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Battlefield 6 Features New “Quick Turn” Mechanic That Looks Like You’re Cheating on Consoles

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記事によると


・バトルフィールドシリーズはこれまで高速移動で知られてきたわけではないが、BF6ではDICEが動きの選択肢を増やそうとしているようだ。

・新機能や復活した要素が追加される中で、最近発見されたある機能が注目を集め、一部は容認する声がある一方、多くは削除を求めている。

・初めて見るとチートのように見えるこの機能は、コミュニティでも衝撃を与えた。

・ストリーマーのTacticalBritがXで指摘したところによると、BF6には「フリックルック」という機能があり、ボタンひとつで自動的に180度振り向くことができる。



・これはコントローラーでは難しい操作で、従来はマクロや感度を極端に上げた上で高度なタイミング操作が必要だったが、オープンベータではボタンに割り当てるだけで即座に方向転換できるようになった。

・DualSense EdgeやXbox Eliteなどのプロコン、背面パドル付きコントローラーでも、対応ボタンを割り当てれば同様に利用可能だ。

・この機能がBFに必要かどうかを巡って議論が起きており、容認派もいるが大多数は悪用される前に削除すべきと考えている。

・筆者自身はおそらく使わないが、オープンベータで敵が素早く振り向き撃ってきた理由はこれかもしれないと感じている。

以下、全文を読む


この記事への反応

なんだこれ


マウス+キーボードのプレイヤーに合わせた結果でしょ

コントローラーでこういった動きは出来ないんだから、
その機能がないと不公平だ


ゲームを壊すほどではないが、こういう機能はダメだ
私がおかしいのか?


これはいらない


コントローラーでプレイしている私にとっては助かる機能だ

人々が求めているのはリアリズムであり、こういうのは求めてない

マウス+キーボードのプレイヤーに対抗できる方法の一つ





便利だからいるという声もあるし、チートだからダメみたいな声もあるね…



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コメント(173件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:41▼返信
ポチッとな👉
2.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:43▼返信
>>1
ちょっと!どこ触ってんのよアンタ!
3.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:43▼返信
使えるなら便利なんじゃね頭一発で終わるゲームだけど
4.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:45▼返信
キーマウの利点が消えるからダメとか言い出しそう
5.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:46▼返信
臭いウンコ食べる日本人が伝統的
6.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:46▼返信
映画『鬼滅の刃』興収220億円突破 『ONE PIECE FILM RED』抜き歴代興収6位にランクイン
7.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:48▼返信
N「スプラもあるからいいでしょ!」
8.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:48▼返信
>>2
アソコだお!その名もティンコォ!
9.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:49▼返信

自分は使わないからいらないとか、キッズ脳
10.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:49▼返信
なおCS勢はクロスを切る模様
11.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:49▼返信
オープンβやったのに全く知らない機能だ

BF6 オープンβはシステムや操作などの説明が全くなくて初心者お断りだった
12.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:50▼返信
慣性すら乗ってないからチートみたいな動きだけど所詮はお祭り系FPSだしいいんじゃねーの
13.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:50▼返信
マウス・キーボードでは普通にある操作じゃないの?
14.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:50▼返信
一瞬だけど振り向く動作はしてるんだな
15.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:51▼返信
ゲーム側が用意した機能にチートだからってあまりに言い分がおかしい
16.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:51▼返信
消せとしか思えん

消せ
17.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:52▼返信
戦闘後マップ北を向くとか普通にある機能だよな
18.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:52▼返信
>>10
だってチーター居るじゃん
19.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:52▼返信
あまりに早すぎてキモい
チーターとさせていただきます
20.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:53▼返信
この機能はあってもいいけど、エイムアシストは無くせよ
てかCS版もキーマウ対応してるならアシスト要らんだろ
21.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:53▼返信
そもそもエイムアシストとかいうガイジシステムある時点で😂
22.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:54▼返信
ボタン一つでアクメLUUP
23.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:55▼返信
正規の機能なら良いんじゃん?みんな使えば良いんだよ
24.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:55▼返信
>>20
エイムアシストでパッドが強いんであればお前もパッド使えばええだけやろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:57▼返信
振り向くだけの機能だしどうでもよくね
これが相手に勝手に合わせるならやべーけど
26.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:58▼返信
リアリズム求めてるなら撃たれた瞬間にやられるか最低でも動き鈍くなるとかしろ
27.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:58▼返信
😏
28.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:59▼返信
コントローラーでやる人増えてるし
エイムアシストなんかもそうだけど
時代の流れだな
29.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:59▼返信
リアリズム求めてるなら撃たれた瞬間にやられるか最低でも動き鈍くなるとかしろ
30.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:59▼返信
逆にキーボードのキーに割り当てても使えるんだろ?キーボード勢も使えばいいじゃん。

自分だけ早く振り向けたのに同じことされるのずるいってこと?
31.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:59▼返信
キーマウでは元々使えてた機能なんだろ?
なら問題ないじゃん、というか今までなかった方がおかしいというべきか
32.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 12:59▼返信
じゃあマウスも一定速度でしか動かないようにして
33.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:00▼返信
180度はやりすぎだろ
90~120度に設定でき、右ローテか左ローテかも自分で設定でき、連続入力も可能、ぐらいならアリ
34.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:00▼返信
>>4
キーマウはキーマウとしかマッチしないようにするしかないな
35.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:01▼返信
ベータやったけどダメージが50以上くらいある銃じゃないとヘッド1発で倒せなくない?
36.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:02▼返信
弟者がPadでやってたけどあの人Padも上手いんだな
37.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:02▼返信
パソコンがはチートの意味分かってないんか?
38.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:03▼返信
なんか自動化出来る部分を手動に拘るMTカスみたいな老害思考になってないか?アシスト機能は時代の流れだよ
39.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:03▼返信
ロスプラで振り向き操作あったよなそう言えば、操作慣れなかったけど
40.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:03▼返信
>>31
マウスは自分でマウスを振る感覚を覚えてるだけだろ
テクニックであってオート入力ではない
パッドでも入力量上げれば似たようなことはできるだろ
41.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:04▼返信
>>29
某ゲームの制作者の解釈によると、実際に弾が当たるのは最後の一発で、それまではギリギリで当たってないらしい
体力バーは運の総量であって、それが減ってるに過ぎないらしい
42.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:05▼返信
コントローラでは難しい≒キーマウでは難しくない やろ
搭載してなんの問題が??
43.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:05▼返信
>>24
じゃ、同じ理由でみんなチート使えばいいじゃんってなる。
44.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:05▼返信
padはapexに隔離しとけよ
45.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:05▼返信
>>29
そういうゲームもあるし今でもF2Pではあるぞ
パッケでは流行らんから今の形になったというだけ
46.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:05▼返信
>>40
パッドで振り向く前提の調整は現実的じゃないから追加されたのでは
47.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:06▼返信
ただでさえエイムアシストのせいでアドバンテージ消えてるのに加えて
反転までされるようになったらいよいよ勝ち目なくなるから
48.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:07▼返信
>>29
昔そういうゲームあったけどめちゃ楽しかったわ。
先に当てた方が勝ちだから「今のなんで?!」って事もなかったし。
49.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:07▼返信
チートならアカンけど、製作側が用意した機能なら使えばええだけやんとしか・・・
ただ個人的には、パッドのボタン数で収まるような調整をすべき
普通のパッドだと何かの機能を犠牲にしないといけなくなるし
50.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:08▼返信
>>42
不自然な動きになるのを嫌ってるんだろ
youtubeにある、RPGを実写でやってみたネタと同じだよ

高効率を目指すあまり、体感的なシミュレーション部分を無視することが如何に不自然かを揶揄してるのがあの手の動画の主旨で、これはそのネタそのもの
51.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:09▼返信
キーマウでも使えるんであれば問題無いやろ
52.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:09▼返信
ユーザー確保する方が優先だと思うからあった方がいいよ、スト6もモダンで成功したでしょ
53.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:10▼返信
クイックターンなんて知ってる限りじゃバイオハザードからあった機能やんけ
ダイイングライトでもあったなぁ。だいたい一人プレイが基本のゲームやが
54.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:10▼返信
CS勢はみんなチーターみたいなもんだろ
55.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:10▼返信
switch2で完全版
4K120fps
56.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:11▼返信
>>50
だったらキーマウ駄目じゃん
不自然にエイムがピタリと空中で止まるとか不自然すぎる
57.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:12▼返信
>>55
>現在、任天堂スイッチ(Nintendo Switch)およびNintendo Switch 2向けに『バトルフィールド』シリーズのゲームは発売されていません。特に最新作『バトルフィールド6(Battlefield 6)』について、Electronic Arts(EA)はNintendo Switch 2でのリリース計画がないことを公式に発表しています。同作は2025年10月10日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売予定です。
58.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:13▼返信
他のゲームにもあるし全然いいと思ったけど
振り向き早すぎない?
この速度ならだめだよ
59.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:13▼返信
単純にクイックターンなんて有っても使わないね
BFが広いマップのチーム戦だし
背後やサイドから強襲されてるなら
ミニマップで気づく
60.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:14▼返信
※20
エイムアシストSGに狩られてろクソザコ笑
61.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:14▼返信
1人で敵に突っ込んで戦うゲームじゃないから
使いませんね
62.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:15▼返信
ご自慢のパパパパッドでFPSwwwwwが使えなくなったから今度はエイムアシスト連呼してるのパソ豚ダサすぎて草
63.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:15▼返信
マウスでもできるけどこんな動きが標準だとリアリティ無さすぎだな
64.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:15▼返信
撃ち殺されてるとしたらそりゃ
エイムアシストのせいじゃなくて
自分の位置取りが悪いんだよ雑魚がw
65.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:15▼返信
銃で撃たれた傷が時間経過で回復するゲームでリアリズムとか言ってるのみると笑っちゃう
66.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:16▼返信
>>40
キーマウでも振り向きこれでやって感度抑えればいいのでは?
同等になってキレてる馬鹿にしか見えん
67.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:17▼返信
>>31
例えるならCS版がなかった時代のフォートナイトで全米1位だったパッド使いが感度MAXにして一瞬で振り向けるようにしてたのと一緒。
エイムもスティック操作も学ぶ気ないなら別のゲームやればいい。
68.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:18▼返信
APEXとかそういうゲームとは違うんだよ
振り向きなんて使う機会はないね
BFやればわかる
69.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:20▼返信
ゆっくり後ろ向く方がリアルなのか?
振り向き後にちょっと硬直あった方がいいとは思うけど
70.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:21▼返信
早い振り向きなんて有った所で
BFの何処で使うんだよw
71.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:21▼返信
>>59>>68
スライディングで裏を取ってクイックターンでキル稼いでたヤツがいたからいずれメタになるよ。
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:23▼返信
>>71
だからキル稼ぐゲームじゃない
旗を取るゲームなんだよ
根本の認識が間違っている
キルトップなんて取った所でチームが負けることも普通に有るし
回復してる味方に特典で負けることも普通に有る
73.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:23▼返信
クロス切ってもCS側でキーマウ対応してるのがクソ過ぎ
じゃあCS切ってPCオンリーで出してろよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:24▼返信
特に今回のBFは拠点に絡まないと
キルしても意味ないダイスがシステム変えた
75.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:25▼返信
キル取るのがそこまで重要じゃないゲームだしどうでもいいわ
76.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:26▼返信
強力過ぎる機能だろう
いらない機能だな
77.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:27▼返信
強力どころかBFじゃ使いみちがないよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:27▼返信
ロボならともかく、現実の人間は銃を振り回しながら後ろ向かないしなぁ
79.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:27▼返信
後ろを見るな
前見て進め
80.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:28▼返信
対戦ゲームにおいて死角みたいなものは残しておくべき
81.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:28▼返信
根拠もなくPC勢はチーターばかりと騒ぐ連中にも同じ動きが出来るようにしてあげるだなんて優しいじゃん
ゲームパッドなんか捨ててマウス+キーボードを使えって話でしょ
82.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:28▼返信
今作は家庭用キーマウ対応。デバイス格差を狭める機能でしょ。悪用されたら修正するよ
83.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:28▼返信
BF6やってて思ったけどほんま今のデフォルトパッドじゃボタン数足りなくなってきてる
背面必須な時代だと思うわ
84.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:29▼返信
人間の振り向く速度なら良いけどこれは早すぎるわね
85.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:30▼返信
FPSだからとにかくキル取ってれば良いんだろとか
思ってるやつはBFやってない奴だよ
86.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:30▼返信
>>83
安価な背面ボタン付きパッド欲しい
ホリが出してくれると助かる
オクタプロで実装されたし
87.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:32▼返信
ボタンがたくさん欲しいなら
レバーレスでプレイしたら良いじゃん
88.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:33▼返信
サドンアタックではあったな振り向きキー
89.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:33▼返信
サドンアタックかな
90.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:33▼返信
>>72>>75
ベータやってたならわかるが普通にキル多いチームのが勝つよ。
なぜなら(歩兵の)戦闘の多くが旗周辺で行われてるからキルが多い=エリア制圧しやすいってなるから。
キルだけしてキャプチャーせずにすぐ移動する奴なんていないし。
ドミネーションのモードならキャプチャーする仲間を守るキル専門の役割をする奴とかいるけどコンクエストとかだといないね。
ウィーク2がはじまったら勝利チームの(戦車ではない)トップ勢のスタッツを見るといいよ。キルもキャプチャーも多いから。
91.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:35▼返信
>>86
8bitdoのパッドでいいじゃん。
92.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:35▼返信
>>90
あのさぁ
長文を書く前に少しは読めよ
個人のキルの話をしてたのに
チーム層キル数の話を展開するなハゲ
93.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:36▼返信
>>91
PS5はコンバーターいるやん
94.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:37▼返信
コンシューマー同士はコンシューマーのパッド操作同士戦うんだから良いんじゃね
クロスプレイにしない限り
PSはさいわクロスプレイしないでもプレイヤー多いし
ただクイックターンあるFPSやると便利は便利だけど
95.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:38▼返信
コレのどこがチートなんだ?
96.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:39▼返信
いいじゃん
もっと補助輪増やしてやれよ
97.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:40▼返信
リアリズム追求なら1発で倒れないとw
98.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:40▼返信
人間が実際に上半身捻りで取れる角度ならいいと思う。
ワンボタンで180°はないわな。
せいぜい100°くらいで、残り70°はターンと組み合わせて頑張れと。
あとaimブレのペナルティ付きで。

大体立ち回り勝負なところあるのにワンボタンで負けを潰そうって考えはどうなん?
基本的に後ろ取られた時点で負けやろ。
99.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:45▼返信
>>95
原義なんだろ
100.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:46▼返信
BFはエイムより立ち回りの方が大事なゲームだろ

101.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:46▼返信
皆ができるならそれはそういうギミックだろう
実際には複雑な手順が必要なのにワンボタンでリロードできるのと同じこと
102.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:46▼返信
これとエイムアシストが加わって、振り返ったほうが寧ろ当たるみたいなのがなければいいんじゃね?
どうせ撃たれ始めに振り返っても大体間に合わないだろうし
103.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:47▼返信
リアル感を損なう的な?
104.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:47▼返信
やってることはマクロと同じだな
105.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:48▼返信
>>92
個人キルの事言ってるって。
だから勝利チームの”トップ勢”のキルとキャプチャー数を見てみろと言ってるんだよ。
キル多い奴はキャプチャー数も多いって話をしてるの。
もちろん戦車とそれを修理ばっかしてポイント稼いでる人は別よ。
てかこんな事もわからずにチームの総キル数だと解釈した君はベータやってなかったでしょ。
106.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:48▼返信
デュアルセンスエッジをPCで愛用してるけど
背面ボタンとかに好きなキーとか割り振りたいわ
107.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:50▼返信
逃げながら引き撃ちしやすいのかな
108.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:56▼返信
ロスプラにこういう機能あったな懐かしい
109.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:57▼返信



なおマリ過疎w


110.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 13:57▼返信
後ろから格闘キル決めようと思ったら大体いきなり真後ろ向いてきたけどこれの影響なんかな
111.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:04▼返信
>チートだからダメみたいな声もあるね…

はちまのバイト含め、自分が気に入らない機能は全部チートとか頭おかしいんか?
112.投稿日:2025年08月12日 14:05▼返信
このコメントは削除されました。
113.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:08▼返信
180度はやりすぎ100度ぐらいにしろとか言う馬鹿何人かいて笑う
そんなんだったらいらねーだろ
それなら振り向き速度をバイオぐらいにしとけ
114.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:12▼返信
マクロキーボード&MOD勢「パッドでこのような動きが出来るチート機能はあってはならない」
115.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:14▼返信
※10
クロスオフでもマッチングしまくってたので
それが正解だと思うわ
チーターと会うのはいやだって人がそれだけ多いんだね
116.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:16▼返信
極端なローセンシじゃない人でまともな大きさのプレイマット敷けてたら振り向きは問題ない
これはFPSをゲームパッドで遊ぼうとする層向けの救済なのかもな
117.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:18▼返信
クロスプレイ完全に廃止するならどうぞ
118.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:19▼返信
まずは古参の言う事は無視しなきゃだな
119.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:19▼返信
BF6のMAP構造ならあった方が良い
拠点より前目に出て4連続くらいキルして真後ろ見ると別ルートから来た敵が大体いる
120.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:20▼返信
>>115
デフォでオフならCS同士何も問題ないのに
ダイスがどうしてもオンにしたがるのが悪い
121.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:22▼返信
>>98
何言ってんだこのタコ
お前は銃を前に向けながら高速で360度回転を延々繰り返せるのかよ?
匍匐しながら胴を軸にして360度回転できるのかよ?
そもそも挙動なんかリアルじゃねえんだから黙ってろ
122.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:23▼返信
ベータやったけどエイムアシストついて無くね?ってぐらい弱いんだが
しかも腰撃ちとADSで感度別にも出来ないからめちゃくちゃエイムしにくかったわ
製品版では変わってることを祈る
123.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:23▼返信
これくらいの機能が追加されたところで何とも思わない
BFは騒げて楽しければそれでいいよ
124.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:24▼返信
別に構わんだろ
元々リアルって程でもない
125.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:26▼返信
好きな角度にエイムぎゅんぎゅん動かしまくってるマウサーがこれに反対してるのが笑いどころ
まるで男の裸は問題ないけど女の裸はダメって騒いでるフェミニストみたいw
126.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:34▼返信
マップも武器バランスも戦闘技術もプロゲーマー様仕様なのはどうなの?
127.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:42▼返信
UIがあまりにも糞過ぎる
設定は色々出来るんだが階層が多すぎて面倒
128.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:45▼返信
コンソールでもマウスとキーボード使えるようにするなら
この機能はつけておかないとコントローラ勢、かなり不利だし
別にいいんじゃないの?
129.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:52▼返信
チートだからダメみたいな声もあるね

公式がどう
130.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:52▼返信
ベータプレイしたけど2042というクソゲーが普通の凡ゲーになっただけ
「バグが少ないのが凄い」とか不良が真人間になったら評価されるアレだな

131.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:55▼返信
誰でも使えるんだろ?
132.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:56▼返信
マウス+キーボードのほうにも速度制限つければ解決するやん
133.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:57▼返信
キーマウはチートだった?
134.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 14:58▼返信
>初めて見るとチートのように見えるこの機能は

どうせPC版は発売から少し経ったらチーターまみれになるんだから
人間を超えた超人的な動きを誰でもボタン一つで出来るように
しておいた方がチーターに少しでも対抗出来ていいだろw
135.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 15:03▼返信
いやよくある機能やん
136.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 15:04▼返信
キーマウでも振り向き設定できるんで。
137.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 15:07▼返信
振り返れたところで画面が急速に切り替わるのに反応出来るかは別問題なので
138.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 15:10▼返信
ピョンピョンとウサギの様に跳ねてたら自動回復するゲームなんだからリアルリアリティを求めるな
139.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 15:16▼返信
システム側が用意したんだからチートではないだろw
反動制御やエイム補助あるマウスのハードウェアチートのがよほど問題だわ
140.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 15:24▼返信
真横に居た場合は意味ないんだからいいだろ
141.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 15:26▼返信
※132
なんでパッドに合わせないといけないんだよ
おまえら劣等デバイスがマウスに合わせろ
142.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 15:32▼返信
>>32
コンバーターじゃんwww
143.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 15:37▼返信
180度急に振り向けた所で、下手くそは即座にエイム合わせられないから影響ない
チートなら自動的に敵の方向に照準が行くくらいしないとな
144.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 15:51▼返信
もう少しリアルなターンはできないの?
その場で急旋回はさすがにバカゲーが過ぎる
145.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 15:52▼返信
キーボードでも設定できるなら公平だね
それでも動作をたくさん設定できるキーマウのがまだ有利だろ
146.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 15:57▼返信
リアリズム求めてるならそもそもリスポーンもなしにしろよ
どこの兵士がリスポーンできるんだよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 16:02▼返信
そんな使う場面あります?ていうところやな。
ショットガンナーの室内戦くらいか?
そんな無双するようなのRPGぶち込むでしょ?
148.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 16:12▼返信
あってもいいけど挙動がロボットすぎる
もっと人間的な自然な動きにならないなら無い方が良いかな
149.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 16:27▼返信
誰でも使えるなら問題ない機能じゃん
150.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 16:49▼返信
>>人々が求めているのはリアリズムであり、こういうのは求めてない

それならキーマウ操作やマクロで出来ない様にしないとな
絶対に批判が殺到するが
151.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 16:54▼返信
パッドだと割り当てるためのボタンが足りない
152.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 17:03▼返信
BFにリアリズムを求めてるやついるけど
銃は反動制御カスタムしまくったり2042よろしく追加武器はレーザー精度だろうし
ヘリや戦闘機の挙動はリアル感全く無いしこれぐらいは別にいいだろ

ついでに言うと爆発物で環境破壊も結局できない壁の方が多い
153.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 17:04▼返信
>人々が求めているのはリアリズムであり、こういうのは求めてない

・敵味方含め、半数が単独で行動し敵と遭遇したら身を隠すでもなく正面から撃ち合います
・乗り物が壊れたら一定時間で同じ場所にリポップします
・乗り物が黒煙噴いてもバーナーで表面を炙れば完全に修復します

ふーん、リアリズムねぇ…w
154.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 17:10▼返信
※152
お祭りゲーにリアル求めるなよな
155.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 17:23▼返信
>人々が求めているのはリアリズムであり、こういうのは求めてない

そういう操作ができるマウス全否定で草w
156.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 17:24▼返信
>>153
リアルにしろそうでないにしろチーム組むゲームなんだから単独行動はやめろと毎回思ってるわ
157.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 17:26▼返信
>>152
リアル求めるならタルコフやった方がええわ
マガジンの弾込めすらリアルタイムで入れてくからな
158.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 17:28▼返信
戦車にもくれ
後ろ向くのだるいわ
159.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 17:37▼返信
てか、基本画面の配置が10年前すぎてやる気なくなったわw
なんだこれ
160.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 17:53▼返信
キーマウ使いが勝てなくなるんで絶対にダメ
161.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 18:05▼返信
女だらけの戦場でリアリズム言われても
162.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 19:28▼返信
使う動作が増えるからいらない
163.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 19:54▼返信
昔はあるゲーム結構あった気がするけど
定番動作から外れてたんやな
164.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 19:58▼返信
サドンアタックやん
165.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 20:04▼返信
敵に囲まれるタイプのアクションゲームならともかく、このゲームで必要な機能かコレ
166.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 20:22▼返信
振り向きはあってもいいけど動画のは流石に早すぎるな
167.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 20:29▼返信
1回目は超能力者といわなかったよ
だから神様がやったと思ってるよ
クッキー☆たちがやったとおもってないよ
168.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 20:30▼返信
1回目は呼んだりもしなかったよ
169.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 21:16▼返信
>チートだからダメ


???www
170.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月12日 22:52▼返信
まぁこれに成れちゃったらこれが無いゲームで変な癖つくから使わない方がいいよこういう独自操作系は。
171.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月13日 01:42▼返信
あってもいいけどBFでやることではないよな
ロボット操縦して戦うゲームとかでやるべき
172.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月13日 12:16▼返信
※72
旗を取るためにキルするんやで
だからある意味"キルも"重要よ。2番目にね
173.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月13日 12:16▼返信
モンハンもだがデフォルトでクロスオンなの本当にゴミだな

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traq