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岩田氏: PS4やNextBoxでの大きな性能向上は疑問
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277726301.html
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岩田氏(任天堂)がThe Telegraphに。

「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)

「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」










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これはホントに思うわ。グラフィックとかはもうPS3、360でいいと思う。








開発費はこんなものらしい(単位は万円)
http://geimin.net/da/expense.php
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赤線引いてあるのがPS、PS2、PS3の参照ソフト本数が一番多い年(PS2やPS3の下段は低価格タイトルなので省きました)






PS 500万→PS2 3900万→PS3 約4億とハンパない上がりかたしてるし、これ以上は会社がもたないんじゃ・・・









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コメント(2369件)

1.高田馬場投稿日:2012年06月15日 10:06▼返信
ゴキブリ死ね
2.高田馬場投稿日:2012年06月15日 10:06▼返信
妊娠も死ね
3.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:06▼返信
ひとけたげと
4.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:07▼返信
↓以下ブーちゃんの宴
5.高田馬場投稿日:2012年06月15日 10:07▼返信
Xbox360最高!!!
6.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:07▼返信
どうしたはちま。
お前らしくない意見だな。
7.名無し投稿日:2012年06月15日 10:07▼返信
想定の範囲内の発言
8.投稿日:2012年06月15日 10:08▼返信
痛々しい
9.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:09▼返信
>>次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、その違いを消費者は充分に認識することができますか?

UE4のデモでも見てこいや
10.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:09▼返信
半次世代機様は言うことが違うなー
11.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:09▼返信
持たないのは日本の会社だけだな
海外は行けるからスペックUPしたいだろう
12.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:09▼返信
高橋捕まったぞはちま
13.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:09▼返信
いかにも任天堂だなぁって発言
14.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:09▼返信
グラが今世代機で十分ねぇ…
俺はもっと進化して欲しいと思ってるよ
15.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:09▼返信
開発費に関しては次世代機は噂通りならPSも箱も中古対策で金稼ぐ気でしょ
サードもみんなそれに乗り気になるだろうし
16.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:10▼返信
自分達が上に行けないから
下から上の足を引っ張ろうって発想
まあ現行機以上は当分いらないのは同意
だからって同等以上の現行機が既にあるからWiiUもいらんが
17.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:10▼返信
ガストって化け物なんだな
18.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:10▼返信
意訳:我々は手抜きで儲けたいんで^^;
19.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:10▼返信
また岩田の頭の悪い発言。
遅れてきた現行機を出す任天堂の社長はバカなんだな
20.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:10▼返信
Wiiで十分じゃなかったんですかといってやりたいわ
21.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:11▼返信
自分の限界を他社に求めるな
22.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:11▼返信
東京ジャングルは二人だけで4億も使ったのか・・・
23.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:11▼返信
そう言いながら売れなくて渋々WiiUをだしたよね
24.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:11▼返信
しかもソフト売れないんじゃ話にならないわな
25.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:11▼返信
wiiUはいらないけどな。PS3でいいし
26.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:11▼返信
んなの性能を最大に使える大手が頑張ればいいだけじゃねーか
中堅だってガストちゃんみたいに相応の作って成功してるんだし
27.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:11▼返信
高橋容疑者らしき人物、蒲田の漫画喫茶で確保!
28.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:11▼返信
据え置きで出せないメーカーは
携帯ゲーム機で出せば
そういう需要も携帯ゲーム機にはあんでしょ
29.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:12▼返信
ほんと業界の足を引っ張る事しか考えてないな
30.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:12▼返信
じゃあなんでガストやら日本一やらが高収益なんですかねw
SDでずーっとサボってた奴らがツケ払ってるだけででしょw
その親玉が未だにこんなこと言ってるようじゃ、WiiU市場もスッカスカになりそうだねw
31.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:12▼返信
グラは綺麗に越したことは無いけど
グラ以外が前時代的でなんら進化してないのは問題
これに関しては任天堂も一緒だ。WiiUで違いを見せてくれるのか?
32.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:12▼返信
岩田さん。じゃあ、wiiU出す必要なかったね。
33.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:12▼返信
性能=グラフィック と思ってるのか
だからHDDなしハードなんて平然と出せるんだね
34.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:12▼返信
任天がソニーMS以上の技術を持ってたら
逆のことをいいそうだけどw
35.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:12▼返信
FPS・TPS・オープンワールドはグラ良くないとキツイ
36.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:12▼返信
この理屈だとwiiからサードゲーがバンバン出ていないとおかしいんだけど…
37.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:13▼返信
開発費はだいぶ下がってきてるだろ
当初環境が整っていなかったのとは違うから

まぁ今後は逆の方向にハードスペックを生かして
楽に開発する方向に向かうんだろうな
38.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:13▼返信
PS3に注力しまくってる中小は化物かw
39.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:13▼返信
もしもし>>>>>>>>>>>>>>>>>>>家庭用()

まずこの現状をどうにかしようぜ各メーカー
40.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:13▼返信
オレも今の
ps3で満足ですps4なんて金だして買いたくないし・・・
41.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:13▼返信
ゲーム機の性能は見た目だけでなくゲーム性にも直接関わってきますよ。
Wiiでスカイリムが出せるか?出せません。
42.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:13▼返信
なんとも惨めな敗北宣言w
43.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:14▼返信
高性能でも安くいい物を作れるハードにすりゃ問題ないんじゃないかね、現にvitaはその方向性なんだし
それに性能が上がったら一つの物を綺麗に描けるってだけじゃないんだし
44.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:14▼返信
現行機発売当初はともかく
開発環境とか開発コストとかこなれてきてるんじゃないの?
45.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:14▼返信
任天堂ってもう不要だな。
ハード作るなってかんじ
46.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:14▼返信
また自分たちが出来ないことに難癖付けてんのか
何度目だ
47.岩田投稿日:2012年06月15日 10:14▼返信
まるで成長してない・・・・・・・
48.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:14▼返信
自分たちの作るものがクソグラでも良いって事の言い訳にしか聞こえない
49.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:14▼返信
その通りである
50.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:14▼返信
任天堂はハードの性能面での進化をやめたってことか
51.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:14▼返信
グラをあげていって最終的には地球全体をシミュレートしよう
52.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:14▼返信
じゃあ何でWiiU作ったの?
別にスペックがいらないならWiiのままでよくね?

あっ、Wiiが死んだからか
53.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:14▼返信
訳:追いつけないから勘弁してくれよ頼む
54.投稿日:2012年06月15日 10:14▼返信
まぁ、グラフィック性能が向上すること自体は全然可能だし、表現の幅が広がるからいいんじゃね?
ただ、性能に振り回されて、中身スカスカなタイトルが増えそうなのは心配。
因みに、飛躍的な向上ができないのは、任天堂だけだろw
55.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
岩田アホw
56.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
PS3、360の時もいわっちも豚も全く同じ事言ってたよね(開発費がどうこうも含めて
多分PS2の時もお前ら同じ事言ってたと思う

で、結果はどうだった? ほい論破
57.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
一本作るごとに4億かかるわけじゃないからな。
プロジェクトを回し続ければより回収出来る。
結局サボってた奴の言い訳なんだよ。
58.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
この開発費って本当かよ?
機材はしらんが、最終的に開発費=人件費だって言ってる開発者もいたが
59.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
またジョブズ気取りで競合他社を煽ってるんだろう
だがAppleみたいに先ず自社でこれが答えだと消費者に訴えかけるような
それなりのモノをリリースしてこないとどんな発言も虚勢にしか聞こえないな
60.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
>>PS 500万→PS2 3900万→PS3 約4億とハンパない上がりかたしてるし、これ以上は会社がもたないんじゃ・・・

しかし何故か黒字の会社が多々ありますねぇ
61.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
ようするにこれ以上グラを上げて任天堂をいじめないでください!!ってことだろwww
62.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
ニシくんバカにされてるぞw
63.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
おもちゃ屋の限界だわな
まじでハード売るのやめればいいのに
64.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
>>16
そう、全くその通り。wiiの時も同じような事いってた。
バカじゃねーのか。ハード性能は高いほうが良いに決まってる。
ソフトは低ポテンシャルで作ることも出来るがハードは途中で高ポテンシャルに変更することは出来ない。simpleシリーズがあんなに安く販売できているという事実を完全無視したバカな発言だ。
任天堂は次世代機開発競争に取り残されて、妄執に駆られた薄汚い連中の巣になってしまった。クズの温床だ。
65.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
で、2画面の携帯機作っちゃうのは
どうなのかなって気がするのですよ
66.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
現状の据え置き機でグラフィックは十分綺麗だと思うけど、任天堂はそのレベルに追いついてすらいないんだから
偉そうなこと言える立場じゃないよね~。
67.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
いわっち敗北宣言?
68.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
最低限の性能向上すら出来ない携帯ハード作った会社が何だって?

まぁ確かに、現状の据え置きでも十分な気はするけどなー。てかまだまだ戦えるじゃん。
売れてないとはいえ、箱○だってゲームやる分には殆ど何の支障もないし。
69.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:15▼返信
日本の技術が送れた原因がほざきよる
70.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:16▼返信

いつ頃ブーメランになるかみんなで予想しようぜwww
71.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:16▼返信
PS3で売上5万くらいのところでも利益出てるのにこんな開発費かかるわけねーだろ
これが事実なら今頃中小メーカー全部潰れてるわ
72.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:16▼返信
ミクさんが出来ないハードは間違いなく糞ハード
73.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:16▼返信
WiiUがショボい言い訳か
74.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:16▼返信
すげー高性能機を送り込んできて
「スペック競争はこれで終わりだ」
とかだったら格好いいのにな
75.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:16▼返信
PS4も720もまだいらないが
WiiUなんてもっといらん
言ってること矛盾しまくってのに他社批判
キモイんだよ
76.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:16▼返信
岩田が言う事を豚が言い
豚が言う事を岩田が言う
教祖と信者って似てしまうんだね
77.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:16▼返信
ゴキブリが釣られてるけど
これ、イワッチが言ったことじゃないぞ・・・

アナリストだぞ・・
78.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:16▼返信
WiiUは”あえて向上しなかった”のではなく
”出来なかった”
出来なかった奴が何を言おうとも馬鹿の戯言

任天堂のダブスタがまーた始まるぞw
79.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:16▼返信
性能=グラと思ってる岩田は救えないバカだな。性能⊃グラなんだがな。
wiiUみたいな見える地雷出してるし
80.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:17▼返信
一理あるけど、任天堂はもう少しくらいは性能あげてもいいんじゃない?
81.投稿日:2012年06月15日 10:17▼返信
4年前のゲームって煽ってたペルソナ4ゴールデン大人気だねえ
本体もかなり牽引してるらしいしニシくんどうすんの?
VITAのシェア伸ばされちゃってるよ?

4年前のゲームでこれなら完全新作のミクが来たら3デス吹っ飛んじゃうんじゃいの?
82.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:17▼返信
>>70
WiiU出した1年後くらいかねw
83.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:17▼返信
技術者たちの努力を否定されてるようで不愉快
サボリ魔は黙れよ
84.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:17▼返信
ブーメランの仕込みキターーーーーーwwww
85.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:17▼返信
時代遅れのwiiでサードのソフトがまったく売れなかったんだから低スペゲーなんてやりたがるやついないってことだろ
次の世代のCSが出揃ってもwiiUだけまた低スペだからサードにハブられるのは目に見えてる
86.投稿日:2012年06月15日 10:17▼返信
ないよりある方がいいだろ
変なこと言う社長だ
87.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:17▼返信
>>39

もしもしの利点は低コストで高リターンなんだから、人員や予算を増強すると相対的な儲けは減るんだぜ。
小遣い稼ぎにやるのが一番なんだよ。
88.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:17▼返信
据え置きの開発費が高くなるとどんどんPSPとか携帯機によっていくもんな

これ以上あがればほんとどうなるか分からんし、次世代機とか一部では興味はあっても未来はないきがする
89.投稿日:2012年06月15日 10:17▼返信
CPU性能は操作性を始めとするUI周りにも関わるが?
通信速度の向上するぞ
90.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:18▼返信
>>77
ゴキブリは馬鹿だからな
91.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:18▼返信
前世代機出してきたとんちんかん社長が何いってんだ
92.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:18▼返信
IFやガストみたいな弱小でもあれだけのグラが出せる時代になったのに
93.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:18▼返信
「開発費が高騰する」のは必然じゃなくて選択の結果だ。
それをさも必ず起こることのようにミスリードするのが薄汚い。
汚れた任天堂、腐臭がする。
94.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:18▼返信
WiiUはXbox360の6倍!
HD機で最も豪華なグラフィック!
95.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:18▼返信
かわいそうに
また置いて行かれるんだよねw

どうかボクチンを置いて行かないで!
性能上げるの止めてボクチンと足並み揃えてよ!

って言えよ、玩具企業www
96.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:18▼返信
なんかもう言い訳にしか聞こえないな
97.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:18▼返信
PS3でmove(商品名)しながらtorne動いて更にSkype的な物も問題なくこなした上に
メディアサーバーの様な機能を果たせた方が良いだろ?
グラばかり気にしてるなよ、って言うかガンダムTiSのグラは損表現が出来る
ガンダム戦記もしたいよな?
所詮ステマでしか無いんだよ。この岩田社長なる者の発言は。
・・・PS3で任天堂ゲーム出してください、お願いします。
98.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:18▼返信
タブコンみたいな糞コンに開発者の手間を取らせる必要があるのか考えて欲しかったねイワッチには
99.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:19▼返信
アホか
予算は作り込む程度によるわ
DLゲー程度ならDLゲーの予算を組めばいいだけの話
低めに天井決められるよりマシだわ
100.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:19▼返信
子供でもスペック云々は分かると思うけどね
小学生でも結構評論家みたいなコト言うよ(大人ぶってるだけだけど)

>開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです
コッチが本音だわな 開発費競争してたら超大手しか生き残れん
101.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:19▼返信
岩田よ、これ以上恥さらす前にハード撤退したら?
102.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:19▼返信
もうダメだな任天堂
103.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:19▼返信
性能向上はグラだけじゃないんだけどな
マリオで敵がワラワラ湧いたり
マリカやスマブラで100人対戦できたりとかも性能がなきゃ無理
馬鹿の岩田じゃ理解できないだろうけど
104.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:19▼返信
レジーといわっちが、次世代とは違う物扱いされる事にピリピリしてるだけかwww
105.投稿日:2012年06月15日 10:19▼返信
こんな会社が無双してたwiids時代は和ゲーの黒歴史。
海外に一気にぶち抜かれた。
106.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:19▼返信
>>70
WiiU発売日
107.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:20▼返信
はやくハード撤退しろよ。そしたら株買ってやるから。
108.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:20▼返信
まぁ小さいソフト会社はもたないよな。
金かけても売れる保障はないし。一部のソフト・ソフト会社は違うだろうけど
業界全体を考えるなら高性能っていうだけじゃ生きていけないよな
109.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:20▼返信
どのくらいのスペックを使ってソフトを作るか決めるのは開発者会社だろ
ハード会社はでかい器を用意しとけばいいだろ
足並みそろえて低スペックにとどまる必要はないよ
110.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:20▼返信


ならなぜHDにした?
なぜ余計なタブコンをつけた?
WiiUが今世代クラス以下だとディスられて
イライラしてんじゃねーよ岩田



111.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:20▼返信
前も開発費ガーとか言ってたけど
結局Wiiは割にあわなかったよね
112.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:20▼返信
性能=グラとかいう風潮
性能が上がったら良くなるのはグラだけじゃないだろ…

対戦人数とかも増やせるし、BF3のPC版をやったあとにPS3版やったらやっぱり人数多い方がいいと思うんだが

やっぱこのはちまゲーム好きじゃないわ
113.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:21▼返信
ソニーさん、MSさん、もう勘弁してくださいw
114.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:21▼返信
>>100
良くも悪くも東京ジャングルみたいなのもあるよw
115.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:21▼返信
まるでタブコンは余計な手間をかけないみたいだなw
116.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:21▼返信
会社の規模とか開発の規模次第じゃPS2のHDリマスターのレベルのグラでも十分良いと思ってるけど
それでもスペックは上がるに越した事はないと思うぞ。
極端な例えで言うと3DSの無双の敵数のようにスペックの低さがゲームの中身に関わる事もあるし
117.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:21▼返信
もしwiiDSがなければ大型RPGの覇権はまだ日本の一強だっただろうな
そういう弊害を考えない任天堂
118.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:21▼返信
いつもの珍天の言い訳ステマだなw
効率良い開発して開発費を下げるには性能アップは必然
119.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:21▼返信
じゃあなんでタブコンなんて余計なもんつけた
120.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:21▼返信
中小がPS3で堅実に利益をだしてるように
やり方しだいなんだよな
リアルで緻密なグラのゲームだけが求められているわけじゃない
ハード性能で楽することもできるんだし
121.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:21▼返信
HD時代にこのアホな考えが日本に蔓延したせいで海外に抜かれた
122.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:21▼返信
>>105
同意
PS2の時みたいにPS中心が一番いいわ
他ハードにソフト分散なんて結局誰も得しない
123.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:21▼返信
これは正論ですね。自称目が肥えているゴキさんですらVITA程度で大満足のご様子だしw
124.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:22▼返信
やっとの思い出出したwiiuにUE4が対応してないんじゃ
こう言うしかないわな
125.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:22▼返信
wiiUはPS3とかよりもっと開発者の多くの作業が必要なゴミになってる。
126.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:22▼返信
3D調節したり
棒振り調節したり
タブコン分のコンテンツ作っていく方が
マルチにもできずに結果的に開発費が
かかるんじゃね??


127.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:22▼返信
制作費と言っても実際の開発に使われている金は全体の1割に過ぎません
残りの9割は宣伝費です
んでその制作費の高騰に一役買っているのが宣伝費をアホみたいにかける任天堂です
要するに豚の主は現場ではなく電通に金をばらまく方が重要だと言いたいのです
はちまも宣伝費が高い方がおこぼれに与る可能性が高いので支持しているだけです

128.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
129.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:22▼返信
WiiU発売中止にしたら話信じてやるよw
そうじゃなきゃただの妄言だろww
130.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:22▼返信
つまり消費者はWiiUとPS360の違いを認識できないって事か
131.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:23▼返信
その結果Wiiがどうなったか忘れたのかよ
みんな認識してるぞ
132.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:23▼返信
WiiU出す会社の社長がWiiUを次世代機扱いしてないんだからこれが笑い話じゃなくてなんだと言うんだ
133.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:23▼返信
概ね同意なんだけど周回遅れのイワッチが
「ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。
 来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」
なんて言っちゃうとスゲーなんか自分たちが先に行ってますみたいな発言に聞こえてイラっとしたわ
任天堂好きだけどこれはちょっとなーwww
134.投稿日:2012年06月15日 10:23▼返信
ガストやIFはなかったこと扱い?
まあ次世代で開発環境刷新とかやって、その後もサポートせずならいわっちの懸念は現実のものになるだろうけど
135.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:23▼返信
マジで汚いよ。
「開発費をかけなきゃいけない」
っていうカンチガイを誘発させるコメントを堂々としてるんだから。
しかもさあ、これって一般向けのコメントだろ?
明らかにネガキャンじゃん。公式ネガキャンかよ。クズだなあ
136.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:23▼返信
実際にゲームが出なくなったのはWiiです
137.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:24▼返信
じゃあ、これから20年、30年
現行機性能の現状でいいのかよって話

アホかと

時代と共にハードウェアが進化するのは摂理の様なもの
単に任天堂のWiiUがハード性能的に進化が見られないとする世間の評価に
対抗する意見としての社長のコメントだろ
まぁ任天堂社長としては、現時点でこういう発言しか選択肢がないだろうな
138.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:24▼返信
次世代機になったら「ちょっとした処理で現行機でめちゃくちゃ金かけて出した様なグラが簡単に出せる」ってのが
今までの世代とは違う点じゃないかな。
139.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:24▼返信
初期投資含めた開発費と回収状態のPS、他の年度よりあからさまに低い(低予算のゲームが多かった年の)PS2と比べてってのは暴論なんじゃw
実際FF12とか手作業の部分が多すぎてやたら開発費かさんだはずだけど。
140.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:24▼返信
次世代機は必要だけどぶっ飛んだ性能向上じゃなくて開発しやすいマシンが必要だと思う
特にPS3はショボメモリハイスペCPUの酷いバランスだからこの歪みを正して欲しい
141.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:24▼返信
大体、マルチを獲得しようとしてる事と矛盾しちゃうと思うんだけれどなw
142.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:24▼返信
開発費沢山かける価値のある性能があるってだけで
必ずそれくらいかけなきゃ作れないわけじゃないんだがな
143.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:24▼返信
PS360で既に満足してる人たちに
違いを認識してもらえないハードがあるらしいwwwww
144.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:24▼返信
>>123
本当に糞豚はVITAのグラに劣等感抱いてるんですねwww
3DS汚すぎてかわいそすwwww
145.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:25▼返信
みんなWiiに尽力していれば今のようなサード倒産ラッシュにはならなかった
どれもこれもチョニーが悪い
146.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:25▼返信
低品質製品しか作れない企業の言い訳
結局WiiDSなんてゲームファンには何も残さなかった
147.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:25▼返信
もう岩田は時代に取り残されているね。
上を目指そう、変化しよう、という思考が無いヤツは進化できず淘汰される。
確かにハイテクノロジーばかりが望まれているわけではないが、ハイテクノロジーを避けて通ることもできない。

もう任天堂は先端を走ることが出来ないと証明されてしまったから、ローテクノロジー(涸れた技術の水平思考)を活用して携帯機だけ作っていればいいよ。
低性能でも低価格であれば需要もあるさ。
148.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:25▼返信
だから少しでもゲーム好きならいい加減学べよ開発費ってのはほぼ「人件費」なんだよ
だからピンキリ FFみたいなの作ればアホほど金がかかる東京ジャングルなら4Gメモリwの
開発機数人で作れるそういう話なんだよ平均で金がかかるどー!なんてほぼ無意味
149.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:25▼返信
つまり、WiiUというか任天堂には現在のPS3やXbox360のような性能のハードは開発できないって逃げ道を作ってるわけですね?w
さらにWiiUががっかり仕様でも、ハードは性能じゃない!って言い訳するつもりなんですね?
すっ・・・・・・・・・・・・・・ごく!わかりますwww
150.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:25▼返信
言ってることを否定はしないけど企業の社長が言うことじゃないな
自分からうちはこれ以上は無理ですって言ってるようなものだし
本来ならよりよい製品で1番を目指しそれによるデメリット(開発費の問題)も解消して
1番を目指しますってのが企業の目指すものだろ
「次世代機になってやれること増えました、さらに開発も楽に出来るようになりましたよ」
くらい言えるようにやっていかないと
151.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:26▼返信
無駄な3D機能とか2画面とかHDDを標準搭載しないとか
他のところで開発者を悩ませるハード作ってる珍天堂が言ってもなw
152.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:26▼返信
表現したいって欲求がある開発者の鼻っ面を叩くのはどうかなぁ
究極はモバゲでいいってことになるわな
煩雑に作ってもブラッシュアップの手間省きできる潤沢なパワーは嬉しいと思うけどな
消費者云々の下りにしても、知ってる人にはナメんなと思うだろうし
知らん人にはどうでもいいけど、売りは結局ソフトだからね
なんか岩田センセってゲハ厨臭いな
153.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:26▼返信
ああ、もうダメなんだな任天堂。
PSの頃から思ってたけど、ソフトメーカーになればいいのに。
なまじ儲けちゃってるからそういう合理的判断が出来ないんだろうな。
154.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:26▼返信


中小のガストとか
3年前から1年1本ペースで
PS3にゲーム出してる件w
しかも年々売上利益増やして絶好調w

155.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:26▼返信
だったらWiiで頑張れよ。
156.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:26▼返信
任天堂のこういう発想が嫌い。この発言通りなら
ますますWiiUなど必要ない。
157.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:26▼返信
開発費なんてハード性能より作りこみにどれだけ時間かけるかの方が大きいよ
だからHD機のTOV、TOXよりWiiのラスストやゼノブレの方が開発費かかってると思う
158.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:26▼返信
まず、自分とこのハードを現世代機にしろよ
159.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:27▼返信
グラフィック担当は性能上がったほうがストレス無くていいわな
イメージを矮小化する手間と知恵を省いて
思い通り表現できればそれに越したことは無い。
ただ会社としてはそのための設備投資が大変になるから今時のゲーム離れで
採算が取れるかといえばキツそう。ハードだって高くなりすぎたら
数が捌けないだろうし詰みそう。
160.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:27▼返信
>>140
あの当時のメモリ事情考えると
仕方ないという気もする
VITAはいい傾向なんだよね
161.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:27▼返信
>>140
メモリの事散々言われるが、Cellを活かそうと思えばXDR位しか選択肢無いし、XDR使う以上
256MBが限界だったよ。
162.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:27▼返信
あるぇ?
任天堂に入れ込んでた会社がどんどん潰れてるぞぉ~?w

おかしいなー?矛盾だなぁ~?
163.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:27▼返信
>>135
もうステマ・FUD・ネガキャンと
フル活用しなきゃやってけないんだ任天堂は
足引っ張っるだけなら、さっさと潰れて欲しいんだが
164.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:27▼返信
>>140
そもそもメモリってのはCPUの能力不足を補うためのもんだから
その意見は知識なさ杉
165.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:27▼返信
HDだから良い物が出来るとは云々言ってた開発者が出したゲームの最大の難題はSDだったからとか言ってましたねぇ…
166.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:27▼返信
岩田までグラフィックコンプレックスかよw
性能UPはグラで見るのがわかりやすいとはいえ、ゲハじゃあるまいしグラだけの比較とか恥ずかしくないんだろうか?
167.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:28▼返信
次世代 アンリアルエンジン4が動く
旧世代 動かない

消費者にもわかる
168.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:28▼返信
だから一回倒産したのか?
169.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:28▼返信
要約すると
勘弁して下さいソニーさんMSさん


170.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:28▼返信
もう時代についていけませんっていう悲鳴じゃんwww
落ちたもんだなw
171.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:28▼返信
開発費が安かったはずのWiiでソフトが全く出なくなったのは何故?
海外のおこぼれを除いた日本の360よりもソフトが出ない状態って普通におかしいからな
忘れがちだけどWiiはPS3や360よりも後に発売したハードなんだぜ?
172.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:29▼返信
メモリとCPUの関係を理解してない奴が多すぎて笑ったw
173.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:29▼返信
でも世界中の著名なデベロッパーの皆さんは
PS4を選択するだろうね

日本国内の中小デベロッパーはWiiUや
PS3などの旧世代で満足なのかもしれんけど
(というか、ついていけないんだろうけど)
174.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:29▼返信
え?wiiに出して業績悪化したところばかりなんだが。wiiUに出すのはwiiのときよりさらに業績悪化するとサードは気付いてるから、E3でのはぶられ祭なんだよ。
3DSでもそうだし
175.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:29▼返信
岩田様のおっしゃることこそ事実だ
つまりソーシャルゲーこそ究極のゲームなんだよ
176.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
177.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:29▼返信
ハード統一する方がもっと開発費抑えれるよ。
いや、PCとスマフォでゲーム開発したほうが開発費おさえれるよ。
グラもPCで十分上をいくレベル。
なので、WiiU出さなくいいよ。
178.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:29▼返信
豚ちゃんたちも、イワッチに振り回されて大変だね
179.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:29▼返信
PS次世代の損益分岐点は全部100万本になりそうだな
180.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:29▼返信
ゲーム業界の足を引っ張る癌
それが任天堂なんだよねw
181.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:30▼返信
グラフィックはこれ以上上げなくていいわ
ロードとかネット周りとか改善してサクサク動くようにしてくんねぇかな
あと価格も抑え目でお願い
182.投稿日:2012年06月15日 10:30▼返信
>>154
マリーのときから年1ペースは最低限維持してるけどな
183.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:30▼返信
SCEの吉田さんがPS3と360は同じ世代だけどWiiは独自の世代を作り出していて
Wii UはWiiの継続路線だと思っているっていう発言に対するリアクションらしいね

E3で特筆すべき点もなく評価もそこそこだったし岩田社長もイライラしてるんだろうね
184.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:30▼返信

WiiでSDゲー作ってたハドソン死亡

PS3でHDゲー作ってたガスト絶好調


あれ?

185.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:30▼返信
じゃあもっとWiiでがんばるべきだったろw
186.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:30▼返信
映像なんてPS2レベルでいいよ
そんな事よりシナリオでも音楽でも操作性でもとにかく面白いと思えるもん作って欲しいわ
187.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:30▼返信
こいつ次世代エンジンの傾向を知らないのかよ
手間の簡略化を次世代エンジンと次世代CPUやGPUが補ってるんだよ

高性能=手間の増大、費用の増大という、安直な発想では
次世代は語れない
これだからWiiUみたいな知恵遅れハードが生まれるんだよ
188.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:30▼返信
>>140
いまだにCellをハイスペCPUなんて言ってるのゲハだけだぞ
189.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:31▼返信
中卒ニート「学歴なんか関係なくいい仕事に就くことは可能」

ってのと一緒じゃね?
190.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:31▼返信
ゲーム機の性能が上がれば上がるほど
GPUの世代が上がれば上がるほど
金をかけずに簡単に綺麗なグラフィックが出せる様になるんだよ。
DX11世代なんてどれだけ綺麗に見せるのが楽になっている事か。
そして噂通りならPS4と箱Loopはサードにとっては天国の中古対策機能付きだ。

見た目も綺麗になって、中古対策まで出来て、返品制度にも悩まされずに済む。
そんなハードを放っておいていつまでも過去の世代にしがみついている任天堂にサードが付いていく理由が何処にある?

サードが付いてこないWiiUを買って、外付けHDDを買って、クラコンを買って、有線LANアダプタを買って、
そこまでして前世代機の性能のハードに付いていこうと思うユーザーが何処に居る?
191.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:31▼返信





たしかWii発売時も同じこと言ってたような……


192.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:31▼返信
任天堂から金貰って書いてるんですかぁ?w
193.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:31▼返信
今の一番グラがキレイと言われているPS3や360ゲームが何かは知らないけど、
それが処理落ち無しでヌルヌル動かせる程度の性能があれば現状では満足しそうだけど、
何かこの社長の発言は情けない気分になっちゃうよな。
過去、wiiの時に宮本がHDMI要らないって言ってたのも情けない気分になったしね。
コストがかかって、儲けが出なくなるから付けたくないだけだろみたいな。
194.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:31▼返信
一発芸ハードを作っておきながら
開発者は多くの作業をしなくてはならなくなるだけとか余計なお世話なんですけど
195.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:31▼返信
じゃあWiiUいらないじゃん
196.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:32▼返信
本当にいわっちの言う通りならなんで真っ先にWiiとDSが市場から消えてしまったんですかねえええwww
197.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:32▼返信
Wiiのときも似たようなこと言ってたな
こんなんだから日本はこの数年間で衰退したんだよ
そしてこれから数年もこんな姿勢でいるなら
いよいよ終わりの始まりだよ
198.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:32▼返信
おまえら何言ってんの?今更驚く事じゃないだろ
E3でWiiUのマリオが出た時点で悟れよ、任天堂の敗北宣言を
199.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:32▼返信
はちまさんの印象操作キター
2004年までは廉価版込みの平均でそれ以降は別々の平均だよ
データの注意書きを無視した比較とかペテン師のやることだよ
200.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:32▼返信
ソニーがいま借金多すぎるのもこれが理由とか?
まぁでも確かにつねに性能を求める理由は聞きたいな
201.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:32▼返信
へえ、それで?
お前らが作った
低スペックハードで
低スペックゲームをメーカーに作らせて、
低スペックな売り上げを積み上げた
低スペックな会社が
低スペックなコメントをするという
5カードを成立させて何をするつもりなの?
また同じことの繰り返しをするつもりなの?
202.投稿日:2012年06月15日 10:32▼返信
Wiiで出来るレベルのことするならファイアエンジンあるPS3のが安上がりだよな
203.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:32▼返信
WiiUごときで
ドヤ顔宣戦布告w
次世代機のようなもの来年出してみろ、だってよww
204.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:32▼返信
>>189

ちょっと何言ってるかわからない??
205.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
昔から言われてる
ユーザー側は同じ金額でソフトを買うだけだから高スペック機を望むけど
メーカー側は高スペックになるほど開発費が上がって苦しむ事になる
現状のPS3を見てみろ
国内だけじゃミリオンもだせなくなり大手がマルチ化や世界での販売を前提に何とか食ってる状態
その結果ソフトメーカーは据置を切り捨て、より利益を見込める携帯機やモシモシ主体に移ってる
ソニーやMSの進んでる先は先細りの自滅の道なんだよ
206.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
なんとか開発費を安く出来ないもんなの?
207.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
日本人は贅沢になりすぎ
HDもBDもいらねーんだよ
あんなもんがこの世にあるからメーカーは悲鳴をあげることになる
208.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
むしろ一発芸ハードの方がゲーム開発にとっていらない長物なんだよ。開発も大変だし
209.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
岩田はゲーム業界全体を危惧してるんだろ
このままじゃ小さいソフト会社がもたないって。
高性能高性能って連呼してる連中がゲーム業界潰すんだろ
210.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
器は大きくしとかないと海外大手にハブられちゃうよ
211.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
>>188
お前はi7がいくらで買えるか調べてこい
そして何年も前に出たCellがi7と比べてもマルチメディア処理で優れてる事も調べてこい
212.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
今更低予算の糞では満足できなくなってしまった
ハードはどんどん進化していくべき
213.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
>>187
任天堂の開発環境の整ってなさがよくわかる発言だなw

SDのゼルダやカービィですら数年かかっているからHDだともっと大変だ!ってことだろうな・・・
214.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
本気で妊娠が発狂する時が近づいてるのかもしれないな
215.投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
持たないからこそ、別のやり方があるんでしょうに。
216.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
性能いらんならWiiずっと売っててもいいのよw
217.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
スペックアップってグラが向上するだけじゃないんだが…
何でスペックアップ=グラだけって理論になってんの??
PCのスペック上げるとグラだけが向上するのかよ?
218.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
>>198
しかも2Dマリオだからなw
ロンチからまったくコア層狙ってないとか唖然としたわ
219.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:33▼返信
背景や石ころまで高精細に描き込んで、製品の値段は8ビット時代から変わらずじゃあやってられんわな。
220.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:34▼返信
>そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです

タブコンなんて余計なもん付けてHDDも内蔵しないハード作っといてお前が言うなと
221.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:34▼返信
>>1
とりあえずお前が氏ねよww
元々存在自体が必要外なんだからw
222.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:34▼返信


大は小を兼ねる




はい岩田論破
223.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:34▼返信
良いんだよ
1年1本しか出せない規模の会社なら1年で1本出してれば
必ずしも使い切らなきゃいけないわけじゃない
224.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:34▼返信
>>199
この手のブログは
恣意的なデータ抽出による印象操作・誘導を
よくやるけど悪質だよなあ
225.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:34▼返信
コア層取り込めないとWiiと同じ事になるぞ・・・
226.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:34▼返信
>>205
はぁ、IFやガストの現状の説明が全く出来ませんね
227.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:34▼返信
開発費向上の根拠として挙げてるデータの引用元見たら
>2004年までのデータは低価格タイトルと通常タイトルが混ざっていますので、各タイトルに大きなばらつきがあると思われます
>2005年以降のデータは「上段:通常タイトル」「下段:低価格タイトル」となっています。ここで、「低価格タイトル」とは、「定価3000円未満のゲーム」または「ベスト版などの廉価版」を指します。
と、なってるから 2003年のPS2と2005年以降のPS3では開発費の比較をする対象として適切じゃない気がするんだけど 俺の読みが浅いだけかね?
228.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:35▼返信
ソフト屋のフトコロを心配してるような言いぶりだけど、
制作費の管理うんぬんに関してはハード屋が心配することではないような気がする。
付け焼き刃の安上がりなハードを作って己のフトコロが儲かる仕組みばっか考えてないで
ソフト屋がある程度のびのび作られるハードの性能を与えることの方が大事なんじゃねーの?
229.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:35▼返信
でもWiiUってPS3箱○と同水準+αなんだろ?
性能でも競争してる割にはこんな事言い出すからWiiUが何がしたいのか
わかんないって言われるんじゃないか?
230.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:35▼返信
開発費の平均値なんて意味あんのか?
GTとかFFと、ねぷねぷやアトリエの平均とって何が分かるんだよ
せめてヒストグラムにしろよw
231.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:35▼返信
まあ確かにもしもしや脳トレ、Wiiスポーツなんかの方が利益は良いだろうな
大作ってのは作ってハズしたらそのまま企業が倒産しかねんものだし
232.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:35▼返信
差別化のキモはコンテンツであって、ギミックじゃないと思うけどな
233.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:35▼返信

開発費が高すぎるからベンチャーは家庭用ゲームスルーしてソーシャルゲームに行ってる
新しい企業が出てこないとこの先先細りすると思う

良く海外開発と知ったかが言うけど海外の場合、倒産が多いという事を知っているのだろうか?
もちろんその中で生き残ったゲーム会社は強いことは確かだけど・・・知ってから発言してほしいね
234.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:35▼返信
んじゃWIIUいらんがな
235.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:35▼返信
岩田…
お前が望まなくとも
各社の次世代エンジンは出来上がりつつあるんだよ…
236.投稿日:2012年06月15日 10:35▼返信
>>174
vitaに突っ込むのは中小がメインな件
開発環境のサポートさえしっかりしてれば国内サードも普通に次世代移行するだろ
237.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:35▼返信
言い訳かこわるい
238.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:35▼返信
だからこの開発費の表は注意書きよく読めっつってんだろ
kusoはちま
239.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:36▼返信
だから任天堂はコア向けのゲーム機を作れない
240.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:36▼返信



つーか、PS3に注力して業績うなぎ上りの中小がある以上何の説得力も無い



241.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:36▼返信
せめて相応のハード作ってからの台詞なら説得力もあるんだが・・・
現状だと一周遅れの言い訳にしか聞こえん
242.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:36▼返信
>>SONYとMSが進んでる道は先細りの道


↑バカの典型的な発言。
243.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:36▼返信
3DSもWiiUも2画面とかオリジナリティ出したいのかもしれんけどさ、性能良くする方とは違うベクトルで金かかりそうなことしてるけどね。
マルチにも、しにくそうだし。

グラ面で言えばこれ以上凄くなったところで個人的にはよく分からんレベルな気はしてる。
でも高性能=グラではないからな、処理速度や読み込みや容量や、よくなって欲しい部分はまだまだあるよ。
244.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:37▼返信
じゃあ何でWiiUはWiiより性能上げたの?
そのままかマイナーチェンジでよくね?
245.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:37▼返信
>>233
海外の場合は倒産ではなく
スタジオ閉鎖で人員再編が殆どだけどな。

「人気のあるゲームを作れるスタジオだけをブランドとして残す」ってだけで
会社員全員がクビになった訳ではない。
246.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:37▼返信
>>205
そんな言い訳しなくても任天堂が失敗を示してくれたよ
247.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:37▼返信
ガストや日本一見てる限り10万本でも利益上げてるのに
製作費高いとかなにいってんだって話
東京ジャングルとか二人で作ってるんだぞ
248.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:37▼返信
>>186
うらやましいな……俺は今PS2のゲームなんて見たら物によるが汚く見えて駄目だわー。
ACとか4やったら3には戻れないもん。良いものに慣れちゃうとそれなりの物が悪く見えるってのは残念な話だが
249.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:37▼返信
>その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)

その違いを認識できないWiiUが次世代機名乗ってんじゃねーよw
250.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:38▼返信
バンナムタイトル数推移
2012年度計画 PSW 59タイトル 任天27タイトル
2011年度計画 PSW 51タイトル 任天38タイトル
2010年度計画 PSW 38タイトル 任天44タイトル
2009年度実績 PSW 34タイトル 任天47タイトル

>赤字タイトル比率 2009年度50%→2011年度27%

おい岩田

どういう事か答えろや
251.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:38▼返信
>>205
現状の国内で立ってるのってPS3だけだよね(笑)
先細り(笑)
252.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:38▼返信
現行機の開発費が上がったのはMGS4の1000兆円が原因だというのに!
253.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:38▼返信
見苦しいのう
スペック=グラという意識しかない時点で任天堂勝ち目ないよん
254.俺は豚か?投稿日:2012年06月15日 10:38▼返信
グラフィックはPS3で充分。処理能力を強化して処理オチやすべてのソフトで60fpsと1080pを楽に表現出来るようにしてほしい。ソフトはダウンロード版もあり。予約制にして発売日のストア落ちを回避しつつパッケージ版も当然発売。PS3の互換性は完全に、PS2アーカイブスを実装。これで値段が39800位なら絶対PS4買うわ。逆に一つでも欠けてたら(特に互換性)絶対に買わない。
255.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:38▼返信
こんなバカ発言、ゲハの豚かと思ったら
ハードメーカの社長かよwww
マジ終わってるww
256.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:38▼返信
商売人な発想だが、良いものを作ろうというデザイナーの気概がない
257.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:38▼返信
負け犬の遠吠え

もう時代はとっくに動き出してるんだよ
258.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:38▼返信
どこの会社も金ないのにバカが高性能高性能連呼するから
ソーシャルに逃げるんだろ。そうするとまたソーシャルに逃げたって批判する。
こういう馬鹿がゲーム業界を殺すんだなーとここのコメント欄見て思ったわ
259.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:38▼返信
しかしゲーム開発費も10年以上前の作品であるシェンムーが未だ3位という現状なんだよな
その上はGTA4とGT5しか無い
260.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:39▼返信
もう任天堂はファミコンでよくね?信者も懐古厨ばっかだし
261.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:39▼返信
堂々と自分たちは低予算低技術でお客をたぶらかします宣言かW
262.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:39▼返信
PS4や箱720でWiiUのいっぱいいっぱいと同程度のソフトを作ったなら、PS4や箱720で作ったソフトのほうが安上がりだろうな
263.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:39▼返信
岩田が言ってることが正しいならwiiUはいらんな。
264.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:39▼返信
ハードは性能が良くても売れなきゃ意味がない



そうですvitaのことです
265.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:39▼返信
>>258
ソーシャルに逃げたとこってさ


WiiDSに注力してなかったか?w
266.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:39▼返信
>>140
PS3はむしろそのハイスペCPUに見合う広帯域を実現するために
XDRとDDR分離型を選んだんだと思う
箱みたいなDDR帯域折半だったら帯域足りな過ぎてサターンみたいにCPUあるのに使えない酷い状況になってたと思う
容量はテクスチャストリーミング等である程度回避出来たしね
267.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:40▼返信
子供騙しと子供向けを勘違いしてるだろ任天堂
268.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:40▼返信
任天堂は限界なんです、また置いてけぼりはもう止めてー

正直に言えよ
HDDレス、無線LANのみ、余計なデンモクと開発者に無駄な作業強いる糞企業が
269.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:40▼返信
ゲームに高性能が必要ないというならHDMI出力できるスーファミでも出しとけよ。
つかWiiあるんだから新機種出す必要ないだろ。(出力端子変えるぐらいの変更でいいだろ)
270.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:40▼返信
お前が言うな
て感じかな
271.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:40▼返信
結論

ついていけないゴミの言い訳
272.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:40▼返信
でも今世代のグラをちょい綺麗にして、
1080で常時60fpsを出せるくらいのスペックは少なくとも欲しい

今のままで良いっていうけど無双系やらオープンワールド系での表示物量とかは面白さに直結するし
セルフシャドウとかボケボケだったりギザギザなのもスペックの限界がモロ見えで嫌だ
273.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:40▼返信
今世代機(360、PS3、WiiU)では処理できないエンジンがごろごろ出てきてるのに
この阿呆はまだ過去の遺物に縋ろうとするのか
274.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:40▼返信
数年後、PS4と次世代箱マルチになってまたハブられるのか
275.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:40▼返信
最近のPS3ゲーをやってると思うがアレ以上絵が良くなるのはもう無理なんじゃないかと思う
写実路線の3Dって実写と完全に同じものが作れたらそこがゴールだしな
グラフィック重視型ってそろそろ到達点に達しようとしてるよ
各社ともそろそろ別の方向に舵取りする必要がある
276.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
277.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:40▼返信
いやぁ...独自だな
別進化しようとしてんならこっちに絡んでくんな
278.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:40▼返信
GK乙
PS3や箱360の次世代機が出ても一般人はWiiUとの違いなど分からないというのに

↑これを任天堂が言ってるようなもんじゃんw
279.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:40▼返信
まあ進化を忘れたモノってのはすべて脱落してますけどね
ゲームハードだけでなく、あらゆるジャンルで
280.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:41▼返信
事業規模も開発力も一番低い企業が
志まで一番低いとか存在価値ねーな
業界の衰退招いてまでライト層からの搾取ばかりを
考えてる企業なんてさっさと消えちまえよ
281.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:41▼返信
社長自ら他社をネガキャンする会社w
282.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:41▼返信
ま~た任天堂だけが正義論か
教祖がこんなんだから豚みたいなのが生まれるんだろうね
283.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:41▼返信
グラが現行機で十分ならWiiUを買う必要が無いな
284.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:41▼返信
さっきからガストと日本一しか名前上がってねぇ…
285.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:41▼返信
>>205
解像度1080pで60FPSできるゲーム機で解像度720のHD60FPSのゲームを作るのと
解像度720しかできないゲーム機で解像度720の60FPSのゲーム作るのではどっちが金かかるかなんてサルでもわかるよね
286.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:41▼返信
任天堂って公の場でよく他社を馬鹿にするね
287.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:42▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
288.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:42▼返信
PS3で無双OROCHI Z が出た時は元のPS2版と比べてワラワラ感が凄くて感動したわ
性能向上にはそういうのもあるんやで
289.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:42▼返信
いわっちもWiiUは買わなくていいって事言ってんだよ!
290.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:42▼返信
これWiiUの次は高性能になるフラグだな
291.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:42▼返信
で、この糞ハードを本気で売るつもりなのか? 血迷ったなww
何の魅力もないゴミ アホしか買わんだろww
292.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:42▼返信
HDから逃げてたような弱小糞会社なんて倒産してくれ
293.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:42▼返信
流石豚の親玉だわ。馬鹿過ぎるし、一番シェア落としてる任天堂が言うと逆に説得力あるわ。MS、SONYが正しいってさw
294.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:42▼返信
3DSのバイオが何故あんな狭いステージで
敵キャラが少なかったのか理解してないのかコイツ?
ゲーム作ったことあんのかよwww
295.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:42▼返信
情弱に売ることしかできませんって言ってるんですね
296.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:43▼返信
>>278
まんまだなw

イワッチが「ゲハに帰れ」って言われるレベルw
297.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:43▼返信
>>205
それ言い出したらHD化で結局同じところに足突っ込んだ訳だけれどな。そういう面もあって、
フルプライスのパケ版で売るタイトルとDLでリスク最小で売れるタイトルに分かれて来たり
してるんだが。
298.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:43▼返信
10万本で利益とか言うけどさ
今時の10万なんて美味しくも何ともないだろ…
小遣いみたいな稼ぎ出したって次コケたら全部飛ぶ
299.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:43▼返信
任天堂はソーシャルでやればいいな解決
300.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:43▼返信
PS3で出せないんならvitaかPSPで出してよ
そんなら買うよ
301.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:43▼返信
ソニーさん、MSさん、もう勘弁してくださいw
302.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:43▼返信
高性能CPUが人の作業量を補助する時代なんだよ
それも多岐に渡ってね

これだから玩具屋は困る
303.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:43▼返信
それ10年後にも言えることか?
自分たちが追い越せなくなってから言う発言じゃねーぞ
そんなグラに対して疑念があるならスーファミのグラだけで充分
WiiUすら作る意味なし
304.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:43▼返信
つかもうPS3のアンチャやゴッドオブウォーだって性能一杯一杯で頑張って作ってますって感じなのに
いわっちはゲーム遊ばない人なのか?
305.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:44▼返信
先細ってるのは任天堂ですw
残念でしたwww
306.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:44▼返信
>>278

そんな考えでWiiって失敗した訳で
307.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:44▼返信
あのですね
PS3で十分と言ってる方の気持ちはよーく分かりますが
次世代機になれば光源処理も強くなって
AA処理も更に進化するために
あのレベルのグラを低予算で出すのがとても簡単になるわけですよ。

開発費の額は結局はメーカーが「何処で満足するか」であって
PS3にソフト出して利益上げてる中小みたいに
スペックをフルに使わず「低予算でとにかく綺麗に見せる」というのを目的に
ハイスペック機を利用するという方法もあるわけです。
308.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:44▼返信
そんな事言ってるうちに、据置も携帯機市場も他社に喰われていきましたとさ
309.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:44▼返信
作れないから、他者をけなします
310.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:44▼返信
性能を追わないとか考えたら試合終了ですよ。
木工積み木の玩具じゃないんだからw任天堂はその路線を続ければ良いのにw
どう考えても中途半端なWiiUなど出してる場合かw
311.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:44▼返信
停滞する産業なんかに意味あるかボケはちま

適当なコメントすんじゃねえ
312.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:44▼返信
岩田氏の語っていることは、あながち間違ってはいない。
313.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:44▼返信
メーカーは良いモノ作りたいんだよ。
それなのにハードにHDMIが付いてない所為でボケボケの画面表示せざるを得なかったり
充分な遊びを提供させようにもハードのスペックがお粗末だったり。
それなのに社長が相変わらずこんなこと言ってる。そりゃメーカーも萎えるよ。
314.投稿日:2012年06月15日 10:44▼返信
うぃーゆーって画面つきのコントローラーが売りだと思ってたんだけど今さら画面なしコントローラーだしたり、今さら次世代機に必要なのは性能じゃないみたいなこといいだしたりして、じゃあうぃーゆーって何が売りなんだ?
315.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:44▼返信
そう思うならWiiUを出すんじゃなくてWiiを復活させろよ
一番後に出て真っ先に死んだWiiをさ
316.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:44▼返信
ニシくんはGCくらいまで性能厨だったのに
いきなり教祖に方針転換させられたから大変だな
317.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:45▼返信
相変わらず、人様の所には文句言うのね
318.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:45▼返信
もうハード作るのやめなよ
319.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:45▼返信
こんな発言を任天堂の人間、しかも社長がするなんて滑稽すぎるね。
MSやらSCEの人が言ったならまだ許せるけども
320.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:45▼返信
WiiUのピクミンの動画を見たけど、背景のグラはかなり綺麗だった。認めるところは、認めるよ。
321.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:45▼返信
岩田もニシも停滞を好むか…
322.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:45▼返信
岩田の頭の中ではスペック=画質なのか?
スペックが高ければ操作性安定性臨場感仮想体験等々が向上するってのに
323.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:45▼返信
ゲハから逃げてるお前ら負け組が何を言ってもねw
324.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:45▼返信
すごい上から目線だな
325.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:45▼返信


自分を磨かず他者の足を引っ張ることに専念した結果がコレですよ

326.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:46▼返信
岩豚
327.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:46▼返信
PS3って結局累計でみて黒字だったの?
328.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:46▼返信
>10万本で利益とか言うけどさ
今時の10万なんて美味しくも何ともないだろ…
小遣いみたいな稼ぎ出したって次コケたら全部飛ぶ


アホか。じゃあ日本一はとっくに潰れてるわ。あそこは何回コケたか
329.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:46▼返信
>>298
現状見るとその前提が間違ってるんだろうな
330.投稿日:2012年06月15日 10:46▼返信
他者が出来て自分が出来ないからって
それを批判するて この人根性腐ってるんちゃいます?
331.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:46▼返信
Wiiのロンチのときも、これで十分、作業量や開発費がうんたんって言ってたよな
まーた同じ事の繰り返しか
332.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:46▼返信
ドラクエは8年も技術進歩していないのに未だブランドは健在だろうが
これでも反論出来るか?
333.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:47▼返信
>>233
日本企業と海外スタジオの雇用スタイルの違い知ってる?
334.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:47▼返信
>>302
マジでそれ。
335.名無し投稿日:2012年06月15日 10:47▼返信
性能は大事だ
据え置きじゃないが3DSのテリーなんて五匹くらいの敵に追いかけられたら処理落ちするぞ

グラフィックだけじゃなくそういう単純な部分の処理能力の向上もユーザーは求めてるんだよ
336.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:47▼返信
タブコン二つ繋げたら格段にフレームが落ち込む糞ハードでなにが次世代だ
337.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:47▼返信
じゃあ任天堂はWiiのSDで頑張ってろよ
338.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:47▼返信
岩田バカw
339.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:47▼返信
岩田「もう技術力とかないし、これ以上先にいかないで、今でも6年遅れなんだから追いつけない」
340.投稿日:2012年06月15日 10:48▼返信
Wiiが作りやすいとか充分とか
儲かったとかほとんど聞いたことないよね
341.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:48▼返信
ここにコメントする人達ってホント批判ばっかりだな。もっと色んな意見をみてみたい。別に任天堂を誉めろって言うつもりないけど。
342.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:48▼返信
お前らゲハで現実見てこいよ
343.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:48▼返信
どうせPC上で開発すんだから。それを劣化ゼロでプレイしたいのよ
家庭用ゲーム機で
344.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:48▼返信
次世代のエンジンやCPUがどういう傾向にあるかも知らないのか?
こんなのがハード設計して世の中に出してるんだから
そりゃ奇形ハードばかりが生まれるのは必然だわ
345.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:48▼返信
ソニーが高スペハード出してこの発言したなら、「HAHAHA、ナイスジョーク!」ってなるけど、周回遅れの任天堂が言っても…w
346.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:48▼返信
PS 500万→PS2 3900万→PS3 約4億とハンパない上がりかたしてるし、これ以上は会社がもたないんじゃ・・・
これマジなの?大丈夫か?ソニー
347.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:48▼返信
MSやソニーが言うならともかく任天堂が言っても説得力が無い
高性能なハード作れないだけだろ
ほんと情弱騙す口だけは達者だよな
348.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:49▼返信
>>342
WiiU最高性能!!!!!
大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3\(^o^)/オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
349.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:49▼返信
こんな発言するならWiiUとかいう6年遅れの今世代機なんか出すなよ。
矛盾もいいところだぞ
350.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:49▼返信
>>315
岩田の理論ならWiiにHDアダプターつければ、WiiUなんていらないことになる
ハードのスペックはあがらないとだめ
ソフト側は低コストでスペックを全てつかいきらないゲームをつくればいい
岩田がいるかぎり任天堂はゲームの会社としては終わりだ
351.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:49▼返信
>>319
それこそ手のひら返しじゃねえかw
Wiiなんて時代遅れスペックのハード出した岩田だからまだ説得力あるだろ

>>322
それこそCSじゃなくてPCに求めるべきなんじゃねえの
今世代機のメインメモリ増量ぐらいで十分じゃね
352.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:49▼返信
>>341
任天堂以外なら褒める事もあるんだがな
353.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:49▼返信
性能はゲームデザインに影響する
こんな事実すら認められないのかよ
354.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:49▼返信
ゲハこそ架空の世界だろw
355.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:49▼返信
>>285
ハードの性能が良ければ、開発費は対して変わらない
むしろ中途半端な性能だと、いろんな部分で工夫しなきゃいけないから、その方が大変
ハードの性能が上がれば、今まで無理して実現していたものが、簡単に出来る様になる
356.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:49▼返信
>次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)

GTで言えば
PS2 6台同時走行(だっけ?)
PS3 16台同時走行、天候、時間変化
PS4 16台以上?

消費者にもすごいわかりやすい違いってあるよね・・・
イワッチはスペック=グラとしか思ってないのか?
357.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:49▼返信
安易なスペック合戦には乗らない、現在周回遅れの最下位が言うセリフじゃねーぞw
358.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:49▼返信
>>346
その表はPS2以降とPS3以前で集計方法が違うって注意書きがしてある

はちまはそれ知ってか知らずか使い続けてる。

500万でFF7が作れるわけないでしょ
359.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:50▼返信
やっぱダメだなこいつ
360.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:50▼返信
Q:WiiUのタブコン必要なくね?
A:タブコンだけでもゲームできるよ!
?:据え置きで出す意味なくね?

Q:WiiUでDLCとかあるそうですがHDD容量はいくつ?
A:USBで接続できるからユーザーで好きなメーカーの買ってね!
?:DL販売とかマルチソフトのパッチどうする気なん?
361.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:50▼返信
>>349
Wiiのときと一緒です
任天堂は何も変わっていません
362.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:50▼返信
>>341
会社のトップと思えない情けない発言だからなぁ・・・ホメ所なんてどこにある?逆に教えてよ。
363.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:50▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
364.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:51▼返信
なんのこっちゃ
WiiUがPS3と同世代だと認めたって発言にしかなってない。
PS3とじゃ販売台数に差がありすぎでWiiUはどうするんだ?
365.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
366.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:51▼返信
ゲハに汚染されてないゲーマーはPS3買っちゃうからな
367.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:51▼返信
これ以上の性能求めないとか懐古厨かよw
ずっと糞スペの糞ハードで遊んでろよw
368.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:51▼返信
タブコン用意してこれで面白いもの作れって投げるのは開発の負担にならんのですか
369.投稿日:2012年06月15日 10:51▼返信
二枚舌岩田がまたなんかいってるよ
370.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:51▼返信
じゃあなんで次世代CS機で「WiiUが一番開発がうぜぇー」ってサードに言われてるの?
371.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:51▼返信
任天堂潰れるよこれ
負け組企業の言い訳にしかなってない
ヤバい兆候
372.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:51▼返信
>>356
性能あがれば、グラでも十分わかると思うんだけどなw
373.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:52▼返信
高スペックハードでソフトを作れない低レベル技術のソフト会社
任天堂の泣き言です
374.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:52▼返信
このコメントも将来ダブスタのネタとして使うときが来るだろうな
375.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:52▼返信
>次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)


さすが情弱騙すことに特化した企業の言うことには説得力があるなw
376.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:52▼返信
イワッチあれやん
昔は良かった系だろ?
377.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:52▼返信
進化することをやめたら淘汰されるだけですよ
歴史が証明してます
378.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:52▼返信
任天堂は後からおいしいとこだけ持って行こうとしてるくせにな
379.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:52▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
380.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:52▼返信
ならWiiUいらねーだろwバカ岩田
381.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:52▼返信
一生ファミコンで遊んでろw
382.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:53▼返信
>>302
わかりやすい。ほんとそれだよ
383.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:53▼返信
スペック上がればMH3Gで4人マルチで処理落ちするなんて事はなくなりますよ^^
384.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:53▼返信
スペックが単純に上がる分には、メモリ空き領域の確保などの微調整が要ら無くなるという意味に置いて寧ろ開発費は下がる。

対して、専用のコントローラーや特殊な2画面操作など専用に開発する必要があり、なおかつ他への流用が難しいハードの方がコストパフォーマンスが悪いのは目に見えてる。

今回の発言は任天堂ハードに対する開発費高騰への不満をそらすために、他社の次世代機が発売されてもWiiUへの開発リソースは無駄にならないというアピールで(ry
385.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:53▼返信
Wiiなんてゴミにかき回されず
業界全体がPS3+マルチで箱に注力してれば
業界全体にもっと活気があったのかな
やはりハードは統一した方がいい
386.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:53▼返信
任天堂のソフト開発って本当に技術がないんだな
社長が自ら暴露しちゃったよ
387.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:53▼返信
まぁ更に次世代機になって海外のソフトにまともに太刀打ちできる
日本のソフト会社は少ないだろうな。そういう会社は任天堂なりソーシャルなりに
行くしかないだろ。仕方ないね。
388.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:53▼返信
まあピクミン3を出せるぐらいには性能が必要なんじゃないでしょうか
389.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:53▼返信
任天堂って所々で民度の低さが滲み出るよなあ
よほどコンプレックスなんだろうな
390.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:53▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
391.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:53▼返信


これ、無能岩田のお手上げ宣言だよなwww

392.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:53▼返信
任天堂はやはり業界の発展を阻害するゴミ企業だな。
自ら上を目指すつもりがないなら今の凋落ぶりも無理からぬ話だと思うわ。
393.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:53▼返信
でさあ他の次世代機が出ればサードはそれを基準にソフト制作するから
お前らはマルチももらえなくなんだよ?
394.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:54▼返信
そんなにじゃんじゃん性能を上げて大丈夫か?
って聞きたいんじゃない?
ソニーがそれなりの解答をして任天堂が納得すれば昔のGC路線の復活も夢じゃない。成功するかと言われりゃたぶんしないだろうけど
395.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:54▼返信
俺も正直現行のPS3で十分だと思うよ
だから任天堂も訳のわからん言い訳して奇形ハード出すぐらいなら
PS3でソフト出せよ
396.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:54▼返信
草刈り無双の画面表示キャラもっと増やして欲しいからスペックは必要
PS360に毛が生えた程度じゃ話にならん
もっとスペックあげれ
397.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:54▼返信
>>334
マジだよ。ある程度自動で何でも出来る方向になってるから。グラにしたって、現行機でかなり
良いタイトルでも、シェーダ剥いじゃえばテクスチャ自体はそれ程でもなかったりするしね。
アンチャみたいな例外もあるけれど。
398.投稿日:2012年06月15日 10:54▼返信
もうついていけないから出さないでくれってことだな
399.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:54▼返信
岩田さあ。ゲハを現実に持ち込むなよ…社長なんだし他社の悪口言う暇あったら自社の事考えたら?
400.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:55▼返信
だんだんゲハ民化してきたな岩田
401.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:55▼返信
ゲーム業界は任天堂を中心に回ってると勘違いしてるからな
殿様商売ワンマン経営の体質がいつまでも抜けない会社
402.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:55▼返信
じゃあもしもしで良いな
403.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:55▼返信
>>341
これを褒めるのは思考停止と同義だろ……。
404.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:55▼返信
やっと現代機追いつこうとしてるの残念な奴だW
405.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:55▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
406.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:55▼返信
ソニーさん、MSさん、もう勘弁してくださいw
407.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:56▼返信
>>395
普及阻害になってたWiiも死んだし
ソフトも更に充実してきてるし
PS3はまだまだこれからだね
408.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:56▼返信
7年間サボって足引っ張ってきたヤツがこういう発言するのがすげー腹立つ
409.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:56▼返信
>>開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。


じゃぁ、その一発芸のサードに使い方丸投げのお笑いコントローラーやめたら?
410.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:56▼返信
このバカの出す企業のハードに傾倒しすぎて現世代で日本メーカーが尽く傾いたんだよな
内容も、またそれを実現すべく技術も、さらにもっとも大切な志すらとんでもない減退に至る始末

今年のE3の惨めなこと
昨年も相当ひどかったが
今年は引導に近いものがあったね
411.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:56▼返信
UBI「いえ私達は進化したいんで」
412.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:57▼返信
任天堂据え置き機は全般に開発が難しい
難しいから何年も時間をかけられて独自の技術を独占するファーストだけがまともなソフトを出せる
またまたサードが逃げ出すなこりゃ
413.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:57▼返信
携帯電話の進化スピード見ろよ
そんな事いってられないと思うけどな
414.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:57▼返信
この親玉にしてこの信者か・・・・
任豚と言い訳の仕方がいっしょ
415.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:57▼返信
>>405
同ハードで次世代機かと思うものを作っちゃうノーティは違う意味で黙っとけw
416.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:57▼返信
これを悪口としてしまう。
これがゲハ脳か…。ひねくれすぎじゃね?
417.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:57▼返信
任天堂限界きましたwwww
418.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:57▼返信
信者の言う事を真に受けすぎて教祖様が勘違いしちゃった
任天堂が潰れたらおまえらのせいだからな豚
419.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:57▼返信
どこの産業だって素人の目からは何が変わったの?って
思う新製品を発表発売してるけどちゃんと改良してるんだよ
小さな変化かもしれんが日々の努力が
ユーザーの支持に繋がっている事が分からんのかな
停滞して進むことをやめたらその産業はもう終わりだよ
420.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:57▼返信
ロード時間短縮するぐらいしかもうできないだろ
421.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:58▼返信
スペックが違い過ぎて、PS4と720向けのタイトルをWiiUでもマルチ展開するにはお金掛かるんで
ハブります。とかって笑えない話になるだけなのにw
422.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:58▼返信
サードの人達にさ、これからはこのハードですよ!って胸を張って言えるハード作りゃ良いんだよ。
限度はあるだろうが、これがあればサードがイキイキ作れるようなハードをよ。
岩田の言ってることは全然そう言うのとは違う。低性能で縛ることを善しとする発言。
やってらんないよ。
423.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:58▼返信
DirectX11のテッセレーション無しでゲーム作るなんて
この先ありえんレベルなんだが。
どれだけ楽になることか。

岩っちは元プログラマなんだからさ、
性能上がるだけじゃなくてハードの世代が上がれば
プログラマ側から見ても楽なことが沢山あるって分かるでしょ。
開発費なんて人件費次第じゃん。
この開発費の表の注意書きよく見なさいよ、HD機より前と後じゃ集計方法違うから。
424.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:58▼返信
>>402
もしもしどころかGBでいいんじゃね?
いや、もう出さなくていいんじゃね?
425.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:58▼返信
スカイリムみたいに広大なオープンフィールドのゲームは昔はできなかったしなあ
こういうのも幅を広げる恩恵だろう
ヴァルキュリアとか一面マップだったのにPSPになってから分割マップというクソ仕様になったし
グラだけじゃなくゲーム性も変わっていくよ
426.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:58▼返信
岩田のゲハ臭さは異常
こりゃmist.nintendoの工作もマジだろうな
岩田と同じようなことしか言わんし
427.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:58▼返信
まさにVitaww
428.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:58▼返信
これはさすがに任天堂寄りのサードもノーコメントせざるをえない発言だな
429.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:58▼返信
イワッチさぁWiiUはコア層に売るつもりなんだろ?コア層はグラや性能大事にしてるんだよ
430.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:58▼返信
アップル、Google、MS、SONYなどの技術メーカー「何言ってんだこのポークビッツは。」
431.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:59▼返信
いわっちの今までの発言から予想すると、来年には高性能ハードを出すってことですね
432.負け犬のなんたらww投稿日:2012年06月15日 10:59▼返信
吠えてんじゃねぇよゴミww
素直に作る技術も資金も御座いませんしろゴミwww
観ただけで一目瞭然だゴミwwww
だからゴミしか作れないんだよゴミwww
断言してやる。PS4、次箱には絶対勝てないwww
433.名無しさん投稿日:2012年06月15日 10:59▼返信
ぶっちゃけ現行CS機でプレイに耐えられるグラでゲーム作っているところなんて
ノーティとかソニーファーストだけだからな
性能に頼るしかない技術力ないクソサードのためにも
とっとと次世代機を発表してくれ
434.投稿日:2012年06月15日 10:59▼返信
タブレットとWiiUの違いがわからないんだが

それに来年発表するにしても発売は2,3年後なわけで
現在のモノサシでスペックアップ語ってる時点で時期早々
次のハードだすのが早いんだよ任天堂は
435.名無し投稿日:2012年06月15日 10:59▼返信
コンセプトがあればいいんじゃない。
436.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:00▼返信
次世代機が出ると、サードのメインタイトルはそちらへ移行する
PS360に追いつく暇もなく、次へ行かれるのが怖い
そんな無能任天堂の悲鳴

下はソーシャル、上はSCE、MSと自分が無理な分野にケチ付けるだけの糞企業
437.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:00▼返信
>>421
実際そこだわな
DirectX11世代とDirectX10世代じゃ差が大きすぎるしな
438.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:00▼返信
wiiやDSみたいなゴミで怠けてたから日本のゲームの進化が鈍ってオワコン化したんだろ
439.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:00▼返信
だからと言って
型落ちハードをぼったくり価格で
売りつけていい訳じゃねえだろうが
話をすり替えんなよ岩豚
440.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:00▼返信
技術向上を目指すゲーム開発者がいないと困るわw
441.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:00▼返信
これ以上の性能いらねえんじゃね?
じゃなくて技術力無いんでこれ以上高性能に出来ませんだろ

これをソニーMSが言うなら牽制としても意見としても説得力あるけど
そもそも出来ないから悔しいですって必死なだけじゃん
ばっかじゃねーの
性能云々で語りたいなら先ずはそれなりの技術力つけてから言えよ
玩具作ってる場合じゃねえわ
442.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:01▼返信
この開発費の平均額載せてる画像、
PS3以前はシンプルシリーズみたいな安いソフトも集計に含めてて、
後のやつは開発費高いソフトの平均だけ載せてるってやつじゃないっけ。

ユーザーがゲームの開発費気にしても仕方ないし、
開発メーカーから見たら違和感ある画像になるし、
誰が得する画像なんだこれ。
443.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:01▼返信
>>430
ティンコだけは無駄にデカそうだけどな。だけは。
444.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:01▼返信
E3カンファでノーティ新作やGOW新作を見た後で
WiiU見たらどっちが新ハードか解らんようになるのは確かだな
445.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:01▼返信
立場わきまえろよ岩田ww

ただの老害だよもうw
446.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:01▼返信
自分達が出来ない事を否定するのは
外から見てると滑稽で痛々しいな
447.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:02▼返信
PCの性能はこれ以上必要ない!!と言いつつ
いつのまにその性能に頼りきっている今の状態と似てるな
448.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:02▼返信
元開発者のクセに何を言ってんだ、こいつ。
最新技術にワクワクできないロートルは消えて欲しいわ。
449.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:02▼返信
開発費うんぬんは事実だけど
岩田は世代遅れのポンコツを誤魔化すために言ってるだけ
ほんとせこい
450.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:02▼返信
グラの劣るアプリに毛が生えた程度のものでも遊べるものは多い
でもそれを気軽に遊べるDLを収納できるHDDもついてないくせに
451.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:02▼返信
PS3でもスペック限界までハード叩いてアンチャやGOW級のグラを
全メーカーに出せとはユーザーも言ってない

メーカーそれぞれの力量に合わせてリリースすればいい
アンチャもあればアトリエもあるってことさ
コストの問題もあるが頭を抑えるより選択肢が多いほうがいいだろう
452.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:03▼返信
SCE・MS「プギャーwww」
453.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:03▼返信
ソフトがハードの限界つかえなくても、表現したいことはできる

ソフトがハードの限界のせいで妥協に妥協を重ねた表現しかできない

ってのだったら、前者の方がいいゲームができるだろ
454.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:03▼返信
>>187
ディスガイア3開発時のスタッフコメントとか見てると
日本一とかは既にそれを理解していたんだなと思う
455.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:03▼返信
どんなゲームでも途中でカクカクしないレベルになってほしいな
演出でもないのに急にスローになったあげくフリーズとかアホかと
456.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:03▼返信
>>443
岩田のあれは、頭やで

亀頭やないで

そういう髪型や
457.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:03▼返信
性能関係ないならもう携帯電話でゲーム出せよ
458.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:03▼返信
性能=グラフィックだけの向上だと思ってるあたりが、豚の親玉だよね
だからあんな外付けHDDのくせに、USB2.0なんて糞ハード考えるわけだけどw
459.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:04▼返信
昨日のSCEの吉田氏の発言の意図がよくわかった
460.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:04▼返信
絶好調だったSFCの後に開発からソニー外したらこうなった
461.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:04▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
462.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:04▼返信
性能でしか勝負できないから
463.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:04▼返信
>>394
じゃんじゃん上げてるってほどでもない
地デジ化と同じように8k4kも一般化するロードマップもできてるのに性能固定されるゲーム機で先を見ないハード作りしてたらバカにされるのは仕方ない
464.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:05▼返信
カクスピしか作れないハード作って何を言ってるんだ?
465.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:05▼返信
>>456
クラスメイトの中に髪型のせいで
あだ名が亀頭って奴がいたのを思い出した
466.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:05▼返信
次世代機出たらマルチできなくなるからな
467.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:05▼返信
>>461
>>ソフトの開発費を回収するためにアノ手コノ手・・・・・・・そして、消費者に叩かれて

FEの事かーーー!!!
468.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:05▼返信
任天堂っていつも言い訳ばっかり
やらないんじゃなくてできないんだろ?
任天堂の批判することはいつも説得力が無い
469.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:05▼返信
チンケなWiiUでさえ任天堂はハードの限界を引き出すソフトをつくれないって言ってるのと同じことだな
任天堂のソフト開発は終わったな
470.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:05▼返信
タブコン2台つないだぐらいでfps落ちるのも「性能のせい」なんだけどね
471.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:05▼返信
高性能機出しててこの発言ならわかるけど、
現状だと言い訳にしか聞こえない
472.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:05▼返信
あ?調子のんなよゴキブリ
473.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:06▼返信
ゴミ企業にゴミ社長
お似合いだなw
474.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:06▼返信

日本の大企業の怠慢、馴れ合いの姿そのものじゃないか。コストのかかる進化を望まず、利益のみを追求。なさけない。
475.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:06▼返信
サードのWiiDSの楽そうな寄り道は
結果的に自分たちの首を絞めた
統一された良質ハードの下、業界全体で盛り上げていくようにしなければ
業界の再興はない
476.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:06▼返信
岩田「あばばばばばばばばばば」
477.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:06▼返信
だからと言って現行機と同じようなもの出しても意味はない
478.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:06▼返信


無能王者・岩田

479.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:06▼返信
まあVitaちゃんの惨状見れば
過度なスペック向上もむなしいよね
480.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:06▼返信
その開発費のかかる大作をPS4とXBOX720に出しても
スペックに劣るWiiUはハブられるだけだからね
481.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:07▼返信
その結果コアゲーマーいなくなったのにw
482.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:07▼返信
じゃあ任天堂派にいても未来はないってことか。じゃあPS派になるわ。
483.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:07▼返信
でたー豚の親玉お得意他社批判
そしてそういう行為が大嫌いなはずの豚はなぜか総擁護
484.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:07▼返信
はちまもjinですらもうこれ以上の高性能はいいんじゃないかって論調なのに
ここのコメント欄ときたら
485.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:07▼返信
>>459
吉田氏は言葉選んで、むしろ擁護してたんだけどな
この社長の言うことはむしろ他者を貶める目的での発言
486.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:08▼返信
60fps安定するだけでめちゃくちゃ恩恵あると思うけどなあ
処理落ちとかゲームやってて1番萎える瞬間でしょ
487.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:08▼返信
せめてタブコン2台つなげてもまともに遊べるモン作ってから偉そうな口聞けや
488.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:08▼返信
進化することを止めたら終わりだろ
じゃあなんでHDに参戦したんだ?
はっきり言ってゲームの進化にとって邪魔なんだよ、任天堂は
いつまでも横スクマリオだけ作ってろよ
489.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:08▼返信
マリオ連発ばかりするからこういう考え方になっちゃたんだなw
一回リアルマリオfps出してみ岩田、売れるから
490.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:08▼返信
・HDD無しですがUSB2.0の外付けHDDで対応します(速度がPS3や箱○の半分以下)
・有線LANアダプタ別売りでWii用のが使える(Wii用のままなら10Mbpsしか出ない可能性)
・タブコンが500gと重くてジャイロAIMなどで長時間使うには重すぎる可能性
・今年のE3でコア層取っとかないと来年のE3は次世代機とWiiUで戦う事になる
・しかし発表されたのは他機種で出た過去作のマルチばかり


こんなハードで「このハードでユーザーは十分」とか言われても困る
現世代機に追いついてすらいないよ、「ゲーム機」としては。
491.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:08▼返信
今の価格(25000くらい)で今より遥かに性能向上させられるようになったら出せばええねん
PS360レベルでもいいって言うのはあるけどもっと上を目指したい会社だってあるだろうに、選択肢を広げるのはいい事じゃん
今のグラとかで出したいとこはそのまま出せばいい。たぶんそこまで不満も出ないだろ

まー任天堂がこう言う事言うのは、自分たちのwiiUがまた産廃になるのを防ぎたいってだけだろうがなw
守銭奴任天堂が開発のことなんて考えるわけがない
492.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:08▼返信
社長自らwiiUは次世代機じゃないと発言したようなもんだなw馬鹿なんじゃない?
493.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:08▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
494.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:09▼返信
>>461
開発費を回収するためとはいえ、FEは酷かったよな(いや宣伝費か)
任天堂の汚さを存分に知らしめたよ
DLC一発目からバンナム、EAも裸足で逃げる悪行三昧
495.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:09▼返信
岩田社長って技術畑出身なのに思考がスクエニの和田社長に近いと感じる
496.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:09▼返信
>>484
ここのコメ欄も「当面これ以上の高性能はいい」って意見が多いじゃない
497.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:09▼返信
WiiUにHDのゲームがいきなり出せるのだってPS3と箱で必死にゲーム作ってきた開発者達がいるからだろ
PS4と720が高性能だとWiiUの次世代機も楽できるよ
498.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:09▼返信
>>461
いや、ソフトメーカーから新ハード望む声がかなり出てきてるからw
499.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:09▼返信
>>484
こういうときだけゲームブログを支持するのか
はずかしいやつだな
お前はw
500.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:09▼返信


おい、誰か岩田に言ってやれ「ゲハでやれ」ってwww

501.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:09▼返信
やっとPS3での開発環境がこなれてきて多少開発費抑えられるようになったかなってタイミングで
次世代機じゃ、ソフト会社ももうついて行けないだろうな
502.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:10▼返信
wiiUを擁護する発言に見て取れて虚しいな…
503.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:10▼返信
消費者ばかにしてんの?wコイツwwwwwwww
SDとHDの違いすら分からないのは豚だけですwwwwwwwwwww
頭悪すぎさっさと氏ね潰れろ糞企業
現状に甘んじている会社に未来はねーよカスwww一生ファミコンでも作ってろボケ
504.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:10▼返信
>>479
ま~たvitaの話ですか?
お前vitaの話してないと気がないなw
505.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:10▼返信
ぶっちゃけ任天堂の人材的に
最先端のゲーム開発についてけないだけでしょ
506.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:10▼返信
>>484
はちまもjinも大してゲームやってないじゃん
507.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:10▼返信
タブコン二台つなぐとがっくりゲーム性が落ちるハードは高性能に程遠い

まずこの事実を直視して擁護したい奴は擁護しろよ
508.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:10▼返信
岩田発言は任天堂はスマホアプリしかつくれませんって言ってるようなものだから
任天堂の株主がいってることはホントに正しい
509.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:11▼返信
>>484
豚がはちま持ち上げとかwww
510.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:11▼返信
というか発売最初期ならともかく
現在のPS3、360、PSP、vitaの開発にすら付いていけない
企業なんて存在価値あんの?
511.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:11▼返信
いかに楽して金儲けできるか考えてるのが任天堂
512.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:11▼返信
新機種が出ても市場はリセットで一から作り直しな上に、初期開発費で金も人もより多く使うわけでもう無理っぽい
513.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:11▼返信
ド底辺のド家畜の王様岩田ならではの発言だなw
514.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:11▼返信
ヌルヌル動くレギンレイブ出せたら買ってやる
515.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:11▼返信
宮本が文句言いまくってたのは無視ですか?
516.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:12▼返信
Wiiの時と同じで
WiiUのマルチ相手や商売敵ってVitaなんじゃね?
Wiiの時もPSPが生きてた事がWiiにサードがこなかった原因の一つっていわっちが言ってたし
517.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:12▼返信
任天堂がHDソフトの開発はできませんって岩田が言ってしまった
518.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:12▼返信
これは2GBの容量を使い切れない発言と同じレベル
519.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:12▼返信

これは岩田、海外サイトにハメられたなあ
ソニー吉田のこの前の発言を誇張して
岩田にぶつけてイライラさせたんだろうw
そしてこんなゲハ脳みたいな発言しちゃってw


520.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:12▼返信
あのねえ現状開発機のスペックがうなぎのぼりで
それをコンシューマに落とすために多大な労力を割いているのよ
コンシューマが高性能化すればむしろ開発コストは下がる
521.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:12▼返信
>>496
それ、はっきり言えば「しばらくPS3現役でいいよ」って話だから。スペック据え置きの新型ハードと
なると話は別w
522.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:12▼返信
>>510
次世代機じゃ大手海外ゲーしか出なくなるんじゃないの
523.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:12▼返信
とりあえず現行グラでもいいから
2台繋いでfps落ちないハード作ってから言って下さいよw
524.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:13▼返信
これは、ソニーやMSが言うのならわかるけど


お前が言うなwwwwwwww
525.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:13▼返信
ここ数日豚の元気ないなw
526.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:13▼返信
さすがガラパゴスハードの社長だw
527.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:13▼返信
真っ当なゲームファンなら、化物級のスペックを持ったハードで性能限界に挑むようなゲームを遊んでみたいと思うのは当然の欲求だと思うがな。
そんなこともわからん豚どもは任天堂と共に沈め。
528.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:13▼返信
>>510
存在価値ないんだとしたら、もうほとんどの和ゲー企業の存在価値はなくなっちゃうな
529.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:13▼返信
どうせWiiUが売れないから3年で次世代機出すよw
530.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:13▼返信
>>522
次世代機は噂通りなら両方とも中古対策してるから
大手と中小こぞって次世代機に逃げ出すよ
531.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:14▼返信
>次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)

さりげなく消費者を馬鹿にしてる件
532.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:14▼返信
で、いくらなん?WiiUって
マリオも付けてコミコミで12800円くらいなら買ってもいい
533.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:14▼返信
>>484
いやw
あれはおもいっきり豚の代弁してるだけっしょwww煽るためにwww
534.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:14▼返信
ゲームエンジンを活用するってスタイルが定着したからここから先は開発費も爆発しないでしょ
そんな当たり前のことにすら追いつけてないのは任天堂派閥の和サードだけだし
535.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:14▼返信
>新機種が出ても市場はリセットで一から作り直しな上に、初期開発費で金も人もより多く使うわけでもう無理っぽい



リセットw馬鹿なんだなお前
536.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:14▼返信
コイツはスペック否定がCS否定に繋がるってまだ解ってないのかな
専用ハードとしての優位性が無くなったらCS自体の存在意義がなくなるだろうが
537.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:15▼返信
素人だから言うけどPCで開発したゲームがそのまま使えた方がいいんじゃないか?
だから高性能な方がいいと思う
よく分かってなくて書いた
538.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:15▼返信
やっとHD化したか、遅いんだよ! 任天堂!! 
wiiは糞すぎて買う気にならなかったから、ゼノブレ諦めてたが
wiiUを買ったら ” あえて ” ゼノブレをやるぜ!!
539.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:15▼返信
大は小を兼ねる。
任天堂の、小は大を兼ねると勘違いしているところが大嫌い。
540.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:15▼返信
岩田「他社ガーグラガー性能ガーぶっひいいい」
541.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:15▼返信
任天堂って、自分のところが不利な時はいつも「疑問」とか言うよな。
コア層とトップを走るクリエイターたちが求めているもの→MS・SONYの次世代機の性能向上。
カジュアル層とコスト安を求めている企業→スマホ・ソーシャルの手軽さ。

間に挟まれた任天堂は、どちらにいけばいいのかわからなくて困惑中なんだろうな。
542.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:15▼返信
任天堂はソーシャル相手に頑張れやw
543.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:15▼返信
WiiUの低性能が決定したなwwwwwwwwwwwwww
岩田はもうソニー行けって
お前がやりたいことは任天堂じゃ出来ないよwwww
544.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:15▼返信
値段発表時の株価が楽しみでしょうがねぇ
545.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:15▼返信
多分いわっちはTLoU、ビヨンドのデモ映像見てそう実感したんだよ…それぐらい凄かったもん。
546.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:16▼返信
>>535
ほら、まだアカウント制未導入の陣営があるじゃないwww
547.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:16▼返信
>>531
まぁ一般人は見分けつかないかもな
PS360とWiiUだとw
PS360の次世代機とWiiUじゃグラだけでもかなり違いわかると思うがwww
548.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:16▼返信
正直ついて来れないサードとか潰れてかまわん
549.投稿日:2012年06月15日 11:16▼返信
開発費を安くしたいんならマインクラフトみたいな道もあるだろうに
550.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:16▼返信
何故か上から目線だけど、事実上の敗北宣言だろw
そもそも、誰もハードスペックを使い切れなんて誰も言ってないし
処理能力が上がって楽にやれる事が増えるのはメリットだろ
まぁ、只単に発売前にして周回遅れの批判から目を逸らしたいだけだな
551.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:16▼返信
>>534
そしてSCEがささやく「PE3提供するよ?」
552.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:16▼返信
携帯機ならともかく据え置きなら性能ほしい
Wiiなんて論外でしょ
WiiUで最低ライン
5年後にはどうなってるかわからんが
553.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:17▼返信
>>538
アプコンないからボケボケだぞwwwww
554.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:17▼返信
>>551
だが使いこなせない
555.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:17▼返信
>>520
そうそう
開発機では普通に動いてもCS機に落としたら処理落ちしまくりとかな
ポリゴン削ってテクスチャー削って光源処理減らして・・・大変だよなあ
556.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:18▼返信
こんなのが企業のトップじゃ先行き不安だね・・・
557.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:18▼返信
そんなくだらない事言ってるなら
簡単にオープンワールドのゲームを
作れるような画期的なゲームエンジンでも作ればいいのに
SCEのPEみたいにサードの手助けになる何かしろよ
558.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:18▼返信
>>528
PS3、PSP含めてるんだからその認識はおかしい
559.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:18▼返信
これから熾烈を極めるHD戦争に参戦するってことを理解してんのかね岩田は
マルチソフトとか1fps単位の違いとか500倍ズームで粗を探して叩かれるほどの修羅場なんだぞ
560.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:18▼返信
これ技術屋の提供側がこれ以上進化しても仕方無いって言ってるんだよね?
馬鹿なの?2位じゃダメなんですか?
561.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:18▼返信
性能コンプレックス故の発言だろ?さすが豚の親玉だよなwでもハッキリした。
はやく潰れろ任天堂
562.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:18▼返信
>>516
×PSPがあったからWiiに来なかった
○Wiiで死にかけたからPSPへ逃げた
563.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:19▼返信
>>545
岩田がTLOUでAIじゃなくグラフィックに感銘受けてたなら、一般ユーザー並の無能やで
564.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:20▼返信
3DSの3D機能やWiiのリモコン操作ついてこれたサードはどれだけいたんですかねぇw
消費者はそれを望んでたんですかw?
565.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:20▼返信
>>538
WiiUはアプコンないから中古でWii買ってきてやったら再び中古に持っていった方が安上がりだぞ

PSで当たり前のことを任天堂に求めるな
566.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:20▼返信
>>529
マリオが出るからある程度売れる
三年後に次世代機がでるのは同意www
567.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:20▼返信



ちょwww去年のE3でHDエクスペリエンス!!とかWiiUで恥ずかしいこと言ってただろ岩田wwwwww



568.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:20▼返信
とにかくゼノブレしたい、SD機は買いたくない、WiiU安く出せ
569.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:20▼返信
もはや会社自体が老害
570.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:21▼返信
少なくとも携帯機とかいらねー
CS機でだせ
571.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:21▼返信
それでも糞ニーなら、アホみたいに性能に固執して自滅してくれるに違いない!!
572.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:22▼返信
今豚はどんな気持ち?
→Vivaが~


こりゃだめだ
573.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:22▼返信
マリオやピクミンなんかwiiで出してもいいぐらいだよな
任天堂の本気のHD見せてみろよ
574.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:22▼返信
>>571
しょぼい煽りだ
岩田にそっくりw
575.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:22▼返信
>>568
もし任天堂がゲーマー向けに売る事を諦めてないなら
WiiUでゼノブレイド2を最高クラスのグラフィックと操作性で出してくれるはずだ

諦めてたら知らないけど
576.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:22▼返信
>>568
だからアプコンねえって・・・
577.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:22▼返信
>>563
あれどっちかと言うと女の子の有能さにびびったんだがw
578.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
579.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:22▼返信
お前それ、ソフトだしてくれたUBIの前でも言えるの?
580.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:22▼返信
なんだこの恥ずかしい言い訳はw
性能が低くて困ることはあっても逆はないだろう
高スペックだからって性能をフルに活かさなきゃいけない決まりなんてねーよ
581.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:23▼返信
これがあの任天堂のトップの発言だと…?
582.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:23▼返信
なんでこいつは他社のネガキャンしないとしゃべれないのかね?
しかも妄想で
583.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:23▼返信
>>576
・・・え?
584.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:23▼返信
岩田はゲーム開発知らないわけじゃないだろ?「実機で動く」って事の意味分かってんのか?
開発なんて一度雛型作っちまえばあとは削る作業だぞ。スペックあればその削る作業が楽になる

何で3DSのミクがカマキリになって、グッスマに金払ってまで新しいモデリングにしたか理解しろ
585.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:23▼返信
>>571
PS2より性能が上だったのに死んじゃったGCディスってんの?
586.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:23▼返信
この発言って正直消費者をなめすぎてるだろwww

違いが判らんとかありえ無すぎる。お前らなめられてんのに怒らないのか?

これでいわっちを擁護してるやつの気がしれんぞ。

unreal engine4のデモとかいわっち見てないんだろうなぁ2年後が楽しみだな。
587.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:23▼返信
これってPS4がいらない理由にはなってもWiiUが必要な理由にはなってないよね。
正直PS3で十分。
588.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:23▼返信
>>577
あれの凄い所はAIだよな
グラはそれほど進化してない
589.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:23▼返信
岩田「ゲハで現実みてこい」
590.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:24▼返信
別にゲーム機が高性能になろうがwソフトはピンキリで作れるだろw
PS3でレトロゲー並みの2Dドットゲーでも作ろうと思えば作れるし、売れるかは知らんw
591.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:24▼返信
>>577
イワッチ「2人プレイか」
592.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:24▼返信
wii uは売れない!! 
任天堂速く潰れろ!!
とか言ってるGKは大変ですなwww
SONYのほうが早く潰れるのは周知のうえですよwww
vitaが売れなくて困ってるんですか?何?ペルソナのおかげで売れた?
所詮リメイクたかが知れてるなwww
そんなんしかうれるのないなら
さっさと次世代機だせば?
それでも売れるかどうかだけどなwww
593.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:24▼返信
この豚王、自分の所の3Dやら変なコントローラーのせいで余分な手間が増える

っていう苦情を勘違いしてるんじゃね?www
594.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:25▼返信
任天堂って自社エンジンとか
サードに貸し出してんの??
ソニーの中小サポートの良さはよく聞くけど
595.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:25▼返信
>>575
技術で5年遅れてるモノリスに、そんなものオーダーしたら
WiiUが死ぬまでに出せないよ
そもそも、1の売れ行き見たらそんなバジェットは組めない
596.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:25▼返信
>>592
馬鹿だw
記事にまったく関係ない煽りだな
597.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:25▼返信

おっかしいよねぇ。コレでも数年前は優良企業とか世論的にも言われてたし業績も文句なしだった感じなのに、
時代の流れについていけなくなった途端コレだからな。
598.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:25▼返信
>>592
縦でも斜めでもない…だと…!
599.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:26▼返信
ばかだろ
FPSは多ければ多いほどいいんだよ
開発費とかFPSに関係ねーよ
600.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:26▼返信
>>592
任天堂潰れろとか誰が言ったんだ?
ハードヤメレとは思うが
601.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:26▼返信
ゼノブレイドが超絶爆死しちゃったからモノリスも任天堂機では売れないって気付いたんじゃ・・・
602.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:27▼返信
これ技術開発企業の長の発言としてどうなの?www
603.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:27▼返信


これ、そのうちもしもしゲーにも抜かれるなwww

604.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:27▼返信
お手軽にゲーム作りたいならDL専か携帯に行くべき
605.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:27▼返信
戦略シミュレーションでも兵の数を増やしてほしいと思っているのに
この岩田の発言は時代錯誤も甚だしい
これが企業の社長の発言か?
606.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:28▼返信
結論:wiiu不要である
ソース:岩田
607.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:28▼返信
>>600
>>561が言っておりますが?
608.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:28▼返信


無能岩田「ギ・ギ・ギ・ギブアップ」

609.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:28▼返信
せやろか
610.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:28▼返信
性能いいっていっても型落ちPCくらいだろ
5年後にはPCの性能も更に上がるだろうしそれのイタチごっこでいいよ
PCだって普通の人には過剰性能かも知れんが何だかんだで高スペックが望まれてるしな
611.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:28▼返信
>>568
ちょとうがった見方かもしれないけどHDでゼノブレはやくやりたいなら
任天堂が倒産すると早くでると思う
これからでるWiiUのソフトはほとんど海外スタジオかマルチしかでないよ
612.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:28▼返信
>>594
今世代でSONYが一番変わったところはそれだな。開発環境整える事に力を入れる様になった。
お蔭でVitaなんか最初から凄く楽みたいだしね。まぁ、以前が殿様商売だったって面が大きい
けれどw
613.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:29▼返信
>>601
そりゃそうだよ。
モノリスソフトも坂口さんも持ち上げてたのはGKだもん。
GKが興味を無くせば終了だよ。
614.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:29▼返信
今世代機で性能は十分だと?
まさに老害的発言
死ぬまで停滞してろ
615.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:29▼返信
分際をわきまえろよ糞岩田www

お前なんかに発言権ねーんだよwww
616.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:30▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
617.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:30▼返信
>>580
ガストがPS3で出したアトリエだって最初はPS2よりは良い程度だったしな
618.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:30▼返信
>>592

よく飼い慣らされた豚だなw
こんなの抱えて満足してた結果がこれとは何とも虚しい話だな。
3DSに続くWiiUの失敗は任天堂の存亡に関わるのは紛れもない事実。
任天堂は我が身の不幸を呪うしかない。全てが身から出た錆だがね。
619.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:30▼返信
亀田兄弟 韓流 AKB48   もしかして:任天堂
620.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:30▼返信
>その違いを消費者は充分に認識することができますか?

「どうせ違いなんて気付かない」
なんてユーザーを舐めた態度で見てるからここまで落ちぶれたんだよ
621.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:30▼返信
>>601
ゼノブレはPS3でHDだったらもっと売れてただろうな
俺Wii持ってるが値下がりしないからゼノブレ買ってないし
622.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:30▼返信
PS360以下確定w
623.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:30▼返信
電話出来れば十分じゃぁ~
って言いながら子機みたいな携帯いつまでも使ってる老人と同じだろ
周りは進化して、その進化について行ってる
ついて行けない奴もいるけどな、豚みたいにw
624.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:31▼返信
酷いな。今回のは笑えないよイワッチ
625.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:31▼返信
夢を売る商売の社長がそれ言ったらアカン
626.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:31▼返信
この社長にして任豚有りって感じの発言だなw
627.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:31▼返信
コレはwiiUが圧倒的なポテンシャル秘めてる場合に言ったらカッコいいw
628.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:31▼返信
>>616
お前うるさいw
俺は任天堂には一切文句言ってないよ
岩田と馬鹿な煽りしているお前に言っているんだよ
629.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:31▼返信
任天堂は何を言ってるんだ?
なんのためにサードがエンジンを開発してると思ってるんだよ…。
630.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:31▼返信
岩田君は嫌いじゃなかったけど
岩田君も落ちぶれたものだな
そんな言い訳を岩田君から聞きたくなかったよ
631.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:31▼返信
じゃあ元祖Wiiでいいやん
実際マリオUとかほとんど変わって無いしな
632.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:31▼返信
これ単純に、他社がハイスペックハード出してきたら追いつけませんっていうギブアップ宣言だよね。
633.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:31▼返信
こんなバカが社長だもんなw
634.投稿日:2012年06月15日 11:32▼返信
任天堂完全にイワタ…

間違った
オワタ…
635.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:32▼返信
>>614
豚も2008年で時間が止まっているし
親も止まっていたって納得いく答えが出たということ
636.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:32▼返信
ハイビジョンテレビは普及しないって言ってたけど、どうなったけ?w
637.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:32▼返信
モノリスがゼノサーガep2とかいう糞ゲー作ってなかったらまだスクウェアにいたのかな
638.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:32▼返信
まあ、3DSとVITAの現状見るとあながち間違ってはいないと思うが・・・・。
斬新なアイデアって、ソフト屋がいっぱいあってこそ出てくるもんだからな。

639.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:33▼返信
>>607
あぁ、なんだ大変なのはそいつだけか
640.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:33▼返信
>>610
基本的にはその程度だとしても、メモリはメインまでGDDR5とかだろうし、カーマックの言うところの

「PCは家庭用ゲーム機に対して10倍のスピードがあるが、ゲームとハードウェアの間に関与する
レイヤーが多すぎるのが問題だ」

こういう部分も大きいしね。CSはスペック統一されてるし、直叩きまでいかなくともかなり深い
ところまで触れるから。
641.名無し投稿日:2012年06月15日 11:33▼返信
これは自分達が高い技術のハード作れないから僻んでるだけだろw
任天堂潰れるまで一生花札でも作ってろwww
642.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:33▼返信
>>638
じゃあ問題ないな
vitaにゲーム集まってきている
643.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:33▼返信
こんな恥ずかしい老害が任天堂のトップとか・・・
向上心持ってる社員が可哀そうだよな
644.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:33▼返信
>>618
いつからwii uが失敗すると錯覚していた?
645.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:34▼返信


任天堂ハードは、進化もしないし未来もありませんってことですか?

646.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:34▼返信
WiiからWiiUへの開発費の高騰にビビってるだけだろ
今まで数名で作ってたソフトが、100人単位でつくらないとできないくらい作りこめるからなw
647.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:34▼返信
なぜ静止画グラフィックだけなのか。

単純にやっても、PS3で1000出たオブジェクトが
PS4では10万、ということだってある。

PS3では2048*2048だったシャドウマップが
PS4では4096*4096*6枚のカスケードシャドウマップに
だって当然ある。

性能が上がるとはそういうことだ。あらゆる物の精度や個数、処理速度が上がって何も悪いことはない。
648.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:34▼返信
こんな事言ってたらまーた株価がダダ下がりするんじゃないだろうか…

つーかそれならもうハード会社やめればいいじゃん
649.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:34▼返信
スペック向上そのものは別にいいのだが
営利でソフトの提供をする側からみれば費用や時間ばっか食って
利益がともなわないのであれば、やってられないとおもうのは自然な考えだ
今後は据え置きそのもののスペックではなく、クラウド化を念頭にした
サーバ側へのスペック向上に傾倒するべきだと思うけどね。
650.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:35▼返信
PSvitaから開発費を安価にしようと頑張り出した

性能向上いいじゃない

創意工夫はコレからのハード・ソフト会社の課題だから問題ないだろ?
651.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:35▼返信
映画もテレビも映像の世界は常に進化してるだろ
ゲームだって同じ
ついて来れなきゃ取り残されて破滅するだけだよ
652.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:35▼返信
なんで岩田はハード開発してるんだよwwww
653.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:35▼返信
宣伝費を増やすよりは性能上げるのを頑張った方がいいと思いますけどw
654.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:36▼返信
>>645
進化しないんじゃない・・・・進化する必要がないのさ!!
655.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:36▼返信
岩田君はそんな事言うなら
岩田君は任天堂やめなさいよw
ゲーム会社の部長がそんな事言ったらいけないでしょ
656.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:36▼返信
今出ている情報で判断すると、WiiUはPS3以下の性能。
糞箱の性能を越えられるかどうかというレベル。 正直、頭おかしい。
657.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:36▼返信
任天堂、呑気にそんなこと言ってるとTVが4Kになるぞ。
また置いてかれるぞ。
658.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:36▼返信
>>632
正解。
OS屋(MS)家電屋(ソニー)は技術を追い求めてどんどん凄いのを出せるが
玩具屋(任天堂)は今までソレを怠っていて、さらに一発で勝負してた
そのツケが顕著に現れてきて、開き直って敗北宣言
659.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:36▼返信
>その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)
一般の消費者と豚を同列にするんじゃねぇよダブスタ野郎

>だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか。
他社を出し抜き先んじ市場を得て利益を出す為に
あらゆる企業があらゆる分野で時間と人と金をつぎ込んで
技術開発に取り組みそれを元に商品開発を行っているんだろ

何だコイツ、アスペか?まさか経営者じゃねーだろうなwww
660.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:37▼返信
これが説得力無いのは、やっぱりタブコンが既に失敗してるっぽい印象持たれちゃってるし、任天堂も
碌な物提示出来てないからだろ。これが例えばWiiの時だったら、あのリモコンはこの手の話を吹き飛ばす
くらいのインパクトはあったから。
661.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:37▼返信
つーかリンク元
岩田とレジーが一方的にイライラして回りに当たり散らしてるだけイメージ
とか言ってるなw
662.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:37▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
663.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:37▼返信
こいつクビにしろ
違う人を社長にしてくれ
664.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:38▼返信
>>618
SONYはvitaの失敗が存亡に関わっていますけどwww
665.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:38▼返信
>いつからwii uが失敗すると錯覚していた?

錯覚?日本語は正しく用いろw
大筋のスペックがわかってきた段階でWiiUの失敗を予想していたが、E3でそれは確信に変わったよ。
666.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:38▼返信
それならもうハード開発やめてサードになればええやん
667.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:38▼返信
>>664
そうでもないよw
他があるからな
自由に作れるのはいいことだ
668.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:38▼返信
Vitaが失敗した?いつ?
669.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:39▼返信
しかし岩田って幾つになったらあのオタ臭い外見やめるの?
歳いくつだか知らないけどあの前髪の長さとセンター分けにあのメガネ
太めの90年代オタクにいいスーツ着させてそのままおっさんにした感じ
あれじゃ信者も豚ばかりになるわな
670.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:39▼返信
>>648
だな、ハードやめてピコピコゲームだけ作ってれば良い
こいつが考えるゲームは全て現世代ハードで作りきれるw
671.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:39▼返信
>>637
あれほとんどナムコ社員の汚物だよep2

ep1の売り上げが奮わなかった→ナムコが強力に介入→ほとんど入れ替わる→モッコス誕生

ゼノブレがモッコスより売れてないのは、まぁ、その、逃げた先がマズかったw
672.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:39▼返信
ついて来れないカス企業は携帯機()で子供騙しの糞ゲー作ってたらいいじゃないw
673.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:39▼返信
>>668
発売当初からwww
674.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:39▼返信
受注量やライセンス料が多い任天堂がよく言うなwwww
裸眼3D()も無駄に開発費が高くなってるんだが…
まあ確かにこれ以上の性能上がってもな…ただ処理速度が上がるのは歓迎
675.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:40▼返信
こうしてみるとガストちゃんは凄かったんだな。
少人数で毎年HDソフトをPS3に供給してるんだもん。
さすが中小の星と言われただけのことはある。
676.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:40▼返信
>>537
その理屈でやってるのが箱○で次世代箱もその路線だから高性能化しなきゃいかんと言ってるな。
VITAもそれに近い感じで、特にPSSは開発もスマホアプリに近い感じになりそうだから絶対に性能は確保しないとマズイ。
PS3も箱ほどストレートではないが、開発エンジンなんかで開発者の負担を減らしてるから割とそういう路線。
なんだかんだいって任天堂以外はその方向性だし、だからこそ次世代機はまだ高性能なものが望まれてる。
677.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:40▼返信
サードは性能向上を望んでいるし
クリエーター達は開発が一番困難なのはWiiUだと言ってるから

>ソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。

この言葉にあまりに説得力が無さ過ぎるんだよなぁ
タブコンのせいで作業が増えまくってるのはどう説明するんだ?
って感じ
678.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:41▼返信
>>664
特に存亡に関わる様な状況でもないだろ。逆ザヤって訳でもないし、最初からコストダウンも織り込み済みな
ハードだしな。現時点では本体価格が高いのとソフト少ないのが響いてるけれど。
679.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:41▼返信
高性能作れない言い訳乙
680.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:41▼返信
>>664
一年目はコア向けに売るって言ってるのに
どこをどう解釈したら失敗なのか
まさか「失敗ということにしたい」ってお前の願望じゃないだろうね?
あと、3DSは失敗って社長が認めてるよ?逆ザヤ赤字で今もなお、会社にダイレクトアタック中
681.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:41▼返信
やっぱり任天堂にとって岩田は癌だったな……WiiDSのゲーム<スウィーツ()専用健康器具になってた頃からわかってた。WiiDSが現れたと同時に既存のゲームの質が下がり和ゲー壊滅。技術流用をすることも出来ない焼畑営業だった訳だ
682.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:41▼返信
あー、発売当初から失敗してるね、3DSw
683.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:41▼返信
Wiiの時も似たようなこと言ってたな
この人は喋らない方がいいと思うよ
684.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:42▼返信
>>673
値下げして売れば売るほど赤字になる3DSは失敗じゃないのかあ
685.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:42▼返信
技術屋が進化する必要無い宣言してどーすんの…
686.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:42▼返信
>>680
しかも半年しか経ってないのにな
煽り屋はおかしくなってる
687.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:42▼返信
この老害岩田発言といいここの豚※といいアホすぎるだろwwこれが任天教か
688.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:42▼返信
ここまで発売前に追い詰められてるハードは珍しい
相当に評判悪いんだろうなこれw
689.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:42▼返信
ぜんぜん懲りてねーな
690.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:42▼返信
これで「コンシューマグラ戦争は終わりだ!」と
PS3より高画質なWiU出してくるとかならかっこいいんだけど
今のUじゃなぁ…ただ三つ巴の泥沼に飛び込んだだけというね
691.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:42▼返信
3DSのガンダムゲーってVitaのseedゲーより売れてないらしいよ
どうすんのこの産廃3DSマジ任天堂の御荷物だろ・・・
692.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:43▼返信
ゲーム事業が3社で唯一赤字の任天堂に言われてもねえw
693.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:43▼返信
>>685
技術屋→×
玩具屋→○
694.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:43▼返信
>>664
バカだなお前
695.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:43▼返信
ま~3DS売れないからって半年で1万も安くしたからな~
696.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:43▼返信
次世代機は少なくとも1080pと60fpsで安定させられないとね
WiiUでは無理だったようだけどww
697.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:44▼返信
競合他社の事はどうでもいいから、任天堂はスペック上げろよ
698.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:44▼返信
>>691
3DSあんなに売れているのにか?
相変わらずサードに厳しい市場だ
699.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
700.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:44▼返信
>技術屋が進化する必要無い宣言してどーすんの…

任天堂は技術屋じゃないねw
ただの玩具屋だねw
701.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:44▼返信
>>643
3dsでの2GBROM採用に当たって
「こんなに大容量どうやって使うんですか?」
っていってたらしいぞ
そこで鯉沼が
「いや余裕ですよ^^全然足りないくらい」
702.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:44▼返信
WiiUちゃんマジGK
703.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:44▼返信
HD環境で開発が当たり前になったからWiiU投入しておいて
よくこんな事が言えたもんだよなぁ
何年遅れて投入してんだよ
704.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:45▼返信
>>692
x 3社唯一赤字
○ 玩具しかない会社の部門が赤字
705.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:45▼返信
SONYのゲームで協力プレイでミスするとなんか他の奴から軽蔑のまなざしでみられる
「もうおまえやんなくていいよ」みたいな感じに言われるし
けど任天堂は協力プレイやってても「あ~ドンマイ!」「次頑張れ!」みたいな感じ
だから俺は任天堂が良い
まあこの記事では関係のないことだがwww
706.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:45▼返信
>>699
これを岩田が作ったのか?
年を取ったら変わるんだな
今はただのつまらない奴だ
707.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:45▼返信
うん、しばらくは現行機でいいと思うよ
現行機=PS3と箱ね

任天堂が性能向上やめたらあかんぞwwwww
708.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:45▼返信
SEGA「もうゴールしてもええんやで(微笑み)」
709.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:45▼返信
無能社長
710.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:45▼返信
任天堂完全敗北宣言
「僕達の会社ではHDソフトはつくれません」
711.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:46▼返信


じゃあ最も高性能な、もうブッチギリで性能の高いPCで素人が作れないかといえば

作れている。

これのどこで作業が増えると?
作業工数ってのは、工数が多いものを作ろうとするから多くなる。当たり前だが。
少ないものを作れば少なくなる。そして多いものを作らなければならない義務なぞない。
712.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:46▼返信
PS3が出た直後もポークはイッパンジンガーとかPS2で十分とかほざいてたけど結局次世代の凄まじさに触れてしまうと流れてしまったよね
713.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:46▼返信
>>705
お前俺に記事に関係ないと言われたのがそんなに嫌だったのかw
お前気にしすぎだよ
714.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:46▼返信
マリオばっか作ってる任天堂にしてみれば
WiiUは過剰性能なんだろう
715.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:47▼返信
>>680
あれのどこが成功?
全然売れてないし、高性能のくせに3DSに負けてるし
ソフト充実してねぇし、コア向け?だから?結局売れてねぇじゃん
失敗だろ
716.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:47▼返信
いや認識できるだろ
意味が全く分からん
717.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:47▼返信
>>713
誰かと勘違いしてませんか
718.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:47▼返信
>>705
ポケモンほどキチガイが多いゲームもそうそうねーよ
719.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:48▼返信
重要なのは性能が高いかどうかじゃなく、どんなゲームが提供できるかだからな。
性能が高いが故に提供できるゲームもあるだろうし、入力デバイスが独自のものであるが故に提供できるゲームもある。
任天堂は後者を選んだってことだろう。
720.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:48▼返信
バカじゃねーのこの社長
721.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:48▼返信
まあイワッちは将来の予想をさせたらことごとく外れる能力の持ち主だからさ
つまりそういうことだよww
722.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:48▼返信
岩田がメタルスレイダーグローリ作ったとき ファミコンの性能だと 販売に四年かかった
でも いまメタルスレイダー以上のグラ持った ギャルゲーが四年なんて期間使わずに出せてるじゃん これが技術向上の賜物で 大量の人件費浮かすことができた結果だろうに
723.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:48▼返信
俺一般人だけどPS3はゴキブリがウザいからオン嫌いだわ
一方Wiiと箱のオンの人々は良心的だわ
724.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:48▼返信
>>715
>高性能のくせに3DSに負けてるし


豚ェ・・・
725.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:48▼返信
>>701
その発言をカットしなかったからもう任天堂全体がアレだなw
726.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:48▼返信
>>715
まだ半年
3DSは値下げで売れた
値下げ前は全然売れてない
727.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:49▼返信
足引っ張るなよまじで
728.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:49▼返信
>>705
ドラクエⅩをお楽しみにw
729.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:49▼返信
>>715
売れてるのに失敗の3DS、ディスらないであげて・・・
3DS売れれば売れるほど、会社弱っていくんだからさ
730.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:49▼返信



今ファミコンで面白いものなんか誰も作れねーよ

性能がなくてもいいならファミコンでやってみろ

どうせやれない


731.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:49▼返信
>>705
風ノ旅ビトやってから言えw
732.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:49▼返信
>>723
お前ゲームすらしてないだろwww
オンでうざいとか
733.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:49▼返信
Wiiの反省を一切してないんだな
それにこの発言は負け惜しみにしか聞こえないから格好悪い
734.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:50▼返信
馬鹿みたいに半年で1万も値下げしちゃって迷惑かけて
売れば売るほど赤字になる3DSの悪口はやめろよ!!!!!!
735.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:50▼返信
岩田から滲み出るオタ臭さは異常
736.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:50▼返信
低スペ過ぎてゲームが提供できないハードがあるらしい
737.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:50▼返信
3DSがVitaに唯一勝るもの、それは販売台数。
だがそれは…言わなくてもわかるよな?w
今さらそんなこともわからないなんてことはないよな?

ちなみにVitaはちゃんと収益をあげています。
738.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:50▼返信
>>671
EP2が糞なのはバテンカイトスの開発に
メインスタッフを取られてたからって
噂を聞いたけど
739.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:50▼返信
715はどうやら勝ちハード()Wiiを忘れてしまったらしいwww
740.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:50▼返信
カッコわるっwwwwww
741.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:50▼返信
>>724
いや、でも事実だろ
742.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:50▼返信
VITAガーVITAガーと鳴き始めるってことは、よほどWiiuに触れられたくないのだろうか?
ぶーちゃんですら見捨てる産廃、それがWiiuなんだよね
743.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:50▼返信


クズ岩田「お前らユーザーはどうせ違いなんかわかんねーんだから、適当なのでいいだろwww」


744.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:51▼返信
あらあら
おかしいですねぇ

それなら今でもPS3箱よりWiiでサードのゲームがバンバン出ているはずなんですけどねぇw
745.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:51▼返信
風の旅ビトー・コルレオーネ

血生臭いぞこりゃ
746.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:51▼返信
>>737
どう見てもソフトで売れているよな
P4Gと同時に買っていて人がいた
747.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:51▼返信
>>737
3DSには詐欺3Dあるだろ?忘れんなよ
748.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:51▼返信
Wiiの二の舞
749.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:51▼返信
>>726
だけどソフトが充実している
750.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:51▼返信
>>719
入力デバイスが独自のものである点ですでに提供できるゲームの数はすくなくなるのはわかりきってるけどな
まずはじめにハードは汎用でスペックの高いものを提供するのがプラットフォームとしてただしい
枝葉をつくるのは土台をつくってからだろ
751.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:51▼返信
低スペ糞ゲーなんてブランド系じゃない限りもう子供相手にしか通用しないだろ
新規IPで10万20万売りたいならHD機で出せと
いつまでもHDに手を出さなかったら未来はないぞ
752.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:52▼返信
>>731
風ノ旅ビトつまらなさすぎて売ったわ
あんなゲームしか無いなんてPS3の程度が知れるわ
753.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:52▼返信
>>742
それ、白旗上げた合図だからな
wiiuの記事でvitaガーvitaガーだし
754.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:52▼返信
>>715
小学生みたいなその文章は何なの・・・
全然売れてない、ソフト少ないは全てお前基準
メーカーとファンの利益になればそれでいいんだよ
3DSのくだりも意味不明
755.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:52▼返信
性能が上がればそもそもが底上げされるんだけどな
756.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:52▼返信
>>741
お前の大好きな売り上げはその通りだよ
でも半年しかも値下げしてないのにそれなりに売れている
3DSの値下げ前の4000とかになったことないよ
757.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:52▼返信
>>752
釣りにしても酷いな
758. 投稿日:2012年06月15日 11:53▼返信
ハードの性能が上がってソフト作りの苦労が増えても、ソフトの単価は上がらないからな
もうドット絵で良くね?
FF6やロマサガ3くらいのドット絵なら、今でも通用するぞ
759.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:53▼返信
Vitaってまだ日本は発売から半年、海外は3ヶ月なんだぜ?それでTGS控えてる段階であの希望リスト。Vitaは今後も安泰だよ。唯一の次世代携帯ゲーム機だから。
760.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:53▼返信
タブコンやめれば、開発者は無駄な苦労をしないで済むんじゃないですかねぇ
ハード事業撤退すれば、開発者はいちいち糞ハードをマルチにしないで済んでさらに助かるんじゃないですかねぇ
サードになっちゃえば、いちいちこんな他社sageをしないでライト相手にマンセーされるだけで済むんじゃないですかねぇ

どーにかしろよ、この会社とこのトップ…
761.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:53▼返信
E3で発表した、Wii Uのゼルダだかマリオって
宮本が5年掛かりで作ってアレだろ?w
まぁね..,まあ、岩田の気持ちも分かるわ
762.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:53▼返信
DLソフトを売るwwwやめてwwwカフェオレふいちまったじゃねーかwww
763.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:53▼返信
>>752
売った…?
764.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:53▼返信
>>752
しかし
酷い煽りだよw
やってないとしか思えない
765.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:53▼返信
まあ良くも悪くもWiiの後継機だと言うことだろ
吉田の言ってることは正しかったわけだ
766.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
767.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:54▼返信
飼いならされた豚なら狭い小屋でも文句言わないだろうが、
あいにくそういうソフト屋は少ない。

運動したくてたまらないから、広い運動場が欲しいと叫ぶ。

広い運動場でも狭いスペースとって満足することは可能。
狭い運動場では広いスペースは取れない。

3DSは豚の餌だ
768.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:54▼返信
ならファミコンでやれよ岩田
769.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:54▼返信
>>752
どうやって売るんだ?
教えてくれよ
俺も売るからwww
770.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:54▼返信
>>752
DLゲー売る方法教えてくれよ!!!!
771.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:54▼返信
しかし発売前からここまで不人気のハードも珍しい。
任天堂を赤字に追い込んだ奇跡のハード3DSでさえ、発売前は持て囃されていたというのに。
772.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
773.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:54▼返信
>>752
どこで売ったの?
いくらで売れた?
774.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:55▼返信
独自路線で自社だけでやれよw
775.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:55▼返信
>>752
どこで?いくらで売れた?www
ねぇ教えてw
776.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:55▼返信
ソニーもマイクロソフトを優れたソフトを研究開発する為にプラットフォームを作っている
任天堂は逆でハードを売る為にソフトを作っている
任天堂は広告代理店みたいな企業なんだよ
他社のソフトを使って一万ぼったくりの玩具を売って来て利益を上げて来た
だから、プラットフォームなんて概念はなかったし、アカウントもない
ゲーム機本体を売るのが最初から目的だから
つまり、高性能のゲーム機を作る事自体が任天堂にとってはとても無駄なことになる
777.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:55▼返信
低スペでも面白いゲームってのは確かにある、シレンとかゆうなまとか・・・
でもそういうのは携帯機で事足りるんだよね
据え置きでは高スペゲームを存分に楽しみたい
性能していしたら据え置きの存在価値が無くなるわ

リモコン?ヌンチャク?タブコン?
ご冗談をw
778.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:55▼返信
だから、本体ごと風ノ旅ビトを売ったんだよ
言わせるな恥ずかしい
779.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:55▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
780.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:55▼返信
>>770
アカウントごとなら売れるかも
他のゲームもついてくるな
781.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:55▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
782.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:55▼返信
VITAの売上はしょぼい、たしかにそうだが
あのハードは最高だよ
コストダウンから廉価新型も出るだろうし
爆発的に売れるのはそのあたりだろ
それまで楽しく付き合っていくよ
783.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:56▼返信
豚の場合釣りとか分からないんだよな…キチガイだから
PSNで3万チャージしたとかほざくし、DL版を売ったと言っても釣りなのか分からん
784.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:56▼返信
>>778
嘘つけwww
785.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:56▼返信
あまり >>752で遊ぶなよw
酢飯発言をして逃げちゃうじゃないかーw
786.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:56▼返信
>>752
トルネのストーリーを思い出したwww
787.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:56▼返信
今頃752はゴキブリがいっぱい釣れたwwwとニヤニヤしながらコメ欄を眺めているでしょう
788.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:56▼返信
>>778
プークスクス
789.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:56▼返信
>>778
釣りでもちゃんと調べろよ
ニンテンハードとちがってソフトはアカウントに依存してるんだぞ?
790.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:56▼返信
>>752



見てくださいこの捏造とネガキャンが生きがいの哀れな豚を

791.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:56▼返信
>>782
じわじわソフトと機能が増えるのはかなり楽しい
やっとPSアーカイブスが来るよ
792.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:57▼返信
>>715
3DSが勝ってるように見えるのは
お前ら豚の異常なほどの優しさだよ!
普通の奴らはそんなに買ってないと思うぞ
793.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:57▼返信
じゃあ任天堂はこれからずっとWiiUで勝負しようか
それだけの責任を持って発言してんのかなこの人は…
794.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:57▼返信
>>752
クソワロタwwwwwwww
豚はこんなのばっかだな
795.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:57▼返信
>>737
割と儲かっているらしいな。
PSSが本格稼働したらパッケージ作る体力がない会社とかはそっちにタイトル出してくるかもしれないし
小額投資からスタートできるならとりあえず参入してみようという会社も増えるかもしれないな。
796.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:57▼返信
>>787
これ釣り?
嘘だろ
低レベルすぎて返信してしまったWWW
797.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:57▼返信
天才がいると、既存のワクでは狭すぎる、ということも大いにある
ノーティドッグ見てると思う
彼らには最大面積を誇るPS3のワクでも足りないだろう

あんたも天才プログラマじゃなかったのかよ
アイワタ
おい聴いてるかアイワタ
798.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:57▼返信
>風ノ旅ビトつまらなさすぎて売ったわ

売った…?
オンライン専売ソフトを、売った…?
799.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:58▼返信
>>783
ソフトのディスク飲んだまま、PS3のトレイが出てこない
ってのもあったな昔w
800.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:58▼返信
>>752
あんだよ此の池沼は?
DLしてパッケ版でも買う気かよ
801.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:58▼返信
>>752はすげな ソフト売るために個人情報もつけて売ったのか
802.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:58▼返信
信者として聞きたくない言葉だな・・・
なんでこいつがいつまで上に座ってんだ?
803.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:59▼返信
まぁ確かにこれ以上上げても付いて来れるのは
海外の一部のやつくらいだろうとは思うが
次世代を名乗りながら外付けHDDとか
USB2.0とか色々やらかしまくってる
お前が言える事では無い
804.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:59▼返信
>>802
普通はそうなるよな
性能向上を諦めているだけだからな
805.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:59▼返信
じゃあ、もうハードつくるのやめてもらえませんかね

業界の足引っ張ることはするけど、声だけはでかく、他者を否定する無能なんて

誰も望んでいないんですよ、むしろ邪魔
806.名無しさん投稿日:2012年06月15日 11:59▼返信
やっと追い付いたから引き離さないで
としか。
807.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:00▼返信
マリオには必要ないんだろ
808.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:00▼返信
>>752
お前死ねよ!!
809.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:00▼返信
岩田が批判したモノって、ほぼ100%成功しているよねw
数年後に他社の後追いをする毎度のパターン
810.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:00▼返信
これは強烈なゴキジェット
811.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:00▼返信
追いついてないけどな
812.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:00▼返信
任天堂はほんとうに潰れてほしいと思った
813.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:00▼返信
さすが本体をDLするとかわけわからんこといってた豚さんだけあるな
814.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:01▼返信
例えば無双のようなゲームで大量の敵キャラにAIを設定して動くようなプログラムを組んだとする
ターゲットとしてるマシンでは50体のキャラが10種類のベースAIによって動くプログラムが完成
そのプログラムをよりよい性能のマシンで実行させると500体のキャラで30種類のベースAIを動かしても余裕がある
要はこういうことだよ
815.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:01▼返信
6-7年前のハードに並んでこれ以上のスペックは要らないとか
なんなんすかこの人
816.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:01▼返信
俺はこいつの社長の器かどうかが疑問だ
817.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:01▼返信
高性能の追及ってガンみたいなもんだよな。
ガン細胞はどんどん増殖していくけど、増殖しすぎると寄生している人間ごと死んでしまう。
ハードも高性能を追及しないと売れないけど、高性能にすれば開発費が上がってソフト開発が難しくなり、
やがてハードごと死んでしまう可能性を秘めている。
どうなるんだろうなこの先。
818.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:01▼返信
>>776の続き
よく、任天堂はソフト屋になればいいって言ってる奴がいるけど
無理だよ
任天堂は自分達が売りたいハードを決めてからソフト開発をする
これが他社と同じ舞台でソフトの勝負をする羽目に成ると落ちぶれる
セガとはちょっと違うんだ
セガはあくまでもソフトが先にあった
だから他社のプラットフォームに乗る事で、クリエイティブ性が更に磨きがかかったわけ
819.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:01▼返信
WiiUで満足する人はそもそもWiiでも充分満足できる人達なわけで…
こっちは6年近くからPS3で遊んでてそろそろ次世代機欲しいなと思うわけよ
820.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:01▼返信
ゴキブリ顔真っ赤
821.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:01▼返信
じゃあ開発の容易なハードを目指せばいいのに
3DSもWiiUもクリエーターがさじを投げるほど糞みたいなアーキテクチャみたいだし
任天堂の提供する開発環境や開発ツールはびっくりするくらい糞で何の役にも立たないというし
言ってることとやってることが違いすぎる
822.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:02▼返信
相変わらず任天堂は5年遅れてるね
823.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:02▼返信


マジでゴミだな
自分たちが追い付けないから他者批判

死ね



824.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:02▼返信
コア層を呼び込むとはなんだったのか
825.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:02▼返信
>>754
3DSのは売り上げの話な
826.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:02▼返信
>>820
なんで?
いきなりそんなコメントを書くWWW
827.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:03▼返信
任天堂はハードだけでなくソフトも5年遅れています
828.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:03▼返信
岩田「大人より子供騙す方が楽だしいいわー」


騙して売り逃げがモットーの任天堂をよろしく!
829.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:03▼返信
3DS→詐欺3D、二画面
WiiU→タブコン


めんどくさそうだなあ
830.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:03▼返信
マリオもゼルダもポケモンも大分前から見た目変えるだけでなんら進歩してないからな
831.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:03▼返信
>>810
お前逃げた方がいいぞ
832.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:03▼返信
そもそも、WiiUより次世代箱の方が開発が圧倒的に楽と言われちゃってる時点で
この論理自体が成り立っていないわ
833.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:03▼返信
要訳:低スペハードしか作れませんごめんちゃい
ってことだろ
834.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:04▼返信
奇策の追求も結構だが
そのアイディアも結局しょぼい性能じゃん
Wiiリモコンもプラスを出さなきゃいけない精度だったし
タブコンだってクソ重いわシングルタッチだわ・・・

一芸に秀でたいならせめてその一芸は真剣に作りこめよ、とは思う
835.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:04▼返信
だったらWiiでやってればいいじゃんwwwwwwwww
836.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:04▼返信
高性能化って言っても、今の任天堂にできることは出来合いのものを組み合わせて
ハイできました、程度だろ

以前みたいにArt Xと組んで先進半導体作りました(それでもシリコンはArt Xだけが担当したが)
ってのはできない。
837.ありがとう任天堂投稿日:2012年06月15日 12:04▼返信
ステマ
838.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:04▼返信
>>825

馬鹿かw?
半年でDSよりも安くしてんだから売れなかったらダメだろwww
まぁその結果があの 赤 字 だけどなww
豚は売れさえすればいいらしいからどうでもいいんだろうがww

839.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:04▼返信
意味不明な強制2画面のほうが
余程開発者にとって負担になるんじゃね?
840.柄無しさん投稿日:2012年06月15日 12:04▼返信
別にハード性能の上限は高くてもいいだろ?
その限られたスペックの中で性能限界まで使うのか
PS2クオリティのグラでもおもしろいゲームならなんら問題無いわけだし

岩豚はこれ以上のハード開発競争にはついていけません><。
って敗北宣言してるだけじゃねぇかw
本当任天堂って情けない会社に堕ちたもんだな
841.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:05▼返信
そう言って出したWiiがどういう結果になったかちゃんと反省した方がいいよ
あんなに寿命が短い勝ちハードは初めてだったわ
842.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:05▼返信
コア ← 指差してるように見える
843.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:05▼返信
マリオばかりやりすぎて性能の意義がわからなくなったんだろ
844.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:05▼返信


任天堂の主な収入源ってみかじめ料だろ?www

845.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:05▼返信
>>787
飯食ってていま見始めましたwww
846.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:05▼返信
今世代機と半次世代機(w)の差は全然わからんが、wii UとUE4ゲーの差はものすごいわかると思う

847.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:06▼返信
またブーメラン投げやがった
ほんと滑稽な会社だな
848.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:06▼返信
752は

>勘違いされないようにあらかじめいっておくがあくまで中立ゲーマーの意見
>トルネは複雑すぎてどこにストーリーのおもしろさを見いだせばいいのか全然わからんかったわ
>だから速攻でうっちゃったwwww

こいつと同一人物だろw
849.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:07▼返信
×性能はいらない
○タブコンがいらない

教祖がこんなだから信者の頭が狂ってんだよ・・・
850.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:07▼返信
・ピクミンがたくさん動かせるのも性能
・タブコンつないでもfps落ちたりしないのも性能
・リアルタイムで橋が落ちるのも性能

任天堂やその信者のせいで「性能=グラ」だと考えるようになったね。
851.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:07▼返信
オープンワールドのハイスペゼルダがやりたいんですが・・・
これは・・・
852.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:07▼返信
任天堂社長自ら、性能向上を批判しちゃダメだろ…。
だったらなんのために任天堂はSDからHDになるのか。
自分たちでWiiUを批判しているようなものだぞ。
853.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:08▼返信
>>825
累計販売数ならPSPと比べたら
まだ遥かに劣ってるんだが・・・
そもそも売上数で3DSがvitaに勝つ必要はないし、逆も同じこと
両者ともソフト供給が止まったり、利益出なかったりしたら無意味
854.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:08▼返信
優れたソフト開発を行うには、その為のハードが不可欠
任天堂のこれまでのやり方では優れたソフトはもう生まれないだろう
キネクトを蹴ってMSに渡した時点で、任天堂の思想体系含めて全部が終わった
だから、岩田のギブアップ宣言も仕方ないかなという印象
これからはマリオを基本としたキャラクタービジネスで生きていくしかないから
そうなった時は、自社でソフト開発もハード開発もするのではなく
マリオブランドを他社に貸してプロデュース
既にそうなりつつあるけどね
855.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:08▼返信
みんなこう思ってるだろ

そ れ 、 W i i の 時 に も 言 っ て た ね
856.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:08▼返信
Wiiはもう寿命なんだよ
ゲームハードは5~6年で終息するだろうが
そしてWiiUを出さざるを得ないが、とはいえサードにも作りやすいレベルの性能にしなくてはならない
ということでWiiUの性能が一番ちょうど良いんだ
857.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:08▼返信
豚ちゃん達!半年で1万値下げしたってのは前代未聞だぞ
半年で1万だぞ1万!それまではじぇんじぇん売れてなかったじゃねーか
858.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:09▼返信
じゃーもう新ハードだすなよ
dsのころから同じようなこと言ってるじゃんダブスタ堂
859.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:09▼返信
任天堂はハードもソフトももう開発力がなくなったんだな
860.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:09▼返信
>>856
ま~俺からしたらWiiUも出る前から終わってるけどな
861.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:10▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
862.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:10▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
863.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:10▼返信
>>856
全然サードついてきてないだろw
明らかにサードのためじゃなくファーストの都合で決めただけ
864.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:10▼返信
トルネのストーリー、だと…?
865.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:11▼返信
ゴミ消えて業界が正常化されてきてんのに
またゴミ出すんすか
866.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:11▼返信
WiiUの性能が一番ちょうどいい

WiiUの性能が一番ちょうどいい

WiiUの性能が一番ちょうどいい
867.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:11▼返信
停滞した後の腐敗衰退...何処にでもあるよね
ゲーム業界だと間違いなく任天堂に当てはまるけどw
868.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:11▼返信
変だなこの理屈で行くと
今国内で360がもっと売れてないとおかしいと思うんだ
869.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:11▼返信
Wiiのときも同じこと言ってたけど
じゃあ、何でWiiからWiiUで大幅に性能上げたの?
870.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:12▼返信
>>856
サードの60%以上が次世代機の中でぶっちぎりで「WiiUが作りづらい」とおっしゃってるようですが…
871.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:12▼返信
>>856
Wiiって一応勝ちハードなのに5年も持たなかったね
872.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:12▼返信
前にも聞いた
873.投稿日:2012年06月15日 12:12▼返信
毎回毎回この負け惜しみほざくのはもはや伝統芸だな
874.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:12▼返信
訳すと置いてかないでーてことでしょ
次世代移行でメジャーなエンジンにハブられたらまたすぐマルチハブられるし
875.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:12▼返信
ザッケローニ監督が「日本代表は今のレベルで充分。これ以上成長は必要ない。」と発言するに等しいんじゃね?
876.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:13▼返信
PCで言えば単純に5年前のスペックのPCを外装だけ変えて
サブディスプレイ付けたってだけだぞ
Macやipadがそんな状態で出てきたら暴動もんだぞw
877.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:13▼返信
この岩田って人なんかトンチンカンなこといって業界通ぶってるけど
結局、任天堂が一番業界の足引っ張ってるっていつ気づくの?w
878.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:13▼返信
しかもWiiってGCとアーキテクチャそのものは同一だしなw
コントローラが変わっただけでw
879.投稿日:2012年06月15日 12:13▼返信
なんだ、やっかみか
880.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:14▼返信
タブコンのせいでサードが苦しめられてるのにこの教祖はよくも抜け抜けと・・・
881.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:14▼返信
任天堂が6,7年後に存在していたらPS4、箱720くらいの性能で十分だって言っているよ
882.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:14▼返信
うん
だったらWiiUなんて出す必要ないよね^^

あれ?PS3や箱よりも性能低くてサードに優しいはずのWiiさん
今年サードのゲーム何本でましったっけ?
883.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:15▼返信
岩田って本当他社の文句ばかり言ってるな
そのくせ前言撤回で後追いするし口だけなのが救いがない
884.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:15▼返信
3DSでなんちゃって3Dを捨てたように、WiiUからはタブコンを捨てられるのが火を見るより明らかだなw
885.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:15▼返信
みんなで篭城戦しましょうってかw

対ソーシャルで一番の下策だろうがよ
886.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:15▼返信
醜い負け惜しみだなw
ハードの性能上がったからってサードがそれをフルに活用する必要なんてないのは
今でも同じことだろw
頭のねじ飛んでんじゃねぇのw?このおっさんw
887.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:16▼返信
>>882
Wiiのソフトは今年になって既に20本出ている
十分出ているだろ
888.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:16▼返信
まあ大部分を占める一般のユーザーがPS3とPS4の性能差を感じ取れるかと言えば疑問だな。
WiiとPS3の時とは全然違うし、ここにいる自称こあげーまーでなきゃ価値を見出だせないかもな。

889.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:16▼返信
最近の任天堂はちょっと見直してたのに何でまたいわっちは
こういう発言をしちゃうのかなぁ?
WiiUにHDD付かないのも高性能路線否定論調も昔の
「ゲーム機の性能はGCでもう十分!」発言から何も変わっていない・・・
結局GCで十分じゃないから次世代機出したんだろ?
性能向上はいつの時代でも必要なんだよ!
890.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:16▼返信
周回遅れが当たり前ってのもなw
891.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:16▼返信
やっぱサードが楽にマルチ開発するなら、PC・360・PS3だよな。
WiiUはなんか余計なものが付いてるし面倒くさそう。
892.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:16▼返信
>>856
それってPS3と箱○が存在したお蔭だよね
所詮任天堂は、ソニーとゲイツのおこぼれを貰って生きている乞食だよ
893.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:17▼返信
任天の経営陣は品が無いねー
岩田や日本任天の犬のアメ任天といい
口に出すのはいつも他社批判やこれはいらない発言

その後の言い訳は
HDDが安くなったとかタブレットは既に目を付けてたとか
裸眼3DはOKとかアンバサダーとか

そもそもHDは普及しないって言ってたじゃないですかー
894.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:17▼返信
教祖様のありがたい御言葉にケチをつけるとは何事か!



ニシ君これでいい?
895.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:17▼返信
>>888
WiiとWiiUの違いも一般ユーザーは感じ取れんよ
896.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:17▼返信
>>888
自分のことコアゲーマーとか思ったことないけど性能差くらいは分かるぞW
ただのゲーム好きです
897.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:17▼返信
なんでこうもブーメラン投げるのが好きなのこの人
898.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:17▼返信
タブコンにしても棒コンにしてもいらない子
899.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:18▼返信
今世代機でもトップクラスのグラフィックを出せてるのはごく一部の開発だけだからな。
CPUやメモリ関係、処理性能や描画速度は強化していって欲しいが、
単純に綺麗というようなレベルで「グラフィックがよくなりました!」を次世代機の指標とすることは難しい。
デモムービーレベルではPS→PS2→PS3で見せたような違いを示すことは人の眼が進化しない限り不可能。
今後は開発を容易にしつつ新しい体験を提供できるハードを模索するのがハードメーカーの義務だろう。
任天堂はまだHD機すら提供できてない時点でそれ以前の問題だが。
900.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:18▼返信
>>864
トルネのストーリー・・・個人的にすっげー気になるわw
901.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:18▼返信
とりあえず、はちまはバカだなって再認識した
あといわっちがここまで酷いとは思わなかった
元技術畑の人間とは思えない発言
902.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:18▼返信
>>893
社風なのか昔からヤクザ気質が抜けてないんだよね
玩具屋ヤクザというか
903.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:19▼返信
高性能化は必要、ただ高性能なマシンが売れるマシンとは限らない
って言っときゃいいのになぁ
904.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:19▼返信
例えばVitaは有機ELのおかげで液晶よりグラが綺麗に見える
性能が高ければ特別なことをしなくても恩恵を受けられる場合もあるんだよ
905.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:19▼返信
>>888
いや、現行のHD機はかなり無理して作ってるから、一見して解るレベルの違いは出てくるだろ。
何しろSD→HDの切り替えの時期に出したからな。
906.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:20▼返信
>>902
>>893なだけにヤクザか・・・あ、いや、そんな目で見ないで!
907.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:20▼返信
ショボイニンテンハードが日本のゲーム技術の停滞を招いているんだけどね
WiiUはアンリアルエンジン4も対応しないんだからまた足を引っ張ってるわ
908.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:21▼返信
Wiiのときと全く同じこと言うとか芸がなさ過ぎるだろ
本当こいつ無能だな
なんで未だに社長の席に座っていられるのか不思議で仕方ないわ
909.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:21▼返信
マジでこいつ死んでいいよ
業界の足を引っ張ることしか考えてねぇ糞
910.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:21▼返信
ゴキブリ顔真っ赤にしてトンチンカンな大反論
朝鮮脳とはこのこと
911.投稿日:2012年06月15日 12:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
912.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:21▼返信
開発の負担を考えるならまずタブコン捨てたほうがいいよw
913.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
914.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:21▼返信
そもそも次世代機の次の字すら出てない現状
進歩を感じ取れないかなんて論じられない
世界最高水準の技術力持ってる企業って
結構信じられないこともしてくるし
915.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:21▼返信
500万円でPS3のソフト開発すればいいじゃん
916.投稿日:2012年06月15日 12:22▼返信
任天堂のスペックというか表現力に対する無頓着さは、64のころからひどいな。 あの頃は優秀なプログラマがいたから誤魔化せたみたいだけど、今後もそうだと先が思いやられるぞ。
WiiUもなんかとりあえずHD機出しました感が半端ない。
917.ソフト投稿日:2012年06月15日 12:23▼返信
これ以上性能上がっても意味がない一部のゲームバカにしか分からない
918.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:23▼返信
1080pの60fpsでやれてからそういう事は言うべきだな、せめて
ロンチの殆どが720pで30fpsってどういうこと
919.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:23▼返信
たしかに4K2解像度ってなったら開発費がえらいことになるけど
性能向上しなくていいなら今のPS3で十分なわけでw
920.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:23▼返信
マーラ岩田「ブヒィイーーーもう最新技術についていけないブフィイイイ」
921.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:24▼返信
PS360でおk
WiiUイラネってことか
922.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
923.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:24▼返信
>>888
PS4の映像見たことが無いんだけど参考までにどけで見れるか教えてくれないかな?
違いが分かるかどうかは実際に見てから判断したい。
924.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:24▼返信
赤字ハード出しといてどの口がほざいてんだろう
925.七詩投稿日:2012年06月15日 12:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
926.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
927.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:25▼返信
タブコンとかHDD無しとか開発者が開発し辛いんじゃないんですかねぇ?
928.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:25▼返信
>>917
豚はWiiのときもゲーム機はWiiの性能で十分って言ってたなw
豚も岩田も何も成長していないwwww
929.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:25▼返信
PS3はまだまだいけると思うけどうぃいうは糞コンのハンデを背負ってるからすぐしにそう
930.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:25▼返信
>>917
良かった俺は一部の方だった
これからも性能のいいゲーム機を買うよ
931.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:26▼返信
WiiUが一番いらないな
PS360で十分て岩田のアホが自分で言ってるようなもん
932.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:26▼返信
>>917
あれあれ?
性能なんてWiiで十分だとか昔行ってましたよねw?
933.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:26▼返信
ま、豚田が何言ってもSONYとMSはどんどん先行くね、企業なら当然だよw
934.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:26▼返信
>>922
クソ笑ったw
935.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:26▼返信
小規模タイトルはvita用ソフトとして出して追加出資無しでPS3にも出力できる、でいいよ
メタルギアやDMCとかのリマスターくらいの画質ありゃいいし
936.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:26▼返信
箱だってHDD無し版があるから大丈夫に決まっているだろ
お前らの無駄な心配はいらん
937.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:27▼返信
別にハードの性能を限界まで使ってソフト作れって訳じゃないのにな
採算取れそうなレベルで作ればいい
938.投稿日:2012年06月15日 12:27▼返信
いや、現状で中小が稼げてる時点でねぇ?PS4になったら超絶グラにしないといけない決まりでもあるならそうだけど。 しかもソニーにはVITAと言う受け皿もあるわけで、据え置きマルチやVITAへの移行もできるんだよなー。任天堂の認識は甘過ぎると言わざるを得ない。
939.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:27▼返信
Wiiの時も同様の発言して今の惨状なのにまた同じこと言ってるのか
岩田社長って馬鹿なんだろうか・・・
940.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:28▼返信
しょべー糞グラ携帯機もどうにかしろよ
あの糞ハードでるとがっかりすんだよ疫病神
941.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:28▼返信
研究開発費ケチってよその出待ちしてそれからパクってるからこんなことになるんだよw
こんど建てる新社屋も無駄だろw
942.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:28▼返信
WIIU は全部HDDなし版なんだろ
それってヤバいな
943.投稿日:2012年06月15日 12:28▼返信
性能上げないで下さい!お願いします!
だろ?
944.名無し投稿日:2012年06月15日 12:28▼返信
なんで、任天堂の社長の発言なのにゲハ臭がするんだよ
945.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:28▼返信
WiiUが今日のハードよりもずっと高性能なものだと、その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)
946.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:28▼返信
苦労するのはグラフィックデザイナだけじゃないのか。

見えないところは、ごまかしがいくらでも効くから。
947.投稿日:2012年06月15日 12:28▼返信
つか、この人の主義主張はどうでもいいとして、コアゲーマーを引き込みたいと言ってた会社の社長がこんなこと公言したらダメでしょ。
948.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:29▼返信
>>938
加えるならVITAにはPSmobile(旧suite)ってさらに下位のオプションもあるしな
949.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:29▼返信
次世代機出るかどうかすら発表してないのに
この焦り様w
相当他者の次世代機を怖がってるな
950.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:29▼返信
糞箱はHDD無しのアーケード版が足を引っ張ったっていうのにねぇ
951.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:29▼返信
片方がWiiは独自の世代を築いたしWiiUもそうなっていくだろうと評価している中、
もう片方は新しいハード出されてまた差が開くことを恐れイラナイイラナイと叫んでいた
952.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:29▼返信
世間一般なんてPS2とPS3の違いも判別できないからねw

953.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:29▼返信
任天堂はWiiUで限界か
954.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:29▼返信
サードが作りにくくなる謎仕様マシンをわざわざ作ったくせにこの発言w
口先ばっかりやな
955.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:29▼返信
解像度1080P、常時60FPSが当たり前になってから言うセリフだな
956.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:30▼返信
>>922
ずれてるなぁ任天堂
ぬるま湯につかり過ぎだろマジで
957.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:30▼返信
>>947
どうも無理っぽいと気付いた上での発言だとしたら納得いく
958.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:30▼返信
>>949
見えない敵におびえているんだろう
岩田も煽っている奴と大して変わらん
959.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:30▼返信
へいへい!任天堂びびってるーっ
960.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:30▼返信
高性能否定で性能上げるとゲーム作るのが大変になって
ストリーがおろそかになったり、新しいアイディアが提供できないというが、
シナリオは今も昔も専門のライターが書いてるから関係ないし、
PS360になってからのほうが棒振りなんかよりもよっぽど今までに無いゲームが出てると思うんだが
961.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:31▼返信
ユーザーがグラフィックばかり求めるから開発費がバカ高くなる。
「良い物を求める」それは正しい事だが・・・?
962.ライト投稿日:2012年06月15日 12:31▼返信
PS2のときも開発費が億になるって言ってたのに
いつの間に元から安いことになっとるんじゃ
963.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:31▼返信
今のムービーでリアルタイムに動かせる時代が来たらそこで止めてもいいと思ってる
でもFF8の時でもそう思ってたけど、今になってそれじゃあ満足してないんだよね
人の欲望って限りが無いと思うよ・・・後は廃熱との戦いだな
964.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:32▼返信
現行三機種の中で一番最後に出たのに
ソフトがまったく出てないWiiのことをどう思ってるのやら
PS3、箱○と同程度の性能があればマルチも出してもらえただろうに
965.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:32▼返信
岩田はもうゲハを見るのをやめたほうがいいよ(´・ω・`)
966.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:32▼返信
極端に性能が低いと

作るほうもモチベーションが上がらなくて、変なゲームしか作れないと思う。
967.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:33▼返信
もう2年待てば不満ないスペック積めたろうになー
残念でしたねー
968.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:33▼返信
海外の開発者にはPS3や箱○じゃ全然スペック足りない
もっともっと上が必要だって言われてんのに
なにいってんだこの亀頭
ほんと技術の進歩を妨げる老害やなぁ
969.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:33▼返信
これ以上性能上げられるとついて行けないと
正直に言えW
970.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:33▼返信
この人何でこんなに出たがりなのw
社長辞めて広報に回った方がいいんじゃない?
wiiu特命課になれば大好きなCMにも出れるぞ
971.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:33▼返信
>>955
そこのラインは必要だよなぁ
そこまでは今と開発費そんなに変わらんだろうし
逆にスペック足りなくてFPSが上がらないとかの方が開発大変だよw
972.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:33▼返信
コイツアホなん?
973.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:33▼返信
現行機確かにグラフィックはもう限界近いと思うけど、他はまだまだだと思う
974.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:34▼返信
ただ、三社がマルチ可能になると

ゲーム業界終わってねぇか?

ゲーム機が分かれている意味ないじゃん。
975.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:34▼返信
もうこんな事しか言えないなら3DSだけでやってろよ
976.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:34▼返信




いwwwいwwwわwwwけwwwくwwwさwwwいwwwwwww




977.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:34▼返信
>>952
だったらWiiのままでよかったんじゃないの
978.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:34▼返信
次世代箱はアバター並のCGになるんじゃなかった?
あのレベルならさすがに誰でも認識できる進化だと思うけどなー

979.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:34▼返信
>>970
あのルックスで他社への毒舌吐きまくるって
かなり不快なんだけどw
980.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:34▼返信
結局ゲーム作りたいんじゃなくて
ゲームで本体売りたいだけなんだよ
ある意味どの会社よりもハード屋で
それをマリオやキャラクターで誤魔化してるだけ
981.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:34▼返信
無双のステルス兵が完全に無くなるまでは性能向上必要だわ
982.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:34▼返信
Wiiの反省を活かしてくれればと思ってたが・・・ダメだこりゃ
983.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:35▼返信
場当たり的な発言しかできない無能社長は黙っていた方が身のためだと思います
984.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:35▼返信
タイミング的にまずいよね、後からスペック高い他社の次世代機が出てくるのが確実なんだし、
他社現行機に対して優位になるポイントもはっきり示していない
985.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:35▼返信
>>974
今マルチで出しても持っているゲーム機の方を買うしな
wiiu詰んだかな?
986.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:36▼返信
>>947
ライトユーザーは、とりあえず遊べれば良い・とりあえず可愛いのがやりたい・とりあえず有名なやつを買う
みたいな『とりあえず』の層で、コアは、より良い物を遊びたい、技術の進歩を楽しみたい。ってのも少なからず
あるはずだから、そういうユーザーの事を考えてない岩田はすでに社長をやってるべきではないよな。
ここ数年ずっとバージョン違いで騙すようなハードの売り方してるし。進化がマジで見られない。してたとしても
他社に遅れを取り過ぎ。
自らコア層を取ることを諦めたような否定するような発言はいつものブーメランとしか思えないわ。
987.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:36▼返信
>>974
そこでファーストの差が出る
金出してくれるコアゲー作れるのはMSとソニー
任天堂は一般人騙し売り路線しかない
988.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:36▼返信
性能向上いらない人は今持ってるPS3で十分
性能向上分かる人はPS4なり次世代箱なり買えばいいと
うん、その通りだわw
989.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:36▼返信
こいつwiiU出した時も同じようなこと言ってなかったか?
990.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:36▼返信
寝言は寝て言え
991.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:37▼返信
任天堂「おい!おい!それ以上スペックアップすんな!!対抗できねえだろうが!!!」
ソ&M「はぁ?」

という認識でOK?
992.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:37▼返信
>>944
岩田ってたしか2ch見てるとか聞いた覚えが
ゲハに常駐してんじゃね?
993.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:37▼返信
989だけど
wiiの間違い
994.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:37▼返信
この発言ってWiiで市場圧倒してて、PSや箱が次世代機だしますよーって発表した時に初めて威力出る言葉だよな?
いまのWii死んで代替機のWiiUだすって発表した自身で言ってたら、負け宣言したようなものじゃないかw
995.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:37▼返信
周りが進化しなかったら、ますます勝ち目ないぞ。
どれだけ現行機が足場固めをしてると思ってるんだ?
996.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:37▼返信
どうせすぐに宮本がブーメラン発言してくれるよ
スペックがもう少し欲しい~とか言ってくれる
997.名無しゲーマーさん投稿日:2012年06月15日 12:38▼返信
負け犬の遠吠え
辞めていいよお前のせいで会社傾いてんだし
998.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:38▼返信
何かむしゃくしゃしたからジャングル買って来るわ
999.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:38▼返信
あーこれ完全にデジャブだわ
Wiiの時と同じ事言ってやがる
1000.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:39▼返信
wiiのときに岩田に騙されたせいで日本のサードがこんな惨状なんだろ
スクエニもPS~PS2時代みたいにHD機でガンガン開発してたら今みたいに落ちぶれてなかっただろ
1001.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:39▼返信
ネット環境も今らかだしな
遅い、何もかもが遅すぎるよ
1002.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:39▼返信
こんなんでコア層欲しいとか言うんだからなんというか・・・
1003.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1004.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:40▼返信
>>1000
そのスクエに最高だな
全部岩田のせいだ
1005.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:40▼返信
豚の思想の根幹を成してるのがこの社長の言ってることそのまんまだろうな
まあ実際任天堂のハードが一番性能的に優れてたら掌返すんだろうがw
1006.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:40▼返信
>>922
これは酷い・・・
1007.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:41▼返信
正直任天堂は末期癌患者みたいなもの。処置不可能で手遅れ。
あとは余命を過ごすだけ
1008.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:41▼返信
じゃ、任天堂がそれを補うためのいい開発環境を作ればいいじゃないか。

世界一のゲームソフトメーカーなのに出来ないのか?
1009.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:41▼返信
そーですね(棒)
1010.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:41▼返信
どうせサードなんてWiiUじゃ商売にならないんだし、
任天堂はミリオンレベルのソフトばっかり狙ってるんだろ?
ならば売れるソフトにリソースを集中させて寡占化を狙えばいいだけだろ。
岩田の言っている意味が任天堂のやっていることと合っていないんだよ。
1011.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:42▼返信
>>974
wiiUには出ないから問題ない
1012.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:42▼返信
社長あまり発言しないほうがいいぞ。
ゲハのキチガイ共が発狂するから
1013.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:42▼返信
PS360のマルチ品質で十分って、コア層がよくそんなこと言えるな
まぁ客が何と言おうが企業も時代も次世代へと流れていくんだけども
1014.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:42▼返信
一般人はWiiUを「Wiiのバージョン違い」と認識してるけどどうすんの?w
1015.ソフト投稿日:2012年06月15日 12:42▼返信
性能が高いビータが売れず低い3DSが売れる現実 買うのは人間 性能面が高いから買うんじゃなく 遊びたいソフトが出るか出ないか 性能高くて売れるんだったらビータ爆発的売れてる
1016.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:42▼返信
少なくとも現状のPS360のスペックは到底満足できるものではない
その上の次世代機で初めてコンシューマで満足行くかどうか
1017.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:43▼返信
性能がどうたらライトゲーマーがどうたら
岩田さん失敗してばかりじゃないですかー
1018.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:43▼返信
任天堂信者そろそろ本気で疑問に思ったほうがいいよ。
ゲームの面白さはグラフィックじゃないところも確かにあるが、それとこれとは別。
技術の進歩に描画性能は切り離せないし、表現の幅が減るってことは表現力が減るってことだし。

それになによりだ、
会社として技術の進歩を有る意味否定する発言ってのは、会社の成長を止める発言ってことでもあるからな?
それをわかってるのかどうだか知らんが岩田社長は言っちゃってるんだぞ?会社のトップがそれはダメだろ。
1019.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:43▼返信
枯れた老人の後退思考
1020.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:44▼返信
いや、もう行き着くところまで行かないとダメなんだよ
大手以外はみんな死亡ぐらいまで性能、グラ重視で制作費バカ高路線で突っ走る
そして崩壊してから新しい区分けができるんじゃないか
もう止まらないし
素人が見てもわからないのは同意だけど
もう、開発者がその路線でいってるのだから
とめられないよ
大手が我先にと争ってるしね
1021.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:44▼返信
性能向上 = 開発費高騰 ではない。

例えばPS3やXbox360のようなゲームをより簡単に、より少ない工数で動かすことができるようになれば
開発費は同等以下に抑えることも可能だ。
1022.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:44▼返信
オフラインで人間並のAIが出来ればいいな
1023.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:44▼返信
>>922
結局ソフトハウス側の現実を知らないだけだよな、任天堂は
それでいてタブコンなんて余計なもの付けるし
1024.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:44▼返信
コマンド形式のJRPGだと戦闘画面の構成上4人パーティーが一般的だったがドグマみたいなRPGはハードの性能が上がれば
10人パーティーでも可能だと思う
10人引き連れて盗賊軍団を退治するだけでも面白くなるよ
1025.るる投稿日:2012年06月15日 12:44▼返信
個人的に進化を諦めたゲーム機に興味なし。
任天堂に先の未来を期待する事は無理みたいだね。
1026.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:45▼返信
Cell特化のゲームだらけなら次世代機はもう少しあとでもいいけど
いま台頭してるのはマルチ品質のゲームばかりだからな
糞AIも糞グラももううんざりだわ
1027.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:45▼返信
unrealengine4の製作費は危険じゃ~!!!
1028.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:45▼返信




意訳「これ以上の性能競争には任天堂ついて行けないから勘弁してください」



1029.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:45▼返信
クラウドゲーミングが当たり前になった何年か先の未来で
未だカートリッジに縛られる任天堂ユーザーの姿が見えるわ
1030.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:46▼返信
任天堂「これ以上スペック上げないでくれー」
1031.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:46▼返信
もうこの業界は熟してきたんだよ

次は弱小が淘汰されるのも仕方ない
1032.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:46▼返信
>>1015
3DSは40%オフのバーゲンだから売れてるんだろw
WiiUはPS3よりも安く売れるのかね?
そもそもPS3よりも高品質なゲームが出る予定あんの?
しばらくは720Pしか出ないというのにwwww
1033.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:47▼返信
消えろ岩田
他機種ディスりしかできねえクズ社長がw

性能向上に疑問だ?ハード値下げに疑問を投げかけた後お前3DSで何したっけ?www
性能がいらねえなら一生Wii売ってろよ
まだ世界で1億台売れた実績と共に細々とやってたほうがマシw
WiiUだと余計にWii時代と比較されて虚しい気分にさせられるぞ
1034.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:47▼返信
高性能CPUを用いて如何に次世代エンジンを効率良く動かせるか
基本次世代はここに焦点が当たってるでしょ
こんな時代の流れも判らない玩具屋は消えるべき
1035.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:48▼返信
岩田の存在自体が任天堂へのネガキャンだなw
1036.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:48▼返信
間違い探しをするのがチカくん唯一の楽しみだというのに…
1037.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:48▼返信
AAAタイトルを1080P60fpsでプレイできるスペックが次世代機に求められること
2画面でとかでは決してないし、そう意味でもうユーザー層被ってないんだよね
だから誰に向かって言ってるのかわからんこと言う必要もないし
いつもどおり情弱相手にマーケティング主導でうっかり買わせとけ
1038.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:48▼返信
ぶーちゃん、PSVITAガーPSVITAガー騒げるのは今のうちだよ。任天堂は末期癌患者だから。もう手遅れ
1039.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:48▼返信




任天堂さんは何故スペック上げるんです?wファミコンのままで良かったじゃありませんかw



1040.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:49▼返信
>>1034
岩田だし
「AIの効率が良くなっても何に使ったらいいかわからない」
ぐらい言いそうだよw
1041.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:49▼返信
たしかにwiiや携帯機で怠けてた開発者はこれから地獄を見るだろうなw
数年前からHDゲーム開発のノウハウを築き上げた開発者さんは安泰だな
逆にゲーム機の性能があがることで開発者の労力は減るかもね
1042.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:49▼返信
任天堂はWiiUを最後に据置機開発をやめるの?
1043.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:49▼返信
>>1023
会社が使うのを強制しちゃってるよな。無くても大丈夫なものを。
VITAにはタッチパネル?があるけど、あれは別に使っても使わなくてもVITAって存在を否定しない。
売りであるグラフィックの性能があるから、高性能携帯ゲームとしての役割はちゃんと果たしてる。

WiiUはタブコンを使わなければ普通のHD機なわけで、それだったらPS3やXboxで出すのと何ら変わりない。
WiiUで出す以上はタブコンを使わざるをえない。 ここが強制になってるのダメ。
1044.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:50▼返信
PSVITA叩いても任天堂が末期であることは変わらないし、ハード事業撤退も時間の問題
1045.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:50▼返信
相変わらずサード泣かせの会社だな
開発機詐欺と言われるように現状開発機の方がスペックが滅茶苦茶高いんだ
弱小のサードの開発機でもな
それを如何に削って圧縮して泣く泣くカットしてCS機に落とす作業がゲーム開発だ
CS機のスペックが上がればどれだけ開発が助かるかわかっていない
1046.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:50▼返信
>>1042
現状ではそれが濃厚
1047.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:50▼返信
>>1032
3DSでやってることはダンピングみたいなものだものな
1048.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:51▼返信
P4Gはタッチ使わずプレイできるしなー。開発側の自由が利くのがでかいわ。
1049.ああああ投稿日:2012年06月15日 12:51▼返信
『はちま』はGKの巣窟だから、あんまり分からないのかもしれんけど、『ゲハ速』に行ってみなよ。あそこは任豚よりだから、バランス感覚を養うのにちょうどいいと思うよ。
1050.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:51▼返信
高性能批判の前に、タブコンの意味を教えてくれよ。
あれが無かったらもっと安く売れるはずなのに無駄な出費をユーザーに
強いているのは任天堂のほうだろう
1051.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:51▼返信
>>1034
高性能演算器に人間の手間を任せるのは必然だね
1052.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:51▼返信
>>1015
ここで出てる遊びたいソフトって、結局突き詰めると無難なソフト・シリーズ物 って事になるんだよな。
それじゃあダメなんだわ。
1053.投稿日:2012年06月15日 12:52▼返信
性能向上イコール開発コストの増加、ってわけじゃねーだろ
性能要求がシビアじゃ無くなれば、データの汎化や流用で安くもなる
現にPCじゃそういう方向性でてんだろ
そうできない(したくない)独占業態の戯れ言などどーでもいいわ
1054.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:52▼返信
つーか、開発費以前に
GTA、CoD、BF、Skyrim等みたいな大手相手に戦えるサードなんてほとんどないだろ
次世代機とかそういう問題以前に体力がないし
もう映画業界と同じで大手の大作だけが売れていく時代なんだよ
たまにフロムみたいなのも売れたりするからまったく希望がないというわけではないけれど
もう熟してるんだよ
次世代機とかそういう問題じゃねえよ
1055.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:52▼返信
これってWiiの時も言ってたよね
で、スペックの開示をしなかった

別に次世代機の受け取り方はそれぞれで良いと思うけど、自信もってるなら詳細スペックくらい公開してもいいんじゃない?

1056.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:52▼返信
>>1050
無駄な出費どころか、タブコンは開発者へも無駄な開発を強いている
1057.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:52▼返信
グラフィックのみならず、物理計算やAI制御なんかも含めてエンジン開発を進めてる訳で
その開発されたエンジンの性能を生かせるからこそゲーム開発も楽になる訳で
結局エンジン性能に達してないマシンに合わせてチューンするのがすっごい手間
1058.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:52▼返信
もう純粋な意味での任天堂専用ハードだけ作っててくれないかな
進歩をやめたハードに他所の有名シリーズを引っ張ってくるのはやめて欲しい
1059.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:53▼返信
>>1049
頭のおかしい人と話してバランスとるとか無いからwww
1060.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:53▼返信
え?ゲハ速は豚のキチガイさを晒してるスレだぞ
1061.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:53▼返信
信者から言わせてもらえばこいつは教祖じゃなくて癰疽だよ
目の上のタブコンならぬタンコブだよ
早く死ねばいいのに
1062.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:53▼返信
ねぇゴキブリどんな気持ち????????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1063.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:54▼返信
WiiUでやっとHDに挑戦する岩田君は知らないだろうけど
PS360は6年も研鑽を続けたせいで大手はグラフィックがハードの限界で頭打ちだし
物理演算で物理的な挙動がリアルになったのも数年前で
次世代機が出るまではとりあえずAIに力をいれて、NPCや敵の行動をもっとリアルにするかって段階だよ
1064.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:54▼返信
異次元世代機WiiUの任天堂は黙ってろ
1065.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:55▼返信
>>1050
DSで2画面&タッチ操作が成功した。ってトコに固執しすぎて、それを据え置きにも当てはめようと思っちゃっただけ。
1066.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:55▼返信
ついにゴキブリとか言い出して、草生やしてぶーちゃん発狂
1067.ライト投稿日:2012年06月15日 12:55▼返信
ラッキーマンはガモウの絵でいいけど
デスノートがガモウの絵だったら
面白さ半減だろ?


性能が低いと
とれるジャンルの幅が狭くなると思うが…
1068.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:56▼返信
ダメだこりゃw

ハードメーカーとして終わってるし、ソフトメーカーとしても終わりを告げているようなもんだわ
1069.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:56▼返信
なんかサムネの岩田のポーズ見ると「視野狭窄」という言葉が浮かんでくるんだが
1070.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:56▼返信
性能必要ないならWiiがなんで消えたのかなーw
1071.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:56▼返信
>>1049
あそこでバランス取れたり豚に傾倒する奴はもともとそっち寄りだろ。
任天堂の現状を見たら信用なんて出来るはずないわ。
1072.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:56▼返信


任天堂が音を上げるまで続けるよww

1073.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1074..投稿日:2012年06月15日 12:56▼返信
現実として開発費が上がってるのに目をそらしてる奴らはなんなんだ
1075.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:57▼返信
>>1069
ワロタw
確かにww
1076.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:57▼返信
高性能=開発費(人件費)の高騰、作業量の増大
というのは次世代には持ち越してはいけないね
まぁ実際、次世代エンジンに取り組む企業は、既にその辺を見越した上でソフトウェア設計してるんだけどさ

何にしろ高性能CPUは必然に変わりはない
1077.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:57▼返信
日頃限られた用途でPC使っていて低スペックでも困らない奴が
PCに性能なんているの?と言ってるのと一緒w
1078.ああああ投稿日:2012年06月15日 12:58▼返信
>え?ゲハ速は豚のキチガイさを晒してるスレだぞ

ふーん、まあいーさ。
1079.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:58▼返信
>>1074
逸らしてないだろうけどそれ以前に岩田の言ってることがおかしいんだって
1080.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:59▼返信
ハブ任ハブ任
1081.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:59▼返信
>>1069
ダチョウ倶楽部になりたかった人。って感じに見える。
1082.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:59▼返信
>>1074
現に大手は動き出して試作段階なんだよ
この流れは止められん
あとはその次世代エンジンを効率的に使えるハードが登場するだけだ
1083.名無しさん投稿日:2012年06月15日 12:59▼返信
ゴキ乙
岩田は老眼で視界がボケ始めていてSDとHDの区別すら分りにくく
なっているだけだというのに。

wwwwwwww
1084.柄無しさん投稿日:2012年06月15日 12:59▼返信
VITAの指タッチUIはかなりいい感じだよな
とっさに操作するときには重宝してる
でもそれを強いてるわけじゃなくて
ちゃんと十字キーやらに割り振ってるからな
1085.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:00▼返信
「ベンチマーク」してる次世代機がまだ出てないからw
1086.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:00▼返信
開発費が高騰しないソフトウェア等の作成がされないと思ってる時点で豚も任天堂も駄目だわ。
大変なことだけど、技術はどこでも進化してんのに。
1087.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:00▼返信
豚「ふーんまあいいブヒ」


豚の味方なんかゲハにしかいないぞ。隔離板に帰りな
1088.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:00▼返信




任天堂さんアンタ、コアゲーマー層が欲しいと言う割りにコアゲーマー層を分かってないねw
ってかWiiの時「コアゲーマー層なんて要らない」って言ったのアンタ達だぜ?w



1089.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:01▼返信
ちゃんと高性能だったらタブコンだって欲しいよ
ちゅーとはんぱだからイラネーっていわれんだよな
1090.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:01▼返信
開発費は上がるだろうな。
ゲームソフトメーカーは激しく淘汰されると思うぞ。
でも、それってどの業界でも起こること。
経済原理ってやつだろ。
1091.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:01▼返信
製作側にとって、任天堂ハードでしか適用できない
2画面を同時に操作、表示するという制約の方が大問題です
そんな使い回しの聞かないノウハウに対してコスト突っ込まなきゃならんです
1092.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:01▼返信
任天堂が金出してるとはいえ,モノリスごときが簡単に出せるなら大手が迷走するかよw
1093.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:02▼返信
Wiiは低性能過ぎてマルチからハブられてたから常にこれくらい距離離して欲しいわ
1094..投稿日:2012年06月15日 13:02▼返信
逆に、性能が上がっても開発費が低いまま押さえられるって事は
クオリティは上がらないって事だぞ。だったら現行のままで十分なはずだ。
βがVHSに負けたり、メガドライブがゲームボーイに負けたりしたのを見れば性能が全てではないのは明らかだしな。
1095.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1096.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:03▼返信
>>現状開発費あがるのにめをそらす

そうだね~www

wiiより開発費はかなり高くなるからwiiから手を引いたサードは二度と来ないだろうね
あれ全部かwww
1097.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:03▼返信
スペックは自然と上がっていくものだからなぁ
任天堂が付いていけないだけでw
1098.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:03▼返信




HDDくらい付けろよww性能以前の問題だろw



1099.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:04▼返信
性能が全てではないが、性能否定は終わってる
1100.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:04▼返信
作業量の効率化は高性能CPUあってこそだからねえ
逆に今のPS360の状況が続くこと自体が危うい
早くここから脱却しないとならないのに、有象無象の馬鹿ときたら
1101.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:04▼返信
キチガイコテハン「ああああ」豚走
1102.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:05▼返信
HD機でサブ画面とか使うマルチしにくいソフト作らされる開発も大変すな
1103.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:05▼返信
>>1073
大丈夫か、これ。
スクエニのルミナス・スタジオのエンジンでさえ、
「まあいいけど、でも再現するにはPCやPS4じゃないと無理だよね」って感じなのに。
1104.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:05▼返信
こういう事はWiiuを発表する前に言えよ!!
全部自分たちの都合のいいタイミングで語ってんじゃねえよ
1105.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:05▼返信
東京ジャングルの開発費ってどれくらいだろうな
1106.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:05▼返信
もうゴリラといいイワタといい何言ってんだコイツって言葉しか出てこないわ
1107..投稿日:2012年06月15日 13:05▼返信
あと、タブコンの仕様すら理解しないで叩いてる奴らがいるが
タブコンを使用しないで済むゲームは作ることが可能だし
テレビを使わずにタブコンの画面だけでゲームを遊ぶことも可能だ
プロコンもあるしな。
1108.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:05▼返信
はちまは当時PS3煽ってたから知らないだろうがIFのアガレスト戦記なんて2000万だぞ開発費
それで1万発注来たってんで関係者が2chの本スレで礼言ってたくらいなのに

要はハードで金掛かるんじゃなくて何をやるかによるんだよ
1109.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:05▼返信
市場は縮小傾向なのに、開発費は高沸
ゲーム事業そのものがダメかもシレンね
1110.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:05▼返信
wiiで4億かけて爆死した黄金のなにがしとかいうのがあったなー
1111.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:06▼返信
PC版BF3とPS3版BF3なんて別のゲーム位のグラフィックの差がある。
スペックは必要だから上げるんじゃなくて上がると更に素晴らしいモノが出来る可能性が増えるから上げるんだよ。
1112.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:06▼返信
つうか、性能高いと開発費おさえられるからな
1113.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:06▼返信
タブコン2台で30fpsこの時点で性能足りてないだろwwwwwwwwwwwwwww
1114.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:06▼返信
>>1073
モノリスはマジで可哀そうだわ
任天堂しか拾うとこがなかったとは言えなぁ…
ようやくHDでいい物つくれるけど、wiiUにはモノリスのゲームを買う層がいないっていうね
1115.VB投稿日:2012年06月15日 13:07▼返信
以前に、イワタ お前阿保だろ。
netインフラ・アカウント・HDD未搭載

ここの最低限のノウハウも育ててこなかったのに、猿真似でどうこうできるとか思ってるの?
最低限の事さえ出来ていない Ps3、箱○以下のハードを出そうとしてるのに
よくそんな事言えたもんだなw
1116.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:07▼返信
>>1103
クズエニでさえそんな状況なんだからな
世界の大手なら言わずもがな
1117.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:07▼返信
開発費が上がってるのは「そういうソフトを作ろうとしてるから」

別にいいんじゃね?開発費なければPS3でカセットビジョンみたいなゲーム作っても
1118.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:07▼返信
Q.次世代機の予定などについてお聞かせください

MS 「もちろん計画はありますが、現状での詳細についてはノーコメントです」
SCE「当面はPS3を推していくので…まあ詳しい内容について語るのは時期尚早ですね」
任天「もうこれ以上の次世代とかナシ! 開発費高騰するし!消費者もどうせわかんないし!誰得だって!!」
1119.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:07▼返信
>>ゲーム業界がダメ


任天堂だけがダメなだけです。
任天堂がゲーム業界じゃないんで
1120.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:08▼返信
WiiU不要論
1121.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:08▼返信
>>1107
タブコンだけでゲームwwwwwwwwwwwwww
なんで据え置きに出すのwwwwwwwwwwwwwww
1122.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:08▼返信
こういう他社批判で任天堂嫌いになった
ソーシャルに低スペック批判してダブスタ完成ですかね
1123.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:08▼返信
>>1094
開発費が低い=クオリティの低下。ってのは、必ずしも『絶対』ではないんよ。コスパのいい開発機が出たら
その概念は変わるからな。
三行目のはクオリティ云々とは別もんだ。世の中の流れとかそういうのが関わってくるものだ。
1124..投稿日:2012年06月15日 13:08▼返信
性能が高いと開発費が押さえられるって言ってる奴は、現実的に高騰してるという事をどう考えるの?
ソニーやマイクロソフトが無能で開発費がかかっているとでも言うのか?
だとしたらソニーやマイクロソフトを馬鹿にしすぎだろう
1125.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:09▼返信
そもそも、wiiUは性能自体やいろいろ終わってる。
1126.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:09▼返信
吉田の余裕ある態度に比べこいつの余裕の無さときたらwwwwwww
1127.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:09▼返信
もう一万円以下の任天堂専用機を出してたほうがいいと思う
1128.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:09▼返信
>>1107
わかった上で言ってるんだよ
1129.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:10▼返信
アンチャーテッドにレガシスタ、どっちも利益が出てる。
つまりそういうことだよ、イワッチ。
1130.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:10▼返信
>>性能高いと開発費おさえられると言ってるやつは~

おまえがバカです。
1131.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:10▼返信
高性能=作業量の増大→人件費増大→開発費高騰→会社傾倒

未だにこの脳味噌はやばい
1132.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:10▼返信
岩田はメタルスレイダーグローリーで 低性能ハードで 超絶グラとか きれいなアニメーションや綺麗な音楽動かすのどんなに大変か知っていないわけじゃないだろうに
製品としてちゃんとするまで4年もかけて採算取れず 会社傾かせた人間が何を言ってるんだ
1133.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:11▼返信
>>1107
理解してないのはお前。この仕様である以上タブコンできちんとした差別化が出来なければ
完全に死ぬって言ってるんだよ。ところが今のところ出来てるとは言い難い。ならば最初から
タブコンなしでスペックに回した方が寿命が延びたろうに・・・って事だわ。これじゃコア層も
獲れないし、ライトへの求心力も弱すぎる。
1134.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:11▼返信
売女終わったな
1135.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:11▼返信
>>1107
タブコン使用しないでいいゲームがあるからタブコンが批判されてるんだろwww
イラネー物を何でつけてるんだ?ってね。
1136.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:11▼返信
>>1107
理解してないな?WiiUで出すってことは、タブコンと切り離せないんだぞ?
タブコン使わないんだったら、他のハードで出すのと一緒なんだから、WiiUはある意味強制してるのと一緒なんだっつの。
DSで出た物で片方の画面使わないゲーム出たか?俺の知る限りじゃあ出てない。そういうことだ。
1137.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:11▼返信
HDD搭載してるユーザとしてないユーザを考えてゲーム作らなきゃならん苦労は箱で懲りた
1138.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:11▼返信
>>1124
性能じゃなくてHD化が大きいな原因じゃないか?
フルHDという枠の中なら性能ある方が作り易いよ
まぁ頑張れば頑張るだけ開発費かかるけどさ
1139.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:11▼返信
>>1124
だから現状では駄目って話
1140.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:11▼返信
低予算で開発して配信のみで成功してるソフトも結構ありますが
1141..投稿日:2012年06月15日 13:12▼返信
タブコンだけでゲームが出来るのになぜ携帯機で出さずに据え置きで出すのかと言われれば
その方が性能を犠牲にしなくても済むからだよ
携帯性を考えるとそちらにコストを裂かれてしまうからな。
ファミコンはカラーだったがゲームボーイはモノクロだったのを見ても明らかだろう
1142.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:12▼返信
VITAはの開発費は?
1143.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:12▼返信
>>1107がついに反論できなくなり「売女終わったな」発言ww

もう投了か
1144.ライト投稿日:2012年06月15日 13:12▼返信
水+の亀田氏とか
高性能にまかせてチューンナップしないでいいから
開発費安くなったって言ってたしね
1145.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:13▼返信
新箱やPS4が高性能になっても消費者が認識できないかもしれないが、任天堂のハードが飛び抜けてしょぼいのは認識できるよね
任天堂としては結局のところそれが嫌な訳でしょ。
1146.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:13▼返信
クラプロ同梱しない時点で糞だわ
1147.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:14▼返信
>あと、タブコンの仕様すら理解しないで叩いてる奴らがいるが
>タブコンを使用しないで済むゲームは作ることが可能だし


だったらなんで要らないものを無理やり売りつけるわけ?
1148.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:14▼返信
じゃあ一生PS2レベルの開発費でできたゲームだけやってろよ
自由度とグラの両立してオープンワールドなんて開発費高騰しないなら見てみたいわそんなゲーム
どうせショボグラの自由度詐欺だろうけどな
つーかハードの性能が上がるってことは今までのレベルのゲームも開発できるし、これからもっと進化させることもできるって選択肢が増えるってことだろ
1149.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:14▼返信
PS360の現状が駄目なんだよ
これが判らない限り老害岩田とおなじ
1150.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:15▼返信
この発言、Wiiの時にも見た
Wiiは買ったけどもう騙されねーよ・・・
1151.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:15▼返信
>>1103
まぁルミナスもDirectX11世代向けだもんな
まさか今更DirectX10世代ハードが出てくるとも思ってなかったんだろうな
1152.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:16▼返信
岩田による任天堂不要論がでた
1153.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:16▼返信
純粋な高性能ハードよりタブコン強制ハードの方が開発し辛らそう…
1154.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:16▼返信
こんな頭悪そうな発言してしまうやつが社長な企業って・・・
1155.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:17▼返信
ゼノブレやラスストはさぞ安く上がったんだろうね?
1156.投稿日:2012年06月15日 13:17▼返信
>>1131
ゲハでは普通です
1157.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:17▼返信
>>1107
でもタブコンでプレイするにはハードの電源はついてるんだろ?
大して離れてプレイできるわけでもないし。
一人にテレビ一台と言われてる今の時代に何のメリットがあるの?
1158.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:17▼返信
どうせ任天堂が高性能機だしたらマンセーする癖にw
1159.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:17▼返信
>>1124
工場で言えば、今まで手作業でやってたところにロボット入れて合理化したいんだけれど、今の
工場じゃ手狭で機械入れられねぇし、電源設備も貧弱で無理、みたいな話。
1160.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:17▼返信
>>1124
お前がアホってだけ
1161..投稿日:2012年06月15日 13:18▼返信
例えばグラをよくするだけでも手間がかかるのはわかるよな
フレーム増やしたりしなきゃならないしオブジェクトが増えたりすればチェックの手間が増える
では、グラはそれなりでボリュームを増やす?
それはバグを増やす可能性が常につきまとう
つまり、コストを増やさないと容量を余す事になる
だが、ソフトの値段は上がっているか?上がっていない。
売り上げの本数は上がっているか?上がっていない。
では何でペイするのか。
1162.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:18▼返信
>>1161
じゃあWiiでいいものをなんでWiiU出すんだよ
1163.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:19▼返信



3DSよりVitaの方が開発費の安い現実を社長はどうお考えか?w


1164.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:19▼返信
>>1158
出したらな
正直専用機以上のものを作ってくれれば任天堂ハードをメインに使うようになるわ
ただ、今の任天堂にはその期待ができないってだけ
1165.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:19▼返信


1161..:2012年06月15日 13:18▽このコメントに返信




こいつが真性のキチガイだっていうことなら分かったよw
1166.jj投稿日:2012年06月15日 13:19▼返信
グラはWiiで充分だよな!!
1167.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:20▼返信
最適化しなくても、60FPS出ちゃうゲーム機と
最適化しても、30FPSしか出ないゲーム機

どっちが開発楽だと思ってるの?
1168.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:20▼返信


豚が岩田の擁護しようとして空回ってグラ性能じゃなくて開発費アピールしだすって何このお笑い芸www

1169.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:20▼返信
>>1158
E3前に「WiiUがPS3より高性能だったらゴキブリどうするの?死ぬの?」って言ってた人たちが死にました
1170.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:20▼返信
トップがこれだとwiiuの展望とかつまらないモノしか出てこないだろうな・・・
そのwiiu自体も技術の無さと妥協の塊だもんな
500g・・・AC充電・・・マルチタッチ不可
1171.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:20▼返信
駄目だわ任天堂…性能が全てじゃないなど当たり前の事だが、
高性能の否定は進歩の否定じゃないのか。GC時代までの企業だったな。
1172.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:20▼返信
そもそも高性能機出してねえ任天堂が赤出してる時点で救えねえwwwwwwwww
1173.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:21▼返信
>>1161
よくわかんないけどフレーム増やすのってそんな大変なの?
1174.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:21▼返信
スペックの差別化は意味がないと言ってるが
現在のWiiの状況が目に入らないんだな
儲かればいい、儲かったからいい、でユーザーはどうでもいいと・・・
1175.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:21▼返信
>>1164
出したら出したで、今回のことを引っぱり出されてまた岩田が呆れられるだけ。
1176.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:21▼返信
ドラクエ10の開発費はやばいことになってそうだな
もう何年かかってるんだっけ

低性能ハードだって開発側が無能ならそういうことになる
1177.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:21▼返信
PS3はアーキテクトが悪かったとしかいえんがな
世界的に見れば360とのマルチ展開がめんどいし
過去の資産を使えないのと今の資産を未来に残せないのはキツい
変態設計じゃなけりゃもう少しやりやすかったと思う
1178.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:21▼返信
>>1161

じゃあwiiUだけはいらんね。君の理論なら。
PS3とかはもう開発費かなり抑えられるレベルになってるし
1179.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:21▼返信
>>922
既にこの頃はPSPのUMD1.8GBでも頭打ちで複数枚用意するくらいなのに
何いってんだろうなイワッチはw
1180.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:22▼返信
だからニシくんはなんで高性能=グラって考えなんだよ…
1181.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:22▼返信
>>1172
良い事言った!!!w
確かにスペックの数字低いくせに赤字だなw
1182.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:23▼返信
ピクミン3 Wiiで形にならなくて WiiUで作ったくせに何言ってんだ
性能向上嫌ならWiiで作れよ
逆に現場の人間苦労するだけだがな
1183.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:23▼返信
>>1179
だって2Dマリオとか使っても300MBとかだぜw
1184.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:23▼返信
そりゃwiiさんはもう一段階グラ上げできるからなぁ
え?次もまだ追いつかないんですか!?
1185.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:23▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1186.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:23▼返信
>>1161


技術的な会話は君みたいな豚は無知なんだから喋らない方がいいよ。素直に(赤字だけど)売上でも持ち上げてな
1187.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:24▼返信
岩田がなんと言おうとサードメーカーは
次世代PS箱のCPUやGPUの使い道に方針があり開発中。
しかしタブコンの使い道は全然判らない。
1188.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:24▼返信
>>1094
なんでメガドラとGBを比べるんだよw
1189.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:25▼返信
>>1179
ハードスペックの規定以上のものを作れるってことだからな。
1190.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:25▼返信
まーた他社批判かよ
任天堂のイメージどんどん下がるからさっさと社長変えた方がいいぞ
1191..投稿日:2012年06月15日 13:25▼返信
まあ、現実的に開発費は高騰してて問題になってるから
それから目を逸らしたい奴がいることはよく判った
ちなみに、ソニーもマイクロソフトも、性能が上がれば開発費が押さえられるとは一言も言ってない
1192.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:25▼返信
社長がこんなのだから赤字なんだよw
1193.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:26▼返信




社長さん開発費安く済んだはずのスーファミソフト「何で1万円以上」取ってたん?w



1194.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:26▼返信
あれ?
じゃあずっとファミコン売ってりゃよかったんじゃね?
1195.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:27▼返信
>>1193
岩田「バカは嬉々として金出すだろう」
1196.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:27▼返信
>>1161
いまどきクソ丁寧に手作業でオブジェクト一個一個なんて置かねえよwww
一言でフレームってなんだよwwどのタイミングの作業の何のフレームの事言ってんだよwwwwww

はあ、もうアホらし
1197.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:27▼返信
>Fils-Aime氏は開発者らには3つ目のスクリーンをどう組み込むかを考える前に、まずは2つ目のスクリーンの最も効果的な利用法を見つけて欲しいと話し、またそれをマスターするには時間がかかるだろうと語っています。

はあ?
任天堂ってタブコンの使い道も分らないままWiiUを発売するの??
他人の批判する前に、タブコンの使い道を伝授しろよwww
サードに聞いてどうするんだ???
1198.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:27▼返信
>>1191
>まあ、現実的に開発費は高騰してて問題になってるから


だったらなんで低性能ゆえ開発費のかからないWiiでゲームが一切出なくなったんでしょうねwww


1199.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:27▼返信
DSWiiでぬるま湯に浸かってた和サードはそうかもしれんが
海外はまったくそんなことはないだろう
WiiUは日本だけで売る気ですか?
1200.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:28▼返信
>>13

どこの企業も、同じことを考えるんだよ
っていうか、考えない企業は終りだね

がんばって、就職活動しな
1201.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:28▼返信
HDの開発なんて現状はかなり低コスト化が進んでると思うけどな
グラフィクだって背景、人物それなりミドルウェアが市販されるてるものまででてきたし
シナリオだって大手とかは当然だけど
フリーソフトで支援ウェアとかもでてきてるから
プロの現場が専門的にノウハウ構築すれば低コストのミドルウェアぐらい開発されてるだろう
中小だってグラやシナリオすべてに高コンテンツにするのはやめて
うちは人物モデルがすごいですとか
シナリオがすごいですとかじょじょにつくっていけばいいよな
まあ任天堂みたいになにもないとこからすべてを一から立ち上げるのはたしかにお金がかかる
1202.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:28▼返信
>>1191
だが、性能の低いハードで売れば会社が黒字になるわけでもないのも事実だ
1203.投稿日:2012年06月15日 13:28▼返信
負け惜しみ乙w
1204.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:28▼返信
>>1191
あ、もう満足したんですねw
さようならw
1205.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:28▼返信
WiiUの性能が方々から疑問視されたらコレか
1206.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:28▼返信
また屁理屈で技術なし誤魔化そうとしてんのか
マジ詐欺師やな
1207.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:30▼返信
>>1200
技術の進歩を否定する会社のほうが終わりだと思うけど。
1208.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:30▼返信
>>1191


つまりwiiUはwiiより開発費高騰するしwiiでサードは儲からなかったから余計サードは端からスルーだね
1209.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:30▼返信
>>1191
高騰するのは当たり前なんだよ
バグゲー、馬鹿ゲー、一発ネタゲー売ってたスーファミPS時代じゃないんだから
掛かる工程が増えるのも当然のことなの
それをカツカツの性能でやるか性能に余裕を持たせるかで差が出てくるんだよ
1210.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:30▼返信



開発者「いや、リモコンや3Dやタブコンの方が迷惑だから!!」


1211.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:30▼返信
あわよくば120fps出るなら良いけど、
安定して60fps出せるように解像度変更とかエフェクト有無とかオプションデフォで欲しいね
ブラーで誤魔化しとか邪魔だし

ギリギリまでポリゴン削ってる製作者は大変だね
1212.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:31▼返信
>>1161、>>1191はただのアスペ
1213.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:31▼返信
安いソフトと高額な広告宣伝費でボッタクリのゲーム機を売りつけるビジネス
が任天堂の収益の要
だからソフトは出来るだけ開発費が安く、本体も1万円上乗せ出来る仕様でなければならない
そしてポイントは一発芸、DSなら二画面+タッチペン、Wiiならリモコン、3DSなら3Dと
安くて笑える一発芸が必要
根本的に面白いエンターテイメントのソフトを沢山作り出し
それを供給出来るプラットフォームを構築しようと考えているソニーやマイクロソフトとは土俵が全く異なる
正直な話、任天堂をソニーやマイクロソフトと同列に扱う風潮はもう止めるべき
1214.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:31▼返信
ずっとWiiでやってりゃいいのになんでWiiU出すの?
タブコン使いたいならタブコンだけ売ればいいでしょ?
1215.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1216.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:32▼返信
どこの企業だってコストダウンは望むわな
ただ客に目に見えて質の下がった商品提供すれば客はつかんわな
客商売を履き違えとるな
1217.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:32▼返信
五月蝿いわ
ドラクエは8年間性能を上げずともブランドは健在だろうが
なんでもかんでも性能上げれば済む話じゃねえんだよ
1218.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:32▼返信
任天堂はゲーム業界じゃなくて893業界のテキ屋なんだよ
子供を公園に集めてボッタクリ商品を売りつけていつの間にかテレビ
いや、失礼いつの間にか消えてる
1219.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:33▼返信
>>1213
任天堂は今や鎖国時代の日本みたいなもんだろ。今の北朝鮮でもいいけど。
1220.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:33▼返信
>>1165
お前がここの初心者ってのも分かつた
1221.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:33▼返信
本体で利益出せなくなってきた任天堂はもうハード作るの限界だな
プラットフォーマーとしての自覚が薄いし、
利益だけでユーザー見てないもん
1222.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:33▼返信
>>1200
技術の進歩を否定する企業は滅多に無いけどな
1223.ななし投稿日:2012年06月15日 13:34▼返信
色々なメーカーがノーティ並のグラをハードを絞り尽くさなくても出せるようにもう少し性能に余裕は欲しいんじゃないか
1224.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:34▼返信
龍が如くとか見ろよ
コスト下げる為に独自エンジン作って、結果HD機に毎年コンスタントにリリースしてる
研究開発が進めばコストが下がるっていういい例じゃん
1225.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:34▼返信
開発費の事だけ考えてるならWiiで作れば良いじゃん、なんで作らないの?
1226.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:35▼返信
社長さんの発言、任天堂の安い製作費で情弱騙してボッタクろうって下心が透けてますよw
1227.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:35▼返信
>>1213
確かにSonyMSと同カテゴリーで考えるのは適切じゃないな
もう任天堂はグリーとかモバゲーの方が近い
1228.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:35▼返信
任天堂は100人単位のプロジェクトで一つのソフトを作り上げるってことも出来ないだろう
中小企業ですらないと思うよ
いい加減、この企業の煽動のやり方は定型化してるし
洗脳から解かれるべきだと思うけどな
余りにも非合理的すぎるし未来を見据えてない
1229.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:36▼返信
>>1217
ドラクエがCSでなくPC上だったら世界的なブランドになってたと思うよ
あと問題がひとつあって堀井が1人でシナリオ書いてるのが問題
早く分業してチーム制にすべきだったと思う
1230.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:36▼返信
>>1217
今のドラクエレベル内容の新規IPが出ても興味持ってもらえるんですかねえ
1231.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:36▼返信
>>1217


ドラクエ動作性能上がってんじゃんw

1232.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:36▼返信
豚はいつまでもマリオとドラクエでもやってろw
いつまで任天堂が続いてるか知らんがなw
1233.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:36▼返信
>>1217
だから?
1234.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:37▼返信
冗談抜きでそろそろソフト屋に転向する時期がきたんだと思う
このままじゃメトロイドやゼルダに続きマリオのブランド力まで失墜しちゃう
ここらへん特に海外で顕著だからハード作りはヨソに任せてソフトとブランド保持に努めたほうがいい
1235.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:37▼返信
>>1217
あれでも一応性能上げているんだけどなW
1236.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:37▼返信
開発費で言えば3DSもWiiUも今後はぶられる要素必須にしてる(3DSは3D対応必須,WiiUはミバース?とタブコン対応必須)ので正直一番駄目だろ
リソース使い回せない専用の工程必要なんだし
1237.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:38▼返信
8から9になってグラがしょぼくなって10で8とおんなじようなグラに戻ったDQのことか
1238.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:38▼返信
>>1227
ところがどっこい
グリーやモバゲーの場合はきちんとプラットフォーム作りに奔走して
ソフトを作り上げることを考えている
特にグリーの場合はそう
モバゲーのDeNAは少し違うかも知れない
任天堂と比べるならこっちかな
DeNAは収益さえ得られるなら何でもいいってビジネスに変節していくはず
1239.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:38▼返信
>>1217
ドラクエは低性能機で作ってるのに、開発費が間違いなくやばいことになってるwww
1240.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:39▼返信
コア層にケンカ売りながらコア層欲しいとかアホかと
1241.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:39▼返信
まだ死にたくないなんてメーカーに言わせたの任天堂のハードくらいだろ
1242.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:39▼返信
>>1224
龍が如くもPS2の初代は開発費10億円以上、開発期間3年かかっているけどな
逆に言えばそれだけ地盤がしっかりしているから安定した続編と売上を出せるのだが
1243..投稿日:2012年06月15日 13:39▼返信
しかし、コメント欄を見るに、ソニーがヤバいと言う事はよくわかる
1244.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:39▼返信
マリオマリオマリオマリオ
一年でどんだけマリオ出すんだよ
そりゃマリオなんかに性能要らないわな
今でも世界中でマリオブラザーズやってる奴いるしなwwww
ファミコンで新作出したら?
消費者は違いがわからないんだろ?
1245.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:40▼返信
ヤクザは楽してボッタクってなんぼの商売やで
高性能なんかいらんのや。
モバゲーグリーを見てみぃ、任天堂もああなりたくて仕方ないんやで
1246.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:40▼返信
最初から爆発的に売れてようやくWiiになれる
そんなWiiUは最初から終わってるわ
FF15独占とかでようやく購入を考えるレベル
1247.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:40▼返信
>>1229
ならんわ
海外でもドラクエは売られたけど売れなかったんだし
1248.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:40▼返信
>なんでもかんでも性能上げれば済む話じゃねえんだよ

そいつは性能を上げられる技術は持った上で初めて言っていい台詞だな。
手も足もでないヤツの吐いていい台詞じゃないw
1249.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:40▼返信
スゲェな、PS3の低価格タイトルは5本開発しても1万円もかからないみてぇだぞ

それはおいとき、普通はそのときそのときのパーツで本体作っていくんだから
PS3・360→WiiUのように5,6年も間があったら大幅に性能が向上して当たり前だろ?
何で任天堂はその当たり前ができねぇんだ?
1250.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:41▼返信
>>1217
性能を上げてないんじゃなくて、性能を任天堂が上げられないだけなんだけど。
1251.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:41▼返信
1万値下げは確実に失敗だった
俺が任天堂に対して抱き続けていた疑問があれで全部謎が解けたし
俺以外のアナリスト達も任天堂の収益の秘密の全てが理解出来た
あれ以降、株価がずっと下がってるだろ
それとアップルにもなれないのが投資家はわかったわけだ
本質が全く逆だったから
1252.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:42▼返信
>>1243
なんで?
無理がありすぎるぞWWW
1253.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:42▼返信
>>1234
岩田からこの発言がでたということは
ソフト専業しても任天堂はあぶないとおもう
制作現場が前時代的でプロジェクト化も満足におこなわれていないから
高コンテンツ化に対応できないと言っている

はっきりいってグリーやモバゲーの開発以下だと思うよ
1254.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:42▼返信
>しかし、コメント欄を見るに、ソニーがヤバいと言う事はよくわかる

お前病院で診てもらえよ、もちろん精神病院なw
1255.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:42▼返信
同じ商品の型落ち製品を一社だけ出して業界の構造に文句言ってるって
他の業種ならもうリーチだよね
株主青褪めるレベル
1256.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:42▼返信




何か豚が3DS出始めの頃「ロムだから読み込み0」って自信満々に言ってたの思い出したw



1257.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:43▼返信
>>1243
ここはツイッターじゃないんで、相手に伝わらない。主張もないつぶやき書かないでくれます~?
1258.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:43▼返信
>>1191
>>1200
>>1243
この辺同一人物臭いなw
1259.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:43▼返信
豚のいう現実が全然現実じゃないという現実w
1260.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:43▼返信
インディーズがゲームを簡単に発売できる
それがPS360なんだよね
この手のゲームは性能だよりじゃないよね
1261.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:44▼返信
DQXがWiiU独占でオフラインでストーリー完結して
戦ヴァルみたいに独自のトゥーンっぽいグラとか押し出してたら
今わかっている程度の性能でも買ってしまうかもしれない
1262.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:44▼返信
1243..:2012年06月15日 13:39▽このコメントに返信
しかし、コメント欄を見るに、ソニーがヤバいと言う事はよくわかる


Q「任天堂の岩田社長が他社批判をしているようです。どう思いますか?」
A「ソニーを相手に戦います!」



1263.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:44▼返信
>>1207

否定してないって

ゲームの遊び方を考えようとしたときに
処理性能の強化だけで、さきがあるのか?ってことやろ

処理性能の違いに一喜一憂するのは、ごく一部のひとだけやし
ゲーム企業として、そこを突き詰めていく必要があるのか、疑問

コストが安くておもしろい、ってのが一番やからね
1264.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:44▼返信
ソニー&MS「とりあえず任天堂がギブアップするまでハードル上げ続けまーす」
1265.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:44▼返信
1243は絶対後で釣れたとか喚くよW
1266.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:45▼返信
>>1259
ワロタw
1267.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:45▼返信
>>1243
お前の頭がやばいってことがよくわかった
はやく隔離病棟にいって引きこもってろ
1268.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:45▼返信
定番のゴキブリホイホイすなぁ
1269.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:45▼返信
最終的にソニーやばい!にもって行きたいだけの豚さんでした
1270.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:45▼返信
>>1243
どこらへんが?
さっきから任天堂のコメが大半なんだけどw
それで話題逸らしてるのかね

それとも逃げる準備かw
1271.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:45▼返信
モノリスもこんなハードのファーストでかわいそうっすな
今までのゲームも全ハードマルチにすれば世界でどれだけ売れたことか
1272.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:46▼返信
ソニー 映画に換わる次のエンタメが欲しい→高性能ゲーム
MS マウスに置き換わる次の入力システムが欲しい→キネクト

任天堂 次のボッタクリビジネスが欲しい→打つ手なし

思想が違うから、どうしても差が出る
ソニーやMSよりも任天堂が途中でやめるビジネスの方が多いでしょ
1273.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:46▼返信
性能向上しろとはいわんけど、カクカク重くなるのはやめてくれ
1274.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:46▼返信
>>1263

>コストが安くておもしろい、ってのが一番やからね


これ完全にVitaですやん
1275.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:47▼返信
任天堂叩きにもいろいろな要因がある
低スペでうまく儲けやがってと羨ましかったり
任天堂のせいで低スペなハードでゲームやる事になる苛立ち
社長のダブスタとか他社批判も反感買うし
任天堂にはニュートラルだけど豚が嫌いだから任天堂批判に行っちゃう人も多いだろう
1276.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:47▼返信
>>1263
3DSは最初2万5千円だったの忘れちゃった?
WiiUは周辺機器で出費嵩みそうだけど?
コストが安くて面白いなんて任天堂は目指してないよ
1277.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:47▼返信
>>1263
遊び方の提案はたしかに性能ばかりではないと思うけど、コスパが安くて面白い。なんてのは
要は見せ方を工夫してる。ってので、それは任天堂が今やってる事なんだけど。
しかもそれにこだわって進歩についてかないと、今のコンピュータ業界で置いてけぼり食らうんだよ。

子供が遊ぶような玩具とは違うんだから。
1278.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:48▼返信
>>1268
お前釣られるなよW
1279.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:49▼返信
よくわからないけど多分ソニーのせい
理由は開発費の高騰
開発費って何なのかよくわからないけど
1280.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:49▼返信
>>1275
>低スペでうまく儲けやがってと羨ましかったり
これを思ってる奴は居ないだろ…。赤字だし、ごくごく一部のソフトだけだし。
1281.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:49▼返信
豚って任天堂ゲーしかしないのにゲハやゲハブログ見る意味あるのか?
1282.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:50▼返信
>>1279
美味しくなさそうな釣り針がある……
1283.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:50▼返信
>>1276
たしかに、それもそうだな 任天堂、安くしてくれ!

まあ、処理性能を目指す電気屋的発想か
遊び方を目指す、おもちゃ屋的発想かの違い やわ
1284.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:50▼返信
性能が高いハード=開発のハードルが低いハード=低コスト
って認識だな、俺は
性能の低いもので無理して開発すれば同じことをやるにしても時間がかかる
車でレースをするときに「勝てる車を作る」という目標のもと
ベース車両にマーチを選ぶかGT-Rを選ぶか位の差がありそう
勿論後者の方が楽に目標は達成できるべ
1285.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:50▼返信
>>1282
そいつにさわるなW
1286.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:50▼返信



高性能ハードpsVita自爆だもんな


1287.名無し投稿日:2012年06月15日 13:51▼返信
低性能でハードもソフトもコストかからないはずの任天堂が赤字!
岩田無能なんだな(棒)
1288.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:51▼返信
>豚が3DS出始めの頃「ロムだから読み込み0」って自信満々に言ってたの思い出したw
もはや今のROMメディアって光ディスクと同じストレージメディアだからな
FCやSFCみたいにCPUバス直結とかじゃないんだからさw
1289.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1290.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:51▼返信
任天堂はロイヤリティで儲けすぎて思想がおかしくなってるなぁ
もうその考えから離れられないんだろう
1291.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:52▼返信
>>1263
その結果がwiiの失速と3DSの赤字にマリオ連発だろ?
どんだけ奇抜な発想のハード作っても、新規IP作ろうとしない会社の社長が言っていいことじゃないと思う
そりゃ絶対売れる過去の定番ビッグタイトルの焼き直しつづけてりゃコストもかからんわな
でもそれができるのって任天堂だけだろ?
昔の数うちゃ当たる時代も懐かしいけどそれだけクソゲーも多かったわけだし、今はほぼすべてのゲームが楽しんで遊べる水準にあるだろ
1292.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:52▼返信
>>1277
子供もあそぶから、いいんじゃね?
1293.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:52▼返信
おまえら任天堂のソフト開発技術がすごい低いことをバラスなよ
また株価が下がるだろう
1294.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:53▼返信
>>1288
多分豚はなんで読み込み発生するようになったのかも理解してないと思うw
あれ?カートリッジなのに…。みたいなw
1295.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:53▼返信
ビジネスにおいて先を見据えることを諦めたら、もう先は長くないよな
任天堂がこれからどこへ行こうと舵を切って行くのか見えなくなった
ナタルは引き止めておくべきで、ナタルに3Dにタブレットがあれば
WiiUもらしい商品になっただろうが
そういうリスクを負うビジネスにチャレンジする社風ではなかったという事だ
結果的にナタルはMSでキネクトになり、任天堂の可能性は潰えた
もう終わり
1296.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:53▼返信
まあ後だしなのに同じ性能ってどうなのよって事なんだけどな
同じ性能ならPS360でいいやって思っちゃう現状があるわけだしね
で、個人的にいわっちのこの発言は
「同じ性能なんで任天堂のゲーム以外は別に他のハードでプレイしてくださって結構です」
って見えちゃうんだけどね
1297.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:53▼返信
>>1286

× 残念! 正解は「3DS」です。
1298.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:53▼返信
苦し紛れの書き込みでブーメラン喰らう度に「VitaガーVitaガー」って喚くだけだからな、豚はw
1299.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:54▼返信
PS3は開発費高くてwiiUは安いようにニシ君はいってるね(´・ω・`)
1300.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:54▼返信
>>1280
売れたり儲かったりすると羨ましいんじゃなくて
売れたり儲かったりすると豚が五月蝿くてうざいってことだから
一番下の行が該当するなw
1301.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:54▼返信
>>1292
そんな子供は今当たり前みたいにスマホをいじる時代だぞ?俺らより将来目が肥えるよ。

あと、玩具は文字通り玩具ね。プラスチックおもちゃ的な。
1302.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:55▼返信
>>1286
見るからにまずそうな餌だわ…
1303.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:55▼返信
ソフトの開発屋が「性能の上昇についていけまへん。ウチみたいな零細じゃもう無理ッス」
って泣き言言うのは分かるけど、ハード屋が言うかね、普通
1304.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:55▼返信
>>1302
触るなW
1305.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:56▼返信
ぶっちゃけゲームやらない豚よりGKの方がWiiUロンチで買うだろw
新しいもの好きも結構いそうだし
でもHDD無しは結構キツイか・・・
1306.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:56▼返信
>>1300
俺は三行目がちょっとあって、四行目が主に思う事w
1307.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:57▼返信
任天堂はコスパが安くて面白いなんて目指してねえよwwwww
いかにボッタクリするかが念頭に置かれている
そういう台詞は3DSが15000円で最初から発売してる前提で言うもんだ
テキ屋と同じ手法で搾取を繰り返して、他のプラットフォームの邪魔ばかりしてるから
おかしいわけ
1308.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:57▼返信
PS360と同世代から半世代上げてこの発言ならまだわかる
半世代下から半世代上へ上がってこの発言はありえんだろ
今までHDタイトル作ったこともないくせによくほざけるわ
1309.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:58▼返信
ファミコンのときにATARIやSC-3000やカセットビジョンなど
所詮オモチャ屋が作ったハードを凌駕する性能で市場握ったのに
ハード屋が本気になってゲーム機作ったら「高性能だめ」ってケチつけんのか
1310.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:58▼返信




高性能なゲーム機があるからより少ない開発費で製作出来るんだろ?
3DS見てみろよwスクエニやカプコンみたいな大手以外どこも商売出来てねぇじゃん



1311.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:58▼返信
WiiUはタブコンで開発費掛るからハブかれる^^
1312.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:58▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1313.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:58▼返信
ソーシャルゲーでボトムライン設定されちゃったのが痛いな
開発費高騰から逃れて安物ボッタ売るって最もわかりやすい形でやられちゃったからね
そしてそういう路線の末路も見えてるっていう
1314.名無しさん投稿日:2012年06月15日 13:59▼返信
だったら、そのままwii売ればいいのにw
それが一番費用安く済むんじゃね?w
自分でてめえの会社しか儲かる仕組みを作ってねえのに、何ほざいてるんだこいつ?w
1315.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:00▼返信
>>1275
3行目が一番かな
5行目が副次的要因
何だかんだで任天ハード何個も買ってるが
もう世の中に無用なものだと思ってるけど
1316.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:00▼返信
ライト層取り込もうとして失敗してコア層取り込もうとするときに消費者は違いが分からないだとよwwwwwwww
任天堂の想定してるコア層ってどこにいるのかなwwwwwwwww
1317.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:00▼返信
批判した他社からのおこぼれマルチで飯食わせてもらう気分ってどんな気分?ねぇどんな気分?イワッチwwww
1318.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:01▼返信
つーかアカウントどうなってんだ?マジで
まさか本体紐付きのまま行くのか?
1319.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:01▼返信
いわっち 対 吉田

    ファイッ!
1320.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:01▼返信



まじバカだろコイツw




1321.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:03▼返信
性能必要ないんでしょwwwwwwww
なんでwii切り捨てるのwwwww
教えていわっちwwwwwwwwwwww
あ、HDエクスペリエンスだっけwwwwwwww
ホントどうしようもない体験ですねwwwwwwwwwww
1322.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1323.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:03▼返信
任天堂は低コストだろうが高コストだろうが関係ない

ただ スーファミまでの栄光取り戻したくて 自滅なのに ソニー憎しで逆恨みでハード続けてるだけだろ
1324.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:04▼返信




任天堂が付いて来れなくなるまで続けるよw



1325.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:05▼返信
昔から、新ハード出したら旧ハードに見向きもしないのに…今更そんな事いわれてもね
1326.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:05▼返信
まぁ、俺は買わずに批判するなんてことしないからロンチで買うけどさ
たまにはボッタクリせずに価格にあった製品をきちんと投入してくれることを望むよ
そうしないと、もう見限られちゃうぞ
1327.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:06▼返信
>>1318
いわっちの発言聞いたうえで無理だと悟った
WiiUも本体紐付けだろう
1328.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:06▼返信
じゃあなんでピクミンwiiで出さなかったんだよ糞が
こっちはずっと待ってたんだよ糞が
1329.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:06▼返信
自分たちがハードのスペック競争に付いていけないからって
まるで他のゲーム開発者もハードのスペックに付いていけないんだみたいな物言いはせこいな任天堂
「これ以上ハードスペック上げられたらウチは商売上がったりでんがな」とは言えないだろうけどさあ
1330.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:06▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1331.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:07▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1332.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:07▼返信
>>1328
やりたきゃ新ハード買えってことだけど、将来の不安なハード買いたくはないわなあ…
1333.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:08▼返信
3万円超えると世界規模で爆死臭いけど大丈夫なのこのハード
1334.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:08▼返信
社長自らブーメラン発言、面白いですね。
WiiUはなんのために作ったわけ?
1335.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:08▼返信
>>1330
いや、ジャギってるよ不思議な事に。
1336.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:09▼返信
>>1333
2万円でも爆死だろう
1万ぐらいの価値しかWiiUはない
1337.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1338.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:10▼返信
煽り抜きで今のところWiiUのいいところがマジで1つも分からない…
なんかあるん?
1339.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:10▼返信
性能はいらないけど情弱をだます為のアイテムは必要。
WiiではそれがWiiリモコンだった。
WiiUではもちろんタブコンがそう。
これがあるから情弱どもはコロっと騙されて任天堂の養分になるんだな。
1340.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:10▼返信
手元にマップはCCで要らないと分かったんでメリットにならないです
1341.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:10▼返信
WiiU発売日に買うとか無理だわー
またいつの間にアンバサダーにされちゃう><
1342.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:11▼返信
性能差ありすぎて開発者にWiiスルーされて死んだからって見苦しいな

64とGCは高性能なのに駄目だったって

あれメディア容量少なすぎると PS2と比べて互換とかDVDとか機能が貧弱だったからね
まぁ それひっくるめて性能の範疇だから低性能と言えなくはないけど
1343.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:11▼返信
痴漢が居た頃は豚なんてほとんど居なかったのになぁw
その頃が一番任天堂が売れてたにも拘らず
1344.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:12▼返信
HDに移行した以上これ以上開発費が高騰することはないよ
今だってPC版最高の出来でCS版は色々とデチューンされてるわけでCS機の性能が向上すればそのデチューンの手間が省けてむしろ開発費は安くなるはず
1345.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:12▼返信
任天堂は、DSiが出るくらいまでは普通に好きだったなぁ。DSソフトだけで30本以上あるし。
それがDSiくらいから、あれ…?バージョン変えて騙し騙しやってるだけじゃん…。って思って
実際任天堂のやってる事に進化が見れなすぎてびっくりしたわ。 3DSはDSからのやりたい
タイトルあったから買ったけど、トータルで5本しかソフト無い。VITAなんてすでにパケだけでも8本あるのに。
なんでああなっちゃったんかねえ…。     ちなみに元豚だったとかじゃないよ。
1346.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:12▼返信
>>1338
任天堂ゲーは3dsで出来るしな・・・・・・・・・・・ないな(´・ω・`)
1347.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:13▼返信
任天堂内部のソフト開発スタッフからは、「こんな大きな容量は最初からは、いらないんじゃないか?」
「そもそも、この大容量をどうやって埋めるの?」

任天堂ソフト開発は終わってる
1348.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:13▼返信
>>1243
そんなに爆死をビビってるのか?w
そりゃそうだよなw
今から神風特攻するんだもんなw
でも安心しろやw
運よくお前の死体を発見できれば ションベンひっかけといてやるからよww
1349.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:14▼返信
>>1337
この頃から先見の明なさすぎなんだなw
1350.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:15▼返信
>>1341
いわっちがアンバサダー会見を開く時に、つい本音が出て「アンタバカー」って言っちゃうに百万ペリカ
1351.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:16▼返信
処理速度やGPUの詳細を教えて欲しい
SCE:Cell 3.2GHz、RSX 500MHzです
MS:PowerPC カスタム 3.2GHz 3コア、ATI カスタム 500MHzです
任天堂:新しく機械を設計しましたので、新しいテクノロジーの恩恵というのは受けており、その分、世代の新しいGPUが使われています
一方で私たちは、Wii U GamePadにもコストを相当量割かねばなりませんから、他社さんと同じだけプロセッシングパワーの実現にコストをかけてしまうと
Wii Uというのはとてつもなく高価になり、お買い求めいただきやすい値段になりません。別の言い方をしますと、私たちの予算配分のあり方が他のコンソールメーカーと異なると考えています
他社さんのプラットフォームに対しては、発売後6~7年間、オプティマイズ(最適化)をして性能をチューニングし続けたエンジンが作られている一方で
Wii Uは、それらとは多少異なるアーキテクチャーで、今年ソフトを作りはじめたばかりのプラットフォームなのでまだ性能のポテンシャルを使いこなす途中段階であるということです
その段階にあるにもかかわらず、先日発表された『Assassin’s Creed III』等を見ていただくと他社さんのプラットフォームに見劣りはしてないと感じていただけるのではないかと思います
そのことでだいたいのイメージを持っていただけるのではないでしょうか
1352.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:16▼返信
2社とも開発費が嵩むことなんて覚悟の上で次世代機に挑戦しようとしてんだろ
そんな夢も志もない会社なんて応援する気にもなれんわ
1353.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:16▼返信


1500コメ逝けるカナ?


1354.名無し投稿日:2012年06月15日 14:16▼返信
2ギガバイトで大容量な任天堂にはこれ以上性能あげる意味ないだろうね

ただサードは 箱○で複数枚だったり SCEファーストはBlu-rayすら 結構使うからまだまだ足りないだわ
1355.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:18▼返信
開発費が高くなってんはゲーム機のせいじゃねーだろ
どう考えたってPCのせい
pc版の方があらゆる面で上なのになんで高騰の原因がゲーム機みたいな見方に成ってんの?
CSの性能を底上げしてPCを完全に切れば開発費は逆に安くなるだろ
1356.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:18▼返信
>>1351
うっざ!w 学校にこういう奴一人はいた気がする!
うっざ!w
1357.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:20▼返信
任天堂が潰れれば無駄な開発費が減ってサードは喜ぶんじゃね?
1358.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:20▼返信
大事なことなのでもう1度

任天堂ソフト開発は終わってる
1359.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1360.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:22▼返信
バイオハザード5からグラフィックの進化感じられないなぁ今世代は
1361.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:22▼返信
見せかけだけの販売台数で市場を混乱させてる任天堂には何を言う権利もありませんわ
日本だけで1000万台売ってるwiiでなんで集計不可のソフトが大量にあんのよ
1362.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:22▼返信
任天堂はある意味カルテルやってるようなもん
1人勝ち状態になったらマジで終わるわ
1363.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:23▼返信
い、岩田様ーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
何卒、何卒お許しくださいーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
具あああああああああああああああああああ
1364.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:24▼返信
豚がぐう畜になったなw
1365.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:25▼返信
コンシューマ機の性能がPCの上を行かない限り開発費がこれ以上高騰するわけないと思うんだけど・・・
ゲーム業界はグラフィック云々というより処理能力をどうするかってところまで来てるんだよね
グラがーって騒いでんのは任天堂とその信者くらいなもんだよ
1366.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:25▼返信
>>1095
ズレてるわーw
1367.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:28▼返信
どの業界にも言えるんだけど開発費等が高騰する理由って人件費なんだよね
性能が上がったから開発費が高騰したってのはただの言い訳
1368.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:29▼返信
>>1367
JUNGLEの儲かりっぷりは凄そうだな
1369.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:29▼返信
とりあえずタブコンはやめとけよ
PS3&Vitaの組み合わせに勝てる気がしない
1370.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:29▼返信
グラ厨死んだ?
1371.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:31▼返信
この社長ワロタww
もう爆死するの自分で悟ってるよw
会社の資金チェック強化しといたほうがいいんじゃね?w
個人口座に移して国外逃亡でもしそうだぜ おいww
1372.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:31▼返信
ゲーム専用機よりPCの方が性能高いけど
エロゲってそんな開発費高いの?FFより?
1373.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:31▼返信
ビヨンドやTLoUのようなグラの凄いゲームがWiiUで発売される日が来るのかよ?
WatchDogもWiiUはハブだもんな。
そりゃあ言い訳でもしなきゃやってられんよなwww
1374.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:32▼返信
wiiのソフトでもエミュレーターでHD出力するだけで綺麗だし
別に性能UP=開発費高騰ってわけでもない
1375.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:32▼返信
しかしこのイワッチというか任天堂の自分たちのハードの周回遅れの言い訳はまるで任豚だな
最近の任天堂は思想が本当にゲハっぽい
高スペックハード用意しても一般人は分からんとかお前らが決め付けられるような事じゃないだろw
1376.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:34▼返信
もうグラのせいで開発費が高騰で騒ぐ時代は終わったのにw
いまはどれだけ効率よく作れるかって時代でしょw
今さら高性能化で騒ぐのは任天みたいな前時代的なメーカーだけ
1377.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:35▼返信
現状発表されているデモではPS360 > WiiUだもんな。
デモでの性能が今世代にも届いていないんだぜWiiUって。
当面720Pしか販売されないとか、なに言ってんだよこの馬鹿企業
1378.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:35▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1379.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:35▼返信
性能向上は、マリオには必要ない要素であると同時に、ゼルダやメトロイドには不可欠の要素
任天堂はWiiで他社の開発チームと組んで任天堂販売でいくつかソフトを手がけたが
どれもアニメーション技術に長けている企業で、任天堂にはない技術を持っていた
しかし、下請けの関係では双方ともに限界がある、自社スタジオにして囲って行かないと
これからはやっていけない
そこで新しい社屋って発想になったのであろう
1380.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:36▼返信
PS3やってて フルHDテレビの1080pの画面表示から 720pに数字に下がるだけでげんなりするのに
1381.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:38▼返信
WiiUで性能を追求しないのはWiiUの後、任天堂は
ソフトウェアメーカーになるというフラグだな
1382.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:38▼返信
開発費=人件費だからな
100人単位の大人数で一つのソフトを4、5年かけて製作する
これははっきり言ってめちゃくちゃ金がかかる
ましてや、ぼったくりの本体を売って儲けるビジネスの任天堂にとっては
相反する要素である
しかし、ビデオゲームとして生き残って行くにはここからは逃げられない
ボッタクリを捨ててリスクを背負うのか、背負ったとしても株価は上がらないけどね
ボッタクリ出来ないからw
1383.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:39▼返信
他社の次世代機心配するまえに
自分とこのwiiUの心配しろよ
今まで通りライト層が買ってくれるといいですな
1384.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:39▼返信
waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa?
1385.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:40▼返信
ずーっと殿様商売がしたかっただけだろう
追いつけないから足引っ張るってのはちと見苦しいねぇ
1386.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:41▼返信
2010年のDSの開発費の金額ってあってるの?
っていうか、このデータ信用できるの?
1387.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:43▼返信
グラとかはモニタ解像度が2K4Kにならない限り、今のままで充分だし、
寧ろスペック上がった方が開発側としては処理落ち対策とか、
不本意な圧縮調整とか、現世代機用にダウングレードしてる分の工数を
削減できるわけだからコストダウンになるんじゃないの?

その上で、ユーザーが買いかえるだけの魅力をどう築くかが問題だけど、
そこはどっちにしろグラじゃあ厳しいと思うし、
下位互換ありの+αの体験が必要なんだろうね。

あ、タブコンじゃないよ。
1388.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:44▼返信
>>1376
現実にはその効率化に向かわずスペック使ったグラ競争に
終始してるからこその発言でしょ
ユーザーもスペック高いのにこの程度のグラかって思うんだから

個人的には次世代機出ても今のPS360の限界のグラフィックを上限にして
コスト削減効率化フレーム安定など内部の進化に回してほしい
1389.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:47▼返信
岩田は、ドラクエで言うブーメランスキルにポイント全振りでもしてるのか?
1390.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:48▼返信
>>140
そういやファームウェアの改善でOSのスリム化とメイン+グラのRAMを連結して462MB分が今は
ゲーム用として使えるんじゃなかったっけか?PS3って
1391.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:49▼返信


任天堂がクソなのはゲームに少しでも詳しい人なら理解してると思うんだけどさ、普段こういうゲハ論争だとかに
無縁な、マジな子持ち家族とかのライト層が多いのも事実だから、情弱がたくさん買ってハード普及しちゃうとか
心配してんだよね…。3DSだってそれで無駄に売れてるじゃん。 まあ、あれは売れるほど赤くなるから売れていいけど。
1392.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:50▼返信
性能はあればあるだけいいな 100あったとして

大手や技術のあるところは 100全て使えばいいし

中小やシステム等が売りのところは70に抑えてもいい

低性能ハードだとこれができないだろ?
1393.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:51▼返信
>>1389
ブーメランスキルを持った養豚場の経営者って感じだなw
1394.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:52▼返信
>>1392
東京ジャングルはそれをうまく利用した感じだよな。
1395.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:53▼返信
>>1392
うちのゲームが見劣りする、というハードメーカーの意見なんですよ
1396.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:53▼返信
おいおい、ハイビジョンとフルハイビジョンは全然違うよ?
客をバカにするのも大概にしような。
1397.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:57▼返信
これはもうハード出さないよ宣言だな
1398.名無しさん投稿日:2012年06月15日 14:57▼返信
制作費を高騰させているのは
任天堂とEAの宣伝の縦断爆撃であって
ハードの高性能化による制作費の高騰なんて微々たるもんだろ
1399. 投稿日:2012年06月15日 14:58▼返信
相変わらず無能の知ったかが暴れてるな
まぁ見てろよ、そのうち岩田の言ってる意味が分かるから
まずPS4が出ないけどな
1400.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:00▼返信
720p30fpsのゲームばっかなのにこれで十分とかないわ
wiiuが低性能なことの言い訳だなこりゃ
1401.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:00▼返信
>>1399
WiiU出してる時点で理解できねーよ
1402.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:01▼返信
妄想はゲハだけにしようねニシ君
1403.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:01▼返信
開発費はほぼ人件費なんだから
ハードの性能には関係なく
人員の頭数×張り付けてる期間×給料で決まるんだよ

高給取りのチームを7年以上も張り付けてるドラクエXや
他に採用例の少ない3D画像や手元画像を開発しなければいけない
3DSやWiiUのソフト開発には最悪にコストがかかる
一方で
必ず1年で仕上げるPS3の中堅ソフトや
自営業2人で仕上げるジャンゴーはコストを抑え込めるのだ
1404.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:02▼返信
>>1399
相変わらずショボい逃走宣言ですなぁ
無知と知ったかという意味も理解出来てないんだろうなw
1405.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:02▼返信
>>1399
コピペ改変
1406.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:02▼返信
>>1399
PSPの次世代機はない・・・
そんな風に思っていた時期が僕にもありました
1407.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:07▼返信
覚えてろよーって逃走する人間は滅多に見られたもんじゃないぞwww
1408.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:09▼返信
ぶっちゃけ全ゲームPCで出てくれればそれでいいような気がしてきた
ゲーム専用機は携帯機だけで十分だ
1409.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:12▼返信
開き直った低能会社w
1410.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:12▼返信
>>1399
Vitaちゃん煽ったら「数年後がうんたらかんたら」って言って逃走する人と同レベルにみっともない宣言ですね
1411.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:14▼返信
言ってることは正論だが、ぼったくりのしょぼグラSDで足引っ張ってたお前んとこが言うなと
1412.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:23▼返信
WIIは低性能+体重計、知育 パーティコンボでゲーマーが離れていったからな。
1413.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:36▼返信
開発費のかからないWii市場にゲームが出てない!不思議!
1414.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:38▼返信
そうかWiiU以上の性能のハードを任天堂は出さないのかw
1415.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:40▼返信
今じゃなくても映像向上だけじゃいつか頭打ちするのはみえてるけどな
だからどこも新しい遊び方出すのに躍起になってるスマートグラス、キネクト、MOVE、アイトイ、Vii、DS
だけどクリエイターがついていけてないのが問題
1416.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:40▼返信
>>1410
逆だよVITAを煽ってる奴が>>1399と同じようなことを言ってるよ
そのうちソフトが出なくなる、これが最後の希望と彼らはいつまで言い続けるのやら
1417.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:41▼返信
で、WiiUって今のPS3やXBOX360より開発費は安いのかい
1418.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:43▼返信
Wiiのときも同じこと言っていたのに、なんでWiiUなんて出すんだ?
性能なんていらないんじゃないの?
1419.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:44▼返信
>>1416
そりゃPS3とWiiや、PSPとDSの結果を見れば2〜3年だけで勝った負けたと言いたくなるだろ
1420.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:48▼返信
とりあえず現行のPS3や箱○に並んでからその発言しろよ
1421.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:52▼返信
またブーメランか
1422.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:57▼返信



なるほど……… 凡夫だ…的が 外れてやがる…


1423.名無しさん投稿日:2012年06月15日 15:58▼返信
>>1415
従来の方法論が頭打ちになるのはそうだとしても
その路線をやめるとか非難するのは的外れだわな
あくまで「性能も追及しつつ」別の方向を模索するのが得策だ
性能重視のソフトの市場が明日急になくなるなら別だが
さすがにそんなわきゃねー
1424.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:02▼返信
これ以上は必要ない
サードにやさしいハード造り
1425.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:03▼返信
任天堂がWiiUで性能だけがゲームじゃないってのを見せてやりますよってなら良いけどな
タブコンを上手く使ったゲームを提示出来てない時点でもうね
1426.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:07▼返信




任天堂の技術が周回遅れになるから、勘弁して下さい
って泣き入れてるだけにしか見えん



1427.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:09▼返信
岩田は正論
1428.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:12▼返信

任天堂が新ハードで性能上げてる矛盾くらい説明してほしいですねw岩田さん?w
1429.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:14▼返信
消費者に高性能かそうでないかの違いを直接示す必要はないな
性能の低い方はマルチやなんやらではぶられ、必然的に消費者の選択肢から外される
1430.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:14▼返信
タブコンのせいで作業工程が増えるのはスルーか、さすがやなw
1431.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:14▼返信
>>1427
どう正論なんだよW
俺には向上心のない経営者にしか見えない
1432.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:14▼返信
ファミコンの新作でも出してろよw
もうイワッチメントでパワーアップするなよw
1433.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:15▼返信
タブコンの処理にマシンパワー取られるからには今程度のWiiUのスペックではすぐに頭打ちだよ
1434.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:18▼返信
こういうのってスペック高い次世代機をつくってから言うこと
説得力ないよイワッチ
ブサイクがイケメンの悪口を言うんじゃなくて
イケメンがイケメンの悪口を言わなきゃ
1435.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:19▼返信
あんまスペックあげられちゃうと任天堂の詐欺が効かなくなっちゃっうもんなぁ
1436.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:20▼返信
詐欺でぼったくるためにゴミで釣る任天堂が言ってもなぁ…
1437.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:21▼返信
マシンパワー上げずに勝負が出来れば、それが一番良いのは確かだと思う
が、残念ながらマシンパワー上げ合戦で結局衰退していくんだろうな
1438.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:21▼返信
性能がいらないならWIIで良かっただろ
E3でもマリオ 知育 体重計押し出しw

少なくとも豚の言う一般人は 
性能気にしないんでしょw
1439.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:22▼返信
 
だな任天堂のゲームは3DSで十分だよね(´・ω・`)
 
1440.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:23▼返信
糞箱はSDハード30fpsだからこれで良いとは到底思えんのだけどなw
HDDナシ DVD3.8G 乾電池糞コン
1441.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:25▼返信
実際、WiiUなんかより
WiiをそのままHD対応させて1万5000円ぐらいで売った方が消費者は良かったと思う
任天堂がハードの性能や機能追求したってSCEやMSに勝てるわけないんだよ
無駄に頑張ってWiiUみたいなゴミを高値で売る方がおかしい
1442.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:27▼返信
wiiがウイニングラン入る前にグラはPS360で十分って言ってればよかったんだけどね
自分のとこの低性能を擁護してるだけだからなぁ
1443.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:29▼返信
ソフト開発費も極端な例に基づいてFUDしてるだけだからなあ・・・
800円のマリシアスとか PS2だと800円販売も無理だろうし開発費もより高くなる手間がかかるからな 内容ショボクすれば安くなるけど今度は売れなくなる
ハウスオフザデッド3や4も千円だしね特に4はHD解像度でリッチなテクスチャやグラ実現してる
1444.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:29▼返信
まあこんな事ばっかり言ってりゃあ、そら海外にどんどん差を付けられて行くわな。
国内メーカーの技術力の低さに危機感を抱くどころか、更なる退行の道に進もうとするとは。

岩田は今年のE3で海外メーカーの超クオリティの作品群を見て、なんにも感じなかったのだろうか?
1445.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:30▼返信
違いがわからないなんて言うのは目か頭が腐ってるだけ
WiiとPS3の違いがはっきりわかるように、WiiUと次世代PS&箱もそうなるよ
1446.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:33▼返信
ようするにWiiUはこの後に出てくる他社ハードに圧倒的な差をつけられるって自覚してるんだろ
だからこういう言い訳じみた発言になる
1447.ああああ投稿日:2012年06月15日 16:35▼返信
イワッチ批判してるヤツは開発費がこれ以上、高騰してもソフト会社にとって問題ないって言ってんのか?有り得ないだろ。
世界最大級のソフト会社でもある任天堂の社長が、『ソフト開発費の高騰は問題だ』って言ってるんダゼ?
1448.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:35▼返信
進歩することを止めれば滅びしかない
1449.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:36▼返信
で、ゲームはグラじゃなくて中身だのアイデアだのほざいてた連中は、今世代で結局何を作った?
しょうもないミニゲーム集や、取って付けた様な操作のゲームばっかりだろ。
しかも全然売れなかったし。

ハードの性能上げなくていいとか言ってる連中は、単に技術が無いだけ。
もう日本のメーカーは黙っててくれマジで。
1450.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:37▼返信
PS3の開発費の平均を取るためのデータ数があまりにも少なすぎて参考にならないわ
これ10分の1くらいしか出てないだろ

というか
なんで360よりデータ数が少ないんだよ

1451.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:38▼返信
岩田さんってガストの「メルルのアトリエ」やった事ないのかな?
1452.へちま投稿日:2012年06月15日 16:38▼返信
>ようするにWiiUはこの後に出てくる他社ハードに圧倒的な差をつけられるって自覚してるんだろ

その通り自覚してんだけど、『高性能路線は自滅路線ですよ』ってのも、何年も前からのイワッチの持論だからね。
1453.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:40▼返信
>>1447
何度言えばわかるんだ
コストかけるのはソフト会社次第だっつーの
1454.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:40▼返信
wiiで開発費が平均1億超えているのに普通に驚いたが


それよりも、携帯機のDSでも開発費が平均1億超えているのが一番驚いた
1455.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:42▼返信
>>1447
任天堂は自社プラットフォームでしか出さないんだからずっとWiiのままやってりゃいいじゃん
確かに開発費の問題はあるだろうが、オレは今の性能じゃ満足できんわ
1456.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:43▼返信
>>1447
別に性能が上がったからって
中小企業も何億円もかかるようなゲームを作らなければいけないって訳じゃないんだよ

PS3にだってPS2レベル
wiiにだって64レベルのソフトはいくらでもあるだろうが
1457.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:44▼返信
>>1447
何度も言われてるが開発費の大半が人件費だ
関わる人間が多いほど費用はかかる

それになにも、PS3であっても360であっても開発費には1億円以上「必須」な訳でもない
工夫して下げれる箇所だってある

なんかわからんけど、開発費の額を「必須金額」のように話してる奴がいるな
1458.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:46▼返信
どこだったか忘れたが、海外のメーカーが性能足りないからもっと上げろゴルァァって言ってたよ
1459.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:47▼返信
>>1447
もう世界最大級じゃねえよ
というかそれだったら一生wiiでやってればいいじゃん
1460.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:49▼返信

任天堂はそれでもいいんじゃね?
そうやってサードに見捨てられていくだけなんだし

特に海外でな
1461.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:50▼返信
性能アップに疑問じゃなくて
もう性能競争にはついていけませんだろ?w
1462.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:51▼返信
>>1452
3社とも見た目が前世代機のままのアイデア勝負に走ったら
それはそれでゲーム業界は廃れていくだろう
綺麗な映像のインパクトってのはやっぱり一番でかいよ
ニシくんだってゼルダの映像みて興奮しまくってたじゃんwグラの進化なんていらないって言ってたくせに
1463.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:54▼返信
遠回しにwiiuは任天堂最後の据え置きになりますって言ってるよなもんだよなこれ

1464.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:55▼返信
PSが500万って完全に嘘じゃん
500万なんて人件費1人1年分じゃん
1465.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:56▼返信

もう 私達の技術ではこれが限界って言えば良いのに

所詮花札屋なんだからさ

1466.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:56▼返信
>>1463
3DSも最後の携帯機になりそうだけどな
もう次の機種を作るような力は任天堂には残されてないし
1467.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:56▼返信
>>1464
作るのに1年かからなかったら安くなるって思考が出来ないのか?
1468.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:56▼返信
つか64の頃まで「他ハードが出てからスペックで勝てるハードを遅れて出す」ってやり方してたのが任天堂なんだけどね
「性能なんか必要ない」と言い出したのは単にGCあたりで性能じゃ勝てないと自覚したから
1469.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:59▼返信
まるでwiiUは出す意味が無いとでも言いたいかのようだなw
特にマルチソフトなんて、wiiU版わざわざ作らなきゃいけないんだから余計な負担になるじゃんw
もう据え置きは撤退して下さいよw
小さい子供はwiiUなんて欲しがらないし買えませんよw
1470.名無しさん投稿日:2012年06月15日 16:59▼返信
実際任天堂のゲームには必要ないしな
1471.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:00▼返信
WiiUのスペックがクソだと認めてるってことだよな。
1472.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:01▼返信
間違いなくWiiUの性能を超えてくるPSと箱の次世代機への牽制というか単なるイヤミ
1473.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:03▼返信
>>1464
何故か人件費が入ってないんだろ
というか更に全体的にデータ数が少なすぎて全く参考になってない

ゲームボーイが2500万で
PSが500万とか意味わからんし

初代箱なんて他の年では3000万前後程度なのに
何故か2003年だけ平均2億とか・・・
1474.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:04▼返信
>>1472
いつもの事じゃん、ディスクはダメとかネットは時期尚早とか他社をディスって後乗りするの
1475.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:05▼返信



こういうのを『負け犬の遠吠え』と言います




1476.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:07▼返信
来年辺りに出る真次世代機に10年ぐらい差を付けられて終わりだな
1477.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:08▼返信
負け岩の遠吠え
1478.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:11▼返信
PS4やXBOX720とのマルチは到底作ってもらえないから
せめてVitaとのマルチを作ってもらえるようVitaが普及するよう布教するんだなw
1479.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:11▼返信
>>1474

64「CDやDVDではロード時間が出てきてレスポンスが悪い。ROMが一番」→GCでディスク採用
GC「GCでは理論上の限界数値のスペックではなく、余裕のあるスペック数値でまとめ、扱いやすくしました」→いつまで経っても時代遅れスペック
ネット「オンラインに対応するのは時期尚早」→ソニー・MSに完全に出遅れた状態でオンライン体勢を整え始める

もうめちゃくちゃやねw
1480.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:13▼返信
>>1479

こんなんだから
ダブスタの岩田と散々非難されるんだよなぁ・・・
1481.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:13▼返信
任天堂は自分が出来ない事は全部「疑問・必要ない」だからなw
人間でそういう奴は進歩しない駄目人間になるけど
任天堂と岩田様は神に選ばれたから未来永劫の繁栄が約束されてるんだろうなw
1482.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:16▼返信
毎度の事だが

実力無いのに
プライドだけが高すぎるんだよ
1483.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:17▼返信
だめだこりゃ、任天堂はハードやめた方がいいよ
性能上げた方がごり押しで動かせるようになるから作りやすくなるんだよ馬鹿
1484.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:20▼返信
>>1480
任豚からすれば
「状況が変わった瞬間に即座に的確な対応をとれる任天堂は凄い」
「常に勝ち続けてるのに慢心せずにこういう冷静な判断が出来るのが任天堂の怖さなんだよなぁ」
らしいぞ

あー、書いててすげー気持ち悪くなった
1485.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:21▼返信
さすが日本のジョブズw 言うことが違うわw

ありがとう任天堂
1486.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:30▼返信
ルーピー岩田「そういう意味で言ったのではございません」
1487.投稿日:2012年06月15日 17:31▼返信
まだまだ全然上目指せるでしょ
特に日本メーカーならトゥーン系のグラをもっと究めてくださいよー
1488.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:36▼返信
とりあえずさー、


『任天堂はオワコン』


この一言で全部表現出来るよね?
1489.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:40▼返信
ゴキ君のモットー『スペック高かったらすべてよし』が完全否定されちまったwwwwwwwwwwwwwwwwww
1490.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:41▼返信
これと似たような発言を
PS3発売の時にも見たような気が…
1491.投稿日:2012年06月15日 17:41▼返信
>>1487
その辺チャレンジしてるのは小回り利くところだな

やっぱ任天堂が目指す場所は比較されないレトロゲーム機か
1492.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:43▼返信
>>1489
そういうのは任天堂がPS3や360を本体だけじゃなくソフトの質や量、サードの充実も図った上でやれば納得するよ?
1493.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:46▼返信
>>1489
言っとくけど岩田が言ってるのは、否定してるって言うより自分たちには無理だから負け惜しみで言ってるだけだからな?

おためごかし って言葉がしっくり来るよ。ググってみ。
1494.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:47▼返信
正論なんだが頼むからWiiUでワクワクするコアゲーを発表してくれ
1495.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:48▼返信
3Dやタブコン要素で無駄な開発費を
メーカーに負担させてる任天堂が言えることじゃないなw
1496.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:49▼返信
>>1489
なんでWII 5本しかでなくなったんw
1497.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:50▼返信
HD化になって増える開発費より任天堂が電通に払っている
金の方がずっと多い件
1498.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:53▼返信
だからGCの時まで任天堂も信者も性能自慢してたんだって
1499.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:56▼返信
今ですら低スペックハードに何年もかけてソフト開発している任天堂開発陣が
WiiUに対応するのに何年かかるやら
外部の制作会社に頼ろうと思ってるだろうが腕があるところはもうお抱えだから
1500.名無しさん投稿日:2012年06月15日 17:58▼返信
わかんねえからいいだろなんて消費者舐めた発言としか
1501.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:02▼返信
グラフィックで勝負しても勝てないから新しい手法に逃げたよね。
イワッチ見苦しいぞ。
1502.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:05▼返信
>その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)
消費者なめすぎ
1503.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:06▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1504.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:11▼返信
ゲームは面白さよりグラが大事だろ
1505.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:13▼返信
>>1503
GodJob!
これだから任天堂は負け惜しみ言っているとしか思えないんだよ。
広告よりもっとゲームに金をつぎ込めよ、糞会社
1506.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:13▼返信
これ、出来るところが言えば説得力も出るだろうけど、イワッチが言っても説得力皆無だよね
1507.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:15▼返信
グラはぶっちゃけPS3レベルで十分
あとはスムーズなロードという快適性が欲しい
SATA6Gbps対応のSSD搭載とかね
USB2.0の外付けHDDしか使えないというのはさすがにどうなのかと思ったw
1508.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:16▼返信
WiiUはゴミという事ですね
1509.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:16▼返信
まあ、仮にいくら開発費を注ぎ込んでも
任天堂ができるのはドクター中松の発明品みたいなもんを作る事くらいだし
技術力自体がないんだから無駄だと思うけどね
1510.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:17▼返信
ゼルダ レギン パンドラ ラススト キキトリック

 SD、ミニゲーム に 4~5年かけている 任天堂が 言うな。
1511.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:18▼返信
ブーメランマスターの攻撃!
1512.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:18▼返信
この社長に言いたいことが1つあるんだ。


ゲーム機にこれ以上のアタッチメントは必要ないと思うんですよ。

以上。
1513.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:21▼返信
去年見せてたHDゼルダどうなったー?今年は見せないとか、どうゆうこと?
1514.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:22▼返信
>>1509
FC以来何十年も時間があったんだぞ?
その間に膨大な利益があったんだから何もして来なかったのが悪いだよ。
優秀な技術者を育てることも、会社を買収することも出来たはず。
何もしないで広告に金をつぎ込むしか能が無い時点で万死に値するな。
1515.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:23▼返信
WiiU出した時点であれだけど
これ言ったからには今後性能上げた後継機出すんじゃねーぞw
PS4、720レベルがスタンダードになってマルチからハブられても絶対出すなよw
1516.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:25▼返信
ゲハってもう一生、子供の時のように純粋にゲームを楽しめないよね
目を覚ませおバカども
1517.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:27▼返信
WiiUの性能が発売前に更に抑えられるフラグにしか聞こえないんだが
タブコンが
1518.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:27▼返信
困った時のメタ発言w
1519.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:27▼返信
>>1507
PS4も箱720もSATA6GbpsとUSB3.0は積んでくるだろうし
もしかしたらThunderboltも載せてくるかもな〜
1520.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:29▼返信
下手したら来年には旧世代機が何言ってんだ?
1521.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:30▼返信
PS4出なかったらゴキブリどーすんの?
1522.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:32▼返信
「任天堂の技術が追いつきません><」
岩田の泣き言か
これで何度目だw
1523.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:33▼返信
こういう発言って大抵最先端についていけない糞企業が言い出すよなw
だったらずっとwii売ってろカスw
毎度毎度性能上げた後継機出してるくせにw
1524.(投稿日:2012年06月15日 18:33▼返信
どーもしねーだろw
1525.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:36▼返信
>>1516
いつまでも子供の心のまま成長しちゃったあなたの方が お バ カ ですよ^q^
1526.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:38▼返信
>>1521
いや別に?
別にPS4出なかったからって何が起こるとか、死人が出る訳じゃあるまいしw
1527.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:39▼返信
でも任天堂さんもどうせ5~7年もしたら
WiiUより高性能のハード出すんでしょ?
岩田さんはあまりそーいうこと言わない方が良いのでは?
1528.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:42▼返信
消費者は性能の違いなどわからない(キリッ
そうやって消費者を馬鹿にしてきたツケが大赤字っていうね
そのうちガラケーにすら遅れをとるんじゃねぇの?

てかそれ以前に、社長ともあろう人物が消費者を軽視する発言をするとか最低の企業だな
1529.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:43▼返信
開発費高騰は懸念されてしかるべき
特に日本のソフトメーカーは体力的に心配
1530.投稿日:2012年06月15日 18:46▼返信
別にグラ重視ならPCゲーあるしソフトさえ面白けりゃいいよ
1531.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:47▼返信
Wiiでやってろよ
1532.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:48▼返信
>>1521
逆に聞いてみたかったんだけど、出なかったらどうなってると思う?
1533.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:50▼返信
SCE「WiiUはPS4、Xbox720等とは異なる独自の世代」
任天堂「PS4、Xbox720の性能向上には意味がないように見える」

まぁそれぞれの考え方なんだろうけどさ
1534.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:51▼返信
グラ厨憤死でチュウwww
1535.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:51▼返信
任天堂の上の連中って10年以上前から同じこと言ってない?
1536.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:54▼返信
この理論で行くとWiiU(PS3、Xbox360)で性能を上げる事が無意味と言う話で
開発が劇的に効率化されないのならWiiU以上の性能を後年出す事は無いと
言いたい訳ですね。
1537.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1538.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:56▼返信
訂正
この理論で行くとWiiU(PS3、Xbox360)より性能を上げる事が無意味と言う話で
開発が劇的に効率化されないのならWiiU以上の性能のハードを後年出す事は
無いと言いたい訳ですね。
1539.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:57▼返信
性能云々って言う以前に、あのタブコンは無い
仮にあれが箱○PS3をはるかに凌駕するような高性能だったとしても
あれを使ってゲームしたいとは思わない

岩田は開発者を思いやるのなら、あれは出すべきじゃなかったって思わなかったのかね
1540.名無しさん投稿日:2012年06月15日 18:59▼返信
開発費高騰が深刻っていうんなら何でWiiにソフトが出なくなったのかな?
マルチソフトにしたってグラ落としてWiiも仲間に入れてあげれば良かったじゃんw
バンナムやセガといった大手国内サードの任天ハード向け開発タイトルも激減してるよ?w
1541.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:02▼返信
>>1529
本当にそう思う。そろそろハードメーカーはソフトメーカーに
配慮した次世代機を出すべきだと思う。面白いゲームが無かったら
ハードを買う意味が無い。
1542.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:02▼返信
>>1539
まぁ、開発者の事はどうでもいいが、それ以上にユーザーはそんなもん求めちゃいないっていうね
ユーザーが求めてりゃ、開発が苦労しようが出すべき。そういうもんだろ?
1543.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:03▼返信
720p30fpsじゃ何言っても説得力無いわな
1544.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:04▼返信
>>1540
客の嗜好を無視して「開発費が高騰するから高性能は・・・」とかほざいても意味ねーわな
要求なんて増していく一方なんだから
進歩やめるのは単に業界の死を早めるだけ
だったら性能を上げつつコストを下げる(あるいは上げない)方法を
作り出すほうがよっぽど健全だ
1545.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:07▼返信
>>1512
wwwwww
1546.名無し投稿日:2012年06月15日 19:09▼返信
もっともだが、開発者は常に上を目指して開発するのは当然。
これ以上の性能向上に疑問を感じたり必要性を求めないなら「2番じゃだめなんですか?」と言ってるようなもんじゃない?
1547.VB投稿日:2012年06月15日 19:11▼返信
そりゃ任天堂のDLは神搾取だから開発費上がるよ。
SONYとかMSは、中小サードや個人でソフト開発できるようなPSSやXBとか
育てるようなインフラ整備してるわけで。人気でたらかねかけて次作作れたり、大手と2極化してきてる。

開発費で遅れてるのは 任天堂だけ。
新規IP育たないのは 任天堂だけ。

これじゃ先細りになって当たり前。
1548.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:11▼返信
WiiUを社長が自分で否定しちゃったなw

スペックいらんならずっとWii売っててもいいのよw
1549.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:21▼返信
PS4できたとしても正直PS3と性能はそこまで変わんねぇのできるよ ましてPS4でどうやってPS3との互換性保つんだよ?PS3でPS2外すくらいだからな
1550.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:21▼返信
技術で勝てないからこう言うしかないわな
1551.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:22▼返信
マジかよ岩田www2006年にも同じこと言ってたwww

「後戻りはできない。(新型ゲーム機で)どちらを選んでもらうか審判を待つのみ」と
話すのは、任天堂の岩田聡社長(46)。年内発売予定の新型家庭用ゲーム機
「Wii(ウィー)」は、女性や高齢者など性別や年代を問わず誰もが楽しめるのが特徴。
高性能や高画質など、機能性を追求したソニーやマイクロソフトとの違いを強調する。

「他社は、高機能という従来路線を選択した。しかし、もう限界ではないか」と疑問を
呈する。
1552.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:23▼返信
中小で開発費キツいのなら、身の丈にあったものを作ればいいだけじゃん。
実際、そういう方法を取ってるところも数多くあるわけで。
わざわざハードで制限付ける必要あんの? ただの作れない言い訳でしょ?
1553.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:26▼返信
最近の任天堂は好きじゃないけど、これは本当にその通りだと思う。
一部のコアなゲーマーを除いて、殆どの人がそう思っているんじゃないかな。
強いて性能強化する点を挙げるなら、ロードの更なる高速化くらいのものだと思う。
1554.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:26▼返信
プログラマーの苦労が全然わかったねぇよな お前らが楽しみにしてるゲーム作るのに何人過労で死んでると思ってんだ?
1555.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:28▼返信
わが社で最高のハードが出来ましたよ!

ショボい。あれこれってパクr・・・

せ、性能の違いなんかお前らになんか分かんないだろ!性能高くてもこ、困るだけなんだぞ!


ガキの言い訳かよ。もっとマシな言い訳考えろよ
1556.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:28▼返信
アイマス2やキャリバーVの画面を見た時、もうこれ以上高性能は必要ないと思ったなあ
1557.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:28▼返信
>>1554
何人?
1558.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:29▼返信
開発開発言ってそんな簡単にハード作れれば今頃赤字なんて無いんだろうけどなww
1559.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:31▼返信
任天堂妄言コレクション1

CD-ROMのゲーム機は売れない → プレイステーション大ヒット
Xboxが売れるわけない → Xboxのシェアは全世界でPS2に次ぐ2位
廉価ソフトは業界をダメにする → ファミコンミニでうはうは
光ディスクはゲーム機に向きません → GC以降で採用
携帯ハードにカラー液晶は必要ない → GBカラー以降で採用
ゲームにネットワークは必要ない → GC、DS以降で採用
ゲームが変わる、64が変える → ゲームを変えたのは64ではなくPSでした
1560.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:31▼返信
任天堂妄言コレクション2

これからは連動の時代 → ヒットせず終焉間近
GCは5000万台売る → 不良在庫が溢れて生産停止
今後GCソフトは全てミリオン → ミリオンはスマデラのみ
廉価版ソフトなんて任天堂は絶対に出さない → GBAバリューセレクション
ミクロは400万台売る → 不良在庫が溢れて生産停止
高性能ゲームは限界→全世界でPS360にソフトが集まる
1561.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:31▼返信
>>1554
的外れな上に
実際いるであろう過労死したプログラマをもってきてゲハ煽りかよ

クズ過ぎるだろ・・・
1562.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:32▼返信
どうせ、PS4とXbox720でUE4を使って、リッチ??なポリゴンと光源処理と物理エンジンを
使った映画並のゲームが出てきたら、自分達のハードにも出して貰いたくなり6~8年後に
WiiU以上の性能のハードを出す事になりそうだけどね。
1563.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:33▼返信
>>1551
ワロタ
1564.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:34▼返信
でも、極端に性能が低いと
開発者のモチベーションが上がらないし、
消費者も第一印象でポイするよ。
1565.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:34▼返信
PCの性能に近い方が移植が楽になる
1566.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:34▼返信
岩田さんほんと儲けることしか頭にないんだな~
1567.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:35▼返信
>>1561 わかんねぇやつがいるから話題だしてやってんだよ わかんねぇやつよりクズか?
1568.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:36▼返信
>>1566 儲けないと 5200億の赤字になっちゃうww
1569.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:36▼返信
>>1551
WiiUの次世代機出す時も念仏のように同じこと言い続けるんだろうな
1570.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:37▼返信
任天堂はそれらしいこと言ってるように見えて
ただ言い訳してるだけだからな
他社ディスるのも当たり前の風潮だし
1571.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:37▼返信
>>1567
きちんと反論すればいいものを
過労死したプログラマを持ち出すことで
相手を封じ込めようとするやつをクズと呼んで問題はないと思うが?
1572.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:38▼返信
アホはコメントしない方がいいよ 全然説得力無いから
1573.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:39▼返信
>>1567
過労死するからPS360でハード出しちゃいけないよね!
Wiiで十分なんだよ!Wiiで!
1574.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:40▼返信
>>1562
UE4が性能的にWiiUに対応してないからどっちにしてもマルチはぶられ路線になるだけだもんなw
ほぼ確実にPS4と720は対応できるくらいの性能を持たせてくるだろうし。
1575.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:40▼返信
本当に性能が必要ないならPCのほうで先に性能上がらなくなってる
1576.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:41▼返信
任天堂ってほんと我が強いよな
いつも自分たちだけが真実みたいな口調で物言ってる
豚にそっくりだな
それか豚=任天堂社員mist.nintendoか
1577.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:41▼返信
>>1567
何人なのか早く答えて下さいよー
1578.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:42▼返信
>>1567
なるほどゲームは悪だな、ゲーム会社全て潰してみんなリストラ幸せいっぱいだね
1579.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:42▼返信
クリエーターが死ぬ思いなんて今に始まった事ではないしね。
一見、華やかに見えるクリエーターは実際はキツい労働なんて当たり前過ぎる。
絵でも音楽でも映画でも作っている人達はキツい労働で作っているし。
ユーザー側に作っている人を感謝しろなんて勝手が違う。
選んだ道なんだから苦労を当たり前位思うべきじゃない?
その変わり、良い物を作って喜ばれれば称賛されて苦労も報われる商売だと思うし。

1580.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:43▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1581.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:45▼返信
ニートはいいよな~働いたことないから現場の苦労わかんないし 暗いお部屋で煽りコメントしてれば親からお金もらえてうらやましいです!
1582.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:45▼返信
ポジショントークだけど、これ売れるのかね
発表後も、株価死んでるし
日本と一緒で海外の任天堂ファンボーイ以外、いい意見聞かないな
現行機で十分。もしくは次世代機出るまでって。
日本と似てるけど
1583.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:47▼返信
過労死はゲーム機が悪いのではなく

会社の問題ね。
1584.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:47▼返信
岩田が社長になってから任天堂がおかしくなった
1585.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:48▼返信
>>1581 それマジで言うのやめろ
1586.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:48▼返信
実際に過労死する人もいるのに実態も知らずにただ理由にするだけに利用するなんてどんだけクズなんですか?
1587.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:48▼返信
>>1581
涙拭けよ
1588.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:49▼返信
ゲームクリエーターだけ苦労していると思うなよ。
システムプログラマーだって毎日、終電で帰っている人も多いけど
その苦労をサービスを受ける側のユーザーに知って欲しいし
感謝して欲しいなんて言う人は少ないと思うけどね。
それ以上に使い勝手が悪いサービスを作ってしまったら批判される
事すらあるしね。


1589.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:49▼返信
>>1584
昔からおかしい会社だったよ
岩田が社長になって別の方向にもおかしくなっただけで
1590.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:50▼返信
あのな?豚と、豚じゃないけど岩田の言ってることに「正しい」とか言ってる人に言っとくけどな?
この話の確信・実際に言おうとしてる事ってのは、ゲームのグラフィックや制作環境について提言してること
じゃないからな?
そういう建前を作った上で、自分たちの会社には上を目指す技術がない。っていうのを言ってるだけだからな?


コンピュータゲームの会社の社長がこれを言うこと自体おかしいんだよ?
それと同時に、「今でてるハードよりスペックが必要か?」っていう言い方は、任天堂が出す機械はそのスペックと同等、
もしくは以下なんだって事実を隠すために言ってるんだぞ。
文面通りアホみたいに受け取ってたらマスコミに踊らされてるバカと一緒だよ。
1591.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:51▼返信
煽りが生きがいの豚が自分のこと棚にあげて偉そうにほざくなよ
1592.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:53▼返信
進化しないゲームとか存在価値ないから消えていいよ任天堂
お前らがずっと低コストの子供だましゲームを作りたいのはよくわかったから
ソニーMSの足引っ張るのはやめろよ・・・
1593.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:53▼返信
ソフトメーカーをこき下ろすような発言をしちゃって大丈夫なのかよ

つか、SCEとMSが同じタイミングで次世代機を投入すれば
そのまま仲良く既存ユーザーを囲ったまま市場を二分出来るだろ
これぞ天下二分の計(キリッ(´・д・`)談合じゃないよ
1594.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:53▼返信
WiiUにも、普通のコントローラがあるのに、

新しいコントローラばかり注目されている。

任天堂の大勝利。
1595.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:53▼返信
>>1582
マリオとかのライト向けゲームは売れるんじゃね?
ただそれだけ。Wiiと一緒。ゲーマーがPS3や360と同程度のWiiUに移るわけもない。
今までのトロフィーや実績もあるから余計に。次世代出たらそれぞれのユーザーはそっちに移るし。
移らないなら移らないでPS3・360ユーザーのままだろうし。どっちにしてもWiiUに未来はないw
1596.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:54▼返信
どうやら任天堂の社員さまが来られたみたいだぞ、脳内社員かもしれんけど
1597.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:54▼返信
今日も巣穴はきんもいコメントで好調ですな~ww
1598.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:55▼返信
>>1594
しかもマイナスの方のイメージで。

大勝利だなw 一人相撲?
1599.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:56▼返信
自らが煽りを生きがいにしてるのに気づいてないバカがいるな
1600.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:56▼返信
>>1581
資本あるとこは、人件費安いのと、優秀な人材豊富な海外外注でしょーよ
ブラックのゲーム業界は、大変だね(ニッコリ
今は、国内のプログラマー昔ほど稼げないね
1601.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:56▼返信
>>1597
豚の巣穴って何でこう脂ぎってるのか不思議だよなw
1602.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:57▼返信
>>1594
新しいコントローラーを別売りにしてくれるんなら普通の方がいいよ
1603.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:57▼返信
任天堂は今後も情弱を騙す方向性で行くみたいだね
1604.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:57▼返信
あのクソみたいなタブコンを周辺機器じゃなく同梱すんだろ?
マジで馬鹿だよな。
あれが原因で確実にマルチを出す気を無くさせてるし、
任天堂自身があの奇形コントローラの良い使い方をあみ出せてすらいない。
1605.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:57▼返信
>>1592 だよな~ガキゲ~は進歩しなくてもギャルゲーは進歩しないとつまんないよな~~
1606.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:59▼返信
>>1605
尻尾隠せよ
1607.名無しさん投稿日:2012年06月15日 19:59▼返信
もうゲームって趣味レベルのものになってきてるのに
任天堂の認識は子供のおもちゃのままなんだな
時代は移り変わるのに。
1608.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:00▼返信
スペック厨になる必要は強要されていないが
いくら何でも時代に付いてこないハードは駄目
1609.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:01▼返信
>>1592 大人騙しは許されるのに子供騙しは許されない企業があるらしい。
1610.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:01▼返信
開発費高騰が嫌ならPSVITA、PS3、360、PCのマルチに専念すればいいわけだし
任天堂に拘る事がいかに非合理な事のかわからないのかな
1611.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:01▼返信
大は小を兼ねる
性能は高ければ高いほどいい
別に性能使い切れって言われてるわけじゃないし

いままでぎりぎり動いてたタイトルが、余裕綽々で動くようになるだけでも恩恵はあるだろ
少なくともサード取りこぼしたホモキノコがどうこう言う資格はねーよ
1612.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:02▼返信
つまり、PS3、360で十分だって事だ


岩田言う割には使いにくいコントローラーでグラフィック強化したらしいハードを発売するそうじゃないか

グラフィック、ユーザーに受けにくいインターフェース  要りますか?
1613.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:02▼返信
>>1606 尻尾隠せ???何言ってんのコイツww
1614.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:03▼返信
任天堂に都合悪い記事はコメ伸ばされたくないのか、ニシくんコメントがどうとか言い出すよね
1615.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:04▼返信
>>1551
・・・うわぁあああああっサスケェ!
1616.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:04▼返信
>>1609
上手いこと言ったつもりっぽいけど上手くねえw
大人騙しってのは今だとモバグリだな。
1617.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:05▼返信
>>1614
論破されちゃうと人格否定し始めるからね
1618.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:06▼返信
実際にソフト出ないのはWiiですから
WiiUも引き継ぎそうだけど
1619.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:06▼返信
>>1616 いいこと教えてあげよう アレは子供もやってるからガチャ禁止されたんだよボク
1620.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:06▼返信
>>1615
結果負けてる!!w 審判出たなw
限界とか行っちゃってる間に、ゲーム以外でもiPhoneとかの高性能なの出てるし、VITAなんて遊んだ人間からしたらモンスターマシンだからな。
進化止まってるのは任天堂だけだろ。
1621.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:07▼返信
今度のサードデストロイシステムはいつ発動するのか
1622.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:07▼返信
>>1619
ガチャは禁止されてないよゴミ
1623.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:07▼返信
大は小をかねる。

だからタブコンはあったほうがいい。
1624.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:08▼返信
>>1614
記事が過疎った時の勝利宣言と
中立さん
メタ発言くん
は任天堂が不利なときによく出てきます
1625.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:09▼返信
>>1609
ああ、チョン天堂が大人騙しを許してるってことか。
1626.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:10▼返信
技術がないだけだろ
1627.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:10▼返信
>>1623
たいていの、ゲームやる奴はテレビの前に陣取ると思うけどな。わざわざデンモクでやりたくねえよ普通。
1628.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:10▼返信
>>1600
>今は、国内のプログラマー昔ほど稼げないね

何故かSDにかまけてたぽよ(*ゝω・)v
1629.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:10▼返信
>>1621
すでに ギルドが1万五千で爆死したので

 ダンボールが 3ds マルチから外れましたw
1630.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:10▼返信
あながち間違いでもないんだが今年新型出してそれでようやく現世代機に追いつこうかって会社の社長が言っても逃げ口上としか思えんわな
それにしても例によって既にブーメラン確定の発言ってのももう毎度の事ながらなんだかなあ
1631.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:11▼返信
>>1623
必要だと思った時に買うから同梱しないでくれ
1632.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:12▼返信
>>1621
最初から、と言いたいが居ないと殺せません・・・
1633.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:12▼返信
>>1623 ガキの時の夢が叶うと思うと楽しみで仕方ない。
1634.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:12▼返信
>>1623
蛇足に金払うほど酔狂じゃねーってんですよー
1635.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:13▼返信
逆に言うとPS3と360で開発続けた方がいいって話だよな
開発費を本当に考えるのであれば、わざわざ新規にWiiUの開発する必要ないよなwwwwwwwww
1636.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:13▼返信
>>1629
プロスピも追加でw
1637.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:13▼返信
>>1623
それは大小じゃねーよw

みんながかけっこで争ってる時に
ひとりだけのぼり棒登って勝利宣言してるだけだw
1638.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:13▼返信
>>1623
タブコンはそもそも重すぎだし、手にまったくフィットしなさそう
てか子供が500gのあんなもんを片手で持てるのかが疑問だわ
どう考えたってタッチ操作のときは片手、しかも端を持つんだぜ?
任天堂が今のところ打ち出してきてるWiiUの楽しみ方は子供には出来ないわけだ。
1639.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:13▼返信
>>1621
いつからかは分からんが、今のところUBIとプラチナ(セガ)が先陣を切りそうだな
1640.へちま投稿日:2012年06月15日 20:13▼返信
コピペね。PS4の開発費は10億円くらい当たり前みたいな世界になんのかね。
↓↓↓
「Eurogamer」のインタビューでTHQ社長ダニーさんは、もし新しいハードが今登場したら?と訊かれ、以下のように答えました。
「考えただけでも恐ろしいです。新ハードで開発したら、どうやってゲームの価格を100ドル以下で収めるんでしょうか。消費者にとっても、開発者にとっても、それは望ましい事とは思えません。」
と、偽らざる心境を吐露しました。そして現行ハードに関してソフトウェアやテクノロジー開発に、まだまだやるべき事はある。と伸びしろがあると主張しています。規模の大小はありますが、PS3タイトルの開発費用はおおよそ3億円と言われています。
1641.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:14▼返信
>>1623
その「大」ってのは、重さの事・・・だよな?
1642.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:15▼返信
ガストちゃんやら日本一を見る限りでは何とかなってる気もするがな
Wiiに出して爆死した哀れなサードのことは知らんがな
1643.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:16▼返信
>>1638
500gでもし、軽いとか言ってる奴いたら殴り倒したいw
ペットボトルで例える場合、あれは持ちやすいような形状だから重過ぎない感じがするだけで

板状のもの(ブロック状の厚さだが)なんて重く感じるに決まってんのになw
1644.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:17▼返信
任天堂を好きになれないのはこういうとこだよな
進化の否定っていうのか、ゲハにもこういうのがいっぱい居て
HDTVなんて必要ないって声ばかりだった
それがな任天堂がTVでHDのCM流す様になってからそういう声は聞かなくなったw
もうさ、いい加減にして欲しい訳よ
技術ってのは否応無しに伸びていくわけで、ゲーム業界だけで動いてるわけじゃないんだから
だから、任天堂にとって新たに参入されるといつも負けちゃうんでしょ
1645.へちま投稿日:2012年06月15日 20:17▼返信
またコピペね。少し古いけどね。
↓↓↓
こちらで歴代ゲームソフト販売本数を記述していますが、上位は全て任天堂ソフトで占められています。
しかし、開発費TOP10に任天堂タイトルは一つもありません。低コストでありながら、多大な販売本数を記録するというところが、任天堂の強みとなっています。
ソフトメーカー各社は、任天堂のやり方を学ぶことが、これからのゲーム業界を生きていくための最善策ではないでしょうか?
1646.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:17▼返信
>>1640
体力が無ければ無いで、それに合わせた作り方をすりゃいいだけじゃね
PS3レベルのものでフルHD常時60fps安定ってだけでもユーザーにメリットはある
1647.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:18▼返信
>>1640
岩田が言ってるのは建前で、作る力がないってゲロってるだけだからそもそも論点が違うんだけどな。
1648.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:18▼返信
>>1645
コピペ貼るならURL貼れよ
1649.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:19▼返信
>>1645
コストのかからないようなしょぼいゲーム作ってるからに決まってんじゃん。
その代わり莫大な広告費かけてるから認知度を獲得してるだけ。
1650.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:20▼返信



他社批判をいくらしても、自分の価値は上がらないよ



1651.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:20▼返信
>>1645
任天堂みたいに広告費>開発費なんてやり方メーカーには無理だよ
1652.へちま投稿日:2012年06月15日 20:21▼返信
前にURL張ったら、リンク先をイチイチ見るのが面倒くせーって言われたんだよねーコピペ。
↓↓↓
これだけ多くの会社が経営難に陥った主因は、ゲームソフト開発費の高騰にあります。最近のゲームソフトの多くは高画質を追求するあまり、ファミコン時代に比べて、開発費が数百倍、 場合によっては千倍以上にも膨れ上がってしまっているものもあります。
にも関わらず、ソフトの価格は数千円程度しか上がっていません。むしろ、1万円以上もするソフトが珍しくなかったスーパーファミコン時代に比べれば安くなっています。
ユーザーとしては、高画質なゲームを比較的安価で購入できるのは嬉しいことですが、この価格設定にはいささか無理があるのではないでしょうか?
現在のゲーム開発費から考えれば、ソフトは1本数万円してもおかしくはないはずです。
1653.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:22▼返信
任天堂はまたWiiのときみたいに電通に何千億円払って情弱洗脳するのかな?
さすがにWiiUは宣伝してもWiiみたいな売れ方はしなさそうだけども
1654.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:22▼返信
>>1650
批判する時に何で自分の勝ちの上下を考えなきゃいかんのだ
1655.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:23▼返信
へちまは岩田を馬鹿にしてる・・・という認識で良いのか?
1656.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:23▼返信
こんなこと言うならさ、コンシュマーで本体出す意味ないじゃん
ソーシャルで十分って、自ら言っているようなものですよーいわっちー
1657.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:23▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1658.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:24▼返信
>>1657
マジキチすぎる広告費だよなホントに・・・
これを3分の1でも技術開発に使って欲しいもんだわ
1659.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:25▼返信
>>1655
ああ、そういうことか
1660.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:25▼返信
人件費かけずに面白いゲーム作ったらいいだけやがな
1661.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:27▼返信
任天堂はハードウェアを売る為に安いソフトと他社のソフトを利用して
更にえげつない額の広告宣伝費を投じてるビジネスだから他社は真似出来ないよ
プラットフォームを作り上げるわけでもなく、ソフトウェアを売るのでもなく
ハードウェアを販売する業種だから
任天堂と他のソフトウェアを販売する企業を同列に扱うのはあり得ないよ
一社だけビジネスのやり方が違うんだよ
これを同じゲーム業界として任天堂を参考にしろってのはちょっと的外れじゃないの
1662.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:28▼返信
ファミコン・スーファミ・GBでアホみたいに儲けてた時代が忘れられないんだろうな
まあその後はソニーに市場奪われまくるわけだが、
そもそものきっかけが、任天堂がソニーを切って海外と組む裏切り行為をしたのが原因だしなあ
1663.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:28▼返信
つかWiiUだと今より開発費高くならないって思ってるのかね?
1664.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:28▼返信
性能が上がれば上がるほど強制的に開発費が跳ね上がるみたいに聞こえるなw
1665.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:29▼返信
それにしても※伸びるねえ。
ま、あんなアホ発言あったら当然だわなw
1666.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:30▼返信
マイクラは最初は一人で作って
ベータの時点で10万ダウンロードだったよな
1667.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:30▼返信
ちなみに広告宣伝費ってのは、広告だけ流してるって意味じゃないからなw
不特定多数の者を対象としての費用であれば、接待のための費用であっても
広告宣伝費として取り扱われることになるからな
ステマ費用だよwwww
1668.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:31▼返信
>>1661
ある意味人海戦術(金の)でやってるのが凄く古臭い。
これは真似できてもしてほしくないわ。絶対進歩しない会社になるだろ。

金掛けないゲーム作り云々言ってるけど、広告費に金掛けてる時点でゲーム作りの一部だってのに岩田は気付いてない。
1669.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:31▼返信
>>1667
豚が一番嫌いなことしてんだな任天堂w
1670.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:32▼返信
>>1663
[HDレベルの開発費]+[タブコンに割く余計な工数]

PS3とかより製作費ヤバイんじゃないかと思う
さすがにPS3開発のノウハウは6年の間に培ってると思うが、
WiiUの場合はこれが完全新規だからなあ・・・


1671.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:32▼返信
それこそキキトリックや安藤ケンサクがミリオンいくなら説得力もあるが、
任天堂ソフトの売上もCMの量に比例してるからねぇ
1672.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:33▼返信
訳「みんな、うちみたいに、お金をかけないでボッタクレばいいじゃんw」
1673.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:33▼返信
本当に開発費の心配してるなら、余計な開発費取らせるタブコンなんて付けるべきじゃなかったのにw
1674.へちま投稿日:2012年06月15日 20:34▼返信
イワッチ批判してる訳でも、肯定してる訳でもないよー。ただこの掲示板に滞在してる人間は外部の意見に対して見識がないんで、コピペして紹介してるだけよー。草がどうとか言うユーザーっているよねーコピペ。
↓↓↓
ゲーム屋などをやっていますと、昨今のゲーム作りで「これ、本当に必要な作業なのか?」と疑問に思う事がしばしばあります。例えば、キャラクターアニメーション。昔は人体の動きを最低限の間接で作った骨の動きで表現していましたが、最近はモデルのハイクオリティ化に伴い、指先の動きを再現するハンドモーションや、イベントシーンのセリフに合わせて表情や唇の動きをおこなうフェイシャルモーションも当然になってきました。
が・・・ちょっと想像して見てください。これって、ゲームに関係ない部分ですよね?特にフェイシャルモーションなどはそれこそ作業が多岐にわたるので人件費が掛かる。が、FFみたいなゲームならいざしらず、そこまでお金をかけられないプロジェクトで苦労の末に、一回見るかどうかのイベントシーンの動画に使って終了、など・・・他にもこだわりと称して「割り切ってデザインすればもっと安上がりにできる』要素が一杯あるのに、リアル=クオリティが高い信仰が、こうして「あって当然」の雰囲気を作り、ますます開発費が掛かるのだろうと思います。
1675.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:35▼返信
任天堂もバカだよな。無駄に体感系に力入れてきたんだから、ここで他社が当たり前にやってる普通のゲーム機本体+普通のコントローラのゲーム機出したほうが意外性もあって話題になるのに。
1676.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:35▼返信
>>1669
豚のネガキャンは、基本自己紹介だからなw

「ソニーはステマしている」→「任天堂はステマしている」

ということ
1677.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:35▼返信
>>1674
だからコピペするくらいならURL貼れっつんだよ
1678.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:35▼返信
>>1645
もうすでに出来上ったブランドのイメージで、買わしているのよ坊や
クオリティーコントロールをしっかりしてる、ドラクエなんかもそうね
ディズニーが任天堂の戦略をほめてたわよ
1679.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:36▼返信
>>1676
amazonの工作も豚からの指摘だったなw
1680.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:36▼返信
タブコンは多くの子供の足の指を破壊するだろう。
あの重さと形状で、子供が落とさないはずがない。
1681.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:37▼返信
さすがにこの発言はポジショントークで本音ではないんだろうけど(むしろそうであって欲しい)、
こんだけ素人に突っ込まれるような事言っちゃダメだろ・・・w
1682.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:37▼返信
WIIUのゲームエンジンなんてゴミだろ 
WIIですら発売から2年後に完成されたエンジンが開発されているからな~
1683.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:38▼返信
>>1674
そして自分に都合が悪い「外部の意見」とやらはコピペしないんだよねw
任天ハードにソフトが集まらない現実を見れないかわいそうな子だなお前は・・・
1684.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:38▼返信
>>1674
表現の幅が広がるのにゲームと無関係なわけねえだろ
1685.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:38▼返信
見識があるなら自分の言葉で書けば良いのに・・・
1686.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:38▼返信
ソニーとマイクロソフトはプラットフォームを作りそこから得られるロイヤリティが収益の要
任天堂は3DSや過去の値下げで分かる通りハードウェアを販売するのが収益の要
前者はリピーターが必要で、後者は売り逃げ出来ればいい
自然とサービスの質も変わって来る
前者はまた来客してもらう必要はあるが、後者はぼったくりで騙しても構わない
前者はサービスの質を上げ続けねばならぬから投資は必要、後者は如何にしてぼったくるかだから費用は抑えたい
どっちを選んだ方が正しいか、馬鹿でもわかるわな
後者が増えるのであれば、その業界は衰退していくわけ
1687.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:39▼返信
いやPS9の世界目指してもらわないと困るんだが
進歩こそ人間の目指す道だろうに
1688.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:39▼返信
>>1674
改変されてたら見れないんだからURL貼れっつんだよ。
まんま同じならそれはそれで別にふ~んだけどよ。
1689.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:41▼返信
>>1686
しかも今その任天堂の売り方ももうダメになってるな。売れば売るほど赤字になるわけだから。
1690.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:41▼返信
任天堂ってこんなんばっかだなw

ディスクメディア必要ない→やっぱり必要
ネット機能必要ない→やっぱり必要
課金DLCしない→やっぱりする
性能の向上必要じゃない→
1691.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:42▼返信
昔はいろいろなソフトメーカーがあったのにねぇ・・・・
ハード性能が上がっても良い事ってあまり無いよなホント。
大手さえバンナムやスクエニとかコーエーテクモとか合併して。
なんとかやってる感じしかしないわ・・今現在はスマホや携帯があってホントに業界は助かってる思うし。
ホントはクソグラwって言ってるソフトが実は面白って気付いてんだろうに・・w
1692.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:43▼返信
>>1690
性能の向上必要じゃない→WiiU発売
1693.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:43▼返信
自分の頭で考えずコピペしてるだけだから都合の悪い指摘はスルーしてんのか
まずいよなあ、任天堂は開発費の何倍も金かけてるから売れてるってのは
1694.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:43▼返信
ポケモンも2本買わせるのが前提みたいな話あったよな
あれって課金DLCよりよっぽど酷いと思うんだが
1695.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:44▼返信
ああそうか、見識ってのは経典のことか
1696.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:44▼返信
>>1691
ハードがめっちゃ売れてる会社がソフトメーカー支えてやれてなくてどうすんだよ。
普及台数から考えれば、合併なんて機会減っててもおかしくなかったんじゃねえの?
1697.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:45▼返信



     負け犬の発想     


1698.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:45▼返信
サードも『Vitaなんか出しやがって・・・』と本気で思ってるみたいだしナw
据え置きが減って携帯の方にソフトが増えてた構図を考えてソニーもハード開発しろよ・・・・
それでソニー自らハード引率もしないとかアホかと・・w
1699.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:45▼返信
>>1691
そうだねー何でPS3や360より開発費が安いWiiでソフト出さないんだろうねーw
何でかなー何でだろうねー?ねぇ?www
1700.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:46▼返信





岩豚もWiiUがPS3以下だって認めちゃったねw
1701.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:47▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1702.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:47▼返信
批判してばっかりだとあれなんでちょっとだけ岩田を擁護してあげると
やっぱり外様社長じゃきっついのかなってのはある
はっきり言ってしまうと、初心会とか含めて、それこそゲームウォッチの前から
定番化してきた任天堂のビジネスの流れってのがあるんだろう
それが言ってみりゃハードウェアを売る為の販路開拓、流通だよね
結局、ここが中心であって、海外も同じやり方だったが、欧州と北米はマジコンがきっかけで
総崩れになった
3DSが売れなかったのはマジコンが原因で小売に嫌われたのが一番の要因だろう
日本は小売への締め付けがまだまだ行けるから生き延びている、ステマも多少利いてるのかなw
1703.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:48▼返信
P4Gが売れてるのにリアル=クオリティが高い信仰言われても^^;
1704.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:50▼返信
>>1698
WiiUの話しようぜ
1705.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:50▼返信
なら何でWiiより高性能で開発費が大幅に高騰するWiiUをわざわざ出したの?

↑これにつきる。
1706.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:51▼返信
めんどくさい機能つけて低性能のくせに開発費高い3DS作っておいてなに言ってんだか
1707.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:52▼返信
無双KATANA、DQソード、ガンダムハンマー…
ニシくん開発費が安くて作りやすいWiiの初期で大手がどんなの出してたか忘れてしまったようだ
1708.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:53▼返信
製作会社潰す為にあんな糞ハード作ったんでしょ? SONYは。
本望じゃん、次も独自糞CPUに独自メモリーでも積んだPS3の5倍くらいの性能のマシン出せよ。

そして潰れろ。
1709.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:53▼返信
GK乙!
岩田様が言いたいのは、PS3以上の性能はいらないということであって
PS3までの性能は必要だというのに!
WiiUの性能はもちろんPS3以下だから問題ないというのに!
1710.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:53▼返信
フルHDに対応した時点で何処のハードも作業量は大差ないだろ
求められる技術力が変わるだけの話

だったらWiiUにウィンドウズを搭載して
開発者に優しいハードにしろよってのwww
嫌だろ?
つまりそういう事だ
1711.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:53▼返信
周辺機器含めてソフトを卸すことで本体もってな流れと
PSNとXBOXLIVEがやってるプラットフォーム作りは中々噛みあわないんだろう
このステマブログや忍のブログが予約状況を主張するのも含めて
リピーターを増やす商売に変えないとこれからは厳しいでしょう
で、グリーやモバゲーってのはインカム商売なわけで
楽しませて金をすぐに取れるビジネスを展開してるのはやっぱり凄いわけよ
確かに2社ともえげつない広告宣伝費をかけているだろうが、任天堂程ではないだろうしな
任天堂とソニーが作り上げたパッケージ販売のビジネスよりも、インカム主義のアーケードに戻りつつあるってのが
今の状況だわね
1712.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:54▼返信
>>1701
ソースの提示なければ読む価値すら無いって分かってないだろw
1713.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:54▼返信
>>1674
なんというくだらんアホなコピペw
1714.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:54▼返信
おもしろいんならより綺麗な画像でやりたい。
当たり前のことですよー
FC→SFC→PS・64・SSと同じように、綺麗さには驚きたいんだよねー
wiiと同じ過ちをまた繰り返すの?えぇー
1715.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:56▼返信
任天堂っていつから他社批判ばかりするようになったんだろうなw




ああ、前からだったわw
1716.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:57▼返信
>>1701
くそわろたwww2009年の記事ってwww
懐かしいねー開発費の安いWii(笑)が世界中のサードから
本格的にハブられ始めたのもその頃からだったなぁ・・・
1717.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:58▼返信
あきらめたらそこで試合終了だよ
1718.名無しさん投稿日:2012年06月15日 20:58▼返信
今では死語だがさすがは王者の親玉
裸の王さま
1719.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:00▼返信
>>1701
なんでWII 今年5本しかでないん?
1720.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:00▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1721.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:00▼返信
ハード性能の向上は開発メーカーに費用の増大を促すが、それは必須ではない
なぜなら資金によって開発規模を決めるという選択肢が開発メーカーにはあるからだ
よってこの岩田の発言は詭弁である事が分かる
1722.へちま投稿日:2012年06月15日 21:01▼返信
ん?仮に任天堂と言う会社がこの世に存在してなくて、ソニーとMSだけしか存在しない状況でも、今頃、開発費高騰でソフト会社がバタバタ統廃合や倒産をしていたと言うことに気づいてないのかな?
1723.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:01▼返信
まあWiiUのラインナップ見てたらPS3や360より高くなってもさほど開発費は変わらんわな
アサクリにバットマンに鉄拳と他のハードで出したソフトのマルチおこぼれ狙いだもんw
1724.へちま投稿日:2012年06月15日 21:02▼返信
>なんでWII 今年5本しかでないん?

オワコンだからでしょ?違うの?
1725.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:03▼返信
ブルーオーシャン、レッドオーシャンって言ってた頃が懐かしい
ただ、ソニーとマイクロソフトもこの状況のままマッタリしていれば
任天堂の様に転げ落ちるだろう
ゲーム業界ってのは娯楽なわけで、一寸先は闇なのである
山内会長は眠れなかったり、汗ダラダラかいて夜中に目覚めたりとかあったそうだが
まだまだ岩田には余裕があるよね、ぶっちゃけ
1726.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:03▼返信
>>1701
ページにアクセスしてコピペしてるんだったらURLの方がはえーじゃねえか。
都合悪い部分あるとすぐそれか。
1727.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:04▼返信
なんで開発費の安いwii(笑)から撤退したのかな~?
1728.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:04▼返信
>>1722
仮定の話だけでも意味がないのに、それで断定するのは頭悪いからやめとけ
1729.へちま投稿日:2012年06月15日 21:05▼返信
>ハード性能の向上は開発メーカーに費用の増大を促すが、それは必須ではない
>なぜなら資金によって開発規模を決めるという選択肢が開発メーカーにはあるからだ
>よってこの岩田の発言は詭弁である事が分かる

現実は国内でも海外でもソフト会社は統廃合の憂き目にあっていることから、この発言が詭弁であることも分かる。
1730.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:05▼返信
>>1701
とりあえずお前は消えていいわ
心にも訴えかけない無駄な長文貼ってんじゃねえよ。
1731.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:06▼返信
>>1709

つ >>1551
1732.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:07▼返信
>>1551
ワロスwww
1733.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:07▼返信
じゃあ、wiiuいらんだろ
高い値段で今までと同じもんを出して、自慢げに語るなよ
1734.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:08▼返信
>>1722
任天堂が存在しなくてとかじゃねーよ。詭弁もいいかげんにしろ。
実際任天堂は存在していてハードも豚が煽る材料にするくらい売れてるんだからソフトだってその分売れてしかるべきだろ
バックアップ体制が糞だったから合併とか増えてんだろバカじゃねーか?
1735.へちま投稿日:2012年06月15日 21:08▼返信
>なんで開発費の安いwii(笑)から撤退したのかな~?

開発費高騰でソフト会社が倒産するのは『工夫が足りなかった』からなんでしょ。なら開発費が安いwiiから撤退しなきゃならなくなったのも『工夫が足りなかった』んじゃないの?違う?
1736.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:09▼返信
>>1735
マリオファミリーしか売れねーからだろ
1737.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:10▼返信
>>1698
PSPはもう厳しくなってきてるし、
3DSはマジで異常なほどサードゲーが売れない今の状況だぜ?
Vita無かったら携帯機市場が成り立たないと思うんだが・・・
確実にサードはVitaに集中すると思うよ。
ソニーもVitaの開発環境安価にしたり、PSSで誰でも参入できるようにしたりと対応してるし。
1738.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:10▼返信
>>1729
>>なぜなら資金によって開発規模を決めるという選択肢が開発メーカーにはあるからだ
>現実は国内でも海外でもソフト会社は統廃合の憂き目にあっている

これを関連付ける根拠が無い以上、その話は通らない。
1739.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:10▼返信
>>1551
バカ岩田w
1740.へちま投稿日:2012年06月15日 21:11▼返信
>仮定の話だけでも意味がないのに、それで断定するのは頭悪いからやめとけ

ん?開発費の高騰でソフト会社が倒産すること任天堂に何の関係があんの?wiiがオワコンになった今、ソフト会社は復活するのかい?
1741.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:12▼返信
人件費の問題はエンジニアリングだから、例えばアニメーターにもっとエンジニアとしての能力が備わればいいし
逆にそういう能力がなくても、ハードウェアやゲームエンジンで補える様になってもいい
最近はGDCなんかで、ゲーム会社の垣根を越えての交流が増えて来たみたいだけど
業界全体で底上げしたりしないと大変だろうなってのはあるよね
これはあくまでも描画に関する問題であって
任天堂には関係のないことなのかも知れないが
1742.へちま投稿日:2012年06月15日 21:14▼返信
>実際任天堂は存在していてハードも豚が煽る材料にするくらい売れてるんだからソフトだってその分売れてしかるべきだろ

バカみたいに任天堂ソフトが売れたじゃん。

>バックアップ体制が糞だったから合併とか増えてんだろバカじゃねーか?

ソニーは開発費高騰で倒産した会社にバックアップなんかしたの?何の資本関係もない会社に何で任天堂がバックアップすんの?
1743.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:15▼返信
2006年にも同じこと言ってたのか

豚も認めるほどの「超絶無能経営者」なのだから仕方がないともいえるが・・・


1744.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:15▼返信
つかWiiで出したメーカーが合併や倒産しなかったりしたら説得力もあるが、
単にどんな業種でもある爛熟期の後の大型化と細分化のプロセスの一貫でしょ
1745.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:15▼返信
>>1740
WiiやDSがメーカーを支えきれなかった事実から目を背けるな。
1746.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:15▼返信
いや性能高ければゴリ押しでゲーム開発ができてむしろ安くなるだろ・・・
パソコンゲーってわりとそういうの多いし・・・
1747.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:16▼返信
>wiiがオワコンになった今、ソフト会社は復活するのかい?

率先してサードを排除していった結果ハブられてるだけだから、Wiiがどうなろうと関係無いね
1748.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:16▼返信

へちま った名前使ってる辺り、マジで頭スカスカなんだな。
親が泣くわけだわ…。
1749.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:17▼返信
確かにグラの向上は見込めないかもだけど性能が上がった恩恵を受けるのはグラだけじゃないからな
簡単に言えば一度に画面に表示できるオブジェクト数が増やせたりフレームレートを高い数値で維持出来たり
これらって今のゲームじゃとても大事な要素だと思うよ
1750.へちま投稿日:2012年06月15日 21:17▼返信
>>>なぜなら資金によって開発規模を決めるという選択肢が開発メーカーにはあるからだ
>>現実は国内でも海外でもソフト会社は統廃合の憂き目にあっている
>これを関連付ける根拠が無い以上、その話は通らない。

まあ、ヒマがあったらいっぱい貼り付けたコピペでも読んでね。
1751.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:17▼返信
>>1742
ファーストが売れてるだけだったら意味ねーだろ
1752.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:17▼返信
>>1742
たぶん開発費高騰で潰れたんじゃなくて、
任天堂ハードに注力したらマリオに殺されたんじゃね?
PS3で好調なガストちゃんも3DSのアトリエは3作とも爆死食らわされたからな・・・
1753.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:18▼返信
マシンパワーがあれば楽にfps出せるだろうがアホ岩田
1754.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:18▼返信


へちま死なねーかな。
クラスで一人で空回っててウザいのとおんなじ感じだわ。
1755.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:18▼返信
単純にさ、WATCH_DOGS the last of us HALO4 トゥームレイダーってバーンって出て来た時に
業界全体でおおーすげーみたいな空気にならずに、いやグラフィックはないでしょwwwみたいな奴が
出て来て叩くってのはなんだかなって思うわけよ
いやね、別に批判する事自体は別にありだと思うんだよ、ただゲームのライバルってゲームだけじゃなくて
岩田も前に言ってたけど全ての娯楽でしょ
その時に、色んな可能性のゲームがあるべきで、突き抜けてるモノがあればちゃんと評価していかないと
正しい知性が生き残れずに、業界全体が沈下していく原因になっちゃうよ
ゲーム業界の常識がこの世界の非常識になるなら、淘汰されちゃうでしょ、ゲーム業界は
1756.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:19▼返信
なんかWiiUってすげぇ消費電力高そう
なんか任天堂って技術力のあるイメージがないし
1757.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:20▼返信
ヘチマとか言うスカスカな名前使ってる奴って自称コピペばかりして自分の意見言えてないんだよな。
言ったところで論破されるからか、そもそも意見なんてないのかもしれんが。
あれで場を支配した気になってるんだからほんと鬱陶しいわ。
1758.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:20▼返信
>>1740
Wiiでしかソフト出してないシングとかも倒産してんだから開発費だけが倒産の全ての原因ではないな
1759.へちま投稿日:2012年06月15日 21:20▼返信
>豚も認めるほどの「超絶無能経営者」なのだから仕方がないともいえるが・・・

SCEみたく解散はしなかったけどね・・・
1760.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:20▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1761.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:20▼返信
>>1740
バンナムはPSに注力して回復してますねーw
セガもCSでは開発費が安い任天ハード(笑)の開発タイトル大幅に減らして
VITA開発タイトル増やしたりPS3に注力してますよw
1762.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:21▼返信
>>1735
なんで開発費の安いwiiにソフトでなくて開発費の高いPS3にソフト出てるのか聞いてるんだけど?
オワコンだからとかいらないよ。結局マリオしか売れないハリボテの市場だったからじゃないの?
1763.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:21▼返信
ギリウマw
1764.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:21▼返信
へちまが湧くからか~えろ~っと
1765.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:21▼返信
戦場のヴァルキュリアのFPSが出たら面白そうだなあと思った
いやまあ出るわけ無いと思うけど
てかこの記事と何の関係もない気がするけどw
1766.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:22▼返信
>>1750
ソースの提示も無いし誰の発言かも分からん与太話を根拠とするなら愚の骨頂。
1767.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:22▼返信



岩豚の発想=負け犬の発想


1768.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:22▼返信
まあもうWiiじゃ無理だわなあ
SD解像度は無いわ。
Vitaに劣るんだぜ?
1769.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:23▼返信
>>1759
悲観的な解散見たく言ってるけどちげーからw
1770.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:23▼返信
開発費が増えたんじゃなくて人件費が増えたんだろ
HD機に移行してやれることが増えたからって効率化を考えるんじゃなく数を掛けて質を上げようとした結果の高騰だろ?
クリエーター一人一人の質が低いからハイクオリティのゲームを作るのに開発に大人数を掛けざるを得なくなって高騰してんだろ?
クリエーターの人材育成を怠ってきた業界の怠慢が現状を生んだんだよ
1771.へちま投稿日:2012年06月15日 21:25▼返信
>WiiやDSがメーカーを支えきれなかった事実から目を背けるな。

ん?サードが潰れたのは任天堂のせいなの?今ソニーはどのメーカーを支えてるの?
1772.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:26▼返信
性能向上に疑問とかwwww
なら次世代機作る意味どこにあんだよwwwwwwww
1773.へちま投稿日:2012年06月15日 21:26▼返信
>WiiやDSがメーカーを支えきれなかった事実から目を背けるな。

ん?サードが潰れたのは任天堂のせいなの?今ソニーはどのメーカーを支えてるの?
1774.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:26▼返信
>>1771
オメーの意見言ってから聞いてこい。3歳児のガキか
1775.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1776.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:27▼返信
へちまって都合の悪いコメントは全部スルーするのなwww
1777.へちま投稿日:2012年06月15日 21:27▼返信
>たぶん開発費高騰で潰れたんじゃなくて、任天堂ハードに注力したらマリオに殺されたんじゃね?

まあ、ヒマがあったらいっぱい貼り付けたコピペでも読んでね。
1778.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:27▼返信
>>1776

親に泣かれてるひきこもりニートなのは事実っぽいなw
1779.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:28▼返信
>>1771
横からだが、正しく言えば、「任天堂が形成した市場」だな
というか、それくらいの事も読み取れないって、余程の文盲か話題逸らしたいだけでしょ
1780.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:28▼返信
>>1742
開発費高騰というかスクウェアが映画こけて会社傾いた時に助けたのがソニーだよね。
1781.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:28▼返信
SCEができた経緯ってドラマだよなあ
任天堂に裏切られ、「じゃあ俺達でハード作っちまえ!」って流れになって、
ソニーから独立してSCE誕生。
それが今や任天堂の独壇場だったゲーム業界を変えちまったもんなあ
1782.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:28▼返信
>>1777
貼らなくていいや。jinでも行ってろよ
ガキはあっちのほうが似合ってる。
1783.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:29▼返信
ああごめん、今CiNGの倒産について調べたら「開発費=人件費がかかりすぎた」って書いてる記事あったわ

つまりDSだろうがなんだろうが開発費かかるって事だな
1784.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:30▼返信
URLも載せられない自称コピペ()見てねだとさwww
1785.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:30▼返信
>>1779
統合失調症という可能性も。へちまにこの病名は難しくてわからないと思うが。
1786.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:30▼返信
>>1735
ということは開発費高騰なんて関係なかったってことだろw
1787.へちま投稿日:2012年06月15日 21:30▼返信
>悲観的な解散見たく言ってるけどちげーからw

ネットワーク部門を切り分けたのは、いつ状況が悪化してもハード事業から撤退しても大丈夫にしたいからじゃないの?違った?PSNってまだ名前変わってなかったっけ?
1788.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:31▼返信
>>1786
多分本人は理解してないと思うぜ?w
1789.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:32▼返信
>>1787
一言言うとちげーな。そんな後ろ向き理由じゃねーから
1790.へちま投稿日:2012年06月15日 21:32▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1791.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:32▼返信
コテってなぜこうも基地外だらけなんだろう
ここで比較的まともなのって、銀色くらいしか知らんぞ
こいつも長いこと見てないが
1792.へちま投稿日:2012年06月15日 21:33▼返信
>親に泣かれてるひきこもりニートなのは事実っぽいなw

それが事実だとして何か問題でもあるの?
1793.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:33▼返信
>>1783
開発費の高騰や人件費なんかもないことはないだろうけどな
結局は売れるものを作れなかったとこが潰れていってるだけだから問題なんてなんもないのにな
1794.へちま投稿日:2012年06月15日 21:33▼返信
震えるがいい(暗黒微笑)
1795.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:33▼返信
>>1792
働け
1796.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:34▼返信
>>1792
あるわ。迷惑掛けないように生きろよ。当然だろうが
1797.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:34▼返信
そりゃ任天堂は大事な日本の企業ではあるんだけど
どう考えてもハード事業に関しては足引っ張ってるとしか・・・
大人しくソニーハードにソフト供給する会社になってくれないかなあ・・・
大人も子供もPSハードがあれば楽しめる世の中でいいじゃんよ。
任天堂としてもハード事業なんて切りたいんじゃないかなあ

・・・スーファミ時代の甘い汁が忘れられんのかもな
1798.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:34▼返信
>>1788
まぁ糖質へちまには伝わるわけないかw
1799.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:34▼返信
>>1792
人間的に問題大アリだなw
1800.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:34▼返信
>>1792
おいおいwマジかw
1801.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:35▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1802.へちま投稿日:2012年06月15日 21:35▼返信
>一言言うとちげーな。そんな後ろ向き理由じゃねーから

どんなポジティブな意見が聞けるんだかワクワクするなー。聞かせてよ。
1803.へちま投稿日:2012年06月15日 21:35▼返信

成りすましが出てきたようだね。人気者ってつらいな~
1804.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:36▼返信
>>1791
犯罪者とかと同じだよ。ああいう連中って自己顕示欲はやたら強いから、名前とかの個人を特定できる情報を与えて
認識してもらいたいわけさ。安価だけだと本人と違うトコで論争になったりするしな。
1805.へちま投稿日:2012年06月15日 21:36▼返信
オラわくわくするお
1806.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:37▼返信
もうこれ確実にWiiUはPS3を超えられないの確定なんじゃ・・・
1807.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:37▼返信
>>1802
オメーとまともに取り合うわけねーだろ。

親泣かせてないでちゃんと人間らしい生き方しろよ。
学生なら学校いけ。 大人なら働け。 今のままだとただのゴミだ。
1808.へちま投稿日:2012年06月15日 21:37▼返信
>成りすましが出てきたようだね。人気者ってつらいな~

成り済まさないでくれないかな。
1809.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:37▼返信
へちま湧きすぎww
まぁ本人は頭が沸いてるけどw
1810.へちま投稿日:2012年06月15日 21:37▼返信
>>1808
お前こそなりすまさないでくれないかな!
1811.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1812.へちま投稿日:2012年06月15日 21:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1813.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:39▼返信
で結局ニシくんはWiiUが出ることで開発費は高騰しないとでも思ってるんですかね?
1814.へちま投稿日:2012年06月15日 21:39▼返信
そんなことよりへちま食おうぜ!
1815.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:39▼返信
あのさあ、HD機が出てきた当初にうまくいかず潰れかかった話なんて
今さら出してきてどうすんの?
その後海外メーカーはどうなった?
更にグラに磨きをかけたゲームをバンバン出してきているだろ。
それに乗り遅れたメーカーは潰れたかもしれないけど、業界の淘汰って普通に発生するだろ。
一方で東京ジャングルみたいな少人数でゲームを作るところも現れるんだよ。
これもハードの進化によって可能になっている部分もあり、一方的な意見には説得力が無いぞ。
1816.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:39▼返信
>>1811
お前優しいなw
でもガキに見せてもいまいち理解できないと思う。
1817.へちま投稿日:2012年06月15日 21:40▼返信
>>1810
おまえもだろ!
1818.へちま投稿日:2012年06月15日 21:40▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1819.へちま投稿日:2012年06月15日 21:41▼返信
>>1817
おまえだって!
1820.へちま投稿日:2012年06月15日 21:41▼返信
>>1817
どうぞどうぞ!
1821.へちま投稿日:2012年06月15日 21:41▼返信
最近頭髪が不安なんですが、いい育毛剤って無いですか?
1822.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:42▼返信
>>1812
VITAで出ちゃうね豚くん…
1823.へちま投稿日:2012年06月15日 21:42▼返信
都合が悪くなると成り済ましばっかり。ほんとここって質が低いよね。
1824.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:42▼返信
ハードの性能が上がる=開発費の高騰
とは言えない。

開発の仕方とか、どのくらいのクオリティが必要なのか、どの技術を使うのかは開発側の選択
1825.へちま投稿日:2012年06月15日 21:43▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1826.へちま投稿日:2012年06月15日 21:43▼返信
>都合が悪くなると成り済ましばっかり。ほんとここって質が低いよね。

成り済ましが何言ってんだか。
1827.へちま投稿日:2012年06月15日 21:43▼返信
>>1823
真人間ぶった成りすましはモロバレだ!!!
1828.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:43▼返信
>>1823
>>1811について何かコメントをどうぞ
1829.へちま投稿日:2012年06月15日 21:44▼返信
>>1823
あ? 寝ぼけた事言ってっと、またコピペすっぞ!!ソース無いがな!
1830.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:45▼返信
>>1824
モバグリでゲーム作るのとPS3でゲーム作るのどっちが金かかるか考えたら
ハードの性能が上がったら開発費が上がるに決まってるだろ
手抜きゲー作るなら知らんけど
1831.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:45▼返信
>>1817>>1819>>1820
ダチョウ倶楽部じゃねえかw
1832.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:46▼返信
>>1830
もしもしのはゲームなんて名前ついてるけど、ただのフラッシュだからなぁ。
ゲーム開発と同じ土俵で考えたらだめだよ
1833.へちま投稿日:2012年06月15日 21:47▼返信
>>1829
ソースいらないから醤油とって!!
1834.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:47▼返信
>>1830
ハードの性能をフルで使わなきゃ手抜きってのはどうなのよ
むしろPS3という土壌があるのにあえてモバグリで開発する方が手抜きと言えるだろ
1835.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:48▼返信
>>1834
作ってる連中が楽して儲かるって言っちゃってるくらいだしなぁ。
1836.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:49▼返信
>>1824
人件費で言えば技術の蓄積と作業の効率化、設備投資でいえば機材を使い回せる

使い回せないデバイス付いた新機種とか短いスパンで出されるとキツいだろうねー
1837.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:49▼返信
>>1823
むしろ基地外を面白おかしく扱ってあげてんだから感謝してもいいくらいでは?
1838.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:50▼返信
へちま完全死亡のお知らせ
死因 ※1811
1839.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:51▼返信
watchdogs羨ましそうに見てた奴が何言ってんだwwwww
ポンコツwiiの惨状を思い出せってwww
1840.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:52▼返信
>>1838
ニートバレじゃないか?w
1841.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:53▼返信
>>1840
いや、むしろ禿バレだろう
1842.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:54▼返信
ニートとハゲであることがばれた上に言い返せなくなって逃亡したってわけかw
1843.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:55▼返信
>>1842
なんだよその負けっぷりwww
1844.名無しさん投稿日:2012年06月15日 21:56▼返信
>>1843
俺の頭の中でみすぼらしい男がシュンとしてる画が浮かんでるw

チョーキモいw
1845.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:01▼返信


ま、とりあえず任天堂の進歩は当分見れない。もしくはずっと見れない。
そんな感じだよね。
1846.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:01▼返信
>>1830
モバグリの単価が安いのは開発を短期間で切り上げるからだよ
そのためには素材すら自前で作らず拾ってくる
そういうことせず腰据えてゲーム作れば同じ人日掛けたPS3ソフトと同じだけコストがかかるよ
1847.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:04▼返信
>>1845
任天堂も進歩はしてるんじゃね、一応。
他社が6年前に通った道を、のっそのっそ進んでる。
1848.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:07▼返信
>>1847
ハシビロコウみたいに、動いてんの?くらいな感じでねw
1849.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:07▼返信
>それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです

オイオイ、ギャグで言ってるのかこれ
性能がどうだろうが凝ったゲーム作れば開発は大変だし
適当なの作るならむしろ性能があった方が楽なんだが
社長がこんなんじゃWiiUがあんな意味不明なハードになったのも頷けるわ
1850.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:08▼返信
開発者「あんな意味不明なコントローラ作っておいて、開発作業の心配してるとかワロタ」
1851.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:09▼返信
>>1849
多分自社内のことだけで業界全体のことみたいに言ってるんだろうね。
視野が狭いから凝り固まってる。
1852.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:13▼返信
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1853.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:14▼返信
ま、今さらだけど「Wiiで何故ソフトが出なくなったか」は>>1701でへちまが貼ったコピペに答えが書いてるな

>開発コストは3年前に比べても倍に増えています。でも販売本数は、倍近い数字にまで増加していません。当然ですね。GTAシリーズが3で800万本売れたからと言って、続編が1600万本も売れるわけがありません。

逆に言えば「開発費が半分になっても売上が半分以下なら結果は同じ、しかも続編なのに売上落ちるオマケ付き」ってことだ
1854.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:19▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1855.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:20▼返信
これまでTV画面とタブコンの連動の話しか出てないけど
最初にTVを占有しないって言ってたんだからタブコン側だけでも動かせるんだよね?
その場合タブコン側でのアイテム操作とかがどうなるかって説明もないし
全てのソフトウェアに2画面で連動するゲームの場合はタブコンだけでも全てできるようにしたUI用意するようにルール作ってくれたりするのかな?
wiiU発売した時点の性能で十分なんだから大丈夫だよね?
テレビが使えない時間用に買ってもいいかなと思ってたけど全然話題に上がらないから躊躇するんだけど
連動しか出来なくて結局テレビ使うなら同程度の性能の既に持ってるPS3で十分だから早く詳細を教えてほしい
1856.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:25▼返信
大丈夫に決まってる
タブコン主軸のハードウェアで全部のソフトがプレイできなかったら意味ないだろ
2画面連動も制作会社に専用UI作らせてタブコンの1画面でも表示できるようにするはず
1857.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:26▼返信
岩田の言うことはごもっともなんですが
走り出してしまった技術向上はもう止められないと思われ
1858.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:29▼返信
>>1845
ソニーとMCが正統進化してるのに対して
任天堂は独自の進化をしてる感じ

ガンダムに例えると
ジム→ガンダムと成長したソニーやMCとは違って
ジム→サイコミュ搭載型ジムになった感じ
1859.1855投稿日:2012年06月15日 22:29▼返信
>>1856
そうなんですか?
でもそれって1画面で表示できるなら2画面連動必要なくないですか?
とりあえず続報で仕様が発表されるの待って考えてみます
ありがとうございましたぶー^∞^
1860.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:31▼返信
この開発費の比較画像
HD機以前のやつは開発費安いソフトも集計に加えてるのに
それ以降は加えてないから全然参考にならないよ
1861.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:31▼返信
Wiiの時点で「性能が高すぎる。使いこなせそうにない」な社内チームですもんね

ソフト作る前のお勉強だけで2、3年潰れるから社内制作が高くつくんだよ
サードはそこで「いまは苦しくても勉強しよう」と考えるけど
任天堂は新作を手っ取り早く外注に出してしまい社員の学費をケチった
一方でソフトが不出来なのを取り繕うためにマスコミに大金掴ませてごまかした

こんな調子じゃどんなお金持ちでも身代傾くよねえ
1862.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:32▼返信
今まで水洗便所使ってたのが
ボットン便所で耐えられる訳がないからな

技術は戻れないぞ 岩田。
1863.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1864.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:35▼返信
480p以下のタブコンに2画面分の情報量を表示するとなると
インジケーターだけで画面が埋まりそうだね
1865.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:36▼返信
ん?普段からゴキが言ってることじゃない。

PS3で十分。
1866.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:36▼返信
>>1858
任天堂はボールの無反動砲の代わりにジムの上半身付けたようなもんだろ
1867.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:36▼返信
>>1857
何で後半ちょっとかっこいい言い回しにしたのw
1868.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:36▼返信
意味わかんない無駄なタブコンの追加が開発の一番の手間だろ
今までの作業+αさせるハード出して何言ってんだ
しかもここでwiiUが普及したとしても次世代機出す時にまた全然違う形態に変えるんだろ?
開発の手間とか言う前に開発のノウハウが活かせる機種出せよ
馬鹿じゃねーのか
1869.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:37▼返信
>>1701
バンナムタイトル数推移
2009年度実績 PSW 34タイトル 任天47タイトル
2010年度計画 PSW 38タイトル 任天44タイトル
2011年度計画 PSW 51タイトル 任天38タイトル
2012年度計画 PSW 59タイトル 任天27タイトル

>赤字タイトル比率 2009年度50%→2011年度27%

どういうことだってばよ!
1870.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:38▼返信
>>1865
つまり岩田はGKだったのか
1871.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:39▼返信
PS 500万→PS2 3900万→PS3 約4億

ねぇ、これで販売価格は殆ど変わらないんだからやってけないわな。
ソーシャルに逃げる気持ちも分かるわ。
1872.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:39▼返信
>>1869
やめなよ
1873.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:39▼返信
これを岩田が言うと社内の技術力の低さの言い訳にしか聞こえない。
1874.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:39▼返信
>>1869
採算取れないようなレベルでゲーム作る欧米大手も間抜けだが、WiiDSに突っ込んだ日本の大手は馬鹿だってことだな
1875.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:40▼返信
>>1858
どちらかと言うとサイコミュはキネクトの方だろ

任天堂はジムからジムタンクになったという感じだ
1876.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:40▼返信
>>1871
だからそれ集計がおかしいんだって
PS2以降は開発費安いソフトが除外されてる
注意書きよく読まずにはちまが転載してるだけ。
1877.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:40▼返信
>>1869
PSWにはガンダムとかテイルズが好きなオタクが多いってことだ。
そんなゲームは任天堂の客はキモくて買わない事に
ようやく気がついたんだ。
1878.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:41▼返信
>>1877
>>1863
じゃあ何のソフトだったら買うんですかー(棒
1879.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:41▼返信
>>1869
すげぇ分かりやすい推移w
1880.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:42▼返信
>>1863
3DSも計測不能率が60%超えてるんだよなぁ・・・


PSPやPS3は20%くらいなのに・・・
1881.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:42▼返信
PS3で出てる和ゲーの独占タイトルに
ちっとも食指が湧かない。
1882.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:42▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1883.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:44▼返信
ますますソーシャルに逃げるなw
ソフト屋からしたら携帯でもCSでもどっちでもいいからな。
1884.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:45▼返信
>>1869
バンナムは犠牲になったのだ・・・
1885.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:45▼返信
任天堂売上高
2009年3月期:1兆8386億円
2010年3月期:1兆4344億円 (-22.0%)
2011年3月期:1兆0143億円 (-29.3%)
2012年3月期:  6476億円 (-36.2%)

3年で売上が3分の1です
1886.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:46▼返信
>>1881
まあ、食指は湧くもんじゃないしな…。
まあ、どことは言わないけどテイルズのマルチとかなら興味出るけど、独占は興味でないよねーw
1887.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:47▼返信
>>1881
Wiiだと動くの?

あ、ごめん動く以前に和洋問わずソフトがなかった
1888.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:47▼返信
>>1885
あぐらかきすぎて股関節がやばそうw
1889.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:48▼返信
任天堂のザクをみてソニーはガンダムを作った

任天堂はガンダムを見てザクにガンダムハンマーを持たせた

一方ソニーはファンネルを開発した
1890.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:48▼返信
2012年3月期売上高

ソニー 6兆4932億円(-9.6%)
任天堂 6476億(-36.2%)
バンナム 4542億(+15.2%)
セガサミー 3955億(-0.3%)
コナミ 2657億(+3.0%)
1891.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:48▼返信
>>1877
んだ、オタ層はゲーマー層と共有気味だけど
一般層は殆ど共有しないしな
1892.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:49▼返信
PS3開発費は箱○の倍かw

そりゃPS2時代の絶対王者陥落するわ。
機器も高く、開発費も高い
正に誰得w
1893.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:50▼返信
>>1890
そこにソニー入れるのは虐めだろw
規模が違いすぎるw
1894.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:50▼返信
>>1881
食指が湧かない??

何語だ?
1895.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:50▼返信
日本はコジプロが解散しない限り他がどうなろうと別にいいよ
こういうと角が立つけどどのジャンルにおいても洋ゲーの方がクオリティ高くて和ゲーとかマジで期待値低い
日本のお得意分野だったスポーツゲーもとっくにEAに取られてるし
和ゲーはテイルズとコジプロ作品だけいいや
1896.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:50▼返信
>>1892
でも何故か国内はPS3オンリーの時代
1897.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:51▼返信
>>1895
有象無象はあったほうがいいぞ
そこからたまに面白いのが生まれるんだから
1898.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:51▼返信
>>1896
ソーシャルに食われてるけどな
1899.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:51▼返信
>>1892
いまだに2008年で固まってるのがいるな
そろそろウジがわいてることに気づけ
1900.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:53▼返信
>>1893
まあ下落率だけ見ても
任天堂だけぶっちぎりで駄目だって事は誰でも分かるけどなぁw

ソニーはゲーム部門だけなら黒字だったんだっけ?
1901.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:53▼返信
>>1890
改めて見ると、ソニーって化け物だな。
1902.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:53▼返信
>>1880
それは初週だけで大半がじわ売れてある程度の売り上げまで持っていっているぞ。そもそも、そんな細々したものまでみたら、PSPとかいったい何本の計測不能だと思っているんだ?
1903.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:54▼返信
ソーシャルなら開発費=人件費だもんなぁ。
おまけにソフト売れない時代でハーフでもバカ売れ!扱い。
ゲームは何の旨みもない商売になっちまった。
1904.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:54▼返信
WiiUよりはマイクソのスマホタブレット連動のほうが面白そうだけどな
PS3もVitaやPSPやXPERIAにこだわらずどんどんやればいいのに
1905.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:54▼返信
>>1897
まあね
俺もなんだかんだ日本の中小のゲームは割と買ってるし
まあ大手だとKONAMI(コジプロ)とバンナム以外は良いやって感じ
1906.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:55▼返信
>>1892
んな訳ねえだろw
アホじゃねえのww
それならゲームボーイはPSの5倍も開発費がかかってたのかよwww
1907.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:57▼返信
>>1893
たまにソニーより任天堂のほうが会社の規模が大きいとマジで勘違いしてそうな信者がいるからね
1908.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:57▼返信
>>1901
まあ世界のソニーだからな、規模的にはMS以上だし

それより
任天堂が来年辺りはセガ以下の会社になりそうなのが恐ろしい
1909.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:58▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1910.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:58▼返信
PS2→3を見ると、他社ハードと比べても
PS3の開発費が突出して高い事が分かる。

国内のソフトメーカーが利益率の高いソーシャルに逃げたのは
間違いなくPS3のせい。

正に業界の癌。
1911.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:58▼返信
>>1902
だったらいいね
1912.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:58▼返信

wii出す時ハード性能をあげずに、任天堂内部の技術陣が技術面での道から外れるのかと真っ青になってたが、岩田がそれを進めたって聞いたけど、今となったらまさに取り返しがつかなくなったな。
DS、3DS、wii、wiiuの技術停滞ハードは岩田路線のハード。後で岩田はけじめつけるべきだな
1913.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:58▼返信
今のPS3は、2つのゲームエンジンがタダでついてくるから、
ゲームエンジンがついてこない360よりむしろ参入障壁が低かったりする。
1914.名無しさん投稿日:2012年06月15日 22:59▼返信
>>1910
ソーシャル進出で有名な大手が注力してたのはWiiDSのほうだったりするがなw
1915.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:01▼返信
箱○とPS3の開発費って結構違うんだな。
出来るゲームは殆ど同じなのにw
1916.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:01▼返信
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1917.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:02▼返信
>>1916
わろたw
1918.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:04▼返信
>>1914
PS系をメインにしてるトコってソーシャルあんま言ってないよね。
1919.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:05▼返信
>>1910
今だと360より開発費安くなってるよ。PS3は。
今だと20万円。ゲームエンジンもタダでついてきます。
なんと360では今だに実現でいないMLAAが設定一つでかけられます。
1920.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:07▼返信
ゴキ「PS3で十分」

あれ?
1921.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:08▼返信
>>1910
>>1915

ソースにならない不完全なデータを鵜呑みにして
あんまりアホ晒さない方がいいと思うよ

あれの通りだとDSとwiiの開発費は同じくらいになるし
XboxはGBAより開発費が安かったって事になる
1922.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:09▼返信
PS3になって急にオタクっぽいゲームが増えたのはこのせいだな。。。
1923.へちま投稿日:2012年06月15日 23:09▼返信
PS3の高性能路線はサードはおろか、ファーストのSCEですら解散させた事実があるから、PS4の話になるとソニーの経営陣は話をそらすんじゃないの?
1924.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:09▼返信

なるほど岩田社長の開発費高騰の懸念に賛同して
サードはWii用ソフトの開発費をゼロにしてくれたんだな
1925.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:10▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1926.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:10▼返信
まあ普通に任天堂ユーザーだが、自社製品のことは良いが他者の製品開発のあり方まで言及する必要は無いかなとは思う。
どこかおもちゃ感を演出する辺りその物作りに対する姿勢は割と好きだ。 
1927.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:10▼返信
VITAの開発ライセンスとキットって19万円だっけ。これ3DSより安いんだよね。
1928.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:12▼返信
>>1923
Wiiに入れ込んでたサードが倒産したことはあるけど、PS3に入れ込んでたサードは倒産してないよ。
1929.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:13▼返信
「Wiiでサードのソフト売れないのは売れるゲーム出さないから」

コアゲーもだめ、スポーツゲーやライトゲーもだめ、パーティーゲーや体感ゲーは任天堂に潰される
WiiUでも同じ結果になりそうね
1930.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:13▼返信
WiiUはPS3みたいなSDKを20万円で提供とか、不可能だよ。
だって4年かけて開発したSDKだもん。

いまからそこらの中小よりHDに関して技術力無い任天堂が、安くできる環境を作れるわけがない。
1931.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:15▼返信
>>1915
殆ど同じ?360って2008年から技術的にはなんも進化してないぜ?
MLAAかけられるようになったの?
PS3なんかMLAAなんて低コスト開発用SDKですら実装されてるぜ?
1932.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:15▼返信
>>1923
任天堂売上高
2009年3月期:1兆8386億円
2010年3月期:1兆4344億円 (-22.0%)
2011年3月期:1兆0143億円 (-29.3%)
2012年3月期:  6476億円 (-36.2%)

寧ろ任天堂側が話を逸らすんじゃない?
そのSCEが吸収されたPS3やPSPが不調だった時ですら
SCE単体で8000億円以上の売上げがあったわけだし今の任天堂よりマシだった
1933.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:16▼返信
360開発だとPS3みたいにゲームエンジンがタダでついてこないから、
どっかから買うか自分で作るしかないんだよ。これあんまり知られてない。
1934.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:17▼返信
こうして
任天堂ハードからサードが悉く消えていったわけですね

wiiなんか今年1作も出してないと言うありえない市場だし
1935.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:18▼返信
例え開発費が安くてもそれ以上に売上落ちてたらしゃーねーわ
1936.へちま投稿日:2012年06月15日 23:18▼返信
>Wiiに入れ込んでたサードが倒産したことはあるけど、PS3に入れ込んでたサードは倒産してないよ。

どこのサードのこと言ってんの?スクエアのこと?バンダイのこと?サモンナイト作ってたとこ?
1937.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:19▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1938.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:19▼返信
>>1936
シング
1939.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:19▼返信
現行機種の中ではPSPが一番安いんだな。
オタゲーばっかりだが何だかんだでソフトが出てるのはこれか。
1940.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:20▼返信
開発費が安いはずのWiiからサードがみんな逃げて、
高いはずのPS3に集まってきちゃったね。
なんでだろうね。

ねえニシ君、なんで?
1941.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:20▼返信


「なんで任天ハードからソフトが消えてしまうん?」


1942.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:21▼返信
ソニーもゴキも本当に救いようの無いバカばっかなんだなw
最高性能最高グラフィックだからって負けハードじゃんw
しかも何度も繰り返してるし学べよバ~カwwwwwww
任天堂とマイクロソフトだけでいいわ
1943.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:21▼返信
開発費高騰、ソフト売れない。
CS業界はマジでオワコンだな。
1944.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:23▼返信
任天堂はゲーム業界だけじゃんくて、地球の癌だな
1945.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:23▼返信
>>1942
負けハードって、今ソフト市場規模が世界レベルで見ても最下位の任天堂ハードのことですか?
1946.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:24▼返信
いつものコメ稼ぎ煽り屋キターー
1947.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:24▼返信
2012年発売予定タイトル数
     1月  2月  3月  4月  今春  5月  6月  7月  今夏  合計 サードのみ
DS   1本  0本  5本  3本  0本   0本  2本  0本  0本  11本    9本
PSP  9本 17本  19本  17本  1本  16本 12本  4本  8本  103本  103本
3DS   8本  7本  10本  12本  1本   7本  5本  3本  2本  55本   48本
Vita  2本  6本  9本  5本  3本   1本  8本  0本  1本   35本   31本
Wii   1本   0本  0本  1本  0本  0本  1本  0本  0本   3本    0本
PS3  5本  15本  23本   9本  2本  7本 12本  3本  2本  78本   74本
360   5本  10本  12本   5本  2本  2本  4本  2本  1本  43本   40本
1948.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:24▼返信
NEOGEOみたいに生きる手もあるよ!
1949.へちま投稿日:2012年06月15日 23:24▼返信
>>1936
人がROMってりゃいい気になりやがってなりすまししてんじゃねーよ
1950.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:25▼返信
>>1942
任天堂って勝ちハード持ちなのに三年で売り上げが三分の一になっちゃったのはなんで?
ねえニシ君なんで?
2009年3月期:1兆8386億円
2010年3月期:1兆4344億円 (-22.0%)
2011年3月期:1兆0143億円 (-29.3%)
2012年3月期:  6476億円 (-36.2%)
売れてるなら、売上高はこんなに下がらないはずなんだけど。
1951.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:25▼返信
>>1942
ソフトが1本も発売しないwiiをディスってんじゃねえよ!!
1952.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1953.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:25▼返信
任天堂売上高
2009年3月期:1兆8386億円
2010年3月期:1兆4344億円 (-22.0%)
2011年3月期:1兆0143億円 (-29.3%)
2012年3月期:  6476億円 (-36.2%)

現実は残酷だね
1954.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:26▼返信
任天堂って今SCEより売上高少ないんだよね、たしか。
1955.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:26▼返信
WiiとPS3で開発費が倍違うとしても、マルチの売上比較したら数倍の差があったりするしな
1956.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:26▼返信
コメ2000いきそうだなwww

はちま無敵すぎwww
1957.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:27▼返信
ここ伸びすぎw
1958.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:27▼返信
>>1934
このコメントにマリオパーティと返信するとあら不思議、1本だけかよ~と返って来るトラップなんですねわかります。
では改めて、マリオパーティあるだろ~w
1959.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:27▼返信
>>1947
0本て冗談にしか見えないけど勝ちハードwiiだからな・・・
1960.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1961.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:28▼返信
ゴキブリ必死すぎワロタwww
何度同じコピペしてんだよw

そーいうのって、テキストファイルか何かに保管しておくの?w

教えてゴキちゃん!
1962.へちま投稿日:2012年06月15日 23:28▼返信
>>1951
糞の役にも立たない会社が出してるんだから仕方ない
1963.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:28▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1964.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:29▼返信
>>1955
数倍というか、数十倍の差がガチでついてた。だからサードがみんな逃げ出した。
2012年発売予定タイトル
Wii   1本   0本  0本  1本  0本  0本  1本  0本  0本   3本    0本
PS3  5本  15本  23本   9本  2本  7本 12本  3本  2本  78本   74本
360   5本  10本  12本   5本  2本  2本  4本  2本  1本  43本   40本

360にすら負けてんだぜ、Wiiって。
1965.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:30▼返信
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1966.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:30▼返信
>>1961
ニシ君が、売上高が激減した原因を見つめなおしてくれるまで何度もコピペするよ。
1967.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:30▼返信
>>1958

マリオパーティってサードだったのかよww
1968.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:30▼返信
魔法の言葉だけど、UE4世代になり物理エンジン、リッチな光源処理、パーティクル処理などが
出来るようになり映画並みの映像が出せるようになり複雑なAIも軽くこなせるようになれば
映画ファンやスポーツファンなどを取り込んでパイが大きなる事が考えられないかな?。
先進国は軒並み子供の数は減っているけど大人向けのゲームをだす事でパイが広げる
事を考えないとCS市場は終わる。
マリオは一定の面白さがあるけどヘビーレインやアンチャーテッドみたいなゲームが
増えてくれば大人の市場でも勝負が出来るかもしれませんねー。
1969.へちま投稿日:2012年06月15日 23:30▼返信
>>1961
自称コピペを貼り付けてるだけで保管なんかしないよ
1970.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1971.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:32▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1972.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:32▼返信
>>1970
なんという俺得
1973.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:32▼返信
今年サードからソフトがでなさそうな勝ちハードがあります。
そのハードの名前は?

1. Wii
2. Wii()
3. Wii(笑)
1974.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:33▼返信
それならサードはみんな任天堂ハードで出してるはずですよね?
でも爆死や倒産した会社があるからサードのほとんどはPSに集まるんじゃないんですか~?www
1975.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:33▼返信
>>1966
というか
それ元々俺が貼ったコピペなんだけどw
1976.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:34▼返信
>>1970
今さっきミクさんが武装しておまえんち行くって言ってたから早く逃げろ。
1977.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:34▼返信
>>1952
おまえ・・・イオンちゃんの乳のサイズ知ってて言ってんのか?
1978.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1979.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:35▼返信
>>1976
疑問に思えば来てくれるのか!?よっしゃ俺も思う!
1980.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:35▼返信
AAも来たかw
頑張ってねゴキちゃん!
1981.へちま投稿日:2012年06月15日 23:36▼返信
>ニシ君が、売上高が激減した原因を見つめなおしてくれるまで何度もコピペするよ。

だからー、wiiで任天堂ソフトしか売れないのはサードの『工夫が足りない』からで、それは開発費高騰でサードが統廃合された理由と同じだっつーの。

wiiの売り上げが激減したのは任天堂が『wiiはもういいや』って思ったからだろー。
1982.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:37▼返信
低性能なせいで目標のゲーム性を引き出せないハード出してる連中が言えることじゃあないだろ…
1983.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:37▼返信
>>1980
効いてるw効いてるw
1984.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:37▼返信
ミリオン()出してんのに任天堂売り上げ落ちてんのかよwwwwwwwwwww
豚ちゃんどうすんの~?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1985.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:38▼返信
>>1981
んで、サードは工夫するのが面倒になったんだよね
1986.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:38▼返信







豚の臭いがする、汚い
1987.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:38▼返信
こういうのはできてるところが言うのが良いんであって
出来てないところがいうと言い訳にしかならない
1988.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:38▼返信
>>1979
なんかジャベリン担いでたから、外から撃ち込まれるぞ。
1989.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1990.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:39▼返信
>>1981
アスペやべえwww
1991.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
1992.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:39▼返信
ライト層のファンを増やすと言っていた任天堂がSCEに引きずられて
覚醒で課金やら萌えビジネスを展開するなか
ソニーはソーシャルで成功してライトユーザーを8000万人も獲得しているという
なんとも皮肉な話

任天堂がライト向けで成功したいなら
もうスマホ進出は避けて通れない現実なんだよ
諦めろいわっち
1993.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:39▼返信
>>1988
望むところゲス
1994.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:39▼返信



岩田社長、実際に高性能機出してからそういうことは言ってください。
お宅んとこの会社はそれが全くできてないんで、言い訳にしか聞こえません。


1995.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:40▼返信
>>1985
違うよ!
サードは工夫してWiiハブりしたんだよ!!!
1996.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:40▼返信
>>1987
例えるなら

「中卒が学歴社会に疑問」って感じだからな

説得力皆無
1997.へちま投稿日:2012年06月15日 23:40▼返信
任天堂のハードが死んだのは会社が糞だけど、ソニーはまだ開発力の向上に期待が持てるから
これからの動向を見ていきたいね
1998.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:40▼返信
普段からゴキブリが言ってるじゃない。
PS3で十分だって。
1999.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:42▼返信
任天堂ってなんかスマホ対策してるの?

岩田は、スマホに客を取られたんじゃないやい!ってダダこねて認めようとしないけどさ、
明らかにスマホにカジュアル層まるっと横取りされてるでしょ。
そこをちゃんと認めて、それらと勝負できるようなものを考えないとこのままどんどん売上高下がってく
だけだぜ。
2000.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:42▼返信
>>1996
絵を書くのが好きだというAとBがいて、Aは毎日絵を書き続けてるけど、Bは「なに必死になっちゃってんの?俺はいろんな絵を見て勉強するぜー」っていって結局何もしない感じ。
2001.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:43▼返信
ソーシャルにソニーが客取られてるとか笑わせんなよw
そのソーシャルをやるための携帯をソニーは売ってるしソニーはモバゲーを運営してる会社(DeNA)の大株主だからなw
つかソーシャルに一番客奪われてんのはどう見たって任天堂だろうがw
2002.へちま投稿日:2012年06月15日 23:43▼返信
>>1999
スマホ対策よりステマ方法考えるのに必至だよ
2003.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:45▼返信
>>1981
それじゃあ
レギンレイヴ・ゼノブレ・パンドラ・スティールダイバー・スターフォックス・ゼルダSS等が次々と爆死したのは何なんだよ?

任天堂の工夫が足らなかったからか?

お前らはそうやって都合が悪いところは見ないようにして現実逃避を繰り返し
サードにだけ責任を擦り付けるから皆に嫌われてんのにいい加減気づけ
2004.へちま投稿日:2012年06月15日 23:46▼返信
>>2003
すまん
2005.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:48▼返信
ユーザーは一向に技術の上がらない任天堂次世代機に疑問だけどな
2006.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:48▼返信
ソニーはスマホ方式のコンテンツ増殖法を取り入れようとPS Mobileを投入するけどさ、
任天堂はなんかやるの?
ただでさえソフト開発技術が低くて、さらに出す本数も少ない任天堂がこの方式に太刀打ちできるのかな。
Wii市場が衰退したのも、ソフトが全然でなくなったからでしょ?

つうかPS Mobile SDK触ったらびっくりするほど簡単にゲーム組めるんで、
あれがもうちょっとこなれてきたらかなりの数のソフトそろうと思うよ。
2007.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:48▼返信
ほう
2000越したか
経験が生きたな
2008.へちま投稿日:2012年06月15日 23:49▼返信
ねむい
2009.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:50▼返信
勝ちハードのWiiDSが真っ先に市場から退場して、
負けハードだったはずのPS3PSPが市場をじわじわ拡大してるってのが
今世代で起きたいわゆる逆転現象だな。

Wiiについては、あんな流行商売やってたらそのうち一気に市場しぼむよって2008年から指摘されてたから、
まぁ予想通りの出来事なんだけど。
2010.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:51▼返信
WiiUが現行機よりハイスペックではないので、
そこを指摘される前に先制して言い訳を始めただけです。
2011.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:54▼返信
>>2004
分かればいいんだが
任天堂信者で素直に謝る奴を始めて見たから偽者だと疑ってしまうw
2012.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:54▼返信
開発費の高騰が招いたのが(時間が経てば安くなるのは当たり前)ソーシャルへの傾倒。
特に初期PS3が高額すぎたためライトが寄り付かず日本だけで1200万人が脱P。
結果、コアゲーが少し売れる程度で
ミリオンすら殆ど生まれない市場になってしまった。
2013.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:57▼返信
>>2012
Wiiなんてライトもコアもカジュアルも見放して今やゼロだよ。すべて脱Wiiした。
2014.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:58▼返信
>>2012
PS3市場って、ミリオンなかった年でもWii市場の4倍のソフト市場になってたんだぜ。
ミリオンたくさんあるはずのWiiって、いったいなんだったんだろうな。
2015.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:58▼返信
>>2012
元々PS2後期の時代はミリオンなんかほとんど出てないよ
出てもFFとかドラクエやマリオみたいな大作だけ
2016.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:59▼返信
PSPもミリオン全然でなかったけど、DSの10倍とかの市場になってたな。
2017.名無しさん投稿日:2012年06月15日 23:59▼返信
ミリオン出した3DSがミリオン無いPSPに負けてます。
2018.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:00▼返信
大作ソフト以外はまったく売れない任天堂市場。
2019.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:01▼返信
そんなにグラが大事ならPCゲーやればいいのにな
2020.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:01▼返信
岩田言い訳すんなよw
2021.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:02▼返信
PS3ってWiiの半分の普及台数のときに、Wiiの倍のソフト市場築いてたんだぜ。
2022.投稿日:2012年06月16日 00:03▼返信
wiiがまさか国内360以下の市場になるとはw
カス過ぎるだろw
今のwiiが3年後のwiiuの姿だろうなぁ
2023.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:03▼返信
>>2019
WiiUが箱○の六倍の性能ってホラ吹いてた時のニシ君のスペック厨っぷりを俺は忘れないよ。
3DSがPS3並みってバカさらしてた時も、ニシ君はスペック厨になってたけどね。
2024.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:04▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2025.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:04▼返信
>>2018
その大作ソフトもほぼ全部が前作割れして大幅ダウンしてるんだけどな

ポケモンも一体どれだけ売上げが下がる事やら・・・
2026.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:04▼返信
360ですらまだ踏みとどまってるのに、Wiiは勝ちハードのくせしてなにしとるん?
2027.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:05▼返信
最後に勝つのはPS3ってほんとになっちゃった。
2028.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:06▼返信
どう取り繕ってもWiiとWiiUはゴミ
買った人の大多数が不満足なんだから
個人的にも買った歴代ハードの中でも不満足度は一番
2029.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:07▼返信
>>2022
3年も持たないと思う
だってwiiから知育ブーストを取り除いたのがwiiUなんだぞ?
2030.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:07▼返信



岩田さん、言い訳はいいからはよWiiUのスペックと価格公表してや。
おおかた、コスト下げるためにものごっつスペックダウンしとるんやろ?


2031.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:08▼返信
>>2027
ソフト無いだの、高すぎる家電だの散々言われてたなあ
どっちもとっくのとうに解決されてるけど
2032.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:08▼返信
Wiiって任天堂据え置きハードの中でも断トツのゴミだよ。
ソフト出なさすぎ。
2033.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:09▼返信
>>2031
さんざんノンゲームハードとかバカにされてたけど、
Wiiがまさか物理的にノンゲームハードになるとはなんたる皮肉。
2034.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:09▼返信
惨めだな
まともな感性があれば今日の内に首吊ってるわ
2035.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:10▼返信
大幅な性能向上が見込めるのは今世代躍進したMSだけ。
ソニーは冒険する体力が無く、任天堂は我が道を行く路線。
ゲームの用途、嗜好別に3社が別れる時代になるんだろうな。
2036.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:10▼返信
体重計バブル再現なんて無理なんだから
珍天はさっさと消えろ
2037.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:11▼返信
>>2023
そんなコトも言ってたなぁ…あいつらの手首まじでどうなってんのかね
2038.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:12▼返信
>>2035
前提からして間違ってる
何その無茶苦茶な分析
2039.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:13▼返信
>>2022
本当な
昔は360がPS3に売上げで負けていると
wiiの売上げを持ち出してPS3を雑魚扱いにするために用いられまくってたんだけど

今じゃあPS3が強すぎて完全に両方とも論外だし
ゲハでは意図的にPS3に触れないようにする始末
2040.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:13▼返信
ニシ君のコウモリ伝説
2007年 「すべてのサードはWiiに集まるブヒ」
2008年 「サードソフトは大作以外いらんブヒ」
2009年 「サードは不要ピギィィ」
2010年 「PSP2は出ない。3DSはPS3並みのスペックでPSWにとどめを刺すポーク。3DSグラフィックすげええw」
2011年 「携帯機にそんなにグラはいらんでブタ。ミクはVITAでは出ないでブッヒー。WiiUは超スペックでPS3オワタw」
2012年 「VITAのミクは売れないでブヒン。ゲームにグラは必要ないでモツ」
2041.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:14▼返信
イワッチは攻められると痛い個所を必死で取り繕おうとするからな
まぁ社長自ら「WiiUに性能を求めるのは諦めろ」と言っているって事です
2042.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:14▼返信
最近任天堂ってわざと商品サイクル短くしてるんじゃないかと勘ぐるわ
マラソンで一人だけ別コース走ってる感じ
2043.投稿日:2012年06月16日 00:14▼返信
人生でゲーム売ったのWiiだけだわw
ワンダースワンですら売ってないのに!w
2044.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:14▼返信
>>2035
冒険する体力がない割にVITA出ちゃいましたね。
2045.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:16▼返信
>>2044
ソニーアメリカは社屋売っぱらって何処の雑居ビルに引っ越すの?
2046.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:16▼返信
>>2039
Vita叩けるのも期間限定だしなあ
ソフトの出具合なんかも、PS3とPSPよりむしろ順調ぽいし
2047.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:17▼返信
ニシくん「ソニーはPS4を出す体力は無いはずなんだよ!!」
2048.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:18▼返信
>>2035
MS→今後はキネクト中心のカジュアル層でいく

任天堂→タブコンでコア層ゲットするつもり

ソニー→既定路線で既存のライト層とコア層を狙う


確かに3つに分かれているね
2049.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:19▼返信
教祖がこれじゃ信者がああなっちゃうのは道理だわ
2050.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:19▼返信

株主総会で言い訳するための予行練習だろうな
2051.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:19▼返信
>>2041
岩田のコウモリ伝説
ハードの値下げは先に買った人たちに損をさせる ← 任天堂がヤバくなった途端値下げ。売れてるときは値上げ。
携帯機のバッテリーは長時間持たないと携帯機とは言えない ← 3DSのバッテリが一番持たない。
ユーザーに新しい体験を ← マリオばっか
性能向上に疑問 ← WiiUでHD Experienceとかほざいて他のどこの誰?
2052.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:19▼返信
岩田「6年もかけてようやくPS3や360に毛の生えた程度の物が出せた・・・
   これでようやくウチのハードが性能No.1だ!
   これ以上性能を上げたハード製作はどこの会社も禁止~!き~ん~し~!
   ウチがNo.1になったところで性能競争は終了~!ハイ終わり~!!」
2053.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:21▼返信
次世代機の具体的な話が何も聞こえてこない某陣営には関係無い話ですね。
2054.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:21▼返信
>>2049
現状
国内でも海外でもPS3は好調、wiiは不調

っていう現実を岩田は把握している分、豚ちゃんよりましだけどな
2055.投稿日:2012年06月16日 00:22▼返信
正直、長生きしてくれるゲーム機が一番良いでしょ?
直ぐ壊れるって事じゃないよ?
PS2みたいにゲームが出続けるハードって意味です。
2056.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:23▼返信
>>2052
実は全然スペック超えてなかったりしてなw
どっちかっていうと
「もうやめようよ〜ついてけないよ〜」
2057.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:24▼返信
>>2053
VITAの話も直前まで具体的には聞こえてこなかったですね。
そんでいきなり発表されて3DSが一万円値下げするハメに。
2058.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:25▼返信
マイクソ自身にはハード開発能力はまったくないので
マイクソがいまゲーム機作ってもWiiUと大差ないものしかできないぞ
ソニー以外から調達できる部品でゲーム機作るのには限界がある
WiiUのタブコン分GPUにつぎ込めば多少スペックは伸びるだろうけどCPUの方は更新候補がない
2059.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:25▼返信
>>2055
個人的にはゲーム機はドンドン進化して欲しい。
箱にしろPSにしろ、6,7年前のスペックに何時までも付き合わされるのは嫌。
最近、PCとのマルチがあればPC版を買うようになったよ。
まぁ開発費の話をするならこなれた開発環境が長続きする方が良いんだろうが。
2060.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:26▼返信
>>2053
WiiUって次世代機だっけ?6年遅れの今世代機じゃない?
2061.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:26▼返信
性能ってのはグラだけじゃないと思うんだ
最低でも今のオープンフィールドのゲームで、1080Pの60FPS固定で動くようになってほしい
敵たくさん出たらカクカク、遠景まで表示したらカクカクってのは嫌だろう それを対処するため1080pから下げてるゲームは多いと思う

関係ないけど低スペPCでゲームプレイしてたけど、解像度1280×720から1920×1080に上げたらどれくらい綺麗なんだろうってやってみたら、今までキャラに着せてたMODで追加した服の白い部分に凹凸で綺麗な模様が書かれてるのに始めて気づいた。もちろんそれでゲームをプレイすると10FPSくらいしか出て無い・・・高スペックなPCが欲しくなってきましたw

>>2019
金持ってる奴はもちろんPCでもやってるだろ、全部のゲームがPCでも出るんだったら良いんだがな
2062.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:26▼返信
次世代機を出すのはいいんだけどソフトの開発は大丈夫なの?
資金や開発期間が大幅に延びるのではないかと心配。
それに人員もかかるでしょうし。
2063.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:26▼返信
WiiUが次世代機なんて思ってるの豚と任天堂だけだよ。
2064.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:28▼返信
つうかWiiU発売したら3DS完全放置になるの、
任天堂の過去の歴史と現在のソフト開発力からするとほぼ確実なんだけど、
そこんところは大丈夫けえ?
2065.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:29▼返信
え?任天堂から次世代機でるの?俺てっきり今更やっとこ現行機と大して変わらないHD機を
出すんだと思ってたんだけど。

次世代機ってことは箱○の六倍くらいの性能は最低でもあるよね?
2066.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:30▼返信
>>2062
GT6とか平成30年くらいになったりして。
2067.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:31▼返信
DS市場が想像以上に早く衰退したから、あわてて3DSを投入したし、
Wii市場がもう世界規模で壊滅したから血眼になってWiiUを投入しようとしてる。

そうこうしてる間に売上高は三年で三分の一。

WiiUがWiiレベルのブーム爆発ってならないと相当厳しいことになると思うよ。
2068.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:33▼返信
他社の方針に難癖つけるやり方も相変わらずだな
任天堂がっていうより岩田が
2069.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:35▼返信
>>2062
Wiiを単純にHD表示すればいいとか思ってたみたいだしなぁ
ダメじゃね?
2070.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:36▼返信
>>2066
今平成24年だから、平成30年じゃGT6プロローグとかだろ。
GKですら平成30年に本編出ると思ってるやつほとんどおらんぞ。
2071.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:36▼返信
まぁ、今大幅に性能向上したPS4や箱720とか出した所で
誰が買うんだって感じだけどな。
2072.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:37▼返信
ヴェルサスとトリコはいい加減にしろと言いたい。

でも、Eyedentifyなんかはもう7年待たされてるんだがな。
2073.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:37▼返信
はちま住民はなんでこう任天堂見ると批判しかしないの?モラルないの?
なんかもうこれは叩くんだろうなっていうの分かってきちゃったよ?
もう少しお互い仲良くしようぜ、PS4もWiiuも神ハード。はい終わり、これでいいだろ?
2074.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:38▼返信
WiiUって要するに7年後に再設計した箱だろ
だったらパーツのスペックは同じくらいでもずいぶん軽く安定するんじゃない?
まさかユニファイドメモリ使ったりしないだろうし
まさか半田付けもろくにできないサムスンに外注したりしないだろうし
まさか熱設計を放棄したりはしないだろうし
2075.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:38▼返信
>>2071
まぁまだ早いよな。SCEはPS3市場を10年持たせる気で、それは実現しそうな勢いだから、
再来年あたりにPS4発売ってのが一番タイミング良いんじゃないかと。
半導体も22nmがお手頃になってる頃だろうし。
2076.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:39▼返信
グラディウス6だってそろそろ6年半だぜ…
2077.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:41▼返信
>>2076
それを言い出したらシェンムーは・・
2078.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:44▼返信
任天堂もGC版トワプリみたいなユーザーナメた事してるけどな
2079.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:45▼返信
ゲーム開発の基本アーキテクチャがPC寄りに一気にシフトした6年前に、
Wiiで逃げた任天堂はもう他社に追いつける可能性はゼロだよ。

あの時は絶対に逃げちゃいけない時期だった。今後を考えたなら。

だから独自世代機だの、圧倒されるWiiU独占タイトルはなかっただの半世代機だの言われるハメになってる。
おまけに市場も失ってる。
2080.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:47▼返信
ソニーとMSは、もしゲームコンソールがもっと別なもの、
ストリーミングやらスマホやらに移行したとしても追随できるだけの
ネットワークとノウハウを身に着けてるけど、
任天堂はいまさらそれに取り組み始めてる。

次次世代機でまた大きなシフトが起きた時、もう完全に取り残される。
2081.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:49▼返信
PS3を戦艦大和とか大鑑巨砲主義とか言ってたけど、
ミリオン頼みで市場多様性がなくて、単艦ででっかい大砲だけで戦ってた任天堂が一番
大鑑巨砲主義だったという落ち。
だからSCEの物量に負けた。
2082.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:53▼返信
>>2073
ここはチカニシという見えない敵と戦う戦士達が集う場所だからな。
2083.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:54▼返信
>>2068
3Dメガネ投げ捨てたりとか
基本的に任天堂はそういうの大好きよ
2084.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:55▼返信
任天堂の現実を指摘するとゴキブリ扱いする人たちをおちょくる場所ですよ?
2085.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:55▼返信
豚も岩田もナルシストだからね。批判には過剰に反応する。
2086.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:55▼返信
任天堂が戦艦なら
SCEは原子力空母だったな
コスト高いし扱いも難しいけど一度完成したら敵に回すと手がつけられない
2087.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:57▼返信




客にバレなきゃ手を抜いても良いとしか聞こえないw



2088.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:57▼返信
>>2081
戦艦ヤマトを大艦巨砲主義というがあの性能では最もコンパクトに設計製造された戦艦だよ。それがわからないからブタなんだ。
2089.名無しさん投稿日:2012年06月16日 00:58▼返信
>>2086
PSPは原子力潜水艦だったな。

居なくなったから油断してたらトライデント撃ち込まれた。
2090.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:01▼返信
まぁ、DSは良いハードだったとは思う。新しいゲームいっぱい出たからね。
WiiはそのDSブームにのっかって客をだましただけ。だから速攻飽きられた。

WiiUはそういうだまし売りしないでくれよ。
あとぶつ森だすんならファミコン復活しろやコラ。
2091.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:02▼返信
>>2082
チカ君は本当に消えたな。
2092.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:03▼返信
3DSはオスプレイ。
2093.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:03▼返信
性能は大概でいいから
起動をファミコン並とは行かないまでも早くしてほしいロードも。
あとロゴいちいち表示すんな。
まあ、WiiUたぶん買わないけどな!
2094.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:03▼返信
戦艦大和は船の性能の問題ではなくて
海戦のトレンドが変わったから時代遅れになっただけ。
設計段階では大艦巨砲主義は悪い要素でも何でも無いよ。
2095.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:05▼返信
>>2088
それが分かるとゴキブリの仲間になっちゃうの!?
たすけてーw
2096.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:05▼返信
>>2091
MSが工作資金カットしたからね。
2097.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:07▼返信
>>2095
仲間になれるほど経済力ないでしょ。君ら。
2098.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:08▼返信
>>2097
TVゲームで金持ちアピールとかマジハンパねーっすw
2099.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:09▼返信
岩田氏の語っていることも一理はある。
2100.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:11▼返信
>>2098
いやいや、金持ちとかじゃなくて、自分の金で買うんじゃなくてママに買ってもらう立場の君らじゃ、
ハードもソフトも自分の意思じゃどうにもならないでしょ?という意味だよ?
2101.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:11▼返信
>>2091
任天堂が性能面で対抗出来なくなったからまたやってくるよ
2102.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:12▼返信
WiiUのピクミンの動画見たけど、背景グラ等はかなり綺麗だった。
それなりにグラの処理性能のあるマシンだと思う。認める個所は、認めるよ。でも買わないけどねww
2103.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:13▼返信
>>2099
これがMSやSCEが言うなら一理あるかな、とも思うが、
そもそも性能向上がまるでできてない任天堂が言うとギャグになる。
中卒が学歴批判してるようでなんかいたたまれなくなる。
2104.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:15▼返信
おいおい、任天堂の科学力を甘く見るなよ。
これでもシャープに泣きつきさえすればある程度はなんとかなるんだ。

あれ?
2105.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:17▼返信
>>2100
ママw

いやーそんな仲間にはなりたくないわー。
無理だわー。
2106.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:20▼返信
開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなる、って
3DSやWiiUみたいな開発者泣かせのハードを作っておきながら何ほざいてるんだ
2107.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:23▼返信
>>2105
ああ、自分で買うのか
最近はお年玉いくらもらえるの?
2108.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:24▼返信
はちまはもうゴキブリの巣になりつつあるな・・・これならまだJINの方がまともだなこりゃ
2109.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:24▼返信
2100超えたとかwゴキブリ伸ばしすぎww
PS3で十分なんじゃないの?
2110.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:25▼返信
つか岩田がこういう批判する時って他社を貶める姿勢ありありだから、
どんなに正論だろうとFUDにしか思えないんだよね
2111.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:27▼返信
実際の所、消費者の大半はグラは二の次。
ソーシャルとか携帯機が全盛が物語ってる。

個人的にはゲームバランスの調整とか
デバックに金=時間掛けて欲しい。
最近パッチとか多すぎだろ。
2112.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:28▼返信
>>2108
信頼と実績のはちま産の産地だぞ?
2113.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:31▼返信
反論出来ない時はゴキブリ連呼してれば勝った気になれますもんね
2114.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:33▼返信
>>2112
ゴキブリ産地かwこえ~w
今の俺はゴキブリが特定できそうな気がする・・・!
2115.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:34▼返信
はちまはもともとチカニシ側だったことはなかったことリスト入りですもんねw
結局捏造捏造騒いでる内容もゲハ殆ど関係ないって言うねw
チカニシがゲハで騒いでる内容はマジなのに何言ってんだかw
2116.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:36▼返信
これってこれから任天堂はそこそこスペックハードしか出さないって事だけど

・・・ホントにそれでいいの?(´・ω・`)
2117.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:36▼返信
けんもう速報のコメ欄で論破されて涙目敗走したアンチはちま共がなんだって?www
2118.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:36▼返信
発売後のソフト不足に悩まされる事にはなったけど
開発機材を回さなければリークされる事も無くなったんだよな
PS4も突然発表されるだろうなw
2119.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:37▼返信
>>2079

任天堂からしてみれば、自社のソフトがよく売れるハードというのは最低条件だろ。
そしてWiiはそれが可能なハードだ。
2120.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:37▼返信
ゴキゴキ言い出した時は、ギブアップのサイン。
ぼくちゃん反論できまちぇん、という泣きが入ったときこうなります。
2121.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:38▼返信
よくも悪くもソニーは開発者の意見をよく取り入れるからな

開発側が次世代エンジンなんてもんを開発した以上、それに合わせたハード・スペックは必要だろうな

任天堂みたいに自社の性能やコンセプトに合わせて作れというなら別だが…
2122.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:38▼返信
>>2119
その結果売上高は三年で三分の一になりましたけどね。
2123.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:41▼返信
ハードで開発費が決まると思ってるやつはアホ
2124.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:43▼返信
少なくとも、海外のユーザーは現状のPS360の性能には満足していない

アジアの島国の意見を聞いて、世界的市場を捨てるわけには行かないだろ

そういう意味ではPS4.720は必要

岩田は結局なにも学んでない。来年のE3(それまで任天堂の体力が残ってれば)でまた、「コアゲーマを見捨てません」発言するんだろうな
2125.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:48▼返信
その言い分だと、WIIで十分じゃん岩田さーん

Q_なぜ高性能にする必要があるのか?

A_WIIはもうだめだからwww

豚ちゃんの裸眼腐ってるから、解像度のはWIIままで十分なのにねー
2126.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:48▼返信
Wii失敗って言ってるやつwww
PS3、Wiiより売れてねーじゃねーかw
嘘もいい加減にしろwww
2127.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:49▼返信
>>2126
ソフト市場規模をみてみ?PS3はWiiの数倍だぜ?
2128.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:50▼返信
>>2126
過去の歴史上に存在する失敗ハードはすべて、後継機発売までに市場を維持できてません。
2129.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:50▼返信
市場を維持出来てないだろうが

ただの一発屋

だからもう貯金を食いつぶしてる
2130.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:53▼返信
>>2116
そもそもゲーム作りってのは、そのシステムを作ることなので、ユーザーに好まれる操作仕様書を書ける人を育成できれば問題はない。
たとえばピアノ曲を作るに、10万円の電子ピアノと高価なベーゼンドルファーのどちらが必要かと言えば、そんなのはどちらでもよく、作曲能力のほうが重要だっていう話だ。
2131.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:55▼返信
>>2130
それを客に演奏して聞かせるときにトイピアノでごまかしてたから客が離れたんだろ。
2132.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:57▼返信
>>2120
誰と戦ってたのか知らんが大勝利おめでとう!
2133.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:57▼返信
>>2132
君、いったい誰と戦ってるの?
2134.名無しさん投稿日:2012年06月16日 01:59▼返信
はちま産がどうとか言ってるニシ君、アルファルファにも同じ記事があるから行ってみ?
2ch転載レスもコメ欄もこことあまり変わらないからw
2135.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:00▼返信
岩田が低スペックの言い訳をしてて見苦しいね~って話をしてたら、
なんか誰かと戦ってるようなことにされてるけど、
岩田は言い訳ばっかでちっせえ奴だなって言ってるだけだよ?
2136.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:00▼返信
>>2100
母親のことママって呼んでんだお前…w
2137.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:01▼返信
>>2128
前世代を引っ張りすぎっていう事例もあるけどな。
SFCはPS発売後もミリオンタイトルが出続けたが、しかしPSに1年半遅れたN64でシェアがガクンと落ちた。
2138.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:01▼返信
>>2130

※2131に簡単に論破されたなw
2139.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:03▼返信
>>2136
図星だったからってとんちんかんな反論してんなよw
2140.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:05▼返信
>>2137
N64は引っ張りすぎが原因ではなく、ROMに固執したうえライセンスを厳しくしたのが原因。
それでサードが離れた。
2141.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:05▼返信
>>2136
その返しがそのまま自分が子供だって証明してるなw
2142.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:06▼返信
>>2138
いろいろ屁理屈こねまわしたけど、たった一行で論破されてるでござるな。
2143.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:07▼返信
>>2131
さて、ここ10年、ビットレート1411.2kbpsのCDと、128kbpsのAAC、どちらのほうが買われてると思う?
2144.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:07▼返信
>>2130
ピアノに例えた時点で失敗してるよ。
優れた素晴らしい曲を作曲出来てもそれを弾くピアノで音も完成度も変わる。
客に向けて発信するプロなら、楽器はどうでも良いだなんていう音楽家はいませんよ。
2145.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:08▼返信
>>2137
64の失敗は出遅れだけじゃないよ

時代遅れのカートリッジでのソフト供給やらカートリッジゆえに音声再生がショボかったり

そういう部分が足を引っ張ったのも大きいと思うよ
2146.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:10▼返信
はちま産とかwww
ゲハもこのコメ欄と変わらん反応だぞwww
2147.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:10▼返信
>>2143
あーそういう話だったらちょっと気になるくらいの曲はDL
本当に好きでちゃんと聞きたい曲ならCDも買うな
2148.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:11▼返信
>>2127
バ~カw総合だよwiki見てみろw
>>2128
それ販売総数負けた言い訳じゃね?w
2149.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:11▼返信
>>2143
AACは聴覚心理モデルを使って、人間の耳には聞こえない領域をカットしてるから、
CDより低いビットレートでも、聞く人間には同じレベルの音質に聞こえるようになってる。

ベーゼンドルファーとトイピアノでは、そもそも音が違う。
2150.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:12▼返信
>>2146
ゲハで言われてるはちま産ははちまにいるチカニシのことだったんじゃね?って思うくらい一緒だな
2151.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:13▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2152.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:13▼返信
>>2144
しかし、あるものでできるかぎりのパフォーマンスをしなければいけないのも事実だ

それに楽器が良くても悪くてもそれを言い訳にする音楽家なんていねーよ
2153.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:13▼返信
>>2145
あと、64ビットCPUを使った商品というのが、世界全体でも少なかったためでもある。
2154.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:14▼返信
わかり易く相手に伝えるために何かに例えることはよくあるけど、ピアノに例えてるやつ大丈夫け?
2155.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:14▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2156.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:14▼返信
>>2148
総合や累計しかよりどころがなくなってる時点で、もう終わってるって気づいた方がいいよ。
2157.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:14▼返信
>>2152
良い楽器が用意出来る環境にあって用意しないやつはただの馬鹿
音楽やめろ
2158.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:15▼返信
>>2152
それでトイピアノ出されても客は離れるよ。みろよ、今のWiiを。誰も見向きもしない。
2159.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:15▼返信
>>2146
そりゃ社長が自社ハードのスペックの向上否定しちゃったら
普通は荒れるわなw
2160.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:16▼返信
>>2152
渾身の理論であった2130を簡単に論破されたのが悔しいからって、
ムキになるなよ。
※2131でもうお前の理論は終わってる。
2161.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:17▼返信
>>2152
ゲーム好きのおこちゃまには、あえてローファイにしてりビットチューンなんて発想が出てくる音楽家のことなんて分かりはしないだろ。
2162.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:17▼返信
>>2146
そのゲハのコメ欄にいるのがはちま産かもよ?w
2163.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:17▼返信
>>2157
すぐ馬鹿と罵倒するのは結構だが、感情論は抜きで話せよ。子供じゃないんだから
2164.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:18▼返信
つうかさ、一番スペック向上を望んでいたのはニシ君じゃない?
それをほかならぬ偶像崇拝の対象である岩田社長に否定されたんだから内心穏やかじゃないと思うよ。

WiiUは大したスペックじゃないってのもう確定しちゃったもん。
2165.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:19▼返信
>>2163
お前も※2131で完膚なきまでに論破されてんだから、ムキにならずに感情押さえて、
理論が破たんしてるのを受け入れたら?
2166.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:19▼返信
>>2162
ゲハのコメ欄wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次世代級のバカだなおまえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネタだったらごめんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2167.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:20▼返信
AACとCDのビットレートを持ち出してきた時は笑ったな。
コーデックの原理しってりゃ持ち出さんだろこれ。
2168.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:20▼返信
>>2163
トイピアノ君、まだ言ってるの?
2169.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:20▼返信
つまり岩田社長はwiids路線をこれからも続けるよ!って事だ
期待してたニシ君は・・・まあドンマイ
2170.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:20▼返信
>>2160
え、ちょっと、いくら匿名だからって他の人と一緒にしないでくれよ……
証拠がないから、証明はできないが、>>2130は俺じゃない
2171.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:21▼返信
聴覚心理モデルとか難しいこと言われて怖気づいたのか、そのコメにはレスをしないで逃げております。
2172.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:22▼返信
まぁピアノとかはちま産とか見えない敵とかはどうでもいんだけど、
岩田はまず疑問を感じられるレベルのスペックを作り上げてから言わないと
ただただかっこ悪いだけだよ。
2173.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:23▼返信
>>2149
あえてトイピアノでやってみるというのは音楽なら普通にあることだけどな。
2174.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:23▼返信
つうか、岩田は次世代機の性能向上に疑問を感じる前に、
今サードがWiiUの性能に疑問を感じてるのをなんとかしたほうがいいと思うよ。
2175.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:24▼返信
>>2173
あえてトイピアノでやってるんじゃなくて、任天堂はトイピアノしか演奏できない技術しかないだけでしょ。
2176.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:24▼返信
>>2173
まあそうだが全曲トイピアノだったら?
2177.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:25▼返信
>>2173
あれ?AACとCDのビットレートはどこに行っちゃったんですか?
2178.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:26▼返信
トイピーがんばれー。
2179.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:27▼返信
>>2171で指摘されたからあわてて※2173で取り繕ったけど、
結局わからない部分は触れない作戦にした模様。
2180.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:27▼返信
半可通が調子こいてAACとか言い出すからおちょくられる。
2181.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:28▼返信
>>2151
市場に存在しても販売総数が悪けりゃ意味なくね?
てかPS2持ってきて話題そらしてんじゃねーよw
PS2は確かにMGS3とかがおもしろかったけど今は違うだろ
PS3の話をしろ、PS3の
2182.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:28▼返信
社長が訊くなんか見てると試作段階では色々やってて、商品化してないだけっていうエピソードが時々出てくるけどな。
自社開発の技術じゃないんで、無理やり商品化したりしないのは当たり前なんだろうけど。
2183.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:28▼返信
珍しく鉄平とゴキの見解に相違があるな。
利益が出難くなってる業界で
原価高騰に繋がる事は歓迎できないわけで
これが一応社会人と屑ニートの差かな。
2184.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:30▼返信
トイピアノ全集に飽き飽きして客が離れてたのであせって新アルバム発表。
やっとこベーゼンドルファーで演奏されたアルバムが出るかと思いきや、
満を持して発表されたアルバムはカシオトーンで演奏されたアルバムでした。
2185.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:31▼返信
お前ら暇なの?
こんな決着つかない不毛な戦い止めて、俺の代わりにゴミ捨て行ってきてくれよ
2186.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:31▼返信
>>2181
過去の栄光に縋りたいんだろ。
wiiが敵わない程の独占市場を形成したPS2。
その後継機種がアレでは・・
箱とかwiiと競争してる時点で失敗作なんだけどな。
2187.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:32▼返信
>>2185
夜中に出してんじゃねーよ
2188.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:32▼返信
>>2166
ネタだよw言わせんな恥ずかしい
2189.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:33▼返信
>>2181
販売総数がよくたってもう市場に存在しないんだから、それをいくら誇ろうが任天堂の赤字は減りませんし
売上高も増えません。

つうか販売総数が悪いとはいうが、もう8割くらいに追いついてるんだから別段悪くもない罠。
販売総数でいうならソフト市場なんかもうWii終わってるし。
これそのままPS3が10年もったらいずれ追い抜かれるよ。だってWii市場もう無いし。
2190.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:34▼返信
>>2186
過去の栄光ってまさにwiiじゃね?
もうサードからソフトも出ないし。まさに過去の遺物。
2191.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:34▼返信
現実をシミュレートするのが難しいため、CGの技術で見た目だけでもそれらしくしようというのは聴覚心理モデルに似てる。
2192.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:34▼返信
ゲハにも同じスレあんのな。
あっちは煽り合いなんてしてないよ。
ピアノとかアホかと。
2193.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:34▼返信
音楽事情でゲ−ム事情を斬ってやろうとドヤ顔をキメてみると、
音楽側からもゲーム側からもフルボッコにあったでござるの巻だな。
2194.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:36▼返信
え?もう市場から消え去ったwiiの、今自慢しても何の意味もない過去の総数を持ち出してきたくせに、
PS2の過去の栄光とかw

Wiiの過去の栄光を誇ってるから、PS2を持ち出して、それはもう過去の事なんだよって指摘されてるのに。
2195.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:37▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2196.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:39▼返信
ドグマとかスカイリムみたいなゲームを60FPSで出来るくらいのスペックは欲しいよ
2197.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:40▼返信
つうかビットレートとかAACとかもちだすなら、標本化定理を理解してなきゃ
ろくなたとえもできないぜ。
2198.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:43▼返信
はちまは本当に煽り合いのサイトだな
同じスレを見る限り
まだゲハの方がまともな話してるよ。
2199.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:44▼返信
>>2190
いや、SONYは家電屋だから、そろそろスマートテレビ時代を前提に考えてるだろう。
もうテレビとは別個にゲーム機という箱を買うというのは無くなって、無線のタブレットやスマホでスマートテレビの中のPS4というアイコンを選んで遊ぶ未来がすぐそこまで来ている。
で、ソフトはスマテレ内臓のHDDにDLして買う。
任天堂はテレビを造ってないから、そういう未来を描けない。
2200.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:45▼返信
>>2189
お前はPS3がいつまでもこの調子で続くと思っているのか
てかもうやめようぜ、どっちでもいいよもう
WiiもPS3もPS2もWiiuもPS4も3DSも面白い、それでいいじゃねーか
俺はもう寝るよ、煽り合い楽しかったぜ、バイバイ
2201.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:48▼返信
ゲハだって似たようなもんだ。
2202.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:48▼返信
ゲーム機がスペック否定しちゃったら終わっちゃう様な気がするけどなぁ
2203.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:49▼返信
調子崩して市場を失ったの任天堂だけだよね。ぶっちゃけ。
2204.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:50▼返信
>>2202
そこをサギミックで補おうとして、いったんは成功したけど結局サギだったから
手痛いしっぺ返しを食らってるのが今の任天堂。
2205.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:53▼返信
ゴキブタの必死さに涙が出るわ
2206.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:53▼返信
スペック競争じゃもうどうやっても勝てないから、
どうにかしようとして編み出したのがリモコンやらタブレットやらなんだろうな。

ただ、それは王道とはちがって奇襲戦法だから、そうそう何度も通用しない。奇襲は一回やったらもう使えない。
ただそれだけのことだよね。その間に戦力立て直せばよかったのに、広告にほとんどぶっこんじまったから
なんも残らなかった。
2207.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:55▼返信
SCEは当初物量でも劣ってたのに、それでも市場を押さえられたから、結局奇襲は奇襲でしかなかった。
2208.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:57▼返信
大半のユーザーはゲーム的な面白さ
ゲームデザインとかバランス。
スペック厨が大勢を占めてたらvitaはもっと売れてる。
2209.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:58▼返信
PSから始まったアホみたいなハード技術競争は
ソフト側の開発費用の高騰を生んだだけ。

俺が言いたいのはそういうことだ
2210.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:59▼返信
なにを言っても3年で売上高3分の1でハブなのに
2211.名無しさん投稿日:2012年06月16日 02:59▼返信
>>2202
車は軽がよく売れるし、バイクも50ccのスクーターだけが圧倒的に売れてる。
音楽プレーヤーもMP3プレーヤーのほうがCDコンポより売れる。
製品の魅力というのは多岐にわたり、市場を左右する要素が何であるかは多数派が決めることだ。
2212.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:00▼返信
>>2208
その大半のユーザーはWiiに見向きもしなくなりましたね。なんでだろね?
2213.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:00▼返信
>>2211
Wiiはもうソフト市場規模から少数派だから、多数派は何を選択したのかはわかるよね。
2214.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:01▼返信
>>2200
強引に纏めて、勝手に逃げてくブーちゃんがいる。
2215.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:03▼返信
>>2206
ゲームシステムってコントローラー次第なんだけどね。
ゲームを作りたいなら、まずそこから考えないと。
2216.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2217.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:04▼返信
>>2211
その結果 今年のWIIソフト5本しか出ないんだよ。
2218.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:04▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2219.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:04▼返信
>>2198
ゲハはもうスルースキルがある奴多いし、糞な煽りのネタにも反応しないみたい。
はちまと刃は、ネタにマジレスする奴がマジで多くて、ゲハのほうでコメントとネタにしてるらしい。
「天然もの釣れマンタwww」っとか、笑えるマジレスの打順組んだりして
らしい。バカにしてるみたいよ・・・
2220.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:06▼返信
>>2213
モバゲーだろ。
ソフトでミリオンの壁を破れなくなったPS3などではない。
2221.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:08▼返信
>>2219
みたい、らしい。みたい、らしい。
実際自分の目で何一つ確認してない奴の典型だな。
2222.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:09▼返信
>>2220
ミリオンの壁破ったのにサード0本のWiiっていったいなんだったんでしょうね・・・。
大失敗ハードとしか。
2223.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:10▼返信
>>2220
ミリオンの壁を破れないPS3に市場を取られたWiiって何のために存在してたんだろうな。
2224.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:10▼返信
まあ任天堂の製品サイクルはこれからも超短いって事だけはわかった
飽きられたら次のギミック考えるって宣言してるようなモン
でもそれじゃいつかはネタが尽きる
2225.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:11▼返信
電話に客をごっそりとられたのって任天堂だけでしょ?
2226.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:11▼返信
そもそもWiiで面白いソフトなんもなかったな。
2227.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:14▼返信
>>2225
ソフト売り上げの上限を見れば、任天堂だけではないな。
2228.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:16▼返信
>>2221
見てくるといいよ
最高に気持ち悪いから
発言の打順組むのだけはおもしろいけど
なんj
2229.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:17▼返信
>>2227
「ごっそり」取られたのは任天堂だけだわな。
360もPS3もPSPも市場は拡大してるし。縮小したのは任天堂だけ。
2230.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:18▼返信
>>2225
まだ15万本の壁も破れないPSVitaもなー
2231.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:18▼返信
たしかにソフトメーカーとして見ても任天堂はやばい
これまで業界で唯一SDで遊んでたから
たぶんWiiUですら使いこなせるかどうか
2232.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:18▼返信
>>2228
まぁいいんじゃないの?
真っ向から勝負したらぼろくそにされるから、そういうことやってるんでしょ。
2233.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:18▼返信
任天堂が日本でソーシャルに客取られてるのはそのとおりだけど

最大の原因は北米での売上4割低下だと思うが。

もともと外人は洋ゲー見てもわかるが日本人以上にスペック厨だし、
ブームが去ればこんなもんなんだろうね。
2234.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:19▼返信
>>2230
VITAガー入りました~
2235.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:21▼返信
昨日真っ向勝負してきた実車とその挙動に詳しいと豪語するForzaファンが、
エンジンブレーキでぴたっと車が止まるって主張してさんざんおもちゃにされてました。
2236.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:24▼返信
>>2228
なんjとか今じゃゲハ以上のキチガイの集まりじゃんか
あいつら煽れればなんでも良い奴らだからなアフィブログ反対!とかいいつつアフィブログで煽れるスレ探して「なんjから来ました」だからね
とくにアニメ・声優ネタが大好きらしく声優の不穏なネタがアフィブログに上がると速攻で該当スレになんj民が押し寄せて荒らしまくるからな
2237.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:24▼返信
他社の性能向上に疑問を感じる前に、
サードがWiiUに対して疑問を抱いているのをなんとかしたほうがいいと思います。
2238.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:26▼返信



つうか今の任天堂は、他社に対して疑問を感じている場合じゃないんだが。


2239.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:27▼返信
去年のE3後の岩田
「株価の推移に違和感を感じる」

今年のE3後の岩田
「他社ハードの性能の向上に疑問を感じる」

岩田はなにかと感じるお年頃なんだね
2240.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:27▼返信
イワタってほんと姑息っていうか小ものっていうか
2241.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:27▼返信
岩田は3DSの当初の価格25000円に疑問を感じなかったのかな。
2242.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:29▼返信
>>2241
むしろ25000円で売れないことに違和感を感じてたんじゃね?w
2243.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:29▼返信
岩田は3DSのCMで「6歳以下は3Dを必ずOFFにして云々」という部分を入れなきゃいけないハメになった
ハードの仕様に疑問を感じなかったのかな。
2244.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:31▼返信
>>2242
もう岩田自身に疑問を感じちゃうよな。
2245.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:32▼返信
岩田は「値下げは最初に買っていただいたお客様に損をさせる」って言ってた頃の自分と
3DSを突然値下げした今の自分について疑問を感じないのかな。
2246.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:33▼返信
性能を向上させたハードをリリースし、その結果、法人格を失ったハードメーカーに違和感を感じる。
2247.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:33▼返信
岩田は、フレアレッド発売後一週間で3DS値下げしたその詐欺まがいの売り方について疑問を感じないのかな。
2248.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:34▼返信
>>2246
法人格を失ったはずなのにSCEという会社は今なお存在する点に疑問を感じないお前に疑問を感じる。
2249.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:35▼返信
岩田は、携帯機のバッテリーは最低6時間持たないと携帯機とは言えない、
と言っていたくせに、3DSでは6時間持たない点について疑問を感じなかったのかな。
2250.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:36▼返信
岩田は、3Dにするなら何よりポリゴン性能が必要なのに、PSPの半分以下のポリゴン性能になってる3DSについて
疑問を感じなかったのかな。
2251.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2252.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:39▼返信
岩田の疑問シリーズはグサグサくるね。
2253.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:39▼返信
岩田は多感な年ごろだから、他社についてはすぐに疑問を感じちゃうけど、
自分がやってきたことについては不感症を貫きますよ。
2254.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:40▼返信
この調子でいったらなんか悟りを開きそうだな>岩田
2255.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2256.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:41▼返信
岩田がなぜあれほどまでにGCコンを嫌うのか疑問に思う。
2257.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:42▼返信

直ぐに抜かれる性能なので、防衛モードに入りました
2258.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:44▼返信
岩田は、自分が社長をやっていることに、疑問を感じなかったのかな?
2259.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:44▼返信
>>2255
岩田「スクウェア・エニックスさんがWiiUで動作しないエンジンを開発したことに違和感を感じる」
2260.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:45▼返信
Wii UはDirectX10世代か

だめじゃん、
次世代期でDirectX11じゃ無くて、これからどうやって戦うの?
2261.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:45▼返信
岩田は、勝ちハードだったのに今や市場が存在しなくなったWiiについて疑問に感じなかったのかな。
2262.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:46▼返信
ケチンボ岩田はまた性能面での読みを誤った
2263.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:47▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2264.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:52▼返信
はちまもバカだな

「グラは今でも十分」

とかそう言う見方じゃなくて、

「PCとのマルチ前提で必要な性能持ってるか?」

が重要
ハイエンド据え置きなのに、PCゲーとのマルチはぶられたらソフトないじゃん
2265.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2266.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:59▼返信

大丈夫、WiiUに劣化版来るからww
2267.名無しさん投稿日:2012年06月16日 03:59▼返信
元々良い悪いは置いといて

その時代の最先端のグラを出すのがFFなんだから
時代遅れの任天ハードで動かなくても仕方ないだろ。
2268.名無しさん投稿日:2012年06月16日 04:04▼返信
>>2265
意向も何も、『次世代機』と名乗りながらこんな体たらくのマシンなんか、ハブられて当然w
2269.名無しさん投稿日:2012年06月16日 04:22▼返信
今、シェンムーより何倍もクオリティーの高いものがシェンムーより遥かに低い開発費で作られている
それは高性能の恩恵じゃないのかね。
2270.名無しさん投稿日:2012年06月16日 04:30▼返信
去年のE3後の岩田
「株価の推移に違和感を感じる」

今年のE3後の岩田
「他社ハードの性能の向上に疑問を感じる」

岩田はなにかと感じるお年頃なんだね
2271.名無しさん投稿日:2012年06月16日 04:47▼返信
>>2270
岩田の防衛本能まるだし
2272.名無しさん投稿日:2012年06月16日 05:08▼返信
よく豚ちゃんが日本と海外の技術の差が広がった原因として
「PS2でぬるま湯に浸かりすぎた」って言ってるけど
実際はWiiDSという低性能ハードが売れてしまったせいで
そこで和サードがノンビリしてる間に海外に置いていかれた、が正解だよな
少なくともソニーは技術の停滞を良しとする発言なんか一度たりともしてない
2273.名無しさん投稿日:2012年06月16日 05:17▼返信
米の伸びがハンパねーなw
2274.名無しさん投稿日:2012年06月16日 06:46▼返信
~1年後~

「WiiUがさっぱり売れない事に違和感を感じる」
2275.名無し投稿日:2012年06月16日 07:12▼返信
何も未来を感じられない
2276.名無しさん投稿日:2012年06月16日 07:15▼返信
高性能のハードを作る事が出来なくてもハード性能に寄る開発の高騰を危惧しても
良いでしょう。
中卒が学歴を否定するのも中卒なのに会社のオーナー社長になって年収1000万円以上も
稼いで大卒を使っている立場になっている人なら否定してもおかしくない。
任天堂が高性能のPS4やXbox720より面白いゲームを作り、結果を出せば高性能が
無意味だと証明出来るのだしね。
2277.名無しさん投稿日:2012年06月16日 07:22▼返信
岩田のこの発言が許されるのは高性能機を出そうと挑戦してきた企業のみ
常にハイスペックなハードを出してきたけど、そろそろ性能の差ってわからないレベルだよね、って言う場合に限る
低性能ハードを奇抜性と安さで誤魔化してるような会社の社長が言っても、ただの負け犬の遠吠え。

向上する意欲を無くしたのならさっさと撤退してしまえ。他社を巻き込むな
技術力の無さを開発環境の問題にすり替えてんじゃねぇよボケ社長
2278.へちま投稿日:2012年06月16日 07:24▼返信
>>2003
そうだよ。
2279.へちま投稿日:2012年06月16日 07:25▼返信
偽物がおるなー。困ったなー。
2280.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月16日 07:36▼返信
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2281.名無しさん投稿日:2012年06月16日 07:43▼返信
発言ブレすぎwww
2282.へちま投稿日:2012年06月16日 07:43▼返信
>>2277
当時、高性能路線をまっしぐらに進んで数千億円かけてハイスペック機を発売したSCEが解散しちゃったから、ビビッてるだけだと思うよ。

>ただの負け犬の遠吠え。
Wiiは低スペックで、サードが売れなくて見捨てられちゃったけど、「会社を潰したPS3」と「会社を育てたWii」のどちらが負け犬かくらいは分かって欲しいなー。
2283.へちま投稿日:2012年06月16日 07:47▼返信
>>2276
>任天堂が高性能のPS4やXbox720より面白いゲームを作り、結果を出せば高性能が
>無意味だと証明出来るのだしね。

最近のWiiは完全にオワコンだけど、PS3と比べた場合、Wiiのほうがトータルで売れたんでしょ。俺は任天堂のソフトがマンネリ過ぎてあんまり面白いとは思わんけど、少なくとも世間的には「PS3よりも面白そうだ」と思われていたんでしょ。
それが「高性能が無意味」だという証明にはならんの?
2284.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月16日 07:49▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2285.へちま投稿日:2012年06月16日 07:52▼返信
>>2275
『週間ダイヤモンド』に「さよなら!伝説のソニー なぜアップルになれなかったのか」なんて特集を組まれてしまうソニーに未来はあるのでしょーか。
2286.へちま投稿日:2012年06月16日 07:54▼返信
>>2272
>そこで和サードがノンビリしてる間に海外に置いていかれた、が正解だよな

サードが売れない売れない任天堂市場でノンビリしてた和サードなんて、どうかしてるよ。そんな会社遅かれ早かれ潰れてたさ。
2287.へちま投稿日:2012年06月16日 07:58▼返信
>>2255
FF13、FF14、FF13-2は面白かった?FF15は期待できそうなの?
2288.へちま投稿日:2012年06月16日 08:09▼返信
偽物が頑張ってるなー。
2289.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月16日 08:13▼返信
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2290.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月16日 08:32▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2291.名無しさん投稿日:2012年06月16日 09:01▼返信
なんだこのコメの伸びかたw

いわっち本人が火消しでもしてんの?
2292.名無しさん投稿日:2012年06月16日 09:12▼返信
>>2282
Wiiの初期の成功は皆認めてるんだって。初期投資が少なくて済む最後のSD機だったっていう
追い風もあるけどな。それでも新規を取り込んだのは間違いない。ただ、その新規ユーザーに
継続性が無かったってのもWiiの現役期間中にハッキリしちゃった訳だ。となると、また新規を
取り込む手だてを考えなきゃならないけれど、今のところタブコンにその力はなさそうだって
印象を与えてるからこういう話になるんだろ。その一方、継続性のあるコアユーザーを獲得
するとなると、性能的にライバル機種と同一世代でなければ厳しい。このスペックだと早々に
マルチの対象から外れるのは明白だしね。要は「性能何する物ぞ」っていう魅力に欠ける事が
Wiiと比べた場合の大きな違いだし、一番の問題。
2293.はちまき名無しさん投稿日:2012年06月16日 09:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2294.名無しさん投稿日:2012年06月16日 09:47▼返信
>>2293
新規IPと比較するのもどうかと思うが・・・それに、そのマリオ大好きユーザーに関しても
3DSが引き継いじゃってるでしょ。任天堂のソフトがやりたいって層は確実に存在するけれど、
必ずしも据え置きじゃなくて良いんだもの。高性能否定というか、余り必要としないタイトルで
牽引できる事の弱みの部分だわな。WiiとWiiUで何が変わったの?って部分が弱いんだよ。本来
そこをタブコンで提示しなきゃいけないんだけれど。まぁ、Wiiで据え置き首位に返り咲く
まで携帯機で食ってた期間が長いからね。その部分をサードのマルチで補完してもらおうって
考えがあったんだろうけれど。
2295.名無しさん投稿日:2012年06月16日 09:56▼返信
あのデカコントローラーのほうが十分疑問だが。任天堂は据え置き撤退しろ
2296.名無しさん投稿日:2012年06月16日 09:56▼返信
>>2283
ならんよ
PS3が先に消えてればなったろうがね
普及したのはWiiだったがそれでも先に終わった
その理由は性能が時代についていけなくなったからだ
高性能が無意味ならWiiはその普及台数で以って今でも支持されているはずなのだ
だがそうはならなかった
2297.へちま投稿日:2012年06月16日 09:57▼返信
>>2294
>それに、そのマリオ大好きユーザーに関しても3DSが引き継いじゃってるでしょ。
マリパ9って発売されたのが4月の終わりでしょ。Wiiにもまだマリオ大好きユーザーはいるんじゃないの?少なくとも40万本を売上げるくらいには。

>任天堂のソフトがやりたいって層は確実に存在するけれど、必ずしも据え置きじゃなくて良いんだもの。
『リビングで』あるいは『テレビで』って層がいるんじゃない?子供と一緒に遊びたいみたいな考え方の親が。

>WiiとWiiUで何が変わったの?って部分が弱いんだよ。
うん、ゲーマー的にはそうなんだけど、一般人はタブコン使ってるだけで『変わったなー』って十分なインパクトがあるんじゃないかと思うけど?「ipadみたいじゃない?」って感じの。
2298.名無しさん投稿日:2012年06月16日 10:00▼返信
PSの開発費が500万とかおかしいと思わないのかね常考
一人で半年で作ってるのかよw馬鹿じゃねーの
2299.名無しさん投稿日:2012年06月16日 10:03▼返信
いまよりメモリ多くするだけでいいんじゃないの?そうすりゃ互換性もバッチリ
2300.名無しさん投稿日:2012年06月16日 10:11▼返信
>>2297
全ての反論がふわふわしすぎだろw
2301.名無しさん投稿日:2012年06月16日 10:11▼返信
まぁ今のとこPS3で十分ハイクオリティだしなぁ うーん 何事もバランスが大事よね
2302.名無しさん投稿日:2012年06月16日 10:15▼返信
自分のフィールドを広げることを拒絶してきた任天堂が言えたセリフじゃねぇよな。
2303.名無しさん投稿日:2012年06月16日 10:19▼返信
こういうコメ見るとソニーのこと嫌いになったりもするんだぞ?
任天堂が好きな人もほかの会社の悪口言うし
まあこういう記事に悪いコメがあるのは分かってるけど。


昔のままでいいとか言ってる人もいるけど
何にも挑戦しないでずっと閉じこもってるよりはいいと思うけどなぁ
2304.名無しさん投稿日:2012年06月16日 10:19▼返信
結局マリオ頼みなの変わらんのなら開発費の心配もしなくていいのに
2305.へちま投稿日:2012年06月16日 10:19▼返信
>>2296
PS3とWiiの売上を比べた場合にWiiのほうが、売れたんでしょ。それをもって『低性能機種が高性能機よりも成功した。』と言うことは出来ないのかなー?『売上げ』じゃなくて『売れた期間』で成功、不成功を決めるという基準が俺にはよく分からないんだけど、君がそう思うならそれでいいさー。

>高性能が無意味ならWiiはその普及台数で以って今でも支持されているはずなのだ
まあ、こういうこと言うと詭弁に聞こえるかもしれないけど、『高性能は無意味』だけど『低性能は欠点』だと俺は思ってるんだよなー。今はみんなPC持ってて、PS3のレベルのグラフィックが当たり前くらいになってきてるじゃん。テレビの画質もデジタルになって向上してきたじゃん。そうすると、PS3は「スタンダード」で、Wiiは「標準以下」で、だから売れなくなってきたんじゃないかと思ってるんだなー。
2306.名無しさん投稿日:2012年06月16日 10:27▼返信
売上を決めるのは性能じゃないけど、より長いスパンで売るのなら先を見据えた性能はいるってことだろ
2307.名無しさん投稿日:2012年06月16日 10:39▼返信
WiiU以前に任天堂のWiiの切り捨てスタンスを見て、このメーカーは信用できないって思ったな
2308.名無しさん投稿日:2012年06月16日 10:43▼返信
ピクミンは最初Wii向けに開発してたのに3年前からWiiUに変更してたんだっけか
そのあたりからサードも方向転換してたし任天堂のそういう動きが伝わったんかね
2309.名無しさん投稿日:2012年06月16日 10:43▼返信
岩田って基本的に和田と同類なんだよな
会社の技術力がないから、まわりを貶めたり、情弱を騙して売り抜くことしか考えてない
2310.へちま投稿日:2012年06月16日 10:47▼返信
>>2300
子供やなー。
2311.へちま投稿日:2012年06月16日 10:48▼返信
>>2306
任天堂は所詮はオモチャ屋だから、テレビの性能向上を見誤ったんだろうね。そういう点じゃソニーは先見の明があったね。
2312.へちま投稿日:2012年06月16日 10:49▼返信
>>2307
決断できる経営陣がいないより良い
2313.へちま投稿日:2012年06月16日 10:51▼返信
>>2309
ソニーを貶めたいんじゃなくて、ソフト会社の社長として、開発費の高騰が限界ですって言っただけでしょ。
2314.名無しさん投稿日:2012年06月16日 10:56▼返信
ABOFANって有名人を思い出した
2315.名無しさん投稿日:2012年06月16日 10:57▼返信
>>2313
自社のソフトだけ抱えるソフトメーカーならわかるが
土台となるハードメーカーが言っちゃいけない言葉だよ
これだとWiiの顛末を知ったサードはのっかれない
2316.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:02▼返信
まあやってる事のチグハグさはあるな、開発費の心配するならWiiをHD対応でもすればすむ話だし
結局他との競争をするしかないけど最初から言い訳じみてるというか
2317.へちま投稿日:2012年06月16日 11:04▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
2318.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:04▼返信
そもそもグラフィックへの性能向上だけじゃないだろう
個人的にはロード短縮のために、HDDやSSD、もしくはメディアドライブの高速読み取りを開発して欲しい
2319.へちま投稿日:2012年06月16日 11:08▼返信
グラグラ言ってる連中うるせーよ!!
任天堂はもう死んでるよ!!
2320.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:08▼返信
グラフィックはともかく、HDDやネットワークですごくゲームは面白くなったので、
同じようにゲームを面白くするための性能を上げるのは必要だと思うのだけどね。

処理速度をあげるだけではなくて 。
2321.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:18▼返信
はっきりと「うちは開発費安め路線のハードで行くんでサード来てね!」って言えば良いのに。
そのわりに次のwiiuがHDでタブコン対応というちぐはぐさがなぁ。
2322.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:20▼返信
結局wiiで売れたのは任天堂ソフトばっかじゃん、豚的にはそれで満足なんだろうけどさ
そりゃサードもPS3に逃げるし案の定こっちは今でも現役だし
2323.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:24▼返信
そもそもソニーの技術に任天堂が適う訳無いと思うのだが・・・
2324.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:27▼返信
>>2321
はっきり言わなくてもサードのラインナップ見る限りマルチおこぼれ狙いハードと伝わってるんじゃね
2325.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:29▼返信
任天堂は発売時期がMaxになるようなハード作りをしているのに対し
PSは発売から3年後~5年後くらいにMaxになるハード作りをしている。
PS4ではそんな事が出来ないので中性能でXbox720と争わずに値段を
決めてからハード作りをしていることになりそう。

2326.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:30▼返信
これ、以前にもWiiの時に同じようなこと言ってたってのがミソだよなぁ
それがあるから白々しいというかただの言い訳にしか聞こえない
2327.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:33▼返信
>>2323
所詮、ただのファブレスメーカーと比較になるわけもないわな
2328.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:38▼返信
>>2323
つか任天堂の場合「このスペックでこんなハード作って、部品は用意するから」ってやり方だから
作ろうと思えば作れる。ただし値段は跳ね上がる
2329.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:46▼返信
最近のゆるゆるスペックしか作ってない任天堂は
廃熱処理もおよばんだろう
電源外付けでも本体もバカでかくなるだろう
2330.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:48▼返信
開発費が高騰してるとは言うがじゃあ日本でPS3で10万本売れただけで黒字になるソフトはどうなってんの?って話
HDだから開発費が掛かるってわけじゃないだろ
HD機がこれ以上進化しなくてPCが進化する以上開発費は高騰するよ
だって海外の大手はPC版リードで作ってんだから
むしろPCとCSの性能に開きが出来ればできるほど開発費は増える
2331.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:55▼返信
開発費が高騰してたのは昔の話で、今のPS3はPhyreEngine使えば360よりイニシャルコストは低い。
WiiUが発売されたら、一番開発に金かかかるのはWiiUになるよ。
だってろくなSDKないもん。
2332.名無しさん投稿日:2012年06月16日 11:58▼返信
今あるPhyreEngineをそのままPS4対応にしたら、
おそらく次世代機中一番開発費が安いハードになるかもね。

VITAがなんであれほど開発費が安いかといったら、ほとんどPhyreEngineのおかげなんだもん。
3DSの開発費よりVITAのほうが安いんだぜ。
2333.名無しさん投稿日:2012年06月16日 12:00▼返信
開発コストを抑えるためにマルチにするんだが
このままだとPS4とXBOX720のマルチを作ってもらえない羽目になるぞ
いやタブコン仕様のためPS360のマルチすら怪しい
2334.名無しさん投稿日:2012年06月16日 12:14▼返信
WIIUUUUUUUUUUUUUUUいらねえええええええええええええええええ^^
2335.名無しさん投稿日:2012年06月16日 12:22▼返信
やはり
WiiUはWiiのHDバージョンに少し特色付けたものだったか…

2336.名無しさん投稿日:2012年06月16日 12:24▼返信
マルチおこぼれ頂戴ハードがタブコンという糞仕様と低性能のせいでマルチからハブられる現実!
2337.名無しさん投稿日:2012年06月16日 12:29▼返信


WiiU買うかどうかかんがえたら、
PS3で十分と思うよね

後半年か。

2338.名無しさん投稿日:2012年06月16日 12:51▼返信
コメントまだたくさんつくんだな
ゲハのくっせえやりとり無くなって逆に人気出たりしてんのか?
2339.名無しさん投稿日:2012年06月16日 14:20▼返信
サードからしたら、マルチに出来ない、しづらい特殊環境作られる方がよほど開発費高くつくだろ
2340.名無しさん投稿日:2012年06月16日 17:40▼返信
豚発狂
2341.名無しさん投稿日:2012年06月16日 18:19▼返信
>>2214
なんでも妊娠扱いするところがはちまゴキだよな、恥ずかしい
完全な妊娠はPS持ち上げないだろ。
2342.名無しさん投稿日:2012年06月16日 20:44▼返信
囲碁ソフトなら棋力の違いを充分に認識することができると思うし、それによって開発者の作業が急増することもないと思う。
AIやシミュレートの類なら処理性能の高さを活かせる。
2343.名無しさん投稿日:2012年06月16日 22:10▼返信
任天堂はブランドだけはあるんだから
性能落として1万ぐらいで売って

幼稚園、小学生や老人ホームで売ってればいいのに 
ガキに 知育 ポケモン 老人に ゴルフ 野球 囲碁将棋あたりは喜ばれるぞw
2344.名無しさん投稿日:2012年06月16日 23:45▼返信
お前らはアホすぎる

ゲームは家具じゃねえ
だからスペックが高くて解像度がよければいいってわけじゃねえ

ゲームは延長線上をまっすぐ行くものではなく階段のように毎回違うアプローチをしなきゃいけねーんだ
延長線上じゃ一般人は違いがわからんのだよ 
 
2345.名無しさん投稿日:2012年06月16日 23:51▼返信
お前らは64の失敗を知れ

より濃密なゲームを作れるハードを作ったら 濃密なソフトを作らなきゃいけない
結果当時としては革新的スペックだった64はソフト数は伸びなかった

SCEは本当に今までにない新しいものは作れない 作るのが下手だ
中身の進化スペックの進化をするのは簡単
だって新しいCPU等を新しい機会に組み込めはいいだけだから ホントに手を抜いてるのはこっち
2346.名無しさん投稿日:2012年06月16日 23:57▼返信
SCEは新しいもん作るのが下手だ

だから GO とか VITAとか わけのわからんもん作っちゃう

別に悪いわけじゃない SCEは本来家具の会社 CPUで勝負すりゃあいい
で任天堂は娯楽の会社 ソフトを作る会社だ でも任天堂の意思をわかってくれるハードの会社がない
だから結果としてハードを作らざるおえない
2347.名無しさん投稿日:2012年06月17日 00:08▼返信
よく考えてみろ

PSP や PS3等では結果すべてソフト頼り 
コントローラーはあくまで画面の中を操作する機械でしかない

しかし 任天堂のハードはコントローラー自体が「遊び心」に満ちてる
ゲームによってそれが銃になったりラケットになったりってな
リビングで遊べばそのリビング全部がゲームの一部 遊ぶプレーヤーがゲームの一部になる
2348.名無しさん投稿日:2012年06月17日 01:10▼返信
>>2344-2347

もう一度ここのコメ欄を読み返せ。
任天堂を盲信するあまり視野が狭まり思考が硬直しているぞ。
そして日本語をもっと勉強してこいw


2349.名無しさん投稿日:2012年06月17日 01:38▼返信
>>2347
それが飽きられちゃったのが問題なんだろうに。本来だったらそれで引っ張って、PS360の
後継機の更に後から、無理せずに少し上乗せした程度の性能のハードを出せば済むんだし。
それが開発費って意味でも一番安上がりだしね。
2350.名無しさん投稿日:2012年06月17日 02:28▼返信
>>2346
SONYは本来電子部品の会社。任天堂は本来暴力団が一般人相手にイカサマで金を巻き上げる道具を作る会社。
2351.名無しさん投稿日:2012年06月17日 04:32▼返信
これ単に次世代機に触れたことの無い石器時代の人間の意見やろ
ドラゴンズドグマとかもう性能足りなくて処理落ちでカクカクやで?
2352.名無しさん投稿日:2012年06月17日 07:52▼返信
>ドラゴンズドグマとかもう性能足りなくて処理落ちでカクカクやで?
そりゃあ処理能力を使おうと思えばいくらでも使える。処理落ちでカクカクにもなる。
で、そこまで処理能力を酷使することで面白さは向上したの?
たとえば広大なフィールドを用意せず戦闘等を効率よく楽しめるようにした方が面白かったりしなかったかな?

念のために言っておくけど、別に処理能力向上が無意味だと言いたいわけじゃないよ。その処理能力を意味のあることに使うなら。
2353.名無しさん投稿日:2012年06月17日 10:15▼返信
結局だよ 
結局ハードだけで 成功 失敗 は決められんのだよ

どんなにスペックが高くても 無駄に広大なフィールドで何をすればいいかわからないソフトじゃ
宝の持ち腐れ
どんなに新しいコントローラーでも それでコントローラーに画面についてる必要性があるソフトが出なきゃ
宝の持ち腐れ

つまり ハードはジャンプ台なんだよ それを使ってより高く飛ぶソフトがなけりゃ意味がない 大事なのはソフトだよ
2354.名無しさん投稿日:2012年06月17日 14:46▼返信
任天堂売上高
2009年3月期:1兆8386億円
2010年3月期:1兆4344億円 (-22.0%)
2011年3月期:1兆0143億円 (-29.3%)
2012年3月期:  6476億円 (-36.2%)

その一発芸ハードが飽きられたからこうなってるのにw
2355.名無しさん投稿日:2012年06月17日 15:16▼返信
>>81
ありえない
2356.名無しさん投稿日:2012年06月17日 15:19▼返信
>>2351
あのゲームに何の魅力もかんじないっつーの
2357.名無しさん投稿日:2012年06月17日 15:24▼返信

何のための性能か?
やりたいゲームのないPS3はFF13のためだけに買ったが、それさえ最後まで終わらずホコリまみれやっちゅーの
2358.名無しさん投稿日:2012年06月17日 15:41▼返信
何のための一発芸か 親がFII fit ダイエットの為に買って

    3 日 も 持 ち ま せ ん で し た け ど  
2359.名無しさん投稿日:2012年06月17日 23:23▼返信
安心しろ、結局ゲーム市場を左右するのはこんなとこに書き込みをしていない人間たちだ、俺らじゃない(笑)
2360.名無しさん投稿日:2012年06月17日 23:40▼返信
こいつら何十年間同じ事言ってるんだろ?
某はCD-ROMの大容量だとゲームが駄目になるから64MBでゲーム作るんじゃなかったの?
ましてDVD・BDもどきのゲスな金喰いの大容量や1080p解像度は不要なはずだよな。
それが実際はどうよ?自分達の発言に責任とかプライドとかないの?
どーせ後10年もすれば何食わぬ顔して50GB級&TFLOPSを要求するゲームを作る癖に。
2361.名無しさん投稿日:2012年06月18日 00:13▼返信
開発費がこれじゃまともなゲームは作れんわけだ
内容以前に基底水準の素材だけで資金を使い果たしててカツカツだろうな
2362.名無しさん投稿日:2012年06月18日 16:01▼返信
PS3で2売り上げ万本でシリーズ化してるメーカーが3つほどあるのに

結局開発規模のせいにしたい任天堂お得意のいいわけだな。
2363.名無しさん投稿日:2012年06月18日 16:06▼返信
>>2362 間違えたわ

PS3で売り上げ2万本でシリーズ化してるメーカーが3つほどあるのに

結局開発規模のせいにしたい任天堂お得意のいいわけだな。
2364.名無しさん投稿日:2012年06月18日 21:06▼返信
自社が技術の面で追いつけない事への言い訳にしか聞こえんのだが・・・

任天堂のハード開発におけるコンセプトが使い古された既存の技術を使用しての低コスト開発だからなぁ
まぁ、だからこそ低価格での販売が可能なんだろうけど

だが流石に3DS程度のハードの初販売時の価格を最新技術の塊のVitaと同等で出したのは明らかに失敗だった

結果自腹切る値下げで赤字出した上バグまで発生と来たらね・・・

なんにせよ3DSは既に未来が無い
2365.名無しさん投稿日:2012年06月18日 22:31▼返信
歴史は繰り返す
2366.名無しさん投稿日:2012年06月23日 17:08▼返信
任天堂、岩田もうお前らいらねーから、いい加減氏んでくれ、任天堂は消えるんだよ
2367.名無しさん投稿日:2012年06月24日 18:32▼返信
2344-2347が発狂しててワロタw
2368.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月27日 05:16▼返信
結果論だが2年後は性能重視のPS4が勝つとわな、俺も当時は岩田と同じ考えだったが今ではもうPS3には戻れん..,
2369.はちまき名無しさん投稿日:2018年10月02日 09:14▼返信
本当に無能の極みだったなコイツは

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