『刀剣乱舞』がアクション・格闘ゲーム化?
ニトロプラスの代表兼プロデューサー・でじたろうさんより
ニコニコ闘会議にご招待いただき初参加。うーん、勉強になる。刀剣乱舞の格闘ゲームやりたいなあ pic.twitter.com/6vzJCVCPEo
— でじたろう@ニトロプラス (@digitarou) 2017年2月12日
うちはゲームメーカーと言いつつコンテンツの中身と表現に注力してきたためゲーム作るのは苦手。どこかゲーム作れる方々に刀剣乱舞のかっこいいアクションゲームか格闘ゲームをお願いしますヽ(;▽;)ノ(DMMさんのご了解も得つつw)
— でじたろう@ニトロプラス (@digitarou) 2017年2月12日
ニコニコ闘会議にご招待いただき初参加。うーん、勉強になる。刀剣乱舞の格闘ゲームやりたいなあ
うちはゲームメーカーと言いつつコンテンツの中身と表現に注力してきたためゲーム作るのは苦手。どこかゲーム作れる方々に刀剣乱舞のかっこいいアクションゲームか格闘ゲームをお願いしますヽ(;▽;)ノ(DMMさんのご了解も得つつw)
うちはゲームメーカーと言いつつコンテンツの中身と表現に注力してきたためゲーム作るのは苦手。どこかゲーム作れる方々に刀剣乱舞のかっこいいアクションゲームか格闘ゲームをお願いしますヽ(;▽;)ノ(DMMさんのご了解も得つつw)
この記事への反応
・刀剣乱舞無双がやりたいよ〜!!
・格ゲーめっさ苦手なので、RPGが欲しいです。機種はVitaで。
・とうらぶ無双とか出たら絶対買う。
もしくは遥時みたいな攻略ゲー。
3みたいな恋愛色低めのストーリー重視なのでないかな。。
・大太刀や薙刀でバッサバッサと敵を薙ぎ倒したいので刀剣無双とか作って下さいお願いしますコーエーさん!
・いや、とうらぶ本体に力入れてよ…?
・作ってくれー絶対やる・:*+.\(( °ω° ))/.:+
・アークシステムワークスさんとかどうでしょう
・ぜひSNKさんに・・・!!月華の剣士みたいなのを・・・!
・刀剣乱舞アクションとかだけならいいけど、ストーリーがついたらダメだと思う。ストーリーが悪いとかじゃなくてゲームのストーリーがないのが逆に良い所だと思ってる。
・刀剣乱舞の一騎当千系のアクションゲーム作ると楽しそうなのある反面、武器がほぼ“日本刀”縛りで人数も多いから殺陣モーション数がネタギレしそう。
とうらぶファンは格ゲーより無双みたいなアクションゲームの方がとっつきやすそう
乙女ゲーブランドもあるコエテクと組もう(提案)
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刀剣乱舞も刀がメインだから無双系のアクションの方がいいと思う
固定ファンいるからアルスラーンやベルセルク無双より売れそう
失笑
ならアクションじゃなくVRだろ
3Dモデリングならフロムやプラチナにやってもらえ
5pb
ニトロプラス
オトメイト
ブロッコリー
あれだけアレすれば大手からのアレはアレだろうから
これくらいなら少々アレするくらいでいけるやろ
取り分はニトロとDMMが大半持っていくんだろうし
乙女ゲー部門もあるよねあそこは
フォトリアルもチーニンが仁王でやってのけたし
P4Uみたいなことになるぞ
アークに話持ってったら作ってくれると思うぞ
オトメイト「そんな技術はありません」
コンパ「ねっぷねぷ~」
これがアイエフの闇
どう考えても注文がエスカレートして下請け潰すやつになるぞこれ
いろんな時代を飛んでその刀の持ち主を歴史の影から助ける感じで
どんな話か知らないけど
腐女子向けだからちゃんとしたゲームにしてもダメなんじゃ?
その金はコエテクの純利益、しかもクソ台にされるだけだ
無双みたいなゴミシステムは思考停止したゲーム開発の廃棄タイトル再利用だ
お前らもうちょっとゲームちゃんと考えて楽しめよ
フリプで配られてもDLせんわ
こうしてちゃんと自己分析できてて正直に言えるのは好感もてるね
世の中には紙芝居や古いゲーセンシューティングゲームみたいなのしか作ってないのに
欧米含めた全ゲーム業界の代表かてくらい偉そうで上から目線の和ゲークリエイターとかおるからな
金出せば作ってくれるっしょ
コンボゲーにしてしまうかもしれんがなw
スマホでポチポチやるくらいのが需要的にも収益的にもよさげ
みんながすっかり忘れてるからってしれっと誰かとかいうな!!
誰か、とか言う前にエクサムに頼めよ!!
それともエクサムに不義理働いて塩撒かれたんか?
戦国陸上みたいにならなければよいが…
腐女子はそのコンテンツならなんでも飛びつくと思う
アクアパッツァとか他社の版権で格ゲーやったし
腐相手ならバランス調整のアプデなんて必要ないだろw推しが操作できればそれでええ
元々格ゲーやる腕もセンスもないんだから強キャラ弱キャラ以前にプレイヤーが弱いんだからw
少なくともグラフィッカーは死ぬやろな
というかそのエクサムがニトロの格ゲも作ってるんですがね…
100%自社のお金で作ったゲームのシステムを
真似したらいかんのか?
はどこが作ったんでしたっけ?
CS向けアーケード向けのアクションは企画段階でノーが出そう
シミュレーションも難しすぎて女には無理でしょう
コマンドRPGなら出来るんじゃない?(笑)
かっこいいけど腐女子の大半が全くクリア出来ないクソゲーと呼ばれる未来が見える。
精々パズルくらいにしとけ
死にゲー作ってくれたら買う
一生萌え豚相手に安っぽいゲーム作ってろw
FF15のようにムービーに合わせてボタンをポチポチ押す
なんちゃってQTEゲー作ればいいと思うよ
アルスラーン戦記みたいな爆死するのがオチだ
女向けじゃあ売れない
超ニッチなジャンルだと思うんだけど
アルスラーン戦記無双とかより、よほど売れそう
金積めば、プラチナも作ってくれそうだな
てか、ニトロってオールスターの格ゲーを下請け使って出してなかったか?
仮に売れても直ぐ過疎るのが目に見える
トロフィー見れば購入者の数%しか対戦してないのが分かるからな
というかニトロプラスブラスターズ出して爆死してただろ
どうかお願いします!!
DQHⅠ・ⅡをVITAにも出して下さい!!
もしくはライアンやシドーなどスイッチ版で新たに参戦する新プレイアブルキャラや
新ボス、シナリオや武器等をVITAのDQHⅡにもアプデ、
DLCで追加配信してください!!
さすがに絶望しました・・・(号泣)
そこにはお前とはもう組みたくないって言われたんだろ
恥ずかしくないのかこのクソパクリメーカー
その上、和風ものにめっぽう強いから確かに適任やも知れん
流石に割り切ってやってると思うから恥ずかしくはないでしょ。
一般的なゲームメーカーの道はとっくに捨ててるかと。
格ゲーもあるからそっち方面でも作れるわな
まあどんな形になれ売り上げはお察しになるだろうが
基本乙女云々のRPGやADVしかやらない層がアクションや格ゲーを主にしている事は無いし
コエテクで無双
プラチナでアクション
フロムでケツの掘り合い(バクスタ)の対人アクション
あったね!セガのバーチャロン
的なシューティング対戦するのが、
バグ修正のパッチファイルだらけ、しかもXbox360版より酷い
完成度だったため、ゲームの製作能力、取り分けプログラマの質が疑われたよな
紙芝居ゲーですらまともなのが作れないのかって当時叩かれてた
その苦い記憶がこんなことを言わせてるんだろうけど
プログラム書けない人が講師に呼ばれたりするの不愉快だから
テイルズ系ぽいので、追加DRC着替えアイテム系等々、もりもりのやつなら収益もかなり期待できそうだし。
個人的にはコンテンツのフォロワーが女子だから、格ゲーとか無双より難易度選択できたりするARPGの方が向いていると思う。
プラチナ神谷さんに作ってもらえたらこの上ない喜びだけど…!
って思ったけど、あそこいくつも同時に仕事はできなさそうだしな……
大体、刀剣乱舞が好きな層と格ゲー好きな層はかすりもしないって気がする
実在するかも分からない新人に罪被せて自身の処分もなあなあにしてるクソ代表さんw
無双系ならともかく刀剣ファン層で格ゲーはないでしょ…どこ見て商売してるんだろ
カジュアル格ゲーはSNKが今一番熱が有る。
月華の剣士ってイメージが妙にしっくり来るし。
育成要素の有るアクションアドベンチャーにするのが一番。
その方向でフロムに頼むべき。
トレパクしてたけどね
結局それができないんだよな
刀剣死にゲーでもいいですよ?