記事によると

・海外ゲームサイトgamingbolt.comがフランスのゲームスタジオStreum On Studioの開発者にインタビュー

開発の観点から見ると、PS4 ProとXbox One Xの違いは考えているほど大きなものではないという

・両機種ともノーマルのPS4/XboxOneより強力なコンソールであり、ユーザーにより良いグラフィックを提供するという同じ目的を果たす

開発で難しい部分は、ノーマルのPS4/XboxOne上でうまく動作するように開発しているゲームで、いかにしてPS4 ProとXbox One Xにクールなボーナスを入れるか考える事だという

・これは興味深い発言だ。カタログスペックではPS4 ProとXboxOne Xの差は大きいように感じる

・しかし開発者は実際にゲームを開発する際、プラットフォームの違いを見て異なる方法でアプローチする

・劇的に異なるコンソールだったPS3とXbox360でさえ、最終的に開発するのはかなり容易になっていた














比較動画でもPS4 ProとXboxOne Xに大きな違いがあるように見えない

ハード性能よりコンテンツの勝負になるのでは





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