Former PlayStation boss says 'stupid money' crippled the game industry
記事によると
・元PlayStation幹部の吉田修平氏は、ゲーム業界のスタジオ閉鎖や大量解雇が相次いでいる原因について、「愚かな資金(stupid money)」の存在が引き金になったと語った。
・パンデミック中の過剰投資や過剰雇用が多くの企業で行われたが、コロナ後に成長が鈍化し、その反動が現在の業界不況を招いていると指摘。
・Embracer Groupの買収ラッシュも短絡的な例だと挙げた。
・吉田氏は「業界が持続可能になる可能性はある」としながらも、巨大企業や投資家が一部の大型プロジェクトに過剰な期待と予算をかけるのではなく、リスク分散のために小規模で多様なタイトルのポートフォリオを育てるべきだと主張。
・また、大予算による競争も創造性を損なうとし、「制限がある方が創造的になれることもある」と語った。
・この考え方は、『Astro Bot』のディレクターであるニコラ・ドゥセ氏の発言とも重なる。
・ドゥセ氏はGDC 2025で「小さなゲームを作ってもいい」と語り、小規模でもプレイヤーを幸せにできる作品は十分に価値があると強調している。
以下、全文を読む
この記事への反応
・貪欲がゲーム業界を衰退させたことや、私が言及したくない他の事柄も。
・貪欲は愚かなお金を動かす。
・また、PC ハードウェアの予算が限られているゲーマーを困らせている。少なくとも Nvidia はそうしようとしている。
・「金銭への愛は諸悪の根源である」。聖書を無意味なフィクションと考える人が多いことは承知しているが、聖書の根本的な教えの中には否定できないものもある
・これは資本主義全体に当てはまる
・彼は100%正しい。金が動くところに地獄が訪れる。浅はかな急いで作られたゲーム、MT、ゲーム内通貨、シーズンパス、バトルパス、ゲームリリース前のDLC、破産して陳腐化するジャンル、消費者が求めていると思う流行がなぜ存在すると思うか…私はゲームの誕生とともに成長し、ゲーム全体を手に入れ、マルチプレイヤーでスキルとフレンドを使って物事をアンロックした。今は金とビジネスだ。
・ゲームビジネスに関するメタ的なコメントはもうやめろ。もううんざり。私だけじゃないのは分かっている。私はただの消費者、エンドユーザー。どれだけ素晴らしいゲームが作られているかなんて気にしない。ただ、それが素晴らしいゲームであるかどうかだけだ。ゲームを提供し続けてくれれば、いつでもプレイする。それだけだ。「ゲームをどう改善するか」なんて興味ない。消費者として、それで全く問題ない。
それで各企業によるレイオフにつながるんか…
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中規模オフゲーなら望みはあるな
>スイッチ2向けXbox作品移植進行中か―PS5に続き
>『Forza Horizon 5』『Gears of War』『DOOM: The Dark Ages』遊べるようになるかも?
これは一体なんだお?
全てが売り上げという誰にも反論できない絶対的真実に表れている
数字は絶対に嘘をつかない完全なる真理
はーい 何が好き~?
テレビゲームよりも レ☆ス☆バ☆
全部劣化した上に一万円取られるんじゃな
スクエニがまた勘違いしないといいけど・・・
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5541万本
なんとか33みたいな買い切りでクリアしたら次へ行くのが盛り上がった方が業界としては良いよね
まともなソフト出ないからか
ゴキブリは敗北したと伝えなきゃ
エッホエッホエッホエッホ ゴキブリはそれを認めなきゃ エッホ みんなに伝えなきゃ
(^ω^)だお
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5541万本
早急に倒産しろよ任天堂
関係者信者全員収容所ぶち込め
ゴミを作ればそりゃ閉鎖に繋がる
スイッチはコロナ需要で売れただけスイッチ2はコケる
今や生き残ってるのがほぼいない
家電や金融も混ぜんなやwごき
無駄に開発費が掛かるゴミカスハードってはっきりしたな無職糞雑魚🐷wwwww
だから負けたく無い大企業は大規模開発に手をかける
まあジム・ライアン体制は言われても仕方ないわ
堅実にやってりゃ覇権確実になっちゃってるからこそ英雄になりたかったんだろうな
今はその損失込みでも覇権なんだけども
複数の電子掲示板やブログなどにおいて、任天堂など他社の製品を中傷してソニーの製品を宣伝する書き込みが行われる一方、ソニーの製品の不具合に見舞われたユーザーを中傷する書き込みが行われていたことから、多くのブロガーらがドメイン名検索を行ったところ、自身のウェブサイトで2000年頃から「少人数ではとても行えない規模」によるステルスマーケティングや世論操作と思われる書き込みがソニーの社内LANからあったことが発覚した。
「ゲートキーパー」は、ソニー本社のホスト名であるgatekeeper sony co jpに由来しており、2ちゃんねるなどの匿名掲示板では「GK」と略される。ここからソニー信者が、GK→ゴキ→ゴキブリと呼ばれるようになった。
ゴキにレスバにすら負けるのはダメやんww
どっちが正しいってものじゃないと思う。
GOTY無冠よりマシや
インディー担当に左遷された側だから説得力あるやろ
インディーズに負けてる任天堂ソフト
一度大型になったゲームを小さくするのは難しいというか、勇気がいるだろうね
頭おかしいのか?家電や金融にハード販売台数やソフトウェア販売台数が載ってくるわけねえだろw
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5541万本
中小規模作品作るジャパンスタジオ潰したくせによぉ
そりゃ優秀なクリエイターも抜けるわな
よししゅうに向かってコイツ言うなや、お?
こいつは在籍中に色々と柔軟な考えで結果出した名将やぞ、みたいなどこぞの馬の骨か知らんじじいがコイツとか言うなや
紙芝居 任天堂
インディーズ 任天堂
ドット絵 任天堂
メトロイドヴァニア 任天堂
JRPG 任天堂
時代は任天堂よな
複数の電子掲示板やブログなどにおいて、任天堂など他社の製品を中傷してソニーの製品を宣伝する書き込みが行われる一方、ソニーの製品の不具合に見舞われたユーザーを中傷する書き込みが行われていたことから、多くのブロガーらがドメイン名検索を行ったところ、自身のウェブサイトで2000年頃から「少人数ではとても行えない規模」によるステルスマーケティングや世論操作と思われる書き込みがソニーの社内LANからあったことが発覚した。
「ゲートキーパー」は、ソニー本社のホスト名であるgatekeeper sony co jpに由来しており、2ちゃんねるなどの匿名掲示板では「GK」と略される。ここからソニー信者が、GK→ゴキ→ゴキブリと呼ばれるようになった。
小スタジオで宝くじを掴む時代は数年で終わり業界のさらなる再編成でもある
ゲームやアニメはどんどん大規模になってて国内総出で作っても人手が足りない
あのシステムのせいでどれだけのメーカーが苦労してることか
まさにポリコレはゲーム業界の癌
スパイダーマン2ですら開発資金が凄くて利益そんな出てないんだし、こけたらおしまい
コンコードみたいな信じられない規模の爆死もあるしな
SONYに決算で4倍も差が付けられた理由がよくわかる
任天堂は時代遅れすぎやわ
愚かなのは私でありソニーです、って言える謙虚さと正直さがあればまだチャンスもあったろうに
外されへんのは分かるけど、もっと攻めて欲しいね
まだSIE上海がある
数年前からチャイナマネーが大量に入り込んできて日本人著名クリエイターにエージェント達が接触
万札ちらつか独立資金を提供して会社から独立させ自分たちの傘下の企業を増やす手口。
しかし当然うまくいくはずがなくその手口で独立スタジオつくって成功した例はほぼない。大半が今も失敗してる。
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5541万本
こりゃ豚認定されちゃうわ
開発費抑えつつ、効率化もできる
昔のソニーはPS3みたいに勘違い行為多かったが今は落ち着いたみたいに見えるんだけどいまだになのか?
中規模タイトルでグッズ展開できるデザインのゲームが理想
PSVR2←大爆死
コンコード←8年の開発と500億の予算が一瞬でパー
バンジー←4100億で買収したけどマラソンが発売前から爆死
インターギャラクティック←ポリコレで爆死確定
プレイする前からどんなゲームか想像ついてしまうからな
特にソニーのゲームは似たようなタイトルばっかり
今更目立たないといけない理由でもあるのかな
ソニーもSwitchでみんゴル出すし
Switch2でも何か(スパイダーマンかホライゾン)出しそうね
統一ハードが遂に誕生する
ゲームでの話?あんなに中華ゲーム人気人気言われてるのに独立維持させれてない状況なのか
いい加減慣れようぜ
決定ボタンの位置に関しては任天堂の方がマイノリティなんだから
扱うやつが愚かなだけ
ソニー辞めたら言いたい放題
ま、それだけ今のソニーは終わってるってことだな
デマ豚さぁ
ソニーは出してないぞ
ゲーム業界はどこもしてるやろ
終わってるところに差をつけられてるヨンバイサンはどうなっちゃうの?
これで売上も利益も高いのすげぇな
レイオフじゃ売上は上がらんし、売上だけで利益が無い訳でもないと
圧倒的に敗北してないか???
この惨状で任天堂に圧勝するSONYが凄すぎるわw
だったら小規模タイトル売ったれよ
出てったやつに毎回ボロカス言われるのなんなんだろうなw
コレめっちゃ多い
コンコードは最たる例なのよな
あとポリコレ採用も悪だわ
ファミ通と情弱が勝ち判定してくれるから勝ち!
複数の電子掲示板やブログなどにおいて、任天堂など他社の製品を中傷してソニーの製品を宣伝する書き込みが行われる一方、ソニーの製品の不具合に見舞われたユーザーを中傷する書き込みが行われていたことから、多くのブロガーらがドメイン名検索を行ったところ、自身のウェブサイトで2000年頃から「少人数ではとても行えない規模」によるステルスマーケティングや世論操作と思われる書き込みがソニーの社内LANからあったことが発覚した。
「ゲートキーパー」は、ソニー本社のホスト名であるgatekeeper sony co jpに由来しており、2ちゃんねるなどの匿名掲示板では「GK」と略される。ここからソニー信者が、GK→ゴキ→ゴキブリと呼ばれるようになった。
どっちもハーマン・ハルストの責任なのよな
アイツまじでソニーには疫病神過ぎる
CEO降ろされて当然だわ
前ニンダイがショボいと言った時はソニー信者とか言ってたのにすぐ掌返したな
ジャパンスタジオは無駄金だったっていうのか
まぁ実際無駄金だったって結果が
パタポン続編とかポツポツ出てるけど
その終わってるはずのソニーに手も足も出ないのが
任天堂なんだわ
ソニー「制限がある方が創造的になれることもある」
ゴキ「…」
って事は マリオすごい!
ジャパンスタジオが作ってたようなタイトルを増やすべきって言ってるように見えるけど
儲かってるからそれが適切なんだろうけど
失敗として凍結解散されてるがな
なおソースは無い模様w
一倍儲けられる時期でボロボロの十位堂とは全然違ぇな
ジャパンスタジオはなんもソフト出さないし
発表も無い期間が6年近くあったとか
アレもだいぶヤバイ
マジで毎年予算何に使ってたんだ?
ソニーのゲーム買ってもう儲けさせてくれよ♪
任天関係なくソニーの凋落は近いぞ
信用が無くなり始めたら一気に落ちるから見とけ
性能の話しじゃねーよタコ
switch2の発表会はがっかりだったってコメントしてたから豚に粘着されてるのか
黙って時限独占するやつな
ジャパンスタジオ全体は駄目で
ASTRO開発のAsobiだけ残した時点で
他が腐ってたんやで
仕事の早いインソムニアックと関わって「やっぱ遅くね?」って気づけたんだろう
いい加減現実見て判断しろ
ニシ「ゴキちゃーん!」
任天堂「はい…誤記です…」
ニシ「……」
信用がなくなってる?
好調すぎてゲハ民以外は文句つけてねぇぞ
精神的続編笑が結果を残してくれるだろう
もうボロボロだなソニーw
スイッチ2発売のダメージが相当あると見える
自分に跳ね返ってるの草生えますよ
毎年ソレ君たち言ってるじゃん?
何十年も前からw
はーい!
なにがあった?
VRRは据置モードでは使えませんッ!☆
そんなに金かからんやろ
その前にSwitch版パタポンがどうなるかだな
コロナのせいにするなよ無能
サードに場を提供するのがプラットフォーマーの役目
「俺が俺が」とでしゃばってサードを潰していては意味がない
高橋洋一とか岡本吉起みたいなしょうもない信者囲いの老人Youtuberみたいでキショいわ
インソムとゲリラが糞早いから
他おかしくね?になるのは当然か
ずっとやってるけど
カタチケやめた任天堂はSwitch2でダメージ受けてんの?
SIE 増収増益
任天堂 減収減益www
有力なインディに投資なら分かる
ファーストすらSteamだのみだし
せめて1~4にトロフィー追加してクラシックカタログで配信するくらいは出来るだろ?
そんなもんにまさか5000億円もかかるわけないんだから
ソニーくんスタジオ閉鎖やレイオフしまくってんね
自分らはもうゲーム作る気ないならさっさと撤退してほしいってのが一般人の創意なんだよね
ヒゲゴリライカももう飽きたよ
ハデス2は任天堂がCS独占権得たしな
コンコード作らせるより賢い
で?
四倍差敗けののヨンバイサンwww
期待に押しつぶされてオワコンになってしまった感じ
MSと任天堂が雑魚過ぎなんだよなぁ
豚理論は分からんな
任天堂には閉めるスタジオすらないのか…
社内の政治が優先された時期が露骨に感じれるのよ
爆死したソフトって
PSスタジオじゃないが今作ってるぞ
外注ばっかやん
自社で作ってるのハードしかないからww
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6,700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
ファミ通より現実見ろよwww
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6,700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
決算はゴキの敗北宣言
マジ?欧米だけじゃないんだ
ちょっと調べてくる
1もPSは遅れて発売やで
豚ちゃんゲーム買わんから知らんだろうが
任豚が敗北してるのに何で?
社会常識から大きく外れたコメントは止めよう
上田文人を持ち上げ過ぎたじやとスタジオまじて愚かよな
トリコとか酷かったし
カメラとかAIとか
・本日5月22日(木)から、現在のバージョンのPlayStation Starsプログラムでは、新規メンバーの受け付けを終了します。
・本日5月22日(木)から、PlayStation Starsのメンバーシップをご自身でキャンセルした場合、現在のバージョンのPlayStation Starsプログラムに再登録することはできなくなり、獲得したポイントはすべて失われます。
・現在のPlayStation Starsメンバーは、2025年7月23日(水)23時59分まで、デジタルコレクティブルやポイントの獲得、ステータスのレベルアップが可能です。これ以降は、新しいPlayStation Starsキャンペーンは提供されなくなり、リワードやステータス特典の獲得もできなくなります。
・現在のバージョンのPlayStation Starsプログラムは、2026年11月2日(月)に完全に終了します。それまでの間、現在のPlayStation Starsメンバーはポイントの有効期限が切れていなければ、引き続きポイントの利用が可能です。
やめときゃいいのに、ポリコレ万歳!とwokeした結果
絶対正義ポリコレの媒体にと貴重なIPを生け贄に捧げて
ついでに自社も崩壊させた愚かなゲーム会社があったんですよぉ〜
現実逃避でファミ通は🐷の敗北宣言www
🐷はSwitchのゴールドポイント廃止は見えない聞こえない🤭wwwwwwwwwwwwwwwwww
ポリコレに傾倒して売れない商品を連発したからだろ
pshomeとかマジ続けてたら面白かったのに
ファミ通より現実見ろよwww
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6,700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
売上利益好調なのに終了www
ユーザーに還元する気皆目0www
ひっでぇえwww
クソ🐷はSwitchのゴールドポイント廃止は見えない聞こえないw
aiもこんなに発展してるのに
終了じゃないぞ
アストロのとこはトップ外人だし、ポリフォはGT専用だし
それ以外の純日本スタジオは?日本人同士で会議とかもない?
今年は任天堂の完全大勝利だけどちゃんとここに顔出せよw
あってもなくても撤退したしか言わんやん、あんたらは
PSStarsに代わる新たなサービスを模索すると発表したソニーとただゴールドポイント廃止しただけのゴミ任天堂を一緒にすんなボケwww
これもうPS事業畳み始めてるだろ…
末期から?
最初からだけど
一度も決算勝ってないくせに何言ってんだ?w
やめたれwwwww
トップに出てくる前の功績聞きたいわ。単なる立地的にブリカスからEU地区担当なだけにしか見えん
資金を出してくれる金持ち連中はファッションポリコレにハマってる
海外展開してると無視できないから大変だろうね
全盛期でもPSの足元にも及ばないゴミそれがゴミSwitchwwwwwwww
頭おかしいんかこいつw
🐷「一般人だけど」
↑きもっwwwwwwwwww
時代遅れのゲームが集まって嬉ションwww
ファミ通より現実見ろよwww
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6,700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
超絶グラとかは他ゲーで間に合ってる
本数ランキングから売上ランキングに変わったせいでインディがランキングに入らなくなったのかわいそw
この10年の成長は中国の投資のおかげ
フロムの成長なんか特にそう
いま日本のゲーム業界はチャイナマネーに依存してるから
そこの金を減らされたら終わる
現実を見ず任天堂の売り上げしか見てないから他と比較出来ないのが豚
そうじゃないなら大型にするより小型でまずは作って、それが評判よかったら改善も加えて大型にしたらいいとおもう
何のバブル?
任天堂はIPが強すぎるからな
それに内部留保もたくさんあるし
任天堂の中ではねって話
ファースト関連は結構倒産してるけど
そりゃ性能上がって今後任天堂コンテンツでまくるSwitch2にサードが集まるのは当然だよ
なおドンキー10GB
紙芝居 任天堂
インディーズ 任天堂
ドット絵 任天堂
メトロイドヴァニア 任天堂
JRPG 任天堂
任天堂は売上よりもソフトが全て集まるハード
そもそも外注メインで任天堂が持ってるスタジオ自体全然ねぇもの
PS2、PS3→Switchへ
PS4、PS5→Switch2へ
ようこそ、みんゴル、パタポン
マジで今後Switch2の一強時代が来るぞ
これ系はいつも予算◯億とかやたら謳ってるだけで中身が何も無い
XBOXが業界ぶっ壊しに来てるから他も応戦するしかない
SONY 売上が全て!日本のソフト開発は中止!
任天堂 ソフトを集めるためにはハードは値下げ!全てのソフトを集合させろ!
企業が金出さないのが悪いみたいに言われてもねぇ
売れるモノ作る自信があるなら会社でも設立してsteamで細々と頑張れよ
SONYはサードに協力したりするけど
任天堂はサードを脅して集めてるからwww「やぁサクナ姫をSwitchで発売できるまで発売延期してくれよ」
これが好調な収穫期のハードか
リストラレイオフスタジオ閉鎖祭りのSONY
またスカスカって言われるの怖くなったんかな
残念
ソフトの大半はPS持ちなんだ
MSはインディジョーンズ、オブリ好調、フォルツァプレステで爆売れと充実振りが半端ないし
任天堂はマリカワ、バナンザ、メトプラ4が控えてる
差が付いちゃったな・・・・
ポリコレ汚染の影響もあって開発遅れまくってるし
渾身の作品は他人のデザインパクったの発覚したし
GTAが無事延期したし
Switch2に着実にサードソフト宣伝権奪われてるし
新しいサービスを開始するために停止するってのを載せてないのはなんでなの?
たたみ始めてるのにこれに変わる新しいサービス開発してるのは何でなの?
発売中止ならまだしも延期ぐらいどこでもある話じゃん
日本へ戻さんならせめてトランプの州へ行け
ただのポリコレ洋ゲーハード化して日本じゃもう普及無料配布
>これらの学びを活かすための方法を模索していく予定です。
開始なんかしないが?w
新しいものを”模索する予定”とかいうやる気のないことしか書いてないが?ww
ジャパンスタジオはチームASOBIに変身して悲願のGOTYだぞ?
ファーストの話じゃねえよ
文章読めてる?
無事失敗
ほんとそれ
それでも任天堂よりまともなファーストソフトが出るという、、、
潰してないのにお前の中ではそういう世界線になってんのか
もうほとんど開発中止したから
実際今年は発表済み以外はもう発売しないんだろ
出来の良い大作作ってきっちり当てるのもまた王道だの
まあ吉は最終キャリアがインディ担当だったから、それで小粒擁護してるのもあるだろ
言ってみれば、小粒止まりの日陰者で終わりな奴らばかりだったわけだから。それをゴミとすると自分の今までの全てがゴミだったことになるからねえ
このまま日本撤退しても誰も気づかんと思う。
これ成功してたらヤバかったなw
SIE任天堂が20対1ぐらいになってた
↓
でもスタジオ閉鎖しまくってゲーム作れません…
今年はマリカーWくらいしか売れそうな物が無いwww
今年はドンキーはSwitchで爆死!Switch2でも爆死!!
ついでにポリコレ車椅子バスケも爆死w
あんたの脳内でそうなるといいね
まあ、MSタイトルは植民地にも関係するから、MSショーケースを見なよw
デイワンタイトルで箱ユーザーがいくら得するのか、一緒に計算しようぜーw
楽しみだなあ、養分くんwww
↓
それでも任天堂よりは出ます...
君は本当になんのアイディアもなくただ漫然と生きてるだけの無能ゴミだねえ
まじ才能ないからゲハやめろ
後出しジャンケンしか出来ない。なんの答えもないパーの分際でよく上からになれるもんだ
底辺カスゴミが
任天堂と勝負してねぇからな
勝負してくれって言われても知らんがな
劉宇さん
頭が悪くて何を語っていいのかわからないんですねwww
ソフトもないしユーザーからもハブられてるんだし
MSと任天堂が束になっても
ソニーの足元にも及ばない件について一言どうぞ
SONY最終兵器第二第三のコンコードと揶揄されてるmarathonとfairgame$があるでしょうが😂
アメリカ勢がトップになったSIEは全部潰したからなぁ
1000万売れないゲームはいらねぇ。ってさ
Vitaでまだ日本人トップの頃は
「10万から20万程度でペイできるゲームを模索したい」とか言ってたんだけどなぁ
崩壊するときはあっけないもんだな
ワイはswitchを捨てる
結局スプラ専用機で金の無駄だったわ
ゼルダもマリオもクソゲーすぎたし、所詮子供騙しやわ
一方ゲームは特に出せません
■マリオカート9■スプラトゥーン4■モンスターハンター5■ドラゴンクエスト3HD2Dリメイク完全独占■ドラゴンクエスト12完全独占■クロノトリガーリメイク完全独占■聖剣伝説VM完全版■メガテン6完全独占■ペルソナ3リロード完全版■ペルソナ4リメイク■ペルソナ6完全独占■FF16完全版■FF7リメイク完全版■FF7リバース完全版■スターオーシャン6完全版■テイルズオブアライズ完全版■ダークソウル1~3オールインコンプリートパック完全版■龍が如く8完全版■イース7~10コンプリートエディション完全版■エルデンリング完全版■アーマードコア6完全版■ストリートファイター6完全版■鉄拳8完全版■パルワールド完成版■スターフィード完全版■CoD新作
以下ロンチリリース後半年以内に発売予定
■桃鉄新作(仮称)■バイオ新作(仮称)■閃乱カグラ新作(仮称)■CoD新作(仮称)■デッドオアアライブ新作(仮称)■ドラゴンボール新作(仮称)■ソウルシリーズ新作(仮称)■ディスガイア新作(仮称)■ゴーストofツシマ完全版■ステラ―ブレイド完全版■ヘルダイバーズ2完全版■MHW&MHWsツインパック■グラブルリリンク完全版■メタファー完全版■GTA6完全独占(PS5発売中止)■黒神話:悟空アルティメット・・・・長年続いたゲーム機戦争終戦!SONYゲーム機事業撤退wwww
公正取引委員会資料よりDL互角
そしてPSのサード率は90%を超える
そして仮に任天堂が1割サードだとする。
DLのサード売上は9倍ってことか
パッケージもほとんど任天堂商品しかないだろうしねえ
そんな虫ケラがなにをほざくか
ウルヴァリン、いつになるんだろ
ポリコレ、DEI
みんな知っているね
もうMSには逆らえないね
PSユーザーはPSソフトもマイクロソフトもできるのに任天堂ユーザーはどちらも出来ないんだぞ?www
任天堂にあるのはスイッチ2のマリカだけだw
スイッチ2発売なのに減った売上が回復しないと予想されてる任天堂
箱だけではやっていけないからPSに出させてもらうまでに落ちぶれたMS
余裕がありすぎて他が情けないから過去作品を出させてあげてるソニー
事前テストに参加したユーザーからのフィードバックが悪かった事に対する対応の為に
来年への延期が確実視されてるな
マリオワンダーを11年も作ってたり、ブスザワDLCを7年とかだからなあ
そんな無能はソニーではいられない
そういう厳しい環境だから無能の売上4倍なんですよ
新作じゃなく過去作品クレクレしてるあたりがほんと情けないな…
で、今のところマリカだけなんか、、、
アナザーコード メタスコア73 2万本
マリオVSドンキーコング メタスコア76 国内21万、海外91万、世界累計112万本
プリンセスピーチショータイム! メタスコア74 国内21万、海外101万、世界累計122万本
ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88 国内38万本、海外137万本、計176万本
ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73 売り上げ不明
ルイージマンション2 メタスコアは78点 国内19万本、海外100万本、計119万本 ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点 売り上げ行方不明 ゼルダ知恵 メタスコア86 計28万本 スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計43万本 マリオ&ルイージRPG メタスコア80点 初週6万本2週目1.4万本 計7.7万本 去年はマリオもゼルダも色々出しまくってGOTYでファミリー賞すら獲れなかった任天堂IP様よ
もう金輪際PSは買わないだろう
スイッチ2?
日本人に経営権戻したとこで後の祭り
まだ発売もされてないハードを挙げるようなつまらん返しすんなよ
昨日見た夢の話?
現実のお前はスイッチも買えない
トランプ関税の猶予期間は3ヶ月だからねえ
そして、任天堂はトランプ関税のことなんて考えてこなかったという無能
発売してからがむしろ地獄。
逃げる場所もない。まな板の上の鯉ならぬ豚よw
【ダークソウル売上本数】世界で5186万本売り上げた「名作ダークソウルシリーズ(フロム・ソフトウェア)販売本数」
ダークソウル: リマスター
PS4 2018 600万本
Xone 2018 100万本
Switch 2018 2.1万本
嘘やんwwww エルデンリングSwitch2版は核爆死やな・・・まぁフロムも内心諦めてるとは思うけど外注だしいいか!って感じやなw
効いちゃった?ww
任天堂に土下座してニンダイで紹介してもらえよw
もうモンハンやってるやつは誰もいないとほざき
散々馬鹿にされたが、お前はまだ懲りないんだなあ
馬鹿は死ななきゃ治らない🫵︎ってことだな
売れるゲームが作れないからか
ビジネスとして必要ないと判断したか
エルデンリング、ホグワーツ・レガシー、サイバーパンク2077
任天堂ユーザーがこれらのゲームロンチされても買うわけねぇww
サードがみんな集まってくるから邪魔にならんようにしてるだけや
だからさっさとVitaやPSVR2は撤退するんですね
🐷は「GTA5が移植されるブヒ!」とか言ってたけどGTA5って150GBあるんですがww
PSのソフトなんてスイッチの倍しか売れてないもんなw
任天堂&ユーザー 全てのゲームソフトが欲しい
両者幸せになれたよね
wiiUみたいに?
海外の企業は期間労働者みたいなもんだよ
必要になったら呼ばれるし不要になったらいなくなる
社内人事を世界でやってるようなもん
人をクビにしない日本基準だと印象違うだけ
そういうことだ。採算度外視でオナして終わりは許してもらえないのよ
きっちり無能はクビにしようね
そしてユーザーにも売れなきゃ次は無い
良いのか続編なくなっても?と脅してるわけだ。
現実は辛く辛辣でどこまでもリアルそれがSONYの強さに繋がってる
SIE辞める前まで吉田はジム・ライアンにインディー部門に左遷させられただろうが
ほとんど全部中止になってるし
そういったタイトルを率先して切ってきたのはSIEやん…w
最早買い切りのゲームをやるためのハードではないよね
ソニー自体が買い切りゲームあまり出さないし出してもポリコレ色に傾倒してて売れないし
🐷「Switchに全てのゲームが集まる!!」
PS2・3、箱からの移植は0.01%くらいしかありませんでしたwwww
🐷「Switch2に全てのゲームが集まる!!」
既視感www
ステ豚「ゲハにスレ乱立します」
ソニーってゲーム部門に限らずみんな上の人を平気で批判する社風
辞めてからも言うし、それなのにまたソニーに戻ってきたりする不思議な会社
🐷「PS5は毎週ランキングが同じ無料ゲームが占めてる!!」
つまり毎週PS5のユーザーが増えてるわけだが
「ヨンケタン」はやはり聖典ファミ通のプロパガンダだったかww
その空気を吸うだけで僕は高く跳べると思っていたのかなぁ・・・
SIEは過去最高の増収増益なんだがwww
決算みた?www
ソフトも任天堂の倍売れてますよ?ww
というかわざわざswitch2に出せないソフトを狙って作ったら平気で10年とかかかるんで
switch2のハードの寿命まで間に合わんわ
SONYが当てたことに今更乗っかってるだけのマヌケがここにおるな
その先は崖ですよww
まぁ任天堂社内はブラックで有名だしなセクハラされてもパワハラされても逃げ出さないと訴えれないw
なんで信者はまだ飽きられられないの?w
SIE 2024年度売上 4兆6700億円
任天堂2024年度売上 1兆835億円
任天堂2025年度売上予測 1兆9000億円
100億200億ぐらいの赤字でもソニーはそこまで痛くないからなぁ
●ソニーのゲーム事業のデジタル販売ですが、さらに強烈です。2024年3月期のソフト販売の売上高で、パッケージソフトの約1800億円に対し、デジタルソフトは約8500億円。そして追加コンテンツを指す「アドオンコンテンツ」だけで1兆円を突破。そして「プレイステーションプラス」などの「ネットワークサービス」のカテゴリーで5000億円以上を稼いでいます。
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です 🐷 🐷🐷なお今は任天堂がSwitch2でこの状況に成りたいと必死🐷🐷🐷
PS5にはマイクロソフトも参入してるのに
Switch2はハブられてる
もう結果出てるじゃん
批判が一切ない完璧な企業の任天堂は流石やな
大丈夫、PCとマルチやでw
●ソニーのゲーム事業のデジタル販売ですが、さらに強烈です。2024年3月期のソフト販売の売上高で、パッケージソフトの約1800億円に対し、デジタルソフトは約8500億円。そして追加コンテンツを指す「アドオンコンテンツ」だけで1兆円を突破。そして「プレイステーションプラス」などの「ネットワークサービス」のカテゴリーで5000億円以上を稼いでいます。
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です 🐷🐷🐷なお今は任天堂がSwitch2でこの状況に成りたいと必死🐷🐷🐷
スパイダーマン2が430億開発費掛かっててとときん会長激怒
もう無駄金使わせないって言ってたよw
やりたいのは本当の新作なんよなーw
ハード価格が上がるということは販売台数が伸びなくても売り上げが伸びるということや
とときん
SIEは持続可能な経営を考えていないと指摘
ファーストボロボロだけど売上は好調だから
ファーストスタジオ不要と判断して全解体もありえるな
買い切りの33その他もPS5で売れまくってる
STEAMも同じ
ゼルダ知恵の借り物 ピーチの マリどん フォーエバーブルー
無能とは
大作主義がアカンてことかね
●ソニーのゲーム事業のデジタル販売ですが、さらに強烈です。2024年3月期のソフト販売の売上高で、パッケージソフトの約1800億円に対し、デジタルソフトは約8500億円。そして追加コンテンツを指す「アドオンコンテンツ」だけで1兆円を突破。そして「プレイステーションプラス」などの「ネットワークサービス」のカテゴリーで5000億円以上を稼いでいます。
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です 🐷🐷🐷なお今は任天堂がSwitch2でこの状況に成りたいと必死🐷🐷🐷
ジムは実際マイクロソフトのマネーゲームに焦りを感じてたみたいだししゃあないよ
しかしジムの策略でマイクロソフトはもはやサード化
これからゆっくり持続可能な成長してけば良い
もうライバルいないしなwww
一時的なコロナ特需を永遠だと思い込んだ結果なだけ
コンコードの負債の方が圧倒的やろ
ユーザーがそんなもの望んでないってのが現実では?
数撃ちゃ当たるで新規に人気IPが生まれることもあろうが、
当たらなかったメーカーはどんどん沈んでいくぞ?
430億開発費かかってもSIEは増収増益なんやで、、、
それまではWiiの時に1回だけ任天堂が勝った
●ソニーのゲーム事業のデジタル販売ですが、さらに強烈です。2024年3月期のソフト販売の売上高で、パッケージソフトの約1800億円に対し、デジタルソフトは約8500億円。そして追加コンテンツを指す「アドオンコンテンツ」だけで1兆円を突破。そして「プレイステーションプラス」などの「ネットワークサービス」のカテゴリーで5000億円以上を稼いでいます。
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です 🐷🐷🐷なお今は任天堂がSwitch2でこの状況に成りたいと必死🐷🐷🐷
コロナ特需後の反動一番受けてるのは任天堂
まぁ任天堂のファーストとか3GBがデフォだから開発資金なんかかけてねぇよな
Switch2のマリカーWが28GBで「任天堂初の28GB大容量ゲーム!」って記事されてるし
まぁSIEのアストロボットは36GBなんですけどね
ふるっちゲーム好きそうだよな?w
美少女ゲーだけ
●ソニーのゲーム事業のデジタル販売ですが、さらに強烈です。2024年3月期のソフト販売の売上高で、パッケージソフトの約1800億円に対し、デジタルソフトは約8500億円。そして追加コンテンツを指す「アドオンコンテンツ」だけで1兆円を突破。そして「プレイステーションプラス」などの「ネットワークサービス」のカテゴリーで5000億円以上を稼いでいます。
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です 🐷🐷🐷なお今は任天堂がSwitch2でこの状況に成りたいと必死🐷🐷🐷
開発費肥大化して開発ラインも少なくなるだろうしもしかして年々干ばつ化していくのでは?
あの義理で出すやつ?
日本ではもうなってるけど
直訳感あるしそうでしょ
スイッチが1番大干ばつやぞ、、、
最後に出たの何やねん、、
ホントに他所のハードを腐すためには
開発者すら馬鹿にするんだな
案の定、文章の読めない豚が元気になる記事ってことか
たぶん内容の1,2行を読んでソニーに不利な感じのするところだけ切り取ってコメントいっぱいするんでしょう?
日産に一番近いのは任天堂やぞ、、、
スイッチに大作ソフトがそもそも合わないから
「大干ばつ」と言われても関係ないだろ
●ソニーのゲーム事業のデジタル販売ですが、さらに強烈です。2024年3月期のソフト販売の売上高で、パッケージソフトの約1800億円に対し、デジタルソフトは約8500億円。そして追加コンテンツを指す「アドオンコンテンツ」だけで1兆円を突破。そして「プレイステーションプラス」などの「ネットワークサービス」のカテゴリーで5000億円以上を稼いでいます。
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です 🐷🐷🐷なお今は任天堂がSwitch2でこの状況に成りたいと必死🐷🐷🐷
実際、数字が全てだしな
購買力のない日本人GKが海外の数字でイキってるバカらしさはあるけど
まぁ、そこはおいといて
誤記豚はとりあえずオレノマワリデハーファミツウガーと言っておけば通ると思ってるだろ
任天堂&ユーザー 全てのゲームソフトが欲しい
両者幸せになれたよね
さすがGKwww
スイッチに出すだけで散々上げてたソフトメーカーも開発者も下げるんだからwww
大したもんだwww
なんかフロムなのにキャラもデザインもグラも微妙だったのは
エルデンリング・ナイトレインと違うチームが作ったんだなってのは判ったけど
PvPvEとか大丈夫かいな・・・・・Switch2が普及してないのにネットゲーやぞwww
技術のはしごとやらを登った先がこれか
●ソニーのゲーム事業のデジタル販売ですが、さらに強烈です。2024年3月期のソフト販売の売上高で、パッケージソフトの約1800億円に対し、デジタルソフトは約8500億円。そして追加コンテンツを指す「アドオンコンテンツ」だけで1兆円を突破。そして「プレイステーションプラス」などの「ネットワークサービス」のカテゴリーで5000億円以上を稼いでいます。
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です 🐷🐷🐷なお今は任天堂がSwitch2でこの状況に成りたいと必死🐷🐷🐷
決算読めなさそう
全員で無視すればいい話なのに愚かな経営者が招き入れやがって
え?PS5、箱、Pc、マルチでエルデンリング:ナイトレイン出るのに?
ナイトレインと比較してショボいとは思ったけどね
プレイステーションユーザーになっちゃうんでしょ?
🐷🐷任天堂IPはなんでSwitch2でポリコレ車椅子バスケ出すんですか?🐷🐷
それだけ新しいソフトが多かったって話やなw
任天堂は美談しかないやんww
MSはこの1ヶ月でまたレイオフしてたよね
こどもおとなになりこどおじへとクラスチェンジし
ステ豚無職になりその豚も加齢と共に先鋭化して
世界のすべてが狂ってるように見えてるだけでは
そもそも馬鹿の言が正解なわけ無いだろうに
人生の選択肢を尽く外してきたから
いい歳こいて子供の玩具を心の支えにしてる無職絵文字ステ豚になんかなったんだよ
ゲーム開発の規模のステップアップしないといけないのに
「○○のディレクターが独立して作る最新作!」みたいなのに
大バジェットかけすぎやねん
小島監督(と一緒に独立した人たち)ぐらいだろ、ちゃんと成功したの。
【表現規制】欧米スイッチ版『爆走次元ネプテューヌ VS 巨神スライヌ』任天堂のガイドライン違反で水着DLCが配信中止!PS版だけ配信へ
2024.12.14 16:30
【悲報】スイッチ版『ネプテューヌ Re;Birth』『デスリクZ』欧米で発売中止「任天堂のガイドラインに準拠していない」
もはやポリコレ面に堕ちた任天堂でHなゲーム作りつづけてたサードも生き残れなくなってるの草w
そしてソニーは発売許可してるので大草原www🐷「任天堂のポリコレは綺麗なポリコレ!」🐷「下品なゲームは任天堂には要らない!」🐷「任天堂が子供の未来を守る!」よくまぁその場その場でいう事変えるな🐷
急な自己紹介
それMS本業全体の中間管理職な
事業スリム化して生成AIに資源集中投資するって名目で
開発に時間がかかる弊害か
【悲報】任天堂の突然の規約変更により「子供がスイッチでゲームできなくなった」トラブルが発生…「保護者がアカウントを忘れてログインできない。メルアドもわからない」
↑
こっちの記事から逃げてココに逃げ込んだか🐷www
任天堂の糞ザコ・垢ウンコなんかでSwitch2がちゃんと機能するかよww
金に目が眩んでセガ出ていってアホだったね
●任天堂IP 122タイトル
これまでの動作検証で問題は見つかっていません 98% 2%は完全に対応してないらしい
●サード 1万5000タイトル
起動を確認しており、動作検証中です 78% ←なにこれ?
ゲームは進行できますがゲーム内の一部動作に問題を確認しました 8%
動作検証で問題を確認しました 8% まともに動くゲーム少なそうで草
【悲報】3DSを持ったおっさんが「ソルガレオ一緒にゲットしない?」と男子小学生に話しかける事案発生
・恵庭市によると、24日午後4時30分ごろ、恵庭市有明町3丁目付近で男子小学生へのカバン掴みが発生しました。(実行者の特徴:年配男性、白髪、緑色系カーキ色上衣、色が左右で異なる靴、赤色帽子)
■実行者の言動や状況
・ニンテンドー3DSを持ち、通行中の男児に声をかけ、カバンを掴んだ。
・「ソルガレオ一緒にゲットしない?」
暗い部屋の中で一人ブツブツカチャカチャするようなハードを信奉し続けてるとこういう思考になっちゃうので、みんなは友達や家族と集まって一緒にワイワイ遊べる健全なハードで遊ぼうね🤗
mutyunのゲーム+αブログ
2 時間前 — 【悲報】年末に放送されたマリオムービー、視聴率たったの3.6%www ... フジ「いやーTV初放送だし視聴率取れちゃうんだろうなー!」
お仲間のニシブログにさえ、この言われようw
「紹介予定派遣」として任天堂で働いていた保健師が産業医からパワーハラスメントを受け、直接雇用も拒否されたとして、地位確認などを求めた訴訟の控訴審判決が18日、大阪高裁であった。本多久美子裁判長はパワハラを一部認め、同社側に賠償を命じた一審・京都地裁判決を支持し、原告側の控訴を棄却した。
2月の一審判決は、雇用拒否について「紹介予定派遣であっても直接雇用に至らない場合もある。不合理とは言えない」と認定した。一方、産業医が業務上必要な声かけを無視したことなどをパワハラに当たるとし、任天堂も使用者責任を負うと判断。同社側に計20万円の賠償を命じた。原告の保健師2人のうち1人と同社側が控訴していた。
保健師は2018年4月、任天堂に派遣。同社は同9月、派遣会社に「産業医と円滑な協力体制の構築に至らなかった」として直接雇用しない旨を伝えた。
紹介予定派遣は、派遣会社がいったん雇用したうえで派遣先での採用を前提に労働者を派遣する仕組み。労働者と派遣先が合意すれば、直接雇用に切り替わる
え?ゴキって言ってるやつは四半世紀も前のことを未だに持ち出してるってこと?
ヤバ…
その執念と時間を、ご自分の推しのPS5をプレイするために使った方が建設的だと思います。
任天堂知的財産部「スプラトゥーンと似てると思ったけど著作権侵害で訴えられなかったタイトルは特許侵害で潰した」
西浦光二氏:任天堂株式会社 知的財産部担当部長代理/弁理士
一方、任天堂の西浦氏は、大ヒット作『スプラトゥーン』を例に挙げ、知的財産権を活用した対策事例を紹介。
(中略)ビジュアルは大きく異なるものの、仕組み自体は『スプラトゥーン』とまったく同じゲームが発売されたときは、“見た目の表現が違う”ということで著作権侵害は適応できなかったという。しかし、技術的思想を保護する特許権であれば対応できるそうで、こちらを用いて対策を行った……とのエピソードを聞かせてもらえた
中小はまず開発ラインが余っていない
どちらかというと投資家や銀行がもっとインディー企業に金出してくれという話としか
Tomoe jp @Tomoejp1236
左:ゴースト・オブ・ツシマのスタッフ
右:ゴースト・オブ・ヨーテイのスタッフ
本当にスタッフが大きく入れ替わったのかどうかは不明だが、こういう多様性アピールにはイヤな予感がするなあ。
[ジゲン @jigen_ddd]
写真は2018年の国際女性デーのツイートになります。しかもゴーストオブツシマの発売前の日時です。あなたのやってることは完全に捏造ですね
「任天堂は訴訟好きとして悪名高い」
↑
( ´,_ゝ`)プッ
コンコードのことかな???
それとも餓狼伝説?
FF?
仲間 友情
家族 任 伝統
世界 天 恋愛
信頼 堂 勝利
健康 未来
高み 幸せ 喜び 光
【悲報】3DSを持ったおっさんが「ソルガレオ一緒にゲットしない?」と男子小学生に話しかける事案発生
・恵庭市によると、24日午後4時30分ごろ、恵庭市有明町3丁目付近で男子小学生へのカバン掴みが発生しました。(実行者の特徴:年配男性、白髪、緑色系カーキ色上衣、色が左右で異なる靴、赤色帽子)
■実行者の言動や状況
・ニンテンドー3DSを持ち、通行中の男児に声をかけ、カバンを掴んだ。
・「ソルガレオ一緒にゲットしない?」
🐷A「PC版を軽く動画で見たけどけどこれスプラのパクリなんじゃね?」
🐷B「結構似てるよね参考にして作られたのは間違いなさそう」
初代ヘルダイバー 2015年3月3日発売
初代スプラトゥーン 2015年5月28日発売
パクリはスプラトゥーンでした〜😁 ←🐷に厳しい現実を突きつけてやるなw
──それほどパーツが膨大な数になってしまうと、ゲーム内のリソース管理も難しそうですよね。
野間氏:そうですね。メモリ管理も結構大変でした。容量が足りない事態に陥ったときに、ドラマ用に「パーツを削減したキャラ」を作ったりもしました。「このキャラはドラマにしか出てこないから、このアニメーションだけで十分」といったように、なんとか削減した感じですね。それでも「よく使うリソース」は常駐化した方がよく……そこの管理が大変でした。
──話を聞けば聞くほど思うのですが……よくSwitchで動きましたね!?
野間氏:どの機種も「半透明」の表現は重いんです。
2Dのゲームは基本的に半透明テクスチャがメインになるので、実は3Dゲームよりも処理が重たいケースがあったりします。だから、各ハードへの対応は大変でしたね……。
Nintendo Switch版は『十三機兵防衛圏』の移植を行った方が手伝ってくれたこともあり、60fpsで動いています。シェーダーを削ったり、いろいろやりくりして何とか収まりました。
◯英ガーディアン紙によるインタビュー記事よると
プロデューサーを務めるJoe Neate氏とクリエイティブディレクターを務めるMike Chapman氏へのインタビューですが、PS5への移植が立ち上がったのは数ヶ月前の事で、SIEのチームとのオンライン会議が持たれたとのこと。 同社の40年近い歴史…PSが立ち上がった30年前の1994年頃から2002年までの任天堂のセカンドパーティとしての立ち位置からMSの傘下に入った今日まで、同社がPlayStationプラットフォームにタイトルを投入したことは無かった訳ですが、これが可能になると聞いた時の彼らはその可能性に興奮したと話、実際どうすれば良いのかという話にもなったとのこと。
これが同作のオフラインシングルプレイモード導入に繋がったようです。
実際の開発に当たっては開発キットを導入したわけですが、これについては人目に触れないように厳重に管理されていたとのこと。 🐷なお!何も支援しなかった任天堂は山下さんしてSwitchにも発売していただけた模様🐷
USJで、マリオのコスプレをした中年男性が女の子にわいせつ行為か? 「コインくれたマリオのおじさんがお尻触った」
内容によると、家族でUSJに行って、返ってくると、子供は二度とUSJに行きたくないと言ったという 理由を聞くと、『コインくれたマリオのおじさんがお尻触った』とのこと パレードの時にママが見ていない時に触られた模様
それ以降、マリオ関連グッズを気持ち悪がるようになり、現在は児童精神科に連れて行って治療しているとのこと警察に相談したが、捕まえるのは難しいとし、USJは警戒するとのことUSJに行く子連れの方は気をつけて
2021年10月17日午後5:32 ·文春オンライン
生徒会長にも選ばれたA。休み時間は常に一人で「ポケモン」を…
昨年度末に行われた生徒会選挙にも立候補し、在学生の信任を得て、生徒会長に選ばれました。うちの学校は毎年、明るくて目立つタイプの“陽キャ”が生徒会に立候補するので、Aが出馬したのは以外でした。ちなみに井上さんの長女も同じ選挙に立候補し、役員に選ばれています」
生徒会長に選ばれたものの、Aは変わらず、学校では特別に目立つわけではなく、友人らと戯れることもあまりなかったという。
「友達同士で悪ふざけをしたり、冗談や下ネタを言ったりする姿は見たことがない。休み時間は常に一人でいて、ニンテンドースイッチをもってきて『ポケモン』をしていた。部活は長女と同じ将棋クラブだったと思います。学校が終われば緑色のママチャリでそそくさと下校していく。生徒会の中では仲良くやっていたようだが、地味なタイプでした」(同前)
2023年5月9日 BBC
侮辱されたことに腹を立て、ポケモンカードが詰まったバッグで隣人を撲殺した男性に終身刑が言い渡された。
アンドリュー・ヘイグさん(31歳)は8月2日、シェフィールドのフォックス・ヒル・ロードにあるアパートの外で「激しく残忍な」襲撃でサイモン・ウィルキンソンさん(50歳)を殺害した。
シェフィールド法廷は火曜日、シェフィールド法廷で、恐怖を感じた近隣住民らに目撃されたヘイグ市は、1児の父親に対して持続的な暴行を加え、殴ったり踏みつけたりしたとの判決を下した。彼は少なくとも17年間投獄された。
ローラ・マーシャル検察官は、ウィルキンソン氏と対峙する前に近隣住民と何度も口論になっていたと述べた。ウィルキンソン氏に「ここに出てきて男らしく戦え」と告げた後、ポケモンカードの缶が4~5缶入ったバッグで襲い掛かったという。マーシャルさんによると、ハーグさんが「クリケット選手のように」バッグを繰り返し振り回し、血まみれで息絶えたウィルキンソンさんを地面に置き去りにしたのを見たという証言があるとマーシャルさんは語った。その後、ヘイグ被告は被害者を繰り返し殴ったり踏みつけたりした後、バットや木の板を回収して「何度も」殴ったと検察官は付け加えた。
2023年6月4日 17:52 スポニチアネックス
芸能人らに対する暴力行為法違反(常習的脅迫)などの疑いで逮捕状が出ていた元参院議員のガーシー(本名・東谷義和)容疑者(51)が4日、帰国。滞在先のアラブ首長国連邦(UAE)から航空機で成田空港に到着し、警視庁に逮捕された。
「BALMAIN PARIS」の文字とピカチュウの後ろ姿のイラストが入った青いTシャツに白の半パン、茶色のサンダル姿で捜査員に囲まれ、笑いながら空港内を歩く姿が各局の夕方のニュース番組で中継されると、ネットでは「なんでピカチュウTシャツ?」などと注目が集まった。
Tシャツはパリのハイブランド「バルマン」とポケモンのコラボで、6万2700円で昨年9月に販売された激レア製品だった。
逮捕状の容疑は昨年2~8月、YouTubeで芸能人ら3人を脅したほか、うち1人の事業活動を妨害し、撤退するよう強要した疑い。
2023.6.21 Wed 17:45 Game Spark
6月13日の未明に爆発音を聞いた近隣住民からの通報を受けて警察官が駆けつけたところ、現場には爆発の跡と、複数の『ポケモンカードゲーム』のカードが散らばっていたとのこと。このとき、警察官の一人が数日前にポケモンカードを複数所持したバーネット容疑者を別件で逮捕したことを思い出しました。
また、この数日前にある住民がバーネット容疑者が口論になった際に、玄関先にポケモンカードがあるのを目撃しているほか、口論の最後には英語圏における爆発の擬音「BOOM!」と述べていたとのこと。
これらの要因から捜査当局はバーネット容疑者の自宅を家宅捜索したところ、複数のポケモンカードと、容疑者と事件を結びつける証拠が見つかりました。バーネット容疑者は犯行を認めているものの、動機などは明らかにしていません。
なお、同様の爆発は1ヶ月ほど前から続いていたものであり、「ポケモンカード」が奇妙に点と点を繋いで事件解決に繋がったといえるでしょう
俺「グラブルリリンク、FF7R、RONIN、ドラゴンズドグマ2、ステラブレイド、ユニコーンオーバーロード、原神とか他にもあるじゃん?」
🐷「ポリコレ洋ゲーって言ってるのに和ゲーを出すとか意味不明ブヒ!」
俺「?!(困惑)」
🐷ってバカだよなwww
AIほどじゃないが
↑夢だの希望だの誠実さだの綺麗事抜かしておきながら現実は任天堂界隈は自分の好きなゲームを凡作評価されただけで顔真っ赤にしてレビュアーが消えるまで誹謗中傷を繰り返す低民度のだれでもできるようなマナー一つも守ることができない無職高齢こどおじ層の集まりだってこと。スプラ界隈は性犯罪者ばかりだし誘拐もするしどうなってんだよ
もう売れて決算超好調だけど、もしかして現実見えてない?
それも外部任せでさ……
だから、任天堂は人気キャラを大量に抱えているし、MSもそういう人気キャラは居る
でも、PSには無い……正確には「居たけど、見捨てた」だよな
News by Brendan Sinclair Managing Editor Published on March 27, 2024 gamesindustry.biz
Nintendo of AmericaはQAチームを再編成しており、Kotakuは同社がワシントン州レドモンド本社の契約社員を "大規模 "に縮小していると報じている。Kotakuによると、同社はワシントン州レドモンド本社の契約社員を "大規模 "に縮小しているとのこと。契約社員は厳密には外部機関に雇用されているが、任天堂によると、解雇される社員には退職金が支払われるという。
任天堂は今回の組織再編の理由として、「ゲーム開発におけるグローバルな統合をより推進したい」という意向を挙げ、「NOAと地域間のテスト手順およびオペレーションをより整合させる」と付け加えた。
Kotakuの取材に対し、任天堂の元契約社員または現契約社員4人は、今回の組織再編が100人以上に影響を与える可能性があると推定している。
ニンテンドースイッチのファーストパーティパイプラインの衰退が、今回の決定に一役買ったのかもしれない。3人の契約社員が同サイトに語ったところによると、この分野での仕事量は「小康状態」で、2025年に延期されたと報じられているSwitchの後継機向けゲームのテストに取り組んでいる人物をまだ誰も知らないという
当然ながら半熟練層やド素人に近い人まで雇用するハメになる
こんなんで早急なリターンを求めても上手くいくわけもないし
リストラの時に経営陣と思想の合ってる若いの残してベテラン解雇したら一気に瓦解とか割とあるある
去年どこがGOTY獲得したか忘れちゃった?
そのコロナ反動もソニーは脱却して力強く成長してるし
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( ´,_ゝ`)プッ
誠さんがプレーするのはリビングのテーブルの上。自分の意に沿わないゲームプレーをする味方に対して「塗れ、塗れ! 塗りまくれ! お前なにやってんだよ!」「殺すぞ!」など罵声とともに床を踏み鳴らす行為を毎日のように繰り返した。
その音は家中に響き、家族は不眠に陥った。最初はスプラトゥーン2に興味を示していたりんりさんも「パパ、異常」とあきれ果てた。
深夜の怒鳴り声にともみさんが「声がうるさいから、ほかの部屋でやってほしい」と言うと、誠さんは「俺は稼いでるんだ! ゲームくらい好きにやらせろ!」と約10分間にわたってキレた。
りんりさんは父親の暴言に毛布をかぶって震え上がった。そこで、ともみさんは改善自体を諦めた。この状況は1年経っても変わることはなく、夫婦関係は冷え込んだ。
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家族を幸せにするニンテンドースイッチである
浩太は近くにあった水筒をつかむと、思い切り父親の一也(42)=仮名=の頭めがけて振り下ろした。「お前を殺して俺も死んでやる」。水筒を振り回す浩太(中略)
(家庭内暴力で警察沙汰になった後、自由にゲームを出来るようになった結果)束縛から解き放たれた浩太は、文字通りゲームに溺れていく。
昼夜逆転の生活に拍車がかかり、1日の始まりは昼過ぎから。両親が寝静まるころになると夜食を食べ、明け方に眠る。
プレイするゲームはほとんど変わらない。ニンテンドースイッチの「スプラトゥーン2」。父が一緒にやろうと買ってきたゲームだ。
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確かにスイッチでQOLが上がったね
ゴブリンスレイヤー(6800本)
バイオミュータント(1800本)
エルシャダイ(1900本)
下手すると赤字になるんじゃないかな?
せめて売上が2兆円を超えてからねつ造してくれよ
時代遅れのSwitch2にはぴったりじゃんwww
SIE 2024年度売上 4兆6700億円
任天堂2025年度売上予測 1兆9000億円
松田が社長の晩年の頃のスクエニがこんな感じだったが、パッと見面白そうなタイトル出すけど、いざ世に出してみるとクソゲー過ぎて有名になるレベルの超低評価連発しとったけど、たぶんあれスクエニのゲームのクリエイティブ力低すぎるだけかね
そんな中でAAA任されたフォースポークンも失敗してるもんな
ソニーがやったらどうなるのか見てみたいわ
売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と腐ったカルト組織公明党と財務省ザイム真理教の悪政
売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と腐ったカルト組織公明党と財務省ザイム真理教の悪政
売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と腐ったカルト組織公明党と財務省ザイム真理教の悪政
売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と腐ったカルト組織公明党と財務省ザイム真理教の悪政
売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と腐ったカルト組織公明党と財務省ザイム真理教の悪政
売国棄民A級戦犯自民党壺カルトと同族維新と腐ったカルト組織公明党と財務省ザイム真理教の悪政
スクエニで失敗してるのがその数打ちゃ当たるのswitch向けとソシャゲなのに何言ってんだこいつ
ソニーの勝ちw
俺が思ってるクソゲー、バビロンズフォールとかレフトアライブとかあとした悪いリマスター軍なんだけど
てかお前の方が何言いてえのかわからん
お金を増やすだけじゃだめですよね
朝鮮堂の山下マネーだろ
キモッ どこの壺カルトかよ
最近じゃリバースが飛び抜けておもろいがこれ越えるゲームなんてそうそう出ないだろうとは思ってる
当たった作品作ったやつらはそっちに付きっ切りだから寄せ集めの2作目作って爆死するか2作目にヒット作作ったやつらを投入して1作目がオワコン化して詰む
正解は1作目の人数を増やしてノウハウを蓄積し経験値を詰んだ奴らが揃ったら2作目を作り始める、金があるうちにこれをやらないと寄せ集めの継ぎ接ぎメンバーが空中分解起こしながら会社全体を巻き込み蝕み崩壊を招いて倒産する、大体の中小はこれで潰れる
↑
豚が必死に誤魔化しているけど子会社を潰しまくっている任天堂はガチでヤバいよw
わかります
レベルファイブ公式より
Nintendo Switch/Xbox版について、アップデートスケジュールの都合上、PS5®/PS4®/Steam版よりも修正が遅れる予定です。
修正されるまで、以下の点にご注意いただきプレイをお楽しみください。
↓
[ ポケットモンスター masudaméthode@GamingJb78078]
Nintendo Switchで2日以内に問題が修正されない場合は、メディアの力を借りて世界中でレビュー爆撃運動を展開します。
1位はTESIV: Oblivion2位はForza Horizon 5と
機種別ランキング見る限りPS5版が売れている模様
なお総合20位以内に任天堂ソフトなしで
スイッチ独占ハンドレッドラインが
機種別ランキング5位から核爆死確定
ほんとそれ
コロナに隠れてLGBTだのDEIだの権利主張だけのゴミ人間がさらに大量の仲間を引き連れ
真っ当なクリエーターを追い出し、誰も買わないキッしょいゲームを作りまくった。
たった、それだけのこと
USAIDが停止されてそれらが無くなったから
そのための人員が次々と整理されてるみたいな感じじゃね
外人かき集めてもよくならないからプレステの未来は暗いな
昔の大作って馬鹿みたいにオーバーテクノロジーを導入しまくってそれだけで惹かれるものが合った。
今の大作って社会問題を誇張し、胡散臭さと説教臭さと、キモさだけが残った。
別にインディだらけを望んでないし、そういうのもアリの位置づけでやってほしいわ。
ラストオブアス2が13位にランクイン
個別に追い出すことができないし、スタジオ閉鎖以外の選択肢がない気はする。
どのみち有能なスタッフには声かけるし、普通だと思う。
やっとこさPS5proの性能をフルに活かせるわ
戦艦大和の世界最大46センチ砲とかもうロマンしか無いけど、
ポリコレピースボートは虹色の悪趣味な液体を垂れ流しながら拡声器で騒ぐだけやぞ
あんなにこだわってたAB買収が実質的完了したとたんにサード化とか誰も予想できんししゃーない
コンコード2を出す前に開発中止にしろって言ってくれ
低性能ギミック路線の成功体験が今を形作ってるから良い勝ちではなかったなあ…
FF13って09年末だっけ?
その頃にPS3買ったけど、先に買ったWiiには既に全くソフト出てなくて放置してた記憶がある
そしたら最近で1番評価が良かったのがJスタの残党が少ない予算で作ったアストロボットというお笑い大作戦…
そのアストロにGOTYもファミリー賞も取られた雑魚がいるらしいよ
誤記っ天堂の心配でもしとけっつーのw
全てニシと思ってんのかw
ソニーグループと仲悪いのかね?
ソニーなんて自前でヘッドホン作ってるじゃん
PS1のときがまさにこれでソニー自身がいろんなジャンルで実験的作品を出してたな
30年粘着するようなヤツが他にいるとは思いたくないよ…気持ち悪すぎるw
思想を広める前に面白いゲーム作れっていう
SIEが買収した会社は平面磁界型ドライバーの専門
ソニー本体が持ってない技術や
平面磁界型ドライバーは音の位置がわかりやすくなるからゲームに向いてる技術
ただし高い
プレイ動画の感想コメントより
「ニシくんからは PS4Pro並の性能と聞いていたんですが」「圧倒的カクカク感」「スイッチ2発表会PVではちゃんとしてたのに…」「グラやばい…助けて」
「スイッチ2版のワイハー想像以上にヤバいなこれ…」
「EA関わってないとここまでショボくなるもんなの?」
「地面のテクスチャがお好み焼きになってて親御さんも安心」「グラショボない?」
元々カクカクだったけどさらにカクカクとかダメじゃねコレ……
次回作出てくれるといいんだけど……
任天堂・宮本茂氏「他社との競争の中で、特定のタイトルを独占にする戦略も採ってきた」
・任天堂も長らくプラットフォーマーとして、他社との競争の中で、特定のタイトルを独占にしたりといった戦略も採ってきた
・故・山内溥氏の「お客さんはゲームを遊ぶために仕方なくハードを買うんだ」という言葉が真理だと強調した
〇イーショップより
Call of Glory - Critical Warfare
敗北という選択肢はなく、勝利か栄光だけが選択肢にあります。
※本作は日本語に対応しておりません。
あなたのスキル、あなたの使命 - あらゆる脅威と戦い、克服してください!
Call of Glory – Critical Warfare では、エリート兵士となって敵との激しい戦闘シナリオに直面します。このアクション満載の一人称シューティング ゲームでは、さまざまな環境で戦い、それぞれに独自の感触と仕組みを持つさまざまな武器をマスターします。価格1,190円税込
スイッチ2発表会PVではちゃんとしてた理由はPS5版だったからなのにね
これ任天堂を挙げての優良誤認詐欺なんじゃないの?
あんた…30年も定職にも付かず日夜コピペでソニーにのために戦ってくれたんだな…
ありがとよ、あんたソニー戦士の鑑だ!
将来性見抜けなかった信じられないような無能じゃん
Concord2ことmarathon
開発費がConcordと同レベルの4億ドルクラスと報道される…
またデマかよ
こちとら10何年前から思ってたよ
だがその頃はどうだったかと言えば小規模でしか作れない日本しょぼい
大規模・大資本でAAAを連発できる欧米に何一つ勝てない、日本ザマア
みたいな風潮がほぼ100%で異論は認めん!って感じだったよ
そこを否定しない限り、吉田さんのいう分散はできないよ
というわけで、吉田さんの思想を叶えてくれる期待のプラットフォームがSwitch2なのです!
名のあるヤツらみんな追い出した
ほぼガワだけで中身は別物よ
あのさあ?実験なんか大概1回やって大体の結果見わかんだろ?
最適解も自ずと知れる。
例えるなら、何度も死にかけたり、実際死んだやつが出て、安全かそうでないキノコを分けられるようになったのに、まだ危ないキノコ食べて死にたい?
何アホいってんねん。
同意だ。
やってないやつ多いのがバレるからというくだらない理由で実績、トロフィー実装から逃げるレベルの見栄っ張り。ソフトは劣化させるはPSに嫌がらせでソフト独占したり、ゴミ害虫にもほどがある。
そもそもPSと任天堂の市場が違いすぎる
一緒にするな!
サード1割の売上4分の1が
頭がたけえよ?
これはマジでそうだね
ポリコレっていうか多様性の概念がゲームに要らないと思うわ
結局のところ作品に対して買うか買わないかは消費者側が決めることであって提供する側が定めていくことじゃないし、ゲームなんて刺さるやつにだけ刺されば良いってくらいの方がコアなファン付くだろうにな
ソニーは自滅だね
ポリコレの問題はまたちょっとちゃうねん
あれは投資家や銀行から金ひっぱるためのものだったりするから
別に金を無駄にしてでも思想を垂れ流そうっていう代物ではないんよ
北米の大金持ちどもの投資トレンドみたいなものにすぎん
マリオゴルフ作ったのが元々あそこなんだよなあ
当然ファーストのスタジオではない
お前そんな勘違いで絶頂してたんだ?馬鹿だねーw
(笑)
いや無能どころか有能なんだよな
まあ吉田修平がいなかったらマークサーニーも今いなかったしな
ひらがなで逃げることで事実からも逃げるんだな。
真正面から受け止めろや!くそ雑魚❤
なんの具体性もないな
無知なくせに、わかったフリしてる低能と見えるw消えな懐古じじい🖕
君はそんなに見る目がおありで?
なら今後伸びる芽を挙げてみ?2つくらいは出せるっしょ?
トランプ関税すら考慮に入ってないと米任天堂社長自ら喋るあれがあ?w
もう公式自ら降参してるのにまーーーーーーだ諦めきれないんですかあ?w
原価ギリギリの転売版用意して、見せかけの転売水増しだけが頼みのあれにい?wwww
ま!悲劇的な結末も未来ではあるよ
なんにでも未来も将来もあるわな?
E3の壇上から逃げずに立ち向かっただけでも偉大だわな。
言ってみれば、1億以上という途方もない期待をかけられてるそのステージから降りなかった
大した胆力だったよ。
でも結局ショーンレイデンや吉田修平を追い出す形になってしまった
やはりトップを誰にするかが本当に重要
てか企業勤めは元々制限だらだしなぁ⋯
いや、これ思想が先なんだよ
先にレーティングとかプラットフォームにおける審査機関に先に入り込まれてる
ただ言ってくれた資金面でも入り込まれてるのも確かで審査機関とスポンサーに開発側が振り回されてる
「多額の予算」「最高のハード」「一流スタッフ起用」「「映画()」の様な感動を」とかそういう「火暴タヒしそうな物」を……
一つのソフトやリマスター繰り返してるのをずっと遊んでて満足してる層がいるんだから。
今後の小規模開発でSwitch2の任天堂ファーストのプレイヤーや、
ps5のGTA6のプレイヤーから時間奪えるわけないわ。