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PS4専用として開発されていたICO風アクションADV『Rime』がマルチプラットフォーム化を発表!ニンテンドースイッチにも出るぞおおお





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RiME devs on the challenges of bringing the game to Switch, may support HD Rumble, more info

RiME devs on the challenges of bringing the game to Switch, may support HD Rumble, more info

gonintendo.com
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記事によると

・PS4/XboxOne/スイッチ/PC『RiME』の開発者Raúl Rubio氏とKevin Cerdá氏がGameReactorのインタビューに応じた

・以下、スイッチ版『RiME』について


・ニンテンドースイッチで開発できて嬉しかった

・スイッチ版では多くの作業がある。開発するのは"一番難しい"バージョンだ

・グラフィックとパフォーマンスの両面でPS4版に近いものを探している

・アーキテクチャ、RAM、ストリーミングなどのために多くの調整を加えた

"アンリアルエンジン4で「スイッチバージョン作成」ボタンを押すだけのシンプルなものではない"

・HD振動機能をサポートしたいと思っているが、今はパフォーマンスを得ることに焦点を当てている

・HD振動機能は時間があれば追加する

・2017年夏のロンチを目指す

・据え置きモードは1080p/30fps、携帯機モードは720p/30fps




『RiME』はインディーゲーム祭典「A 5th Of BitSummit」に出展















諸々の調整に時間がかかってるからスイッチ版は後発になる模様

スイッチ版出すならHD振動はほしいなぁ


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