記事によると
・ライオンヘッドスタジオ設立前、ピーター・モリニューは「ポピュラス」などで知られるブルフロッグの代表だった。
・ブルフロッグは1995年にEAに買収されたが、モリニューが同スタジオを離れたのはその2年後だったが、実は酔っ払った勢いで送ったメールが原因だったことがわかった。
・当時、モリニューはブルフロッグに残るべきかどうか迷っていたので、(後に一緒にライオンヘッドスタジオを立ち上げることとなった)友人のTim Ranceを家に呼んだ。
・大変酔っぱらってしまい、Tim Ranceはモリニューに退職することをすすめた。モリニューはEAの当時のCEO・Larry Probst宛てにメールの下書きを作った。「お世話になりました。僕は……これは僕の辞職表です。どうもありがとう。ピーターより」
・モリニューはこのメールを本当に送るつもりはなかったが、Tim Ranceが「送信」を押し「ヤバイ」と思ったという
・「このメールがきっかけで、様々な問題が発生した。もう、どうしようもなかったんだ。EAだけでなく、マイクロソフトも僕の独立と、それに伴って多くの従業員が僕についていくことについて慌てていた。でも、もう手遅れだった」
・結果、モリニューは「もうオフィスに来なくて良い」と言われたという
・ライオンヘッドスタジオ設立前、ピーター・モリニューは「ポピュラス」などで知られるブルフロッグの代表だった。
・ブルフロッグは1995年にEAに買収されたが、モリニューが同スタジオを離れたのはその2年後だったが、実は酔っ払った勢いで送ったメールが原因だったことがわかった。
・当時、モリニューはブルフロッグに残るべきかどうか迷っていたので、(後に一緒にライオンヘッドスタジオを立ち上げることとなった)友人のTim Ranceを家に呼んだ。
・大変酔っぱらってしまい、Tim Ranceはモリニューに退職することをすすめた。モリニューはEAの当時のCEO・Larry Probst宛てにメールの下書きを作った。「お世話になりました。僕は……これは僕の辞職表です。どうもありがとう。ピーターより」
・モリニューはこのメールを本当に送るつもりはなかったが、Tim Ranceが「送信」を押し「ヤバイ」と思ったという
・「このメールがきっかけで、様々な問題が発生した。もう、どうしようもなかったんだ。EAだけでなく、マイクロソフトも僕の独立と、それに伴って多くの従業員が僕についていくことについて慌てていた。でも、もう手遅れだった」
・結果、モリニューは「もうオフィスに来なくて良い」と言われたという
ピーター・モリニュー
ピーター・モリニュー (Peter Molyneux、1959年5月5日 - )は、イギリス、ギルフォード生まれのゲームデザイナー、ゲームプログラマーである。
経歴
ベアウッド大学、サウサンプトン大学を卒業し、3つのコンピュータ関連企業を経て[要出典]、1987年ブルフロッグを設立。『ポピュラス』や『テーマパーク』、『ダンジョンキーパー』を制作。ライオンヘッドスタジオ(英語版)設立後に『ブラック&ホワイト』、『フェイブル』開発に携わる。現在は22Cans(英語版)に在籍。
ピーター・モリニューが開発に携わったゲーム
ブルフロッグ以前
・The Entrepreneur
・Druid 2
ブルフロッグ
・Fusion(英語版)
・ポピュラス シリーズ
・パワーモンガー
・Syndicate(英語版)
・テーマパーク
・Magic Carpet(英語版) シリーズ
・Hi-Octane(英語版)
・Genewars(英語版)
・ダンジョンキーパー
ライオンヘッドスタジオ
・ブラック&ホワイト シリーズ
・フェイブル シリーズ
・The Movies (英語版) シリーズ
・Project Milo(英語版) (技術デモ)
22Cans
・Curiosity – What's Inside the Cube? (英語版)
・Godus (英語版)
経歴
ベアウッド大学、サウサンプトン大学を卒業し、3つのコンピュータ関連企業を経て[要出典]、1987年ブルフロッグを設立。『ポピュラス』や『テーマパーク』、『ダンジョンキーパー』を制作。ライオンヘッドスタジオ(英語版)設立後に『ブラック&ホワイト』、『フェイブル』開発に携わる。現在は22Cans(英語版)に在籍。
ピーター・モリニューが開発に携わったゲーム
ブルフロッグ以前
・The Entrepreneur
・Druid 2
ブルフロッグ
・Fusion(英語版)
・ポピュラス シリーズ
・パワーモンガー
・Syndicate(英語版)
・テーマパーク
・Magic Carpet(英語版) シリーズ
・Hi-Octane(英語版)
・Genewars(英語版)
・ダンジョンキーパー
ライオンヘッドスタジオ
・ブラック&ホワイト シリーズ
・フェイブル シリーズ
・The Movies (英語版) シリーズ
・Project Milo(英語版) (技術デモ)
22Cans
・Curiosity – What's Inside the Cube? (英語版)
・Godus (英語版)
この話題への反応
・お酒怖い!
・何だかものすごく下らない理由だった…
・モリニュー先生らしいといえばらしい。。。
辞めてなかったらダンジョンキーパーシリーズとかまだ続いてたかもね・・・
ライオンヘッドスタジオ抜けてからは日本で名前聞くことほとんどなくなったなぁ
ちなみに現時点でのモリニュー最新作がこれ
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レベル的にはPS3の初期から中期レベルで、最近のps4 のゲームと比べると、遥かに劣る。
ダクソ3、スカイリム、ウィッチャー3、MGS5、アンチャ4あたりをどれでもいいからやってみればすぐにそれが理解できるぞ。
こいつが全ての元凶か
お酒には気をつけようという教訓だな
人増えると処理落ち酷くて
最終的には自分ひとりだけで他部族襲撃しに行ってたわw
大抵の場合本心だよね、そこを隠して上手く回す人がまともというか普通で正常だけど
会社からすれば寝耳に水だし両方とも相当焦っただろうな
自爆Switchを押したからだろ
わざわざこんな話を取り上げるような人物じゃないでしょ
ブラック&ホワイトをPC新調してまで買ったがつまならすぎて衝撃だったわ
その後フェイブルとか言う畑違いのRPGに手を出したの見て信仰心が失せたわ
フェイブルは感想とプレイ動画見ただけだがRPGとして見ても全く面白そうじゃないし
この記事悲しいなんてレベルじゃねぇ
T10はMS直轄?
誰と会話してるの?
アバタールを延々と拷問して配下にしたら、別のアバタールが攻めてきて
闇落ち勇者と新勇者の激闘になった
2はホーニー優遇され過ぎて面白くなかった
そうかな?そこに上げてるどんなゲームよりも細かく綺麗に作ってあるけど。
草が揺れたりなど。
スペックスペックいうけど、全然作り込まれてなければ綺麗なハリボテと変わらないのでテクスチャが綺麗に貼ってあるPS2みたいな感じ。
シャーマンが ダッサンコ~ ダッサンコ~って呪文をかけると地震やら火山噴火やら起こって
アッー!アッー!って男のくせに黄色くて女々しい声あげて蟻のようにヌルヌル走り回る
家も軍事施設も火山や地震竜巻が一発起これば無慈悲に崩れ去って
マップ中の海も平地も滅茶苦茶に変形させることができたし
破壊された自然が時間をかけて戻って行くのもよかった
性格がキツいCOM部族同士船やら気球やら使って潰し合い
頃合いを見て撤退していく様も面白かったなあ 本当におもしろかった
あの世でもハゲてください
任天堂ユーザーはなろう系原住民だからしょうがない
リアルタイムで橋がー言ってたしな
ウィキペディア丸写しじゃねーか
それくらい消せよ
ただし信者が増えてくるとすぐにガックガクで実質まともに遊べないけど
エアプは黙っとけ
懐かしい~