Naughty Dogが『Uncharted 3』に関するビッグニュース発表を予告
http://gs.inside-games.jp/news/350/35077.html
現在『The Last of Us』を開発中のNaughty Dogは、昨年発売された『Uncharted 3: Drake's Deception(アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス)』に関するビッグニュースが明日発表となる事をNaughty Dogの公式Facebookにて予告しました。
以下略
https://www.facebook.com/naughtydog/posts/10151995667075246
Big Uncharted 3 news coming tomorrow. Be sure to check out our Naughty Dog blog, the PlayStation blog, and over at IGN.com for the full details of everything that's going down.
アンチャーテッド3に関する大きなニュースを明日伝えます。
全ての詳細をノーティドッグブログ、プレイステーション・ブログ、IGN.comでチェックするようにしてください。
【【トロ厨歓喜】PS3『アンチャーテッド3』8月のアップデートでトロフィーが50個も追加されるぞ!増えすぎだろwww】
例のアップデートの件かな?
しかしアンチャ3随分引っ張るね
日本にもトロフィー追加来てくれー!
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今のはちまってマジでゲームのこと何も知らんな
相変わらず精力的だよな…支持されるよそりゃ
WiiUかな?
マジだから
ヤベヤベヤベ!
すげえこれ!
ステマ ステマ
売上のため、しっかりステマせんか
今日も3DSの新作情報、ネタすらも なかったね・・・
いいなー
しかもキャラ動かせるし
全てが圧倒的過ぎるんだよ、ノーティはよぉ…
そのシーンでネイトの首飾りがブランブラン揺れるのが芸コマ。
飛んでくるオブジェクトも含めてT1ちゃんでやるとド迫力。
3の続きで
ネイトの子供編やってくれ
コンテナのパラシュート開いてゆっくり落下始めるところが特に良い
安堵と同時にあーあ、どうすんのこれ?って感じが最高
すげぇ面白い。綺麗。
ベスト版あるし2500円もあれば1と2は買えるしな
3の後、余計に謎が増えたし。
雲の上だわ
子供編一番いらなくね?
襲いかかってくる猫の大軍を爆殺するシーンは燃えたわ~
船のシーンとかもうこれね。鳥肌立つよ。
本物の立体映像ってこういうものなんだと感心する。
よく覚えてないけどそんなトコあったっけ??
導入程度に抑えておくのがベストだよな
あんまりネチネチやると蛇足感がすごいし
画像処理技術をPS3で使ったりするからなw
ほんと凄いよw
俺はT1で肉弾をやってます。
ずり落ちないように本体改造必須。
んーワクワク感は 10点中
4点かな
触るべからず
ドレイクのしがらみ?から解放されたっぽいし
あと特典映像が充実してて好きだw
楽しんで制作してるのが伝わってくるし、こんな作り方してるんだなあって勉強になるよ。
低スペック路線のPS4でゲーム作って欲しくない…
ストーリーだったら大枚はたいても(5000円以内w)やったるが
…そんな日は本当にやってくるのだろうか?
しっぽぐらい隠せよ
無視しとけ
これしかないだろ?
もったいないだろ
PS4が糞スペックすぎてEAから呆れられたのしらんの?
まあ、あったらあったでない方がいいと思えるのかも
元々独立系メーカーだったけどSCEに頼んでファーストになったのに何言ってんの?
特に謎はなかったと思うけれど?
ソニーは歴史ある技術者の憧れでありその歴史に加わることを誇りに思うとか言っちゃってるしwwww
喜ぶだけだぞ
DX11世代の技術なんかつかってねぇよw
にわかが知ったかすんなw
アンチャ3なんか良く見たら結構ヘボいから
メガデモみたく、敵が居なかったりゲーム的処理が軽くて済むシーンだけ目だって綺麗豪華なグラを見せて、グラが凄い!っていう印象を与えているだけ
cellを最大限活用したテクスチャストリーミングのおかげで
約1GBのVRAMを積んだPC用GPUと同レベルの絵が出せると聞いて
えらい納得した記憶があるわ、ほんと壁とかオブジェクトのレベルが
現世代機とは一段階違ってたからな
あの妄想スペックの噂の奴かw
WiiUのも見事に外れたただろw
アホかw
何時死ぬかハラハラしたよ
良い奴で良かった
望んでSCE傘下に入ったのにかw
テクスチャストリーミングなんてXBOXでも普通にやっとるしw
GK涙目
全然倒せずに発狂寸前になったときに
ある攻略サイトに救われたよ・・・
やはり近接は大事だった!!
ぶっちゃけあの妄想スペックでもWiiUよりは上なんだがな
想像したら噴いたww
ゴキブリはSCEを信仰しててかわいそう
ボリュームシャドウ
壷の中身が知りたかったとかじゃ?
2じゃ一応棺の中は見えたし
クオリティーは割と一貫してるけれどなw
最近の流れだとそれが一番可能性あるなw
Vitaにポケモン来る可能性の方が高いわ
幻覚ではあったけどその一言だけじゃ納得できないものがある
何を言ってるかサッパリわからん
ほっとくのが一番
本気で言ってるならそこまで豚って馬鹿になったのかって呆れるけどさすがにそれはないだろw
DOOM3ですら使っていたシャドウボリュームがなんだって?w
言っとくけどWiiU発売でHD市場にようやく参入する任天堂って
サードより明らかに技術力無いからな?w
だからスマブラもバンナムに頼らなきゃ作れねぇんだよww
構ってくれ
俺も全く理解できなかった
とりあえずスルーしとけ
やべ、血どばっと出てる、俺の血ぃ
1から2で結構変わってるな、3が今から楽しみだぜ
はあ?
?
任天堂?
なんで?
それはお前が見事に騙されてるだけw
「綺麗だ綺麗だ これは皆が綺麗だって言ってるから綺麗に違いない」っていう思い込みも重なってるんだろうな
でも、アンチャはディスク1枚には収まらないからなぁ。1+2なら二層でなんとかなるだろうが。
PS3が壊れて買いなおした俺が…
超グラ+日本向けのアクション(銃撃戦は控えめで)
後から発表されたWiiUのゲームがしょぼく感じるほど
まぁ実際に映画になるかはわからないけど
まーたゴキブリの
アンチャアンチャが始まるぞーw
ゲーム市場が衰退したのはSDにかまけたお前らの自業自得だろうがと・・・
ていうかあのキャラ自体の存在が不可解すぎる・・・
WiiUに搭載されているスーパーセルの性能知ったらビビってしょんべん漏らすんじゃね?
なんせDSとWiiの高性能を吸収した完全体だからcellの6倍は強いしww
ゴキちゃんには悪いけど、WiiUには君の知らない物語が待ってるんだよねwww
今年の夏っていってなかった?もう秋になっちゃう
いや別に全部一枚に収めなくてもいいんじゃない?
俺には合わないゲームだと思った
つーかWiiUのソフトは実際ショボかったし
初回プレイだと状況が絶望的過ぎてかなりビビるよなw
関係無いけど2の冒頭シーンはあるラノベでも使われているという
いやいや、んなこたないw
3で終わりってことは無いでしょ ゴッドオブウォーもちゃんと作品でつづけてるし
乞食かな?みんな突っかからず無視しようぜ。
2は最初からクライマックス
3はスタイリッシュ
マルチばっかのうえに肝心の独占ゲームもPS3どころか箱以下のレベルだった
箱のテクスチャストリーミングってDVD前提だから高精細テクスチャがほとんどできないって知ってた?
さらに帯域ハンデがデカいからGDDR3からeDRAMにDMAするときに
ボトルネックになるというのも知ってたらいいな。
知ってた
GC後じゃない?
大きいイベントで発表して次の週あたりにだしたらインパクトでかいだろうし
頼むからもっと勉強してくれw
全然近くないしw
大体「DX11の演算シェーダ」てなにか知ってるのか?w
並列で何かやればそれが演算シェーダってんならPS3のソフトはアンチャ3でなくても何でもかんでも「DX11の演算シェーダに近いことやってる(キリッ」になるわw
1は猿が出る前の方が雰囲気は好きだった
まあ猿が出てからの方が楽しいんだけどさ
1は千葉茂
2はナイスパーキング
3は若かりし頃の千葉茂
つ 「RAGE」
だから全部パックとかだったらガッカリもいいところだ
具体的にどうぞ。
すまん。
一瞬、家事手伝いすらできず逃げ出すニートが頭に浮かんだ。
漫画にのなったな~。
そのラノベはゲームのあれだろ。
それにしても、平和的にコメントが続いてるのに
煽ろうと頑張ってるバカがいるのは気にはなるが、スルーしよっと
8月下旬にアプデ→アーカイブスって流れだろうね
サモンナイト2もその頃だったし
想像したら笑えた
ねーよwそんなシーンww
並列?
まずはTLOUの発売を楽しみにしてようぜ
演算シェーダはいわゆるGPGPUだから実際問題SPUでやってるようなことを
シェーダーでやろうってだけだけどね。
勉強不足はおまえじゃね?
なんかアップデートするんならやろうかなぁ
Vita版はメンドクサイ要素がてんこ盛りなのと、崖からツルッと行ったり
壁捕まってる状態から○で降りれない場所があったり、細かい点でイライラするからPS3版をやって評価してくれと言いたい
開発違うとこうも違うのか、ノーティすげぇって思ったほど
まぁ簡単に言うと神ゲー
蜘蛛から逃げるところが、苦もから逃げるのか?
映像見る限りアクションぽかったね
多少SFチックな感じ?
俺、サリーのアトリエが出たら懐中電灯ちゃんをつくるんだ・・
飽きられた
そういやゴッドオブウォーも3で完全に飽きた
その元ネタの眼科医は豚にブログ突撃されて閉鎖w
眼科医はそれから行方不明wwww
会話はちょっとニヤニヤしてしまうw
Bendもけっこう良いスタジオなんだけどなぁ
サイフォンフィルターを世に送り出した功績はすごい
3はベスト版出てないけど4000円あれば買えるしな
安価な極薄PS3
アンチャ123パック
GOW123パック
PSスマブラ
LBPカート
これでWiiUを 年末殺すんだろ
その概念をもとにSPU並列処理が実装されてCellになったわけで。
そんでGPUメーカーがGPGPUのためにCUDAだのを開発した。
閉鎖してないし、行方不明でもない、ただの移転・・・
しかもコメ欄に残ってたのは妊娠じゃなくてゴキの・・・
シリーズ新作出ると買い続けちゃうんだろうな
あとついでにメタルギアも
不満点はあれどベンドスタジオも何だかんだですげぇわ
俺個人としてはそういう細かい点よりヒロイン役がゴリラなのが許せない
3は全体的に雑だった 演出は強化されてたけど
確かに。
外注だからなのか、操作や仕様、殴り合いがなにか違ったように感じた。
1~3とVitaをやっても、糞ツマラナイとは思わなかったんだけど、そこは人それぞれか・・・
むしろファーストの新規IPが
PS2より、育ったろ
そうかそうか
次は新作のLOUだ楽しみにしとけ
あとアサクリリベ完全版
ドスクエでもやってりゃ良いのに…
今任天堂を支えているIPって、岩田が社長になってからのものがほとんど存在しないって知ってた?
山内の遺産で食いつないでるのに赤字ぶっこいたのが岩田。
そろそろPS3で何か作らせてあげたいね。Vitaアンチャの出来見るとそう思う
え?
それだけで済むと思うか?
大作扱いされてる時点でもうね・・・
バカを相手にする必要ないよ・・・
ぶっちゃけ海外なら確実にWiiUを殺せる布陣だと思う。
そして実は結構海外に頼ってる任天堂はマジで終了する。
いや、だからSPEで補佐せにゃどうにもならんPS3は同じ構造だろ?ってw
んでアンチャ3だけでなく、それより遥かに糞グラな和ゲーでもそれは同じなわけだが、それで「DX11と同じ凄い処理なんだ!(キリッ」っていえるか?w
いえないよな?w
そういうことを言われてるんだよ 理解できた?
FF10 HDリマスターか?
アサクリ3のPS3版だけのボーナスステージ?
初回プレイで20時間以上かかってクリアできる量なら最高
過疎とか言ってたゴキちゃんどんな気持ち?
概念はよくてもCELLは残念ながら失敗作で、全然性能でなかったからさw
どこぞのアホ民族の起源主張と同じだぜ?w お前らが言ってることって
ぶっちゃけ社会人にとっては今のボリュームでマジで十分です・・・
プロもやるし2周確定なんだから20時間とかマジで勘弁
世 界 最 下 位 P S V I T A
でよろしく
こっちの方が語呂が良いでしょ
ゲーム持ってないのに、なんでそのゴキがドラクエ過疎ってるとわかったのか聞いてみてくれ。
言われたことが理解できなくて同様してるのはわかるが、もうちょっと日本語なんとかしてくれ。
何言ってるのか意味不明だよ。
SPUでもうすでにDX11演算シェーダでやってることはアンチャもキルゾーンもバトルフィールドも実現してますって
だけの話だよ?
そもそもDX11演算シェーダの根底にあるGPGPUはもともと久夛良木が考えてその概念がCellに実装された代物なんだから。
え?
どこが、誰が、どこに?
まあ、ソニーもMSも
浮いてる海外のWiiユーザーを今年の年末にナリフリ構わず狙うわな
WiiUから始まる任天堂のアカウント下に入られる前に
どっちも自社アカウントに引き込みたい
MMOが死ぬのは無料期間終わってからじゃね?
今はみんな必死でログインするんだよ。
パッケージとUSBに払った1万円を少しでも取り戻そうとしてな・・・
え?
SIMDで演算効率がGPGPUに類似してて、テッセレーション含め、ダイナミックボリュームシャドウもGPU側のデータから処理できるって事。
面白いゲームって終わってほしくないって思える時あるよな
ゴキブリオワタ
可哀想にな、その眼科医。
突撃された上に、未だお前みたいなのに粘着されるんだから。
あんまり長すぎると中弛みしちゃうよ
長すぎず短すぎずの匙加減がアクション系ゲームの重要な要素
彼にはそれしか見えないんだよ。
208.名無しさん:2012年08月07日 22:41▽このコメントに返信
豚の相手しない空気できててなんか気持ちいい
209.あ:2012年08月07日 22:42▽このコメントに返信
豚の煽りに反応してる奴、バカなの?
コイツらって豚の酢飯のフラグ立てだよな?
もうぶっ殺してしまえこんな奴ら。
俺なんかcellがなんなのかすら分からんのに…
wikiを見ても理解できなかった。
結局PS3が発売してから結構経つけど、いまだにPS3が開発しにくく
360は開発がしやすいという理由が分からん。ってかこれ本当なの?
相手しないでいれば、飽きるだろうと思ってるんだけど
しつこいかもしれないね。
アンチャ3に何が起こるのかな~
追加外伝?
豚が原因がそのブログだと突撃しまくったからそういう名目で消さざるを得なくなったんだろw
注意喚起している時点で目に悪い可能性があるのは事実だろ。
危険がないなら注意喚起なんて必要ない。
Cellは高性能だったよ。RSXがゴミだっただけで。
事実箱○で初代モタストを超える物理とAIを実現できたゲームは存在しないし、
キルゾーン3のグラとAIとポイントライトを超えるゲームも箱にはない。
その後を知ってるってことは未だにゴキちゃん粘着してたのか
PS3の残りの期間はLoUなんじゃね?
シリーズ化するかはわからんけど2作くらい出して、
PS4のロンチにアンチャ4みたいな。
ロロナにも地下墓地とかあったけどさw
全然性能でないどころか、キャッシュ方式のCPUは実行性能良くて6割なところを
CellはSPEがSRAMで構成されてるから実行性能9割でるんだが。
IBMの論文でも書かれてる。
最近PCゲーでも既存のゲームのマルチプレイを分割して安値配信してるゲームあるし
すまん、その後を知ってるのはどう考えてもニシ君っぽいんだが、大丈夫か?
ドラクエ10、300万本突破きたーーーーーーーーーーーーー!!
NOAに電撃移籍w
SCEがエンジンを無料で配って開発費は下がったはず
まあCS最高峰のグラはPS3独占だから、たとえ開発しにくくてもこなれたらいい物が作れるようにはなってるんだろ
Ver.2.11になってるんだね。
何時なったのやら
パソコンに近い分だけ箱は開発しやすいだけって話
箱でしか開発出来ないメーカーは要するにさほどの技術が無い
マシンパワーに頼った事しか出来ないからな
ドラクエ300万突破かぁ
おめでとうぶーちゃん
子会社がどうやって移籍するんだよw
だからさw
「CPUでGPU補佐すること」=「DX11の凄いグラフィックス処理」とはならん、って話よw
アンチャ3はDX11相当の処理をしているんだ!(キリッ っつー馬鹿の馬鹿話がこの話題の大元だからな?w
それならPS3のほぼ全てのゲームはDX11並の凄いCG技術が実現されてるか?っていうとそれは違うだろ?w
そもそもGPUがショボすぎて性能が出ない部分を一部「肩代わりする為のもの」のと、GPUのシェーダー機能をさらに新技術で「性能アップさせるもの」とでは本質的に違いすぎるんだよ
ドラクエ捏造ネガキャンにゴキ集中凸
お前の方が明らかにバカだぞw
ノーティドッグはちゃんと性能引き出してるから問題ないな
そうだね~。
そうなってほしそうだわw
で、それを行動してノーティーに何の得が?
お前もう一回DX11の演算シェーダがなにかって勉強しなおしたら?
いつの間にかDX11自体の話にすり替えてるし。
そもそもはアンチャでもDX11相当の処理やってるよって話で、
無知なお前がしてねぇよってバカさらしたのに突っ込まれて涙目になったのが始まりだろ?
英語できないぶーちゃんにそれ読めって無茶やw
もう寝る
実際はしょぼくてなかった事にされたけど
お前はとりあえず高校ぐらい卒業してから話に加わろうな
そんな調子じゃ数学間違いなく赤点喰らうぞ
だろ?
クソゲーすら出ないwii(笑)
あれ?CellでやってるDX11演算シェーダ相当の話どこいったの?
CellでDX11演算シェーダ処理はできてるってことで異論はないわけね?
ちなみにPhyreEngineでテッセレーションも実装できてるから、
箱○にはできない処理だらけだね。
wiiuは誰でもウェルカムだから安心しろよwwww
専門話はどうでもいいから、ほかの会社がアンチャみたく性能を生かしたゲームを出していないし、ノーティーの開発者が
CELLの性能をフルに使ってると発言した以上、あなたの話に矛盾が出るってことでOK?
だからVITA版のほうは興味持てなくて
携帯機だってVitaが勝っちゃうと思うぜ?
ソニーハードの晩成ぶりは折り紙付きなんだからさ
正直任天堂は据え置きより携帯機の新型を作るべきだったと思うよ。
据え置きじゃどう考えても技術屋連中には勝てないって。
技術が~って問題じゃねーのよ
CELLという変な失敗作の構造的特徴のせいで、常に高レベルなパフォーマンスをするエンジン(雛形)ってのが絶対に作れないんだわ
それが大問題なわけ
結局PS3で高レベルパフォーマンスのものをつくろうとすると、各作品ごとに、しかも各シーンごとにあれこれ事細かに調整をしないといけないというかなりの手間が生じることが避けられないんだわ
XBOX360ではそんなことしなくても十分に高レベルの性能を引き出せて使いまわしもできるエンジンができるわけだど…
PS3じゃそれすると平均で360以下のパフォーマンスしか出せないからね
結局凄い技術があろうが、手間かける工数がとれないとどうしようもないし、企業としてはそんなことはやってられないわけで
いち、じゅう、ひゃ…く…あ、あれ?
PS3のcellの分かりやすい恩恵と、テイルズやアトリエなんかもcellを用いてるのか?
ゲハが現実で生きてる人に聞かれてもw
ノーティのLOUSのゲームのデザインを見て業界人達がtwitterで
「どうやってあのAIを達成しているんだろう」
「倒れこみ方がいちいち膝をつかなくて地面の倒れ掛かる自然さが凄い」
「ここだけ2世代ほど先のゲームエンジンを使っている気がする」
「どうやって日本はこれに対抗していくかを真剣に考えないと・・・もう物量では無理だ」
と言う会話を普通にしているのが怖かった
なんかどんどん今までのゲームエンジンではありえないモーションを次々追加してるあたりそのやばさは感じる
苦笑
任天堂傘下ならもっと良いゲームを出せるのに…
それは最高すぎないか?
やってみたくなるじゃないか。
ツッコミどころが多過ぎるww
ゲハで現実見てきたクチかお前もw
>>それならPS3のほぼ全てのゲームはDX11並の凄いCG技術が実現されてるか?っていうとそれは違うだろ?w
それDX11というかGPUチップの話でテッセの話とは別じゃね?自分無知ですって言ってるわけだがキティガイく~んうぇw
シネマティックADVのパラサイトイヴ2に超はまってたので
アンチャにも超はまってしまったな
個人的には科学系の話のほうが好きなので
PE2系のゲームをスクエニが育てていればよかったのに・・・
DQも壮絶オワコンだったでござる
壮絶特大ブーメラン喰らったでござる
PhyreEngineというSCEE御謹製のCell最適化ゲームエンジンがあり、
レースゲー、FPS、アドベンチャー、RPG、アクションなど等がそのエンジンを使ってリリースされてます。
箱○では永遠に不可能なMLAAもテッセレーションも実装されてますよ?
そんなことよりUの心配しとけカス
銃弾を指ではじく挙動とかマジで実写すぎて噴いたわw
LoUは発売日に買うことが確定してるw
それ全然常に高レベルじゃないからw
かなり頑張ってはいるけど、360以下だしね
そこそこ知識や技術があってマジレスしてる奴
ゲハ脳で豚だのゴキだのしか言えず微塵も知識のない池沼
の二極化しておもしれーな
ほとんど後者だが
LBPのスタジオが任天堂に話持ち掛けられてSCEに助けを求めたぐらいなのにそれはないわw
アイマス2:15万
アンチャ3:15万
これがPSW
まてまて、CellはPS3のCPUだから使わずにPS3のソフトを動かすのは無理やw
豚が 自演でGKに成り済まして返信しています。
前記事でシカトされて イライラしたからこの作戦にしたそうです。
もう任天堂は要らなくね?
マリオギャラクシー以降の任天堂は一つもプレイヤーをワクワクさせる
ゲームを出さなくなったしさ
モノリスソフトが可哀想になるんだが。
不遇すぎる扱いだわ。
ゼノブレイドを進化させたソフトを作らせればいいのに、よりによって、3DSのクロス・・・
誰か救ってあげてくれ!!
ゲーム博物館にゲハブログが難癖つけてゴキが突撃して一時閉鎖になったのはガチだよ
PSPの色が暗色だから。というくだらない理由でね
おまえ箱叩いて欲しいだけだろ?
煽り屋さんよぉ
任天堂なんてふるい考えすぎてクリエイターがどんどん逃げて、今じゃ内部でろくに開発できずに主要タイトルさえ外注ばかりじゃねえかw
モーションだけでも、アンチャ2の時点で普通に作ってたらメモリに収まらなくなったんで、
関節単位で分解してそれをリアルタイムで合成してるって言ってた位だからなw
3DS何もネタねぇな
豚w
自演返信とか哀れすぎだろw
MLAAがなんか絶対的に上なAA処理だと勘違いしてるのがウケるw
そういうんじゃないからな?w
たまたまアルゴリズム的にCELLでやりやすく360じゃやりにくいってだけ
逆に言えばPS3はMLAA以外のAAはほとんど全て360より負荷高くなってアレだし、MLAAはMLAAで欠点あるしな
勿論、他のAAはそれぞれに欠点あるから どっこいどっこいだ
そう思ってたらその領域にF2Pの波が来てその箱の優位性が壊滅しつつあるぞ・・・
そうなった時にオリジナルの優位性を保てるかどうかが問題
クラウドゲーミングの波は基本無料でハードを選ばず全てを飲み込む可能性があるんだから
逆に考えろよ。それはつまり失敗構造cellを無理やり利用させられている訳で、普通に一から作るよりも手間がかかるって事だよ。それだと仮にイベントごとに全てを一から作らなくちゃならない。
360なら自分で基本さえ作れば他は型を組み合わせていくだけのパズル的開発だから手間がかからないんだよ。
GC時代の任天堂は素晴らしかったな
そういやそんな話もあったなw
メモリに収まらなくなって、単純に削るんじゃなくて実現する方法を生み出して実装するあたりが凄いなw
マリオマ~リオ~の任天堂、
「OS買ってください」なMS・・・
もうね、PS以外に応援する価値がないのよ。
Cellを用いているの?という質問には、そもそもCellを使わなければゲームは動かないのでPS3のゲームすべてで
Cellは使ってますというしか。SPEという計算するための回路を使っているかと言えば、
アトリエは使っているがテイルズはわからない。資料が公開されてないから。
Cellの恩恵という点では、SPUという回路は制限が多いが超高速に計算ができるので、
ちゃんとプログラムが組めれば本来はグラフィックスチップでやらなければいけない処理をCPUで行えるので、
グラフィックスに下駄をはかせて、一つ二つ上の値段のGPUでやるようなグラフィックが実現できたり、
高性能なAIや複雑で大規模な物理演算を実装できたりする。
ただし難しすぎてあまりやる人がいなかったので、しかたなしにPhyreEngineというゲームエンジンを作って
皆が使えるようにしたのが2008年の後半。
いやあいつはもっとバカっぽい感じの文体になる
自演バレバレ
こんな急に釣られるわけがない
ノーティは所詮PSW内では優秀という井の中の蛙でしかない
ソニーが当たり前の事を今更した程度で誇られても。
それに360の開発環境を知らないくせに語るから話が噛み合わない。
氷室
一部を無視して話を続けるのが論破しようとしてる気概だね。
全部の分を相手にしな。
記事にしといて何にもナッシング・・・
意味解ってないだろw
箱○でできない処理たくさん実装されてるんだけどな。
というかそこにパフォーマンス値書いてあるの見れば、
これ使うだけでそこらの箱○のゲームよりグラ良くなるわけだが。
というかノーティのグラフィックとガストの錬金術のシステムを合わせた作品をやってみたい
絵は西洋風でいいからさ
そういう精神がもう日本のゲーム会社じゃ敵わないんだろうなあ・・・って感じさせるわ
今の日本のゲームにはマジで妥協しか感じない
両機種とも面白い独占ゲーがいっぱいあるしさ。
Wiiはマリギャラとスカイウォードの2本しかないけどさ。
誰かWiiUについて語ってやれよ。
なんだそんな下らんどうでもいいことか・・・
そんなん記事にスンナ・・・
もっといい発表期待してた
それはソニーの捏造スペックを信じれば、の話だろww
はい、論破w
流石に自演って(-_-;)
すごいブラインドタッチじゃないと1分も掛けずに書ききれないぞ?
アンチャ好きだけど戦闘部分が飽きやすいからな
ハムナプトラみたいにミイラとかでてきたら最高に面白くなるよなぁ
アンチャはラスボスがいつもひどいからよくなるだろうしw
ここはWiiUnkoの記事じゃないんですw
いやいや、360を低性能PS3と並べられても…
ここで散々技術論で論破してやったのに、お前は結局何も理解できなかったという事か…
絶対的に上とは言わないが、箱○はCPUを使ってもGPUを使っても現実的な
パフォーマンスで実装できないわけで。
eDRAMが使えない領域じゃかなり箱○はポンコツだぜ?
分かりやすい説明ありがとう。ようやく理解できた。
PSW内っていうか、世界でも今の所ノーティーのあれに勝ってないって。
サードに無償で提供されてるエンジンに捏造も糞もねぇよw
そもそも箱○はレンダーターゲットがeDRAMにしか設定できない時点で、
現代のトレンド技術である遅延レンダが全滅してどうにもならん。
ガチで2008年で技術が頭打ちになった。
捏造スペックって、実際に出来上がってるゲームでこれだけ差があるのにw
でもアンチャのラスボスを化け物にするわけにもいかんでしょ
それとも反応してもらうのが嬉しいぼっちかね
アンチャやった後にバイオ5やったから物足りなかった
それは使い方しだいだろ。
PS3の環境だと無理な事でも設計的に可能なのが360なんだよね。
なぜかみんなそこは無視するよね。
ミズナカアリーナは直りましたかな?、チカニシくん
つうかさっき張ったPhyreEngineの資料見ればいいだけだけど、英語資料だからブルっちゃった?
つうかねつ造以前にそれで作られたゲームがリリースされてるんだから。
デモンズソウルも実はPhyreEngineだったりする。
任天堂に技術力なんて何もないよw
ていうかアンチャでPS3の限界の程度が知れたわ
まぁ、完全には理解出来ないよ。この手の知識は持ってないしね。
結局、PS3も360も一長一短、得手不得手があるという風にしか理解できてないッス。
まあこれに不思議はない
問題は独占ゲームの質の差だが、痴漢なのか豚がなりすましてんのか知らんが絶対にここには触れないw
一目瞭然だからな
なるほど。
低性能なPS3のアンチャにグラフィック等に一度も勝ててないXboxってなんでしょね~
ただ、箱にはまったく興味ない
いや、PCとPS3で可能な一般的な技術が箱○じゃできない。
なんでかというと、eDRAMにしかレンダーターゲットが設定できないから、
レンダリングバッファにさらに処理を施す、当たり前の処理ができない。
eDRAMにはアルファとAAしか回路がないからそこで詰む。
使い方次第もなにもMRTのバッファが4枚もてない時点でどうにもならんw
解像度を極端に落としてボケボケにするか、1フレームを分割して2倍の処理をかけて15fpsくらいのカクカクにするしかない。
だからPS3には一長すらねぇって言ってるのに…
悪いが、低能は黙っていてくれないか。技術の話してるのに下手に首突っ込まれるとイライラする。
ヘイローかギアーズでアンチャ超えるのつくればいいんじゃね?
ゴキブリは脳萎縮しているから理解出来ないだろうけど
釣りにしてもそろそろ寒い
だから初代のアンチャを越える程度でいいからクソ箱独占の性能がわかるゲームを上げてくれよw
すげっ!!
ここで、>使い方しだいだろ?って。
流石にね~。
遅延レンダができないから2008年で進化が止まっちゃって、
アンチャ「2」にグラと物理で勝てるソフトがゼロな箱がなんだって?
それは言いすぎ
ほんのちょっとの一長はある(動画のエンコとかが超得意!とか)
まぁゲーム機として「総合的」にみたらどう考えても360のが性能は上だけどな
クソ箱独占ソフトがその足を引っ張られているというマルチよりもひどいのはどういう事だよw
ガストは変にチャレンジ精神があるので化ける可能性が高いメーカーだとは思うけど
萌えっぽいものにちょっと比重を置きすぎてる気はするな
ただジャンプ関連の動きが割と自然に成ってきてるのでアクション性の高いもののゲームにも十分ついていける気がする
まあ最近のRPGはエンカウントバトル採用しながら敵から逃げ回るのにジャンプや地形利用なんかのハメ利用が少ないので
快適操作でシンボルから逃げられるゲームって少なくて困る
痴漢も居ないぞ
常識的に考えて、日本に数人しか居ない箱持ちが
こんなブログのコメ欄に出没するわけがない
進化しないジャギーズ
新作を出す度にユーザーを驚かせてきたアンチャ
どこで差が付いたw
マシンパワーに頼り切った構想はすぐに頭打ちですんで^^
クライエンジンとかルミナスエンジンみたいなポンコツ見りゃ分かるだろ
サンケタンのゴミ以下である糞箱は、糞の溜まり場ゲハでやってもらえますかね^^?
そりゃ変態スペックのPCに合わせた話だろ。内部構造的にはPS3はPCどころか360レベルの事すらできてないって証明されたわけだし。
あと、eDRAMを基準に考えるから話が噛み合わないんだよ。2008年から頭打ちなのはお前らの頭の方じゃないか?
どーでjもいいわ
クソ箱がゲーム機として総合的に上とかまず無いわw
つうか箱○で4xMSAAやろうとするとeDRAMのバッファが足りないから540pになるわけですが。
低脳お馬鹿な私に分かりやすく説明してくださいな情強様♪
無理やりPS3を貶めてるように見せてチカ君を馬鹿にするという
遅延レンダ=レンダリング方法として最上位、っていうマヌケな勘違いは一体どこからきたの?
技術的に箱の優位な点を挙げてくれよ。具体的になw
あぁ、糞箱のことか(笑)
そうそう、そうやって低能は黙っててくれると助かる。
やっぱ俺みたいな東大卒レベルになると、最低でも6大学は出ていてくれないと話ができなくて困るわ。
eDRAMなけりゃ、UMAでCPUとGPUがPS3のメインメモリと同等の帯域を食い合う超鈍足メモリで更にひどいんだけど、その辺理解してないの?
どう考えても箱○の威を借るニシ豚だろうがww
と言うか、箱を持ち上げようとしてるみたいだけど、どっちも独占のゲームでアンチャ以上の物のゲームが箱に出ていない以上
お前の論理は崩れてるって
具体的にも何も、むしろPS3の方が優れている点がなくて困ってるんだが…
いやいや、低性能PCでも当たり前にできるMRTが、箱○はeDRAMにしか
レンダリングできないクソ設計のせいでできない。
当たり前のことができない。これできないGPUなんか1990年代のGPUにも存在しない。
それくらいクソ設計やらかしたせいで、MRTを必須とする遅延レンダができない。
これができないということは、箱○の進化は2008年からストップしてる。
PSP出たの7年前だけど
東京カスピカン大学ですね
わかります
あぁ、糞箱のことか(笑)
みたいな事を言わせたかったんじゃないのかなこの煽り屋は
MLAAが4xMSAA相当だ、って本気で言ってるのは日本のGKのその中のゲハ住民だけだw
てかMLAAって単にハード構成とアルゴリズム的に相性がよければ負荷が軽くて済むっていうだけなのになぁ…
遅延レンダ「すら」できない欠陥品って指摘されてるのに気づけない間抜けな勘違いは一体どこから来たの?
崩れてねぇよ。
ってかさっきからそっちの理論が崩れているのを必死に修正してやってるんだけど。マジで。
それに何で性能の話になって勝手にイライラしてんの?
馬鹿なの?www
それじゃ箱より高性能とは言えんわ
無いの?
シャチョーシャチョーの次はトーダイソツですか
いいから、人との会話のキャッチボールに飢えてるなら
リアルの方でやってきなさい
無くて困る=判らない
ちゃんと言葉を選べよw
アンチャ3がDX11相当の処理してるかどうかはわからないけど、その後のPS3のほぼ全てのゲームはDX11並みのCG技術が実現されているなんて、誰も言ってないよね
ていうか必死過ぎないか?君
”無けりゃ”そうなんだろうけど、実際は”有る”んだよ?w
馬鹿なんだよ、たぶんw
まぁMLAAは16xMSAA相当だからね。
つうかBeyond3DでAAの精度を計測したら16xMSAAって出て
騒然となってて、見かねた開発者が「これはMSAAじゃなくてMLAAだよ」
って発表してさらに騒然となったんだけど。
むしろPS3のゲームなんてそこらへんにごろごろ転がってるフリゲ以下なんだけど…
本物のバカだな
で今現在アンチャを超えるゲームはないんだからグダグダ言ってもしかたねーだろ
2xMSAA真面目にかけると720pできないけどね。4xMSAAだと540pになる。
RPG
発狂するな。惨めになるだけだぜ?
360がPS3レベルのことが出来ない。
Cellでポスト処理もやり放題な事は360では無理。
実際Cellを使いこなしたとたん性能差が明らかになった。
360ではアンチャーテッドの再現は不可能。
つーか性能低くても北米エゲレスで凶より売上伸ばした方法を見習うべき
・・・・ただのバラマキだったなそういや
具体的に答えてくれない?
独占で、360の開発に有利になれるはずのゲームでアンチャやゴッド・オブ・ウォー以上のものをさ
PS2以下のオワコンゴミ箱はゲハだけにしろよ(笑)
じゃあ今すぐにここにそのフリゲのURL張ってみろよ
って突っ込まれたいんだろ?wwwww
現実突きつけられたら、言葉遊びで逃走か。能がないな。
PS3で遊ぶと本当にそうなるの?
そういや役立たずすぎて昨日首にした低学歴の馬鹿もVitaとかいう玩具大切に抱えてたわww
イチローが抜けたマリナーズはダメダメなの
お分かり?
糞箱は立派に戦っただろ、逃げてばかりのWiiとは違って
そして星になった
はい知ったかはいりました~。
MLAAは負荷が軽くはすまない。重い。これはMLAAの原理を知ってればわかる。
だから箱○じゃ実装できないし、する意味もあまりない。
PS3でなぜわざわざそれを使っているかと言ったら、GPUで2xMSAAをかける時間を
節約してよりGPUにたくさん仕事をさせたいからなだけ。
ちなみにアーケードのProject DIVAはGPUでMLAAをかけてます。
ってかまずは自分で調べろよww
お前らの大好きなアトリエ以上の物がいくらでも出てくるぜ?
豚とGKらしくない
さっきから具体的に答えれていないやつと、技術的な会話をする奴
煽り目的のやつの三人がいるな。
お前は3番目だわw
そんな無能かどうかも見分けられんとは相当な無能社長だなw
早く寝ろよ、朝の5時から重役出勤しなきゃww
任天堂イワタ・・・じゃなくてオワタ
反論出来ないなら黙って豚逃すればいいのに
すいませーんwww
御託は良いから張ってくださーいwwwww
名前だけでもいいよwwwwwwwww
アンチャ以上のフリゲからアトリエになっちゃいました。ちゃんちゃん
傍から見ればお前も低学歴な馬鹿にしか移って無いけどな。
まぁいいや。数年ぶりにチカ君を見れて大満足だし。
ってか一番目と三番目はお前だけどな。
二人しかいないな。
さらに並列処理前提の設計がされているから、
時間のかかるMLAAをやってる間に次フレームのレンダリングができるからである。
箱○だと帯域が衝突して不可能以前にMRTできないから無理ゲー。やる意味がほぼない。
そんなもんに依存しない形でプログラムを組みきった奴等が偉いんだよ
どこまでも最適化でき低容量化できる神が居るんだよ
10Mで構成されたプログラム?アホか?俺らならちょっとした工夫で1M程度の最適化方式が有ればそんなのできるね?
みたいな化けものに俺のプログラムが動かないのはゲーム機の性能が、メモリが云々で誤魔化して来た奴等が
遂に差が隠し切れなくなったんだよ・・・
その1と3って同一人物じゃね
これは痴漢じゃない
今日はシャチョー()じゃなくてトーダイソツ()の役で来てるんだから合わせてやれよw
あのな、クソ箱はVRAMがメインメモリとユニファイド構造になっていて、帯域を食い合う状態なのな。
超低価格なオンボードグラフィックのPCと同じ構造なわけ。
で、クソPCよりも多少マシなのはeDRAMがあるからなんだが、それがたったの10MBしかなくてそれに頼った作りをしているから物理限界にぶち当たってどうにもならなくなってるの。
お利行さんなら自称東大卒がこんなゲハブログに屯してコメするわけ無いってw
2はまだ手元にあるっていうのに 3はシングルの出来がイマイチ、マルチはカジュアル路線を捨てたりと個人的
には散々な出来だったわ
マジでバイトがやってるのか、人恋しいキチガイがいるのか
コメント書いたら返事が返ってくるって事がそんなにも嬉しいんだろうか
ヒルズに社屋を抱える年収数兆円の社長さんが運営する会社だよw
ほかにも休日にわざわざ重役出勤して会議してるらしいぞw
そこら辺で帯域食うのが泣き所ではあったんだよな。今では帯域節約する為にその都度圧縮解凍
して回避してるけれど。SPEはそういうの得意だしね。
始業時間から大幅に遅れる遅刻のこと。
遅刻した本人ではなく、やんわりと遅刻を咎めるために、遅刻した人に向かって使われる事が多い。
遅刻した人への嫌味として使われる。
休日に重役出勤って嫌がらせか!
やりたい
アンチャは
> どこまでも最適化でき低容量化できる神が居るんだよ
最適化しようにもその最適化するための元ネタが置ききれないのが問題なのさ。
そしてその元ネタを吐き出すのはGPUのハード的な機能なので、ハードを変えない限りどうにもならない。
プログラムでハードを書き換えられる天才()でもいなけりゃ無理だよw
360はプログラム設計から具体的に動かすところまである意味自由にできるから無限の可能性を秘めているんだよ。
PS3みたくガワが高性能でも出来る事が元ある物を焼き直すだけ程度じゃ意味が無い。プログラグセットポジションに間違いがあったら全部水の泡だしな。
eDRAMの10MBしか使用できない制限がある。
10MBしか使えないから、必然1フレームのレンダリングはこの10MBにおさめねばならず、
MRTなんて夢のまた夢で、2007年あたりから流行しだした遅延レンダやポストエフェクト系が
殆どできないのである。
2007 Crysis
2008 Metal Gear Solid 4
2009 Uncharted 2
2010 God of War 3
2011 Uncharted 3
すごいね
PS3ばっかり
痴漢なら具体例どころか解析まで自分でやるから
こんな口先だけのバカとは違うわな
もう絶滅しちゃったけど
さあ、お前が答えればいいんじゃね?レス乞食。
知ったか、というか”馬鹿”はお前
そもそもな、ある処理のアルゴリズムとCPUやGPUの特性(具体的にいうと並列処理が得意なのかシングルスレッドが強いのか)によって重い軽いなんてのは変わってくるんだよ
こんな当たり前のことすらわかってない馬鹿がお前な
シングルスレッド処理のアルゴリズムは重くなるが並列処理のアルゴリズムだと軽い、とか
その逆とかな
MLAAはまさにそのタイプなんだよ
だからこそ「相性」っていう日本語をつかったわけだけど低脳にわかには理解できなかったみたいだなw
わざわざ職場でゲーム機を抱える池沼を雇った※432社長に聞いてくれw
360のボトルネックを解消するための技術研究が進むと、PS3では同様の技術で更に先に進んでしまうというw
PS3を超えるフリゲ知らない?
なんか変な奴が絶対あるって言ってきてるんだけど
お前が目を背けてなければいくらでもあるんだけどな。
いつまでもマリナーズにいたイチローのように井の中の蛙にさせるのは可哀想だわ
いくらでもというなら20本くらい上げてみw
図星かよw
PS3の最底辺ゲームなら何本かあるかもなw
まあその最底辺のゲームをやったことないけど
だから糞箱でアンチャ3以上のゲーム挙げろって
金積んで買える賞に意味は無いよ。
オリンピックでも感染するといい。
ああ…ごめん。オリンピックは日本代表が露骨な審判買収で韓国代表の足引っ張ってる汚い大会だったわ。
これが存在価値がゼロの屑、チカニシ
そう言えばそうだね。
なんか処理方法が云々とか言って、PS3が変態仕様だからアンチャができたんだっていう結論になっちゃうんだよね。
XboxとPS3のマルチだとPS3がどうしても、やりにくいからいろいろ劣化してるようになってたけど
最近はその差もすぐには解らないくらいになったっていうのにね~
どっちのマルチソフトも買うことないのに、くだらない争いだこと。
そしてその相性がCellと抜群だからPS3だと軽い処理になるんだろって話じゃねえの?
もう結論はでてる
1.ギザギザしてる部分を検出します。検出方法はZバッファつかってもカラーマップでもなんでもいいです。
2.ギザギザしている部分を、形態別に、L字、Z字、U字の3種類に分類します。
__ _
|_ _| これを → |_ と |_| と _| に分類
|_|
そもそもHD化されてるのがほとんどない
よっぽど悔しいんだろうねw
宗教捨ててPS3買えばいいのに
むしろ超えていないゲームを探す方が大変だわ
エレナ?何それかわいいの?
つまんないですその韓国絡めるパターン
賞は金を積んで買えると言ってPS4はお金がなくて作れないと言う
アンチソニーの頭の中ではソニーはお金を持ってるんだか持ってないんだかどっちだよw
具体的に出さない人がいくら何を言ってもねw
おまえの知ったかがかわいそうすぎるから、MLAAのアルゴリズム下に解説してあげてるよ。
シングルスレッドとかそんなわからないで言葉使ってないで、アルゴリズムを見れば
常態的に重い処理だってわかるから。わかんないなら単なるバカだね。
だからマルチはどっちがリードプラットフォームか次第なんだよ。
実際PS3が優位といわれているマルチはPS3がリードプラットフォームなわけで。
クソ箱独占で2006年の初代アンチャを越えるものさえ出てない時点で結論は出てるの。
そっちかい!w
そうだよ? 前提として別にPS3でやってるMLAAが凄いAAだっていうわけでもないっていうのも込みの話題だけどな
たまたまPS3はMLAAが相性よくて助かっただけ
360は360で別に他のアルゴリズムの同じくらいの効果のAA使うだけだし、そのAAはPS3でやると糞重くなってダメダメになるんだけどな
2とかは化け物だよw
外見が人間なだけで
基本的にサイムチョーカでテタイトーサン
でもサードのソフトが出る時とアワードの時期は汚いカネをばら撒く悪徳企業
・一般開発者
「この長い棒を入れるには性能的に無理だ!マシンのスペックが足りないせいだ!」
・ノーティ開発者
「ああ、-が10個で構成されてるのか、細かく分解して一つ一つを肉付けしてやれば凄く見栄えが良くなるな・・・」
「1本1本をどう表現するかどうかは別として上手にやれば剣のようにも見せたりレーザーのように部分部分を発光させることも可能だな」
分かりやすくいえばこれくらいの認識のやばさ
むしろ日本代表が絡んできてるんだけど、頭大丈夫?
そんなに韓国に負けるのが悔しいのかよ。土人の僻みは醜いなぁ…
そこら辺も、使ってるエンジン次第ってのがハッキリしてるじゃない。Unreal Engineが箱優位
ってのの影響が大きいだけでさ。
うん。出てるね
2008年から言ってるって言うけど、実際は2010年からね。
それに、PS3が劣化してるから?どうだって話。
現状、マルチでしか勝ってない箱に、性能が上って証明になりませんね。
ところがどっこいPS3リードの作品をみたら360版はほぼ遜色ない(違いがわからないような、例えばヴァンキッシュとか)が
360リードの作品みるとかなーりPS3劣化がある(FPS大幅不安定 AA劣化 セルフシャドウがギザギザ、オブジェクト削除などなど)
どうみてもPS3のが下って結論になるよ
MLAAの原理その2
3.3つの形に分類したものについて、U字とZ字はさらにL字に分解できるので分解して全部L字にする
_ _
|_| と _| は |_ と | にさらに分解可能
4.この分解したL字の端と端をつなげると台形が出来上がる。 _| → ⊿
格闘中の日本語音声が追加されるとか追加されないとか
え?え?
アンチャやった?
1も2も3も全部人外の敵が出てくるだろw
まあやるゲームが皆無だろうから仕方ないか
と、なると、エントリーはするけど、全くかすりもしないゲームを出すN社はお金が出したりないのか?
一人最強がいても他がしょぼけりゃ意味は無いの
劣化が少ない例と劣化がひどい例を挙げてるだけじゃねえかw
LAノワとか、クソ箱がオブジェクト削除、エフェクト劣化フレームレート低下、テクスチャ劣化のぼろぼろだっただろ。
マルチでもないタイトルを一体どうやって比較するんだ?って話なんだがなぁ
馬鹿すぎる
お前の中ではアンチャがサイキョーらしいが、では質問するが具体的になにをどう計算してHALOやギアーズよりアンチャが上だっていう証明をしたんだ?
MLAAの原理その3
5. この台形の面積に着目し、面積の割合に従ってピクセルの色をアルファブレンドする
PS3の独占ソフトばかりが受賞してるけど
箱の独占ソフトはなんでベストグラ獲れないんだろう
表現の技術的な比較なら内容違ってもできるだろ、バカかw
あそこは単に技術力不足だろ・・・
水戸黄門じゃアカデミー賞は無理、でも水戸黄門にもちゃんとファンはいるから問題ないってことで
ノミネートさえされないんだからお察しくださいw
ゲームは面白いけどね
単純に箱とのマルチツールが販売されるまでの1年分のタイムラグが埋められないんでおすし
ただそれも2010年くらいまでなんだよね
ヴァンキッシュはPS3リードじゃねぇぞ。強いて言えばPCがリード
LAノワは別に360劣化じゃないよ?w
開発中のまだまだ最適化されてなかったバージョンで、そういう状態があっただけなんだがw
それをこういったゲハブログが悪質に煽っただけなんだが、それをまだ信じてるの? もしかしてw
ギアーズ3はホント残念だったよねw
別のアルゴリズムの同じくらい効果あるAAって実装されてたっけ?
多分473とかもこいつだろう、うざいなあ
製品版でも劣化してるぞ。特にポツプアップと一部のテクスチャ
PS3の最高>Xbox360の最高
これをどうやったらPS3の方が下って結論に持っていけるのか無い頭使って必死に考えてるんだろうけど
どう見ても間違ってる理屈ばかり並べてるから周りからはただのアホにしか見えてないよ?
ヤンキースに移籍したぞ
それに同じ事は任天にも言えるし、PCと被ってる糞箱はもっと不利だろ
最初は良かったけど伸び白がなかった。
俺、柔道やってたからお前らなんてワンパンだぜwwwww
ベストグラってのはね、性能とか関係ないんだよ?
「そのハードで難しいっていうことを、創意工夫して頑張ったもの」に対して送られる傾向あるんだわ
これは逆に言えばハード性能がショボいほうのソフトだからこそ現象
初代箱のソフトを差し置いて、PS2のワンダと巨像がベストグラとったからって、じゃあPS2がグラフィック性能で初代箱より上だってなるか?w ならないよな?
ギアーズはまずAAかけられない時点で駄目。
HALOに至っては、そもそもグラフィックで褒めるべき部分がまったくない、そういうゲームじゃねえし。
オブジェクトデザインは簡素、敵の動きもひたすら単純特攻か足を止めて打つだけ、回避も隠れもしない。
エフェクトもとってつけたような奥行きのない単純パーティクルエフェクトだし。
4のPVで多少は変わっているようには見えたが、まだ低画質動画しかないから判断はできない。
ストア追加
敵の固さ調節(単純にHP下げてるだけじゃないらしい)
これで2008年以降の技術トレンドほぼすべて実装不可能になった。
ブフフッwww駄目だ我慢出来ないw
じゃあWiiやDSのソフトが取れないのはなんで?
ラブプラスなんてDSとしてはかなり驚異的なことをやってるんでしょ?
なぜ任天堂がとれな・・・ああ、あそこは技術力不足か
HALOも540pのブラーだったし。
自称東大卒とか自称重役とかイチローが云々って言い始めた時点で頭の程度はお察しだろ
ワンダが出た当時の旧箱のソフトでワンダよりもきれいだったものを上げてみてくれよw
ニンジャガがあるだろ
はい、論破www
まぁ俺は性能の差異はそこまで無くて
得意分野の違いだと思ってるけどね
メモリ分割のせいで応用が効きにくいPS3とeDRAMのせいで思った通りの事が出来ない糞箱
どっちも苦手な部分はある
あの時点で、疑似とはいえHDRやってる様なCSのソフトあったかよw
チョニーが金積んで賞を持っていくからだよ。
まあ、チョニーが出てこなくても360のゲームが席巻するが。
WiiやDSのソフトでそんな頑張ったものが無いからだよ
そのまんまだ
というか、仮に頑張ったものがあったとしてもそのタイトルが売り上げとかゲーム的な評価とかで目立ったものじゃないとやっぱり駄目なんだよね
世間的に話題になって、且つ本当に創意工夫があったものが業界でも話題になるわけで…
箱○のFF13って解像度もテクスチャもシェーダーも光源もすべてにおいてPS3より劣化してましたけど?
まるでゴキブリじゃん
孤立無援だなぁ~日本じゃ寂しいだろ?
PS3がXbox360より上だという証明には十分だな
だって比較する点はそのハードの限界なんだからさ
箱○の限界はPS3よりも下だった
事実はこれだけ
やめろそれだけは言ってやるな
真実は時にナイフより鋭い刃となるってばっちゃがいってた
擬似ってところが創意工夫なんだよね
まぁノーティさんは工夫が上手い!んだよ
それは認めるよ
だがそれと客観的なハード性能の評価は別だ
仮にノーティさんが360でソフトつくってたらやっぱり360のそのソフトがベストグラとることになってただろうね
そしてソレが基準になったFF13-2・・・
無いなら箱の勝ちだわ
なってるから選ばれてるんだろ?
つまり、お前はハード性能はグラフィック云々で語れないって言いたいの?
夢は大きく持たなきゃな!
ありゃ超急遽に無理やり移植したからだよw
もともとマルチでつくってなかったもんだぞw
FF13-2は見事まったく差異の無いものになりましたが?w
箱○のベストグラはギアーズが限界だよ。あれはやれるだけのことはやってた。
ただ、MRTができないのが致命的過ぎた。
アンチャがやばいのは動画モーションが物凄くスムーズに見える事と
ただぶっ壊して破壊するだけのオブジェクトをステージの環境に合わせて自由に動かしたりできると言う荒業
しかも動画にすると物凄く見栄えが良いと言う
たらればがないと語れない、それが360なんだよね^^
箱○に足を引っ張られてああなったんだから
PS3の方が性能上じゃん
FF13-2は箱版FF13レベルの解像度とテクスチャとシェーダだからね。
そりゃ性能低い方に合わしたから無印より大幅に劣化したんじゃん・・・
PS3より性能が上で開発者次第でどうとでもなる箱◯で創意工夫して
しょぼいPS3のアンチャなんて目じゃない、世代を飛び越えたような表現で
ベストグラフィック賞とれば良いんじゃないでしょうかね
~たら、~れば。
と言うことは、どのみち箱はPSを越えられないってことになるぞ?
現時点で、それが全く出ていないんだものw
本物のキチガイはチョニーチョニーって叫んだり、俺は東大卒・重役だと自称する奴のことを言うんだと思うよ
HDRをLogLuv色空間に変換してるから、内部ではHDRなんだけどね。アンチャ1は。
箱じゃHDRなんて疑似でもゼロだからそもそも比べるレベルに無い。
FF13-2がPS3の無印のグラフィックと同等だったらその意見もありだが、実際にはクソ箱クオリティに落ちているから何の参考にもならんよ。
何故か箱優位なMTFWのドグマも箱版はラグラグティアリング祭。
和ゲーに関しちゃ箱には何の優位も無いな‥‥
そういうクソハードで作りたくないからSCEに入ってCellの研究しているわけでw
残念ながらアンチャのグラフィックはCellが無ければ実現できないことはノーティ自身が発言済みなんだわw
お前らの中で13はどんだけ補正かかってんだよ
Xenosは共有シェーダだからピクセルシェーダ効率が悪くて、RSXにピクセルシェーダでは勝てない。
数倍の効率差があるからどうしようもない。
さらに、2xMSAAをかけようとしたらeDRAM10MBの壁にぶつかり、解像度を落とすしかかなった。
おまけにDVDで容量が足りないからテクスチャも劣化させるしかなかった。
PC準拠の正統派な作りをするとPS3が有利となる。これはPS3はPCと似た構成であるから当然のことであった。
箱○のほうがeDRAMのせいで、実は本流から外れた邪道な作りが必要なハードだったりする。
欧州は完全にPS3に取られてご自慢の北米でもだんだん追い上げられてきたからじゃねえの?
日本はからっきし駄目だし
って答えてたからな。それをCellに投げてエフェクト掛けてRSXに返してるって解説してた。3はもっと
上に
なってるんだろうな。
皆、飽きたのかな?
気を付けろ。ここはそんなGKの巣窟だから。
タラレバ~、モシカシタラ~、カリニ~
ドコモのあのプランを使うメリットないからなぁ。
APN設定できるからドコモのMVNOなら別の事業者でもOKなのが分かったし。
SoNetのモバイルのやつとかにすれば月額2900円くらいで基本的に使い放題だし。
レンダリング部分だけ箱○スペシャルな作り方しないといけなかったりする。
自動タイルレンダで手抜きするとフレームレートが3分の1になるのもザラだから、
しかたなしに解像度を落とすのなんて普通のテクニックだったり。
論破された時の逃げ言葉
「ここはゴキの巣窟だから」
ダサすぎィ!!
外伝がDLで発表だったら楽しみに出来るんだが。
DirectX8の頃だと360の方がPCに近かったんだけどね。
ユニファイドシェーダが当たり前になってGPGPU的な用途にも使えるようにGPUが単なるグラフィックアクセラレータから並列演算ユニット的な意味も持ってきたせいでPS3の方がPCに近くなったという。
なかなか面白い流れではあるよね。
どこまで遅延が減らせるかは分からんがもうこれからの時代はサーバに接続して最適化された映像データだけを
リアルタイムで再現できればいい時代になる
CoDもBFも無料で出来て金払って一部のロックを解除さえすればいいそんなゲームの時代が来る
人外なだけで外見が人間じゃ面白みが全くないがな
ぼそったーで言ってる
それをパラパラ漫画のようにリアルタイムで解答しながら、
さらに異なるモーションをブレンドして自然な動きを作ってる。
このブレンドがあるからあれほど多彩に動く。
だってのも相当無理がある話だけどね・・・
4年連続でPS3独占タイトルが受賞したのはPS3が低性能で
箱は高性能だから獲れなかったんだ!
ちかくんってこういう頭のおかしい理論で箱が受賞できないこと
に対して溜飲を下げてたんだね
四季報の記述はトピックスの軌跡でありゲームタイトルの軌跡とは無関係とのこと!
【悲報】
3DSにファルコム来ないことが確定!
PC畑で並列演算系と遅延レンダ系の技術が発達していくにつれてガンガンPS3有利になってったよな。
ほとんど実写じゃねーか
計算によるモーション生成なんて初代箱の格闘超人でもやってるくらいのショッパイ技術だが
チカニシ:抽象的かつ妄想入り
ミイラが出てくればとか言ってたのにw
だいたい、アンチャの人外の敵はミイラよりは見た目もよほど人外だろw
今までは肩と指までが2本の棒だったのが3本に増えて手首を動かせるようになるくらいの自然さと言うか何と言うか
その辺がPS3の得意とする分野だったんだなあ・・・
計算によるモーション生成じゃなくて、モーションキャプチャデータの逐次解凍とフレームレベルのブレンドだけど。
日本語読めますか?
未だまったくなってない件について…w
後何回マルチでPS3大幅劣化を体験したら気が済むん?
だよね
なんで箱では受賞できないんだろうって
話になっちゃうよねw
それ今の時代のシェーディングの話をしているときに、フラットポリゴンの文字通り影付けのシェーディングの話を持ち出して、シェーディングなんて昔からやってるもんとか言うくらいの滑稽さ。
モーションキャプチャデータの逐次ローディングなんてそんなのは只のデータストリーミングなだけで凄くもなんともない
フレームレベルのブレンドはまさに格闘超人でやってたこと
で?
その近年発達した技術をふんだんに使ったBF3マルチは箱超絶劣化だったけどね。
難しいものを難しく語るのは、実際誰だって出来るんだよ。それを知ってさえいれば。
それを知らない人に難しい言葉で語って、やっぱり馬鹿だから分からなかったんだ、と思うのは気が楽だよね。
あるいは自分が高尚な人間になれた気がするのかもしれない。他人を馬鹿にすることによって。
でもそうした無分別なやり方は多くの敵を作るんだよね。結局自分の話を聞いてもらえなくなってしまう。
頭の良い人間なら、まぁまずそんなことはしない。
話の仕方でも案外出るもんだよ。品性とか、賢さとかさ。
今回出てきた箱Loverは、まぁ酷い知恵遅れだったな。
やっぱり日本語が不自由だから、データストリーミングじゃなくて、逐次解凍って読めなかったか。
?ミイラって言った人とは違うが
傭兵とか見た目が同じのばっかの敵で面白みがないよって話
ショボハードで頑張ったほうがインパクトあるからだよ
ファミコンで超頑張ったソフトを見たほうがPCエンジンでそれなりに凄いグラフィックのものを見たときより話題になるだろ?
そういうもんなんだよ
元から知ってた。
四季報の書き方で
軌跡(その道筋)のタイトルをそのままゲームソフトと勘違いしたってこと
ここ最近、挑戦的な新規IPが全然出てこないからな
落ちぶれていくのは必然だろ
逐次解凍ってどこからでた情報だよ?w
圧縮解凍しなきゃデータがディスクに収まらないってか?w
アホ!
格闘超人ってモーションは用意されてなくて、その場で計算してるはずだが、
お前の言ってる格闘超人って何?
バカみたいに長文になってる自分の文章見てみろよw
痴漢がGKにフルボッコされてる。凄く痛そうです痴漢ちゃん。ボディに入りまくってる……
その場計算だったら、むしろその方が凄いわw
こんなキチガイスレスレの本物が残ってたとはなあ・・・
あぁ、痴漢ってそう思い込んで自分を納得させてたんだね
でも現実だとショボイ箱ではベストグラフィックは獲れないの
泣いちゃだめだよ?
化け物みたいなの毎回出てるけど?
つまり、馬鹿な人に解かり易く説明しろよ天才くんって言いたいんだろ?
ディスク関係ないだろw
ああ、メモリに収めるためにデータを圧縮するって概念さえない低脳だったのか・・・
GKに技術で喧嘩売ろうとか本物の痴漢じゃねぇかw
始めてみたわ……ってかこいつ高田馬鹿じゃねw?
今まで
・船でガラスを割る⇒割れたガラスが地面に散らばる
「凄いな、壊したものがちゃんと破片となって生成される。これは一度全部壊せるものは壊してみたいな」
ノーティというかアンチャのシステム
・上+船が揺れるのでガラスが行ったり来たりする→敵がガラス踏む→「誰か居るじゃん!」
でもリアルタイムで船は揺れているのでガラスの位置は常に移動して定位置で音がなってくれるわけじゃない
居場所が分からないから常にドキドキ
この辺のドキドキ感を上手にゲームにしてみんなを驚かせてるような感じ
こんな感じの物理エンジン
すごくなかったから廃れたんですが
そうすることでGKがやたらと技術に詳しい集団のように見えてしまうという構図。
化け物っぽいのは出てくるけど大抵人だし
アンチャの世界観に化け物だすと崩壊するけど
頭狂ってんのか?
クライシスはPC版が一番だボケ。
それ以前に、痴漢は全然資料を持ってないから、
たんまりと資料が公開されている(ただし英語)PS系のほうが具体的な話をするのに有利ではある。
資料はないし、あっても英語だからチカニシはどうしても曖昧、抽象的、妄想補完が主体で
話を進めるしかない。
ノーティがファーストなのも知らないらしい
箱○はどのみちダメダメってことか・・・。
うん、コンセプトや概念としては凄い。
そしてちゃんと概念通りに実現できていれば凄かったんだろうけど、それによって生み出される結果が手打ちとかモーションキャプチャをスクリプトで切り替えるだけの方式に勝てなかったわけで。
また構ってもらいたがってるw
まぁGKが全員こんなに頭がいいかと言われるとそうでもないはず
クライシスのPS3版は2007年には出てないわ。
モーションブレンドに加えて計算でIKをやってる。
だから全世界で回収された格闘超人なんかとは次元が違うモーションをできてる。
いや、全部がPS3なんて書いてなくね?
とにかく、すごいゲームや趣向的にあったゲームが多いハードを選んだらPSだったっていうのが多いかもな。
いや
単なる煽り豚だから何を持ってきていいか分からないだけだと思うw
元チカニシのネオGKはなかなかひどい。
PS3の暗黒期を資料片手に戦い抜いた暗黒GKはIBMのCell英語論文ですら読破するほど理論武装してて
にわかじゃ勝ち目がない。
「刻一刻と戦況は変化して常に同じの状態にならない」を再現できた珍しいゲームだわ
ネイトさんは毎回大変だがw
痴漢よりGKのほうが箱の仕様を良く知ってたりするな。
箱にキャッシュドストリーミングっていってPS3のSPEストリーミング処理と
似たようなことができることも痴漢は知らなかった。
それを教えたら喜んで煽りに使っていたが、箱のキャッシュドストリーミングは128バイト単位でしか
キャッシュメモリを予約できないゴミだという罠に気づかなかったため案の定ボコられたという悲しい歴史が。
話がより具体的で説得力がある
PS3ファンボーイの方々は数こそ多けれど全て後手後手で揚げ足取りに終始している印象
「痴漢」「GK」と一纏めで話してる時点で、程度が知れてるけどな
やられなければ、っていう前提があるけど・・・
モーターストームもそんな感じ。
何をどうやっても同じレース展開にはできない。
どれだけ理想のラインで走ってもランダムに上空から自爆したビッグリグが墜ちてくる。
ダクソはスルーしたPS3完全版は購入予定
でも11月とか龍5も出るしな
実際のところどんな天才でも馬鹿には話を理解させることは不可能なんだぜ?w
だった馬鹿ってなにをどうしても話が理解できないからゆえに馬鹿になってるわけで
俺は9月に無双6エンパかな
後はvitaが4本
金がw
とはいうが、でたらめな主張をして結局だされた資料も読まず勝利宣言するのはいつも箱擁護の人間でありますね。
このコメでも、箱擁護してた人間は一切資料を持ってこれませんでした。
間違いを指摘されてもはぐらかし、資料を提示されても捏造あつかい。
そりゃひとまとめにされますよ。
自分で操作しているので映画館で映画みる以上に興奮させられたわ
2までしかやってないけどモタストはリプレイ機能が欲しいけど
たぶんCOMのアザーカーはインチキしてるぽいから無理ぽいのよね
そのぶん最後まで気が抜けないレース展開になるけど
3ソロソロ日本でも売って欲しいわ
専門用語を使って、それらしい話を書けば、それなりに打ち勝てる!!と思ったんでしょう。
そんな馬鹿にも理解させることができたなら
それこそ天才!ってなるんじゃね?ww
そんな馬鹿な人を言葉で↑のように相手してると、どうでも良いやって気分になってきそうだ。
これでHD解像度で60fpsとか無理すぐる
海外版かいなよ、レースゲーム程度ならおいらの英語力でもべつに何も不自由なかったぞい
イスラム教の教信者に、神なんぞいないと納得させるくらい困難。
モタストは別に海外版でも問題ないよな。ストーリーなんてあってないようなもんだから。
モタスト3の最大の問題は、突然コースが破壊されて道がなくなることか。
マジビビるわあれ。
ああいう夜間レースでヘッドライトの光だけを頼みに走るレースゲーって少ないよね。
うん、すごかったわ3
海沿いの竜巻がうねるコースが最高だった 船がんがん座礁してきて
あのコースのせいだろうな中止になったの
モタスト3も立体やってみたらちびりそうになりました。
FF13で箱版劣化しまくったから箱のほうが低性能で決着してるよ。
そのフリゲのタイトルやら紹介してるとこのURLは何時になったら出てくるのやら。
比較対象が解らないならアンチャ越えるフリゲ持って来いとしか。
3に勝負挑む以前のところで足踏みしてる。
またか
お前ここで煽ること以外に楽しみないだろ?
それかバイトw
ま、いっか♪
最近、アンチャ3買ってやってるんだよ
何が来るか楽しみ
なるほど
そのコピペを張る作業か
作業、作業w
実際それ以降に開発が始まったゲームは、それ以前に比べてかなりレベルが高くなってきているし。
ライブラリへのフィードバックとかだけじゃなく、ノーティばかりにいいカッコさせないって対抗心に火がついた人も多いだろうしね。
作業、作業w
あんなん持ち上げてたバカ共今何してんのかな。
これは如実に数字が証明してしまった。
今更トロフィだけ増えられても、もう既存のマルチプレイモードはやり飽きたぞ・・・
俺は何気に、2にあったチートモードが欲しいw
いろんなこと試せて楽しかったんだよあれ
ん?何GBになるんだw?
ノーティやサンタモニカスタジオ,ゲリラとかにPS3について学びリードをにS3にするところも増えました...
ロケ地(?)も3がいろいろあっていい。ネイトがラリパッパになって
彷徨い歩くのも、おもしろいなーと思いました。
DICEはBF3というか、フロストバイトエンジン2の開発にゲリラからアドバイス貰ったらしいね。
ディファードに関してはゲリラはノウハウあるしね。