
Bayonetta PC port gets updated... with a Vanquish teaser
Bayonetta PC port gets updated... with a Vanquish teaser Gaming Discussion
ベヨネッタのアップデートが行われ、ヴァンキッシュのアバターアイコンが追加される
22kb update for Bayonetta (PC) adds Vanquish avatar to game files... ? pic.twitter.com/0v9JqRQ3Cs
— Jack (@CreamyElephant) 2017年4月24日

【VANQUISH】
『VANQUISH』(ヴァンキッシュ)は、プラチナゲームズが開発し、セガ(後のセガゲームス)から発売された、近未来を舞台にしたサードパーソン・シューティングゲーム。制作指揮はデビルメイクライシリーズや、バイオハザードシリーズ等を手がけた三上真司と稲葉敦志が、それぞれディレクター、プロデューサーとして担当する。
PlayStation 3とXbox 360で、2010年10月21日発売。
概要
三上真司が、ディレクターとして4年ぶりに手がける作品。主人公のサムがバトルスーツ(アーマースーツ)に身を包みブースト機能でハイスピードアクションを可能にする。敵は人間ではなくロボット等で、人を撃ち殺す殺伐としたゲームではなく、シューターが苦手な人にも楽しんでもらいたいとの配慮となっており、劇中で人間を相手にした戦闘は終盤にわずかにしか存在しない。
ストーリーはアメリカとロシアの古典的対立がモチーフであるが、序盤にこれが単なる両国間の対立ではない伏線が張られ、終盤に隠されていた秘密が明らかにされる。また、ラストでは一応の決着が付くものの、続編を予感させる含みのあるものになっている。
リードプラットフォームはPS3と明かしている。
PlayStation 3とXbox 360で、2010年10月21日発売。
概要
三上真司が、ディレクターとして4年ぶりに手がける作品。主人公のサムがバトルスーツ(アーマースーツ)に身を包みブースト機能でハイスピードアクションを可能にする。敵は人間ではなくロボット等で、人を撃ち殺す殺伐としたゲームではなく、シューターが苦手な人にも楽しんでもらいたいとの配慮となっており、劇中で人間を相手にした戦闘は終盤にわずかにしか存在しない。
ストーリーはアメリカとロシアの古典的対立がモチーフであるが、序盤にこれが単なる両国間の対立ではない伏線が張られ、終盤に隠されていた秘密が明らかにされる。また、ラストでは一応の決着が付くものの、続編を予感させる含みのあるものになっている。
リードプラットフォームはPS3と明かしている。

ヴァンキッシュPC版来ちゃうー!?
海外では早速喜びの声が・・・
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もちろんトレントでダウンするけど
とにかく与党のためならデマもヘイト団体関係者でも好意的に取り上げ偏向、アクセス稼ぎの為なら何でもありな「はちま起稿」。もはや日課となった民進党を叩く記事では、いわゆる「ネトウヨ」のツイートを進んで引用するなどかなり露骨です。
利用者には若年層が多く『頼りにしている情報源』にランクインするなど影響力も大きいのが現状。このまま放置しておけば、公権力を監視する人達への嫌悪感を、いわゆる「二分間憎悪」のように擦り込まれ続け間違いなく政治的に強く偏る事でしょう。
「まとめサイトはテレビ局や新聞社などと違うから問題ない」 などの意見がありますが、だからといってまとめサイトが『デマ』や『大きく恣意的に編集された情報』を垂れ流してもOKというわけではありません。それは公平・中立云々(うんぬん)を語る以前の問題です。
今やまとめサイトはそのあり方、そこからもたらされる情報の取り扱い方を考える段階に差し掛かっていると思われます。
なお「はちま起稿」は、かねてからメディアの偏向報道を非難しています。
PSだけ仲間はずれ
低難易度の無双から最高難易度の「やられる前にやる」パズル感まで考えて作り込まれた名作
三上のバランス調整力が神がかってる
この機会に追加コンテンツ作ってくれないものかね
短いのがまたいい
民進党、共産党、社民党
朝日新聞、毎日新聞、東京新聞、沖縄タイムズ、琉球新報、赤旗
パチン コ業界、朝鮮総連、朝鮮学校、日教組、しばき隊男組、反天連、関西生コン、のりこえねっと、シールズ
蓮舫、辻元清美、鳩山由紀夫、菅直人、玉木雄一郎、小西ひろゆき、福山哲郎、山尾志桜里、小池晃、池内さおり、福島瑞穂、山本太郎、翁長雄志、辛淑玉
香山リカ、山口二郎、野間易通、菅野完、木村真、有田芳生、津田大介、茂木健一郎、鳥越俊太郎、やくみつる、関口宏、井筒和幸、室井佑月
ストーリーは途中で急に終わるくそ
サイコブレイクの続編作ってるんじゃね
ゴッドハンドとかDMC好きな人には神ゲー
狭量を絵に描いたような任天堂と真逆な感じ。
ワリとマジで
これは売れぬ(確信)
最高難度は最初のほうで詰んだ
今更誰が買うんやろ
ゲームPCもってもいない癖になwwwww
豚の皮を被った寄生虫ゲハカス共の巣窟
はちまch閉鎖wwwwwwww
でも周りに知ってるやついなかったなぁ。
なんでだろ。
パソコンテレビX1
PC X1「Switch? hahaha No.」
元々あの人無関係なんですがそれは
演出からゲームバランスまでよく調整されてた秀作だよな
この頃くらいまでは三上真司ってバランス調整凄くうまかったよね
今さら出されて嬉しい海外ユーザーとかいるか?
それとも今度のにはマルチがあると期待してるのか?
発売前の情報では評価高かったけど、公式にマルチがないとわかってから急激に落ちたし
わしも500円のときにDLしたが、まだ手ェ付けてないな
続編たのむよ三上
これは神ゲーだけどね
そしてストーリーは中途半端で終わったという…
スライディングは良かった
ボリューム以外は文句なしだったろ
ブーストで突っ込んでドリフト決めながら撃って、さらにブーストダッシュから飛び蹴りかますとか最高に楽しいわこれ
これを機会に続編だしちくり~
色々惜しい部分多すぎたよなぁ
続編も絶望的だろうし勿体ない
あれグラフィック良いけどps3だとごちゃごちゃしてて見辛かった
サイコブレイクなんかは楽しさを理解するとクッソ楽しいんだけど
悪夢難易度が初代DMCのDMD並みに極端で粗削りなのがなぁ
chapter15のアマルガム最終形態は匙投げてる
発売して直ぐに半額以下に落ちてそれでも売れなかったんだし
めちゃくちゃ安くなって入手して、面白かったって言うのがほとんどだろ?
ツイッターで神谷が移植したいとはいってたけどね
あの系統の作品また遊びたいわ。
あ?予約して定価で買ったわボケ
話ぶつ切り、ボリュームまあまあだったが
ブースト駆使した新しいシューターでくっそ楽しかったゾ
地味にフィギュアとか出てるんだよな
アクションは本当に良かったよ・・・アクションは
新作でも無いし…
銃の持ち替えがかっこよすぎて鼻血出る。
めちゃくちゃ威力高いからな
マルチがないから売り上げ響いたのは当時も言われてたわ。アホはてめーだ。
あと個人的にはEOEもsteamに出してほしいです
その部分が目にあるんじゃないんか
家?に着いたら酒を?たらふく飲むんじゃい✨?