零 ~眞紅の蝶~ 海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=11782
『零 ~眞紅の蝶~』の海外レビューです。
▼ GameSpot 8.5/10
良い点:
・緊張感を高める豊かな雰囲気
・ショック場面のタイミングはヒッチコック並の正確さ
・リモート・スピーカーの素晴らしい利用法
・手強い敵を倒すと最高に安堵する
悪い点:
・Haunted Houseモードは取って付けた感がある
・カメラの動く目が不必要な不快感をもたらす
▼ AusGamers 7.8/10
良い点:
・非常に怖い
・2012年でも新鮮
・最高の演出
・興味深いメカニック
・隅々まで充実した出来
悪い点:
・Haunted Houseモードは目新しさだけ
・怖がりな人向けではない
・ぎこちなさを感じる戦闘
・Wiiコントローラーでの操作性は通常のコントローラー以下
・何故日本のみの『Project Zero 4』をローカライズしないのか?
▼ Metro GameCentral 7.0/10
良い点:
・驚異的な雰囲気
・面白い戦闘システム
・極めて物悲しいストーリーライン
・丁寧にアップデートされたビジュアル
・Haunted Houseモードは素晴らしいアイデア
悪い点:
・探索とパズル、そして戦闘がシンプル過ぎる
・モーション操作は邪魔にしかなっていない
・貧弱なボイスオーバー
(一部抜粋、全文はソースにて)
概ねストーリー、雰囲気、恐怖性は評価されてるね
リモコン操作はやっぱりあまり良く思われてないか
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まあ今やるとそうだろうな
他のアクションゲーみたいに装備によって使い分けとかも
そこまでパターンある訳でもないし
やっぱいいな
ただの移植だっけ?w
「零スタッフが集結!」とか言ってる任天堂は許さん
呪われろ
そういやHDリマスターですら無かったなw
しかもWiiって殆どGCのGPUそのままという…
あっちじゃ日本以上にグラにうるさい印象だけど
周回遅れにもほどがあるよ海外w
時代を先取りするのは日本のゲーマーだよ
こういうレビューってグラフィックとかスコア別にする時でも
機種の性能に合わせて10点満点中で決めるよ
探索自体もやればやるほど煩わしくなってくるし
パズル的な奴とか戦闘はリモコンに合わせて糞になっちゃうしな
零は向こうでも出てるシリーズだよ…
なんで傾けただけでファインダーモードでもズレてくんだよ…
3万だっけ?これ
紗重のクソボケには何回も殺されたし
Wiiの場合は本当に「コレシカナイ需要」なんだよなぁ・・
今年発売したソフトって
コレとキキトリックしかないし・・・
タブコンもだけど
零はコレシカナイ需要なんだね
どういう思考回路?
まあ恐怖感を演出するにはクソみたいな操作性の方が良いかもなw
どうしたもこうしたも
今年発売されてるソフト数が全然違うじゃん
何言ってんの?
・モーション操作は邪魔にしかなっていない
www
お前がどういう思考回路だよ
ソフト数見て言ってんの?
choke-point読み漁って片っ端から転載してるな
まごうことなきコレシカナイ需要だよ
本当に壊滅状態
普及台数はすごいのに、どうしてこうなったんだろうね
そういやKH3Dも低評価だな
マリオ
爆死
MMO
wiiです
vitaのタイムトラベラーズもコレシカナイ需要だろ
他のソフト全く売れてないじゃん
明らかに時代遅れの低クオリティに、ストレスたまりまくりのリモコン操作
これで主流になるはずがない
むしろなんであんなに売れたんだ。ほんと宣伝だけでどうにでもなるもんなんだな
P4Gは20万
新規IPではラグオデとDAZEが10万越え
ガンダムも3DSのより売れたな
どう言い繕った所で『リードプラットフォーム』で『業界の中心の勝ちハード』版が売り上げで負けちゃった事実は変わらないよ?
恐怖演出も兼ねて意図的に操作性を悪くするらしいな
お決まりなのがキャラの移動速度や攻撃動作が遅いってのに始まり、
バイオのリモコン操作、サイレンのサイティングと絞ったプレイ情報、デメントのパニック等
慣れればサクサクできる事も多いけども製作からの悪意をはしょうがない
そりゃ主人公がダンテや無双キャラみたいにスタイリッシュだったり強かったら敵が怖くなくなる
バイオ4とかホラーというより面倒なアクション変わってたしな
まぁ、リモコンが糞と呼ばれても仕方ないのには同意
普及台数を除いてWiiとVitaの印象がカブってることは否定できないのも事実だしなあ
今じゃこんな有様なWii
赤字で普及させてかつ、一年のアドバンテージがあるのに
Vitaにソフト予定数ですでに負けている3DS
PS2、Wii、箱で発売されたらコレシカナイだろ
DSでも最近コレシカナイが発売されたけどな
今思い出しても笑えるw
後発移植にさえ倍以上の差で負けるし
普及台数はすごいのにどうしてだろうね
新曲と蝶の両方入れといてくれよ。
少しは零の話でもしたらどうだ?ブーちゃんw
今年のWiiはコレとドラクエ10ぐらいだからだろ
どういう思考回路?
今度出るミクのmiraiとの売上比較とか
クオリティは比較するまでもなく大差だから
今度出るミクのmiraiとの売上比較とか
クオリティは比較するまでもなく大差だから
もう病的なストーカーみたいなもんだからね
頭の中は常にVITAの事でいっぱいなんだろう
Wiiと違って近い時期にそれなりにソフト出てるじゃんw
どう考えたらタイトラと同じとか言えるのか理解に苦しむ
ゴーストハンドもウザいだけだし、リモコンのふわふわして落ち着かない操作性もイマイチ
「非常に怖い」とか「最高の演出」とか「隅々まで充実した出来」とかは
触れたくないんだろうなぁ・・・w
流石の俺もこればかりはパスした。
月触で正直ありえんと思ったからね。
せめて新作はWii Uで出せや!
理想はPS3だが…
馬鹿か?
これ移植やぞ?
そこは当たり前の前提だから語る所じゃない。
ああお前、任豚だからPS2版は遊んでないのか?w
正直ただの移植。
新に付けたオマケは本当にオマケ…
絵が良くなったて?
ああ、PS2よりは多少いいよw
XBox360版の方が綺麗に見えるんだが・・・・
変に新規要素を増やすとコストを抑えられるっていう移植のメリット減るしな
仮にも脳外科医が、20世紀(ゲーム内設定1980年代参照)にロボトミーって(爆笑)
と言ってたら手帳とコレで歴代最低売り上げ更新したでござるの巻
あのさ、このメーカーよくも悪くも変化が無さすぎなんだよ。
もし、零が他のメーカーなら…
コナミなら…ステルスアクション!
カプコンなら…スタイリッシュ激写!
バンナムなら…グラビアフォユー!
フロムなら…無理ゲー、人間性を捧げよ!
ほかのメーカーにまかせた方が良さそうだw
たぶんゲハから見られるとGKと言われる部類の俺だが、月触は零の新作と言う事でハイテンションで購入!で、他の二つもファンなんでついつい買ったが、今猛烈に後悔してる。
スクエニなら……ドラクエみてると変化が無いだろうな
ていうかカプコンとバンナムはホラーゲーじゃなくなってるじゃんw
一応、前作にあたる初代の零からは遠距離戦がやりにくく
より敵と密着して霊の形相を見てカウンター推奨の戦闘システムに大きく変えてホラーに適合させたり
仲間(足手まとい)の概念とか、各種モードの拡充で紅い蝶は前作のスタイル踏襲しつつ結構な変更入れてるぞ
これしか無い需要ってのは
幻想、嘘っぱちってのが誰にでも分かるタイトルだったな
倒産したらいいのにダブスタ堂
SFCやSS、DCみたいなもう販売されてないハードからの移植ならともかく
『これしかない』とはタイトルの段階で言えないわな
グラフィックも正直、PS2、XBOXの段階でゲームとしては十分だったから綺麗になってもそこまでなぁ……
というか初代の零の方がグラ粗いせいか厳しいレベルデザインと合わさって逆に恐ろしかったりするし
でもこれを当時本スレで言ったらフルボッコにされたw
クラコン対応しろとまではいわんが、せめてモープラ対応しろよ...
ゴキはそれがかえって怖いとか意味不明な擁護をほざいていたし
結局任天堂ソフトを叩ければ良いだけなんだな
操作性が悪いのはホラーゲームの常だし、やってりゃ慣れる範囲
昨日からやりだしたってのが月蝕なら操作は似たようなもんですぐ馴染むだろう
PS2の初代とか3作目の刺青をやってたらWiiの操作は梃子摺るかもしれんので
グラフィックが綺麗なのが良いか、慣れてる操作系が良いかで判断すべし
紅い蝶でも当時では最高クラスのグラだったわけで、
FF7ほどイメージと剥離してたりは無いから安心して良い
SIRENが糞なら零は猛毒だな
残念、同時期の3DSよりよっぽどか充実してまっせ
ザマァwww何回騙されれば気が済むんだよwww
とっとと箱とPSに戻ってくれば良いものを
ありがとう任天堂
↑これ、ゲームの評価か?
操作性が悪いのはわざとだろwwww
操作性が悪いから敵から逃げにくくして
より恐怖感を味わせるもんだろwww
ホント、任豚とGKは馬鹿ばっかwww
だから、はちまもこうなったんだよ。
ksどもがwww
どんなゲームでもあれでダメにしてる
任天堂は零のIPさっさと手放せ。
視点は前のままにしてほしかった。やりづらい
基本が同じゆえのシリーズ問わず便利なテクニックを覚えて戦闘操作に慣熟しちゃって
後期作品に行くほど焦りや恐怖を感じにくくなるってのある、バイオとかもそうだけど
月蝕はコントローラー変更で操作感が少し感覚的になって正確性が減ったから新鮮ではあったよ
慣れるまでは戦闘や逃走でミスったりと前作までのプレイヤーを焦らせるしね
まあ操作を完璧に把握しちゃうと一気に恐怖感が飛んでしまったけど、
4作目ともなればもうコンププレイヤーは作品の空気に慣れすぎちゃうんでしょうがない問題だわなぁ
もう静岡やバイオの新作やっても面白さを感じられるが恐怖に関しては鈍感になってる人多いんじゃないかな
フェイタルフレームの追加コスチュームとか欲しいな
どの機種でも邪魔にしかなってないだろ
=死んだってこった
リモコン操作は前作で懲りた
視点ぶれぶれで安定がないからイライラする
好きなシリーズだから次はPS3で出してほしい
大筋のストーリーは変更なし
実質〇箱のフェイタルフレーム2のベタ移植だけど
HDからSD画質への劣化が余りにも痛い
WiiUでHDアーカイブスで画質の上位互換ぐらいはして欲しい
そうでなければ〇箱どころかPS2廉価版でやってるのと変わらん
現状様子見せざるを得ない
任天堂から受ける待遇にすっかり満足しきってるみたいなんだよな。
「任天堂大好き!」みたいな感じだから、これからも任天堂ベッタリで行きそうに見える。
直感的な操作のためのデバイスのはずなのに
動かした方向にじわーっと動しか動かないのでは意味がない。
FPS系でリモコン操作に違和感のないゲームが他にあるんだから、
もう少し何とかなったはずだわな。
次世代機開発についていけなくなった任天堂が、CGに変態デバイスをくっつけて
「さぁ、これが新世代のゲーム機でございます!」とホラを吹いて発売したゲーム機だから。
だからリモコンにこだわらざるを得ない。
ユーザーをクラコンで遊ばせたら、GCとなにも変わってないとバレてしまうからね。
とりあえずゴーストハンドだけは絶対に許さない
ひねる動作いらね、リモコンまっすぐ持ってる人間なんているかよ
あとやっぱ画質が目に付くっていうかローポリだなぁと思えて雰囲気が削がれる
文句も言いたくなるだろ、今回のリメイクはさらっと海外で出してるのに
新作だった前回のは出してないんだから
まぁ共同開発でバグ修正やろうにもできなくてやってないんだろうけど
浮遊霊がでてもどこに出たかわからないところがあるし、固定視点のほうがびっくり演出の幅広がるだろうに
すべてはwiiコン操作のため。
wiiコンの特徴を生かすことばかり考えて、そのほかの全てを台無しにしてしまう。
それがwiiゲー
月触は本当に新作だったので楽しめたが、あの致命的なバグには参ったw
おかげでやり込めなかった。
糞任天堂が金で買収したせいでプレイできなくなったわ
Wiiを買えば言いだけだって
金の誘惑に負けるようなシリーズなんてプレイしたくないわ
これはむしろ褒め言葉なんでは
今時ラジコン操作な上に「懐中電灯で探索!」とか言いながら
リモコンを向けた方向に懐中電灯が連動するのではなく、
リモコンを上下に向ければ上下に動き、左右に向ければ左右に動くだけ
つまり、こっちもラジコンなんで全然直感的じゃなく
懐中電灯をリモコンで操作する意味がないというwww
しかも反応もすこぶる鈍いときた
ずっと以前、弱小メーカーにできていた事がどうしてできないのか!?
コエテクが本気でWiiに取り組む気が無いからだろう
まぁ時期を考えりゃそりゃそうだわなという気もするが、なら今頃こんなの出すなよと
・・・あ、スマ穂で零シリーズ出せばいいじゃん
「寝転がっても楽にプレイできる」とかアホかと
・非常に怖い
悪い点
・怖がりな人向けではない
良い点
・面白い戦闘システム
悪い点
・探索とパズル、そして戦闘がシンプル過ぎる
ストレスとの戦いがダメ過ぎ、せめて普通のコントローラー対応してたら良かったんだけど。
ただグラ画像に関してはWiiとしては頑張っていますよ~
その頃までには安くなっててほしいね
最後のけぞって怖がってる所が最高
ワロタwww
何故?
ほんとにいい作品だと思う
1週目は確かにリモコンにイライラしたけど2週目からは慣れてくるから大丈夫だと思う
それでもイライラするんなら、単にやってる本人が下手なだけだと思う
こういうことを書き込むから、「もう二度と任天堂製品は買わない!」っていう人が増えるんだってことが
どうして理解できないのかな?
ほんとそう。
視点固定だからこそカメラアングルで恐怖を感じたのに。
自分視点で見たいときは写影機のファインダーモードを使うしかなくて
そこを突いた制作者の罠には散々脅かされたけど、それが良かったんだよな。
クラコン対応は無さそうだな