thatgamecompanyが完全独立系へ
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『Flow』や『Flower』『Journey』で知られるゲーム開発会社thatgamecompanyが、投資ファンドBenchmark Capitalから550万ドルの投資を受けたことを明らかにし、次回作を完全独立系としてリリースすることを発表しています。
2006年にロサンゼルスで設立されたthatgamecompanyは、これまでSony Computer Entertainment Americaとの契約下で『Flow』『Flower』『Journey』をリリース。どの作品も批評家から高い評価を受けています。SCEAとの契約の終了と投資ファンドからの資金提供によって、thatgamecompanyは完全独立系としてゲームの開発/販売を行っていくとのことです。
以下略
関連
【「Flowery」「風ノ旅ビト」などを手がけた開発会社とソニーの独占契約が終了、マルチプラットフォームタイトルの開発を検討中】
【PS『風ノ旅ビト』開発のthatgamecompanyよりプロデューサーと共同創設者が退社】
マルチタイトルになっても、またいいゲームを作ってもらいたいですなぁ
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ないか
こういう会社が評価されるのは嬉しい
好きだけど売れないと思ってたし
ソニーはここ買えなかったんかね
ハイエナ野郎
PSには相応しくないゴミども
これでWiiUで出るのは決まったなwwwあのタブコンをどう使ってくるか見ものだなwwww
箱?そんなおもちゃに出るわけないわwww
結局は金を出したところの意向次第だから
投資ファンドBenchmark Capitalってとこがアンチソニーならそうなる可能性もある
別にPS3の性能じゃなきゃ実現できないソフトってわけでもないしな
んでここのゲームに惚れたならPS3で出してる三部作もやってみたくなるもんだろ
豚は「風ノ旅ビト」を散々馬鹿にしてたんだぞ
フラワリーもそうやぞ。褒めたら何故かGK扱いだった。
次回作不安ながらも期待
ベータ版テイルズははじめ神ゲー神ゲー言ってたが、完全版がPS3に出ると知った瞬間からクソゲー扱いになった
「え?Floweryも風ノ旅ビトも遊んで無いの!?可哀想!」
って言われるだけだからな
箱でさえ最近は負けじとインディーズ確保に積極的になってるじゃないの
任天堂が3DS発売前だかに言った「我々はインディーズ精神をサポートします」ってやつ
あれはなんだったのか、いまだにアクションがないってどういうこと?
いや、もう大嘘って確定済みじゃん
6000本売れるまで入金無し、審査に9ヶ月かかるとか
インディーズをサポートどころか、来るなって言ってるのと同じだよ
ちなみにXboxLiveのインディーズもお世辞にもいい環境とは言えない
MSDNのフォーラムとか見りゃわかるけど愚痴だらけさね
「いいソフトを作る」っていうソフト屋の基本が出来てるってだけでハードとか関係ないだろ
任天堂ハードには無いソフトだからって豚はコンプレックス持ちすぎww
次回作はかなり気合が入ってるだろうな
ソニーにはかなりうんざりしてるみたいだからありえるよ
共同創業者の一人と今回のプロデューサーが抜けただけ
ここの会社のゲームは全部、もう一人の共同創業者でもある
中国系のゲームデザイナーの人あってのものだから
大局には影響ないだろ
あとマルチは会社規模小さいから無理だと何度も言い続けてるぞ、ここ
昨日もマルチなんて発表もしてないと否定したばかり
マルチじゃないってことは任天堂ハードだろうな
このメーカーについて語るならPSで出た三作を抜きには語れんだろ
「あれはクソゲーだったけど~」なんて扱いしようものなら一瞬でニワカ認定だわw
PSWで出てるんだからクソゲーなんだろw
それよりも、このニュースだけで「PSには出ない!次はWiiU専用で出る!」って言ってる豚が見苦しすぎる
まぁそもそも、その3作が評価されたからこその投資だからな
マルチソフトじゃないならなおさら
また妄想で変なこと言ってる・・・
ここも逃げちゃったんじゃないの?
$5.5mって、アメリカの人件費からしたらそうデカイ金額でも無いしなぁ。
やっぱFloweryみたいな小規模な作品になりそうな気がする。
あとどのインタビュー見てもSonyと組んで良かったとべた褒めしてたから、>>24みたいな嘘に引っかからないようにな。
逆にDLゲーで成功したソフトって何があるよ?
>SCEAとの契約の終了と投資ファンドからの資金提供
日本語も読めないの?
いや、Benchmark Capitalにしては随分と出資したなってイメージ
もしかしたら最高額かもしれない
次回作はより大規模なオンラインゲームだと宣言してるよ
タイミングや蓄積ノウハウ的に見て、もう一作ぐらいはPS3の可能性が高いかな
それ以降は全くわからないけど
3部作が受けた理由の1つってオンゲーにありがちな繋がりを薄くした点だと思うんだけど大丈夫なのかね?
風ノ旅ビトつまらなさすぎて売ったわ
あんなゲームしか無いなんてPS3の程度が知れるわ
名無しさん
12.06.15 11:52
今日はコレが一番ツボったwwwwwww
>3部作が受けた理由の1つってオンゲーにありがちな繋がりを薄くした点
え…
Journeyは最初キャラ同士の物理判定有りで作ったらしいが、
そしたらテストプレイで別PCに悪戯する奴が大量に出て開発者がショック受けたとか。
そこでカウンセラーだか心理学者の所に駆け込んでいろいろアドバイスもらって今の形に落ち着いたってさ。
距離感の作り方でオンのコミュニティの善し悪しが変わるから試行錯誤してるんだと。
3部作じゃなくて3作目だけだろって言いたいんじゃ?
悲惨な結果になりそう
額的にブラウザゲーかな
雰囲気ゲームだとアクアノーツの休日があったけど、アクアは海の中の
気持ちが良い感覚を押し出しているから意味が解るけどこれは意味が
解らないですね。
「風ノ旅ビト」は体験版がネガキャンになるいい例だな
あれは全編を通してプレイしないと良さがわからない
売ったとかどうやって売ったんだよwwwあぁPS3を売ったのかな?w
PSストア専売なのに・・・
豚ちゃんブーメラン投げ楽しい?
マルチだと高価格、中品質ぐらいになりそうなんだけど・・・