フロム新作『エルデンリング ナイトレイン』本日6月2日の17時から20時ごろまで鯖メンテ
明日6月2日(月)17時頃から20時頃まで『ELDEN RING NIGHTREIGN』のサーバーメンテナンスを実施します。
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) June 1, 2025
また、最新のアップデートファイルを配信予定です。
メンテナンス中はオンラインサービスをご利用いたただくことができません。ご迷惑をお掛けしますが、ご理解の程よろしくお願いいたします。 pic.twitter.com/sbJrItfHMj
もしかして調整もう来るんじゃ?
という声も
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難易度下げるアプデかな?いつものやつだけど本当にやめてほしい。そういう人たちに向けにイージーモード作るのは別に構わないけど、通常のモードはそのままにしてほしい
— 黎明 (@kihara43721480) June 1, 2025
はやない?難易度はこれぐらいで良いと思うけどなー
— 猫ミーム (@UHq8DTXgDjIxaXi) June 1, 2025
追憶周りのマッチングほんと早く修正してください…もしくは追憶に関しては難易度大幅下げとか
— りゅん (@ryun_game114) June 1, 2025
フレンドいないとクリアできないコンテンツです現状
難易度上げろ
— furiru (@furiru_main) June 2, 2025
難易度を下げてください難しすぎます
— テテくん (@cocoa_1102dayo) June 1, 2025
難易度は下げなくていいよ、リリースしたてでボスの動きも覚えきれてないやつが難しい難しいって言ってるだけで、時間経てばみんな慣れてまともにできるくらいの難易度になるから、この程度で離れてくやつはそもそもこういうゲーム向いてない。
— 田村 (@REI_MOUNTAIN) June 2, 2025
難易度下げるなよ~
— れおん (@reondesu4649) June 1, 2025
この記事への反応
・いやーマジでおもろいな 実況者も軒並みハマってるわ ただ一つだけ、死んでレベルロストしたら取り返しつかなくてかなり萎えてしまうので、ロストした日の夜を超えれば戻ってくるという仕様にしてもらいたい
・ソロプレイ用の遺灰ください
・難易度緩和を嫌う人に聞きたいんだけど、下手な人とマッチングしても楽しめてる?気にしない?
フロムゲーは色々遊んでるしナイトレインはめっちゃ興味有るけど、下手だから序盤からめっちゃ死ぬと思う...。
・範囲が迫ってる事が気付きにくいので収縮中に雨の音を聴覚的にも分かりやすくして欲しい。
収縮が開始した時は右に小さく出るのではなく ―リムグレイブ― のように真ん中上あたりに表示して分かりやすくしてほしい。
・難易度は現状楽しくていい!慣れてない間は地獄なるかもしれないけどそれよりもクロスプレイを実装してくれらほんとに嬉しいです!
・マルチの難易度はこのままでいい
ソロは、このまま続けてたら俺の毛根が死滅する
・ソロボス復活はトライ回数増えるのでありかと思いますが、敵の弱体は流石にまだしてほしくないです。
それよりもアンチ収縮タイマーやミニマップ等、体感でシステムをわかりやすいようにするだけで敵が強い死にゲーのままゲーム難易度は低下させられると思います。
・テンポが良いけど
ボス撃破後は少し余韻を作って欲しい。
せっかくマルチ推奨なら
ジェスチャーとか、ジャンプとかしてわちゃわちゃしたい、
終わって即解散は寂しいです。
・なぜ昼朝にやらないのか……
あ、神ゲーですありがとうございますフロム
まあ鯖の安定化ぐらいだろうしゲーム内容に修正はあんまなさそうだけどどうかな?
しかしスゴイ時間にメンテやるな・・・
しかしスゴイ時間にメンテやるな・・・
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ケチつけてるの昭和おじさんでしょ
迷惑な生き物だよね
やってる人は野良だと緩和してほしくて固定だと有りって感じなのかね?
レベルカンスト、全部具コンプ、裏ダン裏ボス攻略済みだが
もとから誰も期待してない
雑魚はさっさとやめてくれんかな
フロム味が薄くなる
こんなもんに時間を使うなんざナンセンス
まだグラディウス倒せてない奴いて笑う
もう攻略情報は出揃ってんだから予習しろよ
緩和前にトロフィー取れてないのはヘタクソ
PSやSteamですら過疎ってるのにゲームになんねーぞw
んな事やるより復活ゲージの回復廃止と近接連中強化しろ
ある程度バズったらすぐ難易度変更パッチ毎回出すし
そこを遅くするとレベル上げが楽になるから
結果、ボスを強くしないとクソゲーになる
そこを遅くするとレベル上げが楽になるから
結果、ボスを強くしないとクソゲーになる
それならそれで追憶のクエストだけソロでやればいいだけなのでは?
野良はレベル上げ放棄して単独謎行動する地雷だらけ
遭遇したら1日目夜に自殺してリセット
地雷ブロックして次の味方ガチャ回せ
そうすれば野良の上澄みは普通にナメレス手前くらいまではいける
すごい時間?
仕事終わって帰宅して飯食って風呂入れるかどうかって時間だろ?ゲームできないんだからメンテに適してるじゃん
この時間が少ないのが切なくていいじゃない
リザルトの仲間の装備見て余韻に浸るんよ
このように人達良かったなって
序盤から効率的動いてセオリーを求められるのがきつい所
あと1マッチ長いのがやっぱつれぇわ
死に覚えに俺を巻き込むなって思ってるやり込みユーザーたくさんいそうだな
今時5000円って逆に安すぎて不安なレベル
モンハンワイルズは9000円よ?
難易度緩和後のトロフィーは甘えの烙印
取得トロフィーが2025年6月2日20:00より前か後か
それがフロム民の腕前の証明書
トロフィーも分けて
調教済みかよ
ボリューム考えろまぁワイルズも酷いが
トッププレイヤー以外誰もクリアできてないってんならともかく、
そうじゃないならこのゲームに難易度緩和なんて必要ないのよ
半分くらいは野良でクリアした💪😁
ナメレスあたりは流石にフルパだけどな
プレイヤーが選べるんじゃ意味ねーだろ
意味あるやん、雑魚用トロフィーなんて恥ずかしくて見せれないだろw
難しい方向性でいいと思うけどね
限度はあるけど
野良はフレンドと遊ぶための練習
フレンドいないお前が悪い
セオリー理解してたら野良でも普通に遊べるぞ
足手纏いが混ざるときついけど自分含めて有能2人いれば何とかなる
これより難易度下げたら固定は簡単になりすぎて速攻過疎る
何も期待できない
何も期待できない
雑魚用とフロマー向けをな
MODやチートでイカサマしている外人がなんだって?
この手の連中修正前のダクソすらやったことないんじゃないか?
フルパの難易度はい今が丁度よくてむしろ簡単寄り
これ以上緩和されたら歯応えない作業ゲーになる
ワンプレイが長いのに毎回最初からだし、連帯責任のお縄跳びゲーでギスギスして破棄されまくってめちゃくちゃ印象悪い
しかも人数減ったまま継続が必要だし、人間気にして精神が擦り減ってキツい
フロムゲーって悪い意味で勘違いしたユーザー多いし晒しとか事前に予習した上で定石プレイしないと地雷扱いとかありそうでほんっと嫌
製品版も早くも破棄や放置、妨害もいるしギスギスで他プレイヤー気にしたり迷惑かけないか心理的負担や精神的負担多すぎて無理だわこれ…クッソつまらん
エルデンリングの皮を被った別物の最悪なギスゲー
求めているのはマルチプレイ長縄飛びゲームの偽エルデンリングじゃない本物のエルデンリングが欲しいんだよ……
フロマー向けサーバーが一瞬で過疎る未来が見える見える
フロム界隈は難しいゲームやってる俺は偉いと勘違いしているバカが多すぎる
だから民度低いしノリが寒いし攻撃的だし、内藤玲音でも気に入らないことがあると破棄や放置するような短気なガキ
声がデカいだけのイキリ無能
AC6の集団幻覚もそうだけどノリが寒い
その癖本当に難しいゲームに出会うと発狂するんだよなあいつら
そもバルテウスとかラダーンの時も結構マイナス意見多かったと思うけどね
過疎ってマッチングしなかったりサしたら困るのは自分たちなのに
少数派なのに声だけデカいわ妙に攻撃的で他者につっかかるわでフロムゲームクラスタ破壊していく害虫
死んだら周りに迷惑かけちゃうとか面白いはずがないっていう…
ヤバいくらい相性悪いだろ
キングスフィールドとかニンジャブレイドとかメタルウルフカオスとかハローキティのおしゃれパーティー サンリオキャラクターずかんDSとか3Dドットゲームヒーローズとかデラシネとかぜってぇやってねぇわ
VRの傑作フロムゲーのデラシネを絶対語れんぞこいつら
こういうイキリは自分に酔ってソウルシリーズをティッシュにして絶頂してるだけでフロムファンじゃない
いうてワイルズはそれで緩和して失敗した側面ありそうだしなぁ
退屈だったし
過去作やってないと意味わからんし立ち回りも難しいとは思う
で、雑魚が信者モードに入ってくるわけですね
誰でも遊べる難易度に集約していくしか無いのかもね
そのオワイルズにも負けてるやんこのゲーム
自分の意見が否定されるのを防ぎため必死w
フロム自身が難易度は緩和するってもう宣言しとるやろw
作品を愛することと無批判に何もかも全肯定することの区別がついてない
FF14も異常なほどアンチ多いし
雑魚用は調整バリバリにしてもらって
玄人用はサービス終了までこのままのバランスで良いよ
痛すぎだろ
からこそニッチな需要を満たす方向性でいいとは思うんよな
自分がクリアできない面白くないをクソゲー認定するよな、そして声デカで風潮するのも特徴
詰んでる
彼らは何でもかんでも購入支援するけど
新参者を嫌い排除しようとするから商売的には厄介な存在なんだよ
責任とれよ
『俺スゲー』を普通に見てれば良いだろ
いちいち嫉妬するなよ
フロム信者は運行遅延するような電車止めるに値する行為はしてないだろ?
そういう文脈が読めないところも撮り鉄そっくりやな
今回は闇鍋で長縄飛びさせて戦犯どうのこうので自分がやらかしても人がやらかしてもストレスにしかならないシステムなのがあかんわ
練習も無理で毎回最初から長時間かかって再挑戦だからな
ゲームデザインが雑
新しくフロムゲー触った人が難しすぎだろって唾吐くんじゃないかなと予想してたから
まさか続編でこういう流れになるとは思わなかったわ
こんな奴らとギスギスオンマルチとか胃が痛くなるだけだわ
フロムは自分とこのユーザー層とゲームデザイン誤ったわ
難易度にケチつけてるヤツらは何なの?
信者はやたらと難易度でイキって他者を下手くそだなんだと煽りたがるけど
ゲーム界隈の進化を停滞させてるのと
別の作品が気に入らなければ、または自分等が批判されたら全方位に喧嘩売るので同レベルだよ
ソフトが売れないんだ
野良だと緩くしないと過疎だよな
バランス難しい
下手な奴いた方がやりがいがある
クリアより絶対に蘇生する
たぶんだけど人気らしいからやってみようって層も多いんじゃないか
そういう人たちからすると面喰うような難易度ではあるのかも
それを覚えれないやつが何を言ってもな。。。
共闘ゲー運営の難しさをフロムも痛感したでしょう
そう、だから本当の意味での高難易度ゲーに出会うと発狂してアンチ行為するんだよ
情けないったらありゃしねぇ
日本基準ではないってことかな
大衆受けしてから一般層のライト勢の声が大きくなったな
フロムゲーのおかげで停滞した事例は?
今作もマップの特徴や攻略順覚えれば終わりだから結局あまり変わらん
止むをえない事とは言え
結局はワイルズみたいに誰でも簡単に倒せるゲームになっていくのかなぁという不安はあるな
執行者と追跡者と鉄の目だけソロでやったけど他のキャラで鬼畜なのがあんのか?
自分たちでゲームの界隈を先鋭化、先細りさせて破壊していることに気づいていない
過疎ってサになったら困るのはお前らや
ただこれしたらマルチする奴いなくなるけど構わんやろクソゲーだし
高難易度コンテンツくれーってなってナイトレインの比じゃない超難易度のコンテンツ出してきたからな
まだプレイヤーも残ってたけどそれで完全にトドメ刺された
何言ってんだこの馬鹿
数日前も内藤玲音が難しいって言っただけの一般プレイヤーをイキリクズが寄ってたかっていじめたことが色んなまとめで記事になってたろ
そういう連中がプレイヤー追い出していってんだよ
何より評価が賛否両論でメタスコアも微妙の時点でイキリ連中は世間からズレてんのに
今時高難度死にゲーを望んでんのなんて極一部よ
難しい言ってる奴はそもそも育成に失敗してそう
そう
何故か高難易度みたいな扱いになってるよね
モンハンやFF14とか最近のゲームと同じでパターンやモーション覚えてその通りに動くだけ
ブルプロは別に理由だろ
そもそもラグとバグだらけでゲームにすらなってない
まぁ本気で楽しめてるユーザーが厳選されてるってことなんだろうけど
自分が上手いと思い込んでたザコが発狂するやつ
ナイトレインのトロフィー非表示にしてる奴いたら察する
EXSPコンテンツでかなりの人数心折れて引退したで
あれはマジでヤバかった
ミケラダの比じゃなかった
復讐者は夜の王まで倒さないと追憶クリアできない
PSO2とNGSでよくみた
声だけデカい準廃の声だけ聴いて高難易度コンテンツばっか実装して、装備作成難易度ばかり上げて過疎っていった
PSO2でやらかしてんのにNGSでも同じこと繰り返して過疎ってたし…
現役ネトゲプレイヤーとしては高難易度、長縄飛び路線は最悪と言っていい
気軽に参加して他者と楽しく協力することがネトゲの醍醐味であって他者とギスギスするゲームの寿命は短い…マルチプレイゲームの絶対的正義は人口
ナイトレインははユーザーの民度も低いしすぐ過疎ってしまうと思う
そら無理だわwww
簡単にしてやる事ねぇ〜スカスカ〜って言われない?w
?
まだ最高30万いるじゃん買い切りゲーでトップだし
こういう普通の人はどうでもいい意味不明な「こだわり()」で他者攻撃したりイキってるからフロム界隈はゲーム界隈の撮り鉄って言われるんやで
何回死んでもレベルダウンは最大値から1つしか下がらないからね
1日目ボスが亜人になるまで粘って亜人突破してから2日目に行く手もあるけど、ソロクリア出来ないならゾンビアタックがオススメ
初心者お断りゲーになるよな
あんまり舐めた事言ってると考察すんぞ
ダスブラなら社会人と学生中心だろうから朝メンテだろうから
そうしたら全部許してやる
あれ何が面白いんだ
それな
売上維持できるくらいの人数になってから言いなよ
企業としては最大数ユーザーを取り込める施策取るのがベストでしかないよ
modでそのうち出そう
あとボスラッシュとか追加してほしいわいちいち倒したらまたそこまで周回すんのめんどくさいんだよな
クリア後やり込み要素ください
この期に及んで大型DLCレベルの要求はちょっと鬼畜すぎんかw
ナイトレインも最初のコンセプトだけしか宮崎が関わってないみたいだし、宮崎主導じゃないと今後もし宮崎居なくなった時フロム途端に終わるかもしれん
ソロきつすぎるよ
え、フロムって今の過剰に持ち上げられてる状況がおかしいんじゃ無いの?
それはスイッチ2の方しだいだな似たようなゲーム出すし あっちが成功したら
フロムは宮崎がいないとダメって証明になるだろ
結構面白い
見てきたら少なくとも追跡者はもう有ったわ...w
ストーリー、環境()重視
いらんシステムてんこ盛り
なに大失敗みたいな雰囲気だしてんだよ
根本的な設計の問題だからなー
小手先のアプデじゃ無理だわ
それも宮崎のおかげでフロムも一緒に神格化されてるってのはあるかもだから、メッキ剥がれたら終わり
いや大失敗とまで言ってないけどダクソ2みたいに初手から賛否多いなって
マッチングで困ったことないが、箱でやってんのか?
ただのkonozamaじゃん
そんなの今に始まった事じゃないし、今時パケ版をしかもamazonでとか流石に情弱が過ぎる
鉄の目とか無頼漢使うなよ?w
過去作と比べたら大失敗と言える部類では?
ガチで話題になってないし
フロムは宮崎のソウルゲー前からキングスとかACでファン多かったけどな
AC6も最初はこんなのACじゃないみたいな意見もあったけど自然に消えてったし問題ないやろ
大失敗したRはフロムじゃねーだろ
むしろAC6の時下手くそカジュアルがMOD使って荒らしてたからネガキャンしてる奴らってそっち方面かもな
そんなんで緩和にならんやろ
配信見てるとプレイスキルが足りなさすぎるから
すぐまた死んで終わりな気がする
現状火力がないただのお荷物です
実際もうやってるやついるしな
そいつらペナルティ無しで切断できるようにしろとか言ってたけど何様のつもりなんだと思ったわ
キングスとか当時大爆死だったって聞いたが
そも出荷が1万とかでしょあれ
難易度下げろ→過疎る
何をどうこねくりまわしてもクソゲーやんけ
まず強化が足りない場合が大半だから、安置の収束速度の調整はマストな気がする
バトロワと違って他プレイヤーと接敵しないから何の意味もない
時間制限なら強制ワープさせればいいだけ
有給1日余った
恥かかせた調整が悪いから過疎らせてやるって発想がチーターなんだよな
意味がないのなら有っても別に問題ないな
任天堂おじさんはマリオくらい簡単にしないとクリアできずにもっと荒れる
オンゲーでMOD使うやつなんか少ないだろパソコンガ
ニシくん曰くマリオは死にゲーだから大丈夫
PvPあるからキルパク祭りやろ
メタルギアサヴァイヴのマルチみたいになるw
任天キッズも加わるからさらにカオスになるぞ
やっぱ普通にエンディングいけるよなぁ
できない奴らって予習全くしてないんだろうな
それで有能野良にブロックされてクリア率が下がる負のスパイラル
1マッチが長いうえに、気を使うからやりずらいが正しい感想だしなぁ
最初からこのゲーム知っててやることがわかってますじゃないとゲームが成立しないし
PCでプレイしてるけどチーターはまだ見たことないな
フロム信者がギャオればギャオるほどかえってネガキャンになってしまうの悲しいな
キルパクってお前アホやろ
NARAKAとかのbota系のゲームやぞ。相手キルして生き残るのが目的だぞ
お前等みたいなニッチに合わせていたから
ゲームなんて売れなくなるから
回線切断とかしない限りはクソムーブそんなに気にしないな
自分自身結構やらかしたりするし
その上で成長も刻んで欲しい、気軽にオンラインできるようになれば新人も気軽にできるわけだし
なんなのこの信者のしょーもない古参アピw
レベルカンストは逆に誇れないぞ
ネガキャンする俺は悪くねぇ、ギャオる信者が悪いんだー草
まだ初日からたってないから今は無能ムーヴしても許されるが
様子見してた奴は後から入るの辛いぞ
信者とはそういうものなんだ怒らんといてあげて
もっと喜べよフロム信者www
本当ならYouTube上げればめちゃくちゃ再生数伸びたと思うぞ もったいない
ユーザーいなくなって一番困るのはフロムだからな
俺は簡単クリアできる、ぬるいからもっと難易度上げろ!とか言ってばっかし
ごく少数のお前らみたいなのだけ相手にしても商売にならないんだよ
こっちはシャドウタワーからやってるけど未だに三ツ首しか倒せてない勢
ガンダムもそうだしドルオタ界隈もそうだしスポーツ界隈もそうだけど
コンテンツをダメにするのは古参オタなんだよな
下手ならやるなすると皆しなくなる
逆に間口広くするのが正解よなスト6みたいに
でもそういう救済要素多く入れてライトユーザー層も取り込めたエルデンリングはフロム史上最も成功したんだよな
ぺこらは知らんけど、それはその人がオワコンってことなのでは?
絶対知ってて煽ってるの丸わかりで人参生える
デススト2に出るのにか😟チキン冷えちゃってるよ
1面から本番なせいで成功体験を積めないのは可哀そう
アメリカ ヘグセス国防長官
「中国がアジアの覇権国になろうとしているのは間違いありません。軍事力行使に向けて確実に準備を進めています」台湾への侵攻が「差し迫っている」とも警告しました。
オンラインで成功するかどうかは下手な奴でもやめずにオンラインに残ってもらえるゲーム
これ理解できない奴はホントにアホ
そういう寄生は消えてくれたほうがいい
別に過疎っても何も困らんよ
一緒にクリアした奴とフレンドになったし
君らもフレンド作れよ
鈴とか城の経験値とか。
フロム「難易度修正して素人さんも楽しめるようにするね」
フロムと信者はいつもこれ
AC復活させたりマルチゲー模索したり色々やるくらいにはな
下手くそ野良の唯一の希望が消える😂
バランス的にプレイヤーも成長できるように最初の敷居をさげれば長くやることで最終的にクリアできるゲームせいにすればよかったのでは?って思うわ
最初は糞簡単からのいろいろ覚えてイケるゲームなら問題なかった
うん だからやらない
VTuberかよ、なら知ってるわけなくて当たり前だわ、VTuberなんて一人も知らん
登録者数が100万超えてれば知名度を高いみたいに思い込んでるの、認知歪んでるから気をつけな
ペコらの同接が何時もどの程度か知らんから何とも言えん
これクリアできる奴はユーザーの中で1%以下だろ
強いけどされないんじゃね
結局ボスは弱点で攻めてなんぼではあるし
第二のバビロンやフォームスターズ目指すの?
プレイ時間35時間出撃時間27時間ソロ含めて46回出撃で全クリ勝利数は18
ずっと追跡者だったけど突破できるメンバーはジョブ問わずスピード感あるチームだと安定してクリアできた
欲を言えば二日目には地変突破出来るとクリア率が格段に上がる
無理くり聖杯回収しに行くチームだとレベル10とか11止まりでボス戦しんどくなる
ソロはダルすぎて犬と顎でお腹いっぱいになった
アプデ後にぼちぼち楽しも
代わりに他をバフしますね〜☺️←これができないほとんどの運営
スト6は宣伝に金かけてる日本だけだからあんまり関係無いぞ
人口一番多い米国ですらアジアの5分の1しかプレイヤー居ない
ワイルズじゃん
それならナイトレインはいきなり1日目で死ぬようなバランスではないよ
いきなりルビコニアンヘリコプターぶつけるAC6よりかは全然優しいよ
だからマッチング率が悪い
上手い奴らは上手い奴ら同士でメッセ送ったりフレ申請して固まり始めてる
下手な奴らはブロックされたりして同じような下手同士でマッチングしやすくなってる
おーいみんな~ 信者がやるなって言ってるぞ~ みんなフロムゲーやめようぜ~
物売るってレベルか?
昨日夜の段階では普通にマッチングしてたけどな
だから予習しろって言った
いつどこで配信に映ってID晒されてるかわからない
そこで醜態晒したら視聴者にブロックされる可能性それなりにある
過疎っても困らないw
もう少し頭使おうぜw
今回はソロプレイの難易度調整と不具合修正しか書かれてないな
ただ出血弓は興ざめするから修正してほしくはある
そもそもフレンド申請機能とかあったっけ?
フロムゲーはソロゲーだから許されてた難易度
エルデン本編と比べるとだいぶ優しいと思うけど
あんなにユーザーから期待されて満を持して発売されたモンハンワイルドがどうなったのか知らないのか?
内容もマップもスカスカでキャラにもモンスータにもストーリーにも魅力がなくて今じゃ誰も触ってないCAPCOMの黒歴史のクソゲーと化してしまったのに
エルデンリングも後を追うとか馬鹿じゃねえの
だからブレワイやティアキンに勝てねえんだよ
急にしっぽ出して草
ソニーにかかわるとって
そもそもフロムは業務ソフトメーカーだったのをソニーがPS立ち上げるときに参入促したんだが
バカなの豚って
強武器入手で無双ってのもローグライク的で良いんじゃね
ただエルデンやってない新人には覚える事が多いから簡単じゃない
🐷に考える頭があるわけないじゃないか
いやヘリの方が簡単だろ
ボスの挙動みて回避行動できないとか、難易度高いって言ってるのはそういう感じ?
ナイトレインで1日目夜で死ぬことそうそう無いやろ…
いうて割と見る意見だけどな
ソロでやって難しいから簡単なモード作れってアホすぎんだろw
早々にGOTYレースを脱落してんじゃん
ライト勢の機嫌を損ねれば次の新作にも響くし、そらフロムも焦ってアプデするわな
ソロプレイ用意してないのならともかく用意してんのに
マトモにクリア出来る調整されてないから言われるのはしゃーない
エルデン本編で最初のモーグが倒せないクソゲ!!って言ってる感じよ
みんなワイワイ楽しむのがメリットだよ
バランスうんこだから整えろって話だろ
じゃあそんなアホの意見を真に受けて調整してるフロムはもっとアホっすねw
現状でもマッチ遅すぎる
エルデン本編に比べるとボス挙動はだいぶ素直だよ
どこが?頭いってんの?
ライト層の声がデカくなってくるとフロムが可哀想になってきた
もともとそういう層を無視して売ってきたのに
まともにクリアってなに?
約束の王ラダーンみたいなDLCラスボスがいるゲームでなにいってんだw
脳内で勝手なフロム歴史を作るな
マルチでタゲ分散するし、死んでも叩き起こされるし、ボスの挙動も変なディレイ少なくて素直だし大分簡単になってね?
そういうアホの声がなければ調整しないんだから
声上げてるのが一番アホだよ
おまえみたいな奴な
フロムがなるべく万人向けに調整してユーザーを楽しませようとしてるのに外野のキチガイがやいやい言うの草
フロムが本当ニやりたくないならそんな調整しないんよw
フロムソフトウェア「こういう声がデカいだけのマイノリティの言うことは聞かねえ。ソロの難易度緩和するわ」
それで信者が買わなくなっても痛くも痒くもないわけで
バルテウスとアイビスは調整要らんかったわ、シースパイダーは阿保みたいな耐久だけ見直して挙動そのままにしてほしかった
動きおぼえてるからだとしてもニューゲームで初めて苦戦しないのは手ごたえ無さすぎる
それならクローズの意見で反映させてるはずだよね
ソフト購入者の大半をみて動いてるんだよ、フロムは
調整ガうまくいけば、もっと売れるかもしれんのだからな
今のままでいいは、フロムに稼ぐなと言ってるのと同じ
判断を間違えたから、即修正の動きになったんだよね?w
βで信者の声を聞きすぎた結果やろ?
FF14運営は無視して難しくしてるけど
そのせいで過激派アンチも多い
ベータの時に難易度緩和望む声なんて出てたの?
信者しか参加しないベータで?w
つまりお前が言う大多数のユーザーの言うこと別に聞かないってことねw
とりあえず難しいの出してうまい奴等がある程度クリアするの待ってから雑魚用に調整してるって事なんだから
え?お前らみたいな雑魚ばかりが騒いでたけど?
ソースよろしく
ボスは難しくないね。そのボスでも弱い鈴玉狩りですらやれないヤバいのがいるってだけ
バカなの?
大多数のユーザーというのはクリアできてない人達のことだよ
βで声だけデカい信者の言うとおりにしたら、大反発食らってメタスコアもご覧の有様ってわけ
Xでも見てくれば?
全然違うが?ベータもお前らみたいなのが騒いでたよ。当時の記事でもXでも見てこいよ
そこで焦ったフロムがソロ緩和とかTips公開とかやるハメになっとるんや
信者向けに商売してよ儲からないのはエルデンリングで示されたからな
「ソースはX」
マジで草
結果 狂信者の隔離病棟になってる
もう壁に向かってしゃべってる奴しかのこってねぇ 信者は病棟から出てくんなよ
クリア率どんなもんなんだろうw
フロムもフロムなんだよな
ミケラダ騒動から何も学んでいないという
で、お前は何のソースも無しと
そりゃβ応募するほど好きでやる気のある人基準にしたらいかんわ
そのラダーンもナーフされたがな
PS5は無かったなー
steamはどうなんだろ
マルチをうりにしてる作品でソロ難しいってそりゃそうだろうとしか
じゃあそのうち下手くそに合わせて緩和してくれるんじゃね
よかったじゃん、それまで待てよ(笑)
チギュアアアアアアアアアアア
もう販売停止してダスクブラッドに一本化した方がいいだろ
pvpveのgm
いつも公式にハシゴ外されてて草
【難しくする】分にはね
初期武器縛りしたり、アーツ使わないとか
だから信者が簡単にするなとか言うのはおかしいの
フロムはソフトを買った人に満足してもらいたんだから
豚さん、まだ叩きリストに追加するのは早いですよ!
スイッチ2でダスクブラッドとエルデンリング出るんだから
Tips公開は妥当でしょ
難しいとかどうとかじゃなくて明らかにゲーム内で説明不足なのやれば分かるから
ドラクエですら半年かけたんだから
会議もなんもしてない未熟な会社なのがよくわかる
ほうれんそうがまるでない
信者とかいらんかったんや
病棟から出てくんなっつってんだろカス
黙ってナイトレインやって一人でシコってろ
難易度緩和も信者なら納得しろよw
謎解き要素とか時間に追われるこのゲームに合ってないし、ランダム全12個の謎解きとかめんどくさすぎてやれんわ
隠者にもっと優しくしろ
ソロ攻略動画も増えてきてるぞ
Vの糞ウサギでえ2日め(4回目か)でボスのグラディウス突破してるキャリーされてたけど
糞ウサギ「うわああ ○○さんチート級に強えぇぇぇ」
※PC steam版death
ハシゴ外されてる?ん?
緩和前にクリアしてるし、やりごたえあるの提供してもらったからハシゴ外す前にクリアしてるよwww
そんなパターンあるのか
あれ酷いよな隠者使ってる人いるとき手伝ってやりたいが
時間かけられないのにわからん時はまるでわからん
へーソロでもうクリアしたんだ凄いね
狂信者って告知内容も見れないの?、
それが出来なくなると告げられると反発しかしない
せめてソロが緩和されるなら素直に嬉しい話
自分でクリアしたわけじゃなく動画で悦に浸るの草
ほれ壁に向かってしゃべってる
お前がどうだろうがこっちは知ったこっちゃねぇんだよ 巣に帰れ
自分でクリアしたわけじゃなく動画で悦に浸るの草
それ以外はおもろい
難易度調整アプデに文句言ってるのはただの自己中
あれ難しいと思うなら本家マルギットすらクリア出来んぞ
デモンズ〜エルデンまでマルチ使った事無いし
封印解くための魔法陣が近くの切り株に擬態してることがあるが、近づくと逃げる
魔術師に恨みでもあるんか?てくらい簡悔仕様で腹立つぞ
任天堂と相性良さそう
下手くそ、イライラでくさ
ソロプレイ有るがな
どちらも一神教だから反発し合うぞ
そもそも初日以外下手くそとマッチングしないぞw
最初のボス突破出来無いのだから
DLCクリアできてりゃいけるから頑張れ
自己中多そうなソニーとは相性悪いのか
ほれほれ出た出た 狂信者の「下手くそ」煽り 追い込まれると小学生レベルの煽りしかできねぇ低脳
リトライに40分かかる模様
むしろお前みたいな奴がマルチに来ると心強い
これのせいで人いなくなる可能性すらある
OWのマルチプレイ自体が無理ゲーよ
ソニー信者はハードはともかくファーストゲームは言うほど信仰してないから
効いてて草
遺物の問題じゃねえんだよなあ
ぶーちゃん(59)嘘は良くないよ…
デモンズでマルチ1回もなしとか黄の魔王やってないの?
レベル180棘チクだけど大丈夫そう?
一歩目から進まないわ
復讐者ソロで犬なんて倒せるビジョン見えないしはよ追憶マッチング改善してくれ
名目上シングルプレイで無調整だったからな
野良だとピン刺してんのにアホばっかだから蟲の所に来ねぇのが多すぎる
そこを考えるべきですねえ
指紋盾も蟻棘も有るぞ
入手は運だが
信者はエリア縮小を擁護してみろよ?このただの嫌がらせ要素をよw
エリア縮小によりスリルと取捨選択が生まれる
バトロワやったことなさそう…
バトロワは対人だから駆け引きがあるけどこれはない
バトロワやったことないの?
ならシングルプレイ作るなよ
なんでシングルプレイ実装したんだ?ん?
なんでシングル向けに調整予定あるんだ?ん?
そうならマルチに抵抗ないか、、、騒いでる連中はなんなんだろ
後発トレースでクリアしたとか?
これバトロワじゃないけど頭大丈夫?
ナイトレインに合うか合わないかたいして考えずに入れてる要素はあると思う
雨の中目の前の報酬を取りに行くかの駆け引きが生まれる、そしてレベルダウン
これくらいの難易度でもクリアしてる人がいるから
そういう奴らは緩和前にクリアして、下手くそ向けに緩和する
自然といえば自然じゃない?w
は?
範囲狭まるだろ
無知って怖いわ
やめたれwww
エリア縮小無かったら放置でマルチ2人を一生閉じ込められるんだが..
修正前のラダーン倒した俺ならどんな感じやろ、勿論遺灰なし戦技無し逆手剣一本だけど
お馬鹿の自演きたな
その要素がこのゲームにいらないって話だよエアプ
時間で強制移動でええやん
そんな発想すらないのか…
ラダーンはすぐ挑戦できたけどこれは30分の前座あるけどよろしいか?
時間制限設けるのなら別に雨でダメな理由もないやろ
難易度的にどんな感じなん?
この腕前だとどれくらいの適応できんの?
すげー
時間制限とエリア縮小による阻害は別モンだろ…
ツリーガードの没モーション再利用もmodで見たなあ
→40ドルのmodレビュー
円のダメージを下げるとかね
不満点が分からん
エリアが狭まる事で計画ルートが変わるトラブルを楽しむ様に作ってると思うけど?
ダウンした時点で一番貴重な時間をロスしてるんだから十分ペナルティだし
1回が長いのにこれ以上途中で萎えさせる要素はいらない
ボスの挙動的にラダーンみたいなクソムーブしてくるボスはあんまいないけど
エルデン本編見たいにキッチリ準備して毎回挑める訳でもないから
それが楽しくないから言われてるんだろ
旨味の多い中央稼ぎばっかになってるのがそれ
デスペナ無くすとデスルーラで逆に時間節約になってしまうから
旨味のない周辺稼ぎの楽しさって何?
マジで?
軽ロリ使えるならソロでもいけそうやな
デスペナが重すぎるのが心的ストレスだけど
時間制限で中央稼ぎじゃなくなる要素ある?
野良でも拘束時間長いからイライラしてる奴多いしな
ギミックボスとか出すならボスにリトライ機能つけなきゃダメでしょってなるわ
外に旨味作ればいいだけだな
旨味の多い中央に誘導してるってのが雨システムの答えやん
そこは調整次第だな
結局中央稼ぎ一択なら選択肢もない雑調整ってことだろ?
中央凸るだけのワンパゲーってことか
結局調整不足なの反論できない
フロム信者はマウント取りたいだけだもんな
中央稼ぎってむしろ救済要素でしょ。何処からでも経由しやすいから
三日月状に狭まったりする方が不満出るよ
1番旨味ある地変って中央ばっかじゃないかと
新しい試みで荒れるのは解ってるからメインの宮崎氏もナイトレインには関与してないんだろうし。
救済ってもこれ一応マルチプレイ向けゲーやろ
パターン決まったら脳死で同じ事やるだけになるからすぐ過疎ると思うで
エルデンリングの名を冠してるのに雰囲気変わってたらダメだろw
ダストブラッドが成功するビジョンが見えない。
PVPとかナイトレインよりも失敗しそうな気がする。
狭まるパターン毎回引いて旨味がある場所連続で行けない方が過疎るよ
良いパターン引くだけのギャンブルになる
夜の王までの段階が長くてストレス
初見殺しや広範囲高威力技使ってくる夜の王でストレス
失敗したらまた最初から頑張って
さて何ヶ月持つかなw
死ぬ→レベル低下で火力低下→死ぬ火力低下のループ
邪魔なだけだわ。
ダクソ初代のバジリスク思い出したわ
慣れてください
ロストしなければ取り返せるけどロストしたら捨てゲーだぞ😁
あいつら過疎ったら、他責するだけやろ
少なw
退くのを覚えろ
勝てない強敵に突っ込むな雨が降ったら引き返せ
レベル差がるの無くした方がいいのには同意だが連続で死んでもレベルは1しか下がらんぞ。
ならエリア縮小いらねーじゃん
地変は火口以外も数種類あるが?
戦闘開始数十秒でもう雨範囲内だし最初に左下スタートじゃないと無理や
地変あるとマッチング死ぬけどええか?
雨まじいらねーな
聖杯瓶は?魔法塔は?色々あるだろ
普通にマッチングしてるが?
今メンテ中だからな
話題になるとしたらメンテ明けた後じゃない
1ヶ月後同じセリフ言えたらええな
?エリア縮小なけりゃ喜んで行くだろ
ナイトレインは弱者切り捨てだしな
そもそも同じ地変同士でマッチングしてる訳じゃねーから
貧乏人がゲームなんてやってんなよw
自分の収入増やす努力しようなw学生さんだったらごめんね〜🙏
地変あるから捨てゲーされても文句言うなよ
流れが分かると、ヘボだけどクリアできる。
何で中央一択が不満っぽいのに地変で選択肢増えるのも不満なの?
ナイトレインとかいうクソゲーより面白いよな
そもそもじっくり回る余裕もないゲームだし
雨とかいうゴミ要素のせいで選択肢がないからでしょ
PUBGとかのバトロワ的に見るとエリア収縮周りの実装がお粗末
だから選択肢有るって言ってんじゃん
ニホンゴワカリマセンカ?
脳死ワンパゲーっすね
無理矢理選択肢あると思い込んでるだけじゃん
雨の仕様が地変に引き寄せられるってのも地変に誘導したいだけだぞ それを選択肢ガーって頭悪くない?
フロムからのナイトレイ.プ
嫌がらせに特化した甲斐があるってもんよ
夜のボス倒しても報酬しょぼすぎてもっと気持ちよくファームさせてほしい
地変に誘導されるのが嫌なら中央で稼げばええやんw
ダスクなんちゃらもベタ褒めするんやろな
地変に誘導されるのが嫌なら中央で稼げばええやんw
雨のクソ仕様をもう忘れたのか
ああ、信者でも擁護できねーもんなw
イライラ二重投稿草
一人動かないけど放置かと思ったらレベルと装備揃ってたり
はいはい雨ひどいでちゅねーバブバブ
なんだまた負け逃げか
エルデンリングの名を冠している以上分かりきっていることなのに、難しすぎるとか言ってる方がバカすぎるんだから。
ホラー映画見に言って怖すぎるって苦情言ってるようなもんだろ。相手にする方がおかしい。
むしろ一部の夜王が弱すぎてday2の無名の王の方が強いまであるから難易度上げて欲しい。
フロムはお前みたいな奴より大衆向けにするってさ
雨なくして1日で好きにファームさせろ
時間拘束させまくっても萎えてやめるやつが増えるだけ
既に接続減ってるしな
雨の良さを言えない雑魚
平日だし当たり前では?
接続減ってるのかは知らんが初ボスすら倒せてない人が多いから、進めば進むほどマッチングしなくなる。
土日の時点で減ってたけど?
進めない人がずっとやるわけでもないし減っていく一方じゃないかな
進めば進むほどって犬以降はラスボス以外同時発生やろ
そうだけど普通なら上から順にやらね?。自分も上から順にやったけど兆しとドラゴン以外は段階的な強さに感じた。兆しとドラゴンは弱すぎたけど。
調整前と調整後という新しい火種が生まれるだけです
最大火力の距離ももうちょっと近寄った距離にして良いかもしれん
モンハンよりはいる
特に今はグラフィックだけでも開発費ばかにならないし
あんなにユーザーから期待されて満を持して発売されたモンハンワイルドがどうなったのか知らないのか?
内容もマップもスカスカでキャラにもモンスータにもストーリーにも魅力がなくて今じゃ誰も触ってないCAPCOMの黒歴史のクソゲーと化してしまったのに
エルデンリングも後を追うとか馬鹿じゃねえの
だからブレワイやティアキンに勝てねえんだよ
クリアできる奴とクリアできない奴
ヘタな野良の意見なんか聞くことない
予習して倒すとかヘタクソの極みやん
失敗を繰り返してキャラ成長と理解度が進むゲームにするべきだったのに
クリアできないやつはクソ、クリアできそうにないから捨てゲー、クリアできないからやめろ(やめる)になってるから過疎コース一直線
本編に置き換えるなら別のボスも含めてのトータルだしな。今回はボス単体で言ったら大したことないよ
オマイラが何人分も購入して布教してるんならまだしも、ほとんどの奴らは自分の分しか買ってないんだろ?
商売でやってるんだから勝手なこと言うなよ
俺でもクリアしたのに出来てない奴らは下手くそ、努力不足ってマウント取りたいだけなんやろ?
本当に楽しんでる人間も中にはいるんやろうけど、高難易度ゲームを攻略したっていう勲章を取りに行く作業に必死なってるだけなんちゃうの?
でもまあ大半の購入者にとってクソゲーなら修正されてもしゃあないわな
フロムのことやから逆に難易度アップもありえるけど(笑)
ナーフいらんと思う犬後の野良普通にみんなうまくね
殆ど2、3回でクリアでドラゴンなんて初見で倒した
肥溜めみたいな奴らで草
どうせまだソロで犬すらも倒せてないけどプライドだけは高い一部の奴らが騒いでるだけだろ
ソロが緩和されると上級者ほど「ソロで良くね?」ってなるからマルチが過疎って困るのは初心者だと思う。
事前知識が必要で操作もある程度の腕前ないと足手まといになる事もあり判断が遅いと円に追われ
そんな中で初心者が野良と組んで苦しんでるのを見ると何とも複雑な気持ちに
「これがフロムげーなんだよ!」と語気強めに否定意見に噛みつく人も多いから怖いよ
祝福も見づらいし雷と聖のアイコンもわかりづらい
社員はテストプレイしてないだろ
事前知識が必要って派生作品なら当然だろ。フロムゲーに限った話ではない。
難易度上がってるじゃねーか!w
ぶーちゃん(59)だけイライラしてて草
ゴキ「あっそれ シコ シコ シコ シコ ゴシ ゴシ ゴシ ゴシ」
シコゴキ シコゴキ シコ シコ シコ シコ
シコゴキ シコゴキ シコ シコ シコ シコ
まだレスバしてて草
君の近況?
残念ながら30前後の悪魔の世代が原因だよ
そもそもマルチ前提のゲー厶でソロ実装の意味とは。各構造物でトレモとかならわかるけど