Assassin's Creed Shadows budget confirmed to be over €100 million
記事によると
Ubisoftは、『アサシン クリード シャドウズ』の開発・制作・マーケティング・流通を含めた費用が1億ユーロ超であったことを公式に認めた。
近年、ビデオゲームの予算は高騰を続けており、たとえば『Concord』のようなタイトルでは4億ドル(約580億円)に達するケースもある。そんな中、UbisoftのCEOイヴ・ギルモ氏は、同社最大級のタイトルの1つである『アサシン クリード シャドウズ』にも同様に巨額の予算がかかっていると語った。
「我々は通常、制作費を公表していませんが、100ミリオン(1億)ユーロ以上かかったことは言えます。ただ、最終的なコストは開示しません。また、エンジンにも多額の投資をしました」と、ギルモ氏は最近の株主総会で述べた。
さらに、ギルモ氏は『スター・ウォーズ アウトローズ』の販売が期待に届かなかった理由についても説明した。同作は売上未達を受けて大型アップデートが実施されたものの、残念ながら販売目標には届かなかった。
「『スター・ウォーズ アウトローズ』では我々の販売目標を達成できませんでした。いくつかの要因があります。まず、発売時に元となるブランド(スター・ウォーズ自体)が不安定な状況にあったこと。そして、ゲームが十分に仕上がっていなかったことが影響しました。リリース後の数週間でデバッグ作業を行いましたが、それが販売数に響いたのです。」
「発売初期にトラブルシューティングとデバッグを通じて大幅な改善を施しました。今後、Switch 2などの新世代コンソール向けに新バージョンがリリースされる予定であり、さらなる改善も継続中です。」
以下、全文を読む
この記事への反応
・水滴一粒一粒に鏡面処理してたり意味不明なぐらい作り込み凄かったもんな。
絶対開発費ヤバいと思ってた
・シャドウズの開発費は3億5千万ユーロ(約600億円)以上とされています。
定価で570万本以上売らないと開発費の回収はできません。
ちなみに発売から4ヶ月経ちましたが250万本売れたかどうかのラインです。
・ハリウッド映画の大作以上の製作予算。
リクープするのに何年かかるか
・弥助なんて持ち出さず普通に日本人侍で作ってればUBIを救えるくらい売れたかもしれないのに。
ゲームとしては良く出来てるだけにもったいないことしたよ。
・この規模のOW開発費が170億円で、コンコードの開発費が600億とか1,000億円と言われ信じられてるの草。
・作り込みのレベルを考えると170億円なら安いとすら思ってしまうな~!
・売れなかったというよりはAAA級作品の開発費が大きくなりすぎて購入ユーザー数に対してペイ出来ないくらいの規模になったのではないだろうか?
あと色々とケチついて追加コストも掛っちゃったしな。
近年、発売されたなんちゃってジャポンなゲームの中では屈指の出来だったと思う(少なくとも愛と情熱は感じた)し、『アサクリ』としても面白かった。
・まあ、発売後は良くも悪くも全く話題が出なかったな…
少なくとも170億、だからなぁ
そのぶんクオリティは高かったけど、単体で利益は出せたのかねぇ
そのぶんクオリティは高かったけど、単体で利益は出せたのかねぇ
アサシン クリード シャドウズ スタンダードエディション -PS5
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無駄にかかったのは当然やろ
もうすっかり空気で忘れてたわ
ゲームとしても大分不出来だったぞ
600億ぐらいの規模でしょ
もはや時代についていけない老害だろ
WIIUのアサクリ4よりは遥かに売れたよ?
お前の国フィクションしかないのにいちいちキレるやんけwww
そろそろゲームにも製作委員会方式の採用が出てくるかも。
資料集めもAIにやらせただけで一次資料なにそれ美味しいの状態
控えめに言ってゴミ
いらないけど
<ヽ`∀´>「フィクションに一々キレる低能イルボン人が邪魔だったニダ」
↑
💩💩💩糞喰いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アサクリ弥助の170億円はどう思うのかね?
アサクリなんてそんなもんやぞ
弥助も逆神であるお前が推した結果がこれだもんなクソバイト🥴
2回
歴史家でもない素人の妄想に振り回されて数百億円がパーとは。でもUBIも薄々気づいてたろ、歴史インチキ。
そこらへんの日本人に聞けばすぐ嘘と分かるレベルなんだから。
単なるフィクションで良かったのに、これは史実ベースですとか言い出すからネットで炎上。
あの歌がこのゲームのピークだったなぁ・・・
UBIの社員数考えたら開発費高騰も頷けるが300億もいくのか?
コンコード500億とか誰が言い始めたんだってレベルで盛り過ぎやな
あれ弥助に切り替えた弊害やろ。それで売上まで落としてりゃ世話ないが
別に許して貰おうとも思わんし、許しを請うこともやってないし
任天堂買取保証するの?
ぶーちゃん(59)とキャベツは買うの?ゴミッチ2版
流石にもっと行けるっしょ
200億くらいだと思うよ
お前らの好きなffは170億くらいらしいぞ
結構な赤字叩き出してんじゃないか
売り上げでバナンザに確実に負けてるんだから、なんの自慢にもならんだろ・・・
アサクリ弥助の170億円はどう思うのかね? 118.7㎇
ちなみにぺドンキーバ難産は10億円くらいで作られてるだろ?8.5GBだしもっと安いかも?w
この時代にそんな安いわけないだろ
ps5独自?
中身は2世代前のAMD、つまりはパソコンだよ
知恵おくれのゴキちゃん(笑)
開発が長期に及んだスカルアンドボーンズもなかなかw
な、🐷って馬鹿だろw
任天堂の古川俊太郎社長は最近投資家らに対し、プロジェクトの大型化やゲームの忠実度向上に伴う開発予算の増大、そして消費者への製品コストの上昇により、ゲーム制作という「ハイリスクビジネス」はますますリスクが高まっていると語った。
これに対し古川氏は、この問題に対処する方法として、任天堂はいくつかのゲームソフトをより短期間で開発しようとしていると述べた。
やっぱどこも厳しいんだな開発費😥
まだ提灯するんだな
開発費は期間の影響が大きいから骨組み決まっててサクサク作れるゲームはそこまで金かからん
蹄だから無理なの?
・つまりはパソコンだよ
そんな決め顔でそんなアホ事言うなんてなんか可哀想
人をいっぱい使えばそれだけ開発費は膨れる
1人計算でも毎月50万の給料払って5年掛かって製作したら3000万だもな
何百人規模での制作だからそのくらいの金にはなるわな
な、ゴキって馬鹿だろw
この記事で販売元は売れてる売れてないの話はしてないんだけど大丈夫そ?
UBIがヤバいのはアサクリとR6Sしかないことや
売れたらPS版フォルツァみたいにプレイヤー数から売上本数になるはずだしな
しかも記事読むとすでにペイしたとも書かれてるな
やってないお前には分からんだろ
大爆死したディズニーとかMCUの映画でもよく使う手だけど
半額以下になったら考える
ある意味で日本の歴史問題に一石を投じたゲームと言えよう
ロックリーみたいなしょーもないエセ歴史家雇うからや
俺はPS本体をPS2から実用と観賞用と二つ買うほど心酔してるんだが実は9年も前にスイッチを勝ってしまったんだ・・・本当にすまん
それでも速報がある度に豚がすぐ調子に乗るもんでお前らと一緒に俺も石を投げ続けていたんだでも俺はここでケジメをつけようと思う、糞スぺだがPCもあるから夏のボーナスで5070tiを買うつもりだ
本当に迷惑をかけた、すまん、そして26日にその5070tiが届くみたいなんだ
それが届けば・・・・・・・ゴキ豚オメーらみんな頭に足を乗せてやるわ!!!!!!wwwwwww
モンハン?100fps以上で動作!!!サイパン?100以上で動作!!GTA6も100うううう100100100うううう!!!!!
2060相当やらとGT980レベルでいきがってんじゃねえよ雑魚共がwwwwバシュン!!!!
170億かけて弥助シミュレーター以下の評価のものが出来るのは
ある意味スゴい
まさかこんなゴミをプレイしちゃったの??
時間と金をこんなもんに浪費するなんて頭の中に糞でも詰まってるんか??
リーク通りブヒッチ2版出すんだなどんだけ爆死するんだw
アサクリ弥助の170億円はどう思うのかね? 118.7㎇
ちなみにぺドンキーバ難産は10億円くらいで作られてるだろ?8.5GBだしもっと安いかも?w
そうそうマリカワ7.0は23GBだから開発費は50億もかけてるんかな?ケチな任天堂にしては大金か?
何でもかんでもポリコレにするな
事の発端は大学教授による日本史の捏造なんだから
決算では利益生むほど売れてない言うとるけど
EPA: UBI
9.18 EUR −0.29 (3.04%)今日
10切ってますやんwww
信者、株かえよwww
まあ、でもポリコレのせいなのは間違ってないよ
100じゃないってだけ
ブス女主人公
LGBT恋愛満載
自由度低い
中国まみれのフィールドと世界観
これで売れると思ってんなら逆に凄いよ
爆死の外堀埋まってるのにまだやるんか
そしてそんなに金かけてるのにロケハンも日本人の歴史考証もないの何なの?
そしたらとんでもない事実がわかって炎上したんだ
後、弥助は謎。全く必要性がない。黒幕絡みが欲しかったのかと思ったが、あの内容なら内通者で十分。
大笑いだね
それは全体の話
アサクリ単体でみたら利益にてんじたと書かれてるよ
Assassin's Creed Shadows has been a big success and has turned a profit.
開発費は明かせません(本当)
これで赤字じゃない証拠持ってきてw
すぐ上で論破されて草
指の肩持ってフォローしてた奴ですら途中で配信止めて別ゲーに移ってたんやが
その覚悟でDEIやれよ
文章でググってもソース出てこないけどなw
そりゃあ関わった日本人が監修の数人しか居ないんだしw
衣装だけは良かったぞ。その時代には絶対にない柄と染物って事に目を潰れればw
決算内の話だからそらふつうに検索しても読めんわなw
なるほど検索してもでない妄想ソースなのね
決算(英語)読めない低学歴くん悔しそうでなにより
会社全体の赤字140億の決算で利益ねえわってなってるのに170億以上かかってるアサクリで黒字ってあり得るの?
そんなエピソードがあれば買ってた
半分以上は変な専門家に騙し取られてそう
そもそも文章やソースがないって言ってるのに日本語も理解できないのかパヨ豚
スター・ウォーズの失敗に触れてる
あれが大コケしてアサクリの利益だけじゃま変えないほど大損害だしてるつ触れられてる
「高貴なる龍の鎧」だっけか?日本だと馴染み薄い赤龍使って
海外ニキ特に中国ニキからツッコミ食らってたなw
赤龍やと劉邦やんw
弥助関係は本当に酷い。モンゴル鎧まであるぞwまぁ、マスターアサシンもクロニクルチャイナではあるがw
ただの見世物ゴリラが侍なわけないやろがい
マイナスはスターウォーズやろ
ファークライから3年空いてて版権料もってなると相当金かかっとる
単純な人月単価でこれやからねw
発売後中身で突っ込めないと分かるとネガキャンがピタッと止んだのが草
トロコンする程ロケーション豊富で観光するだけで買って良かったと思えた
開発費限定の話だったら黒字はあると思うけど広告費とかも含めたらどうかと思うんだけどな
よくてもトントンくらいだろ
そもそもストーリーですら選択制だからな。調査と明智以外で使う事を強要されないからな。てか、ナオエが優秀すぎて弥助を使うメリットがないw
信長専属の雑用係兼芸人みたいな扱いだと思う
きえろゴミ
かかった予算が大きければ売れなきゃいけない本数も多くなる
思ったより売れました=黒字にはならんのよね
効き過ぎやろお前w
UBIのプロデューサー「『アサクリシャドウズ』の開発期間は4年間。 シリーズで一番時間がかかっている」
開発期間も人件費もかかってスタッフロールも長い安いわけねえわな
販売価格がほぼ決まってるゲームソフトで開発費ばっか上がっていったら先はないと思うんだがな
トロコンまでやったが、ロケーションはクソ。山とあり得ない蛇行ばかりで時間だけかかって何の楽しみもない。
アサクリなんて短期間で作れるドル箱ゲーあっても傾くんだから凄い
確かに弥助じゃなくても良かった内容
恐らく批判に恐れてガッツリ削られた弊害かも
あの脚本では肉付けしようがない訳だが。
くノ一が寺社に民の怒りをぶつけるのは許されても
私たちの目が寺社破壊は流石にダメなんじゃないかな
アサクリ弥助の170億円はどう思うのかね? 118.7㎇
ちなみにぺドンキーバ難産は10億円くらいで作られてるだろ?8.5GBだしもっと安いかも?w
そうそうマリカワ7.0は23GBだから開発費は50億もかけてるんかな?ケチな任天堂にしては大金か?
中国として?w残念だが、日本ではねぇよw
単純にサムライニンジャゲイシャを出しておけば売れただろうに
無駄に時間と金をかけたのに開発費を自慢するとかバカだろ
あえて日本でやれば斬新だと思ったのか知らんけど
dlcでやるくらいでよかっただろ
なお、パッケージの話である。
ヨーテイは北海道羊蹄山一帯だけだしな
神社破壊はアプデで不可能になってるよ
歴史に史実とか忠実とか誇大広告しないでそういう方向性で出せば売れたのにな
アサシンクリードREDを作っていればな
ポリコレ活動家おばさんがおっさん六人衆への復讐の物語
破壊出来ないように修正済み
でもSwitchユーザーが言うには前作の時点で在庫300万と赤字100億円を手下であるソニーに押し付けて、全世界のメディアを自在に操作できるからGOTYを取れて、続編の製作費の600億円と新規タイトルの製作費1000億円をソニーに出させる権力をコジ監は持ってるらしいから大丈夫でしょ
スターフィールドを「Modが出たら面白くなるから!」と言って絶賛してそう
UBI市場最高傑作になってたろうに
本気でもったいない事したな
そもそもWiiU本体が売れてないのに比較に出すのはナンセンス
見下した黒人をポリコレポーズで利用するために、さらに見下したアジア人を犠牲にすることなんて当たり前だろう
が、販売段階でアメリカ様トランプ様がポリコレ糞食らえをやったせいで焦っただろうな
開発費アピールしなければいけないぐらいには
そんな話してないし初期から壊せる時点でなんの擁護にもなってない
Switch2のソフトのロック外すと前世代のSwitchで動かせるってマジ!?
1年半掛けて売ったつもり
テンプル騎士団のしてることまんまだろ
史実を捻じ曲げて黒人を出すとかアジア人なんて家畜程度なんだろ
昔の黒人がそうであったように
それヨーテイにも当てはまる
馬鹿にしてないのにw
エアプには分からんだろうな
発売後内容で叩けなくて一斉にネガキャンやってた連中引いたの草
Fラン卒は戦国時代に西洋人居なかったとになってんのか😂
お、さっきの学歴コンプのパヨ豚じゃんソースまだ?
特に奈緒江パートは久々にアサシンらしいアサシンで面白かったわ
ミラージュはアサシン回帰っつってもなんか違ったしな
わざわざそういう選択した結果だけ言われてもな
嫌なら選ばなきゃ良いのに
こいつの中では手作業で反射描き込んでるって事になってんのか?
発売のスタートダッシュは良かったが、全体的には利益は生んでいないようだ。つまりは赤字
有ったら最終的に投資は自己責任ですなんて言わないからwwwそんなのが上層部何だから目も当てられない
UBIの場合は「日本の歴史に忠実」「日本の文化を現地で丹念に取材」
「我々外人に馴染める侍を探したら弥助が居た」「弥助はサムライで大名で大活躍してた」
とか口からデマカセを並べたりしたから批判されてるだけなんだよなぁw
そもそも連れてこられた時点で奴隷だったやろ
コジプロコンプレックス拗らせ過ぎだろwww
いつもの豚だよ
正体バレたから急にPSゲーネガキャンしだした
サイパン動いてる時点で大概動くだろ
そもそもはゲーム内容に関する議論だったけど最終的に色々と飛び越えた話題になってしまったから
PS5が売れてると認めちゃったね
描画範囲めちゃくちゃ狭くしてグラのクオリティをPS3黎明期位にすればワンチャン。
ちょっと違かったね直すねで普通に売れたのに
弥助はiPhoneでも動いてるんだが
初代からのアサクリファンで国内未発売グッズ個人輸入してたほどのファンだったからシャドウズで心の底からUBIに失望した
他にやるもんねーからな
叩けなくなった→×
叩く価値も無くなったので別へ移った→〇
ところでキミはシャドウズ買ったのかい?
ん?w
サイパンパターンって、結局大作ではない新作一本作る程度の
手間と金かける羽目になるからやる意味無い気がする。
海外はいかなる訂正や謝罪は敗北で愚かという認識の国が大多数
エツィオが死んだ場面は?
荊軻がアサシン教団だったとかさ
Macだけや
そもそもiPhone出ても15pro以上だからSwitch2はそれより下だろ
チャイナ部隊のアサクリはもう出てるよ
モバイル版😂
目の前に主人公がいるのに敵がダバダバ右往左往しちゃうのに
170億もかけたの?www
具体的にどこがポリコレなのバイト👴
バイオ4REでレイトレできるしスイッチ2より性能は上だからな
その前に台数少なすぎで予定すらされないよアホ👴
その話に何の関係が?
そういうレスクソつまんねぇんだよ無能
ASSASSIN'S CREED EMBERS-だろ
この時点で62歳、若い男に触れられたのち家族に看取られて死亡
毒殺されたか病死か考察が分かれてる奴な
モバイルじゃなくても横スクロールの普通に出てるけど
Concordの4分の1じゃん
しかもソニーは丸ごと650億赤字と
鎖鎌ぶん回してゴリ押すのも楽しい
既に出てる
問題はそこじゃなくてUBIは意地でも東アジア人男性をプレイアブル主人公にしないこと
中国舞台のもそうだしシャドウズも現地にルーツのある男性が主人公じゃなく女性主人公
UBIはWiiのレッドスティールでも日本舞台なのに白人主人公でめちゃくちゃな日本描写で日本人を◯しまくる内容だった
あの頃からUBIは日本人差別をしていた
分からんな。バイオは?仁王は?地球防衛軍は?
如くは?サイレントヒルは?
聞いたことないゲームで草wwwwwww
お前が女性差別してるだけじゃん
またいつもの炎上狙いの放火婆さんかよ
ぷっwださw
バーカ💩👴
ちゃんと記事読めよアサクリの方が高いってよアホ
出てねえよアホ👴
いつもの未定だろ
リメイクの噂あるわ
平気で嘘つくSwitchユーザーの敵でもあるな
イース
はい論破
ドンキーがここまで空気とは任天堂も計算外やろな🐷
こっそりみんなに教えてあげて欲しいんだけど…
ドンキーコングは最高に面白いけど、アクションゲームをずっとやると疲れるから、そういう時にはハンドレッドラインを休憩がてらプレイするといいらしいですよ。
午前9:26 · 2025年7月19日
↑
おいおい豚、こいつどうすんだよ?w
あの何年前のゲームの?🤣
女性差別?何一つ「女性主人公がいること」を批判していないのに読解力どうなってんだコイツ…「東アジア人男性主人公がいない」という話で何で女性差別になるんだよ
お前が差別思想あるからそう思うんだろ差別野郎。他作と同じで男女どっちも出せばいいだけだろ
アジア人女性プレイアブルキャラはシリーズで複数いるのに男性は0人だぞ
UBIの別タイトルでも東アジア人男性をプレイアブルキャラや主人公にしない方針だからそう言われてんだよ無能
特にアサクリは一作目の頃からシステム的に合うからとニンジャクリードを海外ファンに切望されて次回作舞台アンケートでも一位になってたんだよ
だからこそ王道ニンジャが切望されていたのに弥助だった
というはちまバイト👴の一人プロレス🤣
なんかユーザー数を発表しただけで、その後は何も発表してないけど
スイッチリード?ラードじゃなくて?
いいな!自分はノーマルだけど
パフォーマンスモードなら60fpsだからそれで満足してる
その時代のその地域の価値観と視点で歴史を楽しむゲームだった
ニンジャ求められていたのに何故か「我々の目になる」リジェンドサムライヤスケェ!だったからそりゃ怒るわ
ルーツもない、アサシンでもない、しかも実在人物ってアサクリでやる意味がない
民を守る為に手を汚し苦悩するっってアサクリでみたいストーリーをゴシマが完璧にやってしまったしな
如くの冴島みたいなパワー系
どうしたはちまバイト
今日ゲームネタより政治ばかりなのは案件なのか?
何も知らない物ほどそんなことを言う
あらゆる瞬間、あらゆる物語
その全てをこの手で体験できる。
ここは不可能が可能になる場所
無限の可能性に満ちている
PlayStation5であらゆる可能性をその手に
なんか必死に擁護してた奴らもいたけど。FF16の名前も出したりしてさ
弥助なんか使わずにちゃんとしたもの作ってれば良かったのに
任天堂も政治も電通とズブズブやからな…
著作権無視して盗用なんてせずに、ちゃんと許可とって使用料なり払えばよかったのに
今より批判も少なかったでしょw
フォトモードにポーズ、顔の表情とか追加されたのにまったく記事にしなかったな
「お前が差別思想あるからそう思うんだろ差別野郎」ってのを返してやるよ。被害妄想差別野郎
それほどのゲームじゃないだろ
やる事はワンパターンだし
発売直後までがはちまとubiの契約だったんでしょ
実際にデータとUBIの方針、発言から明らかな東アジア人男性をプレイアブルにしない事実があるからお前が何言おうと無駄
女性差別の話をしていないのに「書いてもいないこと」を読み取って他者を誹謗中傷する低知能差別主義者は話にならん
「書いてもいないこと」を読み取って(曲解)他者を誹謗中傷する
というのはお前がやってることだね
正式発表できなかった売り上げなんやで?普通なら大威張りで発表するところやろ?
FF16でさえ300万本売れたって発表しとるからな?それが出来んってもう相当悪い数字だろ?
もう大赤字だわこれ
そろそろ本体潰してトンズラかな?
でも300万人プレイヤーが遊んだ名作だから
差別発祥の地やぞ
アサクリ弥助の170億円はどう思うのかね? 118.7㎇
ちなみにぺドンキーバ難産は10億円くらいで作られてるだろ?8.5GBだしもっと安いかも?w
そうそうマリカワ7.0は23GBだから開発費は50億もかけてるんかな?ケチな任天堂にしては大金か?
オウム返ししか出来ず、具体的に何がそうなのか答えられない時点で馬鹿すぎるだろ
そもそも論として「男性主人公がいない」話しかしていないのに勝手に書いてもいない女性差別を読み取って他者を攻撃したお前が最初からズレていて負けなんだよ
スイッチユーザーが無法者みたいで草
↑
これ言い出した記者は他の記者に「そんなに金かかるわけねーだろ、せいぜい1億ドルぐらいだぞ」ってバカにされまくったのにまだデマ流してんのか
弥助を出したかったから女側が現地人になった事例に対して勝手にアジア人男性差別を読み取る奴がなんだって?
フランスに言え
出来が悪いからねwww 誰もやらないよねwww
女性差別でもない発言から女性差別を読み取って他者攻撃している奴が何言っても説得力ないぞ
アサクリシャドウズでは「我々の目になる弥助」発言といい、シリーズやレッドスティールなどでも東アジア人男性をプレイアブルにせず差別的描写を行い、かつ東アジア人男性を軽視した方針がUBIファンから二十年近く前から言われているのに今更何言ってんだよ
ゲーム共々、お前らには嫌悪感しかねぇンだわ
どっちも無能なバカだから何の効果も無かったけど
上でも散々言われているけど弥助は〝その国にルーツがない〟〝アサシンじゃない〟〝歴史描写としても不適切〟〝実在人物〟とか色々問題あるから言われてんのよ……
てか日本人男性排除したいからの弥助だったし変なズラしせずに男女ニンジャペアで良かったんだよ
中国スピンアウトとかでも男性アサシン排除だったしシンジゲートでもアジア男性キャラ0人よ
UBIってそんなメーカーなの知らないの❓❓❓
ボクセル技術に挑戦するんでしょ?
任天堂の新技術らしいね
楽しみー(棒)
ポリコレに媚び打っても金にならないってこと
むしろポリコレ仲間のソニーが助けてやるべき
侍どころか明智光秀に人として扱ってもらえなかったから命助かったというね
お前が奈緒江を我々の目として見てないから言ったんだよ
弥助に関してはアサクリでSHOGUNやりたい発作が抑えられなかったんだなとしか思わん
ブヒッチ2で動かすのにどれだけ劣化させなきゃいかんのよ
5年以上前のサイパンがあのザマだぞ?
レゴ:アサシンクリードとかにするのか?
オデッセイは普通に良作だったからね
ギリシャが羨ましいよ、日本はこれだぜ
steamで売ってなければ同接分からないから嘘付けたが
大丈夫?負けすぎだろお前w
中小サードに泣きついといてコレだもんなあ
結局騒ぐだけ騒いでサードのことなんて知らないし買わねえから
またスイッチ1のときみたいに見捨てられるんだよ
風前の灯火、諸行無常
ウビさようなら
サブスク含めた300万ユーザーとかじゃなくてきっちり350万本売れてるからね
今気づいたけどシャドウズの評価やや好評に下がっててオデッセイやオリジンズ以下になってたな
どうりでsteamレビュー持ち上げの豚消えたわけだ
横だが、弥助の事を「我々の目」と称したのはUBI自身で
奈緒江についてはその点の話UBIも全く触れてない。
少なくとも世界中の人間が発売前の数々の言動や行動から
日本を舐めてる、って判断したから世界中で炎上したんだろ?
俺だって騒動起きるまではUBIのゲームガッツリやってたよ
さっさと追加シナリオ作れや
もちろん開発費ペイできたんだよね?ww
なおFF16よりメタスコアが低いマリオカートワールド
😏
アイムザパニーズ専門家()監修の黒人主人公捏造ゲームとか誰が遊びたいんだよ
やっぱ弥助擁護してたの豚だったか
勝手に女性差別幻視してる奴が言っても……
そもそも弥助が我々の目発言はUBIでしょう
明確に「日本人男性だと共感できない」って差別発言
Switch2は何も無いな
ドンキー本当に発売したの?
で、元は取れそうなのかな?
規約もコッソリとサービスが終わったらアンインストールしろと修正されたし、一銭も出したくないわ。
キャラも2タイプ使えるから探索は奈緒江で敵が多いとこは弥助でとか自分で考えて遊べるから飽きづらくはなってるな
2018年頃まで正統なシリーズ最終作だった『God of War III』との比較も指摘されています。そのタイトルは、ソニーの資金約4400万ドルを燃やした。昨年の『God of War Ragnarok』と比較すると、500%近く増えていることになります。
今はAAAの予算は最低でも1億ドルだな
任天堂はソフトの開発費は安くても宣伝費は大量に使ってるパターンでしょ
多分嘘だろうと思うわ
シャドーズが170億?ムリじゃね?もっと使ってるだろ?
あれが170億ぽっちで作れるわけねえ
未完成だった海賊ゲーのスカボンより安くなるやん
超大作ゲームは開発予算は増えても売上は下がるというアリ地獄状態だからな
サンダーボルツもアイアンハートもファンタスティック4もコケて
アヴェンジャーズシークレットウォーズで話をリセットする事決まったし
人気長編が終わるとかポリコレヤバすぎ
「これ別に弥助要らなくね?」
ゴリ押し黒侍のせいで売上落としたのほんと馬鹿みたいだわ
1位:セガ (325.5 points)
2位:カプコン (323.1 points)
4位:ソニー (314.0 points)
7位:スクエニ (303.5 points)
18位:Ubisoft (278.3 points)
22位:任天堂 (267.7 points) ←弥助以下🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Parsons氏のプロフィールが公開され、オークションで落札された膨大な数の車が掲載されている『Bring a Trailer』サイトを通じて購入されたクラシックカーの数々へのリンクが共有されている。最も古いものは2022年9月に落札された34,000ドルのもので、最も新しいものは今年6月1日に落札された91,500ドルのものだ。
Pete Parsons 氏はレイオフ直前の2023年10月に79,000ドルの車を購入し、その後も20万ドル以上のポルシェを含む3台の車を購入した。合計で、パーソンズは241万4550ドルを自動車に費やしたようだ。
ソニーは2022年にBungieを36億ドルで買収。買収後のPerson氏の収入は不明だが、過去9ヶ月で従業員の4分の1近くが解雇された一方で、Bungieの上層部は給与カットを受けていないようだ。
↑
こんな事してるから従業員のモチベーションが落ちてスタジオ全体が腐っていくんだよ
パーティゲームも出す任天堂はそりゃ不利だろ
元々メタスコア低めに出るんだから
あとどうせ売り上げは1番良いんだろ?
中小は低性能マルチで自爆
ここ数年のサードw
ユニバースリセットしてポリコレガン無視したスーパーマンが大好評なのが笑えるなw
炎上前は結構ゲーム買ってたんだけどな
でも俺らは差別対象だったんだね……ガッカリだよ😞
任天堂 ソニーゲーム部門
20年度 1兆7589億円 2兆6563億円
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円 売上どこがいいんだ?数字の大小すら見えない🐷が
貴方たちに足りないのは捏造して関係者に怒られようともエゴを通すウィンキーソフト魂です
強気で機動戦士ホンダムを出すべきでした
まともに生活送れてなさそうw
会話とか成り立たなそうw
UBIみたいになるなよ
そんなに必死なの草だから
海外で弥助映画化なんて話もあったがレジェンダリー侍要素もどれだけ事実としてねじ込もうとするかわかったもんじゃないし
鷹が主人公だったら良かったのに…
アサクリファンだけどこんな顛末まじで悲しいわ
任天堂 ソニーゲーム部門
20年度 1兆7589億円 2兆6563億円
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円 コンコードあってもこの差
ゴキステ5がゲーム業界の足を引っ張る
無職🐷は目に涙を溜めてキーボードを叩き続けた。
「俺はスイッチすら買ってない。だが任天堂信者の誇りは忘れていないぞ!」
スイッチ2を買う金はない、働こうともしない。
そんな自分に出来ることは、任天堂悲報記事のコメ欄を荒らすことだけだった。
「泣くものか!! 泣いたらソニーとゴキに負けた事になる!!」
心の中で叫びながら、無職🐷はキーボードを叩き続けた。
裏切り者めw
でもお前ps6買えるお金無いじゃんw
あのスタッフロールは何やねん
普通にクソ長いんだが
影要素が感じられんかったわ
じゃあ、Switch2版でミリオンこえてくれるよな?w
はちまで連投してしまう
なんで負債請け負わなきゃいけないんだw
ばかだろお前
シャドウズはそれが無かったから売れなかった
それだけのこと
不安だわ
プロデューサーは小規模でも重圧ヤバそうだから100億もの大規模だと相当だろうな
規模に関わらず開発中止はよくあるしシャドウズも弥助伝説が創作ってバレて後戻りできない状況だったろw
日本の時代劇参考にしたらだいたい正解なのにAIでコンセプト固めて雑になったのも残念だったし
まだDLCも作ってるから細かい問題は修正されてそうだけど最初の悪評って後から変わらないからな
発表してる感じだな
😅
発表?これ株主総会だぞ?スピーチか演説と勘違いしてるんか?
不信感持たれるから苦し紛れに答えてるに決まってんだろ
レイチェル・ゼグラーが作り直しでスカイツリー数本だから、ゲームエンジンのが安上がりだけどな。まあルミナスエンジンとか言う負債しかない様に見えるのもあるけど、グラボ屋が儲かったならいいんじゃないか🙄株価スゲー
いつも通りなら
もっと金かけろ
あれば絶対買わん
アサクリより酷い
なんでわざわざ活動家を操作しなきゃならんねん
欧米人アホすぎない?
普通に面白いし次回作の魔女クリも楽しみ
UBIはこういうユーザー満足させるために頑張ってほしいわ
もう希少種すぎる
日本では元々人気ないぞ
北米のPSストアではシリーズ2位の初日売上収益でけっこう好調