PSVita『シェルノサージュ』の裏話




シェルノサージュ offline ~失われた星へ捧ぐ詩~



シェルノサージュのキャラクターデザイン・ntny氏より

シェルノサージュはフライトユニットとガストの共同プロジェクトだった

今作るなら完全新規タイトルになるが、何か作りたい















フライトユニットの安堂ひろゆき氏より

スマホ向けからPSVita向けに変更された理由は、ガストとコーエーがくっついたため

元々予定してたスマホ版として出せてたら、なかなか大きな楔打てたタイトルだったと思う

スマホの中でUnityの3Dキャラを出してみたかった












この記事への反応


・シェルノサージュが最初スマホで出すつもりだったって話すごい納得できる

・それはない(´・ω・`)

・シェルノサージュ、ARやVR、ウェアラブルデバイスに抵抗がなくなりつつある今に出せれば状況も変わってたと思う。ガストとフライトユニットは世の先を行き過ぎた

・シェルノってスマホを予定してたのか
………課金ゲーとかになったら絶対にやってなかったな…シナリオクソ高かったけど

・そうなー、それこそシェルノの世界観スマホ&VRで出せてたらもっともっとでかい企画&数倍の予算になってただろう

・シェルノがVITAだと起動しっぱなしに出来るから良かったって意見あるけどその通りだわ。

・ガストはシェルノサージュVRはよ。はよ!
イオンちゃんとちゅっちゅっしたいんじゃー

















シェルノがスマホ向けとしてリリースされてたら今頃どうなっていただろう・・・




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