ファミ通より
プラチナゲームズの神谷英樹氏と稲葉敦志氏に、"続編作品"について訊いてみた
以下、気になった部分を抜粋して要約
(神谷氏はツイッターでしばしば続編にまつわるツイートをしているが)
神谷「まず、俺の所に『○○の続編を作ってください!』というプレイヤーのコメントがツイッターに届く。それ自体はありがたいが、それを俺に言われても実現につながるわけではない。」
稲葉「一番いいのは、発売元のメーカーさんにメールを送ることだと思う。」
神谷「『神谷は続編を作らない主義だからコイツに言っても無駄』というツイートも見たが、そんなことない。言われなくても続編なんて作りたいに決まってる。愛情と時間をたっぷり注ぎ込んだ作品の続きを、作りたくないわけがない。」
稲葉「続編の要望というのは結構いただくが、安易に同じものを拡大・再生産しても新しい驚きはない。よほどの新しい何かがないと難しいと思う。」
(ファンから望まれてもなかなか続編が出ないタイトルもあるのはなぜ?)
「やはり予算の問題は大きい。より面白くしなければいけないし、1作目を作ってるうちにまわりの技術も発展して、ハードの世代も変わったりして、続編のほうが制作にかかる予算は大きくなりがち。ペイできるのかという審査の目を受けなければならない。
でも本当に大変なのは一番最初の開発で、新しい遊びの面白さとルールを構築することにかなりのコストと時間をかけるわけで、1回きりで終わるのは非常にもったいない。」
以下、気になった部分を抜粋して要約
(神谷氏はツイッターでしばしば続編にまつわるツイートをしているが)
神谷「まず、俺の所に『○○の続編を作ってください!』というプレイヤーのコメントがツイッターに届く。それ自体はありがたいが、それを俺に言われても実現につながるわけではない。」
稲葉「一番いいのは、発売元のメーカーさんにメールを送ることだと思う。」
神谷「『神谷は続編を作らない主義だからコイツに言っても無駄』というツイートも見たが、そんなことない。言われなくても続編なんて作りたいに決まってる。愛情と時間をたっぷり注ぎ込んだ作品の続きを、作りたくないわけがない。」
稲葉「続編の要望というのは結構いただくが、安易に同じものを拡大・再生産しても新しい驚きはない。よほどの新しい何かがないと難しいと思う。」
(ファンから望まれてもなかなか続編が出ないタイトルもあるのはなぜ?)
「やはり予算の問題は大きい。より面白くしなければいけないし、1作目を作ってるうちにまわりの技術も発展して、ハードの世代も変わったりして、続編のほうが制作にかかる予算は大きくなりがち。ペイできるのかという審査の目を受けなければならない。
でも本当に大変なのは一番最初の開発で、新しい遊びの面白さとルールを構築することにかなりのコストと時間をかけるわけで、1回きりで終わるのは非常にもったいない。」
続編じゃないけどスケイルバウンド開発再開するようMSにメール送ったら作ってくれるかな?
METAL GEAR SURVIVE
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コナミデジタルエンタテインメント (2018-02-21)
売り上げランキング: 301
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スケバン開発中止になって今なにやってるの
Q1 Q2
PS4 330万台 420万台
Switch 197万台 292万台
全豚が泣いた
と思ったら、一作品に限った話してないのね
大神とかジョーとかはその辺で他社に後れを取ってるカプコンだから依然として厳しいのか。
プラチナって結構ハズレ作品も多いんだよな・・・
もう昔ほど期待できる制作会社ではないと思う
あとデザイナーが糞
ニーアはスクエニが指揮してヨコオが管理してたから成功したパターンだし
わははっアル(^^)v
その後は会社自体はニーアつくったあと
神谷はやること無いからハゲ磨いてるんじゃないか?
適当なこと言ってんなよ
もっと笑うが良いアル(^^)v
アレ見るからに面白そうじゃなかったしな
演出が派手なだけでゲームとしては面白くないパターンのやつ
2位で済まんネリオ堂がドケチのクソッタレという事で
よろしいか?
ぎゃはははあはははははははあっはぼあぼあいbこいあぼいwばぼいアル(^^)v
数年前のE3のデモクソつまらなそうだったな
遠くから弓をチクチク撃って弱点露出したら集団でペチペチ叩いてた記憶しかねぇ
ドラゴン乗っても地味だったし
ジョーはノリが当時としてはブルーオーシャンだっただけでゲーム自体はダルい作業の連続という悪い意味での和ゲーじゃん
ツイッター芸人か?
警察にわざと捕まって自分の存在をアピールする仕事
何かあったっけ?
あの世界観のオープンワールドがやりたい
大神伝という蛇足が既に出てるけどな
もしかして任天堂の勢いに恐れおののいてるのかい?
よっぽどのインパクトがないと駆逐されるぞ
アクションはまじで面白い
ムービーはいらん
昔のアニメを見ているようだ
キャラを熟女にすんのはよせ
かわいい女の子にしろ
これを守ればニーア並に売れる
受注側に行っても作れねえもんなぁ
発注側に言わねえと
スケイルバウンドやりたいのかね
所詮下っ端・・・
まじ日本はクリエーターを冷遇しすぎ
あとのは全部クソゲーだしw
それ昨日やん
でもカプコンも音沙汰なしのIPに力入れるとか言ってたしなあ
何の変更もない劣化移植や無意味リマスター繰り返したり
その金で企画潰したり
誰もお前を信用していない
神谷は関わってないんかな
ライジングの時点で一切期待は捨ててたけど、オートマタはよかったもんな
ベヨネッタPS3移植の件があるから、門前払いになるだろうな。
嘗めた仕事しまくってたら、ニーアで売れた若手の方が仕事貰えそうな感じになってるね
気持ち悪い
毛を抜かしてんだよ。
何作ってんだ?
はちまのコメントランキングの2位のとこに
10/31 0:00って書いてあるじゃん
俺は待つ
それ22時間前やろ?
任天堂ハードに出したら最後、ヤクザと同じで中々足抜け出来ないんだよw
まぁ、カプコンさんは任天堂に出したソフトしれっと他ハードにも出すけどw
何故急にダークソウルが出てきたw
どっかのブログなんぞでは年がら年中「続編希望、復活希望、出たら絶対買うIP」なんて記事しょっちゅう挙げて、更にそんな記事に馬鹿がウジウジと湧いてるけど本当に悍ましい
まとめブログのコメ欄になんざ何書いたって無駄なのに「◯◯頼む!」とか「◯◯挙がってて嬉しい」とか訳の分かんねえ事ばっか言ってるアタマおかしい奴ばかり
本当に出て欲しい・出して欲しいなら何をすべきかも考えないでゲロ吐いてるゴミ共だよ
委託業務しかしない会社じゃ
信用無けりゃ予算つぎ込んでも無駄金になるだけだし
2009年にXbox 360とPS3にて発売された『Bayonetta』は、Platinum GamesがXbox 360版のみを開発し、PS3版はパブリッシャーであるセガが移植を担当。その結果、不安定なフレームレートなどの問題を抱えていました。
稲葉敦志 Platinumにとってこれまでで最大の失敗、私の脳裏から離れない失敗といえば、あの移植だ。当時の我々には、PS3での開発ノウハウがあまりなかった。我々にその能力があったかどうかは関係ない。無理だという決断を下したのは我々だ。
訳 ) PS3でゲーム作る能力ありませんでした。すいません。
神谷本人もそう思ってるだろう。
セガに要望出せよw
そんなんだからセガにも愛想尽かされる
知らんが、要望云々の話しからじゃね?
絶対売れないからやめとけwww
もともと客層があってないのは猿でもわかる
仮に任天堂に拾われたとしても任天ハードの性能じゃやりたい事の半分も表現できないだろうし箱もPsも厳しいだろうね…
どうすんのこの人?
鈴Qさんのシェンムー3みたいに
結局神谷が欲しがってるのはペイラインに届かなくてもいいからと制作費出してくれる都合のいいスポンサーなんでしょ?
よって取り上げる価値なし
何でプラチナ様は偉そうに待つだけなんだ
結局それやると自分らが自腹切らないといけないから嫌なんだろ
この話も同じで自分らからパブリッシャーに頼むと好条件で仕事を請け負えないから嫌がってる
誰見てゲーム作ってんだって話だよ
ベヨ2は確か……神谷自分でやってたろw
お前のクソゲーは死んでも買わない。
お前のクソゲーは買わないと殺すと言われても絶対買わない。
お前のクソゲーは世界でゲームがそれ1本しかなくても絶対買わない。
ほんこれ
MSもそう思ったから切ったんだともうぞ・・・
何で?理由を知りたい。
・売れなくても金が入るのでとりあえず金が欲しい
・前作が不完全なので挽回したい
・新しいモノを作る才能がないので続編に逃げる
キャラ使いまわしできるから
開発中止になったスケールハウンドだけ?
マイクソ「何?このクソゲーは?wwwwこんなの売れねーよ!wwwwww」
ハゲ「スケールバウンドは売れる!絶対売れる!!」
マイクソ「俺の直感では売れない。はい、コケールバウンド発売中止!!」
ハゲ「」
>> 104
なるほど……じゃあシリーズ物て全部糞やな。ポケモン、ゼンルダ、マリオ、ドラクエ、FF、MGS、バイオハザード、モンハン……糞やな。
続編でも前作上回る新しいアイディアを出して試行錯誤するのも金かかるって書いてあるだろ
ユーザーもボランティアで作ってくれるゲーム会社を求めてるんかねw
商売にならなければ作らないのは当然だろ
シェンムー3ほどの知名度があっても目に見えるほど予算不足だし
まともに作るならもっともっと予算が必要だからな
書いてあるから何だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前、オレオレ詐欺や振り込み詐欺に騙されるクチだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
続編は新作よりも大変なんですってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新作よりも楽な続編に逃げるクリエーターだからクソだって説明してるのも分からないアスペwwwwwwwwww
製作費で何年もダラダラとゲーム作らないでツイッター芸人してるだけだろう
まず本人らが熱意見せないといかんだろ
内部の人間なんだからよ
無能なんちゃってクリエーター「続編の要望はメーカーへお願いします(切望)」
てめぇが何ぬかしてんだ
きも
>>117
無能ハゲの本人降臨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰が反論できなくなったって?
三上バイオの続編もやってみたい
バイオ2は?
バイオは大ヒットしただろ。
ここに来る資格はねぇな
キャラそのまま使って、世界観そのまま使って「オレが作った」ねぇwwwww
それでクリエーター気取りなんだから笑わせるわwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにレオンとエイダは2からの登場、当時としてはザッピングシステムも斬新
1の閉ざされた空間からの脱出から2の街中を移動し、追跡者という恐怖も追加した
世界観は同じだが内容はまったく異なる
じゃあ、三上に「オレがバイオを作った。オレは有能」って言って来いよwwwwwww
こんなの雇ってるクソチナもしれてるだろwwwwww
やることと言えばツイッターで愚痴るだけ
自社IPじゃないと自社販売できないけどね
全然つまんないよ
ベヨネッタとか15分やってみたけどもうポイッで良いと思った
グラだけ良くてゲームは本気でつまらない
自分からなんとかしようとかなんとかしたいとか主体性ないの?
やってみると単調なんだよな