
「モンスターハンター:ワールド」開発陣インタビュー 「モンハン」世界を描く最新作、その裏側
カプコンは、1月26日発売予定のプレイステーション 4用ハンティングアクション「モンスターハンター:ワールド(以下、MHW)」においてメディアツアーを開催した。メディアツアーではほぼ丸1日の間、ほぼ製品版と同等の「MHW」をプレイする機会に恵まれ、その際の様子はプレイレポートならぬ探索レポートとしてお伝えした。
記事によると
- エリア間がなくなりシームレスになったことについて
従来のようにエリアごとにロードが入る仕様だと、あるエリアで起こった出来事の影響をフィールド全体に及ぼすというのが技術的に難しいということもあり、エリア間のロードを無くしてシームレスなフィールドにするということが生態系を描くために重要なミッションだということで開発がスタートしました。 - キャラクタークリエイトが非常に細かく設定できるようになっていることについて
表現が豊かになったということもあるし、技術的に細かいところまで表現できるようになったというところもあります。また、今回はグローバルで展開したいということもあり、国によって「かっこいい」とか「かわいい」という価値基準にかなり差が出てくると思っているので、そういったところにフィットしていくには、これまでのように決まった形から選んでもらうというのには限界があるなと思っていました。 - 「MHW」では武器の派生先がツリー形式で確認できるようになりました。強化の「巻き戻し」ができるようになったことについて
派生先がわかるようにしたい、なるべくゲーム中で完結できるようにしたいというのは常々思っていた部分で、画面のサイズや解像度などいろいろな条件があって、対応できていなかった部分がありました。
なので武器のデザインも今までとは趣向を変えておりまして、武器の基本の形が変わるのではなくて、ベースとなる部分をモンスターの素材でカスタムしていくというデザインにしています。なので、巻き戻しをするときはそのカスタムされているものを外して、新しい素材をつけるといった形のデザインになっています。 - 与ダメージを表示するようにしたことについて
自分たちのやったことの結果のフィードバックが早く欲しいという要望が特に海外ユーザーから特に多く寄せられまして、例えば与えたダメージが1であれば、すぐにそれを間違った行動だと判別して別の行動を試すことができるのに、ダメージが表示されないことによって何が正解で何が間違いなのかわからないという声がありました。(日本からも同じ声が)
※ダメージ表示ON/OFF機能はあります
テストプレイで、自分では役に立っているつもりだったらしいんですけど、ダメージが表示されるようになった瞬間に全然ダメージソースになっていないことに気づいたこともありました。
副産物としてはモンスター同士の争いの時にケタ違いのダメージが入るのもユーザーに理解してもらいやすくなりました。 - 同期通信について
今までは大型モンスターしか同期をとっていなくて、小型のモンスターは居るか居ないかだけを判断してローカルで動かしていたんですが、今回は全てのモンスターも同期取る方向です。
『モンスターハンター:ワールド』プレイリポート(システム編)
『モンスターハンター:ワールド』プレイリポート(クエスト編)
『モンスターハンター:ワールド』プレイリポート(大型モンスター狩猟編)
「MONSTER HUNTER: WORLD」プレイムービー <クルルヤック&プケプケ>
「MONSTER HUNTER: WORLD」プレイムービー <ジュラトドス&トビカガチ>
反応
スタッフのモンハン語に対する謎のこだわりすこ
モンハンまだ新規ユーザー増やそうとしてるのすごいな
買うかまだ悩んでるけど良さそうだのう
小型モンスターの同期とかダメージ表示とかストーリーの充実とか読んでて最高な気配しかない
は~やくこいこい発売日
(あ、これキャラクタークリエイトで軽く2時間過ぎていくやつや)
年季モノの携帯機から一気に最新家庭用ハードになるから開発も苦労してそう
とおおおおおまわしに「携帯機ゆえのハンデ」をあれやこれや言ってて笑った
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わからないからこそ試す価値がでる。
とか言ってスイマセンでしたやっぱり買います
少しは記事よめよw
ゴキは有料β版でバグ探しお疲れ様
アサクリオリジンもダメージ表示ありで武器の最大ダメージが見えるようになったから
今の武器が上位レベル相手に何処まで通用するか推測できてとても助かってる
ゲームなのだからどれだけ効いているかの数字はやっぱり必要だよ
自分もちょっと前まで携帯機ばかり遊んでたけど据置に帰ってきたわ
ダメージ表示は本当ありがたい
これは楽しみ、モンハンデビューする
【悲報】モンハンw、Proで可変30fps。重い箇所ではそれ以下に…
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あれほんと嫌だ
途中変更可能なら迷わず進められるんだけどな
わかります^^
何言ってんだ?
分からないから試すっていう部分は変わってねーだろ
試して効いてるか分かるようになったんだが、理解出来てる?
要するにスイッチ版なんて絶望的って事か
我慢できずPS4に逃げちまったか
残念だなスイッチ君・・・
とっとと表示オフにしろ豚野郎
非表示に出来るぞ
Proで30で可変ガクガクならブヒッチ完全無理になるけどwいいんか?w
※ダメージ表示ON OFF機能はあります
※ダメージ表示ON OFF機能はあります
※ダメージ表示ON OFF機能はあります
※ダメージ表示ON OFF機能はあります
【悲報】モンハンw、Proで可変30fps。重い箇所ではそれ以下に…
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【緑茶速報】PS4『太鼓の達人セッションでドドンがドン!』消化率20~40%で在庫の達人へwww
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日経トレンディ「2017年ヒット商品1位はNintendo Switch」
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スイッチに出ないならいいやって人がたくさん
4Gamer:
フレームレート優先の場合,実際の数値はどうなりますか。
徳田氏:
MHWは可変フレームレートで,基本的には30fps以上を目指していますが
一時的に処理が重くなる箇所ではそれ以下になることもあります。
フレームレート優先の設定では,PS4 Proの追加処理をすべてフレームレートの向上に使うことで,
必ず標準のPS4よりも快適なフレームレートを提供するというものです。
PS4で30fpsの物がスイッチで動くわけねぇwwwwwwwwwwww
だったらOFFればいいだけだろアホ
ファ~wwwwwwwwwww
やはりカプコンとしてもスイッチ版5が本命なんだよなぁ
どちらかというと任天堂好きなわいだけどこのためにPS4買ったよ
そりゃアカンわ日本人は騙せても海外で総スカンだわ
βテストも12月で発売が2月じゃ大きなフィードバックはできない…。
失敗できない作品だからこそ、もっと早くにβやるべきだった。
コケルの確定してるね
3DSの悪口はやめろ?wwww
俺も狩りゲー自体興味無かったんだけどこれは物凄く惹かれるんだよ
同じくこれからモンハンデビューするからゲーム内で会った時はよろしくな
PCでやらないやつおる??
やっぱり某クソハードのせいでモンハンの進化が止まっていたことがハッキリしたな
携帯機じゃ出来なかった事が沢山ありましたって感じじゃね
今まで低性能携帯機で開発してたらそりゃ難しいに決まってる
2時間で済むと思ってるのか(ダクソ経験者
むしろ練習でどんな属性が効くのかどこを中心に立ち回ればいいか初心者にはうれしい機能
どうすんのこれwww
今まで何年3DSに足引っ張られてたんだ…まじで呪いじゃん
たのむわね
4Gamer:
フレームレート優先の場合,実際の数値はどうなりますか。
徳田氏:
MHWは可変フレームレートで,基本的には30fps以上を目指していますが
一時的に処理が重くなる箇所ではそれ以下になることもあります。
フレームレート優先の設定では,PS4 Proの追加処理をすべてフレームレートの向上に使うことで,
必ず標準のPS4よりも快適なフレームレートを提供するというものです。
PS4で30fpsの物がスイッチで動くわけねぇwwwwwwwwwwww
モンハンならとりあえず問題ないんじゃね
遠回しどころか直接3DSをコケにしてて笑えるのう
まぁ事実だからしょうがないんだけど
PS4とswitchのテーブルモードはほんと差がないなぁ
30FPSも維持できないPS4棚に上げてよく言えたなw
大爆笑www
いやPS4proのをそのままスイッチに出すのは無理かもしれないけど普通のPS4で動くならスイッチでも動くだろ
スイッチはそれ以下だよ?wwwwww
スイッチのゲーム俺には3DSでも出せそうに見えるんだけど
え、PSでできないのにスイッチと糞箱だと30fpsできると思ってたの?w
ダメージ表示オンに出来ると聞いて購入を決定した俺
MHを遊んだ事のない新規の私にはうれしい。
でも最終的にはオンにしたままだと思うよ
これだけは不満
料理がすげー進化してるw
DOOMは移植にあたってfpsが60から30になったけど
じゃあモンハンは?
0fps?wwwwwwwwwwwww
その結果がスイッチングハブ&劣化残飯の山なんだから、まさに因果応報
むしろPCお断りだろこれ
詳しく聞かせてもらおうか
単純計算で5倍弱の性能差だが
静止画にしてコマンドRPGにでもすれば動くかもね
これでやってみようって思った
問題はスイッチングハブだろwww
そら技術の梯子から降りたら這い上がるのは難しいって言われてるからなぁ
恥の塊のスイッチだから出ないんだろうね
Switchは性能高くないから関係ない
horizonも30fpsだけど面白かったぞい
【悲報】モンハンw、Proで可変30fps。重い箇所ではそれ以下に…
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PS4版のモンハンに喰いつく奴は結構いるだろうね
俺はこのグラには正直ビビったし
今迄の糞グラモンハンは何だったんだろうって思った
プレイしたことないけど、興味が沸いたからPRO版仕様の奴予約した
別にPS4って高性能ではないぞ
スイッチが恐ろしく低スペなだけで
1時間後 メンバー2人
主「2人でやる?」
A「すいません落ちます」
スイッチには無理って事だね、残念だったね…
モンハンも0fpsなら動くんじゃないwwwww
そもそも出ません
解像度とfps半分にすれば動くんじゃね
具体的には720p15fps
0fpsってゲームかよwww
ソニー
時価総額 6.22兆円
任天堂
時価総額 6.15兆円
ソニー祭り一色!
でも余程シビアなゲームでもなければ30あればそんな気にせず遊べるよ
まぁゲームやらない豚には関係の無い話なんだけどねw
3DSはうんこだった
ついでにテクスチャ劣化もね
今のところPS4マルチソフトですべてこの劣化が起こってるwww
60fpsあったらいいけど30fpsでも遊べるもんな
ホライゾンとかめっちゃ面白かったし
>今迄の糞グラモンハンは何だった
お好み焼き
致命的にメモリ足りないから、エリアの広いゲームはそんなもんじゃ済まないだろうなぁ
PS4から4年弱遅れて出してあれだからな・・・
この時代にセーブデータの外部保存が不可能な前時代ハードでは頼まれてもやりたくない
特にモンハンのような長時間やりこむゲームはデータのロストは命取り
スイッチで劣化版が出たとしてもデータロストの危険冒してやる奴は希少
高性能ってだけならすぐ新商品でるPCの方が上だしな
ライトユーザー取り込めないとこの手のゲームはすぐに勢いなくなる
ただでさえPS4はソフト次から次に出てくるからモンハンに話題集中し続けないだろうし
PS4が良くできてるのはコスパの良さだよな
もはや静止画
PS、箱、PCで本編路線
スイッチでX系列の外伝路線
こんな感じかw
任天堂のゴミみたいな低スペックポンコツハードではけして実現できなかったモンハンの進化形がここにある
ガクガクってゼルダさんディスんなよ
煽るしか能がない低能屑にはMHWは敷居が高いと思うの
でも、弱点(肉質)とか無視して殴ってるような奴はダメージ表示されることでダメなことだったと気づくんだよ
>>97
FF14とかPS4は嫌われてるぞ
豚は豚舎に帰りなw
なんでそんな事考えるの?社員?遊べればそんなのどうでもいい
ガクガクなのは豚の足腰じゃねーかw
カプコンのアドバイス通りに性能上げたはずなのになんでハブられたのぶーちゃん?
海外からわざわざPC版お取り寄せしてチーターで溢れてる海外鯖の外人相手に
各国の言語使いこなしてコミュニケーション取るとか物凄く無駄な努力だけど頑張ってね
よかったなwwwwww
PCもいいんだろうけど正直自分は
PCで一緒に遊べそうな友人一人くらいしかいねーや
PS4なら結構いるけど、そもそも日本じゃ出ないけど
そのCAPCOMにすら中途半端扱いされてたからなぁ・・・
仮に出たとしても据え置きより後になるんじゃないの。
ようやく開発者のやりたいことがやれるのはいいことだな
にしても30fpsは安定してほしかったな
おっとそんなこと言ったらゼルダに失礼だったかww
ゴミグラな上にカクカクだからな
おかしいよな・・・豚曰くスイッチは今世紀最強の神ハードらしいから真っ先にスイッチで
開発がされてないとおかしいのに何故か省られてるし・・・スイッチに出ないの何でだろうなぁ・・
>FF14とかPS4は嫌われてるぞ
まとめサイトのみでなw
PS4にきてようやく時間が動き出した
モンハンを産み出した船水さんも喜んでいるだろう
海外は同発じゃなかったか?
日本はPS4だけだが
って記憶しかないな
と言うかネトゲって基本的にライトユーザー嫌うからなー
文盲かよ死ねよ豚
流石のカプコンもこれだけ後出しであんなゴミスペだとは思わなかったんだろう
海外では PS4,XboxOne,PCで発売
遅すぎた感あるけど楽しみ
あのハードじゃ表現はあれが限界だろうな
だからこそXXでは物量増やすことしか出来なかった
多分MHWの熱が一段落した時にアセットをMHWのものにしたMHFを出してくると予想
今世紀最強のハード(当社比)
全然戦況は違ったろうにな
まぁそれが出来ないのが任天堂なんだけどw
俺も初めて触った時はドスファンゴに殺されてそう思ったよ
その後くっそハマって抜け出せなくなったw
しかも直ぐに改造データが出回り出すぞ
それでもよければ勝手にPC版でやればいい
俺はPC版お断りでやるけどな
子供向けのゲーム機を一番嫌ってたのはここの開発陣だったんだよなあ・・・
低品質な商品を売りにしてる会社が一時的にでも時代の先頭に立つと本当に害悪にしかならないわ
結局携帯モードに足引っ張られるからあんまり変わらんと思うが
ようやく世界に目を向け始めたが手遅れな気もする
どうせMODで裸族が暴れまわる謎の原住民な世界が繰り広げられるんだろうな
なんで海外で知名度ないモンハンのキャラ出した?って不思議に思ってたんだよ
ソニー
時価総額 6.22兆円
任天堂
時価総額 6.15兆円
また、ソニーが勝ってしまった、敗北を知りたいよ
よーし、次はドグマ2だな
あれだけグダグダやってたのにこれが作れるんだから
本当時間を無駄にせずに進化してたらカプコンどうなってたんだろうな
どうにか出せたとしても任天堂の客層に合わない価格になってただろ
つうか任天堂の株価が異常なんだよ
30fpsのゲームは酔うんじゃなかったのか?ノーマルPS4だと30fpsどころかそれ以下になるんだぞ?
そんな奴はPro買うだろ
毎年恒例のこの企画は2016年10月から2017年9月までに発表された商品やサービスを「売れ行き」「新規性」「影響力」の3項目で総合的に判定。それぞれのヒットの度合いを評価し、
1位から30位までのランキングに集計したものだ
(期間前に発表・発売された商品でも、期間内に著しくヒットしたものは対象となっている)。
1位 Nintendo Switch
2位 明治 ザ・チョコレート
3位 クラウドファンディング
4位 ミールキット
5位 ビットコイン
因みにPSVRは30位までにもランクインしませんでした
豚の十八番の
「ソース出せや」
と言っておこう。まあどうせ
「自分で調べろ」
ってかえって来るんだろうが
30fps自体は叩いてないよ
糞グラなのに30fpsの任天堂ハードは叩いたけどw
ぶっちゃけそこは評価してねーわ
グラも現行据え置きだと普通に下。それでもゲーム性の進化は評価できるってだけの話
豚と違って「不満点があるけど満点!」みたいな思考はしてないからな
5位 ビットコイン
あ~~
すまん、そもそもゲーム自体が楽しくなかったら画質やらは意味がないんだわ
今更モンハンなんかやる奴おるん?
PS4で60fpsだったものが
超絶劣化させてもスイッチでは30fpsだから馬鹿にされてたのよw
新エンジンの開発に時間掛かったんじゃね?
バイオ出してからモンハン出すならタイミング的には丁度くらい
4Gamer:
フレームレート優先の場合,実際の数値はどうなりますか。
徳田氏:
MHWは可変フレームレートで,基本的には30fps以上を目指していますが
『一時的に処理が重くなる箇所ではそれ以下になる』こともあります。
フレームレート優先の設定では,PS4 Proの追加処理をすべてフレームレートの向上に使うことで,
必ず標準のPS4よりも快適なフレームレートを提供するというものです。
あれだけ乱発されて良くやってると感心する。(煽り無しで真面目な感想)
VRに対応とかもこれから有ったら、凄そう。
本家モンハンで恥ずかしい物出すわけにはいかなかったんやなw
開発チーム「わかりました・・・。」
ファン「グラしょぼ!水中戦で誤魔化すな!技術力クソだな!」
開発チーム「・・・。」
まじでクリエイターってのは自分が作りたいものを作らせてもらえないとすぐに他の会社に移ったり独立するから大事に扱えよ!最近ノーティーとかバイオウェアでも主力開発者が抜けたりしてて心配になるわ
あっ
これ買わないやつだw
品薄商法で飢餓感を煽りまくってインディーゲーの水増しでスケジュール白紙をごまかし
数多のサードゲーの爆死は知らぬ存ぜぬでセーブデータの外部保存不可能のゴミ仕様も改善せず
広告費用かけまくってライト層を全力釣りしたけど来年以降は何も考えてないスイッチさんぱねえな
バイオで思い出したが
2リメイクどうなったんや
発売前にコラボが決まってたのはちょっと感動した
horizonレベルを求めるのは酷な気はするが、モンハンだから期待はしてる
30fps固定じゃ無いじゃん
モンハンやってるライトユーザーは、据え置きゲーム買わないのは、今のPS4のソフト売上で明らかだし
信長の野望に「また天下統一かよ」って言われてる感じだなw
なんの罰ゲームでPS4の劣化モンハンを買わなければいけないのかw
横。いやいや叩いてたやついたよ
モンハンじゃなくUBIのゲームの時だったと思う
クリエイターのこだわりで60fpsより30fpsがそのゲームに合ってるみたいな話の時だったな
もちろんそれで良いって言ってた人も多かったがね
3DSからPS4だから、進化の度合いが桁違いだわ。
逆に「何でできるはずのものを、今までやってこなかったんだ!!!」って文句言いたくなるくらい。
ウォッチャーアイルーかわいかったな
DLCとかでホライゾンモンスターなんかもコラボ出来たら面白そうなんだがな
日本じゃ出ないんすよ
まずはゲーミングPC買う事からはじめないとな
英会話教室通うの頑張ってね
今回は同士討ちが攻略の鍵になりそうだな、大ダメージが入るみたいだし・・・
漁夫の利って好きだわw
日本じゃ出ないけど?
海外から取り寄せて向こうの奴らと頑張るのか?英語出来るか?
どうせ口だけだろ?
可変って理解してんの?
30fpsを割ることはなく、処理が軽ければ
60とかも普通に出るってことだぞ?
スペックが全てとか言わないけど
スペックが足りないと出来ない事は沢山あるのも事実
あとPC教室にも通わないと
3DSから入ったライトは減るだろうけど、3DSモンハンまでついていったヘビーユーザーは買うだろう
モンハンやめてた層をどれだけ取り込めるかが鍵だな
PS4の数倍の金突っ込んでるから上なのは普通なのに劣化と言う豚のアホさよ
だってさw
トラブったら大変だろうな( ;´・ω・`)
処理が重い場面で30以下になるって話をしてるんだぞ
なんでそこPS4なんだ、モンハンXXのswitch版売れてないswitchのライトユーザーだろ
60でも処理重いとこでは下がるのは同じなのに
張り付きで出せると思ってるとこがゲームやらない豚の馬鹿丸出しなとこだよな
そりゃ前は3DSだもんなぁ・・・
開発者に不満が溜まっててモチベが上がらなかったんだろうな
今作はこれでもかってくらい不満点を改善してるし、ノリノリで作ってそう
これだけあからさまに言うのは珍しいな
特に国内の開発者がw
よっぽど嫌だったのがよくわかる
あれ確かに可愛いけど撃ち抜きたくなる衝動に駆られるから普通に戻すと思うわw
モンスターの体力はわかんないままだが?
ん?ラグまみれの海外勢とモンハンとかありえんわ
30以下にはならねーよ、文盲
あれ見た目なのか?
勝手に装備だと思ってたんだが
打ち抜きたくなるのはすごくわかる、特にめんたまのど真ん中を
それがGTカーで走っていいよって言われればワクワクするだろうな
目玉を狙撃したくなる見た目をしてるから仕方がない
PC版って海外のみ&後発じゃなかったっけ?
ウォッチャーは俺槍で突きたくなってしまうw
つまり、30以下にはしないって言ってるんだが
日本語理解できない人?
まあ豚だしなw
やっぱそうなるかww 反射的に撃ち抜きたくなるのはウォッチャーの狩りすぎかw
ダメージソースとしてどの部位を誰が攻撃すべきか分かるから頭の取り合いが減るやろ
そう思いたいならそう思ってろよ
「基本的には30fps以上を目指す」
「一時的に処理が重くなる箇所ではそれ(30fps)以下になることもあります」
開発者がこう言ってるんだぞ。文盲はどっちなんだか
世界観台無しじゃん
海外ユーザくそだな
あ、日本に鯖ないのか
acで繋いでたらひどいことになりそう
無料ゲーのディープダウンなんかいらんからドグマ2に全力出してほしい、マジで
つかディープダウンに使ってたパンタレイとかいう自社エンジンって結局どうなったんだろうな
プログラマーが引き抜かれて開発中止になったのが本当なら悲しいわ
あのエンジンのドラゴンとか炎の表現めっちゃかっこよかったのに
今までどれだけ任天堂の世話になったかを忘れたのか
目先の餌に釣られてその場その場で自分のスタンスをコロコロ変える
旧民進党みたいな連中だな
人間として根本から腐ってると思うね
太刀厨が消えてくれると助かるやん
だからオンオフ出来るつってんだろうが
目先の餌に釣られ続けた結果が3DSのアレなんすよ…
金で買った関係ならそれが当たり前。
そもそも30以上なのになんで豚は騒いでるんだ?
30fpsだと思ってる豚が馬鹿だからだろw
目先の餌に釣られ続けた結果世界から取り残される道と決別したんやぞ
褒めこそすれ貶す事はない
寄生虫の「役に立ってる」をソースつきで
論破できるからな
PS4なら録画した動画で検証もできる
もちろんオンオフもできる訳で、非難されるような要素全くねぇw
今はスイッチが好調だからその内また
擦り寄って来るんだろうな
それを言ったら、MHはPSで爆発的なヒットをしたんだからPSに義理立てしろよって話だろうが。
カプコンはしょせんコウモリなんだよ。GKだって信頼していない。
今はPS寄りになっているから良いけど、またいつ裏切るか解らん会社。
ニシ君たちはこれを教訓にしなよ。カプコンはコウモリだから簡単に信用しちゃダメだって。
(GKは過去の歴史から裏切り会社だって思っているから良いけど)
今更4人マルチなんてしょっぺぇ事しねぇでうン十人マルチとかやれば良かったのに
Fのノウハウやらあんだろーに
DOOMの目標30fpsと混同してるんじゃない?
今まで考えてたアイデアが実現出来るって
カプコンはコウモリになんかわろた
他の中小の日本メーカーは小銭の稼げるWiiDSという任天堂ハードがぶら下がっていたせいで
ことごとくHDゲーの技術の階段から滑り落ちてしまった
スイッチに出たカプコンタイトル死んでますやん
X系の
据え置きはMHW系で行くから
血量やSE効果音、他エフェクトも全然違うじゃないかw
その違いすらも理解出来なかったのかw
初見のモンスターですぐ弱点わかるチートだろ
ダメージで効率求めるとドラゴンズドグマみたいに糞になるぞ
任天堂「カプコンさんとは良き関係を築いています。ハードの開発にも助言を頂きメモリを増やすことになりました!」
↓
新作モンハンはスイッチングハブw
結局今までも効率厨だらけになるじゃん
次はXとXXのXXXセットだな
PS4にでるのに、なんでswitchと比べるの?
PS4でだすんだから、switch関係なしにいかにライト層を取り込むかが重要だろ
グラフィックなんてPS3レベルだぞ
お前のPS3凄いな
くれ
焼き増しセットかよw
見た目や音が同じでもダメージが違うんやで
特に属性武器の場合、属性値重視が良いのか物理ダメージ重視が良いのかで迷った事くらいあるやろ
外部ツールで肉質チェックなんてクッションを置く必要がなくなったのは良い事や
そりゃ助言して出てきたモノがアレじゃねぇ
自分で答え言ってんじゃんw
文字通りカプコンを餌で釣ってただけの関係性だろ
アクションゲーでそういうの萎える
効率を求めるのはどのゲームでも同じだし、アクションゲームではその効率を求めるためにプレイヤースキルを磨くのが楽しいんじゃねーの?
いくらどの部位に一番ダメージ通るかわかったところで、そこに当てることができなきゃ意味がないよな
何でもかんでも一から十までイージーモードが好きて…
それ、楽しい?
モンハンは効率重視やんけ
PS4でだすのに、switchと比べるとかw
switchよりも3DSに持ってかれたライト層取り戻す方が重要だろw
攻略サイトみるより武器を変えながら弱点探る方が楽しそう
Switchが好評って言っても任天堂ハードで買われるソフトはファースト製ばっかりなのを
サードは歴代任天堂ハードで痛いほど分かってるようだがな
オフにすれば萎えなくて済むな!
オンオフじゃ意味なくね?
全員表示か全員無しだから意味あるわけで
海外で求められてるのはそんなんじゃないから、海外は脳死で爽快感あるゲームが求められてる
試行錯誤がしやすくなっただけでチートとは違うだろ…
ほっといたって攻略サイトで明らかになるんだしそこまでギャーギャー言う意味がわからん
そんな事は無い
自分がダメージ表記見なければ萎える事はない
すまん、社壊人は忙しいからそんなチマチマゆっくりしてる暇ねーんだわ
兎に角初見で全部まわらなーアカンねん
もう任天堂ハードでサードソフトが売れなくなって10年近く経つからなー
俺は見ないんだからみんなオフにしろって?
今までだって攻略Wiki見て調べてる奴はいくらでもいただろw
記事にあるように「なるべくゲーム中で完結できるようにしたい」ってところが重要で、いちいち攻略をみなくてもダメージの表示をONにすれば攻略なんてみなくても自分で解決できるのはいいことだろ
逆に攻略なんて見ずに自分で弱点とか見つけるのが好きだった人は今まで通りOFFにすれば解決じゃん
何が問題なんだ?
ほんまそれ
なら攻略サイトみろよ自分のスタイルで遊べばいいんだよ
トキの発つのも早いものだ…
豚が叩けなくなるのが問題
あいつらが好むのは強力な武器で、脳筋プレーで敵を倒すようなゲームが好きだからな
MHWが狙ってるのは3DSお好み焼きで離れていった層だぞw
ったりめーよ!
言われんでもそうしとるわ!
らすボス、ネタバレ上等どんと恋!
下手にフレームレート変化するくらいなら、30fps固定にしてくれないかなぁ
ゆとり育ちってのは、自分で調べるって行動すらメンドイと感じるのを知らないのか?
ディアブロ3見てたらよく分かるわ
今日手に入れた最強武器が明日にはゴミになってる可能性あるからな
ワロタ
けど実際それくらいしか不都合ないんだよな、切替できるしw
謝罪訂正するまで不買運動だな
後は一つの武器にこだわる人かな?
でもまあダメージ表記があればダメージが出せる部位に集中出来るって利点もあるが
3DSブヒッチでは生態系描けてなかったw
無理だろw
まぁswitchの売上台数ぬいて喜んでる、GKの姿は想像しやすいがな
そんなゲームは腐るほどあるし対抗しても意味がなし勝てない
このスタイルで日本中心で海外でもある程度増えればいい
頭占拠」
ダメージオン「あいつクソ武器で頭ばっか行きやがるからキックしよ」
だからさ仲間のダメージは表記されねーよ
あいつら日本人みたいに、コツコツやって強くなる過程を無駄なことと本気で思ってるからな
残念だけどでないんだ
だから今から良い子にしてクリスマスプレゼントにPS4を買ってもらったら、その後お年玉でMHWを買うんだよ?わかったかな?
マジかよ全表記を希望する
PSPのモンハンで、そんな表現あったっけ?
せやろか?
モンハンって日本ほど異常な盛り上がりではないが十分売り上げ出てるぞ
そうすると画面が数字だらけでリアル感がなくなるしつまらん
そうなの?
なら何も問題無いな
後は個人のスタンスでオンオフすればいいだけだな
そうか?
俺の周りは「P3rdぶりのMHだ」って奴ばかりだけどなw
今からワクワクして子供かっつーのw
海外のやつは、レア素材のドロップ率の低さで嫌悪感表してる奴とかいるから困る
希にしかゲットできないから脳汁でるのを、あいつら理解するべき
まぁオマエ一匹買わなくても問題ねーよ
つまり3DSはPSPレベルだと?
ダメージ表示は非表示にも出来るんだぞ情弱
初週日本で20万は売れると予想、後は中身次第でジワ売れするかどうかだな
外国人にも熱狂的ファンはいるぞ
アギト写っただけで息のんでた奴らかわいいわw
10年以上前のハードに何言ってんだ
低いドロップ率じゃなくて落ちるのが素材ってところが気に食わないんじゃないかな?
画面が分割されてる以外で、PSPと3DSで違い感じなかった
巻き戻せるのはあくまで一部だから
巻き戻し可→カスタムデザイン
それ以外 →従来通り
ってな感じじゃないかね。
何故か与ダメだけは分からないなんて合理的じゃないもんな。
旧態依然としたモンハンじゃ海外で受け入れられない。
あっちは現物ドロップだからな
武器なら海外でウケそうだけど、日本だと逆にコレクション好きなやつ以外には、評価悪そう
3DSポンコツ過ぎて草
そりゃ自分の体力とスタミナだからだろ
ヤマタノオロチじゃあるまいし、モンスターから武器が直接落ちる方がおかしいと思うけどなw
その3DSに売上まけたら、目も当てられないな
だよなw
Monster Hunter World: If You're New to the Series, Now Is The Time to Start
って動画(和訳:もしこのシリーズをやったことがないなら、今こそスタートする時だ)のコメント欄で、シリーズファンの外人たちが新人に得意気にいろいろアドバイスしてて可愛い
海外はドラマの引き延ばしは許容するくせに、クイズ番組とかで正解はCMの後でとやられると強烈な拒絶反応しめすらしいからなw
今までも血飛沫エフェクトで判断できてたのを数値化しただけだろ、何をゴチャゴチャ言うとんねん
あっちはスライムからエクスカリバーが落ちるのが普通だから
3DSアンバサのせいで任天堂ズタズタになってたな
熱狂的なファンはどんなゲームにもいるしねw
いまだにセガ・サターンファンも存在するぐらいだしw
そういったファンがいることが嬉しいねw
喰ったハンターの持ち物って感じでいいんじゃね
スライムからエクスカリバーw
笑えると思ったけど、日本だけなんだっけ、スライムが雑魚モンスターと認識されてるのは
オンラインなら、ダクソみたいで面白いなそれ
藤岡 これまで通り数値ナシでやりたい場合は、消すこともできます。
第一報の時の動画で、ラグったら「オゥシット!カマンカマン…グーッド」みたいな奴ら、映画みたいで吹いたわw
そうだね
海外だとスケルトンとかゾンビがドラクエのスライムポジションが多いかな?
彼らは、そのスケさんからめっちゃ強い武器が落ちて同レベル帯のボスを一瞬でひき肉にできるようなバランスに慣れてる
でもそれだと他と差別化できないし、やっぱり素材集めてこそMHだと思うんだよな
「このモンスターも安定して狩れるようになったから新しい装備で次行ってみるか」みたいな
何が言いたい
子供を攻撃したら親が突進してくるということはあった
>ダメージが表示されないことによって何が正解で何が間違いなのかわからない
まさにこれだな 今まではwikiとか見てココの肉質がこうでこの属性なら~だいたいこれぐらい
のダメージが入ると頭で考えながらやってたけど視覚的に効果を見れた方が分かりやすいし
武器強化した時や武器種変えた時にどれぐらい違いがでるのか実感できたほうがモチベも上がる
どうしてもダメージ見たくない人は表示OFFにすればいいだけだしな。
なんかかっこいいこと言ってるけどカプンコだしなぁ
どうせ後から何食わぬ顔で5出すよ
今知った
ペルソナみたいに独自路線を貫いたら結果的に海外で受けるってのが理想だな
向こうの完全な後追いで流行りのクローンゲー作ってもそれこそ比較でボコられるだけ
ある程度は向こうの嗜好に寄せる必要はあるが個性まで無くしてたら本末転倒だからな
俺もw
藤岡 モンスターの様子を観察して、残りの体力を推定していただく楽しみのため、従来作では絶対に入れませんでした。ただ、グローバル展開にあたって、“あとどのくらい攻撃すればコイツは倒れるのか?”というモヤモヤを抱えてしまうプレイヤーがこれまで以上に増えてしまう懸念が生じました。そこで慎重に考え直し、体力バーの表示まではいかなくとも、斬り付けたときのダメージを表示することで、自分がどのくらい活躍しているのかが視覚的にわかるようにしています。
徳田 モンスターが足を引きずったりするので、これまでも残り体力の推定は可能でした。ただ、従来作でも日本を含めた全世界のユーザーから多く寄せられた意見で「自分の攻撃方法はこれで合っているのか?」というものが多かったんです。その疑問を解消していただくための処置でもあります。
まあ慌てるな
これは新しいモンハンの試作品で
中途半端な実験台のようなもの(だからナンバリングが付いて無いw)
全ての新要素を収めた真のモンハン5は
スイッチ独占で発売予定ですw
藤岡 数値が見えることで、プレイヤーの立ち回りが従来から大きく変わりますね。「この部位を攻撃し続けても、大したダメージを与えられない」とすぐに気づきますから。この属性の弾はあまり効かないから別の弾にしてみようとか。
藤岡 これまで通り数値ナシでやりたい場合は、消すこともできます。
安心しろswitchはswitchでハゲノ瀬と楽しい残りカスチームがやってくれるさ
楽しい?
むしろ
「Xから初めました」
「え?スタイルは?狩り技は?」
の方が使えないと思うが
同じく
リアリティが損なわれるのは残念だが
ダメージ表示のメリットは俺も大きいと思うわ
前も血の量とかで一応は判断できたんだが、分かりにくかったしな
使える使えない以前に
そうゆう奴と一緒に狩るのが楽しみ
非表示にも出来るから、従来のが好きな人も問題はないな
こうやって表示非表示を選べるのは親切だ
PSP時代の仲間とモンハン内で「久しぶり」するんやな
忘れてるバカもいくつかいるようですが。
クソ過ぎてみんなすぐ飽きてたな
PSPより劣化するとは思ってなかったもの
MHWは久しぶりに一緒に遊べそうで楽しみ
少なくとも、XからはPSP時代を知らない子供しかいない。
実はかなり久々だからSwitchのXX買って武器練習してみてる事は内緒
うわぁ…すげぇ陰キャ臭
ゴキは厳しいなw ブタなら神ゲーなのに
COD新作のWEBCMがそんな感じだったなw
ゴキはゲームの内容なんかどうでもいいんだよ
他機種叩ける「数字」さえあれば
要らなくなったら非表示にすればいいし
ブーメランやべーなw
やりたいなら今からお金ためればPS4代くらいすぐに稼げるっしょ?
やりたくないならいちいちコメしなくていいんだよ^^
やりたいなら今からお金ためればPS4代くらいすぐに稼げるっしょ?
やりたくないならいちいちコメしなくていいんだよ^^
お前、宗教上の理由で豚肉食べられない人に「ほら!こんなに美味しそうなのに食べないの?」って言いながら豚肉料理の数々を出して食べると思うか?
やりたいなら今からお金ためればPS4代くらいすぐに稼げるっしょ?
やりたくないならいちいちコメしなくていいんだよ^^
PROなら60固定ですがね
任天堂ゲーで満足する奴なら最初から気にしないだろうがな
楽勝で勝てるわw その数字だけ抜き出してモンハンユーザーはPS4を選んだって拡散しまくってやるから豚はせいぜい発狂してろw
そりゃそうだろw
あれのために何年間ディスられたんだよw
それでもクリティカル距離はエフェクトが違ってたし
別に今更なあ
やりたいなら今からお金ためればPS4代くらいすぐに稼げるっしょ?
やりたくないならいちいちコメしなくていいんだよ^^
自己分析出来てるやん
小学生並みの豚にしては良くできました
なんならマリオデハードルでも勝てそうだわ
3DSと売上割れたドラクエですらダブルスコアで初週圧勝だからな
そもそもあいつらはゲームやらないから・・・
せいぜいが中古屋のワゴンで漁った古いゲームか、美少女スマゲの詫び石乞食無課金プレイヤーだろ
任天堂ゲームすらやらないガチのアンチゲーマーやぞ
モンハンWのハードルは国内400万本ですが?w
何ハードル下げてんだよ卑怯者w
無茶いうな!
うおっリアルXXハンター降臨かよ
サインくれ
解像度を720p以下に落とせばワンチャン
720pと1080pって処理が1.5倍くらいかわるんだっけ
まずお前らがP3の500万ハードルに届いてねぇだろカス
3DSがPSPを超えられなかったことを棚上げしてこんなこと言えるんだから凄いよなw
せっかく忘れられていたのに自分等で敗北の歴史を掘り返す豚とか最高に滑稽だよなw
解像度とfps落として、オブジェクト数減らして、エフェクト減らせばソロプレイぐらいは移植できるんじゃないか
XXハンター思い出したわw
ダメ表示も全然気にならん、殴ってて効いてるか分からんほうがおかしかった
4分の1以下まで落とさないと動かんね
携帯モードだと10分の1以下
豚って掌返しするにしろせめて100コメくらい我慢出来ないのかなぁw?
生態系とか考察できるだけで行けるわ
「あるのに使わない」っていうのはただ単に縛りプレイしてるだけになるからな
周りがオンにして一番ダメージ出るところ理解してるのに自分だけオフで試行錯誤してたらただの地雷確定なわけだし
ただインタビューでも言ってるけど「ゲーム内で完結させたい」っていう思いがあるから実装されているんだと思う
結局肉質シミュレーター使ってダメージ計算とかするようになるぐらいならゲーム内で直接知れたほうが良いじゃんって事だろう
最初はダメージ表記無しで、生態研究を進めてダメージ表記オンに出来るとかでも良かった気もするけど
ダメージ表示は消せるからどうでも良い
って思ったけど今はボス同士のダメージのデカさ見て結構興奮したからあった方が嬉しいわw
ゲーム中の情報量がwikiレベルだからな
しかも自分の採取した情報によって増えるとか単純な探索だけでもやり込みがいあるわ
350万本でも爆死爆死騒いでたゴキにブーメランが刺さるのが確実で大笑いwww
そんなだからサードにハブられるんだよw
あのさあw
400万本ハードルはゴキ自身が決めたことなんだが、何勝手に任天堂ファンのせいにしてんのwww
任天堂が保証しない場合の本当の販売数を知ってる辻本はお前らが滑稽に見えて仕方ないだろうなぁ
いや、自分だからな?何100コメント以内の発言すら無かった事にしてんの?
でたーwwww
ゴキの任天堂の保障ガーって陰謀論www
ソースも無しに恥ずかしげもなくよく言えるなあw
ブーメランが飛んですらいなくて刺さってるのが笑える
表示されないほうがおかしかった
そのせいでアホみたいな距離から通常とか撃ってるゴミクズガンナーってのがいたんだろ
自業自得の結果って8.4万本の事?
でもお前3DS版しかやってないじゃんw
いや、お前らでしょw
350万本は爆死ラインだって主張してたのはお前らゴキだけw
じゃあ少なくともゴキが設定した売れて当然ラインは400万本だよね?
流石にランキングにも載ってない間一ヶ月間で急に100万本以上増えたってのをきっちり数字410万に揃えて三回ってバレバレやからなw?
だから自分に都合悪い結果は操作した結果だ!なんてガキのワガママやめなさいよw
ワールド発表された瞬間からモンハンブランド自体を叩きまくってその結果スイッチモンハンが爆死って完全に自業自得だよねぇ
この7年必死にモンハン=オワコンでブランド叩きしてるゴキが何だって?w
弱点属性が何かもエフェクトで分かるの?
それとも作った防具の弱点を見て何となく予想してwikiで答え合わせしてたのか?
表示されるのは自分と敵同士だけだからそれは分からないやろ
養豚場くせえなw
叩いてたのはお好み焼きの事なんだけど…w
コレまだ言ってるヤツいるんだなw
50万行かなかったマリオデじゃ・・・w
実際終わりかけてたな
危なかったわ
3DSでだし続けるならオワコンになるって言われていただけだよ?
ちゃんとPS4に見合ったモンハン出してきたんだからそら期待しますわwww
次の新作も任天堂ハードなら終わっていたからマジで際どかったわw
えっマリオデの本数更に延びてるのに、相変わらずゴキは情報おそいなw
見えるの自分のだけだろ?
もし味方のダメージ表記も見れるようになってたら
ガチ勢「お前ダメージ低いからけるわ」
「ちゃんとか強化してから来いよ」とか言われるやろうなw
マリオ46万
モンスターハンターワールドの初動良くて50~60万
悪ければ40万台級だな
海外アマラン各国圏外だし、こりゃ相当ヤバいぞ
それ今までもあった流れだし関係なくね?
しばらくやったところでオンにして答え合わせしたい
全然無駄行動だったやんけ!とかやって楽しみたい
他人の(に)ダメージ表記は見えませんって辻元なんかの記事で言ってたよね
いやーダメージ表記on.offできるって最初から言ってるのにダメージ表記ガーってw
拠点で鉱物が採れるかどうかは知らん
使ってたら、どの武器がどれだけダメージ与えるかわかるじゃん
今じゃPSでしか出てないでしょ
任天堂じゃ商売にならないんだよ
ダメージが一番多い奴は追加報酬
異常なまでにダメージが低い奴は報酬かなり少なくしてほしい
できねえよw
ヘッドショット(急所)の有無、弓の弾道(偏差射撃)、距離に応じて落下
この3つでエイムを難しくする代わりにダメージもそこそこや飛んでる敵も対応可能な
上級者向けロールを入れておくこと それでFPSゲーマーも獲得&やり続けられる
解像土竜グラガグラガ
盲文獣ダメージヒョウジンガ
新しいモンハンできんじゃね
据え置きモンハンは爆死の歴史しかないのに、50~60万は無理
日本のメーカーにそこまでの技術力ないよ
今回は高グラで海外からも期待されてるから
今まで国内セールスだけでもってたタイトルも
跳ね上がるかもよ。最近のゲームの本数は海外がメイン
日本のメーカーじゃ無理、ゼルダで外れた弓が再回収できるのに衝撃受けてるような業界だぞ
無理だろ最近の国内売上で、初週好調なのPS4はDQ11ぐらいじゃん
簡単なプログラムだろ
弾道やヒットボックス、自由落下なんて
2Dシューティングゲームレベルの調整だわ
ただ日本人製作者は海外の基準なんて知らないから思いつきも検討すらしないかも
終わりじゃんモンスターハンターワールド…
弓で全然ダメージ通ってないのにタメ1連射する奴とかいたもんなぁ
お前が日本でしか売れないゲームしか知らないだけだろ
オンラインモンハンは、初週こけたら延びづらい欠点あるかな、理由はガチ勢のせいで初心者や中途半端な人が入りづらい
ソシャゲですら、課金者以外お断りなんてあるんだから
へ?モンスターハンターワールドってヘッドショットボーナスないの?
ゼルダにさえあるのに...こりゃ駄目な訳だ
モンハンは国内が強いゲームだろ
なら最近の国内PS4の売上で、初週好調なのDQ11以外でなにかあったか?
だよな
日本のゲームメーカーは自尊心だけ高い老人ばかりで
他社のサンプルは仕様が古い日本のしか目を向けないし
いまや国内セールスなんて雀の涙で日本は世界のほんの一部なのにね
てか最近のMHにはあったのか?
ヘッドショットの代わりに弱点部位がある
だから何で国内セールスのみにこだわってんだよ
今回から海外から注目されてるって分かれよ
今までモンハンは海外から一蹴されてるクソシリーズだったのに
お前みたいな国内専門ゲーマーが一生懸命買ってたって話
まだコクナイコクナイ言ってんのかよw
相手はモンスターだから必ずしも頭が弱点の相手ばかりじゃないんだけどな
お前モンハンやったことないんだろうな・・・w
だからあえて急所って入れたんだろうが アスペか
ヘッドショット(急所)って書いてたらわからんよww
あっ・・・
間接的にMHFディスらないでおくれ…
急所≒弱点部位な
これくらいの融通も効かないのはアスペくらいだわ
注目されてる?
それ毎回聞くんだけど
PSPの時も3DSの時も同じ事いって、結局海外累計が、国内売上こえれなかったよね
お前がアスペだろww初めから弱点部位ってかいとけっつうのw
そうね表示しなけば解決だね
攻略サイトにダメージ別ランキングでて、それで馬鹿にするやつ絶対にでると思う
こだわるも何も全部既にある要素だろ?
今さら?
君が言ってる要素と違うと思うよ。
アホかと思ったよね、何も考えてないのかよって
PSPの時も3DSの時はほぼねーよ
お前は国内の日本人が書いた木みたいな記事にを見て森が見えないタイプ
iCONとか見てみろよ。ただし海外でも一流タイトルに分類されてるわけでもなく中堅になれるか程度
今まではフリーゲーレベル
いままでは明確な数値化されてなかったから、武器の種類で馬鹿にしてるやついたけど、これからは更に酷くなりそうっていみ
ダメージ出せる武器を使ったところで、プレイヤースキルが無けりゃ意味がないよ
出来れば白目の色をもう少し暗めにするか、キャラクリでいじれるようにして下さい
龍が我が敵を喰らう
へぇーフリーゲームレベルを日本人は何百万本と購入してたんだw
濁点多過ぎィ!!
軽くMMOみたくなんないかな
パーティー人数に制限あっても
プレイヤーが交流できるラウンジみたいな町があるといいかも
GE「何か言った?」
海外の売れてるゲームって1000万本とか超えるからねー
8000万枚とか売れたゲームなんか日本では100万本だよ
1回の討伐で一番被ダメ多い奴は罰ゲームなw(^u^)
むしろ調べる奴しかわからないでその武器でくるのと言われてたが
自分で認識できるんだからいいんじゃね?だいたい効率厨以外そんなに武器で文句言わねーよw
そんな中途半端なこだわり入れたところでFPSにしなきゃFPSゲーマーなんて取り込めねえよ
モンハンWもドラクエ11も遊べないハードとか存在価値あるの?
とっつきにくくセオリーやコンボの塊みたいなのは簡便
直感的に操作できて工夫の幅が多いかつ奥が深いのが良い
スイッチじゃ動かないからw
ドラクエ完全版でるこも知らない、情弱がいるって本当かw
売れるかどうかの話は別で、解像度、エフェクト等を極端に下げて劣化させれば、移植出来ないソフトなんて無いよ。
そんなの別物と言われるのは確実だけどw。
このインタビュー読んで制作陣にとりあえず謝っとけと言いたいわ
ガンランスかっこいい
そうかな?偏差射撃で空中の敵も当てれれば、距離によって弾道も変われば、弱点を攻めて効率良くダメージや部位破壊狙うのが今までの要素と思うけど
ロックしかないとでも思ってんのかと思ったわ
いやw性能差ありすぎて無理だから
>そんなの別物と言われるのは確実だけど
それを人は動かないという
即着じゃね?あと落下はしないだろ
別物になるんだったらそれもう移植じゃなくね
横だが真面目に何年後にでるんだろうね 勝手に完全版言っちゃってるけど
この記事にも新しい動画いっぱい出てるし観て楽しもうぜ
煽ってる奴は何らかの理由()で遊べない奴だけだろ
すぐ誰かをアンチ扱いするお前も大概だわ
意見がないならスルーしろよカス
モンハンのモンスターは上手くはったりきかせて現実にとけ込んでるやつが多くて好き
みんな薄々感じてると思うけど傑作臭が凄い
非表示設定はあってないようなもんだよ、だから開発陣のこの気兼ねは悪手になると思う。
全員が効率ばっか重視してやってるわけじゃないんやで?
煽り合いなんてしてないで新しい動画をみて楽しもうってのは意見じゃないのか?w
感情的になって的外れな反論すんのは馬鹿丸出しだからやめたほうがいいぞ
何だかんだこの辺りの取捨選択のセンスは辻ボン凄いわ
そんなの部屋に効率重視ダメージ表示必ずありと書いとけば問題ない
そんなとこはいらないけどw
酷いよ!。モザイクを目を細めて見ようと努力すれば、それらしく見えるじゃないの。任天堂ファンならグラフィックに拘り少ない人が多いから、なんちゃってモンハンワールドで通用するんじゃないかな?w。
我が練気ゲージの糧にさせてもらう
マップ切り替えて逃げるのが安全地帯化していた今までのモンハンよりは圧倒的に緊迫感や臨場感は上
村人全員棒立ちとかクッソ白けるからな
今までがあれだったからこの程度の進化だけで喜んでしまうわ
>センスは辻ボン凄いわ
3モンスの縄張り争い新PV見たけど、3の乱入plusα程度にしか感じられないな。
生態系食物連鎖は作り直した方がよくね?。
お好み焼きモンハンでもやってろ
モンハンってそもそもマナー違反多そうだけど
携帯だと一クエ即抜けばかり作業感が半端なかった
PSPはアドホックあったからまだ遊べたけど
ごめんよ...そう怒るなよ...。
単純に割合の問題で、off勢とon勢の関係が馴染むことはありえないしオンラインではoff勢が少数派になるのももはや必然。効率が理念で成り立ってるオンラインでは少数派のoff勢は間違いなく貶される対象になる。身内やオフラインならoffでもまったく問題にならない。
こんな差別を助長するonoffは開発陣の失態。onoffの有無をどっちかにハッキリと定まるべき。
沢山の「ゆう太」には出会いましたよw。
「ダメージ非表示の選択は効率重視のオンラインではマナー違反同然になるよ。」
オンライン=効率重視のみってワロタw
極端な思考やめーやw
「言い訳したところでOFF勢は可笑しく見えるし批判の的にもなる。」
言い訳って何ぞw
「非表示設定はあってないようなもんだよ、だから開発陣のこの気兼ねは悪手になると思う。」
ダメージ表示で叩くつもりが非表示設定可能だと論破され、どうにかしてMHW批判してやろうという悪あがきが滑稽だなw
そもそも弱点部位がわかるようになる要素が追加されてるんですけど
携帯機としてなら最強
据置としては現状でも最低
どこのゲームにもキッズは湧くし、FPSでもアジアの民度は低い
だけどそればかりじゃないから、気が合う狩仲間を見つければOK
今までの据え置きモンハンとこの進化モンハンの評価が同じなわけない
今までがそうだったからこれも売れないなんてのは何の根拠もないただの願望
売れない、爆死すると言い張るならそれなりの根拠を示さないと
無いだろうけど
どこで相手がオフにしてるかわかるんだい?
vita→セーブデータの外部保存が可能。故障して修理に出しても問題なし。
スイッチ→セーブデータの外部保存が不可能。故障して修理に出したらそれまでのデータはロスト。
携帯機としても最低なんだなぁこれが
何が一番可笑しくて見苦しいか?
こうやって決めつけで語り出す専門家()か批評家()気取りのやつなんだよなぁ
GKがwiiuを比較対象にだすのと同じだろ、今までの据え置きから考えて爆死
屑は黙ってろ! モンハンプレイするな
何が同じなのかわからん
こういうキチ◯イがいるからオンが荒れるんだろうなぁ
今までの据え置きとこれでは本体性能もネット環境もまるで異なってて比較にならない
WiiUがスイッチの比較対象に出されるのはファースト偏重でサード爆死路線がまんまなぞられてるから当然
ダブルクロスが大失敗してるし携帯機が終わりつつある段階
据え置きでというのがカプコンの判断 まーだいぶ前からそう判断してたみたいだけど
「極端な思考やめーやw」未来予知ってことで。当たったらハーゲンダッツ奢れよな。
「言い訳って何ぞw」offを肯定してる人ら全般に対してな。別に個人に対して言ってない。
最後はよくわかんない、どう読み返しても非表示設定の有無は理解してるんだけど。
ネットは相手の顔が見えない世界で、気が強くなる人や、極端で些細な事に固着する人が多いからね。こんな意見の人も居るんだって程度に思えば、自分の見識も広がって楽しめるよ。
こういうやつが少数いる。そして声がでかい
声がでかくても無視すればいい
柔らかい口調で示唆してるのに差別用語で貶してくるこの構図ほんと最高やで。
はちまお前、大事な部分を隠滅したな・・・
その他大勢を持ち出して誤魔化してるつもりかもしれないけど、その他大勢じゃなく>>593個人をさしてるんだぞ
はちまはMHW贔屓だよ
唯一の心配はARKみたいに人気すぎてゲームどころじゃなくなる事態にならないかだけ
まぁ実際に起こったとしても時間置けば安定するだろうから、そこまでの心配事ではないけどね
593だけどしっかり読め、俺に対しての皮肉だぞ。
何で被害者ヅラしてんだよ
豚がこれにどう答える?
ちゃんと日本語で答えろよ豚
今頃、凸ってるんじゃないか?
外国人にラグで迷惑行為すんなよ
それいったら全部ゼルダに跳ね返るけどな
やめたげてよぉ〜
今まで、一人で何やってんだオメーな動きしてたり、目の前でジャギィが突然吹っ飛んだりしてたもんな
明治維新のいざこざを彷彿させるわ。これからは開発会社の方針でダメージ表記ありが当たり前になりそうだし古式の人らは受け入れる準備だけはした方がいいんじゃない。
そもそもONOFF選べる機能に対してアレやコレやというのが不毛だよな
嫌ならOFF
大丈夫ならON
これだけの話
MHWの反応を見て決めるだろうけど、ONOFF設定で続行するんじゃないかな
駄目だわ、買うしかないw
マルチプレイヤーかつBFみたいな大型フィールドだしな
ずっと不満だった部分だし
スイッチならもっと酷いことになってゲームどころじゃなくなるな
スイッチモンハンとは何だったのか
今までは大型モンスターしか同期をとっていなくて、小型のモンスターは居るか居ないかだけを判断してローカルで動かしていたんですが、今回は全てのモンスターも同期取る方向です。
これ地味に凄い事じゃね。
それって今までは小型は仲間が倒しても自分とこでは生きてたってこと?
いや数だけカウントして位置の同期はとってないというはなし
マルチプレイしてる時に小型モンスターに攻撃当ててるけど、他ハンターからは素振りしてる姿しか見えないとか。
同マップに存在はするが、同じ場所には存在していないってこと
日本で100人集まるのか?
訳:糞ハードに足を引っ張られて開発陣は苦労した
モンハンやったことがないから分からんけど部屋名表記できればの話だけど
大体害悪になるのは効率にこだわりすぎて些細なことで人を地雷扱いする奴なんだよな
どのゲームにも、そういった輩は湧くよ
早いこと気の合うハンターを見つけて内輪で楽しむのが一番だ
ほんにそれ。据え置きモンハンより、携帯アドホック通信がメインになった1つの理由でもある。馴染みの仲間と和気あいあい楽しめる。まあ、野良で腐った果実から至宝の甘味に出会う醍醐味も捨てがたいが。インターネッツは怖い怖いw。
携帯機でも例外ではない
というか他人とプレイするゲームには付き物で避けられない問題だな
あれ?ゴキくんアクション性の少ないオープンワールドでも60じゃないとゴミカスって言ってたよね?
これどうすんの?
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
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モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
納得できるキャラで発売から狩りたいから
スイッチならゲームどころじゃなく終わってたな
Ps4のオープンワールドほとんどが30FPSだろ?
オープンワールドで60FPSとかまだPCくらいしかできんやろ
豚って煽るためにゴキの発言まで捏造するのかw
すまない…彼は無知無恥なんだ…
悲報が続いてて混乱しているんだ…許してやってくれ
TPSなんだし30で十分なんじゃね?
PS4PROを買わす為のMHWなんでしょ
ノーマルPS4だとカクカクな場面増えそうで不安だよね
おっと、ゼルダBotWの悪口はそのくらいにとどめてくださいw。
数年前のGTA5すらGTX1070くらいでやっと安定するから
CSはXBOXの新しい奴以外無理やろ
スイッチとかでは多分10FPSとかになるぞ
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
モンハンワールドPS4Proでも可変30fpsと判明!通常のPS4はどうなっちゃうの\(^o^)/
どうもならんやろw
そんな頑張ってコピペしてもスイッチではどうせ無理なんだからアキラメロン
寒空に消える豚の叫び
jinのところのデタラメタイトル持ってくるなよア◯
PS4proにはフレームレート優先設定あるという話と
ノーマルps4でも30fps以上目指してるという話もしてるぞ
ノーマルPS4でFHDであのグラのMHWでモンス多数+4狩人で30fpsは難しいんじゃないかな?
しかも、今回からザコも同期させるみたいだから負荷てんこ盛りなんじゃないかな
だから可変フレームレートって言う訳
固定フレームって言っても他を犠牲するだけだからな
実際には固定はないだよ処理速度落ちる時は固定でも落ちるから
言ってる意味はわかるけど
システム全体を見てボトルネックがなければ固定又は30fps以上は、今の時代のCSなら普通でしょ
>>653みろ
基本的には30"以上"目指してるから、30以上出るだよ。可変重視だから30下回る時もあるという
非表示"にも“できるゆうとるやろが
目指すと出るは違うでしょ
文章からは目標値
アレコレ論じるよりβTESTの結果に期待しましょう
可変は逆に30fps以上出しますって意味だよ
ゴッドイーターだと弱点部位と耐性部位で与ダメージ10倍くらい違うし
できれば体力表示もほしいんだがな
討鬼伝のもうちょいで倒せる‼感は好き
これ他のゲームにも言えることだけど、大体やる事同じなのはどれとっても変わらんのだよな
でもそこにどこかに新しい要素を見つけられるかどうか、だが、
今回のモンハンはその要素はあるんじゃないか
フレーム落ちひどいからなあw
豚が悔しくてイチャモンつけてるだけw
他人のは見えないので非表示でいつものMHと変わらん
教えといてやる
ダメージ表記は本人にしか見えません
ダメージ表記は本人にしか見えません
ダメージ表記は本人にしか見えません
PS4ではまともにゲームならない。最近のGTSとARKは正に性能の低さとPSNの問題から炎上してる
みんゴル程度でも4kモードでfpsボロボロになるPro、モンハンでグラ重視の選択肢なんて無いのと同じ
モンハンと言えば攻略サイトや、
攻略本必須のゲームって印象だったのにそれを改善しようとする姿勢
据え置きと携帯機じゃ、できる事に差があって当然。
ん? Switch?
それはマジでSwitchさんが煽り抜きで可哀想だからやめて差し上げろ。
まぁ、なんだその、SwitchにはSwitchの良さがあるよ。スプラ2やゼルダとかさ。
ただ、MHWに関してはPSのプラットフォームで生きていく事に決めたんだ。
すまんな、、、すまんな? ( ^ω^ )
国内でもミリオン割れでなかったことリスト遺棄の黒歴史化
従来通り海外棄てた国内携帯機路線として5を展開
こんなところか
ま、他にも買うもん沢山あるけどな✨
うっそ俺は理解できない。
少なくとも代替手段がないとだるくてやってられない
わかる。
何の理屈もない「海外ユーザーが希望したから」っていう安易な思想にイラっとくる。
実装するにしても「訓練所でのみ表示」とか、「特殊スキル装備でのみ表示」とか
なんぼでもやりようがあったのにまさかの標準装備とかないわー。
もちろん不買だわ。