Resident Evil 6 more than twice as long as RE5, says Capcom
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-18-resident-evil-6-more-than-twice-as-long-as-re5-says-capcom
以下、機械翻訳
バイオハザード6は、プロデューサー義明平林からのコメントから判断すると、その非を正確に、簡単に前作の倍以上の長さです。
プレイステーションBlogとのインタビューにおいて話して、ゲームの異なったストーリーのそれぞれが「多分バイオハザード5のゲーム全体のおよそ70パーセント~80パーセントであるだろう」と、平林は推定しました。
「それそれ3つの別々のストーリーで、たくさんが、ここで遊ぶためにあります」と、彼は付け加えました。
以前明らかにされるように、ゲームの3分の1はレオン・ケネディとシリーズ新顔ヘレナ・ハーパーが高いオークで協力するのを見ます、最終的な部分がクリス・レッドフィールドを持っている、そして、パートナー・ピアズNivansが中国で死んでいない群れを積み込む間、もう一つは東ヨーロッパでジェイク・マラーとシェリー・バーキンの後を追います。
ボリュームは増えてそうなんだけど、途中でダレないといいなぁ
そういえば、ドグマはバイオ6体験版つけてたのに海外ではあまり売れなかったね・・・
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このスレは侵略したでゲソ!
イカ、ソーシャル、基地外元オナラ、ゲッター、チカニシ大爆死でゲソ! 烏賊干し★!
WiiUでは出ませんww
最近のは敵が糞ほども怖くねぇんだよ
リハビリ中のおっさん頑張れ
バイオ5の時も「めちゃくちゃプレイ時間長い」とか言ってなかったかwwwwwwwwwwwwwwwwww
精々ゴキブリはβに貢げよwww
緊張しっぱなしなガンアクションなら10時間程度でもお腹いっぱいだっての
それよりも繰り返し遊ぶことのできる面白さを追求するのが大事
バイオの完全版ってろくなもん追加された過去無いよな…
バイオ4は初見でも10時間程度で終わるし別にボリュームはなくないか
繰り返し遊べる楽しさがある名作ではあるが
5みたいに恐怖感なさそうなんだよな
派手な演出って怖さが減ると思う
恥ずかしながら25時間くらい
掛かった(^^;;
5はもう完全にただのアクションゲームになってて怖くはなかったなぁ
びっくりさせる演出すら殆どなかった
TLOUS見せられた後だと、もっと頑張ってほしいと思ってしまう
ディスク容量から言って完全版がPS3でオルタナティブエディションとして出るだけだけどなw
WiiUのニセBDでは無理無理w
WiiUで完全版ってよく聞くけど
容量やネット接続など
現時点でPS3より劣化してる要素ばかりなのに
よくそんなセリフ吐けるよね
結局は4人同時のco-opとかのために同じステージ使いまわすんでしょ
ステージとしてのボリュームは短くなってそうだな
俺はTPS部分に期待してるぜ
バイオ6は三上のゲームみたいで楽しそうだ
TLOUSはシューター部分はアンチャっぽくてそこには期待してない
5ですらドグマよりマシだから勘違いしないように
シーーンした
音楽がない孤独なバイオを楽しみたい
1人あたりバイオ5の70~80%のボリュームと書いてあるけどどうだろうね
嘘だと思うけど
シングルプレーがすごいつまらなくなった
こんどのバイオもそれぞれのキャラにパートナーがいるしもう最悪
他の流れてくる楽譜にあわせてボタン押すだけ、ポーズ決めるだけと違って
アクションとパズルも融合させたような凝ったことやってるから受賞は納得だな。
DUST514はFPSというジャンルでありながら革新的にノミネートされただけでも凄いな
ただバランスとか肝心な部分は別評価だからこれからの調整次第か
50パー×3つだと物足りない感のが強くなりそうだわ
大変申し訳御座いませんでした。でもバイオは買いません
状況が把握でない何が起こってるのかわからない恐怖というか、
スケール大きくなりすぎてもうバイオという枠ではそういうのは無理だろ
つーか難易度上がる=ダメージアップみたいな安直な上げかたしないでください
頼むからムービー中のボタンはオンオフ切り替えさせてくれ
ヘビーレインみたいに上手く使えないならさ
ディアブロディスんのはよせ
蒸し暑くて窓を開けて寝ていたら、
ゴムが焼けるような臭いで目を覚ましたでゲソ。
少し経ってから表が消防自動車の音が鳴り止まなくなったでゲソ・・・
2階から見回したが場所が確認できないけど物凄く臭くてかなわないじゃなイカ。
>>2
私の代わりに仕事から帰宅するまで頑張って下さいでゲソ・・・
もう一度寝れるかわからないけど、ベットに戻るじゃなイカ。
おやすみなさいでゲソorz
同じカプコンのDMCシリーズはモーション増えたりしてるんだぜ
敵がよりアクティブになったり攻撃スカさなくなったりみたいな新鮮味が欲しいな
無理だろうけど難易度上げたらAI賢くしたりしてほしい
これが和ゲーっすよ
またフレと話しながらストーリーモードを進めていけるかと思うと楽しみだ
あれ出さなければバイオ6体験版効果で3倍は多く売れてた
今年出た作品、評価微妙で、売れ行きも目標に届かないようなものが多いし
一応目標達成したのってオペラク以外にあるんかな?
重鉄騎もどれだけの目標かかげてるのか知らないけど
よほど低い目標で無い限り達成できなそうだしなぁ
全ての開発リソースをバイオ6に集めるぐらいした方が良かったと思う
これで中途半端な評価だったらもう立ち直れない
マジレスすると4もそうなんだけど武装されるとかえって怖くなくなるんだよね
あぁ人が居るんだ。って逆に安心しちゃう
レオンさん死んでるぽいけどあれの続き地味に気になる。
ホラーゲーにそんな要素求めんなよ
繰り返しやったら怖くねえだろ
あー、バイオってホラーゲーじゃなかったわw
オラもそう思うってばよ
怖そう・・・
使いまわしがハンパなさそうだなオイ
いやいや元々ホラーゲームと言うくくりがおかしかっただけで怖くはないだろ
ビックリはしたかも知れないが
あのPV見たら全く期待できんよ。WiiUが無かったらバイオ6がE3のがっかり大賞だった。
バイオ10あたりまでやる気か
どうやろ
スピンアウト含めればかなり出してるからな
それを別ストーリー扱いしてるだけだと思うわ
操作キャラ3人だっけ?それなら3倍扱いできるからなw
ありゃ撒き餌としては、効果が弱すぎ
つか、買ってからすぐにできないのにきづいた俺情弱すぎる
ドグマなんてベスト版でよかった
どうせ売れないあんなの作る時間を他のに回せばいいのに
なんか使い回しのステージとかが多そう・・・
バイオもそれ程楽しみではないな
E3の映像も時代遅れしか感じなかった
DMC4みたいに行き帰りするだけの水増し糞マップなんていらんからな
ドンマイゴキちゃん
それ言ってて恥ずかしくない?
しかしクロスオーバー部分除いたら大したボリュームじゃないだろうな
虜にしたのにFPSのユーザーを取り込みたいからアクション性を強くして
ライトを手放したからなー。
結局、パズル要素とアクション性が噛みあった1が一番楽しかったな。
ゲーム本編に直結する部分のDLCとか未完成売りつけてるようなもんだわ
動きのアニメーションが変だったよな。他のタイトルが滑らかで自然だっただけに
逆にバイオ6の不自然さが際立ってた。あれは直すべき。
あの不自然なアニメーションだけで全てがチープに見えてしまう。
B級ホラーじゃなくてB級アクションになっちまったなー
探索要素が死んでゲームセンターのガンシューティングみたいなデザインになっちまった
そこを反省しろよ
冒険のためにストーリーを味付けするんじゃなくて、ストーリーに振り回されてる
1つのストーリーでやはり10時間確定なのかな?でも被りが半分以上ならだるいだけ
確かドアの鍵とか1、2個くらいしか無かったよなw
マーセナリーズとかはまぁ別ゲーとして用意したんだろうが
ゲーム部分は糞だって分かってるんだ、シナリオも5を考えるに地雷だろう・・・
でも、1からここまでやって来た身としては、割と気になっちゃうんだよなぁ・・・
シェリーとか久々に出るみたいだし、安くなったら買うかなぁ。
端から端まで4時間()
オペラクのエコー6みたいなDLC商法だけはやめて欲しい。
改めてバイオ6のプレイ動画見ると、かなり時代遅れでキツいもんがあるな
まあそれでもスプセルほど酷くはなかったけどさ
まあフレとの付き合いがあるから買うけども
操作性に慣れてなかったから4は時間かかったのもあるけど
レオン編をクリアするとクリス編が登場するとかだと、短いストーリーが3つって感じ方になってしまいそう。
CoD4みたく、キャラクターが入れ替わり立ち代わりでストーリーを繋いでいって、1本の壮大な話として展開してほしいが。
「くそっ! ブラフだ、ここはもぬけの殻だ! ネオアンブレラの本拠はあっちだ!」
「なら、俺が近いから俺が行く。吉報を待っててくれ。」
みたいな感じで主役を絡めて行く感じで。
まざちゃうのは仕方ないっぽくネ。
だって1みたいにウイルスが館とか小ちゃい場所でとどまる訳ないぢゃンww
ウイルスなんてバイオの世界だったらどんどん開発されていってんだから
ことが大きくなるのは当然だろ。ウイルス開発が進むにつれて
BSAAとかも身方を要請するんだからww
なのに「1が本当のバイオ!」とか「アウトブレイクがバイオ!」とかw
アウトブレイクとか1が一番好きな人だっているし俺も楽しいと思うけど
人によって好みなんてちがうし、そもそも生物災害がバイオだし
最初から初めて3時間程度で終わるボリュームだぞ
普通の一般の話しろよ。
それ言ったらマリオとか15分でクリアできる
6のボリュームだとグラれっかは仕方ないね
誰かプレジデントって人をレオンが撃ってたって言ってたけど
それはpresident(日本語で大統領)の聞き間違いだと思う
撃たれた大統領はアシュリーの父親?って言ってた人いるけど
何年経ったか分からないから任期が切れて時期大統領選挙後かも知れないし分からないね
もしアシュリーの父親だったら・・・うん あれだね
4は良かったんだけど5がなんか
5は武器の大半を無制限に変更できた事と瞬時に切り替えれた事はいい点 それに卵とかのアイテムを
1つのスロットに重ねる事ができたのも良かった ただ4のようにアタッシュケースがあると一定数整理できるし
開いてる間に敵から攻撃を受けるのはしんどい 使った弾の数や倒した敵の数ややられた回数や クリアタイムが
確認できるけど個人的にそういう細かいのはいらないんだけどなぁ
いちいち確認しないし クリアタイム10分・・・だからなんだ! 使ったマシンガンの弾365発・・・
だから なんなんだっ! でも5は画面がやっぱり綺麗だ さすが次世代ハード
雑魚が銃を使ってくるのも厄介 個人的に4の方がプレイ時間が長い ウェスカーから隠れながら戦うのも
堂々と真正面から挑む派なのに・・・ よし寝よう
カプコンの糞っぷりは、ゲロ吐くくらい怖い。
動かしにくいから怖いんじゃないの?
だから次に出た4の時のプラーガは、自然的なシナリオだった。
でもプラーガに実用性があったかと言うと前のバイオハザードの段階では、強敵にそれが使われていた。
プラーガの場合は、個体でしかも直接的であった為に前のバイオハザードのような強敵のみと言うのが無くなったんだよね。
結構な確率でゾンビじゃないからダメって批判されがちだったけど。