マリオの体力が0になったり、奈落に落ちると、持っているコインが10枚減ってしまいます。ただし…!いくらミスしてもGAME OVERはありません。 pic.twitter.com/6oEia6LcVr
— スーパーマリオ オデッセイ (@mario_odysseyJP) 2017年7月4日
ちなみに…!コインが9枚以下の状態からミスしてもGAME OVERにはなりません。安心して探索を楽しんで下さい。
— スーパーマリオ オデッセイ (@mario_odysseyJP) 2017年7月5日
この話題への反応
— りす (@Risu_NHX) 2017年7月4日
・初心者でも思いっきりミスできる、より買い物を楽しみたくなった人はやられないように上達してって事ですね。
良いと思います
・マリオもアタリマエを見直してきてる…⁉
・ぬるいような気が、その分ステージが難しいことに期待、ちなみにコインが0枚になったらどうなるのでしょうか。
・毛糸のカービィはそのせいでクソゲー扱いされていたけど大丈夫なん?
・ドンキーコング64もゲームをやめない限りはゲームオーバーにはならなかったよね
・じゃあそもそもコインはなんの意味があるんや…あ、服の買い物か
・毛糸のカービィみたい
・ワリオ、圧勝説。
・地味に嬉しいなこの機能
・やさしい世界
アクアノートの休日のパクリか
面白いのにな
なにこれwww
ガチなアクションなんかマリオに求められてないし
批判しかできない宮本かお前らは
リプレイのストレス軽減だろうけどゲーマーはモチベ下がりそうやな
ライトに媚びたマリオかよ
俺は絶対買う
????
逆だよ。
下がる要因なくなった。
今年もゼルダがほぼ確定だしSwitchの勢い増しそう
つまりアサクリをパクったのか
どんな仕様でも買うんだろ?
買うと決定してる奴こそ黙ってろよ
さいしょから底辺ならそれ以上下がりようがないという理屈か!
マリオは難しくくり返しプレイする物だったのに
いつからこんな糞になった
?????
来年w
観光ゲーか
無敵でええやん?
そもそもスイッティなんてゲーム機じゃなく
ゲーム機風子供のおもちゃだからな
こんなもんじゃね?
国内でも売れたマリギャラ1が難しいって言われて、2じゃ操作ガイドのDVDまで付けてそれでも文句言われたから 3Dワールドになったわけで ここに居る奴らには全く問題ないけど、一般層が不満を覚えたら終わりだからマリオは
悲しいなあ
お前みたいなやつはマリオが動けばなんでもいいんだろ?
マリオが動くだけで神ゲーなんだろ?ろ?
ここにいる任天堂狂信者ことニシくんはもう10年以上ゲームやってないんやで
豚はダクソとか投げ出しそうwww
まーたゆとりゲーかw
宗教上面白いソフトも出来なくてお前のストレスが溜まってるだけだろw
それはすでに実装されてただろ
何回か連続で同じステージで死ぬと無敵になれる
君の経験談かな?w
昔からあるからそういうもんだと思ってただけだったわ
最後にゲームオーバーくらったの思い出せないぐらい見かけないな
別によくあるシステムじゃないか
PS4みたいな糞じゃ出来ない神ゲーですまんな(^_^)
ソニーはこういう配慮できないよね
裏技だろそれは
日本の売上ランキングを見るとゴキ捨てユーザーのほうがゲームをしていないという結果が・・・
特定地点からのリスタートなのか、直前のセーブを自動ロードなのか、って感じならオープンワールドではよくあるけど、そうでもなさそうだし
そういうことを言ってるんじゃねぇよ
で、ゴキちゃん
これ以上任天堂を叩くってのならスイッチは絶対に負けてないと言い張ったり勝ってないのに勝ったことにするけどいいの?
こういうゲームで育った層が将来増えると
任天堂ソフトはますますゆとり仕様が加速しそうだな。
裏技じゃない
同じステージで詰むことに対する普通の仕様
) >>68
) /任_豚\ ゆとり仕様のマリオで任天堂は必ず巻き返すから見てろよ!
) .|ノ(:・:)(:・)ヽ| まぁニートの俺はハードもゲームも買えないけど、
< 6|ヽ: )'e'( :ノ |9 子供達とその親が必ずなんとかしてくれる!
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
何度やられてもゲーオーバーにならない!ライト層も安心10点!
アンチャも知らないのかw
おk
死に続けるとお助けブロック
死に続けると自動ゴール
そもそも死なない←NEW!!
え、国内のソフト売上でもPS4ソフトの方が圧倒的だろ。
もしかして、ファミ通とかで1位のソフトが多いから、とかそういう理由?
知ってるよ、壁登りゲーだろ?
何度も何度も失敗して死んで、
攻略コース、ジャンプのタイミングを試行錯誤
そしてやっとクリアした時の嬉しさってのが
スーパーマリオの醍醐味だった気がするけど違うの?
いいことだろ
ファミコンソフトなんて大抵の人がクリアできなかったんだから
ソフトのほとんどが無駄になってた
え?じゃあなんでソニーには出来ないとか言ったんだ?
任天堂のはオリジナルのオープンエアーです!(キリッ
別画面に戻されたりするとそこで興がそがれたりするしな
ペナルティを受けつつも継続的にプレイできたほうが楽しい
これをやらずに死ねない
一部の人間の醍醐味な
ほとんどの人は投げ出して積みゲーになるから
問題はステージの難易度
考え方が古臭いw
残り時間や点数も無くなった
他のゲームに倣えば残り機数や1ステージの概念も無くなっていっても不思議はない
体力もクエストもトロフィーもクリアもエンディングもなくなり最後にゲームは概念そのものと化す
同じ轍を踏んでなきゃいいが
PV詐欺だし
最近出たARMSがいい例
マリオ←ステージクリアしてなくても次のステージに進める
FE←仲間死なない
マリオデ←ゲームオーバーにならない←new
その発言の意味が良く分からないけど、
殆どの人はマリオを積むのが醍醐味って事?
そのシステム
ああゴキハードはダウンロードがパッケランキングの10倍売れてるんだったなw
社長乙
バグルドライバーツヴァイで吸い込みますね
きっしょ
え
あ
ぷーwwwwwwwwwwwwwwwwww
最終的には
映像のみになるなw
海外バカ売れしてるな
ゆとっ天堂
何回もがんばって、とか普通の人は望んでいない
難しければすぐやめるんだよ
マジッスカ・・・
初見でクリア出来ないのはクソゲーとかそういう時代なのか・・・
いや、単にランキング的にはなかなか上位にならないものの、ソフト本数が多すぎて分散しまくってる、ってだけの話
実際、ハード別ソフト売上見りゃわかるが
ありがたや
増やす作業がなくなるだけでプラスしかない
. ノ ノ //
ノ ノ _ヽ、イ壬月豕 ノ ノ
// /,r‐、 __ \ ノ ノ
// ノ.-ノ @_)( @_`つ‐─ヽ、 l l
/ /C(__ ノ(o o)__ノ〃 } | |
ノ ・ i ヽ_・ ・ ノ | |
{ ・ ・_ノ -‐'' ̄ )・ ノ ノ ノ
i ( ,r'' " ''‐-‐′ ノ //
ヽ `― ''′_ .... __ ノ, /
ヽ ゞ、―ニ二二ニ-―-_ノ/
遊びですら挑戦から逃げるのか?
これ擁護してる奴等がダクソクレクレしてるかと思うと笑えるw
カイガイハーカイガイハーカイガイハー
(笑)
死にゲーは復権してるで
世界で
海外意識したゲームは大体こんな風になってるわ
一方でルート全体を考えさせるようなダークソウルやエイリアンアイソレーションとかは当たり前にセーブポイントからの復活だけどな
さて、マリオは一体どっちが向くんだろうねえ
とか、そういうバランスでいいよ
買ったのにクリアできない人は0になるようなバランス
クリアできなくて積んだ人は次買わないんだからそのうほうがいい
笑う所どこ?
マリオスリーとか余裕ですからー
いや、返しが意味不明
じゃあ、YouTubeで見てるだけでいいなこれ
そういう輩は動画サイトでも見てろよw
ただの作業じゃん
去年のPS4ソフト全合計売上日本で3DSの半分だったけど
VITAソフトは4分の1
なんか微妙にいやらしい文章だな
ゆとり仕様とか馬鹿にするのは筋違いかな
ただこれを流石任天堂と馬鹿みたいに持ち上げるのはアレだが
遊びでストレス貯めてどないすんねん
今の時代普通にリトライゲーがスタンダード
普通に死ぬし ゴリ押しの意味分かってるか?
何がおもろいって、ここでファミコンみたいにクリアできないゲームはいらね、とか言ってる人がいるのに対して、任天堂の最近のハード事業は基本、ファミコンとかの懐ゲーに頼りきりというね
3歳でもクリアできるように
ゲーム性低いなら動画見てるだけでええやんな
戻されないなら、アクションの上達が実感できないクソゲーになると思うぞ
ゴリ押しすれば馬鹿でもクリアできる超絶親切設計wwwwwwwwwwww
ちゃんとクリアできれば発散できるでしょ?
まぁスマホゲーが大流行してる訳で
作業ゲーが人気なのかも知れない。
ソニーにはこんなこと出来ないとか言っといてアンチャ知らんのかと聞いたのに壁登りゲーとか返すほうが意味不明だと思うが
マリオなんてずいぶん前からそうだろ
クリアできないステージがあったら「クリアしたことにして先に進みますか?」って選択肢がでる
幼ゲーやね
老若男女に受けるゲームは任天堂にしかだせない
ニシ「はい」
つんつん
チュートリアルボスすら倒せんだろうな
任天堂信者は
馬鹿でゲーム下手な奴ばっかだろうし
凄いなw
そのうちゲーム開始直後に「クリアした事にしてエンディングみますか?」って出そう。
何回崖から落ちてもゲームオーバーにはならないし
別にいいんじゃ?
ねじ曲がった性格してるね気持ち悪
別にミニファミコン大した売上じゃないだろ
色んな人の需要にこたえるだけ
スイッチがああなったのもそうだし
俺はスイッチを携帯モードでしかやってないし、TVにつなげるドックは箱から出してもいない
WIIUは買わなかったけど、いろいろな人の需要に答えれば売れる数が増える
マリオデ、買おうと思ってたのになんか萎えるわ。
要はリスクのポイントが変わったって事やね
昔のようなエラー&リトライにテコ入れがなされただけの事やね
そうスイッティならねw
お前もダクソクリアできてないだろどうせ
脳内5歳児のニシ君がターゲットのゲームだし
いいんでない?
コインの意味とかなんとか・・・・
ミスしなかったことにしますか?
スイッチ買ってないけど買ったことにしますか?
他には時間少し戻せたりするのが主流
売れてる数対して増えてないみたいだけど
もし何かしら巾を持たせて売上個数や売上高増えてたら任天堂は我慢しないで自慢してしまうが
その場ですぐに復活ってのはなかろうよ
まぁ最近よくある仕様やな
ミニなんて需要から生まれたものじゃないじゃん
ゆうちゃん買わなかったって、需要無かったって事じゃん
最近のマリオでいったら中間ポイントのリセットくらいの意味か?
デモンズ、ダクソ1-3クリア済みです
マリオって何が楽しいんでしょうね
なんでここまで任天堂のすることを叩くの?
岩っちの顔に笑顔が戻らなくてもいいわけ?
社長室の前を通ると岩っちのすすり泣く声が聞こえるんだけど、ゴキちゃんはそれを聞いても何も思わないわけ?
大昔はそう
最近の一部もそう
でも全部が全部そうではない
もしそうだとしたら流石につまらんだろうがやっぱ最近主流のチェックポイントに戻される感じのやろうな
この「みんな仲良くお手々繋いでゴールしようぜっ!」感w
ミニファミコンだけじゃねーよ
スイッチのオン有料の内容も、スマホでボイチャとかいうのと、セール、それにファミコンソフト期間限定無料じゃん
コスチューム買わないと手に入らないムーン(収集アイテム)がある
コインないとショップで売ってるムーンも買えない
ムーンが一定数集まらないと次のエリアに行けない
つまりクリアできない
コンプもできない
難易度変えればいいだけだろ
ダクソ移植するならワンパンマンモードとかつけて
攻撃が一回あたればいかなる敵も倒せるようなモードな
そんなんでも遊べば少しでもうまくなるだろうし
上手くなれば難易度をあげればいい
何遊んでるかわけわからん
人のアドバイスを一切聞かず、自分の考えを押し付ける事に全力の任天堂がどうなろうと知った事ではない。
あー、ゲームオーバーないし
流行りのソシャゲっぽくしたいんだろうな
沙羅曼蛇みたいにその場復活なら死に越えも出来るけどグラはそうはいかない
今更グラ仕様はキツイ
ダクソクリアするのって、ちゃんと対策が練れて、事前準備ができる人なら、めちゃくちゃ難しいって訳でもないんだけどな
相性次第だが、手こずるボスってグンダ+3体くらいじゃね?
いや、その仕様だったらゲーム中に難易度変えられるとかはないわw
オンラインもあるってのにw
ハードがゲームオーバーなるかもな
クリアできる俺kakkeeeeeeeeee
ですか?
任天堂自体、他社批判しまくる会社だしなぁ
任天堂が、というより宮本が、なのかもしれんが
コイン集めて衣装コンプw
ゲームとしてそれが馴染むのか? という話なんだけどさ
これがGTAとかオープンワールドとかなら途中でクエスト拾ってやることあるし、
FPSだとショートステージ積み重ねた感じになるからオートセーブなリトライポイント制が馴染むけど、
ステージクリア、コースクリア型だとどうか、ということ
別にこれでも良いけどさ、難易度はぐっと減るというか減りすぎだろうな、まあ幼児向けなら良いと思うよ
とりあえず「キモオタ」って言うのやめない?
語彙が貧相すぎるで
無料のほうがいいいけど費用かかるからオン有料はどうにもならん
有料が嫌ならオンはしないかスイッチ買わないかしかないけどそれはしょうがない
スイッチのファミコンは難しくてクリアできないのは今のとこ来る予定ないだろ
ファミコンとかのソフトをオンラインで対戦できるようにした対人の対戦ゲーを出すだけ
君島が泣いてるんだとしたら、その原因は宮本やレジーだろうなw
つまんなそうという意味では
擁護側と叩き側に共通認識だな
ゼルダも実績に関わる要素の過半くらいがコログじゃなかったっけ?
めっちゃ知らんやんwwwww
それ、怪奇スポットになってるからお祓いするかせめて塩撒いた方が良いぞ
てか任天堂をここまでクズ会社にしたのって、種は山内組長だろうけど主犯はイワッチと宮ホンだろ
ならニシ豚どもは率先して両方を叩くべきじゃね?
マリオメーカーのステージのクリア率とか良い参考になるな。
緊張感も無い、達成感も無い、もうそれ「ゲーム」じゃないよね。
和ゲーのスタンダードはマリオから始まる
糖質かな君は?
松居一代乙www
とりあえず何にでも悪口で返す豚
むしろこのシステム洋ゲーよりじゃね?
ゼルダといい、任天堂IPの洋ゲー風化が進みつつあるな
まぁブーちゃんは洋ゲー遊んだことないもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
悪口じゃねーだろ
ダクソクリアした程度でドヤッてるのがはらったっただけだよ
任天堂は8年連続減収中だけど
ソシャゲ仕様か
ゲームオーバーとは何なのか?
だって洋ゲー参考にしてるんだもん
カードゲームも頭使うから無理じゃね?
唯一スイッチ買う理由だったがもう惜しげも無くPS4 proにつぎ込むわ
この仕様ってその洋ゲーで良くあるリトライポイント制なんだけど
俺が憶えてるだけでもPS3でも既にあったな、FPSとかで
ステージクリアがメインだったら、せめてBloodborneやダークソウルにある様に、
デスペナ付きでセーブポイントに戻した方が緊張感とか達成感でるぞ
っーか昔のゲームは全クリするとゲームオーバーって表示されてたんやで
アクション程度もできないような知能の低いチンパンジーにもっと複雑なカードとかやめてさしあげろwww
FPSとかはそれが人気
クリアできねーだろ?って言われて、もうしたよ、って答えるののどこがドヤッてるんですかね…
そんなモンはずいぶん前に投げ捨ててるぞ
WiiDSでノンゲームが当たったからな、あとはふにゃふにゃな奴ばかりで
悪口以外のなんだってんだよwwwwwwwwwwww
死んでも何度もやり直せるのと
死なないのとでは全く違う
普通に馬鹿にされてんだよ?それともその程度のことにも気付けないほど知能低いの?
むしろマリオでミスるとその度ワールドマップに戻される方が旧態然としていたわけで、ようやくという思いが強い
ブラッドなんちゃらはクリアできてないんだなw
下手糞ゴキw
おめでとうございます
×本来あるべき
〇本来おまえにあるべき
不要な人もいるし必要な人もいる
ゴキはどちらもできるようにすることに文句を言う害虫
これwwwwwwwwww
マジで頭悪い、だんだん難易度が上がるのに無理やり進める意味不明のクソ仕様
任天堂は病気
1ブロック階段の緊張感とか
そういうのなくなるのか
アホやろ
ゲームオーバーはDLCですかね…
ゲームが下手と言われてバカにされてると思うのはゴキだけだよ
ゲームオーバーがないとか、イージーにさせて、ノーマルはゲームオーバーありとかさ
それ、オープンワールドRPGとか攻撃激しいFPSとかならしょうがないと思うが、
アクションメインのゲームに馴染むのか?
ルート探索やアクションの工夫こそ、というゲームだとかえって楽しみを奪いかねないが
そしてマリオオデはそういうアクションゲーじゃあないのか?
XXハンター「下手くそ下手くそ言わないでよおおお!」
本気でゲームオーバーのスリルガーみたいなこと言ってるゲーム強者さん向けには
ゲームオーバーになったらゲーム自体デリートされるくらいしてあげたら喜ばれると思う
低能ってすぐに極論言って悦に入るよね
ゴキのためにニーアとかでセーブが消えるのは実装されたねw
ほんと逆方法を進んでるよなあ
てっき
ゴキステも真似することになると思う
全て受け入れていたらゴミしか生まれないよ
この手のゲームで緊張感無くしたら駄作しか生まれないと思うよ
ゲーム進行に全く関係ないのにこれをデスペナルティとして用意したならバカ
むしろ会社がゲームオーバー
自分が子供の頃のマリオは難しい所が有ってもだからこそムキになって挑戦してた気がするが、最近の子はそういうの嫌いで直ぐクソゲーって事で辞めてしまうみたいだし
これだからエアプは
そうそうゴキゲームの間違った選択をするとセーブデータ消されるゲームとかみたいに緊張感がなくっちゃあねw
ごみすぎるだろ はちま バイト首にしろ
マリオオデッセイ全クリねぇのかw
その間違った選択って何?
詳しく言ってみて?
「クリアは簡単だけど、やりこめば奥が深い」というのは、ビギナー向けと言うよりむしろマニアックな気がする
これも溶岩とかに落ちて死んだら溶岩前に戻されるんじゃないの?それとも溶岩の中で生き返るの?
それ言ったの違う人ね
それでクソゲーとか意味不明
任天堂のゲームなんてそんな難しくないし
死ぬごとにマリオが亡者になっていけば良いんだな
同じステージをやってゲームオーバー、残機3くらいで復活、ゲームオーバーの繰り返しでしょ
意味あんのかっていう
ゲームとしちゃ3Dワールドのほうが出来よさげ
スイッチの今後が怪しいからイカとマリオを必死にアピールしすぎてるとしか思えない
・ゲームボーイアドバンス 3週目
・ニンテンドーDS 4週目
・Wii 6週目
-------------------------------成功の防衛ライン
・ニンテンドー3DS 13週目 (アンバサダー顔面蒼白1万値下げ)
・ニンテンドーゲームキューブ 17週目
・ニンテンドースイッチ 17週目 ←
・ニンテンドウ64 29週目
・WiiU 34週目(実質3年で死亡)
このフッテージはマイクロソフトがXboxOneX上で動作するものとして披露したものですが、なんとPlayStationアカウントでも全く同じ映像が使用されていたのです。しかもXboxボタンの上にPS4ボタンを重ねるなどの雑な小細工もされていました。
米フォーブス誌によると、これはソニーではなくプロモーション担当のEAが編集した映像とのこと。とはいえ、まるでPS4で動作しているかのように見せかけるマーケティング手法に、ソニーに対して批判の声が上がっています。
現在、該当動画は削除されています。
Xbox映像にPSボタンが重ねられている
おっさんだけどゆとり世代なんでよろしくね
GK「失明した」
ニーアのエンディングでプレイヤーの選択肢によっては勝手に全セーブデータ消されるじゃんwww
キューブと同じ=終戦のお知らせ
カスッチ敗戦処理頑張って
勝手に?
ちゃんとセーブ消えると説明されますが?
エアプだから知らんってのがまるわかりだな
???豚の間違いだろwww
お前の人生がクソゲーだアホ
PlayStation公式YouTubeチャンネルが先日、E3でお披露目された『Anthem』の映像を投稿。
このフッテージはマイクロソフトがXboxOneX上で動作するものとして披露したものですが、なんとPlayStationアカウントでも全く同じ映像が使用されていたのです。しかもXboxボタンの上にPS4ボタンを重ねるなどの雑な小細工もされていました。
米フォーブス誌によると、これはソニーではなくプロモーション担当のEAが編集した映像とのこと。とはいえ、まるでPS4で動作しているかのように見せかけるマーケティング手法に、ソニーに対して批判の声が上がっています。
現在、該当動画は削除されています。
キューブと同等とか・・・草もはえない
完全なエンデディングをみるためにはセーブデータをすべて削除する必要がありますとかの説明?
普通は冗談と思うだろうなあ・・・
これはアカン、完全に終わっている
ゲーマーとしてチャレンジしたくなるゲームではなくなった。
その糞に大差で負けてる任天堂とかいう無能
説明してんのに冗談もクソもねえけど?
しかもゲームの選択肢による分岐と
ゲームでやられた時の仕様を比べるとか頭悪いの?w
なのに寄生プレイとかwww
こういうのが本当にバカにされてるってことだよなw
開発
ゴキだし適当にとんでもない試練を与えてやろうぜw
セーブデータ全部消えるのとかどうだ?
おもしれーーーーー
やつら消すかなw?
消すだろwゴキは完全なクリアーしたいだろうしwww
スーパーマリオブラザーズはこうじゃないがな
そしてその仕様で初心者狩りが横行するんですねw
本当に何も考えてないのな
豚ちゃん顔真っ赤やんwwww
ただの虐殺ゲーなの?
スイッチが膨らんで修理出したら
仕様ですと返ってくるのが
本当に馬鹿にされてると言うんじゃないかなw
JINはゴミサイトになり下がったからな
事実コメ数がめっちゃ減ってる
もう何も知らないんなら黙ってろよ
見てられんわ
死に戻りは別に良いけど
その場で突撃出来るのは嫌だなw
おまえ消したのwww?
せや動かす時間を増やす為にゲームオーバーなくしたろ
天才やね
パックランドの
パクリ
だからなあ
まぁ任天堂調べでユーザーの9割が途中で止めてエンディングまで見ないらしいからそれに対しての措置かもな
ただゲームオーバーにならなくともチェックポイントからのやり直しは変わらないし
結局任天堂が抱えるライトユーザーはそのレベルでも投げるから変わらないがな
そもそも残機なくなったらゲームオーバーという仕様自体がもう古臭い
ぶっちゃけコイン減るという仕様すらなくてもいい
豚ブログだよ、あそこ
うるせーキノコ弄ってろ!
これってEAが勝手にやっただけだからソニーはいい迷惑だろw
実際両方で出すから良いやって思ったんだろうが
「この時代に格ゲーwww」
とか言ってたのが豚だからな
本当ゲームの事何も知らん害獣だよ
JINはスイッチをあんだけこき下ろしてたくせに人気無くなってコメ数が減ってから豚記事ばかりあげて今は豚を釣りまくるのに必死だからねw
モンハン脱任記事はわざわざゲーム板から外してたしw
カードにグーチョキパーをつけるだけなのでセーフ
イヤッフーw
コインはゲーム内衣装を購入するときに必要だってさ
任天堂が出すゲームを批判したらダメみたいな掟でもあるのか知らんが
言うこと言わないと焼直しゲーをずっと買うことになるぞ
ぶっちゃけマリオあっても7年減収続きな現状
例えその最新のマリオが神ゲーだろうが任天堂の転落経営は変わらないからな
冬に出るポケモンも一緒だが、その年の売れたタイトルとしては名を挙げるんだろうが任天堂の状況は依然変わらない
クラッシュ>>>>>>>>>マリオだしな
スーパーファミコンミニとかってバーチャルコンソール扱いとか言ってて吹いたwwwwww
本体壊れたらオシャカでDL版もアカウントも無しで買い切り実機販売なのにバーチャルてwwwww
この会社の連中は多分VRをHMDの事と思ってるんだろうな
箱庭作りたかったか知らんが世界観アンバランスやねん
ナックは粒々が鳥肌
何であんなん採用したのか…
あれさえなければ買うのに
3まではクラッシュって国内でもミリオンタイトルだったんだがな
ぶっちゃけこういうのをきちんと宣伝出来ないSIEJにはイライラする
任天堂ほどブランド依存しろとは言わないがお前らはもうちょいブランド大切にしろよと
サルゲッチュにしろクラッシュにしろかつては任天堂が抱えていたライトユーザー層根こそぎ持っていっていたブランドなんだから
マジで任天堂に遠慮してんのかと思えるわ
期待してるからこそこういう所は腹立たしい
ワリオランド2の死なない仕様は個人的に合わなくてクソゲーだった
それ前提の難易度になるっていうだけ。
ゼノブレイドもゲームオーバーなしでリトライポイントで復活するだけだったけど、
だからと言って「難易度が低い!」なんて批判は聞いたことが無い。
マリオがダサいのはガチ
ただマリオ64みたいなスピード感と自由度が絶妙なマリオをもう一度やりたいと期待しているんや
回復アイテム無くして、防具も見た目だけのものにして、耐久スキルも全排除
頭空っぽにしてひたすら敵を殴るゲーム
実はそのソフトも今冬までに目玉はスプラ2とマリオとゼノ2の3本しか無いんだよな
マジで任天堂は秋以降は氷河期来るんじゃない
半年の間に目玉ソフトが3本有るって十分じゃないか?
今年のPS4にそれらに匹敵するタイトルって有ったっけ……。
まぁその結果が今の任天堂の惨状なんだし
どんどんやってくれw
あれ見て格ゲーってマジかよ
豚ってほんとゲームやらんのやな
スイッチはストレージも性能もゴミだからな
MGS4の最終決戦はぶっちゃけゲームシステムとしてはつまらんかっただろ。
演出としては神がかってて鳥肌立ちまくりだったけど、
シリーズに思い入れのない人にとっては「なんじゃこりゃ」だと思う。
まぁ一通りいつものソフトが出るからしばらく平気じゃね?
ファーストオンリーで我慢できる人ならだけど
非難してるのクレーマーだけだけどなw
アクションゲーやりたいのに何故か謎解きゲーやらされてたり
最初は良かったが段々と進めるにつれストレス溜まってきたな
クリアしても達成感より脱力感の方が上回ったし
めちゃくそに叩かれているのは何でだ?
あ、ゲハか
マリオは過去に
「クリアしたことにして進みますか?」とか
やってたから、こういうのはまだわからんけど言われる
セーブデータ移行不能=本体故障で全消去
ネット接続必須=初期化時ネット接続無しの場合最悪次期本体候補へのアカウント導入不可
本体電池異常発熱&膨張危険性有
本体液晶画面傷&本体自体への傷等の危険性有
サードパーティ製ソフトほぼ壊滅&発売無しあっても劣化版
今もあるか分からんが
ニコ動に上がってたMGS4のリキッド戦のコメとか滅茶苦茶なネガキャンで酷いもんだったよ
あの批判の仕方は間違いなくMGSやった事無い連中だから直ぐ分かる
横だがシリーズに思い入れ無いやつが「なんじゃこりゃ」ってなるのはわかる
MGS4なんてシリーズやってなきゃ意味わからん要素多いし
でもあれで格ゲーはねえやろ
こんなところに書き込んでるお前も同族だよ
いずれにせよ
緊張感はない
まぁこれについては同意かな
チェックポイントから何度もやり直すような難易度が作れなくなる訳でもないからな
ゼノブレは寧ろ適正レベルだと難易度高く感じたな
つまりはマリオでがスイッチのピーク
そら意図を説明せずに仕様を変えたからや
改良か改悪か判断しにくく不安になってしまうんやで
事実だろw ゲームオーバーしてセーブポイントに戻るだけ。最近のゲームは頻繁なオートセーブもあるから寧ろコインが減る分厳しい。
ゼノ以上でいいなら何かしらあるんでない?
ドラクエとかガンダムとか色々
☆☆☆☆ 落 命 ☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
ライトユーザーからしたらゼノブレはビッグタイトルでも何でもないだろ
ぶっちゃけアームズと同じで宣伝の割には完全に滑っていた
MGS4だけの話でもないが豚のネガキャンはほんと糞だわ
一杯あるけどな?
ニーアオートマタ、仁王、バイオ7、スパロボV、ホライゾンゼロ、イースⅧ、ダークソウル3完全版、魔女と百騎兵2
※タイトル発売時期順不同
緊張感はなくなるだろ
今回はそれで悟ったのか豚すら全然持ち上げないっていう
キャラデザも何か妙にアニメ系になっちゃったしな
せめて難易度イージーだと無しでノーマルだと有りみたいに選択したかったね
良いんじゃないのポンポンリズミカルに飛べさえすれば満足なゲームなんだから
ワールドを楽しむと考えた場合これで良いんだよ。たぶんね。
コインがないとコスとか買えないみたいだし
日本で全然売れない目玉だね
マリオで衣装とか・・
いらねー・・・
トライ&エラーを自ら潰していくスタイル~
決して緩いものではない予感がする。
集めたコインを預ける銀行みたいなセーブポイントがあるかどうかが気になる。
コインが0に減るんじゃなくて
10枚減るだけだぞ?
失うコイン10枚だよ
すべて失うなら有りだと思うね
逆に何度もトライ&エラーをしやすくなったんじゃない?この場合
ナック2はクリアできなかったエリアをスキップできる使用らしいけどね
コス買わねーとPVみたいなプレイできねーとかじゃねーのか?
正直こういうゆとりシステムはゲームの向上心の面白さがなくなるから
結局ゲーム離れもしくはスマホゲームに行かれるのがオチ
ゲームオーバー無いのが何がクソやねん。
ダークソウルとかゲームオーバー(そして初めから)あったら心持たへんやろ。
魔界村とかやらせたら発狂するんじゃねーの?
敵に当たったらコイン減るでいいような
これがいいとかゲームはeasyでしかやらないとかのゆとりちゃんだけ。
ハラハラするから楽しいんだろアクションゲームは
SIEばかりでスマンが自分がやった奴だとグラビティデイズやトリコも無いし、
ラストオブアスは敗北しても戦闘前、
アンチャーテッドは戦闘開始時に戻る
何故か絵柄って言うが
今回の絵師って近親モノメインで描く本職エ口同人作家やからな
ファーストタイトルでこんな伝手呼べる時点でもう完全にキモオタ向けタイトルだよ
残機やゲームオーバーという概念はもう要らんだろ
ただ失敗した場所からリトライするだけ
むしろ「コイン減るなよ!」とか言われるぞ、発売後は
そこまで遊んでくれてありがとう、で終わりでしょ
まさか現職のエ.ロ漫画家を連れてくるとは思わんかった…
衣装がキワドイから何かあるなとは思ったけど
終わりかよぉ・・・
なにもないハブより選択の自由が有るのは素晴らしいことやぞ
赤字CMアームズみたいなゴリ押しは勘弁
コスで能力解放←解放しやすい仕様にせざるを得なくコイン減少が邪魔糞
コスで能力追加←素でクリア可能だがハードな難易度コスの取捨選択やコイン取得ルートなど考えるRTA的楽しみもできる神
どれですか
子供の遊びを馬鹿にする奴は子供
>キャラデザも何か妙にアニメ系になっちゃったしな
当たり前やろ原画担当が同人作家(18,禁)やぞ
この事実はもっと広めるべき
サードがシャイニングシリーズでTony勝手に使うならともかく任天堂タイトルでそっち方面の奴を呼んだんだからな
どこの針ネズミ?
それなりに売れるだろうし
今調べたが普通に世話になったことある同人誌の作者で笑った
こりゃ健全メーカー名乗れませんわ任天堂
???エ ロからの成り上がりなんて昔からいるだろ
つまらないものの中からつまらないものを選ぶ作業いらん
すでに発売済みのモンハンXXが
『この擁護っぷりを見るにスイッチのモンハンXXもクエスト失敗しなくなってもいいんじゃね?』って思考になるのかwww
スイッチに発売されるから
モンハンXXはクエスト失敗にしなくてもいいんじゃね?って煽りいれるのは
ぶっ飛び過ぎw
モンハンはモンハンだろ?
モンハンは3回乙ってクエスト失敗のペナルティーは既成路線で難易度も3乙終了で緊張感を持たせてる。
そういう、クエスト失敗にしなくてもいいんじゃね?っていうご意見は、全く新しい真のモンハンの方で要望しとけやゴキさん。
ゆとりじゃなくても
魔界村とロックマンは発狂できるなw
ゲームオーバーにはならんだろ
って言うか別に珍しいシステムでもないだろ
いちいち揶揄にマジになってたら身が持たないぞ
コインで調整するしかないよな
例えば敵からのダメージ量でコインの減る量が決まるとか
崖などから落ちた場合は-1000とかね
アクションゲームに緊張感がなかったら糞ゲーにしかならないと思う
エ口描いたこと無い作者捕まえてパンツゲー言ってる豚の信仰する任天堂ファーストタイトルで現役エ口同人作家連れてきてるのが最高のギャグって話な
最悪どっかのアニメみたいに原画師により公式ゼノブレ2エ口同人とか出たりしてなw
岸田メルだってそういうのを描いていたしTonyだってそっち系からだし別におかしいって事はないが
そういう原画担当使ってるからPSはキモオタハードだって言っていたのに任天堂も同じ事やってんじゃねぇよって事では
いつもの大亀がいつもの桃姫が嫁候補としてかっさらって結婚式を挙げようとするのをぶち壊す為にヒゲオヤジを突入凹ヒーハー!する楽しいゲーム。
豚がPSはパンツハードって言っていなければな
だが!はちまはスルーw
コインで買い物するならなおさらソニックのリングと似てる仕様で良いよな
ゆとっ天堂
ペナルティーがヌルい
衣装を買えるコインが10枚がマイナスって
任天堂は過去の経歴なんて気にせず実力ある人を採用する良い企業ってことだろ
PV詐欺?
テメー、GTパイセンの悪口は許さねー!
クリアしたことにしますか?さんのこと悪く言うなよ
それとも完全新作かな?
普段パンツゲーとか叩いておいてムシが良すぎるわw
同人作家には罪はないが思う存分叩いてやるから楽しみにしておけw
コインが10枚無くなっても倒した敵や攻略したギミックが
そのままならゴリ押し可能になって
攻略していく楽しみが損なわれてると思うんだが
えっ?アームズ爆死?
特定のGの人が個人的に爆死にしておきたい願望じゃないの?
緊張感無くなるから
下請け依頼でもあったんでしょ
クラッシュバンディクーにボコボコされたマリオが何だって?
今時珍しくも無いから起源名乗り出したら問題あるがw
ゲームオーバーにはならないがコイン10枚減るって、それこそ明確で、重ねたぶんだけペナルティーとして効いてくる。
ペナルティー無しで直前のオートセーブから再開って今時普通だが...
これで思い出したけど
heyピグミンってフロムが作ってんのかな?
PVがすごくアイルー村だった記憶がある
横だがオートセーブ箇所ってそんなに頻繁にあるものでもないぞ?
クリア出来ずに詰む人用の救済措置なんだから問題ないじゃん。
でもミスばかりしてると、コイン貯まらず買い物はできない。
しかし、そこは任天堂、リアルマネーでコイン販売して救済してくれるみたいよ。
プログラマーとかならともかく絵師なんてメーカーの趣味でしか無いだろwww
もろカジュアル殺しだな…。
わからんでもないんだけどね…とりあえずこれゲームオーバーにならないだけで難易度的にクリアできるとは限らないよね
その場合結局ストレスがたまるぞ
クリアしたことにしますかはさすがに論外な
コイン?ハイスコアとかそんなのを目指す用の人でしょう?
オープンワールドだと割りと頻繁にあるぞ。エリア制でも定期的にあるし。
今回のマリオオデッセイでもゲームオーバーにならないと言ってもどこに復活するかはまだ不明。
モンハンもゲームオーバーはないけど問題ないし。
コインがDLCで買えるなんて発表は無いぞ。何ガセネタ流してるんだよクズ野郎。
モンハンxxの話かな?w
マリオじゃなきゃ面白そうなんだよね
もちろんコインが減らないこと以外に
そうでないとプレイする楽しさが失われるだろう
相当読解力がないんだなお前w
スイッチが壊れた時の話かも知れんぞ?
セーブデータ消えるしなw
EAじゃなくてSONYに批判が集中は流石に草生えるwww
何のために、とか書くならまず任天堂の公式ツイッターを遡ってこいよ
データバックアップ手段が一切無いスイッチに限って何でPSNのオンラインストレージパクらないのか?
本当に無能だよな。需要無い裸眼立体視は裁判沙汰にしてまでパクったのにな
申し訳ないがそういうのあんたみたいなアクションマニアしか喜ばない
今のゆとり共はミスだけで意気消沈とかザラだからな
ソニーが指示したんだろどうせ
そんなことも分からないの?
無限コンティニューの力押しでクリアしたゲームのつまらなさを思い出した。
デスペナの無いMMOでゾンビアタックとかもな。
マジ?ヤバイな何処の記事見たら書いてあるの教えてください。
SONY裏切った以降面白いゲームほぼないのでは?
ゲームでしか評価されることの無いやつは大変だなw
家庭用ゲームにおいては形骸化した概念だとずっと思ってる
家庭用ゲームにおいてプレイミスの後にあるのはペナルティであってゲームオーバーじゃないよね
前回のセーブポイントやチェックポイントまで戻されるっていうのもペナルティだよ
必要なのは、ペナルティも含め、どうゲームをデザインするかってことだけ
ゲームオーバーがあるかどうかは論点になり得ない
概念自体が形骸化してるから
どっちかっていうとゲームオーバーBGMがなくなるってのが悲しいな
サンシャインのミスBGMからゲームオーバーBGMに繋がるの好きだったのに
知るか
え?....
エセゲーマーのブーちゃんにはお似合いw
なんだこの人
EAはwatchdog時もPS4のPVを編集しXB1のPVに使い
PSボタン◯×□△が出てしまい同じ事してたね
限り無く事実に近いけど憶測だしソース求められても知るかっつってんだよ
【Maya】PS4向けキャラクターモーション制作(派遣) の求人・案件
職務内容 ・新規開発中のPS4向けゲームにて、
キャラクターのモーション制作をご担当頂きます。
・実装はMayaを使用しています。
募集職種 モーションデザイナー
デザインツール Maya
業界 ゲーム
担当領域 コンシューマーゲーム
最寄り駅 三軒茶屋
アトラスのPROJECT Re FANTASYだこれw
そんなことあったんですね....情報ありがとう。
「歴史がある」安倍\統一教会\自民党\電通\在日\朝鮮\CIAの売国つながり
安倍晋三、「指定暴力団 山口組の金庫番」で韓国籍の永本壹柱(本名・孫壹柱)との親密写真。
統一協会の最初の日本拠点は岸信介の自宅の隣で、祖父の岸、安倍晋太郎、安倍晋三と三代に渡って統一協会につながる。統一協会は、北朝鮮に自動車メーカ「平和自動車」設立など、北朝鮮と裏でつながる
山口敬之氏、 紗倉まなへのフォローを外してしっぽ切り。 安倍晋三の「腹心の友」加計学園・加計孝太郎
安倍晋三記念特別支援学校/\森友学園の元顧問弁護士・酒井康生、足立康史(維新)とズブズブの関係
apahotel/\豊洲築地/\2020tokyo/\affiliate/\DHC/\4714
秋田一郎菅野弘一中屋文孝自民都連石島秀起田島和明崎山知尚来代勝彦自民都連
( 赤尾光治 平野滋紀 042―321―1359 )
限り無く事実に近いってなんスッか?個人的には情報くれる知り合いでもいるん?
はちまで記事にしてる
2013/08/20(火) 11:05 シェア
Xbox公式がYouTubeに「プレステ版」『Watch Dogs』の動画をXboxOne版としてアップ「ソニーの販売を助けるなんていい奴だな^^」
ダクソの身投げマラソンを思い出すな
それ下手なやつが余計つまらなくなるだけじゃん
まぁ子供向けならいい判断じゃないかな?
オープンワールドでゲームオーバーとかそうそうないんだけどね。
ぶつかってもいいやって感覚で何が面白いのか
それこそスマホゲーでもやってりゃいい話
従来のでも残機3~5に戻るだけだし
高難度ARPGとかでも似たシステムだが…
マリオ程度の難度で似たシステムか…それは、ちょっと…
一応だがゆとり関係ないぞ。今の子供はゆとり世代じゃないし。
ゲーム以外の娯楽が沢山出てきたからやり込む必要性がなくなっただけ。その需要も。
要するにあれを目指してるんだろ
いや全然違うだろ
マリオはこれ要するにステージ中に死なないって言ってんだよ
敵の攻撃をいかに避けるかみたいな要素が全部死ぬんだよ
CM見た記憶あるわw
わがまま3歳やりたい放題!だったようなw
好きなステージでセーブできるからどうかと思ったけどやっぱ面白い
GC位までは大好きだったんだけどWiiが売れてからはちょっと違うなぁと思う
自力で攻略法みたいなの見つけて楽しむのがゲームじゃん
それを奪われたらゲームやる意味なくね
マリオコレクション面白いよな
ドットマリオには独自の面白さがある気がする
個人的にはパッケージの絵のマリオを動かしたかったわけではないからマリオコレクションのスーマリ3が一番面白いわ
4面のデカイノコノコやらパタパタやらはFC同様に等倍で描いて欲しかったが
どうせPSもセーブしてボスに挑むゲームばかりなんだしw
スコアでしょ?
別に1UP意識してコイン集めてないだろwww
ゆとり仕様な
コレ何気に良いんじゃね?
まぁプレイ出来ないGKが『マリオじゃねぇwwww』とか
何故か物申すんだろうけどwww
流石にその場で復活されると冷める
ショップで買い物をするためやろ
いつミリオン()行くの?w
豚にとってはミリオン以外爆死なんだよね?
そこをターゲットにしてるだろうから
そこは会社の方針に文句はないよ
ただ、良い歳したおっさんがそれを喜んでたら違和感はある
ライフが無くなったらチェックポイントの旗に戻される。
さらにペナルティーとして
コインが減る仕様。
ゴリ押しで突き進めるわけじゃない。
ダクソレベルのゆとりゲーになったかwwwwwwwwwwwwww
PSハパンツゲーガーって喚いていた豚にこの件について見解聞いて来てよ
MGS4は全体的にそれまでのファンじゃないとゲームとしてはいまいちな作品だったよ
あくまで物語の最後の話だからやってる人間は思い入れがないと盛り上がれないだけで
あれがMGS初ゲーの奴は損しかしてねぇ
たぶんポケモンだろ・・・・・・それが終わったら知らんw
PS4ロトエディション予約してきた
え?ゼノサーガって売れなかったの?なんかスイッチの大作扱いされてるけど
いたって普通の仕様だなあ…
GKが妄想だけで叩く害虫だってことがよくわかる
そんなんだったら、もう常時スター状態にしたっていいじゃん。それならそれでも良いが、せめて普通にゲームオーバーになるモードといつでもオプションで切り替えられるようにした方が良いだろ。
おっさん向け好みのゲームなんか作ってる場合じゃないんだよ
今、きっちりと幼年層の取り込みをしないと家庭用ゲーム機の将来が危ない
恐らく半日もかからんでしょ、これだと
今はオンゲーとかfpsとかやってるっしょ?
そういうこと。子供向けの性質がより強くなっただけのこと
風説の流布ですね
通報したので楽しみに待っててくださいね
ご苦労様でした
そのデモンズもゲームオーバー無いんだけどねw
マリオはガチなアクションだろ
訂正、ガチなアクションだったろ
そして大人になってもゆとり仕様の任天堂タイトルしか遊べない様なやつに仕立てるわけね
いや大抵中学生くらいでPSに流れるじゃん。自分の幼少期を思い出したら?
それにゆとり仕様に文句言うなら任天堂が対策しだすようなユーザーを恨めよ。
ソシャゲなんて金の力で戦うゲームが流行ってるんだからそっちにまず言えって話。
FF15でもウェイトモードが導入されたりで任天堂だけの話じゃない。
だから、死ぬことのリスクはちゃんとあるからわりといいと思うよ
毛糸のカービィはその場で復活(スコアが減る)
マリオはチェックポイントから再開だぞ
そもそもゲームオーバーが無い=ゆとりゲーだとほぼ全てのゲームがそうなる
でもやっぱり死が無いのは遊んでて退屈に感じること多いよ
例えば敵に当たるとガケから落とされるけど死なないが登り直し!みたいなデザインのステージがやたら多い印象
緊張感が無いからプレイも雑になってループする
スイッチが日本で入手困難な状況に外国人が驚愕
・残念な状況だ ヨーロッパ、チェコだったら山ほど在庫があるのに
・あれ?どうしてみんなオンラインで買わないんだ? ちなみにニュージーランドは在庫が山ほどある
・彼らが気の毒だと思った オーストラリアだったら余裕で買えるんだけどなぁ
・ここイギリスならネットで問題なく購入できた
・だったら香港は天国だな 小売価格はニンテンドースイッチが300ドル、ゲームが40ドル前後
そして全く品不足にはならない
・イタリアもまったく一緒。少なくともミラノだったら間違いなく手に入る
・地元アメリカのウォールマートでは在庫がたくさんある上、誰も手をつけてない
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ここの
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豚ちゃんスイッチ持ってないじゃん
横だが
ゲームオーバーがない、誰でもクリアできるってことは
勝敗がないってことだから、あながち間違ってない気もする
うちの子にはレトロゲーもやらせて厳しく育てなきゃw
病気過ぎて草 失礼しました
ファミ痛って任天堂専用誌で良いと思うんだけど・・・、何故かプレステのゲーム情報も扱っていて本気で何でなんだろう?と思ってしまう。
いつだかVitaを撤退と記事にしていたファミ痛でもPSが好きな人っているのかな?
人生ゲームオーバーしとる奴らの集まりのここで、そういうナーバスな話題あげてんじゃねーや!