内における任天堂の情報発信の拠点 pic.twitter.com/jU9Sm3Ipux
任天堂の直営オフィシャルストア
「ニンテンドー フクオカ(Nintendo FUKUOKA)」が
2025年末にオープン決定
東京、大阪、京都に続く国内4店舗目。
ゲーム機本体、ソフト、キャラグッズなど販売のほか
イベント開催を目的とした国内における任天堂の情報発信の拠点
[任天堂HP]ニュースリリース「任天堂直営オフィシャルストア「Nintendo FUKUOKA」をオープン」を掲載しました。https://t.co/VDK5Q6mHEy
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) May 19, 2025
この記事への反応
・また名古屋飛ばしですか🌚🥲
(もはやネタ)(ネタで済まされない)
・この調子でぜひ埼玉にも…🙇♂️
大宮か浦和どうですか…??((
・また名古屋飛ばされた
・博多は外国人がめっちゃ集まるから売れるだろうね~
・【悲報】京都企業任天堂さん、華麗な名古屋飛ばしを決めてしまうwww
もっと展開してると思ったら
意外とまだ4店舗目なんだな
なお名古屋
意外とまだ4店舗目なんだな
なお名古屋
ブルーピリオド(17) (アフタヌーンコミックス)
発売日:2025-05-22T00:00:00.000Z
メーカー:山口つばさ(著)
Amazon.co.jp で詳細を見る
Castlevania Dominus Collection DELUXE EDITION -Switch 【メーカー特典あり】 <初回限定特典>DELUXE EDITION限定特典 同梱
発売日:2025-09-18T00:00:01Z
メーカー:SUPERDELUXE GAMES
Amazon.co.jp で詳細を見る
ベイブレードエックス エボバトル -Switch 【早期購入特典】「CX-00 レオンファングT4-60A レインボーコート」入手コード、ブレード用ステッカーセット 同梱 & 【メーカー特典】「CX-00 レオンファングT4-60A レッドVer.」 同梱
発売日:2025-11-13T00:00:01Z
メーカー:任天堂
Amazon.co.jp で詳細を見る
ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女 -Switch 【初回特典】 「駆け出し冒険者セット」(獲得経験値アップ効果のついたアクセサリー「チョウチョのチャーム」、「お役立ち消費アイテム9種」 ) 封入
発売日:2025-05-22T00:00:01Z
メーカー:レベルファイブ
Amazon.co.jp で詳細を見る


この世に悪と無職がいる限り
愛と勇気と正義を信じる心が
貴様らを打ち砕く😡
ウンコみたいな肝に銘じろ
はちま起稿のカス共😡
ゴキちゃんすまんね😉
他に何か朗報あったっけ?
東京行けよ
重いのが朗報なんじゃない?
筋トレ出来る!とか言ってそうw
売上高:4兆6,700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
これじゃゲームから撤退するしかないよなあ
京都は本社あるからわかるとしても名古屋は大阪に近すぎる
帰りに寄ってお土産買ってくか…みたいな事もできるわけだな
駅出た周辺にはあんま恩恵ないかもしれんけどいい出店場所だわ
大阪愛知間の3倍くらい大阪福岡間があるし
東京愛知間の3倍くらい東京福岡間があるんだから。
これが兵庫とか岡山って言われると名古屋飛ばしか!って思うけどさ。
ゴキよ、怖いか?
ソニーはこういうのはあるの?見たことないけど
だが減収減益
正直車でも2時間くらいで大阪いけるし
新幹線使えばあっという間の距離よ
親ガチャ失敗勢は知らん
そも現状は東京以外外れ
>>35
ゲーム屋と違って映像音響機器メーカーなんだからあるに決まってるだろw
銀座・札幌・名古屋・大阪・福岡にショールームを兼ねた店があるよw
大陸に物理的に近い福岡に任天堂ショップを作って転売ヤーを分散せんと収拾がつかない大混乱に陥ると学んだわけね
いい判断だ
ゲームに金かけろよw
ゲームとかおこちゃまのおもちゃだがね
ド正論で草
まともなハード作ってSIEみたくロイヤリティで儲ければいいのになw
福岡に作っておけば韓国からの買い物客も見込める
争奪戦起きる大人気ですまんwwwww
転売ヤーに大人気で草
売上高:4兆6,700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
これじゃゲームから撤退するしかないよなあ
福岡というか、4店目は想定外だけどさすがにこれ以上は無いんじゃ無いかな。
発売2週間前なのにブヒッチ2ローンチソフトのamazonランキングマリカ以外100位圏外
相変わらずゲームが売れないグッズに撤退堂であった
博多在住ワイ歓喜
札幌かな
横浜はトキョに近いし
各都道府県に作るしかない
なお本業のはずのゲームはサービス悪化&ゲーム性も10年遅れ
MSにこのまま植民地支配してもらって、貧乏すぎて役に立たない気狂いPSゴキブリごと
買い取って貰えばいいんじゃない。
ソニーもこんな役に立たないゴミクズどもはいい加減捨てたいだろうし
フランチャイズ化して数百店舗全国展開しても面白そう
任天堂好きだけど一部信者がキモ過ぎなのよね
そんなもんはサードの方から出してくれるからねwソースはモンハンw
真実の数字を出すとゴキブリが発狂するまでがセット
(´・ω・`)
どこぞの宗教かよ(´・ω・`)
長生きして後3~4年じゃないかな?
無料同梱版SONY買取保証、ハードセット割り引きしても80万で終わったオワハン
店舗数だけ増えても減収減益w
ガラガラな京都のポップアップストア見ただろ
誰もソニーIPに興味ないんだよ
だけど同じ決算で全部含めた売上本数や利益は上がってる
サードからはPS5で売れてる話が出なくて独占もどんどんなくなってる
決算資料粉飾すればアウトだから正しいんだろうけど
正しくするためにどんな付け替えしてるか気になる
減収減益の時に店舗を増やすとかえって赤字が増えるからな
理由としては人気がかなり衰えてきてる時期なんだよ
もうポリコレのゴミ量産する部門しか残ってない
GOTY取ってゴメンな?w
GOTY取ってゴメンな?w
利益率が綺麗に3倍違うのはまさにそういうことだろうね。DL版ソフトに限らず、フォトナや原神の課金なんかも全額売上に計上して後からサードに7割バックする形だから。
IPを簡単に捨ててきたソニー
そこからSIEが手数料の3割抜いて
残り7割をMSが受け取ってる
PSユーザー:植民地の住人
SIE:総督府
MS:宗主国
スタジオを作ったり切ったりするのはどこの会社でもあることだ
切る事が悪いとか言ってるようじゃ経営学を一切学べないぞw
ゴキは都合悪くて記憶から消してるけどトトキンがキレたのは利益が低いからでなく
利益率が低い+持続可能じゃないから
その問題は大量レイオフやスタジオ閉鎖では解決せず
状況は超最悪から最悪に変わった程度
買わないユーザーは諦めてて
ならばと社長までクビにしてコスト削りまくって
その分を中華無料ゲーの強化に振ってるしなぁ
スターフォックス…😭
決算の数字を一時的に良くする為にレイオフとかしても意味無いよね
まぁゴキさん達は棚卸資産もわからないんだから理解できないだろうけどさ
外国人の客狙ってるから観光地として強い他県が優先されるわそりゃ
未だにやってることがジムライアン政権の負債処理してるだけ
未来に向けた攻めの姿勢が一切見えないぞ
値上げとレイオフしてるだけ
お前バレバレだぞ
Switch2逆ザヤで売るならそれ以外で利益出さなきゃやべえし
何個か消えてるのにさ
任天堂、ゲーム企業ランキング10位
メタリック社のゲームパブリッシャーランキング22位
モバイルアプリパブリッシャーランキング圏外と
任天堂、底辺三冠王達成!おめでとう!www
ダスクブラッドを買うつもり無し
誤字って恥を晒す
脱字して恥を晒す
文字が読めなくて恥を晒す
人工無能という言葉を知らない
1位セガ (325.5 points)
2位カプコン (323.1 points)
4位ソニー (314.0 points)
7位スクエニ (303.5 points)
18位Ubisoft (278.3 points)
22位任天堂 (267.7 points)←弥助以下🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
1位:スイカゲーム
【Switch 2024年間DLランキング】
1位:スイカゲーム
大阪の直営店いつ行っても外国人観光客多過ぎ
ニンダイ 1266万視聴 いいね26万 いいね率 2%
ニンダイ雑魚過ぎ🤣🤣🤣
20年度 1兆7589億円 2兆6563億円
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
相手になんね
これもジム・ライアンの負債
・売上高:5232億9900万円(同34.3%減)
・営業利益:1215億1300万円(同56.6%減)
・経常利益:1471億円(同61.3%減)
・最終利益:1086億5800万円(同59.9%減)
まーた▲のトライフォースかw
なんでこんな超絶ニッチな洋ゲーハードになっちゃったの?
売上高:4兆6,700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
これじゃゲームから撤退してグッズ屋になるしかないな
また日本軽視堂
ぶっちゃけ名古屋より都会
天神に作ってほしかった
特に七隈線はやばいよな
たった1世代でPCもどき路線が破綻するとか思わなかったでしょ
ブランド力もないので今後も縮小するだけ
詐欺天堂またやらかす
400万再生で18万グッド1800バッド。「ゲームのクオリティや開発の労力で値段が決まる世界ならポケモンに30ドル以上の値がつくことはない」ってコメが5.8万グッド
かつてVITAで見た光景
居残ったサードに丸投げでフェードアウトする気満々だろう
そろそろ部屋から出よう。仕事もアルバイトからでもいいから始めよう。同級生は結婚して、子供できて、家も建てた。
残念だがキミはもう何もかもが手遅れだ。
でもまず部屋から出ようよ。
そうしないと何も変わらない。
もうネガキャンと0721だけの日々を終わりにしようよ。
マジで移植乞食のことしか考えてない
真逆の現実に震えるwwwwwwwww
ソニーの一部門でしかないSIEに完全粉砕されてて草
ドンキーコングバナンザ 15000円
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 15000円
星のカービィディスカバリー 15000円
ブレイブリーデフォルトフライングフェアリーHDリマスター 8000円
↓
社長「貧乏人はスイッチ1をプレイしてろ」
まぁ、独占にした途端売れなくなるハードやし
で、SONYのやれることは「この状態が正しいんだ!」といつものように吹聴することだけ
頭悪そうな文章書くし無職🐷って中卒だろw
3576. はちまき名無しさん
2025年04月24日 00:46
>3562
キチガイ宗教PS信者は抑買えないのに何で粘着してんの負け🪳?
160. はちまき名無しさん
2025年05月04日 16:10
ゴキブリ結局論破されて小高記事に配送したな
一生仲間のゴキとカサカサ同じ記事に留まってろ🤣🤣🤣
4位ソニー (314.0 points)
9位マイクロソフト(301.0 points)
22位任天堂 (267.7 points)
レンガ堂MSにも負けてたんだな
売上もメタスコアも最下位堂w
ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダム(Switch)は、コストコ店頭で29.97ドルです。
※ティアキンの定価は70ドルです
任天堂は危機感を覚えた方が良い
どう足掻いても欠陥しかないSwitchシリーズ
売上高:4兆6,700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
ゲームから逃げるしかないよなこれじゃ
ほんとうにチグハグなゴミハード
お前年齢やべえだろ
携帯 重くて携帯に不向き
クソハード
お前リアルでもネットでも存在価値ないクズなんだからさ
韓国人の特徴:起源主張、ノーベル賞コンプレックス、嘘を100回言えば真実になると思っている、性犯罪者が多い、先進国コンプレックス、日本を相手に戦い始める
まずゲーム作ろうね💕
サードはほぼキーカードでパケのメリットないのでDL版一択です
ありがとう任天堂
ゲームハード事業は5年持つかな
【悲報】プレステ30周年記念ストアが地獄絵図...なぜ誰もいないんだ!?京都駅で見た衝撃の光景
京都駅に衝撃...!閑古鳥が鳴くポップアップストアの惨状・なんでこんなことに?迷走するIP戦略とブランド力の低下・強すぎる任天堂の影...IP育成の差が歴然
珍天ストアも臭いんだろうなあ
🐷「チギュアアアア!」
👩「ゲーム作ってよ」
🐷「チギュアアアア!」
任天堂、 韓国拠点をバッサリ人員8割解雇、社屋は郊外へ移転
任天堂、カリフォルニアのオフィスを閉鎖→100人以上が解雇され激怒
任天堂、ドイツのグローソストハイムにある事務所を閉鎖
【大炎上】『スマブラ』コミュニティの性的ハラスメント騒動、被害者は50人以上!ギネス記録保持者のZeRo氏も加害者だった
『スプラトゥーン』で知り合った女子中学生にわいせつ行為、その様子を撮影 35歳チー牛逮捕
PCには100万200万かけても付けようのない機能がいくつも付いてて笑っちゃうんだが?
パケ売上→中華転売業者が無限に買取強化してる
DL売上→eショップ無い国の合算
こんだけやってもPSにボロ負けな模様...
チョニーは全く出展してないってわけ
携帯 クソ重い
どっちつかずのクソハード
SIEの国内比率をPS5の台数的に10%と低めに仮定してあげたとしても1936億円
あんだけ情報工作してる国内ですらボロ負けのちんてんどーさん(笑)
WiiU3
まるで🐷のようだ
旗色工作で騙し売り逃げしてるだけだからすぐ押入れ行きになってソフトも売れずアクティブも皆無
↑誰もやってないからこんなアナウンスしないといけないんだよな
子供部屋おじさん発狂中w
売上高:4兆6,700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
現実見ろよ無職🐷
現実 不安
不安 妄想 妄想 現実
現実 親 🐷(58) 年金 不安
不安 妄想 妄想 現実
現実 不安
不安 現実 不安 現実
見た感じソニー機器が中心の店だな。さすがにPSメインではないか
任天堂は実績配分と分納で出荷数を水増しし、小売りは中古落としで見かけ上売れたことにしてワゴンにする。
・実績配分・・・「発売日にポケモンが1本欲しければカービィ20本発注しろ」※発売日以降はポケモンだけ発注できるので最終的にはポケモンの売り上げが勝る
・分納・・・「発売日に発注した数の20%(不定)を送ってやる」※予約が100本の場合、小売りは余るのがわかっていても500本発注しないといけなくなる。残りは次の週から順次送られてくる。キャンセルはできない。
・中古落とし・・・任天堂は新品の値引き販売を認めていないので、小売りは一回売れたことにして中古商品にして値下げする。集計ではこの時点で「新品の販売数」にカウントされる。未開封の中古が大量にワゴンに並ぶのはこのため。
店舗数くらい数えてこればいいのに
人気ねえなあw
任天堂は入荷すればするほど売れるから
こういう手法が支持されている
決算見たら?
収容所にブチ込んで毒ガスで殺処分すべき
決算見ろ
そんな紙切れよりゲハに書かれている現実を見るべきなのはゴキである
いいから決算見ろよ😂
どうしようもないクズハード
全国チェーン店規模で出来ないあたり企業として中途半端感凄い
●ソニーのゲーム事業のデジタル販売ですが、さらに強烈です。2024年3月期のソフト販売の売上高で、パッケージソフトの約1800億円に対し、デジタルソフトは約8500億円。そして追加コンテンツを指す「アドオンコンテンツ」だけで1兆円を突破。そして「プレイステーションプラス」などの「ネットワークサービス」のカテゴリーで5000億円以上を稼いでいます。
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です 🐷🐷🐷なお今は任天堂がSwitch2でこの状況に成りたいと必死🐷🐷🐷
2021年6月、Pocketpairは、任天堂が2021年12月に特許を申請するかなり前に、キャラクターが「グライディングパル」と呼ばれるクリーチャーコンパニオンを使用してゲームの世界を動き回るゲームプレイをストリーミングしました
同じメカニズムは、ポケモンレジェンド:アルセウスのような任天堂のタイトルに現れます。このプレッシャーに直面して、PocketpairはPalworldからグライディングPal機能、特にシームレスなコンテキストマウント選択システムを削除したと伝えられています。
この状況は特に興味深いもので、Pocketpairは以前のゲームであるCraftopiaで同様のマウントメカニズムを展開しており、先行技術の証拠をより多く得ることができると考えられます。
Ark: Survival Evolved、World of Warcraft、さらにはAssassin's Creedなどの他のゲームには、長年にわたって同様のアイデアが含まれていました。
任天堂が特許取得したシステムを先に使ってたのはポケットペアだった証拠が出てきちゃったけど特許ゴロ堂はどうすんの?
●売上高:4兆6700億4400万円(同9.4%増) ●営業利益:4148億1900万円(同42.9%増)
【ソフトウェア販売の80%はフルゲームソフトのデジタル販売で、前会計年度の同じ期間から3%増加した】
🐷🐷任天堂 2025年3月期通期決算🐷🐷
●売上高:1兆1649億2200万円(前年同期比-30.3%) ●営業利益:2825億5300万円(同-46.6%) ●経常利益:3723億1600万円(同-45.3%)
2013年にPS4が発売してから任天堂は1度もSIEに勝ててねぇんだけどなw
マジでswitch2でゲーム作り撤退するんじゃねーの
マリオ関係10本近いレベルだった気がする
こんな数字
誰でもいじれるからな
信じてるのいないぞ
安定の名古屋飛ばし
なんか査収間近のソシャゲみたい
粉飾決算は重罪なんですけど
神奈川から東京行くレベルでしょ
ソースはファミ通
血算悪いのに国内さえ良い風に誤魔化せたらOKって考えの方が狂っとるw
ソースははちまじゃね?
毎日
SwitchとPCのマルチのニュースが飛び込んでくるwww
任天堂もイジってるってこと?
名古屋なんて誰が行くんや?
昔からだがマジで豚って決算を信じ無いよな
流刑地って事でOK?
福岡に任天堂オフィシャルストアが来てくれてすげえ嬉しいよ…
いい加減ゲーム作れよ無能集団
ゴキちゃん?時代は任天堂販売株式会社なんだよ
ソニーのキャラではグッズで勝てないでしょ?🤗
マイクロソフト、XboxコンソールへのSteam統合をテスト中
@eXtas1stvによると、マイクロソフトはすでにSteamとXboxコンソールの統合による新世代コンソールをターゲットとした内部テストを実施している。
Microsoft は最近、選ばれた Xbox 従業員と貢献者グループのみがアクセスできる Steam Developer Beta という新機能を導入しました。 Microsoft の目的は、Steam プラットフォームとの共存と協力を促進し、Steam ゲームを Xbox コンソールおよびデバイス上でネイティブに実行できるようにすることです。
PS終わりやん
プレステは仮想化アーキテクチャ的に対応できなそうだからな
ソニーファーストのゲームも遊べちまうしCSでリリースされてないゲームも遊べるんだからいいんじゃね
ユーザーにデメリットはないし後はコスパがどの程度か
steamが育つの待ってて買収して力に(´・ω・`)
完璧な戦略だよね(´・ω・`)
その日が来たらプレステ完全に終了ってこと
(´・ω・`)
プレステで売れなすぎてビックリしたんだろうな
FF7だけ欲しいけどいくらすんだろ
だからじゃね
名古屋さんは何かありましたか??
認知されてないプレステストアも負けてられないよな
外国人観光客の多さからして
大阪行けよ
梅田すぐ行けるやんけ😂
PS6はPS5Proの価格のせいで無理筋になったよ
Switch2が3台買えちゃうで
結果まともなライブ型は頓挫してファーストタイトルはリマスターばかりの惨状
とはいえPS出た当初からファーストタイトルがハード牽引した事が一度もないからなww
ずっと他人の褌で利益あげてるからMSがソフト出してくれたのも喜んでるやろなww
あとは必死にライブサービスと言ってゲーム課金で回収しようとしてるのも
これのせいで6出すとしても12万以上確実になっちゃったんだもん売れねえよ
スタジオは閉鎖とレイオフの嵐だしいつでも撤退できる準備は整っているよな
ちうごくからのお客様は全て福岡に集まることになりそうだな
ディスコみたいにイベントとかやってほしいわ
加齢臭がムワッと襲ってきたわw
Switch2の発売が近いから情緒不安定なのかな?ww
おう、どんだけこの産廃を買った馬鹿が阿鼻叫喚するのか今から震えが止まらんよ
任天堂アンチになります
ソニー死んでるなら4分の1の売上の任天堂は何ていうの?
USJから独立してピューロランドみたいなニンテンドーランドを作るまで!
●アナザーコード メタスコア73 2万本
●マリオVSドンキーコング メタスコア76 国内21万、海外91万、世界累計112万本
●プリンセスピーチショータイム! メタスコア74 国内21万、海外101万、世界累計122万本
●ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88 国内38万本、海外137万本、計176万本
●ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73 売り上げ不明
●ルイージマンション2 メタスコアは78点 国内19万本、海外100万本、計119万本 ●ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点 売り上げ行方不明 ●ゼルダ知恵 メタスコア86 計28万本 ●スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計43万本 ●マリオ&ルイージRPG メタスコア80点 初週6万本2週目1.4万本 計7.7万本 去年はマリオもドンキーもゼルダもあったのにSONYにゲーム売り上げ4倍差で負けてるし ニュース記事では【ティアキンの反動】とか書かれてたけどティアキン、ピクミン4、マリオワンダーと揃えた年もSONYにゲーム売り上げ3倍差で負けてるんだよなぁ~
棚卸資産は売上高や販売数に関係ないんですが?
つ 鏡
名 古 屋 は な い
東京は渋谷なのが意外
名古屋だったら名古屋駅か栄になるかな
北海道なら札幌、東北は仙台
名古屋飛ばし