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ブレイブリーデフォルト開発部 ”開発チームからの返信”

http://member.square-enix.com/jp/special/bdff_pre/answer1.php

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それでは改善についてです。

テーマは
バトルの高速化

さまざまなご意見を頂いた中で 「テンポが悪い」という指摘が圧倒数でした。 (おそらく半数以上)
これはなんとかせねば。
ほかにも、
○敵のBPが対象選択時でないと不明
○入力履歴を見たい(忘れちゃう)
○アクション時、何度目の行動か知りたい

などの有効と思われるご意見もいただいたのですが、バトルの高速化に全力を注いでもらうことにしました。
バトルのテンポの悪さについては小さな、しかしたくさんの理由が積み重なっています。 その一つ一つを排除して少しずつ速くしてゆきます。

その成果について修正動画をご覧いただきましょう。




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アンケートの意見、しっかりフィードバックしてくれるのは好感が持てますねえ

はじめから全部やれよって思わなくも無いですが、作ってる側にはわからないところもあるでしょうし。








ブレイブリーデフォルトブレイブリーデフォルト
Nintendo 3DS

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コメント(391件)

1.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:06▼返信
ええんじゃないの







どうでも
2.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:06▼返信
根本的解決になってないのにバカじゃないの?
3.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:06▼返信
戦闘やばいな
4.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:06▼返信
これは楽しみ
体験版て明日だっけ
5.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:07▼返信
クリスタルベアラーを髣髴させるね
6.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:07▼返信
5ならミリオン確定
7.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:08▼返信
一度ユーザーに見せないと基礎的な快適性すら実現できないクリエーターって…
8.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:09▼返信
>>6
はい残念でした
9.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:09▼返信
今日もゴキブリのイライラは止まらないwww
10.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:09▼返信
バトルの遅さは俺も体験版やってて思ってたわ。
ちゃんとフィードバックするところは天晴れ!
11.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:09▼返信
普通にヒット数が増えるとかでいいのに
なぜ同じ攻撃モーションを繰り返すのか
12. 投稿日:2012年07月30日 19:10▼返信
すげぇな
素材は良いわけだし本当に神ゲーになりそう
13. 投稿日:2012年07月30日 19:10▼返信
すげぇな
素材は良いわけだし本当に神ゲーになりそう
14.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:10▼返信
今日も豚の萎縮脳は治らないwww
15.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:11▼返信
それでもまだ長い。10秒以内に終わらせろよ
16.投稿日:2012年07月30日 19:11▼返信
造ってるうちに難易度とか操作性の感覚がマヒして判断し辛くなるから、
こういう体験版からのフィードバックはいいね。
17.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:11▼返信
零式で体験出して、それで改善したからな
良いと思うよ、後々パッチとか出されるより
18.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:11▼返信
面白ければなんでもいいよ
19.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:11▼返信
再生するのは時代に見合っていない低性能機だけどな
20.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:11▼返信
これは面白くなりそう
21.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:12▼返信
コレは凄いな

全 然 面 白 そ う に 見 え ね ぇ

このレベルのゴミを金と手間をかけて量産するあたり、スクエニの懐の広さが伺えるな
22.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:12▼返信
これがSCEならゴキちゃん絶賛なんだろうねw
23.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:12▼返信
面白ければ低性能でも構わない
24.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:12▼返信
デビッド・マニング事件
25.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:12▼返信
何か感じ悪いやついるな
夏か
26. 投稿日:2012年07月30日 19:13▼返信
本当の意味で真のFF
最近のFFなんかよりよっぽどFFしてる
27.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:13▼返信
動画見た、確かに早くなってるし早送りは確実に便利やね
でもキャラがカッコ良くもかわいくもないうえに戦闘が面白そうじゃない

というかこんなバトルスピードの問題くらいフィードバック受け付ける前に気付けないのか
28.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:13▼返信
ほぼ同じ動き...
29.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:13▼返信
これがSCEなら豚は叩くんだろうねw
30.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:13▼返信
修正した体験版配信しないとユーザーにいろいろ誤解されたまま発売されることになるけど
するんだよな?
31.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:13▼返信
ゴミ思うならスルーすりゃいいのに
ゴキブリの発狂はとどまるところを知らないね・・・
32.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:14▼返信
ゴキちゃん怒り狂ってるね
落ち着きなよ
33.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:14▼返信
作る側も遊ぶ側も納得いくゲームこそ理想だよね
せっかく金と労力をかけて作ったのにクソゲーなんか作ったってどちら側も得しないもんな
34.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:14▼返信
かわんねー
まじ糞だな。
なんで、こんなにテンポ悪いんだ。
こういう改善ではだめだよ。
テンポ悪ければ、悪いなりに見せ方があるだろうが。
ほんとクズエニだめだわ。
35.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:14▼返信
>>17
満足に出せないからw
36.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:14▼返信
>>30
今週の水曜日配信です
37.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:14▼返信
>>22
豚と違うからそれはない
38.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:14▼返信
豚脳萎縮してるね
鬼トレやりなよ
39.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:15▼返信
>>21

3DSだからしょぼくやらない動けないだろ
40.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:15▼返信
普段からスルーできずに発狂連投している豚に言われても・・・w
41.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:15▼返信
だれだよゴキッチ押したの
って最初から押しっぱなしみたいだなwww
42.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:15▼返信

パンツゲーかw
43.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:15▼返信
たまにこの手のゲームやってみたくなるんだよな
44.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:15▼返信
なんかありふれたRPGって感じ、2~30万いけば御の字かな
45.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:16▼返信
ドラクエ以下の戦闘ってそうそうないぞ
46.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:16▼返信
ゴキブリヒートアップ!
47.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:16▼返信
>>41
豚だけどな
48.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:16▼返信
スピードだけ上げても作業になるだけじゃね?
49.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:16▼返信
キャラかわええやん
50.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
数少ない3DSの弾なんだから大事にしてやれよ
10月まで何もソフトないからな
51.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
>>28

3DSだからしょうがない
3DSやPSPではなければいい作品になる
WillUでもいいから移植待ちだな
52.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
>>41
ゴキッチとかブヒッチってコピペ連投してる子のことだと思ってたわ

そういえばチカッチって聞いたことないな、呼び方だけなら多少かわいい
53. 投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
糞路線に移行したFFは捨てて
もうこれをシリーズ物にしたほうが良いと思うよボカァ
なぜドラクエが未だに根強い人気を誇っているのか
少し考えれば分かることだと思うの
54.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
ユーザーの意見がすぐ反映される、それが3DSなんだよね
55.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
コレの何が面白そうなの?
同じモーションをひたすら繰り返すところ?
56.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
キャラはもう少し何とかならんのかな?例えば8頭身とか
57.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
フィードバック改善はいいけど
このままずるずると製品が出なくなるのは困る
58.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
59.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
この煽り豚はヒネリがなくてつまらんのう
60.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
デフォルメは今から等身に変更してほしい
それだけでも売れそう

しょうがないからLLと一緒に買ってやるよ ありがたく思えスクエニ<(`⌒´)>
ジョブは5にして正解だよ。通信は微妙だぞ

ぎりぎりまでがんばってやれよ
61.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
やっとFF8が発売か
62.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信

早送りってなんだよ

63.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
アッソー
64.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:17▼返信
相変わらずGKって煽り耐性無いね
構うと荒れるからよそでやってよ
65.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:18▼返信
悪いけど、全く面白そうに見えないからいいや。
どうでも。
66.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:18▼返信
まあユーザーの意見なんて聞きやしないどこぞの無能集団には出来ない芸当だなwww
67.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:18▼返信
つーかこんな当たり前なことも
わからないやつしかスクエニにいないんだな
68.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:18▼返信
ユーザーの意見をどんどん取り入れる姿勢はいい
でも長年RPG作ってきたスクエニがまだユーザーの意見そんなに必要なのかと
やっぱ多数の主力が社内からいなくなったことによるノウハウの欠如みたいのがあるんかね
69.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:18▼返信
パッチはすぐに配信されないけどな

あぁ、更新データだっけ
70.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:18▼返信
テンポも悪かったが、それ以上に戦闘がつまらんのだが
71.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:18▼返信
これDSだよね・・・?
3DSじゃないよね?
72.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:18▼返信
スピードを早くなっただけ。 ほかは全然変わらなくて、リプレイみたい動作はちょっと…。
73.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:19▼返信
ひねりがない分ストレートに効いてる効いてるって感じだなwゴキブリにはw
74.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:19▼返信
体験版やってみるかもっさりはやだな
75.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:19▼返信
テンポが悪い→×
戦闘自体が面白くない→○
76.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:19▼返信





購入決定



77.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:19▼返信
せめて敵の傍にまで飛んで剣振ったら?
何してんのコイツら
78.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:20▼返信
動画初めて見たけど何このしょぼさ
79.はちまき名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:20▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
80.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:20▼返信
そもそもコマンド入力式がテンポ悪く時代遅れ→○
81.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:20▼返信
意識の高い3DSゲーム開発者ならではだな
それほどのポテンシャルを3DSは持ってる
そりゃミリオンも沢山でるわけだわ
82.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:20▼返信
>>73
えっ
83.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:20▼返信
戦闘の早送りは余計じゃないか?
それより何度も繰り返すムダなモーションをやめればいいのに
84.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:20▼返信
>>61

いきなり何のこと?
85.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:20▼返信
>>11
まさにコレだと思う
86.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:20▼返信
このゲームって期待してるというコメントを全然見たことないんだよな
87.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:21▼返信
鉄平なかなか良い事言うな
88.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:21▼返信
ほーDSのソフトにしては頑張ってるじゃん
89.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:21▼返信
>>11
ああ……違和感あったのはそういうことか
これ連続攻撃なんだ
ありえねえ
90.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:21▼返信
まともにゲームの話題を書かずにゲハ臭い米ばっかが散見されますねぇ
どうしてこーなった
91.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:21▼返信
3DS持ってる豚は体験版くらいやってやれ。マジで酷いぞ
92.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:21▼返信
>>68
一時期スタッフの若返りを目指してたらしいから、ありうる。

つーか大手メーカーって結構そういうとこあるのよね。
開発者を「財」と思っていないからあっさり切っちゃうの。
結果ノウハウの継承もできないまま大問題発生とかね。
93.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:21▼返信
>>53
DQとFFの根本的な違いぐらい分かろうよ
94.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:22▼返信
スクエニがDS,Wiiで出してたソフトって面白いのあった?

すばせかくらいしか思いつかないんだが
95.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:22▼返信
>>73
気にしちゃった?ゴメンネ(。-人-。)
96.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:22▼返信
マジでこれはGJだな
もう一回バトル編配信して、良い感じだったら買うわ
97.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:22▼返信
前どっかのメーカーの開発の人が体験版作るのにも手間かかるから
体験版なんて作らずに本編作りこみたいみたいなこと言ってたけど
ここの場合どうなんかねこれ、体験版ばかりいくつも作ってるみたいだけどw
98.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:22▼返信
ターンの前借り、後払い制は面白いとは思う
敵も使ってくるから、こういうテンポ改善は大きいかもね
99.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:22▼返信
既に出たPSPのFF4(これは2Dだったが)、今度出るPSPのFF3(元はDSで開発は同じ)でも早送りくらい実装してるのに
3DSで今更こんなのをウリにされてもと思ってしまうが

それとも3DSではバトルスピードを上げるのがそんなにムズいんか
100.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:22▼返信
>>68
まともに面白そうなゲーム作れる人が社内にいなくなってんのかねぇ……
改善しても全然面白そうに見えないというのはある意味凄い
101.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:23▼返信
>>11
これ攻撃の途中で敵が乱入してくるんだよね。だからまとめては無理
102.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:23▼返信
この速さについてこれずにゴキブリ発狂してんのか
103.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:23▼返信
同じモーションの繰り返しとか開発陣は頭湧いてんのか?
104.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:23▼返信
>>83

早送りよりスキップのほうがいいし
105.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:23▼返信
>>86
期待出来るのはパンツだけだな
106.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:23▼返信
同じモーションをただただ繰り返すwww
当然BかAボタン押したらモーションカットできるんだろうな?
できなかったら強制的に毎回見るハメになるぞw
107.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:23▼返信
売女でこういった迅速な対応あったソフトあったっけw?
108.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:23▼返信
初期のFFみたいに
一行動でズバズバスバッとしてダメージがポンポンポンとまとめて出たほうが気持ち良さそうだがどうなんじゃろ
109.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:24▼返信
悪あがきで頭文字FFをつけたみたいだけど
零式とは申し訳ないので言わんけど、せめてFFCCCCCBくらいは売れるの?コレ
110.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:24▼返信
スクエニはWDと鳥山を切れってマジで
111.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:24▼返信
売女にミリオンソフトないの?
112.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:24▼返信
>>97
やってれば分かるけど、このゲームの体験版は他のと少し違うよ
部分を切り取っただけというか、要素を部分的に配信してるだけ

他のゲームの体験版みたいに労力はかかってないと思う
たぶん反応や意見の収集が目的なんじゃないかね
113.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:24▼返信
一歩前に出た状態で武器だけ複数振らせるようにしろよ
なんでタメからまたやらせるんだよ
114.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:24▼返信
ブレイブヒィィィィィ

DAZEでも開発途中に体験ユーザーの意見フィードバックして
モーションスピード上げてたからデバッガーだけじゃなく
一般ユーザーの目線でのプレイ感を取り入れるのは悪いことではない
115.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:24▼返信
>>107
ラブプラスばりに放置されています!
116.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:25▼返信
>>107
売女・・・?


お前の妄想の世界かな?
117.はちまき名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
118.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:25▼返信
>>99

当たり!!
119.名無しのGK投稿日:2012年07月30日 19:25▼返信
体験版てかこれβ・・・別にいいけど・・・

つーか、たたかう×4ってこれFF13みたいに出来ねえのかよw
かっこわりいしテンポも良くないだろ。なんか無理な理由あんの?
120.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:25▼返信
やっぱ3DSって凄いよ
ゲームが集まるのもよくわかる
121.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:25▼返信
早送りって……エミュレーターじゃあるまいし
みっともないもん入れるなよ

プライドもねーのか今のゴミエニは
122.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:25▼返信
>>99
そういうことするにもスペックは必要
だからみんな客も開発もスペックに余裕ある高性能機のがいいてなるんだし
123.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:25▼返信
>>113
通常攻撃はそうなってるぽいね、踏み込むってのは技だからタメからなってるんだと思う
複数ターン同じ技使うって状況は、あんま無いだろうし気にするほどでもないんじゃね
124.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:26▼返信
同じモーションの繰り返しがおかしいとは思わなかったのかな・・・
125.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:26▼返信





糞つまんなそう




126.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:26▼返信
なんか場当たり的な対処だな
127.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:26▼返信
>>109
70万しか売れない声優ゲーなんかと比べるなゴキブリ
神尿ハードの3DSなんだしミリオン売れるに決まってるだろ
128.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:27▼返信
>>122
今はどのメーカーもVita用に作ってるって見方が業界じゃ一般的みたいね
TGSで殆どのメーカーが3DS総スルー、Vitaで大作ってなるっぽい
129.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:27▼返信
真3くらいのテンポにしてくれよ
130.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:28▼返信
>>127
キングダムハーツ3Dがバースバイスリープの半分以下の時点で・・・
131.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:28▼返信
>>107
そもそもVITAじゃ体験版でここまで不満の出るソフトも体験版何回も出すソフトも無かったしな。
PSPでゴッドイーターが体験版1回で相当改善してたぐらいか?

BDに関してはFF14の顛末みたいなどんくささを感じるよ…
132.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:28▼返信
テンポの問題じゃない気がするが
133.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:29▼返信
テンポに関しては作ってる側にはわからないもんだよな
134.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:29▼返信
ショボいグラなんだしモーション読み込めないって事はないだろ
よく分からんなあ…何でこんなセルフネガキャンしてるの?
135.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:29▼返信
>>124
これ、ターンをチャージして一気に複数回行動できるってシステムで
最大ターン数、同じ行動を選択してるだけだぞ

同じ技なのにモーションが変わるってほうが珍しいんじゃね?
136.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:29▼返信
なんで戦闘つまらなそうなのかなーと思ったらわかったよ!
頭身が低くて動きが少ないからじゃね?
P4G位の頭身に変えて、グリグリ動かせば面白くなる気がする
それが無理なら、いっそナナドラ位高速化するとか?
137.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:29▼返信
>>107
それよりこのソフトいつまで開発してんだよ
ドンだけ時間かかるんだよ
138.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:29▼返信
>今はどのメーカーもVita用に作ってるって見方が業界じゃ一般的みたいね
>TGSで殆どのメーカーが3DS総スルー、Vitaで大作ってなるっぽい
 
素晴らしい妄想だ
139.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:30▼返信
豚にエサやんな糞 はちま

お前はPSのネタだけやってればイインダヨ
140.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:30▼返信
同じコマンド繰り返させてるからシュールさが半端ないな
サガみたいに一人連係とか複数行動は別モーションでまとめて処理とかならいいのに

ほらユーザー意見だはよ反映させろ
141.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:30▼返信
というかなんで離れているのに攻撃が当たってるんだ?
142.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:30▼返信
GKでオフ会して豚を追い出す同盟作ろうず
豚が居なければこのブログも日本のゲーム業界も平和になる
143.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:31▼返信



これで発売後バグゲーだったら笑うけどなw


144.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:31▼返信
浜村の言葉信じてるゴキブリがいるとはwwwwww
145.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:31▼返信
つーか発表からどんだけ経ってるんだっていう
作りづらいのかな、3DSは
146.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:31▼返信
世界樹のスタッフとかは最初からバトルのテンポを考えながら作ってるけどな
言われないとわからないとか、どんだけゲーム作るセンスが無いんだよ
147.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:31▼返信
ペルソナのような爽快さやスタイリッシュさがある訳でもなく
ただただ古臭い退屈感満載な戦闘だな
148.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:32▼返信
スクエニ気合入ってるね
このソフトだけでイメージの挽回はならないが
地道にやっていってほしい
149.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:32▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
150.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:32▼返信
同じモーションを連続で何度も見せられる苦痛
151.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:32▼返信
>>128
そういやVitaのモンハンぽいリーク画像もあったな
糞豚は中華モンハンって言ってるけど、UIも画質も見たことない画像だったし・・・マジで来るかもな
カプもモンハンには限界感じてるだろうから、3DSはモンハン4
Vitaには新しく仕切りなおした本当のモンハンって感じにするのかもな
152.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:32▼返信
>>135
チャージ、とかする意味あんの?それ
153.投稿日:2012年07月30日 19:33▼返信
もうどこを直すとかの話じゃなくね?
154.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:33▼返信
スクエニじゃなかったら絶賛してそうだな、これ
155.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:33▼返信
>>150
せめて何パターンかランダムで変わってくれればいいんだけどな
誰か要望出せよ。手抜きすんなって。
156.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:34▼返信
ユーザーライクな企業?
それは 任 天 堂
157.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:34▼返信
一気に複数回ターンを消費できるなら
踏み込んでから複数回一気に切りつけるってモーションで良い気がするけどな
正直これじゃ眠くなるわ
158.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:34▼返信
指摘するほうも馬鹿なら直すほうも的外れ(笑)
コレクターズパック予約は早まったかもしれん俺はもっとアホ
159.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:34▼返信



    ゴキブリは今日も分かりやすい発狂してんなーw


160.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:34▼返信
>>142
3DS持ってるデブを街で追い回すのかw
面白そうだが豚臭そうし遠慮しとくわw
161.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:34▼返信
>>128
みたいっぽい
162.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:34▼返信
FFってつかなきゃ売れないんだよなぁ・・・


あ、クリスタルベアラーはFFついてんのに爆死したっけ
163.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:34▼返信
こんなことでしかコメント付かない記事
ブレイブ無理デフォルメ 10月発売
164.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:35▼返信
何度も一から落とさずに体験版をアップデートして行きゃええんとちゃう?
165.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:36▼返信
>>155
全技に複数のモーション作るのか?
そんなゲーム殆ど無いけどな
166.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:36▼返信
>>156
半年で1万値下げ&糞みたいなラインナップのアンバサダー
1年ちょっとで3DSLL発売の任天堂がなんだって?
167.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:36▼返信
こんなの海外じゃインディーズレベルだよ
日本のゲームはなぜこんなにもチープなのか
168.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:37▼返信
>>164
勝手に容量増えていかれるのも面倒だけどな
アプデしますか?みたいなのも有るし出来るんだろうけど、体験版としては敬遠されるかもね
169.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:37▼返信
これめちゃくちゃつまんなそうだね
170.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:37▼返信
>>165
じゃあこの手抜きデフォルトで我慢するんだな
171.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:38▼返信
>>160
基地外が基地外と馴れ合いしてるなw
172.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:38▼返信
DS時代だったら絶賛してた
173.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:38▼返信
FF2とか3みたいなモーションで良いじゃん
何でこんな冗長な演出見させられるんだ
174.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:38▼返信
>>167
日本じゃそういうのが求められてるんでしょ
高スペックでコアゲーマー層の多いVitaですら
結局数年前のPS2移植ゲーがダントツで売れる市場なんだし
175.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:39▼返信
>>157
はい、体験版で寝落ちしました
176.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:39▼返信
>>167
俺も外の世界を知ってから日本のゲームを楽しめなくなったよ
なんというか陳腐なんだよね
177.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:39▼返信

まあ、ぶっちゃけデフォルトキャラにしたこともこんな戦闘にしたことも失敗

今すぐ作りなおせ

それがユーザーの声
178.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:40▼返信
早送りキターーー!!!
RPGってどうしても雑魚戦闘が作業化して面倒になってくるからね

これは全てのRPGに実装すべき機能だわ
179.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:40▼返信
高速化って

レベル低いなこの開発・・・・
180.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:40▼返信
スクエニはまともにテスターすら雇ってないのか?

181.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:40▼返信
豚ちゃんはゴミみたいな64レベルゲーで満足なのか~って、いつの時代だよww
GKはセガ全力のHDクオリティのミクゲーを携帯機でしてる時代なのにw
182.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:41▼返信
>>135
一回の選択行動→複数回の結果を同時表示(ダメージ表記を一元化)
これで圧倒的に短縮かけられる
たたかう連打みたいな単調な行動を何度も表示する必要性は皆無
183.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:41▼返信
PSで出れば~って言ってるGKも
必死こいて擁護している任豚も
女キャラの絵に騙されているよねw

興味ない俺からしたらめっちゃクソっぽいっすよ、これ
もしもしゲーで基本無料レベル
184.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:41▼返信
懐古厨のドットデフォルメに戻せ!を真に受けてデフォルメキャラにしたんかな・・・
185.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:41▼返信
有効なフィードバックに好意的な感情を持たない人は
自分がいかに私見偏見で動いているか自覚し、恥を知るべきだ。
186.164投稿日:2012年07月30日 19:41▼返信
>>168
アンロック式体験版のレジスタンスvitaが3ギガバイトあって苦労したのを思い出した。(終了後そのまま買った)
たしかにそうかもしれないな。これにも回数制限なんてものが存在するんだろうし。
187. 投稿日:2012年07月30日 19:42▼返信
クロノクロスにもあったなこういうの
2週目はこれが無いとダルくて仕方ない
188.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:42▼返信
これ体験版やってみたらつまんなかったなぁ
テンポとかそういう問題じゃねーわ
189.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:42▼返信
DEFAULT(怠慢)してるのはバトルモードだったというオチ
190.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:42▼返信
>>176
どうぞずっとお外で遊んでて下さい
戻って来ないでね^^)ノシ
191.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:42▼返信
この記事でBD買い決定だなw
あとGKはVITAにモンハンがこないからといってネガキャンしてんじゃねーよw
192.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:42▼返信
そもそも早送りしないと退屈する時点で
ゲームとして三流なんだよ
193.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:43▼返信
>>183
>PSで出れば~って言ってるGKも

ごめん、見当たらない
194.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:43▼返信
>>165

技ごとに違うモーションはあるけど
全技に同じのモーションはないなー
195.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:44▼返信
>>174
P4Gの事か?
あれはVita用に完全に作り直されてる完全新作だぞ?
GKは本当に面白くて価値のあるものしか買わない、豚とはゲーマーとしてのポリシーや信念が違うしね
196.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:44▼返信
敵の前には見えない壁でもあるのか?
197.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:44▼返信
>>174
古今東西、客(市場)の質に合わせた商品が最も売れるもんです。
198.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:44▼返信
DSにしては頑張ってね?
199.投稿日:2012年07月30日 19:44▼返信
雰囲気をひかよんに戻せば買う
200.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:45▼返信
スクエニの中でも、唯一このチームだけはまともな様だな
是非このチームにFF15を作ってもらいたい
201.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:45▼返信
これ3DSの新作のなかでは一番まともなのに、豚が全く持ち上げないよな?
やっぱ豚は既成ブランドにしか興味無いのか。
202.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:45▼返信
>>195
この映像は全部同じ技使ってるから同じ動きなんじゃねーの?
他の技も全部同じ動きなのか?体験版やった奴教えてくれ
203.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:45▼返信
ユーザーの意見をフィードバック?じゃあvitaでグラ向上してだしてよね
これユーザーの意見だからフィードバックしろよ
204.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:45▼返信
>>174
3DSで売れてるモンハン3Gも移植なような・・・
205.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:46▼返信
>>165
殆どないものを作れば注目されるんじゃないの?
206.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:46▼返信
>>200
これでまともなのか・・・?


スクエニは第一開発部以外正直・・・・
207.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:47▼返信
>>195
完全新作の意味をちゃんと理解してからまたおいで
208.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:47▼返信
>>202
PVを見たら分かるだろカス
209.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:47▼返信

ポリシーや理念()
210.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:47▼返信
>>200
いや、このチームクソゲー出してるだろw
211.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:48▼返信
ブラウザゲーを何でわざわざパケ売りすんの?
212.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:48▼返信
>>203
ゴキブリはユーザーちゃうで(笑)
213.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:48▼返信
プレイヤーキャラと敵キャラの距離がおかしい
斬ったあと後ろというより横に引くんだけど奥行きがあるせいで
ただ横に移動しただけで奥からこっちに戻ってきてないんだよな
それでなんか違和感がある
214.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:48▼返信
豚さんは売り上げとミリオンしか興味ないと思う。
ここのブログ見てるとわかる
215.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:49▼返信
そもそも改善前の切りつけてから盾を構えるモーションとか何を考えて作ったんだ
そしてそんな無駄なモーション作って消してテンポアップ!とか言われても
そんなことやってるから開発のテンポがわりーんだよとしか思えん
216.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:50▼返信
最初は面白いシステムだと思ったけど実際やったら糞だったわ
溜めたもん勝ちだよこれ
P4Gやってる真っ最中だったから余計しょぼく見えた
悪いけどFF13以下
217.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:50▼返信
こういう姿勢が大事
218.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:50▼返信
まぁ20万も行けば大成功だろうが、豚によるとミリオン以外はゴミらしいのでこれはゴミ
219.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:50▼返信
スクエニで良作出し続けてるのはノムリッシュだけ
220.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:50▼返信
>>207
3DSで売れてる3Gも移植だけどあれはどうなの?
221.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:50▼返信
>>200
え?
これでまともなの?
222.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:51▼返信
海外じゃそれこそゲームのバランス調整はかなり重要視されてて、それ専門に高度に効率化された専門会社すらあるくらいなのに…
スクエニは体験版連発でその作業をユーザーに押し付けてるわけか
223.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:52▼返信


一番悪いのは開発のテンポ
224.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:52▼返信
>>220
???
225.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:52▼返信
>>222
ぶっちゃけRPGのバランスなんてそこまで重要じゃない

226.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:53▼返信
>>224

????
227.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:53▼返信
あのレベルで体験版出せるスタッフの頭を覗きたい
クロノクロスやらダゼのこともあるから一概に体験版だけじゃ評価できないとは言えねぇ…
228.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:54▼返信
>>219
確かにキンハー3Dは良作だったな
229.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:54▼返信
>>226
何で関係ない3Gを持ちだしたのかが不思議で不思議で
230.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:54▼返信
こんなのはVITAで出しとけよ
231.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:55▼返信
アカンこれ神ゲー化もあるで


と思ったけど、当たり前の事すら分かっていなかった制作スタッフを考えると、最後の調整で余計なモノを追加しかねないので、やっぱり様子見
232.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:55▼返信
この曲もしかして戦闘曲?
まったく魅力が感じられないんだが
233.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:57▼返信
>>222
お客様はデバッカーでございます
234.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:58▼返信
>>225
じゃあ何が重要なんですか?
235.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:58▼返信
こんな基本的なこといちいちドヤ顔で報告されてもなあ
236.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:59▼返信

3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
237.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:59▼返信
ためたら単純にダメージが増えるだけでいいのに
なんで回数分攻撃すんのかな
それがテンポ悪い言ってるのに
238.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:59▼返信

3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
239.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:59▼返信
グラがショボいのは改善無理なんですかね?
240.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:59▼返信

3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
241.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:59▼返信
>>201
これまでの体験版をプレイしてる奴なら、持ち上げようとはしないだろう
242.名無しさん投稿日:2012年07月30日 19:59▼返信

3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
243.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:00▼返信
3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
244.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:00▼返信
こんなの体験版出す前に分かることだろ
糞眠いテンポのゲーム作っておいて
「どうせ俺らはあそばねーから良いわw まぁ一応体験版だけ出して反応見てみっか。文句言われなかったらそのまま出しちゃえ☆」
とか思ってリリースしようとしてたんじゃねーだろな
245.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:00▼返信
コマンド制ではテンポなんて昔から散々言われてる事なのに
指摘されないと気づけない時点で詰んでる
246.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:00▼返信

3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
247.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:01▼返信
6秒縮みました!ドヤァじゃないんだよ
3みたいに連続ヒットにしろよ
248.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:01▼返信
3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
249.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:01▼返信

3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
250.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:01▼返信
スクエニは3DS・Wiiに本気です。
PS3?Vita?しらねぇよww
251.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:01▼返信
いいからスパロボみたいに丸ごとカットしてくれ
252.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:01▼返信
3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
253.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:01▼返信
この程度をユーザーに指摘されないと
気付けないようでは結局別のとこでクソなだけ
面倒だから全部公開してテストプレイしてもらえよw
あ、有料βで完全版出す予定なのかな?
254.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:02▼返信
>>237
そもそものシステムと、その表現法に問題有りだよな
255.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:02▼返信

3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
256.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:02▼返信
3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
257.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:02▼返信
発狂豚のなりすましコピペがはっじまっるよ~
258.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:02▼返信

3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
259.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:03▼返信
3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
260.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:03▼返信
この作品マジでBGMが良いんだよな
多分発売されたら久しぶりにサントラ買うよ
261.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:03▼返信

3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
262.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:04▼返信
3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
263.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:04▼返信

3DSLL 画質 音質 大幅劣化 韓国サムスン製

DL版はセーブデータバックアップ不可 再DL不可 ソフト消すとセーブデータやDLCが一緒に全て消える仕様

鬼トレをやると脳に障害が発生する恐れあり

エラーが出てダウンロード出来ない不具合発生
264.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:04▼返信
6秒で改善とか馬鹿にしてんのかよ氏ね
265.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:04▼返信
連投してるヤツ

お前が自分をGKと名乗ろうが、お前は客観的に見て豚だ

百歩譲ってゴキブリだ
266.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:05▼返信
物足りないけど、やるじゃん
267.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:05▼返信
3DS持ってなくて体験版やれてないんだが
これは曲作ってるだかコラボだかのが好きでついでに興味あったんだけど
ぶっちゃけゲームとしてどうなん?
268.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:06▼返信

今回の修正は根本的に間違ってる
いちいち場面を一回一回切り替えるのをやめたらスムーズで良いのに
何でそこには気が付かないんだ?
269.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:06▼返信
早くしても全然テンポ良くなってないじゃねえか
糞だな
270.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:07▼返信
これの前の光の四戦士では魔法とかの演出時間を下位も上位も一定にしてテンポを崩さないよう気を回してた開発なんだぜ
演出が冗長でテンポ悪いなんてハナからわかりきってただろ
271.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:08▼返信
折角のセクシーパンツ姫なのに…この等身では豚がブヒれないだろう…。
頑張って品質向上しても決定的な商品としての魅力が出し切れていない購入意欲を駆り立てない…。
現時点では数字にそこまで影響しないという見込みしかないな…。
残念でならない…。
272.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:08▼返信
>>203
そんな意見、ソフト買わないゴキブリくらいしか言わないからスルーされるんじゃね
グラ向上云々言うならPS3だろうし、普及台数考えないならWiiUでもいいだろうしね
273.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:09▼返信
力いれててこの程度のソフトなのかよw
274.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:12▼返信
攻撃、場面切替、攻撃場面切替、攻撃、場面切替・・・・・めんどくせぇ・・・・
275.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:12▼返信
たぶん完成したころには忘れ去られてるよね
276.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:13▼返信
というか根本的にバトル画面がなんかおかしくね?
いちいち各キャラが攻撃するたびに無駄に画面がパッパと切り替わるから目が痛いんだけど…
これ直したらもっとテンポよくなるじゃん
     
277.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:13▼返信
鳥山をクビにしろって意見はどこに伝えればフィードバックされるんだろう?
278.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:13▼返信
>>276
激しく同意
279.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:13▼返信
ブリブリデフォルト「まぁ豚相手だしこの程度でいいかw」
FF10完全リメイク「GKは目が肥えてるからな、かなり全力で作らないと」

なんか開発側のこういう感じが見て取れるw
280.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:14▼返信
もっとフレーム減らせるだろ
中途半端な事してんじゃねーよ
281.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:14▼返信
あのテンポの悪さはマジあり得なかった。
明らかに開発者は屑
282.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:15▼返信
>>277はげどう
283.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:15▼返信
>>276
誰もそこをツッコミ入れなかったのかね・・・
1画面でガシガシ攻撃してくれた方がテンポも見た目も3D表示にも良いだろうに
アホなのかスクエニは・・・・・
284.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:17▼返信
つーか、こんなんいちいち体験版でユーザーの声聞いてから~っていうレベルじゃないよね、バトルのテンポの悪さなんてさぁ…
マジで開発者ってはじめの社内テスト段階で気づかないのか?
誰か指摘しないのか? 出来ないのか?
仕様書の段階でハネないといけないもんばっかだぞ、この手の10人やれば10人不満をいうであろう事は…
285.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:17▼返信
もしもコレがFF零式って名前で零式のほうがブレイブリーデフォルトって名前だったらどうなってたんだろうなw
286.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:18▼返信
連続だとモーション変わるとかだと
休んだターンのイライラをスタイリッシュに解消できそうなんだけど
ていうかそうしてほしいんだけど
287.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:19▼返信
発売日決まってる数少ないソフトの1つだからな
そりゃ持ち上げるだろ
288.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:20▼返信
ニコニコ動画のZEROプレイヤー騒動(現在も継続中)と同じだなw
あまりの糞っぷりに不満が噴出して、修正したのはいいけど、
「あああ もう そーじゃねーだろ! もっと根本的な問題を直せよ、ヴォケ!」
って感じ
適当なところで誤魔化して一番肝心な部分とかは頑なに「聞かなかったこと」にしてる
289.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:21▼返信
連続攻撃でモーション変わるとかなら
休んだターンのイライラをスタイリッシュに解消できそうなんだけど
ていうかそうしてほしいんだけど
290.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:23▼返信
なんだろう・・・

普段はどうでもいいコメント欄だが、この記事のコメント欄は開発者に見て欲しいと思った
291.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:24▼返信
人間工学に反してるっていうかなんていうかこんな目がつかれる戦闘ってどうなの?
テンポもそうだが、見ててイライラするんだけどw
292.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:25▼返信
超絶糞が超糞になったってくらい
293.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:25▼返信
デフォルト(default)とは、何もしないこと、あるいは成すべきことが成されないことを意味する。
294.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:26▼返信
てかよく考えたら防御=チャージって大丈夫なんかな
295.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:29▼返信
クリエイターもできるだけサボりたいんだろ
296.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:30▼返信
てかプロジェクトクロスゾーンと同じ発売日だっけ?
10月まだコレとクロスゾーンしか決まってないんだから分けりゃいいのにな
297.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:30▼返信
体験版ユーザーをテストプレイヤーとして使ったって事?
人件費削減になったんだろうけど…
298.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:31▼返信
比較動画までつくってくれるなんて好感もてるね
ゲームとしても面白そうだしちょっとやってみたくなったよ
肝心の3DS持ってないけどLLどうなんだろ
299.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:32▼返信
やべぇwww
PSPのアニメゲーの方がはるかに良く出来てるwww
300.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:35▼返信
ブヒブヒデブると?
301.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:35▼返信
体験版配信するのにもお金かかるんでしょ?
302.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:36▼返信
もうスクエニってだけで期待するのは駄目だな
303.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:36▼返信
じゃあバトルがしょぼいんだけどもっとどうにかなんないの?
文句言えば直してくれるんだよな?
304.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:40▼返信
ひょっとしてテストプレイやらされてない?
305.投稿日:2012年07月30日 20:41▼返信
ちゃんとユーザーの意見を反映してくれるのは
素直に嬉しいなぁ


どんどん、意見を挙げて下さいみたいな姿勢は
他のメーカーもするべき事だと思う。

特にバンナムとカプコンは!!
306.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:41▼返信
なんか連投コピペしているGKがいて、それを強引に豚扱いしてワロタ
なすりつけキモい
307.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:43▼返信
戦闘テンポが遅いから買わないって言ってた奴居たけど、直ってるじゃん・・・
308.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:43▼返信
正直まだ遅いし、倍速は設定で選べるようにして欲しい。
攻撃時にいちいち画面が切り替わるのもうっとうしい。
309.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:45▼返信
BDの開発者には凄い面白いゲームは作れない感じがするなぁ
ユーザーに言われないと気づけないとか
310.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:45▼返信
よくやったといいたいところだけど、こんな基本的なこともわかってないとか
RPGを数多く作ってきたメーカーとは思えないんだけど…
後は発売日変更するべき
311.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:46▼返信
これもマルチにして
VITAならトロフィー集めが楽しめそう
312.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:47▼返信
>>307
直って・・・・・・・・・るのか?
313.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:47▼返信
ユーザーから言われないと気付かないなんて
スタッフが誰も出来上がりについて興味がないってことの証拠じゃん
そんな連中が作ったゲームが面白くなるはずがない
314.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:49▼返信
>>304
実際はそういう意図もあるだろうね。

βテストと銘打ってテストを実施したけど、
ユーザの意見の肝心な所が反映されないオンラインRPGがあったとかなかったとか
何ていう会社だっけなぁ、、、何かこことよく似た社名だった気がする。
315.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:50▼返信
性能不足なんだろな
ARの頭身キャラで真のブレイブリーデフォルトをVitaで作ってほしい
Vitaならそれができるわけだし、何より開発者のやる気やスキルアップにもなる
GKが開発者を育てて、更に良いものを作れる環境にしてく、良い循環になるんだけどね
今の低性能、低スキルじゃ誰の為にもならんよ、これ
316.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:52▼返信
開発が僕たち無能ですって言ってるようなもんだな
そんなん買うと思うか?
317.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:53▼返信
うるせえなあ
改善されるかも知れないんだから黙ってろよゴキブタ
318.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:55▼返信
体験版やった身からすると、一気に倒せる時しかこんな連続で行動しないぞ?
後で敵に連続攻撃されてヤバイ事なるからな、敵が連続行動した後に
回復→攻撃→攻撃→技って感じになる、補助挟んだりな
少なくとも同じ技「同じモーション」をこんなに連発ってのは想定してないと思うよ
319.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:56▼返信
一番ウザい画面切り替えがそのままとかwww 馬鹿じゃねーのか? この開発者…
320.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:57▼返信
>>318
え? だから????
321.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:57▼返信
P4Gおもしれぇ、全然終わらんw
MGSHDも積んでるしDJMAXにミク、FF10リメイクにドラクラ、ソルサク、PSO2

え?ブレブリーデフォルト?スーファミのゲーム?
てか携帯機でHDゲーを普通にGKはしてるのに
豚は未だにスーファミレベルで満足とかある意味すげーわw
322.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:58▼返信
>317
それどっちに向けていってるの?
ニシ君?それともGK?
最近ニシ君は言われたことそのまま返すいわれてくやしかったシリーズばっかだから
わかりづらいんだよな
323.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:58▼返信
とりあえずハードルはFFだし300万かな
それ以下なら爆死だからwww豚は買えよw
324.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:58▼返信
もっとサクサクズバズバといかないもんかね
325.名無しさん投稿日:2012年07月30日 20:59▼返信
>322
ゴキブリと豚、両方に言ってるんじゃね
326.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:00▼返信
Vitaなら買ってたんだけどなぁ
3DSは玩具っぽすぎて持ってるのも恥ずかしいわ
327.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:01▼返信
DSのセブンスドラゴンのコマンド戦闘は超テンポよかったね!
まぁあれはその他に問題ありすぎたけどw
328.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:03▼返信
ゴキブリって何を表わしているの?
329.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:04▼返信
ARの等身とキャラグラでつくりなおせボケ
戦闘は糞おもろくなかった戦闘回数貯めたり消費するだけのなんの新しさもないゲーム
330.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:06▼返信
>>318
単純に一つ一つの動きに無駄があったからこそのこの改善でしょ
今回はわかり易く同じ行動を取らせただけで
それに、意見が多かったからこそわざわざPVまで用意したわけだし
331.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:09▼返信
これイチイチ画面切り替わるのは単なる演出ではなく処理方法のせいじゃね?
自キャラ&行動モーション→賢者モード自キャラ&敵キャラ&結果
こんな感じで読み込んでるからどうしようもない、のかも。もしそうなら根っこに関わるので改善されないのもわかる
332.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:10▼返信
実は最初から14秒実現できてるけど、それでも長いし
長すぎる言われないために、わざと20秒にしたんじゃね?
333.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:13▼返信
むしろカメラアングルがコロコロ変わるのが気になる

2つに分けて戦闘中に切り替えられるようには出来ないのか?
334.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:22▼返信
3DSにサガフロをそのまま移植したほうが面白いんじゃね?
335.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:22▼返信
>>ユーザーの意見をフィードバック
この姿勢、とても好感が持てる!スクエニの復活は近い!
336.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:23▼返信
FF14並みにグダグダになってるな
337.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:35▼返信
正直、だいぶマシにはなってるな
購入はまだわからんけど検討リストに入れておこう
338.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:40▼返信
マジメな話スクエニはもうシステム作成部分は外に投げて、ストーリーとかキャラデザだけに関わった方がいいんじゃないかと
ドラゴニルやって思った。
339.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:43▼返信
14秒でも長いだろその半分ぐらいじゃないと
340.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:50▼返信
戦闘を早送りやスキップできるようになると、
戦闘をすること自体が無意味な感じになってつまらなくなるんだよね。
サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINYとかそうだった。
個人的にはテンポがいいくらいでいいとは思う。
341.名無しさん投稿日:2012年07月30日 21:51▼返信
>>321
ボリューム長すぎなんだよP4G
面白いけど
342.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:00▼返信
>>340
作業感が増すってのはあるね
343.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:02▼返信
これで早くなったの?というか
同じコマンドならわざわざ演出1からやるんじゃなくて連続攻撃にするとか
そういう演出変化があっても良いと思うんだが
344.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:08▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
345.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:12▼返信
糞遅いから、スゲェ遅いになったな
着実に進化してるで
発売までに、あと50回ほど体験版出して、チューニングすれば
普通のゲームになるな
346.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:19▼返信
>>321
どこから突っ込めばいいのか
347.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:26▼返信
てかさ、どんなに頑張っても3DSに無理させている演出だから、戦闘がだるいんでは?
まったくもって大変だなーwww
348.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:27▼返信


甘いな
毎回言ってる気もするが、理想はDAIVA

Aボタン押したら一瞬で終わる
まさに一瞬。

それ以外なら、メタルマックス2のモードD
「間」の取り方に困ったら、いつも見直してるくらい
349.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:29▼返信
作れもしないくせに文句しか言えないのかねゆとりは
350.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:29▼返信
>>343
同意
回数重ねるほどモーションがかっこよくならないとなぁ
体験版はただポカポカ、ぐだぐだすぎてプレイ中に寝落ちしてしまったww
351.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:29▼返信
誰に言ってもピンと来ないことが多いが、

・DAIVAの艦隊戦 Aボタン
・メタルマックス2 モードD
・タイトーのSCI、100円入れてスタートボタン押して無線画面に行くまで

これは絶妙。
いつも手本にしているくらい素晴らしい
352.f投稿日:2012年07月30日 22:33▼返信
体験版やってない奴とシステムを知らない奴はとりあえず黙ってろ
353.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:34▼返信
面白そう
354.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:36▼返信
体験版やったがたまに出てくるムービーが割と綺麗だな
でも本編にアレを採用するとボリュームが落ちて薄っぺらいゲームになるんだろうな
355.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:38▼返信
体験版やった限り、一気に連続行動する事は殆ど無いと思うがな
敵の連続を耐えた後、回復、補助、攻撃、技とかなら有るだろうけど

調子のってターンの前借り一気にすると逆に反撃でやばくなるし
356.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:39▼返信
こういう変わるのはいいね
零式の時も良くなった、これが面白いかは知らないけど
357.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:40▼返信
体験版じゃなく、ベータ版というんじゃないか?
まぁ名前の問題だけで、意見を組んで修正する姿勢は評価に値するけど
358.名無しさん投稿日:2012年07月30日 22:42▼返信
モーション削るってのは違うんだよね
たとえ4秒でも、見せ方によって許容できるできないが変わってくる。
最近のゲームで、それが一番よくわかるのはストリートファイター4

あれのスーパーコンボなんか、時間だけで見ると長すぎて見ちゃいられないくらいのチンタラ時間なのだが
ああいうコマ割だから退屈せずに見ていられる

モーション削るんじゃない、コマを考えるんだよ
学生時代、数学のセンセに教わったことだ。なんで数学のセンセがこういうことに詳しかったのか知らないが。
359.投稿日:2012年07月30日 22:57▼返信
16秒www
ゴミwww

360.名無しさん投稿日:2012年07月30日 23:26▼返信
>>358
同意
っていうか、感覚的にでも、これでよいか悪いかくらいわかって欲しいけどなぁ
動画みたが根本的に駄目でしょ、これ
テストで仮組みしてみた段階で誰か指摘しなかったのかねぇ???
361.名無しさん投稿日:2012年07月30日 23:26▼返信
速すぎて不自然だなw
362.名無しさん投稿日:2012年07月30日 23:29▼返信
>>349
作り手のエゴばかりしか見えないから文句がでているんだろw
金を払ってほしいのなら、馬鹿でも楽しめる物を作れやクソがw
363.名無しさん投稿日:2012年07月30日 23:31▼返信
もう飽きたわこれw
こんな体験版何回も出して大仰に進捗するようなゲームじゃないよ何勘違いしてんの…
大作ぶってもったいぶってないでさっさと出せよもう
364.名無しさん投稿日:2012年07月31日 00:01▼返信
なんだこれ…イメエポのゲームよりテンポ悪そう
何年RPG作ってるんですかスクエニさんよ
365.名無しさん投稿日:2012年07月31日 00:08▼返信
面白そうだったけど体験版やって
バトルのテンポが悪かったから買わない!
ってココに書き込んでた人がいたけど
これで買う気になったのかね?
366.名無しさん投稿日:2012年07月31日 00:21▼返信
>>365
超糞が糞になっただけで、根本的なところが全く直ってない(変わってない)んでより一層買う気失せた
367.名無しさん投稿日:2012年07月31日 00:33▼返信
ヒット数増えるほどクソになるという・・・
どうせ同じモーションなら1回だけにしろッ!
368.名無しさん投稿日:2012年07月31日 00:37▼返信


ターン溜めるシステムが邪魔なだけだろ


369.名無しさん投稿日:2012年07月31日 00:40▼返信
ほぉ、いいじゃないか。 こういうのでいいんだよ。
370.名無しさん投稿日:2012年07月31日 00:46▼返信
売れるかどうかはわかんないけど姿勢は褒めるべきだと思う
371.名無しさん投稿日:2012年07月31日 00:50▼返信
倍速戦闘はクリア後の特典ぐらいでいいわ。最初から使えたら作業ゲーになっちゃうじゃん
372.名無しさん投稿日:2012年07月31日 01:21▼返信
つーか同じコマンドなら連続モーション出来るようにしろよ
一回一回ブツ切りモーションってファミコンじゃねえんだから・・・
373.名無しさん投稿日:2012年07月31日 01:24▼返信
仕事してるアピールはいいけど根っこがクソすぎてどうにもならん
つか時代遅れも甚だしいだろこれは
374.名無しさん投稿日:2012年07月31日 02:40▼返信
味方はまだしも敵ターンがやばいくらい眠くなる
375.名無しさん投稿日:2012年07月31日 02:48▼返信
「フレーム削減しました!」ってなんかもう全然分かってないな。
何度も斬りつけるその動作が邪魔くさいつってんだろ。
376.名無しさん投稿日:2012年07月31日 03:13▼返信
ユーザーの意見で問題点発見してる時点で・・・
377.名無しさん投稿日:2012年07月31日 03:13▼返信
LOAと同じ様に修正しましたパフォーマンスか
言われないと判らない感性の時点でクソゲー
378.名無しさん投稿日:2012年07月31日 03:56▼返信
クロノクロスを思い起こさせる「早送り」機能、素敵です
379.名無しさん投稿日:2012年07月31日 06:07▼返信
なんで、時間の区切りがコロンじゃなくてセミコロンなんだ。すげー気持ち悪い。
380.名無しさん投稿日:2012年07月31日 08:47▼返信
零式のことを言ってる人がいるけどさ、もしもファントマの吸収方法が体験版のままだったら
あのゲームにとって成り立たないぐらい致命的だよな
381.名無しさん投稿日:2012年07月31日 08:50▼返信
零式の体験版のときもファントマ吸収直して快適になってたし
いい傾向だな
382.名無しさん投稿日:2012年07月31日 09:48▼返信


こわいよ~~~~~~~~~~~~~~

ユーザーがデカい顔してるよ~~~~~~~~~~~

ユーザーがゲームに合わせるんじゃなくて ゲームがユーザーに合わせるのかよ~~~~

ゆとり世代だよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
383.名無しさん投稿日:2012年07月31日 10:21▼返信
これはフィードバックしてるわけじゃないと思うの。
384.名無しさん投稿日:2012年07月31日 10:45▼返信
昔はユーザーからゆわれなくてもできてたことだろ
385.名無しさん投稿日:2012年07月31日 11:22▼返信
作ってる側がわかってなさすぎなのが問題だろ
386.名無しさん投稿日:2012年07月31日 11:45▼返信
早くしただけwww
そうじゃなくてアクションつなげるように動いてないからテンポがいつまでたっても悪いんじゃないか
最近ではFE覚醒とかぬるっと繋げてくれててよかったぞ
387.名無しさん投稿日:2012年07月31日 18:22▼返信
これって実質デバックみたいなもんだよなw
自分らだけではクソしか作れないので皆さん助けてくださいみたいなw
388.名無しさん投稿日:2012年08月02日 20:44▼返信
スーパースターチートだろマイナスをゼロにできるし

最後のほうになったらアルテマみたいな魔法を連続でとなえてそう
黒魔導士とかがいればだけど
389.名無しさん投稿日:2012年08月11日 07:19▼返信
爆死コースに決まってんだろバカが
光の4戦死も売上内容共にゴミのクソゲー

魅力の無いデザイン、寒いシナリオ、つまらない戦闘システム

全面的にカス
390.名無しさん投稿日:2012年08月11日 07:22▼返信
>>356
零式も救いようの無いクソゲーだったが
FFファンはスクエニのゲームなら何でもいい味覚オンチばかりだから何でも買うよ奴ら、あの馬鹿共の心の拠り所だからな
391.はちまき名無しさん投稿日:2020年05月27日 16:00▼返信
あほ

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