ゲーム専用機は自然死を迎えるか?–今年のE3にその兆候を見る
http://jp.techcrunch.com/archives/20120607whither-the-console-is-this-the-sunset-of-the-dedicated-game-machine/
今年のE3では、その三大プレスイベントでも、そして会場でも、今および近未来の新しい技術動向の中におけるコンソール(ゲーム専用機)の立ち位置を、心配する声が聞かれた。そもそも、今年のE3はPCゲームへの贈り物である、という前噂まであったし、FPS(一人称シューティングゲーム)の元祖と言われるJohn Carmackも、こんなことを言っている(彼は仮想現実の住人だから本物の現実には疎いかもしれないが):
“コンソールゲームは変わるだろう。今後はどんなデバイスの上でもゲームはクラウド化し、これまでのようなコンソールは、今のオーディオファンなどと同じく、過激な経験を求めるニッチな人びとのものになるだろう。”
この発言を、そんなアホなと言って一蹴するのは簡単だが、でも実際はどうだろう。彼は、ハードウェアとしてのコンソールは、ハイエンドのターンテーブル…もちろんCDではなくLPレコード用…のような高級(&高価)オーディオ製品の道を辿る、と言っているのだ。われわれ下層民はクラウドに接続されたPCで人気ゲームを楽しむが、“ピュアな”経験を求める人たちはゴールドマスターディスクと強力なコンソールに数千ドルを投じて、プレイにのめり込む。一般向けのゲームが物理メディアから完全に離婚するというこの説は、極端だけれども、あり得ないことではない。
しかし、長期的にはそうでも、短期的にはまだ見るべき物がある。たとえば、噂のSteamコンソールだ。このデバイスもゲームのクラウド化を象徴する一端だが、しかし噂が正しければ、ゲーム専用機というより、リビングルーム用のPCに近い製品だ。
そして、この点に問題がある。技術の進歩と変化は速くて、どんなに技術マニア的なゲーマーですら完全には追随できない。そんな時代において専用機は、どんどんアップグレードできるPCや、OnLiveのようなシンプルなストリーミングサービスに、リビングルームという戦場において勝てるのか? 子どもたちが、彼らの成長と並行して成長するプラットホームの上で、多数のゲームを楽しんでいるとき、親はわざわざWii Uを買ってあげるだろうか?
以下略
ストリーミングがもしほぼ遅延なく遊べるようになったら家庭用ゲーム機はいらなくなってしまうかもわからんね
ただネット環境は必須だし、普及するにつれいろいろと障害が出てくるだろうね
いらなくなるってことはないだろうけど、今より縮小してるかもなぁ・・・
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ゲームとしての処理が全てサーバサイドで行われて、クライアントプログラムがただの動画受信と操作のやりとりだけになるので、クライアントを解析されたりグラフィックや音楽のデータをぶっこ抜かれたりチートやエミュ鯖対策になるからね。
マイクソとソニーは対応すると思うけど任天堂は終わりそうだなw
フレーム単位のレスポンスさえ要らないゲームも多いのに。
ピンジャックドコー
P4Gの記事ないの?
あってもスマホ版のサイトがリニューアル
したくらいか…
30年40年先ならまだ分かるが・・・。
1ch2chドコー
↑これに関してはこれまでもこれからも変わりません
普通にネトゲやソーシャルやった方が稼げるだろ
プラットフォーム勝負になればますます
任天堂が強くなるだけじゃん
クラウドでもコントローラーとコンテンツは必要だぞ
性能に本来はこだわり持たなくていいからな
サーバやクラウドGPUも他者に比べれば負荷は少なくてすむ
もっと未来的な技術ができて普及したら考えるくらいじゃねーか?
クラウドが主流になって勝機があるのは
今はお荷物で我慢してるテレビ事業を持ってるソニーだよ
プラットフォームはテレビモニタになるからね
ゲームをクラウド化させるのにはまだ無理がある
まずは試してみてクラウドゲーミングについて語ってくれ
的外れが多すぎる
よくそこに突っ込んでくれた
技術進化のスピードなめすぎ
あと、ネットが水道並に当たり前にならないといかんだろう。
ってなるくらいなら、手元に専用ハードを置いておく方がいいな。
それこそ量子通信みたいなのを実現させないと不可能だからなぁ。
ADSL→FTTHみたいなステップとはまたレベルが1段階違ってくる。
は?クラウドが主流になったら任天堂はただのソフトメーカーだろ。3社で一番縮小するよ
この10年間で750倍も通信速度は進化してるって知ってた?
クラウドてメーカー側の負担が多そうでゲームで普及するとは思えない。
欧米は知らんが
まぁまた技術進歩ブレークスルーが必ず起こるからもう何も反対しない
数年後にはクラウドゲーミングが一般化してるだろうな
でもある程度はダウンロードして処理しないとダメかもね
同じペースで上がり続けるわけ無いだろタコスケ。
客が多いのにさらにその先のクラウドなんてというのが大きな問題だろうな
まずはダウンロードを一般化させてクラウドのほうがスムーズに移行できたかも
何よりゲハ戦争にようやく終止符が打てるのが重要
ユーザーがゲーム機と言う括りを気にせずにゲームをするようになるのだから
ゲハ的思想の裏側にはモノに神性を見出してしまう日本人の「八百万の神」的思考があるんだろう
特定ゲーム機を神のように信仰して宗教戦争をし、業界を荒らすばかりの蛮族の多神教は
キリスト教が多くの未開宗教を滅ぼしたごとく、キリスト教国=米国発のクラウドサービスで死滅すればいい
MSも色々やってるみたいだし、任天堂はどこかと提携しないと絶対無理だけど。
SONYはTV、MSはPCでアプローチするのかな?最終的にTVとPCは一緒になると思うが
あとはスマホだね。任天堂が狙うとしたらここしかないよ。
だから何?w
知識自慢したいの?
それでも今は無理だと思う。
将来それくらい進化し続けるとよいけどね。
そうゆうのは世代交代で自然解決するから大丈夫
今の子は有料アプリをスマホでDLして遊んでるよ
最近のゲームブームが去れば、また一部の人間しかやらなくなるでしょ。
その一部の人間にとっては家庭用のハードは必須だから、縮小と言うか昔に戻るってだけの話。
クラウド行く気満々だろうな
DL販売に抵抗?
そんなにあるか?
今でもDLゲーム買ってる奴多いだろう。
まあ一番意欲的な会社だな。でも研究してるだけあって現状で完全なサービスは無理ってわかってるだろ。
光回線あふれる日本だけど、動画サービスのトラフィックで現状一杯一杯になってるんだぜ。
各分野の技術が十全に進歩しないと無理な話。少なくとも5年は必要だろうな。
そうだな、技術の進歩は加速し続けるものだし
PCの性能とか同じように言われてたけど今思いっきり停滞してるな。
海外はヤバイかも
TV、PC、スマホ関連の技術あるとこが、プラットフォームの主流になるだろ。だから、サムスンが参戦しようとしてるんだろうし
まあ、20年もあればできるんじゃない?
20年後はサムスンの金を出資してる国がなさそうだなw
自分が貧乏なマイノリティだって自覚したほうがいいよね
そう願うわw借金返さなくてもいいから潰れてもらいたい
小売が死んだところでゲーム業界が困ったり、ゲーム文化が衰退することってあるんだろうかね
ワインのソムリエとか、絵画の鑑定士とか、顧客に有益なガイドができるんだったら
DL販売の時代でも存在意義があるかも知れんが、そんな小売は聞いたことがない
自動車が現れる前の馬車と同じで、技術革新がある前だったから存在できてただけじゃないか
ゲーム産業に寄生していたとは言いえても、支えていた人たちじゃないだろ
クラウドが主流になったら低質なゴミゲーだらけになりそうな気がするわ
インターフェースに拘ったwiiUは正解だな
正直PS3とかPCでやればいいじゃんってなるし
FF11みたいなそこそこ処理スペック必要でしかもアクティブユーザー数が数十万クラスのMMORPGが今までユーザー側の端末で処理してたゲーム処理までサーバー側で負担するとなったら、サーバーの規模もだけど維持にも相当なコストがかかるだろうに。
ようやく技術とインフラが整ってきたので、
ゲームを起爆剤にして一気にその流れへと持っていきたいんだろう。
俺はPSNのデモや時間限定プレイをクラウド化したら良いと思う。だって30分とか一時間のお試しの為に何ギガもDLするのは馬鹿らしいだろ。だったら多少画質は落ちて、レスポンスが悪くても、ボタンを押して直ぐに始められるクラウドゲーミングで様子見をするメリットがあると思う。
HDDは安いんだから、実際に買ってやり込むとなったら、DLする時間もHDDのスペースも惜しく無いからね。それは無理にクラウド化する必要も無い。
もうひとつは、やはりアーカイブのような古いゲームだな。これはPS3を超えた枠でPCやスマホでも出来るようなクラウドゲーミングを実現すれば、大きなメリットが生まれると思うよ。
>>71
FF14は最近鯖統合して、表向きの理由は鯖の活性化だったけど、
単純にバックボーン維持費用の削減だろうな
100万人規模のオンラインゲームになるし
家庭専用ゲーム機を持つ価値を上げて
差別化を図らないと一気にクラウド化の流れにもってかれて
淘汰されそうだな
そういった意味でwiiUの試みは評価したい
そりゃWiiUのあんな仕様発表されたらコンソールオワタ\(^o^)/って思うのも無理ないけど
PS4も720も発表されてない段階で判断するのはちょっと早計じゃないか?
Steamみてぇに各社独自のサービスに特化していくんじゃね?
こんなんじゃコスト回収が関の山だよ
早計も早慶もあるか
そうなるといいね()
光ディスクだろ
誰も望んでないクラウド化で
通信パッツンパッツン
ユーザー総白けモード
平井は駄目だ
お前がクラウドとは何なのか全く理解してないことはよーくわかった
何の話をしているのかさっぱりなんだが
クラウドとVitaに何の繋がりが?
つまらん番組が増えたのと同様にソーシャル糞ゲーが増える未来像しか
浮かばないな
小さな画面にノイズだらけでたまにフレーム落ちの映像では我慢できないだろ。
PCで再現できるギターの音はクソだよ。
多分、今後もあまりかわらないぐらい難しい。
仮想化技術を使ってゲームサーバ1台あたりの収容人数が増やせるようになっているから
その集約も兼ねていると思う
というか、メンテ等(ゲームサーバOSのアップデートとか)の事情を考慮して
ゲームサーバは日米欧各2-3台あれば十分
もちろん物理マシンは8コア16スレマシンが数千台単位でいるけど
されないと思うけど…
ダイヤルアップを使ってる。
高速回線が普及してるのは
ごく一部の地域に過ぎない。
FPSで対戦やってるような人は回線問題無いだろうし回線普及してないところはこれまで通りパッケージで売れば良い
MSもソニーもクラウドの研究してるしハードでしかAAAゲームを遊べない時代は確実に終わる
スゲーなあの人。
どんだけハード買わなきゃいけないんだよと最近は思う
任天堂のクソハード買うと特にそう思う
ソフト独占してクソハード売りつけてるようじゃそのうちそうなるな
光の速度は超えられない。
オンラインゲームと一緒。
ニンテンマネーやMicrosoftマネーがあるから大作が遊べたんだぞ?
SONYなんて金ねーから同じ作品で使いまわしじゃねーか>龍が如く、無双、テイルズ
処理能力の高いPCは料金が安く
処理能力の低い携帯等は料金が高く…
って少女セクトで見た
今世代はPS360が頑張っていた印象しかないが…
PS4は気合いを入れてXbox720に性能で勝つべきです。存在意義が無くなりますからね。
世界最大のゲームソフトメーカーは任天堂だ。
クラウドごり押ししてるから
使われている限り死んではいないと思ってる
クラウドはバックエンドのデータの持ち方の問題であって、フロントがシンクライアントかどうかとは関係ないがな
sonyはハードウェアメーカーだからハードウェアで勝負する
それだけだよ
MS、Apple、Linux、Google、Facebook、Twitterが無理矢理、強制的にIPv6に対応すれば
移行は速くなると思う。
IXの100GbE対応が始まったら改善されるだろうけど
まあ大丈夫じゃね?
だから>>85みたいな馬鹿なこと平気で書き込むw
軽自動車と同じやり方でエンジンがかかって動かせるベンツと違って
PCはCS機と動かし方が異なるし壊れやすいからな
大は小を兼ねるとはいっても、どんどん携帯クラウドが中心になりそう
残念ながらそこまで単純じゃないと思うぞ
IPアドレスが増えるからと言ってルーティングをしなくていいわけじゃない
障害やセキュリティ被害を最小限に抑えるためにネットワークは分断しないとダメだし、今でさえ大小のネットワーク障害が頻繁に起きてるのに、より高度で大量の機器がネットに繋がった時に本当にどうなるかなんてやってみないとわからん
長文どうも
任天堂は得意(?)なのがマリオしか無いからマリオ連発をする
MSはOS開発が得意分野だからサービスとしてXboxを組み込んだ
SONYはハードウェア開発が得意だからより良いハードを作るだけだ
PS4は確実に出ると思うけど価格は5万以下で、PS3の大体8倍位性能差が無いと出す意味無いと思う
それで開発費が増大する様な事の無いハードだったら問題ないけど、PCのソフト開発とかみたいにね
「ゲーム機を買わなくていい」ことほどゲームに対する敷居を下げることはないって
ケータイゲーが照明したわけだし
プラウザゲームはすでに任天堂ハードでできるようなゲームはすでにできる
CSは高性能ハードでないとうごかないゲームをするためのニッチな市場になると思う
軽いゲームはプラウザや別なシステムで動かすようになる
ゲームハードでまともなプラウザが動かないと詰むだろうな
ハードがなくなれば無駄な争いが減ると同時に新たな争いが起こる
何のためにファーストスタジオを買収したりしているんだよ
クラウドコンピューティングするにしても、最低限の性能を持ったハードは必要だからなぁ
日本のブロードバンド環境は今でも貧弱だと思うし、海外を見たら絶望的過ぎる
ソーシャルゲーとか俺は無理だわww
まぁ、クラウドゲームをするのにPCオンリーという事はないわけだからねw
だから、家庭用ゲーム専用機がなくなくという考えの方がおかしいよね
ゲーム用PCというグレーな存在へと昇華して、X指定の海外ゲームも解禁されて行けば据え置きの上位機種として君臨するだろう…。
ここまで任天堂の需要無いだろ
一つの事例に上げやすいからじゃない?
けど。Appleはゲームを供給する場所を与えているわけであって、
ゲームを供給する責任も義務もないから良いけど、
ゲームハードを作っているメーカーはゲームを供給する義務と責任があるから、
光もないADSLもないケーブルもない地域にも売らないといけないので、そう簡単にクラウドには移行出来ないさ
一番重要なインフラが平等ではないからね
だから3DS「でも」世間的には存在する価値は未だ有ると云う事だ
Wii、NDSみたいにWiiUがならないと良いね、無理だろうけど
Apple社は、思っているほどゲームを供給する場所を与えているのだろうか?
それは信者が思い込んでいる林檎の理想郷ではないだろうか?
てなくらい、創立時代を知る人はおもわんのかな?
今のアップルって老木の林檎の木が一本立っている土地としか思えんがw
まあPCやスマホがこれだけ普及してる日本は任天堂ハードの存在意義はなくなってるといえるな
中東や南米なら低スペックハードにも居場所はあるだろう
3DSでは、件のクラウドは動かんから無理だろうw
WiiUでは、はたして?
どのブラウザを仕様するかも発表されていないんだっけ?
それを実現できるのに、どれくらいの年月がかかるだろうね?
というのが現状でしょうね
コツコツと積み上げていくしかないでしょうよ
それが今現在だったらこの話自体無意味だ、将来って何時頃だろうか、10年先か、それ以上か
データの大半をローカルをおいていてもラグがでまくりなのに。
今のMMOやオン対戦みたいに。
むしろ今日本のブロードバンド環境の普及率って今世界でもトップレベルだよ
10年以内だと思う
速ければ5~6年後
そもそも現ハードホルダーにしても別に「家庭用ゲーム機」という商売に死ぬまで固執する必要はないんだがな
まあ、それでもクラウドコンピューティングが実現出来ないって事は、海外では絶望的って事の証左だな
>>147
回線問題的にMSもSONYも無理だからメディア販売形式に未だ拘るんだ、BD位ののデータがほぼ
タイムラグ成しで数秒でコンソールに落とせないと無理っぽいわ
オレは100年後ぐらいだと思っているよw
>Apple社は、思っているほどゲームを供給する場所を与えているのだろうか?
それこそ、Apple社がゲームに販売に対して責任と義務がない証拠でしょうね。
ゲームに限らず、音楽や映像や電子書籍に対しても責任は一切持たないと思っていますよ
近年、音楽配信では逆に貧乏になったアーティスト達が増えたと噂を聞きますとね、
そう強く実感出来ます
クラウドコンピューティングとかって意味判ってるよね?ソフトをネット配信、販売するのとは違う
環境を構築したり、ソニーがネットワーク事業を統合してPSモバイルを打ち出したのを見ると、
メーカーのクラウドサービスは一つのアカウントで複数の機器を管理出来て、
そして映像や音楽やデータを共有することが出来るという事
クラウドゲーミングを取り入れるには障害が多すぎるから、それこそ何十年か何百年か先の話でしょ
地域と機器を限定すれば出来るだろうけどさ
同意
逆に、家庭用ゲーム専用機で運営されるクラウドサービスが先に
実装されたりしてな
それでも試験的な部類であるのは確かだけどw
ネットカフェとかアーケドのゲーセンを受け皿になる可能性がある
韓国がMMOが普及したのはその例だからね
ストリーミングでゲームするのは困難だから
いずれにしろCSはプラウザと大容量のストレージが対応してるのが主流になるだろう
いやハードメーカーは関係ない話だよw
立ち上がりの鋭い衝撃波が出るか出ないかと20Hzまでの低い周波数をどこまで再現できるかに掛かってる。
高級ヘッドフォンで聴いたり卓上スピーカーとは全く違う音だ、ゲームはまだその次元には全く届いてない。
そもそもクラウドって何だ。
手元にディスクなく、いちいちネット繋いでダウンロードしないとゲームできないシステムのことか。
んなもんやんねーよ
多分、各コンソールメーカーでの戦争は終結するだろうけど、個人単位で環境の自己自慢が始まると思う
機器を気にしないで同じことができるイメージだとおもうよ
すべてがパーになっちゃうのが問題だな。
だからクラウドオンリーには反対。
その環境を実現するのに、どれだけのコストがかかるかだろうね
現状では、商売するにしても回線方面も割りに合わないと供給材料とかのコスト方面とか
色々と面倒臭いだろうね
ゲーセンの対戦よりコインやキャッチャーがメインだから、受け皿にはなりにくいだろうね
ネットカフェの場合は、ゲーム提供側がキャッシュバックをくれればやるかもしれない
ネットゲームの宣伝をしているのは、キャッシュバックや個人には有料だけど
店舗には無料で提供というのがあるから
どっちにしても、これも地域限定の話だけどさ
この場合で云えば、処理を端末機器で完結せず、ネットに繋いで重い処理とかはサーバ側でとかで処理して
端末での処理を最小限にしようって事とか、かな?
サムスンクラウドでゲーム業界に参入ってちょっと前に見たけど
どちらもサーバサイドだから同一のものだと思ってるの?
「MMORPGがクラウド化する」とかしたり顔でほざいてるバカも何なの?
MMORPGは誕生当初からクラサバモデルだし、今までもこれからも変わるわけねえだろ?
そもそもMMORPGをクラウド化する事の利点って何なの? バカなの? 死ぬの?
とりあえずクラウドコンピューティングってものが何かなのか理解してから出直して来いよ
ゲーセンはいまお年寄りの憩いの場所になってきてるから
囲碁とか将棋とかやコインゲームがクラウド化されれば
けっこういい市場になると思うな
コペピ
マルチポストでのmistのお仕事だよ
それクラウドでやる必要がない
最初からOSに組み込まれてるXbox LiveやiTunesに
ソニー製品のSENだけで立ち向かうなんて無理ゲーすぎる
ゲーム配信にGoogleやAmazonが力を入れだしたら目も当てられない
任天堂はプライド捨ててソフトに専念すりゃ
ゲーム界最強のコンテンツホルダーになれるかもね
OSは何でもよくなるんだけどねw
え?どのOSでも関係無くなるからMSヤバいと思ってた…
SENってSONYのコンテンツ事業考えたら一番有利じゃん、映画、アニメ、音楽、ゲームのタイトル数考えたら
任天堂はマリオで十分だが
格ゲーやアクションゲーは無理
今更”そにーえんたーていめんとねっとわーく”がiTunesに追いつけるわけもないし
VAIOにMediaGOハンドルするだけじゃん
弱点を集中的に進化させるのって当然のことだし
回線を整わせるのも先進国だと20年以内にはできるでしょ
クラウドは維持費掛かるけどそのころにはCS機での開発費のほうが高いかもね
一般人が高額のゲーミングマシンなんか買えるわけが無い
まだ気が早い話のような感じ
ガソリン車と同程度のシェアを誇ったディーゼル車が一般から駆逐されたのとまったく同じ
当時はディーゼルはやすいから~ディーゼルの方が馬力が~
といってまったくガソリン車に駆逐されるという予言を馬鹿にしまくっていた
現状みれば29年後に駆逐されると言っていた方が正解だったわけ
当然 無知な一般人ほどそういうものを馬鹿にする傾向がある
ゲームがソーシャルに押せ押せくらってる時点でそうなる可能性は否定できない
最近でいえばマニュアルとオートマの人気の入れ替わりやシェアの逆転劇とかまあ色々ある
この記事はゲーム専用機がなくなると言ってるわけじゃなくて、
ニッチなものになると言ってる
ゲームをするためにはゲーム専用機を買うのが当たり前だった時代ではなくなってるからな
今までのリビングでの立ち位置ではいられなくなる=自然死ってことだろ
任天堂だってこと
光ファイバを通す事が出来る法律を作るべきだと思う。
物質的に無理ならしょうがないけどネットしていない50代、60代の人の反対で
通せないのは勿体ないと思う。
安くサービスの提供ができてよさそうだな。
定額でちょいまえの映像を配信している今の
有料動画みたいになって欲しい。
任天堂は詰み
だが「NVIDIA GeForce Grid」で可能となった
第1世代のクラウドゲーミングプラットフォームは、
ゲームストリーム対データセンターサーバの比率が1:1であったため、
遅延やタイムラグ、グラフィック品質の低さや高いコストが悩みでした。
NVIDIA GeForce Gridテクノロジは、これらの障害を解消し、
ゲームのストリーミング配信をオンラインでの映画のレンタルと同じように一般的なものにするはずです。
また低価格提供して市場を荒らして行くぞ
体力ある企業じゃないと終わってしまう
低価格で市場荒らしてるのはニンテンドーだろ
自社が大赤字になってでも市場荒らしを優先するとか
ゲーム業界になんか恨みでもあるのかイワッチは
任天堂って今どうにか体裁を保ってるけど、6年以上前にちゃんとした次世代機としてWiiを出せていれば…
SCEとMSは半導体チップのプロセス技術の進化を計算に入れてPS3を作ったが、WiiはGCのCPU、GPU共にマイナーチェンジだけ
プロセスルールが進んでもWiiは元々チップが小さいから、シュリンクの効果が出にくい、よってコストダウンが出来ない
結局、製品寿命も短い商品だった、そして今3DSでそのツケを払っている所だろう、WiiUも3DSと同じ道を通るだろうけど
次世代機作らずに事務機に無理やり拡張を続けている限り。
ハードメーカーが高性能高機能を追求するのは義務だ。
その理由は>>119に書いてある通り。
ソフトはハードという器を超える事は有り得ない。
良いゲームを作って欲しければ、良いハードを作るのは自明の理屈。
ゲームシステムという本題以外に煩わされる事が少ないほど良い。
お前、その次世代機は有り得ないと言い続けて何回外せば気が済むんだ?
この間PSPの次世代機は出ないと言い続けて、思いっきり恥かいたばっかりだろ。
嘘つき。IPv6でもルーターは必要。
お前、インターネット上の全サーバーやクライアントを同一のLANにぶっこむ気かよ。
ルーターが何をしている機械か理解していないだろ。
正に老害…
買わないって知ってたw
ゲームという型は消えないが据え置きゲーム機はなくなる可能性高いね
堀江の遊び方聞いたけど笑ったなあ
クラウド専用機だったわけだよ。
おしまい。
ノウハウを得るためにね。まあもともとスクもエニもPCソフトメーカーだったけど
家にある"端末"でクラウド上(鯖)のゲームを動かすって事だよ
しかし、コレは現実的ではない
この筆者はPCのオンラインゲーが何で死に絶えているか分かってんの?
ソフト代だけでは元(鯖代)が取れないから
だから基本無料の課金ゲーしか残ってない
まぁ、将来全てのゲームが基本無料のオンラインゲーに移行するって前提条件が有るなら話は別だが
コンポもラジカセも消えてないんだが。
俺はN64が一番好きだったな・・・。