
Zelda: Breath of the Wild director inspired by Minecraft and Terraria, talks developing for Switch - Nintendo Everything
In the past, Zelda producer Eiji Aonuma has spoken about being inspired by games such as The Elder Scrolls V: Skyrim in creating Breath of the Wild.
記事によると
・過去にゼルダ製作者の青沼英二氏が、ブレスオブザワイルドを作るにあたってスカイリムなどに影響を受けたことを話していたが、ディレクターの藤林秀麿はどうだろうか。
・EDGE誌の今月号で、藤林氏は「マインクラフト」と「テラリア」にインスパイアされたことを語っている
・藤林「私はマインクラフトとテラリアに影響を受けた。ゲームをプレイする中で、冒険や探索など好奇心を刺激する方法を学んだ。」
・また、任天堂の他のスタッフと一緒に冒険クラブに参加し、洞窟の中で実際に水の中にダイブしたり川下りなどを体験したという
・過去にゼルダ製作者の青沼英二氏が、ブレスオブザワイルドを作るにあたってスカイリムなどに影響を受けたことを話していたが、ディレクターの藤林秀麿はどうだろうか。
・EDGE誌の今月号で、藤林氏は「マインクラフト」と「テラリア」にインスパイアされたことを語っている
・藤林「私はマインクラフトとテラリアに影響を受けた。ゲームをプレイする中で、冒険や探索など好奇心を刺激する方法を学んだ。」
・また、任天堂の他のスタッフと一緒に冒険クラブに参加し、洞窟の中で実際に水の中にダイブしたり川下りなどを体験したという
今回培ったノウハウを使ってマイクラ風新作ゲーム作ったら絶対売れるぞ!!
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いつもなら起源主張まであるのに
素晴らしい心がけだ
これぞまさに神に選ばれし神ゲーよ
「スプラトゥーンは任天堂らしいFPS」
「E3で見るべきものはなかった」
「この業界は何にでも名前を付けたがる傾向にある(中略)だから我々自身で名前を付けるのが一番だと思い、オープンエアーと呼ぶことにした」
「他社の製品はいつ発売するのか分からないものばかり。E3では直近に出るものに絞ったので少なく見えただけだ」
「WiiUはiPadやタブレットが世に出る前から考えていた」
「マリオランはずっと前(チャリ走やテンプルランが出始めのころ)から考えていた」
「マイクラのアイデアは64時代に思い付いていた」
まさにいいとこ取りなんだよなぁ
マイクラとかいう作業ゲーのゴミより
ゼルダの方が何倍も面白いわ死ね
全く何からも影響を受けずに作ったゲームなんて今時あると思ってるのかね
ノ || ̄ へ へ  ̄|l ヽ
l ||─[ ‐ ]ー[ ‐ ]─l| .l
l●|| ノ(、_, )、 ||∵| ブヒィ(ドヤァ
| .|| ´,r=ニ=イ` ||●|
|∵|| `ー' || |
ヽ ||___`ー-‐''___|| ノ
口を開けば自画自賛か他社批判か起源主張
任天堂とその信者たちです
はちまバイトって実況板並みに意味ない一言わざわざ書き込むね
便利な言葉よな
その発想は昔からあったとか言う老害とは違って
とか思ってそう
神ゲー
マイクラ程出来ることもないのに何いってんの?
結果としてただの中途半端ゲームじゃん
マイクラやテラリアを64の時から考えてた人に
インスパイアされたって言わなきゃ
switch買う気でアクション好きならこれもやるべき
パクってばっかやな
今までの任天堂だったら口が裂けてもいえないことだぞ
ゴキくんからbad連打されたっけなぁw
ぶーちゃん大好きな売上でどちらの足元にも及ばないのになんで超えてるなんて言えるの?
姑息なやり方
全く別モンなのに
塔のぼってマップ開放したり敵の拠点襲ってアイテム集めたり、まんまUBIのオープンワールドやってる感じ
あれ?w
Wiiリモコン(2005年)はソニーのMoveの技術デモ(2000年)を見てパクった。
3DSの裸眼3Dも元ソニー社員の富田さんが持ち込んだものを却下した後にパクった。
アミーボも任天堂に持ち込まれたスカイランダーズの企画を却下した後にパクった。
キノピオ隊長はパズルゲームのFEZをパクった。
スプラトゥーンはカラーウォーズをパクった。
SwitchはMorphus X300をパクった。
ライネル一体倒すのに何本も壊れる
マイクラの1㎜も自由度がない
それは宮本だな
ゼルダを作ったのは任天堂社員で唯一WiiUのタブコンに苦言を呈した青沼だぞ
家も作れ、採掘もしろ、工具を作れ、武器も鎧も自作しろ、夜になったらゾンビとスケルトンに襲撃されろ
人間も殺せ
パクっ天堂
ホライゾンなんかグラしか良いところないからな
いやいや 宮本もゼルダにかかわってるしアイデアは社内で共有してるだろ普通
「マイクラなんぞ遊んだことない」
とか「マイクラとか俺が64時代から考えてたし」
とか言ってなかったか?w
これだけのものとか、BOTWがどんだけのもんだと思ってるの?童貞が初体験美化しすぎで気持ち悪い。
ブヒッチゼルダ:1時間
クソゲーwwwwwwwwwwwwww
何だよパクりかよ!どうりで高得点だと思った!
今は50分に短縮されて豚理論でさらにクソゲーになったでぇwwww
それ言ったら社内で情報共有してるから
ソニーは全員デビットマニングということになるが?w
高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!
高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!高田健志最強!
アッハ!大丈夫!高田健志は眠らない!
高田健志のおおおおおおおおおおおお!?
お通りだああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!?
西成のスピードスター高田健志は神!高田健志は神!神神神ィ!お通りだゾォ~!?
この記事もぉぉぉ高田ぁぁぁ健志のぉぉぉ植民地とぉぉぉすぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!
高田健志が評価されない世の中ってやっぱりおかしいよなぁ!?
「連絡先知ってる?」とか超上から目線だったあの日のミヤホンに言ってやれww
↑これいる?w
FF15のカッコいい岩を探す旅行と同じだろ
取材と言う名目のただの観光だわ
まあその目玉部分は作るのが難しい(いや面倒?か)からしかたないかw
ゾーンごときではw
ブーメラン投げるからしょうが無いね
あっ、途端に冷めた
ちょうど最近マイクラ、テラリアとプレイしたばかりでその間にゼルダは手を出してみたんだ
マイクラはPS4でプラチナ取った後、PC版を買って更にやり込んだ
テラリアも余裕で100時間以上プレイしてて、今また最初からやり直してるところ(CS版は操作性悪くてギブアップ)
ゼルダは2時間で限界だったわ
全部僕が先に考えたとか、あんなもの参考にする価値は無いとかさ
ゼルダはまあ、いつかやるよ
数年後とかに多分
スイッチ割られる5秒前
マイクラだけなのに
テラリアも追加してるところが
コスい
任天堂もソニーもどちらも良い物を作っているのです
スカイリムがどうたら言ってたのはなんだったのかなー?
PS4、スマホ、スチームの住み分けで
終戦しただけやろ
任天堂はもはやノイズレベル
宮本語録も、岩田語録くらい
痛いなw
ゼルダにマイクラ要素?
ホライゾンに全敗したゼルダ
こないよ
ってかマイクラに失礼だわ、ゼルダみたいなゴミ
先に考えてたから
このゼルダの評価も青沼さんではなく
宮本さんのものだよね!!
お前が消えろ
前作のスカウォが色んな部分で自分で合わなくてやめちゃったんだよな。
リモコン操作で剣を振るのが一番嫌いで、ちょっとしかダッシュできないがんばりゲージも嫌いだった。
中盤?以降雑魚が電気盾みたいので守ってて振る方向間違えるとすぐビリビリするのがイライラの頂点で
そこでコントローラーブン投げてやめた。
先に考えたって形に出来なければ負けやで
ゲーム開発とそこを一緒にするとかアンソの思考そのものだよなw
ならパワハラ自殺未遂とかもみんな知ってて隠蔽してたのかな?
マイクラとテラリアって似てるようでかなり違うぞ
テラリアはかなりコテコテのアクションゲームで下手くそお断り感すらある
マイクラはひたすら牧歌的な生活を送るゲームでほんの気持ち程度のアクション要素がある程度
個人的にはマイクラのいきなり目の前に溶岩とか、世界にただ一人感が嫌だからテラリアの方が好きだけど(マイクラの村人はどうも無機質な感じがして)
任天堂「あ、それマイクラから影響受けてやったった」
崖を上る際にスタミナが減っていくというワンダと巨像要素
木を切って木材を取得するというマイクラ要素
パクリだらけのゲームだね
同じような事したFF15は叩きまくった癖に任天堂ソフトだとあり任な訳か?
任天堂が叩かれるのは宮本という老害にさっさとトドメを刺さなかったからだね
DQBがマイクラとテラリアとドラクエを足して割ったようなので面白くなったから、ゼルダでも同じ手法をパクってみましたと正直に言っておけ
てか64の頃からマイクラの仕組み考えてたんだけど!?
俺じゃなく他社製品のを引き合いに出すの!?」
とかこのコメント読んで宮本さん思ってそうよなw
こういう人が任天堂を引っ張れればよい方向に……いや無理か。酷いのが巣食ってるもんな。
たかがD一人じゃ変えられんくらいにはズタボロっぽいし。
屑天堂は「パクられるから発表遅らせるわ」とかほざきながら、ブヒッチでPS+の劣化ぱくりを堂々とやるド腐れ最底辺企業だからな。
1秒でも早くこの世から消え失せて欲しいわこの害悪カス屑企業。
PCでやってるけどいいMOD入れらんねえし、不具合起こすのもあるしよぉ
かねないから買い替えらんねぇしたのむわ
任天堂とその信者は韓国人みたいで気持ち悪い
情弱を騙す手口は詐偽グループ顔負けなんだけど。
ゴミなのはどっちも一緒
クソ企業に染まってるからな
韓国人と同じ
パクリってのはソニーのやってるような事を言うんだよ
十字キーの真ん中がないからパクリではない
↑
このゴミみたいな言い訳w
あれ、PSのゲームでパクリじゃないものって一つでもあったっけ?www
相変わらず最低だな
マインクラフトは任天堂が先に思いついたんだろ?
そっちにインスパイアされてろよ!!
元々のゼルダみたいなダンジョンパズルゲーとマイクラテラリアみたいなサンドボックスゲーじゃ、
最初から構造自体が噛み合わないだろ
無理せず従来のゼルダはゼルダとして、せめて猫目外伝でDQBみたいにすればまだしも
ゴキブリがなんか言ってらあ
てめえらのポンコツすてーしょん4で作ってろバカ
マイクラをBANワードにしたり酷かったな
海外のゲーム企業とかもそうだけど、真似たとかインスパイア受けたとかは言うべきだよ
スクエニはその辺ほんと酷い、以前訴えられたからなのかもしれないけど
惜しむらくはゼルダらしさが薄れた処
もう新規タイトル作れよ…
FF15とゼルダでは残念ながらゲームとしての出来が違い過ぎるからな
まぁ変な混ぜ方をして色々半端になってるのは確かだな
白状したか
そんなん言い出したら、いくらでも似たようなゲーム?あるやんけ