Ver.1.021.00|Update Information|MONSTER HUNTER WILDS|CAPCOM
記事によると
配信日時
2025年8月13日(水) UTC_2:30(JST_11:30)
※配信時間等は予告なく変更される場合があります。
アップデートに必要な空き容量(今回のアップデートのみの場合)
PlayStationR5: 最大 3.0 GB程度見込み
Xbox Series X|S: 最大 2.0 GB程度見込み
SteamR: 最大 2.0 GB程度見込み(高解像度テクスチャパック:+ 6.0 GB程度見込み)
※余裕を持った空き容量のご準備をお願いします。
主な追加要素 / 仕様変更
【モンスター関連】
・HR100以上の時にフィールドに★9のモンスターが出現するようになります。
追加出現対象のモンスターは以下9種のモンスターの歴戦の個体となります。
「レ・ダウ」「ウズ・トゥナ」「ヌ・エグドラ」「ジン・ダハド」「ゴア・マガラ」「アルシュベルド」
「タマミツネ」「ラギアクルス」「セルレギオス」
・HR100以上から、レ・ダウ、ヌ・エグドラの通常個体と歴戦の個体が、
「竜谷の跡地」に出現するよう調整します。
・HR100以上の時にフィールドに出現するモンスターの抽選確率を調整します。
・一部の通常個体の出現率を少し上げるよう調整します。
【プレイヤー関連】
・抽選で性能が変化する護石を獲得できる鑑定アイテム「光るお守り」を追加します。
※★9モンスターのクエスト報酬として追加されます。
クエストクリア時に鑑定され、ランダムなスキル性能がついた鑑定護石を入手できます。
・レア度5以上の防具の強化可能レベルの上限を引き上げます。
【システム】
・使用しない弾やビンを、弾/ビンスライダー上に表示しないようにする機能を追加します。
弾ポーチ、ビンポーチから設定可能です。
・オプションに「射撃反動後の照準アシスト」を追加します。
・ハンターの武器、防具、護石に対して「お気に入り登録」ができるようになります。
お気に入り登録すると以下の仕様が有効になります。
▶ 「★」マークが表示され、判別しやすくなる
▶ ソートでお気に入りを対象に並び替えができる
▶ 売却や錬金素材に選択した時に、確認ダイアログが表示される
・「装備BOX」「装飾品BOX」「アーティアパーツBOX」のソートに「お気に入り」の項目を追加します。
・全域マップの方向キーの操作性を改善し、フィールドへのカーソル移動がより直感的になるよう調整します。
【拠点 / 施設関連】
・マカ錬金に新しく鑑定護石に関する機能を追加します。
不具合修正 / ゲームバランスの調整ほか
【拠点 / 施設関連】
・「どこでも食事」「食事のお誘い」「食事場食事」の食事効果の時間が長くなるよう調整します。
【モンスター関連】
・弱点が出ている部位の近くに「綻び」がある場合、集中弱点攻撃が失敗することがある不具合を修正します。
・ドドブランゴ、アジャラカンに乗っている状態からの攻撃による傷が付きづらい不具合を修正します。
【プレイヤー関連】
〔全般〕
・抜刀中のダメージリアクション復帰中や回避中などの状態から、アイテムショートカットよりアイテムを選択した際に各アクション後にアイテムの使用が行われるよう調整します。
・モンスターに乗りを行った際、乗っているプレイヤー以外からのモンスターへ与えるダメージを大きくします。
・プレイヤーが濡れた状態で闘技大会のクエストリトライを行っても、濡れた状態が解除されない不具合を修正します。
〔水中での狩猟操作〕
・上昇下降から回避に派生できるよう調整します。
・上昇下降中にアイテムが使用できるように調整します。
・水中での集中モード中、アイテムが使用できない不具合を修正します。
【大剣】
・強なぎ払いから真・溜め斬り、タックルから真・溜め斬り、横殴りから強溜め斬り、
上記派生からのタックルが素早くつながるよう調整します。
・飛び込みなぎ払いから、横殴りへの派生タイミングを早めるよう調整します。
・強なぎ払いから、真・溜め斬りへの派生タイミングを早めるよう調整します。
・溜め斬り、ジャンプ溜め斬り、強溜め斬り、真・溜め斬り、強なぎ払い、相殺斬り上げの威力を僅かに上げるよう調整します。
・強溜め斬り、真・溜め斬り、強なぎ払いの属性補正値を上げるよう調整します。
【太刀】
・特殊納刀から居合抜刀気刃斬りへ派生する際、入力からアクションが派生するまでの時間が遅延しないよう調整します。
また、居合抜刀気刃斬りの成功受付時間を僅かに延ばすよう調整します。
【片手剣】
・反撃斬りの威力を上げるよう調整します。
【双剣】
・集中乱舞【廻天】の派生中に △(PS5) / Yキー(Xbox) / デフォルト 右クリックキー(PC)などで、
傷位置に多段HITする新フィニッシュアクション、「廻天穿ち」へ派生するよう調整します。
・鬼人身躱し状態でジャスト回避した際の、効果延長時間を増加するよう調整します。
・鬼人化中の移動速度を上げるよう調整します。
・ジャスト回避の成功受付時間が僅かに長くなるよう調整します。
・スクリュースライサーを集中モード中に出したとき、プレイヤーの向きが変わる反応が上がるよう調整します。
【狩猟笛】
・柄攻撃にジャスト性能を追加し、モンスターの攻撃にタイミングよく合わせることで、
吹き飛ばなくなるよう調整します。
・集中音撃【残響】、響玉設置、特殊演奏、重ね掛け、回避から柄攻撃に派生できるよう調整します。
・相殺の調べ、響鳴の調べ、重ね掛けから響玉設置に派生できるよう調整します。
・集中音撃【残響】のフィニッシュ攻撃が当たりづらい問題を修正します。
【ランス】
・パワーガード中に攻撃を受けた際に、被ダメージをより減少させるよう調整します。
・ジャストガード後の渾身返し突きの威力と属性補正値を増やすよう調整します。
・薙ぎ払い、振り向き攻撃、フィニッシュ突き、フィニッシュ二段突き、反撃突進突きの
威力と属性補正値を増やすよう調整します。
・ジャストガード後や、リアクションの小さいガード後、溜めカウンターに派生できるよう調整します。
・返し突き、中段突きⅠ、Ⅱ、Ⅲ、三段突きの属性補正値を増やすよう調整します。
・大返し突き、渾身返し突き【穿】、上段突きⅠ、Ⅱ、Ⅲの威力を上げるよう調整します。
・渾身返し突きの攻撃判定を広げるよう調整します。
・飛び込み突き、返し突き、大返し突きが移動入力で距離が延びるよう調整します。
・薙ぎ払いから中段突き、上段突き、突進が素早くつながるよう調整します。
・集中かち上げ突きの斬れ味の消費量が少なくなるよう調整します。
・鍔迫り合いの勝利後、返し突き、大返し突き、渾身返し突きに派生できるように調整します。
・パワーガードの背面で特定の攻撃を受けた際に、ロングガードに正しく派生しない不具合を修正します。
・移動しながら抜刀ガードした際、ガード判定が出ていないタイミングがある不具合を修正します。
【ガンランス】
・スキル【砲弾装填】Lv2が発動中にフルバーストを行うと、特定の条件でHIT数が少なくなる不具合を修正します。
【スラッシュアックス】
・斧:相殺斬り上げの相殺の判定を緩和し、相殺が取りやすくなるよう調整します。
・斧:相殺斬り上げの相殺蓄積値を上げるよう調整します。
【チャージアックス】
・斧:属性解放斬りⅠ、Ⅱの威力を上げるよう調整します。
・斧強化状態時の斧攻撃多段HITの威力を上げるよう調整します。
・斧強化状態で強化ビンが装填されている際に、斧:属性解放斬りⅠ、Ⅱでの
ビン爆発ダメージにおいて、強化ビンのダメージが反映されるように調整します。
【操虫棍】
・相殺の判定を緩和し、相殺が取りやすくなるよう調整します。
・後方への跳躍の無敵時間が大きく増加するよう調整します。
・スキル【回避距離】の後方への跳躍の移動量が増加するよう調整します。
・強化けさ斬り、回避斬りの威力を上げるよう調整します。
・強化二段斬り、飛円斬りの威力と属性補正を上げるよう調整します。
・前方への移動連斬の攻撃力が低かった不具合を修正します。
・空中からの集中転翔突きで、離れ際の攻撃が当たりにくかったのを改善します。
また、その攻撃が当たった場合に地上同様にエキス回収するよう修正します。
・リオレウスの一部の部位から採取できるエキスの色が、意図しない設定になっている不具合を修正します。
・集中抜刀攻撃で「ジャンプ突進斬り」を行った際、当てるタイミングによって
乗りの蓄積値に違いがある不具合を修正します。
・起き上がりから連続入力すると、操虫【エキス採取】や操虫【虫寄せ】ではなく、
「飛び込み斬り」や「移動斬り」が出てしまう不具合を修正します。
・起き上がるタイミングで急襲斬りを入力できない不具合を修正します。
・集中モード中、強化ジャンプ斬りを行い、猟虫が飛んでいる最中にプレイヤーがダメージを受けると、
猟虫がモンスターに当たり続ける不具合を修正します。
【ライトボウガン】
・圧着竜弾、起爆竜弾の威力を上げるよう調整します。
・減気弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾で速射ゲージが回復しやすくなるよう調整します。
・圧着竜弾と集中特効弾【射鵰】の装填速度を上げるよう調整します。
・火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾、滅龍弾の威力と属性補正を僅かに上げるよう調整します。
・速射モード時の滅龍弾の速射ゲージの消費量を下げるよう調整します。
・貫通弾の速射ゲージ回復量を上げるよう調整します。
・スキル【弾導強化】の適応中に、ライトボウガンの散弾において
1回の射撃で発射される複数の弾の中で、1つの弾しか補正がかっていない不具合を修正します。
【ヘビィボウガン】
・竜熱擲弾、竜熱相殺弾の威力を上げるよう調整します。
・竜熱モード特化型Ⅰ、Ⅱでの竜熱擲弾、竜熱相殺弾の補正値を増やすよう調整します。
・減気弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾で竜熱ゲージが回復しやすくなるよう調整します。
・集中特効弾【竜吼】がHITしやすくなるよう判定を調整します。
・散弾発射後から『ガード』への派生タイミングを早めるよう調整します。
・貫通弾の竜熱ゲージ回復量を上げるよう調整します。
【弓】
・曲射がエリアの天井に当たった際、放った矢が消えてしまう不具合を修正します。
〔スキル〕
・シリーズスキル【泡沫の舞】の効果を以下のように調整します。
▼調整前
泡沫の舞Ⅰ:泡状態【大】にならなくなる/泡状態時に回避能力を強化する
泡沫の舞Ⅱ:泡状態【大】にならなくなる。泡状態時に回避能力を強化する
さらに回避行動を複数回行うことで泡状態【小】になる
▼調整後
泡沫の舞Ⅰ:泡状態【大】にならなくなる/回避行動を複数回行うことで泡状態【小】になる
泡沫の舞Ⅱ:泡沫の舞Ⅰと同様の効果が発動する/泡状態の時に回避能力を強化する
また、泡沫の舞Ⅱで得られる回避能力も合わせて上げるよう調整します。
・シリーズスキル【ウォークライ】の効果グループを変更し、効果時間を見直しました。
この調整によりすべての効果と重複するようになり、装備選択の幅が広がるようにします。
・シリーズスキル【力自慢】の効果グループを変更し、すべての効果と重複するようにします。
・シリーズスキル【連撃強化】の効果量を上げるよう調整します。
・グループスキル【滑走強化】の効果時間を上げるよう調整します。
・スキル【緩衝】の効果中、味方からの攻撃をガードしないよう調整します。
・スキル【弾導強化】で通常弾、貫通弾、散弾のHITまでの適正距離範囲が大きくなるよう調整します。
また、通常弾と散弾はLv2以降からは0mからでも適正距離になるよう調整します。
〔サポートハンター〕
・プレイヤーのランスの調整に合わせて、アレサとファビウスの性能を調整します。
・サポートハンターが水中での狩猟中に特定の条件下で攻撃を行わなくなる不具合を修正します。
〔セクレト〕
・騎乗時の180度ターンを行う速さを上げるよう調整します。
・騎乗時に回避成功後から下乗を行えるタイミングを早めるよう調整します。
・騎乗直後にマップを開く先行入力が行いやすいよう調整します。
その他、不具合修正などの内容はソースにて
以下、全文を読む
『モンスターハンターワイルズ』 ディレクターレター 2025.08
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/topics/letter-2508/
【ディレクターレター (2025.08)公開】
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) August 12, 2025
『モンスターハンターワイルズ』徳田ディレクターより、8月13日(水)配信予定のVer1.021における「エンドコンテンツの拡張」および「武器のバランス調整」、その他の調整・改善内容についてお知らせするディレクターレターを公開いたしました。… pic.twitter.com/mpVf9VJrOU








この記事への反応
・下がったり上がったりする片手剣
なんか強化もらった大剣
・ランスこんなに強化貰っていいんすか!?
・太刀の特殊抜刀、やっぱ遅延してたのか
やっとまともに扱える
・双剣に新アクション来たか
個人的にはジャスト回避の猶予増やさなくていいから納刀で身躱し解除しなくなって欲しかった
・まあ大体ナーフしたものを元に戻しただけな印象
そもそもPvEでナーフする意味が無いし、星9もステータスいじっただけの手抜けじゃない事を祈りたい
セクレトの操作性もやっとプラマイゼロになりそう
・「発売当初にはエンドコンテンツの報酬のうまみが属性の効きにくいアルシュベルドに偏ってしまっていたことにより」
まぁ、自分が離れた原因はコレだしなー。属性云々はどうでもよくて、アルシュベルドばかり狩っていて飽きた。
・怒らないでくださいね。
これまで散々嫌がらせされて離れたプレイヤーが今さら媚びられてMR買ってくれるわけないじゃないですか。
・光るお守りってことは今後のアプデで古びたお守りとかも出てくるんだろうね★10個体とかで
・ワイルズのコンセプトどんどん否定していくアプデで草
・やっぱ武器の下方修正の意図とかをちゃんと説明してくれるのは助かりますね
・割と危機感は覚えてそうな内容ではあったので何より
このまま改善の一途を辿ってくれ
・斧強化ヤッター
・片手剣は反撃斬りナーフしてアッパーして、って流石にもうちょっと考えてやりなよ…
改善しようという意思は感じる
問題はこれで人が戻ってくるかどうか
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Switch2で完全版
バカかw
出る訳無いだろ、散々ネガっておきながらさ
スイッチ3で完全版待ちだから出たら起こしてね
そのままネテロ
ニシヤマト→🐷
カプコンはお前みたいな全肯定ガチ信者を捨てたけどなw
ワイルズ盛り上がってきそうだ
おはホイルー
最初に人がいなくなったら
何の意味もないんですよ
なおマリ過疎w
PCとか箱そんなに人居ないのか
PSは普通にマッチするのになぁ
オープンワールドらしいこと出来るの?
武器調整しても狩る相手がおりゃんもん
アプデも宣伝も裏目じゃないの
サーバー維持も金かかるだろうし
アプデきたりモンスター追加されたらそら一時的だがやるわ
PCでも1日のピークで同時接続数2万人はあるから
マッチングに困るほどではない
今更モンハン戻る気ねぇよw
次回作出たら神ゲー扱いされてるよ
ワールドもクソゲーでXX神ゲー言ってたし
ライズもクソゲーでアイスボーン神ゲー言ってたし
ワイルズもクソゲーでサンブレイク神ゲー言ってる
次回作もクソゲーでワイルズ(MR)神ゲー言ってるのが容易に想像出来る
アイスボーンクラスが来たら起こして
不具合だらけのsteam版はそんなに人減ってるんやな
アプデ開発リソースは
システム面に相当割いてっぽいしやっぱ次からはSteam後にした方がいいね
9月末のアップデートで追加モンスター来るよ。
今回の8月アプデは、9月末予定のアプデの一部を前倒しで実装したもの。
マリ過疎より賑わってるよ
慢心、手抜き、どこで差がついたのか..
コンプレックスヤバそう
公開テストサーバー(PTS)をやってみてはどうか🤔
文句があったからこのアプデに繋がったんだろ盲目信者のボケ
設定下げれば、問題ない。
関係ないゲームの名前出すあたり相当悔しいんやろなぁ
ゴキちゃんは基本無料の中華ゲーに夢中だから、switch2で完全版を出さないと復活は難しい
は?無能すぎるだろ
CPU使わずにfps上げろや
ライト散弾結構強かったけど
ナーフ前の貫通脳死みたいにできないから人が離れてただけじゃねーの?
すまんが歴史的快挙の不評の過去は消せないなぁ
任天堂のゴリラすら爆死してるswitch2じゃ論外やなぁ
俺の場合ライズは初期で離れて、もちろんサンブレイク買わなかったし
ちなみにワイルズは発売日からやり続けてます。さすがに1日のプレイ時間は減ったけど
やりこみ来るけど護石は体術5を外せなくてなぁ
そもそもポケモンはエンドコンテンツ自体は結構寛容だからなぁ
そんなにマリ過疎が悔しかったのか
なんでもFF16言い出す豚の思考回路がわからなかったけどそういうことか
お前の頭が悪すぎて草
ゴリラコンプレックス
厳選の何が寛容なんだ
さすがロイヤリティ高えな
サードの墓場コンプレックスかよw
闘技場みたいに武器毎に討伐した★9にマークがつくとか
何かしら挑戦したくなるようなコレクター要素が欲しいが
武器二つ持てるとかいう謎要素あるからダメか
マリカワと一緒に仲良く消えてくれ
そうだねPC版のせいでPS5版が2000円になったね
ロイヤリティが高いって何の話だ?steamは30%固定やろ
来月あるやん。
なにいってんだこいつ
そもそも関係ない記事に他ゲーの名前出してる時点で私は苦し紛れの論点ずらししか出来ませんって言ってるようなもんだからなぁ
そもそもMODとチートを封じたら文句垂れるような奴ばっかの市場になんか気を遣う必要ない
↑そもそもがクソ雑魚なんよランス、しかもガード性能関係テコ入れなし
おいおい逃げんなよ
公式はアンチチートの処理負荷90%減らしたとか言ってるし
どういうことなん
人が消えてるのマリ過疎だけだろ
たった2ヶ月足らずで0人とか普通ねーからwww
忠誠心。経緯含めて知らんならいいよ一般的にはその通り料率だし
サイパンすらまともに動かないのにか?サイパンがネイティブ2K60fpsで動く様になってから吠えような、それがワイルズが最低画質アプスケ2K30fpsの最低条件や
あれが本当に機能するようにユーザーの喜びを増やすようなアプデすればいいのに
逃げてるのはお前やぞ
なんでワイルズの記事に他ゲーの名前出して話題逸らししてるんですか?
メーカーにとってPCゲーマーの印象が最悪になったからどうかな?余計なお金が掛かるだけやし。
バイトがしてるんだからそりゃ発生するやろ
Steamはもう販売しなくていい。チート対策大変だしなw
マリ過疎と違って大盛況🤭🤭
サイパンがまともに動く様になってから吠えろ、中画質相当人いっぱいでネイティブ2K60fpsな
この手のゲームでユーザーが操作できないスキップできないムービー、イベントはNGだ
みんなで集まってやる携帯ゲームだって
あれほど言ってるのに
話題逸らさないとレスバにも勝てないの?
大型DLCで人戻ってくりゃいいやって考えだろうからな
ここまで来たら節操なしに人気モンス並べまくってでも大型DLCで評価上げようとするだろうしな
ゴロゴロしながらやりたい
それ以外はいくらアプデしても戻ってこない
戦闘しながら会話、ストーリーが進んでいくゲームが理想なんだけどね
あれって金がかかりすぎるし
クリエイターの負担が大きすぎるんだよ
そのサイパンもワールドワイドで2万しか売れないゴミっぷりだし
カンゼンハイボクドーゴミカスイッチ2
マリ過疎やっとけ🤭🤭
慢心でも手抜きでもねぇーよ。重度なゲーマーがやり込みが早すぎて本来のプレイスピードでのアップデートの予定が狂ってるだけや。やはりAAAタイトルはCSだけに絞った方がエエよ。PC版は数年後で十分。
マ〇オワールドってゲームは凄く過疎ってるらしいね
なにか「神ゲー」って騒がれるくらいじゃないと難しいやろな
直近で言うとBF6みたいな
カンゼンハイボクドーゴミカスイッチ2には出ないぞ
次の一瀬モンハンはPSP2だ
お前はアタオカか?w
ライトは速射ゲージの仕様に半年前からみんな文句言ってるのに、そこんとこはのらりくらりなのが実に社内政治してるね
マリオワールドじゃなくて、マリオワコンカーソオワールドだよ🤣🤣🤣🤣
まあ明日のアプデが来たら一応は遊ぶ予定
要求スペック高い割に、やってみたら無駄な要素ばっか追加して大事な所がスカスカだったって辺り
まだカンゼンハイボクドーゴミカスイッチ2にモンハン供給してもらえると思ってんのかよ
前も似たようなこと言ってたけど開発時点と比べて9割減じゃ何の意味ないんだわ
今ずっと重いんだから
ちなナイトレインつかない方もまだ出来ないんだぜ?
スイッチ2ではストーリーズ3しか出さんだろ
いつものことやんw
ゴグマジオスらしい
戻って来なくてもBF末期みたいにマッチングに困るような過疎り具合じゃないし
普通に満足する出来になれば人もまた増えるんじゃない?
本気でユーザー引き戻したいなら散歩と寒気のするストーリー、馬鳥、ナタとアルマを削除してゲーム起動から即座にモンスターを狩りに出かけられる『ハンティングアクション』にするべき、勿論モンスターの大量追加は当たり前な
できないならモンハンブランドはワイルズで終わり、何周年だっけ? 節目にブランド終了ならキリも良かったんじゃない?笑 知らんけど
PvPならともかくPvEでしかも別に強過ぎた訳でもない武器の大幅ナーフとか意味不明だったからな
まあこれで復帰するかと言われたら…
そのストーリーズも独占やめて全ハードマルチだし万一次の一瀬モンハンが出たとしても全ハードマルチでスイッチ2だけ30fpsとかだろ
決算よく見たら利益率下がりすぎ 有価証券溶かしてるのマジでヤバすぎ🤣🤣🤣🤣
・群れクエ追加(3弾)
・キャンプ自発破壊廃止(3弾)
・水中無しラギア(3弾)
・主 異常気象以外でも出やすく
・レダウ ヌ 闘技場
ここらへん良き
再び盛り上がらせるのは多分無理
しこたま殴った後優しい面見せるDV夫やな
全く帳消しに出来てないw
お前のその書き込みのせいでユーザーが本当に帰って来なくなったら責任取れんのか? お前部外者だろうに何様?
考えてからもの言えよ低脳
他のプレイヤーのゲームが強制終了する不具合を修正します。
↑
これも載せた方がいいやろ、通信切断ってゲームを終了も含むから再現性高かったんじゃね
水鉄砲でクラッシュとかあったやろ
フリプまで待てばよし
アイスボーン出た時みたいに無印はフリプで配るよ
自分はナイトレインやるで〜
過疎りまくり(クロスプレイ切っても即救援埋まる)
マスランはアプデなしで60匹くらい追加しないと逃げた連中は戻らんだろうな
アンチチートは必要だろ
ゾシアを数発切っただけで倒すやばい奴見たわ
PS5 290万本 Steam 620万本
モンハンよりForzaが売れる市場w
マリオカートワールド
ポケモンフレンズ
今年は大作がガッカリゲー多いな
単純にモンスターの数が少ないだけだぞ
時間制限ありの中華ネット喫茶でやってるやつの意見は知らん
なんだこの貧乏くさいやり取り
長文お疲れ様っす!
X見てると結構好評っすね!
真摯にアプデ頑張ってるのも評価されてるみたいっす!
マリカワールドもこのぐらいアプデ頑張ってほしいっすね!
前回パッチノートに書かれてないサイレントナーフかましたせいで現役プレイヤーからは全く信用されてないぞ
だってワイルズは買う価値無いし仕方ないよ
同接数上位みんな洋ゲー
和ゲーは賞味期限2ヶ月
誰か〜構ってあげて〜
おらには難しいタイプだよ
何それ
駄目だった人間に再度期待させるより、新しい人間というていにした方が期待は集められる
実際は同一人物だったとしてもね
バナンザも追加
アプデでもマリカワが頻度も遅いし全部改悪だしで無事過疎るし
今年は豊作だな!
調整すら手探り
嘘だぞ絶対バグ()かサイレントナーフしてるぞ(前科あり)
誰やねん🐵
発売数秒で過疎ったマリ過疎を舐めてんのか?🤣🤣🤣🤣
全マルチでPC版半年遅れアプデとかやろうね
最適化対応に時間とれるし後発のPC版発表すればどうせ買ってくれるし一石二鳥やな
武器調整は弱武器あげて強すぎる武器技ナーフしてバランス調整するべきなのに
ユーザーの意見に負けて全武器強化の方向にしてる
これにより元々ハンター側が強すぎてモンスター弱すぎ問題があったのに更に拍車がかかるのを★9モンスター出すことで帳尻合わせようとしてる
これまたモンスターの即死技が増える雑調整きて戦闘バランス崩壊するパターン
まあ外国人はPvPゲームが大好きだし
そこでswitch2だけワイルズと一緒に足踏みしてるのは笑えるよなw
PvEでナーフ必要なほどバランス壊してる武器無かったのにずっとガチャガチャ意味不明な調整してる開発だぞ
何を今更
上位は無料か1000~2000円の安いゲームやセールしまくってるゲームや
🐷さんもそろそろ覚悟しといた方がいいよ?
まあ弓とボウガンについては過去に前科何犯も付いてるから
慎重になるのはわかるんだけどね
2千円で買える神ゲーソフト
リリース時:たいして強くないのにアルベドだけ星8で効率良かったからアルベド一択(一応瞬殺できる人は他も候補あった)
他モンスターの星8追加時:アルベドだけ据え置き、他は雑に体力2倍とかなのにアルベドと報酬変わらないからアルベド一択
だったから今回アルベド不味くされたら他の周回にはなる
すぐに狩りに行けるじゃん
それにストーリー削除ってまだストーリー終わらせてないの?あんな短いのに
それにモンスター大量追加したところで弱い奴はろくに狩らないやん
どうせそいつらも任天堂ハードに出たらホイホイ買うやろ
自称プロハンとかは裸、初期武器、火事場縛りとかしてればいいんだから
ライトユーザーとからオレツエーしたいんだから、エンドコンテンツを踏まえてナーフしましたとか萎えるだけなの
Mハシが勝ってに弄って壊しただけだろ
貧乏ジャパンに金落としてくれてるんだから感謝しろよバカw
しゃーないじゃん
チーターいるんだから
ゴミやわやっぱこのゲーム
↑このアホみたいなふざけた蔑称流行らんかな?長すぎるから無理か
出たばっかなのにほぼ何もなかったPSに第一四半期で売り上げ利益利益率全てにおいて完全敗北した任天堂の次世代機でゴミみたいな解像度に画質、フレームレート、超解像度技術(笑)、スカスカオブジェクトにカスみたいなサード売り上げを叩き出したスイッチに2つけたハードの略称
今頃ライズの持ち上げが増えてるみたいだぞ。ほんとどこのユーザーがネガキャンしてるか丸わかり
マリカーワールドって24人直ぐに集まるの?
パソコンガ恥を知れ
難易度に見合った報酬って言ってるからアルベドの報酬渋めでダハドは改善とかあるかもしれない
あくまで予想だから違うかもしれないが
1ヶ月で新規モンスター作ってみろよ
武具とおとも装備もな
なおマリ過疎w
最初からこれくらいしてくれよ
未完成品売りつけやがって
作る側の気持ちになって考えろよ
簡単に倒されたら悔しいだろ?
正しいゲームデザインだと受け止めて我慢していたのに
だったらもっと早くに修正しろよ、真っ先に武器調整入れたのが弓のくせに
多分アルベドだけ異次元レベルで強化されると思う、体力とか他が7.8万ななかコイツだけ10万超えとかあり得る
結局MR出ないと満足するボリュームにならんのだろう
不具合なんだが!?
なお本当に不具合なら二ヶ月以上放置してることに
というかみんなライズの時やワイルズ発表の時ワールドアイスボーンやってたから今回はライズサンブレイクに流れるって自然な推移だろ
ライズ系合わない人はアイボーに戻ってるし
はいはい🐷👴
クラッシュはsteamのせいってことになった
謎の声明上げてて笑われてるところ
ユーザーが無関心になってないか?
マリカー話飽きたよ🐵
ぶっちゃけワイルズは満足するレベルでは取り返せないほどやらかしてるからな
異次元の追加要素入れでもせん限り下手すりゃやや不評スタートもあり得る
Switch2は一般人興味ないからな
水鉄砲は作ったぞ
敵よえーよえー言ってたからじゃない?
いちいちナーフ調整が必要なのか?と思うわ
それって結局、開発側にとって都合が悪いから直したいってだけだろ
そうした部分が最初に立って、もっと根本的な問題の改善が全部先延ばしになるから結果的に過疎るんだよ
日本語変なはちまバイト👴
むしろPC版は遅れて発売するようになるかもな
周回性上げてく判断自体は間違っちゃいない
問題はこの実装で周回性あがるかどうかだが うんまあ
ワイルズってこの手の自分で縛り入れろって意見結構あるからヤバいんだわ
モンスター倒して素材集めて強い武器防具作っていくゲームなのにそれをするなってなにそれ?って感じ
でもそんな意見出るくらいモンスター弱いからストーリークリアしてちょっとやったら飽きて引退者続出
現在3,998 24時間6,664
今のモンスター相手にしてるプレイヤーには関係ないだろw
その後から出てくるモンスターを強化して対応しろよ
そもそもマトモに最適化できてないんだから遅らせて然るべきではあるんだが
PCいれないとまともに売り上げ立たない事が露呈しちゃった今カプンコがそんな判断できんのかねとも思うわ
PS5でやってるんだろ
ワイルズも大半はPS5プレイヤー
面倒そうで手出してないんだけど
目で見てアクティブプレイヤー数でワールドと変わらないってのがいい証拠だからな
何でワイルズやらないでワールドに流れてるのかを考えれば当然だわな
まだのやつはMRくるまでやらないだろうし開発がグダグダすぎる
あれは補助みたいな物だから集めなくてもいい
あれ系はマジで消滅してもらいたいわ
ずっとPSにだけネガキャンしてるし
特定の武器以外お断りってなる事もあるからバランス調整は必要
まあ今回のは開発がうんちすぎたからだけどな
アレぶっちゃけヘタクソ用の救済も兼ねてるから
腕に自信があれば直行でいいし乙るならちゃんと集めてから行けよってだけ
あと人魂集めるついでに色々有利になるアイテムも回収できるからそこでキッズも遊びやすくしてる
面倒くさいけど最終的には闘技場みたいな場所のクエだけやることになるから大丈夫
そこまでは耐えてください
玉の確定報酬はセンスないなって思ったな
欲しい装備のために繰り返しモンスターを倒すというモンハンを完全否定してる
こんな苦し紛れなことをやるぐらいなら最初からナーフなんてするなよ
@ゲーマーのしゃべり場 チャンネル登録者数 1390人 190 本の動画
このチャンネルではゲームの話題に関するゲーマー達の反応を紹介します。
↓
反応集死亡!?当チャンネルがスクエニに訴えられそうな件【ゲーム】【反応集】【PS5】【PS5Pro】【Pro】【Switch2】【スクエニ】【ドラクエ】【FF】【カプコン】【ワイルズ】
そろそろカプコンもこういう連中に訴訟起こしそうだね
バカじゃねえの
普通ならクビレベルやろ
調整下手くそなのにプライドだけ高い開発の結果だ
中国は台湾起源🤗www
前回マジで何も発表無くナーフされた武器あるからな
ヒイヒイ言いながら弓で13分近くかかって滑り込みSランク行けたわ
動画見てると俺が戦ってるのは別の個体かってくらい苦戦した
中国は台湾起源なんでしょ?😂www
ホ、ホイルーさん・・・!
調子に乗ってグダグダ作業をやらせるソシャゲ化しようとして大失敗したんだから自業自得だろ
はちまバイトはたぶんワイルズwikiでガッツり誹謗中傷しちゃって、情報開示待った無しで引っ込みがつかないから、「世間でも不評だったから不特定多数のひとり」と言う方向に有耶無耶にしてなんとか誤魔化そうとしてるんだろ?🤔
現実逃避 Lv.5
ほらな、こういうやつ
これで戻る奴なら最初から不満爆発して無いわボケ
確かにちゃんとやってる所は褒めないとな!
ちゃんと気に入らない武器ナーフしてて偉い!
今回は表向きはナーフしてないだろ!いいかげんにしろ!
結構な人数が様子見なんだろうなw
そんな・・・・過疎ってしまいますやんwww
武器ナーフを今回で元に戻すor上げる調整って書いてるやん
いやあの、始まりはPSです…
途中からシリーズ分けてPSと任天堂携帯機を反復横跳びしてるだけッス…
でもみんな玉確定クエに集まるっていう
結局玉以外の確率低い素材集めで時間かかったわ
新装備…無し
新コンテンツ…無し
有るのはパラメータ変えただけの手抜きモンスターだけって客を舐めてないかいカプウンコさんよ
キャラもそんなに…
全機種マルチだが?
むしろやれないハードを探す方が大変だがw
君は遊んだユーザーなのか、ただ動画見ただけのユーザーなのか知らんが、いつまで不満爆発してるだよ。
うおお!ユーザーに不快感与えてから結局撤回するとはなんという神運営!
一生着いていきます!
どんどん歴戦アルシュベルドのクエストが溜まって延々アルシュベルディング侍だから頭おかしなるわ
なんかこういう言い訳ばっかするより結果で応えて欲しいよなぁ
しばらくはバカにされるだろうけど真面目にユーザーを楽しませるゲームを作ってくださいな
まあそれやると初週販売とか悲惨なことになるがな
その辺の痛みも堪えてでもIPの将来のためにそういう判断できるならやるべきだしむしろカプコン見直すレベルだけど
決算に間に合わせるためにこんな出来でリリースした会社にそんな判断できるのかねぇ
あいつら別に上手くもないから装備作ったら要らんまであるでしょ
すんげーバカっぽい
それはないw
任天堂ハードのモンハン配信の需要のなさみたらわかるよね?
パソコンガのデマネガキャンのせいでIP傷ついたから絶対それのほうが良かったな
バサラの小林裕幸も散々好き放題やらせて結局シリーズ死んだやん
何回繰り返すの
今さら何をやっても手遅れになってしまった
対応が遅きに失してるから
既にアンインストールしたプレイヤーが戻るほどの内容じゃないけどね
それはないなぁ
チート入れてるやつは100%そのアンチチート回避してるんで処理負荷増加の割食ってるのが全員善良なプレイヤーのみという地獄
もうホイルー以外誰もやってないだろ
チート入れてるやつは100%そのアンチチート回避してるんで処理負荷増加の割食ってるのが全員善良なプレイヤーのみという地獄
年単位で諸々改善して戻ってきてもらえるかどうかっていうところだけどもうそのころには興味すらなくなってそう
むしろ、今回はsteamに関わったばかりにだと思うが。PSだったらチート対策とかに手間を割かなくて済んでたし。
モンハンももうだめだよ手遅れ
終わってから手を入れても手遅れだし、ドグマ2みたいにちゃんとやり切らなかった前例がある
でもPS5だけだったら決算お葬式ってレベルじゃなかったろうし痛し痒しだな
昨今100万超えれば御の字なんだからPC版一つ切ったって問題ないやろ
むしろ後で補填できるし初週のみにこだわる必要が無いわ
またバグが増えるかもね!
いよいよもって何の意図でぶっ壊れてもいなかった武器をナーフしたんや
普通に考えたらあり得ないってわかるだろ
ライズよりマシやから大丈夫やろ
神運営様を愚弄するなあああ!!!
GEOでマジで2000円だったから買ったけどすんごい余ってたし棚見てる途中でも数本補充してきてたな。
でも…体力と攻撃力は上がりましたよ?
どうです?難しいでしょう?
護石ガチャだって既存のスキルだけだし何の面白みも無い、なんなら生産護石の方がマシまである。
しかもアーティアは何の改善も無くアルシュベルドオンラインのままだろ?何やってんの………
カプコン一大IPのモンハンで途中下車は逆に不可能でしょ
DLC込みなんだし
これは無限に楽しめるぜ〜!
部屋掃除しろよw
追加ストーリーとか新しい試みもないんか
アーチーチーアーチー燃えてるんだハード〜♫
switch2の歌やめれw
現実はメンドクサイ、だるい、うぜー、二度とやりたくねぇ
よっぽど粘着カスハラ野郎が酷いんだな
これで満足か?
PCは評価50%から上がりそう?
俺はあと何体アルシュベルドを狩ればいい……
藤徳は俺に何も言ってはくれない……
PC壊れたのはモンハン関係ないってさw
ギルクエや討究と変わらんやん
ワイルズアンチってほんまエアプやな
•ドックモードで4K解像度/60fps、または1440p解像度/120fpsをサポートすること。
•GameChat、マウスコントロール、HD振動2、GameShareといった新機能に対応すること。
•上記の機能を活用し、そのゲームがNintendo Switch 2というプラットフォームにどのような新しい価値をもたらすかを、詳細なリリース計画と共に明確に提示すること。
これらの条件を満たさない限り開発キットは提供されず、さらにこれらの承認は開発するゲームタイトルごとに個別に行う必要があるとされています。←無理ゲーじゃんw
でもお前エアプやん
PCなんか低スペ民のままだから上がらないんじゃない?
どうせまた完全版で変わるしガチャが追加されたところでどうでもいいわ
これじゃあ現在の歴戦王の立場があやふやになっちゃうじゃないですか。
ドグマ2は今でもプレイしているけど
まだわりかし人がいるからポーンの貸し出しとかあるぞ
ワイルズはこのまま藤徳と共に安らかに眠らせてやった方がカプコンのためだ。
ワイルズのとばっちりはストーリーズ3におっ被せられる事だし、丁度イイじゃないか。
いい加減SwitchUは諦めろよw
黙れ
誹謗中傷より遥かにキツいが
ただの批判なのでセーフ
歴戦王はそのうち星10出せばええやん?
スイッチ2のモンハンなんかもうないよストーリーズ3も脱任したし
でも後々裁判に響くから発表してないだけで粛々と訴えてはいるんじゃないか?
スクエニの公式Xアカウントなんか目に見えて気持ち悪いの減ったし
ドッグモードはあくまでサポートだよな
こんなの満たしてるメーカーねぇんだもん
山盛りナーフというがナーフ食らったのも居れば
常に強化貰ってるのもあるやん
トラウマっていうのはふとした瞬間に蘇るからな
なんでレア素材は大盤振る舞いなのに変な所で渋っちゃうの……
鎧玉作れるやろ
謝罪配信までしたのにまだデマ流してるゴミいて草
比較検証でかなり差がある
ポケモンとか慢心手抜きの代名詞だからな
嫌ならやめたら?
PTSD発症してそうで心配だよね
まあ使う武器と防具を絞れば玉も証も間に合うんだけどな……
近接全部を均等に使ってるから他のハンター以上に大量に欲しいのよ
ホント辞めそうになるわ
ワイルズがつまらなすぎるのが悪いだろ
やめたならグチグチ文句言うのやめてね
まだ辞めてないが?辞めそうになるとしか言ってないだろ
素材余ってるならそれ使って鎧玉製造できんでしょ
HR上がれば複数討伐でてくるからやってりゃ複数武器でもそれなりに余るんだけどね
けどまだマイナスを0に近づけてる途中って感じだな
鎧玉はな、わかる
これでアプデ復帰勢は防具強化しづらくアプデ追加モンスターの歴戦とかワンパンで沈んでく人多いからな
ただワンチャン★9で出やすく調整されてなかったりしないかなと思ってる
鎧玉調整されてなかったらうんこ
あれだけ神輿にしたのに結局クソパーツ使ってたどころか
BIOSまで弄ってたしな・・・
そらパソコンガさんもPTSDになるわな
まぁ自分のペースで続ければいいよ、面白いゲームあったらそっちやればいいんだし
次は最初っからPSでだせばいうことなしだw
頭悪そう
いないわけねーだろ想像力皆無かよww
マリカワよりいると思う
どっちもおもんないからナイトレインだけで良いわ
アルベド超強化かな
ただワイルズ自体そのものベースといらねぇこだわりがそもそもヤバかった
ライトユーザー向けすぎの作りと変な仕様と変なUIとか、そのベース自体を今改善しようとしてる段階だからまだまだ時間かかるな
君みたいな粘着アンチがこんなにいるだから
普通にプレイしてるファンもいっぱいいるだろw
悔しさ溢れてるやんw
エボ信ワッカ歓喜
でも料理のグラフィック凄いじゃん
今でもあれ見る度ワイルズ買うか一瞬悩むよ
それまでSwitchUがもつのかが問題だな
ワイハすらまともに移植できない性能でワイルズ出るわけねえw
ストーリーズもマルチ化したし
ライズ系新作もマルチやろw
まだ買ってないの?センスあるね
↓
【ゲーム反応集】ゲーマーのしゃべり場
反応集死亡!?当チャンネルがスクエニに訴えられそうな件【ゲーム】【反応集】【 PS5】【PS5Pro】【Pro】【Switch2】【スクエニ】【ドラクエ】【FF】【カプコン】【ワイルズ】
遂に来たね
一体いつから冬に無くなると錯覚していた?
さっさと死ね
今すぐ死ね
ライズやダブルクロスの動画上げて「やっぱ神ゲー!」とか言ってる奴何人かいたけど次の日には辞めてるな
普通にいる
時限爆弾CPU使ってんの?
まずCPU買い換えな
それな
研いでるとコメント出来なかったり色々おわ
?
重要だろ?
ゴアマガラ楽しみだね
更に星10星11と追加していく事も可能だしな
神ゲーだわ
ホントにつまらないならワザワザ必死にアンチ活動せんでも
話題にすらならず消えていくだけだからな
某ゴリラみたいにw
全然感想聞かないゴリラ
ワールドはそれやってカプコン歴代でゲーム売れたしな
•ドックモードで4K解像度/60fps、または1440p解像度/120fpsをサポートすること。
•GameChat、マウスコントロール、HD振動2、GameShareといった新機能に対応すること。
•上記の機能を活用し、そのゲームがNintendo Switch 2というプラットフォームにどのような新しい価値をもたらすかを、詳細なリリース計画と共に明確に提示すること。
これらの条件を満たさない限り開発キットは提供されず、さらにこれらの承認は開発するゲームタイトルごとに個別に行う必要があるとされています。←無理ゲーじゃんw
もうアンインストールしてんだけど
なら何故ヒロ君はライズやってるの?
ライズはモンハンにあるまじき機動力をハンターに与えてしまったんで
高難易度になるとモンスが雑に強いんだよ
ワイルズの歴戦ゴアマガラをさらに改悪した感じ
ぴょんぴょんするのが好きなんじゃね?
モンスターの耐久上がって1体1体倒すのに時間掛かって楽しいぃぃぃぃぃぃぃ!
ってなんのこれ?
強すぎだろこの人
そのヒロ君を中心に世界が回ってるんですか?
GKはバナンザの内容ミリしらだけど
豚はエアプなのにワイルズのアプデの細かい内容まで知ってるなw
武器ナーフもしときました!
諦めて写し身出して強戦技ぶっぱしよう
だとしたら今のところ今年一番面白いゲームはデススト2やなw
さぁ?
ぬるいぬるい言ってるんだからそれで満足なんだろ?
食らわなければどうということはない
売上伸びなかったのは分かるが、遅すぎんだろ
脳筋ビルドだけど生まれ変わらないといけないかな?
写し身とか一番あかんやろ…
それ言ってるのは廃人だけな
過疎クソゲーのままのマリ皮
二度の武器調整をアッパーのみで乗り切り
ご満悦
乱舞と大技が苦手でね、第2形態は1回しか見た事ない
皮肉たっぷりで草
暴れた覚えなんかないぞ
写し身ならFP消費じゃなくてHP使って出せるから平気じゃない?
脳筋なら戦技はマレニアには巨人狩りとか使っとけば吹っ飛ばしてダウンさせられるからおすすめ
しょっぼ
つかもっと手軽に防御力上げさせて欲しい
今回のアプデは不具合調整とアッパー調整のみだが?
声のデカい廃人が意見してるんだからしゃーないやん
プレイヤー「ぬるい(ストーリークリアまで殆ど装備更新しなくて良いじゃん)」
開発「ぬるい(歴戦でも弱過ぎた)かぁ」
だったら終わってんなw
神ゲー…っすわ!
今回の武器アプデアッパーしかねぇぞ…
簡単に防御力上げられたら悔しいでしょ?
少しは作る側の気持ちになって考えようよ
声のデカいやつらがぬるいぬるい言ってたせいなんでね
防御7とウズのシリーズスキルを積みなさい
巨人+24で2回ほど致命与えられるから、その戦法試してみるわ
元々100だった物を90にした後95に戻しただけの事をアッパーとは言わないよ
PC版とPC買ったアホは見捨てられました。。。
黙れ
多分、廃人じゃあないよ。そんなに廃人ばっかな訳がない。正体はモンハンエアプ一筋20年の名人様だよ
ここでのやり取り見てたら透けて見えるだろ。仕様はろくに知らないし、チャートナニソレだし
言いますよ
PSじゃ後発だからじゃね?
ちゃんとプレイしてるユーザーの意見を反映して
より良いワイルズを作ってくれ
チャアク、ボウガン上方しました←今回アプデ
普通に頭悪いと思う
その結果が手抜き星9モンスター増やしただけの高難易度クエスト群(笑)
アッパー調整なんだが?
遅きに失したとしか言いようがないね
別にこれ大型アプデじゃないしな
ヘヴィが属性弾で暴れる。とばっちりでライトが属性下方されるのループなんですがそれは
・テレビモードでは4K解像度60fpsもしくは1440p解像度120fpsに対応している事
・ゲームチャットとマウス機能、HD振動2やおすそわけ通信といった独自機能へ対応している事
・またその開発計画とそれが出る事にスイッチ2にどのようなメリットがあるかの説明
が開発キットの提供を受け、ゲームを発売するための条件として設定されている、という話になっています。また、LYNXBYTE GAMESが、Webサービス「Medium」にて「ニンテンドースイッチ2」が採用しているのは「DLSS 3.1」であると投稿しています。
第三弾のアプデを前倒ししてんだから大型アプデだろ
エアプ
大型アプデじゃないから新規モンスターは増やさなくてもいい!
その結果人が減ってまーす🤣
第三弾アプデでやるはずだった一部の内容を前倒ししただけだぞ
普通に追加モンスターとかは別で来るぞ
そらサードはハブッチするわww
最初は星8アルベドしかいなかったからそうなっただけやぞ
やる事無くなるのが嫌ならボウガンなんて弱くていいはずなんだよな
ネガってたのはワイルズのプレイヤーだろが
徳田、すべてにおいて優先されるべの世界観と環境、生態を真っ向から否定されて血の涙流してそう
グラビ狩るのぐらいにしか使えんぞ
昔なんて大抵の要素最終的にボウガンでリンチしてクエ回すのが最適解になってたやろ
モンスター追加ないのが大型アプデな訳ないだろ
油涌き谷で鎧玉つくれますよ
お前がワイルズやってないのは分かった
別に最初からドドブランゴとか明らかに環境にあってないやつ来てたやん
ナイトレインやBFなんてやめてくれるよね?
エアプアンチは第三弾の秋イベ秋の追加モンスターとかそういうのわからんただのチンパンだから真剣に答えんでも良いと思うぞ
具体的にどうぞ
真島ヒロ「ライズすっげえ楽しい!!」
あっちはもうダメかもしれない
このコメントの意味わからないんだけどどういうこと?
水中でしか生きられないモンスターが陸を歩いてたら設定おかしいけど
環境の頂点でもアルシュベルド等に負けて縄張りから追い出されることはあるだろ
アルシュベルドはハンターには弱いが他モンスターには強いし
乱舞は意外と避け方複数あるよ
盾が楽だけど3段どれかは回避した方がいい
第二形態は大技は距離とって腐敗に注意あとは変身前とほぼ同じ
今年もGOTYはPS5がもらったなw
モンハンは何が面白いのか本当にわからない
ヒロ君ってだれ?
リップサービスで嬉ションしてて草
君らが望んだことだろ
ずっと1個のゲームしかやらないという考えをすてろよw
同時並行に進めてもいいしアプデの時だけ戻ってきてもいいんだぜ
写し身で回復するからな
モンハン好きなんですか?
このゲームって単純作業の繰り返しだと思うのですが…
文句言うのが目的のやつ混ざってるからなw
ぶっちゃけ俺はあんな苦行よりアーティアぐらい気軽にできるやつの方が好きだが
DLSS 3.1かそりゃPS4とswitch2どっちでサイバーパンクやったら快適か言ったらPS4って言われちゃうわけだよ比較レビューサイトに
漫画描くのとゲームクリアするのが速いことで定評のある漫画家
ぼくは今、夢を見ているんだ
目が覚めた時ワイルズは同接1位で圧倒的好評
Xのトレンドもワイルズ一色に埋め尽くされて帰ってきたフレンド達と一緒に新モンスターと新コンテンツで遊ぶんだ
ん?
PCの方が快適だぞ
ちょいちょいその名前だすけどその人がなんかしたの?
圧倒的不評の現実から逃げるな
意味わからないswitch2独占とPCにすれば、2000万本は売れるのに、今後はこのようなことがないように、
switch2独占で展開してほしい。
元々強いからなガンス
ワイルズが圧倒的好評になったら出ますよ
これな
人の言葉借りないと主張できないチーが住み着いてるんよねここ、よく見るわ
強さ次第じゃアルベドにはならんだろ
そら皆別ゲーに行きますわ
?
その人が面白いかっらないかでなんかあるの?
ライズでやってダメだったな
間違えた
その人が面白いかつまらないかでなんかあるの?
皆慣れてて1番楽だし動き変わってないならそうなるだろうな
火力によっては鎖攻撃に巻き込まれて事故死するやつ多発しそうだけど
ワイルズだけはSwitch2に来なくてイイ
Switch2を壊されたくないからな
ポータブルで人気が出てワールドでさらに跳ねたんですよ
さようなら
マリカ過疎バナンザ買わないスイッチ2ユーザー層ってもうスイッチ2やってないしなw
馬鹿なんじゃねえの
最初から基盤腐ってんだからいいじゃん
無論、死ぬ迄
まさかガチャ護石だけで何とかしろと?
アーティアは一部を除いて生産武器と大差ないし
遂にスクエニが動き始めたようだから
豚はマジで悔い改めた方がいいぞ
なんでワイルズだけこんな叩かれてるの?
ライズに関してはエンディングもラスボスも実装されてなかったんだよね?
行ってらっしゃい🖐️
↓
星9アルベド周回してね!
これなんなん?
嫌ならやめろ
ライズは面白かったから
ワイルズはつまらないから、それだけの事
何か文句あるんか?
アルベド以外回せばいいじゃん
てか今さっき⭐︎8でクエスト検索したけど全然アルベドで固まってたりしないから平気だろ
マリオカート ワールド アップデート情報
更新データVer. 1.2.0 [2025.7.30]
更新データVer. 1.1.2 [2025.6.26]
更新データVer. 1.1.1 [2025.6.18]
更新データVer. 1.1.0 [2025.6.5]
じゃあナーフしたままにしますね😁
未完成品を売りつける手抜き殿様商売してきたツケが回ってきたな
ここで挽回できなければワイルズが「モンハンの終わりの始まり」タイトルになる
一番求められてたのが高難易度と護石ガチャなんだからええやん
武器ナーフして体力上がってるからお前らが望んだ高難易度クエストだぞ
ここまでじゃないけどワールドもライズも最初は基本叩かれてたぞ
誰も求めてないです
ps5でやるからそうなる
2000円で購入した奴は大勝利だな
※売った奴は馬鹿だけど
発売半年後のワールドだとイビル、歴戦王、マム・タロト、一ヶ月後にベヒーモス出てるわ
ライズよりワイルズのが100兆倍おもろいわ
アクションの出来が全然違う
ヌルイヌルイエンコンエンコン永遠と言ってましたやん
ワイルズだけはいらないッス
こんな爆弾仕込まれるくらいならWIBとRSBのSwitch2エディション出して欲しいわ
正確にはカプコンが見捨てたのはSteamだけだな
Switchに至ってはマトモにゲームすら出さなくなったし
で、それがこの星9で何か変わるん?
違うだろ
PCとSwitch2だけぶっ壊れてろよ
配信者でマリカーワールド遊んでる奴ほぼいないじゃん
ワイルズには豪鬼が出たけど?
DLSS3.1のswitch2では移植無理です
高難易度クエとエンコンの護石ガチャ同時実装ですやん
これなんだよな
まだ五ヶ月やぞ
PS5も同等にヤバいんですけど……
🐷の妄想も大概にしとけよしつこいわ
モーション同じでパラメータ上げただけの高難易度(笑)
そんなのがエンドコンテンツなら石掘る意味ねえじゃん馬鹿かよ
否定だけする一番ダメなやつ
こう見るとガチの高難度新モンスター出してたワールドやライズは有能だったな
もう誰も戻りません(笑)
否定だけする一番ダメなやつ
何の特色も無いただのモンハンになっちまうな
護石の厳選もすぐMODで広まるよ
まだアプデ続く上にふつうに高難易度追加されてるんだから意味あるやんw
アーティアですらMODあるしな
しかも別に大して強くもならんし
そら皆ライズに逃げるわって感じのアプデだよな
前倒してこれならもう完全に望みがないわ
デッドライジング2オフレコのバグ放ったらかし
デッドライジング4の致命的なバグも放ったらかし
星8ゴアとかただでさえ馬鹿みたいな体力なのに更に強化されたら上位の装備じゃ追いつかないだろ
ヌシ以外にも色々あったけどな
イブシとナルハタはあった
バルクもあったかな?
ライズなんて一瞬でやる事なくなって半ライスと馬鹿にされてたけど鼻で笑われてるレベルでこんなに粘着荒らしはいなかったな
歴戦ラギアもキツかった、歴戦レギオスは倒せなかった
ゾシアで?w
発売当時も同じだったな、アルベド狩るかアルベド苦手な層はレダウを永遠に繰り返すだけの虚無ゲー
それがつまらないと言われたの理解してない
討究は上げた先の目標が有ったけどワイルズには何も無いからな
コンテンツにすらなってない
それで叩かれてサンブレイクで傀異克服古龍は防具作れるようになったけど
エアプ
歴戦⭐︎8レダウなんて発売当初いませんでしたよ
↓
【ゲーム反応集】ゲーマーのしゃべり場
反応集死亡!?当チャンネルがスクエニに訴えられそうな件【ゲーム】【反応集】【 PS5】【PS5Pro】【Pro】【Switch2】【スクエニ】【ドラクエ】【FF】【カプコン】【ワイルズ】←豚次はおまえだぞ
そいつらこそ普通にパラメーターいじっただけの強化個体じゃなかった?
•ドックモードで4K解像度/60fps、または1440p解像度/120fpsをサポートすること。
•GameChat、マウスコントロール、HD振動2、GameShareといった新機能に対応すること。
•上記の機能を活用し、そのゲームがNintendo Switch 2というプラットフォームにどのような新しい価値をもたらすかを、詳細なリリース計画と共に明確に提示すること。
これらの条件を満たさない限り開発キットは提供されず、さらにこれらの承認は開発するゲームタイトルごとに個別に行う必要があるとされています。
二軍へ
星9ゴアは星8ゴアから体力2倍です!
どうです、難しいでしょう?
ぶっちゃこういうところでやってる分にはまだ見なけりゃいいが通用したけどあいつらがつべにまとめて動画あげるとゆっくりボイスの動画とか見てるだけでおすすめに出るから避けようなくなってまじで害悪でしかないんだよね
ワールド作った開発より結果出せなかったから二軍な
星9歴戦増やします!星9歴戦王増やします!
馬鹿なん?
妄想と現実の区別ぐらいつけなよ馬鹿
あと真剣勝負してるときに萎えるからアルマとセクレトを戦闘中は消してほしい
先の目標って結局パラメーターいじって強くなったモンスターと戦えるようになってそれ倒すために傀異錬成ガチャするだけでしたよね?
全サードメーカー「ムリ〜スイッチ2から手を引くわ」
次は星10歴戦増やすぞ!怖いか?
【ゲーム反応集】ゲーマーのしゃべり場
↑動画全削除してて草
泣きながら親に説明してそう
なんだエアプか
実際そうでしたやん
かなり前だしもう正確には覚えとらんわ
いちいち確認するのもめんどくさい
今回のLYNXBYTE GAMESによるMediumの投稿で、DLSSのバージョンが「3.1」と判明。しかし現状のニンテンドースイッチ2向けソフトがすべてDLSSに対応しているわけではなく、例えば任天堂の『マリオカート ワールド』『ドンキーコング バナンザ』では、AMDの超解像度技術である「FSR」が使用されています。←( ´,_ゝ`)プッ
君もう帰っていいよ
特別討究コンプしてから出直してきな
本来ならソイツらのMRと比べたって圧勝してないとイケナイんだよ?
なんで最高性能CS機とPC同発のAAAが手加減された比較をされてんのさ情けない
そういうのいいんで具体的に反論してください
ナイトレインから少しは学べよ無能開発
コンプしてくれば分かるよ
さぁ帰った帰ったエアプはあちら
別にそこは性能関係ないと思いますけど…
歴戦王いるやん
コンプしたあなたに聞くのが早くないっすか?
このアプデで歴戦王追加されなくね?知ったかエアプ野郎は黙ってろよ
なんというか、雑だよなぁ…
失敬な。見た目はそのまま判定の範囲広くして、フレーム避け潰しのためにダメージの持続時間も延ばしたぞ
横からだがそこで自分でプレイしようという発想にならないあたり筋金入りのエアプ動画勢って感じだな
逃げた先がナイトレインとかバナンザとかゲーム本来の面白さを追求したのばかりなんだしさ
ワイルズはとにかく便秘を解消して早く終わらせようと躍起になってるとしか思えない
バナンザよりは流石に面白いわ
普通にワイルズの方が面白いよな
まだまだスルーしても良さそうですね
うおお、高難易度神ゲー!
ナーフされた武器で新たなアルベドオンラインを楽しんで頂ければとw
別につまらん、クソゲーって思うほどストレスが強かったり内容微妙だったとも思わんのだけど、兎にも角にも難易度をマイルドにしすぎて難易度は歯応えがなくて刺激がない、装備制作楽になりすぎで達成感がない、パリィ相殺でソロ楽々だからマルチでのワイワイがない。モンハンの面白さの大部分が全部消えてたわ
当時PSP時代に狩ゲーが一時期量産されてたが、モンハン以外(GE討鬼伝ソルサクやら)が死んだのってプレイヤー強くなりすぎてソロでも楽々5分くらいで終わってマルチする意味がなさすぎだったの結構大きいと思うが、モンハンがそこと同じ道行った印象だわ
バナンザw少しは尻尾隠せよ
作ってる連中の人間性が透けて見えるわ
何で武器重ね着ないんじゃモンスターも同じreエンジン使ってるのに何故このボリュームなんじゃ。
あと全く綺麗じゃないのにクソ重いしほんまにゴミ。ドクマも最適化ゴミだったけどまさかこっちでも食らうとは思わなかったわ。
いくらアプデで良くなろうが絶対にMR買わん。
バナンザって一瞬で話題から消えたけどどうなってんの?
オワコンって感じ
ワイルズ 飽きるの早かったなー
ゲーム買ったのに疲れるのおかしいとか言われるぞ
他ゲーにいるからなループ批判
それ言ったの俺らじゃないユーザー意見聞かないと終わるぞ!
マッチングしない方が過疎ってると思うけど認識が間違ってるのかな?
もうやりたくないんだよ😭
だから復帰勢って鎧玉回すレア素材も蓄えてねーっての
そんな焼石に水な事するより、アーティア武器を土台から改修したが絶対良いと思う
最初情報でたときはハクスラぽい武器堀とか期待したのに蓋開けたら誤差ステの為だけに延々同じ武器作り続ける作業とかナンダコレすぎたわ
コンテンツとしては多少弄るだけで、遊ぶサイクルは弄らずに最小工数で面白さ作れると思うんだけどな
それでも星7までは一段階ずつ順当に難易度が上がってたのに
星8だけ急に難易度が一桁上がったのも訳分からなすぎて「面白いがない」に相当すると思う
やってないだけでしょ
Steamの同接の話
通常ラギアは慣れればまあまあ楽しめたのに歴戦ラギアは勝ててもひたすらダルいだけだった
簡単に見躱し状態維持されたら悔しいので…
どうです?難しいでしょう?
と思ったらストーリー終わったらそこがゴールだったのが致命的だった
乱入モンスターとかそういうのもなく、見知った敵しかおらんし
色々かる意味なくひたすらアルシュベルドオンラインだからな
そう言わずに星9歴戦ラギアやろうぜ
やってみたら楽しいかもしれないぞ
ワールドはreエンジンじゃないしライズはSwitch用にショボく作ったから使いまわせないよ
モンハン好きが単調なバナンザなんてやっても楽しくないよ
投射しないヘビィウェポンや射程が近接武器並みしかない弓矢ってどんなヘロヘロ矢だ
まるで話にならなかったんだな
しかも他が強くなってくなか火力少し戻るだけだから実質ナーフ
ワイルズは空気感とかはあると言えるかもしれんが、空気に土埃が舞って見辛いというか
端的に言って過去作モンハンより視認性が格段に悪い。ワールドやライズのが戦いに集中できて楽しいわ
つーかモンハンって モンスターvsハンター でボス狩を楽しむある種ハクスラゲーだった筈なのに
背景の情報過多や地形利用やらで純粋に強敵との闘いを楽しめなくなってきてない?
モンスター追加の度にストーリーも追加してるけど
ああ、持ってなかったか
根本的にやることなくて同じ事の繰り返し
ん〜モンハン2ndGとかモンスターVSハンターだけでなくマップ探索とか楽しめたけどね
クソゲー売りっぱなしかよ
アッパー調整なんですけど?嫌ならやめろ
ゲーム開発者「Steamの同時接続プレイヤー数をデータとして使うな。一番活発なプラットフォームはPS5だ」
ナイトレインに戻ります。ここに居ると馬鹿な開発にイライラさせられる
俺は悪くねぇっ!ユーザーが高難易度にしろって言ったんだ!
完全版のワイルズGが出たらスイッチ2版を買ってやってもいいかなというレベル
ワールドの後継作品のワイルズは失敗作なんだから、諦めてライズの後継作品を作ればいいと思う勿論スイッチ2独占で。
そうすれば死に体のモンハンブランドは一気に回復すると思う
ただやっぱ、最初からそういうコンテンツ欲しかったのと、あと結局それ倒すことで作れる装備とかないとモチベには繋がらんのよな
こりゃブランド死ぬ前に早急にワイルズGをスイッチ2に作るべきだと思う
やだよーブヒッチ2とかガッタガタで過っ疎過疎じゃん
マリ過疎ゲロゴリラなのに夢を見るなよ
現実が悪夢になるぞ
新モンスター、新エリア開放、エピソード追加、探索要素強化、ハンタープロフィール(ID交換)機能強化
これくらいやってよ
生態調査システムも復活させて、調査レベルが一定以上じゃないとレア素材取得が困難になるようにしたり、「ワイルズ」というタイトルをもっと活かして、フィールド探索中のマルチプレイ要素を追加してもらいたいのですよ
アルマが「この近くで救援要請が出ているみたいです」とアナウンスしてくれて、救援クエストにすぐ移行できるようにしたり、他のハンターが何らかのクエストで設置したまま使われなかった設置アイテムがフィールド上にポップアップして、回収できるようにしたり…
挙げ始めたらキリが無い
高難易度アプデを前倒しにしてくれた事に対してまずは感謝だろうが
移植って言ってるのに同発とはどういう意味?
"移植"なんだから元が存在してるって事だろ
元がある時点で同発じゃ無いだろ
全く響かないアプデ前倒しありがとうございます
次回作期待してます
ナイトレイン見て反省しろよ
ユーザーガン無視した結果なら出てるだろ
マリ過疎って答えが
向こうは本来作る気無かったソロモードやデュオモードとか実装してるくらいだからな
ユーザーに対する姿勢が違いすぎる
なんでワイルズだけこんな叩かれてるの?
ライズに関してはエンディングもラスボスも実装されてなかったんだよね?
こういう時に出てこない辻本ってホント一族経営って感じ
半ライスと馬鹿にされライズの後にワールドIBが再流行して勝手に悔しがりワイルズ出る前もワールドの続編だといわれ勝手に悔しがった豚の末路
☆9とか言ってるけど既存モンスターの強化だろ?
アプデまでの時間稼ぎやん
豚はバカだし謝罪を求めるあたりお国柄が出てるよな
今のネットのトレンドなんじゃね、長く人気だった物に意図的に餌撒いて
著名人が引っかかれば起爆して成功、老舗IPは特に顕著
ボリュームに関してはどっこいどっこいだったな
ただあっちは全武器全モーションが新モーションに変更されたから新鮮で楽しかったからそこまでボリューム不足感は感じなかったかな。
初期エンドコンテンツは歴戦周回だけど一応古龍全部が対象だからマンネリ感はワイルズよりマシ。
短期周回ならハザク、楽しく狩りたいならネルギガンテって棲み分けされてたし。今のアルシュベルド周回より全然マシだった。
マリカー叩いてたゴキブリどうすんのw
何をどうしろと?w
🐷に決まってるだろ馬鹿が
もっとドシャグマやドドブラみたいな中堅な奴らも強化して出して欲しかった
どれだけアプデしてもまともなゲーマーは戻らんと思う
半ライスのお返しで🐷がはしゃいでるとの
Steamを同発しちゃった弊害でパソコンガがクレーマー気質なせいで荒れてます
🐷とパソコンガがいなければいつものモンハンで楽しいだけどな
あいつらまじじゃま
これ案内するって言ってるだけだし実は最初からあったとかない?
処理重くしたいのにCPUの負担上げるなとか何言ってんのとしか
発売当初から不満はあったけど急速に荒れ出したのってスイッチ2発売前後だよね
殿様商売しすぎて商いの基本を忘れてんじゃねぇか?
感謝とか言ってるから舐められるんやぞ
今回のLYNXBYTE GAMESによるMediumの投稿で、DLSSのバージョンが「3.1」と判明。しかし現状のニンテンドースイッチ2向けソフトがすべてDLSSに対応しているわけではなく、例えば任天堂の『マリオカート ワールド』『ドンキーコング バナンザ』では、AMDの超解像度技術である「FSR」が使用されています。←しかもFSR1.0w
モンハンやってる人ってなにがしたくて買ってるか
分かるか?あんたらの安っぽいストリートなんて
要らないよ
狩りがしたいんよ
PSP版から進化した狩りがしたいんよ
PC同発でバグが多かったのがあかんかったな
steam以外は荒れてないし
PSPからの進化ならワールドでもやってればいい
別に信用は失ってないだろ
単純に難易度の低さとかエンドコンテンツの薄さで人が離れただけ
そこらへん改善されれば普通にまた人は増える
ゴミハードに出そうもんなら今の千倍は荒れてたよ
ただでさえ熱問題あるswitch2でワイルズとか最適化だけで何年かけるつもりだ
豚どもが荒らしてるってことだなwww
クソッチクソー強要で退化してんだよなぁ
psp版もストーリーあるけど
もうやめたのにぐだぐだ文句言いにきたの?
ワイルズ以下だろw
反省0
だから滅びた…
何が楽しいんやこれ
前回強化されたじゃん
運営はもっとナーフしてもいいんだよ?株価のナーフだって現状じゃ満足出来てないだろ?
ナイトレインにハマりもう戻れません
配信者が下らない名前の装備紹介し始めて他の配信者がそれパクった動画イナゴ始めるのがモンハンで一番嫌だ
もう今更いいわ
アイスボーン見習って最初から作り直してくれや
後でちょこちょこ改装されても
最初の悪いイメージは払拭できんのよ
個人的にはsteamの影響大きいとは思ってて、モンハン限らずアプデ続けるゲームが軒並みこのシステムで不評つけられてんのよな。時間経ってアプデとか次シーズン入った時、そらただのアプデなんだし新作レベルにゲーム性変わるわけねーのに、既存の要素の飽きた連中があんま変わらんのと改悪部分にだけ目をつけて騒ぎまくるのがもうスチーム恒例行事なりすぎてるわ。飽きたならやめりゃいいのに不満としてレビューするのはあまりにもレビューが宛てにならな過ぎる
お前はなんもわかってないな。
ネガやってるやつら、ちゃんとやってないことが証明されただろ
二本持ちの弊害で武器と防具で分かれてるのが自由度奪ってる
せめて武器のスキルもっと付けれるようにしないと
どんだけゴキおじさんパケ売ったんだよ😂
「◯万本突破!」とかアナウンスやるからな
桃鉄は公式が繰り返しアナウンスしてたよ
100万本突破!200万!300万!400万 500万と刻んで報告してた
PSだけそういうの一切無い
特にくそしょぼいハードルのPSプリペイドキャンペーンが未達になったPSはDL率高くないよ
これでもまだ新作に8割適用してるやつって精神に障害あると思うわ
PS4の方がソフトウェア価格が安いことを考えると
年間の本数ベースではPS4の方がまだまだ多いのでは?
今回のディレクターズレターの最後
一狩り行こうぜ!と書いてないことに
少なくともテメェの書き込みより
無限におもしろいぞ?😅www
出た「ホイブー🐷」www
PC版がさらに重くなりそうだな
影響で言ったらまとめとYoutuberの方が大きい
大体がそれらで騒がれだしてからsteamのレビューにも影響出るって感じ
ライズみたいにくそバランスのまま一切調整無しのが良かったの?
何それ
というかあそこ狂人隔離所として機能してたんだからちゃんとやれよ
「Z世代はゲームに費やす金額が減少傾向あり」との調査報告。日本では時間もお金も使わない“暇つぶしゲーム勢”拡大か
アメリカのZ世代がゲームに費やす金額が、近年大きく減少しているとする報道が注目を集めている。日本でもZ世代については、ゲームに“暇つぶし程度”に関わるユーザーが多いようだ。
PSおじは経済力がZ世代レベルだった…?
ソフト売れてないのは任天堂な
発売して一月のドンキーより売れたPS5のソフト、5年間でたったの"3本"しかないって知ってた?
MHワイルズ
FF16
FF7リバース
Switch版なんて大して売れなかったの忘れたんか
ソースの無駄
チーターの9割の間違いだろ
ライズは1000万越えてるから任天堂ハードは十分デカイ市場だよ
ただワルイズで炎上した後にその市場が残ってるかどうか
ワイルズ公式に想定を下回った声明出したじゃん
このゲームにもう期待してる内容ないし
もうええよ
PSで290万本しか売れなかった時点で分かるやろ
シンプル未来がない
そもそもモンハンって欧米の人気あんまりないやん
中華で人気あるけど
あれ二期目の話で全体の話じゃないよ
多分ゲハに騙された被害者さんかな
次は騙されないように気を付けてね
ワイルズ買ったのは中華が大半
そうだなゲーミングPC買って100時間プレイしてsteamレビュー書いてるのは全員任天堂信者だもんな
中華に偏るsteamですら中華ユーザーはトップじゃないぞ
落ちるとこまで落ちたよな
株価落としてるからメーカーが何を言ったところでもう世間的に失敗扱いよ
日本語大丈夫そう?
『売れ行きに急ブレーキがかかった』からね
企業は仕事でゲームを作ってるので「売れませんでした。おしまい」じゃ済まない
「売れなかったら次はどうするんだ?」を考えなきゃいけない
半年独占してPCの方が売れたと言われてたやんライズ
話そらしたってことはガチモンだったか
操作性含めて明らかに複雑化の一途をたどってたし
無駄にモデリングの頂点数増やして処理重くしてんのとか技術衰退してない?
多少進化はしてるだろうけど20年くらい同じような世界観で同じようなモンスターを
狩って素材集めて装備作るの繰り返しをやってるんだろ
プログラマブルシェーダーでそういうの軽減しましょう、てPS3時代に解決してたろ
どうせ完全版でたら武器防具全部ゴミになるし
カビの生えたポークもいます
それでもスイッチの方が売れてなかったんや
諦めろって
任天堂ハードをメインに据えなかった時点でその言い訳は無理でしょw
最強装備作るまで裸でやるんか?
ソース提示してから言えよ
じゃなきゃ只のデマやぞ間抜け
????????
頭大丈夫?ノーマルでもDL版は出来るんだよ
何このクソみたいな手抜きコンテンツ
普通に弱いの草生える
野良マルチやっても誰も乙らんわ
古びたお守り来るまでやる意味ねーわ
本体性能が足かせになる任天ハードで作るとか
クリエイターへの罰ゲームかな?
コース追加やキャラ追加するスマブラやマリカもクソてことねw