記事によると

・海外メディアMashableが『デスティニー2』のディレクターLuke Smith氏にインタビュー

Smith氏は「前作のような武器のランダムロールはもはや存在しない。武器単位のバランス調整を柔軟に行うことができる」として、入手できる武器はPerkと性能を固定されると話した

・この変更によって「宝くじ」の雰囲気がなくなってしまう問題については、新ハンドキャノンのBETTER DEVILSがどうプレイヤーを興味を引く要素となり得るか、今は言えないエキサイティングなアイディアがあると回答した。この新アイディアがロンチにリリースされるかは未定



この記事への反応


2は武器厳選なしの模様(´・ω・`)

つまり全部ランダムではなく一律固定の性能になるのか
とりあえずベータやってみねぇとなんとも言えねぇなこれは


でってにー2はハクスラ要素なくしちゃうのか。エンドコンテンツとしてはいいと思うんだけど

んー、MODで性能いじるタイプ?ハクスラ要素はもうちょっとがんばって欲しいかなぁ

destiny2ハクスラ要素が無くなるのかぁ。そうなるとボダラン並み武器ないと個人的に満足出来ないかなぁ

えーーーdestiny2、武器パーク固定だったらマジやだーーーー
良パーク引けた時の嬉しさとかたまらんのにーーーーー


Destiny2は武器防具のランダムパークがなくなって武器防具ごとに固定のパークになるみたいね
武器1強とかバランスブレイクしないように予め固定するってことか


ランダムパーク性はないが、調節が出来るのか…?まだなんか有るっぽいね。D1の「武器厳選要素」に代わる何があるのか…。

まじか!Σ(・ω・`) これはかなり衝撃。

ルートがランダムだからこそ、プレイ時間に関係なく強いアイテムが出たり、次はでるかもと期待してプレイしてたり、プレイヤー間で色々な物語が産まれてたんだけどな〜、全部はなくさないでほしいな。










武器厳選はデスティニーの醍醐味の一つだと思ってたから、これはかなり衝撃

ランダムロールに代わる新要素ってなんだろう




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