Need for Speed Franchise May Have Been Shelved by Electronic Arts
記事によると
・新たな報告によると、『Need for Speed』シリーズはエレクトロニック・アーツ(EA)によって棚上げされた可能性がある。このニュースは一見意外な筋からもたらされたが、理論上は信頼できる情報源と言える
・自動車文化を扱うウェブサイト「Speedhunters」の寄稿者の一人、マシュー・エヴァリングハム氏がInstagramで次のように伝えている
・「Speedhuntersは凍結状態だ。EAが『Need for Speed』を棚上げしたことで、サイトの資金が途絶えた。
旅、記事、そして生涯の仲間に感謝している。撮影は続けるが、これからは動画にギアチェンジしていく予定だ。」
・Speedhuntersを知らない人のために補足すると、同サイトは「世界でもっともエキサイティングな車文化のストーリーを発掘することに情熱を注ぐ、写真家・ライター・ドライバーの国際的な集団」である。何らかの理由でEAが資金提供していたようだが、サイトは3か月以上更新されておらず、最後の記事は2025年4月8日付となっている
・正直なところ、このニュースは『Need for Speed』ファンにとって完全な驚きではないだろう。シリーズは特に2015年から2019年にかけて鳴かず飛ばずの作品が続き、とりわけGhost Gamesが単独で手がけた3タイトルはすべて失敗に終わった。2022年の『Need for Speed Unbound』はCriterion GamesとCodemastersの共同開発で出来は改善されたものの、続編を保証するほどの売り上げには至らなかったようだ
・結局のところ、EAにとって『Need for Speed』は『Battlefield』ほどの存在感を持たない。参考までに、EAは『Battlefield 6』で1億人のプレイヤー到達を狙っていると言われている。これは高い目標だが、ゲームが大成功すれば不可能ではない。一方でレースゲームはよりニッチなジャンルで、近年もっとも成功した例である『Forza Horizon 5』でさえ、Game Passを含めて「たった」4500万プレイヤーという規模である
・別の『Need for Speed』関連ニュースとして、EAは2013年にCriterionとGhostが共同開発した『Need for Speed Rivals』のオンラインサポートを2025年10月7日で終了すると発表した
以下、全文を読む
【ニード・フォー・スピードシリーズ - Wikipedia】
ニード・フォー・スピードシリーズ(Need for Speed Series)は、エレクトロニック・アーツから発売されているレースゲームシリーズ。略称はNFS。
スポーツカーを改造するなどして主に公道を舞台に争うゲームで、実在するスポーツカーが多数登場し、エンジンなどを改造する点は他の同種ゲームにも見られるが、本シリーズにおいては部品交換により自動車の外観(形状やマーキング)をも大きく変更できるのが特徴である。
実在車種が多数登場し、映画『ワイルドスピード』シリーズのような違法レースの雰囲気とシステムを持つレースゲームとして進歩を重ね、ユーザーの支持を得ている人気シリーズである。但し、映画のワイルドスピードよりも、このゲームシリーズの方が長い歴史がある。
2012年にドリームワークスが実写映画化を発表。2014年3月14日にアメリカで公開され、日本版は同年の6月7日に公開された。
2015年現在、シリーズ世界累計売上が1億5000万本に到達している。
2024年現在の最新作はニード・フォー・スピード アンバウンド(2022年12月2日発売)である。
フォルツァモータースポーツに続いてNFSも…
レースゲーム冬の時代か
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ぽぁ
マリカーワールド糞ゲー
みんなマイクロソフトが悪いんや
レースゲームは人気ジャンルと
レースゲームが悪いと言うよりゲームのシステムが良くない。
キャリアの進行が悪かったり、警察がウザすぎたりとなんとかならんかねってのが多い
シミュレーションは別だけど。
レースゲームが悪いと言うよりゲームのシステムが良くない。
キャリアの進行が悪かったり、警察がウザすぎたりとなんとかならんかねってのが多い
シミュレーションは別だけど。
NFSがリアル志向かと言われるとちょっと違う気もするがw
不人気ジャンルだった
そしてレースゲーに物語なんぞいらん
俺はナードフォーチ.ンポ
以下朝五時から俺に粘着してるつまんない方のナナ爺こと境界知能こどおじの嫉妬クソリプw👇
すまんなマリオの席はソニックに奪われるから
だったら過去作でいいやってなる
メーカー側にライセンス代支払えなくなってんの?
ワイはニートフォースッカンピン
ライバルズあたりで終わっといたほうが良かったくらいだ
え?www
オープンワールドでも見栄えがいいとこ走り終わったら飽きる
なのに改造とか購入コスト高いからゲームとして微妙過ぎるんよ
ケツ向けてもらっていいかな?
大丈夫、なんもしないから
マリカワールドおもしれーーー
過疎る速さなら誰にも負けないね
俺がスイッチ2を持っていることは...
まさか毎週近所のキッズたちが俺の家におしかけてくるなんてな...
無防備すぎて目のやり場に困るぜwww
ナァ〜ニィ〜!?やっちまったなぁ!!
資金提供止めたならIP手放してほしいわ
これまでいくつのシリーズが潰されてきたのか…
グランツーリスモwww
【マイクロソフト大規模レイオフ】Turn10元社員「『フォルツァ モータースポーツ』シリーズは打ち切りになった」
手放すも何もシャドウオブザダムドみたいに買い取りすれば良いだけの話
主人公は残クレアルファード乗りとチー牛で
ホライゾンの方じゃないからセーフ
公道や道なき道っていうのもあっていいけどそれならホライゾンでよかったり、アセコルで公道mod入れてドリフトでもすればいい
なんでエフェクトを全部アニメみたいなエフェクトにしてんだよ
って記事で書いてるけど
そのNeed for Speed Unboundが微妙なんだよなぁ
全てはマリカワの不振から始まったなwwwww
マリオカートは元々はマリオパーティー内のミニゲームの1つだったんだから、レースゲームじゃなくてパーティーゲームだろ。
マリオカートとモトローダーとR4しかやったことない
ナオスコア
どっちもコードマスターズEAはお呼びじゃない
あ、でも箱〇版ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッドは面白かったな
他で出てたゲームは今まで文句ばっかつけてたじゃないか
なんで今更クレクレ始めたんだ?
街中のオブジェクト破壊して警察振り切るギミック好きだったなあ
ただ、あれカットイン演出入れるとカットイン終わった直後にロードスパイク回避不可コースに入ったりするから結局カットインなし設定になってしまうジレンマ
ND初登場してからずっとリアガラスがビニールスクリーンになってんだよ
ビニールスクリーンはNAだけなんだよ
もう何作目だよ何作使いまわしてんだよ
NFSシリーズは底辺のキャラが違法レースで成り上がるぜ!って言うモチベーションでレースや警察とのチェイスをやるゲームだし、ストーリーも重要な要素だと思うからそこんところしっかり見直して作って欲しいな
PS1版が、簡単だったんだなと、痛感した。
現在こそ、リッジレーサー新作がやりたい
GTA6でたらますます厳しいだろうな
レースもだけどカーチェイスもしたいんだよ
開発が引き継いだようだが
EAはレースゲーから撤退するのか?
言われて悔しかったシリーズ
新しい車ゲーがボツになってから記事にしろや
Switchゾーンか
シミュレーションに依らないならGTA5、GTAオンラインで良いもん
実車では不可能な事を実車にそっくりでも好き放題出来るゲームモデルの方が需要高いよ
GTA6控えてるからニードフォースピード出る幕無し
リベンジの順走一般車両吹き飛ばせるシステムでオープンワールドで
あれを最新のグラでリメイクしてほしいわ
アウトラン2は名作だよ
不思議でしょうがない
アウトラン2はフェラーリ使ったせいで今後も移植はハードル高い
コードマスターズを買収した意味がなくなるな
そこはアウトランみたいに車のモデリングを少し弄ってしまえばいいのだ