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【悲報】日本神話が舞台の新作SRPG『ゴッドウォーズ』が2017年延春に発売延期






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発売日変更のお知らせと体験版『厳島異聞録』からの改善点について | 『GOD WARS ~時をこえて~』公式サイト

古代日本の若きリーダーたちの葛藤と成長を描くタクティクスRPG『GOD WARS ~時をこえて~』公式サイト

www.god-wars.com
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公式サイトで、今後の改善方針についての詳細が公開。

改善内容は以下の通り。


●戦闘時のテンポアップ
・敵味方の移動速度の調整

 味方、敵、ともに通常の移動速度を現状より速める調整をする
・演出に「演出カット」機能を追加
 ONの場合、攻撃時、スキル使用時、アイテム使用時などのエフェクト、カメラ演出、カットイン演出をカット出来るようにする
■ご意見
・テンポが悪くもっさりしている
・戦闘演出が冗長に感じる
・敵の行動を待つ時間が長い


●難易度の調整
・ザコの回復行動の調整

 難易度「簡単」ではザコ敵の回復行動を減らすなど、敵の回復行動の見直し
■ご意見
・ザコのくせに回復しすぎ
・難易度簡単なのに難しすぎる


●戦闘時における操作・インターフェイス改善
・ユニット配置操作の改善

 ユニット配置時のキャラ選択などを直感的に出来るよう調整
■ご意見
・ユニット配置するとき、先に場所を選ぶのは違和感がある

方向指定タイミングの見直し
 移動終了時ではなく、待機or防御時に方向を選ぶように調整
■ご意見
・待機方向は全行動終了後に決定すべき

・スキル・アイテム選択中の効果範囲の表示
 スキルやアイテム決定前の選択中に、効果範囲をマップ上に表示
■ご意見
・スキル選択中にも効果範囲を知りたい

・サブ情報ウィンドウの表示改善
 敵や見方の属性など、□ボタンを押さないと表示されないサブ情報ウィンドウをデフォルトで表示
■ご意見
・□ボタンで情報ウィンドウが表示されるのにしばらく気づかなかった

・スキル・アイテム選択の操作改善
 バトル中のスキルやアイテム選択時のカテゴリに、「履歴」を追加し、最近使ったものから選べるように改善
■ご意見
・スキルの数が多いので探すのが大変

・ウィンドウ情報の改善
 男女により効果が変わるスキルがあるため、情報ウィンドウに男女の情報の表示や、敵味方のHPバーを差別化し視認性を向上
■ご意見
・敵味方がわかりにくい
・男女が見た目でしかわからない


●戦闘時におけるカメラ挙動の改善
・カメラ回転時の演出の見直し

 カメラ回転時のブラー演出を見直す
■ご意見
・カメラ回転する時の演出が気持ち悪い

・カメラズームアウト機能に最遠景を追加
 カメラズームアウト時、縦横表示でマップ全体が見渡せる最遠景表示を追加
■ご意見
・ステージ全体が見渡せたほうが状況を把握しやすい


●編成時における情報表示の改善
・スキル情報表示の改善

 スキルツリーで、習得不可のスキル情報も詳細情報ウィンドウに表示する
■ご意見
・もっと計画的にスキルを覚えたい

・装備時の予測表示を追加
 パッシブスキル選択時も、決定前にパラメータの増減を表示するようにする
■ご意見
・どのパッシブスキルを装備すればよいかとても悩む


また、第2弾体験版の配信が1月下旬に配信されることも決定した。







この記事への反応


期待しているのに春へ延期している

色々と、難しそうだな

とりあえずVita版の体験版が欲しいんだよなぁ











次の体験版は改善済みなのかな?

素材は良いので、あとは調整を頑張ってもらいたい






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