『Diablo III』のセールスが1,000万本突破、『WoW』ユーザー数は900万台まで下降
http://gs.inside-games.jp/news/350/35013.html
発売初週で650万本以上を売り上げるなど爆発的なスタートを切っていた『Diablo III』は、5月15日のローンチから7月いっぱいまででセールスが1,000万本を突破し、PCゲームの歴代最速セールス記録を現在も更新中。この1,000万の中には『World of Warcraft』のAnnual Pass(Diablo IIIが無料で手に入る年間シーズンパス)購入者の120万本分も含まれるとのこと。
(全文はソースにて)
ディアブロ3、売れに売れてますな
12年ぶりの新作ですし、待ち望んでいたファンと、口コミやネットで知った新規が購入した感じなのかな
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プレーヤーの評価は散々だけど
歓迎するぜディアブロ
鼻で笑われるレベル
そこにかかってる時間もコストもマンパワーもろくすっぽ考えずに
夢見ちゃうんだろうなぁ
ディアブロとかはしぶとく頑張っているな
みんな鬼トレやってるからかなあ
VITA売れない…orz
まあDS版と同じようなステージばかりだし飽きるのも当然か
すいてる
3Dsのマリオは40万本だし
日本のゲームは安泰だな
無視か
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あぶねー
やはりポケモンが最強だな
コンシューマでもここまでいけるのCODぐらいじゃないの
英語もできないのね^^
GB ポケットモンスター (赤・緑・青・ピカチュウ) 1007万7166本
しかも日本のみでだよ
英検準2級もってんだぞ
なめるなっ
FF14ってこんななのか
戦闘画面ごちゃごちゃしててカスだな
DQ10はお子様ゲーだろこれ
帰りに淀寄っていこう
そろそろ買うかな
シムピープルのセールス一億本は抜けないな
なぜかディアブロ2のスロットが苦手だったなぁ
最初視点クソだと思って投げそうだったけど
TRPG系のは日本に馴染み易そうだけどなぁ
馬鹿野郎!
引き伸ばしてやれよ!!
ワロタw
全ての雑魚・ボスから宝くじぐらいの確率でスゲーアイテム当てるか当てないかだけ
ダンジョン探索も糞もないただの運ゲー
Sacred新作に期待だな
同じことの繰り返しだし
ただの装備更新ゲー
その分ゲーム製作にかけてる予算も桁違いだから
100万本とかじゃペイできないんでしょ?
バランスやゲームの作りに(作り込みが甘い)不満が多く、人にはお勧めできない。
過去の栄光だけで1000万売れたゲームだったよ
1周1分終わったら即TP→離脱
もちろん楽しくもなんともないのでテレビ見たりしながらの片手間作業
朝から晩までやってて当たりはいまだこない
装備が整わないからAct2以降へも進めない流石に疲れた
クソ弱くなったアズアラスを水路で拾った時はすっごいガッカリした
マジでクソゲーだよこれ
日本じゃ話題にならない
規模が違いすぎて比較対象にすらならない
だって日本語版ありませんもんwwwwwwwwwwww
豚は本当にウリアゲ大好きだな
日本以外で売れてるディアブロを一緒のポジションにする意味が分からん
レビューでは「2に比べると・・・」ってのが書かれててるけど・・・
超絶劣化したようなクソカスゲーがこんなに売れるんだか。。。
同じ芝刈りゲーとしても無双の方がまだゲーム的にも技術的にも先を行っているように見えるんだが。。。
アセンションが3抜くと思うけど
3やってから2やると幸せになれる
2からじゃ不幸になる
PC版スカイリムとかもパッケージだけで北米だけで1000万出てる
PCゲームが斜陽なのははっきり言って日本位なもんじゃね
今のコンシュマーなんて国内10万~50万で大喜びだもんな
2週間持たずに越されんぞw
そんなものはなかった
英語圏にゲームに日本のゲームが勝てるわけないじゃん当たり前だろ…
前提条件が向こうに有利すぎて海外のゲームと日本のゲームの売り上げを比べる意味なんてまったくないってことがわからんのかね
1000万売り上げたこのディアブロ3が日本では閑古鳥なのが言語の壁を表してるじゃないか