電撃プレイステーションより
田畑ディレクターのインタビュー
(発売日を迎えることになった今の心境)
田畑D「ここ数年背負っていた重い何かを、ようやく降ろせる気持ち。役目を果たせたのか?という不安もあるが、力を出し尽くしたことへの納得感のほうが強い」
「発売日に遊んでくれているユーザーさんの声を聴けるのが楽しみ」



(発売日が11月へ延期されたが、具体的にどういう作業をしていたのか)
田畑D「9月30日(延期する前のFF15発売日)に配布する計画だったパッチ内容をROMに組み込んだ。デバック、最適化がメインだが、成長システムの面も強化した」


(PS4 Proモードで変化すること)
田畑D「チェッカーボード4K、HDR対応でグラフィックが向上する。今後、軽量モードでフレームレート向上に対応する予定」


(今後の展開について)
田畑D「不具合や最適化などは随時対応を進める予定。コンテンツは仲間キャラクターたちのエピソードを中心に開発、配信する」
「PSVR向けコンテンツや、マルチプレイに対応する開発も行う。状況が許す限り長く開発を継続したい」


(ユーザーに向けてメッセージ)
田畑D「発売を待っていてくれているすべてのユーザーの皆さん。皆さんの支えのおかげで。身の丈をずいぶん超えた仕事をやり遂げることが出来ました。皆さんと共に完成させた『FF15』を誇りに思います。どうか思う存分楽しんでください」
「様子見をしているユーザーの皆さん。無料体験版(ジャッジメントディスク)を遊んでみてください。きっと初めてのゲーム体験が待ってます」



引用画像

FINAL FANTASY XV (ファイナルファンタジー15) | SQUARE ENIX

最先端ゲームの感動体験をすべてのユーザーに── 初めて「ファイナルファンタジー」をプレイする人のための、15番目の最新作。

www.jp.square-enix.com
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2014年9月に野村哲也さんの後を継いでから2年 よく完成までもっていけたよなぁ

発売楽しみにしてます



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